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メインストーリー
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概要 Edit

NGSのメインストーリー。
メインタスクと随時発生するストーリークエストを進めることで物語が進行する。
チュートリアルも兼ねており、操作方法やNGS独自の要素も実戦を交えながら覚えることになる。
このため各種拠点機能や、探索可能エリアといった各種解放は旧PSO2とは異なりメインタスクとストーリークエストを進行させる事で解禁されるようになっている。
(現時点で)メインタスクの進行状況はキャラ毎に進行させる必要があるが、序章に関しては1キャラでもクリアしていればキャラ作成後にスキップが可能。
ストーリー内容に関しては世界観・ストーリーを参照。

ストーリークエスト Edit

メインタスクの中でクエストが発生することがある。主にストーリーで重要な探索や戦闘を求められる時に発生する。

  • 特徴
    • ストーリークエストでは他のプレイヤーと協力することはできず一人で進めることになる。
      ただしクエスト開始前から組んでいたパーティ自体はそのまま維持される。
    • クエストはオンラインエリアとほぼ同一のオフラインエリアでのプレイとなり、ストーリークエスト中はパーティーチャット以外のチャットなどが届かない。
      • オフラインエリアでは時刻や天気が固定され、コンテナ類は存在しない。リューカーデバイスも隔離などされる。
      • セントラルシティなどオンラインでは武器の使用が制限される場所でも武器の使用が可能。
    • 移動できるエリアの制限がある。(クエスト開始後に別のエリアに行くことはできない。)
  • 戦闘不能後からの「リトライする」について
    • ストーリーの序章終了までは、「このクエスト中は戦闘不能時に自動的に復活します」とシステムから通知が発生し、0秒で復活する。
      (戦闘不能メニューがそもそも出現しない)
    • それ以降は戦闘不能メニューから「リトライする」を選択することでクエストの初めからやり直しになる
    • クエスト開始時にムービーが挟まれる場合、もう一度ムービーを見ることになる。
    • リトライ時、レスタサインの所持数は引き継がれ、レスタサインがフィールドに再配置される。
      (このため、レスタサインの所持数が0でリトライしても再配置されるため
      途中セーブから再開しても詰む心配はないが、回収の手間は発生するので注意。)
  • 途中セーブについて
    • 現状、「ブルーダー救出」にのみ実装が確認されている
      「マグナス山のドールズ」・「三人の戦い」で実装されているかは不明
    • 詳細進行度をクリアするとセーブされる
      セーブ後、クエスト中に戦闘不能になった場合は
      戦闘不能メニューの「リトライする」を選ぶことでセーブポイントからのスタートとなる。
    • 戦闘不能メニューの「クエストリタイア」を選択した場合は初めからやり直しになる。
    • ログアウト・回線落ち・メンテナンスでサーバーから切断された場合も初めからやり直しになる。
      • ストーリークエストは長丁場なので時間に余裕があるときに挑戦しよう。

メインストーリー Edit

タスク名クエストの有無詳細進行度メセタEXP備考
序章
出会い-・基本動作を覚えながら目的地に向かう
ペダス・ソードを倒す
・レスタサインを採取する
・レスタサインをすべて集める
・崖の先端に向かう
・グライドで町に到達する
00「崖の先端に向かう」達成で
フォトングライドの解放
エアリオタウン-・ガロアの家に向かう
・ラルと話す
・訓練標的にロックオンする
・ステップアタックで訓練標的を全て壊す
・ファインと話す
・浜辺を荒らすエネミーを倒す
・ファインの話を聞く
・浜辺を荒らすエネミーを倒す
・バリーと話す
・畑を荒らすエネミーを倒す
・ボージと話す
・アイテムコンテナを探す
・防具を装備する
・ガロアの家に戻る
00
未知なる巨影-・エネミーを倒す
・洞窟まで逃げる
00
セントラルシティへ……-・洞窟に入る
・エネミーを倒す
・洞窟を抜ける
・セントラルシティに向かう
・セントラルタワーに入る
1,000100マルチプレイの解放
ログインボーナスの解放
※アカウント内に序章クリア済みのキャラがいる場合「最初の試練」開始までスキップ可能
序章終了
最初の試練-・コクーン"ファーストステップ"に向かう1,000100
コクーンの踏破コクーン・コクーン"ファーストステップ"を踏破する
・コクーンから出る
1,000100クリア済みでもスキップ不可
「ファーストステップ」進行中にウォールキックの開放
再び指令室へ-・指令室に向かう
・クロフォードと話す
2,000200
リューリンからのアドバイス・Ⅰ-・リューリンと話す
・シティ内のリューカーデバイスに向かう
・"ハルファナ平原:東"のデバイスに向かう
1,000100リューカーデバイスの解放
ブロック移動の解放、PSO2がプレイ可能に
リューリンからのアドバイス・Ⅱコクーン・対象のコクーンを踏破する
・クラススキルを習得する
1,000100クラスカウンターの解放
完了でプリムソード、プリムナックル、プリムライフル、プリムマシンガン、プリムロッド、プリムウォンドを入手
オランジェからのアドバイス-・オランジェと話す
・テイムズから肉を入手する
・フードスタンドでクイックフードを作成する
1,000100クイックフードの開放
ロッサからのアドバイス-・ロッサと話す
(資材入手:クラスに応じたプリム武器×2、N-グラインダー×2、2,000メセタ)
・武器の強化値を+1以上にする
1,000100アイテムラボ「アイテム強化」の解放
最初の任務-・指令室に向かう
・ランと話す
・戦闘力を830以上にする
1,000100
マグナス山のドールズクエスト・マグナス山のふもとでマノンと話す
・山頂に向かう
ナグルスを倒す
1,000100エリア「マグナス山」の解放
勝利の報告-・指令室に戻る1,000100
アイナの決意-・見張り台に向かう1,000100
セントラルシティの住人達-・ガイドマーカーが指し示すアークスと話す
・クラスカウンターに向かう
・サブクラスを設定する
スローナのサイドタスクを受注する
カルテヴィエのサイドタスクを受注する
ランのサイドタスクを受注する
・スローナのサイドタスクをクリアする
・カルテヴィエのサイドタスクをクリアする
・ランのサイドタスクをクリアする
1,000500「クラスカウンターに向かう」達成で
クラスカウンター「サブクラス設定」の開放
カルテヴィエのサイドタスクで
アイテムラボ「限界突破」の開放
戦いの準備-・レストコーナーでアイナと話す
・戦闘力を950以上にする
1,000100デイリータスクウィークリータスクの解放
三人の戦いクエスト・ヴァンフォード研究所跡でアイナと話す
・ヴァンフォード研究所跡を探索する
ダイダルを倒す
1,0001,000エリア「ヴァンフォード研究所跡」の解放
異変-・指令室に向かう1,0001,000
念には念を-・スタッギィと話す
(資材入手:フォトンクォーツ×20、
 50,000メセタ)
・マルチウェポンを作成する
・戦闘力を1100以上にする
1,000100アイテムラボ「潜在能力解放」「マルチウェポン」の解放
ブルーダー救出クエスト・レゾルの森の入口でアイナと話す
・ブルーダーを探す
(エネミーとの戦闘、最奥でブジンとの戦闘あり)
ネクス・エアリオを倒す
1,0001,000「ブルーダーを探す」(ブジン撃破)達成でリトライ地点更新
エリア「レゾルの森」解放
帰還-・司令室に向かう1,000100ハイランクエリア「マグナス山(Rank.2)」解放
ハイランクエリア「研究所(Rank.2)」解放
COMING SOON

コメント Edit

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  • セントラルシティ内でも武器が使えるってあるけどそんな場面あった? -- 2021-06-18 (金) 20:10:56
    • クロフォードに会う前でマノンと二人きりの時? -- 2021-06-18 (金) 20:43:54
    • 最初にセントラルシティに到着してクロフォードと話すまでは武器が使えます。もっとも、マルチプレイになっていないので住人も他のプレイヤーも居ない無人のシティでのみですが。 -- 2021-06-18 (金) 20:48:35
  • そういえばイベントクロニクルとかクエストリプレイみたいな機能ないよね。いずれ追加されるのかな -- 2021-06-19 (土) 22:02:20
    • 旧PSO2の時はクロニクルの実装がサービス開始から1年ちょっと経ってくらいの記憶が…… 前よりは早くなると思うけど、ストーリー見返し機能実装はまだ先の話かも。 -- 2021-06-20 (日) 07:47:52
  • 進行に必要なアイテム・メセタをもらえるメインタスク(『念には念を』等)は、2キャラ目以降はもらえるアイテム・メセタが大きく減らされます。 -- 2021-06-19 (土) 22:41:05
    • これだけじゃなく強化系は全部さげられてるよね、マルチウェポンは5万もかかるのにわずか200メセタなんだよね・・・何故キャラが多い人ほど損をする仕様にしたのか。まさかこれで金策するような奴おらんでしょうに。 -- 2021-06-20 (日) 23:58:57
      • 仮に30キャラメインタスク進めたければ1.5M弱の出費か、利点だったものは全部垢単位にされてるしNGSでは多キャラ勢を徹底して潰すという強い意志を感じる。せめてマルチウェポンは無視できる仕様だったらよかったんだけどね -- 2021-06-21 (月) 01:29:50
      • 過去に買い切り課金してた人が有利になるようにしたらそのユーザーの今後の課金期待額が下がっちゃうじゃないですか!ふざけんなクソが -- 2021-06-22 (火) 01:54:01
      • 多分今後新しい街とか解放されてもマルチウェポンの資金で放置してるとそこに行けない可能性出てきちゃうよな -- 2021-07-03 (土) 20:17:24
      • これで複数キャラだと金策できる仕組みがあるなら、必要経費と割り切ることもできるんだけどな。完全に支出のみが増えて収入はまったく増えないの、何をさせたいのかまったくわからん -- 2021-07-05 (月) 00:53:00
      • 報酬貰ってキャラデリを繰り返す奴とか出てくるんじゃない? -- 2021-07-05 (月) 01:29:30
      • 財布がキャラ毎でタスクが垢毎が多くエネミーを倒しても幾らも稼げない。2キャラ目以降は倉庫番と考えた方が良さそう。運営が推奨していないと考えて間違いない。課金でキャラを増やしても苦しみを買う様なものだな。しかも、後で本命のキャラを育てようとしていた人は取り返しが効かないのが悲惨だ。 -- 2021-07-11 (日) 22:35:09
      • 複数キャラの同時育成は推奨しない方針でしょ。ウィークリータスクの報酬などの高額報酬タスクを1キャラに集中させろという事。最初のメインタスク中で、この有様になるのは意味不明だけどね。 -- 2021-07-11 (日) 23:39:29
  • リューリンからのアドバイス・Ⅱ「対象のコクーンを踏破する」はキャラクターごとでクリアしないといけない。(PTでのクリアは可能) -- 2021-06-20 (日) 20:56:11
  • 正直システム全編解放までは2キャラ目以降スキップさせて欲しいぐらい不毛 -- 2021-06-21 (月) 16:15:25
    • ストーリーに組み込まれてるからスキップは微妙だけどシステム説明タスクは自動クリアで良いと思う -- 2021-06-21 (月) 16:18:20
      • ほんこれ。クリア最低限材料とメセタすらよこさないなら受ける→達成済くらいにしてくれ。 -- 2021-06-22 (火) 00:04:07
      • 達成条件を「+1以上の提示」「上限突破済みの提示」「マルポンの提示」とかにしといてくれるだけでも良いんだよね…… -- 2021-06-22 (火) 01:55:44
  • タスク 未知なる巨影がはじまらない -- 2021-07-06 (火) 15:55:19
  • タスク エアリオタウンで防具を装備する~ガロアの家に戻る・・・休憩する(選択)→浜辺に飛ぶのですが、そこから何も始まらないのですが、画面にマップ他何も出ていません 移動・攻撃アクションはできるのですが -- 2021-07-06 (火) 16:10:07
    • 既知の不具合だよ。対処法はリンク先参照。あと改行とかスペース入れまくるとかは次から避けてねー -- 2021-07-06 (火) 16:18:43
  • 「ブルーダー救出」で、途中セーブってどこなんすかね?ドラゴンちゃんの形態変化後に死んだら頭の頭まで戻されたんだが… 詳細進行度ってどこの話よ? -- 2021-07-18 (日) 23:14:54
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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