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クヴァリスデバステーターズ
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バトルディア内部.jpg

クエストタイプバトルディア
必要バトルトリガーツール.png Bトリガー/コモンパープル×5個
最大参加人数4人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力2744以上
エネミーレベル64
Rank.2推奨能力値戦闘力2972以上
エネミーレベル69
失敗条件なし
制限時間00:20:00
実装日Rank.1 2022年06月08日
Rank.2 2022年10月12日
報酬Rankクリア
ランク
トリガー使用者トリガー非使用者備考
Rank.1S662,009 EXP.png601,829 EXP.png・レベル差減衰なし
・各種ブーストなし
1,100 メセタ.png
Rank.2S730,023 EXP.png663,659 EXP.png
1,150 メセタ.png
クエストリザルトSランク全撃破
Aランク4体撃破
Bランク2~3体撃破
Cランク0~1体撃破

 変更履歴

概要 Edit

連続で出現するギガンティクスを制限時間(20分)内に倒す高難度クエスト。
通例として、パープルトリガーの5体目(最終ボス)では探索セクションではギガンティクスとして出現しないボスがギガンティクスになる。


トリガーを消費したプレイヤー(=トリガーポータルを起動したプレイヤー)には獲得経験値+10%とレアドロップ率+20%の専用ブーストがかかる。


シーズナルイベントなどでエネミーの属性が変化していても、ここで戦うギガンティクスに変化はない。


デフォルトの設定では、緊急クエストと同様に自動で他パーティとのマッチングが行われる。
ソロや少人数で挑戦したい場合、クエスト受注時に「マッチング設定をして開始する」を選択し、他パーティーとのマッチングを制限する必要があるので要注意。


他パーティーとマッチングした場合のトリガーの消費については、「各パーティーのトリガーポータルを起動したプレイヤーがそれぞれ5個消費する」形となる。
例えば3人パーティーとソロプレイヤーがマッチングした場合、3人パーティー側のトリガーポータルを起動したプレイヤーとソロプレイヤーの2人がそれぞれ5個トリガーを消費する。

攻略 Edit

全て倒せなくてもそれまでに倒したエネミーのドロップは得られる。
絶望のアムス・クヴァリスはここでのみ出現する。


  • 1体目:絶望のスノルク
    • 基本的には速攻撃破を目指すクエストであるため、頭部に集中攻撃するのが良い。
    • 怒り時の頭部破壊後、触手攻撃の代わりにウロウロと逃げ回るようになるため、近接武器主体のメンバーであれば、物理ダウンをここまでできるだけ温存しているとスムーズに畳み掛けられる。
      • 物理ダウン蓄積部位は翼部と尻尾。
    • 近接主体の場合はワープ突進からの高度上昇で結構なロスになるため、ソロで挑戦しているなどの場合はスノルクの機嫌次第でリトライも視野に入れる。
    • Sランククリアに必要なクリアタイムの目安は3分(残り17分)
  • 2体目:絶望のレリーヌ
  • 3体目:絶望のパンゴラン
    • 物理ダウンの累積はコアと尻尾のみなので、ヘイト持ち以外の近接は後方から攻撃を仕掛けるよう意識するとダウン回数を増やせる。
  • 4体目:絶望のクロコダラス
    • 爆弾によるダウンが発生するまでに必要な回数は、「口内コアに爆弾を当てた回数」ではなく、「口を開ける攻撃中に口内コアへ爆弾を当てた回数」がカウントされる。
      つまり、爆弾ヒットで怯んだ所に更に投げ入れても(投擲が被ると)ダウンまでの回数にカウントされない。ただし何かしらの原因で爆弾を投げ込んでも怯まなかった場合は連続で投げ入れてもカウントされる。
      このため、あらかじめメンバー内で誰が何回目に爆弾を当てるかを決めておくとスムーズにダウンが取れる。ただしクロコダラスの行動次第でミスする可能性もあるので、ある程度は臨機応変に。
      • 特殊ダウンのための必要回数は3回。爆弾自体は1回に4個発射される。
      • 爆弾が壁にぶつかると跳ね返って落下位置がめちゃくちゃになるので、ヘイト持ちはクロコダラスの向きに気をつけておきたい。
      • Raは爆弾投げの前に口内コアにウィークバレットを張るのに集中するようにすると爆弾によるダメージも最大限活かせる。
    • ソロS挑戦での鬼門。サブHuにアビリティⅣがあってもほとんどの攻撃が即死級の攻撃力なので、ミスがほぼ許されない戦いとなる。
    • Sランククリアに必要なクリアタイムの目安は15分(残り5分)
  • 5体目:絶望のアムス・クヴァリス
    • 一般フィールドに登場しないせいでどうにも慣れないという場合、少人数と多人数という違いはあれどエンシェントエネミー版が比較的同じような立ち回りを要求される。

エネミー Edit

ドールズ Edit

ドロップ情報 Edit

制限時間をオーバーしてもそれまでに倒したギガンティクスのドロップ報酬は得ることができる。
は新しく追加されたアイテム。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 現状主流の☆6武器でのSクリアはかなり難しく、一部の上級者のみが5体撃破している状態。殆どの野良募集では4体までのAクリアが関の山である。ただ逆に言って必要戦闘力2744さえ超えていればAクリアは容易なので、Aクリアで割り切ってしまえば参加に気負いすることはない。もちろんAクリアでも相応のレアドロップ(ロクスやプリ付きゼクストルや防具類)入手などは見込めるので割り切って積極的に参加することをお勧めする。恐らく一般人層のSクリアには☆7があること前提で調整されているように思う。これが意図された難度設定なら絶妙な匙加減と言える。 -- 2022-06-21 (火) 18:16:10
  • ラゲード落ちないとこだけ気になる、エンシェントとどっちに通うべきか -- 2022-06-23 (木) 17:21:45
    • ロクスもラゲードも落ちるぞ。ただ、5体のエネミーに仕込まれてるのが落ちるのか、レリクみたく全種落ちるのかは分からないけど -- 2022-06-24 (金) 10:48:12
  • 残り1分の時点で5体目撃破してリザルトがAだったんだけどなんでだろ?また、Aだったら報酬減るのかねぇ -- 2022-06-28 (火) 01:19:16
    • PTだったら撃破時に床舐めてたとか? -- 2022-06-28 (火) 01:21:41
    • デバステはボス撃破のタイミングで戦闘不能になっていると撃破判定が貰えなくてクリアしてもAランクだったって事もあるよ。そろそろボスが死にそうだなって感じたら、いつ戦闘不能の味方が出ても瞬時にリバサを投げられる様に備えておいた方がいいね。撃破判定が貰えないとドロップも減る。 -- 2022-06-28 (火) 11:34:09
  • 威力61%盛りだけど野良パープル行っても大丈夫……?戦闘力はクリアしてる。 -- 2022-06-28 (火) 22:03:21
    • ★6じゃないとしんどいと思うよ -- 2022-06-28 (火) 23:37:47
      • 武器と防具は全部星6でHP+340 PP+45くらいだったと思う。 -- 2022-06-29 (水) 09:35:03
    • 4人★6の場合、威力補正+(加減補正合計/2)の平均が70あることがSクリアの目安かな。PSに大きく依存するし、超どんぶり勘定なのであくまで目安だけど。 -- 2022-06-29 (水) 10:44:52
    • 武器ゼクストルかエヴォルイクリスで推定60~68%くらいが4人でも床ペロペロしまくってるとアムス怒り到達くらいが限界。刀4人とかだとまた違うのかもしれんが。 -- 2022-06-29 (水) 10:50:28
    • 正直な話、☆6武器で参加するならAクリアになるつもりで行くべき。Sクリアを期待するなら☆7武器が必要。カイゼラム持ちが2人いればSクリアは余裕。現状誰もが☆7を持ってる訳じゃないからAになる前提で練習してるPTはよくある。 -- 2022-06-30 (木) 04:47:39
  • 戦闘力が足りない…ロクスを拾いに行くためのロクスがない… -- 2022-07-01 (金) 08:29:45
    • 別にゼクストルでもいいしなんだったら来週からのエヴォルオーヴァで済ませばいい -- 2022-07-01 (金) 12:17:42
      • ゼクストル+50、二部位デコルド・パワーの星6防具だけどちょっとだけ足りてないんですよね。アディ系のOPは一部位にしかなかったり、ギガス系は2で妥協してるから、とかかもしれませんが… -- 2022-07-01 (金) 23:38:18
      • 火力上げによく使われるセクレテIIIとかトリア系はデメリットあるからか上昇戦闘力が低めなのよね黄トリガーR2報酬で楽に手に入る様になったリテナドミナ入れると良いぞ -- 2022-07-01 (金) 23:57:27
      • (´・ω・`)セクレテがね・・・。火力優秀だけど武器防具全部つけると最大20落ちるとか結構でかいわ・・ -- 2022-07-02 (土) 00:14:07
  • カイゼラム手に入ってようやくSクリアできた。けど高難度コンテンツに位置付けられてはいるので、これくらいの難易度の方がいいとも思った -- 2022-07-07 (木) 12:22:04
  • このクエストにはモーションアイテムの追加はされていないのかな? -- 2022-07-11 (月) 00:53:44
  • ワニページで聞こうか迷ったけど、クロコダラスの砲台って出しやすい行動とかあるものかな。アゴ下密着してるとあまり撃ってこない的なとか。コイツだけ運ゲーみたいなことしてるし全部の攻撃1撃だし結構精神ヤバイ -- 2022-07-19 (火) 11:39:43
    • 遠近で砲台するしないの差は体感だけど同じくらいかな…。ただ3連噛みつきとか事故技多い近距離に比べて、弱点少し見せてくれるチャージビームor光弾orミサイルを振らせやすい点で遠距離の方が得かも。ワープ突進という遅延はどうしようもないが。 -- 2022-07-19 (火) 22:44:03
      • ありがとう。特になさげかぁ。突進はそれプラス緊急の奴と一緒で明後日の方へ走っていくのがなぁ・・・。時間ギリギリクリア勢だとどうしてもコイツの行動次第で結構左右されちゃうの辛み -- 2022-07-20 (水) 11:26:12
      • よっぽど運が悪かったり砲台を物理属性ダウンでキャンセルさせなければ大概2回投げてくれるから、その2回でしっかりダウン取れれば酷くタイム差はつかないで。前転ゴロンしないパンゴ、ふらつくスノルク、ワープとライドオン乱発のレリーヌ等々の細かい遅延要素を引かないor早く潰すことが大事や。つらい。 -- 2022-07-23 (土) 03:18:46
    • 遅レスだけどあるよ。もともとの仕様でルーチンの回数をこなすかその攻撃の選定距離に入らないとその攻撃は来ない。試しに緊急の方のワニでスノボ乗って腹下ぐるぐるしてみ?ヘイト取れたらグルグル回る -- 2022-10-20 (木) 15:54:22
  • クロコの爆弾は順番に投げ入れたほうが良いということで、全員で1回ずつよりは2人決めて2回とかの方が良いのでしょうか?爆弾拾えず消えてしまうリスクもありますが。 Raはウィーク維持、Guはチェインの都合で、それぞれ爆弾役からは外れた方が良さそうだったりもあります。1人1回ずつの場合はこの辺も考慮して順番を決めたいですね。 -- 2022-07-22 (金) 18:00:12
    • それほどキッチリ決めなくても「ひとりが投げない拾わない」ってだけで成功率はぐんと上がると思う。主に投擲前の口内にWBするRaが投げない役になる。 -- 2022-07-30 (土) 17:29:59
      • ウィーク付け替えてから投擲の方が良いんですね。 -- 2022-08-06 (土) 13:50:55
  • パープルトリガークエストってPT人数に応じてエネミーのHPも増減します? -- 2022-09-03 (土) 19:16:20
    • します -- 2022-10-19 (水) 00:55:06
  • 今更なんだけどレリーヌって怒りで台座出たら台座にWBで良いよね?昨日台座に付けたらもう一人のRaに本体に付け替えられたんで本体の方が良いのかなぁってわからなくなっちゃった。 -- 2022-10-13 (木) 17:48:11
    • 大抵の人は台座に貼ると思う。壊せたらダウン狙えるのもあるけど、本体にWBするメリットは台座と比べて薄いんじゃないかなぁ。あとここクヴァリスの方やで -- 2022-10-13 (木) 19:56:51
      • あえて張り替えるメリットを探すとするなら、台座がWB抜きでもうすぐ壊れるぐらいダメージ蓄積したからダウン時張り替えロスを抑えるため先読みで本体へ張り替えた、ぐらいかなあ -- 2022-10-13 (木) 20:51:42
      • ウィーク付けた箇所を部位破壊するとウィークのカウントがリセットされて赤に戻るから、それを防ぐためにタイミング見て付け替えるのはアリ。 ちょっと別の話だけど、コールドフォトン励起で出てきた場合は台座にウィークしても部位破壊前に倒れるから本体の方に付けて良い。 -- 2022-11-10 (木) 10:43:51
  • モーション「グライド:ジェットフレイム/B」のドロップを確認しました。編集できる方よろしくお願いします。 -- 2022-10-13 (木) 21:12:34
    • Rank2でドロップしました。リテナパープルR3のダイブBやグレティーガ迷彩で思いましたがモーションと迷彩のドロップ率は相当高く設定されていそうですね。 -- 2022-10-13 (木) 21:15:50
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