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レアエネミー
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概要 Edit

rare-enemy.jpg
(C)SEGA


全身が銀色や金色のエネミー。
通常は「白銀の」または「金色の」の二つ名がついている。
ドレッドエネミーの場合は、二つ名は「老練の」のままで変わらない。


通常のエネミーより獲得経験値、レアドロップ倍率、獲得シーズナルポイント(シーズナルイベント期間中)が高い。

強化素材として使用した際に獲得経験値量が増加する特殊能力「エスペリオ」が付いた武器をドロップする。

二つ名獲得経験値
倍率
レアドロップ
倍率
獲得シーズナル
ポイント倍率
ドロップ・備考
白銀の+100%+100%+10%シルヴァプリムソード
シルヴァプリムアーマ(ボスエネミーのみ)
金色の+200%+200%+20%ゴルドプリムソード
ゴルドプリムアーマ(ボスエネミーのみ)
老練の(金色)+900%+75%+100%ゴルドプリムソード
ゴルドプリムアーマ(ボスエネミーのみ)
HP+500%・被ダメージ+30%
補正値は老練と金色の合算ではなく独自の値

出典:NGS検証データ置場電撃オンライン記事


戦闘セクションでは、PSEレベルが上がると出現しやすくなる。
探索セクションでは、通常のエネミーより高レベルのエンハンスドエネミーと共に出現することがある。
テイムズにもレアエネミーが存在する。もより多くドロップする。


 修正履歴

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 6月8日の調整は、経験値のみアップなのだろうか。シルヴァ、ゴルドソードはドロップするまま? -- 2022-06-06 (月) 19:43:30
    • NGSヘッドラインでは獲得経験値とレアドロップ倍率が上方修正されると発表されていました。ドロップ内容が丸々変更されるわけではないので、シルヴァ系やゴルド系は当然ドロップするでしょうね。それに、レアドロップ倍率の上方修正に伴って、今までよりも入手機会は大幅に上がると思います。 -- 2022-06-06 (月) 19:52:28
      • ふむふむ、なるほど。放送で経験値のことだけ言っていたのでドロップ消えるのかと勘違いしました。 -- 2022-06-07 (火) 15:33:23
  • ページ作成お疲れさまです。 -- 2022-06-06 (月) 19:53:02
  • 電撃出典を差し戻されたけど、公式準拠の情報は一つの答えとしての価値があるのでは? -- 2022-06-08 (水) 16:02:02
    • 変更した人とは違いますが、公式のアップデートページに掲載されたのでそちらに差し替えたのではないでしょうか? -- 2022-06-08 (水) 16:06:42
      • あぁ、違うか。頓珍漢なこと言ってすみません。戻されたようですね。 -- 2022-06-08 (水) 16:07:54
      • 変更前の値は電撃の記事が出る以前(ページ分割前)よりNGS検証データ置場を出典とさせてもらっていたので修正しましたが、公式準拠の記事に具体的な値が載ったのは今回が初めてだと思いますので併記するようにしました -- 2022-06-08 (水) 16:11:45
  • これの上位の種として「白金の〜」とか出てきたりして... -- 2022-06-15 (水) 13:50:00
    • 「虹色の~」とかでゲーミングカラーのを希望! -- 2022-06-17 (金) 05:01:20
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