Top > 雪林の戦闘哨戒任務・雪林の殲滅戦


ミストラ樹林.jpg

クエストタイプタイムエクステンションクエスト
戦闘哨戒任務殲滅戦
戦闘場所クヴァリスリージョン(ミストラ樹林)
最大参加人数4人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力3731以上戦闘力4050以上
エネミーレベル8085
クリア条件対象エネミーの撃破
制限時間の経過
失敗条件なし
実装日2024年03月06日

[戦闘哨戒任務]
中央クヴァリスのミストラ樹林で、多数のエネミーの反応が確認された。
クヴァリスキャンプ防衛のため、敵勢力の正確な規模を確認する必要がある。
アークス各員は、該当ポイントに急行し、戦闘哨戒任務に参加せよ。

[殲滅戦]
中央クヴァリスのミストラ樹林で、多数のエネミーの反応が確認された。
クヴァリスキャンプ防衛のため、敵勢力の集結を許してはならない。
腕に覚えがある者は、該当ポイントに急行し、殲滅戦に参加せよ。

概要 Edit

2024年3月6日実装のタイムエクステンションクエスト


攻略 Edit


基本的な仕様はタイムエクステンションクエスト参照。


戦闘哨戒任務はWave.6まで、殲滅戦はWave.6まで構成が同じでWave.10が最終となっている。


//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e40786a1f8ee7bfbdfa7d0a7656d119e83fdb8c0 //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/82096cd59b527824d02d4e5e27af17d079f022b4 //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8203da3f20999c3dc000eae993b2d4ec203f09b8 //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d218b461fda2033632c2c0585e9acf0c7d13ea09 //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/55450b197e7c0802bb18566a262f86e3b9a763e3 //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e089e25469f92108161aac4ad61b4436dfecb296 //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/38fddc9c284b049c4fbf14fbf61f4371bb581e49

中央クヴァリスはミストラ樹林の南側一帯が舞台となるクエスト。
フィールドレース「中央クヴァリス走破」と同程度のかなり広い範囲が戦場となり、Waveによっては一度に広範囲にエネミーが出現することもあるため、役割分担とフローティングボードの活用が要求される。
特にフローティングボードで体当りして倒すことを意識した、ガイド代わりの雑魚敵の配置がかなり多い。
なお、ガンナーの場合はフローティングボードに搭乗するとチェインブーストが切れてしまうため、リカバリの手段(ヘイルオブバレッツやチェイントリガーカウントリテイン)を意識しておく必要がある。


またWave.1開始時に水晶氷およびコールドフォトン.pngコールドフォトンが3か所に配置される。場所を覚えて、然るべきタイミングに素早く起爆するとタイム短縮に繋がる。
ただし他のクエストのものと違い、起爆後は再出現しないため使いどころの見極めが大事。


情報の補完求む


  • WAVE.1
    • 開始地点前方にスターレス雑魚多数。
      • 右側の崖上にコールドフォトンがあるが、この近辺はWAVE.4,7でも戦場になるので取っておくのも手。
  • WAVE.2
    • マップ中央付近のアーチ状の地形の上にケーニヒスイエーデエンハンスドエネミーの雑魚を含む集団が出現
      同時に開始位置から西方向および崖上から東方向に、フローティングボード用の進路に沿ってマップをぐるりと大回りするような配置で雑魚敵が出現
      ケーニヒスイエーデの付近にコールドフォトンと「攻撃速度上昇」のフォトンブーストクレートあり。
      • 敵配置の関係上、中央ボス直行担当が2人、フローティングボードで東西の雑魚敵を倒していく担当が1人ずつという配分でほぼ固定になる。
        野良の場合、WAVE.1の時点でどこに向かうかを決めてそちら寄りの位置取りをすると他プレイヤーにもわかりやすい。
      • コールドフォトンを残しておいた場合はWAVE.7で使え、ケーニヒスの体力もそれほど高くないので取っておくのも手。
        特に後から合流したプレイヤーはケーニヒスとコールドフォトンが残っているからといって起爆するとかなりオーバーキル気味になり、無駄が大きくなることが多いので注意。
  • WAVE.4
    • 北に精鋭のマーカライダ、南に精鋭のゾ・マルモス、フローティングボード用の進路上各所に雑魚敵が出現
      • 前半の難所。雑魚敵が全域に散っている上にボスもそれなりに硬い。
      • 雑魚敵の配置は、広場の東側からジャンプ台で高台に登って北側のマーカライダの位置に行くルートと、広場から南西に行きつつ途中で二手に分かれて各ボスに向かうルートの計3ルートある。
        東ルートは固定で1人割く事になると思われるが、残りの分担方法は様々で、恐らくクラス構成によって最適解が変わる。
        (1人がゾ・マルモスに直行してもう2人が南西側に行き二手に分かれるルート、2人が各ボスに直行し1人が北から大回りしてゾ・マルモスに向かい広場の南西側通路に残った雑魚は先にボスを倒した方が始末するルート、など)
      • 哨戒任務ソロの場合はここで南北のコールドフォトンを起爆するとボスを一撃で撃破可能。南側は取り巻きが一部残るので倒し忘れに注意。
  • WAVE.6
    • 広場に精鋭スターレスの集団と精鋭のゼレヴィンが出現
      • アーンズゥがかなり広い範囲に散らばって出現するため、手分けして手早く倒す必要がある。
        全員纏めて叩く方法が中央でホーミングダートを撃つくらいしかないのでなかなか厄介。
  • WAVE.7
    • WAVE.6の広場のすぐ南の高台にラヴィード、北にヴァラス、南西のかなり離れた位置にビグフロッガとそれぞれの取り巻きが出現
      • 難所の1つ。ラヴィードの取り巻きが一番層が厚いが、いずれのボスも耐久力高め。南側のコールドフォトンを残してあればラヴィードの部隊、北側のコールドフォトンならヴァラスの部隊に大きなダメージを与えられる。
      • ここを突破できればAランククリア。
  • WAVE.9
    • 広場から北側の回廊までにガイド代わりの雑魚敵、回廊にアムス・クヴァリスが出現
      時間差で多数のアムス・クローネが出現し、更に少し経つとイコライジングエネミーリンシャンとアムス・クローネ2体が出現する。(出現タイミングはアムス・クヴァリスの残りHP依存?)
      付近に「ダメージ耐性上昇/打ち上げや吹き飛ばし無効」のフォトンブーストクレート
      • リンシャン撃破と同時にイコライザーの爆発でアムス・クヴァリスを倒すことが可能。ただし割合ダメージなのでリンシャンと同時出現したアムス・クローネが残りやすい。
        最後のグループが出現するのは北側のフェンスの手前辺りなので、そちら側で戦うと素早く対応できる。
  • WAVE.10
    • アムス戦の回廊にあったフェンスが解除され、その先の丘に絶望のハルヴァルディが出現
      • 道中に「攻撃速度上昇」、ハルヴァルディ出現場所に「ダメージ耐性上昇/打ち上げや吹き飛ばし無効」のフォトンブーストクレートがあるため役立てよう。アムス戦のを取っておくのもあり。
      • ハルヴァルディの周囲の下半身部位のうち大きい◇が黄色く光っている時は弱点化しているが、小さい◇を壊して怯みモーションが起きると即座に閉まってしまうことに注意。
        とはいえ意識していても巻き込んで壊してしまうこともあるため、その時は仕方がないと割り切ろう。
      • 怒り後に出現する2つのビットはスターレス共通の宝石部位に相当し、弱点部位であるため積極的に狙いたい。

エネミー Edit

ドールズ Edit

アルターズ Edit

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngビグフロッガ炎属性.pngWave.7
中型エネミー.pngマーカライダ闇属性.pngWave.4

フォーマーズ Edit

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngケーニヒスイエーデ炎属性.pngWave.2
中型エネミー.pngゾ・マルモス炎属性.pngWave.4

スターレス Edit

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngラヴィード闇属性.pngWave.7
中型エネミー.pngゼレヴィン闇属性.pngWave.6
大型エネミー.pngヘルジーグ闇属性.pngWave.5
大型エネミー.pngハルヴァルディ闇属性.pngWave.10
絶望の

ドロップ情報 Edit

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
リージョンマグブースト.png Rマグブーストは適用されない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 難易度リテムの比じゃない 無理 -- 2024-03-07 (木) 05:26:22
    • 臣民寄りの俺でもコレは擁護できないわ。マジでクソ -- 2024-03-07 (木) 07:41:50
      • 攻略で詰めようとか考えるにも至らない位無理 sクリア率小数点行きそう -- 2024-03-07 (木) 08:33:23
      • ろくにトライ&エラーすらせずいきなり否定から入るその悪癖は治したほうがいいよ -- 2024-03-07 (木) 13:39:14
      • 臣民とか言ってる時点でアンチだから通報でいいぞ -- 2024-03-07 (木) 15:00:27
      • エアプじゃなきゃ野良じゃ無理だってすぐ気づくぞ -- 2024-03-07 (木) 19:50:59
      • 野良が無理ってわかってるなら固定組めばええやん… -- 2024-03-07 (木) 20:57:49
      • 正直に言うけどちゃんとしたPTに入れたらリテムより楽にクリアできたしクヴァリスの4時から配信して開始1、2時間で無理って裁定するのは気が早すぎるんだよな 即席でもいいから過密Bで配分分け出来るPT募集してやってみなさいよ -- 2024-03-08 (金) 00:32:22
      • ほんとにPT次第ではあるんだけど、リテムよりは難易度低いね。リテムクリアできないけどこっちはクリアできるって人多いと思う。 -- 2024-03-08 (金) 00:59:20
    • 装備強化してどこ行くのってずっと言われてるし上位の上澄みくらいしかクリアできんようなのがあってもよくね。低難易度版があるし途中クリアでも結構な報酬をもらえるようになってるしで今回はかなりの配慮がされてるんだし -- 2024-03-07 (木) 20:08:17
      • Sクリア当たり前みたいなのがよくないね。Sでしか手に入らないものなんてないし踏破しても自己満足でしかないわけだし意思疎通のない野良向きじゃないのはわかりきってるし -- 2024-03-07 (木) 21:00:07
  • ボードの配置とか覚えればS行けたわ意外と楽しいね -- 2024-03-07 (木) 09:34:10
    • 余程運よくないと固定じゃないと100無理だな -- 2024-03-07 (木) 10:52:49
  • クヴァリスのクエストはたまにエネミーが違う所で沸く症状が出るせいでタイム系のクエストと合わないと思う。稀に起きる症状だと思うけど、w2のフォンガルフとフリージロンが遠くで沸いてタイムロスしたんだが…前回のクヴァリスでやるジオのやつもイエーデが稀に遠く沸きしてたし -- 2024-03-07 (木) 12:23:32
    • 過密ブロックかホストが原因では?戦闘セクションでもトライアルの敵が遠くにいたりする -- 2024-03-07 (木) 12:28:04
    • これ以前直したと思われる2023/08/02、メンテの以下のエネミーにおいて、特定条件下で高度が上がりすぎる場合がある不具合の修正の、この辺が直しきれず悪さしてる気がする、今だにフワン系は時折高度にいるし、トライアル発生地点より意図せず敵が遠くに沸くし -- 2024-03-07 (木) 13:57:35
    • 沸きが変な時があるね、スノボで全部倒したはずが1匹だけ後から出たり、ゲート外に沸いてクリア不可能になったこともある -- 2024-03-07 (木) 16:06:10
  • ボードの道順って完全にマルチで分担する想定?ソロで気持ちよく一筆書きに出来るルートないのか? -- 2024-03-07 (木) 22:41:11
  • なんとかS取れたんで後続に向けて情報を。読みやすさを考慮して改行失礼
    1.4人でバラバラに分散して1人1人が敵殲滅・ボス単独撃破と役割を遂行するのが最も大事。これが出来ないと絶対時間足りない。しかもボスはかなり固いんで個々の火力や技量はかなり大事。
    2.↑野良だとこれがかなり厳しい。他人が毎度毎度東西南北どのルート行くか見て、誰も行ってないルートを埋める形で動くといいかも。
    3.当たり前だけど沸き位置と移動ルート把握は大事。あとボードで結構動き回る必要あるけど、ボード乗り場の位置も頭に入れた方がいい。
    4.最初およびヘルジーク前の所は上空の氷爆弾(名前忘れた)に氷破片投げて爆発させて一気に処理すること。 -- 2024-03-07 (木) 12:27:34
    • 始まってすぐの爆発する結晶はスターレス版ナグルスまで温存を推奨。スターレス群を一網打尽に出来る。序盤で消費されてもクリアは出来る -- 2024-03-07 (木) 16:39:03
      • あーそこで使うのもありなのか。序盤カッとばしてさっさとボードパート移った方がいいのかと思ってた -- 2024-03-07 (木) 16:58:35
      • デマルモスも開始地点の付近に湧くけど、そこでも温存かな -- 2024-03-07 (木) 21:41:11
      • W1は敵が散らばってるし、ナグルスの時は敵が固まっているから、W1で使っちゃってもいいと思う -- 2024-03-07 (木) 22:36:16
      • キングイェーデの上の爆発結晶もヴァラスかニワトリに温存したほうがいいかもしれない。野良だとイエーデで消費されてまだ試せてないけど -- 2024-03-08 (金) 01:03:04
      • 哨戒でも開幕とイェーデの時は温存した方が良い。戦力集まってる時に使うのは無駄が大きい。野良だと敵が居なくても爆破されるけど -- 2024-03-08 (金) 01:26:49
      • 全部雑魚ボスだからどこでもいいっちゃいいけど一人先行してイエーデで爆破していいよ。他はスノボで外周の雑魚轢き殺してから来るのでその間に瀕死まで削っておければ時短になる -- 2024-03-08 (金) 01:30:55
      • イェーデはHP低い上2+増援だから戦力過多で必要ない -- 2024-03-08 (金) 02:07:16
      • W7ヴァラス担当が手こずって最後まで残ってるの結構あるしヴァラスが早く終わればそこがラヴィードに合流できて良さげだけど、ヴァラスって爆弾当たるん? -- 2024-03-08 (金) 17:58:42
      • ↑だけど自己解決、当たるしヴァラスのHPほとんど持ってった。でも野良だとW7まで爆弾残ってるの20回に1回も無いわ -- 2024-03-10 (日) 02:12:46
    • Raとかロングレンジ持ちは1対1だと火力効率大幅に落ちるから2:2か2:1:1でいい。重要なのは遠い箇所のボスが最後にならない事、特にカエル。 -- 2024-03-07 (木) 17:26:52
      • 2:1:1は流石に野良では不可能だと思うから気合でなんとかするしかない 一応Raでボスと1:1になってもなんとかなるはなる…が近接は事前にRaの色チェックしといて、早めに自分の討伐終わったらRaの援護に向かうとかしてくれると助かる -- 2024-03-07 (木) 19:17:04
      • 3ボスウェーブの所は身内限定の話になるが、火力高い順に1位がスターレスナグルスに2位がカエルにヴァラスに3位とレンジャーがベストかなぁ、カエルの人が最初に撃破して中央戻る頃にはヴァラス組も終わって全員虫の息ナグルスにとどめさせるのが良い流れだった -- 2024-03-07 (木) 21:13:52
      • ごめん、カエルってなに? -- 2024-03-07 (木) 21:42:03
      • ビグフロッガ -- 2024-03-07 (木) 21:52:56
      • カエルっつうかあれ蠍もどきじゃね?形状的に -- 2024-03-07 (木) 22:17:01
      • 名前のフロッガ、資料の方ではどすこいカエルと呼ばれていたりとおそらくはカエルなんだろうけど流石にコレをカエルだとは思わんよな… -- 2024-03-07 (木) 22:44:22
      • いや、名前もだし動くたびにゲコゲコ言ってるからカエルって思わない? -- 2024-03-07 (木) 22:53:51
      • カエル名乗るなら丸のみくらいしてくれんとなぁ -- 2024-03-08 (金) 08:43:24
      • ラヴィード追尾力高いから雑魚殲滅近くのボード乗ってフロッガ合流がいいと思ってやってたけど次考えて真ん中で最後に回したほうがよさそうか -- 2024-03-10 (日) 10:01:01
    • エンハンサーが付与されたスノルク+レリーヌは両方の核を破壊する事を優先。片方の核が残った状態だと範囲攻撃での両削りが出来ないためタイムロスに繋がる -- 2024-03-07 (木) 17:29:43
      • それは開幕WB両方のエンハンサーに付与意識してた。Ra滅茶苦茶大変だった -- 2024-03-07 (木) 19:13:48
      • 攻撃速度アップとPP回復量のクレートはここで使用かな?前ウェーブの最後で集まった場所が、ビグフロッガからだと嫌な感じに遠い。ラヴィードからだとボスを通り過ぎてでアクセスしにくい。ヴァラス側からだとアクセスしやすくて、奇跡的に中央方向に誘導して倒せれば時間短縮になりそう。 -- 2024-03-09 (土) 18:27:36
    • 取り敢えずこちらもS取れたんで編成から SlBo・GuBo・RaBo・FoRaの編成で大体30秒残し -- 2024-03-08 (金) 01:26:13
      • コールドフォトンに関しては W5以外はW7まで温存するパターン W4はGuはデマモスにSlはマーカライダに雑魚に関してはRaとFoにボードで倒してもらいRaはデマルモス側にFoはマーカライダ側に行く感じ -- 2024-03-08 (金) 01:29:34
      • クレートに関しては出現Wで自分のタイミングで切ってって良いと思う リテムよりは頭使わずに使える感じはした -- 2024-03-08 (金) 01:31:51
      • Guはボード乗るとチェインブーストリセットされるよね。Slもギア消失かな。この2クラスはボードに乗らない感じだろうか。 -- 2024-03-08 (金) 18:25:01
      • Slのギアはボード関係なく維持不可能だから気にしなくていいよ -- 2024-03-08 (金) 22:40:09
      • 役割分担できるならGuはなるべくボード避けた立ち回りが望ましいね -- 2024-03-09 (土) 19:07:50
      • Guでボードに乗るとチェイン数のカウントは残るけどチェインブーストのレベルがリセットされてお話にならないのだな。それで実際にこのクエストやってみると、W4でゾマルモス行ったら次のヘルジークが遠く感じた。W7はラヴィード行くと都合良かった。W9でアムスのところに行くのはちょっと出遅れる程度で問題ない感じだった。 -- 2024-03-09 (土) 23:28:29
  • コールドフォトン炸裂させても雑魚が一体無傷で生きててボス倒した直後に取り零し!?ってなるのすげー腹立つ、おまけにミニマップで見てもマーク小せえし、ほぼ同化しててマジで見えん -- 2024-03-08 (金) 01:34:30
    • 死体確認を怠るのは負けフラグ -- 2024-03-08 (金) 02:23:27
  • 無地マップ。パターン書き込みとか用に -- 2024-03-08 (金) 06:46:44
  • 左上マップの雑魚エネミー表記が異様に小さくて把握し辛いね -- 2024-03-08 (金) 08:45:28
    • マップにギャザリングのアイコン出ててさらに見辛いしなんなのだこれは一体・・・・・・ -- 2024-03-08 (金) 09:31:01
      • マップ使いまわしだからマーキング残るのはまぁ仕様かな -- 2024-03-08 (金) 11:21:36
    • 色もひどい -- 2024-03-08 (金) 12:10:57
  • 開幕のコールドフォトン割らずに象まで取っておいた方がいいのかね?地味に狙いにくいからすぐ開幕壊してるけど -- 2024-03-09 (土) 11:51:33
    • 上の木にあるけど更にその先のW7まで取っておく方がいい模様。ラヴィード+スターレスの群れで使える -- 2024-03-09 (土) 16:05:42
    • 開幕4人かたまってる状況下でコールドフォトンで処理する意味があるのかしら -- 2024-03-09 (土) 13:51:45
  • W5でヘルジークを倒した後、全員で移動してW6に入ります。W6は固定砲台のアーンズゥが周りに散開していて、ボスのゼレヴィンは誘導が可能ですが、体力半減くらいで大技を出す時に大きく移動します。アーンズゥ担当とボス+その他で担当を分けて同時進行させる、アーンズゥを先に分担して処理してしまう、アーンズゥは放置しておいて最後に分担して処理するか、大きく3択になると思います。どういう展開を目指すべきでしょうか。 -- 2024-03-12 (火) 08:54:51
    • 範囲攻撃と遠距離攻撃ができるクラスだとどの役割もこなせますが、逆に何を優先させるべきか判断に困る部分がありました。Raの場合だと、ワイドレンジで弱点部位関係なくボス+雑魚にウィークを撃ちつつ範囲攻撃で全体を削るのが基本になると思いますが、雑魚が残ってる間はボスの弱点にウィークを付けなくても良いか、中央からアーンズゥを遠距離で狙うこともできるがそれを担当するべきか、など、やっていて混乱してしまったので、指針を明確にしておいたほうが良いと思いました。 -- 2024-03-12 (火) 09:03:42
    • タリスのスプレッドを使う場合、W5のヘルジークから素直に移動すると、ゼレヴィンの正面側からアーンズゥと中央の集団を巻き込んで攻撃ができます。W6初期にもう少し移動してコクーンの建物の脇まで行くと、ゼレヴィンの側面から反対側も含めて2体のアーンズゥとゼレヴィンの周辺を攻撃できます。どちらの場合も移動と攻撃開始のタイミング次第で、ゼレヴィンが近づいてきてしまいます。側面から攻撃の場合は、建物の影にいる数体を攻撃できないので敵をまとめられません。中央でヘイト担当を立ててタイミングをずらせるとよいと思いました。 -- 2024-03-12 (火) 09:20:30
    • 近接視点だとボスを出現位置で西向きに殴るなら見えない東端のアンズをボス担以外で優先してタゲ取ってくれれば残りは見えるから被弾しなくてやりやすい。コクーン横のアンズ倒すついでにボス殴る事で大技突進をコクーンに引っ掛けて移動させないなら方向でいくなら崖上の速度アップ回収してからボスワンパンしてアンズ殴るから位置が安定するまで適当な範囲攻撃当てないようにだけしてくれれば何でもいいかな。 -- 2024-03-12 (火) 17:40:12
      • ちなみにボス雑魚2:2で同時進行 ボスの周りの雑魚は遠距離で処理しないでもいいかな だいたい同時撃破かアンズ最後の1匹残るかくらいで下手にボスの手伝いとか考えないでいいようなポイント -- 2024-03-12 (火) 17:47:31
      • 方針のすり合わせを行うべきポイントですね。野良でやる場合、雑魚担当は東側のアーンズゥを優先で、ボスも巻き込みを考えるならサブRaでオブスキュアフォームを使うべき、と思っておきます。 -- 2024-03-13 (水) 00:20:30
  • W6最後、ゼレヴィンだけ残して7000GP(Bランク)
    W8最初、レリーヌとスノルクどっちも倒してない状態で9500GP(Aランク) -- 2024-03-21 (木) 22:06:29
    • W10最後、ハルヴァルディだけ残して13550GP -- 2024-03-21 (木) 22:24:44
  • GP欲しさに哨戒の方をソロでやってたけど、リテムよりこっちのが全然楽だね 移動面で問題あるからなぁリテムは…(そもそもソロでやるもんでもないとは思うけど) -- 2024-03-25 (月) 07:27:26
  • チムメンがリアル多忙やらで誘える人がいないから仕方なしに野良で回ってたらWave1と2で敵全滅直前、何なら全滅後の移動中にコールドフォトン割る奴がいて驚いたよ… -- 2024-03-28 (木) 02:02:57
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。詳しくはコメント欄についてを参照してください。


ドロップ報告用コメント Edit

 ドロップ情報専用のコメント欄です。 通常のコメントは1つ上になります。

編集を楽にするために、正式名称での報告にご協力下さい。
また、報告の際は木を繋げて頂きますようご協力お願いします。
こちらはドロップ情報提供専用のコメント欄です。



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS