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ここは、ゲームに関する明確な答えの存在する質問用の掲示板です。
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 【過去ログ】


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  • チェインブースト関連の攻撃速度についての質問です。スキル説明ではフィニッシュ時のチェイン数に応じて速度が上昇するとの記載があります。この効果は101チェイン以降(120%)でフィニッシュを行った後に、再度それよりも低い100チェイン以下でフィニッシュした場合は、攻撃速度は低い速度(100%~110%)に上書きされるのでしょうか。それとも最大値である120%が維持されるのでしょうか -- 2024-03-12 (火) 14:44:21
    • チェインブースト中であれば120%が維持されたままブースト時間が延長されます。 -- 2024-03-12 (火) 15:19:14
      • ご回答ありがとうございます。 -- 2024-03-12 (火) 16:25:58
  • 始めて一週間経つか経たないかくらいですがロウゼラム強化完了してマルチウェポン用の素材武器も手に入ったのですが明日からのシーズナル武器は作る必要がありますか?この後はエイネア作らなければならないので金の余裕がないのですが… -- 2024-03-12 (火) 18:00:32
    • 優先順位の事になるので相談板の方がいい内容だと思うけど、シーズン武器はシンボルの付いたエネミーに対してその時の最前線の武器よりほんのり強くなるように調整されたOPが付いている武器です、人によって優先順位は異なるので明確に作った方がいいとは言えませんね、判断が難しいのならば相談板の方で相談するといいと思います -- 2024-03-12 (火) 18:26:22
      • 回答ありがとうございます。 -- 2024-03-12 (火) 18:41:51
    • 前回と同程度の補正と仮定するなら作る必要はほぼなし。シーズナル武器は強化費用の6割強を占める解放代が免除されるが、それでも+61エイネアを3つ作るのと同じぐらいかかるので汎用性の高い防具を優先するべき -- 2024-03-12 (火) 19:09:41
      • ありがとうございます。武器で残金1Mになったし戻しつつ防具優先していきます -- 2024-03-12 (火) 19:40:41
  • 格下狩り金策においてレアブーストはどれくらい影響がありますか? -- 2024-03-12 (火) 19:13:49
    • 自動売却で得るメセタに掛かるのでかなりの影響があります。 -- 2024-03-14 (木) 19:51:52
    • ドロップするメセタには通常とレア枠があるようで、レアを引くと普段より多く獲得できるとかなんとか。それにレアブが効くっぽいので効果は高いと言えそう。 -- 2024-03-14 (木) 21:52:42
  • 低レア武器で遊んでみたいけど(フォーシスでカチカチになりたい)、流石に怒られますよね….? -- 2024-03-14 (木) 05:26:27
    • バリア目的ならコルディークの方が良くないです?他の人と遊ぶ時はちょっと微妙な武器かもしれません.. -- 2024-03-14 (木) 05:59:56
    • 流石に弱すぎるのでせめて積城ラゲード辺りで妥協してほしい。勇健メレクならとりあえず文句は言われなさそう。 -- 2024-03-14 (木) 19:46:34
  • 基本無課金、(改行修正)ヴァーチャロン対戦やっても小学生相手に凹られる位中の人の反応速度お察し、(改行修正)恐らく基本ソロプレイ、(改行修正)の三銃士ならぬ三重苦プレイヤーが始めるなら、どのクラスで(我慢して)プレイすれば良いんでしょうか?(改行修正)(クラスを絞るならストーリ進めてけば案外Lv上がるけど、複数クラスLv上げるのは兎に角手間暇掛かるって聞いた物で)(改行修正)(改行修正)少なくともクラスページのコメントですら(改行修正)(改行修正)~〇□よえーから使うなよ邪魔で迷惑だから」を色々理解した上で〇□を好きで使ってる人達の集いで言ってどうするんだ?何の建設性があるんだ?もういいから消えろ~(改行修正)何て言われてるクラスは選択したく無いです、間違っても変態マゾじゃ無いので -- 2024-03-10 (日) 18:14:10
    • 我慢せずソシャゲがおすすめです -- 2024-03-10 (日) 18:27:41
      • 好い加減、チャット無しの課金札束殴りゲームに飽きてた来ただけどm -- 木主 2024-03-14 (木) 22:41:25
    • アクション部分を楽しめない場合はスクラッチ品での着せ替えやクリエイティブスペースを楽しむことになります。全て興味ない場合はゲームの選択を誤っています -- 2024-03-10 (日) 18:30:00
      • 2クラス目以降のレベリングは、自分のレベルより10低いエネミーの経験値収入が大幅に低下する点に注意してください。Lv65になったらラジャンティエ・エフィスタントアーマなどの配布品を装備し、スティアのイエロートリガーをご利用ください。基本的に格下狩りになりますので、おすすめの武器はタリスになります。クラスもタリスをメイン武器として扱え、PP回復性能も高いFoがオススメです。 また、チームマグから経験値増加効果が得られます。 -- 2024-03-10 (日) 18:39:18
      • 多少なりともアクションゲームを楽しみたい場合、Hu、Ra、Br、Su辺りの防御性能が高いクラスをおすすめします。どのクラスもクラススキルの内容を把握すると効率が上がります -- 2024-03-10 (日) 18:47:37
      • >ゲームの選択を誤っています(改行修正)アーキエイジの鯖統合からの強制土地強奪戦とか無ければ、ソッチに行ってたんですが...ねぇ...今じゃ...(改行修正)FF14は何か軍隊染みたイメージ有りますし... -- 木主 2024-03-14 (木) 22:51:39
    • クラスの強弱はクエストとの相性やアップデートでコロコロ変わるし、アクションゲームなので迷惑かどうかはクラス性能よりもプレイヤーがとる行動に大きく依存します。ぬるくやるならどのクラスを使っても大して変わらないので一通り触ってみて自分に合ったのを選んでください。自分で使って楽しいかどうかも判断せずにここで言われたクラスだからって我慢してでもそれでプレイしようなんて発想が出てる時点で変態マゾにしか見えません -- 2024-03-10 (日) 18:56:48
      • 人権クラスと非人権クラスとの待遇差並び境遇差を、別オンラインゲームや課金ソーシャルゲーで関節的に味わった経験が有るからです(改行修正)仮に自分に有ったクラスが、PTや対人に不向きだとしたら...貴方は受け入れまれますか?(改行修正)チヤホヤお姫様プレイまでは望みませんが、こっちは遊びでやってんじゃねぇんだよぉぉぉ!!リアルPKされてぇのかぁぁぁ!?と影で言われてまでもヤリたいとは思えない訳でして(改行修正)(改行修正)第一、無駄に行動力ある頭可笑しい無敵の人に狙われたら弁護士すら匙投げる御時世ですし -- 木主 2024-03-14 (木) 22:48:11
      • バランスが変わりにくいオフラインの買い切り型ゲームがオススメです。それとこのページの下の書き込む前の注意事項の12番をよく読んでください。 -- 2024-03-14 (木) 23:28:03
  • たまにフリーパーティや自由行動といったPT募集を見かけるんですが、どのような意図があるのでしょうか? -- 2024-03-15 (金) 00:56:28
    • 大半はPTブースト貰いたい人向けの慈善活動のようなものですね。あくまで一般的にはそういう使い方であるというだけなので、当人に別の目的がある可能性も否定出来ませんが。 -- 2024-03-15 (金) 01:11:50
      • ありがとうございます。緊急や常設だと参加できないのでそれ以外でブースト貰う用ということですかね。 -- 2024-03-15 (金) 01:23:37
      • うろ覚えなんで確かじゃないかもだけど、PT組んで居ても受注時に同セクション内に居なければPT状態でも個別で受注出来た筈。 -- 2024-03-15 (金) 03:45:08
      • PTページに大まかな事は書いてあったのでとりあえずこちらを参照してみてください。 -- 2024-03-15 (金) 04:01:06
      • おっと、クエストにも参加できるんですね。ページの誘導もありがとうございます。 -- 2024-03-15 (金) 12:12:05
  • マルチウェポンについて質問です。たとえば「ベース:ロウゼラムタクト」「素材:ロウゼラムカタナ試製壱型」というマルチウェポンを作った場合、メインクラスがWaでタクトとして使う時もメインクラスがBrでカタナとして使う時も、ロウゼラム(試製壱型ではない)の性能を得られるのでしょうか?ザコ敵を大量に倒す時はWaタクト、強力な単体ボスと戦う時はBrカタナを使っているので、ロウゼラム最初の1本を何にするか迷っています。 -- 2024-03-15 (金) 03:42:30
    • 素材側の性能も通常のロウゼラムと同じ性能になります。 -- 2024-03-15 (金) 03:56:38
  • クヴァリスの戦闘セクションR3でバースト時に効率のよい武器は何でしょうか?使っているクラスはTeWa、TeFo、RaFoが主でタクト使用時にはWaFoです。持っている武器はロウゼラムのタリスとランチャー、ミレニアムラウンドのタリス、あとエルノザ用に作ったゼクストルタクトがあります。ロウゼラムタクトとミレニアムラウンドタクトはすぐに作ることができます。 -- 2024-03-17 (日) 13:52:40
    • ロウゼタリスかゼクスタクトで十分すぎるかと思います。エネミーレベル60のR3なら、同じくレベル60のエルノザR3で確殺取れる武器なら大丈夫です -- 2024-03-17 (日) 14:31:06
      • 早速の回答をありがとうございます。ゼクストルタクトはエルノザR3でザコに2500くらいダメージを出せばワンバンという話で作ったものです。クヴァリスだとそれよりもう少しザコのHPが高かったように思ってましたので、ゼクストルだと火力不足ではないかと思った次第です。ロウゼラムだとバースト中にどれくらいダメージを与えているかよく見えなかったのでどうかなと思い質問しました。 -- 2024-03-17 (日) 17:10:41
    • ゼクストルタクトを持ってベルガナR3で確認するとザコへのダメージは3000くらい出てました。考えてみればエルノザに行っていた時はLV80だったと思うし、防具も今はエイネアになっていてキャラ自体の戦闘力が上がっているのを失念しており、杞憂に終わりました。ありがとうございました。 -- 2024-03-18 (月) 15:28:11
  • クヴァリス実装あたりからの休止勢なんだけど、一日2時間くらいのプレイと仮定したら最前線まで追いつくのにどれくらいの期間が必要になる? -- 2024-03-18 (月) 21:18:36
    • 1クラスだけ最前線に追いつくのなら効率的にやって1週間~2週間程度かな?全クラスLv上げやらテックアーツカスタム、全クラスアドオンに最新装備LC+エディ等々もやるとなると、1ヶ月以上は掛かるかな?課金してスク回すかとか、その2時間程度でどれぐらいの効率的にプレイするかにもよるから一概には言えない。 -- 2024-03-18 (月) 22:04:54
    • 最前線の定義が微妙だけど最新コンテンツに行きたいだけならレベリングするだけで装備一式貰えて戦闘力を満たせる。レベリング自体もストーリー進めれば大体カンスト付近まで行ける。高難度に挑戦したければもう少し戦闘力の高い装備が必要になるからキャンペーンでロウゼラムを手に入れて素材をラボなどで交換して強化すれば交換2週分程度で概ね足りるかと思う。 -- 2024-03-18 (月) 22:35:01
  • Slメインでドロップ運プリセ運に全く恵まれず未だにメレク会心テルミナ5を使用中なのですが、現在交換とプリセ付与と強化を繰り返してようやくロウゼラムテルミナ2までこぎつけた所です。乗り換えるには最低限3は必要と思う為まだ不足と思うのですが、現在所持している課金アイテムのプリセ確定強化Lv4を使うか、こつこつ強化交換を繰り返して自力でテルミナ3にするかで悩んでいます。素ドロはもう諦めたのでアドバイスお願いします。 -- 2024-03-20 (水) 14:41:00
    • テルミナ1の時点で会心メレクT5超えますよロウゼラムは。特にロウゼガンスラにテルミナ付いてるなら即座に乗り換えるべきです。会心メレクはクリ率が高いのでテルミナ付きだと躊躇するのもわからなくもないですが、倍率が違いすぎます。ロウゼラムは基本36%、PAだけなら41%ですよ。18%のメレクとは大きな差があります -- 2024-03-20 (水) 18:46:39
    • メレクT5<=ロウゼラムT3になるのはPA補正抜きの場合ですね。スレイヤーはPA以外の比率もそこそこ高いとはいえT2なら間違いなく超えてます。ただし、PPが枯渇していないならという条件付きですが -- 2024-03-21 (木) 11:22:52
      • スレイヤーはロウゼラムのPP消費増に加えてクリティカルPPゲインの回復分も多少減ることになるので、潜在1だけ解放して問題なく戦えるか確認してみた方がいいかもしれません -- 2024-03-21 (木) 11:29:44
    • 皆様ありがとうございます。もう少し様子見てみる事にします。木主 -- 2024-03-21 (木) 11:39:52
  • 最近始めました。過密エリアで他プレイヤーを観察してると太ももばーん、おしりぷりっぷりなキャラクリをしてる人を良く見かけますが、大体セットで高身長です。あれは高身長でしかできないキャラクリなのでしょうか? -- 2024-03-23 (土) 12:45:31
    • そうとは限りません、腰・脚の調整で変更可能な項目です。が、高身長だとより目立つというのはあるでしょう。 -- 2024-03-23 (土) 14:11:26
      • レスを貰ってからはや4時間、私はエステに籠っていました。本当にありがとう。 -- 2024-03-23 (土) 18:00:32
    • ケツにN球(アクセ)を入れてる場合があるぞ -- 2024-03-24 (日) 12:15:06
  • 自分のGPIDってどうやったらわかりますか? -- 2024-03-24 (日) 11:58:51
    • アークスカードなどで自分のプレイヤーIDから下一桁を確認すればわかります。 -- 2024-03-24 (日) 13:00:56
  • 他職からRaライフルを使ってみようと思って始めたのですが上手くいかない事がいくらかあり質問したいです  1,肩越しは必須ですか?自分はTPSでないとうまく動けない感じなので肩越し必須は辛いです  2.回避中にグレネードが暴発してしまう事が多々ありますがどうすれば防げるでしょうか 3.中型雑魚と戦う時やボス戦でウィーク当てた後等の普段の火力出せる攻撃は何がいいでしょうか?とりあえずブレイズT2を出してますが火力出てない?と不安になってしまいまして -- 2024-03-26 (火) 01:31:28
    • 1、使えた方がいい あと肩越し視点もTPSです 2、長押しと単押し使い分けてどうぞ 3、敵や部位、状況による 最新のDPS表見て使い分けてどうぞ 火力出すならライフルランチャーのマルポン必須 -- 2024-03-26 (火) 03:11:36
    • 1.ロックオンの変更操作で特定部位にしっかり当てられることが出来るならAR使うだけなら必要はないかな。 2.小木1と同じ。なんなら即復活するし回避したら投げ(置き)っぱなしでもあり。 3.これも小木1と同じ。本当に火力出したいならランチャーのスティッキーやフォールン合わせたりする必要あり。雑にブレイズT2でも強いけど使うたび常に数秒撃ち続けなくちゃいけないからwb管理も合わせて忙しくなる。 T3の即フィニッシュ連+敵の攻撃タイミング見て適宜グレも良き -- 2024-03-26 (火) 16:38:46
  • 金策にはタクト一択と読んだので金策用武器をタリスからタクトに切り替えようと思っているのですが、その場合ゴロン系の処理はどうすべきですかね?ダメージが減る前提でひたすら腹を殴り続けるのか攻撃する場所を調整して顔面を殴るのか... -- 2024-03-26 (火) 17:31:30
    • 全員が同じ方向からブレス撃つとかいうバカやらかさない限りいつの間にか死んでるからほっといて良いぞ -- 2024-03-26 (火) 18:12:21
      • ありがとうございます -- 2024-03-26 (火) 18:25:54
  • プレイし始めて1ヶ月ほど、装備のLC盛りを更新したいのですがグランとルクス系のカプセルでソロでも比較的作りやすいものはどれでしょうか? -- 2024-03-27 (水) 09:01:10
    • 2種類しかないやん、というのは置いといて現状の理論値(ルクス・グラギガ・グラディエ・ハイドミナ・グラドレ)で一番楽なのはグラドレだと思う。1本あたりの価格も一番安くデュエル3が周回できるならもっと安くつく。次点がハイドミナだがクヴァソブリナは全然落ちないしマクアノートは集めるのがしんどすぎる -- 2024-03-27 (水) 09:22:19
    • 現状、「比較的楽」なのはグランドレドですかねえ…ただ、既にLCで入ってるかと思いますから、苦労には見会わないかと。ルクスはインテグラの手持ち次第ですが、3週間で1つは作れるだけの素材を貰えますから、コツコツ集めていくのがいいかと思います。グランギガスはギガス4の供給が止まってるのでお勧めしかねます。効果は大きいんですけどね。自力で集めるにしてもマイショでかき集めるのでも、現状ちょっと厳しいです。時間はかかりますけど、地道にルクスハルフィの素材から集めていくのがいいかと思います。まあ、デクノザ籠ってメセタで張り倒すって手もありますけど、それでもやっぱり値段的にルクスからですかね -- 2024-03-27 (水) 09:31:21
    • 新ルシエルでルクスLCが来る可能性もないわけじゃないから何とも言えないのが現状。さすがに1.25%×8の差を半年以上続けるとは考えにくいし、ドミナもスティアハイランク来たら死ぬのほぼ確定だし -- 2024-03-27 (水) 11:30:22
    • ソロで作りやすいという趣旨からは大きく外れそうだけどエディ系は入ってます?無いなら安価なのを1つ入れてみるのもアリかと。 -- 2024-03-27 (水) 21:29:23
  • 質問です。同じデラックスパッケージを2つ買った場合、コード2つとも同じアカウントで使用できますか? -- 2024-03-28 (木) 18:19:41
    • 昔4つぐらい購入して入れた事あるので大丈夫だとは思いますが、複数買ってもコードはそれぞれ違うので複数個手に入る事は可能な筈。どのデラックスパッケージかわかりませんが、物によってはコードに使用期限があるので出来れば購入前に期限の有無の確認をした方がよろしいかと。 -- 2024-03-28 (木) 21:54:08
  • Cスぺースメニューでテーマ解放済みにも関わらずリテムのとこにずっと「!」が付いたままなのですがどうしたら消えるんでしょうか -- 2024-03-30 (土) 17:05:46
    • バグですね。部屋変えても消えないので。 -- 2024-04-04 (木) 23:58:22
      • 今日のアップデート後にカーソル合わせたら消えました。バグだったんですね、ありがとうございます -- 2024-04-10 (水) 20:16:53
  • ルームキーワード設定した部屋の主が部屋から離脱した場合、残った方ってどうなるのでしょう?全員強制排除?それとも部屋の主が別の方に変わるだけ?それともそれ以外の何かでしょうか? -- 2024-04-02 (火) 02:40:15
    • 別の人に変わるだけです。 -- 2024-04-02 (火) 03:47:53
      • 有難うございました! -- 2024-04-02 (火) 04:47:55
  • HP2883の雑魚に対して、人数補正がかかる前に2000のダメージを与えた場合、8人の人数補正がかかった後の残りHPはいくつになりますか? たぶん1766か3766のどちらかだと思うのですが、ネットの情報を見ていると、どうもはっきりしなくて悩んでいます。 -- 2024-04-08 (月) 18:09:51
    • 1776。じゃないとHPが表示されるボスエネミー(遠征エネミーなど)に途中で人が合流したときに割合で表示されているHPが回復することになる。 -- 2024-04-08 (月) 18:47:41
      • ありがとうございます。デクスト金策で基準を満たしていない人が1人でもいると敵のHPが増えて稼ぎが激減するという話を見かけるのですが、これは実際には、1441以下がいると激減する、1442~2882はいてもいなくても変わらない、という解釈でいいのでしょうか? -- 2024-04-08 (月) 19:24:08
      • 確殺届いてれば1hitで倒せてたところ2hit必要になる訳なので殲滅スピードが落ちます。のでいない方がマシですね -- 2024-04-08 (月) 23:26:35
      • それは1441以下か1442~2882かに関わらずでしょうか? -- 2024-04-09 (火) 01:07:27
      • 一確で”湧いたら死んでる”のが一番だから他の攻撃が必要になるライン以下は全部いらないよ。 -- 2024-04-09 (火) 03:04:54
      • すみません、質問の意図が伝わっていなかったようで、聞き方が悪かったかもしれません。私は普段は2883以上出るのですが、バーン状態だと2883未満になってしまいます。1442~2882のダメージを与えた場合に残りHPは2883以下になるのならば、バーン状態の私が攻撃しようと攻撃しなかろうと他の人の攻撃で一確なのは変わらないので、小型の殲滅速度は変わらないし、中型にダメージを与えられる分だけ攻撃した方がいい気がします。ですが、ネットを見ていると2883未満の人が1人でもいると殲滅速度が大幅に下がるという話を見かけるので、これは間違っているのかと疑問に思った次第です。知りたいのは、バーン状態だと2883未満しか出ない場合、バーン状態の時は攻撃するよりも手を止めていた方が殲滅速度が上がるのか否かということです。よろしくお願いします。 -- 2024-04-09 (火) 03:32:57
      • 中型にダメージを与えられる分だけ攻撃した方がいいですね。 「バーンを貰った程度で基準を割るような火力の人で1枠埋まることによる効率低下」と混同されているだけかと思われます。 -- 2024-04-09 (火) 04:25:16
      • 考え方は間違っていなかったようで安心しました。お答えいただきありがとうございました。 -- 2024-04-09 (火) 05:09:12
      • いうて攻撃回数が多くなる中型は一人当たりの差が少ないからそれで小型の回数増やすのもどうなのよ。そもそもバーンにならないで・・ポッドくらいでしょあれ -- 2024-04-09 (火) 16:41:25
      • 他にバーンになるのはフレイダルソードくらいかな -- 2024-04-09 (火) 19:01:17
      • 枝8 木主が言ってるのは、バーンマンが自分で増やした分ぐらいは削れてるなら影響ないでしょ?ってこと。 -- 2024-04-11 (木) 03:40:43
      • あるのでダメですってずっと言ってるんだけどね -- 2024-04-11 (木) 05:40:37
      • ストラディスLv65のHPは28167、人数補正2倍で56334。8で割ると7042。 2アクションで処理するなら全員3521、3アクションだと2348。 理論値でも2アクション処理に届かないし、3アクション処理だと小型1確よりハードル低いから、中型の処理速度って全員まともにブレス撃ってる前提なら意識しなくていいんよね。 -- 2024-04-11 (木) 08:06:20
      • まあクリティカル出ればちょいちょい2確ライン超えるけどそれは置いといて、3確下回ることはまずないから頑張って殴っても無意味っぽいのは間違いないな -- 2024-04-11 (木) 08:11:22
  • バトルセクションって立ってる部屋に入る事ってできなくなった?リューカーから合流しようとすると何故か各リージョンのシティに送られるんだが -- 2024-04-11 (木) 12:02:54
    • 不具合で対応中だそうです -- 2024-04-11 (木) 12:39:49
      • あざっす -- 2024-04-11 (木) 14:23:03
  • LC無しのカプセルを集めるにはデフィ系揃えてデュエルクエスト周回してカプセル交換。 んでデフィ系を集めるにはにはギガストラグメントを集めるかトレジャーショップ覗くって流れで合ってますか? -- 2024-04-11 (木) 22:21:33
    • 過去のデフィカプセルは安かった時期がそれなりに長かったので、マイショップで買ったほうがいいと思われ。なんなら完成品装備もそこそこ安いと思う。 ギガストラグメントはギガスⅣ系カプセルに交換可能だからそちらのほうが価値が高い。トレジャーショップのSG価格は相当ぼったくり。 -- 2024-04-12 (金) 08:10:35
      • 装備の検索方法は、強化値61以上(6スロットになる)、デフィ・プルトスP.01~04付き(比較的高価)で探せばいいと思う。 -- 2024-04-12 (金) 11:25:01
      • 解答だけでなく検索方法まで、お二人ともありがとう -- 2024-04-12 (金) 20:57:48
  • メンテ明けからメニュー画面アイコンにつく『!』が以前より赤色が強くなっているのですが設定で戻せますか?ソウラス最後の卵壊す時の攻撃(エリアが赤くなる)も色が濃すぎて見えずらい、、 -- 2024-04-12 (金) 09:12:58
    • 運営側がシステムUIを弄ったものなので無理ですね。慣れるor見づらいの意見が多く寄せられて元に戻るのを待つしかないです。 -- 2024-04-12 (金) 09:23:31
  • WaFoでバースト時フレドランブレスを使ってますが、武器バレットの上のフレドランの数字の表示が3まで増えてますがこれは何ですか?タクトギアかなと思いましたがストック数が2となっていたので違う感じです。Waは本職ではなく詳しくないので教えてもらえると幸いです。 -- 2024-04-12 (金) 17:13:49
    • タクトギアであってる。正確にはスキル「ファミリアユニゾン」を発動するためのギアストック。フレドラン、ヴォルファーPA(マルメロガードも)を使用していると該当のゲージが貯まってストックが増える(最大3ストック)。それぞれのストックが1以上になるとそれを消費して高威力の攻撃スキルが発動できるようになる。さらなる詳細はWaのスキルページで -- 2024-04-12 (金) 18:08:02
    • クラススキル「タクトギアエクストラ」を習得するとギアストック数が2→3になります。 -- 2024-04-12 (金) 20:44:22
    • やはりタクトギアでしたか。スキルのページのタクトギアもファミリアユニゾンにもタクトギアエクストラでストックが3に増えるとは書かれてなかったので気づきませんでした。ありがとうございました。 -- 2024-04-13 (土) 15:54:29
  • スレイヤーは多くの場合フェタルよりテルミナを採用したほうが火力の期待値は伸びるそうですが、全力のクリティカルを常に出せるわけではないことを考えるとトータルの火力ではフェタルのほうが伸びる気もするのですが、この場合どうなるのでしょうか -- 2024-04-13 (土) 02:55:20
    • 「期待値」の意味を調べることをお勧めする -- 2024-04-13 (土) 03:47:47
      • 全く意味は分かりませんがフェタルよりテルミナの方が強いって事はわかりました -- 2024-04-13 (土) 13:11:38
    • 期待値=トータル火力(の平均) 同じ意味の言葉です -- 2024-04-13 (土) 04:37:31
    • 極端な話1%+1%は2倍になるけど99%+1%は1.01倍にしかならんから元のクリティカルが高いほど数値の価値が落ちるの。スレイヤーはクラススキルでクリティカルが高いから99%の方なの。クリティカルの期待値は非クリダメージ×クリ倍率(テルミナ等)×クリ率(30%なら0.3)細かいところは自分で調べて計算して -- 2024-04-13 (土) 08:20:00
    • スレイヤーは徐々にクリティカルが伸びるから、最大クリティカル状態をキープできないダークファルス系エネミーとかにはファタルの方が強くなるよ -- 2024-04-13 (土) 18:15:53
      • よほど行動ガチャ終わってないかぎり期待値に影響出るほどギア維持できないとかないんで、立ち回り考えてもろて -- 2024-04-13 (土) 18:33:55
      • 話脱線するけど、湖エイジスはフルチャージ通常が本体に届いたりするのでギア維持にどうぞ -- 2024-04-13 (土) 19:14:11
      • ソウラス第二形態とか、壁の技とか柱の技使われたらギアゲージ空にさせられませんか?そういう状況が多く続く相手なら多分ファタルのほうが強いと思うんですが -- 2024-04-14 (日) 05:35:38
      • プリセ5の場合だとクリ率30%ぐらいで逆転するようなので、対ボスだとギア0状態でフェタル≒テルミナ、ギア1以上だとテルミナ有利だと思います。ただテルミナはLv1~2が多少弱めなので、プリセLvが1、かつギア2未満とかだとフェタルが有利になる可能性があります。(低レベル帯だとアタックも強いです) ただギア2ぐらいはすぐ貯まるので、入手性(既に持ってるものを使いたい、テルミナガンスラの価格が高い)などコスト面の理由がなければテルミナでいいと思います。 -- 2024-04-14 (日) 06:52:57
      • それとアドオンスキルのスレイヤーメイン効果がダウン時クリティカル最大+15%と結構強烈なので、メインスレイヤーでルシエルボスぐらいしっかりダウンする相手と戦うなら基本的にテルミナ>アタック>フェタルかと思います。 -- 2024-04-14 (日) 07:18:20
      • 壁も柱もチャージ2が杖に届くタイミングあるのでそれ狙ってもろて -- 2024-04-14 (日) 08:46:04
  • ルシエル探索のマッチング後に、即動けるオプション設定とかないでしょうか? 光回線の速度に問題は無いと思うのですが、機種がPS4なのでマッチング後動ける頃には他の方達を待たせてる状態がほとんどです。 特にルシエル探索が酷く、マッチング後自キャラが表示されているのに、数秒操作不能で動くことすら出来ません(新たなメインタスクを受注とかの処理で動けません) -- 2024-04-13 (土) 08:08:01
    • PCでやってる配信者のログとか見ればわかるけど、それはプレイ環境関係なくルシエル探索で発生してる仕様。PS4勢の動き出しが遅いのはその前のロード時間の差だし、SSD換装してもクラウド版より遅いからどうしようもない -- 2024-04-13 (土) 10:14:09
      • というかロードに関してはクラウド版が爆速すぎるだけな気が -- 2024-04-13 (土) 20:29:26
    • 同じフィールドでも先週までやってた実験区画掃討戦では発生してなかったから、ルシエル探索では何らかの理由で意図的に数秒間動けないようにしてるんだと思う -- 2024-04-13 (土) 10:17:41
    • お二方、回答ありがとうございました! -- 2024-04-13 (土) 17:18:56
  • 素材倉庫利用15日って現在利用中なら15日延長になるんですか?それとも使った時点から15日ですか?まとめて使えば15日30日45日と延長されるんでしょうか? -- 2024-04-17 (水) 00:02:05 New
    • 利用中に使用した場合は15日分延長されます。まとめて使った場合も15日30日45日と延長されていきます。 -- 2024-04-17 (水) 01:51:57 New
      • ありがとうございます! -- 2024-04-17 (水) 21:32:33 New
  • フリューガルドシリーズの支援効果時間は、重複した場合効果時間は延長されますか? それとも一人目が発動して60秒後に2人目が発動した場合、一人目の前半の効果時間60秒の間は重複効果が発生する感じでしょうか。 -- 2024-04-17 (水) 13:10:26 New
  • アップローダーにあがってたんですけど、これなんて武器かわかるひといますか?https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/49020 -- 2024-04-18 (木) 10:29:20 New
  • LC盛りと理論値盛りの差は、実際の火力にすると15%ほどらしいのですが、実際動画などを見ているとLC盛りの自分のちょうど2倍くらいのDPSが出ているのですが、威力表記30%ほどの差でここまで変わるものなのでしょうか…?動きに関しては完全ノーミスとまでは言えないのですが、そこまで問題がある動きでもないと思っているのですが…(動画とか貼ったほうがいいんでしょうか) -- 2024-04-18 (木) 19:15:56 New
    • 相手によりますが、その火力差でめんどくさい動きをスキップできたりダウンさせられる相手だと差が大きくなります。 -- 2024-04-19 (金) 01:51:19 New
    • 攻略動画を出してるような人はミスが少ないのはもちろんだけど攻撃できるタイミングでは常に最大ダメージを取れる行動をしてるし、少しでも攻撃を挟める場面があるならそこをほぼ逃さないからその積み重ねで差がでる。似たような行動を取ってると思っていても攻撃頻度が全然違うとか、真似出来そうにないからと自分ができる安定行動に置き換えた結果それが大きな差になってるというのはよくある -- 2024-04-19 (金) 05:44:33 New
  • ダリオンの取り巻きにディフィートアンブリファイのダウン系スキルは効果ありますか?。 -- 2024-04-19 (金) 17:41:48 New
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