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デクストベース
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デクストベース_エリア.jpg

リージョンスティアリージョン
セクション種別戦闘セクション.png 戦闘セクション
Rank.1推奨戦闘力2972
エネミーレベル65
BGMInfernal Realm
実装日Rank.1 2022年12月7日

ドールズの基地であるとされているものの、その詳細は不明。
足を踏み入れるだけでダメージを受ける溶岩だまりがいたるところにある。

踏破目標 Edit

目標個数
リューカーデバイス2
コレクタブル18

攻略 Edit

PSEバーストに関する基本的な情報や、戦闘セクション共通の効率重視の狩り方(バースト狩り)に関してはPSE金策のページも参照。

戦闘セクションとしての特徴 Edit

かなり広めのセクションでエネミーの湧きポイントも散らばりがちだが、代わりに湧きポイント一つ一つの敵の密度が相当に濃い。

  • ビーハイヴEを召喚するエネミー、スカウトワスプが出現する。ダメージ耐性が高いが、ダイブアタックでダウンさせると倒しやすくなる。
  • 天候により火山弾の落下が発生している場合、火山弾の直撃や爆発によってダウンさせられることがあり、なかなか鬱陶しい。
    • ウェイカーであれば、ブレスが真下の敵に当たる程度の高度を維持するか、ホットマルメロパリィをブレスと同じパレットに設定しておいて常時発動(ボタン押しっぱなし)にしておくとある程度は防げる。
    • 火山弾を溶岩核にぶつけると広範囲に大ダメージを与え、防御減少のデバフを付与することができる。

後述する「金策目的のバースト狩り」で利用されやすい戦闘セクション。(通称デクスト狩り)
必要な火力装備のラインが低めの狩り場として、リテム・エルノザがある。(通称エルノザ狩り) こちらは第8世代装備(オクトスアーマ)までの主流狩り場となっていた。

レベリング目的の方へ Edit

当セクションはエネミーLv65となっており、プレイヤーLv63~74辺りまでは育成に活用可能な狩り場と言える。(参考:累積経験値
しかし、デクストベースよりも緩い入場条件である戦闘力2878からスティアトルーパーズ(スティア版イエロートリガークエスト)に入場が可能であり、そちらのほうが概ね経験値効率が良い。(経験者にパワーレベリングしてもらうケースなどは除く)
シーズナルイベントでのイベント交換装備などを活用すれば、Lv62~63あたりで戦闘力2878は達成可能と思われる。
また、戦闘セクションとしては他にノイゼンプラントがあり、ある程度ストーリーを進めれば入場できるようになる。
大ダメージを与えることができるギミックがあるため、活用方法をチェックしておきたい。


リューカーから既存のルームを選んで入場する場合、金策目的のルーム(デクストベースでウェイカーの多いルーム、撮影推奨や交流推奨にあるルームなど)は避けておいたほうがトラブルにならないだろう。

金策目的で狩る場合の注意点 Edit

当然のことながらデイリータスクやレベリング等で訪れる人もいるため、可能な限り鍵部屋(パスワード付きルーム)で行うことが望ましい。
あらかじめパスワードを決めておき公開することで、不特定多数のプレイヤーが任意に利用する形式も可能。
(理解しているかどうかの確認の意味もあり、要求最低ダメージ数の数値がパスワードに利用されるケースが多い)


それよりもハードルの低い方法として、「撮影推奨or交流推奨ブロックでルームを立てる」というものがある。
撮影・交流推奨ブロックは、「通常ブロックでリージョン移動した際に入場候補にならない」という特徴がある。(リューカーからブロックまたはルームを選択して移動しない限り混ざらない)
前回通常ブロックでログアウトした場合も、撮影・交流推奨ブロックにログインすることはない。
リューカーのルーム選択には掲載されるため、鍵部屋鍵部屋(パスワード付きルーム)に比べ現在狩っている人数の状況が分かりやすいというメリットがある。
もちろんリューカーからルームを選んで入場されるケースはあるものの、通常ブロックよりはレベリングプレイヤーと混ざりにくいだろう。

金策について Edit

基本的な内容については金策を参照。
推奨される下限ダメージは2883以上。(大部分の小型エネミーをフレドランブレス一回で倒せるライン)

エネミー Edit

カプセル.png 特殊能力カプセル特殊能力.png デクスタ・ノート

ドールズ Edit

アルターズ Edit

フォーマーズ Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • まだ1週間経ってないとはいえ、唯一の戦闘セクションなのにリアメイタスクのドールズ・アルターズ・フォーマーズ3種達成まで遅っっっ…て気がするな。バースト5回ぐらい?ベルガナ遺跡より手間取りそう。 -- 2022-12-12 (月) 17:55:21
    • 唯一の戦闘セクションだからこそ、いろんな種族の敵を配置した弊害かねぇ…おまけに中ボス格も多いから、仮にこのまま戦闘セクションが増えずにスティアのループタスクが実装されようものなら…大変そうだ… -- 2022-12-12 (月) 23:51:15
      • ハルファメディオラが戦闘セクションとして後日サイレント実装されるのを期待するしか... -- 2022-12-13 (火) 00:08:19
      • 一本道構造だからあそこは使えなさそう -- 2022-12-18 (日) 22:37:19
      • されるらしい -- 2022-12-21 (水) 19:38:23
      • ストーリーで行った場所だから別の制圧したベースの可能性もある -- 2022-12-25 (日) 02:04:46
  • バースト時のBGMとしては過去一好きかも あと生演奏映えしそう -- 2022-12-15 (木) 08:05:13
  • デクストってラテン語のdexter由来の右側の意味のもじりかな? -- 2022-12-24 (土) 14:45:52
  • デスクスペースって空見する…。 -- 2022-12-27 (火) 22:11:49
  • Tの範囲が広いため殲滅に時間がかかり、集団行動を取りづらい。特にスカウトワスプが小型なのに体力高めで放置されやすく、対処してると置いていかれる。EとTの配置が酷くて建物上や裏、離れたところに次が発生することが多く、移動している時間が長い。総合的に遊びにくいマップ。どの武器でもカバーできない広い場所か、どの武器でもカバーできる狭い場所でバーストが起こるので、範囲攻撃できれば武器種を気にする必要がないところは評価できる(この目的のために残念な出来になったとも思える) -- 2022-12-30 (金) 15:49:11
    • 他でも言われているけれどゾンネルも一因だね。発生率が高めみたい=高めに感じるような水準でプレイヤー分散を強いるから、すぐバーストにしろ次のポイントに行くにしろ時間のロス。破壊されたゾンネル回収してから次のポイントに、と考えると尚更ロス。(誰かが破壊したら参加判定者全員に天から中味が降ってくれば、ほんの少しマシだった印象。)クヴァの輸送機にボードタックル同様、広めのエリアを分かりやすくマイナス印象に使ってるEトラ。 -- 2022-12-30 (金) 18:30:37
    • それらの要素があるからか他の戦闘セクションと比べても敵がめちゃくちゃな数密集してるからそこまで極端に残念さを感じたことはないかな -- 2022-12-30 (金) 22:47:04
    • バーストのエネミー湧きポイント3箇所の仕様は変わってないし、スプレッドフェザー1段展開で3箇所中2箇所をカバーできるのも他リージョンの戦闘セクションと一緒。 -- 2022-12-31 (土) 01:50:07
  • 通常時は集団に混じってるスカウトワスプをひっくり返しつつ範囲攻撃のチャージギグラ、バースト時はドールズを凍らせるスプレッド1段氷弾で正解? -- 2023-01-02 (月) 02:29:41
    • 割合としてはアルターズの数が多い気がするので中型ドールズが見えるまでは光弾にしてるかな -- 2023-01-02 (月) 02:56:45
  • えぇ……ダスククラップ、ここにしか出てこないのか。どうりで外縁部・プラント・2区をしらみ潰しに回っても出ないわけだ。……なんだかなぁ -- 2023-01-15 (日) 14:15:47
    • うそだろ?金策以外の人紛れ込ませる要因明確にあるのかよ...運営この事情把握してるだろうから、今からでも他のセクションに出してくれないかね -- 2024-03-23 (土) 13:59:51
  • ここにもBGM変更ポイントあるけど・・・普通行かねぇよ!って場所なのがつらいwスティアはPSU関連が多いしチョイスされてる曲に意図をすごく感じる -- 2023-01-20 (金) 15:49:32
  • このページに金策セクションとしての特徴って記載でゼクストルタクトUW5とブレスノンチャ連発で運用せよって項目作ったほうが良さそうな気がするけどどうよ? -- 2024-03-20 (水) 22:20:17
    • 項目作るなら鍵掛けも追記で。共用鍵(特定ワード+連番)的なのも作れれば通常プレイヤーと棲み分けも出来そうだし -- 2024-03-20 (水) 22:38:54
    • 今の環境だとアンウィクスは3、ゼクストルからエディ抜いても4あれば事足りる。マグ寝てる状態だと結局人いなくて稼げないし5は無駄に高いだけでほぼ無意味 -- 2024-03-21 (木) 11:07:00
      • 入手難度的に鬼門なのはアンウィクスをレベル1でいいから手に入れるところ。それさえ手に入れれば金策ついでに掘れるプリセ付きゼクストルスラッシュ使って強化すればいいだけ。市場価格はサバそれぞれだろうけど、Lv1の時点で高いしLv5との値段差はさほどでもないケースが多い -- 2024-03-22 (金) 23:28:16
    • たたき台作ってみました。時間なかったので細かいところや見やすくする工夫は一切していないが許してください。必要に応じて加筆修正お願いします。 きぬし -- 2024-03-22 (金) 12:51:14
      • エルノザのページに金策書いた時はまるごと別ページに撤去させられたけど残してもらえるといいね -- 2024-03-22 (金) 14:16:37
      • デクスト特有のテクニックが大してないなら、格下バースト狩りで専用ページ作ってそこにリンク貼ったほうがいいと思うがね -- 2024-03-22 (金) 23:29:47
      • 専用ページに纏める方が構成として洗練されるし議論したい連中の隔離場にもなるから個人的には賛成なんだけど、野良でテキトーに過ごしてるプレイヤー層に専用ページまで飛んでちゃんと読むようなリテラシーを期待できるかっていう問題はあるからなぁ -- 2024-03-23 (土) 00:14:19
      • デイリーやりに来た人に来るなみたいな記述するのは個人的には別ページでやって欲しいわ。 -- 2024-03-23 (土) 00:47:20
      • デイリー目的の人はすぐ帰るんだから誰も気にしないし何も言う必要ないわな -- 2024-03-23 (土) 01:38:22
      • 野良でテキトーしてる奴は専門ページどころかwikiなんて見ないんだゾ -- 2024-03-23 (土) 04:08:56
      • 雑談かどっかで現役プレイヤー総数を1万人と仮定してもその1割にも満たない利用者しかここ見てないって話見たけど、どこで利用者数見れるんだろ -- 2024-03-23 (土) 04:52:27
      • 来るなって言うユーザーが多すぎるので他のユーザー側としても無用な叩きに遭ったりしても幸せにならないし、自衛策は書いとかないとまずそうだろうなと -- 2024-03-23 (土) 13:31:23
      • 枝2 金策ってデクスト特有じゃないのか?だからこのページにそのまま記載するのが優れてると思われているが -- 2024-03-23 (土) 13:32:36
      • 交流とか撮影とか特定のパスワードとかで棲み分けすればいいんじゃね。それでも紛れ込んでくるやつは知らん -- 2024-03-23 (土) 13:43:41
      • リューカーからのルーム移動だとブロック関係なく人が多い順に並んでしまうから、人の多いところでレベリングしたいみたいな人は排除できないような(やはりパスワードはすべてを解決するが、パスワード部屋がリストに出てこないクソ仕様も悪いよな) -- 2024-03-23 (土) 13:46:52
      • wiki側の見解はローカルルール側がデイリーやレベリングしにきた通常プレイ側を追い出そうとしてるのを当たり前だと容認するって事でいいのね。 -- 2024-03-23 (土) 18:00:41
      • 雑談ではデクスト金策知らないでグチった愚痴った人すぐBL入るし -- 2024-03-23 (土) 19:01:14
      • そもそもWikiなのに実装されたばかり以外のあらゆる情報が網羅されてないほうが問題な気がする -- 2024-03-23 (土) 19:06:20
      • デクスト金策基準に更新されていないが、PSEのページに効率狩りは細かく書いてあるんだがな。 -- 2024-03-23 (土) 19:14:58
      • 枝9 今までエルノザでやってたのにデクスト特有なわけ無いじゃん。なんなら今はシーズナルとノート目当てでロストセントラルR3でやってる人もいるぞ? -- 2024-03-23 (土) 19:21:43
      • エルノザは廃れましたってわけじゃないのか -- 2024-03-23 (土) 19:25:07
      • 何かエルノザページにも浸食してるけどエルノザデクストが効率良いだけで別に他のエリアでも同じ事が出来る只のワンパン狩りをここでするのは筋違いだと思うんだがな、こういう独りよがりな真似するのは最近になってデクスト行き始めた金策新人さんかね? -- 2024-03-23 (土) 21:59:43
      • あまりに荒れすぎてる割に解説がないから追加しただけだと思われ。他のエリアでもできる話だって知らないひともTwitter見たら多いし -- 2024-03-23 (土) 22:03:09
      • 枝18 多分デクスト特有って多くのユーザーは思ってるぞ。最大多数の最大幸福って概念知ってる? -- 2024-03-24 (日) 10:31:34
    • 「よろしくお願いします(フレドランブレスダメ2883↑)」1000年経ってもやることは一緒という事だな・・・ -- 2024-03-22 (金) 18:00:36
      • 人類種の形態が変わるくらいの年月がたって、何かしらの上位存在にでもならない限り精神性が変わるわけもなし -- 2024-03-22 (金) 19:36:31
    • スティアにランク分けがないことを問題視してるけど、うちの鯖じゃ金策したいやつは交流ブロ行くのが常識だから、リューカーから部屋を選んで入らない限り自然にデイリー勢と混じることはないよ。 部屋一覧には載るから鍵部屋より検索性が良いしな -- 2024-03-23 (土) 19:29:47
      • リューカーから人が多い部屋を選ぶような人はブロックを見てない定期 -- 2024-03-23 (土) 19:49:11
    • 運営がバースト金策公認してるから結局のところ金策以外の人も金策を理解した上で避けないといけないんだよなぁ https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20231221059/ -- 2024-03-23 (土) 19:55:28
    • そういやここにページができてから9鯖はスティアのリューカーにデクストが載ることなくなったな。皆パスワードかけて金策してるんだろうからここに記載する効果はあったってことだろうか? -- 2024-03-24 (日) 10:15:15
  • サブクラスフォース85って書いてあるけど別に85である必要はない…よね? -- 2024-03-22 (金) 16:22:40
    • マスターキューブある現状必須とは言わんけどFoアドオン上げていそうな人かどうかの判断基準には使われそう、2883未達が居た時に真っ先に疑われるという意味で -- 2024-03-22 (金) 16:45:57
      • 別キャラで上げてるとかあるからそれで判断するのは微妙だな -- 2024-03-22 (金) 17:04:02
    • サブクラスって一定割合火力に影響しないっけ? -- 2024-03-22 (金) 17:18:04
      • NGSからはスキル以外一切影響ないよ -- 2024-03-22 (金) 17:26:33
      • だからHuFoとかトンチンカンに見えるクラス構成でも問題ないわけか -- 2024-03-22 (金) 18:21:15
      • NGSのサブFoは一部の特殊な事情の職とメインFo以外ではただのガチ構成のひとつだからなあ -- 2024-03-22 (金) 19:38:45
  • 実際エルノザに比べてどの位収益上なんだろ?2倍はない?1.5倍とか? -- 2024-03-23 (土) 00:57:58
    • 条件未達成が混じって手付けして確殺とれなくなるだけでひっくり返る程度の微差 -- 2024-03-23 (土) 06:40:12
      • エルノザはデイリーやりやすいのもあるから、デイリー用途には広すぎるデクストと棲み分けできれば双方よしな気もするのでできれば運営側もデクストを戦闘ではなく金策セクション扱いして欲しい -- 2024-03-23 (土) 13:34:24
      • 意外としょっぱいのねデクスト。エルノザでいいかなぁじゃあ -- 2024-03-23 (土) 18:35:34
    • 両方とも鍵、エルノザ3216デクスト2883だと25%増しくらいかなと思う、純粋にバーストが10秒長いので見える額面にさらに11%アップしてるのと同じ -- 2024-03-23 (土) 14:09:00
  • とりあえずエルノザのページの同じ記載はごっそり削除しといて、現状の主流ということでこっちに誘導しといた。何も考えてないプレイヤーであってもたどり着ける可読性の方を重視した。PSEのページに書くんだったら多分誰も見ないだろうから、もしここからさらに分離するんだったらバースト金策なりなんなり、脳タヒなプレイヤーであってもたどり着けるような新規ページを作ったほうがいいんじゃないかなと。 -- 2024-03-24 (日) 10:06:38
    • 書き忘れたけど多くのユーザーはGoogleなりで「バースト金策」とか「PSE」とかではなく「デクスト金策」で検索してページ探すだろうからそういうところまで考えると別ページ分離ってのは結構厳しいんじゃないかとも思うわけ きぬし -- 2024-03-24 (日) 10:11:10
      • ゲーム内で揉めた際に「wikiにも書いてあるだろ」って追い出す側に言い分を一つ追加する事になるけど上記の書き方でいいのね?追い出された側が何か言いに来た時対処する責任者は誰にするのかな? -- 2024-03-24 (日) 10:15:44
      • だからデクストのページからリンク貼るって話じゃないのか -- 2024-03-24 (日) 10:16:27
      • 攻略法を書くのは大いに結構だけど、住み分けマナーは攻略法じゃないから該当部分は全除去でよろしく -- 2024-03-24 (日) 10:17:40
      • 現状のアークスの平均民度を考えると正直やむなし。もし改善したいならユーザー層まるっと入れ替えるまで必要だろうな。民主主義的に考えると仕方あるまいとも言えるわけ -- 2024-03-24 (日) 10:17:51
      • 棲み分けマナーが消えたことによりツイッターなどで叩きが続くことになるが問題はないのか?ここに記載があることにより叩かれたり炎上する案件が減ればそのほうが双方よしでは?自分は金策しない側だけどそういう自衛策は歓迎よ? -- 2024-03-24 (日) 10:20:51
      • 上の木にもあるが公認なのが最大の問題じゃね? -- 2024-03-24 (日) 10:23:20
      • 枝1と、上の木の枝12多分同一人物なんだろうな。顔真っ赤なのってもしかして日頃からバースト金策に寄生してるからそれが正当化できないと困るからなのでは?それは流石にあかんのでちゃんと装備整えてから参加して、どうぞ -- 2024-03-24 (日) 10:30:31
      • それはあくまでプレイヤー間同士がX上で揉めてるだけで、現状はwiki側は無関係だし、それに対して問題視するような上の立ち場でもなんでもないんだが?それに、ああいう書き方をしたらこれらの揉め事に追い出す側として参加(加担)する事になるんだけど、その責任は最後まで取れるのかい?それと、いくら何を言おうが金策側がローカルルール側なんだよ。それなのに前置きで変な言い訳してローカルルール側が大手を振れるような書き方になるんだよ。 -- 2024-03-24 (日) 10:39:25
      • この件についてWikiとしてのスタンスをどうするかは管理人次第なのでここで言い合いしても仕方ないのでは -- 2024-03-24 (日) 11:01:46
      • それだと個別ページじゃなくて集いで今後はこういうスタンスになるんで管理者さん責任者よろしゃすってしておかないと勝手にそういう事にするのはまずくね? -- 2024-03-24 (日) 11:04:21
      • そこそこ野良デクストやってるけど適正外が入ってきて追い出すような揉め事になったことないな、それ以前に全員部屋移動で消える -- 2024-03-24 (日) 14:08:25
      • 部屋コメなんかの棲み分け機能が削除されなければこんな揉め事起きなかったのに -- 2024-03-24 (日) 15:22:41
      • 部屋移動しても結局移動した先にそういう奴はついてくるから問題(エルノザ時代にレベリングマン遭遇を痛いほど経験)。やはりNGSheadlineタグで要望上げまくろうぜ? -- 2024-03-24 (日) 15:30:30
      • まあ結局は快適に住み分けできないシステムの話だよね…NGS初期の有様を知ってると無いの納得するけどやっぱ部屋コメは欲しいわ -- 2024-03-24 (日) 16:36:05
      • レベリングやデイリー民についてはあくまでトラブル回避のための自衛であること、選民側へ配慮推奨と言いたい訳では無いこと、あたりをあらためて強調しとかないとwikiとして中立性に欠けると受け取られかねないということかも -- 2024-03-24 (日) 18:37:50
      • どんな形式にするかの打ち合わせは集いの方に本格的に移行する感じで。ここのログも診ていただくような感じにしておいたので極力個人の感情を入れずプレイヤーの空気とか考慮して総合的に対応できたら助かるかなと。 -- 2024-03-24 (日) 18:51:49
      • 所詮はどこまで行ってもローカルルール、プレイヤーが独自に見つけた攻略法の範疇なので小ネタ、小技で扱う方がいいんじゃないの?重要なのはエネミーLV、それに対する確殺ライン装備、使うPAの威力&挙動は共通なのだから。わざわざマップ専用にそれを設ける必要はないし誤解も生むから止めといた方がいい -- 2024-03-24 (日) 19:00:18
      • 追い出された側がなにかやりにきてもwikiの民度からしてどうせすぐBL入りさせて封殺するやろ -- 2024-03-24 (日) 21:51:34
      • 「デイリータスクやレベリング等で訪れる方へ」が一番上にあるあたり、追い出し目的にしか見えんよ。中立装うならせめて注意点の方を一番上にしとけ -- 2024-03-25 (月) 13:12:16
      • 金策目的の人のほうがイレギュラーな上に経験者ということで後ろに記述でいいと判断しましたが、文面も変更したのでこれでなんとか。(初版とは別の編集者です) -- 2024-03-29 (金) 07:32:40
    • 準備には自動売却機能が必須というのも書いておくべきかと -- 2024-03-24 (日) 13:14:48
      • やっといたやで -- 2024-03-24 (日) 15:20:52
    • 「レベル4まで上げた際はトライアルを完遂するまでレベルが上がらないどころか下がる可能性さえある。」ってなんかいまいちでは?(「Lv4でも安心するな」ってことですよね) -- 2024-03-24 (日) 19:21:52
      • 全体的に重複や冗長な部分も多くて読みにくいのよね。ぶっちゃけ自分の主張を押し通す為にごちゃごちゃ言い訳し過ぎというか -- 2024-03-25 (月) 13:19:30
    • 非金策側のみに配慮を求める記述を改めさせていただきました。 -- 2024-03-29 (金) 03:49:46
      • うまいこと双方が棲み分けられるといいですね。金策側にはパスワードをかけておけよと言う記述を追加してみました -- 2024-03-29 (金) 06:56:51
  • ☓上って、なんや? -- 2024-03-24 (日) 15:06:37
    • 「X(旧Twitter)上」のことじゃね知らんけど -- 2024-03-24 (日) 22:50:02
      • TwitterをXって呼ぶ人初めて見た。当該SNS上では誰もXなんて言ってない -- 2024-03-25 (月) 07:51:45
      • (´・ω・`)そろそろXをXって認めてあげて。報道関係でもまだまだX(旧Twitter)だけどかれはXなの!X一文字じゃわかりにくいから()つけなきゃいけないけど彼はXなの!!! -- 2024-03-25 (月) 10:29:49
      • 俺の周りはもうとっくにXに適応してるわ。誰もXなんて言ってないってどうせ「X」って頭悪い検索の仕方しただけだろ -- 2024-03-25 (月) 12:04:26
      • XといえばX JAPAN -- 2024-03-25 (月) 18:32:49
  • 試しに別ページに移したバージョンも作ってみた。告知としてこっちにも木を立てたものの、詳しいことは集いでお願いするが、どちらのスタイルのほうが初心者が見やすいか考えて議論、投票してもらえると助かる -- 2024-03-25 (月) 07:51:07
    • 金策←これね。リンク貼り忘れすまねぇ きぬし -- 2024-03-25 (月) 07:52:17
      • PSEより金策のがわかりやすいからそれでいいんじゃね -- 2024-03-25 (月) 18:34:15
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