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フィールドレース
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概要 Edit

2022/06/08 実装


探索セクション上の特定コースを走破する、ミニゲームのようなコンテンツ。
リューカーデバイスの近くに設置されている「レーシングコンソール」へアクセスすることでプレイできる。
フィールドの「スコアシンボル」を集めた数と、すべての「チェックポイント」を通過するタイムを競う。
最大32人のプレイヤーで一緒にプレイすることが可能であるため、大勢で賑やかに遊べるようなものとなっている。
また、複数のプレイヤーが同時にスタートする競争はもちろん、ソロでタイムアタックを繰り返し、最速記録を目指すような遊び方も可能。
専用のタスク称号なども用意されており、冒険や戦闘の合間に楽むことができる。


 追加・変更履歴

フィールドレース:走破 Edit

タイトルに「走破」と付くフィールドレースでは、すべてのチェックポイントを通過するまでのタイムとスコアシンボルの獲得数を競う。
このタイムとスコアシンボルの獲得数を合算した値が「トータルスコア」として記録され、順位が確定する。
他セクションへの移動やテレポートを行うと、競技から離脱となる。

フィールドレース:板操 Edit

タイトルに「板操」と付くフィールドレースでは「フローティングボード」を駆使し、すべてのチェックポイントを通過するまでのタイムとスコアシンボルの獲得数によるトータルスコアを競う。
他セクションへの移動やテレポートを行う、もしくはフローティングボードを降りると、競技から離脱となる。

プレイ方法 Edit

主催者となるプレイヤーはフィールドレース用の端末「レーシングコンソール」でレースを開催でき、他のメンバーは同じく端末を操作することで参加できる。
一つのレースに対して参加可能な人数は最大で32人。もちろん一人でじっくりとプレイすることも可能。
レースがスタートすると、いくつかの「チェックポイント」と数十個の「スコアシンボル」が出現し、制限時間内に全てのチェックポイントを通過すればゴールとなる。
参加メンバー全員がゴールするか、もしくは制限時間が訪れることでレースは終了となる。
スコアシンボルを拾わずともゴールできるが、レースのランキングは、ゴールしたタイムとスコアシンボルを拾った数によるトータルスコアで決まる。
そのため、早めのゴールを狙うのか、あるいはスコアシンボルを多く拾うのかといった点で、臨機応変に目標を変更していくことが、順位を上げるための鍵となるだろう。


なお、専用のエリアに飛ばされるのではなくその時いるルームをそのまま使用するため、エネミーやレースに参加していない他プレイヤー、トライアルフィールドギミック類といった各種要素もそのまま存在している。
普段通りの戦闘行動も可能で、それを利用した特定アクションによる加速やフローティングボードでの体当たりによるフォトンスラスターのリキャスト短縮も可能。
コース内を走り抜けることに集中していればあまり横槍は入らないが、場合によってはルームキーワードを設定して仕切り直すことも念頭に入れよう。特にスタート地点にエネミーがいた場合、スタートまでの待機時間中に攻撃されることもある。

トータルスコア Edit

  • 参加プレイヤー間のランキングは、ゴールしたタイムとスコアシンボルを拾った数によるトータルスコアで決まる。
  • クリアタイムの獲得スコアは減算方式で、以下のように計算される。
    制限時間[秒]×100-クリアタイム[秒]×100
    ※但し、クリアタイムの100分の1秒の桁が01:15:50のように0になった場合は-1されることがある。
    • (例)制限時間 2:30 (150秒) クリアタイム 1:15:50 (75.50秒)の場合
       150×100-75.50×100-1=7449
  • スコアシンボルは1つ獲得するごとにスコアが+300される。
    • 制限時間と比較すると3秒分の収支となる。

フィールドレース.png コース一覧 Edit

各コースには「Stage」と呼ばれるバリエーションが存在する。
※2023年3月22日時点では、いずれのコースにも「Stage.1」のみが用意されている。

コースStage制限時間チェック
ポイント
レーシングコンソールの位置
エアリオリージョン
中央エアリオ板操Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「ハルファナ平原:西」付近
南エアリオ走破Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「バルフロウ大瀑布」付近
西エアリオ走破Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「エアリオタウン跡」付近
北エアリオ板操Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「ハルファナ湿原」付近
ハルフィリア湖板操Stage.1時計.png 02:305リューカーデバイス「ハルフィリア湖」付近
リテムリージョン
西リテム走破Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「サガーン山道:西」付近
中央リテム板操Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「オアシス」付近
北リテム板操Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「モラーバ峡谷」付近
南リテム走破Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「ガルネール海岸:西」付近
クヴァリスリージョン
南クヴァリス走破Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「ダナン雪原」付近
西クヴァリス走破Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「イハナ山:西」付近
中央クヴァリス走破Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「ミストラ樹林:南」付近
スティアリージョン
スティア外縁部走破Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「グラニア海岸」付近
ドライゼンプラント板操Stage.1時計.png 02:306リューカーデバイス「ドライゼンプラント:第2」付近
メディオラ外郭第2区板操Stage.1時計.png 02:303リューカーデバイス「フェルーサ岩稜:第1」付近
期間限定
南クヴァリス走破スプリング'24時計.png 02:303スプリング ’24期間限定
リューカーデバイス「ダナン雪原」付近

攻略用の手引き Edit

  • スコアシンボルが1つにつきタイム換算で3秒分のスコアとなるため、獲得に要する時間が「3秒×シンボル数」までであれば実質的なスコアはプラスになる。どのシンボルを取ってどのシンボルを捨てるべきなのかを考慮すると、最終的な獲得スコアを高いものにできるだろう。
  • オブジェクトとしてのスコアシンボルの当たり判定は見かけ以上に広いため、擦るように走ることでタイム短縮につながることもある。
  • アップドラフターを利用して上方向へと移動する際、上昇気流の最上部よりやや下あたりで離脱するように心がけると、多くのコースでロスを減らすことができる。逆に下方向へ降りる際にはダイブアタックを使い、着地直前にステップを行いフォトンダッシュへ切り替えることでロスを減らすとよい。
  • 「板操」でのフローティングボード操作時、地面にある細かい段差や石にぶつかると、強制的に減速+小ジャンプが発生する。そのような箇所がある場合、手前で自らジャンプして飛び越えて行くことがロスを減らすために重要になる。

各コース別の考察 Edit

 中央エアリオ板操(Stage.1)
 西エアリオ走破(Stage.1)
 南エアリオ走破(Stage.1)
 北エアリオ板操(Stage.1)
 ハルフィリア湖板操(Stage.1)
 西リテム走破(Stage.1)
 中央リテム板操(Stage.1)
 北リテム板操(Stage.1)
 南リテム走破(Stage.1)
 中央クヴァリス走破(Stage.1)
 南クヴァリス走破(Stage.1)
 西クヴァリス走破(Stage.1)
 スティア外縁部走破(Stage.1)
 ドライゼンプラント板操(Stage.1)
 メディオラ外郭第2区板操(Stage.1)

期間限定コース

 南クヴァリス走破(スプリング'24)

関連オブジェクト Edit

レーシングコンソール Edit

フィールドレース_レーシングコンソール.jpg

特定のリューカーデバイスの近くに設置されているオブジェクト。
これにアクセスすることにより、フィールドレースのプレイを開始することができる。
マップ上では専用のアイコン フィールドレース.png で示される。

チェックポイント Edit

フィールドレース_チェックポイント.jpg

フィールドレース中に出現する、黄色く光るオブジェクト。
一つのコースにつき複数個(ほとんどの場合は3つ)配置され、これをすべて通過することがゴールのための最低条件となる。
レース中は画面左上のレーダーマップや専用のガイドマーカーによって、位置や距離を把握できる。

スコアシンボル Edit

フィールドレース_スコアシンボル.jpg

フィールドレース中に出現する、オレンジ色に光るオブジェクト。
すべて回収せずともゴールすることは可能だが、拾えば拾うほどにトータルスコアの評価値は上昇する。

  • 1個 300ポイント

ダッシュリング Edit

フィールドレース_ダッシュリング.jpg

フィールドレース中に出現する、緑色に光るリング状のオブジェクト。
これを通過すると、一時的に移動速度が上昇する。
ただし、ジャンプ・フォトンダッシュフォトングライドなどの基本的な移動アクションにのみ効果があり、その他の「移動を伴うアクション」には速度の変化はない。
また、フローティングボードへの搭乗中も速度は変化しない。

ジャンプパネル Edit

フィールドレース_ジャンプパネル.jpg

フィールドレース中に出現する、緑色に光る坂道状のオブジェクト。
これを利用することで、高く跳び上がることができる。
なお、使用したプレイヤーを特定の位置へ自動的に移動させるものとなっており、途中で停止したり抜け出すことはできない。

足場 Edit

フィールドレース_足場.jpg

フィールドレース中に出現する、正六角形の面を持つ青色の足場。
空中に点々と配置されており、これを利用することで上下方向の安定した移動が可能になる。
側面が斜め下を向いているが、ウォールキックに対応しており上に上ることができる。

機雷 Edit

フィールドレース_機雷.jpg

「板操」と名の付くフィールドレース中に出現する機雷。
暗い紫色で、大きな棘がいくつも付いた球のような外観を持っている。
触れると爆発し、2秒間プレイヤーキャラクターの走行、方向転換、ジャンプなどのアクションが極端に鈍化する。
また、起爆後は一定時間経過で再配置される。

ドロップ情報 Edit

制限時間内にゴールし、レースが終了すると、報酬として特殊能力カプセルギャザリング素材などのアイテムが贈与される。
内容はランダムだが、以下のものを得られる可能性がある。
スコアシンボルの獲得数やクリア時間によって内容が変化することはない。

StageN-メセタカプセル.png 特殊能力カプセルその他
Stage. 1100 メセタ.png以下、各1~3個
カプセル.png C/スタミナⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/スピリタⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/パワーⅠ~Ⅳ
カプセル.png C/シュートⅠ~Ⅳ
カプセル.png C/テクニックⅠ~Ⅳ
カプセル.png C/アームⅠ~Ⅳ
カプセル.png C/ガードⅠ~Ⅲ
ツール.png アルファリアクター

野菜.png果物.png魚介.png肉.png
各リージョンで入手できるフード素材
スプリング'24
期間限定
100 メセタ.png
Stage.1のものに加え
カプセル.png C/レジリロ・ドライエル
カプセル.png C/スピレロ・ドライエル
カプセル.png C/ガーディロ・ドライエル
Stage.1のものに加え

15000シーズナルポイント.png

パス.png 春'24スペシャルスクラッチ補助券

タスク.png 関連タスク Edit

各リージョンの拠点にいるアークス訓練教官のスピーダから、フィールドレース関連のサイドタスクを受注することができる。
レースに参加する前には忘れずに受注しておきたい。

  • 「フィールドレース走破のススメ」
  • 「フィールドレース板操のススメ」

称号.png 関連称号 Edit

フィールドレースでは、獲得したトータルスコアなどで称号が得られる。
称号報酬も入手できるため、ほかのプレイヤーを誘って遊ぶのもよいだろう。

余談 Edit

  • チェックポイントダッシュリングに表示されているハルファ文字を解読すると、それぞれ「Check Point」「DASH」となる。
  • コース内にエネミーがいる場合、敵を捕捉している場合に限りフォトンダッシュより速く移動できるような一部アクションも活用可能。
    • 多人数でタイムアタックをしたい場合は該当アクションの使用に関するレギュレーションを設定しておいたほうがいいかもしれない。
  • クヴァリスリージョンの一部「走破」系レースではフローティングボードも使用可能。
    • 「中央クヴァリス走破」ではボードターミナルがコースからかなり離れた位置にあるのでスコア稼ぎには向かない。
    • 「南クヴァリス走破」「西クヴァリス走破」は比較的近場にある。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • レアドロ50%で南クヴァリス走破を周回してきたので表にドロップ品を埋めておきました。 -- 2022-07-21 (木) 14:09:23
    • カプセルはStage1共通な気がします。 -- 2022-07-21 (木) 14:13:13
      • レースごとに分けずに、特殊能力カプセルはまとめて記載して、ギャザリングアイテムは「そのリージョンの野菜、果物、魚介、肉がドロップする」って書くだけのほうが良いかもしれないですね。どのレースで何が落ちるかを重視する人は少ないと思うので、分かりやすい情報で纏めたほうが良いと思います。 -- 2022-07-21 (木) 20:05:34
    • 南エアリオ走破Stage1(20週)をレアドロ+100%でやってみた結果です。カプセルドロップが1、2個になることがあったのでクリア時間なのか、夜は出にくいとか思ってみたりして、その後も周回しましたがわかりませんでした。ランダムなのかなぁ。 -- 2022-07-22 (金) 12:04:24
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2f20a8df9ed2a781e92e7d6a1f18822bb2e1f88e
      • ということで、ドロップはまとめても良さそうです。 -- 2022-07-22 (金) 12:06:11
      • ちなみに周回するなら、南クヴァリス走破の方が楽でした。 -- 2022-07-22 (金) 12:20:23
      • また、今のイベントが終わってレアドロブースト(+50%)が無くなればブースト無いパターンを(覚えていれば)やってみる予定です。 -- 2022-07-22 (金) 12:26:01
      • 西リテム走破でアルファリアクター貰ったけどステラーシードやスノークスは落ちるんだろうか -- 2022-09-01 (木) 21:59:30
  • 「レーシングコンソール」に近づいた際、未配信の「フィールドレース:板操」のチュートリアルが再生されてしまう不具合。」板操・・・いったいどんなレースなんだ。 -- 2022-08-05 (金) 08:22:15
    • フローティングボードを使うやつのことだろうな -- 2022-08-05 (金) 09:11:56
    • コンソール行かなくても、ゲームガイドのフィールドレースのとこにバッチリ載ってるけどね。 -- 2022-08-06 (土) 00:21:14
  • タスク消化でただクリアしたいだけなら南クヴァリスの1分より早く回れるところってあります? -- 2022-08-11 (木) 08:48:00
    • 西エアリオだと約30秒でした。 -- 2022-08-11 (木) 20:15:34
      • 確かにこっちのほうが早いですね。ありがとうございました -- 2022-08-12 (金) 11:31:18
  • シンボル集めたほうがいいのかと思いきやタイムのスコアが足りなくなる。程々に無視したほうがいいのかねぇ -- 2022-09-01 (木) 19:58:39
    • 単純に考えればシンボル1個で3秒分のスコアだから、それを考慮しながらなのかな -- 2022-09-01 (木) 20:34:57
  • 端末アクセスで確認できるベストスコアがブロック変更で変わってしまうようなんですが -- 2022-09-04 (日) 02:13:18
  • アトランダムのスコア見てたら2鯖の西リテム走破のスコアに4294967295とかいうバケモンみたいなスコア出してる奴いて草明らかに不正だよなこれ…… -- 2022-09-05 (月) 11:36:39
    • Twitterでも少し話題になってるやつですよね。ユーザー側で故意に再現可能な事象というよりは開発者側の対策不足でオーバーフローを起こしているようにも見えますけど、いずれにせよなかなかひどい有様ですね。 -- 2022-09-05 (月) 11:45:01
      • プログラミング初心者かよってレベルのバグだし、ジオントの件から全く学んでない。 -- 2022-09-05 (月) 12:56:22
    • 意図的にやらないと不可能なので不正と言えば不正だがチートではなくシステム上の不具合でそうなる。詳細は省くがクリアスコアが-1になるとアンダーフローしてその数値になる -- 2022-09-05 (月) 11:46:19
      • アンダーフローってかこの場合は下限のオーバーフローか -- 2022-09-05 (月) 11:48:43
      • なんかどっかで見た数値だなと思ったら下限オーバーフローか……納得したわ(するな) -- 木主 2022-09-05 (月) 12:49:10
      • 正負は逆で桁も大きくなってるけど、ステータス上げすぎるとダメージが出なくなるFF6とかカジノコインを大量購入するとタダ同然になるDQ4とかと理屈は同じだな…>オーバーフローバグ -- 2022-09-05 (月) 14:35:29
    • これがせーふならNGSやめるわ なんかやったもん勝ち多くてうんざりする -- 2022-09-05 (月) 12:15:23
      • ゆーてこれ運営の落ち度だし、普通にレースやるよりめっちゃ面倒な事してるけどなこれ。まあ不具合だってわかってるから自分は手を出さないけど。 -- 2022-09-05 (月) 12:25:02
      • まず前提のシンボルを一切取らずにチェックポイントだけ通るってのが難しいからな…その上でタイム調整してクリアしないとダメだし、普通に除外判定されて以下略じゃないかな -- 2022-09-05 (月) 14:39:45
    • 3レースで42億取ってる奴はさすがにBANしてほしい -- 2022-09-05 (月) 12:37:52
      • 【悲報】3レースで42億プレイヤー現る -- s? 2022-09-05 (月) 12:51:44
    • 改めて西リテム走りながら考えてたけどこれ、表記上だけクソ高いけど実際のスコアはマイナスだったり、表記スコアより上が出ないからずっとマイナスとかなんねぇかなぁw(ついでに以降のアトランダム参加不可とか……) -- 木主 2022-09-05 (月) 13:04:10
      • 内部の報酬はsignedで扱ってますとかだったらその可能性はあるけどランキングのソートがunsingedでやってる時点で普通に42億で集計されてそう。 -- 2022-09-05 (月) 21:27:54
    • 問題は運営が何も言わない事 -- 2022-09-06 (火) 08:58:49
      • さすがに実行可能かどうかも含めた対応を検討してる段階だと思いたい -- 2022-09-06 (火) 09:49:53
      • 旧時代に錬成の導きバグのお詫びとして「能力追加成功率100%を配布します」だなんてうっかり言っちゃった結果余計大混乱→結局配布そのものを撤回&さらなる謝罪に追い込まれた事があってですね…色々慎重になってるんだろう、多分。 -- 2022-09-06 (火) 10:27:42
      • 問題を把握してる事だけでも告知が欲しいとは思う -- 2022-09-06 (火) 10:34:46
      • でもせめて中央クヴァリューカーの時みたいに発生している旨は伝えるべきだとは思うのよねぇ。期限明日だし突発でノーカンにされるよりかは -- 2022-09-06 (火) 11:16:21
      • 告知出たな -- 2022-09-06 (火) 11:58:58
      • まぁ一応不正だし当然の対処よな。悪意でやってた人はざまぁだし興味でやっちゃった人はドンマイだな -- 木主 2022-09-06 (火) 12:02:52
      • 告知してくれたのねよかった。偶然最初にみつけた人以外は故意だからしゃーなしだなー。小木 -- 2022-09-06 (火) 13:05:58
      • 永久か一時的なBANでもよかったとおもうけど、なんにせよ対応してくれたのは良かったわ -- 2022-09-06 (火) 13:24:19
    • 最初に見つけちゃった以外故意だからBANされないだけ温いくらいでよかったな 正直レコード埋めた阿呆はBANでよかった -- 2022-09-06 (火) 13:17:48
      • BANについては個別に対応を変えなきゃならないだろうし、BAN基準を教える事に繋がりかねないから言及してないだけかもしんない -- 2022-09-06 (火) 16:04:25
      • いや、明らかに意図的なバグ利用でしょ?基準を教えるもなにもないよ -- 2022-09-06 (火) 21:21:06
  • 板操系のコースを何度か走ってみたんですが、報酬アイテムはおそらくこれまでの走破系コースのものと同様ですかね。 -- 2022-09-21 (水) 23:39:19
    • 走破と同じく基本はカプセル1~3個+フード素材1個のようですね。高額アイテムは低確率過ぎて未確認。 -- 2022-09-23 (金) 18:16:17
  • 西エアリオ走破(stage1)にて「パワーⅣ」のドロップ確認。(改行修正) 最短ルートで通ったのでスコアは当然関係なし。 -- 2022-10-06 (木) 00:48:59
  • 撮影専用ルームでもできるようにして… -- 2022-10-16 (日) 15:36:14
    • 邪魔されずにやりたいっていうのもわかるんだけど、敵がいるとワンモアジャンプ出来たり、ボードブーストのCT短縮出来たりって利点もあるからね -- 2022-10-16 (日) 15:42:46
      • タイムアタック系のコンテンツでそういうランダム要素に左右されるのって設計として致命的な気がするんだけど -- 2022-10-16 (日) 16:01:18
      • ジャンプ台に老練沸いて殴り殺されるリテムとかある意味レベル制限だよな -- 2022-10-16 (日) 16:52:17
      • 前回も開始前に敵に吹っ飛ばされるとか、協力者に要らない敵間引きして貰うなんてのもあったらしいし、もう全部敵消せば良いと思う -- 2022-10-16 (日) 17:19:28
      • 悪天候中とかなんか別ルールやってるんかという状況になったな -- 2022-10-17 (月) 10:52:57
    • エネミーはメリットデメリット両方あるけど公平性が保たれないから消去と連結された台座の境界線に謎の判定があって跳ねたり減速したりひどいと床抜けするのなんとかして欲しい -- 2022-10-16 (日) 17:57:00
  • 板悪くはないんだけど、ザコは邪魔だし、少しの段差に引っかかったり、レース後にボコられたり、細かいところでストレス。台座渡りもかなり難易度高くない?エアリオ落ちないで完走できる人って尊敬するよ -- 2022-10-26 (水) 10:29:50
  • ドライゼンプラント板操実装によりチェックポイント数が3以外の設定が出てきましたので、関係個所の文言の変更を実施しています。 -- 2022-12-16 (金) 11:14:50
    • ご対応ありがとうございます。それと今更ではありますが、報酬として獲得可能な高額アイテムがいずれのコースでもアルファリアクターとなっているようでしたので、その点について情報を反映したこともこの場を借りて報告いたします。 -- 2022-12-16 (金) 11:24:21
  • プラント板操の称号取る場合は通常ルートじゃどう頑張っても無理だねあれ。下り坂機雷群の必須ジャンプした後すぐビル手前側にある細い道を通るルートじゃないとスコアの数的に絶対足りない。途中左に向かうルートもあるけど近道なだけでスコアが全然ないからむしろポイントは一番少ないという罠 -- 2022-12-19 (月) 11:39:44
    • 称号の難度はエアリオリテムぐらいにしてほしいわ。やりこみたい人はアークスレコードで上位を目指せばいい -- 2022-12-19 (月) 15:27:04
    • わざわざ順路通りに行かず、老練ゴウクいるところの下辺り(ギガンツの湧きポイント)で柵越えてSCすれば余裕じゃない?プラントの入口通るルートは回り道なのにスコアシンボル少ないからただのタイムロス -- 2022-12-19 (月) 19:40:45
      • そういえば素直にスコアルート通りに走ってたけど落ちてショートカット試してなかった・・・ -- 2022-12-20 (火) 11:45:49
      • 「通常ルート」「スコアルート」それぞれどういうルートなんでしょう。 -- 2022-12-25 (日) 23:57:05
      • スコア(が並んでる)ルート=通常ルートって感じだなこれ。つまり一緒 -- 2022-12-28 (水) 14:57:46
  • ドライゼンのコースはどう進んでいいのかすらさっぱりわからん -- 2022-12-25 (日) 23:19:29
    • アークスレコードになってたからやってみたけど意味がわからんくて途中でやめた。タイム表示も残り何秒表示にすればいいのに何分何秒がタイムアップかもわかりにくい -- 2022-12-27 (火) 17:14:43
      • レースの制限時間は全部2分30秒なのにわかりにくいとは・・・? -- 2022-12-27 (火) 18:07:23
      • わかりにくい同意 -- 2022-12-28 (水) 11:24:31
      • 右上に表示されるのは開始からの経過時間、一応左側に残り時間表示されてるんよね…、小さいけど。 -- 2022-12-28 (水) 12:56:07
  • メディオラ外郭第2区板操のおかげでいつでも群鉱石を割れるようになったの良いね。群鉱石割るのを日課にしていた身としては、いままでは火山噴火中であるかどうか見計らう必要があったから。てか日課にフィールドレースを組み込むと良いのかな? -- 2023-03-18 (土) 04:25:26
    • これを機にNGSにおける自分の日課を見直してみるか。フィールドレースぜんぜんやってなくて食わず嫌いでもったいないことしている可能性がある。フィールドレースの称号、二つしか獲ってなくて、今回メディオラ外郭第2区板操の称号を獲れたので獲れた称号が三つになった。他のもやってみるかなぁ。 -- 2023-03-18 (土) 05:12:57
      • フィールドレース自体はなかなか楽しいと思っているのだが、日課に組み込むには報酬がしょぼすぎるのでまずはここを上方修正してほしい。ただ修正されたらされたで、今度は短時間で済む西エアリオヘビロテが最適解になってしまいそうなのが難しいところ。 -- 2023-03-18 (土) 10:23:47
      • エリア別にノート一式、レア枠ドミナでも報酬に仕込めば極端に偏ることもないんじゃない? -- 2023-03-18 (土) 10:33:26
      • 今のところフィールドでギャザリング中のプレイヤーの姿は見かけても、フィールドレースやってるプレイヤーの姿は見かけたことがない。レースに参加してないプレイヤーにはレース中のプレイヤーが見えない仕様だったりするのかな? -- 2023-03-18 (土) 11:01:13
      • フィールドレースの様子を外野が観戦するような光景も見たことない。 -- 2023-03-18 (土) 11:04:03
      • レース中のプレイヤーには頭上にレース端末の四角のアイコンが表示される様だ。後、フィールドレースは仕様上エネミーがとにかく邪魔で、やるプレイヤーは大抵過疎ブロックか鍵部屋でやるから、何かしらの企画以外で外野が観戦するのはほぼ無理だろうな。 -- 2023-03-18 (土) 11:53:34
      • 外野にはレース関連のオブジェクトが見えないのもマイナス。一緒に参加したら最低限は見えるけど、ポイントキューブの取得状況は見えないし観戦には全く向いてないね。 -- 2023-03-18 (土) 12:47:27
      • なるほど、だから余計にフィールドレースは目立たなくなってしまうんですね。本来ならフィールドレースってバトルと違ってプレイヤーが何やってるのか分かり易いから、映えるコンテンツだと思うのにな。 -- 2023-03-18 (土) 12:48:41
      • ノートやドミナが報酬にあるといいですね。そうなれば日課にしても良いかも。パワーⅣとかシュートⅣなんか現状いらないからなぁ。テコ入れが欲しい。 -- 2023-03-18 (土) 13:53:06
      • そんな報酬なんかつけられて半強制になんかされたら死ぬほど迷惑 -- 2023-03-18 (土) 23:20:32
      • ステ4が防衛でしか貰えなかった時期にレースで貰えるよう改修されても全然人気出なかったし、今もドミナはトリニrank2や期間クエで落ちるからレースで入手出来ても用無しよ -- 2023-03-18 (土) 23:27:46
  • 現状実装されてる探索セクションでレース実装されてない(発表されてない)ところはルーフマクアド、北クヴァリス、レイヨルド峡江、メディオラ外郭第1区か…。レイヨルドは論外としてマクアドと北クヴァリスはそのうち来そうかな。第1区はコースのスペースなさそうだけどやたら広い溶岩の海に足場いっぱい並べれば何とか? -- 2023-03-19 (日) 00:08:08
    • それで操板で落ちたら一発アウトか。スルー確定 -- 2023-03-19 (日) 00:33:28
      • やってみりゃわかるが溶岩の海は全部接地判定で普通に走れるわよ (その後復帰できるかは別だけどそもそも既存の板操もコースから落ちたら実質アウトなのが割とある) -- 2023-03-19 (日) 06:23:48
      • コースから落下したら実質終わりなんてのは走破でもあるわな -- 2023-03-19 (日) 22:42:10
      • 最終的にタイムアップで結末同じとはいえ、板は物理的にアウトすぎるけどな。まず降りたらダメ、降りなきゃ細かい制動ができず復帰が絶望、何かに引っかかって推力死んだらジャンプもままならん。もはや言うまでもないとは思うが、今回のコースだって何も考えず作ったの強引に足し合わせてやってるせいでポコポコジャンプしたり引っかかったりとまともなコンテンツになってないんだよな -- 2023-03-19 (日) 23:23:28
      • 操板の間だけでも兵装解除を無効にしてくれ。サブパレット変更もさせないくせに変な罠だけ残しやがる -- 2023-03-20 (月) 01:13:15
      • スキーの上級者コースだってめっちゃデコボコしてるのを勢いを殺さないように降りる技術を前提にされてるやん。リテムとかスティアのタイム縮めるのは小ジャンプ連発とか細かい空中制動をしっかりやってねってことでしょ -- 2023-03-20 (月) 07:37:01
      • 悪路を走るレースなんてリアルバーチャル問わずいくらでもあるからな。思った通りに走れなくてストレスを感じるってのはわからんでもないが路面が悪いからまともなコンテンツになってないは過言だわ -- 2023-03-20 (月) 08:16:52
      • とはいえ中央リテムの空中床の繋ぎ目とかで引っかかるのはなんとも -- 2023-03-20 (月) 09:57:16
      • 解除無効は普通に不便だから止めてくれ…特殊兵装のサブパレカスタム不可についてはまあうん -- 2023-03-20 (月) 15:06:38
      • 操板で解除無効って何に使うん? -- 2023-03-20 (月) 21:59:14
      • テレポの代用、移動用かな? -- 2023-03-20 (月) 22:46:59
      • 長押しで途中離脱できるじゃん -- 2023-03-20 (月) 23:26:00
      • 長押しの途中離脱はコンソールまで強制的に戻されるからね -- 2023-03-22 (水) 08:41:27
  • やっぱ余計なもんが沸いてこないハルフィリア湖はやりやすいな -- 2023-03-26 (日) 15:15:16
  • 普通のフィールドにもリーコンギガンツが徘徊するようになったけど、西エアリオ走破等のゴール近辺にうろついてるのはどうかと思うわ…。リザルト画面の自由に身動き取れない状態で攻撃食らって2度ほどペロッたんだけど…(その場からすぐ離れないお前が悪いと言われればその通りですけど)。 -- 2023-06-22 (木) 20:56:48
    • 何も考えてないコンテンツなんだからこっちが考えて差し上げないと。 -- 2023-06-22 (木) 21:45:51
  • 上位勢の動きわけわからん。BoとWaが前提なんだろうなってのはわかるんだが -- 2023-09-05 (火) 16:06:11
  • 真面目にやってもクラス格差あるのがなんだかな。タワータイプのコクーンは1回やって靴ありと無しで露骨な差が出て以来一度もやってないし走破もPA使える回数で差が出るからそろそろシステム武器使用塞いでくれ -- 2023-11-15 (水) 06:56:06
    • PA移動もPAを多く使うのも特別なものが必要なわけじゃなく、やろうと思えば簡単に真似できるんだし工夫の範疇だろ。その分操作量は増えるし、使ったところでレコード一桁の人らと同じスコアが楽に出るわけでもないが -- 2023-11-15 (水) 08:12:25
    • アークスレコードはシルバーで妥協のワイ、低みの見物。称号獲得ラインはPAとか要らないしな。 -- 2023-11-15 (水) 10:59:17
  • 南クヴァリス走破(スプリング'24) 報酬でシーズナルポイント15000、春'24スペシャルスクラッチ補助券、各種ドライエルを確認。もしかしてポイント集め最高率? -- 2024-03-13 (水) 22:05:30
    • 道中ショートカットして1分20秒?ポイントだけみるならこっちがよさそうね -- 2024-03-13 (水) 22:12:43
    • マッチング待ちしながら回れるのがいいな -- 2024-03-14 (木) 18:45:42
    • 輸送機撃破が発生してるとボード用のダッシュリングが出ていつもより早くゴールできるけどレコード的にどうなんだろう -- 2024-03-21 (木) 17:50:12
    • 補助券がなかなか出なくて20周以上してやっと10枚たまった……(参加賞で確定にして欲しい) -- 2024-04-03 (水) 10:43:12
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