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フィールドレース

  • リテムは西リテムのサガーン山道西デバイス脇に端末があります。コース名は「西リテム走破」。 -- 2022-06-09 (木) 23:32:38
  • チェックポイントとスコアシンボルの説明、逆な気がする…。 -- 2022-06-10 (金) 03:53:41
    • ご指摘ありがとうございます。修正しておきました。 -- 2022-06-10 (金) 03:58:51
  • クリアタイムの獲得スコアは減点方式で計算式は「(制限時間[秒×100])-(クリアタイム[秒×100])-1」でした。西エアリオでしか試していませんがほかも多分そう -- 2022-06-10 (金) 04:46:57
    • 【例】制限時間(2:30→150秒→15,000)、クリアタイム(1:15:50→75.50秒→7,550) -- 2022-06-10 (金) 05:16:51
    • ありがとうございます。遅ればせながら反映させていただきました。 -- 2022-07-06 (水) 00:17:56
    • 計算式末尾の"-1"は不要ですね。稀にクリアタイムの100分の1秒が"0"(例.01:23:40や01:23:80)になると-1しないと計算が合いませんが、基本は「15,000-クリアタイム[秒]×100」で問題ないかと。あとミスしている訳ではないので”減点”方式というより”減算”方式という表現の方が良いような。 -- 2022-08-31 (水) 23:06:30
  • //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/05e6b6b0e8030a50bc9ae811aafddc5eaa28b0bfアイコン切り抜きです。16x15 -- 2022-06-10 (金) 13:14:02
  • スピーダはセントラルにもいますね -- 2022-06-10 (金) 14:01:43
  • クリア報酬でギャザリング素材やカプセルがもらえます。 -- 2022-06-11 (土) 19:46:47
    • 西エアリオのレースでアルファリアクター手に入りました。ほかの2コースでも換金系アイテムも出るかもしれない? -- 2022-06-12 (日) 23:54:53
  • フローティングボードVreの実装が待ち遠しい -- 2022-06-12 (日) 23:58:19
    • verな -- 2022-06-12 (日) 23:59:45
  • 普通にシステムの処理的に出来ないと言うので無ければ、普通にダッシュ速度を ダッシュリング使用時と同じにしてほしいな...今の移動速度だと、まだ足りん... -- 2022-06-17 (金) 19:46:45
    • ゲームスピードが云々という定型句を使い始めたからやる気はないな -- 2022-06-17 (金) 21:57:06
    • 1000年前のフリーと防衛でさんざ言われてた移動速度に対してマップが過剰に広すぎる問題 -- 2022-06-19 (日) 09:21:36
    • リング使用時と同じにしてほしい→移動速度上げる→リング使用時と同じにしてほしい→移動速度上げる→リング使用時と同じにしてほしい→以下ループ…になるのが目に見えてるな -- 2022-06-23 (木) 14:09:49
    • 関係ないけどその書き込みでステジャンプステ必須だった頃を思い出した -- 2022-06-26 (日) 13:50:12
    • あえて、1000年前よりも遅くしてるって言ってたから、いつかは速度制限も解除されるんじゃないだろうか・・・いつになるかは運営のみぞ知る -- 2022-07-04 (月) 15:18:02
  • 西リテムは地形とマーカーのカラーが似すぎてて。コースによってカラー変更ぐらいできるだろうに。期間限定でクリア報酬SG500、とかでも無いと二度とやらないだろうなあ。 -- 2022-07-02 (土) 17:22:05
  • これ最初に受注した人(ホスト)が開始しない限りレース開始できないのクソ仕様すぎだろ -- 2022-07-05 (火) 21:28:04
    • ホスト以外が開始できたら迷惑すぎるだろ -- 2022-07-08 (金) 10:03:47
    • ソロでやりたいならルームパス使ってソロ部屋作って始めればいい -- 2022-07-15 (金) 14:49:16
  • とりあえずこういうコンテンツそのものは良いけど実装するならちょっとしたアンジュレーションでジャンプが2段目にされるのをどうにかしてからにして貰えませんかね? -- 2022-07-08 (金) 11:01:26
    • 勝手に2段目にされるのは良いけど2段目になってることを視覚的に分かるようにしてほしい -- 2022-07-08 (金) 12:31:16
      • Mo「ダッシュ:フェアリー」系は2回目のジャンプ時のみキャラが横回転するから分かりやすくておすすめ。今ならミッションパスの26番(要ゴールドパス)で実質全員配布状態なので一度試してみるといい -- 2022-07-09 (土) 02:12:50
      • そのためだけにモーション変える必要があるっていう解決法はちょっと… -- 2022-07-11 (月) 17:12:10
      • 勝手に2段目にはならなくないか?それって壁キックじゃね?壁キックは自動を設定オンオフできるぞ -- 2022-07-15 (金) 14:47:03
      • 勝手に二段目になるというより、地面ギリギリでジャンプしたと思ったら実はきちんと地面からジャンプできておらず空中ジャンプになってしまっている、というほうがより正しい。これに素早く気付けないとあと1回空中ジャンプが残っている!と勘違いしていまい、いざ空中ジャンプしようと思ったらグライド状態になる悲しい事故が起こる。これを防ぐために2段ジャンプ時は音が少し違う、専用エフェクトが出るとかそういう分かりやすい何かがあればいいなという話 -- 2022-07-15 (金) 16:27:36
  • エアリオ南ってクリアできるの? どう進んでもタイムオーバーになるんだけど -- 2022-07-09 (土) 01:28:37
    • シンボルの配置がクソ過ぎだから、シンボル追って走ったらタイムオーバー、飛んだりした方がおすすめ -- 2022-07-09 (土) 01:35:41
    • 実力派称号とってきたけど、スタート地点から見て右→左→中央、の順でないと無理ぽい。クリアだけでいいなら、向かって右のチェックポイントの近くにジャンプパネル置いてあるから、それでショートカットしちゃえばいい。一見左スタートでもいけそうに見えるけど、そっちは途中でコースが途切れる罠ルート。 -- 2022-07-11 (月) 08:23:09
      • ごめん嘘書いたわ。左→中央→右や右→中央→左、中央→右→左のルートもある(ちゃんとスコア13000以上になる)。左のチェックポイントから大回りして右のチェックポイントに行こうとすると右のチェックポイント付近でコースが途切れるから、左から行くなら中央経由してアップドラフター使う感じで。 -- 2022-07-11 (月) 09:00:52
  • 中央クヴァリスのレースでスピリタⅢカプセルが貰えるとは知らなんだ。アームでも入れてくれればもっと参加者増えるだろうにな。 -- 2022-07-20 (水) 13:28:22
    • 確定ででるわけではないからな… -- 2022-07-21 (木) 07:54:35
  • レアドロ50%で南クヴァリス走破を周回してきたので表にドロップ品を埋めておきました。 -- 2022-07-21 (木) 14:09:23
    • カプセルはStage1共通な気がします。 -- 2022-07-21 (木) 14:13:13
      • レースごとに分けずに、特殊能力カプセルはまとめて記載して、ギャザリングアイテムは「そのリージョンの野菜、果物、魚介、肉がドロップする」って書くだけのほうが良いかもしれないですね。どのレースで何が落ちるかを重視する人は少ないと思うので、分かりやすい情報で纏めたほうが良いと思います。 -- 2022-07-21 (木) 20:05:34
    • 南エアリオ走破Stage1(20週)をレアドロ+100%でやってみた結果です。カプセルドロップが1、2個になることがあったのでクリア時間なのか、夜は出にくいとか思ってみたりして、その後も周回しましたがわかりませんでした。ランダムなのかなぁ。 -- 2022-07-22 (金) 12:04:24
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2f20a8df9ed2a781e92e7d6a1f18822bb2e1f88e
      • ということで、ドロップはまとめても良さそうです。 -- 2022-07-22 (金) 12:06:11
      • ちなみに周回するなら、南クヴァリス走破の方が楽でした。 -- 2022-07-22 (金) 12:20:23
      • また、今のイベントが終わってレアドロブースト(+50%)が無くなればブースト無いパターンを(覚えていれば)やってみる予定です。 -- 2022-07-22 (金) 12:26:01
      • 西リテム走破でアルファリアクター貰ったけどステラーシードやスノークスは落ちるんだろうか -- 2022-09-01 (木) 21:59:30
  • 「レーシングコンソール」に近づいた際、未配信の「フィールドレース:板操」のチュートリアルが再生されてしまう不具合。」板操・・・いったいどんなレースなんだ。 -- 2022-08-05 (金) 08:22:15
    • フローティングボードを使うやつのことだろうな -- 2022-08-05 (金) 09:11:56
    • コンソール行かなくても、ゲームガイドのフィールドレースのとこにバッチリ載ってるけどね。 -- 2022-08-06 (土) 00:21:14
  • タスク消化でただクリアしたいだけなら南クヴァリスの1分より早く回れるところってあります? -- 2022-08-11 (木) 08:48:00
    • 西エアリオだと約30秒でした。 -- 2022-08-11 (木) 20:15:34
      • 確かにこっちのほうが早いですね。ありがとうございました -- 2022-08-12 (金) 11:31:18
  • シンボル集めたほうがいいのかと思いきやタイムのスコアが足りなくなる。程々に無視したほうがいいのかねぇ -- 2022-09-01 (木) 19:58:39
    • 単純に考えればシンボル1個で3秒分のスコアだから、それを考慮しながらなのかな -- 2022-09-01 (木) 20:34:57
  • 端末アクセスで確認できるベストスコアがブロック変更で変わってしまうようなんですが -- 2022-09-04 (日) 02:13:18
  • アトランダムのスコア見てたら2鯖の西リテム走破のスコアに4294967295とかいうバケモンみたいなスコア出してる奴いて草明らかに不正だよなこれ…… -- 2022-09-05 (月) 11:36:39
    • Twitterでも少し話題になってるやつですよね。ユーザー側で故意に再現可能な事象というよりは開発者側の対策不足でオーバーフローを起こしているようにも見えますけど、いずれにせよなかなかひどい有様ですね。 -- 2022-09-05 (月) 11:45:01
      • プログラミング初心者かよってレベルのバグだし、ジオントの件から全く学んでない。 -- 2022-09-05 (月) 12:56:22
    • 意図的にやらないと不可能なので不正と言えば不正だがチートではなくシステム上の不具合でそうなる。詳細は省くがクリアスコアが-1になるとアンダーフローしてその数値になる -- 2022-09-05 (月) 11:46:19
      • アンダーフローってかこの場合は下限のオーバーフローか -- 2022-09-05 (月) 11:48:43
      • なんかどっかで見た数値だなと思ったら下限オーバーフローか……納得したわ(するな) -- 木主 2022-09-05 (月) 12:49:10
      • 正負は逆で桁も大きくなってるけど、ステータス上げすぎるとダメージが出なくなるFF6とかカジノコインを大量購入するとタダ同然になるDQ4とかと理屈は同じだな…>オーバーフローバグ -- 2022-09-05 (月) 14:35:29
    • これがせーふならNGSやめるわ なんかやったもん勝ち多くてうんざりする -- 2022-09-05 (月) 12:15:23
      • ゆーてこれ運営の落ち度だし、普通にレースやるよりめっちゃ面倒な事してるけどなこれ。まあ不具合だってわかってるから自分は手を出さないけど。 -- 2022-09-05 (月) 12:25:02
      • まず前提のシンボルを一切取らずにチェックポイントだけ通るってのが難しいからな…その上でタイム調整してクリアしないとダメだし、普通に除外判定されて以下略じゃないかな -- 2022-09-05 (月) 14:39:45
    • 3レースで42億取ってる奴はさすがにBANしてほしい -- 2022-09-05 (月) 12:37:52
      • 【悲報】3レースで42億プレイヤー現る -- s? 2022-09-05 (月) 12:51:44
    • 改めて西リテム走りながら考えてたけどこれ、表記上だけクソ高いけど実際のスコアはマイナスだったり、表記スコアより上が出ないからずっとマイナスとかなんねぇかなぁw(ついでに以降のアトランダム参加不可とか……) -- 木主 2022-09-05 (月) 13:04:10
      • 内部の報酬はsignedで扱ってますとかだったらその可能性はあるけどランキングのソートがunsingedでやってる時点で普通に42億で集計されてそう。 -- 2022-09-05 (月) 21:27:54
    • 問題は運営が何も言わない事 -- 2022-09-06 (火) 08:58:49
      • さすがに実行可能かどうかも含めた対応を検討してる段階だと思いたい -- 2022-09-06 (火) 09:49:53
      • 旧時代に錬成の導きバグのお詫びとして「能力追加成功率100%を配布します」だなんてうっかり言っちゃった結果余計大混乱→結局配布そのものを撤回&さらなる謝罪に追い込まれた事があってですね…色々慎重になってるんだろう、多分。 -- 2022-09-06 (火) 10:27:42
      • 問題を把握してる事だけでも告知が欲しいとは思う -- 2022-09-06 (火) 10:34:46
      • でもせめて中央クヴァリューカーの時みたいに発生している旨は伝えるべきだとは思うのよねぇ。期限明日だし突発でノーカンにされるよりかは -- 2022-09-06 (火) 11:16:21
      • 告知出たな -- 2022-09-06 (火) 11:58:58
      • まぁ一応不正だし当然の対処よな。悪意でやってた人はざまぁだし興味でやっちゃった人はドンマイだな -- 木主 2022-09-06 (火) 12:02:52
      • 告知してくれたのねよかった。偶然最初にみつけた人以外は故意だからしゃーなしだなー。小木 -- 2022-09-06 (火) 13:05:58
      • 永久か一時的なBANでもよかったとおもうけど、なんにせよ対応してくれたのは良かったわ -- 2022-09-06 (火) 13:24:19
    • 最初に見つけちゃった以外故意だからBANされないだけ温いくらいでよかったな 正直レコード埋めた阿呆はBANでよかった -- 2022-09-06 (火) 13:17:48
      • BANについては個別に対応を変えなきゃならないだろうし、BAN基準を教える事に繋がりかねないから言及してないだけかもしんない -- 2022-09-06 (火) 16:04:25
      • いや、明らかに意図的なバグ利用でしょ?基準を教えるもなにもないよ -- 2022-09-06 (火) 21:21:06
  • 板操系のコースを何度か走ってみたんですが、報酬アイテムはおそらくこれまでの走破系コースのものと同様ですかね。 -- 2022-09-21 (水) 23:39:19
    • 走破と同じく基本はカプセル1~3個+フード素材1個のようですね。高額アイテムは低確率過ぎて未確認。 -- 2022-09-23 (金) 18:16:17
  • 西エアリオ走破(stage1)にて「パワーⅣ」のドロップ確認。(改行修正) 最短ルートで通ったのでスコアは当然関係なし。 -- 2022-10-06 (木) 00:48:59
  • 撮影専用ルームでもできるようにして… -- 2022-10-16 (日) 15:36:14
    • 邪魔されずにやりたいっていうのもわかるんだけど、敵がいるとワンモアジャンプ出来たり、ボードブーストのCT短縮出来たりって利点もあるからね -- 2022-10-16 (日) 15:42:46
      • タイムアタック系のコンテンツでそういうランダム要素に左右されるのって設計として致命的な気がするんだけど -- 2022-10-16 (日) 16:01:18
      • ジャンプ台に老練沸いて殴り殺されるリテムとかある意味レベル制限だよな -- 2022-10-16 (日) 16:52:17
      • 前回も開始前に敵に吹っ飛ばされるとか、協力者に要らない敵間引きして貰うなんてのもあったらしいし、もう全部敵消せば良いと思う -- 2022-10-16 (日) 17:19:28
      • 悪天候中とかなんか別ルールやってるんかという状況になったな -- 2022-10-17 (月) 10:52:57
    • エネミーはメリットデメリット両方あるけど公平性が保たれないから消去と連結された台座の境界線に謎の判定があって跳ねたり減速したりひどいと床抜けするのなんとかして欲しい -- 2022-10-16 (日) 17:57:00
  • 板悪くはないんだけど、ザコは邪魔だし、少しの段差に引っかかったり、レース後にボコられたり、細かいところでストレス。台座渡りもかなり難易度高くない?エアリオ落ちないで完走できる人って尊敬するよ -- 2022-10-26 (水) 10:29:50
  • ドライゼンプラント板操実装によりチェックポイント数が3以外の設定が出てきましたので、関係個所の文言の変更を実施しています。 -- 2022-12-16 (金) 11:14:50
    • ご対応ありがとうございます。それと今更ではありますが、報酬として獲得可能な高額アイテムがいずれのコースでもアルファリアクターとなっているようでしたので、その点について情報を反映したこともこの場を借りて報告いたします。 -- 2022-12-16 (金) 11:24:21
  • プラント板操の称号取る場合は通常ルートじゃどう頑張っても無理だねあれ。下り坂機雷群の必須ジャンプした後すぐビル手前側にある細い道を通るルートじゃないとスコアの数的に絶対足りない。途中左に向かうルートもあるけど近道なだけでスコアが全然ないからむしろポイントは一番少ないという罠 -- 2022-12-19 (月) 11:39:44
    • 称号の難度はエアリオリテムぐらいにしてほしいわ。やりこみたい人はアークスレコードで上位を目指せばいい -- 2022-12-19 (月) 15:27:04
    • わざわざ順路通りに行かず、老練ゴウクいるところの下辺り(ギガンツの湧きポイント)で柵越えてSCすれば余裕じゃない?プラントの入口通るルートは回り道なのにスコアシンボル少ないからただのタイムロス -- 2022-12-19 (月) 19:40:45
      • そういえば素直にスコアルート通りに走ってたけど落ちてショートカット試してなかった・・・ -- 2022-12-20 (火) 11:45:49
      • 「通常ルート」「スコアルート」それぞれどういうルートなんでしょう。 -- 2022-12-25 (日) 23:57:05
      • スコア(が並んでる)ルート=通常ルートって感じだなこれ。つまり一緒 -- 2022-12-28 (水) 14:57:46
  • ドライゼンのコースはどう進んでいいのかすらさっぱりわからん -- 2022-12-25 (日) 23:19:29
    • アークスレコードになってたからやってみたけど意味がわからんくて途中でやめた。タイム表示も残り何秒表示にすればいいのに何分何秒がタイムアップかもわかりにくい -- 2022-12-27 (火) 17:14:43
      • レースの制限時間は全部2分30秒なのにわかりにくいとは・・・? -- 2022-12-27 (火) 18:07:23
      • わかりにくい同意 -- 2022-12-28 (水) 11:24:31
      • 右上に表示されるのは開始からの経過時間、一応左側に残り時間表示されてるんよね…、小さいけど。 -- 2022-12-28 (水) 12:56:07
  • メディオラ外郭第2区板操のおかげでいつでも群鉱石を割れるようになったの良いね。群鉱石割るのを日課にしていた身としては、いままでは火山噴火中であるかどうか見計らう必要があったから。てか日課にフィールドレースを組み込むと良いのかな? -- 2023-03-18 (土) 04:25:26
    • これを機にNGSにおける自分の日課を見直してみるか。フィールドレースぜんぜんやってなくて食わず嫌いでもったいないことしている可能性がある。フィールドレースの称号、二つしか獲ってなくて、今回メディオラ外郭第2区板操の称号を獲れたので獲れた称号が三つになった。他のもやってみるかなぁ。 -- 2023-03-18 (土) 05:12:57
      • フィールドレース自体はなかなか楽しいと思っているのだが、日課に組み込むには報酬がしょぼすぎるのでまずはここを上方修正してほしい。ただ修正されたらされたで、今度は短時間で済む西エアリオヘビロテが最適解になってしまいそうなのが難しいところ。 -- 2023-03-18 (土) 10:23:47
      • エリア別にノート一式、レア枠ドミナでも報酬に仕込めば極端に偏ることもないんじゃない? -- 2023-03-18 (土) 10:33:26
      • 今のところフィールドでギャザリング中のプレイヤーの姿は見かけても、フィールドレースやってるプレイヤーの姿は見かけたことがない。レースに参加してないプレイヤーにはレース中のプレイヤーが見えない仕様だったりするのかな? -- 2023-03-18 (土) 11:01:13
      • フィールドレースの様子を外野が観戦するような光景も見たことない。 -- 2023-03-18 (土) 11:04:03
      • レース中のプレイヤーには頭上にレース端末の四角のアイコンが表示される様だ。後、フィールドレースは仕様上エネミーがとにかく邪魔で、やるプレイヤーは大抵過疎ブロックか鍵部屋でやるから、何かしらの企画以外で外野が観戦するのはほぼ無理だろうな。 -- 2023-03-18 (土) 11:53:34
      • 外野にはレース関連のオブジェクトが見えないのもマイナス。一緒に参加したら最低限は見えるけど、ポイントキューブの取得状況は見えないし観戦には全く向いてないね。 -- 2023-03-18 (土) 12:47:27
      • なるほど、だから余計にフィールドレースは目立たなくなってしまうんですね。本来ならフィールドレースってバトルと違ってプレイヤーが何やってるのか分かり易いから、映えるコンテンツだと思うのにな。 -- 2023-03-18 (土) 12:48:41
      • ノートやドミナが報酬にあるといいですね。そうなれば日課にしても良いかも。パワーⅣとかシュートⅣなんか現状いらないからなぁ。テコ入れが欲しい。 -- 2023-03-18 (土) 13:53:06
      • そんな報酬なんかつけられて半強制になんかされたら死ぬほど迷惑 -- 2023-03-18 (土) 23:20:32
      • ステ4が防衛でしか貰えなかった時期にレースで貰えるよう改修されても全然人気出なかったし、今もドミナはトリニrank2や期間クエで落ちるからレースで入手出来ても用無しよ -- 2023-03-18 (土) 23:27:46
  • 現状実装されてる探索セクションでレース実装されてない(発表されてない)ところはルーフマクアド、北クヴァリス、レイヨルド峡江、メディオラ外郭第1区か…。レイヨルドは論外としてマクアドと北クヴァリスはそのうち来そうかな。第1区はコースのスペースなさそうだけどやたら広い溶岩の海に足場いっぱい並べれば何とか? -- 2023-03-19 (日) 00:08:08
    • それで操板で落ちたら一発アウトか。スルー確定 -- 2023-03-19 (日) 00:33:28
      • やってみりゃわかるが溶岩の海は全部接地判定で普通に走れるわよ (その後復帰できるかは別だけどそもそも既存の板操もコースから落ちたら実質アウトなのが割とある) -- 2023-03-19 (日) 06:23:48
      • コースから落下したら実質終わりなんてのは走破でもあるわな -- 2023-03-19 (日) 22:42:10
      • 最終的にタイムアップで結末同じとはいえ、板は物理的にアウトすぎるけどな。まず降りたらダメ、降りなきゃ細かい制動ができず復帰が絶望、何かに引っかかって推力死んだらジャンプもままならん。もはや言うまでもないとは思うが、今回のコースだって何も考えず作ったの強引に足し合わせてやってるせいでポコポコジャンプしたり引っかかったりとまともなコンテンツになってないんだよな -- 2023-03-19 (日) 23:23:28
      • 操板の間だけでも兵装解除を無効にしてくれ。サブパレット変更もさせないくせに変な罠だけ残しやがる -- 2023-03-20 (月) 01:13:15
      • スキーの上級者コースだってめっちゃデコボコしてるのを勢いを殺さないように降りる技術を前提にされてるやん。リテムとかスティアのタイム縮めるのは小ジャンプ連発とか細かい空中制動をしっかりやってねってことでしょ -- 2023-03-20 (月) 07:37:01
      • 悪路を走るレースなんてリアルバーチャル問わずいくらでもあるからな。思った通りに走れなくてストレスを感じるってのはわからんでもないが路面が悪いからまともなコンテンツになってないは過言だわ -- 2023-03-20 (月) 08:16:52
      • とはいえ中央リテムの空中床の繋ぎ目とかで引っかかるのはなんとも -- 2023-03-20 (月) 09:57:16
      • 解除無効は普通に不便だから止めてくれ…特殊兵装のサブパレカスタム不可についてはまあうん -- 2023-03-20 (月) 15:06:38
      • 操板で解除無効って何に使うん? -- 2023-03-20 (月) 21:59:14
      • テレポの代用、移動用かな? -- 2023-03-20 (月) 22:46:59
      • 長押しで途中離脱できるじゃん -- 2023-03-20 (月) 23:26:00
      • 長押しの途中離脱はコンソールまで強制的に戻されるからね -- 2023-03-22 (水) 08:41:27
  • やっぱ余計なもんが沸いてこないハルフィリア湖はやりやすいな -- 2023-03-26 (日) 15:15:16
  • 普通のフィールドにもリーコンギガンツが徘徊するようになったけど、西エアリオ走破等のゴール近辺にうろついてるのはどうかと思うわ…。リザルト画面の自由に身動き取れない状態で攻撃食らって2度ほどペロッたんだけど…(その場からすぐ離れないお前が悪いと言われればその通りですけど)。 -- 2023-06-22 (木) 20:56:48
    • 何も考えてないコンテンツなんだからこっちが考えて差し上げないと。 -- 2023-06-22 (木) 21:45:51
  • 上位勢の動きわけわからん。BoとWaが前提なんだろうなってのはわかるんだが -- 2023-09-05 (火) 16:06:11
  • 真面目にやってもクラス格差あるのがなんだかな。タワータイプのコクーンは1回やって靴ありと無しで露骨な差が出て以来一度もやってないし走破もPA使える回数で差が出るからそろそろシステム武器使用塞いでくれ -- 2023-11-15 (水) 06:56:06
    • PA移動もPAを多く使うのも特別なものが必要なわけじゃなく、やろうと思えば簡単に真似できるんだし工夫の範疇だろ。その分操作量は増えるし、使ったところでレコード一桁の人らと同じスコアが楽に出るわけでもないが -- 2023-11-15 (水) 08:12:25
    • アークスレコードはシルバーで妥協のワイ、低みの見物。称号獲得ラインはPAとか要らないしな。 -- 2023-11-15 (水) 10:59:17
  • 南クヴァリス走破(スプリング'24) 報酬でシーズナルポイント15000、春'24スペシャルスクラッチ補助券、各種ドライエルを確認。もしかしてポイント集め最高率? -- 2024-03-13 (水) 22:05:30
    • 道中ショートカットして1分20秒?ポイントだけみるならこっちがよさそうね -- 2024-03-13 (水) 22:12:43
    • マッチング待ちしながら回れるのがいいな -- 2024-03-14 (木) 18:45:42
    • 輸送機撃破が発生してるとボード用のダッシュリングが出ていつもより早くゴールできるけどレコード的にどうなんだろう -- 2024-03-21 (木) 17:50:12


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