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テックアーツカスタマイズ
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概要
|
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| カスタマイズレベル | 0→1 | 1→2 | 2→3 | 3→4 | 4→5 | 5→6 | 6→7 | 7→8 | 8→9 | 9→10 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TAカスタマイズディスクA/打撃 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 40 | 50 | 100 | 150 | - | 415 |
| TAカスタマイズディスクA/射撃 | |||||||||||
| TAカスタマイズディスクA/法撃 | |||||||||||
| TAカスタマイズディスクB/打撃 | - | - | - | - | - | 1 | 3 | 10 | 30 | - | 44 |
| TAカスタマイズディスクB/射撃 | |||||||||||
| TAカスタマイズディスクB/法撃 | |||||||||||
| TAカスタマイズディスクX/統合 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 |
| N-エクスキューブ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 10 | 15 | 30 | 50 | - | 120 |
| N-メセタ | 2,000 | 3,000 | 5,000 | 10,000 | 20,000 | 60,000 | 100,000 | 150,000 | 200,000 | 300,000 | 850,000 |
| レア | アイテム | テキスト | 入手方法 | |
|---|---|---|---|---|
| 3 | クラスカウンターで打撃武器の テックアーツカスタマイズに用いる。 | ギガストラグメント交換 グロウスメント交換 ハルファ環境実験区画調査 緊急クエスト 期間限定クエスト | ||
| 3 | クラスカウンターで射撃武器の テックアーツカスタマイズに用いる。 | |||
| 3 | クラスカウンターで法撃武器の テックアーツカスタマイズに用いる。 | |||
| 3 | クラスカウンターで高度な打撃武器の テックアーツカスタマイズに用いる。 | ギガストラグメント交換 グロウスメント交換 ハルファ環境実験区画調査 ウィークリータスク | ||
| 3 | クラスカウンターで高度な射撃武器の テックアーツカスタマイズに用いる。 | |||
| 3 | クラスカウンターで高度な法撃武器の テックアーツカスタマイズに用いる。 | |||
| 5 | クラスカウンターですべての武器の さらに高度なテックアーツカスタマイズに 用いる。 | ドレドスケイル交換 | ||
| 4 | さらなる力の求道者に 与えられる特殊な結晶体。 アイテムラボでの 潜在能力解放などに用いる。 | レベルアップ上限ボーナス ウィークリータスク ミッションパス ループタスク アークスレコードバッヂ交換 メガロティクスドロップ インビジブルボックス | ||
詳細は各PA、テクニックページを参照。
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| スパイラルエッジ | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | チャージ時威力― チャージ時間― | ||
| 3 | ハンターアーツアヴェンジ適用時威力― ハンターアーツアヴェンジ非適用時威力― | ||
| ツイストザッパー 12/4追加 | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 非チャージ時の攻撃速度上昇/移動距離増加/PA威力― 消費PP― | ||
| 3 | ハンターアーツアヴェンジ発動時威力― ハンターアーツアヴェンジ非発動時威力― | ||
| ストリークキャリバー | 1 | 攻撃速度上昇/チャージ時間― チャージ時威力―/非チャージ時威力― 消費PP― | |
| 2 | PA1段目チャージ時のPA3段目威力― PA2段目チャージ時のPA3段目威力― 消費PP― | ||
| 3 | チャージ時の攻撃が1ヒットの衝撃波を飛ばす挙動に変化 攻撃時の前進無効化 消費PP― | ||
| リレントレスクリーヴ | 1 | 未実装 | |
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| カッティングレイヤー 12/4追加 | 1 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | |
| 2 | 攻撃範囲拡大 距離による威力上昇が常に最大 消費PP― | ||
| 3 | ハンターアーツアヴェンジ発動時 次に発動するこのPA以外のワイヤードランスPA威力― 消費PP― | ||
| ヴェインミクスチャー | 1 | 攻撃範囲拡大 距離による威力上昇が常に最大 消費PP― | |
| 2 | 直後に発動する ワイヤードランス武器アクション威力― 消費PP― | ||
| 3 | クロッシングフェザーのゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
| タービュランストレイン | 1 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | |
| 2 | 攻撃範囲拡大 距離による威力上昇が常に最大 消費PP― | ||
| 3 | ハンターアーツアヴェンジ発動時威力― ハンターアーツアヴェンジ非発動時威力― | ||
| ヘリッシュフォール | 1 | 未実装 | |
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| サイズリッパー | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | チャージ時の斬撃が持続攻撃に変化 チャージ時威力― 消費PP― | ||
| 3 | ハンターアーツアヴェンジ発動時威力― ハンターアーツアヴェンジ非発動時威力― | ||
| スタッブジャベリン | 1 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | |
| 2 | フィニッシュ攻撃の威力上昇/攻撃範囲拡大 PA威力― 消費PP― | ||
| 3 | 一定時間PAボタン長押しで威力上昇/攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | ||
| フェイタルトルネード | 1 | 未実装 | |
| トライアンフシフト 12/4追加 | 1 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | |
| 2 | 斬り上げと刺突が衝撃波を飛ばす挙動に変化 前進距離増加 消費PP― | ||
| 3 | 薙ぎ払い後の特定タイミングでPP+― 消費PP― | ||
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| ヴァルチャーモーメント | 1 | 未実装 | |
| ヘルズエスコート | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | PA前半部分の前進移動距離増加 PA後半部分の後退無効化/衝撃波の射程距離延長 消費PP― | ||
| 3 | 直後に発動するアクセルドライブ威力― 消費PP― | ||
| ピルエットリッパー 12/4追加 | 1 | PA前半部分の前進移動距離増加/上下方向への追尾性能追加 消費PP― | |
| 2 | PA後半部分の斬撃の射程距離延長/攻撃範囲拡大 消費PP― | ||
| 3 | ファイターアーツパスートの2回目のゲージ蓄積量増加 消費PP― | ||
| リンバーフィガー | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 攻撃速度上昇 PA前半部分威力―/PA後半部分威力― 消費PP― | ||
| 3 | PA後半部分の範囲攻撃が持続攻撃に変化 消費PP― | ||
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| ジュリーエンダンス | 1 | 攻撃速度上昇 PA前半部分威力―/PA後半部分威力― 消費PP― | |
| 2 | ダウン中のエネミーへの威力― 非ダウン中のエネミーへの威力― 消費PP― | ||
| 3 | カマイタチの蓄積量― 消費PP― | ||
| アンチェインサークル 12/4追加 | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | PA前半分でのガード成功時に後半部分の威力― 消費PP― | ||
| 3 | ファイターアーツパスートの2回目のゲージ蓄積量増加 消費PP― | ||
| クイックガッシュ | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | ||
| 3 | 竜巻の攻撃時即時間延長 竜巻の1ヒット毎の威力― 消費PP― | ||
| スカイクライム | 1 | 未実装 | |
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| スウィフトラッシュ | 1 | 未実装 | |
| サウザンドブロウ | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | ダウン中のエネミーへの威力― 非ダウン中のエネミーへの威力― 消費PP― | ||
| 3 | PA発動中に打ち上げや吹き飛ばし無効 被ダメージ― 消費PP― | ||
| トライドライブ | 1 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | |
| 2 | PA前半部分の攻撃持続時間延長/ヒット間隔短縮 消費PP― | ||
| 3 | PA前半部分の前進距離増加 突撃時にエネミーからの攻撃を無効化 消費PP― | ||
| バックハンドストライク 12/4追加 | 1 | PA前半から発動したときに 後半部分が衝撃波を飛ばす挙動に変化/前進無効化 消費PP― | |
| 2 | PA前半部分でガード成功時 次の通常攻撃にナックルアタックスイッチが発動 消費PP― | ||
| 3 | PA前半部分でのガード非成功時に後半部分の威力― 消費PP― | ||
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| ハヤテツワブキ | 1 | 未実装 | |
| アヤメレップウ | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | フェアレスアティチュードが発動可能になるまでの時間短縮 直後に発動するフェアレスアティチュード威力― 消費PP― | ||
| 3 | PA1段目威力― PA2段目威力― 消費PP― | ||
| フヨウテンライ | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | ブレイブコンバット中の攻撃速度上昇 PA威力― フィニッシュプライズのヒットカウント数― 消費PP― | ||
| 3 | PA1段目威力― PA2段目威力― 消費PP― | ||
| ヒュウガセンダン 12/4追加 | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 攻撃時エネミーの前で停止する挙動に変化 前進距離増加 消費PP― | ||
| 3 | PA1段階目威力― PA2段目階威力― 消費PP― | ||
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| ストークディストラクション 12/4追加 | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 派生後の攻撃速度上昇/2回目の攻撃時の下降無効化 派生後攻撃の威力― 消費PP― | ||
| 3 | 非派生時の攻撃後に持続攻撃が追加 非派生時攻撃の威力― 消費PP― | ||
| ハリアーランページ | 1 | PA動作中に打ち上げや吹き飛ばし無効 ピニオンブレードのゲージ蓄積量― 消費PP― | |
| 2 | ダウン中のエネミーへの威力― 非ダウン中のエネミーへの威力― 消費PP― | ||
| 3 | 派生前攻撃の速度上昇 派生前攻撃の威力― 消費PP― | ||
| ローリングフェザント | 1 | 派生前攻撃の持続時間延長/前進距離短縮 消費PP― | |
| 2 | 派生後攻撃の持続時間延長 派生後攻撃の威力― 消費PP― | ||
| 3 | ピニオンブレードのゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
| レイヴィングファルコン | 1 | 未実装 | |
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| レイジングショット | 1 | 1段チャージの 威力上昇/攻撃範囲拡大/1ヒットに集約/弾速上昇 消費PP― | |
| 2 | 非チャージ時の弾丸がエネミーを追尾 消費PP― | ||
| 3 | ライフルアタックインパクトのゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
| ホーミングダート 12/4追加 | 1 | 弾速上昇 距離による威力上昇が常に最大 消費PP― | |
| 2 | ターゲットをロックせず周囲を攻撃する挙動に変化 PA威力― 消費PP― | ||
| 3 | ターゲットをロックせず単体に低速弾を複数発射/ 近距離では弾丸がヒットしない挙動に変化 消費PP― | ||
| ブレイズショット | 1 | スプレッドショットのゲージ蓄積量― 消費PP― | |
| 2 | PAボタン長押し中の威力上昇/弾丸がエネミーを追尾 PA威力― 消費PP― | ||
| 3 | フィニッシュ攻撃の威力上昇/攻撃範囲拡大 PA威力― 消費PP― | ||
| リヴォルトエイム | 1 | 未実装 | |
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| フォールンインパクト | 1 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | |
| 2 | 爆発弾の弾数増加 爆発弾の1ヒット毎の威力― 消費PP― | ||
| 3 | 爆発弾ヒット中のエネミーへのランチャーPA威力― 爆発弾の落下間隔延長 PA威力― 消費PP― | ||
| フィアーイレイザー | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | PAボタン長押し中のPP継続消費量― チャージ時間― | ||
| 3 | チャージが即座に完了 チャージ時の追加攻撃威力― 消費PP― | ||
| マルチプルローンチ 12/4追加 | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 攻撃速度上昇/PA中の移動速度上昇 PA威力― 消費PP― | ||
| 3 | 連射攻撃の威力―/フィニッシュ攻撃の威力― 爆発弾の発射回数が減少 消費PP― | ||
| ディバインインパクト | 1 | 未実装 | |
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| バレットレイヴ | 1 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | |
| 2 | 距離による威力上昇が常に最大 消費PP― | ||
| 3 | 攻撃回数増加 非チャージ時威力― 消費PP― | ||
| エイムレスレイン | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | ||
| 3 | ヘイルオブバレッツのゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
| クロースバレット | 1 | 未実装 | |
| インフィニットリコシェ 12/4追加 | 1 | 攻撃範囲拡大 距離による威力上昇が常に最大 消費PP― | |
| 2 | 異なるツインマシンガンPAの発動直後に 使用した非チャージ時の攻撃のヒット数増加 消費PP― | ||
| 3 | ヘイルオブバレッツのゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| フレックスアロウ | 1 | 未実装 | |
| フレンジースクイブ 12/4追加 | 1 | チャージ時の攻撃が前方3方向に矢を放つ挙動に変化 消費PP― | |
| 2 | チャージ時のPA威力―/発動時攻撃を無効化 チャージ時の左右の攻撃範囲縮小 消費PP― | ||
| 3 | 直後に発動するイルードエクスパンド威力― その攻撃にバレットボウアタックインパクトの蓄積効果追加 消費PP― | ||
| ディメンショナルレイ | 1 | 非チャージ時の攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 非チャージ時の攻撃継続時間延長 非チャージ時の1ヒット毎の威力― 消費PP― | ||
| 3 | チャージ時の弓矢ストック数― チャージ時の1ヒット毎の威力― 消費PP― | ||
| シースレスドロー | 1 | 攻撃速度上昇 チャージ時威力―/非チャージ時威力― 消費PP― | |
| 2 | ブレイブコンバット中のチャージ時間― フィニッシュプライズのヒットカウント数― 消費PP― | ||
| 3 | 直後に発動するルードエクスバンド威力― その攻撃にバレットボウアタックインパクトの蓄積効果追加 消費PP― | ||
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| シフティングスピカ 12/4追加 | 1 | 直後に発動するスラッグショット威力― その直後にアンリーシュレイジの蓄積効果追加 消費PP― | |
| 2 | 方向入力時の攻撃速度上昇/PA威力― 消費PP― | ||
| 3 | 非方向入力時の射程距離延長 非方向入力時の左右の攻撃範囲縮小 消費PP― | ||
| フローイングシリウス | 1 | 未実装 | |
| リーピングレグルス | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | ||
| 3 | PA発動後に武器アクションボタンを押すことで チャージスラッシュ発動可能 消費PP― | ||
| ウェービングリゲル | 1 | ギアゲージ蓄積量― 消費PP― | |
| 2 | 方向入力時の攻撃範囲拡大 上昇距離増加 消費PP― | ||
| 3 | 非方向入力時の衝撃波が持続攻撃に変化 非方向入力時の1ヒット毎の威力― 消費PP― | ||
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| パーフォレイトシュート | 1 | タリス展開から―秒経過後テクニック威力― タリスの展開時間― タリス展開中のテクニックの消費PP― | |
| 2 | タリス展開中のテクニックがターゲット位置への攻撃に変化 タリス展開中のテクニックの属性ダウン値― タリス展開中のテクニックの消費PP― | ||
| 3 | タリス展開中のトリッキーキャパシタのゲージ蓄積量― タリス展開中のテクニックの消費PP― | ||
| スプレッドフェザー | 1 | 未実装 | |
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| ラピッドスマッシュ | 1 | チャージ時威力― チャージ時間― | |
| 2 | 衝撃波を飛ばす攻撃に変化/攻撃速度上昇 攻撃時の前進無効化 PA威力― 消費PP― | ||
| 3 | ウォンドエレメントパスートのゲージ蓄積効果追加 消費PP― | ||
| ウェーブヒット | 1 | 未実装 | |
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| スピニングガスト 12/4追加 | 1 | 衝撃波を飛ばす挙動に変化 攻撃時の前進距離増加 消費PP― | |
| 2 | 派生後攻撃の威力― 派生後攻撃の速度低下 消費PP― | ||
| 3 | PA発動後に通常攻撃ボタンを押すことで スラストドライブ発動可能 消費PP― | ||
| ヴァイオレントゲイル | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 非派生攻撃時にシュツルムジーカーのゲージ蓄積効果追加 消費PP― | ||
| 3 | PA発動後に通常攻撃ボタンを押すことで スラストドライブ発動可能 消費PP― | ||
| フィアースウェイヴ | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 衝撃波の攻撃持続時間延長 衝撃波の1ヒット時の威力― 消費PP― | ||
| 3 | PA発動後に通常攻撃ボタンを押すことでスラストドライブ発動可能 消費PP― | ||
| サージングインパルス | 1 | 未実装 | |
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| フレドランブレス 12/4追加 | 1 | 同一エネミーに複数回ヒットし 貫通するブレスを1発放つ挙動に変化 消費PP― | |
| 2 | 派生時の攻撃にトレブルクリフマーキングの マーカー起爆効果追加 消費PP― | ||
| 3 | 非派生攻撃時にトレブルクリフマーキングの マーカー蓄積効果追加 消費PP― | ||
| フレドランライディング | 1 | フレドランの騎乗時間に応じて段階的に突撃の威力上昇 1段階時威力―/2段階時威力― 消費PP― | |
| 2 | フレドラン騎乗中に一定間隔で真空派を発射 フレドラン騎乗中に継続的にPPを消費/突撃の威力低下 PA発動時消費PP― | ||
| 3 | 非派生攻撃時にトレブルクリフマーキングの マーカー蓄積効果追加 消費PP― | ||
| ヴォルファーデモリション | 1 | 未実装 | |
| ヴォルファーレイド | 1 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | |
| 2 | ギアゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
| 3 | 非派生攻撃時にトレブルクリフマーキングのマーカー蓄積効果追加 消費PP― | ||
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| フォイエ | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 攻撃速度上昇 チャージ時間― テクニック威力― | ||
| 3 | 属性ダウン値― 炎の刻印の蓄積量― 消費PP― | ||
| ギ・フォイエ 12/4追加 | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 攻撃速度上昇/チャージ時間― チャージ時威力―/非チャージ時威力― | ||
| 3 | 炎の刻印の蓄積量― 複合属性テクニックのゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| バータ | 1 | ターゲット位置への攻撃に変化 消費PP― | |
| 2 | 2段階目の氷の紋章起爆時に1段階目の氷の紋章を刻む 2段階目の氷の紋章の起爆威力― 消費PP― | ||
| 3 | 2段階目の氷の紋章が刻まれたエネミーへの非チャージ時の 威力―/複合属性テクニックゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
| ギ・バータ 12/4追加 | 1 | 前方3方向に氷弾を放つ攻撃に変化 消費PP― | |
| 2 | 2段階目の氷の紋章起爆時に1段階目の氷の紋章を刻む 2段階目の氷の紋章の起爆威力― 消費PP― | ||
| 3 | 氷の紋章が刻まれていないエネミーへの紋章蓄積が2倍 消費PP― | ||
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| ゾンデ | 1 | 帯電状態になるまでの蓄電量― エネミーへの雷の伝播攻撃時の蓄電無効化 消費PP― | |
| 2 | エネミーへの雷の伝播攻撃の連鎖回数増加 チャージ時の雷の伝播攻撃に蓄電効果追加 消費PP― | ||
| 3 | 帯電状態で発動する非チャージ時の落雷威力―/ 伝播威力―/複合属性テクニックのゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
| ギ・ゾンデ | 1 | 未実装 | |
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| グランツ | 1 | チャージ時の攻撃と光円環による追撃が各1ヒットに変化 チャージ時威力― チャージ時間― | |
| 2 | 発動時にエネミーからの攻撃を無効化 消費PP― | ||
| 3 | 属性ダウン値― 複合属性テクニックのゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
| ギ・グランツ 12/4追加 | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― | |
| 2 | 発動時にエネミーからの攻撃を無効化 消費PP― | ||
| 3 | 非チャージ時の攻撃が持続攻撃に変化 消費PP― | ||
| PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
| メギド | 1 | 非チャージ時の爆発の攻撃範囲拡大/弾速上昇 消費PP― | |
| 2 | チャージ時の攻撃が1つのフォトン弾に集約/ 低速で複数回ヒットする攻撃に変化 消費PP― | ||
| 3 | 暗黒珠のストック数が3つの状態で非チャージ時の 威力―/複合属性テクニックのゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
| ギ・メギド | 1 | 未実装 | |
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