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特殊能力/旧PSO2版
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概要 Edit

『NGS』の「特殊能力」は、『PSO2』のものとは仕様が異なる形態になる。
そのため『PSO2』ブロック側でアイテムに付与された特殊能力(S級特殊能力を含む)は、『NGS』ブロックへ持ち越した場合、すべて『NGS』仕様に置き換えられる。
置換された特殊能力は「レガロ・○○」という名称になる。
旧式武器とスペシャルウェポンは特殊能力が表示されないが内部的には管理されており、アイテムメニューでの検索の対象に含まれる。
『PSO2』側での能力は上記のリンク先ページを参照。


 修正履歴

レガロ系特殊能力の比較表 Edit

カテゴリ名称HPPP威力[%]打撃武器威力[%]射撃武器威力[%]法撃武器威力[%]威力下限補正[%]クリティカル発生率[%]ダメージ耐性[%]状態異常耐性[%]特殊環境耐性[%]成功率[%]戦闘力
カテゴリ名称HPPP威力[%]打撃武器威力[%]射撃武器威力[%]法撃武器威力[%]威力下限補正[%]クリティカル発生率[%]ダメージ耐性[%]状態異常耐性[%]特殊環境耐性[%]成功率[%]戦闘力
レガロ
カテ名称HPPP威力下限クリダ耐状態環境成功戦力
レガロ・アタック0.25
0.5
1
レガロ・スタミナ1
2
3
レガロ・スピリタ1
2
3
レガロ・アーム0.25
0.5
1
レガロ・ガード0.25
0.5
1
レガロ・アビリティ0.250.250.25
0.50.50.5
0.750.750.75
レガロ・レッソアタック0.5
1
121
レガロ・レッソスタミナ1
???
3
レガロ・レッソスピリタ1
2
???
レガロ・アレイ0.25
0.5
1
レガロ・フレイムレジナnolnk
10
nolnk
15
nolnk
20
レガロ・アイスレジナnolnk
10
nolnk
15
nolnk
20
レガロ・ショックレジナnolnk
10
nolnk
15
nolnk
20
レガロ・ウィンドレジナnolnk
10
nolnk
15
nolnk
20
レガロ・ライトレジナnolnk
10
nolnk
15
nolnk
20
レガロ・グルームレジナnolnk
10
nolnk
15
nolnk
20
レガロ・オールレジナ0.2510
0.515
120
レガロ・バーン1nolnk
5
1nolnk
10
1nolnk
15
レガロ・フリーズ1nolnk
5
1nolnk
10
1nolnk
15
レガロ・ショック1nolnk
5
1nolnk
10
1nolnk
15
レガロ・ミラージュ1nolnk
5
1nolnk
10
1nolnk
15
レガロ・パニック1nolnk
5
1nolnk
10
1nolnk
15
レガロ・ポイズン1nolnk
5
1nolnk
10
1nolnk
15
レガロ・ソールズ220.50.50.5
53111
レガロ・ファクタルス120.50.50.5
12111
レガロ・レヴリージ0.5
231
レガロ・グレアス110.50.5
2211

『PSO2』版特殊能力との置換対応一覧 Edit

以下は『PSO2』側での特殊能力と、それに対応する『NGS』側のレガロ系能力の詳細を示した表。
現時点では、レガロ系特殊能力の特殊能力カプセルは存在しない。
レガロ系能力は、ほかの特殊能力のような「カテゴリー」が設定されていないものとみられ、いずれも同一装備内での競合は発生しない。

レアngs.png『NGS』での能力効果pso2.png『PSO2』での能力
-レガロ・アタック威力+0.25%パワーⅠ
シュートⅠ
テクニックⅠ
パワーⅡ
シュートⅡ
テクニックⅡ
-威力+0.5%パワーⅢ
シュートⅢ
テクニックⅢ
パワーⅣ
シュートⅣ
テクニックⅣ
-威力+1.0%パワーⅤ
シュートⅤ
テクニックⅤ
パワーⅥ
シュートⅥ
テクニックⅥ
-レガロ・スタミナHP+1スタミナⅠ
スタミナⅡ
-HP+2スタミナⅢ
スタミナⅣ
-HP+3スタミナⅤ
スタミナⅥ
-レガロ・スピリタPP+1スピリタⅠ
スピリタⅡ
-レガロ・スピリタPP+2スピリタⅢ
スピリタⅣ
-レガロ・スピリタPP+3スピリタⅤ
スピリタⅥ
-レガロ・アーム威力下限補正+0.25%アームⅠ
アームⅡ
-レガロ・アーム威力下限補正+0.5%アームⅢ
アームⅣ
-レガロ・アーム威力下限補正+1.0%アームⅤ
-レガロ・ガードダメージ耐性+0.25%ボディⅠ
リアクトⅠ
マインドⅠ
ボディⅡ
リアクトⅡ
マインドⅡ
-レガロ・ガードダメージ耐性+0.5%ボディⅢ
リアクトⅢ
マインドⅢ
ボディⅣ
リアクトⅣ
マインドⅣ
-レガロ・ガードダメージ耐性+1.0%ボディⅤ
リアクトⅤ
マインドⅤ
-レガロ・アビリティ威力+0.25%
威力下限補正+0.25%
ダメージ耐性+0.25%
アビリティⅠ
アビリティⅡ
威力+0.5%
威力下限補正+0.5%
ダメージ耐性+0.5%
アビリティⅢ
アビリティⅣ
威力+0.75%
威力下限補正+0.75%
ダメージ耐性+0.75%
アビリティⅤ
-レガロ・レッソアタック威力+0.5%レッサーパワーⅠ
レッサーシュートⅠ
レッサーテクニックⅠ
レッサーパワーⅡ
レッサーシュートⅡ
レッサーテクニックⅡ
-威力+1.0%レッサーパワーⅢ
レッサーシュートⅢ
レッサーテクニックⅢ
レッサーパワーⅣ
レッサーシュートⅣ
レッサーテクニックⅣ
-威力+1.0%
HP+1
PP+2
レッサーパワーⅤ
レッサーシュートⅤ
レッサーテクニックⅤ
EV・パワーHP
EV・シュートHP
EV・テクニックHP
EV・パワーPP
EV・シュートPP
EV・テクニックPP
-レガロ・レッソスタミナHP+1レッサースタミナⅠ
レッサースタミナⅡ
HP+レッサースタミナⅢ
レッサースタミナⅣ
HP+3レッサースタミナⅤ
-レガロ・レッソスピリタPP+1レッサースピリタⅠ
レッサースピリタⅡ
PP+2レッサースピリタⅢ
レッサースピリタⅣ
PP+レッサースピリタⅤ
-レガロ・アレイダメージ耐性+0.25%ブロウレジストⅠ
ショットレジストⅠ
マインドレジストⅠ
ブロウレジストⅡ
ショットレジストⅡ
マインドレジストⅡ
-ダメージ耐性+0.5%ブロウレジストⅢ
ショットレジストⅢ
マインドレジストⅢ
ブロウレジストⅣ
ショットレジストⅣ
マインドレジストⅣ
-ダメージ耐性+1.0%ブロウレジストⅤ
ショットレジストⅤ
マインドレジストⅤ
-レガロ・フレイムレジナバーン耐性+10.0%フレイムレジストⅠ
フレイムレジストⅡ
バーン耐性+15.0%フレイムレジストⅢ
フレイムレジストⅣ
バーン耐性+20.0%フレイムレジストⅤ
-レガロ・アイスレジナフリーズ耐性+10.0%アイスレジストⅠ
アイスレジストⅡ
フリーズ耐性+15.0%アイスレジストⅢ
アイスレジストⅣ
フリーズ耐性+20.0%アイスレジストⅤ
-レガロ・ショックレジナショック耐性+10.0%ショックレジストⅠ
ショックレジストⅡ
ショック耐性+15.0%ショックレジストⅢ
ショックレジストⅣ
ショック耐性+20.0%ショックレジストⅤ
-レガロ・ウィンドレジナミラージュ耐性+10.0%ウィンドレジストⅠ
ウィンドレジストⅡ
ミラージュ耐性+15.0%ウィンドレジストⅢ
ウィンドレジストⅣ
ミラージュ耐性+20.0%ウィンドレジストⅤ
-レガロ・ライトレジナパニック耐性+10.0%ライトレジストⅠ
ライトレジストⅡ
-レガロ・ライトレジナパニック耐性+15.0%ライトレジストⅢ
ライトレジストⅣ
パニック耐性+20.0%ライトレジストⅤ
-レガロ・グルームレジナポイズン耐性+10.0%グルームレジストⅠ
グルームレジストⅡ
ポイズン耐性+15.0%グルームレジストⅢ
グルームレジストⅣ
ポイズン耐性+20.0%グルームレジストⅤ
-レガロ・オールレジナダメージ耐性+0.25%
全ダウン耐性+10.0%*1
オールレジストⅠ
オールレジストⅡ
ダメージ耐性+0.5%
全ダウン耐性+15.0%
オールレジストⅢ
オールレジストⅣ*2
ダメージ耐性+1.0%
全ダウン耐性+20.0%
オールレジストⅤ
-レガロ・バーンPP+1
バーン耐性+5.0%
バーンⅠ
バーンⅡ
PP+1
バーン耐性+10.0%
バーンⅢ
バーンⅣ
PP+1
バーン耐性+15.0%
バーンⅤ
-レガロ・フリーズPP+1
フリーズ耐性+5.0%
フリーズⅠ
フリーズⅡ
PP+1
フリーズ耐性+10.0%
フリーズⅢ
フリーズⅣ
PP+1
フリーズ耐性+15.0%
フリーズⅤ
-レガロ・ショックPP+1
ショック耐性+5.0%
ショックⅠ
ショックⅡ
PP+1
ショック耐性+10.0%
ショックⅢ
ショックⅣ
PP+1
ショック耐性+15.0%
ショックⅤ
-レガロ・ミラージュPP+1
ミラージュ耐性+5.0%
ミラージュⅠ
ミラージュⅡ
PP+1
ミラージュ耐性+10.0%
ミラージュⅢ
ミラージュⅣ
PP+1
ミラージュ耐性+15.0%
ミラージュⅤ
-レガロ・パニックPP+1
パニック耐性+5.0%
パニックⅠ
パニックⅡ
PP+1
パニック耐性+10.0%
パニックⅢ
パニックⅣ
PP+1
パニック耐性+15.0%
パニックⅤ
-レガロ・ポイズンPP+1
ポイズン耐性+5.0%
ポイズンⅠ
ポイズンⅡ
PP+1
ポイズン耐性+10.0%
ポイズンⅢ
ポイズンⅣ
PP+1
ポイズン耐性+15.0%
ポイズンⅤ
-レガロ・ソールズHP+2
PP+2
威力+0.5%
威力下限補正+0.5%
ダメージ耐性+0.5%
ソール系
HP+5
PP+3
威力+1.0%
威力下限補正+1.0%
ダメージ耐性+1.0%
ガーディアン・ソール
-レガロ・ファクタルスHP+1
PP+2
威力+0.5%
威力下限補正+0.5%
ダメージ耐性+0.5%
ファクター系
HP+1
PP+2
威力+1.0%
威力下限補正+1.0%
ダメージ耐性+1.0%
エーテル・ファクター
-レガロ・レヴリージ威力+0.5%レヴリー系
HP+2
PP+3
威力+1.0%
マナ・レヴリー
-レガロ・グレアスHP+1
PP+1
威力+0.5%
ダメージ耐性+0.5%
グレア系
HP+2
PP+2
威力+1.0%
ダメージ耐性+1.0%
アブソリュート・グレア
-レガロ・リターナーHP+1
PP+1
威力+0.5
威力下限補正+0.5
ダメージ耐性+0.5
リターナーⅠ
リターナーⅡ
HP+
PP+
威力+
威力下限補正+
ダメージ耐性+
リターナーⅢ
リターナーⅣ
HP+3
PP+3
威力+0.75%
威力下限補正+0.75%
ダメージ耐性+0.75%
リターナーⅤ
-レガロ・クラクスHP+1
PP+1
威力+0.5%
ダメージ耐性+0.5%
クラックⅠ
クラックⅡ
HP+
PP+
威力+
ダメージ耐性+
クラックⅢ
クラックⅣ
HP+3
PP+3
威力+1.0%
ダメージ耐性+1.0%
クラックⅤ
-レガロ・スレイジャ威力+1.0%スレイヤー系
-レガロ・リーパス威力+0.5%リーパー系
-レガロ・カタリスタHP+1
PP+1
カタリスト系
-レガロ・オメガメモラHP+1
PP+2
威力+0.5%
威力下限補正+0.5%
ダメージ耐性+0.5%
オメガ・メモリア
-レガロ・ドゥムブレイグPP+3
威力+0.5%
ドゥームブレイク系
-レガロ・フレイザPP+3
威力+1.0%
フレイズ系
-レガロ・センテンツォHP+1
PP+1
威力+0.5%
センテンス系
-レガロ・マークシス威力+0.5%
威力下限補正+0.5%
マーク系
-レガロ・アルタフリクタHP+1
PP+2
威力+0.5%
アルター系
フリクト系
リガンド系
-レガロ・ミューテスHP+1
威力+0.5%
ミューテーション系
-レガロ・スティグムPP+3
威力下限補正+1.0%
スティグマ
-レガロ・フィーブスHP+1
PP+2
威力+0.5%
威力下限補正+0.5%
ダメージ耐性+0.5%
フィーバー系
-レガロ・スマイロPP+1
威力+0.5%
スマイル系
-レガロ・モデュレーナ威力+0.5%ウィンクルム
アクス・MAX
モデュレイター
-レガロ・バスターユ威力+1.0%アルティメットバスター
オメガバスター
-レガロ・イクシスHP+2
PP+2
威力+1.0%
ダメージ耐性+1.0%
イクシード・エナジー
-レガロ・ディバイゾHP+2
PP+3
威力+1.0%
ディバイン・オーダー
ディバイン・ウィル
-レガロ・レセプタン威力+0.5%
威力下限補正+0.5%
ダメージ耐性+0.5%
レセプター系
-レガロ・スピリタアルバPP+3
威力下限補正+1.0%
スピリタ・アルファ
-レガロ・フォーチュナ威力+0.5%
威力下限補正+0.5%
ダメージ耐性+0.5%
ラッキーライズ系
メセタフィーバー系
EXPブースト系
-レガロ・フレッシャザイHP+1
PP+1
フレッシュ・サイン
-レガロ・ヒストーレHP+1
PP+1
アナザーヒストリー
-レガロ・テンプテータHP+1
PP+1
テンプテーション
-レガロ・エンプレッソHP+1
PP+1
エンペ・エンブレイス
ウェポンブーストes
-レガロ・ニューェヴァズHP+1
PP+1
NTウェポンブースト
-HP+
PP+1
NTウェポンブースト2
-フォトンコレクト
-レガロ・エンペーリアHP+1
PP+1
錬成の導き
-レガロ・アタックヴァズPP+1
威力+0.5%
威力下限補正+0.5%
パワー・ブースト
シュート・ブースト
テクニック・ブースト
-レガロ・アタックヴァズPP+2
威力+1.0%
威力下限補正+1.0%
ノーブル・パワー
ノーブル・シュート
ノーブル・テクニック
エレガント・パワー
エレガント・シュート
エレガント・テクニック
HP+1
PP+2
威力+1.0%
威力下限補正+1.0%
グレース・パワー
グレース・シュート
グレース・テクニック
グランド・パワー
グランド・シュート
グランド・テクニック
-レガロ・スタミナヴァズHP+1スタミナ・ブースト
HP+2ノーブル・スタミナ
エレガント・スタミナ
HP+3
PP+2
グレース・スタミナ
グランド・スタミナ
-レガロ・スピリタヴァズPP+3スピリタ・ブースト
PP+5グランド・スピリタ
-レガロ・アタックヴァズ威力+1.0%
威力下限補正+1.0%
オフェンス・ブースト
-アタック・ブースト
-レガロ・ガードヴァズHP+
PP+2
威力下限補正+1.0%
ダメージ耐性+1.0%
ディフェンス・ブースト
-ガード・ブースト
-レガロ・アタックヴァズ威力+1.0%
威力下限補正+1.0%
テノラ・ブースト
-GRM・ブースト
-ヨウメイ・ブースト
-レガロ・Sアタック威力+1.0%威力系S級特殊能力
威力+2.0%威力系S級特殊能力*3
-レガロ・SパフォーマPP消費量軽減+5.0%PP系S級特殊能力
-レガロ・Sエフィシェト威力+1.0%
PP消費量軽減+5.0%
S2:災転輝与
S3:災転輝与
S1:死中の志
-レガロ・Sガードダメージ耐性+1.0%回復・防御系S級特殊能力
-レガロ・Sコンヴェンテダメージ耐性+1.0%
PP消費量軽減+5.0%
S1:時流の恵
S2:時流の恵
S3:時流の恵
-レガロ・Sレヴィート滞空状態で
威力+2.0%
ダメージ耐性+2.0%
S8:舞空の援
-レガロ・SアペンダPA/テクニック命中後
5.0秒間に与えた
ダメージの50%を
次のPA/テクニックの
ダメージに追加
※上限ダメージ250、
 リキャスト55秒
S4:累加追撃
S6:累加追撃
-(空欄)S4:累加拡域
S7:注技縮地

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 元OP見てないですが レガロ・グレアスⅠ:HP+10、PP+1、威力+0.5%、ダメージ耐性+0.5% レガロ・アレイⅠ:ダメージ耐性+0.25% レガロ・SアタックⅡ:威力+2.0% レガロ・フレイザ:PP+3、威力+1.0% レガロ・アタックヴァズⅢ:HP+10、PP+2、威力+1.0%、威力下限補正+1.0% レガロ・Sガード:ダメージ耐性+1.0% レガロ・Sコンヴァンテ:ダメージ耐性+1.0%、PP消費軽減+5.0% レガロ・フィーブス:HP+10、PP+2、威力+0.5%、威力下限補正+0.5%、ダメージ耐性+0.5% レガロ・Sアベンダ:PA/テクニック命中後5.0秒間に与えたダメージの50%を次のPA/テクニックのダメージに追加 -- 2021-01-31 (日) 01:04:17
  • 舞空や累加のような特殊なSOPがある中、S7:輝静の恵はSパフォーマだった・・・あと、累加拡域は未対応なのか非対応なのか空欄でした。 -- 2021-01-31 (日) 12:55:49
    • 空欄とかあるんか。SOP付きユニット持ち込んでないから知らんかったわ -- 2021-01-31 (日) 13:10:44
    • OPの枠はあるけど何も書いてない感じ?それとも端から存在してないかのようにOP数減らされてる? -- 2021-01-31 (日) 13:12:48
      • 能力スロットは8/8と表示されているが、1ページ目は、◆の横が空欄で、3ページ目では表示自体がなくOP数が減って7個表示になっている。 -- 2021-02-01 (月) 07:00:13
  • グランド・スピリタ→レガロ・スピリタヴァズⅢ:PP+5 …でした。空欄だったので報告。 -- 2021-01-31 (日) 14:48:16
    • 追加で報告。ディバイン・ウィルもディバイン・オーダーと同じレガロ・ディバイゾ(HP+20、PP+3、威力+1.0%)の模様。 -- 2021-01-31 (日) 14:53:29
    • さらに報告。元能力は多分レッサー系、NGS能力では「レガロ・レッソアタック」。レガロ・レッソアタックⅠで威力+0.5%。 -- 2021-01-31 (日) 15:03:08
      • EV〇〇HP→レガロ・レッソアタックⅢでした。また、レガロ・レッソスタミナⅢのHP上昇値は30でしたが、ステ上昇値のスクショからこちらで共有されている情報で逆算したものですので威力上昇値などは不明です。 -- 2021-02-03 (水) 00:32:24
    • もう一丁、載ってないOP…スピリタ・アルファ→レガロ・スピリタアルバ(アルパ?):PP+3、威力下限補正+1.0%。文字小さくて、バなのかパなのか見分けがつかない…。 -- 2021-01-31 (日) 15:08:25
    • 倉庫のアイテムOPを見つつ…ネッキー・スマイル→レガロ・スマイロ:PP+1、威力+0.5%。 -- 2021-01-31 (日) 15:17:14
    • EV・テクニックPPはレッソアタックⅢに変化してるの確認、EV系はレッソアタックⅢに全部投げ込めるかも -- 2021-06-27 (日) 10:35:55
  • 他が軒並みただの威力アップとかPP消費量軽減になってるのに累加追撃と舞空の援だけ律儀に再現されてるの草 -- 2021-01-31 (日) 20:35:57
    • 累加がチート染みた強さなんじゃが -- 2021-02-01 (月) 23:26:52
      • ソロダムで配布されたからセーフ -- 2021-02-01 (月) 23:30:45
      • 累加はウェポンズバッヂ2021で入手出来るから2/17からの期間限定12人用イベント常設クエストをガンガンやるのだ -- 2021-02-03 (水) 07:38:26
  • な…なんだろう、簡略化されたはずなのにCBTわずか3日でこの情報量…これは今回も初心者さん回れ右ですかね(白目) -- 2021-02-01 (月) 09:55:05
    • 情報量の大半はPSO2本家OPの置換一覧だからぶっちゃけ新規には関係ないぜよ -- 2021-02-01 (月) 10:17:30
      • でも正直あの大量のOPカプセルからどれとどれが何に対応してとか覚えるの大変やぞ…、合成のやり方は旧のほうが難しかったけど性能の見方はNGSのほうが見づらいゾ -- 2021-02-01 (月) 22:36:49
      • ぶっちゃけサービスイン直後でも旧PSO2☆15がNGS☆4に敵わない性能だろうからこのページに書かれてることは気にする必要ないぞ -- 2021-02-02 (火) 14:16:04
      • 逆やろ(累加を見ながら) -- 2021-02-02 (火) 17:24:25
    • レガロシリーズは、PSO2からの持ち込み武具限定なので、NGSプレイヤーには関係ないぞ -- 2021-02-02 (火) 07:33:45
  • 状態異常系がPPを割合で増やすから結構良いじゃんって思たけどよく考えたらPPって100が基本値だから+1%しても+1だったわ。。。 -- 2021-02-01 (月) 20:44:45
    • それだけ%表示ってことは、もしかしたらPP加算系を全て合算したあとに乗算したものを足しているのかもしれない[要検証] -- 2021-02-04 (木) 18:52:19
      • ただの標記ブレの可能性 -- 2021-03-22 (月) 00:59:06
  • 大半の人が持ち込むクラース武器はとかガデソ、エテファク、クラ5にS4は累加固定って感じが良さそう クラック5や累加ばら蒔きはその為なのかも… -- 2021-03-21 (日) 15:57:25
  • 2回目のCBTでNGS側で能力のHPが10分の1に、状態異常付与系のPP+1.0%がPP+1に下方修正されていました -- 2021-03-22 (月) 18:10:14
    • PPは誤植扱いとして、HPが1/10ってことは1とか2しか上がらないってこと? -- 2021-03-22 (月) 18:43:42
      • そうです。アナヒスとかテプレーションのHP+10、PP+1がHP+1、PP+1になってました;; -- 2021-03-22 (月) 22:20:19
      • えぇ・・・ 高級OP系はそのままであって欲しいけど確かにNGS武器と差が出過ぎちゃうし仕方ないのかもなぁ -- 2021-03-22 (月) 23:32:07
      • ちなみにノーブルスタミナはHP+2でソール系のHPも2、高級系も1/10かちょっと多いくらいだろう。積めてもプリムアーマくらいだが、PPやその他の効果でなんとか有利か -- 2021-03-22 (月) 23:51:05
      • PSO2側、今度の+20%期間でNGS向けの装備を準備しようと思ったけども…。これを見る限り、HP盛りよりもPP・威力+%系の多OPを作るのが良さそうね。また手入れされる可能性もあるけど…。 -- 2021-03-25 (木) 21:39:33
      • どのみちNGS向けに装備用意するとしてもNGS★1~2の強化の削減と、3~4の強化素材収集までの繋ぎの立ち位置かなって思う。その限りで言えば、CBTの感じだとHP盛りするメリットもなさそうだし、PP・威力+%系盛りでいいと思う。 -- 2021-03-28 (日) 01:28:45
  • よくよく見るとアルティメットバスター情報がないな、盲点だった(? -- 2021-04-05 (月) 01:49:11
    • アルバスもオメバスと同じレガロ・バスターユだそうです -- 2021-05-12 (水) 06:07:44
  • 時流は災転の威力1%がダメージ耐性1%に変わったやつですね -- 2021-06-11 (金) 04:29:58
  • 累加拡域 空欄のままだな…  -- 2021-06-12 (土) 02:47:56
    • S7:注技縮地も空欄なのを確認しました。というかコレ挙動だけ変更するタイプのSOPは全部空欄になっちゃってる可能性ありますね。 -- 2021-06-12 (土) 13:23:53
      • 追加で確認したら同じ挙動変更系の一念滞空はSパフォーマだった…挙動系で括れると思ったのにうまくいかない -- 2021-06-12 (土) 13:38:09
  • S1:死中の志→レガロ・Sエフィシェト 威力1.0% PP消費軽減+5.0%。災転輝与(レガロ・Sエフィシェント)と効果同じだけど名前が違う? -- 2021-06-13 (日) 02:39:26
    • 災転輝与もレガロ・Sエフィシェトだったのでただの誤記ですね。 -- 2021-06-13 (日) 03:24:27
    • 死中災災こんなところで同じカテゴリになってたんか -- 2021-06-14 (月) 22:07:43
  • SアタックⅡ消えてる?俺の攻撃上昇2だとレガロ・SアタックⅠになってた -- 2021-06-13 (日) 08:23:22
    • SアタックⅡは該当装備を持っていないので確認していないけど、攻撃上昇2はSアタックⅠだと注釈に書いてある。 -- 2021-06-13 (日) 08:28:06
      • 見間違えてたみたいだわすまん -- 2021-06-13 (日) 11:45:38
    • S5:錬成萌花はSアタックⅡだったのを確認。ほとんどSアタックⅠだし注釈は紛らわしいので消したほうがよさそう。 -- 2021-06-13 (日) 10:31:23
  • 旧ユニットのsopを全部パフォーマ系にしたいけど入手手段が…って人は、s6回避の口笛(交換)・s7輝静の恵・s8輝器上昇(交換)でいけるのでここに記しておく -- 2021-06-19 (土) 09:05:37
  • テノラ・ブーストのレガロ・アタックヴァズⅠは威力+1.0%、威力下限補正+1.0%です。パワー・ブーストのレガロ・アタックヴァズⅠのPP+1、威力+0.5%、威力下限補正+0.5%は間違い?それとも同名の別効果? -- 2021-06-19 (土) 16:19:56
  • 累加の上限が250でCT60sとか聞いたのだが、こっちで検証終わってますかね? -- 2021-06-20 (日) 10:48:49
  • 不具合っぽいけど、武器にPP消費軽減OPが複数ついてても、一つ分しか適用されていないっぽい。レガロ・Sエフィシェト1つだけの武器と、レガロ・Sエフィシェト3つ付いてる武器で何度かPA撃ったけどPP消費全く同じだった。パフォーマにしても同じ結果 -- 2021-06-20 (日) 17:01:35
    • アサルトライフルで試した。防具なし、Sパフォーマ3つ乗せアジェルとOPなしリサージュで比較。ホーミングダートの消費PP、103-80=23(アジェル)、100-76=24(リサージュ)。OP乗算であれば3.783減の20.217になるはず -- 2021-06-21 (月) 00:33:58
      • 上記条件にフードブーストでPP消費量軽減+5.0%を加えた所、アジェルは消費量22、リサージュは23になった。攻の基本型ⅢLv3のディオ武器は21になった -- 2021-06-21 (月) 00:51:01
      • 潜在は乗ってるっぽいけど、レガロパフォーマは1個分しか乗ってないね。検証あり -- 2021-06-21 (月) 19:54:12
    • これパフォーマ・エフィシェト・コンヴェンテをそれぞれ仕込んだら機能したりしない?同名だけはだめなら -- 2021-06-25 (金) 08:28:30
      • 機能しない。パフォーマ×2+コンヴェンテ×2、パフォーマ+エフィシェト+コンヴェンテ、どちらのケースも消費量軽減は24→23となった。ユニットSOPのパフォーマは各部位毎の効果が有効。武器と防具あわせると、武器側で重複している分の効果のみ無効になる -- 2021-06-29 (火) 16:39:49
      • たぶんNGSの仕様だとフィクサパフォーマと同じ枠になってるのかもね。だから一つしか機能しない -- 2021-06-29 (火) 22:38:42
      • プリセット能力と旧SOPが同枠なんて理屈が通ってしまえば、旧武器のSガードやSアタックにまで同じ疑念が出ちゃうんだけど、それは気になった人が調べてくれたらいいと思う。なお21日時点の検証後に公式へ不具合報告したから、とりあえず何が起きるか見てみよう -- 2021-06-30 (水) 20:11:32
    • 長く続いたPP軽減系問題も10月アップデートでようやく解消された。今更感はするが、諸々合わせて30%程度カットできる。あまり与ダメが影響しない小型エネミーの大群、PAで長く空中に留まりたいor長距離飛行したい等で出番があるかもしれない -- 2021-10-17 (日) 00:25:02
  • S1:錬成の志1のほうもレガロ・SアタックⅡになってるっぽい? -- 2021-06-22 (火) 19:20:48
  • 累加追撃と普通にアタック1になるSOPどっちがいいんだこれ -- 2021-08-21 (土) 09:27:18
    • 累加は1分に1回たった250ダメージ追加されるだけのゴミ。サービス開始直後ならともかく、今なら1%火力アップの方が強い -- 2021-08-21 (土) 11:41:10
      • ダメージ計算的にはちょっと異なるが1分間に25000もダメージ叩き出してんの?毎秒416ダメージだぞ? -- 2021-09-02 (木) 21:37:56
  • レガロ・クラクスⅡ HP+2、PP+2、威力+0.5%、ダメージ耐性+0.5%  でした -- 2021-08-22 (日) 12:30:49
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*1 レガロ・オールレジナ系は『NGS』のオールレジスト系とは異なり、物理ダウン耐性は含まれない。
*2 データのみ存在する。
*3 「S1:錬成の志」「S1:錬成の志2」「S5:錬成萌花」で確認済み。


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