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ワールドマップ
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ワールドマップβ版

ワールドマップ20210127_01.jpg


©SEGA

惑星ハルファの全体図。
ワールドマップから各リューカーデバイスへテレポートしたり、トレイニアや緊急クエストを受注したりすることができる。
また各ロケーションには踏破率が設定されており、リューカーデバイスやトレイニアの登録、ギャザリングポイントの発見などで踏破率が上がっていく。
セントラルシティから離れるほど敵のレベルも上がる傾向にあるので初心者のうちは遠出をし過ぎないように注意。
キーボード操作の場合「Home」ボタン長押しでも表示できる。

マップ概要 Edit

各エリアのマップ。
プレイヤーが主に使うことになるのはミニマップとワールドマップの2種類。
ミニマップはプレイ中は画面左上に表示されるほか、ミニマップの全体版を表示させることも出来る。
一度リューカーデバイスを登録した地点へはワールドマップからいつでも自由にテレポートが可能。
頻繁に使う機能なので操作設定からワールドマップをショートカット登録しておくといいだろう。


またワールドマップ上に自由にマーカーを1つ設置することができ、未到達地点などへの道標とすることができる。
ただしマーカーはミニマップに方角が表示されるのみで、タスクのガイドマーカーのような利便性はない。


ミニマップ
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&ref(): File not found: "ミニマップ_全体.jpg" at page "ワールドマップ";

エアリオリージョン Edit

セントラルシティ Edit

セントラルシティ_エリア.jpg


アークスの拠点となる街。
詳細はセントラルシティを参照。

踏破目標
リューカーデバイス1

中央エアリオ Edit

中央エアリオ_エリア.jpg

探索セクション 推奨戦闘力:800


セントラルシティを挟んで東と西に分かれている広大なエリア。

踏破目標
リューカーデバイス2
コクーン2
ギャザリング7
コレクタブル28

ハルファナ平原 Edit

セントラルシティを取り囲む平原。
これといって特徴のないエリア。

マヒナバリ山 Edit

ハルファナ平原とその先の未実装エリアを隔てる山。
βテスト時点で最も標高が高い地点。
真ん中をくり抜かれた様に二股になっている。
両峰ともアップドラフターが設置されており登頂可能。

南エアリオ Edit

南エアリオ_エリア.jpg

探索セクション 推奨戦闘力:831


セントラルシティの南に位置するエリア。
βテスト時点で唯一のタワーが存在する。

踏破目標
リューカーデバイス2
コクーン1
タワー1
ギャザリング8
コレクタブル26

バルフロウ大瀑布 Edit

巨大な滝がいくつも存在する高低差の大きいエリア。
滝には裏側がピコット山地下の洞窟に繋がっているものもある。

ピコット山 Edit

大陸最南端に位置する山。
リューカーデバイス、コクーン、タワーと南エアリオの攻略対象のほとんどを抱えている。
また、地下には洞窟も存在する。

北エアリオ Edit

北エアリオ_エリア.jpg

探索セクション 推奨戦闘力:987


セントラルシティの北に広がる湿地と高原。
エネミーのレベルが高く上級者向け。

踏破目標
リューカーデバイス2
コクーン1
リージョンマグ1
ギャザリング7
コレクタブル19

ハルファナ湿原 Edit

一面を沼で覆われたエリア。
鉱物のギャザリングポイントが豊富。
崖上にはβテスト時点で唯一のリージョンマグが設置されている。
βテスト時点で最高となるLv10のエネミーが多く出現するため、主にLv10手前からの経験値稼ぎポイントとなっている。

アルト・ラニ高原 Edit

謎の建造物が地面に複数突き刺さっているエリア。
βテスト時点で唯一の緊急クエスト「統制型ドールズ討伐戦」が発生する。

マグナスリージョン Edit

マグナス山 Edit

マグナス山_エリア.jpg

戦闘セクション 推奨戦闘力:864


エリア全体が山でアップドラフターが多く設置されているエリア。
βテスト時点で唯一の戦闘セクション(8人制限でかつPSEが発生するエリア)でもある。

踏破目標
リューカーデバイス1
コレクタブル16

マグナス山 Edit

序盤のクラスタスク目標のために訪れるほか、敵が多くトライアルが発生しやすいため最初の修行場といったポジション。
トレイニアやギャザリングポイントもなくエネミーのレベルも低いので、Lv10近くになった後は経験値稼ぎには向かない場所。
その代わり敵の数の多さやPSEによるレアエネミー出現率アップ、更にPSEバースト中の無限湧きやレアボス確定出現といった要素があり、
エネミードロップによる装備品や特殊能力カプセルの稼ぎに関しては湿原の比ではない時間効率の良さとなっている。
ただしドレッドエネミーやギガンティクスは登場しないので、彼ら由来の特殊能力などは手に入らない。


未実装 Edit

雪山 Edit

未実装。
中央エアリオの北に広がる雪山エリア。
中央エアリオの北から通路で繋がっている。
この通路はアルト・ラニ高原と同じ程度の緯度だがエリア区分上は中央エアリオである。

海岸沿い Edit

未実装。
エアリオの西に位置する海岸エリア。
北エアリオから南エアリオまでつながる広大なエリアで更に小規模な島まで含まれている。

マヒナバリ山地下洞窟 Edit

未実装。
中央エアリオの西、マヒナバリ山の麓に洞窟への入り口が存在する。

Edit

未実装。
中央エアリオの北東、雪山の東に広がるエリア。

Edit

未実装。
中央エアリオの北東、湖の西に広がるエリア。

廃墟 Edit

未実装。
中央エアリオの東端を占めるエリア。
旧セントラルシティもしくは何かの研究施設と思われる大規模施設の並ぶ廃墟。

火山 Edit

未実装。
中央エアリオの東に広がる火山エリア。
中央エアリオの東端から通路で繋がっている。

砂漠 Edit

未実装。
マグナス山の東に位置する砂漠エリア。
マグナス山とは谷で隔てられている。

空中城 Edit

未実装。
廃墟付近の上空に浮かぶ謎の建造物。
ゆっくりと回転している。


コメント Edit

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  • とりあえず叩き台設置 -- 2021-01-31 (日) 16:55:03
  • シティマップはシティ内設備?に移動して、そっちにまとめたほうがいいかも。施設紹介の二重管理になっちゃう -- 2021-01-30 (土) 12:07:43
    • Menubarの■セントラルシティを■マップにして・シティ内設備を・セントラルシティとし、マップごとに1ページずつ置くのはどうでしょう -- 2021-01-30 (土) 12:38:57
      • それ、いいですね!場所的にもアクセスしやすそうです -- 2021-01-30 (土) 12:56:55
  • 一応、名前だけ挙げとく アルト・ラニ高原、ハルファナ湿原、ハルファナ平原、マヒナバリ山、バルフロウ大瀑布、ピコット山 [北エアリオ][中央エアリオ][セントラルシティ][マグナス山][南エアリオ] -- 2021-01-31 (日) 02:11:56
  • 多分森は雪山の一環やな。川を挟んだ部分も雪山と同一のエリア扱いだけどそこはまだ緑が生えてる -- 2021-02-01 (月) 09:30:52
    • ワールドマップでグレーアウトしてる森をマウスオーバーしたときに、雪山の方は反応無かったので別エリアだと思いますが . . . 未確定なところが多いので、どうしましょうね。どこまで情報残すのが良いのかわからないですね。 -- 2021-02-01 (月) 20:09:41
      • まぁ実装されたら分かるしそんな邪魔なものでもないから全部置いとこう -- 2021-02-01 (月) 20:16:03
  • ミニマップの項目を増設。第2回のβが来たらSS撮って掲載予定 -- 2021-02-07 (日) 14:40:19
  • 各エリアは個別ページにして分けていったらどうでしょう?今後エリアも増えると思いますし、ドロップ情報などのリンクも張りやすいので。 -- 2021-03-21 (日) 12:25:04
    • ページめっちゃ増えて見辛くない?増えた後もリージョンごとに折り畳みで対処できると思う -- 2021-03-21 (日) 12:33:15
      • 折り畳みするとブラウザの検索に引っ掛からないし、折り畳みのはあくまで補足部分じゃないですかね。 -- 2021-03-22 (月) 15:22:37
    • 各エリアごとにギャザリング位置とか赤箱とか生息エネミーの位置とかまとめていったらこのページだけじゃ収まらなくなりそう -- 2021-03-21 (日) 23:21:24
      • そうですねぇ、今は小さな世界だけど今後も増えるだろうし分けておきたいですね。 -- 2021-03-22 (月) 15:19:26
  • コレクタブルはアイテムコンテナ[赤]やメッセージパックが該当する。メッセージパックにはアイテム入手できるものがある。テスト期間が短いので確認できないが赤箱は復活しない気がする。 -- 2021-03-24 (水) 00:51:46
    • すまないが赤箱がアカウントごとに出現数が決まっているのは最初から明言されているんだ -- 2021-03-24 (水) 02:08:16
      • 某ブルー●ロトコルのマップ開拓みたいなもんすね。 -- 2021-03-25 (木) 12:33:57
      • アカウントごとに出現数~云々は出現場所がリセットされないとは言われてないよ -- 2021-03-26 (金) 14:06:23
      • まぁコレクタブル要素なのに一度とった場所に復活されても困るわけだが -- 2021-03-26 (金) 14:24:25
      • 出現数が決まってるのに出現場所がリセットされないって意味おかしいだろ。時間毎の制限とかで一度の出現数が決まっている=復活するとかなら分かるが -- 2021-03-26 (金) 20:56:13
      • あくまでβ時点の話だが赤箱は全員同じ場所に配置されてて一度とったら終わりやで -- 2021-03-26 (金) 21:24:03
      • 2回目βで見た感じ、白、赤、金、どれも復活はしてたよ。もしかしたら復活自体はバグの可能性もあるけど。 -- 2021-03-27 (土) 18:59:59
    • 5,000メセタしか入ってないのに個数制限か、きついな。サービス版では中身かわるんだろうか・・・バリア付きでユニットは出ていたがゴミだったしな -- 2021-03-28 (日) 13:27:51
      • 序盤からガンガンばら撒いても仕方ないからな。後々の開放エリアにはもっと良いものが入るようになるでしょ -- 2021-03-28 (日) 13:39:35
      • 毎週のメンテ明け或いは4週経過すると前回と同じ場所又は違う場所に再配置される仕様とか。 -- 2021-03-28 (日) 14:24:00
  • マップページ削除に伴い該当ページのコメントがこちらに移植されました。叩き台設置コメントと日付が前後してますが悪しからず -- 2021-04-07 (水) 19:17:59
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