公式・本家公式Twitterアカウント 公式LINEアカウント 公式YouTubeチャンネル 攻略Wiki 初心者支援ゲーム内イベントスプリング ’23 (03/08~04/05) システムマップ・フィールド▼エアリオリージョン ▼リテムリージョン ▼クヴァリスリージョン ▼スティアリージョン ┣ ▌スティアキャンプ タスク・クエスト
▼エアリオリージョン ▼リテムリージョン ▼クヴァリスリージョン ▼スティアリージョン ▼エアリオリージョン ▼リテムリージョン ▼クヴァリスリージョン ▼スティアリージョン ▼期間限定 ブルーポータル:バリアブル ▼エアリオリージョン ┣ 想定演習:森林に潜む罠 ▼リテムリージョン ▼クヴァリスリージョン ▼エアリオリージョン ┣ 想定演習:ダークファルス迎撃戦 ▼リテムリージョン ▼クヴァリスリージョン ▼スティアリージョン ▼コクーン・タワー ▼トリニテス ▼トレイニアアドバンス クラス・スキル■クラス概要 装備強化装備・アクション・PA■武器・アクション(AC)・PA ■特殊兵装 その他アイテムショップ・スクラッチキャラクタークリエイト■エステ概要 各種データその他コミュニティ編集者向けWIKI
recent(40)2023-03-28
T.89 Y.129 NOW.190 TOTAL.343207 |
ガンナー
HTML ConvertTime 0.383 sec.
概要
公式略称はGu(Gunner)。 機動力が高く中距離からの攻撃に長けた 空中での機動力・回避力に非常に優れており、近距離・中距離で高いダメージを与えることができるクラス。 クラススキル
「黄色背景色」は2022年12月07日に追加されたスキル 赤文字はメインクラス専用スキル。
|
画像 | Lv. | 1 |
![]() | - | - |
▼ | 調整・修正履歴 |
|
チェインフィニッシュ発動後に、チェイン数に応じて、チェイントリガーの再使用が可能になるまでの時間を短縮する。
※メインクラス専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | - | - |
▼ | 調整・修正履歴 |
|
2022年12月7日 実装
チェインフィニッシュ発動時に無敵時間が発生する。
※メインクラス/ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | 効果時間 | 3秒 |
▼ | 調整・修正履歴 |
|
2022年12月7日 実装
チェインフィニッシュ発動後に、一定時間、PP消費量が減少する。
※メインクラス/ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 | 2 | 3 |
![]() | 効果時間 | 3秒 | ||
PP消費量 | 75% | 50% | 25% |
▼ | 調整・修正履歴 |
|
チェインフィニッシュ発動後に、一定時間、武器アクション中の攻撃の挙動が変化し、チェイン数に応じて、武器の攻撃速度が上昇する。
※メインクラス/ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | 効果時間 | 120秒 |
50チェイン以下時攻撃速度 | 100% | |
80チェイン以下時攻撃速度 | 105% | |
81チェイン以上時攻撃速度 | 110% | |
攻撃速度上昇上限 | 120% |
※「チェイントリガーインクリース」取得時、101チェイン以上時攻撃速度120%
▼ | 調整・修正履歴 |
2022年12月7日 実装
チェイントリガーの最大チェイン数が150に増加する。ただし、101チェイン以降は1チェインあたりの威力上昇量が減少する。
※メインクラス/ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | 最大チェイン数 | 150 |
1チェインあたりの威力上昇量 | 0.50% | |
101チェイン以上時攻撃速度 | 120% |
チェインブースト中、武器アクションの無敵時間を延長する。また、武器アクションによる回避成功時に、チェインブーストの効果時間を延長する。
※メインクラス/ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | - | - |
▼ | 調整・修正履歴 |
|
チェイントリガーをチェインフィニッシュせずに終了した場合、そのときのチェイン数に応じて次に使用するチェイントリガー開始時のチェイン数が増加する。
※メインクラス/ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | - | - |
攻撃時のPP回復量が増加する。
画像 | Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
![]() | PP 回復量 | メイン | 120% | 122% | 123% | 124% | 125% | 126% | 127% | 128% | 129% | 130% |
サブ | 110% | 111% | 112% | 113% | 114% | 115% | 116% | 117% | 118% | 120% |
画像 | Lv. | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||||||
PP 回復量 | メイン | 131% | 132% | 133% | 134% | 135% | - | - | - | - | - | |
サブ | 121% | 122% | 123% | 124% | 125% | - | - | - | - | - |
▼ | 調整・修正履歴 |
|
ボス以外のエネミーを攻撃したときのPP回復量が増加する。
画像 | Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
![]() | PP 回復量 | メイン | 120% | 122% | 123% | 124% | 125% | 126% | 127% | 128% | 129% | 130% |
サブ | 110% | 111% | 112% | 113% | 114% | 115% | 116% | 117% | 118% | 120% |
ステップまたはツインマシンガンの武器アクションによる回避成功時に、PPが回復する。
※メインクラス専用
画像 | Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
![]() | PP回復量 | +10 | +13 | +16 | +18 | +20 |
通常攻撃中、落下速度が緩やかになる。
※ガンナー武器専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | - | - |
PAチャージ中、落下速度が緩やかになる。
※ガンナー武器専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | - | - |
武器アクション発動中に、PAボタンを押すことで、PPを消費して、通常よりも威力の高い攻撃を行う。
※ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | PP消費量 | +10 |
▼ | 調整・修正履歴 |
|
武器アクションによる回避成功後に、最初に使用するPAのPP消費量が増加するかわりに、威力が上昇する。
※ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | 威力 | 120% |
PP消費量 | 120% |
武器アクションによる回避成功後に、最初に使用するPAに無敵時間が発生する。
※メインクラス/ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | - | - |
▼ | 調整・修正履歴 |
|
武器アクションによる回避成功時に、同時にカウンターが発生する。
※ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | - | - |
▼ | 調整・修正履歴 |
|
武器アクション発動後に、特定のタイミングで通常攻撃ボタンを押すことで、上昇しながら攻撃を行う。
※メインクラス/ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | - | - |
▼ | 調整・修正履歴 |
|
異なるPAを連続して発動したときのPP消費量が減少する。
※ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
![]() | PP消費量 | 90% | 85% | 80% | 75% | 70% |
2022年12月7日 実装
【アクティブスキル】
攻撃により蓄積したゲージを消費することで高速で連続射撃を行なう。この攻撃にチェインフィニッシュとチェインブーストの効果は適用されない。
※ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | 威力 | 850 |
リキャスト | 20秒 |
方向入力を行わずに武器アクションを発動すると、前方に突進する挙動に変化する。
※ツインマシンガン専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | PP消費量 | +10 |
▼ | 調整・修正履歴 |
|
【アクティブスキル】
攻撃により、蓄積したゲージを消費することで、特殊な近距離散弾を発射する。
アサルトライフル専用
画像 | Lv. | 1 |
![]() | 威力 | 840 |
▼ | ゲージ蓄積量について |
|
▼ | 調整履歴 |
|
スプレッドショット発動時に、無敵時間が発生する。また、方向入力時の退避距離が延びる。
画像 | Lv. | 1 |
![]() | - | - |
▼ | 調整履歴 |
|
※現在、追加が予定されているクラススキルはありません。
▼ | GuHu |
GuHu |
▼ | GuFi |
GuFi あえてFi武器を使おうというのであれば、マルチウェポンでツインダガーが持つ機動力をTMGに組み込めるのは大きなメリット。 ツインダガーPAやアクセルドライブによりTMGに少ない「空中で接敵する手段」となる。 |
▼ | GuRa |
GuRa |
▼ | GuFo |
GuFo |
▼ | GuTe |
GuTe |
▼ | GuBr |
GuBr |
▼ | GuBo |
GuBo
総じて武器に紐づいたスキル以外は他サブクラス選択時の劣化になりやすい。 |
サブクラスでGu武器を使わずに使用できるスキルは無条件で攻撃時のPP回復量を増加させるアタックPPリカバリーと、
追加で雑魚に対してならさらにPP回復量を増加させるオーバーウェルムのみ。
基本的に攻撃でPPを回復するクラスでなければ意味が無いので注意。
同じPPサポート系のサブクラスであるサブFoは格下の雑魚散らし性能が圧倒的に高いが、対ボスには腐りやすい。
明確にボス・堅い雑魚しか出てこないミッションではサブGuの方が有利に働くシーンは多いだろう。
チェイントリガーがメイン専用スキルのためツインマシンガンを活用できる場面は少ない半面、アサルトライフルで強力な範囲火力を持つPA・ホーミングダートを使用することができるようになる。
範囲火力に乏しいクラスはこれのために採用することも考えられる。
同じくアサルトライフルを使えるRaと比べるとPP回収力の代わりにライフルグレネーダーが使えずスプレッドショットオートチャージがない。プレイスタイルに合わせて選ぼう。
手数が多いのでアタックPPリカバリーとの相性がよく、同時に範囲攻撃に難のあるFiや、PP回収と範囲攻撃の両面でフォローがほしい弓Brあたりは比較的高相性と言える。
公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。詳しくはコメント欄についてを参照してください。
雑談は雑談掲示板へ、各種愚痴は愚痴掲示板へ、装備などの相談は相談掲示板へ、調整案・要望は公式サイトへお願いします。
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
また、画像、動画は公式サイト、および公式が配信したものの他、ゲーム内画像が含まれます。
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/
Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示