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スティアトルーパーズ
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バトルディア内部.jpg

クエストタイプバトルディア
必要バトルトリガーツール.png Bトリガー/コモンイエロー×5個
最大参加人数4人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力2878以上
エネミーレベル65
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件20:00以上経過する
制限時間00:20:00
実装日Rank.1 2022年12月07日

概要 Edit

ポータル所在地:ドライゼンプラント東端


多量の経験値と+20強化済みのゴルドプリムソードゴルドプリムアーマ、特殊能力カプセルが入手できるクエスト。
一部ブースト系の効果は適用されない。
プレミアム有効期間中のフードによるブーストは有効、リージョンマグによる経験値獲得量増加は無効。
トリガーを消費したプレイヤー(=トリガーポータルを起動したプレイヤー)には獲得経験値+10%の専用ブーストがかかる。
プレイヤーとエネミーのレベルに差があると発生する獲得経験値減衰が撤廃されている。


報酬経験値トリガー使用者パーティーメンバー
ランク基本ブースト(+10%)時基本ブースト(+10%)時
Rank.1613,841 EXP.png675,273 EXP.png558,034 EXP.png613,841 EXP.png
報酬メセタ0 メセタ.png

攻略 Edit

多数のプロトパニッシャーを破壊し、その爆風を利用してエネミーを殲滅していくクエスト。
パニッシャーをうまく使うことができれば、ほとんど戦闘を行うことなくクリアできる。
後半ではエネミーが順次出現→最後にプロトパニッシャーが出現というパターンになるため、焦らずにパニッシャーの出現を待ち、狙っていこう。
最深部で最後に登場するボルトレムナスダークレムナスの2体に限っては、プロトパニッシャーを適当に起爆するだけでは倒しきれないが、部屋の入口付近にモバイルキャノンを呼び出せるデリバリーデバイスが配置されているため、プロトパニッシャーでダウンしているうちにチャージブラスターを連続で叩き込み、とどめを刺してしまおう。

エネミー Edit

ドールズ Edit

アルターズ Edit

ドロップ情報 Edit

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。

アイテム備考
Rank.1ソード.png ゴルドプリムソード+20
防具.png ゴルドプリムアーマ+20
カプセル.png C/アームⅣ
クリアでそれぞれ1個 固定入手

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 他のトルーパーズと比べて楽にクリアできるから良いね。 -- 2022-12-08 (木) 14:20:53
  • PVではあんなに張り切ってたフレイダル君が秒で退場してって笑った -- 2022-12-08 (木) 17:24:03
  • 旧PSO2の虹キーみたいなお手軽さ こういうのが欲しかったんだよ -- 2022-12-09 (金) 09:29:48
  • こういうのでいいんだよ -- 2022-12-09 (金) 09:54:40
  • キャノンボールに求められていたものはこれでは?ってなった -- 2022-12-09 (金) 12:00:38
  • 実家の味噌汁の味みたいなキークエでたすかる -- 2022-12-09 (金) 16:35:51
  • ほとんど戦闘することもなくクリアできるし爽快感もあって個人的に今までのイエローの中でも1番いいクエストだと思う。強いて欠点を言うなら、開放時期が遅すぎるということことだろうか -- 2022-12-10 (土) 05:53:31
  • 開始時封鎖ブロックの中央の線に立ってフェザント出し切りで最初を爆弾で殲滅して、2ステージ目を左右中央に3wayを一つずつ撃って殲滅、最後は特殊兵装要請すれば僅か1分弱で周回が可能という手軽さ…何故もっと早くにコレを出さなかったのか… -- 2022-12-10 (土) 13:03:44
    • そりゃあ簡悔だからだろ。堀りじゃ持たないからレベリングを突っ込んだようなものでもあるし -- 2022-12-10 (土) 13:36:52
  • オノフォースみたいでかっこよかった(小並感)。まぁ絶望のせいでレベルカンストが前提なのにレベリングがめんどい&カイゼもレート渋くてマルポンすらできなくて遊びの幅が狭いクヴァリス以前の簡悔システムが良くなかったな -- 2022-12-10 (土) 15:32:06
    • レベリングがめんどいどころかメイン一瞬でカンストするからレベリングの必要すらねぇ… -- 2022-12-10 (土) 15:57:38
  • つまんなくて2度と行くまいと思った -- 2022-12-14 (水) 10:53:43
    • リテムのマップ構成とかクヴァリスのドラフターみたいな欠陥が改善されたのは評価されるべき -- 2022-12-19 (月) 01:20:20
    • 経験値ボーナス用のクエなんて楽に周回できんならそれでいい -- 2022-12-22 (木) 17:54:40
  • よく見ると、フレイダルの前に出てくるのは全部がガザスじゃないね。そう思って見てきたら、出てくるのはガザス・アックス、ガザス・ランチャー、ペダス・ソード、ザムス・ソード、デザス・ガンだった -- 2022-12-22 (木) 16:50:06
    • ガザスソードは多分存在してないと思う -- 2022-12-23 (金) 02:36:42
    • 色んなペダス系が1人ずつ出てきて最後にフレイダルがドーン!ってアレ戦隊モノのパロディだったりするんかな -- 2023-01-05 (木) 22:06:34
      • パロかは分からないけどポップのしかたは遊んでる気がしますね。ドーン!(登場)ドーン!(爆殺)の出オチ感、嫌いじゃない。 -- 2023-01-06 (金) 04:16:36
  • 初めてのイエロートリガー実装の時にめっちゃ時間かかって 旧のボーナスキーレベルの手軽なのが来ない限り二度と行かん...ボーナス的なコンテンツの割に敵地味に硬いし、痛いしでボーナス感もねぇ...と思って暫く放置して今回これやってみたら超簡単に出来て これだよこれ!!と思った、これより前の奴は相変わらずだからやらないけど、これなら周回する気湧く 早くこれよりも前の奴もこのぐらいの手軽タイプにしてくれ...ちまちま硬い敵倒してレベル上げなんてまるグルしてるのと変わんないんだから、ハイスピードで終わりたい... -- 2023-01-16 (月) 19:19:15
  • ここの最初に出るラーヴァティノスマジ糞な気がする、最速で爆破しても少し遅れて爆破しても結構な確率で1~3体程生き残ってるの腹立つ -- 2023-01-19 (木) 18:18:59
  • NGSで一番楽しい -- 2023-01-28 (土) 16:06:35
  • クエストカンターNPCの話しかけれるエリアが無駄に広い 開始時の無駄に長い30秒 第1の爆破した際に結構な確率で1~3生き延びる雑魚 第2エリアの広いエリアに爆弾が有ってもゾンデ系じゃないと狙って爆破しにくい 第三エリアはモバイルが使えるとは言え、ラストのボス二体はモバイルのチャジブ3発近く耐えるといい、本当にボーナスクエストなのか?せめてクエスト開始までブースト減らないようにはして欲しい...毎度30秒とクリア時のロード?の役10秒程毎度無駄に取られるからこれが無ければ後数周出来たのに...と言う現象多いわ -- 2023-04-13 (木) 00:20:20
    • 開幕残りやすい雑魚→開始直後にダイブアタック+ダッシュで降りてスプレッドフェザー出し切り(もしくは事前に展開しておいて変換テク)で爆弾2つとも纏めて爆破すると安定 第2エリア→肩越しでスプレの3WAY弾で薙ぎ払って終了 レムナス2体→Lv65前くらいだったらまあ仕方ない -- 2023-04-13 (木) 00:31:31
      • ラグの影響をモロに受けるクエストだから即爆破は正直おすすめできないのよね。 -- 2023-04-13 (木) 09:45:01
    • 実際ボーナスクエストじゃない -- 2023-04-13 (木) 02:41:04
      • クヴァリス以前のイエローやってこいって木主に言いたくなるね。あまりにも温室育ちっ -- 2023-04-13 (木) 09:46:10
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