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アップデートメモ
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アップデートメモ Edit

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このページでは公式で予告された実装前の情報を扱います。
また旧『PSO2』sWikiの運用に倣い、関連情報が取り扱われる公式生放送実況のコメントページを組み込んでいます。
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詳細はページ下部コメント欄を利用される方へをご覧ください。


アップデート実装直後の情報交換などについては下記のパッチ情報ページをご利用ください。
該当するページがない場合はこのページのコメント欄を利用してください。


最近のアップデート情報 Edit

最新3件を掲載しています。


アップデート予定内容 Edit

個別のパッチ情報ページが作成されるまではこのスペースを利用してください。
後日補足・調整などの可能性もあるため、公式のアップデートページ・日時が公開されてから移動を行うようお願いします。
このページで取り扱う内容の元情報ついては、公式生放送や事前公開PVが中心です。本実装で変更される可能性があります。


公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップデート」
https://pso2.jp/players/about/roadmap/future/


6月1日 Edit

  • シーズンワールドトライアル」開催(~6/7)
    • 『NGS』1周年記念イベントの一環として、ステラーグレイスに特別装飾が施された「ステラ―グレイス回収作戦」を開催
      「Sグレイスブースト【全体】」のブースト効果・最大値が通常よりも高くなる(通常10%から20%に上昇)
      「Sグレイスブースト【全体】」でシーズナルポイント獲得倍率ブースト(最大20%)も得られる
    • トライアル・ブーストの実施期間は公式の告知ページを参照のこと →https://pso2.jp/players/news/29204/
  • リバイバルACスクラッチ「リワインドコレクション」「ブライダルメモリーズ」
    • 『NGS』仕様と、『PSO2』仕様の「ブライダル」関連アイテムのリバイバルスクラッチを2種類配信
    • 「レミニセンスコレクション」は『NGS』仕様のブライダルアイテムから、再配信未経験のアイテムを集めたリバイバルスクラッチ
      • スクラッチ回数ボーナスでは、30回毎に「スクラッチ景品交換券」を入手できるほか、回数ボーナスのモーション変更アイテムが再登場
    • 「ブライダルメモリーズ」は『PSO2』仕様のブライダル関連・梅雨にちなんだアイテムを集めたリバイバルスクラッチ
      • スクラッチ回数ボーナスでは、15回毎に「スクラッチ景品交換券」を入手できるほか、再配信ロビアク「ラッピーバルーン」を入手可能

氷壁を穿つ五つの志 Edit

6月8日 Edit

大型アップデート「氷壁を穿つ五つの志」実施



レベル上限開放

  • クラスレベル【60】まで上限開放
  • クラススキル追加
    • 既存クラス全てに新スキル追加
      • テクニック使用可クラスに共通で新スキル「フォイエブランド」を追加
      • タリス装備可クラスに共通で新スキル「タリスブルームアフターPPゲイン」「トリッキーキャパシタゲージアンプリファイ」を追加
    • リージョン追加に伴う新たな「トレイニア」実装により、スキルポイントが追加

新クラススキル

  • ハンター.png ハンター
    • 「マッシブハンターショートサイクル」
      • マッシブハンターの効果時間が減少するかわりに、再使用が可能になるまでの時間を短縮する。
    • ソードアーツオーバーチャージ
      • フォトンアーツを一定時間以上チャージして発動すると、そのフォトンアーツの威力が上昇する。※ソード専用
    • 「パルチザンアタックエクストラ」
      • 通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。※パルチザン専用
    • 「ワイヤードアンカーストライクバック」
      • ワイヤードアンカージャストパリングを習得した状態で、武器アクションによる攻撃の無効化成功後に、最初に使用するフォトンアーツが、ハンターアーツアヴェンジが適用された状態で発動する。※メインクラス/ワイヤードランス専用
  • ファイター.png ファイター
    • 「リミットブレイクショートサイクル」
      • リミットブレイクの効果時間が減少し、受けるダメージが増加するかわりに、再使用が可能になるまでの時間を短縮する。※メインクラス専用
    • セイバーアタックエクストラ
      • 通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。※ダブルセイバー専用
    • 「ダガーカウントアップPPゲイン」
      • フォトンアーツとフォトンブラストが、一定回数ヒットするたびにPPが回復する。※ツインダガー専用
    • 「ナックルアーツコンボボーナス」
      • フォトンアーツの前半部分を発動したとき、ナックルアーツコンボPPセイブのPP消費減少率がさらに上昇する。※メインクラス専用/ナックル専用
  • レンジャー.png レンジャー
    • 「スプレッドショットオートチャージ」
      • スプレッドショットのゲージが自動的に増加する。
    • 「ライフルグレネーダークイックリロード」
      • 武器アクションによる回避成功時に、ライフルグレネーダーの再使用が可能になるまでの時間を短縮する。※アサルトライフル専用
    • ワイドレンジウィークバレット
      • 【アクティブスキル】命中した部位に与えるダメージが増加する弾丸を広範囲に発射する。
        通常のウィークバレットと、使用回数と再使用が可能になるまでの時間を共有する。※メインクラス/アサルトライフル専用
    • 「ランチャーアタックショートチャージ」
      チャージ状態で通常攻撃を行うときに、威力が低下するかわりに、チャージ時間を短縮する。※ランチャー専用
  • ガンナー.png ガンナー
    • チェイントリガーカウントリテイン
      • チェイントリガーをチェインフィニッシュせずに終了した場合、そのときのチェイン数に応じて次に使用するチェイントリガー開始時のチェイン数が増加する。※メインクラス/ツインマシンガン専用
    • スタイリッシュロールカウンターバレット
      • 武器アクションによる回避成功時に、同時にカウンターが発生する。※ツインマシンガン専用
    • 「TマシンガンアナザーアーツPPセイブ」
      • 異なるフォトンアーツを連続して発動したときのPP消費量が減少する。※ツインマシンガン専用
  • フォース.png フォース
    • フォイエブランド
      • 炎属性テクニックを、複数回エネミーに当てることで、炎の刻印を刻む。
        そこに、同属性のテクニックを当てると、刻印が起爆して、追加の攻撃が発生し、さらにPPが回復する。
    • 「フォトンフレアショートサイクル」
      • フォトンフレアの効果時間が減少するかわりに、再使用が可能になるまでの時間を短縮する。※メインクラス専用
    • 「ロッドテクニックPPウェルアップ」
      • テクニック発動中に、PPの自然回復速度が低下するかわりに、PPが自然回復するようになる。※メインクラス/ロッド専用
    • 「タリスブルームアフターPPゲイン」
      • フォトンアーツによるタリスの展開終了時に、展開中のテクニック使用回数に応じてPPが回復する。※メインクラス/タリス専用
    • 「トリッキーキャパシタゲージアンプリファイ」
      • フォトンアーツによるタリスの展開中に、エネミーを弱点属性のテクニックで攻撃したときの、トリッキーキャパシタのゲージ蓄積量が増加する。※メインクラス/タリス専用
  • テクター.png テクター
    • ウォンドアタックエクストラ
      • ウォンドの通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。※ウォンド専用
    • ウォンドアーツスキップアタック
      • フォトンアーツを連続で使用した後の通常攻撃が3段目に変化する。※ウォンド専用
    • 「フォイエブランド」「タリスブルームアフターPPゲイン」「トリッキーキャパシタゲージアンプリファイ」
      • フォースの同名スキルに同じ。
  • ブレイバー.png ブレイバー
    • 「ブレイブコンバットクロススピリット」
      • ブレイブコンバット発動時に、ブレイブスピリットも発動する。※メインクラス/ブレイバー武器専用
    • カタナPAコンボフィニッシュ
      • カタナフォトンアーツの3段目を使用した後の通常攻撃が強力な攻撃に変化する。※カタナ専用
    • 「カタナガードカウンタープラス」
      • カタナガードカウンター発動時に、通常攻撃を行うことで、さらに追加でカウンターが発生する。※カタナ専用
    • 「ボウアナザーアーツPPセイブ」
      • 異なるフォトンアーツを連続して発動したときのPP消費量が減少する。※バレットボウ専用
    • 「スローランディングバレットボウ」
      • 通常攻撃とフォトンアーツのチャージ中、落下速度が緩やかになる。※バレットボウ専用
  • バウンサー.png バウンサー
    • 「フォトンブレードプロテクション」
      • 武器アクション発動時に、エネミーからの攻撃を無効化する。※デュアルブレード専用
    • ブレードアーツパリィカウンターエッジ
      • ブレードアーツパリィによる攻撃の無効化成功時に、同時にカウンターが発生する。※メインクラス/デュアルブレード専用
    • 「スラストドライブスキップアタック」
      • スラストドライブを使用した後の通常攻撃が4段目に変化する。※ジェットブーツ専用
    • 「シュツルムジーカーショートリキャスト」
      • 武器アクションによる回避成功時に、シュツルムジーカーの再使用が可能になるまでの時間を短縮する。※メインクラス/ジェットブーツ専用
    • 「フォイエブランド」
      • フォースの同名スキルに同じ。

メインストーリー3章更新・登場NPC

  • リテムでの主人公たちの活躍のあと、リテムリージョンとの協力もあり完成したセントラルキャノン
    これによりセントラルシティに襲来したダークファルスを退けることに成功するも、代償としてセントラルキャノンは破損する
    再戦に向け、クロフォードはセントラルキャノンの修理・改修の鍵を握る友人「イルマ」の捜索を依頼する
  • 次なる冒険の地は、かつてセントラルシティの前身となる首都が存在したという「クヴァリス」
    放棄された極寒の地へと足を踏み入れた一行は、クヴァリスに暮らす「メリ」「クッカ」と出会う
    • 家事も狩りもこなす活発な少女「メリ」(CV:小原 好美)、メリと暮らす温厚な青年「クッカ」(CV:入野 自由)
    • アイナの衣装は露出を抑えた寒冷地仕様に変化
  • メインストーリー・新リージョンへの進行にはメインストーリー第2章「決着」をクリアする必要がある

新リージョン・エリア


追加要素・その他変更

  • ミニゲームコンテンツ「フィールドレース」実装
    • 特定のセクションで「スコアシンボル」を集めた数と、3つの「チェックポイント」を通過するタイムを競う
    • エアリオに2つ、リテムに1つ、クヴァリスに1つコースを追加。専用のタスクを追加
  • エネミーからの獲得経験値に関する緩和調整
  • [[「金色の」「銀色の」エネミー]]の経験値・レアドロップ倍率の補正を上方修正
    • 金色:獲得経験値・レアドロップ倍率+200%、銀色:獲得経験値・レアドロップ倍率+100%
  • シティ機能「クエストカウンター」追加
    • 期間限定クエストやトリガークエストの受注できる役割のほか、ストーリーのリプレイ機能「アークスヒストリー」にも対応
  • チーム機能「チームタスク」追加
    • チーム活動支援員「ティム」のタスク報酬「チームバッヂ」を集めてアクセサリやトリガー類との交換が可能
  • トレジャーショップ」実装
    • 旧『PSO2』にも存在したショップ。購入可能な商品はスタージェム、N-メセタで異なるラインナップとなっている
      有用なアイテムや限定のエステ関連アイテムを入手可能
      1日1回(プレミアユーザーは2回)無料で更新可能
  • オプション項目「自動売却機能」実装
    • 武器・防具の「レアリティ」「プリセット能力」「カラーバリアント」各個別設定、および「高額アイテム」の自動売却も可能
    • 関連する調整として、「クヴァリス」ではシルヴァ・ゴルド系を除く星4以下の武器・防具の代わりにメセタをドロップするように設計
  • エステ関連追加・調整
    • 顔バリエーション「カンロクフェイス」を追加
    • キャストの各パーツ部位ごとに、カラー同期の設定が可能に
  • アークスカードにキャラクターの見た目を登録できる機能を追加
    • ポーズ(ロビアク)、表情、カメラアングル、およびプレビューの拡大度を設定可能
  • スクラッチ景品リストのプレビュー機能拡充
    • コスチューム類のプレビュー画面で装飾の表示/非表示設定が変更に対応
    • スクラッチ画面・マイショップ画面でボイスの視聴に対応
  • リージョンマグの機能改善
    • リージョンマグの演出中に移動が可能に
    • リージョンマグブースト発動中でもアイテム投入が可能に
  • カラーバリアント武器へ武器迷彩を適用中でもエフェクトが反映されるように
  • 「パーティメンバー募集機能」使用中プレイヤーの検索機能を追加(同ルーム内のプレイヤーが対象)
  • ミッションパスの報酬一括受け取り機能を追加(選択して受け取る「グループ報酬」は対象外)
  • 画面の一部を拡大できる「拡大鏡」機能を追加
  • ACスクラッチ「グラティクデヴィニティ」
    • SFアレンジされた神官服やシスター風戦闘服などが登場
    • ロビアク「トリックフォトポーズ」「メイクアップ」、Mo「待機:片足バランス」「ジャンプ:軽やか」「グライド:雪煙」
    • スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「ダッシュ:雪煙」

6月15日 Edit

  • レイヨルド峡江に新たなエネミーが登場
    • 「エンシェント」エネミーが新たな敵の一部として登場
      • 薄白く輝く、ギガンティクスを超える強さの二つ名エネミー
        レベル上げ・装備の準備に加えて、レイヨルド峡江の特殊環境(低温ダメージ)への対策も必要となる
  • ミッションパス:NGS Season9(~2022/7/13)
    • ティア報酬として、SGスクラッチ景品交換券「リファインドフォーム4券」を入手可能
    • ほか、新規品には『PSO2』で登場した防具「カルバリア」ユニットの見た目アクセサリも登場
  • SGスクラッチ「リファインドフォーム4」
    • 【次回のSGスクラッチ更新時、ラインナップアイテムが全てリニューアルされ、陳列終了となる】
    • 『PSO2』で過去実施された「新世コスチュームリクエスト総選挙」から
      一部の上位入賞コスとその関連アイテムが『NGS』仕様となってラインナップに追加
    • ほか、ロビアク「ファンサ+」「大剣を構える+」、Mo「待機:モデル立ち」(無印,2)を追加
    • スクラッチ回数ボーナスとして、ロビアク「抱っこ」

6月22日 Edit

  • トリガークエスト「想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2
    • Rank.2となったクエストの想定演習は「Qトリガー/ダークファルス迎撃戦R.2」5つを消費して挑戦可能
    • エネミーLv60となり、攻撃がより強化されたダークファルスと最大4人で戦う超上級者向けクエスト
    • ツール.png Qトリガー/ダークファルス迎撃戦」はチームバッヂ交換で入手可能
    • 「カラーバリアント武器」のドロップ率が高めとなっている
  • 予告緊急クエストの開催
  • ACスクラッチ「オリジナルクリエイションズB」
    • 『PSO2』9周年記念アイテムデザインコンテストの入賞作がゲーム内アイテムとして実装
    • ロビアク「葉っぱ傘」(無印,2)、Mo「待機:傘をさす」「移動:傘をさす」「ダッシュ:傘をさす」
    • スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「グライド:傘をさす」

2022年06月08日 遊ぶなら今!ウェルカム『NGS』キャンペーン Edit

『NGS』ゲーム序盤を支援するキャンペーン(終了日未定)

  • ストーリー1章のメインタスク「リューリンからのアドバイスⅡ」をクリアすると
    ★3装備「レネッサ」シリーズの武器16種を各1個ずつ・防具3個を、ある程度強化された状態で獲得できる
    「レネッサ」装備はLv1から装備可能かつレアリティ★3装備の中でも高性能、限界突破以外の強化費用が割安となっている

2022年06月08日 アイテムセット「銀嶺のクヴァリスパック」「「エアリオ」水着パック」 Edit

「銀嶺のクヴァリスパック」 Edit

有償ダウンロードコンテンツとして「銀嶺のクヴァリスパック/タイプ1」&「銀嶺のクヴァリスパック/タイプ2」発売

「「エアリオ」水着パック」 Edit

同日メンテナンス前まで販売の「エアリオタウン」水着パック※の内容リニューアル版を販売。
※当該セット品名:「エアリオナダールDXパック」「エアリオナージェDXパック」

  • モーションやスタンプを含むファッションアイテムは収録したまま、その他消費アイテム・価格を調整した商品
    名称は「エアリオナダールリニューパック」「エアリオナージェリニューパック」となる

2022年06月08日 プレイヤーズサイトのアイテムカタログにつきまして Edit

2022年4月より実施されている、お知らせなどの見直しを検討・実施において
同日よりスクラッチ情報(ACスクラッチSGスクラッチSPスクラッチ)の公開を停止

2022年06月21日 ローソン『PSO2』10周年記念キャンペーン2022 Edit

ローソン公式 特設サイト:https://www.lawson.co.jp/lab/campaign/pso2/mileage.html
『PSO2』10周年を記念して、全国のローソン※で『PSO2』コラボキャンペーンを実施
※ローソンストア100を除く

  • マイレージキャンペーン
    • 対象商品の購入時、提示したPonta・dポイントカードにスタンプを貯まる
      Ponta会員・dポイントカード会員は、期間中にたまったスタンプに応じてゲーム内アイテムとの交換に応募可能
    • エントリーは【6月21日0:00~7月4日23:59】(応募は22日16:00~7月11日23:59まで)
  • ノベルティプレゼント
    • 対象商品3個を購入で『NGS』オリジナルA5ノートをプレゼント
    • 実施期間は6月21日7:00~7月4日(無くなり次第終了) ※ナチュラルローソンでは実施されない
  • 店頭グッズ販売(Loppi・ECでの販売も有)
    • 『PSO2』10周年記念クリアファイル3枚セット
      • 販売期間は6月21日~ ※対象店舗のみの販売
        イラストはローソンコラボ描き下ろし・ラン、『PSO2es』チップイラスト・ジェネ[エターナルオース]、PSO2 EPISODE6 設定資料集・表紙
  • 詳細やローソンプリント・プリペイドカードなどその他キャンペーンは続報待ち

各種予定 Edit

メディアインタビューから一部情報を反映しているため、そちらも参照のこと。

  • 22/1/25 電撃オンライン インタビュー

ロードマップ Edit

公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップデート」
https://pso2.jp/players/about/roadmap/future/


 『NGS』サービス開始時点における、アップデート・コンテンツの配信方針について

公式番組『NGS ヘッドライン』(第6回,12/7放送)より(アーカイブ当該時間
今回公開されたロードマップは一部内容となる
1/26 ロードマップ「今後のアップデート予定」更新のお知らせにて2月、5月予定内容を調整
2022年3月3日に4月、5月予定内容を更新(告知用ページなし)

2021年
12月『PSO2:NGS』大型アップデート第1弾
(「砂塵奏でる鎮魂曲」)
■新リージョン配信
 →「リテムリージョン」&ストーリー第2章
■レベルキャップ35
■新クラススキル&新テクニック実装
■称号システム実装
2022年
1月ウィンターイベント開催■1月1日開始:お正月装飾&リバイバルスクラッチ
■ウィンターイベント用ワールドトライアル実施
2月巨大型ボス討伐:緊急クエスト配信■レベル上限40解放
■エアリオリージョン:ハイランク追加
■第2章サイドストーリー追加
■アークスカード実装
■マグ:ミュージックディスク再生機能実装
 →「マグジュークボックス」
■「ナーデレフ」によるゲーム内ライブ配信
3月スプリングイベント開催■スプリングイベント用緊急クエスト配信
■緊急クエストトリガー実装
4月超高難度クエスト配信■レベル上限45解放
■リテムリージョン:ハイランク追加
■リテムリージョン:新緊急クエスト配信
■撮影用ルーム設定機能実装
■新フォトンアーツ実装
■複合属性テクニック実装
5月新フォトンアーツ&テクニック実装
『NGS』1周年イベント開催
■期間限定緊急クエスト配信
■期間限定常設クエスト配信
■リテムリージョン:新緊急クエスト配信
6月『NGS』大型アップデート第2弾
(「氷壁を穿つ五つの志」)
■新リージョン配信
 →「クヴァリスリージョン」
■ストーリー第3章配信
■レベル上限60解放
■新クラススキル実装
10月■レベル上限65解放
12月■レベル上限解放

クラスバランス調整 Edit

2022年 後半予定

  • 「サモナー」実装
    • 『NGS ヘッドライン』(21/12/28)にて続報。開発優先度の変更(低下)に伴い、下記の当初予定から延期の見込み
    • 22/1/25 電撃インタビューでは「『PSO2』のサモナーとはかなり違う仕様になる予定」「『PSO2』のようなペットの育成要素はない」ことが触れられている
    • 以下は『PSO2 NEW GENESIS Prologue 4』時点(21/5/25)の予定内容。時期は2022年春以降予定だった
      • 「タクト」を専用武器とする予定だが、付随していた「ペット」はNGSサモナーの能力としては使用不可
        ただし将来実装予定の別の新システムに転用可能とする仕様を検討
      • ペットの育成状況、キャンディーボックス等の情報は共有されない予定

実装時期未定

  • 「ガンスラッシュ」を使用する10番目の新クラス実装
    • 上記「サモナー」の実装延期においても触れられたが、実装時期未定で変わらず
    • 22/1/25 電撃インタビューでは改めて「サモナー」実装後の配信と触れられ、「まだクラス名も決まっていない」との事
    • 以下は『PSO2 NEW GENESIS Prologue 4』時点(21年5月25日)での予定内容
      • 「ガンスラッシュ」は『PSO2』における「全クラス使用可能武器」の仕様を廃しての実装
        また、「サモナー」実装後に実装予定となっている

その他予定 Edit

こちらも参照のこと(各回答時点での情報であることを留意)



氷壁を穿つ五つの志(22年6月)予定

  • 新緊急クエストの報酬調整
    リテムリージョン プレイヤーアンケート結果発表にて情報が登場
    • クエスト報酬でエネミー固有の特殊能力「〇〇・ソールⅢ」を複数個入手できるようにするなど、クエスト参加への最低保証を設定
      (アップデート情報に記載されていないが、このドロップ調整は反映されている)
  • フィールドでの放置行為(キャラクターの長時間放置で経験値・ドロップアイテムを入手)に対する施策を順次開始
    リテムリージョン プレイヤーアンケート結果発表にて情報が登場
    • 6月アップデートでは「ギガンティクス」「ドレッドエネミー」といった特殊な二つ名の付いた一部のエネミーに対応予定(アップデート情報には記載なし)
    • 今後のアップデートにおいて、経験値やドロップアイテムなどが入手できなくなるような対策も実施予定
  • 一部ユニット(の見た目)のアクセサリー化
    • 元は2021/1/23放送『PSO2 STATION!+』の募集質問「「ホワイティル」ユニットの上位版や見た目アクセサリの実装予定」への回答で触れられたもの
      また当時は「一部を検討。アクセサリー化の対象は未定」とも回答されていた
    • 22/6/15配信のミッションパス:NGS Season9にてユニット「カルバリアウィング」の見た目のアクセサリーが報酬として登場

22年8月以降予定

  • 主要なキャラクターの深掘りをするようなミニイベントの配信を定期的に予定
    • キャラクターや世界観の理解をより深められるようなものとなっている


時期未定など Edit

  • アップデートの時期・ボリュームについて
    Q.「今後のロードマップが不明瞭なので教えてください」「遊べるコンテンツが少ない。もっと『PSO2』のように頻繁にアップデートしてほしい」と連動した回答(『NGS ヘッドライン』(21/10/5))
    • 前置きとして、正式後の公式番組で案内が不足していたのを反省点としている
      (ロードマップの案内は事前番組、アップデート方針についてはゲーム情報サイトのインタビューなど。ロードマップの項を参照)
    • コンテンツが少ない・アップデート間隔については大きな問題と考えアップデート方針に若干変更を加えており、12月以降を目処にボリュームアップコンテンツを順次検討・製作
  • 『NGS』マイルームの実装(『NGS ヘッドライン』(21/12/7))
    Q.「『NGS』でもマイルームを実装してほしいです。」への回答
    • 回答時点で、戦闘や冒険に関するボリュームアップ、やり込み要素などのコンテンツの充実が急務として、かなり先の予定となる見込みとしている
      ただし、開発チーム側でも『PSO2』のようにマイルーム等のコミュニケーション要素を充実させることは重要な課題として考えており
      将来的なアップデートの対応に向けてコンテンツの内容を検討していること。マイルームに類するコンテンツを実装することになった場合、『PSO2』から大幅にパワーアップした内容にしたいため、長い時間をかけて検討や準備を進めたい方針としている
    • 「チームルーム」も「マイルーム」と同時にサポートできたら、との回答もされた(22/1/25 電撃インタビュー)
  • 「SG獲得チケット」の一括使用(『NGS ヘッドライン』(22/4/28))
    Q.「SG獲得チケットはまとめて使用できるようにして欲しいです。」への回答
    • 要望通り、SG獲得チケットをまとめて使用する機能を追加予定
      なおアイテムコンテナ[赤]や称号など、一部の「SG獲得チケット」入手箇所を「SG直接入手」の形式に変更することも検討
      • 22/6/8アップデートで称号報酬のSGを直接入手に変更
  • イベント限定「スペシャルスクラッチ券」の誤売却対策(『NGS ヘッドライン』(22/4/28))
    Q.「緊急クエストの報酬受け取り時に「春'22スペシャルスクラッチ券」を、誤って売却してしまいました。貴重なアイテムなので対策をしてもらえないでしょうか。」への回答
    • 今後、緊急クエストの報酬に「春'22スペシャルスクラッチ券」(★1)のようなアイテムを含む際は、対象レアリティ★4に設定することで誤売却が減るように改善予定
      現在、レアリティ★1に設定されている「スペシャルスクラッチ券」についても、レアリティの変更を検討中
      • 22/6/8アップデートで「スペシャルスクラッチ券」「春'22スペシャルスクラッチ券」のレアリティを★4に変更
  • パーティを組むメリットの強化、機能の検討(『NGS ヘッドライン』(21/12/28))
    Q.「パーティを組むメリットが欲しいです」への回答
    • パーティー関連については今後もアップデートを強化していく方針で、(回答時)現在、パーティーが組みやすくなる機能の追加を検討中
    • 22年2月より「パーティブースト」機能を追加。また、同年4月6日アップデートにて「パーティ募集機能」実装
  • デイリータスクのセクションRank.制限の撤廃(『NGS ヘッドライン』(22/4/5))
    Q.「デイリータスクにて、戦闘セクションのRank2でエネミーを倒すタスクがありますが、育成中のクラスの場合、戦闘力やレベルが足りずにRank2を選択できずタスクをクリアできません。育成をしているクラスで経験値を獲得したいので改善してもらえないでしょうか。」への回答
    • 今後のアップデートで一部解除を予定
  • プリセット能力の引き継ぎ機能 
    • 『NGS ヘッドライン』(21/10/5)にて対応予定の回答があり、12月15日アップデートで対応
      回答のうち、マルチウェポンについては今後の対応を検討としている
    • 21/12/8に事前情報からの内容変更について続報あり(12月実装予定の「プリセット能力の追加機能」と今後の方針につきまして)
      回答内の「同名の「カラーバリアント武器」が入手できるまで、強化を控えるといった必要はなくなる」については
      仕様方針の変更があったことで、この機能による「カラーバリアント」の改善については不可となった
      • ただし、本問題に対して今後のアップデートにて「カラーバリアント」のグラフィック情報を同名の通常カラー武器へ引き継げる機能の追加を検討

案内・方針 Edit

ユーザーの意見・要望に対して、対応が長期に渡るものや、方針などを説明した物事に関するもの。

  • 予告緊急クエストの方針について
    • 『NGS』事前情報の段階では「イベント時のみ実施」という方針としていたもの
    • Q.「予告緊急を行う際は、全緊急クエストを予定に入れてほしいです」の回答(『NGS ヘッドライン』(21/11/2))
      • 21年10月にキャンペーン実施した予告緊急の後、予告緊急の継続を希望する・しないの両方の意見があることを踏まえ、常時実施は行わずにキャンペーンで実施する方針
        今後は複数種の緊急クエストを含めてキャンペーンを実施する予定。『NGS』に合った形式を模索するとの事
      • 以降「1開催のクリア可能回数を増加」「プレイヤー有利のブースト効果発生」「期間限定でドロップ品を追加」などを実施
  • 「プレミアムセット」利用期間中の特典について
    Q.「「プレミアムセット」の恩恵を増やしてほしい」の回答(『NGS ヘッドライン』(21/11/2))
    • 「N-ミッションパスゴールドパス」自動適用のほか、コンテンツ拡充に合わせ特典も拡張していく方針とのこと
      • 以降「マグジュークボックス:プレイリスト機能のリスト枠数増加」「カスタムメニューのセット枠数増加」に対応
  • タイプ1用衣装・キャストパーツの追加ペースについて
    • Q.「タイプ1用の衣装やキャストパーツをもっと追加してほしいです。」の回答(『NGS ヘッドライン』(21/12/7))
      • 配信するアバターアイテムの割合は「キャラクタータイプの使用比率」を元に決定しており、
        回答時点でタイプ1よりもタイプ2体型の使用ユーザーの方が多く、同様にキャストパーツよりもウェアやコスチュームの使用ユーザーの方が多いため、現状の配信割合となっているとの事
        そのため、今後もキャラクタータイプの使用比率に変化がなければ、現状の割合での配信となる
      • また口頭では「開発スケジュールの都合上、アップデート毎に配信可能なアイテム数には限界があるため、需要に合わせた配信割合にせざるを得ない」ともしている
    • 上記回答に対してQ.「[前略]『NGS』開始から12月まで約半年間で配信された『NGS』仕様の新規キャストパーツは2種類のみで、使用比率以前の問題ではないでしょうか?」への回答(『NGS ヘッドライン』(22/2/1))
      • 指摘の通り21年12月に至るまで、より開発難度が高い『NGS』仕様のキャストパーツの開発体制が十分整っておらず、使用比率以上にキャストパーツの新規配信が少ない結果となっていた。
        今後は開発体制も整ったことで使用比率や需要に合わせた適切な物量を配信できる見込みのため、2022年は昨年よりキャストパーツの配信頻度は増える想定となる。
      • また方針案内の際「開発チームの中で決定済みの2022年以降の配信ペース」を基準に「頻度は変わらない」と伝えたことで、昨年12月までの配信頻度が基準となるような誤解を招いたため「ご心配をおかけし、重ねて申し訳ありませんでした。」と回答。
  • フィールドで長時間放置しているプレイヤーについて
    • Q.「フィールドで長時間放置を行うプレイヤーに対しての対策をしてほしいです。」の回答(『NGS ヘッドライン』(22/4/5))
      • 迷惑な放置行為を行うプレイヤーに対しては、適宜アカウントの停止対応を実施
        アカウント停止についてはユーザーからの「報告」を一つの基準としており、プレイ中に迷惑行為を確認した際はゲーム内機能の利用を以下の通り案内している
        1.メインメニュー「コミュニケーション」の「周囲のキャラクター」を開く
        2.該当キャラクターを選び、「その他」内にある「このプレイヤーを報告する」を選択する
        3.必要な項目をご記載いただいて送信する
      • 通常のプレイで楽しむプレイヤーに影響が出ないよう慎重に検討しており、解決までには時間を要する案件となっている
      • また、今後のアップデートにてギガンティクスドレッドエネミーといった探索フィールド上の特殊なエネミーに対してシステム的な対策を予定
        さらにその他のエネミーについても別途対策の検討中とのこと
  • 各シリーズの武器種の種類について
    • リテムリージョンまで登場した、シリーズ武器のマルチウェポン化への相性に関する意見
    • Q.「マルチウェポンが作りづらいので、シリーズごとに全武器種実装してほしいです。」の回答(ドットコミュ オペレポ!(22/5/26))
      • 「レリク」シリーズのように、異なるデザインラインでも名称の統一で同シリーズ扱いとし、マルチウェポン化しやすいように対応
        →22/6/8アップデートで説明通りの「ロクス」シリーズが登場
    • リテムリージョン プレイヤーアンケートでは「武器種の種類もシリーズの個性と位置づけて設計」としていたが、★6以降の武器は各種シリーズで全カテゴリの武器種を用意する形を予定と回答



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  • NGS ヘッドライン』(第13回) 放送日時は6月28日(火)21:00~ 引き続きヒロ・アライお休みのため、代理MC 10周年公式アンバサダー:長谷川 唯(声優/舞台俳優) -- 2022-06-21 (火) 16:15:20 New
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