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最新の40件2026-03-16
T.22 Y.18 NOW.45 TOTAL.81804 |
状態異常・耐性
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概要
|
| 状態異常 | Lv. | 効果 | 最大持続時間 | 延長時間 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2秒ごとに最大HPの1%のダメージ 与ダメージ補正95% | 21秒 | 7秒 | ダメージの2秒カウントはヒットストップ時に停止する | |
| 2 | 2秒ごとに最大HPの1.1%のダメージ 与ダメージ補正94% | 23秒 | |||
| 3 | 2秒ごとに最大HPの1.3%のダメージ 与ダメージ補正93% | 25秒 | |||
| 4 | 2秒ごとに最大HPの1.4%のダメージ 与ダメージ補正92% | 27秒 | |||
| 5 | 2秒ごとに最大HPの1.5%のダメージ 与ダメージ補正90% | 31秒 | |||
| - | 行動不可 | 7秒 | - | 怯み、吹き飛ばし効果のある攻撃を受けると解除される 効果時間中に再度フリーズになると持続時間が7秒に戻る 他の属性状態異常と異なりレベルによる違いは無い | |
| 1 | 6秒ごとに怯み 怯み時に10%の確率で吹き飛ばし | 15秒 | 6秒 | 怯み、吹き飛ばしは頑強で無効化できる | |
| 2 | 5秒ごとに怯み 怯み時に12%の確率で吹き飛ばし | 18秒 | |||
| 3 | 5秒ごとに怯み 怯み時に14%の確率で吹き飛ばし | 23秒 | |||
| 4 | 4秒ごとに怯み 怯み時に14%の確率で吹き飛ばし | 23秒 | |||
| 5 | 4秒ごとに怯み 怯み時に16%の確率で吹き飛ばし | 27秒 | |||
| 1 | 消費PP+10% | 15秒 | 7秒 | ||
| 2 | 消費PP+15% | 25秒 | |||
| 3 | 消費PP+20% | 30秒 | |||
| 4 | 消費PP+25% | 30秒 | |||
| 5 | 消費PP+30% | 35秒 | |||
| 1 | 15秒ごとに移動入力の方向が変化 | 30秒 | 5秒 | 移動入力の方向は45度単位で変化する | |
| 2 | 10秒ごとに移動入力の方向が変化 | 30秒 | |||
| 3 | 10秒ごとに移動入力の方向が変化 | 35秒 | |||
| 4 | 8秒ごとに移動入力の方向が変化 | 35秒 | |||
| 5 | 7秒ごとに移動入力の方向が変化 | 40秒 | |||
| 1 | 3秒ごとに最大HPの3%のダメージ | 25秒 | 7秒 | バーンより間隔が長くダメージ量が高い | |
| 2 | 3秒ごとに最大HPの3.5%のダメージ | 25秒 | |||
| 3 | 3秒ごとに最大HPの4%のダメージ | 28秒 | |||
| 4 | 3秒ごとに最大HPの4.5%のダメージ | 28秒 | |||
| 5 | 3秒ごとに最大HPの5%のダメージ | 31秒 | |||
| - | 行動不可 | 6秒 | - | レバガチャで最短2秒に短縮 怯みや吹き飛ばしのある攻撃で解除 属性状態異常と異なりスタン中に再度蓄積値が100になっても延長されない | |
| 1 | 最大HP-15% | 30秒 | - | 2023年6月7日実装 エネミーによって最大レベルが異なる(アーンズゥ、ドゥランゲラドは2、ダークファルス・ソウラスは3) レベルが上がるたびに持続時間が30秒に戻る | |
| 2 | 最大HP-30% | ||||
| 3 | 最大HP-45% |
特定のセクションは過酷な環境となっており、セクション内にいるだけで回避不能なダメージなどを受けてしまう。
環境に対応した「特殊環境耐性」を付与することで、効果を防ぐことができる。
この耐性は通常の状態異常耐性と違い加算となっており、耐性+100%以上にすることで無効化できる。
詳細はセクションページ参照。
| セクション | 効果 | 耐性 | 付与方法 |
|---|---|---|---|
| レイヨルド峡江 | 一定間隔でダメージ + | リージョンマグ +10/20/30% クイックフード +6~30% デコルド系特殊能力 +5/15/25% ブーストアイテム +20/50/100% |
追加で発生する
フリーズは低温ダメージ耐性ではなく、フリーズ耐性の影響を受ける。
攻撃を受けたことにより体勢が崩れて行動不能になった状態を指す通称。
先述の状態異常や特殊ダウンなどと違い、プレイヤー・エネミーともに発生するものがある。(システム的にはべつの状態かもしれない)
ノックバック効果のある攻撃を受けた際に発生する短時間のやられモーション。他にも怯み、のけぞり、よろけ、よろめきと呼ぶこともある。
旧PSO2ではノックバックと表現されていた。
打ち上げ/吹き飛ばし効果のある攻撃を受けたことで空中やられ状態になった状態。
マッシブハンターの説明で使用されている公式用語。
吹き飛ばされて地面に倒れた状態。
公式ではスカウトワスプの解説でダウン状態と表現するなど先述の各種ダウンと区別せず使用されているが、全く別の状態であることに留意されたい。
一部のエネミーが使用する掴み技・ホールド技と呼ばれる攻撃を受けた際に発生する状態。
最終的に投げられたり叩きつけられたりするが、投げられモーションも一連のやられ状態のため空中受け身は不可能。
ダウン後はホールド状態が解除されるため、地上受け身が可能。
前述の各種やられ効果を持たない攻撃を受けるか、やられ効果をスーパーアーマーなどで防いだ際に発生する一瞬だけ動きが止まる現象。*1
アクション中でもモーションを阻害されることなく、ストップ終了後もモーションは継続する。
イクサブジンの掴み攻撃、イクサエンゴウクの拘束攻撃、ラセツの必殺剣による拘束などは、ヒットストップが極端に長く続くものである模様。
ホールド状態と違いプレイヤーの姿勢が変化しないまま硬直し、敵がダウン等で攻撃を中断しても、一定時間経過するか他の攻撃を受けるまでは引き続き硬直時間が続く。
また、プレイヤーのアクションで無敵時間が発生する寸前に拘束されると、拘束が解除されるまで無敵状態になったまま硬直し続けることがある。
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/
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