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  • TwitterのRTキャンペーンのURLこっちにも貼っとくね。対象の全ツイート合計で25000RTまで行けばマトイの誘い受けスタンプとおまけで500SG貰えるよ -- 2021-05-12 (水) 12:31:51 New
    • PSO2キャラのスタンプ出すならPSO2でもスタンプ表示できるようにしてほしい(建前) PSO2キャラスタンプ出さなくてもPSO2でスタンプ表示してほしい(本音) -- 2021-05-12 (水) 19:38:53 New
      • スタンプのSA作る人は絶対いそう -- 2021-05-13 (木) 10:38:20 New
      • でもスタンプ使うとPSO2のチャットログではコマンドで表示されちゃう -- 2021-05-13 (木) 14:59:38 New
    • PSZの配信ビジュアルチャットみたいにデザイナーコラボのスタンプとか色々くるといいなあ -- 2021-05-13 (木) 10:49:21 New
  • 枝5 PSUシリーズにあったクエクリア後にレアドロ倍率やばい緊急クエの発生はおもしろかったけどNGSの仕様じゃ無理そうだ -- 2021-05-12 (水) 14:07:48 New
    • 枝つけミスったぁ -- 2021-05-12 (水) 14:08:23 New
  • プロセカとコラボあるよね絶対。 -- 2021-05-12 (水) 19:18:35 New
    • ミクのやつかな? シティにいかにもなステージがあったりアンケで好きなアーティスト聞いてきたりとその手のコラボは積極的にやっていきそうだよね -- 2021-05-12 (水) 19:46:32 New
  • (´・ω・`)願望9割だけど、NGSの新情報は小出しでいいから毎週なにかしら出して興味を持続させて欲しいところ 予定通りなのかどうか定かじゃないけどPSO2の虚無期間が長すぎて、NGSまで興味が持続できず結局PSO2から人が離れていってるような気がする…しない? -- 2021-05-12 (水) 20:14:51 New
    • (´・ω・`)なんだかんだS-inすれば人戻ってくるだろうからその心配には及ばないだろうけど、待ってる身としてはこの期間まーじで辛いわよね いっそ6月までNGSの記憶消したいくらいだわ(こういう考えの人間が一時的に離れていったんだろうけど) -- 2021-05-12 (水) 20:20:04 New
    • ラッピードットコムはずっと設定画出したりしてくれてたけどここ最近はこの前の生放送の話ばっかだからそろそろ何か出して欲しい -- 2021-05-12 (水) 20:20:56 New
    • NGSの情報がどれだけ出ようとNGSへの期待が高まるだけで旧PSO2をやるモチベが上がるわけじゃないので・・・ -- 2021-05-12 (水) 20:23:37 New
      • 話の中身としては別にPSO2プレイしようぜって話じゃなくてNGS待機どころかPSO2シリーズから離れる事を懸念してる話なんだがな -- 2021-05-12 (水) 20:57:40 New
      • そーそ。別に今のPSO2を楽しむモチベーションが欲しいわけじゃなくて、少なくともNGSまでモチベーションを維持させて欲しいって話 -- 2021-05-12 (水) 22:58:41 New
      • なんにも無いままただただ待つだけってのは辛いもんな 普通に飽きるか待つことに耐えかねて別のに移るかしちゃいそう -- 2021-05-12 (水) 23:23:32 New
      • NG始まるまでなーんもやる事ないもんな今・・・ -- 2021-05-12 (水) 23:24:54 New
      • (´・ω・`)割と真剣にNGSが楽しみすぎて他の趣味に手がつけられないところあるけれど、実際にPSO2でなにかできるというと何もできないという、ちょっと恥ずかしい負のジレンマに陥っているわ♡ -- 2021-05-12 (水) 23:28:31 New
      • 待たされたぐらいでNGSやる気なくなるなら元々やりたいと思ってなかっただけでは(散々待たされても遊びたいと思わせる任天堂タイトルと散々待たされた結果買う気もなくなったエルシャダイ比較しながら) -- 2021-05-13 (木) 13:45:10 New
      • エルシャダイはCMが話題になっただけで肝心のゲーム部分は説明不足で微妙だったから・・・ 一定の信用のある任天堂と比べてはいけない -- 2021-05-13 (木) 15:53:08 New
      • 期待高まりすぎるとまだかまだかあああああもうまだなのってなってつらいからこれくらい穏やかな方がいい -- 2021-05-14 (金) 16:56:12 New!
    • 今後こんなコスでちゃうかもよ~ってデザイン画とかちらつかせるだけで俺はホイホイ釣られちゃうぜ? -- 2021-05-12 (水) 23:40:43 New
      • いいですね~ そういうの。テイムズのデザイン案みたいなのも見てみたいんだけどよく考えたらそういうのって設定資料集のネタになるからTwitterにポンとは上げられないのかな~ -- 2021-05-13 (木) 15:36:39 New
    • NGS開発秘話とか聞けたらいいんだけどね。でもそういう機会は永遠に失われてしあったからねー -- 2021-05-13 (木) 00:33:59 New
      • サービスイン後にラッピードットコミュでしれっと紹介してくれたらいいなあ。アプデ情報掲載とかはPSO2本垢に委譲して -- 2021-05-13 (木) 18:03:18 New
      • 酒井、節政、水野、小林さんが揃った初代PSOからを振り返る開発者トークは面白かったな -- 2021-05-14 (金) 19:15:36 New!
  • このゲームってストーリーはそのままで、グラフィックが綺麗になった感じのゲームですかね??『龍が如く極』みたいな。 -- 2021-05-13 (木) 03:47:33 New
    • FF12とFF15みたいなものよ -- 2021-05-13 (木) 04:39:39 New
      • じゃあpso2のストーリーおさらいとかはしなくて良さそうですね。ありがとござます。 -- 2021-05-13 (木) 05:31:06 New
      • 出てこないわけじゃないだろうけど、謎の仙人が表れて解説を始めるみたいに説明してくれるだろうから事前知識不要だろうね -- 2021-05-13 (木) 08:35:18 New
      • あったとしても千年前のダークファルスとアークス、フォトナー、守護騎士関連の主要な単語を説明くらいかねぇ -- 2021-05-13 (木) 09:57:45 New
      • 千年たってるとそうとう歴史がゆがんでたりしてね。シバやルーサーが救世主で安藤が世界を破滅させた魔王的な存在になってたり。まあでも、そういう旧作プレイヤーじゃないと理解できないストーリーにはしないだろうね。わざわざ千年後設定にしたのも、そのへんリセットするためだろうから、まっとうなゲームメーカーならストーリーも完全新規から入れる内容にするはず。まっとうなゲームメーカーなら。 -- 2021-05-13 (木) 11:09:30 New
      • 旧作やってないと続編が理解できないストーリーのゲームを作るメーカーが真っ当でないなら真っ当なメーカーは無いのでは?任天堂すら除外されてまうかも -- 2021-05-13 (木) 11:46:17 New
      • 完全な続編なのか時系列が同じの別作品かにもよるけど、後者だったら前作理解必須というわけでもないしさ。例えばニーアみたく -- 2021-05-13 (木) 12:21:16 New
      • その上でNGSは新規層狙いも強いだろうし前作理解必要にはしてこないとは俺も思う 枝6 -- 2021-05-13 (木) 12:24:35 New
      • 続編であるという理由だけで前作理解必須にしなきゃいけないってのはありえないからね。要はどの客層をターゲットにするかだから、前作ファンだけをターゲットにするなら前作理解必須にするし、新規層も狙っていくなら前作理解必須じゃなくするしっていう戦略の違いがでてくるだけのこと。NGSの場合は旧作プレイヤーという狭い客層だけを狙うより、新規開拓したほうが遙かに展望が開けるから、後者以外を選択する理由がない -- 2021-05-13 (木) 12:43:59 New
      • 謎の説明キャラ「私の若い頃は・・・」 -- 2021-05-13 (木) 12:57:17 New
      • まぁ続いてる物語を途中から見始るわけじゃないし、別作品ともいえる続編で前作理解が必要なものって自体そうそうないか。特にゲームなんかは -- 2021-05-13 (木) 13:26:58 New
      • 枝4が自分で勝手に意味不明なストーリー妄想して自分で否定して挙句SEGAが真っ当な企業ではないかのような言い草してるのこれもうアンチでしかないだろ -- 2021-05-13 (木) 13:27:22 New
      • 枝4がキモすぎる -- 2021-05-13 (木) 15:22:34 New
      • PSO2のストーリー理解必須ではないだろうけどPSO2のNPCに似たNPCは出てきそう、ジャンを彷彿とさせる話の長い爺さんとかイオニテルデューマンとか双子とか -- 2021-05-13 (木) 19:44:24 New
  • そういえば武器の紹介でランチャーの通常攻撃挙動がポールダンスだとか変だとかネタ扱いされてたけど、こっそり修正されたりするのだろうか。あんな動きになったのは移動撃ちに対応した結果なんだろうけど、違和感ない感じの挙動はなんだろう・・・ロールシュートそのまんまとか? -- 2021-05-13 (木) 14:22:59 New
    • 立ち止まって撃てばそのまま撃って、移動入力しながら撃てばステップ撃ちするので十分だと思うけど、そういう可変モーション作るのすら厳しい設計なのか -- 2021-05-13 (木) 14:49:29 New
      • 弓は撃ちながら歩けるしできんことはないやろ -- 2021-05-13 (木) 15:27:40 New
      • 理論上できなくはないけど、両脚を踏ん張って打つランチャーと一緒くたにはできないんじゃ…?アサルトライフルや弓は「歩きながら撃てる」ではなく「撃ちながら歩ける(射撃モーション中の好きなタイミングで好きな方向に動ける)」なんだよね。上半身と下半身を別々に動かすことでそういう挙動が成立してるので、ランチャーも同じことできるやろとはならないかと -- 2021-05-13 (木) 15:41:36 New
      • 同じ技だけど移動の有無で挙動が変わるってのは旧ラスターが実現してるのよね。NGSとは設計違うけど -- 2021-05-13 (木) 16:07:32 New
      • ギジュツリョクガーからランクアップした訳知り顔の設計おじさん!、は冗談として、やろうと思えば普通にできるし、たぶん反動を意識してあのモーションにしてるんだと思うぞ。回転しないなら後ろに下がるとかになって使いづらくなる。反動なんていらね!とかならまた別の話だが -- 2021-05-13 (木) 17:14:06 New
      • 煽りたいがためにそれっぽいこと後ろに付け足すマウントおじさん!通常攻撃なんだし反動ありにしてもキャラクターごとノックバックする必要ないんじゃない?PSO2ランチャーの通常攻撃のように -- 2021-05-13 (木) 17:20:22 New
      • ランチャーだけにマウントってか!(おじさん特有のさむい洒落)、まあ自分も通常ならそんなおおげさな反動いらんかなとは思う。無いなら無いで他の武器より動きが露骨に少ないから付け足したとかなんだろう -- 2021-05-13 (木) 21:06:22 New
    • 違和感あるのは同意するけど、ポールダンスに見えるのはAVの見すぎやろって思った(MMD動画かもしれないけど) -- 2021-05-13 (木) 15:24:24 New
      • つまりNGSのランチャー通常はAVのポールダンスと見間違えるぐらいスケベモーションということか -- 2021-05-13 (木) 16:35:35 New
    • [゚д゚]コッチヲミロー -- 2021-05-14 (金) 09:01:10 New!
  • MWSはサブ登録する為に同じシリーズ武器を揃える必要があるのが序盤はともかく中盤以降は面倒そうだなと思ったけど・・・ジグの武器種変更みたいに、何かしら共通のアイテム使用ですぐ変更可能にして欲しいな・・・と思うのは贅沢かな。MWSカスタマイズパス(仮名)を500SGで販売したら別口で可能になるとかなら普通に買いそうな自分がいる、ゲームで手間を惜しむってギャグだとは自覚してる -- 2021-05-13 (木) 19:37:16 New
    • 武器の準備が面倒だったら気にせず買ってしまいそう、そういうの短縮できるのが課金なわけだし。でもこの場合課金ポリシー的にアウトなのだろうか?課金でサブをすぐ変更出来ちゃうのは強さに直結なのか、最初の1本は自力ゲット必須だからセーフなのか? -- 2021-05-13 (木) 19:58:15 New
      • SGでならいいんじゃね?SG自体がゲーム内で貯められ、それを早く貯めたい場合はリアルマネーで補填するって形だから。あとはPSO2の時みたいなマイショ市場が形成されるのであればNリサイクルバッヂでの交換とかも -- 2021-05-15 (土) 06:51:31 New!
    • 最初の一本つくるのはそれでも楽しんでやれる気がする。でも上位互換実装の性能インフレオンラインが始まったら、またそろえ直すのはかなりめんどいと思うね。潜在解放が課金でスキップできるらしいけど、同じようなの実装されたらたぶん手だしちゃうな -- 2021-05-13 (木) 19:59:17 New
    • 最終的にめんどくさいからマルチウェポンせずに別パレでやるとかなりそう -- 2021-05-14 (金) 17:59:04 New!
      • MSW使うのは別パレにすること自体に支障が出るやつ(武器変更のモーションリセット・変更時間等)orメイン・サブ共に非対応で装備不可の武器アクションだからその理屈は通らん。何でもかんでもMSWにする必要はない -- 2021-05-14 (金) 21:39:27 New!
      • MSW…マイクロソフトウィンドウズ?(すっとぼけ) -- 2021-05-15 (土) 01:21:51 New!
    • 武器丸々2本強化するより定額払うほうが断然安上がりだよ。てかMultiWeaponはわかるけど最後のS何? -- 2021-05-15 (土) 00:14:47 New!
    • いざ正式サービス開始したら驚くほどシリーズ武器が少なくてそもそもマルチウェポン化自体が難しいことになってたりして(最悪の予想をして予防線を張る) -- 2021-05-15 (土) 01:20:30 New!
  • 旧PSO2とNGSの繋がりがーって言われてるけど、伏線とか全部処理して綺麗に終わった旧PSO2から引き継がれる繋がりって思いつかんわ。リリーパの謎もesでやっちゃってるっぽいし。1000年って期間はファンタシースター4部作の頃からあるDFの封印が弱まる周期でいわゆるお約束だし深い意味はないだろう。 -- 2021-05-13 (木) 20:27:08 New
    • 旧ストーリーは深遠(原初)発生から完全消滅まで数百年ぐらいだったっけ。1000年も経てば色々新しい問題も起きるだろう、起きてもらわなきゃ困る -- 2021-05-13 (木) 20:35:39 New
    • んで旧PSO2よりはIDOLAとの繋がりのほうが気になるわ。三日月形の山がNGSにもあるってだけならまだしも衛星(月)が二つあるって点もIDOLAのヴァンドールと同じだし、星渡りも状況だけ見ればIDOLAのEP2主人公と同じだし。 -- 2021-05-13 (木) 20:36:45 New
      • 企画したタイミングが同じで、何らかの繋がりを持たせるつもりだったのかもしれないな。まあイドラは運営を下請けに投げたほどなので今やイドラとの繋がりなんてネガティブ要因でしかないが… -- 2021-05-14 (金) 09:35:38 New!
      • イドラの脚本やってた田中氏が頭になって両方のストーリーに関わってる可能性はあるかも?あの人PSO2運営にもちゃんと名前ある人だしね -- 2021-05-14 (金) 10:33:38 New!
      • PSO2とIDOLAってそんな冷めた関係なん?とは言え自分は繋がりのあるストーリーを追えたらそれだけでいいやって感じの人間だから何とも思わんのが現実。 -- 2021-05-14 (金) 13:22:11 New!
      • 別にどっちがいいとか無いことなんで、自分の思い通りになるわけじゃなし、あるならあるないならないで何とも思わんのう -- 2021-05-14 (金) 14:43:04 New!
      • 運営移管してるから他の社内コラボほどは簡単に調整出来なさそう -- 2021-05-14 (金) 14:47:38 New!
      • 山が似てるだけで周辺の地形全く別物だしこじつけすぎる -- 2021-05-14 (金) 19:14:58 New!
    • 物語内で言及されてる要素だとアークス内紛の可能性は台詞としても残ってるね。NGSへのつながりを意識したものかどうかはわかるわけないけど、風呂敷たたんでいくタイミングでこの手の台詞をわざわざ残してあるのは、何かしらの意図を感じなくもない -- 2021-05-13 (木) 20:47:29 New
      • 意図を感じるのは分かる。ただEP2の頃を振り返るとルーサーが裏で支配していたとは言えアークスという組織も一枚岩ではなかったし、IDOLAでの対立やかつてのフォトナーの愚行を鑑みるとそういう事態を懸念するセリフがでるのも分かる。むしろ綺麗事言われるよりは重みがある。アークスが一致団結して原初討伐を果たしたのもシオン喪失から約3年の話だし。歴史的に見れば一瞬の出来事なんだよなぁ…。 -- 2021-05-13 (木) 20:57:37 New
      • シャオだったり陰険メガネだったりのセリフだから、単純に釘を刺しただけともとれるし、それこそ何某かの伏線というか意図したものともとれるからねぇ -- 2021-05-14 (金) 01:15:46 New
    • 世界軸が繋がってるのなら、マザーみたいな異空間違法投棄された人造シオンが1000年単位の遅刻で帰国子女美少女ヒロイン枠してきても不思議ではない!(混乱) -- 2021-05-13 (木) 20:51:40 New
      • I am mother -- 2021-05-14 (金) 01:40:25 New
      • oh daddy -- 2021-05-14 (金) 11:09:57 New!
      • mother = daddy 家庭が複雑すぎる -- 2021-05-15 (土) 01:24:12 New!
      • どこのジャンプ主人公かな… -- 2021-05-15 (土) 02:03:59 New!
  • 明日から海外版のβテストが始まる…特に前回のと違いはないだろうけどマッチングの修正とかうまくいってることを願う -- 2021-05-14 (金) 12:36:23 New!
    • 緊急のマッチング見直すって言ってた気がしたな。良くなってるといいな -- 2021-05-14 (金) 13:57:55 New!
    • 向こうはMS全面協力やし、その辺りはちゃんと修正できてると思いたい -- 2021-05-14 (金) 17:22:31 New!
      • サーバーの運用は手厚いサポートあるけど、ゲームとしての機能はセガの仕事だから開発に期待するしかない。あんまり心配はしてないけど -- 2021-05-14 (金) 17:40:30 New!
    • 外人の反応は気になるねえ。割と容赦ない意見が飛んで来たりして -- 2021-05-14 (金) 23:30:42 New!
      • 海外PSO2の公式のFORUM→COMMUNITY→PSO2:NGSで多少意見が交わされている様子。CBT開始と同じ時間にFFXIVのファンフェスがあるのか・・・。 -- 2021-05-15 (土) 00:22:35 New!
      • 約8年待たされてPSO2やってる人達だから日本のアークスとちょっと違うがかなり濃い。てか北米でのPSO2サービス開始から約1年でNGSだしジェットコースターすぎて楽しみしかないでしょう。 -- 2021-05-15 (土) 02:11:42 New!
      • 問題はこの超高速アプデからの平常運転についてこれるかどうか・・・ -- 2021-05-15 (土) 02:36:51 New!
      • そうか こっちはEP6完結からそこそこ経っててコンテンツも消化しきったからNGS待ちになってるだけで、向こうだとまだホットなうちにNGSくるのか まああの超速アプデに着いていけるガチ勢も少ないだろうし、まだまだ旧版で遊ぶ要素ある分意外と問題ない…か? -- 2021-05-15 (土) 05:01:29 New!
  • このwikiって本家と比べて何かめっちゃ重くない?ここ開こうとするとかなり時間かかるんだが -- 2021-05-15 (土) 02:12:20 New!
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