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タスク
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概要 Edit

セントラルシティの住人から請け負う依頼。達成することで経験値やN-メセタといった報酬を得られる。
旧PSO2ではクライアントオーダーと呼ばれる類似システムが存在したが、NGSでは「メインタスク」「サイドタスク」「デイリータスク」「ウィークリータスク」「期間限定タスク」といった分類が存在する。
クライアントオーダーに加え旧PSO2・EP6で実装されたアークスミッションを統合したシステムのようだ。
旧PSO2とは異なり完了したタスクの報酬を受け取るという作業が存在せず、完了したその場で報酬が支払われる。
このためタスク完了後に経験値を獲得したいクラスに変更して戦闘を行わずレベリングする方法はできなくなっている。
また、デイリー・ウィークリータスクは他シップを含めたアカウント全体で進行度が共有されるため、特定のシップで報酬を受け取りたい場合は進行状況に注意する必要がある。


メインタスクストーリー進行やチュートリアル代わりとなる重要なタスク。一部のセクションやハイランクセクションの解放条件となっている。
サイドタスクメインタスク以外のNPCからのタスク。指定エネミーの討伐系が多い。
デイリー・ウィークリータスク特定のNPCから受注するのではなくログイン時に自動的に付与されるタスク。
受注にはメインタスクをある程度進行する必要がある。
完了即報酬なため報酬を受け取る際はシップやキャラクターに注意。
期間限定タスクイベント時などにのみ発生する期間限定のタスク。受注可能な期間が定められており、期間を過ぎると受注も報告も出来なくなるので注意。

ガイドマーカー Edit

タスクには目標地点の位置を指し示すガイドマーカー機能が存在しており、初心者でも迷うことなく目標地点に行けるようになっている。
複数のタスクを受注した場合は最後に受注したタスクのガイドマーカーが自動的に表示されるが、メニューの「タスク/クエスト」で表示されるタスク一覧からガイドマーカーを表示するタスクを変更することができる。

達成済みタスクの確認方法 Edit

達成済みタスクの確認方法.jpg

タスク一覧の上部の「攻略中」を「達成済」に変更することで確認できる。

タスク一覧 Edit

メイン Edit

メインストーリー参照。

サイド Edit

依頼NPCをクリックするとそれぞれNPCのタスク詳細へ。
トレイニアの覇者など一部のタスクでは条件を達成した状態でタスクを受注すると専用の台詞が聞ける。

依頼NPC特徴
ラン.pngランPSEバーストの観測
リューリン.pngリューリン
ロッサ.pngロッサ
オランジェ.pngオランジェ
ベルクマン.pngベルクマン指定の場所へ行く
スローナ.pngスローナリージョンマグ
ディグホール.pngディグホール鉱石
カルテヴィエ.pngカルテヴィエ装備限界突破
damy.pngバシニアタワー
アディラ.pngアディラ特殊能力追加
セグレット.pngセグレット潜在能力解放
ボノ.pngボノドールズ、エンハンスドエネミーの討伐
ソミュア.pngソミュアギガンティクス
ダントレイ.pngダントレイアークス打撃教導官
シャルキ.pngシャルキアークス射撃教導官
ホーニャン.pngホーニャンアークス法撃教導官
セイマー.pngセイマー西口衛兵
damy.pngトウエン東口衛兵
ホクシー.pngホクシー北口衛兵
ナンデル.pngナンデル南口衛兵

デイリー Edit

※1アカウントにつき1日1回限り
メインストーリー 「戦いの準備」の「レストコーナーでアイナと話す」完了で解放。
1日1回受注することができるタスク。
タスクは各ジャンルから1つずつ、計5個が選ばれる。
1日の切り替わりは午前4時に行われる。


タスク更新後にログインやルーム移動を行っていない場合、「タスクを受注しました」の表示が出た後でないと、タスクが受注されていないため達成できない。
午前4時になった後にタスク一覧を一度開けば受注が行われるので、この時間帯に活動を行うプレイヤーは一覧を開く習慣をつけておこう。


タスクの内容はメインタスクの進行状況に応じて変化し、アカウント内でメインタスクが一番進行しているキャラクターに対応したタスクが発行される。
高レベルのタスクが発行されるようになった後に低レベルキャラで進行する場合、達成すれば多くの経験値が得られる反面、実質的に進行不可能になるタスクも存在するので注意したい。
※現在、タスク更新時に初めてログインしたキャラクターのメインタスクの進行状況に応じたタスクが受注される不具合が存在する。
詳細は6/9 定期メンテナンス終了のお知らせを参照。


ガイドマーカー機能も有効。
ギャザリング素材やテイムズエネミーもガイドしてくれるので活用したい。


「フードスタンドの利用」はリューカーデバイスのクイックフード作成でも達成可能。
タスク名や説明文と異なり、セントラルシティのスタンドで注文しなくても構わない。

メインタスク「戦いの準備」~「ブルーダーを救出」 Edit

タスク名内容目標値メセタEXP他報酬
フードスタンド
フードスタンドの利用フードスタンドで、
クイックフードを作成する。
11,000500-
リージョンマグ
リージョンマグの利用いずれかのリージョンマグに、
任意のアイテムを入れる。
11,000500-
ギャザリング
(セクション)(素材)の調達(セクション)で、
(素材)を入手する
51,0001,000N-グラインダー×1
討伐
マグナス山でエネミー討伐・Iマグナス山で、
任意のエネミーを倒す。
501,0001,000-
ヴァンフォード研究所跡でエネミー討伐・Iヴァンフォード研究所跡で、
任意のエネミーを倒す。
指定数達成
デイリータスクの達成デイリータスクを、
指定数達成する。
44,0002,000フォトンチャンク×1

メインタスク「帰還」クリア後 Edit

タスク名内容目標値メセタEXP他報酬
フードスタンド
フードスタンドの利用フードスタンドで、
クイックフードを作成する。
11,0005,000-
リージョンマグ
リージョンマグの利用いずれかのリージョンマグに、
任意のアイテムを入れる。
11,0005,000-
ギャザリング
(セクション)(素材)の調達(セクション)で、
(素材)を入手する
51,00010,000N-グラインダー×1
討伐
マグナス山でエネミー討伐・IIマグナス山の
ハイランクセクションで、
任意のエネミーを倒す。
501,00010,000-
ヴァンフォード研究所跡でエネミー討伐・IIヴァンフォード研究所跡の
ハイランクセクションで、
任意のエネミーを倒す。
レゾルの森でエネミー討伐※1レゾルの森で、
任意のエネミーを倒す。
指定数達成
デイリータスクの達成デイリータスクを、
指定数達成する。
44,00020,000フォトンチャンク×1

※1:緊急クエスト「ネクス・ヴェラ討伐戦」ではカウントされない


 修正履歴

ギャザリング素材 Edit

  • 2021/06/16現在、デイリータスクにて要求されるギャザリング素材の条件は、以下の順序で繰り返されている。
    • No.「1」は、正式サービス開始日の2021年06月09日を指す。
No.系統セクション
1鉱石.png 鉱石中央エアリオ
2野菜.png 野菜南エアリオ
3肉.png西エアリオ
4魚介.png 魚介北エアリオ
5果物.png 果物1に戻る
61に戻る

※メインタスク「帰還」をクリアするまでは、中央エアリオ南エアリオの2セクションのみが繰り返される。

ウィークリー Edit

※1アカウントにつき1週間1回限り
メインタスク(ストーリー)「戦いの準備」の「レストコーナーでアイナと話す」完了で解放。
1週間に1回受注することができるタスク。
週の切り替わりは毎週水曜日のメンテナンス終了後から翌水曜日のメンテナンス開始まで。
メンテナンスがない場合は水曜日の11時に切り替わる。

タスク名内容目標値メセタEXP他報酬
武器・防具の強化アイテムラボで、
武器・防具のアイテム強化を行う。
150,0000-
PSEバーストの観測エネミーを倒してPSEゲージを上昇させ、
PSEバーストを発生させる。
3100,0000-
ドールズの討伐任意のドールズを倒す。10050,0000-
緊急クエストのクリア任意の緊急クエストをクリアする。1100,0000N-ハーフドール×1
デイリータスクの達成デイリータスクを、
期間内に指定数達成する。
20200,0000-

期間限定 Edit

※1アカウントにつき1回限り

現在配信中の期間限定タスク Edit

  • 『PSO2』9th ANNIVERSARY
    2021年7月7日~2021年8月4日
    タスク名内容目標値メセタEXP他報酬
    期間限定
    NPC/シャンディー参照
    デイリー
    【9周年】シーズンエネミーの討伐・Ⅰシンボル付きエネミーを倒す3000シーズナルポイント×400
    【9周年】シーズンエネミーの討伐・Ⅱシンボル付きドレッドエネミーを倒す
    老練の
    100シーズナルポイント×600
    【9周年】シーズンエネミーの討伐・Ⅲシンボル付きドールズを倒す1000シーズナルポイント×1000
    【9周年】シーズンエネミーの討伐・Ⅳレゾルの森でシンボル付きレアエネミーを倒す100シーズナルポイント×1000
    【9周年】シーズンエネミーの討伐・Ⅵレゾルの森でシーズンシンボルの付いたドールズを倒す1000シーズナルポイント×1000
    【9周年】ギャザリング素材の調達・Ⅰフォトンチャンクを入手する500シーズナルポイント×1000
    【9周年】ギャザリング素材の調達・Ⅱ500シーズナルポイント×1000
    【9周年】ギャザリング素材の調達・Ⅲ500シーズナルポイント×1000
    【9周年】ギャザリング素材の調達・Ⅳシャッキ・エアルナッシィを入手する500シーズナルポイント×1000
    【9周年】ギャザリング素材の調達・Ⅴサッパ・エアルマシュルを入手する500シーズナルポイント×1000
    【9周年】アイテムコンテナの破壊・Ⅰアイテムコンテナ[緑]を破壊し、アイテムを入手する1000シーズナルポイント×1000
    ウィークリー
    【9周年】セレモ・ラッピーの討伐セレモ・ラッピーを倒す500シーズナルポイント×5000
    【9周年】ペダス・ヴェラの討伐シンボル付きペダス・ヴェラを倒す100シーズナルポイント×7000
    【9周年】ボスエネミーの討伐シンボル付きボスエネミーを倒す1500シーズナルポイント×5000
  • グループチャット利用キャンペーン
    2021年7月7日~2021年8月4日
    タスク名内容目標値メセタEXP他報酬
    グループチャットの利用・Ⅰ期間中にグループチャットで3回発言する00SG20獲得チケット×1
    グループチャットの利用・Ⅱ期間中にグループチャットで5回発言する00SG30獲得チケット×1

配信終了した期間限定タスク Edit

タスク/配信終了

コメント Edit

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  • クリア済みのタスクを確認する方法ってないですよね? -- 2021-03-21 (日) 12:47:33
    • と思ったらあった。編集しておきます。 -- 2021-03-21 (日) 12:49:51 -- 2021-03-25 (木) 17:03:58
  • 武器の限界突破のタスクでプリム系武器じゃなくて一段階上のツヴィア系武器を限界突破したらタスククリアしなかったよ。別職のプリム武器を限界突破してみたらクリアして苦笑いが出た。 -- s? 2021-06-12 (土) 02:41:40
    • ツヴィア系でもできなくはないけど、『スロットが増える』が達成条件(みたい)だから、2段階目までやらないと駄目・・・おかげで、ストーリー進めるのに苦労しましたよ・・・ホント。 -- 2021-06-20 (日) 03:17:21
  • メインタスクでマルチウェポン作れがあるけど、同時に解放された潜在能力開放を先にしてしまって、メセタがなくて進めないという事態が発生してしまった。しかも、潜在のサイドタスクあるのに後から気づいた。これ、なんか注意書きしておいたほうがいいかも。5万メセタとかそう簡単にたまらないんだよなぁ… -- 2021-06-12 (土) 14:18:02
  • ひとまず今あったデイリーとウィークリーの項目を追加(昨日のは失念)。メイン進行度やレベルによって違いがありそう。 -- 2021-06-11 (金) 14:24:40
    • Rank2エリア開放前の戦闘力だとデイリーの「マグナス山討伐」が無印で、ハイランク指定もなかったのでおそらくそうかも>レベルによる違い -- 2021-06-11 (金) 14:32:29
    • 昨日は確か低レベルの方だと野菜(名前失念)を集めろって内容でちょっとだけ面倒だったからギャザリング全般が対象なのかな? -- 2021-06-11 (金) 17:13:38
      • 今日は西で魚介だった。割と走らされた気分。セントラル着いてすぐに西や北とか、Lv5ぐらいで森とか言われても無茶振りだしね。地域開放フラグ的なのをタスクフラグでチェック? -- 2021-06-12 (土) 05:39:30
      • 北で魚介が来た 実質、あの沼地だけが範囲だが7個しか見つからない。もともとマップに10個未満しか置いてませんみたいなオチじゃなかろうか。だとするとクリア不可能なデイリータスクなんだが -- 2021-06-12 (土) 11:38:46
      • こっちも北で魚介なんだけどあと1個がないわ。昨日は採取した憶えないから10無いよこれ -- 2021-06-12 (土) 14:41:59
      • おなじく北で魚介ですが、あと1個が見つからない。マップに10個ないかもです -- 2021-06-12 (土) 16:08:34
      • 北エアリオ10個は余裕で見つかったよ。なんか不具合らしいね -- 2021-06-12 (土) 16:12:05
      • 調査中で草。リスポーン時間あるとかじゃなくてただの不具合かよ。じゃあ無理だわ -- 2021-06-12 (土) 16:25:33
    • 定期メンテナンス終了のお知らせを見ていたら、メインタスクの進行状況に応じたタスクが受注されると書いてあったので修正。 -- 2021-06-12 (土) 03:23:59
    • フードとマグが固定、調達系がエリアランダム(もしくは一定のループ)で、討伐系がメインタスク進行依存かな -- 2021-06-12 (土) 04:21:13
    • ハイクラスセクション許可が出たタイミングで切り替わる -- 2021-06-13 (日) 04:10:36
  • メインキャラLV20の状態でオープニングすっ飛ばしたサブキャラLV2側でデイリークリアするとまだデイリーが解放されていなくてタスク一覧に表示されていない状態でもメインタスク「帰還」クリア後の報酬が得られるから一気にLV10まで上がったわ -- 2021-06-14 (月) 17:30:02
  • 1日ひとつの貴重なフォトンチャンクがデイリーギャザのせいで全然もらえない これじゃあ潜在つけられねえよ -- 2021-06-14 (月) 21:25:17
    • チャンクなら南の洞窟いけばいっぱいあるぞ -- 2021-06-15 (火) 05:31:08
      • 赤箱探しついでにフィールドの物片っ端から取り尽くしたけど潜在Lv3を2本分も作れんかった -- 2021-06-15 (火) 10:33:41
      • まだサービスインして6日目なのに何言ってんだ -- 2021-06-15 (火) 10:43:47
  • クローズドベータの情報を横線で残す必要はないと思いますが・・・ -- 2021-06-16 (水) 02:02:59
    • 要らなさそうだしβのタスクはNPC個別ページに残っているので削除しました。 -- 2021-06-16 (水) 13:30:06
  • 「帰還」クリアして次回予告も見たけど、戦闘力1100ちょっと。これで山や研究所跡のハイランクと言われても戦闘力的に入れないけれど、本当にデイリーに出るのかな。とりあえず自分は「帰還」後に森しかデイリーに見てないから(まだ)実害無いし、戦闘力もチェックしてるんじゃとは思うんだけど…。 -- 2021-06-16 (水) 04:55:28
    • 自分のところは2日目に戦闘力1184以上にしていて、以降ずっと山か研究所のハイランクで今日初めて森が出たのだけど、デイリーに森しか出ていないということかな。EXPが1万であれば行けない所は除外しているというのがありそう。 -- 2021-06-16 (水) 05:18:32
    • 帰還後に戦闘力1184未満(1100程度)の場合、ハイランクエリアに進入できず、デイリータスクは達成不可能になります。もちろん不具合報告しました。 -- 2021-06-16 (水) 14:02:07
    • こっちは「帰還」クリアした翌日のデイリーにハイランク出たね。1184超えてないからハイランク入場不可の状態だった。記憶が正しければ1120前後だったのですぐに入場できるようになるわけでもない -- 2021-06-16 (水) 14:03:57
    • 今までの最大戦闘力に応じて受注ならいいかもしれない、ストーリー終わって何したらいいかわからないっていうゲーム得意じゃない人にはこれやれるようにしないとデイリークリアできないっていう指標にはなるけどデメリット大きいな、運営としては何がなんでもほぼ全員を戦闘力1184の基準に乗せたいのかもしれないけど -- 2021-06-18 (金) 15:53:58
    • 星4の強化済み武器買って達成できたからいけたけどこれ罠だなあ、というかレベル補正あるのになんで戦力で判定するんだろう?戦力足りてればレベル補正受けないってわけでもないだろうに -- 2021-06-30 (水) 08:52:58
      • 旧pso2はレベル制限しかなくて、レベルだけ上げてゴミ装備の寄生が問題だったからその対策かな -- 2021-07-02 (金) 21:13:13
  • ボノのエンハンスドエネミー討伐タスクが終わらん...固定湧きな分老練の方が楽ってどういうことだってばよ?セミ取りみたいなテンションでツチノコ捕まえさせてんじゃねぇよ -- 2021-06-18 (金) 09:44:41
    • Rank2グルグルしてたらそのうち出てくるよ。別に期限もないしゆっくりやると良い -- 2021-06-18 (金) 09:48:43
  • ギャザリング素材の要求メモ。ループが割り出せそう。
    【初期】9:? → 10:南・野菜 → 11:中央・肉 → 12:南・魚介 → 13:中央・果物 → 14:南・鉱石 → 15:中央・野菜 → 16:南・肉 → 17:中央・魚介 → 18:南・果物
    【帰還~】 9:? → 10:? → 11:西・肉 → 12:北・魚介 → 13:中央・果物 → 14:南・鉱石 → 15:西・野菜 → 16:北・肉 → 17:中央・魚介 → 18:南・果物 -- 2021-06-18 (金) 16:03:36
    • ループの予測を記載したけど、これが正しければギャザリングが最大20項目になってすごく長くなるので、簡略化してもいいかもしれない。 -- 2021-06-18 (金) 16:39:59
      • Sandboxに簡略化案を作ってみました。 -- 2021-06-19 (土) 14:39:53
      • ループ表があれば出現する可能性のあるパターンは判るので、折り畳みで残す必要はあるかな? ゲーム内表記と違うところを分かりやすくする意味で (セクション)で(素材)の調達 みたいな書き方でいいかなと思った。 -- 2021-06-19 (土) 14:57:31
      • たしかに。書かないと得られない情報はなさそうですね。またいじってみたので良ければ見てやってください。OKそうだったら移植します -- 2021-06-19 (土) 22:23:50
      • いいと思います -- 2021-06-20 (日) 04:34:51
  • デイリーはタスク開いて確認しないと受注したことにならない感じ?ログインもらってそのままドリンク飲んでも無効 -- 2021-06-20 (日) 06:06:17
    • ログボからサイドタスクのガイドが出てる状態、タスク一覧開かずにフード食べてみました。結果小目標クイックフード(略)を達成できました。仕様では無さそうですね -- 2021-06-20 (日) 22:05:39
    • 「受注しました」と出ないと受注したことになっていないので進行しないです。ログインやルーム移動を行うと自動的に受注されますが、それ以外だと手動で開く必要があります(旧アークスミッションと同じ仕様)。 -- 2021-06-20 (日) 22:08:58
  • ウィークリーの更新っていつなんでしょうか?デイリー終わったところでウィークリータスクがない事に気づいたんですが同じ方いますか? -- 2021-06-21 (月) 21:51:31
    • すみません解決しました水曜日に更新なんですね -- 2021-06-21 (月) 21:56:15
      • 繋げておいたがチェックミスはちゃんと確認しような、そしてNGS含めpso2の週の諸々は大体水曜日の定期メンテと同時に更新だ -- 2021-06-21 (月) 22:40:13
    • ちゃんと記事に書いてあるんだから読んでから質問するんやで -- 2021-06-22 (火) 16:14:48
  • アカウントで共有ってことは複数キャラ所持して稼ぐのは無理か…金貯まらなすぎんよ -- 2021-06-23 (水) 01:28:56
    • 称号なくて販売者情報見れないのもそうだが、アカウント1回やイベント配給2回目の減量もおそらくはRMT対策だろうねぇ。あるいはキャラ数をもって既存ユーザー絶対優位にならないようにって配慮もなくはなさそう -- 2021-06-26 (土) 15:42:55
    • 複キャラで沢山稼げる仕様だと、キャラ数ぶん稼ぐ時間が倍化する割にそれ前提のインフレで相場・強化費用になってって結局時間だけ増える始末になりそうな気が 単純に共有タスクの報酬上方とか要望送った方が無難なんじゃないかね(通るかは別) -- 2021-06-28 (月) 18:39:37
    • 複キャラ前提になると相場インフレ、複キャラ持ちも拘束時間延びるだけで無職以外誰も得しないから無くして正解だわ -- 2021-07-17 (土) 21:18:49
      • 無くしたどころか税徴収仕様入ってむしろ損させるボクラモソン仕様(ユーザーが複キャラしなくなるからその分の売り上げも出なくなる)という意味不明な状態だけどな。シーズンポイントのタスクはキャラ毎だったけど -- 2021-07-17 (土) 22:45:47
      • ぶっちゃけキャラ数追加の売り上げなんて微々たるもんだろうし、新規以外は旧から持ち越してる時点で売り上げはほとんど見込めない、倉庫に常時アクセスできるし常時処分も出来るからアイテム枠拡張もほぼ不要だし、それも有って「倉庫借りる位ならキャラ増やしたほうが良い」ってのにも対応された感じ、複キャラが売り上げにつながるビジョンが見えないよ。毎月回収のプレミアチケットとガチャが利益の柱でしょ -- 2021-07-30 (金) 03:22:44 New!
  • タスクを非表示にしても武器持ち変えたりメニュー呼び出すとまた表示されちゃうんだな、地味に目立つとこに出るから消しときたいんだよな -- 2021-06-26 (土) 16:40:58
    • 何なら消した瞬間に出てくる。唯一の解決方法は受注しているタスクを全部クリアする他に無い。赤箱タスクみたいに破棄しても問題ないものは破棄しよう -- 2021-06-28 (月) 16:20:16
    • これで画面左上占拠されるからウィークリーなんかの即日クリアできないのが本当に邪魔、UI関連が劣化しすぎ -- 2021-07-09 (金) 19:21:55
  • 今日3:50ログインしてデイリータスク開始3:58時点で戦闘タスク以外終了4:10前日のデイリーのはずの戦闘タスク&デイリーすべて完了が達成できました。当日のデイリー確認せずにタスク更新&エリア移動しなければ時間過ぎても達成できるみたいです -- 2021-07-04 (日) 04:19:36
  • 旧PSO2と違って紐付が「シップ」ごとじゃなくて、本当に「アカウント」ごとなのね。ngsに限っては別シップにキャラ作るなら、別アカウント新規で作ったほうがいいんだな -- 2021-07-05 (月) 21:48:29
    • トレード封印されてるから作る意味もなくなったが… -- 2021-07-06 (火) 20:08:58
  • 分類方法としては今の表記が正しいのだけれど、イベント物だけ調べたいときには不便に感じる。なので新たに「イベント」の項なりページなり作ってそっちにイベント限定のデイリー、ウィークリー、期間限定をまとめたほうが見る方も編集も楽な気がします。 -- 2021-07-08 (木) 05:38:05
  • デイリータスク「9周年 シーズンエネミーの討伐Ⅲ(シンボル付きドールズを倒す)」が出てるんだけどカウントされない・・・。なにか情報お持ちの方いますか? -- 2021-07-22 (木) 08:34:26
    • タスクの説明文よく読んでみ。研究所限定って書いてあるから -- 2021-07-22 (木) 09:40:57
Name:

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