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概要2021年10月13日実装 公式略称はBo(Bouncer)。 高い機動力に加え、物理ダウンや属性ダウンに関連したクラススキルを多く持ち、様々な状況に対応できるクラス。 クラススキル一覧「黄色背景色」は2023年6月07日に追加されたスキル 赤文字はメインクラス専用スキル。
ディフィートPPゲイン自分の周囲でエネミーがダウンしたときに、PPが回復する。 ※メインクラス専用
ディフィートアンプリファイエネミーに与えるダウン値が増加する。
パーシャルデストロイアドバンテージエネミー単体に対する部位破壊回数に応じて、与えるダメージが増加し、受けるダメージを軽減する。
フィジカルディクラインPAを当てたエネミーを物理ダウンしやすい状態にする。さらにPAを当てることで、最大3段階まで効果が上昇する。 ※メインクラス/デュアルブレード専用
エレメンタルディクラインPAを当てたエネミーを属性ダウンしやすい状態にする。さらにPAを当てることで、最大3段階まで効果が上昇する。 ※メインクラス/ジェットブーツ専用
ディクラインアンプリファイフィジカルディクラインとエレメンタルディクラインのダウン値増加の段階が上がりやすくなる。 ※メインクラス専用
ディクラインジェルンエフェクトフィジカルディクラインとエレメンタルディクラインに、エネミーの攻撃を弱体化する効果を追加する。エネミーにフィジカル、エレメンタル、両方のディクラインを付与すると、さらに弱体化する。
スペシャルアビリティオプティマイズBo装備中の武器と防具の特殊能力のうち、打撃武器威力と法撃武器威力の上昇値をそれぞれ合算し、高いほうの値が、打撃、法撃双方の武器威力に適用されるようになる。
フォイエブランド炎属性テクニックを、複数回エネミーに当てることで、炎の刻印を刻む。そこに、同属性のテクニックを当てると、刻印が起爆して、追加の攻撃が発生し、さらにPPが回復する。
(C)SEGA バータブロットチャージしていない氷属性テクニックを、エネミーに当てることで、その回数に応じて、最大2段階まで強化される氷の紋章を刻む。そこに、チャージした同属性のテクニックを当てると、紋章が起爆して、強化段階に応じた追加ダメージを与える。
ゾンデクラッドチャージしていない雷属性テクニックを、一定回数エネミーに当てることで、自身が帯電状態になる。さらに、チャージした同属性のテクニックを使用すると、帯電が解除され、そのテクニックを強化する。
ザンゲイルチャージしていない風属性テクニックを、エネミーに当てることで、風環を付着する。そこに、チャージした同属性のテクニックを当てると、風環が展開して、追加の攻撃が発生する。風環による攻撃は、当てたテクニックによって変化する。
(C)SEGA
グランツグリッター光属性テクニックを、複数回エネミーに当てることで、一定時間、自身の周囲に光円環を展開する。展開中、同属性のテクニックを使用すると、テクニックに応じた追加の攻撃が発生する。光円環の展開中に再度展開する場合、効果は重複せず、代わりに展開中の光円環の効果時間をリセットする。
(C)SEGA メギドスフィアチャージしていない闇属性テクニックを、エネミーに当てることで、自身の周囲に暗黒珠を最大3つまでストックする。さらに、チャージした同属性のテクニックを使用すると、暗黒珠を全て消費し、消費した数に応じて、そのテクニックを強化する。
(C)SEGA ファナティックブレード【アクティブスキル】 ※メインクラス/デュアルブレード専用
ファナティックブレードオーグメントファナティックブレード中に、フォトンブレードの発射本数が増加する。 ※メインクラス/デュアルブレード専用
フォトンブレードPPリカバリーフォトンブレードが刺さった状態のエネミーに、通常攻撃を当てたときのPP回復量が増加する。 ※デュアルブレード専用
ブレードカウンターオルタネーション2023年6月7日 実装 武器アクションによる回避成功後の通常攻撃とステップカウンターが素早くエネミーに突撃を行う攻撃に変化する。
ブレードアーツパリィPA発動中に、武器アクションボタンを押すことで、エネミーからの攻撃を1度だけ無効化する。 ※メインクラス/デュアルブレード専用
ブレードアーツパリィカウンターエッジブレードアーツパリィによる攻撃の無効化成功時に、同時にカウンターが発生する。
ピニオンブレード【アクティブスキル】
ブレードアーツオルタネーションPA発動中の特定タイミングに、異なるPAボタンを押すことで、そのPAの派生攻撃に変化する。
ジェットアタックエクストラ通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。 ※ジェットブーツ専用
ジェットインテンシティ一定距離内にエネミーがいるときに、通常攻撃ボタンを長押しすることで、徐々に攻撃速度が上昇する連続攻撃が発生する。 ※ジェットブーツ専用
ブーツトリックバウンスカウンター武器アクションによる回避成功時に、自動的にカウンターが発生する。さらに通常攻撃を行うことで、追加でカウンターが発生する。
スラストドライブテクニック発動後に、特定のタイミングで、通常攻撃ボタンを押すことで、エネミーに突撃を行う。
スラストドライブスキップアタックスラストドライブを使用した後の通常攻撃が4段目に変化する。 ※ジェットブーツ専用
ブーツアーツスキップビート2023年6月7日 実装 異なるPAを連続で使用した後の通常攻撃が3段階目扱いの強力な攻撃に変化する。
ジェットブーツエレメントセットエネミーにPAを当てたときに、最後に使用したテクニックの属性に応じた追加攻撃が発生するようになる。
シュツルムジーカー【アクティブスキル】
シュツルムジーカーラピッドブーストシュツルムジーカー発動後に、一定時間、PAの攻撃速度が上昇する。
シュツルムジーカーPPセイブシュツルムジーカー発動後に、一定時間、PP消費量が減少する。 ※メインクラス/ジェットブーツ専用
シュツルムジーカーショートリキャスト武器アクションによる回避成功時に、シュツルムジーカーの再使用が可能になるまでの時間を短縮する。
今後実装予定のクラススキル※現在、追加が予定されているクラススキルはありません。 バウンサーのサブクラス
サブクラスとしてのバウンサー
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