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タリス/アクション・PA

  • ブラストはともかくPAとか武器アクで出てくるビットは武器の見た目反映してほしかった・・・ -- 2021-06-11 (金) 01:03:12
  • パーフォ→武器アク→テク連打のコンボけっこう強いな、杖で殴りにくい浮遊・飛行型の敵やダイダル系と戦う時に便利だ。PP切れたら通常で遠距離弾出るから通常と武器アクによる自動攻撃でPP回収も容易だし -- 2021-06-11 (金) 02:22:25
  • スプレッド前半展開後のテクせっかく3発出るんだから3hitにしてくれよー -- 2021-06-11 (金) 16:12:27
    • そんなことしたらフルヒットさせたら強すぎるorフルヒットさせないと弱すぎるのどちらかになってしまって旧のザンみたいになってしまうだろう。 -- 2021-06-11 (金) 17:09:29
      • そして消費もきっちり3倍でごちゃごちゃ無印Foみたいな争いが起きる -- 2021-06-11 (金) 19:46:37
    • 肩越しで狙ったら1匹の敵に3発当たるみたいなそんな夢のようなPAだったらよかったなぁ -- 2021-06-11 (金) 17:11:17
    • ホミが2hit以降減衰できるんだから大型相手に複数hitで減衰したってよかったのになぁ -- 2021-06-13 (日) 14:11:38 New
  • パーフォ後の変形テクがほとんどホーミングしないからのけぞりモーション中の小型空中エネミーに全然ヒットしないのと、仰俯角低めなので自身も同じ高度にいないと当たらないのが辛いところ。とはいえ空中でペチペチ弱点殴り続けられるのはそれなりに楽しい -- 2021-06-11 (金) 17:05:31
  • マルチウェポンすると繋げた側の攻撃・武器アクを使った際タリスの展開状況は失われますね。その場合でも武器アクのビットは消えないので雑魚戦でPP回復しながら大暴れできます。 -- 2021-06-11 (金) 18:09:02
    • となるとマルチ化したときはタリスの武器アクだけ入れればいいのか -- 2021-06-11 (金) 20:59:40
    • そうなのか…マルチ化なかなか面白いな、射撃武器とタリスとかビット(ファンネル)みたいでロマンあるな射程距離(実用性)がどれだけあるか分からんが -- s? 2021-06-11 (金) 23:34:47
  • テクニックを使い分けるのが面倒くさいんだがタリスにして裏パレに3属性いれとけばいいのか? -- 2021-06-11 (金) 21:28:06
    • ええんちゃうか -- 2021-06-11 (金) 21:48:42
  • pa後のバータはバータプロットの対象にならないのか…期待してたがそううまくはいかない -- 2021-06-11 (金) 23:02:01
    • 逆言えばテクの特殊効果スキルはロッドFoのみと割り切って覚えることもできる。Teだとテクはウォンドの属性変更であることもほとんどだし、上のウォンド/タリスのマルチもかなり実用的になる -- 2021-06-12 (土) 07:37:56
  • 快適武器だけどトリッキーキャパシタもあるしそこまでDPS低くないって感じなのかな -- 2021-06-12 (土) 00:05:16
    • トリッキーキャパシタは使ってみるとわかるけど火力は低い。代わりにPPが一気に回復するからトーチカと合わせてPAテクを常に撃ち続けるDPSが売りだと思う。実際動かない的への火力はロッドよりも優秀。ただ射程や射角が狭くて当てるには接近しないとだけど、ロッドのパリィ無敵もない脆さが危うい玄人向けっていう印象だった -- 2021-06-12 (土) 16:49:37 New
    • キャパシタはPP回復がメインだけどおまけ程度に無敵付いてる気がするから緊急回避にぶっぱするのもアリかも -- 2021-06-13 (日) 04:28:47 New
  • 回避アクションがステップしかない。 -- 2021-06-12 (土) 02:05:32
    • だから?それだけだったらああじゃあお前が下手だから使えないんだなwで終わりだわ。何らかのリスクに対して合ってないとかコンセプトに沿ってないとかそういうもう少し考えた跡くらいは見せてくれよ -- 2021-06-12 (土) 16:55:46 New
      • 普通に考えて武器に対する文句じゃなくて旧のFoみたいにミラスケできないって意味でしょ。このページにももっと大きく書いてもいいと思う -- 2021-06-12 (土) 19:08:07 New
      • 自分が作ってるタリスをバカにされた時のタリス職人みたいな反応好き -- 2021-06-12 (土) 22:28:32 New
      • 何故かキレてるのもキレ方も草 -- 2021-06-13 (日) 01:06:16 New
      • でも……回避アクションがステップしかない。 -- 2021-06-13 (日) 12:25:05 New
      • なんとPSO2ブロックに移動すると -- 2021-06-13 (日) 12:41:57 New
      • 新参「ミラージュエスケープってなんですか?」 古参「NGSやるならPSO2のことは全て知ってて当然。やる気がなくても全て覚えろ」 -- 2021-06-13 (日) 12:50:18 New
      • ↑1 少し考えたらミラージュエスケープ云々を知らなくてもタリス叩きではないっていうのは察せるのに嚙みついた君が悪いよ。 -- 2021-06-13 (日) 14:05:29 New
      • 外野が書き込んだら全ての元凶にされた件 -- 2021-06-13 (日) 14:10:28 New
      • しかし、回避アクションがステップしかない。 -- 2021-06-13 (日) 14:46:12 New
      • 武器アクの時、一瞬無敵になってる気がするんだが気のせいか?当たったと思ったらダメージなかった事が結構あるんだが -- 2021-06-14 (月) 19:19:13 New
      • クルって回ってる間~手を挙げてからほんの少しだけ無敵あるっぽい? -- 2021-06-15 (火) 11:56:56 New
      • なんかいろんな武器種のいろんなところに無敵やらガードポイントやらあるけど、実際それらの効能なのかラグでたまたまなのかよくわからん -- 2021-06-15 (火) 15:47:42 New
      • 「自分が作ってるタリスをバカにされた時のタリス職人みたいな反応」とかいうあまりにも秀逸な例えに笑い転げてる -- 2021-06-16 (水) 18:57:00 New!
    • Hrタリスやってた身としては同じ感覚でステアタ出来て何も問題ないなぁ -- 2021-06-15 (火) 14:46:51 New
  • タリスの武器アクション、1ヒットPP回収2 トーチカは最大3体に1発ずつで1ヒットPP回収1 編集できるお方いたらオナシャス -- 2021-06-13 (日) 08:41:12 New
  • フォトンブラスト当てた後に老練エネミーがバーンによる属性ダウンになったんだけどフォトンブラストに属性判定があるのかな -- 2021-06-13 (日) 14:09:16 New
    • タリスPBで倒されたラッピーにイルメギみたいな手が纏わりついてたのも見たことあるので6属性分それぞれの判定があるかもしれない(乱戦時だったので他の誰かのエフェクトかもしれないけど) -- 2021-06-13 (日) 15:23:46 New
      • 6色のタリス投げてるし全属性複合かもしれないね -- 2021-06-13 (日) 18:13:52 New
  • 対ボスの火力はロッドテクよりたかい…のかわからんからどっちで殴ればいいかまだよくわからない。すくなくとも炎雷テクよりはたかそうなきがしてるけど -- 2021-06-13 (日) 17:33:26 New
    • 対ボスはカウンターを狙えるならロッドに軍配 カウンター→無敵ノンチャテク→カウンター カウンター攻撃でPPが助かる -- 2021-06-13 (日) 23:12:23 New
      • なるほど、ヘイトの有無で変わるかんじね…ありがとう -- 2021-06-14 (月) 10:18:38 New
  • ゾンテ切ってもええか、通常パーフォスプレッド、フォイエバータ武器アク、ゾンテ入れるならパーフォス切って単独的相手には普通にテク打った方がいいかもしれないが -- 2021-06-14 (月) 03:06:51 New
    • ?武器アクは武器アクで別のボタンに設定できるやろ -- 2021-06-14 (月) 04:07:48 New
    • 6つあるメインパレットそれぞれにテクやPAセットできるけどそれでも足りんか? -- 2021-06-14 (月) 11:34:54 New
      • 表パレットに通常パーフォスプレッド、裏パレにフォイエバータ武器アク、ってつもりでゾンテ入れるスペースが無い。武器アクはチョコチョコ使うからサブパレだと使い忘れたりするんだよね -- 2021-06-14 (月) 15:35:43 New
      • うむ、メインパレットに6枠あるという意味ではなくてね、メインパレットは6列あるのを十字キーでスクロールできるのだよ。雷はいまのとこ使い道限られてるから必要な時だけそこの列使えば良い -- 2021-06-14 (月) 18:00:21 New
  • PAいらなくない?PA展開するより生テク打ってるほうが強い気がするんだが。PP回収はもとから得意だし -- 2021-06-14 (月) 13:54:35 New
    • パーフォとスプレッドフェザー一段目は現状趣味性能。スプレッドフェザー二段目は乱戦でめちゃめちゃ便利。ただし敵が減ったらすぐに元に切り替えるスピードも必要 -- 2021-06-14 (月) 14:02:43 New
      • 乱戦だとノンチャゾンデで遠くまで大量巻き込み、2発で帯電たまってチャージギゾンデしかしてないや、全周攻撃はもうちょっと使ってみるかー -- 2021-06-14 (月) 17:52:12 New
    • 生テク打つならロッドでええやん。って、なりそうだし、棲み分けって意味でもいいと思うけどねぇ。PA。 -- 2021-06-14 (月) 19:24:31 New
    • 新鮮味があっていいpaだがどうしても火力的にpa撃たなくなるんだよな -- 2021-06-15 (火) 10:54:04 New
    • チャージする手間が面倒な人向けとか?ただ生テク自体弱いとも聞くし、DPS的にどうなんだろ -- 2021-06-15 (火) 11:43:38 New
      • チャージめんどい、立ち回りが楽、かっこいい、武器パレが楽、考えられるメリットはこんな感じかな。DPSも低すぎるほどではないと思う -- 2021-06-15 (火) 11:55:49 New
      • マルチならもう一つの武器でもトーチカも出せるのもメリットよね。ウォンドのマルチに使ってたけど普通に空中戦用に使ってもいいのかね 子木 -- 2021-06-15 (火) 12:00:50 New
    • パーフォでゴロロンのコア撃ってビクンビクン怯みハメ出来るのを見るにパーフォは怯み値?ダウン値?が高い感じ? 個人的には、パーフォ・単発高ダウン、スプレ前半・前方範囲、スプレ後半・全方位攻撃、こんな使い分けかと思ってる DPSは連射力考えるとテクとさほど変わらん気もする… -- 2021-06-15 (火) 14:39:28 New
      • 属性ダウン蓄積高いんなら生テクよりも優秀になるかもしれんね -- 2021-06-15 (火) 19:18:10 New
  • タリス周りのスキルって必須だったりそんなに必要ないかなっていうスキルある?文字上の情報だといまいちわからないわ -- 2021-06-15 (火) 23:02:17 New
    • 必須かどうかは解らんけどトリッキーとフロートは取って置けばPP廻りが良くなる、武器アク長押しのタリス回収は使い勝手悪い上に使う場面ないから要らんと思う -- 2021-06-15 (火) 23:45:03 New
      • 参考にしますありがとう -- 2021-06-16 (水) 02:30:30 New
    • キャパシタってなかなかゲージ溜まらないし、そのくせ威力も低いから何の意味があるんだろうと思ってたけど、上のほうのコメント見る限りPP回収用なのね -- 2021-06-16 (水) 10:59:03 New!
      • 無敵あるから緊急回避にも使えて割と使い勝手が良いね -- 2021-06-16 (水) 11:05:48 New!