Top > 緊急クエスト

楽天圏内旅行 楽天スーパーセール2022
緊急クエスト
HTML ConvertTime 0.122 sec.

概要 Edit

ランダムに発生し、発生から30分間のみ受注できる特別なクエスト。
探索セクションの特定の場所で発生するが、戦闘は専用のルームのような隔離された状態で行う。
クエストごとに受注条件が設定されている。


発生時は、各リージョンごとに同時発生する。
同時発生したクエストのクリア可能回数のカウントは共通別リージョンのクエストであってもクリア可能回数を超えて受注することはできない


旧PSO2にあった予告緊急クエストは、イベント開催時などの特別な場合を除き行わない方針と告知されている。


 追加・変更履歴

緊急クエスト一覧 Edit

クエスト発生場所戦闘場所Rank受注条件エネミー
Lv.
最大人数クリア
可能回数
開始前警報アナウンス
エアリオリージョン
統制型ドールズ討伐戦北エアリオアルト・ラニ高原1戦闘力1184以上178人1回緊急警報発令。エアリオリージョンに、強力なドールズの反応を確認。アークス各員は出撃の準備をお願いします。
2戦闘力1898以上40
ネクス・ヴェラ討伐戦中央エアリオレゾルの森1戦闘力1184以上178人1回緊急警報発令。エアリオリージョンに、強力なドールズの反応を確認。アークス各員は出撃の準備をお願いします。
2戦闘力1898以上40
資源採掘リグ防衛戦:エアリオ中央エアリオハルファナ平原1戦闘力1243以上208人1回緊急警報発令。エアリオリージョンに出現した多数のドールズに対し、防衛作戦を準備中です。アークス各員は出撃の準備をお願いします。
2戦闘力1898以上40
ダークファルス迎撃戦中央エアリオハルファナ平原-戦闘力1898以上
メインタスク「決着」クリア
408人1回緊急連絡だ。セントラル周辺にダークファルスの出現予兆を確認した。セントラルキャノンを含め、迎撃作戦の準備を進めている。出撃の準備をお願いしたい。
リテムリージョン
スナイダル・ヴェラ討伐戦中央リテムモラーバ峡谷1戦闘力1682以上328人1回緊急警報発令。リテムリージョンに、強力なドールズの反応を確認。アークス各員は出撃の準備をお願いします。
2戦闘力2049以上45
レヌス・ヴェラ討伐戦中央リテムダルスマブル砂漠1戦闘力1682以上328人1回緊急警報発令。リテムリージョンに、強力なドールズの反応を確認。アークス各員は出撃の準備をお願いします。
2戦闘力2049以上45
資源採掘リグ防衛戦:リテム南リテムアルディマンド砂漠-戦闘力2049以上458人1回緊急警報発令。リテムリージョンに出現した多数のドールズに対し、防衛作戦を準備中です。アークス各員は出撃の準備をお願いします。
クヴァリスリージョン
クロコダラス・ヴェラ討伐戦南クヴァリスダナン雪原-戦闘力2506以上578人1回緊急警報発令。クヴァリスリージョンに、強力なドールズの反応を確認。アークス各員は出撃の準備をお願いします。
アムス・ヴェラ討伐戦北クヴァリスラトヴァ山-戦闘力2506以上578人1回緊急警報発令。クヴァリスリージョンに、強力なドールズの反応を確認。アークス各員は出撃の準備をお願いします。

期間限定 Edit

クエスト発生場所戦闘場所Rank受注条件エネミー
Lv.
最大人数クリア
可能回数
開始前警報アナウンス
エアリオリージョン
戦変万花のエネミー掃討戦
(2022/03/09~04/06)
西エアリオクライアノ断崖1戦闘力1184以上178人1回緊急警報発令。エアリオリージョンにて、大規模作戦を準備中です。アークス各員は出撃の準備をお願いします。
2戦闘力1898以上40

受注方法 Edit

  1. 緊急クエストが発生する15分前からゲーム内で開始前警報アナウンスが流れ、ワールドマップとフィールド上の発生場所にアイコン緊急クエスト.pngが表示される
  2. 緊急クエストが発生すると受注できるようになる
    • 発生場所と同じセクションにいる場合、画面上にクエスト受注の案内が表示される(抜刀していたり、「[E]とる」のようなアクセスコマンドが表示されていると、案内が表示されないので注意)
    • 発生場所と同じセクションにいなくとも、ワールドマップのアイコンを選択することで受注できる
  3. 受注すると「マッチング中」となり、人数が揃うと自動的に専用の隔離されたフィールドに転送される
    • マッチング中にセクションを跨ぐとマッチングがキャンセルされるので注意
    • 複数人がマッチングしている状態でテレポート・セクションを跨ぐなどの形でマッチングをキャンセルすると、その回の緊急クエストに参加できなくなる(クイック受注不可になり、マップ上の緊急クエストのアイコンも全て消えてしまう)
  4. 1分弱のカウントダウンでクエストが開始される
    • 転送中もカウントダウンされているためカウントダウンの時間は前後する

クエスト即時開始の提案 Edit

マッチング中に「クエスト受注メニュー」から「クエスト即時開始の提案」を行うと、参加中のメンバーの同意が得られれば、人数が揃わなくてもクエストを開始できる。
多数決ではなくメンバー全員の同意がなければ即時開始はされず、反対が一人でもいれば提案は却下される。
無回答は提案時間終了と同時に同意扱いとなり、即時開始される。
数回即時開始提案を拒否すると拒否者をマッチングから除外した上で同意者のみで即時開始が可決される。
提案中も新規参加者は受付状態であるため、定員が埋まればその時点で開始となる。
参加人数が少なければ補正によりエネミーのHPも少なくなるためクリア失敗しにくくなっている。

パスワードマッチング Edit

参加パスワードを設定して「他パーティーとのマルチプレイも制限」を選択すると、同じ参加パスワードを設定しているプレイヤーとのみマッチングする。
固定パーティーでプレイしたい場合などに利用できる。
「a」のような単純なパスワードを設定すると、偶然同じ参加パスワードを設定しているプレイヤーともマッチングしてしまうため注意。*1

撮影推奨ブロックでのマッチング Edit

撮影推奨ブロックでクエストを受注した場合は、撮影推奨ブロック間でのみマッチングが行われる。
撮影推奨ブロックはブロック数が少なくプレイヤーも少ないため、マッチングに時間がかかったり、マッチング出来ない場合がある。
ログイン時のブロックはランダムに選ばれ、意図せず撮影推奨ブロックに入っていることがあるので注意。*2
現在のブロック名は「簡易ステータス」の上に表示される。

緊急クエスト中の戦闘不能とレスタサイン・リバーサーサイン Edit

緊急クエスト中に戦闘不能になった場合、一定時間後に自動的にその場で復活する。
リバーサーサインが使われた場合は通常と同様にすぐに復活する。


緊急クエストのフィールドに配置されているレスタサイン・リバーサーサインは、クエスト中に再配置されない。

緊急クエストの発生法則 Edit

発生確率に関する出典: NGS検証データ置場


緊急クエストの発生は前回の発生時から2~4時間後でそれぞれ以下の確率となっている。

2時間後25%
3時間後50%
4時間後25%

ステージライブが発生した場合はライブ発生から30分後に緊急クエストが発生するため、0分からではなく30分からになる。


※統計による推定であり、極稀にこれ以上空く可能性もある
※予告・発生の有無が緊急掲示板で報告されている


 過去の仕様変更等

ダウンゲージ Edit

与ダメージ補正と蓄積に関する出典: NGS検証データ置場


討伐戦タイプの緊急クエストでは、画面上部中央にエネミーのHPゲージと、その下に「ダウンゲージ」が表示される。
ダウンゲージはエネミーを攻撃することで減少していき、ゼロになると「BREAK」の表示と砕け散るような紫色のエフェクトとともに、エネミーが一定時間ダウンする。*3
BREAKによるダウン中はプレイヤーが与えるダメージに2倍の補正がかかる。
ダメージ2倍補正はBREAKダウン時に付与されるダウン青黒.png 特殊デバフが消滅するまで有効。
ダウン中はダウンゲージが徐々に増加し、完全に回復するとダウン状態から復帰する。
ゲージ回復中でも、内部的にはすでにゲージは全快しており、ダウン中の攻撃によるゲージ削りは有効。


  • ゲージを削る演出ではあるが、属性ダウン値と物理ダウン値の蓄積によって発生する仕組みである模様
  • ダウンゲージは通常の攻撃のほか、物理ダウン、属性ダウン、一部の部位破壊による特殊ダウンでも減少する
  • 物理ダウン・属性ダウン中にダウンゲージがゼロになった場合、物理ダウン・属性ダウンから復帰してから改めてBREAKによるダウンが発生する
  • ファイターバウンサーのディフィート系クラススキルはBREAKによるダウンには適用されない

各種ダウンについては状態異常・耐性も参照。

エネミー撃破時の報酬とクエスト一時倉庫 Edit

緊急クエストでは、エネミーを撃破してもその場で経験値・メセタ・ドロップアイテム*4は獲得できず、クエストクリア直後のクリア報酬として精算する形で入手できる仕組みになっている。
また、一部のクエストにおいては撃破時の報酬が設定されておらず、その場合は「GREAT!!」と表示される。*5


リザルト後に、「報酬アイテムの受け取り」が表示され、アイテムパックや他の倉庫に移す・売却する を個別に選択することになる。
受け取らないアイテムは全て売却されるので、必要なものだけ取得すれば良い。
誤って必要なものを売却してしまった場合はログアウトする前ならアイテムショップで買い戻せる。


なお、クリア報酬のドロップアイテムは緊急クエストをクリアした時点で「クエスト一時倉庫」に収納されている。
(収納の優先度は、素材→防具→武器(同レアリティの場合))
何らかの理由*6で精算せずにアークス拠点に帰還した場合、メインメニューの新着通知から受け取り画面を開くことができる。
また、通常の倉庫メニューから取り出すこともできる。
「クエスト一時倉庫」の中身はログアウトしても保存される。
ただし、「クエスト一時倉庫」の中にアイテムが残った状態では新たにクエストを受注することはできない。

勝利演出 Edit

特定の緊急クエストには、クエストクリア時にクエスト参加者が並んで勝利ポーズをとる記念撮影風の勝利演出がある。
勝利ポーズは、メインメニュー→チャット→勝利演出設定からロビーアクション(一部のみ)と表情を設定できる
その他、自身およびパーティメンバーのキャラクター名とアークスカードに設定した称号が表示される。
(旧PSO2と違い、クリアしたクエスト情報等は表示されない。)

画像 Edit

緊急クエストの発生とともに変化する空模様
緊急クエスト_空_夜.jpg
(C)SEGA
緊急クエスト発生時のモニターの表示
巨大モニター_緊急クエスト.jpg
(C)SEGA

※画像をクリックで拡大

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 即時開始の提案もないのに規定人数未満でマッチングすることは今までもあったけど、さっき2人しかいないパターン来て笑っちゃった。もう片方が破棄したのを確認してから自分も破棄した -- 2021-06-22 (火) 23:32:50
  • マッチング結構時間かかってたので敵倒してたら、ロード終わった後モーション(ワイヤーの武器アクション)固定されて身動きできなくなったのでおとなしく待ってた方がよさげ -- 2021-06-26 (土) 06:48:43
  • 正直報酬のメセタ1万くらい欲しい。ドロップもそんなにうまくないのに正直2000は少なすぎる -- 2021-07-05 (月) 00:33:54
  • これエネミーとのレベル差仕様変わったから参加条件にレベルも含めんとダメだね。キャラLv12でヴェラ行ったらエネミーLv17でオワタので要望出した。 -- 2021-07-23 (金) 10:50:05
    • ブレイバー実装で割と増えてるから対策しといて欲しかったところ -- 2021-08-06 (金) 14:02:34
      • してるんだよなぁ… -- 2021-08-06 (金) 16:20:01
  • 法撃職の立ち回りて何が良いのですかね?ひたすらゾンデぶっぱの方が良いのか?それとも別武器で殴るべきなのか? -- 2021-07-25 (日) 09:02:43
    • どうでもいい。大した敵でもないからお好きにどうぞ。 -- 2021-11-03 (水) 15:02:28
    • 基本はチャージフォイエ、小型いっぱいならノンチャゾンデ、ゴロロンでたらギバータ。ほか3種の使い方はWikiよめ -- 2021-12-08 (水) 06:11:18
  • https://pso2.jp/players/news/update20210804/ >緊急クエスト「統制型ドールズ討伐戦」「ネクス・ヴェラ討伐戦」において、獲得メセタを上方修正します。 これにより、ネクス・ヴェラ討伐戦の報酬が 7500メセタ になっているのを確認しました。 -- 2021-08-05 (木) 13:36:13
    • 追記。ソロ撃破Aランクで7500でした。参加人数やランクでの変動の可能性を忘れてました…… -- 木主 2021-08-05 (木) 13:39:35
  • 「エネミーとのレベル差によるダメージ減衰において、戦闘力が一定以上の場合は補正が無効となるよう仕様を変更します。」の調整で、推奨戦闘力満たしてたらならレベル不足でも問題なくなったんかな -- 2021-08-05 (木) 09:40:10
    • ダウン値稼げないから無理ぞ -- 2021-08-06 (金) 23:34:19
      • ダウン値0はダメージ減衰が発生する場合の話だから戦闘力さえ満たしてればOKになったぞ。レアドロも経験値もちゃんと貰える。まぁ経験値はそもそもレベル差で減少が入るからめちゃくちゃ不味くなるけど -- 2021-08-07 (土) 01:15:14
      • 絶望の方は戦闘力1406で減衰なし…というコメントがあるけども、こっちのラインはいくつなんだろう…? -- 2021-08-07 (土) 11:09:11
      • 本当にダウンするんか?半数以上Lv12で一切ダウンしなかったんだが? -- 2021-08-07 (土) 14:09:50
      • 緊急に関しては1184だと思うよ。緊急に参加できる戦闘力なのにレベルが足りなくて減衰が発生するって状況を改善するための措置だろうし -- 2021-08-08 (日) 04:28:11
    • レベル補正と減衰周りのあれこれもまとめたほうがよさそうかねぇ。詳しく知らんけど -- 2021-08-07 (土) 07:22:54
  • 防衛緊急のページってまだないん? -- 2021-08-08 (日) 08:57:10
    • 亀レスだがここは有志wikiで誰でも編集できるんだから足りないページがあるならクレクレ乞食するんじゃなくて自分で作ろうな -- 2021-09-02 (木) 23:21:00
    • こういう奴が一人でも少なくなって欲しい -- 2021-11-03 (水) 15:00:21
  • 固定じゃなくてPSO2の時みたいにフレンドとパーティ組んで2人とか3人で野良に参加したいんだけど、どうしたらいいの? -- 2021-08-10 (火) 23:41:06
    • 先にパーティを組んだ状態で受注する。全員が受注条件(戦闘力1184以上とか)を満たしている必要がある。 -- 2021-08-10 (火) 23:53:19
  • ネクス・ヴェラ戦でダウンゲージ?が全損してもBREAKしないで、そのまま戦い続けて討伐終了したんだけど、BREAKってゲージ以外になんか条件あるんかね。バグ?公式HPから報告はしてみたけど。 -- 2021-08-12 (木) 14:36:47
    • 無い。BREAKが強制的な行動中断ダウンじゃなくて行動終了後の特殊ダウンだから強制行動捻じ込まれててそのまま判定無かったことになりました^^とかそんなん -- 2021-08-12 (木) 14:59:07
    • 修正されたらしいね。 -- 2021-08-31 (火) 23:08:42
      • ペダスが再発したわ -- 2022-04-01 (金) 06:19:51
  • 撮影推奨ブロックだと全ブロックからマッチングじゃなくなるんだっけ。クラウドもそれぞれのブロック内でのマッチングになるんかな? -- 2021-09-03 (金) 08:15:25
    • 撮影ブロックは撮影ブロック内でのみのマッチング。クラウドも多分クラウド内でのマッチングだったはず -- 2021-11-03 (水) 16:31:44
  • 今週は防衛やるモチベ無いし、ペダス相手に試したい武器もあるなあ…と思うと、50分インを増やしてもやたら防衛告知にばかり遭ってしまう週。これも物欲センサーの一種なのか…。 -- 2021-11-29 (月) 18:52:16
  • 2月に緊急にもランクが出来るらしいけどそうなるとここの表のレイアウトも見直さなあかんな。今の内に対応可能な形にしておくべきか・・・ -- 2021-12-07 (火) 21:46:04
    • 非表示状態だけど改造完了 -- 2021-12-07 (火) 21:59:52
      • クリスマスイベントのページでコメントも読まずに勝手に削除した奴がこっちも消してたわ。ほんとやめて欲しい -- 2022-02-03 (木) 23:01:15
  • Lv28でネクス・ヴェラ討伐戦(エネミーLv17)に参加した所、道中のエネミーを倒した時の経験値の表示がGREAT!になっていました。最後のネクスヴェラを倒したときには経験値+メセタ獲得の表示がされてたように思います。レベル差による獲得経験値の減衰は元の10%までだったはずですが、これが変更された、ということではなく、緊急を途中破棄して繰り返し受注することによる経験値稼ぎに対策をしたような感じでしょうか?アプデ前の経験値表示がどうだったかうろ覚えで、以前からこの仕様だったかもしれませんが、わかる方で確認をお願いします。 -- 2021-12-16 (木) 04:27:16
    • 緊急の個別ページの方で前半は敵を倒してもGREAT!の表示になると記述されていますね。失礼しました。 -- 2021-12-16 (木) 04:31:09
  • なんか緊急クエストのBGM変わらなくない?始まる前の待機中のBGMが始まってからもずっとそのままなんだが -- 2022-01-30 (日) 18:51:41
  • 6時間程前に寝落ちしてさっき復活したんだが、緊急のログが無いので調べたら不具合出てたのね ソース→【https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220211_1/ -- 2022-02-11 (金) 13:29:48
  • どの緊急クエストも(?)マッチング成立までに待機人数が1/8になっているときは人数が表示されずに(1/8にならずに)"待機中"と表示されているっぽいような気がする。集まっている人数のところへアクセスすると人数が表示されているっぽい?"2/8"から"7/8"まで。 -- 2022-02-22 (火) 23:04:59
    • 多分最低限2人マッチするまでは部屋が形成されてないんだろうね ソロの場合即時スタートした時点で部屋になってる感じじゃなかろうか -- 2022-02-23 (水) 05:30:13
  • リテムにいると、緊急放送の戦闘力テキストがまだバグってるな…。 -- 2022-03-18 (金) 01:37:40
  • 3,4分待っての2人状態で即開始提案されると、正直のところ、概ね頷きたくない状況なんだけれど、じゃあ今は解散しましょうか、という対応に至るまでも面倒な仕様なんだよね。不正対応要素もわかるけど、マッチング後の穏便な離脱も簡単にならないかしらね。 -- 2022-04-19 (火) 20:02:39
    • よく意味が分からん。マッチング相手が誰かなんて分からないんだから気兼ねなく開始提案を拒否すればいいだけだろう? -- 2022-04-19 (火) 21:11:51
  • 4時間やってるのに一回も来ない -- 2022-06-16 (木) 13:59:21
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。詳しくはコメント欄についてを参照してください。


*1 パスワードに半角英数以外の文字を利用できないように2021/8/4のメンテナンスで修正された
*2 2022/6/8のアップデートで撮影推奨ブロックは除外されるようになった
*3 2021/8/4のアップデートでプレイヤーの近くに「BREAK」の文字が表示される演出が追加された
*4 タスク達成時の報酬は獲得できる
*5 これらの仕様は、途中でクエスト破棄することで、固定出現するエネミーの撃破数を稼ぐマラソン行為への対策と考えられる
*6 パーティリーダーが速やかにアークス拠点に帰還した場合や、時短の為にクリア後即座にクエスト破棄をした場合など