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ハッピーラッピー大作戦
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ラーカウ海岸.jpg

クエストタイプ緊急クエスト(期間限定)
発生場所エアリオリージョン 西エアリオ
戦闘場所ラーカウ海岸
最大参加人数8人
受注条件推奨能力値以上
クリア可能回数1回(アカウント毎)
配信期間2023/4/19~2023/6/7
Rank.1推奨能力値戦闘力3119以上
出現エネミーLv.Lv.70
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件30:00以上経過する
クエスト目標全てのエネミーを殲滅せよ!
制限時間00:30:00
討伐目標エネミーアムス
実装日【Rank.1】2023年04月19日
-初回クリア報酬パス.png 『NGS』2周年SPスクラッチ券×10
Rank.1報酬30,000 シーズナルポイント.png
クリア時間1000Pt
MAXスコア1000Pt
緊急クエスト前警報緊急警報発令。エアリオリージョンにて、大規模作戦を準備中です。アークス各員は出撃の準備をお願いします。(戦闘力3119以上のプレイヤーが対象)
緊急クエスト開始アークス各員に通達。エアリオリージョンにて、大規模作戦を開始します。アークス各員は任務への参加をお願いします。(戦闘力3119以上のプレイヤーが対象)
緊急クエスト終了

西エアリオのラーカウ海岸で、ある実験の途中でトラブルが発生した。
実験場所に、多数のエネミーが接近中のようだ。
アークス各員は不測の事態に警戒しつつ、エネミーを殲滅せよ。

  • 本クエストの配信に伴い、2023年4月19日(水)定期メンテナンス後~2023年4月26日(水)定期メンテナンス開始までの間、エアリオリージョンに発生する緊急クエストはすべて「ハッピーラッピー大作戦」となる。

概要 Edit

シーズナルイベント「『NGS』2周年記念」(2023/04/19~2023/05/17)の開催に伴って配信される、期間限定の緊急クエスト。
大量のラッピーたちが集まるなか、300体ものエネミー(フォーマーズ100体、アルターズ100体、ドールズ130体+トランザーブによる増援)を討伐することが目標となる。
クエストの最後にはイベント限定のボスエネミー「煌星のアムス」が出現する。

攻略 Edit

ペッピーラッピー
やあ! 私は、ラッピーをこよなく愛する男。“ラッピー大好きお兄さん”ことペッピーラッピーだ。
今は、ここで“ラッピーの集会場”を疑似的に再現する実験をしているんだけど……。
どうやら、装置の光に反応して、エネミーも集まってきてしまったらしい。
ここまで苦労したんだよ……。なんとか、実験を成功させたい!
そのために、エネミーの討伐をお願いできないだろうか。よろしく頼むよ!


  1. 小型エネミー.png ウーダン・ロア小型エネミー.png ガラガロンゴが出現。

ダチュア
……もう敵が来たの!? こっちはまだ、準備中なのに……。


  1. トライアル「ザムス・ソード討伐」が発生。

ダチュア
ふぅ……助かったわ。
“スカイチャージャー”の設定完了。使えるようにしておいたわ。


  1. 上記トライアルのクリア後より、スカイホッパースカイチャージャーが使用可能になる。
  2. フィールド上に設置されたステージの一段目に、ドルズ・ラッピー×複数が出現。(※演出上の仕掛けであり、交戦・討伐はできない。)

ペッピーラッピー
むむっ、ラッピーが出現したぞ! よし! もう少し、装置の出力を上げてみよう!


シャンレイ
え? 資材運搬用のトラックが故障!? こんなときに……。


  1. トライアル「輸送トラック防衛」が発生。
    1. 小型エネミー.png [[]]×
    2. 小型エネミー.png [[]]×
    3. 中型エネミー.png レリーヌ×1

シャンレイ
ありがとうございます。助かりました。
……ん? あれは、“ブラストチャージサイン”?


  1. 上記トライアルのクリア後より、ブラストチャージサインが使用可能になる。
  2. フィールド上に設置されたステージの二段目に、様々な種類のラッピーが出現。(※演出上の仕掛けであり、交戦・討伐はできない。)

ペッピーラッピー
す、すばらしい! こんなにたくさんのラッピーが集まってくるなんて!


ホロマン
まだ敵が来る? 困ったね……。


  1. トライアル「トランザーヴ破壊」が発生。

ホロマン
ありがとう。これで、準備が進められる。
……よし、“モバイルキャノン”を使用可能だ。うまく、活用してくれ。


  1. 上記トライアルのクリア後より、モバイルキャノンが使用可能になる。
  2. フィールド上に設置されたステージの最上段に、エンペ・ラッピー×1が出現。(※演出上の仕掛けであり、交戦・討伐はできない。)

ペッピーラッピー
……なん……だと? “エンペ・ラッピー”が降臨した……。
いや、別の反応もある……。これは……?
なんだ、このエネミーは。こんなものまで呼び寄せてしまうとは……。'''


  1. トライアル「アムス討伐」が発生。

ペッピーラッピー
ありがとう! 実験は大成功だ! なんて、すばらしい光景なんだろう……。
でも、エネミーまで呼び寄せてしまうのは問題だね……。改良が……必要そうだ。


  • 上記トライアルのクリアにより、クエストクリアとなる。
  • クエストクリア後も、疑似的に再現された“ラッピーの集会場”に集ったラッピーたちはその場に残り続ける。
    記念撮影をするなどして楽しむとよいだろう。

エネミー Edit

ドールズ Edit

アルターズ Edit

フォーマーズ Edit

ドールズウェポン Edit

※エネミーの撃破数にはカウントされない。

名称弱点属性備考
-ビーハイヴ-

その他 Edit

フィールドギミック Edit

※以下に示すものはエネミーではない。

名称弱点属性備考
-トランザーヴ-

ドロップ情報 Edit

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。

余談 Edit

  • クエスト中のBGMは以下の通り。いずれも旧『PSO2』を出典元としている。
    シチュエーション曲名旧『PSO2』において
    クエスト開始Rush Cutz - 1st Stepエネミーラッシュクエスト(「空中遊園アークマランド」や「氷上のメリークリスマス2020」など)
    残り200体Rush Cutz - 2nd Step
    残り100体Rush Cutz - Final Step
    煌星のアムス戦Prismatic Insanity艦内潜入:敵大型戦艦」ボス戦(vs. ベールドフォードルス
    • 「エネミーラッシュクエスト」は、特定のお題をこなしながら次々と出現するエネミーを撃破するという形式のクエストとなっていた。
      そのコンセプトは本クエストにも一部通ずるところがある。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • エイジスインテグラが落ちるのね -- 2023-04-19 (水) 21:25:01
  • 2周年スク券は初回報酬だけっぽい? -- 2023-04-19 (水) 21:29:44
    • クエスト詳細にばっちり初回のみ書いてあったじゃない -- 2023-04-20 (木) 01:24:50
  • 地味にアムス戦bgmがベールドフォードルス戦の曲だ…!! スレイヤーに合わせたのかな… -- 2023-04-19 (水) 21:55:57
  • みんなに聞きたいんだが、モバイルキャノンって正直弱いの?3回使える事促しても誰も使わないんだけどモバイルキャノンって実は弱い? -- 2023-04-20 (木) 01:20:39
    • ブラスターない時点で生身のが早いからね -- 2023-04-20 (木) 01:25:34
    • ガチ火力装備に火力クラスなら生身のが強いかもって程度の強さ ただし集団が苦手なのでボス以外に出すとブラスター5発ぶっ放して降りることになる -- 2023-04-20 (木) 02:04:58
    • 強い弱いと言うと数字勢が譲らない所だろうけど、足回りと防御面の悪印象がずーっと払拭できてないのは否めない。プレイの快適さは全てに勝るタイプが毛嫌いするのも分かる。せめて折り畳んでランニングとパリィぐらい可能なモバキャMk-2とかに代替わりしてくれんか…。 -- 2023-04-20 (木) 13:23:24
    • ボス出待ちして通常おしっぱしてたらタゲ来たりするけど、カウンター取れず迷惑な逃げ打ちすることになったから降りた。タイミングずらしてボス攻撃だとタゲは来なかったかな。ペダスの群れにボム打ち込んで乗り換えて、イコライズのゴロロンにボム打ち込んで乗り捨てくらいが有効な活用法だと思う。乗り降りでバフ切れたりするもあるから、使うならまとめてかな -- 2023-04-20 (木) 13:50:20
      • 全員でモバキャのって殴ればよくね?ロックしてりゃとりあえず当たるし。ボス動こうが安定して攻撃できるならPT全体の火力爆上がりやで -- 2023-04-20 (木) 21:13:54
      • タゲ取れてるってことは枝主の方が火力出てるんだから他がキャノン担ぐのが正解なのでは・・・? -- 2023-04-23 (日) 12:47:46
      • 逆だよ、初撃ヘイト取らずに攻撃してその後ヘイト取れないなら通常殴りより火力出て無い、ボスには通常殴りが正解って事だよ -- 2023-04-25 (火) 18:00:47
    • ボム使ったら降りてスカイチャージャー使った方がまだいいんじゃないかな。ブラストチャージサインもたくさん落ちてるし -- 2023-04-20 (木) 17:42:37
    • モバキャmk2ならともかく、無印モバキャは移動性能劣悪だから使わんなぁ… -- 2023-04-21 (金) 00:18:02
    • 下限理論値のモバイルキャノンなら生身より強い? -- 2023-04-21 (金) 09:33:21
    • あの辺りは中型集団の乱戦があるから、ボスが来るまでブラスター撃ち捨て乗り換えが一番だと思う。討ち漏らしも長射程通常で処理できるし、常時SAだからペダスに割り込まれる心配もなくて操作も楽。 -- 2023-04-21 (金) 11:56:38
    • M2にチャージブラスターとブーストグライダーも増やしたM3でいいのに -- s? 2023-04-24 (月) 03:20:18
    • まともな装備(火力+80%以上)してればスカイチャージャーやブラストサイン交えて殴ったほうが強い -- 2023-04-26 (水) 11:04:53
  • いや、実験中止しなさいよ -- 2023-04-20 (木) 13:51:25
    • 「こんなに資材をつぎ込んでるんだ、諦められるわけがないだろう!」 -- 2023-04-26 (水) 08:34:11
  • エイジスインテグラって1個確定ドロップすかね? -- 2023-04-20 (木) 14:09:47
    • 出ない時もあったから、おそらく運だと思うよ -- 2023-04-20 (木) 17:55:35
  • 少し前に期間限定だけどエイジス緊急でインテグラ直落ちしてたからこの緊急が初とは言えないような -- 2023-04-20 (木) 20:36:11
  • これラッピーは踊ってる以外敵としては出てこない感じなのかな?というかこれわざわざ緊急クエストじゃなくて常設でやって欲しかったな -- 2023-04-21 (金) 14:17:56
    • インテグラ目当てで入り浸られるのが嫌だったのかねえ。とはいえ普通の緊急扱いは融通が利かないし、回数を絞りたいにしろ1日2,3回限定で参加権や準トリガーみたいな仕様を作ってくれればという印象。それが面倒なんだろうけど…。 -- 2023-04-21 (金) 18:33:29
    • 季節クエを常設で実装→長時間周回面倒だから緊急でやってくれ。季節クエを緊急で実装→もっと回したいから常設でくれ。…どうすれば、満足するんだろうな?まあ、常設枠のクエは来週来るから待てばいいんじゃないか? -- 2023-04-21 (金) 19:23:26
      • NGSの緊急の基本仕様はその中でも一番プレイヤー側のメリットが乏しいんだよね。全部予告緊急なんてイヤだという原点がずっと尾を引いてる。 -- 2023-04-21 (金) 20:00:30
      • 両方同時にやればいいんじゃね? -- 2023-04-22 (土) 01:21:03
      • やる側の最重要項目になる報酬ないしドロップに一番の理由があるんだけどそこに触れない辺りなんだかね -- 2023-04-22 (土) 01:33:19
      • 常設イベクエは来週からだけど、チャンクAが前半Bが後半ってわけられるぽいのがなあ -- 2023-04-22 (土) 04:40:30
      • NGSにまわせる時間が限られてるから短時間高効率で済ませたい層と可処分時間全てNGSに使う勢いで入り浸る層とで要求がケンカしてるのに、対応がどっちつかずなのがマズい感じ。緊急に旨味を集中させておいて予告緊急で集客をコントロールするのは前者向けの施策と判断できるんだけど、集中させすぎて常設で稼ぎをがんばる意味が無いやりすぎ状態になってたのが後者の層的によろしくなかったと思うんだよなあ…… -- 2023-04-22 (土) 07:39:47
      • まぁそれはどっちでも文句出るし、どっちでもありがたい部分もある。どっちつかずっていうよりユーザーがわがままなんだって考えるようにしてるわ。 -- 2023-04-23 (日) 04:25:39
    • 緊急なんだから確定でインテグラ1つでもよかったんじゃないかと思う。エイジスに休暇あげてるわけだし(???) -- 2023-04-23 (日) 04:22:30
  • 帰還する時にラッピーが落ちるのがちょっと面白い -- 2023-04-23 (日) 12:50:34
    • いいよねあれ、こういうの好きだわ -- 2023-04-27 (木) 12:03:57
  • やっぱスカイチャージャーの仕様知らないで後半のブラストチャージ取るためのジャンプギミックだけと思ってる人多そうね。 -- 2023-04-26 (水) 10:47:36
    • ノイゼンのタスクで何故かデコイ以外は説明放棄したからな、メガパニッシャーと同じ轍踏んでる -- 2023-04-26 (水) 11:00:34
      • ぶっちゃけスカイやモバキャより、デコイが置かれてた方が使う人は多かったろうなあ。むしろこの構造だと適性が高すぎるからアウト判定か…。 -- 2023-04-26 (水) 14:57:39
    • Guがハイパームテキモードになれるギミックだというのに -- 2023-04-28 (金) 01:33:16
    • 単に近接だと移動面倒だから使ってないだけだと思う。それでタリスにタゲ引っ張られて振り回されてりゃ世話ないけど -- 2023-04-28 (金) 02:35:53
    • スカイチャージャーの付近でイベ闇タリスで引き寄せてスカイチャージャー、それからカウンターしながらスカイチャージャーが一番はやい。遠近使えるプレイヤーに来て欲しいね -- 2023-05-01 (月) 11:28:37
  • 初週だけ限定緊急ガン回し、翌週から限定緊急・限定常設・エイジスの三本立て。 どんだけ忙しい人でも一回は限定緊急行かせようとしたら理想ムーブなのでは? -- 2023-04-27 (木) 22:42:18
  • 今週もハッピーラッピーありますね。 -- 2023-04-28 (金) 10:52:23
    • 6/7までありますけど -- 2023-05-01 (月) 12:22:50
  • トラック防衛でトライアルの時間切れを起こすと、トラックのHPが残っていても爆発して失敗になる。 地上に出るはずの4つのブラストサインも出ない。 早朝や時間ギリギリの少人数マッチで放置する奴がこれほど迷惑になる緊急も珍しい。 -- 2023-05-02 (火) 04:47:43
  • アムスおじさん出現直後のしゃがんでる状態ならスカイチャージャーが弱点に入るからみんな狙うといいよ -- 2023-05-02 (火) 19:59:42
  • 個人的に目玉報酬がチャンク2種とプルトスマケメスだと思ってたので行く意味を見出せていない今日この頃…リヴィーターもそろそろ期間終わるし…これよりエイジスくれ… -- 2023-05-24 (水) 19:39:53
    • エイジスインテグラほぼ確定っぽいからこっちの方が美味しいわ。イベ始まってからのエイジス時間かかり過ぎ -- 2023-05-24 (水) 20:13:27
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