Top > 愚痴掲示板

愚痴掲示板
HTML ConvertTime 0.216 sec.

コメント入力欄へ

雑談掲示板では話しづらい愚痴系の話題はこちらでどうぞ。



過去ログ


愚痴掲示板 Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 雑談版でライストで一切カード置かず一本折られたら即破棄を繰り返して~ってのチラっと見た覚えあったがこれマジでやってる奴いるのな、コイツがいる間アンレート戦が一切対戦出来なくなってて害悪でしかなかったわ、つかフレでもチムメンでも誘って隔離された撮影ブロックでやりゃ誰にも迷惑掛けず存分に出来るのに何で堂々と通常ブロックでやってんだよ -- 2024-07-21 (日) 15:45:21
    • これはさすがに対処されそう(通報すれば) -- 2024-07-21 (日) 17:19:07
    • そいつとばっかり当たって真面目に対戦出来ないってこと? -- 2024-07-21 (日) 17:37:23
      • そういう事、高速回しで常にアンレート居座るからコイツが300ポイント貯め終わるまで数時間位延々被害が出る -- 2024-07-21 (日) 20:23:45
    • 何のためにこういう事するんだろうか -- 2024-07-21 (日) 18:04:39
      • 負けた時に補助券が一番多くもらえるのがアンレート戦だから、速攻で補助券集めるなら多分これが一番効率よく回収できる。せめてNPC戦の負け報酬がアンレートと同じだったらこうはならなかったんだろうにねぇ -- 2024-07-21 (日) 18:13:35
      • ありがとう、一応理由はあるんだね -- 2024-07-21 (日) 18:22:03
      • マッチング時間(読み込み含)や思考時間まで考えるとNPCベテランにウィニー並べて3Tキルする方が早いと思うけどな。流石に2Tでレーン破壊してくるような速攻相手ならアンレートサレンダーのが早いかもしれんけど相手選べんし。 -- 2024-07-21 (日) 21:01:18
    • これ残された側は勝つの?引き分け?補助券貰えるなら何でもいい気がするが -- 2024-07-21 (日) 19:56:13
      • 破棄(降参)だから相手は勝つがそこは問題じゃない、対戦しに来てる人が一切対戦出来なくなる事が問題なんだよ、だから小木みたいな者募って隔離ブロックでやってくれ -- 2024-07-21 (日) 20:27:43
    • 他所のマッチングシステムみたいに何回か破棄したらしばらく再マッチングできなくなるでいいよな -- 2024-07-21 (日) 21:10:28
      • といってサレンダー不可ってのもなぁ、勝ち筋が見えなくなってもレーン壊されるまで付き合えってこと? -- 2024-07-21 (日) 21:22:09
      • 対戦内容に応じて報酬が増減する調整でいいんじゃないかな。負け側は(ターン数+与ダメ)/2=報酬(上限5枚)とかにすればいいんじゃないかな -- 2024-07-21 (日) 21:33:59
      • 短時間で連続でサレンダーは普通ならしないだろう -- 2024-07-21 (日) 21:41:52
      • 本当に実力負けでの降参が続くようならそれこそ時間置いて多少は人入れ替えたほうがいいしな -- 2024-07-21 (日) 23:15:47
    • コレのせいで負け時の報酬下げられて対応完了とかいう誰も喜ばない終わりだけはまじ勘弁してほしい。 -- 2024-07-21 (日) 22:52:14
      • 対処自体は時間切れを連続で起こした場合強制終了・ペナルティとかにすればいいから簡単だと思う -- 2024-07-22 (月) 09:03:24
    • どうせ真面目に出来ないならこっちも時間いっぱい使ってやればいいよ。持ち時間1ターン30秒くらいだっけ? -- 2024-07-22 (月) 01:17:29
      • 嫌がらせ仕返しとしては最高だなそれ -- 2024-07-22 (月) 01:47:05
    • 開発の趣味の押し付けで実装したくせにシステムもバランスもなにもかも粗末過ぎる -- 2024-07-22 (月) 02:25:31
    • いやレート戦やれよ 負け前提プレイは負けた時に得られる枚数(補助券3枚)しか見てないからアンレート戦しかやらない ガチ対局したいならそもそもレーティングが近いレート戦すべき(補助券いらないならフリーバトル) 初心者狩りして俺TUEEEでもしたいの? -- 2024-07-22 (月) 02:32:02
      • 真面目に対戦やる気がないのに、補助券だけ集めてどうすんの? ていうか、そういう事してるとどんどん人が減って折角集めたカードも使う機会がないままマトモに対戦出来なくなるよ? ただでさえライスト関連はやらなくてもメインに影響がなくて好きな人しかやらないのに。 -- 2024-07-22 (月) 03:03:35
      • 恐らく貰えるもんは貰っとくスタンス。結果最悪まともに対戦出来なくなっても別にどうでもいいだろうし -- 2024-07-22 (月) 06:30:41
      • 良い手札集まってからやるってタイプかも知れないぞ、それとレートどれだけ落とせるかをやってる人も居るみたいだからレート戦でもわざと負ける人はいるようだ -- 2024-07-22 (月) 06:41:41
      • 良い手札が揃っても相手がいなけりゃ本末転倒だろう、PvPで人が減るほうが問題だよ。レート戦は知らん、今回の話では無関係だし。 -- 2024-07-22 (月) 08:06:45
      • カード収集が(手段ではなく)目的だから対戦できなくてもいい コスもアクセもそうだが「集めてどうすんの」は無意味 カード集めはアンレート戦・ガチ勢はレート戦で棲み分けできるのにわざわざ出張って文句言ってるのが理解できない -- 2024-07-22 (月) 11:55:38
      • アンレートなら放置破棄するようなやつがいてもいいってこと? -- 2024-07-22 (月) 12:00:05
      • 即開始、即プレイするNPCに負けた方が早くね? -- 2024-07-22 (月) 12:05:51
      • レートはガチ勢用アンレートはカード収拾用とかそんなルールなど無い、勝手決めつけそれを根拠にしてる子木・枝5が無茶苦茶言ってるだけ、まあ反感買う様な無茶苦茶言って釣る何時ものパターンだから相手せず通報&スルーで -- 2024-07-22 (月) 15:28:32 New
      • むしろレートの方が弱い同士プレイできて、アンレートは馬鹿みたいにレート高いガチガチの相手ともランダムでマッチする形式よね。 -- 2024-07-22 (月) 17:18:27 New
      • レート戦とNPC戦は2枚 アンレート戦は3枚 これ運営もわかって設定してるだろうに察せないんだろうか 初心者狩り以外にガチ勢がアンレート戦に来る理由まだ? レート離れたフレとやりたい? フリーバトルやれよ -- 2024-07-22 (月) 19:41:38 New
      • 必死にガチ勢だとか初心者だとか言ってるが全く関係無い、アンレートで遊べなくしているという実害が出てる以上どう擁護する事も出来んよ -- 2024-07-22 (月) 23:50:32 New
      • 必死にアンレートで遊べなくって言ってるけどアンレートで遊ぶって何? 勝利数+1で補助券+5でよかったねWin-Winじゃん いっつも誤魔化してるけどレートで遊ばないのはなぜ? -- 2024-07-23 (火) 17:26:33 New
      • 草。アンレートは遊ぶためじゃないとかトンデモ理論過ぎる。これが迷惑行為を厭わない人の思考回路か。こりゃあBL実装してもらうか、一定PP消費しないでサレンダーは補助券0枚みたいにしてもらわないと駄目か -- 2024-07-23 (火) 18:08:19 New
      • 枝8で言ってる通りこれ何時もの無茶苦茶な屁理屈で煽って釣る荒らし君だから相手する意味無いよ、通報して放って置け -- 2024-07-23 (火) 19:32:17 New
    • 固定じゃなければ速攻デッキでNPC勝つのと大差ない気がする。固定なら速攻同士にして交代で素早く終わらせれるが -- 2024-07-22 (月) 15:28:55 New
      • その時間をスマホなり別のこと弄って貴重な時間を活用()したがるのがそういう連中なのよ。このゲームに限らず似たルールのゲームには絶対居る -- 2024-07-22 (月) 16:19:49 New
      • 運営の調製ミスやね、NPC敗北で3枚にしておくほうが良かったね -- 2024-07-22 (月) 18:33:32 New
      • 運営は管理出来もしないのにお約束だからで調製して、と言うのをやりがちだからねぇ。リターナーバグの時も仕様ですつってリターナーは切り捨てれば良かったのに巻き戻しもしないで進めたり、季節武器の交換制限もそのままで売れるようにして未強化対策にならなくしたり -- 2024-07-22 (月) 18:44:21 New
      • グチデハないかもだが、マッチング中にエリア移動させてくれ。街中って虚無だからまたされると眠くなるんだ。そしてすいません。やらかしました(寝落ちて目が覚めたら終わってた緊急) -- 2024-07-22 (月) 18:57:53 New
      • たかが30秒だけど、エリア移動したくなる気持ちもわかるわ -- 2024-07-22 (月) 19:58:57 New
    • ルール上できることだから仕方なくね?いままで寄生を肯定して「嫌なら固定組め」って連呼してたんだからその程度ぐらい許容すれば?人集めて撮影ブロックでやればある程度限られた人とランダムマッチできるんだからさ -- 2024-07-22 (月) 16:53:22 New
      • 酷いマッチポンプだ… -- 2024-07-22 (月) 18:02:50 New
      • 残念だがライストの場合は対戦する気が無いのが丸わかりだからその理論は通じない。所謂「悪意を持って」って言うのが丸わかりだから明確に迷惑行為だよ。 -- 2024-07-22 (月) 18:03:03 New
      • 子木が言いたいのは「自分が気に入らない仕様が看過されてるくらいだから他ももっと悪くなるべき」って事なのか。これ対象が悪い状態にあると自認してないと出てこない理屈だよな。 -- 2024-07-22 (月) 18:28:27 New
      • 寄生で嫌なら固定組めって言われてるのは大抵装備の強化度と動きの下手さなんで微妙なんよな。ラ通の擁護なら相当減るからな -- 2024-07-22 (月) 18:39:26 New
      • ラ通→通報、コレ→通報、ただの下手くそ弱装備で戦う→問題なし、ただの下手くそ初期デッキで戦う→問題なし -- 2024-07-22 (月) 18:42:45 New
      • そもそもPvEの通常クエストや高難度クエストはPの部分を自力でそろえてEに対して有利にするための行為として正当ではあるが、PvPにおいての固定で集まれって片側のPただ縛ってるだけじゃん、高難度に寄生が混ざるのが嫌だからランク1のクエストやれって言ってるようなもん -- 2024-07-22 (月) 19:26:20 New
      • 周りに負担をかけるだけの寄生問題と違ってこれの場合は勝った側はやりがいがなくとも楽して報酬が貰える案件で、どちらかと言えば低レベル向けのクエに入って来た高レベルプレイヤーが一人で敵を殲滅するような話になるんじゃないかな。嫌な人には嫌な話だけど楽して報酬が取れるから人によっては喜ぶ話 -- 2024-07-22 (月) 20:25:10 New
      • 低レベルだの高レベルだの喜ぶ人間がいるからどうだのという話では無く、アンレートで遊べなくしているという明確な実害出てる以上どう擁護する事も出来んよ -- 2024-07-22 (月) 23:47:10 New
      • 真面目にやるならレート、知人とやるならフリー、そう考えるとアンレートやる理由が補助券集めしかない…って考えるとなぁ。進んで負けるならむしろありがたいボランティアとも捉えられる -- 2024-07-23 (火) 01:05:14 New
      • レートとNPCが2枚でアンレートが3枚というのもそういう意図だろうにね -- 2024-07-23 (火) 17:28:38 New
  • 景品にSGがある以上難しいんだろうが、季節スク券もうちょいばらまいてくれねえかなぁ。セレクト券込みでもラインナップに対して数が少なすぎる -- 2024-07-21 (日) 23:05:14
    • 最初からずっとこうだもんなあ。個人的にはボックスガチャ形式で2周目以降SGが出てくるとかがいいな無理だろうけど -- 2024-07-22 (月) 00:56:43
    • 過去の季節品が混じってるから多いんだよね、前回のはまだ良いとしてそれ以前のモノはSPスクラッチに入れてくれないかなぁ -- 2024-07-22 (月) 01:10:30
    • 過去の季節品が混じってるから多いんだよね、前回のはまだ良いとしてそれ以前のモノはSPスクラッチに入れてくれないかなぁ -- 2024-07-22 (月) 01:10:32
      • すまない、二重に送っちゃった -- 2024-07-22 (月) 01:11:35
      • SPスクとSGバッチ対応品と価値が違うから難しそう -- 2024-07-22 (月) 13:54:38 New
      • あれ、てっきりシーズナルSPスクラッチの話かと思ったが、SGスクラッチの話だったか? -- 2024-07-22 (月) 16:32:34 New
  • 服によって質感が変わるのは仕方ないと思いながらも、原色まで濃くしてもくすんだ色になったり、全部255(全部0)にしても灰色になる服がウザい。ゲーム作りの事とか全く分からないんだけど、あれにもやむを得ない事情があるの? -- 2024-07-22 (月) 02:05:04
    • テクスチャーとか反光とかもあるからな・・・ -- 2024-07-21 (日) 13:09:40
    • そりゃお望みなら原色べったりなテクスチャマップも作れるだろうけど、安っぽくてダサいよ -- 2024-07-22 (月) 04:30:58
    • キャストパーツとかその辺のオンパレードよ(遠い目) -- 2024-07-22 (月) 08:11:40
    • アクセと色がずれたりしてやりにくいよな。まぁ、デザインってやつなんだろうな -- 2024-07-22 (月) 08:13:32
    • 見えているのは設定色+テクスチャ+マップ+シェーダー+環境光反射率とか何重にも色変化を全部加えた結果だからね。色だけ変えてもその他の設定変わらないから。今メダル景品にあるブルーバックみたいな最初からすべての計算をOFFにしてある部品は作れるっちゃ作れるけど。トゥーンで濃い主線を書けばべったりでも見れるようにはなりそうだけど、ノーマル表示で世界から切り抜かれてバグってるように見える。 -- 2024-07-22 (月) 08:59:57
    • 服の色変更が「2色を合成する」形じゃない限り(一部グラデとかでそうなってるものもある)RGBがそのまま出るって事はのっぺりテクスチャってことで。コレ、コラボ衣装とか一部立体的であってほしい衣装でのっぺりだったせいでココに愚痴書かれてた内容と真逆のやつ -- 2024-07-22 (月) 09:02:48
    • 自身でマテリアルの設定を弄れば解決出来るが違いなく規約違反、更に自身の画面でしか反映されないという…。諦めるか在る物でどうにかするしかないね。 -- 2024-07-22 (月) 09:41:19
    • 全く同じ絵の具でも、紙の上に塗った絵の具と金属の上に塗った絵の具では全く違う色になるからなぁ。なので、それを逆算してパーツ毎に違う色の絵の具を塗って同じ見え方になるように調整する。 -- 2024-07-22 (月) 10:37:09
    • トゥーン表示の有無でも質感や発色変わるから試しにON/OFFやトゥーン設定弄ってみるといい、メリハリが増したり薄れたりする -- 2024-07-22 (月) 16:28:19 New
    • Geforce のゲーム設定いじったら? -- 2024-07-22 (月) 18:23:30 New
    • アクセと同じ感じなら白でもテクスチャが金属なら灰色ぽいとかザラだぞ。 -- 2024-07-22 (月) 21:25:18 New
    • これOuとBaで色揃えたいけど同じに出来ないって意味の話題かなと思ったんだけど違うのかな -- 2024-07-22 (月) 22:11:25 New
      • 同じだと思うよ カレテラOuが白にならないとかさ -- 2024-07-23 (火) 00:37:01 New
      • ここまでの木もそれを把握してるように見えるが -- 2024-07-23 (火) 01:44:04 New
      • あってるよ。それができない理由についてそれぞれの角度から各子木が説明してる。現実世界ですら、有名な「青黒ドレスと白金ドレス」がRGB同じなんだよね、RGB指定で全く同じ色に見えるようにするのはリアルになればなるほど難しくなる。 -- 2024-07-23 (火) 12:38:58 New
      • 理屈は分かるが極端すぎてなぁ。シリーズ物のOuBaで片方だけ変な加工入ってて合わない&当然他の服にも合わせられないとか、1部シリーズパーツのみ変な加工入ってて他パーツと色合わせられないとか、できるのに敢えてやらないとか不利益しか無いと思うんだが -- 2024-07-23 (火) 14:22:20 New
      • それはこっちの話で向こうのコストや手間がどうかは知らんのや。そうじゃなくても謎い理屈で変なことするのはよくあるし -- 2024-07-23 (火) 18:34:32 New
      • 手間かけて不便にしてるのは…何なんだろうね… -- 2024-07-23 (火) 19:20:02 New
  • PA時のAWにカットインを仕込んでる本人は自分の画面も埋もれてなんとも思わないのかな -- 2024-07-22 (月) 11:12:58
    • このまえトレスクのためにゼフェ緊急行ったときに同じようにすべての行動にAW入れてる奴いて装備見たらウィンガルドソード(Opはマグアノートとか化石みたいなOP)に配布防具でマルポンもしてないのにメインレンジャーサブフォースとかこの世の地獄を煮詰めたような奴がいたわ、下手な荒らしより荒らしてるよな -- 2024-07-22 (月) 13:14:31 New
      • メインかサブがHuじゃないとマルポン無しでソードは装備出来ないのでは? -- 2024-07-22 (月) 22:01:52 New
    • PBには仕込んでるけど確率は絞ってるんで許して下さい…でもブラストサイン大量に落ちてる今の期間限定みたいなクエだと怖いから外してる -- 2024-07-22 (月) 13:14:46 New
    • なぜかよくわからないがさしてかっこよくもかわいくもないキャラクリの人ほどカットイン入れたがるのはなぜなのか -- 2024-07-22 (月) 13:35:07 New
      • それな、この人かわいい/かっこいいって思う人ほどAW/aは設定してない。自動PTとかでPT組むと青チャでなかなか濃いAW設定してることもあるけど -- 2024-07-22 (月) 13:46:04 New
      • まーそこは個人差の好みだったり性癖だったりするから(遠い目 -- 2024-07-22 (月) 14:28:12 New
      • 自動PTでAW出たっけ?PT招待はあったと思うけど -- 2024-07-22 (月) 14:51:40 New
      • ああいうカットイン多用してる人でよろろ率が高い理由って他人に見られているって考えがないからだろうね。折角の自キャラちゃんの顔が他人目線だとかわいくない(格好良くない)と思われたら嫌とか戦闘中カットイン邪魔になるからやめておこうとかの他人を見るんじゃなくて、ぼくの自キャラちゃん可愛いから見て🤗戦闘中だけどぼくのお顔もっと見て😆と他人の事気にせず見せびらかすタイプだから顔が崩れてたり邪魔になってることに気付かないからどんどん酷い顔になる。 -- 2024-07-22 (月) 15:06:10 New
      • ちゃうちゃう、PT組むと/aつけてない通常AWがPTチャットに流れてくるって話。周りの迷惑にならないようにPTチャット内でAW出しまくってるのが、自動PTで見えるようになることがあるって話。PT組んでないのにAW出してくるのは/aつけてわざわざシャウトに変更してるゴミって話。 -- 2024-07-22 (月) 15:09:42 New
      • 自覚ないからブサイクなキャラのままでいるし自動周囲カットインも入れるんだろうな -- 2024-07-22 (月) 15:11:20 New
      • 過密Bログイン位置の真正面で痛々しい頭上コメ付けて放置してたりもするよな -- 2024-07-22 (月) 15:13:09 New
    • 何とも思ってない。 -- 2024-07-22 (月) 17:24:31 New
    • PSO2始めたばかりや新しくキャラ作りたて等の時はキャラ作りの一環でそういった方向に走る人はいる、ただまあ作ってる時はノリノリでやっちゃってるが少しすれば冷静になってウザくなり消すから生暖かく見守っとくといい -- 2024-07-22 (月) 18:11:32 New
    • カットインAWはクエ開始とクリア時くらいにしか入れてないが、別に俺は他人がそうしてようが気にしないな。木主が気に入らないならBL入れればいい話 -- 2024-07-22 (月) 20:07:36 New
      • 画面埋められて邪魔だなと思ったらBLに入れれば済むから別にやめろとは思わないね。むしろいい加減カットイン画面端に寄せるとかの工夫ができんのかよと思う -- 2024-07-22 (月) 20:25:14 New
      • クリア時に入れてると出た頃には何人か破棄してるな、ひでぇ時は自キャラちゃん一人よ、不憫だぜ -- 2024-07-22 (月) 20:35:09 New
      • カットインは邪魔というより見てウワァ!ってなる精神的な方がデカいだろうな -- 2024-07-23 (火) 07:25:12 New
      • 純粋に疑問なんだけど、AW普通に登録しないで、わざわざ/a付けてAW登録するのは何でなん? -- 2024-07-23 (火) 12:30:36 New
      • 「俺を!」「私を!」「「見てぇぇぇ!!」」以外の理由があるとおもうかね?それとは別にトライアルのAWには、ネームレスシティで反対側にいる人にも発生してる事がわかるようにAW入れてる人はそれなりにいるかもしれん -- 2024-07-23 (火) 14:57:35 New
  • ラインストライク自体は好評なんだけど、やっぱカード入手自体が運でしか無いのやっぱクソだと思うわ。いろんなデッキで試行錯誤して遊びたいしレートも盛りたいのにデイリーこなしても数万課金しても運がないの一言で遊んでみたいデッキは組めない状態になったり強いカードは触れない妥協しなければならないってのが本当にストレス。デッキ組むことそれが楽しみな人もいるだろうけどその組んでる状態でデイリー上限のせいで週ごとにデッキは完成出来ず妥協した中途半端で回さなきゃいけない課金しても完成しないとかいう気持ち悪い状態にされんのが本当に本当に嫌なのよ。 -- 2024-07-23 (火) 02:43:57 New
    • だからみんなもスクラッチの回数ボーナスによる交換券とか軽い天井とか用意してもらえるよう要望送って♡ -- 2024-07-23 (火) 02:45:10 New
    • 初期デッキに火クラリス、水ティア、スターターに風ルーサー、光アザナミ、闇マトイが入ってればまだマシだったな -- 2024-07-23 (火) 04:45:46 New
      • 数が数とは言えスターターやNPCチュートリアル作って称号等で各1枚ずつな最低でも手に入る方法があれば良かったのにな。 -- 2024-07-23 (火) 08:37:12 New
    • いや、勝手に好評ってことにしないでくれない? -- 2024-07-23 (火) 07:47:35 New
      • 木主個人のライストの評価でしょう、「自分は楽しいけどココが不満」ってことでは。 -- 2024-07-23 (火) 08:23:57 New
      • あたかも不評みたいな言い方じゃない -- 2024-07-23 (火) 08:41:31 New
      • どうせインタビューとかで運営は「(初日は)沢山の人に遊んでいただき、(現在もなお続けている人からは)高評価を頂いております」って言うさ -- 2024-07-23 (火) 08:42:14 New
      • SNSでバズってなきゃ好評とは言えない、カードゲームどころかNGSすらやってない人が集まり出してから好評と言え! だからラインストライクは不評認定!! やってる人からは好評? 知らん知らん、俺が基準じゃい! -- 2024-07-23 (火) 09:57:05 New
      • なんかキーキー言ってる人居るけど、少なくとも自分も不評派だよ -- 2024-07-23 (火) 22:13:22 New
    • 良いカードなくても考えながら負ければ楽しいものだよ。工夫しなきゃデッキ揃えても弱いし -- 2024-07-23 (火) 08:12:36 New
      • 工夫してもデッキ揃ってなきゃ弱くて負けたら楽しくもクソもない -- 2024-07-23 (火) 08:38:34 New
      • 初日で3万弱課金して各3枚ずつ手に入れたって人いたけど、その人は運が良かったってことなのかね。自分も欲しいなというカードはあるが、勝ち負け関係なくその状態を楽しんでるな -- 2024-07-23 (火) 09:38:55 New
      • この手の人は押したら勝利!って表示されて即座にゲーム終了するボタン付けてあげるまで文句言いそう。 -- 2024-07-23 (火) 12:13:52 New
      • 今あるカードで作れるデッキ組んで対戦してるけど勝っても負けても普通に楽しいけどなあ、リプレイで相手視点で見直したり他人の対戦見るのも意外な戦略見れて楽しいし 負けるのは嫌とか言ってるのは炎氷将軍の生まれ変わりみたいな存在なんだろうか… -- 2024-07-23 (火) 15:05:50 New
    • あって当然の生成や交換機能がない時点で未完状態でのリリースよ。ガバガバな状態でリリース強行して大失敗したエアリオ期から成長しない -- 2024-07-23 (火) 09:40:36 New
      • ミニゲーム的要素と公言するならそういった機能はあるべきだったんだろうな。カードゲーム好きの足元見て集金も兼ねようと下心出ちゃったんだろう。むしろ今実装したら課金した連中から大バッシングだわな -- 2024-07-23 (火) 09:45:17 New
      • 課金してある程度揃えたけどむしろ大歓迎だわ今後のカードプールの増加に対して天井や交換、生成がないと閉じコンまっしぐらだぞ -- 2024-07-23 (火) 09:48:28 New
      • あくまでも今だから、次のカード追加されるタイミングとかなら良いと思う -- 2024-07-23 (火) 09:55:08 New
      • 個人的にはカードパック追加(vol.2?)と同時にVol.1すべてのカードをリサイクルバッジで交換対象に……って感じならよくあるソシャゲみたいな方式で良いかなと思ったり。カードパック追加=現状のラインナップそのまま増やすみたいなクソ闇鍋化だけは勘弁な! -- 2024-07-23 (火) 14:42:08 New
      • 「あの期間限定カード持ってないなら勝負にならないので1年後の復刻待ち」になる奴 -- 2024-07-23 (火) 14:45:55 New
    • レートあげるために課金してカード揃えたから正直緩和来ないでくれと思ってる -- 2024-07-23 (火) 10:09:35 New
    • パズドラとかモンスト並みの人気が出てから好評とか言ってくれよ…あと入手手段が運なのはどのゲームも一緒だからな… -- 2024-07-23 (火) 11:55:10 New
      • こっちはただのミニゲームで交流目的や緊急待機待ちの合間ぐらいの程度じゃないの?そんなセルラン上位のゲーム並みの人気出てから好評ってきつくない?じゃあクリスペ、最新のストーリー、コラボ関連は不評? -- 2024-07-23 (火) 14:52:50 New
      • そもそもソシャゲとひとつのオンゲのコンテンツの一部のそれもミニゲームとで比較する時点で土俵が違いすぎるし、アホの子木はそれがわかってないから触らない方がいい -- 2024-07-23 (火) 19:36:47 New
      • そのミニゲームがオフイベで大会開催するんだってさ。すげえなデカいソシャゲでもリリース1週間ちょっとで大会開催決定なんかしないんじゃないか -- 2024-07-23 (火) 22:16:11 New
      • まぁこういったゲームルールなら公式大会ばりのことはやるなんて誰もが予想できたことでしょう -- 2024-07-24 (水) 09:00:32 New
    • DTCGはシャドバしかりハスストしかり交換できないのが標準だからなぁ。CoJは珍しく出来た。どちらの言い分も分かる。紙TCGはそれを考慮した最初からぼったくり価格かつ超大量投入して数年放置だし -- 2024-07-23 (火) 12:10:20 New
    • デッキ組む頭のある人なら手持ちの中から勝てる組み合わせを考えて戦えるけど、脳みそ未実装なNGS民の大半はSMSで強いと噂のカード3枚な僕の考えた(他人の受け売り)さいきょうコンボから抜け出せないからな。理論値マナー盛り議論に通じる物がある。FPSのトキシック配信者界隈にも顕著な傾向 -- 2024-07-23 (火) 12:28:56 New
      • 基本カードゲームって自分でアレコレ考えて自主的に行動できる人にとってはトンデモなく時間泥棒になるけど失敗恐れて他人の真似事主体の人には向いてないからね、向き不向きの激しいジャンルだからしょうがないとは思う、ただまあ自分が合わないからと言って貶したり批判するのは筋違いだけどね -- 2024-07-23 (火) 14:45:23 New
    • チムメンでデッキの話で盛り上がってるときに「こういうデッキもありだよね」っていうと「いや、それはないな」って即返答してくるけど、「あ、でももしかしてあるかも」って毎回否定→やや肯定で返す奴がうざくてしょうがない -- 2024-07-23 (火) 12:47:35 New
      • 言葉じゃなくてライストで実際に見せてやればええじゃん -- 2024-07-23 (火) 13:22:34 New
      • 何に対しても初手否定から入る人いるよな…ああいうのは地味に嫌われ者になってるんだが本人が自覚無いから直らない、ある程度信頼関係築けてるなら一度直接お前のそういう否定から入る所嫌いだわって言ってみるのもアリよ -- 2024-07-23 (火) 15:14:22 New
      • 最初はトンデモ理論だと思って否定したけどちゃんと検証してくれるいい人じゃん、枝主もそいつの否定したいだけだろ?同じ穴のムジナ。チャットGPTと会話してれば? -- 2024-07-24 (水) 07:16:16 New
      • 毎度よく考えもせず他人を否定する、何度同じ過ち繰り返しても止めない者を良い人間とは言わんよ このズレた噛みつき方は何時もの奴だな、毎度毎度分かりやすい事で -- 2024-07-24 (水) 17:09:35 New
      • すまん、いつもの奴って誰?毎日愚痴板に張り付いてんの?何度同じ過ち繰り返してってあなた自身の事ですよね(笑) -- 2024-07-25 (木) 03:41:54 New
    • 教官NPCに話しかけすらせず完全ノータッチわい、低みの見物で正解ぽいな。ここで出てくる愚痴やチムメンが話してる批判箇所を察するに全ての要素が自分には向いてないわ。 -- 2024-07-23 (火) 13:21:51 New
      • 単純に興味がないだけやね -- 2024-07-23 (火) 13:59:11 New
      • 基本的に金がかかるわけでも時間がかかるわけでも、追加で何かDLするわけでもないのに「全く触れもしない」ってのは何処に正解があるのかわからん、万が一評判とは別にハマってしまったら不味いとかよくわからん思考?それともチュートリアルと数回の対戦という十数分さえ惜しい多忙さん? -- 2024-07-23 (火) 14:39:12 New
      • TCGやってる人はおっかなかったり謎に圧が強い人もいるからわからんでもない -- 2024-07-23 (火) 14:42:01 New
      • ノータッチ貫くのも自由だし良いんでない、カードゲームはハマると底無し沼だから最初から関わらないという選択肢もアリっちゃアリ -- 2024-07-23 (火) 14:55:16 New
      • 新カード実装って書いてあるけど、これも有志の時間だよな?まさか開発リソース割いてることはねーよな? -- 2024-07-23 (火) 16:31:24 New
      • 基礎部分の開発は有志ってだけだろう。ちらほら完全新規イラストあったり、課金周りに絡んだりバランス調整だったりは複数部署の仕事になるだろうし -- 2024-07-23 (火) 16:56:29 New
      • すでに初期カード関連で構築済み買わせて売り上げだしてるから開発費はあるしな。その儲けで本編も拡充してくれるだろうよ -- 2024-07-23 (火) 17:36:31 New
      • 儲け出るならむしろそっちに注力されるんだよなぁ… あと新規カードでバランス調整の方向だからPSO2あるあるの雑さにTCGあるあるの環境破壊が乗っかったパターンが来る可能性は非常に高い -- 2024-07-23 (火) 18:33:17 New
      • 大丈夫大丈夫、TCG運営もネトゲ運営もバランス調整はいつもダイヤルスイッチじゃなくてトグルスイッチだから(諦観 -- 2024-07-23 (火) 19:16:12 New
      • 正直ノウハウ無い初期プール特有のぶっ壊れ(低コススタン及び移動系)について調整もしくは禁止レギュくらい無いとこの先のバランス心配にはなるわ。 -- 2024-07-23 (火) 19:42:41 New
      • イドラだって課金強キャラマンセー状態だったし、対人ものは強いものがあるのが正義だから強くなりたきゃ課金してね?が今の主流だぞ。 -- 2024-07-23 (火) 20:32:45 New
    • この手のカードは理想のデッキを想いつつ、今ある手札で試行錯誤して遊んでる時が一番楽しいと思うけどな。あ、課金ありがとうございます! -- 2024-07-23 (火) 22:23:54 New
  • EXエネミーフェルドPPゲインで雑魚相手にサブFoでなくても良くなって最高〜と思ってたけど、これはこれで呪いみたいになっててやっぱキリング自体全クラス標準スキルでよかったんじゃねえかなって… -- 2024-07-23 (火) 15:20:02 New
    • フェルドPP・グラジュアリーPP・リスキーにサブFoとかの構成だと、燃費の悪い対複数技乱打してもPP尽きない凶悪さになるんだよね。対ボス用の別武器準備が必要だけど、このPPの快適さは確かに呪い感ある -- 2024-07-23 (火) 15:28:29 New
    • 全クラス標準装備にするとそれ前提で範囲攻撃の燃費がクッソ悪くなるように調整されるだけですぜ -- 2024-07-23 (火) 15:44:42 New
      • これな。消費PP倍にされてもおかしくない。 -- 2024-07-23 (火) 16:32:00 New
      • 何やってもケチは付く案件にすぎんよな。木を見て森を見ずと言うか。森の話から木の話に行ってないと言う。コンセプトやグランドデザインのジャッジからこうした方が、と言うなら分かるが、そこが抜けてると言う -- 2024-07-24 (水) 11:19:58 New
      • 多様性や個性の中での没個性プレイヤーの問題ななのか、呪いなのか?と言うのもコンセプトやグランドデザインのジャッジありきだしね -- 2024-07-24 (水) 11:22:51 New
    • アドオンスキルのメインに入れてくれりゃ良かったんだがな。Waの最大PPと入れ替えか、もしくはBlメインをキリングにしてSlメインを汎用クリ率あたりで -- 2024-07-23 (火) 16:38:08 New
    • 今の形が一番いいな。結局はそれが選択肢、ビルドなわけで、特化装備作る時はフェルドを外す事もあるしね。アドオンなんかに入れたら大多数のNGSプレイヤーの性格上、ほぼ固定の標準装備になってしまうね -- 2024-07-23 (火) 22:16:26 New
    • 利便性向上は確かに嬉しいがクラスの特色を潰してまで欲しくはないかな、ヒーロー問題みたいな事態はもうコリゴリだし。 -- 2024-07-24 (水) 01:48:18 New
    • PP補助ならフェルド以外にも選択肢はあるぞ。付ければバーストで息切れしないでボスタイマンでもわずかに効果がある奴。値段安いから誰も使ってなさそうだけどw -- 2024-07-24 (水) 10:42:50 New
  • しょーもない理由での臨時メンテでグラフィック設定初期化するのやめちくりーw -- 2024-07-23 (火) 16:09:04 New
    • 臨時メンテ後の常設の愚痴ということで便乗。 ゴルドプリムⅠの量調整すんじゃなくてもう消せやまじで(自動売却非対応で結局手持ちに集まっていくゴミ) -- 2024-07-23 (火) 16:55:30 New
      • ガチで使い道のないゴミなんだよねゴルドシルヴァ 週3個の10%交換もこれである必要ないし -- 2024-07-23 (火) 17:10:20 New
      • クエスト一時倉庫へ特殊能力カプセルが優先的に格納されるように仕様を変更って書いてあるけど、運営がウソついてるってこと? -- 2024-07-23 (火) 17:21:58 New
      • それ消すとマルグルでの稼ぎ減るとか連動して何か問題出るんじゃね、まあ1系は消してほしいな -- 2024-07-23 (火) 17:23:11 New
      • そもそもなんでゴルドⅡが取れるランク帯でゴルシルⅠが落ちるんだよっていうね。誰需要だよ。 -- 2024-07-23 (火) 17:27:26 New
      • 枝2 あのさぁ…ゴルドプリムってんじゃん -- 2024-07-23 (火) 17:28:01 New
      • 枝5 小木の書き方だと実際はカプセルの優先的に格納されるようにしたんじゃなくてゴルドプリムの量を減らして押し出されにくくした、としか読み取れないんですけど -- 2024-07-23 (火) 17:35:17 New
      • 枝6 なんで素直にごめんなさいが言えないんですか -- 2024-07-23 (火) 17:36:00 New
      • 枝7 あのさあ…引くに引けないって言ってんじゃん… -- 2024-07-23 (火) 17:38:55 New
      • 絶賛夏休みだなぁ -- 2024-07-23 (火) 19:04:14 New
  • RED TOKYO TOWERの1スペース借りて早くもラインストライクの大会か...さらに予算をドブに捨てるつもりなのか -- 2024-07-23 (火) 21:55:34 New
    • ラインストライクって試行回数重ねたレートだからこそ実力が安定するのであって一発勝負形式じゃただのじゃんけん大会になりそうなんだけどまあエンタメとしてはいいのかな。 -- 2024-07-23 (火) 22:06:35 New
      • ポーカーぐらいの運バランスだから別にいいんじゃね -- 2024-07-24 (水) 06:21:12 New
      • ラインストライクオンリーじゃなくてオフラインイベ内に組み込まれた1イベントってだけだしな -- 2024-07-24 (水) 09:12:10 New
      • TCGのオフ対戦会だってレート提示とかないんでないの -- 2024-07-25 (木) 07:51:19 New
    • まだリアイベをゲーム運営の開発予算から出してると思ってらっしゃる?あの手のイベントは感謝祭の頃から別部署(及びSEGA傘下のイベント事業会社等)主導で予算もそっち持ちって言われてるのに(まぁSEGAの金という意味でなら予算の無駄遣いだけど -- 2024-07-23 (火) 22:06:47 New
      • スーパーゲーム一部撤退よりはよほど安いからヘーキヘーキ。 -- 2024-07-24 (水) 04:43:45 New
  • アプデで長く使えますとか宣言されてもつい最近EXでナディ付け直しさせた運営を信用出来るとでも? -- 2024-07-23 (火) 22:30:09 New
    • 新武器の強化要素にはそれなりに素材やメセタの回収要素を被せてくるだろうし、もっと強い武器が実装されてもウィンガルドに対するコルボぐらいには性能を維持してくれるんじゃないかな。最強以外認めない主義ならゴミと見てほぼ間違いないだろうけど -- 2024-07-23 (火) 22:52:44 New
    • 2ヶ月で死ぬ武器を実装し続けるよりマシなんでない?OP引き継ぎはカイゼラmjで流石に反省したでしょ多分 -- 2024-07-23 (火) 23:19:49 New
    • せっかくバランス調整考えてEXOPは防具に付かないっていう仕様変更公表してくれたのはいいとしても、新レアリティ防具出す予定のせいで結局今の強化キャンペーン中の強化をするメリットなくて武具強化するモチベ下げるだけでなんだかなって。 -- 2024-07-23 (火) 23:22:28 New
      • 言っても5.5→6が3部位だから1.4%差程度だし、プリセ5容易に付けられるエイネアにガチ盛りしつつアプグレまで様子見でいいと思うけどな。 -- 2024-07-23 (火) 23:28:26 New
      • 既にある程度純正OPやナディを付けたものがあったらそれを完成させて移植させればいい 移植パス無しで全移植出来るエレディムに理論値盛りしておけば武器分の移植パスを節約できるしメリットは有るでしょ。 -- 2024-07-23 (火) 23:34:13 New
      • その移植パスも集めるのが思ったより大変でただでラストエリクサー症候群気味なのに防具は3部位=武器の3倍使うからおいそれと気軽に使えないからやっぱつけるの億劫になるな。 -- 2024-07-23 (火) 23:42:20 New
      • 速攻で回数ボーナスにぶっこんで来たんだから今後もコンスタントに供給されるよ この策は課金者へのメリットを作る意味で評価できるね -- 2024-07-23 (火) 23:56:36 New
      • 移植パスは現時点で1.8回分たまってた。キューブ交換でもこないと武器に使う余裕はなさそうだなあ。逆に、武器は売れる可能性が出てきたのかな。 -- 2024-07-23 (火) 23:59:34 New
      • いい傾向やね。課金者はなるべく楽に更新させてくれるの。無料分だと今月には2枚いけるか?まあ来月1部位くらい頑張って作ろう。以前よりそんなメセタかからんし -- 2024-07-24 (水) 00:02:38 New
      • 全部位らくらく移植可能だとナディ一回買ったらそれまでになってスク回らなくなるもんな。いや、納得した。 -- 2024-07-24 (水) 00:31:52 New
    • これってアップグレード非対応武器がユニーク潜在とか強性能じゃないと使われなくなるってのを忘れたのかなぁ運営は -- 2024-07-24 (水) 00:06:47 New
      • 最近の武具のカラバリ使い回し見るあたりもう新武具は季節ものだけにしてあとは進化武器の一本化&差別化はEXOPのみってバランスにするつもりじゃない? -- 2024-07-24 (水) 00:09:22 New
    • 2か月で死ぬ武器が、2か月+石集めしてアプグレしないと死ぬ武器に変わるだけだよ。能力つけの回数は半分で済むけど、アプグレのための石集めでカプセルより大変にはなる。 -- 2024-07-24 (水) 00:13:40 New
      • あ~デュエル素材の可能性もあるか~・・・取引可能素材にしてくれ -- 2024-07-24 (水) 00:19:56 New
  • 防具のEXOPの存在チラつかせてアバンダク意識させてそのタイミングでグランギガスSやドライエルSも実装して陳列終わった後に「やっぱバランス調整の都合防具にEXOPはつけませんwww」はやってることよろしく無いよな。商売だから仕方ないにしろさらに開き直ってるのか明らか実装が早すぎるグラングラディエS実装する予定出してさらに集金態勢してるのがあまりにも酷すぎてなんだかなって… -- 2024-07-23 (火) 23:40:21 New
    • AB装備も作ってるからEX防具の実装は無い事が確定したのは朗報だと思ってるけどなぁ。これで気兼ねなくSカプを使っていけるし普通は1つの防具に纏めて付与するから移植によって末長く使っていけるのはありがたい。 -- 2024-07-23 (火) 23:49:29 New
      • まあEX付与されないの発表しないまま☆10防具実装前ギリギリまでやっぱありませんって言われる最悪の形よかまあマシかって感じ。 -- 2024-07-23 (火) 23:57:10 New
      • AB装備って何ですか? -- 2024-07-24 (水) 00:35:46 New
    • こういう何かに理由つけてケチつけるコメを待っていた -- 2024-07-23 (火) 23:55:23 New
    • すまん、スク毎回天井引いたついでにおまけのSやパス貰ってるし他社の札束殴りと比べて集金態勢を強く感じない。そもそもSGもカプセルも大量にばら撒かれてるじゃん。それにEXないならパス使えるしええやん。まあ、これからアイテム関連よりキャラクリスクにさらに集金態勢移行じゃない。金策頑張ってね -- 2024-07-23 (火) 23:58:20 New
    • 防具のEXOPチラつかすって勝手に来ると期待してただけなのでは… -- 2024-07-24 (水) 00:00:58 New
      • 前回のヘッドラインにEXOPの説明にもろ武器または防具って描かれていて防具には来ないと期待せず予想出来る方が無理じゃね? -- 2024-07-24 (水) 00:11:42 New
      • それ、全移植とEX移植の二つとも合わせて、「武器または防具」と表現してるんじゃない? あと、EX防具の否定された今に見直してみると、6月のアプデページにはパス不要で移植できる装備について「専用アイテムを消費せずに移植できるシリーズ武器も存在します。」って武器だけで名指ししてる。この時点でEX素材用防具はないって言ってたわ -- 2024-07-24 (水) 00:41:20 New
      • 解析の情報でもみたのでは -- 2024-07-24 (水) 00:43:51 New
    • 防具EXは勝手に予想してただけじゃないかと。公式が否定するまでは予想してなかったけど、元々来るとは思ってなかったわ -- 2024-07-24 (水) 00:05:34 New
    • 先を行ったつもりで先逝き不安になってしまったか -- 2024-07-24 (水) 00:07:50 New
    • すげー無理矢理ケチ付けようとしてひねり出した感 -- 2024-07-24 (水) 00:25:11 New
    • 防具にEXOP実装しないのがもっと早くにわかっていたら、武器にグラングラディエ付ける前に防具に付けられていた。期間中に防具に付けられるかは保護の出方次第。個人的にはこの程度でほぼ実害なし。 ついでで聞いてしまおう。放送は前回も今回も見てないんだけど、防具のEXOPは前回放送では実装が明言されていたのを、今回の放送でバランス考えて予定変更した感じなんです?第一報では、みんな勘違いして誤情報に踊らされてたのかって思ったんですが。 -- 2024-07-24 (水) 00:26:18 New
      • EXOP実装予定と移植の説明があった5月のヘッドラインでは通常OPとEXOPの移植画面の画像見せながら武器は武器、防具は防具同士でしか移植できませんって説明だけだったわ。EXOPが防具には付きませんとは確かに一言も言ってなかったけど疑問に取り上げられる位には勘違いされても仕方ない説明の仕方だよこれ。 -- 2024-07-24 (水) 00:40:36 New
      • 移植とEXOPの説明が同時に行われたんで勘違いしてしまった感じか。仕方がない気がする。ちゃんと解釈して疑念を抱いて質問した人すげーな。 -- 2024-07-24 (水) 00:47:19 New
      • 自動売却の防具の項にも特殊能力て有ったから防具にも来ると思ってたわ -- 2024-07-24 (水) 01:01:55 New
      • 枝3のそれはゴルプリ系もあるからでしょ -- 2024-07-24 (水) 01:59:02 New
      • 話しぶり的にいろいろバランス検証してたけどやっぱ無理だわこれって感じであきらめたっぽいな。MARSもその中でパーツ固定ステータスやめて生身ステータス反映に変更されたみたいだし。 -- 2024-07-24 (水) 02:15:46 New
      • 仮に防具にEX付けるとして、既に武器に耐性系があるのに内容どうすんのってのと、武器と同じ内容だとしたら同系統4個付けれちゃうのはどうなのって問題があるわな -- 2024-07-24 (水) 06:16:04 New
      • まぁ、そのあやふやな部分に警戒して様子見だった人間は、その答えを今回の放送に求めていたからな。ちゃんとオペレポが機能してるっていうか、めずらしく真っ当な使い方だったから特に文句はない -- 2024-07-24 (水) 06:55:49 New
    • 集金はかまわないがつけたOPをEXでダメにしたりするから誰もつけるやつがいなくなった状況作った運営が急に方針変えてやっぱ防具EXやめますはマッチポンプすぎてその口がそれ言うかになったわ -- 2024-07-24 (水) 17:37:42 New
      • マッチポンプ?どの辺が?? -- 2024-07-24 (水) 18:52:56 New
  • ヘッドラインの視聴者数前回1万2000人だったのに今回9300人って減りすぎじゃね?むしろニコニコが見れない分で増えるはずなんだが… -- 2024-07-24 (水) 00:12:09 New
    • 仕様かバグか分からんが数日前からどの配信も視聴者数減ってるんやで -- 2024-07-24 (水) 00:22:29 New
      • ソースはあるの? -- 2024-07-24 (水) 01:09:45 New
    • どの動画も視聴回数は5万ぐらいで安定してるし、昨日のヘッドラインも数日でそれぐらい行きそうだけどね -- 2024-07-24 (水) 01:34:16 New
      • 数日どころか一日経たず見慣れた再生数になったな、結局木主は何を言いたかったのだろうか… -- 2024-07-24 (水) 18:45:24 New
      • どうせいつものサ〇だわーや人口減ったわとかのアンチスレのようなこと言いたかったのでは?もはや愚痴でもないからどうにかして欲しいね -- 2024-07-24 (水) 20:04:48 New
      • 昨日の今日で4万再生超えてるしいつも通りだな -- 2024-07-25 (木) 00:15:03 New
    • 平日だからってだけじゃね -- 2024-07-24 (水) 01:37:46 New
      • ヘッドラインが休日にやってた日なぞない -- 2024-07-24 (水) 08:56:10 New
      • クエスト回してたわ。ブーストかかってるしな -- 2024-07-24 (水) 13:06:12 New
    • 愚痴でもない5chみたいな木何本立てる気なん?? -- 2024-07-24 (水) 01:39:45 New
  • どうでもいい人が多数だと思うんだけど、コラボ配布ビルドパーツのキャラ立ち絵のやつ、前のスタンドパネルのほうが良かった気がするな。等身大のアクスタを壁に貼るのって現実であんまないし違和感ある -- 2024-07-24 (水) 02:14:04 New
    • まあそれはそれとしてアクリルパネル自体は好きだから、建材で色々なサイズをいっぱいください -- 2024-07-24 (水) 02:14:55 New
    • スタンドパネルだと床に置かないといけないけど、今後コラボするたびに増えるものだから壁に貼れるようにしとかないと全部飾りたい人は困るだろうしまあいいか -- 2024-07-24 (水) 06:48:32 New
    • 私的に台座無しであればどっちでも、しいて言えば無地透明アクリル板も追加してくれればいいのにな -- 2024-07-24 (水) 09:02:55 New
  • 移植でカプセル需要激減して相場落ちるからこれまで以上にデクスト依存が加速しそうだな。 -- 2024-07-24 (水) 15:22:26 New
    • 相場に影響を受けない金策というか、一々売れてるか確認するマイショ方式ストレスだから個人的にデクスト依存加速するのはむしろ大歓迎だけど・・・金策方式としてデクノザ式とマイショ方式、どっちが需要というか希望多いんだるね。 -- 2024-07-24 (水) 16:34:00 New
      • 問題はデクストがクッソ面白くない事なんだわ。プレイ時間の大半を占める作業が面白くないってのは歓迎できない。 -- 2024-07-24 (水) 18:23:43 New
      • 面白かったらみんなやるしもとからやる気の人はさらにのめりこむから、「効率で差をつけられ」「同程度の稼ぎの人も溢れ」「相場がそのまま上昇して」相対的に不利益しかないよ。どっちがいいかという話は個人の主観で勝手言えるけど、人・物・金の環境すべてが関わって形成されるものだから都合のいいようになるとは限らない -- 2024-07-24 (水) 18:57:10 New
      • 別にみんなやるにしても面白かったらいいよ。差はスクラッチでつければいいだけの話 -- 2024-07-25 (木) 02:04:04 New
      • みんなやると不都合あるからわざと面白くなくしてます!ってゲームとしてどうなのよって -- 2024-07-25 (木) 03:20:55 New
      • ぶっちゃけ長くやってるつもりであれば何でも作業にはなる -- 2024-07-25 (木) 04:00:17 New
      • エルノザの方がすきだけどマルチのバースト金策は自分は面白いよ。まぁ、1番やりたいコンテンツ聞かれたら「パープルは全部同時で良いよ」だけど。難しいのが好きって言うより強い敵と遊ぶのが好き -- 2024-07-25 (木) 16:18:14 New
      • そもそも自分の面白さを分析出来てないって人、昔からだけど山ほど居たわけで、「わざとつまらなくしてるってどうなの?」とか見ると、優越性抜きで君の面白いもの、面白いことをまず言うてみてくれ、と思うよ(んで優越性がなくなると虚無だよねって奴もしばしば) -- 2024-07-25 (木) 19:02:12 New
    • ハイランクで取引不可素材集めないと装備が進化できないとか、どんどん新しいカプセル追加していくからOP更新し続けろとかやるんじゃないかな -- 2024-07-24 (水) 16:39:26 New
      • パターン的にはルシエル実装時のファーシュメル武器集めとLCカプセル集めが該当するのかな。当時は自前専用の高性能OPモドキが手にはいるのはテンション上がったな -- 2024-07-24 (水) 16:41:28 New
      • あの時ルシエルで鍛えてソウラスの挑戦って流れ良かったと思うんだけどね。AC跳ね上がって相場壊れる前に何かしら来るのではとか思ってる -- 2024-07-24 (水) 21:16:04 New
      • ACのスクラッチ品 -- 2024-07-24 (水) 21:16:35 New
    • 放送後に相場上がってるのはなぜなんでしょう。下がると見込んでたら上昇して意味わからん。移植パスがもう少し手に入りやすいなら下がりそうだが正直相場は読めん。これ愚痴なのか?という木をよく立てるよな草 -- 2024-07-24 (水) 17:33:32 New
      • 少なくとも1箇所か2箇所は普通に作る必要あるから新防具確定した直後は上がるだろ。保護で通すにしてもカプセル幾つ使うかわからないんだから。防具を作り終わった後に余ったカプセルが大量に出てきて一気に値崩れする。 -- 2024-07-24 (水) 18:21:07 New
      • 防具EX見越してガチ盛り控えてたやつが安心して買い始めるんだから上がるに決まってるだろ -- 2024-07-25 (木) 00:19:12 New
      • ブーストかかってる時にデュエル回したりもしないので、供給も減ってるのだろう。 -- 2024-07-25 (木) 01:40:03 New
  • デクストダメだこりゃ敵に攻撃してから倒れるまでに0.2秒くらい遅延ある エルノザでやってみたら敵サクサク倒せる 人が多いから重くなってんのかな? -- 2024-07-24 (水) 19:44:23 New
    • なんかスティアは定期的にこうなるな -- 2024-07-24 (水) 22:11:35 New
    • 固定やチームでやるとブロック変えてるから?なのか体感できる遅延全然ないが嵐起きて野良いくと明らかに重いときあるんだよな。ps4か回線悪いの混じってるとかじゃない? -- 2024-07-24 (水) 23:43:42 New
    • KDDI系で通信障害が出てるって言ってたな -- 2024-07-24 (水) 23:56:38 New
  • エアリオ3週目ってマジ…?🤢新体験がなにもない🤮 -- 2024-07-25 (木) 00:07:55 New
    • 5周目(rank5)だゾ -- 2024-07-25 (木) 00:21:16 New
    • スティアの先にエアリオは謎だな -- 2024-07-25 (木) 00:21:26 New
      • ステ5実装らしいけど、ソールの5も実装されるんじゃない?それでスティア先だとソール5各種が一気に入手できてしまうから、というのを考えた。あとはデクストの金策に影響が出て文句言われそうと思ったとか。 -- 2024-07-25 (木) 01:16:47 New
      • 今さらステ5出ても困るんだが。もう威力で統一してくれんかね -- 2024-07-25 (木) 01:20:03 New
      • スティアのソブリナとハイドミナも先延ばしになるけど、合わせて何か都合があるんだろう。 -- 2024-07-25 (木) 01:26:52 New
      • グロ版配信の方では写ってないしステ5は本当にくるか怪しいかもな -- 2024-07-25 (木) 02:39:52 New
      • 触れてないしスライドのミス臭いよなあれ -- 2024-07-25 (木) 02:45:40 New
      • OPはいつもこんなノリでしょ。国内とグロ版でPV内容違うとかもしょっちゅうだし -- 2024-07-25 (木) 20:41:45 New
    • 登場エネミーも新顔とかそんなお目にかかれない奴らじゃなくてそこそこ初期から見てた面々の絶望エネミーだから新鮮味も無いっていうね。 -- 2024-07-25 (木) 00:35:30 New
    • マグナス山にドローム追加されるよ 邪魔くせえ -- 2024-07-25 (木) 01:40:20 New
    • 最近旧に戻ってゆりかごやっててあれは許すけど戦闘セクションのランダム湧きはまじつまんね。まあそもそもローグライクのランダム生成も気に食わない人間だからそういうズレかもしれんけど -- 2024-07-25 (木) 04:04:34 New
    • 絵文字使ってる時点でロクな奴じゃないのはわかったからおとなしく別ゲーでもしてろよアンチが -- 2024-07-25 (木) 23:36:48 New
      • 事実陳列されてすぐ人格攻撃ですか -- 2024-07-26 (金) 01:50:40 New
      • アンチお得意の事実陳列罪認定お疲れ様ですw -- 2024-07-26 (金) 08:04:31 New
      • エアリオ5週目の事実はやっぱ信者くんにもキツイんやな -- 2024-07-26 (金) 10:59:46 New
      • アンチ特有の信者決めつけも頂きました。信者じゃなくてただのファンだけどね?そういや今は夏休みシーズンだし木主やお前らみたいなガキが増えるのも納得か -- 2024-07-26 (金) 20:19:22 New!
      • もう何度目かもわからないエアリオ嫌だよなあ ハルファから出して欲しいよなあ(笑) -- 2024-07-26 (金) 21:23:09 New!
      • じゃあ別ゲーでもしてろやw -- 2024-07-26 (金) 22:23:55 New!
  • パーティリーダーが抜ける時に解散する風潮、個人的には謎だわ。一人で抜けてもよくねと思っちゃう -- 2024-07-25 (木) 00:25:20 New
    • 残った人で周回続けられるように俺は離脱にしてるけど、それでもどの道解散になってしまうらしい。木主には是非リーダーを自分でやって、流れを作ってほしい。 -- 2024-07-25 (木) 01:12:45 New
    • ルール作りたいなら自分でリーダーやればよくね -- 2024-07-25 (木) 03:00:31 New
      • これ -- 2024-07-25 (木) 03:16:58 New
    • 抜けた後は必ずシティ放置してるってわけじゃないしパーティ維持してくれは身内以外無理あるじゃね -- 2024-07-25 (木) 03:34:59 New
    • 旧みたいな人員補充も出来る募集部屋形式じゃないし全員が他人なら大抵そこで僕も私もで霧散しそうだけどね -- 2024-07-25 (木) 08:59:52 New
    • 8人PT12人PTとか組めるなら今のままでも良いけど,そうじゃないからなぁ -- 2024-07-25 (木) 10:07:37 New
    • 解散直後に声かけ合ってPT再編してもいいよ -- 2024-07-25 (木) 12:09:40 New
      • これ。他人のメンツを集めた努力を奪い食うんじゃね -- 2024-07-25 (木) 12:14:56 New
      • そう言うんじゃなくてクエ破棄になるからだろ。いや、破棄はペナルティあるけど解散で破棄させられたらペナルティにならんとかなら知らんが -- 2024-07-25 (木) 16:13:48 New
      • そういう話じゃなくない? -- 2024-07-25 (木) 16:16:59 New
      • まったくだ。意味不明なコメントはスルーでOK。 -- 2024-07-25 (木) 17:20:40 New
    • 解散された時にはとりあえず話をすると良いと思う。募集自体が稀でリーダーはボランティアみたいなところあるので、そういう人なら離脱の提案は受け入れられると思う。逆に、意図を聞いて解散に納得できるようになるかもしれない。 -- 2024-07-25 (木) 13:14:01 New
      • んな質問いちいち返す時間ねぇ。去る時はぱぱっと去らせてもらうわ -- 2024-07-25 (木) 15:05:29 New
  • 多少旨味の違いがあるだけでどこ行っても同じ敵同じ報酬( •᷄ὤ•᷅ )あほあほあ~ほ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾ -- 2024-07-25 (木) 01:47:49 New
    • 特賞ヴィンガルド!大当たり複合OP!参加賞はLCだよほら散った散った。 最近どのクエストもずーっとこれ。せっかくEXOP出したのにバランス調整出来ないからって渋ってネームレスと同じ内容のエレディムしか出さなくてハクスラ要素なくしてるのもったいなさ過ぎんだろ… -- 2024-07-25 (木) 02:48:06 New
    • 旧時代に特定のクエでしか出ないアイテムをクエクリア出来る層だけが利益独占出来ちゃったりしてたからね -- 2024-07-25 (木) 07:58:58 New
      • いうて利益独占言うてもそれモチベにクリア目指す目的になってたから一概に悪とは言わなくね? -- 2024-07-25 (木) 08:08:07 New
      • ネトゲってそんなもんじゃないの -- 2024-07-25 (木) 15:32:58 New
      • 一概に悪ではないが総じて問題が大きいって話なんよなぁ。運営が良く言う仲良く優しくがそうならない理由とかね。根本を言うと物が人の繋がりを補助するよりも切断する形式なのが理由なんで、かなり抜本的な改造の必要な話だけどね。課金して課金アイテム流してくれる人と身内以外は邪魔者だからね。PSO2は。赤の他人が居てくれて嬉しいって人が少ないから諸々の愚痴が発生するって所があるからね -- 2024-07-25 (木) 15:48:03 New
    • チーム内にチラホラ居るけど、エレディムの選別作業が嫌でクエストをタスク分以上は行かなくなった人がいるのよね。その分毎日デクスト固定に流れてるから問題ないけど、EXOP関係の面倒くささは改善出来る様な物なのかね -- 2024-07-25 (木) 08:53:28 New
      • 旧PSO2をおれが引退した理由だからなぁNGSで戻ってきたけど、クエスト30分倉庫整理1時間のゲームはもうやりたくない -- 2024-07-25 (木) 10:05:31 New
      • マジでEXOPの検索をどうにかして欲しい。末尾のアルファベットを考えたヤツはクビにしろ -- 2024-07-25 (木) 15:08:17 New
      • 厳選が辛いとか言ってる人って非プレで倉庫が無いとかインベントリの検索ワードにOP名入れて検索できることを知らない人くらいじゃない?あんなもん「ライトアタック」で検索するだけで殆ど無くなるじゃん。 -- 2024-07-25 (木) 15:22:36 New
      • 選別面倒だったら別に確認せずに捨てればよくない? -- 2024-07-25 (木) 15:34:30 New
      • 捨てれば良いんだがこの辺は人の素養が絡むからね。ADHDは損切り苦手の貯めこみ体質でサンクコスト効果で疲弊しやすいのよな -- 2024-07-25 (木) 16:42:42 New
      • 末尾のせいで相場調べるのも破綻してるしマジで末尾いらねぇ… -- 2024-07-25 (木) 17:03:03 New
    • 現状のクラスバランスのひどさみればね色々お察し、あほというよりあきれてるしカードとか実装後うちのおっさんプレイヤーたちほとんどインしてないわ -- 2024-07-25 (木) 08:56:59 New
    • プレ入ってるならデクスト金策のボーナスタイム。非プレはデイリーだけやってロガウでいい。ドロ率もメセタも普段と変わらん。多分これが原因でPSO2の日を変更することにしたんだろうな -- 2024-07-25 (木) 09:00:40 New
      • ここ最近何かとお祭りだかんだでブーストだらけでやってない時の虚無感がより目立つから、2の日を増やして虚無期間を細切れにする事で紛らわせようとしてるんじゃないかなーと思ってる -- 2024-07-25 (木) 09:08:28 New
      • ブーストインフレからの記念イベでこの数ヶ月続きっぱなしだったからなぁ。マルス来るとはいえ燃え尽き症候群的なあれは凄そうだ -- 2024-07-25 (木) 09:19:22 New
      • 前半のインフィニティ終わったらマジでインフィニティ始まった前より一気にログイン率減ってたな…(当社比) -- 2024-07-25 (木) 09:44:27 New
      • 結局デクストゲー。MARSが来ても新エリアが来ても新DF級ボスが来てもやることは結局デクストゲー。つまんね -- 2024-07-25 (木) 11:55:33 New
      • もうメセタでの取引はファッション関連だけにして、カプセルとか装備はユーザー同士の物々交換にしようぜ(暴論) -- 2024-07-25 (木) 12:37:52 New
    • もう最新装備作る必要なくね?高難度行ってもクッソ不味くてやりがい搾取されるだけだし、LC装備でデイリーやったらデクストしかやることないし。 -- 2024-07-25 (木) 13:58:07 New
      • 必要性がないと作る気にならないなら作らなくていいと思うぜ。おれは作ることが楽しいから作るけど。 -- 2024-07-25 (木) 14:07:06 New
      • いや必要性が無いのが問題だって話なんだ -- 2024-07-25 (木) 14:45:36 New
      • 比較でそっちの問題よりもう一方の問題が大きいと思われてるからそうなってるって話だよ -- 2024-07-25 (木) 15:49:30 New
      • マインクラフトみたいなゲームをクソゲー認定する人の延長線の世界観って事な。そしてそう言うタイプは適度に切り捨てると言うのが昨今のオンゲ。まぁ、当然よな。そこに合わせたらギスるから、コミュニティゲームとしての性質は捨てる方向になるからね。戦闘好きは称号だけの為に強化するし多くは勝手に目標作ってやりだす。目標を与えるならそれで十分だからね。「遊びを阻害してしまう」と「遊びに誘導してくれない」と言う愚痴は別の問題 -- 2024-07-25 (木) 16:28:17 New
      • 例えがまわりくどいな。マイクラをクソゲー扱いする人って一通り作れるもの作ったら飽きて辞めるタイプの「やり込まない人」だよな?NGSはそういう人じゃなくてやり込み勢が切り捨てられてる訳なんだけど。 -- 2024-07-25 (木) 17:33:09 New
      • ちげぇよ。「何やって良いか分からないからクソゲ」って奴 -- 2024-07-25 (木) 17:39:25 New
      • マインクラフトは利益や報酬と言うのが提示されないからそれがないと何やって良いかわからんしそれしか知らん奴にはクソゲなんよ。難しいのの報酬が増えないから上を目指さないお前と一緒 -- 2024-07-25 (木) 17:43:20 New
      • ついでにNGSで報酬増やして何を手に入れるのか?と考えたら、本質的に「その分課金しろよw」なんだわ。やりこみとか言えるものですらねぇよ -- 2024-07-25 (木) 17:52:01 New
      • その結果高難度や最新コンテンツが軒並みスカスカになった訳だが。金かけてコンテンツ作ってるのに稼働率最悪じゃん。商業的にダメじゃね? -- 2024-07-25 (木) 17:56:38 New
      • 商業的には稼働率より課金率だし無課金でエステ品欲しがる奴優遇しても課金者の課金モチベ下げるだけだろって話だよ。なんで課金して無課金の下につかなあかんのだでやめるだけ。遊ぶのを阻害されるのと誘導されないのの差、デクストくらい稼げる方が良いは遊びの阻害を取り除く事でデクストより大きく稼げないとは誘導する事な -- 2024-07-25 (木) 18:04:42 New
      • 「無課金でエステ品欲しがる奴」って誰のこと?装備強化を促すことは課金を促す圧力だと思うけど。ナディもそうだしトレジャー保護集めもドロップ品売るマイショップ利用権も課金じゃん。 -- 2024-07-25 (木) 18:17:08 New
      • 優先順位と閾値の問題な。マイショップとかが課金じゃんと言うが、高難易度は装備については結局現状メセタビンタの問題で耐久盛りと火力の両立が難しいから現状だとアクションスキルとかも必要になる。んで、ナディで課金圧上げてると言うが身の回り見ても相当数は金策として回してるからエステへの変換見越してるのも多いわけな。んで課金圧は上げたら上げただけ人が課金するかと言うと脱落者も出る。高難易度報酬って話だと更にプレイスキルの圧もかかるわけな。んでアクション下手くそでDPS出せない課金者からしてDPS出せて自分より課金がずっと軽い奴に大きな格差があって居心地良いかって話。ついでにナディが現状下手なエステより金策になる時点で報酬なんか上げんでも強化するって答えも出てるし、更に運営としては装備強化脱落の方を重く見てアプデ装備まで出して来た状態な訳だよ。で、ナディがエステより金策になってる状態で、アクション下手なエステやクリスペ好き課金者の居心地悪くさせない事の何が商業的失敗なんだ? -- 2024-07-25 (木) 18:33:21 New
      • 根本的に、もうこう言うゲームは金以上に時間と言うパイの奪い合いが厳しいと言うのがあるんで、サブゲームとしてやりながら課金して貰えば良いと言うゲームは増えてて、NGSも以前にその発言があるからな。アクションだけなら他ゲー行くわって人も多いんで、もうそういう土俵で戦ってないんだろ。そもそもオンラインゲームなんぞコミュニティやコミュニケーションか優越感位しか非オンラインと違いがなくて、優越感式の「他者より先へ」に疲弊するタイプは若者中心に増えたから、後者を上手く楽しいコミュニケーションの道具に落とし込めないゲームは一部のおっさん以外はなれがちだしね。難しいのを好む事とそれによる格差を好む事は別物だからね。好む人は今くらいの報酬でも作って挑んでると言うのも相場でも周囲の他プレイヤー見てもほぼ答え出てるよ。少なくとも高難易度やれんと経済的に生きん残れないバランスなんぞ求めてる方がスクラッチ重課金でも少数派 -- 2024-07-25 (木) 18:48:27 New
      • ソウラスですらほぼSGの為にいってる月3万課金者にとかかなりいるから、それ相手に「もっと圧を掛ければ行ける」とか言われると、まずバカ耐久と火力を両立出来る様にした方が良いよ、としかおもわん -- 2024-07-25 (木) 18:50:53 New
      • このゲームやりたいことがない(見つけられない)という話と、商業的にどうこうって話つながってる?小木はこの辺の話でなにか得るものあった? -- 2024-07-25 (木) 19:46:48 New
      • 長文ニキの話がまわりくどすぎて結局何が言いたいのかわからない。結論を先に言ったほうが良いと思う。 -- 2024-07-25 (木) 20:23:07 New
      • 武器間で30%も40%も火力差あるのにLCから理論値で20%程度強化したところでなぁ -- 2024-07-25 (木) 20:26:56 New
      • 本当に商業的失敗かね?ナディがエステの為の金策になってるけど?が1番かね、結論。なんでそうなるかを多方面から説明するとまた長くなるが -- 2024-07-25 (木) 21:01:04 New
      • あと、要求値や要求強度を上げた方がよりスクラッチや課金が捗るか?についての疑惑についても話さないとあかんから、細かく言うと結局長くなるのよな -- 2024-07-25 (木) 21:03:47 New
      • ソシャゲ引退の理由の1番って実はもうやることが無くなったからじゃなくて「僕はもう疲れた
        よ、パトラッシュ」だからね。んで人の心理的ストレスは単純に時間と=じゃないからね。 -- 2024-07-25 (木) 21:11:54 New
      • それ結論じゃないだろ、プレゼン下手か -- 2024-07-25 (木) 21:13:51 New
      • んー、めっちゃ攻撃的な話になるけど、こっちの話かな?小木は世界観が狭いか、自分の欲望を正当化する為に論を雑に捻り出しただけで、多面的視野がないから「それだけ(高難易度を目指す意味が自分にはない、報酬量が自分に取って足りない)」を独立した課題と見てるんだよ。と言う -- 2024-07-25 (木) 21:26:04 New
    • インしなきゃいいだろ…他のこともやれよ… -- 2024-07-25 (木) 14:42:42 New
      • かわりばえしないからもう1年くらいインしてねえわ 面白くならんかなあ… -- 2024-07-25 (木) 21:46:47 New
      • 1年くらいINしてないゲームのwikiに書き込みに来るとか未練たらたら定期 -- 2024-07-25 (木) 22:35:50 New
      • そりゃ未練はあるよ 面白かったらプレイしたいゲームだしな 今は糞つまんねえからログインしないだけで -- 2024-07-26 (金) 01:01:33 New
      • そらログインしてなきゃ、環境には置いていかれるしリソースも足りないし周りは分からん最新コンテンツの話ばかりしてるし面白くないわな -- 2024-07-26 (金) 01:24:08 New
      • 最新コンテンツでまだ使い回しソウラスと戦ってんだもん さいならですわ -- 2024-07-26 (金) 01:29:17 New
      • 自覚あるなら未練なんか捨ててやる気の無いゲームの掲示板から去った方がいいよ -- 2024-07-26 (金) 01:32:11 New
      • やる気はあるんよー。だから面白いゲームになって欲しいと願ってる 今のままじゃリアフレ誘えんわ -- 2024-07-26 (金) 01:33:53 New
      • ゲームと言う娯楽でやる気はあるのにやってなくて、未練はたらたらたらで面白くないと言いながら未練たらたらな自分の歪さに無頓着(反省ではなく自覚とそれによる態度の問題)、と言うのが冷めたレスを貰う理由じゃないかね。大体ゲームが不可能性によって架空世界を規定する物である以上、それによる得手不得手と言うのは投下コストとは別に存在するからね -- 2024-07-26 (金) 04:17:10 New
      • 要するに君の言ってるのは「顔と身体と声が最高だからやりたいが生真面目で性格も合わずそこに行き着くまでがくそ面倒臭いんだよな」と言う話を「あいつは性格が悪いからな」って言ってる様な物でその言い換えが冷めたレスを貰う理由って事な -- 2024-07-26 (金) 04:29:29 New
      • そもそもそう言う言い換え要素抜かせば「遠目で見る分には最高の女」と同じで、「たまにやるには良いゲーム」で済むからな。コンテンツが多様なら「たまにやりたい」の「たまに」が増えるだけで -- 2024-07-26 (金) 04:33:46 New
      • エステがエンドコンテンツとか言われるPSO2はある意味、顔と身体が最高だから、なんで俺の恋人になってくれるんだって狂う男が出るソープ娘と言うのは、まぁ、ちょこちょこ思うが(やる気はあるけど、今のNGSがつまらない、みたいな未練と疲弊の構造の土台はここ) -- 2024-07-26 (金) 05:40:18 New
      • なってくれるならウザクはなるかもだけど狂わねぇわ。なってくれないんだ?な。さっぱりした風に見える課金者でも根っこにそれ抱えてる人も居るしね。(だから別のプレイヤーとのエステ格差=ゲーム内金策格差が大きいと疲弊が顔を出す) -- 2024-07-26 (金) 05:44:57 New
  • 実装されたばかりの新紫R3、全然マッチしないんだけど? 32人のホームレスシティ全鯖マッチできる技術あるんだから全クエ全鯖マッチにしてくれ -- 2024-07-25 (木) 13:47:01 New
    • デクスト行って買えばいいじゃん -- 2024-07-25 (木) 13:59:11 New
      • 称号どうやって買うの?w -- 2024-07-25 (木) 14:10:13 New
      • テラワロスwww -- 2024-07-25 (木) 14:40:09 New
      • 称号なんて知らんうちに取ってたから気付かんかったわ。 -- 2024-07-25 (木) 14:43:06 New
      • デクストで買えばいいと思ってるのに称号取れたの気づかないくらいパープル回してたんか -- 2024-07-25 (木) 15:04:09 New
      • まともな装備なら1回行けば終わるからなあ -- 2024-07-25 (木) 15:16:21 New
      • その1回すらいまだに一度もマッチできてねえんですわ1鯖 -- 2024-07-25 (木) 17:12:05 New
      • 1回やったらもう用済みだから仕方ないね諦めろ -- 2024-07-25 (木) 17:35:58 New
      • レベル100になったらソロできるだろ(ポジ -- 2024-07-25 (木) 18:04:13 New
      • 1鯖は社会人多いのか夜なら普通にマッチするだろ。すぐ過疎宣伝するの何なんだ?本当に過疎ってるシップは過疎アピールすらないが -- 2024-07-25 (木) 19:24:39 New
    • 昼は仕事とか学校なんだからマッチングするわけねーだろ。そんなのよりTEQ先に全シップ対応しろよ。 -- 2024-07-25 (木) 14:41:22 New
      • 人のいる時間にやるのは基本だよな。かく言う俺も、お昼にカードの消化しようと思ったらマッチングしなくてしょんぼりだった。 -- 2024-07-25 (木) 17:17:12 New
      • 夕方にマッチして普通に称号とれたわサンキュー1鯖のみんな TEQもソロでしかやれてないから全鯖ほしいね -- 2024-07-25 (木) 18:32:50 New
  • ご存知の方は居ると思うけど旧の赤コンテナランキング3桁イキリ君今度はTwitterでNGSプレイヤーに粘着、ストーカー、脅迫行為してるけど誰も相手してくれないから無差別でプレイヤーのwisしてるそうよ。ゲーマーという人を探してるそうで過去に脅迫行為と晒し行為その人に注意されて相当粘着していてゲーマーを土下座させたいとか言ってるそうよ。レアコン談合従わない奴は晒して200個割りますで有名です。 -- 2024-07-25 (木) 14:15:30 New
    • クソ野郎は運営に通報してくれ。実生活にまで実害が及ぶようなら警察な。 -- 2024-07-25 (木) 14:42:05 New
    • そんな雑魚の近況なんてWis貰った人ぐらいしか分からんだろ。通報するか5chでスレ立てでもしてくれ -- 2024-07-26 (金) 01:11:17 New
  • リファイナーが足りないけど今ネームレス行くのはレアドロの無駄遣いって感じがして行けねぇぇって愚痴。別に変更は求めないが -- 2024-07-25 (木) 16:50:07 New
    • エラーディⅣと高プリセエレディムで稼げるじゃろ -- 2024-07-25 (木) 17:01:55 New
      • 人いなくてT発生しないから不味いけどな -- 2024-07-25 (木) 17:09:25 New
      • エラーディは明らかにブースト過剰だし、エレディムは本気の人はウィンガルドだからなぁ、と言う感じがですね。EXはレアドロ関係ないし -- 2024-07-25 (木) 17:09:56 New
      • エレディムが多く取れれば試行回数が増えるからEX厳選にレアドロは関係大有りだよ -- 2024-07-25 (木) 17:15:18 New
      • まぁ、エレディムの本数は増えるからそうやな。厳選面倒でメイン収支エラーディってイメージだったぜ -- 2024-07-25 (木) 17:37:58 New
      • 同じレアドロならデクストで稼いでマイショで買ったほうが何倍も効率的だしな -- 2024-07-25 (木) 17:40:57 New
      • リファイナー集めが前提の木ダゾ -- 2024-07-25 (木) 17:43:14 New
      • リファならアイテム交換できると思う -- 2024-07-25 (木) 18:01:50 New
      • エレディムというかEXOPはその後の厳選作業がダルすぎてなぁ・・・クエスト周回サボりがちになってきた(怠惰) -- 2024-07-25 (木) 18:17:42 New
      • 倉庫整理は辛いよな、ゆりかごもそうだが。自動売却アプデしてくれると嬉しいよな。保護条件をいくつか設定可能とか -- 2024-07-25 (木) 19:09:01 New
    • リファならアイテム交換分よりさらにほしいならA64でよくない?。ギガスやマエスティたまに取れるから金策もできる。人いなくてもソロ可能だし -- 2024-07-25 (木) 19:05:59 New
      • まぁ、そっちいくかなって感じはある。ネームレスがリファイナーですぎなだけであっちもちゃんと出るからなぁ -- 2024-07-25 (木) 19:09:47 New
  • せいぜい取引不可の最強装備でどうかなってくらいやね。ウィンガルドより2%くらい強い武器とか<やりこみさせろ -- 2024-07-25 (木) 17:54:12 New
  • ゲーム内に味方がいないからこっちに書き込み、こっちも俺のフレンドに同意なら諦める。俺の周りのプレイヤーが「理想のEXOPを3つ揃えるのは旧でリターナーVを乗せるより大変だ」と言い出した。どう考えてもそうは思えないから色々と言ったんだが「お前は自分の苦労を軽視したくないだけ」で片付けられてしまった。「ならお前らの旧装備見せろや」と言えば「当時はモチベーションがなかったから作らなかった」だと。頼むからここには俺の味方がいてくれ -- 2024-07-25 (木) 19:38:57 New
    • リタ5作るだけならまだしもガデリタ5とかだとあっちの方がゆりかご後も辛いと思うよ。あとは何が辛いかのサはあるかもしれん。ゆりかごでカタリスト消えて作成と同じ労力でガデソがドロップくらいの感じじゃね? -- 2024-07-25 (木) 20:09:22 New
      • 1番は、「そんなの競ってどうするの?」だが、お前がおかしいとか間違ってるって言われると理屈が分からんとはっきりさせないと不安になるのは分かるよ -- 2024-07-25 (木) 20:11:29 New
    • 時期によると思うけど独極で掘り放題になってからは別にリタⅤ難しくもなんともなかったな。まあぶっちゃけEX3つ揃えるのはどちらかというとラゲード拾うとかそういう類の話だから難しさはそもそも存在しないけども。 -- 2024-07-25 (木) 20:12:24 New
    • 理想によるわな、末尾全部Xじゃないと理想じゃないなんて言い出したら確かに大変だろうけど -- 2024-07-25 (木) 20:29:19 New
    • 理想のEXOPに末尾まで含むのか、自力入手にこだわるのか、欲しい組み合わせはなにか、あたりによりそうだな。 -- 2024-07-25 (木) 20:29:31 New
    • 旧の事はわからないけど理想のEXOPはブースト期間中に1日1時間やって何個かは出たかな。末尾のも含めるならさすがに厳しいけど -- 2024-07-25 (木) 20:35:40 New
      • NGSで言えばデュエル素材が確定からランダムドロップになったと考えれば -- 2024-07-25 (木) 20:58:37 New
    • 理想のがマイショで売ってたら簡単だし、売ってない、自力で入手も出来てなきゃそりゃリターナーよりムズいだろ。 -- 2024-07-25 (木) 20:46:11 New
    • リターナーはなんだかんだ2,3Gメセタぐらい出せばマイショで作れたからなぁ。理想が末尾含むなら鯖でそれが出るかどうかだけだし。出てさえいればこっちは数Mもしない。どっちもどっちだからその理想とやらはどのラインなのか。どちらも末尾問わずマイショ不使用ならEXOPかねぇ -- 2024-07-25 (木) 21:06:38 New
    • 味方がいようがいまいが木主がそう思うならそれでいいじゃんどっちが正しいわけでもあるまいし -- 2024-07-25 (木) 21:13:40 New
    • まず理想のEX効果3つと末尾3つともX(P)なのか書いてくれない?。書いた本人しかわからないことをエスパーしろとかふざけてるの? -- 2024-07-25 (木) 23:10:29 New
      • リタ5も同じ。まさかリタ5の1スロのみってわけじゃないよね。主張しているものの形を明確にしたら双方とも言い分が変わるかもしれない。 -- 2024-07-25 (木) 23:42:56 New
      • リタ5ならガデアブクラリタ以外あるんだっけ?エテやマナはリタの代用だし -- 2024-07-25 (木) 23:59:59 New
      • だいぶ昔のこと過ぎておぼえてねぇな、あんなに血眼で組み合わせ考えてたのに忘れるもんだな -- 2024-07-26 (金) 00:02:41 New
      • リターナーはステ30族だからマナ(ステ50)のほうが優先度高い、ガデを作る過程でエテ/マナ/アブは容易に付けれる、SOPで1枠、残り3枠でポピュラーなのはクラック5、マーク系付与、グランド系でリタ5をあえて付ける理由は別にない。 -- 2024-07-26 (金) 00:15:07 New
      • 木主か?その口ぶりだとやっぱリタ5作成者だったみたいね。旧ブロックに行ったらOP確認できるはずよ。まさか処分はしてないだろう -- 2024-07-26 (金) 00:15:44 New
      • グレアレセプターの実装が遅くてガデエテマナにアブソリュートを加えるのがクソめんどくさくてガデエテリタクラⅤにマナ、マーク、グランドのカプセルを移植拡張で突っ込む方が数段楽だった時期はある -- 2024-07-26 (金) 00:49:28 New
      • 俺の最終装備はマーク抜きでリタ入れたなぁ 理由は何だったか忘れたが -- 2024-07-26 (金) 04:54:02 New
      • 思い出した。趣味で防御欲しかったんだ -- 2024-07-26 (金) 05:14:27 New
      • 子木1含めて過去の自分語りしたいだけだった木主でしたが落ちかなw。リタ5が圧倒的に難しいです、完。理想のEXOP=理論値EXoPと考えてそれが50M100Mしたところでデクスト24時間-48時間耐久レースやれば終わりなのでリタ5作る方が圧倒的に難しいです、ラスボスドゥモニ倒せなかったら素材作りからリタ5ならやりなおしだぞ草 -- 2024-07-26 (金) 20:13:47 New!
      • ソロエクストリームでリタ3がそこそこ出るのとマーク移植実装と併せて値段下がった時期があったから、そこでビジフォンドロップも使って作れたらまあまあ難易度下がるけどね。 デクストマネードロップに比べたら難しいのはそう -- 2024-07-26 (金) 23:02:19 New!
    • リタ5で装備作ったことがない人間がその大変さを語るなど笑止。そのフレは旧でリタ5作れなかった。では、NGSでは理想のEXOP構成に巡り会えたか、またはその可能性が見えているか?リタ5の方が難度が高いというのはそのフレ自身が証明していることではないだろうか。 なお、ガデ アブ リタ クラ マナ アンガルとかのユニットを3部位8スロで作ったが、EXOPの検索を諦めて妥協した俺の中では理想のEXOPの方が無理ゲーと感じられる。現在進行系でもあるしな。 まぁあれだ。フレと喧嘩別れとかにはならないようにな。折れても良いと思えばそうすればいいし、絶対に負けられないと思うなら理屈を積み上げて頑張れば良い。 -- 2024-07-25 (木) 23:59:42 New
      • お前いっつもモンハンの村にいるNPCみたいなコメントしてんな。 -- 2024-07-26 (金) 00:58:30 New
    • 語尾妥協すると簡単だけど語尾全部HやXで統一しようとするとまぁリターナーより難しいわな。語尾統一でもRなら露骨に簡単になるけど -- 2024-07-26 (金) 01:08:56 New
    • 大変さの前提が違うからなんともだな。俺は装備枠開けの拷問嫌だったからリタ5には手付けなかったけど掘り堀りして当たり引くハクスラ的な方が好みってだけだな。 -- 2024-07-26 (金) 10:24:41 New
  • 緊急でウィークしない完全ラ通マンに遭遇した。装備はエレディムにエイネアだったが、威力上昇が10%ちょいと、明らかに配布品に劣るものだった。復帰マーク無しで、初心者マークが取れた程度の人のように思った。チームの所属もなし。以前に類似の報告あって、アドバイスしてやれば良いと回答されていたけど、ハードル高いというか、得のないトラブル案件なんだよなあ。運営で装備配布してくれてるのはありがたいんだけど、もうワンアクション追加で装備する所まで面倒見てもらえないかと思った。 -- 2024-07-26 (金) 03:29:26 New
    • まぁ、この辺りは旧のEP4くらいから層がおおきく変わって、今、もう一度変わったかなって感じだから、話しかけてもな、と言うのは分かるよ。やるなら説明書読まないタイプも多いからやりたくなる報酬突っ込んでタスクかね... -- 2024-07-26 (金) 04:04:38 New
    • 配布以下で参加条件満たせるの酷いな… -- 2024-07-26 (金) 06:47:02 New
      • まぁ、満たせるからにはその装備8人集めてもクリアすることはできるんだろうけど、うまい人が使えばって話だろうしなぁ -- 2024-07-26 (金) 08:50:43 New
      • スロットが24個所機能してないデュエル装備でも受注できちゃうからたまにやらかして周りも自分も困ってる -- 2024-07-26 (金) 09:18:24 New
      • デュエルOPはとりあえず評価値0にしてほしいよなぁ。最近はヂュエルもLCでしか行かないけど火力低い武器で遊ぶときは1か所だけヂュエルOP付きに変えていくからたまにそのまま緊急行ってしまい後で気づく -- 2024-07-26 (金) 11:59:21 New
      • そんな間抜けな人はレアケースだから別によくね -- 2024-07-27 (土) 12:32:42 New!
    • 今の緊急とかドロに魅力あるのはかろうじてダリオンくらいであとはスク券目当てのクリア目的だけだからな。正直低ランク鍵ソロのほうが早いし楽 -- 2024-07-26 (金) 07:25:06 New
    • 当人がガチOPの廃装備だろうがラ通する人はするから意識を向けてやるだけ無駄だからね。チムフレですらない他プレイヤーなんてNPCの亜種としか認識してない人って意外と居るから、その類からしてみりゃラ通だろうが放置だろうが何とも思わない。大人しくBLしてスルーが無難 -- 2024-07-26 (金) 09:36:00 New
      • BL追加してる時点で思うところがあるんだろうけどね。探索セク程度ならどうでもいいけどクエストはやはり目立つしイラッとする。BL(念のため通報も)したらスルーは同意 -- 2024-07-26 (金) 10:48:34 New
      • 出来ればルーム表示だけでなく、フィールドメンバー表示でBLしてる人はマーカー表示して欲しい所だけどな。 -- 2024-07-26 (金) 10:55:24 New
    • クソ目立つ迷彩でラ通する人もいるから弱い挙動だと自覚してないんだろうな -- 2024-07-26 (金) 09:48:55 New
    • ガチ初心者なら仕方ない。大なり小なり皆通ってきた道なはずだ。 -- 2024-07-26 (金) 11:56:50 New
      • 結局のところ始めてから日が浅いとか長くやってるとかはあまり関係がなくて、自分でちゃんと調べるタイプか、はたまたおせっかい焼きで教えてくれるタイプのチームメンバーと関りがあるかってところだわ。情報仕入れずにフィーリングで遊ぶタイプで一匹狼だったりクセが強い性格してたりするといつまでたっても弱いまんま -- 2024-07-26 (金) 12:57:24 New!
      • 調べて誰かに言われた通り書いてあった通り真似するだけとか嫌だしそんなものはゲームじゃない。俺は自分のやりたいようにやる・・・やるのだけど、普通に考えて普通にやれば当然の帰結しとしてたどり着くはずの普通のゲームプレイができないやつらは何なんだほんと。初心者や週末プレイヤーが配布武器で遊ぶのは理解できる。配布で高難易度挑んでダメそうだから武器強化しようとかなるならわかる。なぜ改善もせずに繰り返したり、わざわざ配布より弱いものを作って使う・・・いったい何が見えてるんだ -- 2024-07-26 (金) 16:36:29 New!
      • 結局仕様を理解すれば言った通りになっていくからなぁ。相性があるんで全てではないが -- 2024-07-26 (金) 17:04:38 New!
      • 隔週で1時間2時間遊ぶ程度で初心者マーク取れちゃった人なんてのも普通にいるし、そういう新規がOPの種類理解して武器選ぶのはなかなか難しいと思う。新規がいないゲームなんてすぐ廃れるんだからある程度仕方ないよ。 -- 2024-07-26 (金) 17:18:16 New!
      • NGSはマルチ前提のバランスになってるせいで初心者が慣れる為のステップが存在してないからな。ソロは任意で鍵かけてやる必要あるし、最大人数前提の調整されてるせいで同格相手は堅過ぎてやってられん -- 2024-07-26 (金) 19:21:29 New!
      • ガチ初心者や悪意のあるプレイヤーや手抜きの人が混じっててもクリアーできるゲーム性の方がキツくね。そんなネトゲにマジになってるのかっていう -- 2024-07-27 (土) 02:40:45 New!
    • このゲームなぜかアドバイス的なものすら受け付けないで敵意丸出しで叩くから著しい実害なければ何も言わないがベスト。新規を免罪符にして既存のプレイヤーにボスを倒させる謎仕様をなぜかやめない。本来ある程度強いエネミー倒すまで隔離するかチュートリアルで篩にかけて既存プレイヤーと混ぜないようにするはずなんだけどな。ダリオン、ソウラスは配布装備じゃいけないようになってることは評価できるけど自分で調べてなんとかできない新規プレイヤーなんてスルーするしかないよ、そもそも人の意見を聞いてくれないプレイヤーを育てる義務もない -- 2024-07-26 (金) 20:07:49 New!
      • 聞く耳持たないどころか敵意丸出しは、ここの特定の個人にだけ当てはまることだと思う。でもそれに引っ張られてしまってるのも事実としてある。プレイレベルに応じてグループ分けすべき、には同意しか無いけど、その方向に持っていくためのビジョンが無いので諦めることになるのだな。 -- 2024-07-26 (金) 22:46:23 New!
      • メチャクチャ緩くてぬるいNGSで何言ってるんだ?そんなネトゲにやる気がないプレイヤーが紛れこむのはしゃーないだろ。そんなことにイライラするのは時間の無駄だぜ?固定を組むのに時間を費やした方がマシじゃね -- 2024-07-26 (金) 23:55:14 New!
      • >メチャクチャ緩くてぬるい←だから何?緩いから愚痴を言ってはいけない理由でもあるの?。後、言葉を返すが時間の無駄いうならここを見て文章書くのも時間の無駄だから見ないことをお勧めするよ。やる気がないならやらなければいいだろ、誰もやることを強要なんかしてねーよ。テンプレのごとく固定だの緩いだの脳タヒオウム返しな返答こそやめてほしいわ、聞き飽きた -- 2024-07-27 (土) 00:49:14 New!
      • 子木の内容自体がテンプレートじゃん。いやもうそれ何回目?って内容だろ -- 2024-07-27 (土) 01:08:18 New!
      • 小木から引用「何も言わないがベスト」「スルーするしかない」 -- 2024-07-27 (土) 01:19:39 New!
      • 運営にとっちゃ子木も「敵意丸出しで叩く」存在になっちゃうと考えたことがないのかな。言われた運営の方が良い気分になるわけないじゃん -- 2024-07-27 (土) 01:36:16 New!
  • インフィニティバースト!()なのに中だるみしてる今みたいな時にこそ、メレク武器みたいな独自性のあるビジュアルの武器(もしくは迷彩)みたいなのをちょっと渋めの泥率で仕込むべきなんじゃね?と思うんだよな。個人的に欲しいだけだけど。キャラクリ売ってるゲームなんだから洒落た見た目の珍しい武器あったらみんな喜んで掘るんじゃない? -- 2024-07-26 (金) 09:59:32 New
    • そもそも渋めなら誰も掘らねーだろドラスレ オプスで学んだだろ -- 2024-07-26 (金) 10:10:32 New
      • ノイゼンは単に旬の問題もあるし、オプスは自由に掘りにいけるものでもないしなぁ -- 2024-07-26 (金) 10:21:04 New
      • オプスってシェルオプス? ここ検索してもシェルオプスくらいしか出ない上にesのウェポノイドの話だし良く分からん -- 2024-07-26 (金) 18:59:02 New!
      • *ソフィスティスオブスじゃねえの。ワウロンジオ固有の高額迷彩。渋すぎて出ないだけだが -- 2024-07-26 (金) 20:11:07 New!
    • やるにしたってポイント交換で迷彩実装でいいんじゃないの。それこそガチらなきゃ全部交換は無理ゲーな程度の高ポイント交換で -- 2024-07-26 (金) 10:43:49 New
    • 旧作武器の使い回しが独自かっていうとうーん -- 2024-07-26 (金) 11:08:27 New
    • それぞれの力量にあった難易度で、相応の報酬設定がされていれば、嬉々として周回していると思う。両方大事。今の状態は、何かのデータ取りでもしてるのかねえ。 -- 2024-07-26 (金) 14:33:02 New!
      • データ取った結果、ソシャゲのような収集システムな現状になった感じもする -- 2024-07-26 (金) 14:58:51 New!
    • 今の期間は最前線走ってる人がさらに色々やるタイミングじゃなくて、武器(ウィンガルド)ユニット(エイネアアーマプリセ付き)OP(グランシリーズやルクス)の実質バラまきで「最前線部分アップデートに向けてのボトムアップ」のターンなんじゃねえの?既に最前線にいるなら出た武器やOPを売るか、次のためにため込むか、もう十分として次を待つかでイイじゃん -- 2024-07-26 (金) 16:53:24 New!
      • そもそも最前線到達した時点で終わりだろ。NGSは最前線に到達するのをありとあらゆる手段で妨害して遅らせて延命する手法で続けてるんだから -- 2024-07-26 (金) 18:23:02 New!
      • だから今は『その人達のためのターンじゃない』って言ってんじゃん -- 2024-07-26 (金) 20:30:05 New!
      • 新規や復帰勢を一般レベルまで引き上げるために全体ぬるくしてるように感じる。 -- 2024-07-26 (金) 22:07:30 New!
      • 今は、じゃない。これもうずっとじゃない? -- 2024-07-26 (金) 22:14:43 New!
      • 初期エアリオが一番スパルタ方針だったの今でも謎だわ(ネクスやエラーディ君の挙動・うざい部位数など) -- 2024-07-26 (金) 23:21:33 New!
      • ラインストライクやM.A.R.S.を実装する時点で今は寄り道してるターンだろ。エアリオの頃よりマガツやネッキーの頃の旧PSO2の方が酷くて全然スパルタじゃないな。もっと簡単なゲームにしなきゃ今時の人にはエアリオでもキツいのかねえ。知らんけど -- 2024-07-27 (土) 00:10:18 New!
      • クリスペ実装時もエステ勢のターンとか ◯◯のターンと意気揚々と言って、その後のアプデ内容がダメダメ続きで結局見当違いの先見力ない人いたなって。 -- 2024-07-27 (土) 05:26:42 New!
      • 高難易度やらパープルやらエレディムでの装備更新やらクラス調整やらPAカスタマイズやら散々バトルのターン合ったろ -- 2024-07-27 (土) 09:47:05 New!
      • ガチご本人様やんけ。こりゃ今の期間は最前線に向かうためのボトムアップじゃないのは確定っすね… -- 2024-07-27 (土) 10:14:31 New!
      • 一年間でいつもいつも最前線にいないとおいてけぼりをくらうネトゲだったら脱落者の数がヤバいよ。NGSはガチゲーとはちゃうで -- 2024-07-27 (土) 10:27:30 New!
  • (´・ω・`)フォトンを使うとヴァエルのエサになっちゃうから巨大ロボットを造ってイデの無限力で戦いましょ。コスモ君達はどこかしら -- 2024-07-26 (金) 12:26:22 New
    • (´・ω・`)板違い… -- きぬ? 2024-07-26 (金) 12:27:00 New
      • 息をするように豚面を付け、そして愚痴板に誤って投下する、さては雑談と愚痴両方のヘビーユーザーね -- 2024-07-26 (金) 12:58:41 New!
      • 一般人用の雑談板もほしいよな -- 2024-07-26 (金) 21:27:09 New!
      • 普通に書き込みすればいいだけよ -- 2024-07-26 (金) 22:00:27 New!
      • 普通に書き込む。そして豚面に飲まれる。 -- 2024-07-26 (金) 22:25:01 New!
      • 豚面はあった方がいい。あれで新規は参入しにくいし身内感ができて良い感じだ -- 2024-07-26 (金) 23:43:02 New!
      • 一般人からも豚面からも分けて欲しいと要望されてるじゃないか。棲み分けは大事よな。仲良くしてください?何ですかそれは -- 2024-07-27 (土) 01:34:26 New!
      • 豚面が効果覿面ということが分かってしまうな -- 2024-07-27 (土) 04:49:17 New!
  • アプデ情報見てもモチベ上がらねえ やってることがマンネリだしいい加減古臭いし飽きてる やっぱ世界観とストーリー絡めたコンテンツの盛り上がりって大事だと旧PV見て思うよ -- 2024-07-26 (金) 12:55:34 New!
    • 旧でそれに良いと感じたことはないな(故人の乾燥 -- 2024-07-26 (金) 13:07:20 New!
      • ぶっちゃけ今のストーリーより無味無臭どころかこれいる状態だったのがPSO2のストーリーだからなhelloとかの曲と思い出補正でよかったって言ってるやつが大半だ  -- 2024-07-26 (金) 13:18:59 New!
      • ストーリー内容はウーンだったかもしれないけどハルコタンが来たり東京が来たりフィールドの追加によるビジュアル的な新鮮さは旧は絶え間なく更新され続けててよかったと思うな -- 2024-07-26 (金) 14:29:08 New!
      • 成仏してクレメンス -- 2024-07-26 (金) 14:59:46 New!
      • そういう意味ではネームレスシティはかなりいいアップデートだったな。やっぱフィールド追加は良い。クエスト自体の形式が違うのも新鮮でいいし -- 2024-07-26 (金) 15:23:19 New!
      • グーグルマップのストリートビュー眺めて楽しむ人かな -- 2024-07-26 (金) 15:30:39 New!
      • フィールド追加は確かに。ネームレスはほとんどレースだったからすぐに冷めたなぁ。 -- 2024-07-26 (金) 15:46:40 New!
      • OP作る予算は消え失せた模様 何年同じOPなんだよ?ナーデレフも3年間同じ歌を歌い続けてるしな -- 2024-07-26 (金) 17:14:45 New!
      • OPはともかくタイトル画面すら永遠にセントラル固定だとは思わんかったな しょぼすぎる -- 2024-07-26 (金) 21:44:40 New!
      • 個人的にはストーリー>新フィールド>既存フィールド追加要素>>>>OP ぐらいの優先度でやってほしい -- 2024-07-26 (金) 23:19:48 New!
      • ストーリーや世界観に力入れたらゲーム部分がさらに手抜きになっちゃうよ。NGS運営は貧乏くさいしさ -- 2024-07-27 (土) 00:35:58 New!
    • 今週はなんかモチベ上がんないからTEQとチームタスクと新紫称号だけ取れればいいかな…来週からは楽しみだけど。 -- 2024-07-26 (金) 13:11:20 New!
    • DFという冠を与えられたスターレスボスの存在感の薄さはまぁ -- 2024-07-26 (金) 13:15:07 New!
      • エイジスにいたっては撃破演出が無いから達成感薄いしな -- 2024-07-26 (金) 13:39:25 New!
      • ソウラスもダリオンもマジでなんの説明もないまま押し通すとは思わんかったわ。今後もこれで追加していけるとか無敵すぎる -- 2024-07-26 (金) 19:01:00 New!
    • まぁ、モチベ上がらねぇって愚痴って貰える内が華だからな。本当に未練もない奴は黙って辞めるから、まだ「でもキャラクリしたいんでしょう?」が通じてると言う。予算に余裕がないからある程度は仕方ないし小さな新鮮さで楽しめる奴は普通に楽しめる分だけやって次待ってるからな -- 2024-07-26 (金) 14:35:26 New!
    • クリスペの水源が情報になかったのはきつかった。新アクションとスクは楽しみだがもっと新しいボス出て欲しいな。エイジスの3倍くらいのデカいモンスターが街襲って来て防衛するとかやってみたい。あと夏らしいクエ -- 2024-07-26 (金) 15:13:09 New!
      • 突然ドンッと置かれるより防衛みたいなマルスを最大限に活かせるクエストも同時に実装してくれたら嬉しかった。 -- 2024-07-26 (金) 15:35:36 New!
      • 防衛をチャージと展開時間の管理が必要なMARS前提にして、脳みそ未実装のアークスたちに使わせたらどうなるか分かるだろ。エイジス実装1週間後ですらモバキャ展開しないやつがいたんだぞ -- 2024-07-26 (金) 16:26:47 New!
      • しかも固定性能じゃなく組み合わせで変わる上に成長システムでスキル取得も必要、メインタスククリアで開放しておく必要ある、ステータスも参照するとなったらもうね -- 2024-07-26 (金) 18:18:38 New!
      • M.A.R.S.の解禁条件は1章攻略になるらしいから、ストクエ進めてないから使えないは基本的にない -- 2024-07-26 (金) 19:07:28 New!
      • 条件達成してなくて使えない進行途中と、知っててもあえて使わない縛りプレイと、発動方法は分からないし調べる気も無いしで使わない惰性プレイと、知ってるけど使わないほうが強いと信じてる無知プレイとはぜんぶ別物なんだよな -- 2024-07-27 (土) 00:14:13 New!
      • 新しい仕様であーだこーだとBOTのように騒がれるのはいつものことだから一連の流れそのものにもう慣れちゃったな。モバキャで毎回毎回耳タコだし。どっちかというとマンネリ感はこの一連の流れの方がやばいよ -- 2024-07-27 (土) 00:47:11 New!
      • さすがに使用条件満たせないのはエアリオタウン抜けてきただけのシティ限定お留守番キャラだけだからそんな声は無視していい -- 2024-07-27 (土) 00:55:25 New!
    • ストーリー軽視とフレーバー全削除は復活するまで許せねえわ。オープニング廃止や設定資料集発売未定、サントラはようやく発売する気になってけど丸々2年何してたんだよ -- 2024-07-26 (金) 20:08:04 New!
      • キャラクリを推すのはいいけど、だからって他の部分軽視しても問題ないかっていえばそんなことはないわな。現行作を軽視したあげくに旧キャラに頼るとか本末転倒感が強い -- 2024-07-26 (金) 20:21:02 New!
      • NGSの環境音サントラとか設定資料集より興味ないんよな……リテムクヴァリスはいいけどエアリオスティア微妙だし。バトルはDFだけ良い感じだが -- 2024-07-26 (金) 22:37:34 New!
    • まだアプデが来てもいないのにネガるのはさすが愚痴板だな -- 2024-07-26 (金) 20:44:19 New!
    • でも今風の新しさってなんだろうね。PAとかPB使うと確定演出ムービーみたいになる感じか? -- 2024-07-26 (金) 20:52:33 New!
      • キャラや武器チェンジしながらクールタイム制のスキルでオリジナルコンボ繋いでいくやつじゃね? NGSはスキルポイントのせいで同クラス武器すらフルでは使えんクソ仕様だが -- 2024-07-27 (土) 00:26:30 New!
      • その辺はそもそもMOとかMMOとの相性どうなんだろう。まあやるなら根底から設計変更しないともう無理ニャウ -- 2024-07-27 (土) 00:47:58 New!
      • 今風と言わず、先を行き過ぎてしまうのがSEGAだった(過去形)。そしてそれが良かったのだ(懐古) -- 2024-07-27 (土) 03:46:26 New!
    • PV詐欺しなくなっただけ成長してるぞ。OPは変えてほしいが実際のプレイと乖離した演出はやめてほしい -- 2024-07-26 (金) 22:32:59 New!
    • 旧PSO2のストーリーがつまらねえとかダークブラストが解釈不一致(??)とかその他モロモロで期待を裏切られたとかあんだけ騒いでたのにどの口が言ってるんだ?記憶力がないのかな。精々「旧PSO2の方がマシだった」程度だろ -- 2024-07-26 (金) 23:37:38 New!
      • そんな6~7年前に引退したアンチと今のNGSを嘆いてる継続プレイヤーが同じなわけある? -- 2024-07-26 (金) 23:58:32 New!
      • マンネリなのは旧PSO2もNGSも同じなんだよね。旧PSO2でごっそりと人が減った原因はHrショックだったからストーリーはそんなに大事じゃなくね?エアリオで人減ったのも虚無だったからだしさ -- 2024-07-27 (土) 00:23:29 New!
    • PSOシリーズの醍醐味である数少ないハクスラ要素も プリセットの種類+5段階レベルによる細分化やEXOPの語尾による細分化といい単純に「多くの抽選の中からただひとつの高性能大当たりを引き当てる」タイプじゃなくて「水増しによる大量投下されたハズレ枠によって埋もれたちょっと性能のいい当たり枠を取り出す作業」っていう調整のせいでワクワクしないし小当り程度だと舌打ちしてストレスのが勝るからレア掘りが純粋につまんないのもある。 -- 2024-07-27 (土) 00:40:15 New!
      • ハクスラよりコツコツ貯める系の方がいいな。出ない時は何回やっても出ないし… -- 2024-07-27 (土) 00:51:10 New!
      • ハクスラ要素に夢見すぎでしょ。そういう考えの人は何が実装されてもどうせ「コレジャナイ!」って否定するのは目に見えてる。NGS運営がお目にかなうモノを提供してくれる可能性はゼロでしょ -- 2024-07-27 (土) 00:53:48 New!
      • 特攻厳選やらいくつもある贋作アギトの中から当たり探しとか、別に楽しくもなんともなかったぞ -- 2024-07-27 (土) 01:03:34 New!
      • 初代PSOにいたってはチートが蔓延してたしバグ技でアイテム増殖ができてたな。PSOシリーズエアプじゃね? -- 2024-07-27 (土) 01:18:59 New!
      • ハクスラって単語でググってみると、ネームレスシティは当てはまらないように思うのだが。あれただのガチャじゃない? -- 2024-07-27 (土) 02:08:31 New!
      • ハクスラに夢見すぎ言うても今のNGSのレア掘りが楽しくない事実は変わらなくね -- 2024-07-27 (土) 02:11:13 New!
      • 楽しいとは誰も言ってなくね?もしかしたらどっかの誰かにとっては楽しいのかもしれないけどさ -- 2024-07-27 (土) 02:22:30 New!
      • レア堀りは楽しくはないよ。レアが出たら嬉しくなれる。正確にはこれ。狙い定めて出るまで掘った時の達成感よ。NGSでそれが出来たのはロクスくらいだったわ。 -- 2024-07-27 (土) 03:54:37 New!
      • ここじゃNGSはここがおかしい!ここがダメ!っていう論調をよく見かけるけどそれが平常運転でしょ。今までがずっとそうだったのだからこれからもずっと平行線を辿るのは確定なんだよね -- 2024-07-27 (土) 04:42:45 New!
      • 要望とか送ってるのかね。やってるとは思えんが -- 2024-07-27 (土) 07:40:45 New!
      • ハクスラそのものの意味はストーリーより戦闘重視ってことでしかないよ。いつの間にかその副産物としてのお宝探しに意味がすり替わっちゃって実質的にはトレジャーハンティングになってる感じ -- 2024-07-27 (土) 08:05:15 New!
      • 高性能大当たり系は呪いとか言われたり入手できない人の文句が出るからもう無理だな -- 2024-07-27 (土) 08:58:10 New!
      • ハクスラの代名詞であるディアブロ、赤色界が発生してる地域に行ってトライアルクリアや雑魚敵倒したポイントで制限時間内にポイント消費して宝箱を開けることでレジェンダリー装備を狙うヘルタイドが装備更新のメインルート。ネームレスシティはハクスラだよ。 -- 2024-07-27 (土) 09:40:06 New!
      • つかハクスラってより良いもの狙いで戦闘繰り返して強くなってさらに先へ、ってやつだからネームレスシティの方が当てはまってる。レア堀りはどちらかというとそれを極端化させたもの -- 2024-07-27 (土) 10:34:34 New!
      • 最新の武器や防具は取引不可にすればいいんじゃね?そして型落ちしたら取引可能にする -- 2024-07-27 (土) 10:50:15 New!
      • プリセシステムさえ無ければ取引不可でも多少は良かったんだろうけどネ。プリセットガチャがマゾいだけ過ぎてハクスラじゃなくてただの苦行に化けるか妥協するかの二択になるのホンマ…(ロウゼコルボとか取引不可なせいでウィンガルドより高プリセ作るのが難しいだけの武器になってるし) -- 2024-07-27 (土) 11:09:08 New!
      • ネームレスは敵倒す要素が薄すぎるのでハクスラっていうと語弊がある。しかし、信条に根ざしたこだわりのように思えるので、こっちでレア堀りと読み替えて対応するわ。 -- 2024-07-27 (土) 12:13:37 New!
      • 苦行ならやらなきゃいいだけだろ。どうしても最上位ステが欲しい人向けのマゾ仕様に「簡単に貰えないとおかしい!」って言う人は何なの。なんでなんでもかんでも簡単にゲットできる一択にしなきゃアカンねん。それぐらいは時期によってはブレ幅があってもええやろ。たまには一択にして欲しいけどね。楽だからね。まぁずっと楽な一択にしてくれたら助かるが本当にそれでええんか?って思うわ -- 2024-07-27 (土) 12:18:16 New!
  • 緊クエクリア回数増加キャンペーン終了したと勘違いしてたことに今気付いて激萎え…先週水曜日以降にデイリー消化のために緊クエ2回挑めるか確認したら挑戦回数に達したって表示されてたはずなんだけれどなぁ… -- 2024-07-26 (金) 22:39:20 New!
    • 要らんところに通知アイコン出すくせにワールドマップには表示しないよな -- 2024-07-26 (金) 23:03:36 New!
      • まぁ緊クエにHP減少キャンペーン出てる時は大体クリア回数増えてるからそれで判別しろって話っちゃ話だけれども、せめて目視で確認出来るようにはして欲しい。例えばクリア回数が上限に達したのならマップ上のアイコンを灰色に変えるとか -- 2024-07-26 (金) 23:32:04 New!
      • 緊急が準備中なのか開催中なのかクリア済みなのかマップ見るだけでわからないよね -- 2024-07-27 (土) 00:23:07 New!
      • クリア回数終わったら緊急アイコンとか空の赤いエフェクトとかなくなればいいのにとはずっと思ってる。 -- 2024-07-27 (土) 01:27:50 New!
      • クエ受注画面に後〇回受けれますと表示されてなかったっけ? -- 2024-07-27 (土) 01:29:33 New!
      • そこに書いてるけど、逐一見ない部分よ。受注時にシステムメッセージも表示されたと思うけど、普通に読み飛ばすね。あれの数字部分を赤字表示とかにしてくれたら認識できるかもしれない。 -- 2024-07-27 (土) 01:44:22 New!
      • 優先度はクソ低いんだけど、たまに気になる仕様だよなぁ -- 2024-07-27 (土) 09:31:18 New!
      • マップのアイコンを選択すればどの状態なのかどれも出てくるけど・・・ -- 2024-07-27 (土) 09:41:17 New!
      • 逆を言えばマップからアイコン選んで詳細を選ばないとパッと見でどの状態か判別できないって事でもあるのよね。イベントやキャンペーン中は虹枠にしたりクリア後は灰色にしたりワールドマップ開くだけでも最低限何が起きてるのかの情報は欲しかったりする。 -- 2024-07-27 (土) 10:55:47 New!
    • そもそもが単なるうっかりミスじゃん -- 2024-07-26 (金) 23:39:18 New!
      • うっかり八兵衛もびっくりとか… -- 2024-07-27 (土) 00:49:22 New!
    • 正直2回緊急キャンペーンはゲーム内だといつ始まっていつ終了してんのか分かりづらいってのはある。赤色界みたいに強調してくれればいいのに。 -- 2024-07-27 (土) 00:49:56 New!
  • クヴァリスキャンプで出てるシーズナルイベント仕様のエフェクトと天候の雪とが紛らわしいという愚痴 天候限定ギャザ品あるんだから各種天候のアイコン作ってくれよ -- 2024-07-27 (土) 00:15:37 New!
    • 現在時間のところに天候表示あるじゃない? -- 2024-07-27 (土) 00:39:10 New!
      • 荒天(雷雨、砂嵐、吹雪、炎獄)とスティアの熱暑はあるね。クヴァリスの雪やオーロラ(ブリザ)、スティアの火焔鳥(インフェリウム)には無い。まあ野外でトライアルAW出たら掘りに行けば済む話なんだけど、デイリー消化中に遭遇するか運任せなのが気に障るんだわ -- 2024-07-27 (土) 01:19:27 New!
      • インフェリウムは溶岩降ってるときの天候表示あるよね。 -- 2024-07-27 (土) 01:26:33 New!
      • それが熱暑<溶岩降ってるアイコン付き天候 晴れてて溶岩降ってないけどインフェリウムが地表に出てて空を見ると火の鳥が飛んでるというレア天候(火焔鳥)もあるんですよ。まあインフェは出てたらリューカーデバイスで飛んですぐの位置からマグが反応するからマシなんだけど -- 2024-07-27 (土) 01:46:48 New!
      • バグで天候のアイコンの表示おかしいことあるから注意な。なかなか治らないやつ。シティで晴れなのに外でたら溶岩弾降ってたり、嵐中にバースト終わったら晴れマークになってるけど、嵐継続してたりとかある。 -- 2024-07-27 (土) 02:46:43 New!
      • NPCと会話すると天候関係無く「晴れ」に表示されるバグあるな -- 2024-07-27 (土) 08:51:08 New!
      • これといいマグ表記といいなんか月初にあったアプデでいろいろ小バグ入ってんな -- 2024-07-27 (土) 10:04:04 New!
    • 天候限定ってブリザだけじゃね? -- 2024-07-27 (土) 00:48:45 New!
    • 解決にはならないと思うけど、設定下げまくるとそのエフェクトは出ないぽい -- 2024-07-27 (土) 01:24:01 New!
  • マルスきてもぶつけれるものがないのではという不安 -- 2024-07-27 (土) 00:59:41 New!
    • 高難度もマルスでたから周回するとかそういう次元じゃないですし -- 2024-07-27 (土) 01:01:07 New!
    • ダリオンのモバキャパートみたいに強制してくるから安心だよ -- 2024-07-27 (土) 01:40:20 New!
      • エイジス≒エルダー ソウラス≒ルーサー ダリオン≒ダブル とすると次はアプレン相当だから、強制ダークブラストパートが入るのは必然なのだ -- 2024-07-27 (土) 01:54:39 New!
  • 5鯖旧チームランキングに1位のチームマスターに嫌がらせとか粘着とかなりすましとかそのチーム過去のチーム名にして荒らしてる奴いるけど何がしたいのか分からんね。ずっとNGSブロックでログインするやつを複数のアカウント使って監視してたりチーム関係者におもしろいね送ってるそうで気持ち悪いね -- 2024-07-27 (土) 02:02:38 New!
    • お前も粘着しててうざいな。5chでやってろよ。通報したわ。 -- 2024-07-27 (土) 02:11:43 New!
    • 前回も同じ事書いた後に自演ばれて逆切れして俺のせいにするないい迷惑だとかほざいてたガイくんじゃんBANから帰ってきてたんだなw -- 2024-07-27 (土) 10:30:30 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント2000行程度でコメント記録ページを新設して下さい。
やり方はこちら


公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。詳しくはコメント欄についてを参照してください。



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS