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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • まーた疑似タイマンとか勝手なルール作って喚いてるやつがいるな…攻撃できるところにいりゃいいんだよこんなの… -- 2024-04-19 (金) 19:30:24 New
    • 勝手なルールっつーか、誰も張り付いてないフリーになってるのが狙撃してくるから、自分は無駄に難易度上げる攻略法理解してない無能ですって主張にしかならんぞ -- 2024-04-19 (金) 19:39:36 New
      • 攻略法とか押し付けるのをやめてほしいんだけど… -- 2024-04-19 (金) 19:53:57 New
      • 分身の攻撃範囲外からペチペチ攻撃して分身に弾撃たせてるやつも勘弁してほしい -- 2024-04-19 (金) 19:55:26 New
      • 見えない弾除けれないようじゃ高難易度やる資格なくね? -- 2024-04-19 (金) 19:57:06 New
      • 後ろにも目をつけろ -- 2024-04-19 (金) 20:15:16 New
      • クリア興味ねーから弾撃たせまくってPKするわ -- 2024-04-19 (金) 20:15:32 New
      • 明らかなプレイ妨害やん -- 2024-04-19 (金) 20:49:07 New
      • プレイの妨害はクソだがルールの押しつけも同じくらいクソだ。 -- 2024-04-19 (金) 20:58:20 New
      • 公園で並んでるブランコを誰かが使ってる隣をブンブン振り回すような真似する他人が受け入れられる訳ねえだろ -- 2024-04-19 (金) 23:08:47 New
    • エアプのくせに語らないでほしいわちゃんとダリオンクリアしてからコメントしろよなw -- 2024-04-19 (金) 19:42:29 New
      • ルールの押しつけとクリア関係ねーし… -- 2024-04-19 (金) 19:55:08 New
      • 安全に攻略するために必要な知識を押し付けとか言ってるうちはお前にはクリアは無理だなw -- 2024-04-19 (金) 20:09:31 New
      • よくわからず同じの殴ってた奴が白チャで指摘されて逆ギレってとこだろ -- 2024-04-19 (金) 20:18:25 New
      • よくわからんが仮に白茶で指示出されても困るわな。 -- 2024-04-19 (金) 20:59:16 New
    • お前みたいなのが足を引っ張るんだろうな -- 2024-04-19 (金) 19:53:30 New
      • 引っ張ってるのはお互い様なんだが… -- 2024-04-19 (金) 19:54:31 New
      • ルールを理解していないと主張するのは楽しそうだなw -- 2024-04-19 (金) 20:18:54 New
      • そもそも理解する必要あるのか… -- 2024-04-19 (金) 20:39:00 New
      • わざわざクエに乗り込んでクリアする気ありませんとか正気か? -- 2024-04-19 (金) 20:50:39 New
      • いや、分離体にタイマンしなくてもクリアはできるだろ… -- 2024-04-19 (金) 20:56:43 New
      • わざわざ難易度上げる縛りプレイがしたいなら固定でやれ -- 2024-04-20 (土) 00:11:28 New
    • ほんそれ。ルール押し付けたけりゃ固定組めよってな。 -- 2024-04-19 (金) 19:56:11 New
      • レス含めて煽り目的だと判断したから木主通報したらこの小木まで一緒に通報済みになったわ。 -- 2024-04-19 (金) 21:26:34 New
    • 火力あるやつがない奴と仲良くすればいいだけなんだけどなこれ。 -- 2024-04-19 (金) 21:43:07 New
      • 火力ないのが装備整えて火力あるやつと仲良くすればいいんだよw。やる気も装備もないなら仲良くする理由は特にないのでクエストこないでほしいです。誰もクエスト行くことを強要してないからなw -- 2024-04-20 (土) 00:34:12 New
      • キャリーしようにも限度がある。人に期待するよりも自分の装備整えて練習してというのがどうしても必要なゲームになってる。 -- 2024-04-20 (土) 02:49:09 New
      • これ火力のありなしじゃなくて、迷惑プレイヤーだから無理だろ。迷惑プレイヤーと一緒にプレイして迷惑かけられたいなら別だけど -- 2024-04-20 (土) 03:19:32 New
    • タイマンだと自分担当のところが最後に残ってDPS出せてないのバレるってのが嫌なんだろうなぁ -- 2024-04-20 (土) 10:19:08 New
      • 4体分離体のHP個々で違うらしい火と雷が多いらしい俺も知らなくてちょっといい気分になってたら風だった -- 2024-04-20 (土) 13:20:22 New
    • 木主って14でタンクやっても敵の方向気にせず戦って迷惑かけそう -- 2024-04-20 (土) 12:38:06 New
    • まーたこの手の釣り木かよ。釣り針見え見えの書き込みして、連れたらブログにまとめるだけで金になるんだからアフィっていいよな -- 2024-04-21 (日) 01:45:38 New
  • 愚痴ってほどでもないがネガティブ寄りなんでここで。なんか今回のダリオンもそうだがソウラス然りデュエル然り、本来実装したかったコンテンツを後回しにしてユーザーからの声を無理に拾おうとして前倒しで本当はもうちょい先に実装予定だったっぽいコンテンツをバンバン実装しすぎな気がする。憶測にすぎないがソウラスもダリオンも本来はストーリーで先に出てから4人版ないし緊急版実装する予定だったような感じするし。思えばエイジスも先に緊急版実装して2ヶ月後にエイジスと戦うストーリー実装だからこの辺りから前倒しになっていったのかな…? -- 2024-04-19 (金) 20:06:47 New
    • 虚無期間を作った運営さんの責任なので… -- 2024-04-19 (金) 20:38:22 New
      • まぁ一応コロナというでかい障害のせいでで会社丸ごと環境改善で長期間止まってたからね -- 2024-04-19 (金) 21:43:23 New
    • 巨大な戦艦と戦う、宇宙空間で戦うからロボットに乗る→わかる。防衛の切り札で兵器を使う→わかる。クッソ狭い空間でいきなり兵器を使わされる→わかりません。 -- 2024-04-19 (金) 20:48:45 New
      • エイジス>通信遮断される ソウラス>遮断されずにモニター出来るようになる ダリオン>モニタリングしつつ兵装を送れる だんだんではあるが対処できるようになってるな -- 2024-04-20 (土) 18:46:37 New
    • 前倒しというよりストーリー側が何らかの問題で遅れてるんじゃなかろうか -- 2024-04-19 (金) 20:52:08 New
      • 俺もそっちな気がする。 -- 2024-04-19 (金) 21:00:21 New
      • クオリティアップの為頑張ってるんだなきっと -- 2024-04-19 (金) 21:40:53 New
      • 収録自体は纏めて一気撮りでもマップやエネミー作る方が手間取ってるからなぁ。マノンの声優休業してる間もサブストーリー更新してたから収録方法は変わってないみたいだし -- 2024-04-19 (金) 22:19:00 New
      • ngsはあっさり目でやるつもりだったけど、しっかりストーリー作らなきゃダメだって方針転換したみたいな話があった筈。だから色々間に合ってないんだろうな… -- 2024-04-19 (金) 23:42:20 New
      • そんな話はあったかい?ソースは何だろうね -- 2024-04-20 (土) 01:10:33 New
      • https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20230524041/ -- 2024-04-20 (土) 07:29:39 New
      • そのソースは過去の話じゃん。ストーリーのボリュームが少ない!→大量のショートストーリーを用意しました→プレイヤーには好評でしたドヤッ!で終わった過去の話だよ。ストーリーの根幹のボリュームアップetcを「これから」やる予定があるとは言ってないよ -- 2024-04-20 (土) 13:13:21 New
      • 大量のショートストーリーが対処のメインなのか応急処置なのかは情報ないっすね -- 2024-04-20 (土) 13:47:16 New
      • 厳密には対処しますと約束してないだろ。「これから」の話はしてないぞ -- 2024-04-20 (土) 14:06:32 New
      • まともな商売人なら対処しましたと断言するのは愚か者なんだよな。「全然足りてないぞボケェ!」と詰められるのが目に見えてる。よっぽどの命知らずじゃないと断言しないよ -- 2024-04-20 (土) 14:13:23 New
      • 当たり前のようにショートストーリー追加無くなってるよな -- 2024-04-20 (土) 15:29:33 New
      • これ以上キャラごとの掘り下げようがないんじゃね。強いて言えばクロフォードとグレンでヒバナ関連やれないことはなさそうだが -- 2024-04-20 (土) 17:56:34 New
      • またプレイヤーからの批判が殺到して臨海点に達したら追加するんじゃね。いきあたりばったりな運営の対応は平常運転だね -- 2024-04-21 (日) 17:08:34 New
    • ソウラスもダリオンも喋らんから、ストーリー絡めても今と大して印象変わらんと思うわ -- 2024-04-19 (金) 21:04:01 New
      • 強力なエネミーが出現したので討伐してくださいってだけだし今までの緊急クエストにもストーリーなんてあったか?というと最初からそんなもん無かったしな。NGSは新しく行けるエリアを拡張する時にストーリー作って導線を繋げてるだけな気がする。新リージョン、後で追加されたトリニテスやキャノンボール、クリスぺとか。6月の新ストーリーも無人都市への導入で終わりだろう -- 2024-04-19 (金) 21:49:43 New
      • いつから無人都市だと錯覚していた…!? -- 2024-04-19 (金) 22:25:40 New
    • そんなただの憶測語られても反応のしようがない -- 2024-04-19 (金) 21:43:53 New
      • 別に反応求めてないだろw -- 2024-04-19 (金) 22:12:46 New
      • 独り言かよなんで木たてたんだよw -- 2024-04-19 (金) 23:09:29 New
      • 反応無い愚痴木だってあるのにいつからここは反応を求める愚痴以外認めない場になったんだろうね -- 2024-04-19 (金) 23:20:40 New
      • そりゃレス不要ならチラ裏かXに書いとけって話だろ。 -- 2024-04-19 (金) 23:25:55 New
      • 本人は真剣かどうかは知らんが憶測なんかしてもなーんもかわらん。いちいち振り返って考えようが考えまいがNGSは終わらない。しぶとく長生きする -- 2024-04-20 (土) 01:14:08 New
      • そもそもがわざわざゲームの掲示板に書き込みに来ておいて反応が欲しいわけじゃないってのが意味不明なんよ。反応が欲しい訳じゃないなら掲示板じゃなくても良い -- 2024-04-20 (土) 03:33:21 New
      • 自分の意見()を見て貰いたいだけとかなんじゃねーの。Xだとよほどフォローされてねえと目にとまることさえないしな -- 2024-04-20 (土) 09:44:42 New
      • 「木の内容に関係ない反応は誰も求めてない」って意味だろ。小木1-4はきっちりキャッチボールしてるのに対してこの小木だけは文字通り無意味な反応をしている -- 2024-04-20 (土) 10:18:13 New
      • 愚痴ソムリエどこにでも湧くなほんと -- 2024-04-20 (土) 14:56:21 New
      • 愚痴なんだからしょーがない。愚痴なんてものはそんなものでしょ -- 2024-04-21 (日) 03:52:11 New
  • 疑似タイマンに下限装備強要…いい加減にしろよ…固定行けよ… -- 2024-04-19 (金) 21:41:20 New
    • 攻略法なんぞ知るか、効率悪くても俺のやり方に付き合えって正直に言えばいいのに -- 2024-04-19 (金) 21:54:26 New
      • 木主には正直より常識が必要だ。 -- 2024-04-19 (金) 22:07:47 New
    • Xでやれ... -- 2024-04-19 (金) 22:57:43 New
    • 組める人ならそうしてるだろうから、察してあげようぜ -- 2024-04-20 (土) 00:04:02 New
    • すぐ上に自分の建てた同じ内容の木があるのになぜまた同じ内容で立ててるんですかね? -- 2024-04-20 (土) 00:13:17 New
    • 同じようなネタで擦りすぎるのは2ちゃんねるとかでさえ嫌悪されるんだよなあ -- 2024-04-20 (土) 01:05:51 New
    • クソしろ…あ出る…ブブリヂチ… -- 2024-04-21 (日) 02:35:01 New
  • 入場条件満たしてるからとりあえず参加してた中級者が減ってきたからか野良でも分かってる人だけが集まってクリア安定してきたな、いい事なのか悪い事なのか -- 2024-04-19 (金) 22:50:47 New
    • 自然と住み分けが機能してきたならいい事よ -- 2024-04-19 (金) 22:55:34 New
    • これもうクリア目指す前提で練習お断りな雰囲気?土日に初見とか許すまじ? -- 2024-04-19 (金) 23:05:39 New
      • 気にせず突っ込め、野良で文句言うほうが間違ってんだから -- 2024-04-19 (金) 23:09:16 New
      • 練習ならソロでできるのになぜ初見で野良突撃するの? -- 2024-04-19 (金) 23:11:36 New
      • ソロで出来る練習はソロでの立ち回りでしかないぞ -- 2024-04-19 (金) 23:17:52 New
      • みっちり座学してソロ練習してもすぐにボロ出るだろうしなあって コキ -- 2024-04-19 (金) 23:23:24 New
      • ソロでもマルチでも傀儡の挙動変わらんが、ソロでもブレイクぐらいまでは削れるんやから十分練習できるやろ -- 2024-04-19 (金) 23:26:04 New
      • どんな理由があろうと実装初週で文句言うほうがどうかしてるから気軽に参加していいよ。 -- 2024-04-19 (金) 23:39:24 New
      • ソロやってからならマルチではバレないよう徹すればセーフかね。てかそれ以外ないけど コキ -- 2024-04-19 (金) 23:44:40 New
      • セーフもアウトもないから気にするな、好きにやれ -- 2024-04-19 (金) 23:49:01 New
      • 後になればなるほどどんどん置いて行かれるから早めにいっとけ、大丈夫ポポナも初見で配信してるくらいだ -- 2024-04-19 (金) 23:55:34 New
      • 5死持ってかない+分離体4で分かれる+モバキャでちゃんと動ける位までソロで練習すれば別に問題無いんじゃね。今の野良なんて死にまくって足引っ張る奴多いし -- 2024-04-20 (土) 00:29:19 New
      • ソロで練習できないのはラストの暴れだけだから前半からモバキャまで練習したいならソロでいいぞ -- 2024-04-20 (土) 00:38:38 New
      • 土日に野良の質を求める方がどうかしてる。一体いつになったらここの住民は学習するんだ? -- 2024-04-20 (土) 01:02:37 New
      • 流石に実装週の土日は平気よ。平日やらない人普通にいるしね。 -- 2024-04-20 (土) 01:13:57 New
      • あんまり強くも上手くもない人が土日に初見やクエストに慣れてもなければクエスト内容を把握をしてもいないのに野良に突撃してきたら目も当てられない。実装週というのはそういうものじゃね? -- 2024-04-20 (土) 01:19:25 New
      • PT募集や頭上コメで堂々と練習目的ですと書いておけば良い。都合が悪い人はそれ見て回避してくれればいい。そういうので棲み分けを求めるならお互いにPT組む努力をすべき。 -- 2024-04-20 (土) 01:28:54 New
      • 高難度の野良って本来そういう練習や様子見見学目的で行くもので、まったく期待しないほうが正しいと思うんだけどなぁ。周りの配慮にしても行き過ぎてるわ。14ですらここまで言われんぞ -- 2024-04-20 (土) 02:43:24 New
      • 何が本来だよ、野良だから手抜きでいいなんて真逆を言ってんのこのゲームのゴミどもくらいだぞ -- 2024-04-20 (土) 02:46:51 New
      • 俺の知ってるゲーム、大概「野良だからしょうがない期待するな」なんだが、普段遊んでるゲーム次第で認識分かれてしまうだけなのか -- 2024-04-20 (土) 02:50:59 New
      • 正しくはないな。本来は都合の押しつけだけど、野良の大多数に都合が良いので許容されている。時間が経つと許されなくなってくるのでやれる時にしっかりやっておくしかない。猶予は2週間程度と思っておくと良い。2週間で大体別の何かが来て大多数はそちらに流れ、クリア前提で受注するガチよりな人だけ残る形になる。 -- 2024-04-20 (土) 02:58:51 New
      • まぁ高難度ってそう言うもんだよな。後発で行きたい場合は予習・ソロ練習当たり前くらいの空気のほうが健全ではある。幸いこのゲームはソロで練習できるしな -- 2024-04-20 (土) 03:13:05 New
      • 初日からガッツリやっててソロでも練習してるけど週末の混沌とした状況も楽しみたいから気にせんで混じっていいぞ -- 2024-04-20 (土) 03:29:24 New
      • 初見でマルチに突撃した挙げ句に5死とかかましたら恥ずかしくて自害しそうなので、高難度のガチの1回目はソロでやることにしてるわ。何回かやって自信付けてからマルチに行く。 -- 2024-04-20 (土) 03:51:41 New
      • クリア目的で来てる奴からしたら、100%クリアできないとわかりきったPTで続けるのは、知らん奴の練習手伝うためのボランティアに数分拘束されるだけでしかないから歓迎されるわけがない事はわかっておいたほうがいい。14はそもそも練習PTというのがあるんで、クリ目に練習段階の奴が来たらボロクソ言われて即解散 -- 2024-04-20 (土) 08:07:36 New
      • 100%クリア目的でみんなが練習してるところに突っ込んでくるのなんでなんやろうなぁ。プロが公園で遊んでるサッカー小学生に混ざって、なんでちゃんとやらないんだ!遅すぎる!ってキレてる感じ。 -- 2024-04-20 (土) 08:18:16 New
      • ソロでできるのにわざわざクリア目的の他人巻き込みにくるのなんでなんやろうなぁ -- 2024-04-20 (土) 08:26:06 New
      • 準廃ぼっちはソロゲばっかりやってるからね。ネトゲに慣れてないから「野良ならしょうがない」という発想を持たないんだよ。自分以外は都合のいいNPCだと思ってる -- 2024-04-20 (土) 08:30:31 New
      • 残念ながら「みんな」なんて程そんな奴はいない。 -- 2024-04-20 (土) 08:32:28 New
      • むしろ他人の都合おかまいなしに自分の練習のためにだけ野良に突っ込んでくる奴のほうが他人をNPCだと思ってるよな… -- 2024-04-20 (土) 08:33:42 New
      • 自己紹介か? -- 2024-04-20 (土) 09:06:24 New
      • ソロゲばっかやっててネトゲに慣れてないから「他人に迷惑をかけない」という発想がないんだろう。 -- 2024-04-20 (土) 09:16:13 New
      • ほう、それはすごいな。確実にクリアできるようになるまで一度も練習に参加せずにクリアとは恐れ入った。そのまま最後までソロでやれば? -- 2024-04-20 (土) 09:19:56 New
      • 勝手に意味わからん発言捏造されてて草 -- 2024-04-20 (土) 09:26:23 New
      • すまんがこいついると絶対に失敗するって人がいたら開始前に即破棄してる。試行錯誤してるわけでもなく火力も足りない、いつも3~4デス当たり前。前PTでは普通に倒せたのにそいつが混ざっただけで失敗と時間の無駄。俺らの時間を無駄にしないでくれ。 -- 2024-04-20 (土) 09:29:57 New
      • 違うぞこいつが世界の中心様だから、練習したいときは練習OKで、クリアしたいときは練習禁止なだけだぞ。 -- 2024-04-20 (土) 09:30:10 New
      • ↑↑これ。その回は犬にでも噛まれたと思って諦めるけど次受注するときはそいつが消えるの待ってから受けてるわ -- 2024-04-20 (土) 09:37:00 New
      • 100%クリアできないって100%失敗するって意味でしょ -- 2024-04-20 (土) 09:46:58 New
      • クリア目的は交流か撮影に集まるような習慣でもつければいいんじゃね -- 2024-04-20 (土) 11:16:10 New
      • 寄生がそっちに流れていくだけでしょ。素直に固定組むしかない。 -- 2024-04-20 (土) 12:46:26 New
      • 流れてくる奴は寄生だから一般野良じゃないし、事故で間違えて入ってしまう可能性激減するからありじゃね? -- 2024-04-20 (土) 12:52:18 New
      • 「失敗しても怒らない人を募集中」の内容で臨時PTを組めばよくね。クリア優先なら「理解してる人募集中」がいいんでないかな -- 2024-04-20 (土) 13:18:53 New
      • そもそも野良と高難易度の相性は最悪なんやから高難易度はいっそランダムマッチ不可にすれば解決するで(暴論)まあこのゲームの場合、ユーザーが10個の鯖に分かれてて固定メンツを集める方が高難易度クエストになってて無理なんかもしらんけど -- 2024-04-20 (土) 13:28:55 New
      • ダリオンクリア称号つけてる人以外ダリオン受注禁止にしよう@@ -- 2024-04-20 (土) 13:44:10 New
      • そもそも「どうしても」を求めるなら固定を組んでくださいで決着がついてるのになんで話を蒸し返すのかわからん。運営の我が儘でそう言ってるのだから嫌ならプレイヤーは引退するしかない話やで。いつまでもウジウジ言っても運営は動かんよ -- 2024-04-20 (土) 13:48:58 New
      • 野良でもほぼクリア安定してきてる中で空気読まずに練習にきて失敗させてたらここで言われてるような扱い受けるのがだけだけどそれでもいいならどうぞとしか -- 2024-04-20 (土) 14:16:23 New
      • 実装後初の土曜だぞ、空気読めてないのはどっちだよって話。自分は十分練習終わったから、これから始める奴は練習禁止ってか? -- 2024-04-20 (土) 14:33:35 New
      • 嫌な顔されてもいいならどうぞって言ってるじゃん。 -- 2024-04-20 (土) 14:37:37 New
      • 実装初週だから初めてのやつも野良でいいと思うが、実際に破棄とかされるような事が続けば行くこともなくなるだろうな。クリアしたい奴と初めて参加して戦うやつと思考が違う以上仕方ない。 -- 2024-04-20 (土) 15:05:35 New
      • できるやつしか認めねえ、努力して這い上がろうとしてるやつすら蹴落とす、ほんと終わってんなこの国 -- 2024-04-20 (土) 15:24:50 New
      • 努力する気あるならある程度動けるようになるまでソロで練習してもろて -- 2024-04-20 (土) 15:42:24 New
      • 鍵つけてソロで練習すりゃいいじゃん。フェーズ1,2はソロとマルチで挙動が違うから?行ってから言え。モバキャの練習がしたいから?ソロでもできる、そもそもそこまでソロで行けないならどうせマルチでもお前のせいでクリアできないよ。最終フェーズが初見になるのは仕方がない。なんにせよ必要DPSも検証勢が出したんだし鍵ソロで必要DPS付近出せるまで練習してきなよ。 -- 2024-04-20 (土) 15:45:04 New
      • つかそんな奴ほぼ見ないけどね、だからたまにいると嫌でも悪目立ちする。そもそも回りが普通にこなしてる中で一人で死にまくって自分のとこの分身だけ最後まで残るとか自分が1番居心地悪いからな -- 2024-04-20 (土) 15:50:13 New
      • ↑こういうのこそ破棄や暴言で皆BANされればいいのに -- 2024-04-20 (土) 15:50:18 New
      • 終盤行くほどDPS上がるし弾の供給が人数分減ってモバキャの効率ガタ落ちだからソロで必要DPS出すのは無理だな、ソロ練習は同意だけど。 -- 2024-04-20 (土) 16:08:04 New
      • ソロ 練習 不要 -- 2024-04-20 (土) 18:26:22 New
      • まぁ、いきなり野良マルチ挑戦するよりもソロで一回様子見した方がいいと思うけどな。最初は何されてるのか分からんから -- 2024-04-20 (土) 19:32:22 New
      • これは正直そう思える、ルシエルにしろソウラスにしろダリオンにしろ、一回ソロで時間切れ近くまで粘ってみるだけで全然違う、ぶっちゃけ高難度クエストのマルチ(PTでも)参加資格に「ソロで時間切れを一回経験した」事を条件に組み込んでも良いんじゃないかと思ってるぐらい -- 2024-04-20 (土) 20:38:24 New
      • 野良は練習の場でいいんだけど、それでもソロでまず様子見するくらいはやるでしょ・・・やらないで野良突撃すんの・・・?そこまでは養護できない -- 2024-04-20 (土) 23:53:41 New
      • 一応、検証勢が出した必要DPSに関してはフェーズごとに必要DPS出てるからね。最終DPSをモバキャフェーズまでで出すのは確かに無理だが、フェーズごとの必要DPSをフェーズごとに出せるくらいにはならないと、クリアは自分次第から味方次第にならないよという意味。 -- 2024-04-21 (日) 03:22:27 New
      • 実装初週でソロで様子見するやつはいねーよ。そもそもマルチクエなのにソロでやる意味ねーし、練習なんだからクリアする前提じゃねーもん。そういうやつはよほど何か言われてトラウマになってるんだろう。 -- 2024-04-21 (日) 16:13:25 New
      • 5乙失敗の情報不明なクエストだからこそマルチのぶっつけ本番で迷惑かけるより、ソロである程度様子見して練習して周りの負担にならないように学習してからマルチに参加するってのは異常なのかね? -- 2024-04-21 (日) 17:26:15 New
      • いなかったらこんだけ言われてるわけないだろ -- 2024-04-21 (日) 17:27:59 New
      • こんだけって言ったってごく少数が何度も騒いでるだけじゃん。NGSのためにXやら何やらをわざわざ活用しないサイレントな人は山ほどいるよ -- 2024-04-21 (日) 19:10:15 New
      • ソロ練習不要!って騒いでるほうが更にごく少数なのでは?実際野良でもクリア率かなり高いしそこまでやばいのに当たる事滅多にないけど。 -- 2024-04-21 (日) 19:21:09 New
    • ウチも深夜早朝は面子強くてかなり連続クリアできたな。やばいの混ざったせいで解散する時は一斉にキャンプ戻ってて笑ったけど -- 2024-04-20 (土) 09:08:53 New
    • 流れみてるとほんともう、受注してコメント機能付きありで募集してる対象クエストをゲーム内掲示板みたいなものに張り出したりできないと初見と経験者で揉め事しか起こらんな、なんでこうも不便なのか…初見は初見同士で集まって頑張って挑戦することもできたろうに -- 2024-04-20 (土) 15:29:44 New
      • 経験者しか認めない狭量な人がそれに限定して募集できるのにそれをサボってるからでは?初心者は別に同じ初心者が来ても経験者が来てもどっちでもいいからランダムマッチをつかうわけで -- 2024-04-20 (土) 16:20:43 New
      • 野良は14でのルーレットで参加してるようなもんだからな。寛容さが大事 -- 2024-04-20 (土) 16:35:07 New
      • 全ブロック共通のPT募集掲示板あるだけで問題起こらず回るのにな -- 2024-04-20 (土) 16:37:46 New
      • 14のルレは失敗とかまずないからね。あっちで例えるならCFの極 -- 2024-04-20 (土) 16:38:06 New
      • 今はクエスト場所の前でたむろしてるからそこで募集すればいいぞ。それで募集して、参加いないのを経験してからまた愚痴りに来てくれ。 -- 2024-04-20 (土) 18:17:22 New
      • そんぐらい自分で解決してよって話でしかないんだが。儲けにならないから運営に訴えても無駄だぞ -- 2024-04-21 (日) 03:35:58 New
    • けんちん! -- 2024-04-20 (土) 18:41:35 New
  • 結局高難易度の実装初週の土日は初めてのアークスが多いと思うんだが、これは初めてするやつとある程度慣れた人間はどっちが固定組むべきかハッキリさせてた方がいいんじゃないか?場合によっては集いに持って行ってルール化すればいいだろ。 -- 2024-04-20 (土) 15:10:09 New
    • そんなもんwiki側でルール化することじゃねぇだろ -- 2024-04-20 (土) 15:16:03 New
    • 野良マッチングなんて運営が言ってた様にお手軽に組めるが売りになってるからな。どっちがというか、人選的効率を求める方が固定を組むのが普通じゃないか? 理想は自分が望む様な人と簡単に組めるだろうけど無い物ねだりだしな。 -- 2024-04-20 (土) 15:39:56 New
      • 俺は募集する面倒はしたくないから野良にくる奴はソロで練習しとけな奴にはこの正論が理解できないだろうな -- 2024-04-20 (土) 17:06:26 New
    • やりたきゃXかDiscordでやれ -- 2024-04-20 (土) 15:45:53 New
    • 周回したい人、まともにクリア目指してる人が固定なりXやら公式Discordやらで募集してるのが答えだよ -- 2024-04-20 (土) 15:56:11 New
    • 実際は野良でも9割クリアできてるから問題にすらなってないんだが -- 2024-04-20 (土) 15:59:44 New
      • わりかしクリアできるけど9割は流石に言い過ぎ -- 2024-04-20 (土) 16:23:48 New
    • 人の好きにすりゃいいだけの話に固定信者がルール化とか言い出してんのか、こいつヤバ過ぎだろ -- 2024-04-20 (土) 16:31:32 New
    • 野良でやりたくない人が固定組めば良いだけの話。理由は各々で好きにしろ -- 2024-04-20 (土) 16:40:35 New
    • 個人的に野良はハズレが混ざったガチャで、固定は好きなキャラを選択できるピックアップガチャだと思ってる。 -- 2024-04-20 (土) 16:57:37 New
      • そもそも固定はガチャじゃないだろ -- 2024-04-20 (土) 17:26:25 New
      • 固定なのになんで指名制じゃなくてガチャになるんだよ… -- 2024-04-20 (土) 17:48:57 New
      • 大人数チームだと固定もガチャ感ある -- 2024-04-20 (土) 18:02:31 New
      • ピックアップガチャって「ユーザーが選択したキャラが排出する」パターンと「特定キャラの排出率が高い」パターンがあって、知り合いと組むなら前者、職や戦闘力でラインを引いた募集PTが後者の意味合いでした。 -- 2024-04-20 (土) 20:51:25 New
      • 選んだキャラしか出ないならガチャなのかそれは?キャラを選んで金を払えばそれが手に入るってただ商品を買ってるだけでは・・・当たりはずれがあって外れたら何も出てこないとかか? -- 2024-04-20 (土) 21:24:34 New
      • ソシャゲにはガチャガチャの様な機械からキャラが排出されるっていう演出があるんですよ。それで選んだキャラが確定で出てくるガチャもあるんですよ。ハズレが入ったランダム性のある事しかガチャの定義として認めないというのであればおっしゃるとおりガチャとは言えないですね。ややこしい事を言ってごめんね。 -- 2024-04-21 (日) 04:13:59 New
      • ガチャ脳で草、掲示板の書き込みも返信ガチャやな -- 2024-04-21 (日) 08:35:42 New
      • ガチャを例に出したからガチャの説明しただけでガチャ脳って言われても煽りたいだけにしか見えない。返信した自分に反省。 -- 2024-04-21 (日) 13:04:35 New
      • 天井確定とかならあるけど、確定ガチャってあんまり一般的じゃないから通じないのも仕方ない。ガチャ=ランダム排出と思われるのはまあ妥当 -- 2024-04-21 (日) 14:35:13 New
      • 特定ゲームの演出の話ってことか。つまりガシャポンマシンの形した自動販売機があると -- 2024-04-21 (日) 16:46:11 New
    • どっちも組もう -- 2024-04-20 (土) 18:14:21 New
    • 非公認だったこのwikiもゲーム内に口出せるほどになったのか。感慨深いな() -- 2024-04-20 (土) 18:38:40 New
      • なお利用者数は現役プレイヤーの1割未満という噂( -- 2024-04-21 (日) 18:46:35 New
    • るーるか! -- 2024-04-20 (土) 18:42:10 New
      • あにめじゃない!あにめじゃない! -- 2024-04-20 (土) 18:48:19 New
      • ほんまのことや -- 2024-04-20 (土) 21:10:28 New
      • アニメのみすぎちゃう? -- 2024-04-21 (日) 00:32:23 New
      • 嘘なんかゆうてへん! -- 2024-04-22 (月) 02:21:18 New
    • それこそ相手に条件求めるなら、人のいるルームに移動して入口前でEキー長押しで自動PTを組めばいいんじゃね?そうすればマッチングしてくれるぞ -- 2024-04-20 (土) 19:12:43 New
    • 固定を組むべきなのは「運営が用意したマルチマッチングシステムという不確定要素を使いたくない人」だよ、初めてだとか慣れたとか絶対クリアしたいとかそういう括り一切関係ない -- 2024-04-20 (土) 20:56:49 New
      • これだな。当然と言えば当然か -- 2024-04-20 (土) 21:21:21 New
      • 勝手に固定=上級者集団っていう認識で話進めがちな辺りが色々物語ってるよね。この話題に限らずさ -- 2024-04-21 (日) 10:20:25 New
      • 固定=上級者集団なんてとらえてはないよ。そもそも他人に何かを求めるなら同じ趣向の人間と固定PT組んでそれを満たせっていうのが事の本懐だからな。お互い許容し合ってるならそんな事する必要はないわけだし -- 2024-04-21 (日) 11:25:18 New
      • こういうことが理解できてない人はNGSがどうのこうの言う以前にネトゲに向いてないね -- 2024-04-21 (日) 15:06:48 New
    • 固定じゃなくてもPTは組もう。こいつらダメだと思ったら抜けて良い。PTに効果のあるスキルの影響は大きいし、誰がどこを担当するかを把握できるのでも攻略の難易度を下げられる。情報交換や攻略法の伝達もできる。この辺のメリットを捨てるのは縛りプレイとも言える。練習目的でもクリア目的でもPTは組んだほうが良い。 -- 2024-04-21 (日) 18:19:21 New
  • 一人でLP使い果たすやつとLCマンをBLいれるのオススメ(*^^*)役立たずが簡単に判別できるから楽チンクリアでウィンガルドごちでした -- 2024-04-20 (土) 19:19:06 New
    • わざわざ毎回装備覗いてBL入れてるの?チームとかフレンドで行く人居ないのかい -- 2024-04-20 (土) 20:10:19 New
    • そのLCカプセルを集めるためにルシエル行ってるんだけどな。とりあえず木主みたいな顔文字使う奴にロクなのいないってのは再認識した -- 2024-04-20 (土) 20:11:53 New
      • LC集めなきゃなんような段階にいるならこんなとこ覗いてない方がええで -- 2024-04-20 (土) 20:40:48 New
      • あいにくLCは(売れないが)売るほど持ってるから書き込んでる。文句あるか? -- 2024-04-20 (土) 20:58:40 New
      • …?LC集めるためにルシエル行ってるのに売るほど持ってるってどういうこと…? -- 2024-04-20 (土) 21:03:40 New
      • 多分今後用の余沢も含めて集め続けてるって話なんだろうけど、目先のイキりに必死すぎる感で全くそういう風に見えないのが致命傷だな -- 2024-04-20 (土) 21:08:09 New
      • ん?さっき言った通りLCは売るほどあるから俺はデイリー分くらいしかルシエル行ってないが。LC集めるためにルシエル通ってる勢をクソ顔文字木主が全否定してるからLC集めで通ってる勢を指したのであって俺自身のことは一言も言ってないけど…? -- 2024-04-20 (土) 22:06:22 New
      • まぁこの木主がダリオンのこと言ってるのかルシエルのこと言ってるのかよくわからんしもう見てないだろうけど -- 2024-04-20 (土) 22:07:19 New
      • これ枝2、5は小木じゃなくて木主だろうな。小木に対する内容を自分宛てだと勘違いしてるってパターン。 -- 2024-04-20 (土) 22:21:17 New
      • って枝5をちゃんと読んでなかったわ。自分のことじゃなく言ってたんね、すまん。 -- 2024-04-20 (土) 22:22:36 New
      • ルシエルを一人でLP使い切るようなやつって逆にすごいぞ。6分に12死って30秒に1回戦闘不能になってることになるとか特殊事例過ぎる -- 2024-04-20 (土) 22:55:46 New
      • 一時期Xで極稀に目撃情報があった防具全外し放置マンぐらいじゃないと無理だな -- 2024-04-20 (土) 23:00:32 New
      • 木を植える人が嘘くさいことを言うアレな人なことが多いな。過疎板で木を植える人は少ないのにそんなにポコポコと奇妙キテレツな人と遭遇できるわけがないじゃん -- 2024-04-21 (日) 01:09:50 New
      • まあこの木はどう見てもダリオンの話だと考えるほうが自然だわね。 -- 2024-04-21 (日) 01:55:12 New
    • LP使い果たす奴はどうしようもないが、LCマンについてはいたところで特に問題なくクリアできたから、どっちかっていうと事前知識とキャラコンかねぇ。高級OP背負ってて序盤は9分以上残るけどキャノンでグダってるのがウチのチームやで… -- 2024-04-20 (土) 21:05:37 New
      • 普通に回避パターンに慣れてるかどうかだけっぽい。それもそのはず、戦闘時間中の4割ぐらいはモバキャで押しっぱなしがほぼほぼ最高DPSに固定されるからな。一部が運営に求めてたカウンターに頼らないボス戦スタイルが1年たってやっと出てきたな。 -- 2024-04-20 (土) 21:29:05 New
      • モバキャで重要なのはどれだけ早く弱点見つけられるか、どれだけ斬撃当てられるか。突進後に斬撃を当てる、ワンショットはダウン復帰後まで温存して弱点探しに使う、これをわかってないとどうしようもない程DPS落ちる。、 -- 2024-04-20 (土) 21:46:55 New
      • 本体ダウンしたら射撃垂れ流してないでさっさとステップで接近して斬撃する。も追加で -- 2024-04-20 (土) 21:55:59 New
      • 上手い奴は突進やダウンのタイミング先回りして限界まで斬撃当ててるな -- 2024-04-20 (土) 22:09:46 New
      • BREAK時に1発多く当てれるかどうかで押しっぱ弾80~100発分の差も出るしなぁ -- 2024-04-20 (土) 22:18:42 New
      • ワンショットってダウン復帰後即使うか?最初通常射撃で光ってる部分探して見つけたらワンショ集中砲火してるけどこれじゃダメなのかな -- 2024-04-20 (土) 22:46:43 New
      • ワンショット1発でハズレはほぼ1撃で壊せて、アタリは壊れないけど弱点あるのが分かるから温存する理由ない -- 2024-04-20 (土) 22:52:13 New
      • 無駄撃ちになるハズレを速攻で減らせるって言うのは大きいよ。でもコア判明したら集中砲火するのも無駄にはならないから悪くはない -- 2024-04-20 (土) 23:00:04 New
      • 結局あそこの仮面破壊で当たりをいかに早く引くかみたいなとこあるしなぁ -- 2024-04-20 (土) 23:01:00 New
      • 何をどうすればいいかそもそもわかってないこともある。コア出ても残りのシールドに攻撃続けていた二日目の俺みたいなやつとか。PT組んで情報交換したりわかってないの見かけたら逐一コメントするなりした方が良い。BL入れられそうだからいやだ?望むところじゃないか。 -- 2024-04-21 (日) 00:29:52 New
      • 主要な攻略はちゃんと把握してる、全員で担当決めたりしてワンショの無駄撃ち減らして当たりをすぐ見つけられるようにもしてる、各種攻撃の撃ちながらでの回避方法や斬撃ポイント、ダウンしそうなタイミングでの前進等色々詰めたりしてても、現状ラストダウンのとどめタイムアップが精一杯…勿論下限装備も用意済み。Ra入れれば多分クリア安定はするだろうけど、それじゃあ根本的な解決にならないしなぁ…マジで皆で頭悩ませてるわ。悩ませてるっていうか、多分細かい被弾でのキャンセルや死亡のせいなんだろうが、普段そんな死なないのにキャノン持つだけでここまで変わるかね…? 小木 -- 2024-04-21 (日) 08:33:30 New
      • モバキャを握ると誇張ではなく本当に別ゲーになるからね。いくらアクションだとはいっても人によって格ゲー、ジャンプアクション、FPS、シューティングと得手不得手のジャンルはあるから。それにモバキャを握る機会も限られてるしね。練度、適正的にも相当変わるよ -- 2024-04-21 (日) 09:55:31 New
      • そもそも普段が自由度ありすぎユルユル判定すぎ、敵の挙動が大概なせいでかすんでるけどアクションとしちゃめちゃくちゃ優遇されてる部類の挙動が殆どだからな。それをほぼ丸々別性能に差し替えられるんだしそうもなる。攻撃だけはちゃんとできてるのがその証左 -- 2024-04-21 (日) 10:18:47 New
      • AISのころからそうなんだけど、毎回クエによって仕様が違う武装なのにそれをぶっつけ本番でしか試せないのはどうなんだっていつも思ってるわ -- 2024-04-21 (日) 11:33:39 New
      • モバキャは練習させて欲しいよね。各リージョンシティの前にデリバリーデバイス置いて火力低めの練習用モバキャを使えるようにして、それ使って標的や周囲のエネミー相手に練習できるようにして欲しい。絶望が出現したら強制撤去して事故防止って感じで -- 2024-04-21 (日) 11:48:03 New
      • 練習は必要ないんで…そのクエスト特有の使用だからそのクエスト中に覚えればいいだけなので… -- 2024-04-21 (日) 15:47:50 New
  • ダリオンぬっころしてもウィンガルドなんか出ないんですよ。知ってました?ソウラスとエイジスでエサが不十分だったのを反省したということで、私は期待してました。 -- 2024-04-21 (日) 00:25:47 New
    • ボロボロ出たらそれはそれで高値の相場なんてあったもんじゃないんですわ。でもまあ市場を見てると100M切ってるのが多いし案外出てる方なのかもね -- 2024-04-21 (日) 01:21:26 New
    • 出るまで掘って売ってウハハハしないんだったら装備代が掛かるだけ無駄であり損 -- 2024-04-21 (日) 01:48:07 New
    • 結構落ちやすいし個人的にはもう少しだけ絞ってくれて良かったな。このくらい落ちやすいなら2の日またぐだけですぐ値下がって、またデクストに逆戻りするだけになるし -- 2024-04-21 (日) 03:09:20 New
    • 50匹倒せばほぼ確実に出るよ。身内全員50匹討伐以内に出てるし。 -- 2024-04-21 (日) 05:07:27 New
      • レアブ炊いてる? -- 2024-04-21 (日) 09:56:42 New
      • 100%だけ -- 2024-04-21 (日) 15:04:59 New
      • 安定周回でも10時間の計算か。ダリオンだけやるわけじゃない俺は1週間で1本あるかないかになりそうやな -- 2024-04-22 (月) 01:39:06 New
    • ダリ音の初回報酬に交換券突っ込むべきだったんだよなあ。 -- 2024-04-21 (日) 14:40:01 New
      • ドロップ率から考えて周回勢消えるだろそれ -- 2024-04-22 (月) 15:17:27 New
      • 交換券なら100周称号ぐらいじゃないか。100周回ってドロップ0だったとしても1本もらえるならギリギリあり -- 2024-04-23 (火) 02:37:09 New
    • たぶん100周近く行ったけど落ちなかった。それ以上に周回してたフレもまだ落ちてない。他の人の報告聞く度に萎えるようになってしまった。やっぱりレア掘りは存在しない方が良い。 -- 2024-04-22 (月) 23:05:49 New
  • ダリオンで足引っ張った人が謝るのは別に構わないんだけどその失敗を次に活かさないのはなんなん?謝罪より対策を考えてほしい。5ペロした次も5ペロ、4体ソロではいつも最後でかなりHP残してるとか。都度してくる謝罪が煽りにすら見えてくる。 -- 2024-04-21 (日) 09:52:07 New
    • 初見5ペロならともかく毎回5ペロだと根本的にガード回避パリィの動作に問題があるか、FiやSlみたいな紙防御クラスに適性がない。高難度以前の問題だな -- 2024-04-21 (日) 10:02:42 New
    • よく何回もそんな奴とやるな。自分ならマッチングしないように時間置いて受けるわ -- 2024-04-21 (日) 10:35:33 New
      • 仲良し固定なんじゃないか?って一瞬思ったがそれなら直でアドバイスしてクリア目指すだろうし野良なんかな? -- 2024-04-21 (日) 10:44:52 New
      • この書き方だと固定じゃないか?純粋にアクション下手で向上しないパターンはある -- 2024-04-21 (日) 11:30:26 New
      • 固定です。ただギスギスするのは嫌だからやんわりと言ってるが装備見直しや立ち回り一切変えない。ワンポイントショット取るためにフィールドダメージに突っ込んでペロるとかもうどうしたらいいかわからんのよ。木主 -- 2024-04-21 (日) 11:34:31 New
      • せめてサブRaをWaに変えろって言ってもこのままでいいとか話も聞かないし -- 2024-04-21 (日) 11:37:11 New
      • 最初はアクション適正ない人じゃしゃーないから許してやりなよって思ったけど話聞いてたらアカン人だったんだね。それなら、それこそやんわり距離をとる方をお勧めするよ -- 2024-04-21 (日) 11:52:29 New
      • PTならほかの二人もレアブ時間無駄になるとか実害被ってそうだしそういう人は仲間内でもだんだん外されていくだろう -- 2024-04-21 (日) 11:55:02 New
      • いやこれ木主の方もなんか話を盛ってる点があるんじゃないのか?他の人たちは足を引っ張る人に対しては黙っててリアクションを起こしてないのに木主だけが悶々とするのおかしくね?なんで他の人たちは何も言ってきたりしないんだ?他の人たちがその人を避けるような兆しを示すようになってきたらそれに乗っかればいいじゃん。何度も何度も組んだのなら「今日は別の面子と組みたい」とかなんとか言えばよくね?ってのもある -- 2024-04-21 (日) 15:34:28 New
      • 相手の詳細や関係値がわからんから何とも言えん。相手に非があるのはわかりつつも普段の言動や行動で相殺できる程度とか、関係崩すよりは多少我慢して付き合う方が良いって判断されたらそういうこともあるだろうし。特にチームやグループ内である程度派閥みたいなのができてると、ちょっとしたことで瓦解するし -- 2024-04-21 (日) 16:27:42 New
      • 他の人たちが我慢してるか何かの理由で何も反応してないのに木主だけが嫌な気持ちになってメスを入れたいってのはそれはそれで木主の方に問題があるんじゃないの?ってことで腑に落ちないんだよね。言い方が悪くなるけど他の人たちが我慢しているというのなら木主も我慢すべきだよ -- 2024-04-21 (日) 16:47:11 New
      • 仲良くやるには喧嘩も必要だぞ。ため込んで爆発させたら爆散するしかない。 -- 2024-04-21 (日) 18:23:52 New
      • 他のメンバーがどう思ってるかも確認してみると良い -- 2024-04-21 (日) 18:27:17 New
      • 火をつけた本人は喧嘩のつもりで発火したのに爆発からの爆散したり禍根やしこりを残したら目も当てられないからやめた方がいいでしょ。そんなので解決するなら既に誰かが発火を試みてるんじゃね -- 2024-04-21 (日) 19:03:47 New
      • 目的をはっきりさせたほうがいいな、その固定メンバーでクリアしたいのか、ただクエストをクリアしたいのか、どちらかで対応が変わるぞ -- 2024-04-21 (日) 21:40:17 New
      • 目的をハッキリしてなかったりボカしたりする募集主が危険なのは基本中の基本なんだけどね。そのへんを考えてないで固定に参加する人は無能じゃん。それはもう固定と言うより野良に近い -- 2024-04-21 (日) 22:08:50 New
    • 上達速度って人によって全然違うからね。自分は1時間で慣れたけど、できない人は何倍も時間が必要だと思う。初見の人を何人も連れて行くと上達速度の違いに気付けるはず。 -- 2024-04-21 (日) 15:50:47 New
      • 15分で慣れるもいれば3時間かかっても慣れない人もいるんです、覚えておいてください -- 2024-04-21 (日) 18:51:26 New
      • 普段から格ゲーや音ゲーやってるような層とパズルゲームやカードゲーム、ビジュアルノベルなんかをよく遊ぶ層とだともともとの素養みたいな部分からして違いそうだしな -- 2024-04-21 (日) 19:53:50 New
  • 何かもう高難易度謳うクエストは自分の腕や装備関係なく一切行かない方が精神安定的にいい気がしてきた… 常設ソウラスやDFも緊急版出た後に装備的に緩くなってから一回クリアで終えたし常設ダリオンは無視でルシエルだけでいいかなと -- 2024-04-21 (日) 11:42:18 New
    • 良いんじゃね、俺なんて高難易度クエ系は受注すらしたことない -- 2024-04-21 (日) 11:54:00 New
    • どんな遊びでも身の丈にあった遊び方が一番よ -- 2024-04-21 (日) 11:54:06 New
      • 自分に合わない遊び方は単なる苦行でしかないからな。ネットやSNSの不特定多数に向けた煽りに無駄に反応して遊びを苦行に変えてしまうのは単なる罰ゲーム。 -- 2024-04-21 (日) 13:11:52 New
    • 苦手なら行かない選択も手だよ。そのために高難易度限定報酬がなくなってるわけだし -- 2024-04-21 (日) 11:54:13 New
    • クリスペ、キャラクリ、SS撮影、戦闘、どれで遊んでもいいし、もしガチ寄りの戦闘勢になりたくなったら戦闘よりの人に聞いたり動画見たり練習したりでちょっとずつ装備立ち回りを改善していけばいい。無理に背伸びしたり意地や見栄張ったりするから上の木みたいな摩擦が生じる -- 2024-04-21 (日) 11:58:51 New
    • そのための第二の選択肢を用意してくれたんだしそれでもいいんじゃない?来月には緊急版もくるし。 -- 2024-04-21 (日) 11:59:02 New
    • ソウラスどころかデュエルからずっとそんな感じだけど不都合全くないからそんなんでいいと思う。楽しいことだけしようぜ! -- 2024-04-21 (日) 12:14:10 New
    • 野良に行けばいいんじゃね?俺もパズルは解けないわ、火力は無いわって感じで足引っ張る事多いよ。高難易度も野良で行ってるけど自分の力量が足りないのもあって当然クリアはできないけど野良だからと割り切ってる。 -- 2024-04-21 (日) 12:20:35 New
    • 難しいのをあれこれ考えながら試行錯誤してクリアするのが好きな人向けなコンテンツだから、そういうのに興味なければ行かないのもあり。ただまあ仲間内でもそういうのが楽しめる楽しめないで疎外感とか溝が出来ちゃうこともあるからなぁ -- 2024-04-21 (日) 12:22:55 New
    • デュエルに関してはもう高難度じゃなくて装備を作る気力があるかどうかだけになってる感。作りさえすれば1分くらいで終わるクソヌルボーナスステージになっちゃってるからなー -- 2024-04-21 (日) 12:30:06 New
    • やっとその結論にたどり着いたのは遅すぎね?もうそういうので悶々とするの飽きちゃったよ -- 2024-04-21 (日) 15:15:07 New
    • Raで練習するのオススメ。唯一カウンター0回でトップクラスのDPSを叩き出せる。モバキャさえ慣れたら誰でもクリアできるよ。 -- 2024-04-21 (日) 15:55:01 New
    • ルクスハルフィ・ギガスマエスティetsで理論値OP組んで「そんな装備作ってどこ行くの?w」へのアンサーだからね、それを言ってないし思っても居ないなら高難度は無視してていいのでは? -- 2024-04-21 (日) 20:31:10 New
    • ワイなんて高難度どころかもうたまにクリスペいじって音楽聞くくらいしかやってないで、装備作る必要すらほぼないから気楽や。人の迷惑にならない範囲で楽しめる所だけ楽しめばそれでええんやで -- 2024-04-21 (日) 21:46:36 New
      • クリスペと音楽を聴くだけしかやってないような人が愚痴板を覗いてレスまでしている…妙だな… -- 2024-04-22 (月) 14:41:54 New
      • クリスペ民でも普通に愚痴くらいあるで。パーツサイズや回転軸や設置距離手動で数値設定させてくれとか、パーツ再設置しようとするとたまに起きる0.01単位でパーツサイズ微妙に変わるのなんやねんとか -- 2024-04-22 (月) 17:24:36 New
      • せっかく増えた設置済みパーツの直接移動機能も1メモリの大きさがでかすぎて微調整できねえし…。ないよりは良いけどかゆいところに手が届かねえ。 -- 2024-04-22 (月) 18:05:45 New
      • あぁ微調整機能なんて追加されてたんか、ちょっと前に休止してたから自分が無知なだけやったすまん。これなら一応ある程度は調整できるんやな、まあ確かに微妙に使い心地に少しクセありそうな感じではあるけど 枝2 -- 2024-04-22 (月) 18:43:53 New
  • OPの威力上昇の数値の話に対して、素の100%を足した上で250%とか表記してそれが常識だ、お前が知らないだけでこういう仕様なんだから正しいんだぞ、ここで知れてよかったねって煽り散らかされたの未だに納得いかないな -- 2024-04-21 (日) 13:40:31 New
    • 言われ方が良くなかったのは確かだが知識をアプデ出来たって点を鑑みて+-0にしても良いんじゃないか? -- 2024-04-21 (日) 13:57:57 New
      • でも誰もそんな表記使ってませんよね -- 2024-04-21 (日) 14:02:49 New
      • そうなんだ。じゃあスルーして忘れるのがええね。威力上昇の数値に+100%した値が実威力値ってだけで表記値は表記値で別って事っしょ? -- 2024-04-21 (日) 14:19:10 New
      • 30%差じゃなくて15%差だって話が、100%足すのが常識って話にすり替わってるのが怖い -- 2024-04-21 (日) 14:59:17 New
    • これって素の威力が500%くらいに調整したら武器とかOPでもめることないんだろうなあって思ったり。 -- 2024-04-21 (日) 14:38:11 New
    • それ「LCと純正の火力差30%もあるからLCじゃダリオンクリア無理!」とかいうトンチンカンへのレスだったからね。実際は15%弱の差でしかなくどういう計算したらそうなるのか?という話。 -- 2024-04-21 (日) 14:45:54 New
    • 表記の話じゃなくて、差の話だろそれ -- 2024-04-21 (日) 14:55:45 New
    • どこの話かよくわからんが威力上昇値の話する時は大体表記そのまま150%、実際の威力的には元の100%に上昇分150%が丸々乗るから250%、表記150%と120%で比較するなら実威力の250÷220で約14%差になるけどそういうアレ? -- 2024-04-21 (日) 15:07:39 New
      • そういう事。なんかその木消されてるけどむしろこの木主のほうが250%!すげぇ!そんな表記見たことねぇwwノリで煽ってたよ -- 2024-04-21 (日) 15:14:43 New
      • 普通に250%も盛れるのかよって思っただけなのにやっぱ揚げ足取りだと判断されてるのかよ -- 2024-04-21 (日) 15:29:57 New
      • それは揚げ足取りとは言わんと思うのだが… -- 2024-04-21 (日) 16:13:16 New
      • 見たこと無い表記で草って言ってたのは俺だけど木主とは別人だぞ -- 2024-04-22 (月) 15:55:58 New
    • なんか誰から受け取って誰に向かって話しかけてるのかわからない木主だね。頭の中でもう一人の人格でも飼って遊んでるのかねえ -- 2024-04-21 (日) 15:19:53 New
      • いつの木か気になる。日時詳細はよ! -- 2024-04-21 (日) 16:07:55 New
      • そのやりとり全部消されてる上にその発端となった30%差って言ってる子木の文章もその部分が15%に修正されてて言ってなかったことにされてるんだよなぁ -- 2024-04-21 (日) 17:52:35 New
      • 炎上を招く発言だかなんだかでバッサリいかれてるんだよね -- 2024-04-21 (日) 22:41:52 New
      • しかも上で「LCじゃダリオンクリア無理」まで勝手に追加してるし色々やばい -- 2024-04-21 (日) 23:18:21 New
      • 匿名掲示板で炎上なんてありえないでしょ(リアルでの事件を起こす事態にまで発展するケースは除く)。そんな前例あるの?あるわけがないじゃん -- 2024-04-21 (日) 23:52:42 New
      • ダリオンは高級OP持ってるかどうかの持ち物検査→LCでも1割減だから行ける→30%も火力差あるからPSで覆すの無理 こういう流れだから大体合ってね? -- 2024-04-22 (月) 06:16:10 New
      • 勝手に編集して過去改変とかやべぇなw基本的に編集は了解貰って、編集中の書き込みを止めてもらってからじゃないと、編集してはいけないって知らん人増えたのか?いわゆる衝突扱いで成功してたものまで含めて数分間の他者の書き込みが全部消えるんよな -- 2024-04-22 (月) 09:20:19 New
      • その会話自体が消される前も度々炎上を招く発言が~で小木内の一部のコメだけ消されてたな -- 2024-04-22 (月) 10:54:06 New
    • 家族を殺されて懲役にしかならない判決の方がよほど納得いかねえだろ。みみっちすぎだろ… -- 2024-04-21 (日) 16:33:05 New
      • お前のAI壊れてね? -- 2024-04-21 (日) 17:31:53 New
  • コーデカタログぼんやりと眺めるの好きだったけど、ハツラツ顔低身長で肌も髪も真っ白ってキャラばっかりになって飽きてきたわ、また量産型の波が来たのか -- 2024-04-21 (日) 14:13:52 New
    • 低身長とか肌の色とかはともかく、ファッションが似たりよったりになるのは現実も同じじゃない。っていうかこんなこと言っちゃアレなんだけどコーデカタログぼんやりと眺めたらなんか変な体型のキャラばっかり出てこない? -- 2024-04-21 (日) 14:19:16 New
    • 偶に気分変えて種族キャストとかで検索でもすればいいんじゃね? -- 2024-04-21 (日) 16:09:56 New
      • 何か旧から何年も更新されていないものがいまだに残ってるの削除してほしい。10ページ以上表示されないからいつもいつも同じのしか表示されないし… -- 2024-04-21 (日) 16:31:03 New
      • 表示順に更新日があればいいんだけど -- 2024-04-21 (日) 18:43:37 New
  • クソライジングとかエンハンクソエネミーやらクソロクスのバカな腹だったりの馬鹿な部位倍率があらゆる攻撃よりも強いのすげーイライラする…支援兵器の回数制限技とかPBくらいは貫通させろよマジでな… -- 2024-04-21 (日) 16:50:54 New
    • 文面がよく似てるけど上で疑似タイマンとか下限装備強要がどうのこうのってほざいてた人? -- 2024-04-21 (日) 17:17:18 New
    • さすがルクスLC待ち乞食は文章力が違う -- 2024-04-21 (日) 17:28:06 New
    • 何か口悪いのが格好いいって思い込んでる人いるよね -- 2024-04-21 (日) 18:19:00 New
      • ワンピだとサンジが好きだったんだろう -- 2024-04-21 (日) 19:33:12 New
    • クソでバカなゲームとやらをイライラしながら遊ぶぐらいなら離れた方がよくね -- 2024-04-21 (日) 19:17:23 New
      • 嫌ならやめろは禁止カード…とは言うが、そこまで耐えられないほど嫌ならもう辞めるしかないだろみたいなレベルのキレ方してる人いるんだよな -- 2024-04-21 (日) 21:06:48 New
      • NGSそのものをクソって言ってるやつは極少数で、大半はその中の1要素を愚痴ってるのにゲームやめろって言うからずれてるんだよな。この木だって一部の部位倍率に愚痴ってるだけなのに、小木がゲーム全体へ拡大解釈しているし。 -- 2024-04-21 (日) 22:04:48 New
      • ならNGSの中でクソでバカでイライラするコンテンツは避けて遊べばいいじゃん。なんでそこまでの嫌な思いをしてまでそのコンテンツで遊ばないといけないんだ?もう離れた方がいいよ -- 2024-04-21 (日) 22:12:34 New
      • モバキャ消せマンもそうだけどモバキャあるクエスト行かなければいいだけなんだよな -- 2024-04-21 (日) 22:28:16 New
      • わかっちまうのが嫌になるけどこの木主の芸風、特徴あって色々なことに愚痴ってるよ。それも己を省みないような内容ばかり -- 2024-04-21 (日) 23:06:10 New
      • よ… だろ…←これ -- 2024-04-21 (日) 23:37:04 New
      • この子木を見てから文章の特徴をかえたら別人になれるのよね。例えば豚面をつけてオネエ口調にしたら別人認定ってことなんだよなあ -- 2024-04-21 (日) 23:43:36 New
      • 阿保な極論木立ててレスの中から噛みつけそうなのに論点ずらしで荒らす、…とかw。とかキャラ変えてる心算か知らんけどパターン同じだから判るよ -- 2024-04-22 (月) 01:03:00 New
      • まぁ、キャラ替えれば別人として扱ってもらえるのは確かだよ。ただ発言内容が変わらずならゴミの同類がもう一人増えたとして同じ扱いされるだけだけど。 -- 2024-04-22 (月) 09:12:42 New
    • これが今回のアフィブログの記事のネタ? -- 2024-04-21 (日) 19:27:08 New
      • ぶっちゃけここでアフィカスブログ作るなら改心君使ったほうが面白いと思う。コンセプトも決まってるし -- 2024-04-22 (月) 14:57:08 New
  • 公式が紹介してる公認動画のライト勢向け構成が酷過ぎる。ドライエル3種採用でハイリテナLC含むLC構成から耐久力6割弱になってるのに与ダメ上昇はたったの2.5%とか威力脳過ぎるだろ -- 2024-04-21 (日) 19:57:07 New
    • その動画出してる公認に物申せばいいのでは?聞き入れられないようなら自分でそういう紹介画像か動画作って公開するとか -- 2024-04-21 (日) 20:09:27 New
    • 構成知らんけどドライエル3種って下限カスだから非Slだと火力も普通に弱そう。ライトならF5の武器も無いだろうし -- 2024-04-21 (日) 22:30:03 New
      • 極限まで火力を追い求める廃ならともかくデメリット込みでLCからちょっと増し程度の上昇じゃまるで割に合わないな… -- 2024-04-21 (日) 23:13:31 New
      • Slですら純正グランドレドちょいマシ程度だったと思うけどな。ドライエルはダウン時専用武器(ブラストル付き)に仕込むもの -- 2024-04-21 (日) 23:59:26 New
    • 公式って言っても強制力がないしライト勢以下の人がその動画を既に視聴しているのかは他人には判別できないから別によくねって思う -- 2024-04-21 (日) 23:47:30 New
    • ドライエルってデメリットをカバーできる上級者向けOPだからな。ライトならLCで良いよ。アドオンとかも弱いだろうし、最前線やってる人と基礎ステータスが違いすぎる。 -- 2024-04-21 (日) 23:50:32 New
      • エディのPP増えるやつとドライエルのPP下がるやつで相殺するのはまぁありだろうと思う。残り4枠はLCになるんだけど -- 2024-04-22 (月) 01:34:13 New
      • というかLCめちゃくそ大量に入手できる上にほどほど強いから、ライトは無理にドライエル入れて倍率上げるとか考えずにLC詰め込めばいいだけなんだよな -- 2024-04-22 (月) 01:52:16 New
      • ここ見てるとLC付けてると蔑まれるイメージあったりするのかもしれんけど、それ付けて超高難易度行くような人は警戒されるかもってだけなんだよね。しかも別に禁止されてるわけじゃないから本質的には自由だし、物足りないなってなったり足引っ張ってるかもなってなってから考えれば良い -- 2024-04-22 (月) 06:49:50 New
      • ギガスLCだけはドライエルでいいかな -- 2024-04-22 (月) 06:58:03 New
      • 一番リスク無いスピレロドライエルをギガマエLCの代わりに入れるのは全然ありだけど入れすぎてPP減るのもあれだしやっぱほどほどの方がええな -- 2024-04-22 (月) 07:27:12 New
      • LCをやたらと嫌ってる奴が数人いるけど、能力としては十分以上に高いからなぁ。下手なオリジナル構成組むより全身LC組の方がよっぽど強い。 -- 2024-04-22 (月) 09:10:11 New
      • ルクスやグラマエ積めない奴が変にオリジナル色出したって知識も金も足りなくてLC染めより弱くなるだけなんよね -- 2024-04-22 (月) 09:19:53 New
      • テンプレから外れた構成って基本的に弱いからな。サブクラスとかもそうだけど、見える情報だけで上手いか下手かをある程度判断できてしまう。 -- 2024-04-22 (月) 09:38:03 New
      • LCが弱いというよりルクスとグランギガスが強いが正解だからね。ハイドミナやグランドレドが純正だからってだいぶどうでもいい -- 2024-04-22 (月) 14:10:49 New
    • ドライエル、やっすいから積むのは簡単なんだよな。防具とか含めた全身に積むと受けるダメージやばそうだけど -- 2024-04-22 (月) 20:14:30 New
      • 赤色界のイベントでしか入手できないような物をライトに勧めるのもどうなんだと思った。基本使わんから安いんだろうけども -- 2024-04-23 (火) 00:30:24 New
    • そもそもアビ以外のLC全部付けたら5枠なんで1枠余るのよな そこを何にするかなんだが 今までは安めのエディで良かったんだが枯渇高騰し始めてるんで結局入手性の高いドライエルに頼ることになっちゃうんだよ もしくは純アビ4か -- 2024-04-22 (月) 20:50:24 New
      • アビ5の素材になるだろうからアビ4は使うのはちょっと考えた方が良いぞ。ファーシュメルでは使わなかったのと、理論値の構成からも落ちてるから今は値段も落ちてるだろうけど。アビ5実装されなかったらごめんな。 -- 2024-04-23 (火) 00:40:41 New
  • 赤色界て結局なんだったんだ -- 2024-04-22 (月) 09:50:06 New
    • 約半年振りに復帰したらそのチュートリアル画面出てきたけど存在しなかったという -- 2024-04-22 (月) 10:01:01 New
    • ハイランクにしては結構美味しかったから、そういう試験的なものだったんじゃないかな。 -- 2024-04-22 (月) 10:43:02 New
      • 3年目にして未だにあっちいったりこっちいったりの試行錯誤段階ってのがもう… -- 2024-04-22 (月) 10:56:49 New
      • 既存クエ少しいじったものしか出ないよりはマシかな -- 2024-04-22 (月) 15:00:38 New
    • うるさいんです(BGM) -- 2024-04-22 (月) 10:52:16 New
      • あれ本当に五月蠅くてわざわざゲーム内音量オプションから下げてた位だ。絶対音量ミスしただろ -- 2024-04-22 (月) 12:27:36 New
      • 各楽器ごとの音量はたぶん他BGMと同じ大きさなんだと思うけど、キュインキュインいってる音がかなり耳障り。 -- 2024-04-22 (月) 17:36:37 New
    • 初実装時のエンシェントといいクヴァリスのコンテンツは不評なイメージがある -- 2024-04-22 (月) 13:24:03 New
      • キャノンボールとかいう伝説のクソもクヴァリス出身か -- 2024-04-22 (月) 14:46:14 New
      • ちょうど休止してたからキャノンボールってのを知らないんだけどどんなスケベなイベントなん? -- 2024-04-22 (月) 15:19:27 New
      • まだできるから見てきな -- 2024-04-22 (月) 17:44:53 New
      • ボールでターゲットを破壊すると敵と戦う権利がもらえる。ボールを敵にぶつけても無意味だしボールを投げなきゃターゲットも破壊できないので「敵と戦う」「投擲アクションでターゲットを狙う」がコンテンツ内で完全に役割分担してる斬新なコンセプトだ。 -- 2024-04-22 (月) 19:55:31 New
    • BGM自体は凄く良かったんだけどね周りのメンバーにもかなり好評だった。ただクヴァリスには合っていなかった感じだから、ルシエル探索第2弾が来たらそこでもう一度使えばいいかもな。 -- 2024-04-22 (月) 13:37:04 New
    • 赤色界とは4分拘束タイムのまつりです -- 2024-04-22 (月) 14:21:42 New
    • 装備の良い固定だとデクスト越えてたのはあまり知られてない。ハイクヴァルドミナ売り含めてだから情報広めない方が稼げたし。 -- 2024-04-22 (月) 16:25:05 New
      • TeRaSlが多い構成でいくと結構稼げたんだよね -- 2024-04-22 (月) 17:43:32 New
      • 当時の相場だと超えてなかったな。から、デクストで稼いでそのメセタでソブリナ大量に買ってたわ -- 2024-04-22 (月) 18:04:46 New
      • 当たり前だけど野良LC勢タリスワンドだったら稼げないぞ。いわゆる上澄みの固定はウマウマしてた。 -- 2024-04-23 (火) 14:28:29 New!
  • DFにも旧みたいに処刑用BGM欲しい気持ちとストーリーに出てない連中に処刑用BGMあっても盛り上がらないんじゃないかという気持ちがある -- 2024-04-22 (月) 13:30:29 New
    • エイジスにはあったからくる奴は来るんじゃね? -- 2024-04-22 (月) 17:15:31 New
    • エイジスでも感じたけど、dive into the worldは爽やかすぎてちょっと覇気が足りない感じ -- 2024-04-22 (月) 19:39:54 New
      • 曲自体はいいけどボス戦には合わんよな -- 2024-04-23 (火) 01:24:49 New
  • 明らかにデクストで稼いでましたよねってプレイヤーが反デクストになってるの見るとネトゲも現実と変わらんな -- 2024-04-22 (月) 15:04:56 New
    • 喫煙者が禁煙したらよくなるあれか -- 2024-04-22 (月) 15:53:08 New
    • 自分がしゃぶり終わった金策を情報商材として売りつけるタイプ -- 2024-04-22 (月) 15:53:37 New
    • 老害の典型パターンっしょ、自分らは会社の金使って慰安旅行やら好待遇で福利厚生費使いまくってたのに下の世代が来ると全部内部保留に回してびた一文金出さなくなる連中と同じやな -- 2024-04-22 (月) 16:52:38 New
      • 散々先輩の金で飲み食いしてた若者が、奢る側の年齢になっても飲み食いは人の金でするものって考えが抜けず会社の金か割り勘でやるようになり、会社の金が自分の物になる年齢まで上がると、今度は若者が自分で払え割り勘だと言い出した。何なら奴らは若い奴が金出して俺をもてなせぐらい思ってるよ。老害というより特定世代に多い価値観 -- 2024-04-22 (月) 17:56:22 New
    • まあ効率的にはやらないといけないけどやってるのが否なのは別におかしくないかな -- 2024-04-22 (月) 20:38:27 New
      • 自分は稼ぐだけ稼いで満足したらその手段殺して後続妨害は害悪ムーブだな -- 2024-04-22 (月) 21:47:17 New
      • いつもの愚痴版じゃん仲間やろ -- 2024-04-23 (火) 04:50:29 New
    • まあ実際何ヶ月もつまんない作業やってて「なにやってんだおれ」ってなっちゃうことはあるよね。それで固定からドロップアウトしてくってのはよく聞くわ -- 2024-04-22 (月) 21:37:15 New
      • 辞めるなり休むなりすりゃいいだけよね。 -- 2024-04-22 (月) 21:50:16 New
  • 頼むからオブスキュアフォーム切ってくれよ。サブRaで来る事を否定するわけじゃないけど、サブRaが強いって情報のみを鵜吞みにして調べようともせず起用すんのやめようよ。お前らの火力は上がるかもしれんがこっちはむしろ下がってんだよ。てかPT組んでんならともかくソロでサブRaにしてるやつなんだよ。運ゲーじゃねえかよ。駄文失礼しました -- 2024-04-22 (月) 21:37:13 New
    • メインRaもやってるんだ。すまんね -- 2024-04-22 (月) 21:39:25 New
    • それ相手も同じこと思ってるよ -- 2024-04-22 (月) 22:38:04 New
    • 全員ロングレンジ持ちなら全員付けてようが全員切ってようがなんも変わらん。ロングレンジ持ってないやつがいるならサブRaつけないからそいつがタゲ持つから変わらん。切る意味なくね? -- 2024-04-22 (月) 23:04:46 New
    • ロングレンジ適用できなくてもその辺の人よりは火力出るから問題ない。そもそもサブRa使っててメインRaよりDPS出ない人が弱すぎるのが問題。 -- 2024-04-22 (月) 23:08:59 New
    • ちょくちょくロングレンジ無いクラスでサブRaしてる人見掛けるけどアレって何か意味有るのかね? -- 2024-04-22 (月) 23:33:07 New
      • セルフベネフィットがサブでも使えて他人のWBでも有効だから、WB貼ってない部分殴ると15%威力が上がる。ただメインRaが居ないと意味がない -- 2024-04-23 (火) 00:04:22 New
      • Raの立場でも、マッチングした人がサブRaにしてくれてないとウィークの効果が十分に発揮できないということになる。それでも最大限効果を出そうとしたら、サブRaでない人のところになるべくウィークを撃つようにしないといけなくて、そうすると他のメンバーの場所も把握しておかないといけなくなり、Raの負担が増える。 -- 2024-04-23 (火) 00:27:50 New
      • Raのいない3人PTで2人がサブRaという謎の編成を見た。Raで受注しなくてすまんかった。 -- 2024-04-23 (火) 23:31:50 New!
    • 自分Raでオブジェ前にサブRaソロな人がいるのを確認して白茶で募集してみたけど入ってこないのよね。そのまま見ててもずっとその場にいてクエスト受注してるでもなし。単に放置なのかマゴマゴしてるのか。全くもってわからんわ。 -- 2024-04-23 (火) 00:24:50 New
      • それに限らず、話しかけて反応がないのは“居ない”扱いでok -- 2024-04-23 (火) 03:01:01 New
    • これはマジで迷惑だからサブRaはオブスキュア外して欲しい。ってか外さないと「こいつオブスキュア付けたRaにヘイト負けてる」って思われるぞ。 -- 2024-04-23 (火) 04:26:27 New
      • クラス的に強いRaに「Raより弱い」って思われてもな -- 2024-04-23 (火) 08:15:52 New
      • ""オブスキュア付けた""Raにヘイト負けてる、な? -- 2024-04-23 (火) 08:26:25 New
      • ロングレンジ適用状態のRaはトップクラスの性能だけどSlやBoやGuがサブRa適用したらちゃんとメインRaより火力出るようになるのは固定で確認済み -- 2024-04-23 (火) 08:32:27 New
      • ロングレンジイレイザー打ちっぱなしモードになったRaに勝つのは至難の技すぎる…一握りのガチ勢以外は… てかRa強すぎんねんなんやあいつ -- 2024-04-23 (火) 10:01:47 New!
      • ヘイト値8割カットのオブスキュアにヘイトで負けるってあり得るのか?負けるとしたら本人にも相当な問題がありそうだが。 -- 2024-04-23 (火) 10:11:51 New!
      • ヘイトの計算式は知らないけど普通にある -- 2024-04-23 (火) 10:32:38 New!
      • 枝4 迷ったらRa!今のRaはそれくらい汎用性が高い。世は大Ra時代! -- 2024-04-23 (火) 12:57:01 New!
      • 枝5 だからそのレベルだと思われないためにもロングレンジ無いクラスは切っとけって話よ、まぁRa側からしたらタゲ来た時点でこいつオブスキュア切ってねーなって思うだけなんだけど -- 2024-04-23 (火) 13:39:25 New!
      • ”サブRaでもオブスキュア切ってないなら同じ条件(どっちも2割)だし、”クラス的に強いRaに「Raより弱い」って思われてもな -- 2024-04-23 (火) 15:48:58 New!
      • 俺(Gu)が頑張れば頑張るほど無限イレイザーでDPS詰めてくるの理不尽すぎる -- 2024-04-23 (火) 15:53:52 New!
      • ∞機構はPT限定なんだからそこは共闘してるって考えようぜ・・・ -- 2024-04-23 (火) 15:55:48 New!
      • 頼むからロングレンジ無いクラスはって文字も読んでくれよ -- 2024-04-23 (火) 16:42:55 New!
      • ダリオンのためだけにスキルツリー追加するのもなぁ、かと言って毎回振り直すのも面倒だし・・・ -- 2024-04-23 (火) 20:29:20 New!
    • 野良だとRaが居ない時があってその時は時間ギリギリになったりするからオブス付けてた。Raがいるなら切りたいけど基本的に切ってた方がよいのかな(GuRa)。 -- 2024-04-23 (火) 13:14:51 New!
      • 木主はロングレンジの適用が無い近接系武器使いにって意味合いなんじゃないかね -- 2024-04-23 (火) 13:22:18 New!
      • この場合は特に「ダリオンにサブRaで来てる近接」に対して言ってると思うよ -- 2024-04-23 (火) 13:37:41 New!
      • 近接ってかロングレンジの無い武器の場合だね -- 2024-04-23 (火) 13:45:47 New!
      • コメントありがとう。最初はそう思ったけど「お前らの火力は上がるかもしれんが」って言ってるからロングレンジ持ってなかったら火力上がらないし、「お前らの火力上昇よりRaの高火力にロングレンジ乗った方がトータルの火力が高いから切れ」と読み取ってしまった。 -- 2024-04-23 (火) 14:35:14 New!
      • セルフベネフィットというスキルがありましてね… -- 2024-04-23 (火) 14:56:20 New!
      • セルフベネフィットなら「こっちはむしろ下がってんだよ」がわからない。みんな上がるよね。 -- 2024-04-23 (火) 15:24:14 New!
      • (セルフベネフィットの効果で)お前らの火力は上がるかもしれんがこっちは(ヘイト来てロングレンジ切れて火力)下がるんだよ。にはなる。 -- 2024-04-23 (火) 15:32:36 New!
      • ああ、理解した。「セルフベネフィットで【お前らの火力は上がるかもしれない】が、ロングレンジを持たない奴がオブスを入れてると【こっちはむしろ】タゲを取ってしまって火力が【下がってるんだよ】」って事か!納得! -- 2024-04-23 (火) 15:36:16 New!
  • 何の成果もありませんでしたああ -- 2024-04-23 (火) 00:31:21 New
    • 俺もだよ。知ってたからノーダメ -- 2024-04-23 (火) 00:35:36 New
    • 自分のIDが外れと気付いてなかった新参か?今回はしゃーないけど次からはデクノザで稼ごうな -- 2024-04-23 (火) 01:05:22 New
      • 毎回レアブ100%~使用して30回称号までに★11でなかったらハズレIDは確定 ソースは俺 -- 2024-04-23 (火) 02:20:43 New
      • 昔、誰だったかが「PSO2は宝くじが当たった人を横から眺めるゲームだよ」って言ってたなぁ…こういう小木を見ると変わってないんだなぁと思う -- 2024-04-23 (火) 02:57:36 New
      • たった30周で出るならこんなに高くねえよ -- 2024-04-23 (火) 04:20:51 New
      • 200%使って100やったけど普通に出ない。(PSO2の日では20周程度)マジで時間と金の無駄だったわ -- 2024-04-23 (火) 07:24:31 New
      • 物によってはもう50M切ってたりするから出るには出てるんだろうな -- 2024-04-23 (火) 07:33:15 New
      • まあソウラスは500やって1本とかだったからこんなもんなんだろうな -- 2024-04-23 (火) 07:40:13 New
      • 100周やって出てなかったらハズレって感じ。そんな出ないはずなのに初日に何本か落ちてるの見たら色々察してしまう。 -- 2024-04-23 (火) 08:28:53 New
      • NGS以前からやってりゃ年単位のプレイになるし、出る人はすぐ出て出ない人は出ないゲームってのは嫌でも分かる -- 2024-04-23 (火) 10:37:53 New!
      • 木主だが自分以外はちゃんと出たんや…今回唯一成果なしなんや -- 2024-04-23 (火) 13:37:12 New!
      • 宝くじはどうしてもこうなるんだよね。個人的にはいらない要素だと思ってるけど、無かったらなかったでデクストしかやることないになるから難しい問題。 -- 2024-04-23 (火) 15:46:08 New!
      • 自分がハズレIDだ当たりIDだってコメントしたときは一撃で書き込み制限食らったのに、最近は大丈夫になったのか? -- 2024-04-23 (火) 16:57:31 New!
      • 枝1、それ★15実装時に1体目で落ちる当たりIDだよ -- 2024-04-23 (火) 17:24:55 New!
  • 昨日ルシエルやってて思ったこと。なんで燃えてない石を投げるんだろう。 -- 2024-04-23 (火) 07:45:16 New
    • 放置と間違われないか不安になる… -- 2024-04-23 (火) 08:19:45 New
    • あれ最終段階まで膨らんでから投げた方が良いの?結局。拾い次第投げた方がいいのかいまだにわからん。膨らむ段階が進むにつれダメージが3倍10倍とか上がるなら待っても良いと思うけどそうじゃないなら投げまくった方が…属性ダウンさせても意味無いっぽいし -- 2024-04-23 (火) 09:59:30 New!
      • 落ちてるうち燃えてるの拾って投げればいいんでない? -- 2024-04-23 (火) 10:01:25 New!
      • 一応そうしてるけどやっぱりどうしても落ちたてほやほやのしかない時ってあるじゃん? -- 2024-04-23 (火) 10:02:39 New!
      • その間は普通に遠距離攻撃したりそのまま投げたりどっちでもいいんでね?威力的には1400→2500に上がるらしい。ざっくり8割ほど。まわりの石と拾ってるプレイヤーの数次第ね。 -- 2024-04-23 (火) 10:17:24 New!
      • 絶えず落ちてくるから待ってる間に倍投げられるなら投げたほうがいい。あとソロなら別だけど、待ってる間に膨らむ前のを他プレイヤーが拾って投げるリスクもあるからどっちもどっちって感じ -- 2024-04-23 (火) 12:09:29 New!
      • 拾って待つとその間DPS0だし、戦いながら待つと石の状態見逃す可能性あるからとにかく投げるがベターそう。 -- 2024-04-23 (火) 12:20:30 New!
      • 追加ダメージあるから強化待つより数投げた方が強いんじゃね。というか即投げで時間余裕だし面倒な事する必要無い。 -- 2024-04-23 (火) 13:56:07 New!
      • DPS0て・・・DPSがどういうものなのか理解できてなさそう -- 2024-04-23 (火) 14:00:53 New!
      • 何にせよ燃えてるほうが強いのは間違いないし、基本的にわんさか降ってくるから燃えてるやつがあるならそっち、なければ気にせず投げるでまず間違いはないだろうね。 -- 2024-04-23 (火) 14:05:45 New!
      • 石拾って状態変化待ってる間にダメージ出す方法ってあったっけ?無いとおもってるからその間はDPS0(与ダメ0)といったが。 -- 2024-04-23 (火) 14:46:29 New!
      • ワンモアジャンプでぴょんぴょんするくらいしかないかな。 -- 2024-04-23 (火) 15:25:23 New!
      • なるほど、ならDPS0は間違いだったな正しくはほぼDPS0か。 -- 2024-04-23 (火) 15:45:41 New!
      • DPSなら拾って投げ終わるまでの時間で計算するべきだろ。何れにしても燃えてないのを拾った時点で選択ミスってる訳で、即投げは損切りでしかない。無駄玉撃つな。 -- 2024-04-23 (火) 15:47:33 New!
      • 拾ってから膨らむまで待つとダメージ上がって結果DPS下がるって言うと結局何も説明できてねぇ。床ペロしてる間はDPS0と同じだと言う説明ロジックでしょ -- 2024-04-23 (火) 16:02:28 New!
      • そう床ペロDPS0と同じ感じ -- 2024-04-23 (火) 16:16:19 New!
      • そして今度は誰も拾わないから無駄に爆発するって愚痴になりそう -- 2024-04-23 (火) 16:34:49 New!
      • 落ちたばかりのを投げてる間に燃えてるのが出来上がってそいつを投げるって感じになると思うから、気にする程じゃ無さそう -- 2024-04-23 (火) 16:51:17 New!
      • そもそも「拾ってから膨らむまで待つ」必要が無い。火山弾は落下から2.5秒経過で強化される。強化されてない火山弾を拾った場合は拾ってから3秒経過で強化される。だから既に地面にある強化済みの火山弾を拾うのが正解。他に拾える火山弾が無くて未強化を拾ったなら即投げしても次が投げられる訳じゃないので3秒待った方がいい。他に拾える火山弾があるなら複数個あるうちの幾つかは既に強化済みだろうからそれを拾えばいい。 -- 2024-04-23 (火) 16:52:23 New!
      • それで遠くの強化石拾いに行く時間や移動が爆破に間に合わなくて拾えない場合もあるからなー -- 2024-04-23 (火) 17:06:49 New!
      • 目の前に強化石と通常石が並んでるなら強化石先に投げた方がいいのはそうなんだろうけど、人間認識できるのは目標にしてる石一つだし先に強化石探すのは時間の無駄に繋がるし投げられる石どんどん投げた方が総与ダメは高そう。 -- 2024-04-23 (火) 17:19:59 New!
      • うーん…?そんな難しく考えなくても燃えてるほうが目立ってるじゃん。そこら中にドンドン落ちてきてるし、拾える範囲なら燃える方優先してジャンジャン投げる程度のゆるさで良いんよ。 -- 2024-04-23 (火) 17:30:11 New!
      • 待ってる間DPS0って、カウンターするためにステップしてる間はDPS0って言ってるようなもんだぞ・・・岩を待ってる間、DPS表示が0になってるか? なってねえだろ? DPSってのは一体何なのかもう一度良く考えてくれ -- 2024-04-23 (火) 17:36:12 New!
      • 持って強化待っている間のDPSであってクエ開始一発目から強化待って投げるまでの表示されてるDPS計の事を言ってるわけでもないと思うけどな。 -- 2024-04-23 (火) 18:07:51 New!
      • ×クエ開始一発目から ○クエ開始して一発目の攻撃当ててから途中の火山弾もって~だ。どちらにせよ認識と言葉遊びになってる -- 2024-04-23 (火) 18:09:22 New!
      • OK,OKじゃあ俺の床ペロはDPS5000出る床ペロってことでいいや。ちゃんと右上に表示されてるからな。 -- 2024-04-23 (火) 18:11:16 New!
      • マジレスすると持って待つのは必須行動じゃないから、ダッシュアタックのダッシュ中と同じ扱いになる。ここがPAのチャージと違うところ。DPS0でうろうろした後、高DPSの短時間攻撃をしたという扱い。最初から最後までぼったち含めてコンボ全体でどの程度の平均DPS出たかは別の話。 -- 2024-04-23 (火) 18:17:17 New!
      • 弾強化待つ時間は流石にその後投げて当てるまでセットでDPS考えないとフェアじゃないだろ。まあ途中で何度も言われているけど、追撃もあるし気にせずジャンジャン投げればいいと思うけどな。燃えてるやつ拾うなら待ち時間もほぼゼロだし、どうせ落ちてくるほうが多いから燃えてるやつがないってこともレアだし。 -- 2024-04-23 (火) 18:23:41 New!
      • DPS5000出る床ペロはDPSがどういうものなのか理解できてなさそう -- 2024-04-23 (火) 22:21:45 New!
      • 自分の認識以外認めない典型的な会話が出来ない人間だなぁ・・・ -- 2024-04-24 (水) 09:27:02 New!
    • はっきり言うけど燃えるとか燃えないとか知らんかった。落ちてきたら速攻パターンで投げたらいいと思ってた。どっかで説明会とかあった? -- 2024-04-23 (火) 10:09:59 New!
      • ワイもここ見て初めて知ったわ。周りも即拾い投げしてる人だらけだったけどラグネあっさり溶けてたから全く気にしてなかった。 -- 2024-04-23 (火) 10:51:29 New!
      • 説明なんてないし、あったとしても大半のアークスは読まない。検証勢・情報収集する人・細かいことに敏い人でもないとなかなか分からん。ストーリー中にチュートリアルでもあればいいんだけどなぁ -- 2024-04-23 (火) 10:59:21 New!
      • メインにあったチュートリアルは群鉱石は火山弾で壊せるよ!くらいだったけか。時間経過で威力増は当時俺もここで知ったな -- 2024-04-23 (火) 11:02:15 New!
      • 地味すぎるから燃えることに気づいたとしても威力が変わることに気づいてる人少なそう -- 2024-04-23 (火) 11:30:08 New!
      • つーか落ちた直後の方が熱く強いならわかるけど、普通落ちてから時間経過したら熱くなるってあんま発想しないよな -- 2024-04-23 (火) 11:42:19 New!
      • 時限爆弾な邪魔要素も兼ねてるから爆破ギリギリが強いのはゲーム的だなとは思う。 -- 2024-04-23 (火) 11:56:30 New!
      • 時間経過でキュィィンて音がして若干発光するのは知ってたけど、それは「もう少ししたら爆発するよ」っていうゲーム的な通知なだけだと思ってたわ。 -- 2024-04-23 (火) 12:13:27 New!
      • 石に燃えてるとか燃えてないとかそんなの全然知らなかったけど、威力上がるの待つくらいなら取りやすい時に取って投げたほうが効率良さそう -- 2024-04-23 (火) 14:58:51 New!
      • いや、威力は段違いに変わるからそれはない -- 2024-04-23 (火) 15:01:39 New!
      • 威力はたまに倍くらい出るときあるけどはえー打ち所が悪かったんやなくらいにしか思ってなかった -- 2024-04-23 (火) 15:08:55 New!
      • 同じ倍率の部位へクリティカル威力を比べる機会でもないとブレ幅デカイ環境だからナカナカネ -- 2024-04-23 (火) 15:49:28 New!
      • 追撃ダメージが1回へると威力増加分が相殺されて損じゃね?投げまくっても余るくらい落ちてくきて、地面で爆発してるし -- 2024-04-23 (火) 15:55:53 New!
    • そういや星効果の追加ダメはどれくらいか分かる人教えて -- 2024-04-23 (火) 15:55:46 New!
    • この話て即投げと着火待で投げられる石の種類と個数の差や、星の追加ダメージが分らないと結論出ないでしょうな。 -- 2024-04-23 (火) 16:23:17 New!
    • あの遊びがつまらないことを運営に訴えるためにそもそも火炎弾を拾わないのでセーフ -- 2024-04-23 (火) 19:26:47 New!
      • まるちにはこないでね -- 2024-04-23 (火) 20:03:04 New!
      • 枝1 ルシエル最深部では取り合いになってイライラするから、敢えて普通に攻撃してる -- 2024-04-23 (火) 21:20:57 New!
    • ボス部屋ならともかく、普通の部屋だとほっとくと降ってこなくなるし… -- 2024-04-23 (火) 20:29:26 New!
      • ほっとくと降ってこなくなるなんて事はない。各部屋のスターレスの雑魚やボス(二つ名付き)が居るとそいつの周辺に降ってくるから、降ってこなくなったらその対象を倒しちゃっただけよ(巻き込まれたり穴に落ちて勝手に死ぬ場合も多い -- 2024-04-23 (火) 20:38:20 New!
      • 要は火山弾振らせるのが奇侵エネミーの能力扱いなんだよね -- 2024-04-23 (火) 21:33:38 New!
      • そういう仕組みだったのか。上の方に残ってるペダスとかが無駄に固くてぐだりやすいんだよなー -- 2024-04-23 (火) 22:09:36 New!
  • 旧のルーム名ルームコメントはよ実装しろ、練習とクリアで目的違うプレイヤーを一緒くたにして仲良くしてくださいとかアホか -- 2024-04-23 (火) 14:58:55 New!
    • 受注マッチングシステムだからルームコメ実装しても使えるのセクションだけでダリオンとかには何も意味ないゾ。 -- 2024-04-23 (火) 15:02:29 New!
      • そのセクションでPT組んでダリオン行くだけやん、旧もザウーダンクエでPT募集してたやん -- 2024-04-23 (火) 15:10:49 New!
      • 天才じゃったか!!! -- 2024-04-23 (火) 15:12:33 New!
    • コメ付きのPT募集機能は一応もうあるけど、見てもらいにくいかもね -- 2024-04-23 (火) 15:14:29 New!
      • あれ使っても結局声掛けないと全然集まらんからなぁ -- 2024-04-23 (火) 15:16:19 New!
      • たまに身内用のPT募集を立てたまま普通のブロックに移動しちゃう時あるけど、すぐ入ってくる人もいるから一応あれを見てる人はいるっぽい -- 2024-04-23 (火) 15:18:33 New!
      • メニューから開いて探すってのがだめなんだよなぁ。しかもパーティーコマンドの外側別メニューにあるのが最高にダメ -- 2024-04-23 (火) 15:57:31 New!
      • あれ同ブロックかつ同セクションかつ同ルームにしか募集かけられない欠陥機能だぞ -- 2024-04-23 (火) 17:19:06 New!
      • 白チャのほうが目立つぶんマシまであるゴミ -- 2024-04-23 (火) 17:30:58 New!
    • PT募集に人が集まると野良は誰が面倒見るの?手練れが来てくれないとライト勢は高難易度クリアできない -- 2024-04-23 (火) 16:29:35 New!
      • 高難易度なんだから別にクリアできないならする必要もないと思うが -- 2024-04-23 (火) 16:33:47 New!
      • 高難易度以外ならクリアできるだろ。高難易度やらないと手に入らんものもないし身の丈にあったコンテンツで遊べばいいだけ。 -- 2024-04-23 (火) 17:44:32 New!
      • そうかもしれないがクリアできるならやっぱりしたいでしょう、それに称号は倒さないと手に入らないんだよ。ライト勢かもしれないけど自分も色々な称号名使いたい -- 2024-04-23 (火) 18:53:30 New!
      • 自分も募集すればいいだけだろ -- 2024-04-23 (火) 19:02:28 New!
      • 強くなる努力は絶対にしたくないけど報酬だけは何が何でもほしいから強い人はキャリーして役目でしょって主張する寄生のお手本みたいなヤツ湧いてて笑う -- 2024-04-23 (火) 19:16:12 New!
      • さすがにこれは釣りだよな… -- 2024-04-23 (火) 19:22:17 New!
      • 釣りじゃなかったら怖いよ -- 2024-04-23 (火) 19:23:24 New!
      • ダリオンはサブRaのメンバー集めたいからソロで野良マッチは時間無駄にしやすい。自分に都合のいい募集かけろ。 -- 2024-04-23 (火) 19:24:23 New!
      • 小木3が練習して装備作って野良引っ張ってあげればいい、これで問題解決じゃんやったね! -- 2024-04-23 (火) 10:54:25 New!
      • こういう奴が湧く理由も、まぁギリギリ分からないでもないんだよな。他のコンテンツが大体ラジャンティエとかでもクリアできるようなもんだから、伝説のスーパー初心者でも高難易度コンテンツ以外は全部遊び終わった、になるんだよな。だから高難易度をクリアしたがる。まぁこの小木は釣りだろうけど。愚痴板で釣りするの楽しいもんな、わかるよ -- 2024-04-23 (火) 20:03:06 New!
      • 乙制限付き高難度でキャリーとか、頻繁に来る攻撃を捌ききれる最低限の腕が伴ってないと無理。そしてそれが出来るのをライト勢とは言わない -- 2024-04-23 (火) 20:24:27 New!
      • エフィスタントマンいたけどさすがにキャリー無理だったな。モバキャ以外ずっと寝てくれてたら行けたかも。 -- 2024-04-23 (火) 23:37:00 New!
      • 多分モバキャ中起きてても5死するよ。倒す直前まで寝ててもらわないと無理 -- 2024-04-24 (水) 00:11:11 New!
      • 超ザコがいると実質制限時間の短縮なのクソだは。 -- 2024-04-24 (水) 00:36:34 New!
      • 寝てても敵のHPは4人分のままじゃないの?死亡回数制限あっても起こさないとどのみち時間切れになるし、ダメならとっとと失敗して次に行ったほうが良いので可能な限り速攻で起こすよ。 -- 2024-04-24 (水) 00:52:21 New!
      • ダリオン倒すのに必要な最終DPSが4人参加で1人5000後半とかで行く人はDPS10000行くらしいから理屈上は1人完全サボりでも行けるはず。 -- 2024-04-24 (水) 02:58:46 New!
  • そろそろ強化コスト改善してくれんかな。メメタの入りに比べて出費が多すぎるし上位opも要求品多すぎていつになってもLC卒業できない。ルシエル周回しても本物のカプセルは落ちないから新DF回してるチムメンになかなか追いつけない…LCの次はHCでも出るのかな -- 2024-04-23 (火) 16:16:58 New!
    • そこにメセタやリアルマネー兼ねかけようとしない時点で今の装備がお前の分相応なんだぞ、諦めろ -- 2024-04-23 (火) 16:20:45 New!
    • むしろこういう特に特に頑張りたくもないけどそこそこのカプセルつけたい奴にぴったりなんだからそれこそ大人しくLCつけてろよ -- 2024-04-23 (火) 16:24:51 New!
    • 上位OP自作すれば一切メセタはかからないのに、どうしてそうしないんだ? -- 2024-04-23 (火) 16:36:27 New!
    • 純正OPは金払うか時間掛けるかだからどっちもやってないのならそりゃ厳しい。スク引いてデュエルやって自前で調達するような感じだと結構簡単に作れる。 -- 2024-04-23 (火) 16:52:07 New!
    • 潜在代は平常の武器は別に構わないけど、デュエル用の武器更新は何パターンも開放することになると躊躇うなあ -- 2024-04-23 (火) 17:18:07 New!
      • デュエルを実装直後に攻略してるわけではない様子。デュエル用のOPはシーズンイベントで入手だし、シーズン武器を期間終わり際にOP付け替えて使うようにすると良いぞ。強化エサにはできなくなったしな。 -- 2024-04-24 (水) 01:12:07 New!
    • LCエディでもダリオンは十分撃破可能なので腕と慣れでカバーできる範疇。OPのせいにしてないでチムメンと一緒にDF回そうな -- 2024-04-23 (火) 17:42:40 New!
    • コスト改善って辺りに文字通りの自己中心でしかモノ見てないのが現れてる -- 2024-04-23 (火) 18:40:42 New!
    • 保護を交換してればデイリー消化程度で防具3個くらいの理論値組めてるぞ。ファッション関係にメセタ回したかったらスクでも回そう。 -- 2024-04-23 (火) 19:21:33 New!
    • ルシエルを周回してLCで満足するか、デクストベースとデュエルクエストを周回自作、またはスクラッチ収入で購入してルクス・純正を目指す3つのルートがあって、木主は1つ目を選んでるから純正は作れない。 -- 2024-04-23 (火) 19:41:02 New!
    • 高級OPに手を出さなきゃ、メセタはかなり余裕あるんじゃない?スクラッチ毎に欲しいものいくつか選んで変える位には -- 2024-04-23 (火) 20:57:29 New!
    • ルクスは毎週のインテグラ交換欠かさずやるだけで(保護+30%40%ありきとはいえ)ユニの更新ぐらいならいけるからまぁいいんだけど、グランギガスはデュエル2重巡りとかの入れ子構造が率直に言ってクソなのでなんとかならんかとは思う -- 2024-04-23 (火) 21:21:48 New!
      • デュエル1と4は1周1分もありゃ終わるからいいんだけど、要求される周回数がね -- 2024-04-23 (火) 22:04:41 New!
      • 自分で使う前提ならマエスティ買ってデュエル4やって合成すりゃ専用装備なしでも4つで2時間かからんでしょ。それが嫌なら2重にマイショ税と利鞘乗った完成品買えばいいだけの話 -- 2024-04-23 (火) 22:23:51 New!
    • ネトゲで廃装備が欲しいなら運か金か時間のどれかは高次元で必要、無理ならネトゲに向いてない。オフゲでチート使って遊んでろ。 -- 2024-04-24 (水) 07:28:33 New!
  • なんかもはや愚痴でもないんだけどさ、このゲームの熱心なアンチの一部の方々、なんであんなにSNSで自撮りだの彼女との写真とか上げて必死に(?)リア充アピールしてんだろうな?リアル充実したらこのゲームのこと嫌いになっちまったのかな -- 2024-04-23 (火) 17:11:26 New!
    • むしろ充実してるなら嫌いな事をいちいち思い返さず気にも留めないんじゃないか? -- 2024-04-23 (火) 17:14:46 New!
    • アピールするような異性いないから、ボッチランチかボッチディナーあげてすまんな -- 2024-04-23 (火) 17:25:21 New!
    • 多分だけど、「こんなゲームやめたらリアルが充実していい生活できる(個人比)」ってことをアピールしたいんだろ。リア充って言葉と同じくそういう思想自体が前時代的な上に、自分からアピールしちゃうのは関わるとロクなことにならないカテゴリだったりでまあ…変に熱心がすぎるとお互い様(?)みたいな感じのとこある -- 2024-04-23 (火) 18:46:13 New!
    • SNS見てないから好きにやってもらって構わん。 -- 2024-04-23 (火) 19:19:37 New!
    • 無視して相手しなければ良いだけなのに愚痴でも何でもないと言いつつ態々ここに持って来る、そのアンチ当人が構って欲しくて荒らしに来てる様にしか見えん -- 2024-04-23 (火) 19:32:48 New!
      • それ言ったらここの話題ほぼその類ジャン -- 2024-04-23 (火) 21:22:49 New!
      • ただの愚痴とアンチ荒らしの全く違う物を混同するな、まるで普段から荒らし目的で書き込んでる発想だな -- 2024-04-24 (水) 02:13:36 New!
  • 生テクは全て必中にしてくれ、変な棒とか呼ばれるの悔しいよ -- 2024-04-23 (火) 20:50:07 New!
    • ロッドはロッド専用テクニック(実質ロッドPA)あげちゃダメなのかね? -- 2024-04-23 (火) 20:55:47 New!
      • それ要するにロッド自体の作り直しだしまーた調整面倒くさくなるやつだし。まあ詰んでるからそれくらいしないとではあるけどさ -- 2024-04-23 (火) 21:21:39 New!
      • まぁFoメイン専用&ロッド専用のテク強化スキル追加でその組み合わせの時だけ強くなれば他への影響は考えなくてもいいかも -- 2024-04-23 (火) 21:37:11 New!
      • 最早ファントム実装した方が早いまである -- 2024-04-24 (水) 00:47:06 New!
      • そのロッド専用PAがロッドインパクトやろ。Foらしく刻印とPP回復付きのPA。制限あるけど -- 2024-04-24 (水) 08:31:17 New!
  • 過去にPSOEP3で失敗したのにまたカードゲー擦るのかよ… -- 2024-04-23 (火) 21:45:26 New!
    • 本編開発に影響ない程度でやってます感で説明してたからそれはいいが、このタイミングでカードゲームだす度胸はすごい -- 2024-04-23 (火) 22:02:02 New!
    • それどころかPSO2でもカード販売して人気なくて失敗して終わってんだよね -- 2024-04-23 (火) 22:15:06 New!
      • リアルTCGなんて早々当たらんから結果は見えてたとも言えるが・・・。 -- 2024-04-23 (火) 22:22:10 New!
      • 旧のPSO2TCGの件はカードゲーム作ってる所から「題材にさせて」ってきたって経緯だからPSO2運営へとやかく言うもんじゃないサ。何でやろうと思った!?については同意だが -- 2024-04-23 (火) 22:32:35 New!
      • 何でやろうと思ったかはそういう要望が一番多かったからと言ってた様な気がする、3年掛けたのならカードゲームとしてある程度面白いものが出来たと思いたいがさてどうなるか… -- 2024-04-23 (火) 22:51:24 New!
      • カードゲームで面白いってのはあまりにもハードル高いから期待せずに見ておくか。駄作でも流石に文句は言わん。 -- 2024-04-23 (火) 23:07:28 New!
      • MTGすらつまらないという人がいるから向き不向きはなぁ・・・不向きと言えば頭つかうゲームはNGS民には不可能では?ルシエルの幼稚園児向け問題ですら半数以上が解けないと言ってるぞ -- 2024-04-24 (水) 09:15:06 New!
  • キャストパーツ(裸のマネキン)は草。お前らにさせてやるオシャレはねーってか?スクラッチからハブるんじゃなくわざわざゴミ混ぜてまで嫌がらせしてくるとは思わなかったわ -- 2024-04-23 (火) 22:09:50 New!
    • 生身っぽく見えるパーツで手足だけ生身ぽくして他メカとかそういう組み合わせできるパーツ欲しがってる奴が初期から多かっただけに割とキャスト勢から好評みたいだぞあのマネキンパーツ -- 2024-04-23 (火) 22:46:50 New!
    • アクセサリで自由にカスタマイズ出来る素体ってのは一定の需要があるのだよ、寧ろ今まで無かった事の方が不思議な位だ -- 2024-04-23 (火) 22:55:04 New!
    • 全裸ができるやん -- 2024-04-23 (火) 22:56:59 New!
    • 今でもアイロボットみたいなキャラや水着風T2キャストとか作ってる人はいるし使う人はいるだろな -- 2024-04-23 (火) 23:09:13 New!
    • あのパーツの懸念点は顔(肌)と別のカラーが割り振れるのかという点かなあ、個人的には。 -- 2024-04-24 (水) 00:56:44 New!
    • 木主のキャストエアプがバレる木だっただけなの草 -- 2024-04-24 (水) 04:24:35 New!
    • 正直デフォルトパーツじゃないのが不思議な枠 -- 2024-04-24 (水) 05:22:44 New!
  • クラスバランスすら取れてないのになんでカードゲームなんかに手出したんだ?頭サカイかよ -- 2024-04-23 (火) 22:12:30 New!
    • アクションゲーム以上にバランス取るの難しそうなのに無理だろ -- 2024-04-23 (火) 22:17:29 New!
    • 有志を募って完全に別動チームとして作ってるっていってるからクラスバランスとか関係ないんじゃね -- 2024-04-23 (火) 22:21:49 New!
      • 本編よりカードゲームチームのがやる気満々で本編食われてカードゲームが本編みたいになったら笑うわ -- 2024-04-23 (火) 22:34:29 New!
      • カードゲーム作ろうぜって企画の方が先なパターンかねこれは。当たればスマホゲー化できそうな題材だし -- 2024-04-23 (火) 22:35:19 New!
      • その有志の居残りリソースをアクション戦闘部分に注ぎ込まないから文句が出てるので… -- 2024-04-24 (水) 00:49:19 New!
      • 注ぎ込んだ結果生まれるのがデュエルとかタイムエクスなら他に回して貰ってもかまわんかな… -- 2024-04-24 (水) 01:01:06 New!
      • デュエルもTEQもそんなにリソース使ってるように見えんし時期的に新フィールドに注力してんじゃねえか -- 2024-04-24 (水) 03:03:45 New!
      • 開発チームはマップ部門とかモデリング部門とか戦闘部門とかの分業制だから専門外のとこに回っても意味なくね -- 2024-04-24 (水) 06:12:20 New!
    • これがリアルカードなら正気を疑うけどただのミニゲームなら別に。14にも似たようなのあるしな、やってる奴いるかは疑問だけど -- 2024-04-23 (火) 22:41:09 New!
      • その、正気を疑うリアルカードのPSO2TCGはすでに何年も前に発売されてサ終してるんだよなぁ -- 2024-04-24 (水) 08:20:30 New!
    • 有志がサービス開始時から居残り残業して作ったキャノンボールみたいなミニゲームだし大丈夫でしょ、何が大丈夫か知らんけど -- 2024-04-23 (火) 22:44:02 New!
    • ミニゲームは色々種類は増やしていいが、開発の裏で進めてこのペースじゃ次の実装は当分こねーなあ。 -- 2024-04-23 (火) 22:47:37 New!
      • そもそもシステム的に全く流用が効かないならそりゃ時間もかかるわ -- 2024-04-23 (火) 22:53:13 New!
    • 開発者が身内だけで盛り上がって決めて作ったコンテンツはあんまウケた試しがないような、FF14もミニゲーム全部そんな感じの実装で全部コケてる -- 2024-04-23 (火) 22:56:53 New!
      • 麻雀やろーぜ -- 2024-04-23 (火) 22:57:36 New!
      • 負けたら脱いでいくんです? -- 2024-04-24 (水) 01:14:24 New!
      • 装飾offで差分水増しや! -- 2024-04-24 (水) 09:16:49 New!
    • ちょくちょくngsカジノの要望はあったからその代用なのかな。カジノのミニゲームとは要求されるクオリティが違いすぎて心配だは。 -- 2024-04-23 (火) 23:03:00 New!
    • esの後継でスマホのゲームにしておけ -- 2024-04-23 (火) 23:27:17 New!
      • それが没ってああなったんじゃね -- 2024-04-24 (水) 00:08:49 New!
      • 今のセガがソシャゲ出しても半年で死ぬのが目に見えてる、PS30周年のコンペでお出しされたのがイドラだからその程度なんだろう -- 2024-04-24 (水) 05:21:55 New!
      • カードゲームじゃ共通の倉庫使わないじゃない。いや、無理矢理使われても困るが -- 2024-04-24 (水) 07:24:22 New!
    • 正直頭サカイくらいのほうが色々と斬新なもんとか変なコラボ実装してくれてて、お祭りネトゲとしては楽しかった気がするなぁと今になって思う -- 2024-04-24 (水) 00:14:24 New!
    • これ完全にソシャゲにしか見えない。ガチャに重課金しないと勝てないゲー無。カードの画像は昔の使い回し。昨日の配信のコメントも不評だらけ。始まる前から終わってる。 -- 2024-04-24 (水) 05:51:21 New!
      • 本編ではなくゲーム内ミニゲームだしカードはGPまたはメセタ、専用通貨あたりにはなるんじゃないかな。 -- 2024-04-24 (水) 07:19:46 New!
      • ほぼ何も情報がない状況なのに「ガチャに重課金しないと勝てないゲー無」とか、外見だけで犯人だと決め付ける無能刑事みたい。恥ずかしい -- 2024-04-24 (水) 09:20:29 New!
    • 戦闘に大して熱が入らないライト層寄りの自分としては、このミニゲームは割と有難い。出来ればFF14みたく麻雀が欲しいけど。 -- 2024-04-24 (水) 07:35:30 New!
    • でも、セガってアーケードTCGのCoJ出してたし、旧PSO2でもリアルTCG作ってたから意外と経験値あるんだよな。その辺のソシャゲTCGよりは期待できる。 -- 2024-04-24 (水) 08:25:35 New!
  • TDの調整どうなるんだろう。何かの間違いでヘルズエスコートのカスタム2に調整が入ってほしい。カスタム1と同程度の攻撃範囲+後半を威力24%×2から48%の単発化したらブレスと同程度のまるぐるPAに化けるのに。PP消費100%アップしてもいいからそんなカスタムが欲しい。 -- 2024-04-23 (火) 23:55:38 New!
    • 自分的にはFi武器間でマルポンの垣根取っ払われると嬉しいな、ダブセ×ナックルのナックルPAでカマイタチ溜まったり、ダガー×ダブセのダブセPAからアクセルドライブ出せたりとか -- 2024-04-24 (水) 00:15:17 New!
      • ダブセマルポンしまくらないと武器持ち替えでカマイタチ消えるから、色々使い分けようとするとサブクラスの武器も込みでやばいことになる。武器更新とかできないわ。カマイタチ(Boのサージとかタリス展開とか)は武器変更しても維持とか、武器戻したら前の状態のまま復活とかにして欲しいものよ -- 2024-04-24 (水) 01:03:04 New!
      • Boのサージやフォトンブレードがお仕置きされたことを考えると、かまいたちをダブセ以外が使うのはNGだろうな -- 2024-04-24 (水) 08:36:43 New!
  • 弱い弱い言われても意地でフォース使い続けるのが多いからバランス調整後に回されんだよ。ファイターみたいにとっとと捨ててマシになるまで他のクラスやれや!! -- 2024-04-24 (水) 00:18:54 New!
    • 弱職なのに妙に人気なのとゾンデマンのせい -- 2024-04-24 (水) 00:45:24 New!
    • パルクールマスターのランキングみたら上位にFoしかいなくて強そうに見えた。 -- 2024-04-24 (水) 00:59:15 New!
      • PPリジェネの目当てだろうな… -- 2024-04-24 (水) 01:03:06 New!
      • ? 今週のアークスレコードのことよ。敵が一匹も出ないコクーンが舞台よ -- 2024-04-24 (水) 01:07:40 New!
      • 枝1は移動PAを少しでも多く使うために為にPPコンバートやPP自然回復強化が目当てだって言いたいんだと思う。 -- 2024-04-24 (水) 01:23:51 New!
      • NGSに移動PAなんてあるのか? -- 2024-04-24 (水) 01:36:07 New!
      • 前回のパルクールマスターではJBのPAが移動用として、今回はパルチの武器アクが使われてるみたいね。どちらもPP消費があるからメインFoでPP回復量を増やしてる。 -- 2024-04-24 (水) 01:47:47 New!
      • フレドラに乗るPAがグライド代わりに使われてる話は聞くね -- 2024-04-24 (水) 08:37:58 New!
      • 逆にパルクールマスターと分かってツッこんでるのにFoの武器群で何が出来ると思ったのだ -- 2024-04-24 (水) 09:14:08 New!
    • Fiは範囲攻撃と火力が無い代わりにデメリットがある正真正銘の死にクラスで弱いと言われつつ、なんだかんだでボスには属性ダウンや対雑魚やれたりと使い所のあるFoと比べものにならないレベルで本当に終わってたから調整されるんやぞ。なにより誇らしい訳じゃないしなんなら強化が発表された1月から6月までの半年もの間に使うだけで冷たい目で見られて固定では弾かれるしでFiが好きだからこそ今は使わないほうが喜ばれるのがわかってしまう状態で苦痛しかないからな? -- 2024-04-24 (水) 01:23:37 New!
    • とは言えタリスのお陰でハイランクのまるぐるにおいての使用率は高そうだし、レイドの使用率とまるぐるの使用率を同格で見てるならフォースはあとになっても仕方ないとこもありそう -- 2024-04-24 (水) 01:49:50 New!
      • ぶっちゃけ問題あるのはFoじゃなくてロッドおよびテクだしな。 -- 2024-04-24 (水) 02:01:33 New!
    • どうせ大した調整が来るわけでもないだろうしどうでもよくない?まさかあの運営がFoをまともに改善するとでも思ってる? -- 2024-04-24 (水) 02:25:38 New!
    • 意地でやってる気概のあるヤツより、惰性または利便性で使ってる方が多いと思われ -- 2024-04-24 (水) 04:08:35 New!
      • タリスは範囲最強クラスで単体は手抜きで最低限の火力出せるからね(高難易度では流石に無茶だけど)。ただひたすらに便利なクラスだしそりゃ使用率高いよな。 -- 2024-04-24 (水) 05:19:01 New!
    • 強弱関係なく使いたいから使う人が居るんじゃない?特にNGSは武器種もキャラクリ要素になってそうだし。 -- 2024-04-24 (水) 07:47:15 New!
      • そんな人たちでさえ使う気がなくなってくるFiとTe -- 2024-04-24 (水) 08:16:44 New!
    • 旧ライフルPAサテライトカノンを潰してロッドアタックインパクトにしたの2クラス分損しててストレスだったからなぁ -- 2024-04-24 (水) 08:54:25 New!
  • 新社会人になって薄い薄い言われてたNGSすらまともにプレイできんし、慣れない環境で疲れ溜まってて帰宅後や休みでもぼーっとしてるしフレとは疎遠になるしで、社会人アークスって凄いなと思うと同時に自分の体力の無さが情けない -- 2024-04-24 (水) 00:49:18 New!
    • 仕事の内容というか忙しさにもよるけど、何事も慣れ。休みでも実生活のために時間使わないといけないのもきつい。落ち着いたら婚活も頑張るんだぞ。 -- 2024-04-24 (水) 00:57:54 New!
      • 婚活www他人の人生に細かく指図すんなキモいわ -- 2024-04-24 (水) 05:55:55 New!
    • しばらくは慣れない生活だろうがめげずに頑張ってな。半年から1年経ってからあまりにも合わないと思ったら転職も手だぞ。 -- 2024-04-24 (水) 01:13:12 New!
    • NGSは社会人には丁度良い塩梅 -- 2024-04-24 (水) 03:57:00 New!
    • 放置ゲーやオート周回機能が何故好評なのかよく分かったじゃろ -- 2024-04-24 (水) 07:40:40 New!
    • これが上の方の木で言われてたアンチのリア充アピールか。同一人物? -- 2024-04-24 (水) 08:03:57 New!
      • 文面からは充実してるとはとても思えないが -- 2024-04-24 (水) 09:13:56 New!
      • むしろ小木がニートだと自虐してる感じになっちゃってる -- 2024-04-24 (水) 09:17:00 New!
    • 環境ストレスって目に見えないけど実はもの凄く疲れる。合わないとこは自分から離れていった方が良い。これはリアルでもゲーム内でも同じ。 -- 2024-04-24 (水) 09:30:30 New!
  • 4回床ぺろ持って行って死に過ぎました申告はどんな返しを期待してるのだよ。4体フェーズでいちぬけしていくような火力でもないのにフォローできないが? -- 2024-04-24 (水) 02:59:28 New!
    • とりあえず死にすぎました(すいません)と謝ったことにして楽になりたいんでしょ。 -- 2024-04-24 (水) 03:07:12 New!
    • まだ足引っ張ってる自覚があるだけマシな方じゃないの 自分よければヨシで属性弾を自由に撃たせてるのよりは -- 2024-04-24 (水) 03:15:22 New!
      • あれやってる本人が気づかないっていうのが地味に悪質なギミックだよな -- 2024-04-24 (水) 07:55:41 New!
      • ガー不避けようとしたら対角から属性弾撃たれてそのまま押し戻されて1乙したわ -- 2024-04-24 (水) 08:14:02 New!
      • 一、二発ほど意図せずに撃たせてしまうのは分からなくはないけど、ギミックはとっくに解明されてるし、自分じゃない誰かを狙ってるのは見れば分かるし、なんなら射線に入って自分で始末をつけることもできる… -- 2024-04-24 (水) 08:26:30 New!
    • まあ一度そういうことがあるくらいなら別に気にはしないんだが、続けて受注して同じこと繰り返した挙句、間髪入れずに次を受注するその図太い精神力はある意味見習いたい。精神力だけは -- 2024-04-24 (水) 09:24:42 New!
    • 上手い人は咄嗟のアクシデントにも対応できるからほとんど床舐めてないな。最近影薄いけどWaで行ったらいいのに。全然野良で見かけない。 -- 2024-04-24 (水) 09:36:12 New!
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