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  • EXOPは素でついてた奴を素材にしないと移植パス必要な仕様ってクソよな。ユヴェールに乗り換えようとしてアクロセリオのEXOPだけ回収したくても出来ないのもにょる。(旧のSOPの調整後はおろか調整前と比べても一部入れ替え出来ず金さえありゃ余計なアイテム不要のシステムからどう転べば完全劣化仕様になるのかコレガワカラナイ) -- 2025-07-05 (土) 00:28:56
    • 代わりにEX売った時の儲けが維持されてるじゃん -- 2025-07-05 (土) 00:30:50
      • 語尾気にしない人目線だと全然売れないし、語尾求めてる人目線だと一向に出品されるチャンス潰れるから拾えない人としてはなんも嬉しくねぇ… -- 2025-07-05 (土) 00:38:09
      • 末尾ガン無視したのでもいい構成のは結構売れるけど。 -- 2025-07-05 (土) 00:53:58
      • 末尾とか気にしたことないわ -- 2025-07-05 (土) 01:15:36
      • まあRとかDよりはHやXの方がいいから… -- 2025-07-05 (土) 08:47:17
    • 新しく作る程のメセタがない?そう… 終 -- 2025-07-05 (土) 00:36:32
      • テンプレ構成はちょこちょこあるけど、語尾はもちろん一部を好みのものに変えたもの次第では妥協しても出品すら無いものがザラにあるねん。 -- 2025-07-05 (土) 00:40:11
      • そのための移植パス。まさかEXOPを取り出せるという唯一の性能もったパスをメセタ節約なんかの用途に使ったりして無いだろ、そこに拘り持ってる人は -- 2025-07-05 (土) 01:02:24
      • まあそもそも語尾なんて誰も喜ばないクソシステムがいらなかったんですけどね? -- 2025-07-05 (土) 01:35:41
    • どんな仕様だろうと理論値に近ければ近いほどメセタおよびリアルマネーが掛かるのは商売だから割り切るべし。だから身の丈に合った運用しろって散々言われてるし、極端な話ユーヴェルがアクロより強いからって言ってアクロからすぐ乗り換える必要も無い。 -- 2025-07-05 (土) 04:00:29
      • 昔ここで強化やらを緩和すると今度から強化前提でフル強化してない層が 辛い思いするから反対(意訳)なんてぶっとんでた奴居たけどもしかして… -- 2025-07-05 (土) 04:41:36
      • いやそうでしょ。今まで4Mの強化を平気で5本10本してた層は継続的に20M~40Mの消費が浮いて、1本作るのもキツイ層は4Mしか増えてないんだけど -- 2025-07-05 (土) 11:15:12
    • これのゴミ層が喜ぶ仕様って何もかも無価値になった共産主義オンラインだからな -- 2025-07-05 (土) 04:01:59
  • 思う所をぼそっと一言 デイリーにある行く意味の無いネームレス探索消してオルタレム探索に変えてくれ -- 2025-07-05 (土) 02:26:25
    • 戦闘セクションで敵を倒す。これもオルタレムでもいいようにまとめてくれ -- 2025-07-05 (土) 03:04:43
    • エレディ無をクローディムにする作業すらめんどくさがってるの終わりすぎ -- 2025-07-05 (土) 03:05:58
    • それは私も思ったww 虚無虚無勢を満足させるためか、無駄にタスク増やすのやめてくれと思うわ。やらなきゃいいだけとはいえ、未達成が残っているのはなんか気になる。ついでにオワコンのルシエル探索タスクもイラネ。 -- 2025-07-05 (土) 03:45:34
    • オルタもあるぞ。要するに全部行けって思し召しぞ。 -- 2025-07-05 (土) 03:53:20
    • こういうところが本当に下手くそだと思います。微々たるストレスとは言え、それらが多すぎてチリツモなんですよね。 -- 2025-07-05 (土) 04:24:37
    • リアクターひろぃリアメイを毎日やってる人ならタスクが1つ2つ増えてもやってしまうけど、運営的にデイリーはいくつにするって目安を決めて無い気はする。 -- 2025-07-05 (土) 04:32:35
    • ネームレス消すよりも、逆に今の戦闘セクションに加えて探索、迎撃も加えて欲しい。どうせ旬が過ぎれば行かなくなるんだから。将来的にその時の旬クエに行ってれば自然とノルマ消化できるように前もってルーチンの自動化しとけばいいと思う。残ったタスク云々って人は一種の病気だから、その辺は個人が医療機関で対処してもらった方がいい -- 2025-07-05 (土) 08:39:19
    • 報酬やるからデイリーで行けって指名されてるんだから、行く意味はあるでしょ。報酬がしょぼい?ハハッ… -- 2025-07-05 (土) 08:45:59
    • 旧みたいにデイリークリアしたら24時間限定でレアブが乗るようにしたらいいのに、1つのタスクで5%最大50%みたいにして -- 2025-07-05 (土) 13:36:15
  • 1つのタスクが終わった時に次が表示される場合は…これまでは…ティムの消化途中だったら次のティムのタスクだったし…リアメイちゃんのおねだりの途中だったら次のリアメイちゃんのおねだりだったはずなんだが…終了したタスクが何であれ…おかまいなしに…必ず切り替わり先が期間限定の残に強制される仕様変更は正直逆効果だと思う…どっちかというと期間限定が嫌になる一方だと思うのだけど…このくそ仕様変更はもう直らないんだろうか -- 2025-07-05 (土) 04:44:10
    • 一々手で治すのがもう嫌になっている -- 2025-07-05 (土) 04:44:56
    • ガイド非表示化は完全に諦めてるようだしね。切り替えて変なのが表示されないようにソニック30回みたいなので固定化してるわ。 -- 2025-07-05 (土) 04:54:51
      • ロナのハルファで固定化してる -- 2025-07-05 (土) 05:18:25
    • 仕様変更じゃなくてバグだと思うが、リアメイの再受注可能バグもまだ直ってないから、来月じゃないと直んねえなこれ。こういう小さいバグは大型アプデのタイミングでしか直さないんだよな。 -- 2025-07-05 (土) 05:25:12
      • 期間限定称号を非表示にする仕様変更より前のの2022年スプリング称号もまた再表示されてるゾ なんで暗影が重いっていう問題でそこが巻き戻るのか意味不明 -- 2025-07-05 (土) 11:04:03
    • 高難度未来永劫行かない勢だからウィークリーのDF指定してる -- 2025-07-05 (土) 11:12:24
  • クエスト開始のタイマー短縮はもう全クエストに統一化してくれ。らんの通信?いらねぇよ -- 2025-07-05 (土) 08:10:02
    • そういって必要な情報を読まないから上みたいに防衛ポイントが貯まらないとか言う人が出てくるんだよなあ -- 2025-07-05 (土) 08:14:47
      • 必要な情報…?ランのどうでもいい通信が? -- 2025-07-05 (土) 08:31:24
      • そのうち受注したらクエストも短縮しろって言われそう。 -- 2025-07-05 (土) 08:33:05
      • エイジスのモバキャフェイズいらないよな -- 2025-07-05 (土) 08:34:30
      • 防衛もWave6は長すぎよな。 -- 2025-07-05 (土) 08:40:57
      • 普段はどうでもいいような情報ばかりだから、防衛クエでルール説明してるのまで読み飛ばす -- 2025-07-05 (土) 08:53:51
      • エアリオ防衛はw8まであるぞ -- 2025-07-05 (土) 09:23:37
      • わざわざアンケート取った結果、リテムは無事wave6までになったの草。 -- 2025-07-05 (土) 10:37:06
      • 色々防衛やったあとの絶望の隠し玉としてW8は受けたのであって、防衛は人気コンテンツと過信して初っ端から初心者にお出しするのは本当に良くない -- 2025-07-05 (土) 11:00:12
      • あの頃と違って、アイデアも飽和状態の中でNGSで人気のコンテンツを作るのはもう無理ニャウ! -- 2025-07-05 (土) 11:05:40
      • 運営そうとっかえしないと無理でしょうね そんなことできないから詰んでるんですが -- 2025-07-05 (土) 14:20:48
  • オルタレルムは国内外ともにトドメ刺した感あるな さすがに全部使い回しとはね -- 2025-07-05 (土) 11:11:31
    • 名作と呼ばれるゲームは発売から数年経ってもsteam同接1~2万人くらいなんだがNGS神は1300とかですからね… -- 2025-07-05 (土) 11:20:39
      • 国内足しても同接1万は行かなさそう -- 2025-07-05 (土) 11:24:57
      • NGSは名作じゃなく迷作だからね。今後のアプデすら旧の使いまわしオンパレード、プレイしているのがまともじゃないと常々思う日々。 -- 2025-07-05 (土) 11:45:54
      • ロードマップのエネミーすらも全部使い回しだと思わなかった。 -- 2025-07-05 (土) 11:47:08
      • ワイルズなんか138万が17000だぜ?流石だよな -- 2025-07-05 (土) 13:16:34
      • 他ゲーを持ち出してもNGSの評価は上がらないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ -- 2025-07-05 (土) 14:02:58
    • 2∼3月の虚無を上回るとは思わなかった。クレスを活かすようなクエストが無いのと、ユヴェールにアプグレが来る事が名言されたからクレスも売れなくなってヴァエルもやる必要が無いっていう虚無スパイラルがすごい -- 2025-07-05 (土) 11:34:50
      • 極々一部のレコード需要しかなくそれも繰り返しで差がなくなって全てが虚無化する。そんな中でチームメンバーはやる気あるのがすごく羨ましく思ってしまう -- 2025-07-05 (土) 11:43:37
      • NGSは何かコンテンツをするために装備作るんじゃなくて装備作るのがコンテンツでそれだけだからすぐ虚無る ずーっとこれ -- 2025-07-05 (土) 11:43:40
      • PSOの頃からレアアイテム掘るゲームだからなぁ -- 2025-07-05 (土) 11:57:39
      • なおNGSにはレア掘る喜びもない模様 -- 2025-07-05 (土) 12:08:01
      • 周回させるならディアブロライクなドロップ、強化システムにしないと持つはずがない。それ否定して今のNGSの現状のシステムで飽きのない周回やらせ続けるなら、どんなにプレイヤーから文句がこようともトップレア級を短期間で遂次投入し続けるしかないべ -- 2025-07-05 (土) 12:11:14
      • トップレア掘ってもすぐ型落ちじゃん -- 2025-07-05 (土) 12:12:22
      • 調整するのが面倒くさいからってレアの個性を投げ捨てた結果だからね -- 2025-07-05 (土) 12:19:28
      • 永久に強化させたいならどこぞみたいに湯水の様に課金すれば装備完成は一瞬だがゲーム内だけで完結させようとしたら一生周回し続ける必要がある様にしないとな -- 2025-07-05 (土) 13:21:32
      • このゲームでビビったのは最上級レアでもユーザー間取引ができることだったな、最新コンテンツも面白くなかったら無理して行かずにデクストで良いという選択肢を取れるのは大きい。ただ個人的には取引不可にしてレアでもある程度の確率でドロップするようにしたほうがいいんじゃないかとは思う、武器の種類も多いし厳選しないといけないし武器を拾う楽しみが欲しい -- 2025-07-05 (土) 13:43:30
      • 新武器ユヴェール→性能が現行進化武具やレジェスより誤差で高いだけで、潜在内容自体は初期セリオとおおよそ同じ無難オブ無難な個性なしのただただ作り直し作業要求で魅力がない、クレスは死が決定していて魅力が消え失せた上にいざ作ろうともプリセという癌乗り越えなきゃいけない。武器作って振り回す楽しみすらない -- 2025-07-05 (土) 13:49:59
      • クレスが新ドロップ産トップレアに殺されるのは別に構わない。ネトゲってそーゆーもんだし、それが活性化、モチベにもなるから。ただ、アプデした旧武器に殺されるのが許せんね。この辺の調整はどうなるか分からんけど -- 2025-07-05 (土) 14:02:15
      • ユヴェールはどう考えても進化が実装されてから本番だからしゃーない -- 2025-07-05 (土) 15:24:14
      • やっぱ新武器は取引不可にすべきだよなぁ、実装から1か月だけとかでも良いから -- 2025-07-05 (土) 17:42:11
      • なんでこのゲームは最上級レア武器も取引できるんだ、そっちのほうがいいってユーザーから要望でもあったのだろうか -- 2025-07-05 (土) 21:12:56
      • もしクレスが取引できなかったら価値がだだ下がりやね。 -- 2025-07-05 (土) 21:32:32
      • ユーザーの意見なんか基本聞かないスタンスだしサイコロ降って方針決めてる説が濃厚 -- 2025-07-05 (土) 21:32:41
      • レア売買できた方がいいって要望がメッチャ届いたからだよ。過去の放送でそう言ってた -- 2025-07-06 (日) 01:42:20
      • 応えた結果が今のザマなら聞くべきじゃなかった声だけデカイ少数派だったって事じゃん -- 2025-07-06 (日) 12:59:34
      • (都合のよいユーザーの意見だけは)ちゃんと聞いてくれる運営だぞ。どう見ても悪手でもユーザーのご要望にお応えした形なので~と言い逃れ出来る -- 2025-07-06 (日) 14:22:22
      • はいはい結果論結果論 -- 2025-07-11 (金) 03:31:02 New
    • 放置してる馬鹿も野放しだし勘弁してほしい -- 2025-07-05 (土) 12:20:55
      • フード食わないで参加してる阿呆がいるから行かない -- 2025-07-05 (土) 13:12:03
    • オルタレルムきてからsteamの同接回復してるから少なくとも海外勢にとっては人気っぽいな -- 2025-07-05 (土) 14:45:05
      • いや待望の新フィールドで2000いかないんだぞ…すぐ元に戻るわ -- 2025-07-05 (土) 14:55:32
      • 回復してるというか初日だけ回復したな… -- 2025-07-05 (土) 15:16:14
      • 新フィールドっていう大き目のアプデでこれしか増えてない時点でもう終わりなんすけどね -- 2025-07-05 (土) 15:28:47
      • はい、はい -- 2025-07-05 (土) 15:32:52
      • 終わりなんすけどね って言い続けて何年経ちましたか? -- 2025-07-05 (土) 15:35:18
      • steamの同接(笑) しかも公式情報じゃなくて第三者サイトなんだよな -- 2025-07-05 (土) 15:38:10
      • steamの情報自体は凄く信憑性が高いよ 国内も同じ推移だろうしな -- 2025-07-05 (土) 15:39:19
      • 平均が長期的に上がれば好評と評価してもいいやろね -- 2025-07-05 (土) 15:42:10
      • なお根拠はない -- 2025-07-05 (土) 15:42:39
      • オルタレルムで終わりだと思ってる人多いけど異界調査はまだ後3つ残っているんだぞ。フィールドを追加する度にユーザーがはるかに増す、その新フィールド追加をあと3回も残している、その意味がわかるな? -- 2025-07-05 (土) 15:47:14
      • 去年の秋ごろから同接半減やからね メインストーリー更新されなくなったしさもありなん -- 2025-07-05 (土) 15:47:30
      • ロードマップにハイアムスいたしなw -- 2025-07-05 (土) 15:50:31
      • 昨日でPSO2のサービスインから13周年だというのになんも特別感もないし、運営もそれに一言も触れないというあたりな… -- 2025-07-05 (土) 17:27:01
      • 下がってる理由はストーリーとかじゃなく最近のクエ関連がつまらんからだろうな。 -- 2025-07-05 (土) 17:38:02
      • 逆に新しいコンテンツが来るまで同じアプデをまだ3回もするってことか -- 2025-07-05 (土) 18:27:32
      • 新フィールドアップデート(笑)が残り3リージョンのオルタレルムなのがほぼ確定してしまっている絶望よ -- 2025-07-05 (土) 19:17:48
      • オルタレルムが高難易度コンテンツの次元の穴の先と仮定したらエアリオのオルタレルムは無いかもしれない -- 2025-07-05 (土) 19:34:02
      • オルタ自体をループマップにして小惑星フィールドとか出来なかったのかと -- 2025-07-05 (土) 20:01:35
      • 宇宙に出られないのにどうやって行くのかという問題が。シップはあっても操作出来る奴おらんぞ。 -- 2025-07-05 (土) 22:19:08
      • リテムのでカプセル全種出てる時点でまさかこれからのリージョンのレルムはドロップの区別もないのか? -- 2025-07-05 (土) 23:43:52
      • 1000年前から操作は自動かAIじゃろ -- 2025-07-06 (日) 00:38:21
      • 未知の装備でも解禁された途端から使いこなすような連中ぞ。アークスに「どこで扱い方を習った?」なんて野暮な話なのだ。 -- 2025-07-06 (日) 03:04:24
      • 設定的なことをいうと、旧でPAとかテクがディスクで出たのを拾って習得していたのは「先人の技術をインストールする」ためだから。もっと言えば、テクニックも始祖であるルツ(初代ファンタシースターの方)が使っていたマジックを疑似的に再現した技術だからテクニックと呼ばれる。要するにあとから技術や知識を人にインストールすることは可能ってことだ -- 2025-07-06 (日) 09:04:04
    • 旧で休止したきっかけがEP4のキモさとアルチハムハムゲーと化した事だったけれど当時のようになってきたわ、まぁ石集めじゃないだけマシか? -- 2025-07-05 (土) 23:21:19
    • メルトダウンしてバイオハザードして隣国の大国が戦争始めた世界線で、真剣にゲーム作りに取り組もうなんてする人間いるわけないじゃん。シムシティなら余裕でセーブデータ破棄だわ。ちんかす共が人の仕事にケチ付けてんじゃねーよ。お前らただの養分なんよ -- 2025-07-06 (日) 02:37:06
      • 俺達に出来る事は参院選で参政党に投票して第1与党に押し上げて自国ファーストを擁立。憲法改正して自衛隊の国軍化とスパイ防止法成立、石破と岩屋を引きずり下ろすしかない。後は財務省解体デモを大きくする。 -- 2025-07-06 (日) 03:39:44
  • SEGAってどういう企業?と聞かれた場合、例え方はいくつかあるだろうけど「100m走で10m間隔に置いてある100円を拾う事に全力を出してるせいで30m間隔にある1000円を他の企業に取られてる」さらに「100m地点の10000円には気づいてすらいない」となる。 -- 2025-07-05 (土) 12:28:00
    • 5chでやってろ -- 2025-07-05 (土) 12:45:45
      • 会社側もユーザー側もプライドだけは無駄に高いから無法地帯の肥溜めみたいな所なんか行かないわ。 -- 2025-07-05 (土) 19:12:15
      • ここも肥溜めなんだが… -- 2025-07-05 (土) 20:50:48
      • 野菜の肥料で貴重な肥えに失礼なんだよなあ… -- 2025-07-06 (日) 01:03:09
      • 誹謗中傷ばかりしてる5chや愚痴住民(俺含む)よりは、野菜の役に立ってる肥溜めのほうが上か… -- 2025-07-06 (日) 05:37:56
    • 少なくともここにいる奴らよりはよっぽど真面目に仕事してると思うんだわ。ここの奴らって自分の仕事にちゃんと取り組んでるとは思えん。ちな、オレはニートだけど。 -- 2025-07-05 (土) 14:20:51
      • 失礼な。私だって仕事の日はちゃんと真面目に給料泥棒してるんだぞ? -- 2025-07-05 (土) 15:14:18
    • かつては任天堂やソニーとゲーム機の覇権を巡って争ったが全敗してパチンコ会社に買われた企業 -- 2025-07-05 (土) 16:10:32
    • 自前の船用意させたら未知の領域に冒険する企業 -- 2025-07-05 (土) 16:43:56
      • ノアの箱舟 -- 2025-07-05 (土) 17:54:42
    • 何させても必ずどこかが王道から大きくズレてる、そのせいで永久に一流企業になれずじまいのまま そんな企業 -- 2025-07-05 (土) 18:05:40
    • だがスタート地点のここは愚痴板である -- 2025-07-05 (土) 18:26:20
      • 愚痴って言うか最早なんなんこれ… -- 2025-07-05 (土) 20:04:05
    • 愚痴じゃなくて、ぼくのかんがえたおもしろいねた を書き込む場所になったのか -- 2025-07-05 (土) 20:50:06
      • 管理人もゲームに対する愚痴と実在の企業と人間に対する中傷を区別させるように禁止事項とかで注意しねえからこうなる。 -- 2025-07-05 (土) 22:38:07
      • 半ば管理放棄だから仕方ない、結果俺ルールの跋扈 -- 2025-07-06 (日) 18:16:18
    • あんまり合ってるとは思えない -- 2025-07-06 (日) 00:02:05
    • 書き込む時は、ウケるだろうとウッキウキだったんだろうなあ -- 2025-07-06 (日) 05:38:41
  • すみません ここであってるのかわからないのですが欲しいEXOPを売ってもらうにはどこで募集したほうがいいですか・・・?ここで質問してしまい恐縮ですが -- EXOP取引したい人? 2025-07-05 (土) 20:05:45
    • EXOPはマイショで探せ。質問は質問板へ、ここは愚痴を言うところだ。 -- 2025-07-05 (土) 20:40:54
      • すみませんありがとうございます。 -- EXOP取引したい人? 2025-07-05 (土) 20:43:39
      • わからないからここで聞いたんじゃ?そんなに怒らなくてもいいと思う -- 2025-07-05 (土) 21:20:06
      • ぶっきらぼうだが別に怒ってはないと思うぞ。というか適した場所案内してるし傍から見てれば親切なほうだ -- 2025-07-05 (土) 21:26:55
      • これで怒ってるように見えるのか、それはすまんね。簡潔に答えとここの説明を並べただけのつもりなんだが。 -- 2025-07-05 (土) 21:28:22
      • 日本人って本来なら他人に対しては敬語が当たり前で面と向かってため口使うのって一部の老害とDQNだけだったはずなんだけど、ネット上だと2Chのせいでため口が何故か普通になったのはエスカレーター片方開けるようになったのと同じくらい悪しき風習だと思う。根付いた悪習度合いで見るとカースト制度と何ら変わらんのよな。 -- 2025-07-05 (土) 22:34:26
      • そんなことはないやろ…。他人とタメ口で話すのは昔からあるで。 -- 2025-07-05 (土) 22:44:06
      • 顔文字とかスタンプがついてないと怒ってると受け取るやつもいるらしいからなぁ -- 2025-07-05 (土) 23:16:32
      • まあなぜ愚痴板に聞きに来たというかどうやって真っ先にここにたどり着いたのは気になる -- 2025-07-05 (土) 23:48:06
      • 雑談板はあの所見バイバイ極まってる有様だし質問板は誰も使ってないから使いづらいし…ってなると消去法でここ来ちゃう気持ちはすごいわかる -- 2025-07-06 (日) 04:50:04
      • 文章だと伝わりづらいからねえ。 冗談でバカだなあと言うと、それを文章で書くのとは違う -- 2025-07-06 (日) 05:41:12
      • というかこういうところでそんな募集とかを書き込むこと自体に驚いた、これ正規ルート(マイショ)以外で入手経路探したいってことでは、ろくなことにならんぞ -- 2025-07-06 (日) 08:49:42
  • 移植パス要らずのユヴェールと現状最強のクレスが掘れる&複合OPをめちゃくちゃバラまく異界調査を実装したまさに今、ラディとラーゼが手に入る復刻支援スクを入れたらかなり削られそうなのに商機を逃してて非常にもったいない。というか前にも同じ愚痴見たけど月毎にラディラーゼ入れ換えでも良いからAC支援スク常設して? -- 2025-07-05 (土) 23:30:45
    • プリセ支援スクラッチのタイミングも下手だなと思ったけどP2Wと言われないようわざとズラしてるのかな? -- 2025-07-05 (土) 23:49:43
      • 前に削って在庫保持した人にある程度美味しい思いさせたいだけでは -- 2025-07-06 (日) 00:00:12
      • 枝1 ウルティアも緩和させなきゃ高額を維持して手数料たんまり回収できたのに... -- 2025-07-06 (日) 00:30:38
      • そもそもラディラーゼはゲーム内通貨で取り引き出来る時点でP2Wとは程遠い -- 2025-07-06 (日) 00:32:30
      • ウルティアは今でも1M台だからOPの価格としては適正に落ち着いてるんじゃないかな。いつ来るかは分からんがたぶん次のOPはルクスハルフィⅡだな。 -- 2025-07-06 (日) 00:42:57
    • まあ運営からすればラディラーゼは火力に直結しないポリシーに違反しないおまけでしか無いんだろう。ユーザー側がどういう認識かは置いといて。 -- 2025-07-06 (日) 00:24:39
      • ラディ・ラーゼは火力に直結しない?そうかな...そうなのかな? -- 2025-07-06 (日) 00:33:30
      • 排出率ゆるゆるで取引も可能にして全員完備できる環境にしてるっていう点でP2W回避してると思うよ? -- 2025-07-06 (日) 00:38:54
    • 新武器作ろう!→手に入らねぇ→手に入ってもプリセ低くて乗り換える価値ねぇ→プリセいい感じなのにナディとラーゼのお値段が… と、モチベ潰しにしかなってねぇ -- 2025-07-06 (日) 00:57:49
      • 一応今回のユーヴェルプリセ1はアタックならアクロプリセ5から乗り換えてラディラーゼ無しでも僅かに強いらしいぞ。僅かだけど。ウィクスとかはアカンみたいだけど。 -- 2025-07-06 (日) 01:01:50
      • そのユヴェールが手に入りやすくプリセもいい感じなのにラディラーゼがアム妥協するか馬鹿みたいな値段で誤差のために妥協するかというあまり嬉しくない状態になってるゾ -- 2025-07-06 (日) 01:16:44
      • ユーヴェルに限ればアプデプラス素材時パス不要もあるからラディラーゼ無くても、寿命は長い。だからラディラーゼがまた再販された時に乗り換えでも遅くはないが、再販とアプグレがどちらが早いかによるな。 -- 2025-07-06 (日) 01:47:49
      • ユヴェールは贅沢だけどベースでも移植可能にして欲しかった -- 2025-07-06 (日) 01:53:58
      • 強いらしいってだけで本当なのかゲーム内で分かりにくいから困る、確定なのは+100だけしてマルス時だけ使えばアクロ時よりは強い -- 2025-07-06 (日) 08:41:56
    • そりゃ毎月支援スクでラディラーゼ流すよりも、数絞って価値上げてメセタ錬金の為にスク回させる方が利益になるからに決まってるだろ。頭を使え、頭を -- 2025-07-06 (日) 01:30:51
      • 煽りたいだけの人はNG -- 2025-07-06 (日) 01:43:10
      • 今回に限らず、課金OPは実装した時再販した時に今使ってる装備分と次に来るであろう新装備分を買っておくのが良さそうだよな。 -- 2025-07-06 (日) 01:45:21
    • 年間通してスクを出す時期は決まっているけど新装備追加の時期と連動はしてない感じ。担当が違うからなのか、衣装スクと被らないように敢えてずらしてるのか知らないけどファッションにあまり興味が無く戦闘中心のユーザー目線だと「新装備出したのに課金OPやプリセ強化スクはやらないのか」となる。熟練ユーザーだと毎年の事だからとスクが出た時に今回使用分と新武器出た時に使う用と買ってるけど。 -- 2025-07-06 (日) 03:52:42
    • LC民ワイ「ラディ…?ラーゼ…?」 -- 2025-07-06 (日) 05:39:34
      • LC民にはナディをお勧めする -- 2025-07-06 (日) 08:32:04
      • 倉庫に眠るナディの処遇に困り適当に安値で置いといたらなぜか売れてたけどLC民に需要があったのか -- 2025-07-06 (日) 09:00:38
      • ラディももうクッソ高いからぶっちゃけナディでもええわな。問題は上位が出ると再版されないから市場の在庫も尽きかけてる事だけど。 -- 2025-07-06 (日) 09:16:41
      • 8枠になったことでLCで埋めるとしても残り2枠に入るような選択肢が全然ないのよね。武器はEXで埋まるからまだいいんだけど -- 2025-07-06 (日) 09:17:04
      • 課金カプセル買えないと、防具の残り2枠がアビLCとかの余り物適当になっちゃうんだよねえ… -- 2025-07-06 (日) 10:44:17
      • 上位課金OP実装時に下位の課金OPを仕込まなくなったから気軽に買えなくなったんだよな。旧だと入れてたから割と気軽に買えたんだが、課金する側からすればハズレにしかならんからなあ。 -- 2025-07-06 (日) 10:47:15
      • ただ…今の支援ACスクのハズレはハズレ感ひどすぎるからまだナディとか入れてもらったほうがマシなのはあるな。支援ACスクはラディラーゼの含有率低すぎて引いたときにテンション下がりやすい(だから高いんだけど)。 -- 2025-07-06 (日) 13:26:15
      • 今のハズレは本来のハズレ枠のはずのハイペリオ2のほうがまだマシという有様 -- 2025-07-06 (日) 13:54:04
  • 入手手段増えたのに値崩れしてないから全然落ちないんだろうなクレス -- 2025-07-06 (日) 07:30:08
    • ブースト無くなったからじゃないかな? -- 2025-07-06 (日) 13:33:59
    • ブーストの終了、ヴァエル飽きた、ユヴェールが進化する、この辺りじゃないかね -- 2025-07-06 (日) 13:55:40
    • お得感を出すためとは言え、下手にブーストを盛るとそのタイミング以外のアクティブが減ってかえって人が離れるってわからないのかねえ -- 2025-07-06 (日) 16:23:58
      • ブースト来る度に人が行方不明になるのはもうチームのネタになってる・・・ -- 2025-07-06 (日) 17:19:33
  • オルタレルムつまらんのはわかったからチムチャじゃなくてこういうところで言えよって愚痴。場外からこっちのやる気を削いでくるようなことすんな -- 2025-07-06 (日) 09:49:54
    • そう言う奴は、「つまんねーわー(チラッチラッ、俺に同意してくれ!共感してくれ!肯定してくれ!)」 の括弧がメインだから -- 2025-07-06 (日) 10:46:36
      • 話がずれるけど共感か承認欲求か知らんけど、ざーこざーこ!とかACだよ!を白茶連発されると流石にキッツいっす… -- 2025-07-06 (日) 10:49:37
    • 面白いかと言われて同意出来る内容じゃ無いけどチムチャで言うのはだね。ガチ勢だけのチームだったりインしてるのが数人でその全員がガチならまだしも、無言プレイしてるライトも居たり何から新メンバーが居るかも。そこまで全部見た上での発言かとなるが愚痴に書かれるくらいだから見てる訳無いか。 -- 2025-07-06 (日) 11:41:42
    • 受け取る側や見る側がどう思うかの想像力の欠如だろうか。プレイヤーの多くは人生経験積んできたおっさんだろうに嘆かわしい -- 2025-07-06 (日) 11:57:34
    • でもここに書き込むと愚痴ってる人を叩いてストレス発散させようとするしょーもないの住み着いてるし… -- 2025-07-06 (日) 13:48:41
      • 正直ここはそういうやつらおちょくり返して遊ぶ場所と化してる -- 2025-07-06 (日) 19:24:25
      • そういう荒らしに執着するのは良くないで、それ荒らしに居場所提供して貰ってる感じよ -- 2025-07-07 (月) 07:52:35
    • つまらんというか、ブーストありきのゲーム性ゆえに、みんな燃え尽き症候群っぽくどこも行きたがらなくなってるっていうか -- 2025-07-06 (日) 20:44:48
    • 個人的にはつまらなくはないかな。特殊ランチャーをもっと使わせてくれたら弾幕張れて楽しいと思う。が、放置対策が全くなされてない上に通報しても動いてくれないからそういうのが居るって思うと行く気も削げるね。さっきなんて床ペロした時にAWの設定してるのが延々とAW連打してて何でそんなにペロってる?って思ってレーダー見たら主戦域から遠く離れた所でペロってるんだよね。見に行ったら全く動いてないの。一応通報はしたけど流石にこれを取り締まらないのはマズいと思うんだよね…AWを隠す気すらないとか完全に処罰されないって見られてるだろこれ -- 2025-07-07 (月) 16:23:11 New
  • オルタマップ右下あたりの岩場に隠れてずっとロッド通常連打してる放置マンがいたわ。クソだがアークスカードも公開したままようやるわ -- 2025-07-06 (日) 11:28:27
    • 今回の異界実装は、放置マン炙り出しコンテンツだと思い込んでいるわ?ついでにぶっちゃけると、退室するまで任意エネミーに与えた累計ダメージに応じてレアドロ倍率が上昇する仕様の要望を送っておいたわ。真面目マンが報われますように... -- 2025-07-06 (日) 12:46:03
    • 仮にアークスカード非公開でも鯖とキャラIDの特定が容易だから意味はないけどな -- 2025-07-06 (日) 13:50:30
  • 少し上の木に質問に答えたら怒ってると勘違いされてるのあるじゃん?こういうの見ると雑談板の「無駄に争わないための豚面とカマ口調」は効果あるんだなって感じた -- 2025-07-06 (日) 13:49:39
    • 呼吸をするように煽りと批判と誹謗中傷、ただの愚痴にいちいち噛み付くここよりはマシよね -- 2025-07-06 (日) 15:30:42
    • そこに染まり切った人らはそれでいいけどそうじゃない人からすると独立したコミュニティなんだなぁと無理に使う事もないなとそっ閉じって感じ 今は公式ディスコもあるしそれでいいと思う -- 2025-07-06 (日) 18:11:33
      • 公式ディスコの存在初めて知って覗いたらアカ登録が怖くて戻っちゃった、あそこもここみたいに木主が何か話題出して皆がコメントで会話する感じなの? -- 2025-07-06 (日) 18:48:55
      • ん-ディスコードってものが独自のSNSって感じなんだけど、そもそも話題カテゴリのチャンネルがあってそこで話してる感じ。チャンネルの中にさらに細分化されたチャンネルとかもあって、各々で話題に沿った会話してるね。あと非匿名性だから治安は桁違いに良い。イキリ日本人も結局匿名に縋ってるだけだからそれがなくなると「アッス……ウス……ッス…」になるからね -- 2025-07-06 (日) 19:21:22
      • ちょっと面白そうやね、登録情報悪用されないなら見てみようかな -- 2025-07-06 (日) 23:11:15
    • あの木は俺にはあからさまな釣り木にしか見えないんだが…案の定レスに怒ってるとか変なレッテル貼りして煽ってるし つかその木をネタに更にこうやって飛び火広げようとしてる所見るにこの木立てた奴同じ奴かなと見とるよ この先夏休み近付くにつれこういう奴いーっぱい増殖するだろうが一々相手せん方が良いぞ -- 2025-07-06 (日) 21:05:11
    • 国語の授業でやった「素顔同盟」みたいな世界が来るとは思わなかったわな、良し悪しは知らん -- 2025-07-06 (日) 21:17:51
    • swiki匿名性じゃなく登録制のアカウント紐づけにしたら色々解決しそう。書き込み数も1/20位になるだろうけど。 -- 2025-07-06 (日) 21:26:56
      • 下の赤文字すらよく見ずに感情に流されるままにコメ落とす痴れ者は激減するだろうね。 -- 2025-07-06 (日) 22:12:10
      • (それスレスレの会話大好きですまんな)まぁそもそも雑談板以外の書き込み自体ほとんどなくなるだろうねそんなことするなら公式ディスコかXでええやんになるから -- 2025-07-06 (日) 22:22:24
      • 某国で完全登録制にしたら書き込みが減っただけで誹謗中傷の割合は変わらなかったってのはよく聞くよな。 -- 2025-07-06 (日) 22:33:09
      • ディスコでもここや職ページのノリで運営叩きや職叩きして周りから止めてとか注意されてるのに「事実書いてるだけだから!事実だからぁ!」で暴れて処された奴居たしやる奴はやるんだよね -- 2025-07-06 (日) 23:49:38
      • 韓国だっけ?まぁやる人はやるだろうね。Xだって非匿名なのに暴れるのは暴れるし -- 2025-07-07 (月) 00:20:27
    • 嫌いなものを叩く手段としての擁護や批判者批判は安全な上に効きますからね。某狩りゲーのアルミホイルーみたいなのは分かりやすいと思います。 -- 2025-07-07 (月) 04:09:10
      • 某狩ゲーなんて見なくてもPSO2を見続けていれば分かるのでわ?PSO2は分かりやすく民度が低いからね -- 2025-07-07 (月) 15:15:20
      • まぁでも最近ネットの民度なんてどこもかしこも良いとはいえない…最悪なのは対人ゲー -- 2025-07-07 (月) 20:16:04 New
      • 「~のでわ?」って…小学校低学年の方ですか? -- 2025-07-08 (火) 18:50:33 New
      • 内容の言及をするのではなく文章の揚げ足取りで他人叩き、枝1の証言がまさに今立証されたのだ -- 2025-07-09 (水) 21:59:59 New
  • 見慣れぬ虹泥演出に「おっ!?」と思っても、「どうせユヴェールシリーズでしょ? あ、やっぱり」という残念感よ。虹泥演出が一気に安っぽくなった。もう、ボロボロ落ちるユニクロレアと、一部のラッキー者以外拾えない本当のレアでは、演出別にしてくれないかな? すぐに捨て値で売られるような高排出レアは、最高レア度だろうがなんだろうが虹じゃなくていいでしょ。 -- 2025-07-06 (日) 23:25:55
    • 欲しいものリストにあるものだけ演出で十分。演出そのものがいらない。プリセつかないユヴェールはレアじゃない -- 2025-07-06 (日) 23:54:28
    • 仮にクレスがドロップしてもプリセなしや低レベルやハズレ枠でもガッカリするおまけつき。せめてレア枠は最低でもプリセLv3くらいは確定でも良かったなって。 -- 2025-07-06 (日) 23:58:51
  • オルタレルムのクエスト内容が不評だからそれ以外褒めるとこ探そうとしたけど、あの空間に何故かスターレス以外にドールズや原生種が平然と居着いて平気で歩き回って仲良くアークスだけ攻撃してくるわ、ハイレヌスとかいうスターレスを模したドールズの劣化品が本来元となったであろうスターレスが出てこない&劣化品がなぜかハイエネミー化したとかいうわけわからん存在になってるわ、入口も砂漠にあんなデカデカとした裂け目用意しておきながらただのオブジェクトで何かギミックあるわけでもなくクエストカウンター等の受注じゃないとあそこへ行けないとかいうオープンフィールド台無しにしてるわで世界観的にもオープンワールド的にも褒めるとこないの正直凄すぎない? -- 2025-07-06 (日) 23:56:16
    • メリハリの無いネームレスよりマシ -- 2025-07-07 (月) 00:07:14
      • 最下位同士の醜い争いはやめて! -- 2025-07-07 (月) 00:13:47
    • 運営もオープンフィールドなんてルシエルぐらいからとっくに諦めてるでしょ。 -- 2025-07-07 (月) 00:08:04
      • エアリオ期にフィールドすべて追加されてから本番なんて期待してた人今頃どんな顔してるんやろな -- 2025-07-07 (月) 00:15:35
      • 作るのに年月かかるからこそガチ最初期の段階で上層部にNGS自体見限られた時点で死ぬまで省エネ運営する運命が決まってた。エアリオリテムがボロクソ言われた時点で計画全部白紙になってるから表向きは「今後ストーリーの更新頻度上げます!新マップは時間かかるのでお待ちください!(予定もなけりゃ作ってもいないケドナガハハ)」だったという訳 -- 2025-07-07 (月) 00:56:59
      • 結果としてオープンフィールドってネトゲの周回要素とは致命的に合わんのや… 赤箱や昔のリアクターみたいに広大なマップから探して素材集めするようなのは毎日周回するとなるとダレるだけになるから -- 2025-07-07 (月) 01:34:00
      • むしろ「うちは頑なに新マップ出さない方針だぜ!」なんてネトゲ他にあるのか?RPGの体を成すなら大なり小なりマップ追加とストーリー更新て必須だと思うけど -- 2025-07-07 (月) 01:41:35
      • 言うてオープン"フィールド"だから別に相性悪いって事はないと思う。だってMMORPGって内情全部そうだもん。運営がうまく扱えてないだけ。日替わりでどこそこのフィールドに強い老練や絶望が出ますとかいくらでもあちこち行かせようあるのに -- 2025-07-07 (月) 02:31:42
      • このゲーム日替わりどころか2週間近くそのコンテンツ「のみ」で遊んでくださいスタイルだからな。しかもスティア以降のコンテンツも最近は期間限定、緊急、高難易度ボスとフィールド使う気0っていう。 -- 2025-07-07 (月) 02:39:45
      • 他ゲー持ち出してもNGSの評価は変わりませんよ 残念 -- 2025-07-09 (水) 13:07:44 New
    • これから先にご期待くださいと言わんばかりに、ロードマップ公開していたけど、今回のオルタレルム見るにどうせ極力既存物を使いまわした、チープアプデばかりになりそうで期待できんね。貴重な時間消費する価値もないそんなクソツマランクエ用意しておきながら、二週間で最大30やれだのとタスク入れおるし。デイリーついでの一日一回やってりゃ、おのずと期限までに消化できるくらいの回数にしておけや。と、思う。まぁオープンワールドに関しては、このゲームは間違いなく失敗例だね。出来のいいのが多い、外国のオープンワールドゲーをもっと研究して作るべきだった。 -- 2025-07-07 (月) 00:31:35
      • 原生種を消せとは言わんけどそれに似たスターレスとか既存ドールズのスターレスとか多少出ていればまだ頑張ってるアピールはあったのにな。新モーションたるにしてもドールズ完全使いまわし頭に輪っかではい新エネミー!扱いのハイレヌスだけはまじで手抜き以外の何物でもない。 -- 2025-07-07 (月) 00:47:55
      • 天下のモンハンすら扱えなかったオープンフィールドだ、NGSじゃさもありなん -- 2025-07-07 (月) 02:54:07
      • オープンフィールド形式はWとRが好評だったから扱えてたわよ。アカンかったのはオープンワールド形式のワイルズや…(それでもこっちは色々改善されてアプデという名のアンロックも順調に行ってるからマシっていう) -- 2025-07-07 (月) 03:23:00
      • いや…ワイルズもワイルズでこっちとはかけて貰ってる金が桁違いにしては… -- 2025-07-07 (月) 03:57:45
      • ワイルズごときと比べないでください!こっちはSEGA2番手の売上国内最大級オンラインRPGの金字塔ですよ!?PSシリーズのパクリで成り上がっただけのハンティングアクション如きがNGS様に無礼るなよ?(どうしてこうなった) -- 2025-07-07 (月) 04:43:20
      • あの意味不明な言葉で煽りたいだけのキチガイは首突っ込まないでほしいんですけど -- 2025-07-07 (月) 05:25:36
      • やはり「たこシあ」無きオープンフィールドはオープンフィールドである意味が薄いのかもな -- 2025-07-07 (月) 10:46:31
      • たびたび「たこシあ」頻出してるんだけど、ようは道草でしょ -- 2025-07-07 (月) 11:54:47
      • そのただの道草を自信満々に新体験かのように解説した上で実際にはなかったから擦られてるんじゃね -- 2025-07-07 (月) 23:29:52 New
      • スティア実装時代くらいまでは探索や戦闘でレア堀しながら悪天候での絶望狩りというまさにたこシあ要素は出来てたりした。本家は自分達でシステム設計しておきながらそんなシチュエーションがほぼ起きえないから総突っ込みされて迷言化されただけだ -- 2025-07-08 (火) 13:28:35 New
      • 悪天候での絶望がたこシあ?単なる時限式イベントがたこシあなのか? -- 2025-07-08 (火) 14:27:55 New
      • いまだにワイルズ=オープンワールドだと思ってる奴いるんだ? -- 2025-07-11 (金) 03:29:53 New
    • オルタ因子が旧pso2のダーカー因子みたいに生物無機物とわず浸食してると思う。エネミー自体はリッパーから入っているから多種多様なのが居る -- 2025-07-07 (月) 02:24:31
      • としか考えられないからハイレヌスはその設定で脳内納得してる。真実は今後のストーリーでわかるかね -- 2025-07-07 (月) 03:58:27
      • このゲーム真面目に考察するだけ無駄ってのが多くてな…リテムのマクアドに現れた謎の浮遊建造物、謎の勢力ソウラスダリオン、突如活動を開始したエイジス。スターレスの活動ときっと何か関わってるに違いないと思いきや普通に公式から「Ver2のストーリーには一切関係ありませーーーんw考察しても無駄でーーーーすw」されたからな。 -- 2025-07-07 (月) 04:47:05
      • てかストーリーだけほんっとうに金かけてないよな。そんなもんのフレーバー設定の小話位軽く作れるだろってのすら作らない。一応公式発言でPSO2のころユーザーがストーリーとかフレーバー遊び心とか求めてないし不評だったから切りましたって言ってるけど、いい加減それが間違いだったってわかってほしいもんだが… まぁバカどもが宇野リッシュ叩きすぎたのはいけなかったけど、そこよりマターボードが悪いだろあれは… -- 2025-07-07 (月) 05:28:45
      • ストミ不評だからってガッツリカットしまーすっていじけた子供じゃないんだからさ、そこは見返してやろうってむしろ力入れるべきところだったんだよなぁ -- 2025-07-07 (月) 06:17:07
      • こういう所がセガのお家芸、悪い意味で王道からズレるって奴なんだ… -- 2025-07-07 (月) 07:26:46
      • 桜井政博のゲーム作り動画が刺さる刺さる -- 2025-07-07 (月) 08:43:50
      • わざわざ月光工房とかいう連中を外部から招聘してストーリー書かせてるんだから金はかかってるはずなんだがおかしいな -- 2025-07-07 (月) 12:17:50
      • esのストーリー担当者をスライドで持ってきてるだけだぞ。宇野の後任がいないからes止めて苦肉の策なんじゃね -- 2025-07-07 (月) 12:21:04
      • ストーリーが止まったのはもしかしてその月光工房とかいうところと契約が終了したからじゃね? -- 2025-07-07 (月) 15:41:18 New
      • 「Ver2のストーリーには一切関係ありませーーーんw考察しても無駄でーーーーすw」なんて公式で発言したのか・・・衣食住云々といい何考えてんだか -- 2025-07-07 (月) 15:44:53 New
      • ただの枝2の妄想では? -- 2025-07-07 (月) 15:50:01 New
      • 色んなとこで暴言妄言偏見言いまくってたっぽくて仮入りしてるしね枝2。 -- 2025-07-07 (月) 16:37:32 New
      • 旧PSO2よりストーリーのボリュームはないとはインタビューで言ってたけど調べてもソースがまったくない -- 2025-07-07 (月) 19:47:23 New
      • 最初期のインタビュー「ーー『PSO2』と比較すると、ゆっくりとしたペースで配信されるのですね。そうですね。『NGS』では、全ユーザーが必ずストーリーをプレイすることになるので、ストーリーのボリュームは『PSO2』ほど多くならないとのことです。」 2周年木村インタビュー「「NGS」では,限られたプレイヤーにしか需要がないであろうストーリー要素は少し簡素にする方針でした。ただ「NGS」をスタートしてみると,予想以上にストーリーや関連NPCの活躍を楽しみにしてくれるプレイヤーが多かったんです。」 4周年濱崎インタビュー「“オルタレルム”に関連するストーリーも計画中です。今年はショートエピソードが中心になっていますが、その後の配信に向けて準備を進めています。(=丸々1年後、ソウラスダリオンの存在は事実上完全スキップ)」 -- 2025-07-07 (月) 21:18:49 New
    • ストーリーを薄くしてるせいもあって魅力的なNPCが少ないというか愛着を持つまでになりにくい。広い世界でも「あの場所に行けばあのキャラに会える」というのも無いし。他には各拠点にプレイヤーを分散させたいのかと思いきや混雑ブロックに放り込む仕様でクエストによっては強制的にリージョンを変えられて帰還となるのでホームを作りにくくプレイヤー同士でもこの場所に行けばあのプレイヤーが居るというのもやりづらくなっている。 -- 2025-07-07 (月) 05:32:56
      • ストーリー薄味でも、世界観や演出等に惹きつけるものがあれば救いもあったんだがね……。どれも薄味で、味のしない汁啜ってるみたいだ。しかも古臭い。ヨーロッパのベンチャーや中華勢のゲームのほうが演出や世界観が練られていて、そのへん運営・開発に熱意や作品への愛を感じる。このあたりはPSO2のころよりだいぶ劣化したと思うわ。 -- 2025-07-07 (月) 08:18:11
      • それは「MMORPGのオンゲ内で」比較すべきだと思う。そうなると一定のウケがありかつまともにストーリー頑張ってるのは結局FF14しかないってオチになる -- 2025-07-07 (月) 09:03:33
      • 本編よりせんとらるっ!見てる方が印象に残るんじゃね -- 2025-07-07 (月) 09:34:36
      • どこにでも湧いてくるええんやで騎士団 -- 2025-07-07 (月) 12:07:36
      • みんながNPC二次創作を頑張って(特に公式Vや公認Vが)いけばいいのさ。みんなで盛り上げるNGSみんなの力で作り上げるNGS。それはきっと強い絆が生まれる世界 -- 2025-07-07 (月) 15:49:05 New
      • 確かにファンの盛り上がりが足りないよなYouTuberとか率先してイベントとかすればいいのに、ライブ配信でプレイ動画を垂れ流すだけが放送じゃないぞ特に公認は自覚を持ってほしい -- 2025-07-07 (月) 17:43:31 New
      • 土台がないところに盛り上げるのは無理だわな。公認っても何らかの活動しているだけのただの一般ユーザーなんだからそれは筋違い。 -- 2025-07-07 (月) 17:48:53 New
      • まあこの運営だししゃーない。とりあえずまだNGSは稼げてるんだろうし大丈夫だまだ慌てる時間じゃない -- 2025-07-07 (月) 17:56:05 New
      • 「一緒にNGSを盛り上げていただける方を募集します」←こう書いてあるんだから公認は盛り上げる義務があるんだよ -- 2025-07-07 (月) 18:07:46 New
      • 審査基準の条件以上の義務なんかないよ -- 2025-07-07 (月) 18:10:58 New
      • 公認が狭い身内でワチャワチャやっても再生数3~4桁が限界だからな -- 2025-07-07 (月) 18:27:39 New
      • ポポナクラスの立場ならわかるけどたかが公認配信者に何を求めているのか…何様だこいつら -- 2025-07-07 (月) 20:15:10 New
      • たかが公認って言い方失礼だな -- 2025-07-07 (月) 20:53:35 New
      • そういう脱線ツッコミしてるときりがねえ! -- 2025-07-07 (月) 21:11:28 New
      • 時間をメセタに変えるコンテンツがゲーム内にあるうちは動画再生数伸びんでしょ -- 2025-07-08 (火) 02:04:43 New
      • 稼ぐなら配信は参加企画もの、動画はクラス別高難度クリアくらいか。キャラクリはSNSがあるからな -- 2025-07-08 (火) 10:39:41 New
  • 強化ブーストをデフォにしろって愚痴、旧からだが装備強化したくてもブーストじゃない通常期間だと強化する気起きないんだよ、強化くらいしたい時に気持ちよく強化させてくれ -- 2025-07-07 (月) 12:18:58
    • 別に強化廃止でもいいわ -- 2025-07-07 (月) 12:41:39
      • せめて限界突破は無くしてほしい。 -- 2025-07-07 (月) 16:04:24 New
      • 元々古い装備を最前線に押し上げるシステムだったのに最新まで必要なの意味分からん -- 2025-07-07 (月) 18:06:52 New
    • 正直、旧の頃と違って強化期間無くても別にいいや感になったな自分の場合。+100強化は強化餌1~2個食わせるだけでOKだし、OP付けも付与済OPが旧と違って継承率100%で超気楽だから高性能OP付けも気にせず連打できるし保護も楽に手に入る。ブーストあれば便利だけど別に無くても困らない的な? -- 2025-07-07 (月) 14:52:35
      • ブースト期間に餌素材さえ作っておけば100%ぶち込むだけだからなあ -- 2025-07-07 (月) 18:53:50 New
      • マジレスするな、エアプがバレる -- 2025-07-07 (月) 19:21:09 New
    • PSO2の日くらい、強化半額・成功率アップくらいしろって常々思ってる。一つのキャラ一つの職だけでやってるわけではない身としては、EXOP等の素材購入費別として普通に作ると8m以上飛んでいくの懐へのダメージデカすぎるんですけど。まぁそうやってメセタ回収してるんだろうけど、それだからメインキャラなのに装備更新もしないやつが後を絶たないんじゃないのかね。 -- 2025-07-07 (月) 19:45:40 New
      • やらないやつはどんだけ手厚くしてやってもやらないんだよ -- 2025-07-07 (月) 20:04:19 New
      • ブースト期間の時だけ更新する奴はいるだろうよ -- 2025-07-07 (月) 20:24:42 New
      • 枝1 ほんとそうだよな。OP付けを簡単にしてもやらない、潜在解放済みにしてもやらない、それらをシーズナルで配ってもやらない。武器配布でとっくに結論でていることを愚痴愚痴いうところが面白い。まあ愚痴掲示板だからこれからも結論でていることを小木は何度も繰り返してください。 -- 2025-07-07 (月) 20:48:32 New
      • 頒布してもお仕着せの装備なんて嫌だとか言い出すのもいる始末だぞ -- 2025-07-07 (月) 20:53:08 New
    • 1個2個作るのは良いけど何個も作るなら突破や潜在のコストも気になるんだよなー。だから防具とメイン武器だけ強化して後はイベント待ちだわ。 -- 2025-07-07 (月) 20:46:22 New
      • ゲーム内通貨の回収の仕方が下手すぎるのよねデクストで延々増やさせてるのに -- 2025-07-08 (火) 01:51:37 New
      • 別に回収する気無いでしょ -- 2025-07-08 (火) 02:02:40 New
      • 回収しないとインフレ!インフレは悪! ここまで全部プレイヤーの妄想だからな -- 2025-07-08 (火) 02:03:22 New
      • それもまたプレイヤーの妄想だからな -- 2025-07-08 (火) 02:18:18 New
      • スクの価値が上がるから運営からしたら良い事だろうからなぁ、スク品もメセタも欲しきゃスク回せば良い -- 2025-07-08 (火) 06:03:29 New
      • 問題はそれにユーザーがついていけるかどうかというのが問題で、複合要因でそうなってるとはいえ人口減る一方だからあとどのくらい運営期間持つやら -- 2025-07-08 (火) 06:43:50 New
      • メセタで賄ってた連中がよしAC回すかとなるかどうかよ -- 2025-07-08 (火) 09:33:12 New
      • 最近のACスクの相場みてると値下がってきてるんだよな。クレスのおかげかプリセ強化剤の回数ボーナスのおかげかはたまた別の何かか…。 -- 2025-07-08 (火) 11:32:36 New
      • ウルティア来た時に久しぶりに下がる方向性になったけどもうまた戻り始めてる -- 2025-07-08 (火) 11:45:25 New
      • 戻ってるか? 髪型等々も20切ったままだし。 -- 2025-07-08 (火) 13:35:48 New
      • 戻ってはいないけど、やや横這いって感じだな。この辺がデクスト込みでも賄えるボーダーくらいなんじゃないの。当たりが少ないスクは当たりが飛び抜けて上がりやすいが、アルカナディアみたいに当たりだらけだと飛び抜けたのはなくて平均値ほどほどってなりやすい -- 2025-07-08 (火) 18:20:20 New
    • ブーストデフォにしたら超ブーストを時々やる事になるだけだぞ。 -- 2025-07-08 (火) 04:05:18 New
    • RPGなんだからリソースの殆どを強化に回すのは当たり前なんだから、そういう遊び方しような。もう基本部分の収支の緩和したらダメよこのゲーム -- 2025-07-08 (火) 07:04:52 New
      • キャラクリゲーでもあるからそっちにもリソース使いたいやん?ていうか、強化は費用対効果微妙だから同じ金使うならコスアクセ髪型の方がよっぽど満足度高いんよ。 -- 2025-07-08 (火) 12:36:59 New
    • このゲームは装備強化に必要な素材もなぜか装備品で、その素材装備自体の強化も前提として必要っていう不思議なゲーム。普通ネトゲの装備強化ってゲーム内マネーのみ、もしくはお金と一緒に素材の鉱石や宝石突っ込むのが常識。だから強化が大変だからちょっと遊ぶくらいのカジュアル勢はメセタも足りないから次回の強化キャンペーンまで無強化や配布装備でいいやってなる。調整がちょっとズレてるんだよね -- 2025-07-08 (火) 08:34:55 New
      • 慣れた人はイベント交換の餌ゴルド2を素材にしてるけど、カジュアル勢は直接エンディミオぶっこみでむしろ素材武器とか使ってないんじゃないの -- 2025-07-08 (火) 18:26:13 New
      • カジュアル勢はポチポチエンディミオ入れる作業でクソと気付いてやめる -- 2025-07-09 (水) 13:06:28 New
    • 強化費用周りもそうだが限界突破とかいう運営が匙投げて調整放棄した死にシステムでメセタ回収のためだけに残されてるの純粋な不愉快だから消してほしい。型落ちしてもアプグレで前線維持する機能とか本来限界突破がやるべきシステムやんけ。なんでそんな運営の怠慢のために最新アプデ等で出た最前線レベルやトップの新武具すらも限界突破しなきゃいけない意味がわからん。 -- 2025-07-09 (水) 15:12:45 New
  • SBIやコタクの件を考えると、馬鹿正直に不満なことを不満として発言するのは、今の時代では駄目なのかも。ゲームやその運営に不満がある場合は、異次元ベクトルでもいいから、褒めて褒めて褒めまくるのが、批判側として最強な気がしてきた。 -- 2025-07-08 (火) 10:01:05 New
    • しばしば料理店に例えられるけど、素材がいいのにシェフもコックも味付けもダメだから、なんでこんなもったいないことばかりしてるのって不満ばかりが表面に出るんだわな -- 2025-07-08 (火) 10:30:40 New
    • 不満を批判や罵倒とごっちゃにして騒いでる輩が多い -- 2025-07-08 (火) 10:33:36 New
    • イエスマンばかりでコンコードになったぞ。これつまんないと誰も言えなくて8年間見直さずにそのままのリリース -- 2025-07-08 (火) 10:36:31 New
    • SBIとコタクって何や? -- 2025-07-08 (火) 12:33:24 New
      • ポリコレを最優先にしてるゲーム関連の海外会社よ。今回は何の件のことか知らんけど -- 2025-07-08 (火) 12:39:55 New
      • コンコードなどをすごく推してた人たち。このゲームを支援しない人は人間性がないみたいなことをツイッターで呟きまくってた。あとホグレガの騒ぎもこいつらだ -- 2025-07-08 (火) 12:46:21 New
      • ノーティドッグもそっち側でラスアス2があんなことになった -- 2025-07-08 (火) 13:03:07 New
      • そうなのか…トランプが反グローバリズム掲げるのも分かるわ。 -- 2025-07-08 (火) 13:30:21 New
      • トランプも別に俺ら消費者の味方でもないぞ -- 2025-07-08 (火) 13:34:28 New
    • それスクエニ叩いてるおじさんたちはモンハン叩いてるキッズにも言ってやれよ -- 2025-07-08 (火) 12:40:21 New
    • ベクトルとかじゃなくて具体性の問題だろ・・・ -- 2025-07-08 (火) 21:44:50 New
  • 過疎りすぎ -- 2025-07-08 (火) 14:27:39 New
    • 平日ブースト無し全シップ無しだから平常運転です。 -- 2025-07-08 (火) 15:18:22 New
    • ダイジョブ、本当の過疎ってのはゴールデンタイムでもログインしてる人の8割が知り合いな状態とかだから(もうすぐサービス20年な札束殴り合いネトゲを思い出しつつ) -- 2025-07-08 (火) 15:31:14 New
      • 20年も続けてて札束での殴り合いが成立してるのは凄い -- 2025-07-08 (火) 16:55:47 New
      • 課金キャンペーンで5千・1万・2万課金ごとにステータス強化してくれるNGSでいうアクセサリーが貰える & 2万の奴は見栄え的にも2個必要だからトータルで5万超必要、 オマケにキャンペーンは季節単位であるから毎年最低×4倍、 スクラッチも昔に比べて頻度下がったけど欲しいもの出す為に数万課金必要。後、糞グラ故にある意味NGS以上のキャラクリ出来るのが強みなC21ってゲームになっております・・・もう引退してるけど当時は毎年3桁万普通に消費してた -- 2025-07-08 (火) 17:19:46 New
      • 必死に他ゲー出してるけどNGSの評価は変わらないんだ…悔しいだろうが仕方ないんだ -- 2025-07-08 (火) 17:44:08 New
      • まぁ過疎に慣れてるとNGSが過疎?十分人いるじゃんって思ってしまうだけですな -- 2025-07-08 (火) 18:01:36 New
      • 過疎ってからでもシナリオ更新とイベント頻度抑えたら低空飛行滑空で3年は続けられるのが一般的だしな -- 2025-07-08 (火) 18:19:44 New
      • 残念ながらすでに限界集落 -- 2025-07-08 (火) 18:52:56 New
      • 気に食わない書き込みにありもしない必死さを見出すようになったら休み時だよ -- 2025-07-08 (火) 19:07:10 New
    • ゲームが何も変わらないのはつらい 2年ぶりに復帰して何も変わってなくてびっくりしたもん -- 2025-07-08 (火) 20:48:54 New
      • 自分から動いて装備とエステアイテム入手しないとプレイ体験変わらないからね。ぼーっと口開けて流れてくる動画見てるだけのタイプの人には向いてない -- 2025-07-08 (火) 21:46:22 New
      • …?何を言ってるんだこいつ… -- 2025-07-08 (火) 21:51:19 New
      • NGSをすげー高尚なゲームだと思ってそうw -- 2025-07-08 (火) 21:55:40 New
      • PSO2以外はオフゲーしかプレイしたことない人にはわかんないかw -- 2025-07-08 (火) 22:03:37 New
      • 名作オフゲやると面白さに驚くよな そしてNGSの虚無さを再確認してしまう -- 2025-07-08 (火) 22:27:48 New
      • 買い切りオフゲとオンゲ比べるのNGSに限らずガイすぎるんだけど多分そういう自覚も無いんだろうな普通に -- 2025-07-08 (火) 22:42:38 New
      • オンゲだろうとオフゲだろうと時間を使っているのは同じだからね 人の事をガイとか言わない方が良いと思うよ ここだけにしときなね -- 2025-07-08 (火) 22:44:30 New
      • ジャンルも遊び方も違いすぎるから普通比べる物じゃないのよ MMORPGなんて基本チャットゲーになる物だから同じジャンルで比べないと うるせぇ整合性なんて知らねぇ俺が楽しいかどうかだって話ならまぁそう -- 2025-07-08 (火) 23:08:28 New
      • オフゲもオンゲも面白さの基準は違って、オフゲーは1人でやる前提の面白さ、オンゲは他の人と遊ぶ前提の面白さが評価基準だと思うんだがどうなん?このゲームはソロで遊ぶやつが多いけど本当はオフゲでも良くて、自キャラが可愛いからやってるだけでキャラクリゲーじゃなかったら真っ先に廃れてるんじゃねえかな。 -- 2025-07-08 (火) 23:12:35 New
      • 根っこにあるのは「一人用アクションRPGが4人で遊べるネトゲの真似事ができる!」で25年前から変わらないと思うよ。比較対象は近いゲーム性をした異母兄弟のモンハンだし、そもそもMMOじゃないし、ネトゲによくあるロール性や対人やギルド要素もないからそっちとはジャンルが違う。 -- 2025-07-08 (火) 23:31:31 New
      • キャラクリもクリスペも火力出るPAコンボ考えるのもクリエイティブなことだからね。攻略動画投稿するどころか見もせずに運営の提供するコンテンツぼーっと口開けて待ってるやつには向いてないゲーム -- 2025-07-08 (火) 23:47:20 New
      • インフィニティまではそうだったけどPSO2からは12人になってNGSには32人もあって曖昧なのよねその辺は。もはやMORPGとも言い難いし微妙なライン -- 2025-07-09 (水) 00:53:10 New
      • クリエイティブで素晴らしいゲームなのに人が少ないのなんでだろう -- 2025-07-09 (水) 01:27:01 New
      • まぁ…無茶苦茶な擁護と言う事だ ただ、オンゲって基本やる事なくなるのは当たり前でもあるのよ。最終的にチャットゲーになるのは歴代の大先輩MMO達みんなそうだった。だからユーザー側で遊びを探さないといけないってのはオンゲの常であってNGSに限った事ではない。オンゲの伝統芸能。 -- 2025-07-09 (水) 02:32:40 New
      • 古豪メイプルストーリーはやる事盛りだくさんでユーザーに寄り添ったアプデを繰り返して盛り返してるらしいな 韓国のネットカフェでのシェアが最大で25%に達し、League of Legendsに次ぐ2位となったらしい NGSも見習えよ -- 2025-07-09 (水) 02:59:25 New
      • 長年続いてるタイトルはそのロングセラーによる積み重ねを利用したデイリーミッションもりもりとかでやる事や新規応援をしてるね。メイポやROが顕著 -- 2025-07-09 (水) 03:52:09 New
      • オンゲはユーザー側から遊びを探さないといけないけどNGSにその懐の深さがあるかと言われれば -- 2025-07-09 (水) 05:13:39 New
      • 枝17 デクストと転売の2大エンドコンテンツがあれば大丈夫かな?(白目) -- 2025-07-09 (水) 06:28:34 New
      • 戦闘・クリスペ・キャラクリのうち前者2つに大きなテコ入れが継続して入ればなんとでもなるけどそれが難しい -- 2025-07-09 (水) 07:14:33 New
      • 前者2つは後者と比べ課金要素薄いからねぇ -- 2025-07-09 (水) 07:49:49 New
      • 戦闘に課金要素からめすぎるとP2Wになっちゃうしね…クリスペに関してはプレミアムに設計図保存数増加とかつけたり、1つのクリスペの最大コストを増やすサブスク課金要素つけたりとかはありかも。買い切りは難しいから継続課金系での勝負になりそう -- 2025-07-09 (水) 10:52:31 New
      • クリスペも良くも悪くも凝りすぎたギミックシステムで人によっては避けてそうなんだよな。あと操作性。スペースコストも増やすことは出来んだろうし旧の無課金マイルームまでとは言わんけど今の半分か2/3くらいにしといてプレミアムルームで全開放みたいにすればよかったのに、初回説明で差はありませんと言っちゃったからなぁ -- 2025-07-09 (水) 11:04:48 New
    • 肝心のオルタも放置推奨クソ仕様のせいでやる気が削がれる -- 2025-07-09 (水) 13:37:00 New
  • クソゲーすぎ -- 2025-07-08 (火) 19:08:55 New
    • もう飽きた。帰っていいよ。「過疎りすぎ。クソゲーすぎしか言えんのおもろない。ボキャブラリーがなさすぎてワンパターンな愚痴ほど飽きるものはない -- 2025-07-08 (火) 19:40:29 New
      • 人を満足させるための愚痴は愚痴じゃないよ -- 2025-07-08 (火) 21:56:04 New
      • 勝手に飽きてろ -- 2025-07-08 (火) 21:56:59 New
      • クソとしか書いてないから知らんけどゲーム全てがクソなら逆になんでこいつは他ゲー行かないのかよくわからんな -- 2025-07-09 (水) 11:51:36 New
      • 他ゲーやってないと思ってるのコワ それともあれか?やめたら文句言うな!か? -- 2025-07-09 (水) 13:04:47 New
      • やめたのにわざわざ書きに来てるのも十分コワいわ -- 2025-07-09 (水) 13:17:35 New
      • 好きなゲーム破壊されたら文句くらい言うだろ -- 2025-07-09 (水) 13:44:57 New
      • 信者特有の理論 やめたら文句言うな -- 2025-07-09 (水) 13:46:33 New
      • どこに愚痴ってるのかわからんってことじゃろ。全部ならやる意味なくねって普通じゃね -- 2025-07-09 (水) 13:51:17 New
      • 単純にやってないゲームの掲示板に張り付いて文句言い続けてるんなら他にやることないんか?って思うがなぁ・・・ -- 2025-07-09 (水) 13:51:38 New
      • 愚痴書く場所なのに他人の愚痴にこうして封殺するかのようにケチつけまくるきしょいのが溢れてる方がどうかと思うわ毎度の事ながら -- 2025-07-10 (木) 14:53:01 New
      • 飽きた云々はともかく、少なくともこの木や上の木みたいなのが乱立されてもだと思うが -- 2025-07-10 (木) 15:08:45 New
  • 7月中はEXスタイルとリングの準備で力を貯めているで諦めたが…EXスタイルが楽しいといいなぁ。NGSに一番求めてるの楽しい戦闘だから AISやダークブラストを経ても「キャラが見えてたらok」じゃねえんだよそもそも生身で戦わせろって声が直で運営に届きまくってたのは良かった 後は魅力的な新モンスターだなぁやっぱり エクストラデュエル用ボスとかいらんから普通に戦えるボスどんどん増やしてくれ… -- 2025-07-08 (火) 20:42:42 New
    • 戦闘も旧よりつまんなくなっちゃったしなあ エネミーは全部使い回しっす -- 2025-07-08 (火) 20:47:11 New
      • 基本的に操作性は旧なんかくらべものにならんほどいいんだけどね。ただPA数も武器の種類も敵の種類もマップも少ないから遊び心がなくて飽きがね…だからテクカスとEXスタイルにはいつも期待してるんだけど、テクカスどこ…? -- 2025-07-08 (火) 21:03:09 New
      • レスポンスとか操作性って土台部分に関してだいぶ安定してるのは間違いない。だからこそ惜しいと言われる -- 2025-07-09 (水) 07:59:44 New
      • ガードが不能な、回避可のバリエーションとかもっと増やしてもいいけど後続が追い付かないか -- 2025-07-09 (水) 10:07:26 New
    • やりたいことばっかり実装してサブパレがまた圧迫されてお終い。楽しかったら救いがあるけどそれもなくただ邪魔な機能でオワオワリ -- 2025-07-08 (火) 21:01:24 New
      • サブクラスのスキルを入れても余裕があるクラスもあればメインスキルだけで溢れてしまうクラスと差があるのにね。新スキルを追加するより先にパレットの拡張が必要だけどこれはそれこそサ終するまでやらないだろうな。 -- 2025-07-08 (火) 21:12:43 New
      • Teとか大変だもんね。もうちょっとサブパレ圧縮させて欲しいよ…複合テクはレバー入れで出る技変わるとかさ -- 2025-07-08 (火) 22:03:21 New
      • パレットに長押し発動し込んだり、2属性テクとか実装してくれればなー。ここ実装すると出る問題について何も頭回らんからなぁ…… -- 2025-07-09 (水) 01:05:00 New
      • サブパレが足りないのは昔から言われてるんだけど運営に声が届いてないのだろうか -- 2025-07-09 (水) 01:57:57 New
      • おそらくguは左側だけでもいける -- 2025-07-09 (水) 06:16:34 New
      • レスリバPBマル+固有アクティブ2個で6になると思ったけどそうか、Guはマルス乗れないから1枠省いて5には抑えられるか -- 2025-07-10 (木) 00:26:49 New
    • あと一年はオルタレルムでリサイクル路線じゃない? -- 2025-07-08 (火) 21:16:08 New
      • 名前こそオルタレルムって変わってるけど実質ハイランクN週目で草 -- 2025-07-08 (火) 21:34:22 New
      • アリアハン何周目だ今? -- 2025-07-09 (水) 13:33:54 New
    • 今出てる情報としては「EXスタイルは既存PAに追撃べちべち出たり、全職性能外見が同じ大技が出せる」ってだけでなんかGE3の死に要素BAエフェクトを思い出すな。普通に期待できない -- 2025-07-08 (火) 21:19:18 New
      • ただマルスとちがって実装後もどんどん種類と内容増やしていくって言ってるのは有難い。多様性をくれー -- 2025-07-08 (火) 22:39:14 New
      • ここ数ヶ月面白いコンテンツ実装されてないからまあ期待値低いわ。しかも共通アクションとか今更後付けして面白くなるもんでもないだろ -- 2025-07-08 (火) 22:59:38 New
      • パレ枠が更に酷い事になるんだろうな…、使う側の事考えてないのがだるいわ… -- 2025-07-09 (水) 01:02:15 New
      • 上の子木でも同じ話してるけどサブパレ圧縮は本当に考えて欲しいよね… サブパレが複合で埋まる法職はまずダークブラストみたいにレバー入れで発動するテク選べるサブパレ1個形式にしてほしいわ -- 2025-07-09 (水) 01:24:21 New
      • せめてグレみたいにリキャスト確認用のアイコンあってもいいと思う -- 2025-07-09 (水) 06:35:32 New
      • ルシエルのギミックや強化項目が通常使用できる使いまわしの可能性も -- 2025-07-09 (水) 08:30:39 New
    • EXデュエルならいつでもタイマン出来るから問題なくない?そのうち野良にも降りてくるだろうし -- 2025-07-09 (水) 06:12:26 New
      • むしろ追加エネミーやバリエーション追加があっても普通にタイマン出来ないやつ多すぎて印象薄いんだよな。デュエルじゃなくても良いから何かしらタイマンできるとこ用意して欲しいわ。 -- 2025-07-09 (水) 09:36:18 New
      • 逆にそもそもソロコンテンツいらねぇ… -- 2025-07-09 (水) 12:31:20 New
      • ソロコンテンツじゃなくてもボス単体と戦える普通のクエストならなんでもいいわ。勝手にソロで行くから。 -- 2025-07-09 (水) 14:17:13 New
    • システムしょぼくても戦う敵と場所さえ多数あればやり応えはあるからね。マジで多すぎってくらいボス追加してほしいわ。なんなら旧PSO2の雑魚を巨大化させるだけでもいい、機甲種の雑魚とかオメガの雑魚とかよく出来てるし -- 2025-07-09 (水) 11:43:07 New
      • その戦う敵と場所が最新コンテンツ以外ほぼ格下or報酬型落ち、というのが遊ぶ幅が狭く感じる原因のひとつな気はするなー。運営がアレコレ制御できる範囲に収まるよう制限かけ続けてるという感じでもある。 -- 2025-07-09 (水) 12:57:28 New
      • 敵は全て使い回し、場所は一か所です -- 2025-07-09 (水) 13:05:31 New
      • このゲームの報酬って基本報酬はほぼ同じ+最新コンテンツだけ少し上乗せスタイルなせいで一つ前のコンテンツは面白かろうがほぼ過疎って回るだけ損みたいな構図になるのがなぁ…ハイランク時のテスアが武器種によって差別化されてたけどあれ以降全然やらなくなって今の最新コンテンツ以外損な環境にしてるからな。 -- 2025-07-09 (水) 16:56:32 New
  • ログインやクリスペ帰還直後のルームキーワード検索は今だにバグって引っかからないな -- 2025-07-09 (水) 10:54:56 New
  • オルタ32人maxな部屋なのにボス出現まで初期位置で一箇所に10人ほど固まって放置してるやつら。もしかして真面目にトライアルしないほうがいのか?ボス待機がデフォ? -- 2025-07-09 (水) 12:53:17 New
    • 部屋選択とかできないから放置が居ない部屋を入る前にチェックとかもできない仕組みなのがまたなんとも…… -- 2025-07-09 (水) 12:58:36 New
    • 逆にボス以外で頑張るメリットってなんだろう。ボスのHP減ったところでマルチの不安定火力じゃ意味無い事あって、だったら8分頑張るよりボス戦だけ頑張ったほうが気楽 -- 2025-07-09 (水) 13:03:45 New
      • 放置でも報酬もらえるのにボスも頑張る意味は不明 連射コンでゾンデでもしとけ -- 2025-07-09 (水) 13:08:29 New
    • なんなら分かり辛く意図的に放置してる人は、カタパルトの2段ジャンプでマップ中央の人が一杯いる場所の高所に移動 ⇒ ガンスラ通常を押しっぱなしモードで空中停止放置・・・位は普通にやってるんだろうな。とりあえずボス以外放置でオッケーなクエスト構造はどうなんだろね -- 2025-07-09 (水) 13:15:31 New
      • そもそも特定範囲外や一定時間触ってない連中に対してと多少は対策してたのにそれ全部取っ払った仕様にしたってのはもう推奨してるんだよな -- 2025-07-09 (水) 13:21:43 New
      • こんな状況で仲良くして頂きたい(笑)とかよくあんな発言出来たなと思うわ、そりゃ人減るわな -- 2025-07-09 (水) 13:31:24 New
      • 30秒放置してたら退出にしてくれりゃいいんだけどなあ。普段戦っててアイテムパック整理の為に動いてなくても適用でいいよ。 -- 2025-07-09 (水) 13:34:18 New
      • 放置や寄生とも仲良くしていただきたい!(笑)固定を組む努力をしてくださいね! -- 2025-07-09 (水) 14:00:22 New
      • ここで寄生地雷放置に対して運営の固定組努力や仲良くしろと特に問題視せず煽り続けた人達は、今のオルタの大量放置が蔓延ってる環境見て嬉しいのかね? -- 2025-07-09 (水) 15:16:56 New
      • 32人固定で組めるやつとか全体の何%いるんだ? -- 2025-07-09 (水) 15:18:48 New
      • 今のところオルタで放置とか(目視も左上のマップも含め)見たことないけど、どこの鯖かは知らんけど本当にそんなに遭遇するの? -- 2025-07-09 (水) 15:32:19 New
      • 固定なら別に32人いなくてもええやで -- 2025-07-09 (水) 15:53:50 New
      • 一応チーム+その知り合い固定で25~32人の固定なら水曜~日曜日とかで毎日やってた。ボス倒すだけでOKだから凄い気楽だったけど、たしかに何%いるんだろうね -- 2025-07-09 (水) 16:05:45 New
      • 固定って一人でも用事ができて参加できなかったらその日は解散になるんだろ、32人の固定とか絶対に成立しないだろうな -- 2025-07-09 (水) 17:22:13 New
      • 一人居ないだけで解散するわけねーだろw -- 2025-07-09 (水) 17:54:16 New
      • 〇〇さん来れないって。そっかー、誰か呼びたい人居る?××さん居るから呼んでみるーってなるだけやで。12人固定でも8人でも4人でも(そして欠席が多い人は自然とハブられて呼んで直ぐ来てくれる人が固定入りする流れ -- 2025-07-09 (水) 18:18:48 New
      • 4人コンテンツなら空いてたら解散するかもだけど8人、ましてや32人は1人くらいの不席どうでもよすぎだろう -- 2025-07-09 (水) 18:24:07 New
      • 固定って呼ばれてるけど大体の”固定”はおそらく固定スタメン式とかじゃなくてグループでの募集型にすぎない気がするわ -- 2025-07-09 (水) 18:29:49 New
      • それってただ固定とはまた別の何かってだけだろ -- 2025-07-09 (水) 18:34:20 New
      • この前のスランプで不席が結構多かったけど8人周回でも5人周回でもクリアタイムが1割くらいしか変わってなかったわ。7人とかもう誤差だろ -- 2025-07-09 (水) 18:45:15 New
      • ここでの固定って野良マッチしないで参加者を募集すれば固定って意味で使われてるもんだと思ってたよ -- 2025-07-10 (木) 09:41:24 New
      • こんな時だけ2つ以上の固定が共同活動すんのも一つの手だな -- 2025-07-10 (木) 14:57:17 New
    • 旧リリチからアンガ堀消してその分を分散させたようなの作るだけでも今までよりマシなの出来そうなんだがなぁ。ngsになってもエンペにしろオルタにしろ相変わらず旨味を偏らせ過ぎなんよ。そりゃ偏ったプレイも出るっつー話。オルタに関しては放置に対するデメリットがユーザー側かれの通報機能のみってのは何考えてんのかわからんレベルだし -- 2025-07-09 (水) 16:12:48 New
      • なんだったら戦ってる風の放置の演出なんてマクロ他でいくらでも出来る × 色々穴だらけなオルタだから、色々やる人はでてくるわな -- 2025-07-09 (水) 16:20:06 New
    • ボスが出現するまで放置したほうがいいって自分で答えだしておきながら何を聞きたいんだ?そうだねって声を聞いて安心を得たいのか -- 2025-07-09 (水) 16:49:36 New
      • 木主の文章を見てそのレスかぁ…小中の国語の成績すっげぇ低そう -- 2025-07-09 (水) 17:58:50 New
      • いやそれほど難しい内容じゃないだろう…あんなんでマウント取ろうとしてる方が心配だわ -- 2025-07-09 (水) 18:20:42 New
      • まず木主にそれ言ってやれよ愚痴掲示板で質問してんじゃねーよと。というかなんで木主はこんな事を質問したんだ?まさか返答によっては自分も放置するつもりだったのか?放置なんて迷惑行為だぞ -- 2025-07-09 (水) 19:14:25 New
      • 何ていうか、文だけ見て意図を読み取ってないって感じだなぁ -- 2025-07-09 (水) 20:01:11 New
      • 書き方を見ると、木主はもう少しで放置側に寄りそうな感じはあるな -- 2025-07-10 (木) 07:38:33 New
    • 放置がいようといなかろうと誰かが敵を倒さないとクレスが落ちないんだから、黙って通報して淡々とプレイすればよろし。全サーバー通じてオルタに関しての通報件数が多けりゃ対策するでしょ。ワンチャンオペレーションレポートで取り上げられる可能性もあるしな。 -- 2025-07-10 (木) 15:10:10 New
      • 有名なストーカー野郎でさえ被害者複数人で通報しても未だ健在だし、迷惑行為での通報なんて多分意味がない。オペレポで取り上げられたいならディスコでやらんと無理 -- 2025-07-12 (土) 10:34:06 New!
  • プリセ強化30%12連続失敗、更に40%7連続失敗。悪いのは全部俺。それだけの愚痴。 -- 2025-07-09 (水) 13:25:09 New
    • お疲れさん。明日はきっと揺り戻しでいいことあるさ…… -- 2025-07-09 (水) 13:38:45 New
    • プリセはもっと気軽に強化出来ていいシステムにしてもいいよな。なんやねんLv2とLv5が一律10%って。 -- 2025-07-09 (水) 15:17:55 New
      • ぶっちゃけ、レベル上がるほど上昇量下がるからアバンでもなきゃ5に拘る必要もないんだ -- 2025-07-09 (水) 15:52:44 New
      • Lv3くらいがコスパ良いよな -- 2025-07-09 (水) 21:30:20 New
      • 3→4の支援アイテムは課金限定だしな -- 2025-07-09 (水) 23:33:27 New
    • プリセの体感成功率が異常に低いのは、数値詐欺のせいだと思っている。実際の成功率は多分もっと低い。表記詐欺にならないように仕組んでるんだと思うけど、どうやってんだろうな。 -- 2025-07-09 (水) 16:25:03 New
      • プリセはLv5目指すと4段階ぶん全部成功しなきゃいけないからな。限られた素材や補助アイテム数もあって1段階目で躓くほど2段階目以降の挑戦チャンスが相対的に減るから成功率も極端に下がってく仕組みよ -- 2025-07-09 (水) 16:44:27 New
      • あくまで個人的な憶測ですけど、「成功判定×失敗判定×=失敗、成功判定〇失敗判定×=成功、成功判定〇失敗判定〇=失敗、成功判定×失敗判定〇=失敗」で出力されているように感じます。 -- 2025-07-09 (水) 16:58:24 New
      • どの道最終確率が全てだろ -- 2025-07-09 (水) 18:18:05 New
      • 最近も弄ってるのバレたしな -- 2025-07-09 (水) 21:55:41 New
      • ただの不具合をイジってるとかいうの認知歪みすぎだろ。 -- 2025-07-09 (水) 22:01:20 New
      • 弄ってるだろうが不具合だろうが表記通りの確率にならないことがあったのは事実だろう これからもありうるってこと -- 2025-07-09 (水) 22:09:56 New
      • 不具合と故意の違いもわからないのはかなりやべーな。 -- 2025-07-09 (水) 22:23:50 New
      • 導き不具合の時もだけど、「開発側もちゃんと発動してるか分からない」が全て。「プログラミング内容が正しく動いているかどうかは実機見ないと分からない、事前テストで1000回やって問題なかったから多分発動してると思います→リリースしたら落ちました(笑)」が実際に起ってしまう -- 2025-07-09 (水) 22:59:13 New
      • 意図あってもなくても結果一緒だろ -- 2025-07-09 (水) 23:14:51 New
      • 不具合を盾にするなら自分ですら仕組みがわからなくて確率の保証ができない無能ってことになるから擁護にはならないな -- 2025-07-09 (水) 23:21:58 New
      • 草、その理論ならこの世の全てのプログラマーは無能しかいないな。 -- 2025-07-09 (水) 23:26:06 New
      • 問題なのは意図があって行われる表示詐欺などの不正であって不具合は違う。人間誰だってミスはするんだよ。 -- 2025-07-10 (木) 01:35:39 New
      • 強化成功率90にする組み合わせがない以上ホントに確率通りなのか確率が間違えているのかどっちも悪魔の証明なのよな -- 2025-07-11 (金) 00:53:22 New
      • 失敗率90%あんじゃん? -- 2025-07-11 (金) 00:59:52 New
      • 誰も本気で証明しようとしてないだけじゃね、やろうと思えば各個人の成功率アップの使用状況と成功失敗のデータを記録したものを提供してもらって、それを集計するだけで実際の確率が出るんだから。 -- 2025-07-11 (金) 07:51:41 New
      • 今回のも以前の導きも「100%なのに落ちた、数十回やって落ちまくるけど確率変じゃない?」って問い合わせから発覚したパターンだからユーザー側に非はない -- 2025-07-11 (金) 13:21:05 New
      • まあ正常の場合でも考え難いながら連続で失敗する確率は実際わりと高いんだよな…たとえば主の30%x12敗は70度の挑戦に1度くらいも起きちゃうよね 怖いわ決定押した時に音消して目瞑っちゃうわ -- 2025-07-11 (金) 15:15:13 New
  • クレスに次ぐ強さのユヴェールシリーズが出ても周り見渡してもアクロセリオかエピスばっか、実装時期考えても一月ほど過ぎたプラグルにも更新してない人もかなり見るしやっぱ武具強化の費用効果割に合ってね〜なって。ネタ武器や呪いはって悪いところはあれどそれ以上に面白さ提供してくれてたんやなって。 -- 2025-07-09 (水) 16:34:48 New
    • ヴァエルもアクロで倒せるし別にいいやとなってるしユヴェールももう少し高プリセ落ちるまでいいやともなってる -- 2025-07-09 (水) 16:40:38 New
      • やっぱ更新するときにプリセ気になるよな。なまじアクロが現実的に高プリセ作れたのもあって今更ユヴェール低プリセで作り直すか誤差のために大金やプリセ強化するのはってのはある。 -- 2025-07-09 (水) 16:48:12 New
      • どこの周りかにもよるけどね、装備強化っていってもシーズンで配られてからでもオルタならいいやってなるし、防具強化もそのあとでPBの貯まり見てプリセ決めて強化するし、アクロちゃんと作ったなら尚更そのままになる、というか更新緩和まで火力足りるだろうの算段でアクロラディラーぜ作ったひとが多いのでは -- 2025-07-09 (水) 17:07:15 New
      • アクロをラディラーゼがアム系にしてる人だと下限で1%差がさらに縮むからなおさらコストかかるな。そら誰も更新しね〜わ -- 2025-07-09 (水) 17:16:15 New
    • 伸びしろあるだけで現状そこまででもないし… -- 2025-07-09 (水) 16:57:20 New
      • 今後アプデあるにしても現状だと潜在倍率は低いけど素の攻撃力とクリティカル率のお陰で良くて1%前後高い!っていう正直それだけの大金払ってアクロやレジェスの追加効果捨てた誤差性能の個性も味付けもない無個性武器作り直したいとは思わないよな… -- 2025-07-09 (水) 17:01:06 New
      • そんなの気にせず作れる人しか現状作らない、長くやっていればいるほど強化緩和まで素材確保でいいやってなる -- 2025-07-09 (水) 17:13:59 New
    • エクセリオしかないころみたいなもんだよ。どうせ進化するんだからいま焦って乗り換えても大して恩恵がない -- 2025-07-09 (水) 17:32:38 New
    • ライト層から装備強化費用のクレームは結構行ってるんだろうな。何とか考えたのがアプグレとOP引継ぎで長く使えますよという。おそらくユヴェールの寿命はエクセリオ~アクロと同じだろう。ただ、OP引き継げるといってもその頃には付けてるOPなんて型落ちしてるんじゃねえかな。 -- 2025-07-09 (水) 17:47:03 New
      • もうクレスとユヴェールくらいの威力差とop手軽さので両者だけを出し続けてくれればいいや。レジェス進化とかポシャってくれていい -- 2025-07-09 (水) 18:04:03 New
    • 強化の費用が割に合わないんじゃなく新武器防具の伸びしろがカスなだけでは -- 2025-07-09 (水) 19:24:32 New
    • クレスもってないクラスをアクロのアバ5からユヴェールのアバ5に乗り換えて強くはなったけど上がり幅ほんとこんなもんかって感じだったから急がなくていんじゃないかな、プリセ上げれない人は尚更 -- 2025-07-09 (水) 19:25:26 New
    • プラグルアーマは次の期間限定で三色とかヴィダヴィオがこっそり出土するに違いないと思うと踏み切れるわけがない…前の進化もヴィダヴィオあったようだし -- 2025-07-09 (水) 20:21:03 New
      • 来週のアップグレードでヴィダヴィオっぽいやつが選択できる予定なのにそんな事するとは考え難いなぁ。最悪追加があったとしても進化したら同じだし。 -- 2025-07-09 (水) 21:27:40 New
    • 限界突破と潜在解放メセタが報酬期間と同じならとっくに強化してたが、あの割引味わった後じゃ今やる気にならん -- 2025-07-09 (水) 21:42:23 New
    • プリセット3〜5が安く買えるようになるまてまアクロセリオかな、本当プリセットがノイズでしかないわ、乗り換える気が失せる -- 2025-07-09 (水) 21:47:40 New
      • アクロの時みたいにトレショでプリLv3が普通に変えるようになってようやく強化するって感じだよね。初心者復帰者でもすぐにとは言えないけどメセタ稼げるようになってくればLv4にはすぐ出来るし、もう少し頑張ればメインクラスの武器と防具はLv5に出来るだろうし -- 2025-07-10 (木) 04:04:56 New
    • ガチャ回さない微課金LC勢だけどラディラーゼが高すぎて手が出ないし移植パスも手持ちが少ない 金策しても買えるの来年とかになりそうだし だったらそのうちシーズナルイベントで配られるのを強化したほうが早い つなぎに使うメセタなど無い -- 2025-07-09 (水) 21:52:56 New
      • ラディラーゼはエンドコンテンツだから気にしなくていいっすよ。基本的にはアイテムラボ関連のOPを付与すればいいっすよ。結果的に配布装備以上の性能になったら合格っすよ -- 2025-07-10 (木) 02:34:43 New
      • 課金OPはスクが出てるタイミングで入手しないと高額在庫品しか無いのがね。ずうとプレイしてる人ならそういう時の為にメセタ貯めてるけどスクが出る2ヵ月くらいから始めた人にはデクストで1日〇万メセタ稼ぐといった事でもしてないと厳しい。 -- 2025-07-10 (木) 04:34:37 New
      • 頑張ってラディ・ラーゼ付けたアクロセリオ・アコルタシスから どう頑張っても(ジンバブエもびっくりの暴騰で)価格的に付けられないユヴェール・プラグルに乗り換える意味ないよね もう開き直って移植パス使って配布からアビリティGトリアブルG移そうかしら -- 2025-07-10 (木) 13:23:53 New
      • …移植パス使う前提ならなんで頒布から持ってくるの?完成してるアクロアコルから持ってくればいいだけじゃ -- 2025-07-10 (木) 18:18:25 New
      • だから開き直りとか逆切れとかなのよ もう一生課金オプションとか付けねーよの意 -- 2025-07-10 (木) 18:56:01 New
    • 更新しても数%火力あがるかどうかだしなぁ…前はその数%に躍起になったもんだがもう疲れた。移植パスもぜんっぜん足りんし、そもそも仰る通りアクロセリオ安くてまだまだ強いしお世話になるぜ -- 2025-07-10 (木) 06:38:02 New
      • クレスだってアクロ比で10%増くらいだしなあ。高難易度じゃなきゃ別に乗り換えるほどでもないよな。 -- 2025-07-10 (木) 06:45:31 New
      • クリアタイムを縮めようなら少しでも火力上げる為に装備更新するけど、クリア出来るように火力を上げるという必要が特に無いからね。今となっては参考数値にすらなってないけど参加基準となる戦闘力の敷居はかなり低いし。 -- 2025-07-10 (木) 07:00:47 New
      • そんな最強武器持って戦う相手いないし別になぁ…になっちゃうよね結局 え、それ持ってまだヴァエル回せってのか?ってなるし -- 2025-07-10 (木) 08:24:53 New
    • そりゃ何か出る度に更新、更新ってといって毎回強化しなきゃいけないっていう考えの方がおかしいからな。強化、更新が好きでやるならそれこそ本望で全く問題ないが、自身のゲーム進行、攻略に必要もないのに変な義務感や虚勢で強化をやってるからそーなる。それを他人に求めるのもどーにかしてる -- 2025-07-11 (金) 07:06:08 New
    • エピスは乗り換えろよと思うんだが? -- 2025-07-11 (金) 22:51:31 New!
  • またクリミナルとシュバル・・・この二つは何度も再販するのに何でゴルンレオは再販してくれないんだ -- 2025-07-09 (水) 20:33:42 New
    • 検索したらSG品じゃんか まあそこはAC版のV2とか出せばいいか -- 2025-07-09 (水) 23:35:16 New
  • 初めて放置みたわ。なんて図太い神経してるんだ -- 2025-07-09 (水) 22:30:11 New
    • 同期ズレでPAが棒立ちに見える定期 -- 2025-07-09 (水) 23:25:03 New
      • 1時間以上まるまるうごかなかったよ。チームメンバー12人で3PTに分けて全員目撃して通報をしたよ -- 2025-07-10 (木) 10:53:45 New
      • ちなみにヴァエルではなくオルタレルムです。放置していた場所はオルタレルム北側(MAP上)の壁の場所。レオ〇ハルトって人だったかな -- 2025-07-10 (木) 10:55:03 New
      • ちなみに田舎鯖なので誤解無きように -- 2025-07-10 (木) 10:58:05 New
    • ソウラス隅っこの方でライフル武器アクずっとやってるのを見たことあるな -- 2025-07-09 (水) 23:45:07 New
      • ラ痛のほうがマシレベルとか… -- 2025-07-10 (木) 08:50:39 New
  • アンチに低評価爆撃されてるやんNGS… https://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=138 -- 2025-07-09 (水) 23:37:24 New
    • 数えてみたけど今年のレビューたった4件じゃん 爆撃されてなくね? -- 2025-07-09 (水) 23:46:09 New
      • だな。2024年も8件だったしただ死んでるじゃん -- 2025-07-10 (木) 01:17:22 New
    • PSOっていうかサイト自体が低評価まみれじゃねーか!これもう◯き◯いcomのゲーム版だろ -- 2025-07-09 (水) 23:56:19 New
      • 評価コメント数ランキングだけが価値ありそうだなw 低評価だろうがなんだろうが書き込みが多いのは見物する価値がありそう -- 2025-07-10 (木) 03:54:50 New
      • FFやら他のゲームも☆1が極端すぎてマジでカオスだなぁ。とっくにサ終した懐かしいやつは5点入れ続けられてるの笑うしかない -- 2025-07-10 (木) 08:20:20 New
    • へー、こんなサイトあるんだな。 -- 2025-07-10 (木) 00:02:39 New
    • ククク...ひどい言われようだな まぁ事実だからしょうがないけど -- 2025-07-10 (木) 00:55:04 New
      • おいらはこのゲームやめられないけど確かに他人には推奨しないな -- 2025-07-10 (木) 01:18:49 New
    • 荒らしに場を提供して低評価させて、コメント消して欲しければ金寄越せっていうタイプのヤクザサイトっすね -- 2025-07-10 (木) 03:53:15 New
    • このゲームに爆撃される程の人気ないから普通に評価されただけじゃない? -- 2025-07-10 (木) 03:57:41 New
      • つーか日付見たらほとんど古いもんじゃん -- 2025-07-10 (木) 04:05:43 New
      • 見切りを付けるならもっと昔の時点でそうしてるだろうからな。むしろ今になってとか遅すぎる -- 2025-07-10 (木) 07:36:43 New
    • こうやってありもしない爆撃とやらをあったことにしようとするのやべーな。そもそもそのサイトの最新ランキングのトップでさえスコア低い+2桁しかレビューないとか。…サイトの宣伝でもしたかったか。 -- 2025-07-10 (木) 09:08:06 New
      • 丁寧に愚痴るサイトか -- 2025-07-10 (木) 12:30:05 New
    • 真実しか書かれてなくて草 -- 2025-07-10 (木) 11:53:25 New
    • 今頃に必死に高評価してて草 -- 2025-07-10 (木) 12:47:04 New
      • 誰だよ無理やり☆付けたの 絶対にここから通った人だろ -- 2025-07-10 (木) 13:13:56 New
      • レビューの中身:クソゲクソゲクソゲ 評価:★★★★ は? -- 2025-07-10 (木) 13:15:22 New
      • 明らかにここから飛んで遊んでるやつがいる。木主の狙い通りか? -- 2025-07-10 (木) 13:19:16 New
      • オススメはできんな、俺はやるが っていうタイプのクソゲー昔からあるじゃん(例:アイデアファクトリー -- 2025-07-10 (木) 19:46:25 New
      • アンチって星つくと発狂すんのか?面白すぎる -- 2025-07-10 (木) 19:49:07 New
      • 星付けてもいいけどここの評価は俺以外まともじゃない!みたいな感じイタイじゃないかな・・・あとオンゲをソロプレイ推奨とな -- 2025-07-11 (金) 01:33:53 New
      • そこのレビューがまともに見えてるやついるのウケる -- 2025-07-11 (金) 03:44:06 New
    • 次は別ゲーに誘導するんかな -- 2025-07-10 (木) 13:05:31 New
    • レビュータイトルのネカマ地獄にわろた -- 2025-07-10 (木) 13:17:32 New
      • 書いてるそいつもネカマだったというヤバさ -- 2025-07-10 (木) 13:51:28 New
    • 自演臭きっつ -- 2025-07-10 (木) 13:20:30 New
    • 普通に低評価されてるだけっすね… -- 2025-07-10 (木) 13:45:40 New
  • マルチウェポン先の武器も町中で背負いたいYOい!ロビアク反映もして欲しんだYOい!!YOYOいのYOい!!! -- 2025-07-10 (木) 14:33:03 New
    • ロビアク反映に関しては迷彩設定してれば反映して欲しいくらい。 -- 2025-07-10 (木) 14:45:20 New
    • マルチウェポンは表/裏の位置調整を別々にしてほしい、表が右寄り・裏が左寄りに調整したい奴だとどっちか犠牲にするか両方中途半端にするしかない -- 2025-07-10 (木) 14:46:56 New
    • 町を出て裏に変えてきても周りから見たら表のままらしいな… -- 2025-07-10 (木) 14:49:01 New
      • 何なら後きた来た人にはロビアクが反映されないこともあるぜ -- 2025-07-10 (木) 14:59:26 New
      • ま? -- 2025-07-10 (木) 15:06:25 New
      • 町とかで画面共有してる人とダラダラしてると色んな同期ズレに気づいてしまうのだ -- 2025-07-10 (木) 15:10:28 New
      • 武器反映系のロビアクとか素状態なら問題ないけど、反映される武器を持ってる状態で放置してると、他人からは手に何も持ってない状態で武器が収納されてる風に見えてる事がある -- 2025-07-10 (木) 15:18:47 New
      • PTメンバー以外からは武器反映系のロビアクの武器が反映されてないみたいなのあったな。今は分からん( -- 2025-07-10 (木) 15:19:08 New
      • PTメンバー縛りだとガンスラのビームサーベル的な奴のエフェクトは、自分とPTメンバーにしか表示されない & 他の人には柄だけもって何かしてる痛い子に見えるってのがありますな -- 2025-07-10 (木) 15:31:24 New
      • ちなみに戦闘中はマルポン先を背負ってると反映されるよね?さすがに -- 2025-07-10 (木) 15:32:46 New
      • 武器振っていたりしていればきちんと反映される。よくあるイレイザーのような棒立ち状態が画面外から視界に入った時はダメだったかな。上のロビアク関係のもそう、目の前で使えば反映されるはず -- 2025-07-10 (木) 15:37:45 New
      • 国内屈指の技術力笑うわ -- 2025-07-10 (木) 20:02:23 New
      • 最初に読み込むキャラデータを減らして、少しでも通信量を抑えてサーバーを軽くする措置だわな -- 2025-07-11 (金) 16:27:02 New!
      • ダンスとかのものまねして自分の画面ではもう踊ってても他人の画面ではまだ棒立ちのままで1ループ遅れて踊り始めるっぽいな んでそもそもモノマネの対象も遅れて反映したんだろうから元のキャラからものまねのコネが離れれば離れるほど遅れることもあるかも -- 2025-07-11 (金) 18:56:01 New!
    • 技術力がないので無理です -- 2025-07-10 (木) 15:21:28 New
      • 武器パレとサブパレとコマンドで同時に変更させてマジで -- 2025-07-10 (木) 16:40:37 New
    • 武器パレが全てサブ武器のスキルで構成されているなら自動でサブ武器に変わってほしいと思ったことはあるけどキャンプでもサブ武器を反映させろまではあまり考えたことなかった。そんなことよりも優先することあるだろと思って特に要望したことなかったわ。 -- 2025-07-10 (木) 19:23:26 New
    • マルポンの表と裏を逆に出来るようにします、これが出来れば。最新最高レアのプリ5拾えたけどナックルだった。俺Ra専門だからマルポン裏ライフルにしたものの、普段の表示もライフルに出来ないものか、他にもルシエルとかクエスト内なのに強制的に表武器にされる場合があるし。とか要望は出てると思うんだけどね。 -- 2025-07-11 (金) 05:15:15 New
      • 運営ちゃんのことだからマルポンの要望は素直に聞かず対応武器ロビアクポーズした際マルポン先の武器でも対応しますとか言って対応完了してきそう。 -- 2025-07-11 (金) 06:13:02 New
      • プリセ移植がやりたい放題できるとか進化武器や代用可能な武器を使ってる場合はパラメーターどうなるとかいろんな問題が発生するからマルポンの表裏逆転は絶対に出来るようにならないだろうな -- 2025-07-11 (金) 06:40:01 New
      • 裏表逆転できる機能が追加された場合、確実にプリセットが削除される仕様になるだろうね。そうじゃなきゃ安い武器シリーズ買ってマルポン➡裏表逆転で低コストなんて事が出来ちゃうし。もしくはプリセットそのままだけどマルチウェポン代用材1500SG的なコスパ最悪の手段追加か? -- 2025-07-11 (金) 08:48:37 New
      • 不人気武器の高プリにガンスラくっつけて節約!なんて昔からずっとやってるのに今更すぎる。「武器種関係なくクレスの値段はこの価格です」の方がええやん -- 2025-07-11 (金) 13:17:19 New
      • 関係ない武器に本命つけられるのはタクトとガンスラだけの特権やな。 -- 2025-07-11 (金) 14:22:16 New
    • モンハンくん叩かれながらもなんだかんだで不便なところは声聞いて完成品目指してるのにこっちは声聞かないしたまに聞いても斜め上に飛んで全く別物にしてくるわで歩みを止めからな -- 2025-07-11 (金) 06:11:09 New
      • 言うてこっちも歩みは遅いが改善はコンスタントにやってると思うが -- 2025-07-11 (金) 08:19:15 New
      • ものは言いようってやつだな -- 2025-07-11 (金) 09:08:48 New
      • 言い様と言うか普通に定期的にシステム改善やってるのも認められない位あたおかになっちゃったのけ… -- 2025-07-11 (金) 09:26:42 New
      • すまんねやっぱそう捉えちゃうよね。小木の他ゲー比べの方に言ったつもりだった 枝2 -- 2025-07-11 (金) 09:32:09 New
      • 正直こっちもどっちに対して言ってるんだ…?って博打だった、外したスマン。同意見で良かった -- 2025-07-11 (金) 10:25:52 New
      • そうなん?最近ワイルズスレ覗くとPSO2運営のがマシって話題が少なからずあったから意外 -- 2025-07-11 (金) 13:21:37 New
      • 遥か高みに居たモンハンがたった数ヶ月でここまで堕ちてきたのが異常事態なんよ -- 2025-07-11 (金) 13:42:45 New
      • モンハン様はクラッシュ頻度爆増しで遊べなくなってるのが致命的だし物によってはナーフ祭だけどアプデの追加要素自体なんやかんやで遊べるからな…。こっちなんて見てみろよなあ目玉アプデの追加フィールドオルタレルムさんよぉ!? -- 2025-07-11 (金) 13:48:18 New
      • どっちも遊べるだろ。そして数日でじゃぶりつくして飽きたやることがないって言いだす奴が出てくるのもどっちも変わらん -- 2025-07-11 (金) 13:51:11 New
      • クラッシュ頻度高かったら遊べんのちゃうん?こっちで言うところのクエ受注即落ちみたいなもんやろ? -- 2025-07-11 (金) 14:20:11 New
      • そもそも今もそんなクラッシュ起きてるん? -- 2025-07-11 (金) 14:30:11 New
      • クラッシュ怖くて起動できないって声もあるから向こうは遊べないゾ -- 2025-07-11 (金) 15:04:05 New
      • 何しても叩かれるという全盛期ぷそ時代と同じ状態らしいからなぁ -- 2025-07-11 (金) 15:05:18 New
      • 大抵そういうのは不満文句じゃなくて批判罵倒になってるのが問題なんよ -- 2025-07-11 (金) 15:07:49 New
      • モンハン持ち出した所でNGSが再評価されるわけじゃないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ -- 2025-07-11 (金) 15:47:28 New!
      • ワイルズはエアプとCS勢とPCデビューで無知なのが多い。ハード側のトラブルとCTDを区別せずにまとめてクラッシュと表現する奴が多すぎる。 -- 2025-07-11 (金) 17:16:39 New!
      • 他所も似たようなもんかそれ以下なのが現実だぞってのは相対的にこっちの地位はあがるから捨てたもんじゃないぜ 別にそれが目的で話してるわけでもないが -- 2025-07-12 (土) 03:20:53 New!
      • あっちは遊び場が壊れてるせいで面白いのに遊べない、こっちは数カ月単位で調整して特に問題ない代わりに遊び場も面白みも無いというのがまじつらい -- 2025-07-12 (土) 03:42:11 New!
      • ワイルズこけてNGSの地位は上がらなかったけどナイトレインは上がった。アプデもソロ緩和に、より高難易度のボス追加とプレイヤーのニーズ満たせてるし -- 2025-07-12 (土) 06:24:25 New!
      • 枝15>ここきてそればっか言ってて相当な暇なんだな -- 2025-07-12 (土) 09:55:43 New!
    • そもそも武器種を書き換えできるようにしてくれりゃええんよ。例えばパルチが落ちたとしたら、アイテムラボでソードに書き換えできるようにとか。これだけ武器種多くて未だに武器縛りしてるとかシステムとして遅れてるよ。 -- 2025-07-11 (金) 14:25:24 New
      • 1000年前は出来たのになぁ -- 2025-07-11 (金) 14:29:04 New
      • なんなら2年前も出来てた -- 2025-07-11 (金) 14:31:04 New
      • アカウント制限があった武器だけな -- 2025-07-11 (金) 14:31:26 New
      • ↑いやネオスはまた全然違うか…失敬 -- 2025-07-11 (金) 14:34:23 New
      • 取引可能な激レア武器なんて削除でええやんメリット享受したこと1度もないし。カテ変可能な進化武器だけ一生育てていこうや -- 2025-07-11 (金) 14:37:50 New
      • 売るためにアーレスの種類変更してたのは覚えてるから制限だけじゃないはず -- 2025-07-11 (金) 14:44:08 New
      • 俺に落ちないから削除しろとか頭悪すぎて草 -- 2025-07-12 (土) 06:26:10 New!
      • 自分は恩恵に与れたことないから廃止して、とか一番やっちゃアカンムーヴやんけ! 高難度行かないから削除しろ! ソロやりたくないからソロクエ削除しろ! ストーリーはスキップするから削除しろ! クリスペやらないから削除しろ! MARS乗りたくないから削除しろ! グレンキャノンもだ! -- 2025-07-12 (土) 10:08:25 New!
      • NGSのなんちゃってレア掘り(笑)を楽しいと思ってる人間居るんか?本当に? -- 2025-07-12 (土) 13:34:41 New!
      • 全武器種使えた方が強いゲームなんだから別に良くね -- 2025-07-12 (土) 13:36:48 New!
      • 自分だけじゃなくて周りのほとんどもだろ -- 2025-07-12 (土) 15:07:11 New!
      • Gu「ほんとー?わぁい」 -- 2025-07-12 (土) 15:08:03 New!
  • オルタレムルに人多い時行くと結構な確率で入口放置してボスが出たら動いて終わったらまた入口放置って人いるけどこれって放置行為で報告してもいいんだよね?ボスでは戦ってるからセーフなんてならんといいけど。 -- 2025-07-11 (金) 19:58:18 New!
    • それを言い始めると緊急で5分動かないで途中から動くのも放置に該当しなくなるから恐らく問題ないと思う。その手の通報して垢停止になったことないから余程大量に通報しない限りは大丈夫。証拠残せるゆとりあれば残すようにもしてるし怪しいのは通報していいと思う。 -- 2025-07-11 (金) 20:41:42 New!
    • オルタレルムの炙り出し...8月の停止措置報告が楽しみであります! -- 2025-07-11 (金) 22:50:50 New!
      • アカウントの停止理由もちゃんと明記しろよな。例えがいいか分からんけど、警察の犯罪認知件数だって犯罪の種類ごとに統計あるんだからさ。 -- 2025-07-12 (土) 03:43:58 New!
      • 不正ツール、RMT、ゲーム内でのハラスメントとか詳細まで書いた場合、ハラスメントでこんなにBANするのか! NGSユーザーの民度低い!とかイメージダウンに繋がり兼ねないからじゃない。 ちなみに警察はロリ本所有で摘発した職業一覧に「政治家、企業経営者、会社員」とか並べた中に「〇〇漫画の作者」と1人だけ特定できる書き方してたわ。 -- 2025-07-12 (土) 03:57:20 New!
      • 漫画家でいいとあれほど…政治家と企業経営者はどうせ不起訴だろうから実質無罪なんだよなあ… -- 2025-07-12 (土) 04:48:26 New!
    • ゲーム内通報殆ど機能してないからSS撮ってフォーラムから通報のがまだ可能性はある -- 2025-07-12 (土) 08:59:30 New!
      • ヘッドラインのコメントに書いたらどうなるんだろう。何鯖のキャラ名は〇〇、アークスカード非公開、IDはいくつでオルタレルムで配布装備で放置確認、みたいな。 -- 2025-07-12 (土) 13:11:19 New!
    • 入口放置もイラつくけど満員ブロックで狩る気全くない放置ダンサーとか白チャおしゃべり勢見るとイラつくわぁ。これで半端なブロックに飛ばされるとほんと萎える -- 2025-07-12 (土) 14:16:44 New!
    • ボスだけ狩る行為が放置になるのかどうか運営から回答が欲しい、そもそも雑魚の時は不味いから休憩してるだけでボス戦はしっかりと戦ってるんだから放置とは違う気もするけど -- 2025-07-12 (土) 15:24:55 New!
  • はあああ固定に入りてぇえ。たった十数人でオルタレルムのボスを1分でしばけるのを見ると萎えるうううううう なんで野良じゃ32人でその3倍くらいもかかんだよ -- 2025-07-12 (土) 03:57:03 New!
    • 固定グループとかチームにヴァエルのDPSを申告して合格ラインやったら入れてもらえばええやん? -- 2025-07-12 (土) 04:46:55 New!
    • それなりに人付き合いもあったりするから最低限のコミュ力はいるぞ -- 2025-07-12 (土) 06:44:54 New!
    • 精鋭集めたのが固定とか思われてるみたいだけど 強ければ必要とされるとか勘違いして空気悪くするコミュ障避けて出来るのがほとんどだからメンバーの紹介以外で人増やすとかないわ -- 2025-07-12 (土) 07:53:49 New!
      • じゃあ弱くても受け入れるのか?それは嘘だ、絶対強い人ばかり集めてるだろ!そんなので32人とかどうやって集めたんだよ -- 2025-07-12 (土) 15:19:33 New!
    • 放置キックと全シップエキスパブロックがあれば面倒な固定とかいらないんだけどね、固定も予定合わせとメンツのやる気で苦労するし -- 2025-07-12 (土) 09:05:23 New!
    • このゲームの野良はマルチ人数補正で敵体力増やすだけの足枷って既に多人数有利であるはずの旧のディバイドが証明してたんだよなぁ…(装備格差あるにしても半分程度火力出しゃノルマいけるようなゆるゆる調整ですらノルマ満たせない人いるのすげぇよ) -- 2025-07-12 (土) 12:17:16 New!
      • 人数増えたら火力増えるのになぜ足枷になるのか、そりゃ放置とか圧倒的に火力が足りないとかなら体力増加分を補えなくて足枷になる可能性はあるけど -- 2025-07-12 (土) 15:21:20 New!
  • 今更言っても仕方ないんだけど、ガッツエアルローブスって1日10個しか取れないんだけど、普段ガッツ食べてるから昔に要望送ったが増えなかったんよ。まあそれはイイんだけど、エアリオギャザ再配置のタイミングでもしかしたら通常の個数になるかと期待してたんだけど結果はお察し。わざわざあのタイミングで修正するって言われてて、ギャザリング担当ならばらつきはあれど個数が他のより少なかったら少しはおかしいと思うもんだが、よほどの無能な担当だったか上司が増やす為の作業工程をケチって省いたかどっちかなんよな。湿地帯にもう10個配置する、この程度の作業も出来ねえ奴がもっといるんだろうな。スティアのシャッキ肉も改善しないと思うわ。ぶっちゃけギャザだけの問題じゃなくて全体がこんな感じなんだろうなって愚痴ってみた。 -- 2025-07-12 (土) 12:27:27 New!
    • 運営の賛否両論激しい愚痴板でも、アイテムディレクターのあまりの無能さだけは擁護するやつ1人もいないと思う。マジでゴミ&クソ。終わってる。稀に見る酷さ -- 2025-07-12 (土) 13:03:04 New!
      • 今アイテムディレクターっているんだろうか。YSOK辞めてもポストがあるなら後任がいると思うけど、KMR、HMZK以外は表には出さない方針かなあ。 -- 2025-07-12 (土) 13:06:53 New!
      • クレジット見りゃ普通にいる。というかHMZKも統括Dに繰り上がってver2のディレクターも新しい人に変わってる -- 2025-07-12 (土) 13:33:20 New!
      • 根本から間違っているのにズルズルと間違ったやり方が引き継がれている地獄 -- 2025-07-12 (土) 14:01:41 New!
      • SGNMみたいに弄ろうとして目を付けられると嫌だから、事なかれなあなあで流してる可能性 -- 2025-07-12 (土) 14:04:19 New!
      • 菅沼さんや吉岡さんみたいなPSO2を改善しようと頑張ってる人達はなぜかいなくなっちゃう、新しくやりたいことを見つけたみたいな話も聞くけどこういう人たちにPSO2を継いでもらいたかった -- 2025-07-12 (土) 15:06:30 New!
    • リューカーデバイス追加してるから再配置より追加配置の方が異常な群生地つくるらなくて良かったのではとは思ってたな、あの時期だとリアクターぐらいしかあえて集中させる必要もなかったでしょ -- 2025-07-12 (土) 13:55:58 New!
    • ローブスってなんだっけエビ?カニ?そもそもギャザアイテム、特にフード素材ってそこまで個数制限する必要あるのか1時間も経てば再沸きしてもいいような気もする -- 2025-07-12 (土) 15:17:53 New!
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