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  • よし、一気にロウゼラム10本交換してプリセ強化に挑んだけど15%の抽選全部落とされた。純正強化はダメだわ。プリセ追加アイテムの数増やしてくれー -- 2024-02-21 (水) 03:55:31 New
    • つかプリセ支援ガチャは期間限定どころか今はもう常駐でいいよなアレ。 -- 2024-02-21 (水) 04:56:14 New
      • エディ系も通常のACスクにローテでいいから仕込んで欲しい。1000年前のブースト系ではそうだったのになんで期間限定ガチャにしか無いのだ。このせいで気軽に買えない使えないってのが装備更新をためらわせる一助になってると思うんよ。 -- 2024-02-21 (水) 06:47:16 New
      • プリセの効果ここまで影響でかくするんだったらその辺も充実させるべきよな… -- 2024-02-21 (水) 08:41:14 New
      • 期間限定じゃないとSG買ってまで回す人がごっそり減るからまあしゃーないね。 -- 2024-02-21 (水) 12:08:27 New
      • 回数ボーナスも惜しいから月ごとにリセットはしてほしい -- 2024-02-21 (水) 12:30:02 New
    • 旧行ってフェザーキャロル交換してきてリサイクルしようぜ -- 2024-02-21 (水) 06:14:51 New
      • やってるから15%だろう -- 2024-02-21 (水) 06:17:24 New
      • そんな錬金術出来るのか・・・ -- 2024-02-21 (水) 07:12:51 New
      • あれ修正されてなかったんだ -- 2024-02-21 (水) 07:56:43 New
    • よし、って言ってるけどその結果のどこが良かったのだろうか… -- 2024-02-21 (水) 14:27:35 New
      • 反語表現の類じゃないかな。 -- 2024-02-21 (水) 14:32:13 New
  • 装備レベルも潜在も最大値まで上げるのが前提なんだから素材とメセタ一括で全部支払って即座に完成品を渡してくれ。めんどくさい。 -- 2024-02-21 (水) 14:23:33 New
    • 潜在は六回で済むから楽だけど、武器強化はどう考えても現行の仕様じゃダメだわな -- 2024-02-21 (水) 14:29:09 New
      • 潜在も出来れば一括強化実装してくんないかな。限界突破と同じく今後もどんどん上限増やされそうだし、というか実際増やした事があるんだし -- 2024-02-21 (水) 14:39:46 New
      • アイテム交換の新形式やアーツカスタムみたいにいくつまで上げるか選ぶ形式で一気に上げさせてほしい -- 2024-02-21 (水) 15:13:54 New
      • あの5個づつしか素材投入できない仕様控えめに言っても決定したやつ狂ってるわ -- 2024-02-21 (水) 16:30:42 New
      • まだゴルドあたりなら5つでもまだ理解できた。+60以降の必要経験値設定したやつが本当にパカ -- 2024-02-21 (水) 16:44:43 New
      • +60やゴルドⅠを無意味にしたゴルドⅡを+60から+10にするために50〜100本要求してくる設定は、デバッグ等で実物の強化システムからテストもせず数字だけで計算しないで調整するから5つずつおよび素材投入する度レア度高いアイテム使いますが宜しいですか?項目の鬱陶しさに気付けなかったんだろうなって思うわ。 -- 2024-02-21 (水) 16:56:15 New
      • 限界突破せずに強化始めて残念な気分になるし強化は改善してほしいね、エンディミシオ×99の×5ぐらいで設定できてもいいし、余剰分がある場合は限界突破しますか?のダイアログだしたりとかね -- 2024-02-21 (水) 17:02:21 New
      • +60時代に+30ゴルドばらまきすぎて強化行程が無意味になったから61以降が爆上げされたんだぞ -- 2024-02-21 (水) 18:09:40 New
      • +30ゴルドのせいかというのは置いといて、その爆上げしなきゃ行けない原因作ったのが運営自信なのがな…。そんでその爆上げしたときに発生した多大な手間を放置してるのがひでえって話だわ。 -- 2024-02-21 (水) 18:24:16 New
    • ☆9や10頃から限界突破しなきゃいけないの必要か?って作る度毎回思ってる。限界突破システムって元は低レベル武器でも最前線で使えるようにするシステム的な説明しておいて一律限界突破必須の☆レア度が高い程ステータスの幅が増える当初の目的と真逆な集金手段にしかなってないやんけ… -- 2024-02-21 (水) 14:53:23 New
      • やることなすこと突貫工事で無駄に積み上げていくだけなんだよな。そうして沢田マンションみたいに肥大化したPSO2を一旦リセットして作り直すチャンスだったのにNGSでも結局同じことをやってる。素材や交換先がどんどん増えていくのも一緒だ。 -- 2024-02-21 (水) 15:01:34 New
      • 旧で交換ショップがバラけてるとか言っておきながら堂々とクヴァリス実装時期に別個で交換所設けて結局リサイクルショップにまとめて統合とかいう旧と全く同じ過ち繰り返してるのギャグかなんかかと思ってたわ。 -- 2024-02-21 (水) 15:14:39 New
      • いまだにアイテムトレーダー→アイテム交換にある武器種のダブ使用されてないという・・・UIについて質問の答えがかなり強いこと言ってたのが何だったのかとは思うところだけど -- 2024-02-21 (水) 18:32:42 New
    • メセタ使うのも面倒だしログインしただけで最強装備構成配布でいいよな -- 2024-02-21 (水) 15:18:42 New
      • この話にその返しは頭おかしい -- 2024-02-21 (水) 15:22:34 New
    • 素材さえ足りてりゃ一発で行けるとこまでシステムは欲しいよなぁ。OPに関してもガチ廃以外の人は何と何が共存出来ない枠だったかとか分かりづらいし改善してほしい -- 2024-02-21 (水) 16:26:14 New
    • 割りとどうでもいいというか、ニワカエアプがちょっと触って最初に目についた事で難癖付けてるようにしか見えない。 -- 2024-02-21 (水) 16:29:15 New
      • 自分はあると便利だとは思うよ。強化値0から80まで同じ操作繰り返すのは面倒ではあるし、潜在開放忘れとか防げるし。 -- 2024-02-21 (水) 16:38:12 New
      • 代用材の事無視すれば一気に出来た方が便利だよなとは思う。少なくともエアプな難癖だとは思わないな。だが代用材があるからNGSのことだからUIクソになりそうだなって懸念が出てくる。 -- 2024-02-21 (水) 16:52:08 New
      • 数ヶ月毎にほんの数分かけるような作業にそんな特殊仕様作る必要ある?何か新しいことが出来るようになる訳でもないのに。 -- 2024-02-21 (水) 17:06:57 New
      • 特殊仕様というほどか?テックアーツカスタマイズでは普通にやってるぞ。 -- 2024-02-21 (水) 17:10:39 New
      • あって不都合がないならあってもいいでしょ。作りに問題なければ便利ではあるんだから。 -- 2024-02-21 (水) 17:20:33 New
      • 無くて不都合が無いならやるだけ作業工数の無駄じゃん。かかる工数は新しいもの作ったほうが有益だしプレイヤーとしてもその方が嬉しい。 -- 2024-02-21 (水) 17:28:58 New
      • 特殊仕様って、倉庫に入ってるから使用しますねとか言って使うまでダイアログを表示させるような、条件によって挙動が変わるようなものじゃないの -- 2024-02-21 (水) 17:34:19 New
      • 工数がどうのってここでいう話じゃねえな。それは運営開発が考えることだ。ユーザーからしたらこれをしてトレードオフがどの程度とかわからんからな。 -- 2024-02-21 (水) 17:56:32 New
      • 無いと不都合と有れば便利は必ずしも繋がるわけじゃないから注意して考えたほうがいいよ。自販機とかがその例。NGSも人生に必須ではないがやってるだろ。その時間を勉強にでも当てたほうがいいだろうに。 -- 2024-02-21 (水) 17:59:21 New
      • 自分が必要だと思ってないから不要ってだけの話にそれっぽい理屈つけて正論気取ってるだけのカスが1番無駄 -- 2024-02-21 (水) 18:47:51 New
      • めっちゃ効いてるやん -- 2024-02-21 (水) 19:02:48 New
      • 一括強化なんていらないだろとニワカエアプに正論ぶつけるのキモチー!してたら思ったより一括強化欲しい派がいて後に引けなくなっちゃったんだね -- 2024-02-21 (水) 19:27:42 New
      • 何万人もやる強化の作業時間 > 開発者が作業する作業時間だから、プレイヤーとしては確実にやってもらったほうがいい -- 2024-02-21 (水) 20:20:20 New
      • 運営の手間とか工数とかは分からんけど、単純に強化回数減るならユーザーからしたらありがたいだけだしな。5個商品を買いたいのに一々レジ並びなおして5回清算してくださいねってのが1回の清算で済むならどう考えてもそっちの方が良いでしょ -- 2024-02-21 (水) 21:09:53 New
    • というか最大強化が前提なんだから間の数値を設定する必要がなくね? なんだったら強化というシステムもいらないよな。素材を集めさせてメセタを回収したいだけなんだから装備を手に入れたら素材とメセタを支払ってアンロック、でいい。 -- 2024-02-21 (水) 18:40:29 New
    • OP以外フル強化状態でのドロップで手を打ってやる。どや? -- 2024-02-22 (木) 00:10:20 New
      • お前はなぜ明後日の方向向いてドヤってるんだ? -- 2024-02-22 (木) 09:28:13 New
  • エステでロビアクやMOを実行状態でアクセの調整とかさせて欲しい。せめてエステ内で全部のロビアクをテストさせて欲しい・・・無印時代なら負荷云々の問題あったかもだけど、NGSのエステなら全ロビアク試せてもよくない?(車とか動物とかの造形物作ってる勢) -- 2024-02-21 (水) 14:59:04 New
    • エステ関係だとちょっとでもズームしてる状態でロビアクとか着せ替えしたときにカメラがグワンと移動するのいい加減直してほしいわ。裸足と厚底の靴の着せ替えとかでもなるし地味にイライラするポイント… -- 2024-02-21 (水) 16:20:51 New
    • オブジェとかの関連でエステ内には一部が使えないのはいいとしてロビアクやモーションを維持したままで編成したいんだよなぁ -- 2024-02-22 (木) 03:20:33 New
  • Segaもそうだし、他社もそうなんだが開発者が退職⇒会社入社or立ち上げ(中国資本)ってやべーパターン入ってるんだわ、そのうち中国にありとあらゆるゲームの表現、技法盗まれて特許申請され日本国内ではゲーム作れなくなるかもしれん -- 2024-02-21 (水) 16:37:55 New
    • まぁその頃にはいい歳したオッサンだしゲーム自体しなくなってるかもしれないからへーきへーき・・・? -- 2024-02-21 (水) 16:53:43 New
      • ゲームがおっさんおじいちゃんの趣味といわれるだけで、その世代は死ぬまで続けるぞ。大人の遊びはその世代が若者だった時代の最先端なんだよ -- 2024-02-21 (水) 17:24:13 New
  • わりと切実にこれって良くあるのかレアケースなのか知りたくて投稿するんだけど、カップルでやってまーすっていうフレができて、彼氏不在か別行動のときに彼女の方にアドバイスしたり手伝ったりしてたら、後からきた彼氏の方にめちゃくちゃ絡まれるんだけど、こっちとしては聞かれたり頼まれたりしたことに応えてるだけで別段個人を贔屓してるつもりないから猫ミームのヤギと対峙した猫状態なんだよ。ほなら彼氏さんに任せるかーって思ってるとしばらくして彼女の方からまた聞いたり頼んだりしてくるから彼氏は?って聞くと「ググれっていわれたor自分のやりたいこと優先で手伝ってくれない」って返ってきたから、ほなしゃーないかと手伝うとまた彼氏が突っかかってくる。もう面倒だし関わらんどこかって思うんだけど、それで一人放置される彼女が可哀想だなーと思ってしまう。ちなみに私は目の敵にされてるっぽくて、その彼女と二人きりか複数人かに関わらず、彼氏がいないときに私がいた時点で何かしら絡まれるか彼女がリアルで問い詰められるらしい。念を押すけど、男女とか関係なく他のフレンドと同じことしかしてないし、別段贔屓もしてない。なんなら目の敵にされるまでは彼氏の手伝いもしてた -- 2024-02-21 (水) 17:26:15 New
    • 一応付け加えておくと、この問題自体は解決してる。飽くまでも「これってよくあるの?レアケースの災難なの?」っていうのが投稿の目的 -- 2024-02-21 (水) 17:41:27 New
    • 縦読みどこ? -- 2024-02-21 (水) 17:44:39 New
    • めんどくさいなら関わらない以外に無いでしょ。一人放置される彼女が可哀想?何で?それでつまんなくなったら彼氏と一緒にこのゲームから離れて別の事するだけでしょ。 -- 2024-02-21 (水) 17:46:04 New
      • ちなみにレアケースでも何でも無い。カップルユーザーに絡むとあるあるの内の一例ってだけ子木子木 -- 2024-02-21 (水) 17:49:01 New
      • うん、そんな気はした。ちなみに関わらんどこかって結論を出す前に事情を聞きつけた私のフレンド(女性)が彼女とフレンドになったことで御役御免って形で解決したよ。 -- 木主 2024-02-21 (水) 17:56:46 New
    • なんか懐かしいような話なので一言アドバイスするけど、男女関係の嫉妬でトラブル起きるのはネトゲあるあるだからそもそも自分の性別を言わない方がいいし、女でもネカマのふりした方が平和にゲームできる -- 2024-02-21 (水) 22:01:07 New
  • ロスセンこれバーストフォルテ(全部金エネミー)前提でレア設定してね?レベルで全くレア落ちないんだけど。新カプセルあるからマシとはいえベルガナより敵が面倒で硬いのばかりなのに全く☆9すら落ちないの酷くない? -- 2024-02-21 (水) 17:45:32 New
    • まだやってないけどそれだけ聞いてるとレイヨルドの方がいいように思えてくるな -- 2024-02-21 (水) 18:17:15 New
    • このゲームってダメージにしろレアドロにしろ雑に最大を基準に設定してるような印象ある -- 2024-02-21 (水) 18:30:58 New
      • まさかーテストプレイくらいしてるでしょー -- 2024-02-21 (水) 18:45:53 New
      • 付けて動かしたりすれば気付いたはずのアクセ不具合がこの前あったばかりなのにテストしてると思う? -- 2024-02-21 (水) 18:49:10 New
      • (棒)っていれるの忘れてたわ -- 枝1? 2024-02-21 (水) 18:55:57 New
    • 戦闘セクション行ったこと無いんか?ベルガナからずっとこんなもんだわ -- 2024-02-21 (水) 18:42:15 New
      • これ。フォルテでメセタ多くなってちょっとお得感が上がったくらいでしかない。敵は一輪車おらんからこっちの方が良いかな -- 2024-02-21 (水) 19:03:49 New
      • 遺跡もエイネアヴィダがたまに出たぐらいでロウゼはでなかったな、地形で囲まれてたり範囲ダメージのギミックあるから遺跡よりはやりやすいね -- 2024-02-21 (水) 19:13:21 New
    • 相変わらずデクストより不味かった。不快要素が多すぎるし、もうちょい緩和していいよ -- 2024-02-21 (水) 19:27:43 New
      • つまりデクストハイランクはよってことか -- 2024-02-21 (水) 19:55:17 New
      • 違うそうじゃない -- 2024-02-21 (水) 19:59:40 New
  • 「ユーザー同士仲良くしてください」→低火力がいると倒しきれないボス実装  住み分けもさせないしわざと喧嘩が発生するような要素実装するしでユーザー同士を仲良くさせる気ねぇだろ、煽ってんのか? -- 2024-02-21 (水) 18:45:52 New
    • 頑張りもせず人に迷惑かける人間と仲良くする筋合いねぇんだよな、この理論通そうとするなら運営にも迷惑かけまくるアンチと仲良しになってもらわんと -- 2024-02-21 (水) 18:50:23 New
    • 今更だけど破棄に対策しますか?って聞かれて破棄が多いとペナルティがあるて答えるのも回答になってなくておかしいよな。もしかして回答を文章AIにでも考えさせてたりしてな。 -- 2024-02-21 (水) 19:19:14 New
      • ペナルティという対応をしてるっていう回答やろ -- 2024-02-21 (水) 20:27:16 New
      • 文脈的に(新しく)対策するか?なのに既に対策してますは会話として成り立ってないでしょ。まともに答える気があるなら新しい対策はないが現状〜なってますとかでしょ。 -- 2024-02-21 (水) 20:38:10 New
      • ??? -- 2024-02-22 (木) 05:17:36 New
    • 倒せなくてもトライアル報酬は貰えるから、倒したいならちゃんとPT組んでねって感じじゃね -- 2024-02-21 (水) 19:55:32 New
    • 初見ボスもあるが普通基準が個人差あるとはいえ普通クラスのアークスが揃っても倒しきれないくらいには体力高い感じあるし、ゲージ2でもエイネア出るし倒すのが当たり前で調整してないなこれ -- 2024-02-21 (水) 19:56:54 New
    • こういう意見の結果、クソザコ装備でも支障ないゲームになって、更にその結果が今の環境なんだろうなと思う -- 2024-02-21 (水) 20:06:45 New
    • 理想は装備や立ち回りが分かっていない人がいたら導いてあげましょうってことなんだろうけど、実際は(やべぇ奴がいる)て思いながらそっと離れるだけなのよね -- 2024-02-21 (水) 20:16:42 New
      • ちゃんと指摘された程度で装備強化できるんなら、ラジャンティエ配布とかそんなことする必要ないんだよなぁ -- 2024-02-21 (水) 20:21:21 New
      • 知り合いとか何時間も一緒にプレイするならそれでもいいんだけど、見ず知らずのやべぇやつには近づかんわな。 -- 2024-02-21 (水) 20:25:56 New
      • 10でMAXぐらいなら億劫にならないんだけどねぇ、強化値+80とか戦略シミュレーションか何かかと思うよ -- 2024-02-21 (水) 20:36:48 New
      • キッズもいるからどうしょうもないよ。少し前に装備を指摘したけど「いいの!」って言われたし…………キッズだったんだよな?大人だったってことないよな? -- 2024-02-21 (水) 20:51:32 New
      • そんな風に言われたら許してまうやろ。ずるいやん -- 2024-02-22 (木) 00:43:56 New
    • というか高難易度とライトユーザーのギスギスだの戦闘力云々で満たしている人が正しい文句言うほうが悪いだの言っておきながら、ただのまるぐるクエストに最前線かつ最高ランクの武具OPで固めた固定クラスの人達でなきゃ倒せないエネミーを出すってどういう頭してんだろな。高難易度と理不尽を履き違え過ぎだろ -- 2024-02-21 (水) 20:22:50 New
      • 倒せなくても報酬出るのでご理解 -- 2024-02-21 (水) 20:24:01 New
      • 疑似的なP2W風の課金圧なんじゃね。無課金のまま楽しまれてもなんだから、どうしても倒したいなら装備のために課金してね無課金ならデクノザで刑務作業がんばれみたいな -- 2024-02-21 (水) 20:47:15 New
      • 枝2 デクノザ金策は少なくともプレミアム買って常に自動売却するのが必須。もし無課金でバースト中に棒立ちで倉庫整理する寄生がいたら、まともな人たちはすぐに部屋移動する。 -- 2024-02-21 (水) 22:15:35 New
      • プレ課金だけでスク課金なしなら微課金やで、無課金ではないけど無微課金ユーザーのくくりにはなる、まぁ本当に完全無課金ならそろそろしんどそうやけど -- 2024-02-21 (水) 22:43:49 New
      • 今このゲームに月額1300円も払ってるなら充分すぎる大金だよ -- 2024-02-21 (水) 22:54:33 New
    • ルシエルでも野良だと倒せる気しないだろみたいなのあったな、意図的にやってるのかは知らんが -- 2024-02-21 (水) 20:24:46 New
    • 緊急もそうだけどそこまで報酬に格差があるわけじゃないのにS当たり前討伐当たり前、できなかったら超絶損みたいなメンタルだと持たんから、オンゲだしそういうこともあるで済ますのが良いと思う。倒せないと精神病んでくるとかめちゃめちゃ損した気分になるとかだったらもうフレと一緒に回ろうその方が楽しい -- 2024-02-21 (水) 20:29:08 New
      • ルシエルや防衛はどんだけボス削れたか、敵倒せたかで報酬格差あるぞ。エルノザデクストもバーストでどんだけ倒せるかでメセタ収入変わるし。全員がまともならまだしょうがないと諦めもできるが、配布装備とかラ通とかあきらかな手抜きがいたら恨まれるのは当然でしょ。 -- 2024-02-21 (水) 20:45:55 New
      • ゲーマーだからね。仕方ないね。 -- 2024-02-22 (木) 00:24:54 New
      • 防衛のはドロップ報酬だからちょっと別かな、クリアランク報酬やトライアル報酬みたいなレアドロ関係ない報酬についてね。ボスに固有泥あってそれが目玉目的とかだったら不満も出るけど、単なる素材が数個止まりの差だったら個人的には気にならないって感じ -- 2024-02-22 (木) 06:39:22 New
    • きんてき! -- 2024-02-21 (水) 21:01:01 New
    • 久々の新要素だと期待した自分が愚かだった。まさかこんなに野良では不可能なクソゲーだとは想定外すぎる。そして来月には「常設超高難度PTクエスト」とかいう物が実装されるらしい。野良で行く意味ないコンテンツ量産してもユーザー減るだけなのに、運営は方向性を間違えすぎている。 -- 2024-02-21 (水) 22:10:10 New
    • 自分達で住み分け要素は作らずクソ要素出して無理矢理固定組めてない人にストレス与え固定を促しているとしたら相当性格悪いな… -- 2024-02-21 (水) 22:30:08 New
      • まさにそういう意図で作ってるとしか思えない -- 2024-02-21 (水) 22:50:03 New
      • あれだけ単品で出現するクエストで実装しておけば、ボス討伐目的とバースト目的は棲み分け出来てたんだけど、敢えて混ぜてきたのは悪意なのかアホなのか。まぁ、あれ単品と戦うのだと物足りないような気もしたけども。 -- 2024-02-22 (木) 00:39:54 New
    • サイドミッションで戦闘不能回数0回ってギスるなあと思いながらやってた -- 2024-02-21 (水) 22:34:58 New
    • 部屋のクラス構成見てバランス取るのも必要やな。Raは強化されたから被ってもいいけど、Teは一人でいいと思う。あとは火力クラス。ボス討伐目的で、時間制限もあるから集団行動取れないとだめ。バースト目的の人がいたら離脱。そういう理想の部屋を探す野良ガチャか、なるほど難易度たけーなおい。こういうのは下層でやっておけと思った。 -- 2024-02-21 (水) 22:59:45 New
      • このガチャ当たりはいってないな -- 2024-02-21 (水) 23:26:05 New
      • 今の野良レベル見たら到底固定以外無理としか -- 2024-02-21 (水) 23:51:57 New
      • 今は☆9エディLCなら上等やろと思ってたけど、それだと3/4まで削れた程度だった。初日で挙動見切ってないのもあるけど、倒せてる固定はどのくらいの水準なのか気になるわ。 -- 2024-02-22 (木) 00:32:49 New
      • 野良でも1/5ぐらいでお引取りいただいたから、少しガチ気味な所なら倒せてるんじゃないの -- 2024-02-22 (木) 01:06:59 New
      • 自分理論値Raだけど半々くらいで倒せてた -- 2024-02-22 (木) 02:35:44 New
  • 紫防具の代わりのOP出たけどこれいる?って代物でしかなかった。せめて4%あればデメリットのトレードオフで考慮出来たんだが3.5%じゃなぁ -- 2024-02-21 (水) 20:58:17 New
    • 個人的にはもっとHPが減るOPが欲しい。武器にHP盛って切り替える度にチョロチョロ変わるの見苦しいから武器にHP盛りたくないのに総合的に上がるついででHPも上がってる仕組みだから乗せないわけにもいかない -- 2024-02-21 (水) 21:06:32 New
    • 4%だと汎用好きの人らが怒る多分 -- 2024-02-21 (水) 21:13:42 New
      • どっちかというと、威力第一で安定性を捨ててペロりまくるのが怒られてるぞ -- 2024-02-21 (水) 21:23:47 New
    • Slや高レベルフェタルならグランドレド/ハイドミナOUTしてドライエル2種入れたほうが期待値高くなるってさ -- 2024-02-21 (水) 21:17:21 New
    • 複合OPと同等威力のOPが安価で手に入るってだけで意味はある。それにそのうちグランドライエル的なの出るだろどうせ -- 2024-02-21 (水) 21:23:10 New
      • 今んところセクレテとかトリアとかデメリット有りでも一時期大量に使われてたカプセルが上位版とか統合版実装されてないからどうなるかは謎。 -- 2024-02-21 (水) 21:40:33 New
      • いつぞやのデメリット付き並OPのトリア系みたいになんのために生まれてきたのかわからん産廃もあったから今回も多分そういうやつな気がする -- 2024-02-21 (水) 21:45:22 New
    • 3.5%が物足りないのに加えて並の3%OPに対して+0.5%されるデメリットが明らか釣り合ってないよな。 まだこれが低ランク帯で落ちるなら複合OPの代用になれるのにLv85の最前線帯からしか落ちないって入手時期考えても産廃過ぎひんか? -- 2024-02-21 (水) 21:31:06 New
      • 期間限定なのがよくわからん、こんなの後で出ようがろくに使い道無いんだが -- 2024-02-21 (水) 21:49:50 New
    • ゼクストルのような耐久もPPも実質関係ない類の武器にはありなんじゃね? -- 2024-02-21 (水) 22:21:14 New
      • デメリットありだけど高級OP相当の威力だけは望めるって感じかねえ。後アバンダク用 -- 2024-02-21 (水) 22:25:27 New
      • 格下狩りゼクストルにOP3%使ってるなら入れ替えは有りだなぁ -- 2024-02-22 (木) 07:11:14 New
    • 高級OPと僅差で勝ったり負けたりする程度だからLCと入れ替えなら普通に威力上がるんじゃないの? -- 2024-02-21 (水) 22:38:57 New
      • 上がることは上がるけど、デメリットに見合ってるかっていうとな -- 2024-02-21 (水) 22:46:41 New
    • 3.5%+デメリットだと、ギガスマの代わりで使ってもいいよな感じかな。理論値で組んでた人には影響なし。LCで組んでる人は、一考の余地ありだけど。使われなさそうだなあ。アバンダク用かな -- 2024-02-21 (水) 22:49:54 New
      • 下限付いてないから入れ替えるとすればギガス系になるんだけど態々こっち付ける意義が無いのよな、過去あったトリア系より使われ無さそう -- 2024-02-22 (木) 00:10:47 New
      • ギガスマエスティLCからなら入れ替えれば耐久と引換に火力を上げれるけど、マエスティ無印の合成素材は今となっては楽勝のデュエル1と★9武器★8防具で十分なレイヨルドまるぐるで揃うしなあ -- 2024-02-22 (木) 00:26:20 New
    • 火力だけ見ればSlならグランドレドよりこっちのほうが期待値高い。 -- 2024-02-22 (木) 02:06:18 New
    • まさにその通り。今さら3.5%なんて使う価値ないし、これ使うレベルのプレイヤーは元々まともに能力付けしてない初心者だから、ライト層の装備にデメリットを山盛りに付けさせて死にやすくしただけ。そもそもドレキⅤがあるんだから普通にソールⅤステⅤとかを4%で順当に実装するだけでいいのに、いつまで出し惜しみするつもりなのか。 -- 2024-02-22 (木) 06:06:03 New
    • 下限すら付かない、デメリットある3.5%なんてゴミすぎるわな。何をどう考えればこんな設定になるのか全く理解できない -- 2024-02-22 (木) 06:27:37 New
      • Slとフェタルと会心メレクとファーと星6武器は強化されたよ。というか会心メレクがおかしすぎる・・・Slで星10握るのならT3以上必須っていう -- 2024-02-22 (木) 08:01:31 New
  • バースト値が4になってEトラも起きてるのに遠くで雑魚狩りしてる奴はなんなん?って愚痴。大抵そういう奴は決まってラジャンティエ奴だからほぼ無知なんだろうけどなんでこうも駄目な方向に全力出せてしまうのか… -- 2024-02-21 (水) 21:36:09 New
    • 仲良くしてください -- 2024-02-22 (木) 00:22:10 New
      • 了解、ルーム移動! -- 2024-02-22 (木) 00:41:50 New
  • 赤色の画面で目が疲れて気持ち悪くなって15分でログアウトしたけど、まともに周回できる人達からも不評みたいだからもう行く必要なさそうだな -- 2024-02-21 (水) 22:26:01 New
    • 自分はBGMが強すぎて無理だった… イヤホンしてやってる人達には長時間の周回はちょっときついと思う -- 2024-02-21 (水) 22:40:49 New
      • お試しで一人で行ってみたけど5分が限界だった。他のエリアに比べて明らかに音が大き過ぎるし、さすがに調整ミスじゃないかな -- 2024-02-22 (木) 00:25:30 New
      • やっぱなんか音でけぇよなあそこ -- 2024-02-22 (木) 00:33:35 New
      • 大きいのはわかるがそこはサウンド基本設定で調整すればある程度緩和できるでしょw。BGM今は音量1にしてるぞw -- 2024-02-22 (木) 00:43:14 New
      • 単芝くんはもう少し考えてから書き込んでクレメンス… -- 2024-02-22 (木) 01:58:45 New
      • 普段からBGM低めに設定してた俺はそんなに気にならなかった。ロストセントラルでちょうどよくなるように音量調整して、そのまま外に出てやってればそのうち慣れて気にならなくなると思う。 -- 2024-02-22 (木) 02:14:51 New
      • 単芝君はクソデカ音量を皮肉ってるだけなのでセーフ。 -- 2024-02-22 (木) 02:33:03 New
  • 前回のNGSヘッドラインで、「去年実装した常設ソウラスについてはハードル高すぎて諦めてしまったユーザーが多くて反省しています」とか木村は言ってたよね?その反省したのに何故この赤色界とかいう変なコンテンツが出来上がるの??? -- 2024-02-21 (水) 23:05:39 New
    • ドライヴェルズを除けばT回ってるだけでfアンコールが大量に発生してそれなりに旨いコンテンツとも見れる。あいつの存在が謎 -- 2024-02-21 (水) 23:09:00 New
    • それと悪天候で出てくる絶望エネミーが時間切れで帰ってしまう現象が面白くないから修正した件もあるのに、「時間内に倒せないと逃げるエネミー」というストレス要素の同じ過ちを繰り返してるのも意味不明すぎる -- 2024-02-21 (水) 23:15:21 New
      • その辺はゲージの減り具合で報酬調整してるからいいでしょってことだろう。初期の絶望なんて逃げられると何もなしでホントに無駄骨だったし -- 2024-02-21 (水) 23:19:42 New
      • 絶望逃亡は面白い面白くない関係なくやることないのにフィールドで待機してレベル19以下が混じるとダメージ与えられないのに体力だけ上がるクソ仕様があったからな -- 2024-02-21 (水) 23:40:18 New
      • 遠距離が逃げ打ちしてる現場に出くわしたけど、めっちゃ動き回っててそこもあかんやろと思った。あと、北の中央付近の塔から落っこちすぎ。 -- 2024-02-22 (木) 00:12:36 New
      • そこはルシエルと一緒だしな。ただ、下にも書いたけど、それするなら100体称号はやめろや。 -- 2024-02-22 (木) 02:25:22 New
    • あれで運営が学んだのは足引っ張りが増えて失敗率が上がってもいいから、とにかく誰でも入れるようにすることじゃね? まぁ、ユーザー間でトラブルを起こさせやすくするだけでいい調整とは思えないけどさ -- 2024-02-22 (木) 00:13:45 New
      • で、そんな調整をしながら「仲良くしてください」とか寝言を言ってる -- 2024-02-22 (木) 11:05:15 New
    • 多分実装直後は倒せないのが普通ってくらいの意識で設定してるかと -- 2024-02-22 (木) 00:53:58 New
    • 強い装備を作る意味が薄いのは問題だと言われたり、弱い装備握ってる子が居たらクリアできないのは問題だと言われたり、運営も大変だな -- 2024-02-22 (木) 01:07:23 New
    • 運営の目論見としては、挑戦はできるけどなかなか倒せないから強化なり練習なりしてくれるだろう、とかじゃね -- 2024-02-22 (木) 01:10:12 New
      • なお野良だと自分がたとえ理論値アバンダクになろうが倒せない模様 -- 2024-02-22 (木) 01:23:34 New
      • 今までろくに強化しない人はこの程度じゃ自分が足を引っ張ってると理解出来ないし、理解してても強化しない人は失敗しても報酬でるからええじゃんで変わらんだろうね -- 2024-02-22 (木) 01:53:14 New
      • そのうち地雷側が「周りの火力が足りていない」とか言って動画上げたりしてな -- 2024-02-22 (木) 02:04:07 New
      • DPS強制表示、トライアル終了時に各人のDPSと総与ダメをランキング式で表示とかやったとしてもサボるやつはサボるから -- 2024-02-22 (木) 11:07:40 New
  • ゼクストルLCに毛が生えたような装備でデクストの寄生が寄生がーって言ってた奴がロストセントラルで寄生になってて草 -- 2024-02-21 (水) 23:10:48 New
    • 一体お前さんは何と戦っとるんかの? -- 2024-02-21 (水) 23:59:39 New
    • 笑い事じゃないんだよなあ -- 2024-02-22 (木) 00:04:00 New
    • デクストで寄生気にしてる人なら非LCの純正組んどるやろなぁ。え、組んでない?メセタどこに使ったんですかね -- 2024-02-22 (木) 00:23:06 New
      • 帰省気にする人ほどギリギリにしてて間に合わないとなると騒ぐんですよ -- 2024-02-22 (木) 00:35:13 New
    • 書かれた通りゼクストル持ってきてるならあれは格下狩り特化だからロスセンには合わんね -- 2024-02-22 (木) 01:34:06 New
    • デクスト用に準備したブラストルフリュタリスが輝いてる -- 2024-02-22 (木) 01:35:55 New
    • コルディーク+70の奴がいてびびる -- 2024-02-22 (木) 01:40:33 New
    • バースト中の収入目当てならデクノザでいいしメインゼクストルとかでもなきゃなんでもいいでしょ -- 2024-02-22 (木) 12:03:33 New
  • 赤色界 音量 ヤバい -- 2024-02-22 (木) 00:57:08 New
    • 前ストーリーとかでも爆音になる不具合(音量間違えただけでは?)とかもあったけど、なんなんだろうね。音量調節が自分たちで出来るとかそういう事じゃなく鳴り方を均等にしてくれって思う -- 2024-02-22 (木) 01:07:50 New
      • 超進化Ver2開始時期とYSOK氏がいなくなった時期が重なってからテスアのドロップ調整失敗や高難易度路線の失敗やプリセットの調整失敗、その他ユーザー目線では不便な強化周りのUIにストーリーでの爆音音量調整に今回の赤色界の音量調整…開発陣から人が相当抜けてろくに調整出来なくなってんのかこれ? -- 2024-02-22 (木) 01:39:51 New
      • 以前からいる数字しか見てないエアプに物申してなんとか軌道修正してた人からドンドン抜けてもう物申さないやつしか残ってないんじゃね。 -- 2024-02-22 (木) 09:27:06 New
    • 戦闘セクションのBGMでは珍しいキンキンと高音が鳴るタイプだからなかなか聴き慣れんね。閃機種襲来だかのBGMに意図的に寄せてるよーな感じもあるからなんかアピールしたい要素でもあるんだろうか -- 2024-02-22 (木) 01:53:24 New
      • やっぱりキンキンしてるの耳痛くなるな対策するならBGM自体切るかマグミュージックでも使うか -- 2024-02-22 (木) 01:59:57 New
      • マグでの音楽変更はできなかった。糞すぎる -- 2024-02-22 (木) 02:08:35 New
      • そういやマグBGMの優先度見直し検討します〜から随分経つけど流れたんかな?結局オフにしてYoutubeが一番という -- 2024-02-22 (木) 08:07:44 New
      • 一応シティとかフィールドでは緊急時でもマグ優先になった。クエスト入ったら無効になるけど。 -- 2024-02-22 (木) 17:39:26 New
    • 自分は緊急以外BGMきってるからそもそもあれなんだけどプレステはしらんけどPCなんて5秒もあれば音量調整できるんだからそんなに気にすることかね -- 2024-02-22 (木) 02:50:40 New
      • 出入りする度にオプション弄ってるのマジ? -- 2024-02-22 (木) 10:55:20 New
      • BGM切っといて他のを流すが正解かw -- 2024-02-22 (木) 12:34:18 New
  • ドライヴェルズみたいなの実装するならエキスパくれませんか? -- 2024-02-22 (木) 01:47:44 New
    • 討伐のシステムを見るに簡単に倒せないようにしているのがわかるから別にそれはいいんだが、100体称号はやめろやと言いたい。 -- 2024-02-22 (木) 02:23:12 New
      • 100体称号あるのか。まぁそうだよな。どこかで討伐し放題にはなると思うけど、こいつでエラい長いこと引っ張るつもりみたいだな。 -- 2024-02-22 (木) 02:30:37 New
    • そもそもドライヴェルズはバーストと噛み合わなくね。バーストしたいのに3分バーストしない確定時間って何だよ。なんでここに入れたんだよ -- 2024-02-22 (木) 03:17:40 New
      • あの仕様でバースト確定させないの、プレイヤーの行動想定ぜんぜん出来てなくて引いた -- 2024-02-22 (木) 03:27:31 New
      • 運営がいかにバーストで美味い思いさせたくないって魂胆が丸見えなんだよな -- 2024-02-22 (木) 03:50:58 New
      • DPSチェックの遊びとしても足並み揃わずにいきなり遠くから始まってしまうしなあ -- 2024-02-22 (木) 03:52:14 New
      • わざわざ赤色に来て分散バースト狙いしてる方がどうかと思うんだが。全員で速攻トライアル潰してドライヴェルズ狙い → 時間経過でゲージ下がらなくなる → 確定フォルテやアンコールって構成のイベントだろこれ。普通にバーストやりたきゃ赤色じゃない方行けよ -- 2024-02-22 (木) 04:12:28 New
      • 強制時間経過をプラスに見れるポシティブなお方ですね -- 2024-02-22 (木) 04:15:17 New
      • ソブリナは殆どボスドロップだし普通にトライアル潰しでいいのにデクノザルール持ち込むのがおかしいわな -- 2024-02-22 (木) 04:23:19 New
      • エルノザデクスト民はただでさえメセタ消費インフレの原因で冷たい目で見られてるのにこういうクエストにもローカルルール押し付けてくるの好きじゃないし嫌いだよ -- 2024-02-22 (木) 04:31:17 New
      • 枝3書いた人だけど周囲のプレイヤーじゃなくてトライアル仕様への文句だからローカルルールの妄想も何もねえよ -- 2024-02-22 (木) 04:47:01 New
      • トライアルは誰かが近くに行くまで始まらないし、普通にT潰ししてりゃ「いきなり遠くから始まってしまう」なんてことは無いぞ -- 2024-02-22 (木) 05:03:08 New
      • ドライヴェルズの話だから潰しはできなくね… -- 2024-02-22 (木) 05:10:55 New
      • クラス構成見てトライアル優先とバースト優先とどっちが多いか判断するしかないな。空気読みぢからが試される -- 2024-02-22 (木) 05:53:25 New
      • だから普通にEとT追っかけろよ。むしろ分散するから遠くにT出るんだろ -- 2024-02-22 (木) 06:07:37 New
      • ってかチェンジオーバーとかも明らかにT追っかけさせるように意図して作ってあるもんな。T潰すなとかいうハウスルールでユーザーが対立しないようにしてるんだろ -- 2024-02-22 (木) 06:19:42 New
      • そもそもだ。バーストの効率捨てたりまでしてドライヴェルズにそこまで頑張る意味なくね?ドライエルのカプセルなんかはドライヴェルズじゃなくても大量に出るというかドライヴェルズ以外の方が出るよな。何もかも噛み合ってないぞ。ドライヴェルズ出たら3分休憩だと思え -- 2024-02-22 (木) 06:19:55 New
      • メセタも1日の獲得制限設ければ良かったのにね、そうすりゃエレノザデクス問題もメセタインフレもしなかったのに -- 2024-02-22 (木) 08:13:35 New
      • ハイランクはどうせゲージ上げしてる間に5分経過するからT処理しつつ、ついでにバーストさせて確実にfやアンコール起こすのが一番うまいと思うよ。 -- 2024-02-22 (木) 08:16:37 New
      • トライヴェルズと戦いたくないなら出ない方に行けばいいだけ。 -- 2024-02-22 (木) 08:30:29 New
    • DPS10000だしても倒せないんだけど野良のDPSって2000とかしか出てないんかな?酷いときは70%くらいしか削れない -- 2024-02-22 (木) 07:59:28 New
      • 何回か部屋を変えて野良で行ってみたけど無理だよ。倒し切るためには固定必須 -- 2024-02-22 (木) 08:11:01 New
      • 必要DPSとかめっちゃ気になる。自分が削った割合が分かればどれくらい火力格差があるのか分かるし。 -- 2024-02-22 (木) 08:14:05 New
      • 最低限、強いフレとPT組んで行くことだな。そこから固定に発展するんですけどね。 -- 2024-02-22 (木) 08:28:34 New
      • どちらかといえば足並みを揃えて一斉に襲いかかる方が重要でしょ、遅れて参戦しててもあのDPS表示じゃ倒せないのは先に殴ってた奴等が弱いからだって騒ぐと思うぞ -- 2024-02-22 (木) 08:40:15 New
      • 遠目で視認して白茶で報告して待機してるのに突撃かましちゃう子いるね。ヤツの索敵範囲広くてすぐに見つかってしまってる風でもあるけど。報告時にマテの内容を入れるとか、工夫はしてみよう。 -- 2024-02-22 (木) 08:46:40 New
      • クソ雑計算だけどたぶん1人辺りのノルマ6000ちょいだと思う -- 2024-02-22 (木) 09:20:51 New
      • どのみち突然目の前に発生して即交戦状態になる場合もあるし、倒す気あるなら固まって移動するのが無難 -- 2024-02-22 (木) 09:21:30 New
      • WBありで6000すら出てないのやばいね・・・しかも倒せないってことは半数はノルマこえてないってことだよね? -- 2024-02-22 (木) 09:27:18 New
      • まぁ常設エイジスが4500なの考えると野良にはかなりハードル高いと思う。エイジスより人数多いから個人の火力でカバーしきれないし -- 2024-02-22 (木) 09:41:59 New
      • 俺でDPS6000くらいだったけど、ヘイトが来たり来なかったりだわ。野良で倒すのは初期のチャレ始動を踏破するくらいの確率が必要そうだな。 -- 2024-02-22 (木) 10:56:09 New
      • 固定勢はDPS7500~10000っぽい。まぁ野良に求められるような数値じゃないわな -- 2024-02-22 (木) 12:23:54 New
      • 野良で一回倒せたが職構成が悪いと厳しい。最低でもRaとTeほしくてTeはバースト時はともかく倒す目的なら1人で十分。属性ダウンも考えるとテク職2人いると心強い -- 2024-02-22 (木) 15:17:53 New
      • 訂正。テク職は5人いても大丈夫だった。Teは2人以上でも討伐問題なし。テク職5打撃2、Ra1構成で何度か倒せた。職よりも装備次第? -- 2024-02-22 (木) 17:24:05 New
      • そらそうよOP次第、クラス関係なく6000出ない人は赤色界行かないほうが良い。どうせそんなに旨くもないんだから構わないだろ。 -- 2024-02-22 (木) 17:58:06 New
      • 最終DPS6000だとT5ファーシュメルFoRaでT2パーフォ撃ってるだけで安定して届く数字だな。プリ1以上のロウゼラム使ったりWBあったら当然もっと伸びる -- 2024-02-22 (木) 20:45:18 New
      • ちなみにドライヴェルズのレーザー射撃はランタゲor遠距離狙いっぽいから、それの直後にダウンしたりするとダウン終わるまでそのままタゲ固定されるロングレンジ殺しな模様 -- 2024-02-22 (木) 20:48:05 New
      • 8人時の合格DPSは6328らしいね。まぁロウゼ(フリュ)エイネアLCタリスでT2パーフォ垂れ流すだけで行ける数値だな。やはり野良で倒せないのはそういう事よな -- 2024-02-22 (木) 23:27:38 New
      • デクノザに慣れすぎてプレイヤースキルの平均水準落ちてるんじゃないのか。いくらLCでも6000行かないって・・・ -- 2024-02-23 (金) 00:36:35 New
      • 1万だしてキャリーできないってことは半数は寄生がいるってことか・・・パーフォしてる人はほぼ要求満たしてるはずだから近接とか遠くで踊ってる人が怪しい感じだな -- 2024-02-23 (金) 00:52:19 New
      • 上でDPS6000だったって書いたけどウィークなし時の話だった。今日確認したら7500くらいは出てたわ。そんで2回討伐成功した。構成はRaとTeが一人ずつと、あとはFi,Sl,Br2,Wa2だったかな。 -- 2024-02-23 (金) 03:51:02 New
      • 普通にゼクストル握ってるWaとかいるからね。ガチ武器でも動き回る敵に火力出すの簡単なクラスじゃないのにな -- 2024-02-23 (金) 07:14:47 New!
      • ウィーク+シフデバありのTeウォンドで6500くらいだったわ。一人分で計上して良ければTe頭でも良いんだけど、正直微妙と思う。 -- 2024-02-23 (金) 07:56:03 New!
      • 変換ミス Te頭→Te被り -- 2024-02-23 (金) 07:57:59 New!
      • 暴れる敵に近接武器とかいう縛りプレイしてないで全員座標パーフォでいいのにそれ未満の火力の人らが多すぎて倒せないってイメージ。 -- 2024-02-23 (金) 09:00:17 New!
      • 悪いなのび太。俺のタリスはアンウィクスなんだ。 -- 2024-02-23 (金) 09:29:57 New!
      • 85相手にゼクストルって雑魚相手でさえドライエル使わないファーシュメルに負けるし、無プリロウゼでもアンウィクス4超えちゃうんだけどな。80以上のハイランクではさすがに非力 -- 2024-02-23 (金) 10:39:05 New!
      • ちなみにゼクストルで戦闘力は?まぁ足りてるんだろうな。戦闘力足りてたら仲良くしないといけないね -- 2024-02-23 (金) 11:29:01 New!
      • ゼクストルどころかプリム、何なら高難易度以外なら旧武器で届くんだよな。なんとそんな人間とも仲良くするのが義務です。 -- 2024-02-23 (金) 14:25:12 New!
      • お国の定めた義務なら仕方ない。しかし我々はすでに固定を組む権利を実装しているんですよ。 -- 2024-02-23 (金) 17:19:48 New!
  • プリセ5ニ個も出してるやつが出ない出ないと愚痴ってるのを見るとすげぇムカつく -- 2024-02-22 (木) 03:07:21 New
  • 緊急はどうせ開幕一生待たせるならフードの端末でも置いてくればよくね -- 2024-02-22 (木) 04:38:42 New
  • ベルガナ赤くされても用事ないんだが・・・ -- 2024-02-22 (木) 05:12:06 New
    • ドライヴェルズ出ちゃうしぶっちゃけ赤くなってない方に行った方が回れるまであるかもね -- 2024-02-22 (木) 05:19:52 New
      • それな。赤くなるとハズレ。これもう旧PSO2の懲戒探索と同レベルの失敗コンテンツ。目と耳にまでリアルでダメージ入るから、あれ以下だな。 -- 2024-02-22 (木) 05:55:26 New
      • まあ、画面の色味でいうならグラボのほうでフィルタかければいいっちゃいいんだけどね。その分マシンパワー食うけど -- 2024-02-22 (木) 07:43:24 New
      • グラフィック設定の影品質より上の項目全部オフにしたら気にならなくなるぞ -- 2024-02-22 (木) 08:46:22 New
    • 赤くなることにメリットよりデメリットのがでかいせいでもうレイヨルド籠もってたほうがマシなのどうかしてら -- 2024-02-22 (木) 06:08:58 New
      • 特に今日からのブースト期間はレイヨルド行くべきだよな -- 2024-02-22 (木) 06:18:35 New
      • チェンジオーバーでアンコール確定!と言われても、元々のアンコール率が40%くらいだし、チェンジオーバーって結局消化しないといけないトライアルの数が倍になるからそれほど恩恵ないんだよな -- 2024-02-22 (木) 06:30:55 New
      • ドライヴェルズは総合で大して美味くないってのを広めていかないとな。倒してみたい、戦いたいって人だけ集まればいい。 俺一人になったらどうしよう。 -- 2024-02-22 (木) 08:55:58 New
      • 体感バースト1回よりは☆10武器、☆9ユニの期待値高い気がするけどね。しらんけど -- 2024-02-22 (木) 09:01:59 New
    • ソブリナ欲しい勢としてはまあ行くんですけどね…飽きてきたらレイヨルドとの択があるのは割と良いかなって思った -- 2024-02-22 (木) 06:42:25 New
      • ドライヴェルズは討伐必須じゃないルシエルボス方式だし、倒してもドライエルの数が増えるだけ。フォルテ&アンコールしてもメセタは美味くないし、トライアルボス連戦でのソブリナ狙いしか無いよな -- 2024-02-22 (木) 09:33:58 New
      • 赤色界今のところドライヴェルズ中心のファウンデーターとソブリナ目的かなEトラ報酬でエイネアもまあまあ出てる感はある、経験値ブースト使ったときのフォルテバーストでキューブ荒稼ぎ出来るのは魅力的だが正直ドライヴェルズ回したいからバーストしたくないのもある -- 2024-02-22 (木) 12:15:37 New
    • まだまだレイヨルド回りたいしそういう意味では助かってる -- 2024-02-22 (木) 09:35:07 New
    • ベルガナはボードがここにきてやっぱりウンコ。乗るとシフデバが切れるのは周知の事実だけど、これを気にしてボードに乗る人と乗らない人が出てきて足並みが揃わなくなる。ドライヴェルズでこれは致命傷レベル。 -- 2024-02-22 (木) 12:15:26 New
      • Guなんかチェインブーストの加速前提のDPS調整されてるのに乗るたびに切れるぞ。いい加減この無意味な呪い解いてほしいわ -- 2024-02-22 (木) 12:35:57 New
      • それもちろんな。いい加減にしろと言いたい。 -- 2024-02-22 (木) 12:39:09 New
      • シフデバもチェインブーストもガンスラギアもカマイタチも全部切れるのマジでいい加減にして欲しい -- 2024-02-22 (木) 12:41:20 New
      • 「仲良くしてください」に則って考えると、ボードにはみんなで乗らないのが正解になるだろう。不便をみんなで分かちあう優しい世界。あれ、自分ルールの押し付けなのでは? -- 2024-02-22 (木) 12:47:19 New
      • 枝3 シフデバは記憶違いじゃなければ乗ってる間は効果なかったが降りればシフデバの効果時間超過してなければ効果残ったままだったのがいつの間にか乗るだけで効果消えるようになってたw。モバキャも着脱時に謎のキャンセル時間が増えて持ち替え不便になった、それも何の告知も無しといやがらせにもほどがある -- 2024-02-22 (木) 14:28:13 New
      • 嫌がらせのプロじゃん。もうお前らゲーム作ってないで迷惑系YouTuberにでもなってろよ -- 2024-02-22 (木) 16:39:34 New
    • 美味しいところから低DPSを引き離す為の高度な情報戦かな? -- 2024-02-22 (木) 14:43:26 New
  • 赤色はもう駄目だから仕方ないけど、この傾向だと心配になってきた事が、6月に実装予定の新フィールドも変に難易度高くしてすぐに過疎ったらマジで致命的にログイン人口が減るので気を付けてほしい -- 2024-02-22 (木) 06:14:23 New
    • 盛況になるかどうかは難易度だけでなく結局は報酬次第。そのフィールド限定で星11武器ドロップするようにすれば大好評だろう。赤色界は報酬も不味いせいで終わってる。 -- 2024-02-22 (木) 08:08:32 New
      • これだよなあ 報酬が美味しければやるけどこれだとレイヨルドで良いって言う... -- 2024-02-22 (木) 11:56:02 New
    • それより4月実装の4人用クエストだよ、最悪クラスだった常設の焼き直しで終わってるのが確定している上にそれを推してくる事実よ -- 2024-02-22 (木) 08:56:30 New
      • ここ一年くらいの使い回し感本当に凄まじいけどマジでやばいんかね -- 2024-02-22 (木) 09:12:07 New
      • 大型アプデは半年に1回だったのに、1年に1回になってしまった。6月からの1年間で予想される事は、新フィールドとスティアのハイランクの後にレベル90解放して、再びエアリオから順番にやり直しながら全てを使い回してレベル95も解放で来年の6月まで。これは冗談抜きで全然ありえる事だと思う。 -- 2024-02-22 (木) 10:15:47 New
      • 使い回しはいいけど、防具みたいな物を限定で仕込むなら期間に間を空けないでおくれ・・・ -- 2024-02-22 (木) 10:23:07 New
      • 裏でなにか作ってて仕方なく使い回ししてる(一時的)か、規模縮小して未来永劫使い回しなのかによるな -- 2024-02-22 (木) 12:15:12 New
      • 去年はクリスペとルシエルで息切れした感あるね、今年は新フィールドくるしその後はスティア使いまわしを挟んでからの新コンテンツだと思いたい -- 2024-02-22 (木) 12:19:42 New
    • 赤色はオプション追加とかで描写なしとかにしてくれないかな。30分もやってると目が痛くなってくる -- 2024-02-22 (木) 10:54:11 New
      • 赤色界、色のせいで芽が痛くなるのとBGMが強制的に変わって耳も痛くなる曲だしかと言って何か凄く旨味がある訳じゃないって言う三重苦をプレイヤーに与えてると思う -- 2024-02-23 (金) 01:26:08 New
    • 昔から素直にレイド出すのが1番盛り上がるのに、超高難易度→後で緩和版実装って流れめっちゃ白けるんだよな -- 2024-02-22 (木) 12:31:24 New
      • それあなたの感想ですよね? -- 2024-02-22 (木) 13:14:21 New
      • レイドが盛り上がるのはブロックの混雑具合から事実。白けるのは個人の感想だが実際ブロック埋まんねーからな -- 2024-02-22 (木) 13:38:40 New
    • もう人口増やすより今いるユーザーの課金率をいかに上げるかみたいな方にシフトしてるんじゃね、高難度路線ならよりニッチな特定層向けの需要になってくるし。まあハードル下げればライト勢もキャラクリ勢も誰もがみんな仲良く高難度やってくれるだろうみたいな謎の自信持ってる可能性も微レ存だけど -- 2024-02-22 (木) 14:03:05 New
      • 新規増やす努力は続けてもらわんと先細りにしかならんのよね。課金圧上がると消える人増えるし。 -- 2024-02-22 (木) 14:29:35 New
      • 普通にクリスぺとかコラボとか闘争勢向けとかくりかえしてるだけなんでなーんもかわっとらんよ。10年前から -- 2024-02-22 (木) 14:49:12 New
      • まんまネトゲのサービス終了コピペの衰退期に突入して笑えない -- 2024-02-22 (木) 16:16:38 New
      • ブルプロじゃないんだから10年以上続いてる黒字IPを閉める訳ないやろ。どんだけアンチ拗らせてるねん -- 2024-02-22 (木) 16:24:52 New
      • 赤字ならまだしも黒字じゃなぁ -- 2024-02-22 (木) 16:31:00 New
      • 後1~2年とかで終わるとは思ってないけど実際この先大きく盛り上がる事なく緩やかに終わるんだろうなっていう感じはある -- 2024-02-22 (木) 16:50:30 New
      • 金と時間を費やしたNGSそのものやクリスペで売上増えないから、新作や大型アプデ出すたびに右肩上がり派生作品も売れまくりな一軍と比べると微妙やな -- 2024-02-22 (木) 17:38:48 New
      • 黒字ってかセガの他のゲームがよろしく無いからやめられないだろ。続くのはありがたいが、他の新作も頑張れよと。 -- 2024-02-22 (木) 17:43:10 New
      • とにかく何もかも省エネで、細く長く運営続けるつもりだろうね -- 2024-02-22 (木) 18:20:11 New
      • 他の奴等が代金注ぎ込み稼ごうとして大失敗した赤字に対して、NGSは赤字にならない開発費と超低空飛行での黒字維持だからあまり堂々と出来ないよね -- 2024-02-22 (木) 18:42:08 New
      • しかし悲しいかな、PSO2より後に始まってもPSO2より圧倒的に早く終わってしまうネトゲしか出ない現実、もうちょい根性見せてくれないものか海外勢でもいいから -- 2024-02-22 (木) 18:44:56 New
  • 平日のこの時間に固定組めなかったから野良で参加したのが悪いにしろさ、ラジャンティエは基本、強化値62のメレクDBに強化値70のファーシュメルカタナな強化中途半端な奴、比較的マシだけどロウゼラム無プリHuRaでランチャーマンだったり戦闘力満たせたからってあまりにも最低値が酷過ぎて固定組めない時間帯のストレスが半端ないって愚痴。早くいつもの固定メンバー帰宅してきてクレメンス… -- 2024-02-22 (木) 17:07:04 New
    • 復活者や初心者ならまだしもにじさんじコラボのヘアーと服着た人が配布装備のままでACスク品手に入れる余裕あるならロウゼラムかフリューガルド買って強化してくれ!!って思う事が多々ある -- 2024-02-22 (木) 20:04:51 New
    • 緊急なんて基本まずいんだからストレスためるくらいなら行かなきゃいいのに。ライブ後ならなおさらデクストいってたほうが何倍もうまい。 -- 2024-02-23 (金) 00:48:13 New
  • エイジス戦にガンナー/RaできてARだけで戦う奴多すぎねーか、あんだけ調整されたんだからツイマシ使おうや -- 2024-02-22 (木) 17:17:49 New
    • このARガンナーでも装備できますなアレを感じるな -- 2024-02-22 (木) 17:22:06 New
    • それだったらメインRaで良いだろうにな、ARは使いたいけどWBは貼りたくないとかなのかな -- 2024-02-22 (木) 17:29:31 New
      • 使いたくない奴はメインRaですらWB使わんぞ。数日前の緊急で居たわ。 -- 2024-02-22 (木) 17:40:28 New
      • WB張らないレンジャーってやっぱ「他人に貢献するのは癪に障る」って感じなのかね。WB込みで調整されてる職なんだから、他にWB張るのがいない状況でWB使わないと自分も本来の力出せなくてもどかしいと思うんだけど…。 -- 2024-02-23 (金) 07:05:47 New!
    • Guが使う分にはTマシメインの方が圧倒的に強いのにARしか使わないGu… ラ通マンって事じゃなくて?普通にARPAで順当に戦ってんの?無知なアホなのかTマシ作って無くてARでレベリングしてるパターンか? -- 2024-02-22 (木) 18:05:27 New
      • 正解。ハナマルあげちゃう -- 2024-02-22 (木) 23:06:34 New
      • エイジス戦ではどうなんだろう。相性悪すぎてライフルの方が強い気もする -- 2024-02-23 (金) 02:51:34 New
      • それならRaで来ると思うんだ -- 2024-02-23 (金) 03:38:03 New
    • 今更だけどこれアドオン目的じゃね? -- 2024-02-22 (木) 18:12:57 New
      • アドオン目的ならクソ火力で寄生しても許されるんだ? -- 2024-02-23 (金) 10:54:59 New!
      • GuのARってクソ火力なの? -- 2024-02-23 (金) 12:50:19 New!
      • 戦闘力満たしてるし放置してるわけではないから許されるのが現実。許したくないなら固定を主催しかない -- 2024-02-23 (金) 12:54:14 New!
      • 一応メイン武器なんで+10%補正はあるけどTMGの方が強い。ただ強化エイジスだけは設置グレとカウンターメインになるしチェインの起爆タイミングも難しいから、PSが低くてチェインを打ち込み切れなかったり起爆前に切らしたりするならARでもあまり差がでないかもしれない。TMGを使う気がなかったらRaにした方がサブクラスの恩恵やWBあるからGuで行く意味は理解できないけどね。こっちだとGuRaって自分以外全然見ないな。 -- 2024-02-23 (金) 16:05:34 New!
      • WBの1.2倍ありきで調整されてる武器からその1.2倍を無くしたらどうなるか分かるでしょ -- 2024-02-23 (金) 18:56:59 New!
  • そもそも疑問なんだけど『赤色界』って何なの? 例えば旧PSO2の『壊世区域』のようなストーリー上の設定があるわけでもなく、なんか分からんけど画面が赤くなって爆音で、目と耳に悪いだけ。旧の頃はストーリーと並行して色んなコンテンツ実装してたのにそれすら無くなったのが悲しすぎる -- 2024-02-22 (木) 17:46:33 New
    • 赤色界はクヴァリスリージョンは他リージョンと比べて気候変化やギミックないから追加しました(意訳)だからまじで設定とか考えてないと思うよ。 -- 2024-02-22 (木) 18:03:58 New
      • スノボとか氷の箱とか結晶投げとか、むしろクヴァリスが一番ギミック多い印象だけどな -- 2024-02-22 (木) 18:17:59 New
      • 今回新たに増えた要素がなにもないって意味だと思うよ トーチもレイヨルド限定だしプレイフィールに無関係だし -- 2024-02-22 (木) 19:17:15 New
    • オープンフィールドの都合上、PSO2みたくクエストでだけ行ける特別区域をポンと作りにくいだろうからそこはまぁ。何かフレーバー設定欲しいってのはまぁそう。 -- 2024-02-22 (木) 18:06:57 New
      • 6月に実装される市街地みたいなフィールド以降は旧の方式に戻してほしい。クエストカウンターから限定でいいので色んな惑星行きたい。 -- 2024-02-22 (木) 18:12:36 New
      • あの市街地自体も別惑星っぽいから、そうなる可能性あるかもしれない -- 2024-02-22 (木) 18:14:40 New
      • フレーバーとかそういう世界観の掘り下げみたいなのは徹底して排してるよねNGS 旧で色々言われたからいうのがなんか共通見解みたくなってるけど -- 2024-02-22 (木) 18:21:52 New
      • なんか黎明期のMMOみたいに設定も何もよくわからないままボスだけポンって置かれてる感じ、ソウラスですら何者か一切わからんままボコボコにして終わったし -- 2024-02-22 (木) 18:23:23 New
      • いや、今まで通りでいいだろ…オープンフィールドでいい… -- 2024-02-22 (木) 19:53:58 New
      • ストーリーはカウンター受注の閉鎖した空間でいいよ、その空間がどういった位置関係にあるのかを表現するのにオープンフィールドの方が都合はいいだろうけど -- 2024-02-22 (木) 20:54:57 New
      • オープンフィールドが負担になるから旧形式に戻しますよってコストカットだぞ?拠点の街がないのは明言済み、おそらくギャザ素材もカット -- 2024-02-22 (木) 21:03:03 New
      • 黒い砂漠でラクダ買って蒸留水を用意して大砂漠横断はホント大変だった…。配合して名馬作って街から街へ街道を駆け抜ける爽快感も良かった。ロバや馬車に特産品を積んで離れた街へえっちらおっちら売りに行くのも楽しかったわ。NGSのオープンフィールドには移動の楽しさなんてものは無い。リューカーで現地に飛んで終わり。こんなもん隔離エリア方式でいいわ -- 2024-02-22 (木) 21:11:04 New
      • ぶっちゃけオープンワールドって制約や無駄な移動時間が増えるだけでなんもいいことないよな。なんでもてはやされてるのか全く分からんわ。 -- 2024-02-22 (木) 21:24:48 New
      • 本来色々ある筈のオープンワールドから色々をコストカットしたのがNGS特有のオープンフィールドなので… -- 2024-02-22 (木) 21:29:24 New
      • オープンワールドのノウハウ無いのに見様見真似で後先考えず突っ走ったせいで開発が手間取り想定してたスケジュールも予定通りいかなくなり、オープンワールド(フィールド)を活かすようにするんじゃなくて半年ごとに中型アプデするスタイルな低空飛行にせざる負えなくなっただけだからな。結局ストーリーで各所にある伏線のない数少ない意味深なオブジェクトをリサージェントアークスが実はこういう装置でしたと雑なネタバレしてフィールド活かす事も捨てて半年単位で狩り場が変わるだけの代わり映えのしない箱庭で遊ばせよう方針に切り替わったんだからそらもう旧方式に戻せやってなるわ。 -- 2024-02-22 (木) 21:53:19 New
      • やっぱオープンワールド(オープンフィールド)は作り込みをいくらでもできて同期の問題もないオフラインゲームが一番だわ。オンゲーじゃ限界がある -- 2024-02-22 (木) 23:21:59 New
      • 限界があるのはSEGAだけだろ?w他のオンゲを巻き込むなよ -- 2024-02-23 (金) 00:02:03 New
      • segaだけ…?(他社のオープンフィールド系オンラインゲームを見ながら) -- 2024-02-23 (金) 00:24:14 New
      • オープンフィールドゲーは各地に活動拠点作りつつ、襲い来る敵を少ないリソースの武器で退治しながら廃墟から物漁ってコツコツ強くなる定番のヤツが一番おもしろいわ。このゲームのオープンフィールドは世界観の掘り下げも浅いし、観光にもならんでマジでつまらん。 -- 2024-02-23 (金) 00:55:52 New
      • 枝5 オープンフィールドだけで続けるならもう新リージョンなんて無いから、上の木にも書いてあるように、「エアリオ→リテム→クヴァリス→スティア」、これをエネミーレベルだけ上げて使い回して何周も何十周も繰り返すだけのゲームになるのは分かりきってる。最終的に「マグナス山Rank15」とかまでストーリー無しで延々と繰り返し。 -- 2024-02-23 (金) 00:58:42 New
      • 枝9 色んな建物の内部まで本当に細かく作られてるオープンワールドのゲームだったら面白いけどね。とにかく広いだけで建物ほとんど入れないハリボテのようなゲームは面白くない。NGSはそれ以前の問題で拠点以外は何も無い地形が広がってるだけ。 -- 2024-02-23 (金) 01:08:13 New
      • NGSって初代ロマンシングサガを3Dにしてエネミー討伐だけのルートをオンラインで遊べるようにした感じだよねぇ・・・ -- 2024-02-23 (金) 07:34:28 New!
    • クヴァリスの水晶みたいなのがドールズの残骸が結晶化したとかまではストーリーであったけど、活性化すると赤くなるけど関係があるかは分からない -- 2024-02-22 (木) 19:23:08 New
      • スターレスのエフェクト出てるしチェンジオーバーは全部スターレスだからそれ関係だと思う -- 2024-02-22 (木) 19:31:56 New
    • 電撃か忘れたけどゲーム記事でスターレスに関連しているみたいなことが書いてあった気がする -- 2024-02-22 (木) 21:10:40 New
      • なんかあったね見た記憶ある。ていうか作中でロクに触れないくせに記事とかでぽろっと設定出すのなんやねんとなる -- 2024-02-22 (木) 22:03:50 New
      • 昔からあんまり作中で説明することは少ないような。マグの中身は実はみたいなのはいつも設定資料からじゃない?だから、オフイベあると行くのが楽しみな人もいるとか -- 2024-02-22 (木) 23:15:26 New
      • マグとか本当ただの裏設定ならいいけど、旧の防衛拠点とか地下に封印されたDF若人のエネルギー削ぐために使われてるっていう裏設定で お菓子の特典 に初出で出しやがったからな。後々ストーリーに関わったけど当時のストーリー進行でもまだ触れてない結構重要な設定をこんな所で出すのもどうなのって思ってたわ。 -- 2024-02-22 (木) 23:49:56 New
      • 設定資料オンリーの話だとガロアのパルチが創世器とかのやつもそうかな -- 2024-02-23 (金) 00:27:25 New
    • 前回のストーリークエスト(リテムでアイナ助ける戦闘)の後の「離れていても心はひとつ」でアイナとマノンの話は完結したので、6月から新キャラ出てきてストーリーも新しく動き始める、と思いたいけど、まぁ期待しすぎない方がいいな -- 2024-02-23 (金) 01:34:32 New
      • このゲームそういうのに期待して上回ったことほとんどないからなあ ハードルは最初から倒しておいた方が良い -- 2024-02-23 (金) 08:35:49 New!
    • これ言うと叩かれるかもしれませんけど、UNOが居ないのが大きいんじゃないですかねえ。プロットが雑だったりはしましたけど、盛り上げ方は知ってましたからねえ。無印ep2,3の終盤は次のストーリー配信が待ちきれませんでしたし、終わったあと達成感もあったんですけどねえ… -- 2024-02-23 (金) 10:39:15 New!
      • 基本的に得られる情報がほとんどないっていうのが足を引っ張ってて話を広げづらいんだと思うよ。有益な情報が得られたのなんてゼフェットからだけだし、なんもわからん敵とひたすら終わりの見えない戦いを続けてるってのは不毛感が強い -- 2024-02-23 (金) 11:36:11 New!
      • ライターが誰かは関係なく、上層部の方針で「ストーリーは極力薄味にしよう」ってなってるだけだろう -- 2024-02-23 (金) 11:47:44 New!
      • それもあるしNGSストーリーって特にゲームの進行や実装状況に縛り付けられて、ストーリー専用の場所とかほぼないし。NGSストーリーで使われてる所はその時実装されてなくても後々実装予定だから出てるみたいなとこもあるし -- 2024-02-23 (金) 12:23:29 New!
      • NGSは根本的に尺が無いからね・・・マップ開放を広範囲にし過ぎて限られた丼に並々と注がれたインスタントの松茸のお吸い物だけが食卓に出された感じ -- 2024-02-23 (金) 13:19:54 New!
      • 旧は伏線とか盛り上げで面白い所はあったけど、それ以上に今は改善されたとはいえ当時やってた身としてはマターボードのテンポの悪さと独特な言い回しのわかりにくさに加えて時系列がぐちゃぐちゃになってたのがよろしくなかった。NGSはその悪いところが無い代わりに伏線も盛り上げもない薄味の水割りカルピス状態になっちまったけど -- 2024-02-23 (金) 15:02:33 New!
      • 水割りカルピスっつうか水だろ -- 2024-02-23 (金) 15:46:01 New!
      • 天然水の水道水割り -- 2024-02-23 (金) 16:21:33 New!
      • マタボ自体何度か改修された上にオムニバス化で何一つ不自由しない形式に変更&時系列わかりやすいよう順番入れ替えまで対応完了してるからな -- 2024-02-23 (金) 16:40:17 New!
  • トライアゲインなのかチェンジオーバーなのか表記くらい統一して欲しい -- 2024-02-22 (木) 21:10:26 New
  • レベリングにはベルガナとレア堀にはレイヨルドがあるのに中型だらけでレベリングに向かずエネミーLv的にもレア堀に向かない、というか赤色界のせいで日替わりでベルガナにもデメリット追加されただけだしロストセントラルの新ランクはもう実装されなかってほうがマシだったアプデ必要だったかこれ? -- 2024-02-22 (木) 21:38:33 New
    • レベリングに関してはフォルテ出やすいからすぐカンスト出来るでしょ -- 2024-02-22 (木) 22:04:07 New
      • フォルテよりアンコール確定ばっかなんだけどそんな起きるか? -- 2024-02-22 (木) 22:15:09 New
    • リテムハイランクでレベリングすりゃすぐでしょ。エルノザなら狩りしやすいし -- 2024-02-22 (木) 22:22:29 New
      • レベリングというか経験値稼ぎって言ったほうが良かったね -- 2024-02-22 (木) 22:33:53 New
    • もうこのゲームにレベリングなんて概念残ってないだろ -- 2024-02-22 (木) 22:40:36 New
    • 使うキャラ絞ろう -- 2024-02-22 (木) 23:05:03 New
  • コラボ配信にマナー乱す奴居て純粋に楽しめなかった…。その中でもキモい以外形容し難い図体が無駄に大きいのが特に酷い -- 2024-02-22 (木) 22:43:32 New
    • そりゃああいう配信者に群がるやつって承認欲求だけ高い化け物が多いからな。対人ゲームのゴースティングもそう、オンラインゲームの配信に映り込むマンもそう。全員承認欲求満たす為だけにやってる。 -- 2024-02-22 (木) 23:17:29 New
      • でも自分が主役になろうとはしないんだ。せこい立ち回りだよね -- 2024-02-23 (金) 10:16:12 New!
      • そりゃ自分が主役になれるような運も実力もないからな。承認欲求だけあっても何にもなれない悲しきモンスターよ。 -- 2024-02-23 (金) 15:13:24 New!
    • マジで関わるとロクなことにならない疫病神だなこのゲーム。同じVのホロでもコラボしたメンバーが活動休止してたし、特定の人間に降りかかるようなコンテンツとのコラボが恐怖すぎる。 -- 2024-02-22 (木) 23:57:02 New
      • 釣りなのかマジなのか -- 2024-02-23 (金) 00:16:25 New
      • マジに決まってんだろ?他Vでも活動休止理由のひとつはこのゲームのせいなんだぞ?🎣 -- 2024-02-23 (金) 00:23:04 New
      • そうだよなぁ、最近俺がコロナかかっちまったのもこのゲームのせいだよなぁ -- 2024-02-23 (金) 00:26:17 New
      • V豚の妄言は無視した方がいいよ。まともに会話が成立するわけない。だからそもそもVコラボなんてすべきではなかった。 -- 2024-02-23 (金) 00:50:04 New
      • これV豚っつうか割と前から張り付いてる陰謀論者だぞ -- 2024-02-23 (金) 00:59:27 New
      • なんか複数のVに詳しい時点でV豚だろ -- 2024-02-23 (金) 01:12:31 New
      • 忘れもしない元日にケツ拭こうとして手にうんこ付いたのもこのゲームのせいだったのか... -- 2024-02-23 (金) 02:13:49 New
      • 余りにも不運で草 -- 2024-02-23 (金) 02:15:28 New
      • やはりウォシュレットこそ至高の答え -- 2024-02-23 (金) 12:57:51 New!
      • ウォシュレットはうんち周りに飛び散らせ機だと思ってるのでペーパー→ウエッティがジャスティスな潔癖症(隙自語 -- 2024-02-23 (金) 15:01:08 New!
      • そういうの気になるなら「弱」で動かせば飛び散らんぞ。 -- 2024-02-23 (金) 15:10:43 New!
      • 最強で腸内も洗いたい(なお脱腸の危険性) -- 2024-02-23 (金) 16:29:42 New!
      • 強いと爽快なのはわかるけど痔も怖いし弱くしたほうがいいぜ。 -- 2024-02-23 (金) 20:07:30 New!
    • 自分では配信しないけど配信してる人に乗っかって自分という存在を配信者以上にアピールするって何か情けないよなぁ -- 2024-02-23 (金) 05:54:49 New
    • 「恥」と言う概念が無いか、私たちとは違う生き物なんですよ。承認欲求なんて4文字で書くからなんがすごそうに見えますけど、要は「自分のことしか考えられない子供」なんですよ、実年齢はともかく。賑やかしのつもりでも限度をわきまえられない時点で子供です -- 2024-02-23 (金) 09:52:32 New!
  • 今回のトリプルバースト、2/2よりだいぶ出が悪いんだけど皆どうよ? -- 2024-02-23 (金) 16:04:43 New!
    • エイネア目当てだけどプリセが全然付かない。15%の10枚ごときで確率語るなと言われればまあそうだけど -- 2024-02-23 (金) 16:16:04 New!
    • どんだけブースト乗せたか次第だけど、前回同様4~500%乗ってると結構出るからあんまり変化は感じない -- 2024-02-23 (金) 16:43:15 New!
      • 100%ちゃんと炊いて細々したので400%近づければドケチだったエイジス君がデレて結構な確率でエイネアとロウゼ落としてくれるな、レイヨルドと戦闘エリアは前回に比べるとからっきし… -- 2024-02-23 (金) 17:26:21 New!
      • 自分は真逆でエイジスとレイヨルドはゴミしかでなくて赤色界が一番うまいな -- 2024-02-23 (金) 18:34:21 New!
      • まあ結局確率なんだし出るものは出るし出ないものはでないってだけやね、ロウゼはぼちぼち見るけどフリューはフの字も出ないから明らかに前回より絞られてる感じがしない気でもないが -- 2024-02-23 (金) 19:11:29 New!
      • 赤行くなら最低限★10武器とOP威力倍率150%はほしいわな -- 2024-02-23 (金) 21:34:16 New!
    • 2日はロウでまくってお、ゲームよくなったかと思い込んじゃったけど、今回全くでんね、また下げたか -- 2024-02-23 (金) 17:08:28 New!
      • 評価値制と定量制により二重に満足されないようにしておりますご理解 -- 2024-02-23 (金) 20:59:36 New!
      • 未だに定量制とか言ってる人って存在したんだ -- 2024-02-23 (金) 21:08:57 New!
      • 刺さる人には刺さるらしい -- 2024-02-23 (金) 21:39:02 New!
      • 予め決めた鯖全体の目標排出量と実際の排出量見比べて増減させるって明言したから「2日は出やすくしすぎたな~次の22日は絞っとくか」は宣言通りではある -- 2024-02-23 (金) 22:26:16 New!
      • アイテムレコードがあれば何か言えるんだけどね ないから何ともどっちとも -- 2024-02-23 (金) 22:55:48 New!
      • わかってることは目に見えないプレイヤー評価によってドロ率を上下させる仕様特許をセガは持ってるってことくらいだな -- 2024-02-23 (金) 23:23:28 New!
      • 俺はすでに2の日と同程度のドロップしてるから今回の方がいい結果になってるわ。 -- 2024-02-24 (土) 00:03:53 New!
      • その特許はPSO2のときに説明されてたな。アトラシリーズが入手難度のわりに使ってる武器種が出なくなる&取引不可で交換も無しの初だから、邪竜では使ってるクラスの武器が落ちやすいようにブーストされるようにしたって -- 2024-02-24 (土) 02:19:21 New!
    • むしろ前回何も落なかったのに今回フリュ2本同時泥とかフリュロウゼ同時泥とか続いてる俺みたいなのもおる -- 2024-02-24 (土) 01:28:52 New!
  • 細かいことかもしれないけど、日ごとにGPツリーから取れるポイントの上限の仕様を「上限で止まる」じゃなくて「上限を超えたらそれ以上別のツリーからGPが取れない」にして欲しい、残り数十GPで上限だってときに虹ツリーだったときのもったいなさよ -- 2024-02-23 (金) 18:30:29 New!
    • それ単に上限の緩和か撤廃でよくね?実装するのもそっちのが簡単 -- 2024-02-23 (金) 18:51:22 New!
    • 決まった回数取ったら終了で良いと思う -- 2024-02-23 (金) 19:31:09 New!
      • 虹とかは無くして取れるポイントも同じにしてさ -- 子木? 2024-02-23 (金) 19:32:09 New!
      • 10部屋回ってもその日の取得上限行かない日はなんだこれってなるな。 -- 2024-02-23 (金) 21:12:07 New!
    • そんな仕様になったら上限ギリギリまで調整して虹ツリーでフィニッシュが効率良いとかなるじゃんめんどくせー -- 2024-02-23 (金) 19:32:06 New!
      • 間違えて効率よく出来なかったって愚痴が出てくるのは間違いないな -- 2024-02-23 (金) 20:41:39 New!
    • それを割り切って考えられないようだと仕様が変わったとしても今度は上限ぴったりになるような取り方をすると損って意識が生まれて面倒なことになるだけだぞ -- 2024-02-23 (金) 19:34:40 New!
  • 「〇〇じゃない奴は地雷」みたいな風潮が強いというか声がデカくて目立つこのゲーム、もう紫防具とか実装しない方がいいんじゃないかと思う事が時々ある。でもやっぱ皆は紫欲しいのかね? -- 2024-02-23 (金) 18:35:13 New!
    • 紫はもう実装無いだろ、ドライエル+アバンダクがそのポジションに入った -- 2024-02-23 (金) 18:38:10 New!
      • デメリット防具+デメリットOPとかオワタ式になるしな。つーか、レクレとか使ってたのはあくまで最大火力を追い求めた結果であってデメリットが欲しいわけじゃないから、そこはき違えて無駄にキツいマゾ装備寄越されても困る -- 2024-02-23 (金) 18:54:58 New!
    • 現時点ではいらない。実装するなら他のと揃えて同時にやっておけと言う。 -- 2024-02-23 (金) 18:53:55 New!
    • 現状で十分理想的だと思ってるけど、長く続けば飽きるからそのうち変化球は必要かもしれない。デメリット防具も調整次第だし味変の手段としては有りじゃない? -- 2024-02-23 (金) 19:14:30 New!
      • 今までの紫防具シリーズがデメリット有って無いような物ばかりだったし、無視出来ないレベルにしてガチと変態以外は装備してる事すら地雷扱いになる域でちょうどいい塩梅な気もする。当たらなければ系なんだから、被弾したら一定時間与ダメ半減とか、PPゼロになる位は有っても良いと思う -- 2024-02-23 (金) 19:21:11 New!
      • 今までの紫防具ですら一度の戦闘で何回も床ペロするマンがいたのにそんなピーキー寄りな防具を果たして出せるのか、そして出したところで喜ぶ層は生き残っているのか -- 2024-02-23 (金) 20:53:41 New!
    • 低レベルのセクションで無双できない様に対策するとしたらどんなデメリットが必要だろう。被ダメに固定400ダメ位上乗せされるとか、自キャラのLvより15以上低いエネミーからはドロップ無しにするとか? -- 2024-02-23 (金) 19:16:55 New!
      • (´・ω・`)テイムズ肉集めんのが苦痛になるなそれ -- 2024-02-23 (金) 21:02:04 New!
      • ギャザ素材はクリスペで取れるようにしてくれればいいよ -- 2024-02-23 (金) 23:52:14 New!
    • ちょっとした攻撃がどんどん痛くなるから、よくデメリットつけられるなって思うわ -- 2024-02-23 (金) 19:27:19 New!
      • その分高火力なんだろうけど、エルノザやデクストみたいな対雑魚環境ではデメリットにならないから猛威とデカい声が電波するのよな。正直最前線よりこっちのほうが問題かもしれない -- 2024-02-23 (金) 21:04:03 New!
      • 運営が格下狩り推奨してんだろ、どんどんシステムからお金吸いだしてねこのゲームの寿命削ってねってことだろ -- 2024-02-23 (金) 21:53:28 New!
    • 強いから欲しいのであって弱ければ要らない物じゃろ -- 2024-02-23 (金) 21:53:35 New!
      • グライアスとかベルグリンなんてなかったことにされてるあたりでお察し -- 2024-02-24 (土) 00:34:09 New!
      • グライアスとかいうマジでただの産廃 -- 2024-02-24 (土) 02:03:56 New!
      • 防御差がもうちょっと生きてる計算式なら違ったんだけどね -- 2024-02-24 (土) 04:40:29 New!
    • 「火力が何よりも優先されるゲームシステムだから一番火力出る装備が優先されるだけ」でデメリット付きが求められてる訳じゃない。装備の更新ペースが完全に不規則だから後出しで出されるのがムカつくだけ -- 2024-02-24 (土) 00:49:08 New!
  • レイヨルドで老練狩ってる最中リーコンの方に行く連中が戻ってくる前に老練倒すの気持ちええ -- 2024-02-23 (金) 20:36:48 New!
    • ここ愚痴版やで -- 2024-02-23 (金) 21:14:46 New!
      • 深読みするならリーコン行っている側だったのかもしれない -- 2024-02-23 (金) 21:41:56 New!
      • ほんとはリーコンの分もドロップ欲しいんだよ -- 2024-02-23 (金) 21:53:55 New!
  • 赤色界で放置してるやつ蹴り出したい。みんなで出て行っても部屋が残り続けるからまた埋まってエンドレス。 -- 2024-02-23 (金) 21:57:05 New!
  • 8人でドライヴェルズの必要DPSがたったの6000ちょい程度と聞いていかに野良がしょーもなさ過ぎてガッカリという愚痴。自分の出してるDPSに対して周りが普段からどれだけ足引っ張られてるのか考えたらまじで残念な気持ちになる。 -- 2024-02-24 (土) 03:10:00 New!
    • 普通にどっかチーム入って身内でやればいいのに。ドライヴェルズも1分残しで倒せるぞ。 -- 2024-02-24 (土) 03:46:51 New!
      • 固定はきちんとしてるよ。四六時中やれるようなもんじゃないから野良も行くわけでさ。 -- 2024-02-24 (土) 04:17:35 New!
    • まさか大人しく弱点を見せてくれてブレイクもするレイドボスのDPSと比較してんの? -- 2024-02-24 (土) 03:51:35 New!
      • 下手なボスよりダウン連発するからレイドよか簡単じゃね? -- 2024-02-24 (土) 04:19:33 New!
      • レイド側は遅延行動込みで差し引き似たような数値になると思うが、まあ同じ敵以外でDPS語るべきではないな -- 2024-02-24 (土) 04:37:45 New!
      • レイドはカウンターし放題なのがでかいわな -- 2024-02-24 (土) 04:40:13 New!
      • レイドは固定や良部屋だと遅延行動飛ぶから実力以上に良い数字になるな -- 2024-02-24 (土) 04:41:54 New!
      • 比較してるのはレイドのDPSとドライのDPSじゃなくて、トライアルで自分が出してるDPSと周囲のDPSのギャップじゃろ。WBシフデバアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリでも届かない人がいるのが野良田市 -- 2024-02-24 (土) 04:53:52 New!
      • いやマジですまん…「あり」で変換した一発目でそれが出てくるとは思わなんだ…。なんか不都合あったら消しちゃっていいです 枝5 -- 2024-02-24 (土) 04:57:42 New!
      • ヒント:バースト向けのクラス -- 2024-02-24 (土) 04:59:04 New!
      • アリーデベルチしてそう -- 2024-02-24 (土) 05:01:10 New!
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