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テクニック/氷属性
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テクニックに共通する考察などは武器・防具を参照されたし。

バータプロット Edit

チャージしていない氷属性テクニックを当て続けると、敵に氷の紋章が刻まれていく。(上限は二段階)
氷の紋章が見える状態で、任意のチャージした氷属性テクニックを当てると、追撃が発生する。


紋章を刻むのに必要なヒット数は、1段階目が4ヒット、2段階目が7ヒット。
紋章は刻まれてから15秒ほど経過すると自然消滅する。


なお、ウォンドの氷属性法撃爆発やタリスPAにより変化した氷テクはこのカウントに含まれない。
例外的にエレメンタルバレットのみカウントされる。

氷属性 Edit

  • チャージすると威力が増加する。チャージ時間まで含めるとDPSとしてはノンチャージの1.2倍弱といったところ。
    一部を除いたチャージ攻撃全般に言えるが、チャージ完了してからボタンを離すまでの誤差がどうしても出るので実DPSはもう少し低め。
    • バータプロットの起爆ダメージまで含めると、紋章が1段階になった時点ですぐ起爆すると最もDPSが高くなる。
    • この辺りは状況によって様々な要素が絡んでくるためある程度臨機応変に。
      (エレメンタルバレットによるバータプロット蓄積、フォトンフレアショートチャージの有無、バータプロットを最速起爆できるタイミングでチャージテクニックを撃つ余裕があるかどうかなど)

バータ Edit

氷属性のテクニック。空間上のフォトンを反応させ、氷塊を生成して放つ。チャージすることで、威力が上昇する。

画像Lv1
バータ.png威力250
消費PP16
  • 旧作と違い空中でも一直線に跳んでいくため、飛んでいる敵や上部にある部位への攻撃も可能。
    • 上下方向はある程度の角度までしか攻撃できないため、極端な高所・低所への攻撃は不可能。距離を取るかジャンプ等で高度を合わせよう。
  • チャージすると弾速がアップするが、何故か射出可能な角度(上下の射線)が狭くなるため、相手と高度差がある状況では注意。

ギ・バータ Edit

氷属性のテクニック。空間上のフォトンを活性化させ、自身の前方に氷の礫を発生させる。チャージすることで、威力が上昇する。

画像Lv1
ギ・バータ.png威力225
消費PP21
  • 見た目よりリーチが長い

コメント Edit

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  • なんか氷テク地味だなと思ったけどイルバみたいに紋章刻むタイプだったのか(ちゃんと説明文は読もう!) -- 2021-01-31 (日) 02:32:32
    • しかも7回をオーバーしても効率下がるだけで問題はないから今何回目か数えなくていい親切仕様 -- 2021-02-07 (日) 15:49:54
    • どっちかというとイルバというよりファントムマーカーに近い仕様だな、ファントムマーカー自体がイルバから発想を得たものである可能性はあるけど -- 2021-02-12 (金) 03:01:02
  • ノンチャバータ4発>チャージバータがDPSいいってツイッターかどこかで見たのだが、ショートチャージ発動中のチャージバータ連打と比較するとどうなんだろ -- 2021-06-18 (金) 01:14:35
    • (前提としてチャージバータ連打(390ダメージ)のDPSを100%とした場合)チャージ時間30F,テクニック硬直45F,人力の都合+6F程度掛かるから81Fで1発とすると、ショートチャージで1発69Fで、威力補正込みDPS105.6%程度(フレアの1.2倍は除く)。ノンチャバータが6F+45Fの約51Fで4発+起爆で1ループ285F(1638ダメージ)のDPS約119.3%程度。2フレームずつしかコマ送り出来ない環境なので大まかにはなるけど、参考程度になれば幸いです。 -- 2021-06-19 (土) 21:46:59
      • チャージとノンチャ、起爆時の威力比で書かなかったせいでちょっと見辛くなってしまったのは申し訳ない。どっかにデータあるかもですが一応置いていきます。チャージ時100% ノンチャ時60% 1段起爆80% 2段起爆160% -- 2021-06-19 (土) 22:07:23
      • ↑情報テンクス。チャージ自体よりもテク後硬直のほうが結構長いのな…一応フレア自体の120%を加味すれば高くはあるのか…やはり使い分けは重要なのか。 -- 2021-06-19 (土) 22:48:30
      • ノンチャバータ連打部分はタイミング見なくていいから、+6F遅延入れなくていいわよ?ポチポチ連打すれば即打てるわ。 -- 2021-06-25 (金) 18:36:13
      • もしかしたら、連打しても起こりうるキー入力のタイミング的な遅延の可能性。無論、マウス等に、おしっぱ入力で特定キーを連打するようなマクロを仕込んでノンチャ連打するなら話は別だけども。 -- 2021-07-01 (木) 18:59:50
  • Foのエレメンタルバレットでバータプロットの蓄積を確認。氷弱点相手にはガンガン武器アクカウンターとっていきたいね。 -- 2021-06-18 (金) 17:22:43
    • この性質のおかげで氷ボス絶対零度マンと化したFoであった -- 2021-06-18 (金) 18:00:25
  • 対集団のギバータ連打が強い気がする。敵がいる限りPP尽きないし、いつのまにかお腹凍ってる奴もいるし -- 2021-06-18 (金) 12:40:19
    • PSEバースト中にギバータでプロットするのめっちゃ気持ちいい -- 2021-06-19 (土) 22:56:15
    • あー、あれそうやって使うのか -- 2021-06-20 (日) 18:06:05
    • 範囲が結構狭くてなぁ。PP尽きないのも味方が周りで倒してくれてるからだし。 -- 2021-07-10 (土) 15:18:33
  • なんかメンテ以降氷テクのチャージ完了が早い気がする。雷テクが一番チャージ短かかったイメージなんだけど、今は氷テクも同じ時間でチャージ完了しているような・・・?俺の勘違いだったら盛大にののしって -- 2021-07-01 (木) 00:24:56
  • ギバータだけ異様にエフェクトの処理負荷重いわ、露骨にフレームレート下がるし…他のテクはなんともないけど見るからに豪勢なエフェクト作りだから仕方ないんかな -- 2021-07-12 (月) 18:17:17
    • なんか扇状レーザーっぽく手抜きしてくれてもいいのにな -- 2021-07-14 (水) 01:40:54
  • ついつい自キャラのモーションに合わせてノンチャ撃ちがちだけど、一度最速連打でどこまで速く撃てるか確認しといたほうがいいねこれ…… -- 2021-07-14 (水) 01:43:17
    • 腕を振り切る前に次の行動に移れるから、ノンチャ適当に先行入力ぎみにポチポチすればいいけどフレア中のチャージ連打でかなり影響あるね、氷に限ったことじゃないけど -- 2021-07-14 (水) 01:51:20
  • バースト中って何がいいんだろうか、範囲的にはタリスで範囲に変化させたやつが一番あるかな? -- 2021-07-19 (月) 21:02:41
    • デブが多いなら属性ダウン値が高い(=凍らせやすい)ギバ、そうでないならスプレッド2段階テク連打が良いように思う 今は山なら雷テク使う手もあるけど -- 2021-07-20 (火) 01:03:23
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