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タスク

  • クリア済みのタスクを確認する方法ってないですよね? -- 2021-03-21 (日) 12:47:33
    • と思ったらあった。編集しておきます。 -- 2021-03-21 (日) 12:49:51 -- 2021-03-25 (木) 17:03:58
  • 武器の限界突破のタスクでプリム系武器じゃなくて一段階上のツヴィア系武器を限界突破したらタスククリアしなかったよ。別職のプリム武器を限界突破してみたらクリアして苦笑いが出た。 -- s? 2021-06-12 (土) 02:41:40
    • ツヴィア系でもできなくはないけど、『スロットが増える』が達成条件(みたい)だから、2段階目までやらないと駄目・・・おかげで、ストーリー進めるのに苦労しましたよ・・・ホント。 -- 2021-06-20 (日) 03:17:21
  • メインタスクでマルチウェポン作れがあるけど、同時に解放された潜在能力開放を先にしてしまって、メセタがなくて進めないという事態が発生してしまった。しかも、潜在のサイドタスクあるのに後から気づいた。これ、なんか注意書きしておいたほうがいいかも。5万メセタとかそう簡単にたまらないんだよなぁ… -- 2021-06-12 (土) 14:18:02
  • ひとまず今あったデイリーとウィークリーの項目を追加(昨日のは失念)。メイン進行度やレベルによって違いがありそう。 -- 2021-06-11 (金) 14:24:40
    • Rank2エリア開放前の戦闘力だとデイリーの「マグナス山討伐」が無印で、ハイランク指定もなかったのでおそらくそうかも>レベルによる違い -- 2021-06-11 (金) 14:32:29
    • 昨日は確か低レベルの方だと野菜(名前失念)を集めろって内容でちょっとだけ面倒だったからギャザリング全般が対象なのかな? -- 2021-06-11 (金) 17:13:38
      • 今日は西で魚介だった。割と走らされた気分。セントラル着いてすぐに西や北とか、Lv5ぐらいで森とか言われても無茶振りだしね。地域開放フラグ的なのをタスクフラグでチェック? -- 2021-06-12 (土) 05:39:30
      • 北で魚介が来た 実質、あの沼地だけが範囲だが7個しか見つからない。もともとマップに10個未満しか置いてませんみたいなオチじゃなかろうか。だとするとクリア不可能なデイリータスクなんだが -- 2021-06-12 (土) 11:38:46
      • こっちも北で魚介なんだけどあと1個がないわ。昨日は採取した憶えないから10無いよこれ -- 2021-06-12 (土) 14:41:59
      • おなじく北で魚介ですが、あと1個が見つからない。マップに10個ないかもです -- 2021-06-12 (土) 16:08:34
      • 北エアリオ10個は余裕で見つかったよ。なんか不具合らしいね -- 2021-06-12 (土) 16:12:05
      • 調査中で草。リスポーン時間あるとかじゃなくてただの不具合かよ。じゃあ無理だわ -- 2021-06-12 (土) 16:25:33
    • 定期メンテナンス終了のお知らせを見ていたら、メインタスクの進行状況に応じたタスクが受注されると書いてあったので修正。 -- 2021-06-12 (土) 03:23:59
    • フードとマグが固定、調達系がエリアランダム(もしくは一定のループ)で、討伐系がメインタスク進行依存かな -- 2021-06-12 (土) 04:21:13
    • ハイクラスセクション許可が出たタイミングで切り替わる -- 2021-06-13 (日) 04:10:36
  • メインキャラLV20の状態でオープニングすっ飛ばしたサブキャラLV2側でデイリークリアするとまだデイリーが解放されていなくてタスク一覧に表示されていない状態でもメインタスク「帰還」クリア後の報酬が得られるから一気にLV10まで上がったわ -- 2021-06-14 (月) 17:30:02
  • 1日ひとつの貴重なフォトンチャンクがデイリーギャザのせいで全然もらえない これじゃあ潜在つけられねえよ -- 2021-06-14 (月) 21:25:17
    • チャンクなら南の洞窟いけばいっぱいあるぞ -- 2021-06-15 (火) 05:31:08
      • 赤箱探しついでにフィールドの物片っ端から取り尽くしたけど潜在Lv3を2本分も作れんかった -- 2021-06-15 (火) 10:33:41
      • まだサービスインして6日目なのに何言ってんだ -- 2021-06-15 (火) 10:43:47
  • クローズドベータの情報を横線で残す必要はないと思いますが・・・ -- 2021-06-16 (水) 02:02:59
    • 要らなさそうだしβのタスクはNPC個別ページに残っているので削除しました。 -- 2021-06-16 (水) 13:30:06
  • 「帰還」クリアして次回予告も見たけど、戦闘力1100ちょっと。これで山や研究所跡のハイランクと言われても戦闘力的に入れないけれど、本当にデイリーに出るのかな。とりあえず自分は「帰還」後に森しかデイリーに見てないから(まだ)実害無いし、戦闘力もチェックしてるんじゃとは思うんだけど…。 -- 2021-06-16 (水) 04:55:28
    • 自分のところは2日目に戦闘力1184以上にしていて、以降ずっと山か研究所のハイランクで今日初めて森が出たのだけど、デイリーに森しか出ていないということかな。EXPが1万であれば行けない所は除外しているというのがありそう。 -- 2021-06-16 (水) 05:18:32
    • 帰還後に戦闘力1184未満(1100程度)の場合、ハイランクエリアに進入できず、デイリータスクは達成不可能になります。もちろん不具合報告しました。 -- 2021-06-16 (水) 14:02:07
    • こっちは「帰還」クリアした翌日のデイリーにハイランク出たね。1184超えてないからハイランク入場不可の状態だった。記憶が正しければ1120前後だったのですぐに入場できるようになるわけでもない -- 2021-06-16 (水) 14:03:57
    • 今までの最大戦闘力に応じて受注ならいいかもしれない、ストーリー終わって何したらいいかわからないっていうゲーム得意じゃない人にはこれやれるようにしないとデイリークリアできないっていう指標にはなるけどデメリット大きいな、運営としては何がなんでもほぼ全員を戦闘力1184の基準に乗せたいのかもしれないけど -- 2021-06-18 (金) 15:53:58
    • 星4の強化済み武器買って達成できたからいけたけどこれ罠だなあ、というかレベル補正あるのになんで戦力で判定するんだろう?戦力足りてればレベル補正受けないってわけでもないだろうに -- 2021-06-30 (水) 08:52:58
      • 旧pso2はレベル制限しかなくて、レベルだけ上げてゴミ装備の寄生が問題だったからその対策かな -- 2021-07-02 (金) 21:13:13
  • ボノのエンハンスドエネミー討伐タスクが終わらん...固定湧きな分老練の方が楽ってどういうことだってばよ?セミ取りみたいなテンションでツチノコ捕まえさせてんじゃねぇよ -- 2021-06-18 (金) 09:44:41
    • Rank2グルグルしてたらそのうち出てくるよ。別に期限もないしゆっくりやると良い -- 2021-06-18 (金) 09:48:43
  • ギャザリング素材の要求メモ。ループが割り出せそう。
    【初期】9:? → 10:南・野菜 → 11:中央・肉 → 12:南・魚介 → 13:中央・果物 → 14:南・鉱石 → 15:中央・野菜 → 16:南・肉 → 17:中央・魚介 → 18:南・果物
    【帰還~】 9:? → 10:? → 11:西・肉 → 12:北・魚介 → 13:中央・果物 → 14:南・鉱石 → 15:西・野菜 → 16:北・肉 → 17:中央・魚介 → 18:南・果物 -- 2021-06-18 (金) 16:03:36
    • ループの予測を記載したけど、これが正しければギャザリングが最大20項目になってすごく長くなるので、簡略化してもいいかもしれない。 -- 2021-06-18 (金) 16:39:59
      • Sandboxに簡略化案を作ってみました。 -- 2021-06-19 (土) 14:39:53
      • ループ表があれば出現する可能性のあるパターンは判るので、折り畳みで残す必要はあるかな? ゲーム内表記と違うところを分かりやすくする意味で (セクション)で(素材)の調達 みたいな書き方でいいかなと思った。 -- 2021-06-19 (土) 14:57:31
      • たしかに。書かないと得られない情報はなさそうですね。またいじってみたので良ければ見てやってください。OKそうだったら移植します -- 2021-06-19 (土) 22:23:50
      • いいと思います -- 2021-06-20 (日) 04:34:51
  • デイリーはタスク開いて確認しないと受注したことにならない感じ?ログインもらってそのままドリンク飲んでも無効 -- 2021-06-20 (日) 06:06:17
    • ログボからサイドタスクのガイドが出てる状態、タスク一覧開かずにフード食べてみました。結果小目標クイックフード(略)を達成できました。仕様では無さそうですね -- 2021-06-20 (日) 22:05:39
    • 「受注しました」と出ないと受注したことになっていないので進行しないです。ログインやルーム移動を行うと自動的に受注されますが、それ以外だと手動で開く必要があります(旧アークスミッションと同じ仕様)。 -- 2021-06-20 (日) 22:08:58
  • ウィークリーの更新っていつなんでしょうか?デイリー終わったところでウィークリータスクがない事に気づいたんですが同じ方いますか? -- 2021-06-21 (月) 21:51:31
    • すみません解決しました水曜日に更新なんですね -- 2021-06-21 (月) 21:56:15
      • 繋げておいたがチェックミスはちゃんと確認しような、そしてNGS含めpso2の週の諸々は大体水曜日の定期メンテと同時に更新だ -- 2021-06-21 (月) 22:40:13
    • ちゃんと記事に書いてあるんだから読んでから質問するんやで -- 2021-06-22 (火) 16:14:48
  • アカウントで共有ってことは複数キャラ所持して稼ぐのは無理か…金貯まらなすぎんよ -- 2021-06-23 (水) 01:28:56
    • 称号なくて販売者情報見れないのもそうだが、アカウント1回やイベント配給2回目の減量もおそらくはRMT対策だろうねぇ。あるいはキャラ数をもって既存ユーザー絶対優位にならないようにって配慮もなくはなさそう -- 2021-06-26 (土) 15:42:55
    • 複キャラで沢山稼げる仕様だと、キャラ数ぶん稼ぐ時間が倍化する割にそれ前提のインフレで相場・強化費用になってって結局時間だけ増える始末になりそうな気が 単純に共有タスクの報酬上方とか要望送った方が無難なんじゃないかね(通るかは別) -- 2021-06-28 (月) 18:39:37
    • 複キャラ前提になると相場インフレ、複キャラ持ちも拘束時間延びるだけで無職以外誰も得しないから無くして正解だわ -- 2021-07-17 (土) 21:18:49
      • 無くしたどころか税徴収仕様入ってむしろ損させるボクラモソン仕様(ユーザーが複キャラしなくなるからその分の売り上げも出なくなる)という意味不明な状態だけどな。シーズンポイントのタスクはキャラ毎だったけど -- 2021-07-17 (土) 22:45:47
  • タスクを非表示にしても武器持ち変えたりメニュー呼び出すとまた表示されちゃうんだな、地味に目立つとこに出るから消しときたいんだよな -- 2021-06-26 (土) 16:40:58
    • 何なら消した瞬間に出てくる。唯一の解決方法は受注しているタスクを全部クリアする他に無い。赤箱タスクみたいに破棄しても問題ないものは破棄しよう -- 2021-06-28 (月) 16:20:16
    • これで画面左上占拠されるからウィークリーなんかの即日クリアできないのが本当に邪魔、UI関連が劣化しすぎ -- 2021-07-09 (金) 19:21:55
  • 今日3:50ログインしてデイリータスク開始3:58時点で戦闘タスク以外終了4:10前日のデイリーのはずの戦闘タスク&デイリーすべて完了が達成できました。当日のデイリー確認せずにタスク更新&エリア移動しなければ時間過ぎても達成できるみたいです -- 2021-07-04 (日) 04:19:36
  • 旧PSO2と違って紐付が「シップ」ごとじゃなくて、本当に「アカウント」ごとなのね。ngsに限っては別シップにキャラ作るなら、別アカウント新規で作ったほうがいいんだな -- 2021-07-05 (月) 21:48:29
    • トレード封印されてるから作る意味もなくなったが… -- 2021-07-06 (火) 20:08:58
  • 分類方法としては今の表記が正しいのだけれど、イベント物だけ調べたいときには不便に感じる。なので新たに「イベント」の項なりページなり作ってそっちにイベント限定のデイリー、ウィークリー、期間限定をまとめたほうが見る方も編集も楽な気がします。 -- 2021-07-08 (木) 05:38:05
  • デイリータスク「9周年 シーズンエネミーの討伐Ⅲ(シンボル付きドールズを倒す)」が出てるんだけどカウントされない・・・。なにか情報お持ちの方いますか? -- 2021-07-22 (木) 08:34:26
    • タスクの説明文よく読んでみ。研究所限定って書いてあるから -- 2021-07-22 (木) 09:40:57