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ダークマギルス
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グローバル版名称Dark Magilz
ダークマギルス.jpg分類エネミー / ドールズ
弱点属性氷属性.png 氷属性
属性ダウン弱点属性ダウン
物理ダウン部位胴、股間
特殊ダウン-
弱点部位股間(怒り状態)
部位破壊翼(左右共有)
天候による強化-
実装日2022年12月7日

スティアリージョンに登場する、魔法使いのようなドールズ。
宙に浮いており、炎属性や闇属性の攻撃を繰り出す。

レアドロップ Edit

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。

Lv.武器防具その他
1-10

出現エリア Edit

期間限定クエストは表示していません。


ワールドマップ

【戦闘セクション】

場所Rank.1Rank.2Rank.3
デクストベース65未実装未実装
ノイゼンプラント67未実装未実装

【探索セクション】

場所Lv
ドライゼンプラント老練の65
メディオラ外郭第2区絶望の下記参照
メディオラ外郭第1区リーコンギガンツ65

現在の探索セクション絶望のレベル「79(エアリオ)」「84(リテム)」「89(クヴァリス)」「74(その他)」

 「絶望の」「老練の」(スティア)出現位置

緊急クエスト

場所Rank.1Rank.2
ニルス・ヴェラ討伐戦67未実装

バトルディア

場所Rank.1Rank.2
スティアデバステーターズ
絶望の
74未実装

トレイニア


メインストーリー

場所Lv
第4章「アルテラベースの戦い」63

攻略 Edit

あまり大きく動き回らず、ゆったりと間合いを図るような動きをする。
テクニックのような中距離攻撃を使用するが、不意に近寄り、近接攻撃も使用してくる。
怒り状態移行後は、足に見えていた太腕を剥き出しにして不気味な見た目になる。

  • 怒り状態移行前
    • 最初は弱点なし。
    • 腰の翼は部位破壊可能(左右の区別はない)。破壊時にひるみが発生。ダウン中も破壊可能?
  • 怒り状態移行後
    • 自動的に股間の弱点が露出する。
    • 太腕にはあたり判定がない。

攻撃パターン Edit

炎属性.png 座標爆破
ターゲット座標に比較的大きな球状フィールドを展開、収束したのち爆破する。
プレイヤーの人数に合わせて3個まで増える。
炎属性.png 5本ビーム
横並びの5つの紋章から予兆線を表示後、多段ヒットのビームを照射。
予兆線に触れるとロックオンされて発射までの間に追尾してくる。
闇属性.png 誘導闇玉+ダメージフィールド
左右の紋章からメギドのような低速の誘導弾を同時に2発発射する。
着弾地点にダメージフィールドが発生する。
闇属性.png 回転闇玉→発射
近距離攻撃。
自身の周囲に闇玉を4つ生成し高速回転させたのち、四方に発射する。一定距離でダメージフィールドが発生する。
玉の生成位置が高いため地上にいれば直撃しないが、ちょっとのジャンプで当たるので使用PAには注意。
炎属性.png闇属性.png 翼回転薙ぎ払い→(逆回転薙ぎ払い)
近距離攻撃。
横方向に体をひねり、翼で周囲を薙ぎ払う。2連続で使用する場合もある。
見た目以上に判定が大きいので注意。
左右の翼で属性が違う。左翼炎属性.png、右翼闇属性.png
部位破壊で属性が消失、単発のみになる。
炎属性.png闇属性.png 引っ掻き2連→火柱→ 炎属性.png闇属性.png 複合属性ビーム
怒り移行直後に使用。以降時間経過で使用。
白く発光した後、左右の太腕で正面をひっかき、衝撃波を飛ばす。
自身を中心に狭い範囲に火柱を出して宙に浮きあがりチャージを行ったのち、予兆線を表示後ビームを照射する。見た目に反して単発ヒット。
チャージ時の収束エフェクトが見えても攻撃はまだ来ないため、タイミングに注意。
攻撃終了後は地表に降下し、少しの間動きを止める。
部位破壊でひっかきの衝撃波に属性が乗らなくなるなどの弱体化が発生する。
ビームは旋回が非常に遅いので、発射準備中に真後ろに回り込んでしまえばほぼ無力化できる。
突進合掌
高度を落とした後、前のめりに突進し合掌のように挟み込む。
炎属性.png 床面叩きつけ4連→炎属性.png 両腕殴り
チャージ動作後、前方に飛びかかり床面を4回殴る。最後に両腕を振り上げて殴りつける。
ダークマギルスに密着していると、最初の床面殴りは素通りしやすい。
攻撃動作終了後はわずかながら動きを止める。
部位破壊で属性が消失、攻撃動作終了後に一定時間動きが止まるようになる。
ドリル突進+ 闇属性.png 闇玉設置
足(腕)をそろえてポーズを決めたあと紋章をスラスターのように展開し、ドリルめいた回転をしながら突進を繰り出す。
突進の途中で闇玉を複数設置する。部位破壊で設置数が2個に減少。

画像 Edit

  • ダークマギルス
    ダークマギルス.jpg

  • デザイン画
    //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/59c1b6aa6a4ff54351496948fd976fd7402ce982

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 恒例のカオスソーサラーオマージュか グロ版のTwitterから見れる動画だとアプレジナの骨格使ってるぽい? -- 2022-12-01 (木) 00:23:59
    • 後半で足が異形化してるし新規骨格やろ -- 2022-12-01 (木) 01:42:05
      • 異形化というか物凄いガニ股になってて草 -- 2022-12-09 (金) 02:09:25
    • オメガ・アプレジナよりダークブラスト【若人】が近い? -- 2022-12-06 (火) 23:19:40
      • 太もものムチムチ具合がそっちに近いな -- 2022-12-09 (金) 02:11:16
    • なぜ新規エネミーが実装されるたびに旧の誰の骨格だ、みたいな話をせねばならんのだ… -- 2022-12-06 (火) 23:34:04
      • それが楽しいからであって別に使い回しガーとかいう悪意があるわけじゃないから(少なくとも自分は) -- 2022-12-07 (水) 00:53:37
      • 言い出しっぺが悪意たっぷりなパターン多いから… -- 2022-12-07 (水) 01:06:53
      • 骨格とか気にするのにモーションは全く気にしてないからね…もっと敵よく見て -- 2022-12-08 (木) 13:34:44
      • 骨格わかる俺すげー的な感じのもたまにいる -- 2022-12-09 (金) 08:06:39
      • 妖怪アニメノサクガガーとかもそうだけど、実際は別に観察眼も知識もないんだよな大抵 -- 2022-12-26 (月) 20:49:10
    • アルターズは明確に骨格流用してるけど、ドールズはどれも基本新規で作ってる気がするなあ -- 2022-12-07 (水) 10:46:55
    • 技は【敗者】みたいだけどね。 -- 2022-12-08 (木) 09:14:48
      • こやつアンゲル版ザンディオンまで炎闇で再現しておる -- 2022-12-09 (金) 02:10:14
  • そういえばドールズってBrカタナやBoブーツのような複雑な動きはおろかはギタリストのパフォーマンスまで取り込んでしまうほど学習能力がある(SuのPAすら真似てる)のにテクニックだけは頑なに使ってこないんだよな・・・もし仮にコイツがテクニックを扱うなら結構重要な情報になると思うというかPSシリーズにおいてダーク○○って名称はダークファルス直下の眷属なりに使われてる命名法則のはずだが・・・さて? -- 2022-12-07 (水) 02:42:01
    • メギドによく似た球体撃つよ -- 2022-12-07 (水) 03:24:05
    • アルターズが属性由来の攻撃多いのも。なんかこいつキュリオ系の見た目にも近いし属性使えるようになったのはアルターズの混合実験体とか妄想 -- 2022-12-07 (水) 10:19:37
  • 怒り状態の突進って明らかにレ・フォメルギアだしビームはフォメルギオンだよなあ… NGSの複合じゃないのはやっぱドールズが人工物だからなのかな -- 2022-12-08 (木) 10:14:16
    • 過去のアークスとダーカー(&フォトナー)の戦いのデータを元にしてるっぽいからねえ -- 2022-12-09 (金) 02:14:23
    • 脚そろえ突進時がビックバイパー(アヌビス版)みたいでいい -- 2022-12-22 (木) 06:19:42
  • 適当に書きました。属性は調べるの忘れてたので実は違うかもしれません… -- 2022-12-09 (金) 10:20:37
  • これたぶんレリーヌの彼氏 -- 2022-12-09 (金) 10:53:37
    • メスだったら百合なのかな… -- 2022-12-11 (日) 13:26:09
  • 怒り後の見た目が蝿の擬人化っぽい。それでいて呪術師ボスっていうモチーフは面白いね -- 2022-12-09 (金) 20:11:45
    • メガテン的にはブブさんは毎回魔法タイプだから… -- 2022-12-12 (月) 17:16:09
  • 闇と炎が合わさって最強に見える -- 2022-12-09 (金) 20:55:27
  • 火山のアークスモチーフボスは猿じゃなくてこっちなのかね -- 2022-12-11 (日) 15:12:14
  • パープルしてるとわかるけどこいつヴァラス君2号だよね、怒るまでは結構ウロウロする -- 2022-12-16 (金) 18:34:20
    • むしろうろうろしない浮遊系はなんだよ -- 2022-12-16 (金) 18:51:36
      • それはそうなんだが意味のない逃げ遅延行動やめてほしいなってだけですよ? -- 2022-12-16 (金) 19:12:28
    • わかるわ無意味に後ろずっと下がるのやめて欲しいw -- 2023-01-01 (日) 01:20:27
    • ワイヤーですら届かない距離にまで退がるの近接としてはホント厄介なー。あと攻撃後の休憩中にちょっとジャンプしないと届かない高さに浮遊してたり。 -- 2023-01-01 (日) 02:22:28
    • ワイヤーですら届かない距離にまで退がるの近接としてはホント厄介なー。あと攻撃後の休憩中にちょっとジャンプしないと届かない高さに浮遊してたり。 -- 2023-01-01 (日) 02:22:28
  • 絶望の中ではかなりマシな方だと思うけど、老練ドリルとは混ぜるな危険。Eトラも沸くよ! 絶望ドリルが筆頭だけど、スティアは狭い上に皆の動線が似るからか、凄く混ざりやすい気がする。 -- 2022-12-16 (金) 15:32:04
    • 索敵範囲が広いのか、プラントで老練のコイツの付近のリーコン狩ってると低くない頻度で乱入してくるな -- 2022-12-16 (金) 21:04:43
    • ギガンツ乱入!ギガンツおかわり! -- 2022-12-16 (金) 21:46:53
    • こいつの絶望、大体が老練かリーコンギガンツの生息地や通り道に出るせいで(そいつらと戦ってる人は多いだろうし当然かもしれないが)絶望戦なのに基本複数戦になることが稀に、よくある。 -- 2022-12-16 (金) 22:10:43
  • 後半の形態変化後、ブーツでサージまとって氷の刻印出たら弱点ロックしてチャージバータとやると、バータが当たらないのか刻印がそのままということがよくあります。チャージしたりなくて失敗してるということはないはずです。 -- 2022-12-25 (日) 19:33:24
    • マギルスが動いて当たっていないか、近すぎてバータが当たっていないと考えられる。バータは上下75度くらいまでの角度で撃てるけど近すぎかつロック位置との高度が違うと外れることがある。特にブーツだとチャージで前進するから起きやすいと思う。一旦離れて撃つかロック位置と自分の高度を意識して撃つと改善すると思うぞ。 -- 2022-12-26 (月) 19:00:16
  • 翼破壊による挙動変化を本文抽出でまとめ。翼回転なぎ払いを使わなくなる?上空に飛び上がる大技でひっかきに属性がのらなくなる(燃焼・毒の状態異常が発生しなくなる)など弱体化。後半の床連続殴りのあとに停止動作が追加される。後半のドリル突進でバラ撒く闇玉の数が減る。 -- 2023-01-24 (火) 05:55:50
    • ウィークはるのが胴体だったり翼だったりで人による感じですが、破壊によって一部のカウンター機会を潰す代わりに硬直を追加となるのが悩みどころ。マルチでは破壊推奨、タイマンでは好みで、となるでしょうか。 -- 2023-01-24 (火) 06:03:08
  • 戦い方が魔術師みたいエネミーって旧作除けば、ダークマギルスとレリーヌくらいだよね。 -- 2023-06-11 (日) 16:53:18
    • 強いて言えばサポ系メティウス、低レベル魔法使い感ならリザド三属性? -- 2023-06-11 (日) 17:06:28
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