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ロウゼラムソード
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詳細.jpg

分類ソード
Type無印試製壱型
レア1010
攻撃力735605
属性--
装備条件Lv.75Lv.75
特殊能力--
マイショップ出品不可不可
実装日2024年1月31日
潜在能力Lv効果
渡気の式1威力+21%/PAとテクニック威力+5%/PP消費量増加+10%
2威力+24%/PAとテクニック威力+5%/PP消費量増加+10%
3威力+27%/PAとテクニック威力+5%/PP消費量増加+10%
4威力+30%/PAとテクニック威力+5%/PP消費量増加+10%
5威力+31%/PAとテクニック威力+5%/PP消費量増加+10%
6威力+36%/PAとテクニック威力+5%/PP消費量増加+10%

潜在能力の編集


[無印]初期+40+50+60+70+80
攻撃力73589593598510351098
ダメージ補正50~100%
マイショップ出品不可
[試製壱型]初期+40+50+60+70+80
攻撃力605765805855905968
ダメージ補正50~100%
マイショップ出品不可

デザインは[7]「カイゼラム」シリーズの色違いとなっている。
「無印」と「試製壱型(しせいいちがた)」は同シリーズの武器としてマルチウェポン化可能。但し、「試製壱型」をベースとした場合は攻撃力が低いものになる。

シリーズの編集

カラーバリアント無印武器迷彩.png
試製壱型未実装

[添付]
※画像クリックで拡大


入手方法 Edit

[無印]







[試製壱型]


コメント Edit

このコメント欄は「ロウゼラム」シリーズ共通で設置しています。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 元々PP消費が高いPAかつカスタム版だとPP+10%のデメリットが結構響いてくるな・・・ -- 2024-02-03 (土) 00:19:28
    • でもパフォーマ強化されたし1でも幾つか付ければデメリット大分軽減出来ると思う -- 2024-02-03 (土) 04:19:20
  • 使わない武器が出た時がキツい。売れないならファーシュメルみたいに分解させてくれんか… -- 2024-02-03 (土) 09:20:20
    • ほんとそれ こっちもさっき武器掘りしててようやく手に入ったと思ったら全く使わないクラス武器でした 贅沢言えば違うクラス武器との交換とかさせて欲しい -- 2024-02-04 (日) 04:54:56
      • そのためのプリセ強化なんだよなぁ -- 2024-02-04 (日) 14:20:24
      • 枝1はプリ1の強化にプリ3突っ込んだりするんだろうか -- 2024-02-04 (日) 14:21:51
      • 強化と同じように同シリーズなら移植可能にしてほしいわ本当 -- 2024-02-04 (日) 14:29:34
  • CVはメインが濃いオレンジでサブが明るいオレンジ。エフェクトカラー的には炎属性って感じになる模様。自力入手限定なのはキツい -- 2024-02-03 (土) 09:24:23
    • 来年には迷彩実装されるよ -- 2024-02-03 (土) 21:10:39
      • CV迷彩に迷彩被せてエフェクトカラーだけ拝借って出来ればいいんだけどね -- 2024-02-04 (日) 16:01:27
    • 自分はCV入手するまでメレクで走る予定、地雷とか言われても知らん。CV移植させない運営が悪い。 -- 2024-02-05 (月) 10:02:30
  • PP消費増加って槍のアサルトチャージとかに乗っちゃうのかな…PAではないから威力アップは乗らないんだろうけど あと継続消費にも消費増乗るのか気になる -- 2024-02-03 (土) 20:17:33
    • アサルトチャージはエクストラシールドが発動できるからPA判定が有効の可能性はある。乗るかどうかは確認の必要があると思う -- 2024-02-04 (日) 00:21:58
      • 記憶違いだったらほんと申し訳ないけどルシエルのPA威力アップもアサルトチャージ効果あったはず -- 2024-02-04 (日) 18:55:19
  • 売れない分プリセはゴロゴロ出るしこれでHuは壊れたなエッジマンが容易に強すぎる -- 2024-02-04 (日) 18:59:40
    • ちゃんとソード使ってればクヴァリス以降のボスエネミーは小出し連続攻撃と移動技が増えてエッジと相性悪いって気付くハズなんだけどな、ダイダル系は例外だけどね。エイジスやソウラスみたいな待ち時間がないとキツイよ -- 2024-02-05 (月) 01:14:03
    • 実は一番の壊れがロウゼタリスの座標パーフォってことに気付く人はどれくらいいるかな?Foが調整されない理由がなんとなく分かる気がする性能だよ。 -- 2024-02-05 (月) 01:23:53
      • これも適材適所と言える。弱点むき出しのボス相手ならWBシフタありでDPS10k↑出るけどソウラスエイジスみたいなカウンター主体のボス相手だと相当弱い武器に成り下がる -- 2024-02-05 (月) 01:39:46
      • ボタンおしっぱ系の中で最強クラスじゃない?エンシェントも攻撃範囲外から殴れてDPS10kだし、真面目に戦ってもこれ以上のDPS出せない人が大半じゃないかな。 -- 2024-02-05 (月) 01:53:50
      • ライフルのブレイズとかも相性良いよね 継続消費は変動しないからデメリットを踏み倒せる -- 2024-02-05 (月) 03:04:07
      • 数字がでかくなってマヒってるのかもしれんけどプリ調整とクラス拡張受けたクラスはDPS12000超えとか標準的な環境だし1・2割劣ってるのはこれまでと同じだろ・・・ -- 2024-02-05 (月) 12:57:12
      • DPS1万超えとか何相手にどうすりゃ出せるんだ天上人ヤバすぎるだろ…ダミー相手すら9000届かん… -- 2024-02-05 (月) 16:03:14
      • 真面目に戦って対エンシェントDPS12k↑出せる人が果たしてどれくらいいると思う?その最上位の1割2割劣った火力をボタンおしっぱで誰でも出せるっていうのはちょっと壊れてるなと感じただけ。操作による疲労も全然ないから何時間でもぶっ続けでやれるし。 -- 2024-02-05 (月) 18:05:31
      • 真面目な話WBシフタあり最終DPS9000以上程度あったらエンシェントじゃまずヘイトとりっぱ(つまりその中で一番強い)になるからどっちも話盛り過ぎ パーフォでDPS10000なんぞいかんしその他クラスが12000も理論上可能かどうかそれもわからん位の盛り具合 PB直後の最高数値とか(当然無意味)で言ってそうだが -- 2024-02-07 (水) 00:12:08
      • アムスならBoで12000は普通に出るわ、これでヘイト負けてる事もたまにある。まぁタリスで1万はないだろうけど -- 2024-02-07 (水) 04:24:38
      • それカウンター頻度的にBoだけずば抜けてぶっ飛んでるんじゃろ 他クラスだとまあ無理よ -- 2024-02-07 (水) 08:29:37
      • 今のBoってブジンやらアムスやらエンゴウクみたいな相手だと近接最高クラスのPA火力で殴り続けながらSlの武器アクカウンター通常派生の⒈25倍の威力の座標攻撃ポンポン飛ばしまくる(敵が2回攻撃したらそれでもうレイジ一発分しかもノーモーション)からそりゃそうなるよねっていう -- 2024-02-07 (水) 08:49:57
      • パリィは壊れだけどPA火力は並だぞ -- 2024-02-07 (水) 09:05:09
      • DBブーツカタナガンスラTMG(ガンスラTMGテスア、他はメレク)ならエンシエントアムス相手ならDPS1万は見えますね。レイダルだとカタナがちょっと厳しいかな、WBもらって足殴ってても9000越えないことが多いです -- 2024-02-07 (水) 11:34:13
      • DPS400〜500が並かって言ったらそんな事はなく普通に高い ただフルでの当てやすさはそんなに高くないんでこれも相手によるがまあアムスとかなら大して問題ないわな -- 2024-02-07 (水) 12:41:46
      • ファナティック中はオバドラとかリミブレと同じようなもんで素400は高くもなんともないぞ。しかもハリアーのフィニッシュ動く相手にほぼフルヒットしないからマジで机上DPSだし -- 2024-02-07 (水) 16:20:42
      • だからアムスなら大して問題無いんだわ -- 2024-02-07 (水) 17:39:31
      • ※ちなみにSlがOD中で動かない&攻撃してこない相手でDPS450ちょい そうでない相手で400ちょいです -- 2024-02-07 (水) 17:43:12
      • まあリミブレしてる状態のFiよりは低いねとしか -- 2024-02-07 (水) 17:44:09
      • 何かBoの事に話逸れてるけどエンシェントDPS12000↑なんてのは色々ぶっ刺さりまくってるBoじゃないと出せませんよ(本当の話なら)そんなもんは基準でも何でもねえ盛り過ぎというのは間違いない -- 2024-02-07 (水) 21:45:30
      • 散々弱いと言われてるダガーナックルですらリミブレ抜き395~398とかあるんですよ -- 2024-02-07 (水) 22:01:31
      • タリス10kだけどエンシェントは物ダウン属ダウン撃破で9000弱だな(篝火無し)10kはゼフェットみたいなBREAKありのやつ。タゲはサブRaにしないと絶対飛んでくるからサブRa固定 -- 2024-02-07 (水) 23:58:48
    • プリセつきがぼろぼろ出たのは超2の日でプリセ率ブーストかかってただけよ -- 2024-02-05 (月) 06:06:17
    • エイジス以外でスパイラルエッジ主軸は苦行ってレベルじゃないぞ -- 2024-02-05 (月) 20:32:39
      • Sl使ったあとでHuやると火力のショボさに愕然するしなあ、スパイラルも言うほど強くないし -- 2024-02-06 (火) 18:17:30
      • 下手くそなだけでは? -- 2024-02-06 (火) 20:55:14
      • 完全に下手くそなだけだな -- 2024-02-06 (火) 23:00:11
      • ソードよりガンスラの方が火力高いだろ、どーみても -- 2024-02-08 (木) 23:07:18
      • 最近のレコードとか普通にSlより上にHuいるんだよなぁ…。 -- 2024-02-09 (金) 09:56:07
    • 結局こういう結果だけ知っていて条件を知らない奴ほんと多いよな、どこでもそれが最適解だと勘違いする知見の狭さは何なんだろうね?調べる端末は増えてんのにさ -- 2024-02-06 (火) 23:25:32
    • どこに行くとゴロゴロ出るのか…。一日1~2時間くらいしか入れない私はプリセ無し一本目すらまだ。そもそもプリセが出たとして、自分の武器の欲しいプリセが出ないと売ることもできなくて無意味なので、気が遠くなるのですが…。 -- 2024-02-08 (木) 14:37:53
  • これはどうやってプリセのレベルを5にしていくか・・・前のプリセの代用材とか使いまくってあげてくのかな?🤔 -- 2024-02-05 (月) 05:45:43
    • プリセLv1が大幅強化されてプリセレベルは3~4くらいあればもう十分になったから無理しなくてもいい感じ -- 2024-02-05 (月) 08:26:48
  • 割りと入手できるけど取引不可なので、デュエル用の武器として使いたいところだけど、デュエルのPP環境だと消費PP増がかなり使いにくそう(個人の推測)。武器によってはフリューガルドの方が良いでしょというのもあるようで、ドロップしても処分する場合が出てくると思うんですが、交換素材へのリサイクルとかそういうのはないんですかね。旧PSO2だと★10武器はエクスキューブに交換できたりしたんですが。 -- 2024-02-06 (火) 01:00:57
    • 会心メレクの方が期待値高そうだけどその辺は?今なら投げ売りされてるし、わざわざデメリット付きでプリセもランダムなこいつを使う必要性がないような。 -- 2024-02-06 (火) 01:39:55
      • デュエルなら他に適した武器があるだろうってことですね。やっぱり処分待ったなしで、リサイクル先がほしいですね。 -- 2024-02-06 (火) 01:48:21
      • 下限ほぼ100%のデュエルに会心メレクとか正気か? -- 2024-02-06 (火) 02:01:39
      • たとえ下限100%でもクリ自体に20%ダメージアップついてるんだからクリ率高いならそりゃ候補になるわ -- 2024-02-06 (火) 19:27:16
      • なる訳ねえだろ。現環境のクリティカルがなんで強いかって、☆7武器以降のひっくい下限補正値をまるまる無視できるってのがめちゃくちゃデカいんだよ。んで、当然会心メレクはその点も込みで突出しないように威力調整されてるわけで -- 2024-02-06 (火) 20:32:34
      • Slが握る会心メレクT5ですらプリT1以降の星10には勝てないし何なら同プリの妙舞テスアにも結局負けてる(誤差だけど)ままなのが実態だからね 計算せずに印象だけで何かチートみたいに語ってるのがまだいるみたいだけど… -- 2024-02-06 (火) 22:57:00
      • 会心メレクはクリ率+30%なので、テルミナ強化分が30%余分に貰えてる。T5が+10%されたので3%アド。妙舞テスアとの無プリ実力差は4.8%ぐらいあるから追いついてない -- 2024-02-07 (水) 03:45:31
    • 拾った数本の実際の処分方法として、プリセット強化のための素材として消費する形になりました。無プリからLv1にするところからなので、破棄とほとんどかわらなくて顔面が歪みます。 -- 2024-02-08 (木) 02:35:00
  • 試製武器がノーマルの劣化版なの違和感すごいから消費PPが増えたり他にもデメリットが付くかわりに火力が上回るとかにしてほしいな -- 2024-02-05 (月) 13:46:03
    • あれはもうもともとマルチウェポンの裏側に使用するための入手容易な武器扱いなので、カイゼラムやロウゼラム専用のマルチウェポン代用剤だよ。ひと手間かけて潜在をいじったらマルチできない弱い別武器になると思われるがよろしいか -- 2024-02-05 (月) 15:26:08
    • 試製壱型なんていう浪漫ある名前にしちゃったのがよくないねアレ。もっと分かりやすくコレは代用素材なんですよって名前が正解だったと思う。 -- 2024-02-05 (月) 15:42:55
      • 実証試験型とか動作検証型とか、たまに動かないことあります感出していく感じで -- 2024-02-05 (月) 15:59:25
      • ストレートにロウゼラム〇〇合成代用品でいい -- 2024-02-05 (月) 16:59:00
      • (レプリカ)とか(モックアップ)とかだったら良かったかも -- 2024-02-06 (火) 10:17:31
      • ストレートならロウゼラムマルチウェポン用〇〇でいいよ。 -- 2024-02-06 (火) 11:56:16
    • 試作品が劣化品なのは別におかしくないのでは -- 2024-02-06 (火) 01:14:15
      • プロトタイプって強いじゃん。ファーストガンダムとかエヴァ初号機とかプロトセイバーとか牙突零式とか -- 2024-02-06 (火) 10:27:14
      • 試作品ってのは量産品の前身なわけで、高コスト高パフォーマンスなパターンもあるだろうけど、理論通りに動くかとかこの形状で使いやすいかとかの評価用に作るものもあるよ。今回は後者のパターンだったっていうそれだけの話だね。 -- 2024-02-06 (火) 10:54:59
      • プロトタイプのほうが高性能ってのはどっちかと言うとファンタジーの世界の話だな。ましてやこの武器の場合は試製壱型も量産されているわけで。試製壱型で得られたデータを元に本生産された高性能品が無印と考えるほうが妥当だろう。 -- 2024-02-06 (火) 12:02:29
      • フィクションにおいて試作品が超高性能みたいなのがありすぎるのが良くない。基本は完成品が一番完成されてる -- 2024-02-06 (火) 13:19:48
      • 良くてトールギスよな試作品って -- 2024-02-06 (火) 18:33:15
      • プロトタイプが強いってのはガンダムでも少なくない?ガンダムで強いのってワンオフの1号機2号機とかでしょ常に。SEEDで言えば火器運用試験型ゲイツとかでしょプロトタイプって。そら弱いよ。本当にプロトタイプが強かった例ってほとんどないはず。エヴァもスペック上は正式量産型の方が遥かに強いし。 -- 2024-02-06 (火) 18:38:44
      • 設計思想と目的の話だし。プロトタイプがっつーか、実際に使う上での問題やコストに整備面度外視してるものだったり、単純に制式配備前だったり、新型作る前や拡張予定の下地として作ってるものだったり。運営のように根拠理由過程を鑑みずに結果だけで語りだすのやめーや -- 2024-02-06 (火) 22:31:22
      • 何言ってんだこいつ -- 2024-02-06 (火) 22:53:00
      • 何言ってるのかも何が言いたいのかもさっぱりわからんから反論も出来ん… -- 2024-02-06 (火) 23:13:40
      • 試作品が高性能になるのって新型の試作品と旧型を比べているのがほとんどだからねぇ、あとは試験者の性能が高すぎるとか・・・ -- 2024-02-07 (水) 08:06:24
      • 牙突零式はプロトタイプじゃないから!!ゼロ距離の超必殺技だから!!あと初代ガンダムは2号機で先にプロトタイプガンダムって名称で1号機おるけど悲惨な目に合いがちやしプロトタイプは大概プロトじゃないのより弱い事多いで……試作ってついてるのカッコいいじゃんというとこだけは激しく同意 -- 2024-02-07 (水) 23:21:52
      • 何言ってんだこいつ -- 2024-02-08 (木) 02:54:56
      • 牙突零式はバリエーションの一種だな。EVAのプロトタイプは零号機で、先行量産機が弐号機、初号機は「リリスから造られた唯一の機体(諸説あり)」でワンオフ寄りの機体。ファーストガンダムは「二号機」でプロトタイプは「一号機」のほう。
        試作型を経て、試作型からのデータをフィードバックして量産機が作られるわけだから、量産機のほうがいろいろな面で優秀だと思う。ロボット物で「試作型」ぽいのが強いのは、だいたいが謂れのある出自で、才能や伸びしろの多いパイロットが乗る所謂「ワンオフ」とか「カスタム機」っぽいのが多いからだと思うぞ。 -- 2024-02-08 (木) 06:11:49
  • プリセット選択に便利なを作ってみました。うっかりやなので最終確認は各自してください。 -- 2024-02-07 (水) 20:37:27
    • アタック有利フェタル不利のグランド、エディアム、ハイクヴァルの4部位でサブSlにしてもアタック5はフェタル3〜4の間なのでアタックをプリ強化で4以上にする意味はあんまりないです。 -- 説明の不備の追記? 2024-02-08 (木) 00:41:24
  • 会心メレクライフルからロウゼライフルに更新したらDPS下がったんだけど、これもしかしてあんまり強くない可能性ある?ダウン時の会心メレクはめちゃくちゃ強力だから戦闘時間次第なんだろうか・・・ -- 2024-02-08 (木) 10:52:08
    • 会心メレクテルミナ5とロウゼラムウィクス1で比べるとロウゼラムPA以外の方が期待値2%高いけど、グランドレドLC外してトリアブルつけてたりロウゼラムのプリセットが弱いとかだとクリティカル上振れやプレイヤーの動きで変わる程度の差しかないです。それかデメリットのPP増加が重いかですね… -- 2024-02-08 (木) 18:14:28
      • あとは他のメンツにもよるけど与ダメージが増えた結果ヘイト取る時間が増えてロングレンジアドバンテージの適用時間が減ってdqsが下がった可能性もあります -- 2024-02-08 (木) 19:04:58
      • エイジスソロで試したからその辺りは関係ないですね。ちゃんとプリセLv上げて理論値盛らないと弱いってことが分かりました・・・ありがとう。 -- 2024-02-09 (金) 00:55:13
  • ロウゼ強いのは分かるがメレク採気からの乗り換えのせいか極めて扱い辛い。快適さに関して言えば最悪の潜在かも。 -- 2024-02-09 (金) 08:37:54
    • 私はテスアロッドから乗り換える気になりませんねえ…採気+勇健のぶっ壊れですから。火力は上がるんでしょうけど、この快適さを捨てるには勇気が要ります -- 2024-02-09 (金) 12:28:28
      • デメリットが関係ないPSEバースト用のタクトタリスをベースで作っておくと後悔しない気がします。デメリットがあるからPA威力だけなら星10最強を維持しそうですし -- 2024-02-10 (土) 00:28:49
      • ハイランクPSEバーストだと今タリスタクトは中程度の性能でむしろウォンドが強いとかいう悪循環 -- 2024-02-10 (土) 14:15:18
      • 例えば表タリスで裏をガンスラ以外の使いたい武器にするってことです。もっと良い星10武器がきたら裏をタクトかウォンドに変えてバースト専用にする感じです。wikiの説明だとタリスより狭いらしいけどウォンド一本でいけるならウォンドを表でもいいと思います。 -- 2024-02-10 (土) 19:42:34
    • 限界工藤よりはマシと言うだけで、消費アップは明確にデメリットだから仕方なし。扱いきれないなら安くなったフリューも全然ありよ -- 2024-02-09 (金) 22:45:58
    • 防具にパフォ付けたりサブFoにするなりクイックフード変えるなりと対処法は色々あるよ -- 2024-02-10 (土) 06:20:29
    • サブFoにしないと使いこなせません(白目) -- 2024-02-10 (土) 09:23:45
    • 私は法撃メレク→フリューでしたが、採気が無くなったことでMPの枯渇を感じるようになりましたね。ロウゼだとそれがもっと激しいかと。人間は強化に鈍感で劣化に敏感なので。 -- 2024-02-10 (土) 16:03:12
  • スキルや装備構築を見直した上でテスアロッドからロウゼロッドに乗り換えたけど前より大分強くなって個人的には良かったと思ってる。ただまあ人を選ぶ潜在なのもわかる位にはデメリットが重いね。 -- 2024-02-11 (日) 00:34:14
    • タリスでフリュからロウゼに乗り換えた者だけど、今まで普通に回せてたPPがギリギリ補充タイムまで枯渇間に合うか間に合わないか位になったから、消費PP+10%って結構ばかにならないね -- 2024-02-11 (日) 00:36:50
      • タリスはきっちり15カウントしないといけない場面が稀にあるね、あと地味に差が出るのがカスタムのレベル -- 2024-02-11 (日) 02:03:16
      • タリスはPP余裕あるように見えて実際はないからね。トーチカとキャパシタの回収力は高いけど自然回復やカウンターによる回復がほぼゼロな上、緊急時のコンバートもPA止めないと効果ないからほぼ死んでる。Foはキャパシタの回転率高い上に他の回復手段もあるからいいけど、Teは再展開できっちり回収しないとロウゼラムなしでもカツカツ -- 2024-02-11 (日) 07:36:28
      • カスタムしてると従来に比べ消費PP+15%だもんね。そりゃキツいわ -- 2024-02-11 (日) 15:20:20
  • カタナ拾ってアタック1ついてたんで会心メレクから乗り換えたんですが…これ、マジでサブFo外せません…これまでは「三枚目の切り札」だったコンバの使用頻度が倍になってます。ボスダウン時には必須級。コンバかブレコン無いとほんとに枯渇します。カウンターやフィアレスで回復した分もメリメリ消えていく…カスタムフヨウだからかと思ってたら、ハヤテでもそんなに変わらないと言う…PP的に相性良くないだろうな、とは思ってましたけど、想定以上でした。これからロウゼカタナ作ろうと思う方、御覚悟を -- 2024-02-12 (月) 01:39:08
    • 防具をパフォーマ1付き×3にすればほぼ打ち消せる(0.97^3≒0.913)からいいぞいいぞ。 -- 2024-02-12 (月) 08:04:33
      • フードもマッタ肉使えばさらに効果的です -- 2024-02-12 (月) 18:58:59
  • 周回がし易いマップなので割と落ちる+副産物のエイネアやフリューも狙える+ソードが強いで非の打ち所が無い、隙がない性能に落ち着いているのが良い。前回イベントでバラ撒かれたファーシュメルやバリオを注ぎ込んででも強くすると良し! クソ運でも超の日に周回しただけで3本は落ちました!  -- 2024-02-12 (月) 02:12:01
  • 直ドロ狙いならならレイヨルド峡江とベルガナ遺跡とスナイダル・ヴェラ討伐戦V.2のどれに籠もるのが効率いいんだろ -- 2024-02-12 (月) 17:04:02
    • レイヨルドで何個かドロップしたけど他でドロップしたことないな -- 2024-02-12 (月) 18:59:50
    • 体感で申し訳ないけど吹雪ごとにベルガナ通うぐらいで割と落ちる印象 -- 2024-02-12 (月) 20:11:06
    • ベルガナ3万やったけど1本も落ちなかったな、レイヨルドのエンシェントから2本老練から2本リーコンから1本 -- 2024-02-12 (月) 21:22:22
    • サブキャラ含めた8人のレベリングでベルガナ走り回ったけど武器も防具も0だったな、スナイダルは防具が数個、レイヨルドは武器も防具も見た事あるって感じだから、レイヨルドが一番夢見れる -- 2024-02-20 (火) 17:57:20
      • PSEの機嫌でダレたりしないし休憩も挟みやすいしレイヨルドさいきょうよ -- 2024-02-20 (火) 21:18:33
    • 自分はベルガナでしか落ちたことないな レイヨルドも結構行ってるけど…レイヨルドは0。スナイダルも0で、ベルガナで3だわ -- 2024-02-20 (火) 21:27:32
  • 中々でねぇしプリセ付かねぇし 辛いもんですねぇ -- 2024-02-23 (金) 01:41:10
    • それじゃあとプリ付与ガチャしてみてもハズレがつく人生よ もうメレク使う(逃避) -- 2024-02-25 (日) 19:19:42 New
  • ロウゼラムカタナのカラーバリアント版が入手できました。試しに見本画像を作ってみました。恥ずかしながら編集の仕方が分からない為、画像に問題がなければお手数おかけしますが、掲載をお願いします。 -- 2024-02-24 (土) 04:25:19 New
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/85d81553f52b02d5707528ed59508b5009c93b97
  • ロウゼラムカタナのカラーバリアント版が入手できました。試しに見本画像を作ってみました。恥ずかしながら編集の仕方が分からない為、画像に問題がなければお手数おかけしますが、掲載をお願いします。 -- 2024-02-24 (土) 04:25:21 New
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/34cf08f195ca0c2f3476605a96dc79423ee2aa92
  • ロウゼラムカタナのカラーバリアント版が入手できました。試しに見本画像を作ってみました。恥ずかしながら編集の仕方が分からない為、画像に問題がなければお手数おかけしますが、掲載をお願いします。

何故か画像ファイルが壊れてしまった上に何重も投稿してしまってました。これが本チャンになります。 -- 2024-02-24 (土) 04:26:49 New
//uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/553348f7fbbed41bdb26743b17f9635633d9f21b

  • 外見に関しての話題だけど、雷雨や吹雪の真っ最中みたいな薄暗い風景で振ってこそ映えるシリーズだね。輝度が高いフォトン刃の面積が広いのと抜刀時の中心部発光が強いわ。通常版はまばゆく輝く希望の光、カラバリ版は先行き照らす導きの灯 -- 2024-02-25 (日) 15:51:21 New
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