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ゼレヴィン
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グローバル版名称Zelvin
ゼレヴィン.jpg分類エネミー / スターレス
弱点属性闇属性.png
属性ダウン弱点属性ダウン
物理ダウン部位全身?
特殊ダウン-
弱点部位胸部コア、腕部強化パーツ×2
部位破壊腕部強化パーツ×2
実装日2023年10月18日

ヒレが発達した魚類のような姿をしたスターレス。
電撃や衝撃波を用いた攻撃が多い。


レアドロップ Edit

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。

Lv武器防具その他
75-

出現エリア Edit

期間限定クエストは表示していません。



デュエルクエスト

場所Phase.3
デュエル:Phase.380

タイムエクステンションクエスト


攻略 Edit

デュエルクエストに出現するボスエネミーとしては初の中型エネミー.png中ボス格。そのためか攻撃自体は単純で見切りやすいものが多い。
一方で範囲の広い大技と、怒り後に各攻撃に追加される落雷には注意が必要。


スターレス強化パーツの宝石は両腕()に存在。
強化効果の追加攻撃は怒り状態でのみ発動する落雷。左右両方とも壊せば使用不能になる。
ただしダメージ倍率が宝石1.2倍、コア1.5倍となっているため、常時露出しているコアを狙った方が早く倒せる。


攻撃パターン Edit

右フック / 左フック
どちらかの手を使ってフックを放つ。雷撃を纏っているため範囲が広い。
両手での挟み込み→真空波→後退 / 後退→両手での挟み込み→真空波
両手を使ったフック。攻撃時に前方に真空波を放つ。
攻撃後に後退するパターンはカウンターをしても外してしまうことがある。
尻尾叩き付け
宙返りの勢いを利用して尻尾を叩き付ける。叩き付け時、正面3方向に雷球を飛ばす。
尻尾薙ぎ払い
その場で回転して尻尾で周囲を攻撃する。
ぶちかまし
地を滑るように突進する。
追尾レーザー
口腔からプレイヤーを追い掛ける直線状のレーザーを放つ。
飛び上がり突進→極大衝撃波
怒り状態移行時に使用。空中に飛び上がってから突進後、プレイヤー目掛けて超射程の衝撃波を放つ。衝撃波の発生はかなり早い。
衝撃波を放つ前にゼレヴィンが長距離を移動するので追いつく前にまず衝撃波を撃たれてしまう。しかも攻撃判定が巨大の上に分厚いため、ステップのみでは回避に成功しても判定に引っ掛かってしまう。
衝撃波に当たると吹き飛ばされてしまい、そこへ後述の落雷がヒットすると脅威となる。
落雷
怒り状態になってから使用。飛び上がり突進、尻尾叩き付け、尻尾薙ぎ払い、ぶちかまし、追尾レーザーの際にプレイヤーをピンポイントに狙う落雷を数回発生させる。
落雷の発生時間は約3秒。ゼレヴィンの攻撃次第では発生時間が上書きされて伸びることも。
両腕の強化パーツを両方破壊すると使えなくなる。

画像 Edit

ゼレヴィン.jpg
※クリックで拡大


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • しかしこいつもハルヴァルディもデュエル以外で出るんかねぇ こいつら大型っぽいから出るにしても1体だけで出てくるだろうけど -- 2023-10-18 (水) 22:20:11
    • ヴェラ化して迎撃戦みたいなスターレス連戦クエストとか? ゼレヴィンヴェラ&取り巻きスターレス→ハルヴァルディヴェラみたいな感じで -- 2023-10-19 (木) 13:03:35
  • 割とちっちゃい?と思ったらエネミーアイコンも中ボスの△だった -- 2023-10-18 (水) 23:33:57
    • ハルヴァルディの方が少し大きいね あのパルチザン分けてくれないかなぁ(CVゲッテム) -- 2023-10-19 (木) 15:11:03
  • 厄介というか面倒なのは怒り後の特定攻撃に追加される稲妻位でちょっと大きくてぬるぬる動くエルディサイズな感じ -- 2023-10-19 (木) 14:04:15
    • エルディとサンダ夫妻混ざったような感じね -- 2023-10-19 (木) 15:46:48
    • その雷の影響で一度被弾すると多重攻撃でわりと死が見える時があるが、確かにエルディサイズ風味でハルヴァルディみたいに逃げたりもしないから戦いやすいね -- 2023-10-20 (金) 15:56:32
    • 慣れるまで時間かかったけど落雷で武器アクなりステップカウンターなりで連撃入れれるようになるともう脳汁ドバドバよ -- 2023-10-22 (日) 17:31:51
  • ダウン中はどれだけダメージを受けても両腕が破壊されないので、ダウンするまでに片腕を破壊し、ダウンしたらもう片腕を攻撃してダメージ蓄積させておき、ダウン解除後に大技のモーションに入ってから攻撃して破壊することで大技をキャンセルすることができます -- 2023-10-20 (金) 17:51:18
  • やっぱり武器は闇属性のリヴィーターが良いのかな -- 2023-10-21 (土) 21:46:17
    • プリセット付きの入手性を度外視すると、最終的には黒ネオス -- 2023-10-22 (日) 18:16:16
      • 様子見してたので、この後実装予定の☆9を回すのが良いかと思ってるけど、やっぱり入手性次第ね。あれだったらやっぱり黒ネオスで、ファーシュメルとかに更新して使わなくなったのをOP書き換えして使うと思う。 -- 2023-11-02 (木) 00:26:48
      • ブラストの関係で☆9よりタイム早い可能性あるんだよね -- 2023-11-02 (木) 02:31:17
      • 慣れてタイムが縮めば縮むほど2回目のPBを撃つ猶予がなくなるのでやっぱ黒ネオスでいいと思う -- 2023-11-02 (木) 07:28:52
      • 何にしても入手性ね。PB回すならサブTeもあり。ハルヴァルディではリヴィーターとセットで使った。 -- 2023-11-04 (土) 13:26:27
      • 自分はリヴィーター、オクトス、オクトス、オクトスベルタすべて+70になってようやくピッタリ丁度受注出来るようになったぞ。他にもそう言ってるひといるし、まだ出来るところがあるんじゃない? -- 2023-11-24 (金) 05:05:23
    • デフィ全盛り、リヴィーター+70、オクトスベルタ×3だと受注戦闘力満たせなかったので注意 -- 2023-10-28 (土) 11:13:58
      • まあ入場制限かかってるだけだからいつもの装備でも着込んで現地でデフィ装備に着替えればいいだけなんだけど、ちょっと手間よねぇ… -- 2023-10-28 (土) 11:23:38
      • 戦闘力条件を満たせるだけの他武器でクエスト開始して、戦闘開始までに本命へ持ち替える小技が大事かもしんないね -- 2023-10-28 (土) 11:23:40
      • スマン交換品強化したから潜在5のままだったわ -- 2023-10-28 (土) 11:23:49
      • 潜在6でも2足りんかった…… -- 2023-10-28 (土) 11:27:42
      • ソロクエストで無駄に必要戦闘力高えとか…やることがホンマ… -- 2023-10-28 (土) 17:12:03
      • マルチは低めでソロは高いとかたしかに逆やろ感すごいな -- 2023-10-29 (日) 19:29:09
      • コルディーク+70 オクトスアーマー+61×3で満たせたけど、レア度は関係ないのかな? -- 2023-11-03 (金) 04:05:49
      • 武器攻撃力と下限が関わる計算式の都合で星7以上の属性武器は戦闘力が与ダメに対してやたら低いんだわ -- 2023-11-04 (土) 13:32:33
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