Top > 想定演習:天意無法のエネミー討伐


クエストタイプトリガークエスト(期間限定)
必要バトルトリガーバトルトリガー不要
期間2022/05/11~06/08
発生場所ブルーポータル:バリアブル
戦闘場所北リテム モラーバ峡谷
最大参加人数8人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力1474以上
エネミーレベル25
Rank.2推奨能力値戦闘力1682以上
エネミーレベル32
Rank.3推奨能力値戦闘力1957以上
エネミーレベル42
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件30:00以上経過する
制限時間30:00
BGM戦いの歌 ~Against fate~
A World Beyond The Sky - Instrument Version (ネクス戦)
実装日2022年5月11日
-初回クリア報酬なし
Rank.1報酬500シーズナルポイント.png
Rank.2700シーズナルポイント.png
Rank.31,000シーズナルポイント.png

このポータルでは、来るべき戦いに備えた想定演習を行うことができる。
現在の設定では、かつて行われた北リテムのモラーバ峡谷での戦いが再現される。
戦闘技術を駆使して、大型のドールズを含むエネミーを殲滅せよ。

概要 Edit

シーズナルイベント「『NGS』1周年記念イベント」(2022/05/11~06/08)期間限定のトリガークエスト。
イベント期間中にのみ各アークス拠点(セントラルシティリテムシティ)に配置されるトリガーポータル「ブルーポータル:バリアブル」にアクセスするとプレイすることができる。
「バトルトリガー」は不要であるため、期間中であれば好きなタイミングに何度でも受注することができる。
受注の仕組みはバトルディアと同様のため、バトルディアのページも参照。


同時出現するエアリオとリテムのエネミーを倒しながら北リテムのモラーバ峡谷を進む。
待機エリアに大量に配置されているレスタサインとリバーサーサインは、上から眺めることで「1YEAR」という形になるように並べられている。
このクエスト限定のボスエネミーとして、最奥エリアに煌星のネクスが出現する。
また、ネクスの討伐後にアニバ・ラッピー×5が出現するが、「お楽しみエネミー」として低確率でカプタン×1も追加で出現する。

攻略 Edit

モラーバ峡谷に出現する大量のエアリオエネミーとリテムエネミーの討伐を目的とするクエストとなっている。
レーダーマップは常に「NO DATA」表示であるため、出現するエネミーの位置把握には注意したい。


  • 備考:エリア外に見えるアニバ・ラッピーたち
    戦闘エリアの外側では多くのアニバ・ラッピーの群れが合唱を披露しており、ウィークリータスク「【シーズン】アニバ・ラッピーの歌声」はここでも達成することができる。
    なお、広範囲に当たり判定をもつ攻撃を壁(バリア)の際で発動することで、これらにダメージを与え討伐することもできる。
    より詳細に述べると、弾体を発射してそれが着弾と同時に炸裂・爆発するタイプの広範囲攻撃に限られる。
    ランチャーのディバインインパクトやバレットボウのフレンジースクイブ(ノンチャージ版)などがその例。
    ただし、イベントを盛り上げるための装飾としてエリア外に配置されているだけにすぎないため、本来の討伐目標に設定されているものでもなく、あえて狙いにいく必要はない。
    あくまで小ネタ程度の技ではあるが、覚えていても損はないだろう。

  • Point. 1
    中型エネミー.pngナグルス×1と中型エネミー.pngリゼントス×1が出現。
    リゼントスが生存している間はナグルスの行動が一瞬だけ止まることがある。




  • Point. 5
    中型エネミー.pngブジン×1と中型エネミー.pngケルクンド×1が出現。
    (※エリア外に小型エネミー.pngアニバ・ラッピー×17が出現。)
    ブジンが生存している間は何故かケルクンドが頻繁に棒立ちするようになるため、可能であればこの機会を利用して有利に立ち回りたい。
    (※ブジンとケルクンドを討伐すると、エリア外に出現したアニバ・ラッピーたちは撤退していく。)

  • Point. 6
    トライアル「アセンブリーポイント掃討」が発生し、中型エネミー.pngフォートス・レーザー×1が出現。
    その背後で一直線に並べられたバリケードの上に、「NGS」の形に隊列を組んだ小型エネミー.pngフワン×25と小型エネミー.pngサンドフワン×13が出現。
    Rank.3でのみフォートス・レーザーがメガロティクス化する。
    フワンとサンドフワンはプレイヤーに対して射撃攻撃を行うものの、配置された場所から動くことはない。
    なおフォートス・レーザーを討伐することでトライアル成功となるため、フワン系は全て討伐せずとも良い。


  • Point. 8
    トライアル「ステラーギフト回収」が発生。
    出現した小型エネミー.pngアニバ・ラッピー×5を討伐することでクエストクリアとなる。
    ラッピー討伐後に低確率で小型エネミー.pngカプタン×1が出現するが、クエストのRankが高ければ高いほどその確率は上昇する。
    トライアルの討伐目標数は通常5体と表示されるが、6体と表示される場合は、ラッピー討伐後にカプタンが出現することを示している。

エネミー Edit

※本クエストに登場する全てのエネミーは、同時開催のシーズナルイベントの影響で弱点属性が 闇属性.png闇属性に変更されている。

ドールズ Edit

名称弱点備考
フワン氷属性.png
ティノス氷属性.png
ペダス・アックス氷属性.png
ペダクス・ソード氷属性.png
ブジン氷属性.png
ナグルス氷属性.png
ネクス不明煌星の」の二つ名が付いた個体が登場。一部の攻撃エフェクトやモーションが特別仕様となっている。
ネクス・エアリオネクス・ヴェラとは別種の新エネミー。
サンドティノス風属性.png
サンドフワン風属性.png
デザス・スラッシュ風属性.png
リゼントス風属性.png
ケルクンド風属性.png
フォートス・レーザー風属性.pngRank.3でのみメガロティクス化する。

アルターズ Edit

フォーマーズ Edit

その他 Edit

名称弱点備考
アニバ・ラッピー複合属性.pngトライアル「ステラーギフト回収」発生時に5体出現。
攻略Point. 3~5にかけて戦闘範囲外の岩場に賑やかしとしても出現する。タスクの「歌声を聴く」はここでも達成可能
カプタン複合属性.pngトライアル「ステラーギフト回収」発生後に低確率で1体出現。
クエストRankが高いほど出現確率がアップする。

ドロップ情報 Edit

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。

アイテム備考
武器[5] 「オブスクラル」シリーズ
[5] 「レリク」シリーズ
★5以上のみ記載
防具[5]ヴェフスアーマ
特殊能力カプセルカプセル.png C/グルームウィーカーⅠ
カプセル.png C/ネクス・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/ドルズ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/アルズ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/メガス・フュージア
カプセル.png C/フォムズマシニ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/フォムズサンデ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/リテナ・ノートC
カプセル.png C/リテナ・ドミナ
その他ツール.png アームズリファイナー
ツール.png ストラグメントA~C(1~3個)
Rank.2-

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ネクスの追尾弾連射は怒り状態だとカウンターミスったら仰け反り+超多段ヒットでHPごっそり持ってかれる+ほぼ確実にパニック付与される地味に危険な攻撃と化す模様 -- 2022-05-11 (水) 23:25:18
  • 煌星のネクスの攻撃属性はランダムっぽい。わざと受けて異常状態になるところ、今ショック、フリーズ、バーンが確認できた -- 2022-05-12 (木) 00:27:20
    • 自分はポイズンも確認した -- 2022-05-12 (木) 00:29:34
    • パニックも確認しました -- 2022-05-12 (木) 08:16:30
    • ミラージュもあった。技ごとにちがうんかなと思ったけどランダムか -- 2022-05-12 (木) 14:15:08
      • ロッドやタリスのPBみたいに全属性攻撃なのかも -- 2022-05-12 (木) 14:53:31
  • 道中のラッピーで期間限定タスクが達成できるのと道中のフォートスのところのフワンがNGSになってる おもしろい -- 2022-05-12 (木) 00:41:37
    • 世界観ブン投げたお祭りクエでたのしいな -- 2022-05-12 (木) 00:49:27
    • スタート地点のリバーサーサインとレスタサインは1YEARの形になってるね。あまりにも大量だから何かと思った。 -- 2022-05-12 (木) 01:42:57
      • ヤケクソ気味に置いてある割には数が中途半端だったけど、そういうことか -- 2022-05-12 (木) 01:44:54
  • ページ説明に低確率でラッピーがカプタンに置き換わるってあるけど、実際はラッピーの後に追加でカプタンが湧くじゃない? -- 2022-05-12 (木) 00:51:33
    • ステラーギフトの敵の数が5ならカプタンなし、6なら有りだからそういう見分け方だね。置き換えってのは違うと思う -- 2022-05-12 (木) 01:11:37
  • 1000年前…クソドラゴン…タケノコ連打…うっ、頭が(パニック付与) -- 2022-05-12 (木) 02:04:52
    • ダウン+属性ダウンの耐性がクッソ高い以外普通のネクスと何ら変わらんから…1000年前のクソドラゴンモドキよりはマシや -- 2022-05-12 (木) 02:35:00
      • 視覚的にギンギラギンで主張が凄まじいことに関しては1000年前の方がマシだな -- 2022-05-12 (木) 20:49:22
  • 10回行って3回かぷに会った、あと初めてステラダイレクトアタックされて死んだw -- 2022-05-12 (木) 15:03:46
  • 朝方マッチングしなさすぎてソロで行ったら17分掛かってAランクでした。Sは15分くらいかな? -- 2022-05-12 (木) 15:03:52
    • 自分は最速で18分でAだった。ソロだと平均19分。 -- 2022-05-12 (木) 18:59:22
  • 「煌星の」の二つ名が付いた特別な個体というより「煌星のネクス」っていう固有種なのでは・・・ -- 2022-05-12 (木) 15:05:00
    • トライアル発生時の表示には「ネクス討伐」とあるので、ネクスに二つ名が付いたものなのではないでしょうか。 -- 2022-05-12 (木) 16:04:59
      • これのおかげでエアリオやヴェラもネクスというエネミーのフィールド固有種という事にもなったかね。その内別のリージョンでも見た違ったやつら出してきそう -- 2022-05-12 (木) 16:11:48
  • こういう1周年!っていうのクエストで演出てくるの珍しくない?フワンのNGS配置とかPSO2やって始めてみたまである -- 2022-05-12 (木) 18:24:39
    • 旧PSO2のライディングクエストと、エンドレスクエストでも似たようなのはあったけど、まぁ珍しいわね -- 2022-05-12 (木) 18:31:59
    • 設定的には昔ハルファで起きたドールズとの戦闘を再現した演習らしいがクレイジーすぎる -- 2022-05-13 (金) 00:57:56
  • 紫トリガーは4人で持ち寄りするとクエスト受注でフィールドに戻る時間などもあり、1時間のブーストアイテムが使いにくいが、このクエストの形式であれば、なんとか使えるかなと思った。(このクエストで使う価値があるかは別として、形式だけ見た場合) ライブブースト発生時に時間を決めて周回するのもありだと思う。 -- 2022-05-12 (木) 18:29:35
  • カプタン周回は常設ぐるぐるが安定っぽいな。アーム堀は時代遅れか… -- 2022-05-12 (木) 18:56:28
    • アームⅢ目的ならカプタン効率悪すぎでわ? -- 2022-05-13 (金) 10:46:03
      • 普通にアーム目当てじゃなくて金銭効率の事で"は"? -- 2022-05-13 (金) 12:07:14
  • バグが運か分からんけど、一回の周回でオブスクラル7個出たんだが・・・ちなみにカプタンは出てない -- 2022-05-12 (木) 19:55:55
  • クリアランクは15分以内でS -- 2022-05-12 (木) 21:04:02
  • 煌星ってなんて読むんだろう 普通にきらぼしでいいのかな -- 2022-05-12 (木) 21:33:27
    • 「きらぼし」で合ってると思いますよ -- 2022-05-12 (木) 21:42:40
    • こうせいのネクスだと思ってる -- 2022-05-13 (金) 10:02:16
  • RANK3周回するよりカプタン目当てでRANK1周回した方がいいんじゃねこれ -- 2022-05-13 (金) 10:42:36
    • 高ランクのが出現率は高いから微妙らしい -- 2022-05-13 (金) 10:45:19
      • まじか…rank3を10週して1回も出なかった後にRank1行ったら1発で出たから出現率変わらんのかと思った -- 2022-05-13 (金) 10:54:41
      • 正直カプタン狙いだったら戦闘セクションでポイント集めつつT探しやってた方が思いのほか出てきてくれるイメージはあったなぁ。T発生したらロッサが反応ありって教えてくれるから見逃すこともまずないし。 -- 2022-05-13 (金) 10:58:34
  • これってリージョン別でBマッチングしてるのかな。例えばセントラルシティからトリガー受注しててマッチ後にリテムBへ移動したりとかある? -- 2022-05-13 (金) 11:12:48
    • セントラルシティのポータルから直接受けて、リテムに帰還しました。 -- 2022-05-13 (金) 13:43:56
      • それはクエスト場所が北リテムだからでしょ -- 2022-05-17 (火) 21:00:09
  • 各ランクどれぐらい経験値入るんだろう? -- 2022-05-13 (金) 10:56:51
    • カプタンなしレベル差なしで計算するとRank.1:31153、Rank.2:42970、Rank.3:62242になった。フワンは無視できるけどその分経験値は減るよ(全体の20%弱はフワンから得られる経験値) -- 2022-05-13 (金) 12:04:25
      • 調査ありがとー! -- 2022-05-13 (金) 14:25:20
      • 調査サンクス、引き続きディバインブッパするわ -- 2022-05-13 (金) 22:51:57
      • フェンスの外のラッピーも倒せるらしいけど、この値はラッピーの経験値含む?含まない? -- 2022-05-14 (土) 14:13:04
      • フェンス外のラッピーは含んでないわ。倒したことはないから経験値が入るかは知らないけど、入るならRank.3ではフェンス外のラッピー33体倒して+4224かな 子木 -- 2022-05-14 (土) 15:54:34
      • フェンス外のラッピーってどうやったら倒せるんです? -- 2022-05-17 (火) 23:11:29
      • そこのお前!フワンに含まれる経験値はクエスト全体の20%分だぜ これが頭に浮かんだ -- 2022-05-22 (日) 23:35:47
      • フェンスにくっついてチャージ版のディバインインパクト撃てば当たる -- 2022-05-23 (月) 00:10:38
  • ケルクンドのダウン取ってインテン入れようとしたらブジンの必殺剣で邪魔されたりなどがあるので、ケルクンドから集中して倒すのが良いと思う。 -- 2022-05-15 (日) 16:27:59
    • テク使えるなら両方生きてる内は1スフィア乗せたチャージメギドを両方に当たる様にするのがええよ -- 2022-05-15 (日) 16:38:16
    • ソロ消化Hu俺、被弾ヘリッシュからのアンカーアヴェンジ横で歩き避けしながらまとめて削る日々 -- 2022-05-16 (月) 21:36:53
    • ブジンの方が得意か練習したい人が多いのか、ケルクンドにだけウィーク貼ってもブジンが先に倒されること多いんですよね。本文に「ブジンが生存している間は何故かケルクンドが頻繁に棒立ちするようになる」なんて情報もあるんですが、ケルクンドはお嫌い? -- 2022-05-19 (木) 01:28:39
      • ケルクンドよりはブジンのほうが殴りやすい挙動してるからじゃないかね。あとカウンター狙うのが基本だから棒立ちにそこまで旨味がない -- 2022-05-19 (木) 01:37:15
      • ソロで範囲でまとめて狙っててもブジンが先に落ちるからHP差があるんじゃないかと思ってる、が確証はない -- 2022-05-19 (木) 01:46:26
  • 天意無法とはどういう意味なのだろうか -- 2022-05-16 (月) 21:10:02
    • 単に「天衣無縫」の字を変えただけかも -- 2022-05-17 (火) 05:41:33
    • 前の期間限定緊急も千変万化の漢字を変えて戦変万花だったしそれっぽいイメージの字を当てただけって感じだな。強いて言うならエアリオとリテムのエネミーがごちゃ混ぜででるから自然の道理(天意)が守られてない(無法)ってところかね -- 2022-05-17 (火) 09:55:37
    • 天意は天上に存在する意志、つまりサトシの御心でありそのサトシの御心は無法つまり法が介在しないやりたい放題だという事。サトシの御心によってやりたい放題に改造されたサトシトロマンドラゴンが1周年という最高の舞台で大暴れするというサトシの為に用意されたクエストなのだ。 -- 2022-05-19 (木) 10:27:26
      • サトシはよくわかんないけど、神など超常の存在は縛ることができない(だから気にしないようにしたり諦めたりしろ)ってところかしらね。 -- 2022-05-23 (月) 19:54:51
    • ラストのステラーギフト、縁起物的に当たりに行く人が明らかに増えてるw 喰らってやったぜ!に丁度良いスタンプでもPt報酬にあれば良かったんだけど。 -- 2022-05-20 (金) 22:24:57
  • 外に配置されてるアニバラッピー、少なくとも経験値とおそらくドロップもあるので「あえて狙いにいく必要はない。」なんてわざわざ書く必要は無いかと。 -- 2022-05-17 (火) 19:10:07
    • それで無理に狙ってグダグダするアホを生産する可能性を避ける為の記述 -- 2022-05-17 (火) 19:12:56
    • そもそも討伐されること前提で配置されてるものでもないんだから気にすんなよ -- 2022-05-17 (火) 21:27:25
    • そう思ったなら消せばいいじゃん -- 2022-05-17 (火) 21:36:49
      • 編集合戦になりかねないのできちんと合意を取るべき -- 2022-05-17 (火) 23:13:07
      • いらんぞ 実際に編集合戦になっら初めて話し合うルールだ -- 2022-05-20 (金) 23:32:59
    • そもそもあいつら倒せるの? -- 2022-05-18 (水) 00:32:57
      • 条件が揃えば倒せないこともないけど、って感じ。ツイッターとかにランチャーのPA(どれか忘れた)がバリア貫通してラッピーに当たる瞬間の動画が上がってるよ。 -- 2022-05-18 (水) 00:51:19
      • フォイエだと範囲が足りんのか爆発の仕方が違うのか当たらんっぽい -- 2022-05-19 (木) 01:33:27
      • フェンスの外側に爆発物の発射口をはみ出させること、着弾点起点で爆発する攻撃であることが条件っぽいかね。なので実質ランチャーぐらいしか狙えないのかと -- 2022-05-23 (月) 10:09:18
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