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ステータス

  • 戦闘力は習得しているスキル(サブも含む)、装備している武器やユニットによって数値が変わる為ステータス表に数値を入力する際は注意して下さい。因みにLv.1での戦闘力・ステータスはCBTと同じで、レベルアップした後の数値もCBTと同じ値でした。 -- 2021-06-10 (木) 12:57:32
    • クラスカウンターでクラス変更する最に見えるのが、基礎ステータスのみの戦闘力かな -- 2021-06-12 (土) 01:53:28
      • サブステ反映されないはずなのに変動があるからスキル分も含まれてるなこれ… -- 2021-06-12 (土) 18:28:37
  • 最大PPが一律100だったら列ごと削除していいんだろうか? -- 2021-06-16 (水) 16:04:59
    • 旧PSO2みたいに終盤になってPP基礎値増加ってケースもあり得るから置いといたらいい。表は列を消してしまうと後から全行に追加するのが糞ほどめんどくさい -- 2021-06-16 (水) 16:14:07
  • こう見るとFoが突出してHP低いなぁ…2番目に低いRaと30差はあるわけか…Huにジオントx3+セクレテx4つけてもまだ負ける…w -- 2021-07-03 (土) 23:33:21
    • Teにステータス全部負けてる上にメインとしての特色もないFo君・・・ -- 2021-07-03 (土) 23:47:02
    • 旧PSO2のニューマン(突出してHP低いけどかといってPPが高いわけでもない不遇種族)の問題と全く同じことを今度はクラス単位でやってんだよあのアホ運営共は -- 2021-07-06 (火) 02:34:33
      • いやニューマンに関しては法撃力は全種族でトップやったやろ。全種族共通のPPを比較に出してくるのは意味不明すぎる -- 2021-07-06 (火) 03:23:13
      • ニューマンもキャストもPP一律なのにHPの格差がひどいのは当初から問題視されてた。その問題をそのまんま、今度はクラス間で持って来てるのが頭おかしいって話でしょ、どこが意味不明なんだか。意味不明なのはこの程度も理解できないキミの頭の方だよ -- 2021-07-20 (火) 21:07:23
      • それと法撃力はトップって言ってるけどその法撃力トップが打撃職射撃職で何の役に立つの?その一方でHPは打射法あらゆる職で影響あるでしょ?ステによってそういう影響の大きさの違いをまるで考慮に入れてないのも意味不明なんだけど。 -- 2021-07-20 (火) 21:12:56
    • Foは遠距離職だからって理由ならまだわかるんだがそれだったら同じテクを同じ威力で使えるTeのHPが高い方なのは何なんだってなるんだよな -- 2021-07-06 (火) 02:52:05
      • Foが特別低いだけでTeは射撃と同程度とみなして良いと思うぞ -- 2021-07-06 (火) 03:28:43
    • 何ならFoLV20にしてもTeLV1よりHP低いぞ -- 2021-07-06 (火) 03:00:46
    • 素手ステ高いから実際は結構火力差あるんじゃない? -- 2021-07-06 (火) 22:55:09
      • 全クラスで2番目に高いのはちょっとびっくりした。 -- 2021-07-17 (土) 05:55:47
      • なお素攻撃力全クラス一番のFiは他の全ステFoより上という格差。さすがは木村新国王ご愛用のクラス、優遇っぷり半端ないっスねェw -- 2021-07-20 (火) 23:08:31
      • 基礎値は一番Foが高いけど、Fiはリミブレ等のスキルで総火力が上になるとかだったら面白かったけどね… -- 2021-07-24 (土) 06:34:35