Top > 荒野の迎撃戦

荒野の迎撃戦
HTML ConvertTime 0.118 sec.

ダルスマブル砂漠.jpg

クエストタイプ期間限定クエスト
期間2023/5/10~2023/5/24
戦闘場所ダルスマブル砂漠
最大参加人数24人
受注条件推奨能力値以上
推奨能力値戦闘力3119以上
エネミーレベル70
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件30:00以上経過する
制限時間30:00
実装日2023年5月10日
初回クリア報酬-
報酬30,000シーズナルポイント.png

中央リテムの北部で、複数の強力な時空振動が確認された。
反応の大きさから、多数の統制型ドールズの現出が見込まれる。
アークス各員は、当該ポイントに急行し、エネミーを撃破せよ。

概要 Edit

シーズナルイベント「『NGS』2周年記念」(2023/4/19~2023/6/7)の開催に伴い、2023年5月10日より配信される期間限定クエスト。
メガロティクス化したスナイダル・ヴェラレヌス・ヴェラとの連戦が行われる。
最大参加人数は24人となっているため、大人数での混戦を楽しもう。

攻略 Edit

本クエストでは、精鋭のスナイダル・ヴェラ精鋭のレヌス・ヴェラとの連戦が行われる。
いずれもメガロティクス化によって通常よりも攻撃力が高くなっているため、油断せずに戦おう。


  1. トライアル「スナイダル・ヴェラ討伐」が発生。
  2. トライアル「レヌス・ヴェラ討伐」が発生。

エネミー Edit

ドールズ Edit

ドロップ情報 Edit

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。

『NGS』2nd Anniversary記念ブースト第2弾 としてレアドロップ倍率+50%、プリセット能力付与倍率+100%5/17メンテ終了後より適用される。

コメント Edit

【過去ログ】

Vol1 |


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 蛇倒すのがめんどいだけで他は前回のと同じね -- 2023-05-10 (水) 18:06:49
    • 火力があればめんどくもないかな -- 2023-05-10 (水) 18:18:41
    • なんならペダスみたいなランダム性がないからこっちが楽かも -- 2023-05-10 (水) 18:44:58
    • 遅延行動も出来ないままボコボコにされていく哀れなやつ -- 2023-05-10 (水) 18:48:34
    • 2週間やって同じノリだから人の減りが早いかもねえ。ギミックの分、ゴチャゴチャした動き・走りは湿原より多く必要だし。 -- 2023-05-10 (水) 19:02:05
      • 湿原より出現演出のカメラワークがマシだから指定地点には歩きやすいな -- 2023-05-10 (水) 22:39:36
  • 前回との違い「フォトンチャンクⅡB」の方が多い、レアドロップ倍率+50%、プリセット能力付与倍率+100%が適用。 -- 2023-05-10 (水) 18:12:28
    • まあ、リテムのヴェラ種はBの方が多いって緊急でわかってたからね -- 2023-05-10 (水) 18:49:36
    • その倍率ブーストは「5/17メンテ終了後から」であって今現在適用されてないんよ -- 2023-05-11 (木) 01:12:34
  • 「ビギナー推奨」ブロックから受注するとクエストが開始されないらしいわよ -- 2023-05-10 (水) 18:37:39
  • デフィ系カプセルってドロップする? -- 2023-05-10 (水) 18:51:46
    • 11週目でやっと1個ドロップしたわ -- 2023-05-10 (水) 19:28:40
    • 二周目でいきなりプルトス出たけど今のところそれっきり(今10周目) -- 2023-05-10 (水) 22:40:44
  • 予想の範疇とはいえ老練5体狩り受注とちょっと絡めにくくなっちゃったな。カウンター位置がサンドナグルスと反対側なのは惜しい。 -- 2023-05-10 (水) 18:55:06
    • どういうこと? -- 2023-05-11 (木) 10:01:06
  • たまたま何だろうけどレヌスの尻尾コアが壊れないまま終わった -- 2023-05-10 (水) 19:34:19
    • 自分も1回だけあった -- 2023-05-10 (水) 21:26:54
    • 初っ端それだったからそういう仕様かと思った -- 2023-05-10 (水) 22:14:09
    • こっちも1回。ダウンしないのと尻尾殴り時の床ペロ多発する弊害が出てる -- 2023-05-11 (木) 06:49:40
    • 今日は3回に1回くらいの頻度で起こる。尻尾が西側に出た時に多い気がする -- 2023-05-11 (木) 18:27:11
  • しっぽ殴る時にレヌス頭に背を向けて油断してる人がバタバタ倒れるの楽しい -- 2023-05-10 (水) 22:43:06
    • 内側にWB貼られても無視してる -- 2023-05-10 (水) 22:56:05
    • 緊急でも、最初の頭殴り~あの尻尾までが山だからマッシヴハンター様々。ショートサイクル?知らぬ存ぜぬ(古) -- 2023-05-10 (水) 23:27:15
  • やっぱり前回のペダスネクスと比べて結構死人出てる感じが…シールド状態になってダウンしないタイミングがあるから精鋭ブーストもあって火力がかなり高いイメージ…ということでレヌスの尻尾の内側にWB貼るのは勘弁… -- 2023-05-11 (木) 00:16:32
    • 精鋭や絶望の倍率ゲーだと、+60にするとか細かい防御差が効いてくるんだよな -- 2023-05-11 (木) 00:33:59
    • しっぽに辿り着くまでのステアタ用に一時的に貼るのはいいけどね -- 2023-05-11 (木) 00:34:52
    • スナイダル、レヌス共に通常行動に高倍率技が多いしなあ。前回のネクスは発狂後に危険度の高い技が結構あるんだけど、その前に狩られてしまったから…。ペダス?派手なだけで致死性の技がほぼないんだわ、あれ。 -- 2023-05-11 (木) 00:52:25
    • ネクスのDPS火球なんて十中八九…どころか99%、球が割られるより早く本体がダウンしてたからなあ。シーズナル報酬のリヴィーターも含め、セクレテ民が普段以上に多くて荒野で不覚を取ってる印象。 -- 2023-05-11 (木) 12:53:02
      • リヴィーターだったらセズンのダメージ耐性25%あるから全身セクレテだろうと普通に硬いんだわ -- 2023-05-11 (木) 14:59:56
      • 配布防具に関してはアビが付いてるからちゃんとセクレテと相殺されてんのよね -- 2023-05-11 (木) 16:15:47
    • 死ぬくらいなら1つずつ野菜(耐性5%)と魚介(HP5%)も食えばいいのにな -- 2023-05-11 (木) 15:03:35
    • たった1万ポイントで手に入る交換品のリヴィーターにゴルド30を3本食わせて握れ!そのプリ付きネオスやらガンブレイズやらより火力高えから!って事だな -- 2023-05-11 (木) 16:06:42
  • スナイダル出現位置が待機フェンスから結構遠いから、足が止まるチャージ技だと出待ちに使いにくいのが地味に困るかも。 -- 2023-05-11 (木) 00:30:10
  • 尻尾破壊後のダウンで倒せなかったけど一回潜ったあとすぐ出てきて胴砲台攻撃に切り替わりました。 -- 2023-05-11 (木) 12:44:55
  • そういえばスナイダルがミラーボール発動した時ってどこに行くんだろう、お立ち台ないけど -- 2023-05-11 (木) 15:14:36
    • ソロで試してみたら、その場でミラーボールしてた -- 2023-05-12 (金) 18:01:09
    • スナイダルがギターを取り出すタイミングで、いきなりミラーボールライブを開始する謎ケースあり。画像の位置まで何もせずゆっくり歩いて移動、その後ミラーボール。 -- 2023-05-12 (金) 19:09:15
      • ついさっきの時間帯だが、レヌスのしっぽバグも7割以上発生している。 -- 2023-05-12 (金) 19:10:24
  • めっちゃスレイヤー減って笑った。 -- 2023-05-12 (金) 06:43:21
    • イベント出演はレアだし、ちょっと痛くて面倒な相手になって、慣れの問題でリテム時代によくしばいてた構成に回帰した層はありそう。 -- 2023-05-12 (金) 18:01:08
    • アドオン20にしたらオサラバ? -- 2023-05-12 (金) 18:22:28
      • 適当にやってる層からしたら特にレヌスは近接とは相性最悪だからじゃないの しかもスレイヤーの場合超紙装甲なのにどっちも被弾の危険性超高い相手だからバッタバタ死ぬしレヌスは頭動きまくる(追従しても固い部分に攻撃当たりやすい)し -- 2023-05-12 (金) 20:17:35
      • まあ全身エイジャクス+60着てればレヌス大玉でも480ダメぐらいで済むけども・・・(アドオンHP平均13・魚介1でSlHP720~800) -- 2023-05-12 (金) 22:54:12
    • うちの鯖は相変わらずスレイヤー多い、がレヌスの尻尾がランダムで壊れない仕様?のせいでペロってる人が多い -- 2023-05-13 (土) 11:59:35
  • ドロップ情報のところに、「レアドロップ倍率+50%、プリセット能力付与倍率+100%が適用されている。」ってあるけど、これ17日からだから。 -- 2023-05-12 (金) 13:58:25
  • 初日に比べてしっぽバグの頻度が増したな。サバ負荷の問題か、ルームホストの問題か、火力の問題(削りすぎ)か・・・ -- 2023-05-12 (金) 19:00:38
    • まともに進捗しようが、しっぽ叩いて終わろうが、所要時間にほぼ差はないしなあ。バグ放置でいいやと思ってそう…。 -- 2023-05-13 (土) 14:14:38
  • ドロップ表の[高乱数]の意味って、2が出やすいとか、マグに餌やってればまず2が出るけどサボると0もあるみたいな感じですかね -- 2023-05-12 (金) 19:18:51
    • 調べてみたところ高乱数はポケモン用語で、乱数の内の高い領域を指す言葉らしい。「高乱数なら一撃」は「乱数の高い方を引ければ一撃で倒せる」ということだそうな。つまりこの場合は低乱数が0、中乱数が1、高乱数が2ってことかな? なので2が確定で出…あれ? -- 2023-05-13 (土) 14:22:19
      • 意味の分かりづらい表現なので消した方が良いような。 -- 2023-05-13 (土) 23:06:16
  • 尻尾パートの大玉とテールアタック&ライブパートの岩突き上げでバカスカ被弾してほっとくと主にスレイヤーに2ケタ前後死人出るからTeとしては回復プレイが楽しい。クエ終わるころにはレスタサイン0だぜ! -- 2023-05-13 (土) 22:44:30
  • 24人クエは人が集まらない時間帯だとつらいな。即時開始は通らないし、減ったり増えたりでマジ始まらん。参加人数が多すぎるのも考えものだな。 -- 2023-05-19 (金) 21:36:42
    • まあギャザしながらのんびり待ってるけどね。一応1周5分ぐらいのクエストだから5分ごとに即時提案発射してるが・・・ -- 2023-05-20 (土) 00:20:16
    • 24人も独自のわちゃわちゃがあるとはいえ、次の限定クエストも連続でってなるとね。どうしても飽きが見える。 -- 2023-05-20 (土) 12:41:55
      • 加えてチャンク2を目的にするにしても今後を見据える程環境移行のような大きな話も無いし -- 2023-05-20 (土) 20:35:02
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。詳しくはコメント欄についてを参照してください。

ドロップ報告用コメント Edit

 ドロップ情報専用のコメント欄です。 通常のコメントは1つ上になります。

編集を楽にするために、正式名称での報告にご協力下さい。
また、報告の際は木を繋げて頂きますようご協力お願いします。
こちらはドロップ情報提供専用のコメント欄です。



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS