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Comments/相談掲示板Vol1
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相談掲示板

  • 一応相談板vol1の開始を宣言しておきます -- 2021-02-02 (火) 10:58:58
  • 字が小さくて見えずらいので改善策を、教えてください -- 2021-06-10 (木) 01:41:04
    • 聞く前に「よくある質問」をみてから書いてる? -- 2021-06-13 (日) 19:30:08
  • ゲームコントローラーパッドのお薦めを教えて下さい。ハードウェアの話ですが決め打ちの答えがない質問なのでこちらで相談していいですよね? CBT1&2体験済みWindowsプレイヤー。NGSでは2ボタンマウスではPA操作に制約を感じたので3ボタンマウスに買い換えるつもりでしたがこの機会にマウスは卒業します。用途はほぼNGS限定でPSO2でも使うかもしれないけれど他のゲームでは予定なし。ユーザーは自分だけでもちろん同時接続は1台。ゲーム機を持っていないので相互流用も考えていません。パッドにはもう長いこと触れていなかったのでボタンレイアウトは不問。希望は無線式で3500円ぐらい。Bluetoothはホスト対応済み、他の方式でもOK。メーカーだけでなく具体的な製品名や推しポイントまで挙げてくれると助かります。 -- 2021-06-04 (金) 17:21:00
    • いやそれはサイドボタン付きのマウスにしとけ。今までキーボマウスでやってきたプレイヤーがパッドでやるメリットはほとんど無い -- 2021-06-04 (金) 17:50:18
      • パッド勢は肩越しが難しいんだっけ、パッドのデメリットとキーボマウスのデメリットも例に挙げるといいかもな。キーボマウスのデメリットはレバガチャくらいしか思い当たらんけど -- 2021-06-04 (金) 17:54:24
      • マウスならサイドボタン2つあれば後はキーボードに割り当てられるけど、パッドだと限られたボタンに全アクションを割り当てないといけないからな。不便を理由に乗り換えるならパッドはマウスキーボよりもさらに不便だからやめた方がいい。PS4勢が流用するとかなら良いけどPC勢がPSO2のためだけにパッドを買うのは経済的にもあまり良くない -- 2021-06-04 (金) 18:13:56
      • まぁ楽な姿勢でプレイできるからそれはメリットだろう -- 2021-06-05 (土) 02:46:02
    • 正直なところというと予算絞って安物に手出すくらいなら金出してPS5で使われてるDualSenceとか買った方が良い。安物は基本中国製で粗悪な半田付けしてるのばかりですぐにバカになるから、その度に買い替えることになって結果的に余計な出費が嵩む。有線じゃない無線式でってなると更に品質は落ちてくることになるだろうから自分はオススメしないわ。 -- 2021-06-04 (金) 18:00:19
    • 自分はXboxやスイッチの配置が好きだからそれ系使ってる。安いのは気軽に試せるのが利点だと思うから有名どころのを買って、壊れたけど使いやすかったならもっとこだわるといいと思うわ。自分はホリの有線スイッチコン、PC起動するたびに特定のボタン押してモード変える必要があるのが面倒くらいで後は普通(個人の感想)、昔無線使ってたけど充電面倒で途中で切れたりしたから有線にした。あとパッドだとサブパレが使いにくいと感じるかも -- 2021-06-05 (土) 13:10:29
      • サブパレは大人しくキーボード使え。いつでもどれでもワンボタンで即使える。ってというかガチで疑問なんだがパッド使うとキーボード一切使えなくなる呪いでもかかってんのか -- 2021-06-05 (土) 16:13:45
      • まぁ世間一般ではゲームパッドはそれひとつで完結したアイテムやからな。モンゴリアンスタイルですら知名度はほとんど無い -- 2021-06-05 (土) 16:27:39
      • 何度かトライしてみたけど配置とか姿勢とかキーボードの形状的に咄嗟に押したくても押せないのよね -- 2021-06-05 (土) 18:59:16
    • 悪い事は言わん、3500円程度しか出せないならマウスでやれゲーミング専用のパッドでも無ければマウスの利点に遠く及ばん -- 2021-06-10 (木) 01:51:48
    • 自分はPSコン使ってるな、タッチとPSボタンにも割り振れるからほぼ全部設定できる。個人的な設定だとLRボタンに攻撃と武器アクション(L1)割り振って△サブパレ □回避 R3ロック L3視点切替でメインパレ切替はタッチとPSボタン。ガンテクも問題無く操作出来てた、十字の上下が両視点で余るから好きなの割振れる。 -- 2021-06-11 (金) 14:19:00
    • 結局のところ個人の手に馴染むものは本人しかわからん、広い売り場のある店でいろいろ握ってみるしかない。金額を尺度にするのはある程度理にかなっているけど、自分は色々試して1000円弱のすぐ壊れるショボいコントローラが一番手に馴染むから消耗品と割り切って使い捨ててる。ある程度自分がいいなと思えるパッドを見繕って、その上で相談した方がいい。 -- 2021-06-16 (水) 14:30:27
  • PCでゲームパッドを用いてプレイしています。カメラ操作を右側のアナログスティックで行うようにしたいと考えています(おそらく初期設定)。ところが水平方向の操作はできるのですが、垂直方向の操作ができません。windowsのコントロールパネルにてアナログコントローラー自体の入力状態を確認しましたが、PCとしては異常なく認識しています。解決方法がお分かりになる方がいらっしゃいましたらご教授願います。 -- 2021-06-10 (木) 17:52:16
    • PS系みたいなL2R2ボタンがトリガーかつアナログ入力に対応してるタイプだとそちらに縦軸が割り振られてることがあったと思う。Windowsの方の設定で割り振り変えたりアナログ入力を切れれば正常に動作するかと思われます。 -- 2021-06-10 (木) 17:59:35
      • ご教授いただきありがとうございます。問題としてはご指摘された通りの内容でした(ゲームがゲームパッドのアナログスティックをアナログ入力として認識していない)。設定におきましては、ゲーム内にて変更することができました。本当にありがとうございます。 -- 2021-06-10 (木) 18:26:25
  • プリムシリーズやツヴィアシリーズの見た目が凄く気に入っているのですが、限界突破して最後まで強化すれば、現状実装されている☆4までの武器とおおよそ横並びのスペックになるのでしょうか?もしそうなら無理に高レアに乗り換えずにしばらく大事に使おうかと思うのですが… -- 2021-06-11 (金) 02:44:50
    • 最大強化時の攻撃力は未だ情報がないけど、おそらくはもとの攻撃力が高いほど+40時の攻撃力も高いはずだから結局は乗り換える必要が出てくるはず。 -- 2021-06-11 (金) 16:26:35
  • NGSで初めてPSO2をやろうと思ってるんですが、おすすめのクラスや武器ってありますか?個人的な好みでも大丈夫です。 -- 2021-06-11 (金) 14:47:54
    • 自分がこれだと思ったものをそのまま使って大丈夫。個人的なおすすめで言うなら、テクター。属性攻撃ができるから、敵の弱点属性をついて属性ダウンという敵の隙を作り出すことができる。あと回復アイテム使用時に周囲の味方も回復する。 -- 2021-06-11 (金) 16:24:18
    • 自分で使ってて気持ちいい武器種を使えるクラス。このゲーム結局は敵倒す以外にやることなくて、その過程が武器種で違い、武器種のためにクラスがある設計になってるんで、一番重要なのは自分が気持ちいい武器種を選ぶことに尽きる クラスはチュートリアル済んでしまえばタダで自由に変えられるんで、まずは一通り触るんだ! -- 2021-06-11 (金) 16:45:53
    • 近距離でガンガン突っ込むプレイが好きか遠距離からバンバン撃ちまくるのが好きか自分のプレイスタイルにあったクラスを選べば良いと思う。 -- 2021-06-13 (日) 09:28:21
  • テクニックのレベルをあげたいのですがどうすればいいですか -- 2021-06-12 (土) 08:02:28
    • 旧PSO2のようなテクニックレベルのことなら廃止されたぜ。初期からMAXとおもえばいい -- 2021-06-12 (土) 08:07:50
    • ありがとうございます。そうだったんですね火力上げようとして探しましたけどなかったので -- 2021-06-13 (日) 07:58:26
  • 視点切り替えキーを変更したときに発動時のキーは変更されてるけど解除時のキーは変更されてないのはバグかな? -- 2021-06-12 (土) 11:51:47
    • 通常視点時のキーコンフィグと肩越し視点時のキーコンフィグは別で存在するゾイ -- 2021-06-12 (土) 11:58:41
      • ありがとでげす -- 2021-06-12 (土) 12:01:32
  • NGSで使えない旧版の装備・パス・アイテム系の処理について、捨てる以外になんかやっといた方がいいこととかありますか? -- 2021-06-12 (土) 14:13:14
    • 取引可能ならマイショップで売って持ってないロビアク買っておくといいと思うよ。旧ロビアクも指カスタム対応してるから。 -- 2021-06-21 (月) 21:32:21
  • 出来るだけキャラや地形のグラフィック品質を落とさずに動作を軽くしたいのですが、優先的に切っておくべき設定箇所等あるでしょうか わがままな話ですがよろしくお願いします(´・ω・`) -- 2021-06-12 (土) 14:24:04
    • ひええなんか枝になってるすみません -- 2021-06-12 (土) 14:25:23
      • 直しといた -- 2021-06-12 (土) 15:56:46
  • ユニットの調達の事ですがプリムを買って強化していくのとPSO2側で装備できるレアリティのユニット+10一式を作って持ってくるのとではどちらが効果的でしょうか? -- 2021-06-12 (土) 18:44:49
    • 戦闘力上げを急ぎたいだけなら1部位だけプリム+40まで鍛えて引継ぎ防具+10を二か所つけるのがコスト的にいい -- 2021-06-13 (日) 09:24:09
  • 先程インストール完了して起動、キャラクター選択後、ムービー?を2回ほどスキップしました。その後画面が真っ暗になってしまっていて先に進めない状況です。どなたか解決策ご存知の方いらっしゃればご教授ください。 -- 2021-06-12 (土) 23:56:51
    • 再起動すると直るんじゃない?チュートリアルはいくつかに区切られてて、操作可能時でもログアウトするとムービーからスタートしたりするし -- 2021-06-13 (日) 00:37:15
      • 今朝もう一度試してみたところできました!解答頂いた方ありがとうございました。 -- 2021-06-13 (日) 11:01:29
    • まだ見てるかどうかわからないけどコメントを打つ前に注意点は読もう。改行はしないように -- 2021-06-15 (火) 16:38:32
  • 戦闘力について質問です.今レベル11で1040くらいですが1100までなかなか上がりません。pso2で作った装備を使いたいのでngsで売っている武器を使ってないのですがそっちを買って強化したほうがいいのでしょうか?ユニットは装備できました。 -- 2021-06-13 (日) 07:59:53
    • 旧装備でいいもの持ってるならNGS産装備を作るメリットはあんまり多くない。ほかにやることなくなった人用のやり込み要素と思えばいい。一応はNGS産装備を強化したほうが最終的な戦闘力は高くなる。けど緊急参加条件を満たすには大前提として最低でもL12+スキルポイント20が必要になってくるから、やるならまずはそこから。装備強化は現状リソースの制限がかなり厳しいので思いつきでやらないほうがいい。やるなら自分がやりたいマルチウェポンなどをじっくり考えたうえでやらんと後悔する -- 2021-06-13 (日) 08:24:52
    • マルチウェポンで使いたい武器だけNGS産使って他は旧★15武器と★13ユニ流用でいいんじゃないかな。 -- 2021-06-13 (日) 08:34:04
    • すべてのコクーン・タワーを回ってスキルポイントを入手し、メイン・サブの両方に割り振りましょう。これだけでかなり戦闘力底上げできます。自分は1100までほぼ割り振らずLv上げで苦労しましたが、1100→1200がこれだけで上がりました。 -- 2021-06-13 (日) 09:09:26
  • PC版でプレイしているとたまにPCごと再起動させられるのですが直し方ありますか?イベントビューアーには特に記載なし、CPU使用率80~90%、温度問題なし、再インストールも意味なしで解決方法が思いつきません。スペックは問題なし、またPSO2NGSだけで発生します。 -- 2021-06-13 (日) 22:15:08
    • 正直、温度以外での情報が足りないと思った。メモリが不具合を起こしてないかテストするとか、もっと条件を絞り込まないと答えは特定出来んよ。自分が昔経験したケースだと、購入から年数経ったPCの場合は電源ユニットのコンデンサ容量抜けなんかが怪しいかなーとは予想するけど -- 2021-06-14 (月) 22:33:17
      • 他の重いゲームでは発生しないのでPSO2NGS固有での問題だと思っていたのですが…一応メモリやOSのチェックはしましたがエラーは検出されませんでした。自分で軽く調べたところ、nProが原因というものをちらほらみましたけどNpro起因の不具合?は直っているのでしょうか -- 2021-06-14 (月) 22:36:57
    • Gefroceなら6月10日に不具合修正版のドライバーが公開されたから更新してみて。OS巻き込んでフリーズ・再起動する症状が解消されてる -- 2021-06-15 (火) 11:04:52
    • 恐らくだが何かしらウイルス対策ソフト入れてたりしない?(マカフィーとかウイルスバスターやノートン等)入れてあるならそいつらが何か悪さして再起させてる可能性もあるんで一度アンインストールして様子見してみてもいいかもしれない。自分もPSO2関連でだけPC謎再起してた側だけど製品版マカフィーをアンスコしたら謎再起しなくなった。 -- 2021-06-16 (水) 03:20:08
    • ゲフォ使ってるのでアプデしたら今のところは再起動はなくなりました。代わりにクライアントがフリーズするという症状になりました… -- 2021-06-16 (水) 10:11:36
  • 今のサブクラスのバランス好きだから、難しいだろうけど多様性を保ち続けてほしいのぉ -- 2021-06-14 (月) 13:35:46
    • たしかに同意だけど板間違えてない? -- 2021-06-14 (月) 18:45:04
  • ツインマシンガンにつけるおすすめのマルチウェポンだと何がありますでしょうか。○○をつけると××ができるといった感じでお願いします。 -- 2021-06-14 (月) 19:14:22
    • ツインマシンガンは良くも悪くもチェイントリガーに縛られるからマルチウェポンの恩恵が少ないんだよね・・・ -- 2021-06-15 (火) 12:04:41
    • タリスをつけると武器アクでPP回収とチェインのお供ができる……がバグで台無しになってる -- 2021-06-30 (水) 21:20:52
  • FiGuです。ライフルのホーミングダートで雑魚掃除するのはありでしょうか?また、その場合ダートの威力を上げるにはライフルの特殊能力等で射撃威力を上げる認識で良いでしょうか? -- 2021-06-15 (火) 01:05:04
    • 追加で疑問があるのですが、仮にダブセ+ライフルのマルチウェポンの場合、打撃武器威力UPの特殊能力でホーミングダートの威力は上がるのでしょうか? -- 2021-06-15 (火) 01:17:44
      • こちらはマルチウェポンの項目に説明ありましたね。 -- 2021-06-15 (火) 11:07:35
  • 習得したほうがいいだろうなとは思うんですがキーボードでは「X(エックス)」キーに触りづらいのでチュートリアル以降はあまり使わずにプレイしてます。どうやってますか? どの指で押してるとか、キーアサインを替えてるとか、工夫があったら知りたいです。 -- 2021-06-15 (火) 11:56:38
    • デフォルト設定では無駄なショートカットキーだらけなので、そのへんをひととおり無効にして大量に余ってる押しやすいところにあるキーに割り振ってます -- 2021-06-15 (火) 12:04:09
    • 回避は方向キー2度押しでも出来るのでそっち使ってますね。回避方向の指定もしやすいので便利です -- 2021-06-15 (火) 12:05:55
    • ゲーム用の多ボタンマウスのホイールを右側に倒すチルトにXを割り当てて回避にしてます。このXと移動キーを同時に押すとダッシュ状態になるようです。 -- 2021-06-15 (火) 15:16:50
    • A:薬指 WSX:中指 D:人差し指 スペース:親指 でやってるわ。フォトンダッシュしたい時はX:人差し指 -- 2021-06-15 (火) 15:37:27
    • サイドボタンついてるマウス買ってよく使うアクションそこに移すのが楽よ 安いのなら3000円もあれば買えるし -- s? 2021-06-17 (木) 13:37:59
  • HuFiなのですが、ネクス・ヴェラ戦でヘイトを取った後の立ち回りがいまいちいいのが思いつきません。一応個人狙いの火球などは人混みから離れたとこに着弾させてますが、他にどのような動きをするのが良いのでしょうか? -- 2021-06-15 (火) 12:22:49
    • 強いて言うならあまり動かないことかなぁ。あいつ自体良く動くからあんまり有効だった記憶もないけど。近接だから、張り付いていれば遠距離も仕事しやすいはず。 -- 2021-06-15 (火) 14:42:25
  • グラボ変えて144fpsでNGSやるぞ!ってウキウキしてたけど実際プレイしてみたらCPU、GPU使用率ともに60%未満で80fpsとかしか出なかったのですが原因はなんでしょうか?Ryzen5 360/RTX3070ti/メモリ16GBの環境でプレイしています。 -- 2021-06-15 (火) 15:25:55
    • モニタが144対応してないとかグラボ側に制限設定かかってるとかでは -- 2021-06-15 (火) 15:33:48
      • 同じモニターで他のゲームは144fps以上でてるんですよ... -- 2021-06-15 (火) 23:46:54
    • エスパーすると 可能性①室温高くてケース内温度もデフォであがってて、グラボ側の上限温度の設定にひっかかってそれ以上パワーだせない。ファンが限界まで回ってるけど冷やし切れてない状態。可能性②ゲームクライアント側でFPS制限を90にしている。 可能性③Nvidiaコントロールパネルで最大フレームレートを設定してある。 とりあえず今でてる情報で思いつくのはこんなところ。 -- 2021-06-15 (火) 15:42:36
      • 1050ti積んでたBTOをグラボと電源変えただけなので有り得るかもしれないですね...でもグラボの温度だけで見ると60℃前後なんですよ。あとキャラセレまでは144以上出てるのでゲーム側ではなさそうです -- 2021-06-16 (水) 00:12:16
  • 長文失礼します。ra/foでプレイしているのですがマルチウェポンについてかなり悩んでおります。組み合わせとしてはランチャー+ライフルもしくは、ランチャー+タリスを考えておりメインにランチャーを据えています。理由としては、ランチャーメインでレンジャーされてる方だとわかってもらえるかと思うのですが対ボスでランチャーを使う際wb打つために毎度ライフルに持ち替えるのがすこぶる手間。雑魚処理に移行したい時ライフルに持ち替えないといけない点が煩わしい。と言うところにあります。タリスの場合ですと対ボス事にライフルに持ちかえる必要は出てきますが、武器アクションでタリスを展開しておけば手間に目を瞑れば継続火力はこちらの組み合わせの方が見込めるのかな。と考えています。わざわざrafoでやる必要があるのかは別として属性ダウンも選択肢に入れれる点もメリットかな、と。現在手持ちの武器ですとライフル混ぜる場合はツヴィア、タリスの場合はヴィアルトになり、武器自体の火力はタリス>ライフルになります。 散々長々と書かせていただきましたが火力自体は高くついでに強化費用も高いタリスか、費用を抑えられ取り回し方面補ったライフルか。どちらにするのが手でしょうか? -- 2021-06-15 (火) 16:24:41
    • そこまでこだわりがあるならマルチウェポン2個作った方がいいと思うよ -- 2021-06-16 (水) 01:12:22
    • とりあえずヴィアルト作れるタリスランチャー作っておいてリサージュのランチャーとライフルを掘るのはどうでしょう? -- 2021-06-16 (水) 12:04:35
  • PAに関して相談です。HuRaで主にボスのダウン中に使う滞空定点攻撃に何を使うか悩んでいるのですが、現状考えている候補としてはワイヤードランスをベースにソードとマルチにしてノンチャスパイラル×2通常3.4.5のループか、パルチザンとマルチにしてスタッブからのアサルトでフィニッシュのどちらかを考えています。ダメージ効率や使い勝手を考慮した場合にどちらがオススメでしょうか?また、もし他にもっと良い型があったらそちらも教えていただけると助かります。 -- 2021-06-15 (火) 19:34:32
    • 自己解決しました -- 2021-06-16 (水) 20:24:43
  • 防具のプリセットでおすすめはありますか?今エンソジアの防具を使っててパフォーマのほうがいいのか悩み中です -- 2021-06-15 (火) 20:24:22
    • PP回りではパフォーマがやや優位とされていますが、Lv差があれば逆転しますし、相場の差も考慮して決めればいいと思います。 -- 2021-06-28 (月) 04:50:47
  • エクスキューブ取得か他クラスのレベル上げはどちらを優先した方が良いでしょうか? -- 2021-06-16 (水) 20:01:16
    • Lv上限解放まで時間あるし武器の強化を急ぐならキューブ優先、のんびりいろいろやって過ごしたいなら他クラス、他キャラ、育成で良いんじゃない。ともあれ武器に関してはLV上限解放より次のランクの実装早そうな気もするので後回しでもいいんじゃないかなとも思う -- 2021-06-17 (木) 13:04:38
      • ありがとうございます。他クラスの育成優先でやろうと思います -- 2021-06-18 (金) 04:36:22
  • スクラッチを引こうと思ったんですが引くを押したあとにロードのくるくる?がずっと表示されてて引けません。同じ状況になった方いらっしゃいますか? -- 2021-06-17 (木) 12:47:16
  • 久々に復帰したんですが、倉庫圧迫してる旧のアイテムは処分しちゃった方がよさげですか?こっちでもなんかしらで活かせる方法ってなんかありますでしょうか? -- 2021-06-18 (金) 02:50:13
    • エステパスとマイショ券ぐらいしかこっちでは使えない。素材に関しては素材倉庫使ったらいいから処分は不要。トライブーストとかその辺はサブキャラのキャラ倉庫に突っ込んどいたらいいと思う。イドラっていうアプリゲームをやるとビジフォンで毎週最大100SG交換できるようになるからそれで素材倉庫と拡張倉庫1の維持費用は賄えるし買っといて損はないよ -- 2021-06-18 (金) 06:59:59
      • ありがと~イドラやってみるよ! -- 2021-06-19 (土) 15:47:34
  • PSO2時代のヒーロー実装くらいで引退して、NGSで復帰しました。PSO2から持ってきた武器が☆13で防具が☆12なんですが、緊急などで戦うならNGSで新しく武器と防具を作り直した方が良いんですかね? -- 2021-06-18 (金) 22:10:48
    • そんなに焦る必要はない。けれど、防具の差は大きい(13防具の持ち込みでも)。打たれ弱くて困るようなら防具優先で鍛えて、マルチ化とかの構成いじってみたくなったらその時に武器強化するのがいいかと。 -- 2021-06-18 (金) 23:03:49
    • 旧で廃特殊能力をいっぱい付けてない限りは新装備のほうが強いよ -- 2021-06-19 (土) 03:56:33
      • 付け加えるなら廃op防具の火力とPP面は強いけど耐久力は劣ってる。武器は廃opだろうがある程度強化した☆3に負ける -- 2021-06-19 (土) 07:44:44
      • 最大火力は☆3に負けるだろうけど総合火力は☆15も負けてないので圧倒的な差ではない。ダメージ補正のところも見てさしあげろ -- 2021-06-19 (土) 15:48:49
      • ダメージ補正考慮した上でダメージの下限が同等くらい最大値に差があるって感じだね。 -- 2021-06-19 (土) 17:21:52
    • なるほど……防御には若干不安があるので、赤箱から出た☆4ユニットをどれか一つ育成してみますね。ありがとうございます! -- 2021-06-19 (土) 07:47:09
  • つい先日始めた初心者です。タリスのスキルのタリスブルームリヴォークってどういう時に使うんですか?このスキルを取るか迷ってます。 -- 2021-06-19 (土) 12:33:43
    • 取らない -- 2021-06-19 (土) 13:22:24
    • 展開したタリスを戻したい、というのはエンハンサーに対しての座標テクや動きの少ないボスに対しての設置テクなどタリステクでは実現不可能な挙動を使いたい場合が挙げられます。しかし、展開したタリスは武器パレットの変更(同一武器でも)で消えるため、重要度は低いスキルになっています。 -- 2021-06-19 (土) 15:41:36
      • 武器パレの変更で消えるの知らんかった…、タリステクから通常テクニックに戻したい時に使うから割と必要なスキルだと思ってた not木主 -- 2021-06-19 (土) 15:46:32
      • ごめんなさい、嘘つきました。今確認してきたけど同一武器では消えませんでした。同じタリスでも別の武器なら消え、また時間経過でも消えるためこれと勘違いしてたのかもしれません。失礼しました。 -- 2021-06-19 (土) 16:16:58
    • 皆様丁寧な回答ありがとうございます。優先度は低そうですね。 -- 2021-06-19 (土) 17:24:21
  • 近接武器OPの作成目標を決めようと思っているのですが 次の武器にOP移せない事も踏まえてそこそこ程度の低コストで作りたいのですがその場合OPは何がオススメでしょうか? 今は何も無いよりはマシのつもりでパワー1スタミナ1をとりあえず付けてカプセル貯め込んでいます -- 2021-06-20 (日) 00:44:46
    • やっすい打撃だと、フォムズソールⅠ エアルノートBかC パワーⅡ アルズセレクテⅠかⅡ このあたりはコスパ良いと思う -- 2021-06-20 (日) 01:42:11
      • 追記:フォムズソールⅡも大差ない値段だからそっちでがいいね -- 2021-06-20 (日) 01:43:40
  • 防具3つのフィクサの組み合わせはどれがおすすめでしょうか? -- 2021-06-20 (日) 05:09:47
    • 初心者はガード、迷ったらパフォーマ、ナトゥーラはチャージ中PP回復スキルがあるFo向けに見えるけど別にパフォーマでいい、エンソジアは殴りTeと未実装のBr向けに見えるけど別にパフォーマでいい -- 2021-06-20 (日) 09:07:17
  • RaFiのライフルナックルで始めようと思ってるのですが何か注意点はありますか?また、もし先駆者の方がいらっしゃいましたら使用感など教えていただきたいです。 -- 2021-06-17 (木) 21:07:44
    • マルチウェポンでナックルライフルを作るって話かな?とりあえずその前提で答えてみる。自分でWB貼ってそこをぶん殴る!という構成だと思うけど、ソロの時は想定通り動けて問題なし。マルチの時、特に緊急だと貼り替えが結構必要になるので、ナックルの位置どりから一旦離れたりすることがままある。ここからは個人的な感想、経緯だけども、一旦離れるくらいなら持ち替えでもよくね?と思ってランチャーマルチにしてライフルは別枠にした。ランチャーはあくまでボムのPP回収目的な感じ。今後ずっとRaFiでやるならサブライフル有りだと思うけど、FiRaもやってみたいと思うならサブランチャーにするか、そもそもマルチウェポンは作らず保留って選択もいいと思う。 -- 2021-06-20 (日) 10:54:23
      • 詳しく回答していただきありがとうございます。ソロメインなので安心しました。恐らくスキル降りの関係でずっとRaFiでやると思います。マルチウェポンはまだ保留にしようと思うのですが、枝さんはリサージュで纏めているのでしょうか? -- 2021-06-20 (日) 20:54:47
  • 防具強化する上での相談なのですが、☆4は現状何も付いていない防具しか持っておりません。これを+40まで強化するのも…と、コストの事もあり足踏みしているのですが、一旦低レアを+40にして運用するのはアリでしょうか?基本性能で言えば☆4をすべきなのでしょうが… -- 2021-06-21 (月) 13:01:08
    • 今使ってる防具に不満がないなら★4最終装備を作るためにリソース温存がいいね。逆に今の時点でポコスカやられまくっちゃうとかなら、とりあえず★1防具のプリセットLv3くらいまではやっすいから、そういうコスパ良いのを40まで強化したほうがいい。 -- 2021-06-21 (月) 13:06:51
      • ありがとうございます。今の装備はドロップ目的の狩りでも油断するとダメなので、足りてない感ありまして…。低レア強化するのもどうなのか…と躊躇っていましたので、☆1の+40挟むのもアリというのは嬉しい情報です。☆1(或いは2?)で一度作ってみようと思います。 -- 2021-06-21 (月) 13:19:35
  • マルチウェポンのライフル&ランチャー作ろうと思ってるんですけどどっちが元でも変わんないですよね? -- 2021-06-21 (月) 18:54:04
    • 違いは見た目だけ -- 2021-06-21 (月) 20:00:00
  • プリ付きレア4武器入手するまでって何を強化するのがコスパいいんでしょう?プリ付き低レアも拾うならそれまでの繋ぎ、マイショップで買うにしてもそこそこ値が張り、強化ともなればどのレアか…とか。探してる武器種はツインマシンガンです。 -- 2021-06-22 (火) 11:34:27
    • そのへんで拾ったままの無強化レア4でいいのでは 大して変わらんし -- 2021-06-22 (火) 12:34:55
    • 旧プレイヤーじゃない新規さんという前提だと、選択肢は大隊二つ。★1の低Lvプリセット+40にする。もしくは★4品未強化でも★1強化品に近い攻撃力あるから、とりあえず潜在1段階だけ解放して使っておくってのもコスパ的にかなりいい。★1+40のほうが能力スロットの解放数が多いからほんの少しだけ有利ではある。 -- 2021-06-22 (火) 12:37:55
    • ナルホド、防具と違って基礎値が高く上昇幅も防具ほどではないんでしょうか。とりあえずプリ付き落ちるまでは強化はせず、★4の潜在1段階解放を使ってみようと思います。ありがとうございます。 -- 2021-06-22 (火) 13:24:02
  • チーム申請できるようになってからずっと希望出してるのに連絡来ない…もう自分で作ったほうが早い? -- 2021-06-22 (火) 21:07:08
    • 入りたいチームのマスターかマネージャーに直接チャットか、ゲーム内のグッジョブ・メール機能で連絡取った方が確実やで。チーム検索で情報確認して、アークスサーチで検索すればできると思う。 外部SNSで募集要項出してるとこもあるんで探すのもあり。 自分で作った方が早いのはまぁ言うに及ばずというか・・・。  あとこれは未検証だけど、もしかすると希望申請システムだと「!」通知とか無くて気づけないのかも知らん -- 2021-06-23 (水) 12:06:06
  • 5鯖で「ナツスパイクヘア」を買いたいんですが、売ってくれる方を探す場合ってここの掲示板で合ってますか?雑談掲示板とかの方が適切ですか? -- 2021-06-23 (水) 19:31:55
    • 基本的に相場などマイショップの情報は御法度なのでこのwiki自体が適してないですね。 -- 2021-06-23 (水) 20:39:18
      • かといって現状取引系の外部サイトは一切ないから、編集者の集いで取引掲示板の新設要望でもするしかない -- 2021-06-24 (木) 03:22:38
      • Twitterでやったらええがな -- 2021-06-28 (月) 06:04:31
    • というかそれ以前に公開された場所で売買連絡取るとか何を言っているのかという話。トレード機能はあるけどプレミアム必須だし。こんなこと聞いてる時点でPSO2経歴は確実に浅いし悪いけど仕組みもよく分かってない人が買える程度の相場じゃないよ -- 2021-06-24 (木) 21:44:36
      • トレード特化の外部サイトがあるネトゲは珍しくないし、プレミアムなんて安いものは買えばいいだけでは -- 2021-06-28 (月) 04:32:28
      • なんだったらNメセタやN髪型を条件に間接取引するのも不可能ではないですね。こちらが先渡し+お互い現物確認するなどの信用が必要ですが、課金で解決できる事案なので必ずしもPSO2プレイ歴は必要ではないでしょう(そもそもプレイ歴が長ければ販売当時に数Mもせず買えた程度のアイテムです) -- 2021-06-28 (月) 04:38:12
  • 私Foロッド専なんですが、星4武器ではなく星3武器を使っています。星3故に星4と比べると戦闘力やステータスが多少劣っている部分もありますが、PPコンバートを使った際にHPが減り、フォーシスの潜在が使いにくくなることやリサージュの潜在も私のプレイスタイルの問題でパリィをすることが多く、あまり魅力的では無い故にプリセットが付いたトロワーデロッドにしました。フィクサアタックLv4もしくはLv5が付いた星3ロッド(強化+40、潜在Lv4、特化OP4つ)とプリセット無し星4ロッド(強化+40、潜在Lv4、特化OP4つ)の場合、前者でも問題無いですか…?又、プリセットレベルが低くてもフィクサアタックLv2もしくはLv3がついた星4ロッドが落ちたり買えたりした場合は乗り換えした方が良かったりしますかね…。かなり個人的且つ好きにしろ案件ですが、致命的な間違いを犯していないかが心配で相談しました。 -- 2021-06-24 (木) 21:36:39
    • あと、拙い文章な上に長文で申し訳ないです…。どうかお許しを…。 -- 2021-06-24 (木) 21:38:32
      • ★4のロッド他って結構落ちるんじゃいかな。メインサブLv20に最近できたけど、倉庫で60~埋まりました。(全種)ロッドって全然おちないし★4リサは2本だけでプリ付は0です。L5プリの★3のタリスをしばらく使うことにしました。20になってから獲得した経験値が一番多い武器がたくさん落ちてるかファイターの武器がよく落ちてます。わざわざ強いとかいわれている武器を作らなくてもいいと思います。 -- 2021-06-25 (金) 09:13:55
    • 強化値・潜在レベル・OPの条件を揃えるなら、同格相手に☆3と☆4の平均火力で3-4%くらい違いが出る。なので、自分がLv20で仮想敵をLv15の戦闘エリアや老練、Lv17の緊急クエストあたりに設定するなら、高レベルプリセットの☆3から乗り替える必要性は薄い。ただ、ギガンティクスのようにレベルが高い相手を仮想敵にするなら、レアリティ(の違いによる素のステータス差)の影響が大きいので、低レベルプリセットorプリセット無しでも☆4に乗り替える価値はある。自分が何をしたいか&手持ちの資産と相談するヨロシ。 -- 2021-06-25 (金) 11:00:44
      • お二方解答ありがとうございます!コスパやプレイスタイルを考慮した上でプリセット付き星3武器にしましたが、無理に星4にする必要性も無いという事でやって良かったです!ですが、今後のためにも星4への移行を前提に色々準備を進めて行きます!改めてありがとうございました! -- 2021-06-25 (金) 11:28:56
  • MWで悩んでます。実際に使ってみるのが一番良いのでしょうがスキルポイントの振り分けやMW化費用の問題で躊躇していて、もし使ってる人が居たら使用感教えて欲しいのです。ra/huでライフルとワイヤードランスのフォーシスMWを使ってみたいなと思ってるのですが、この組み合わせってやっぱり単体火力、ボス火力が残念な事になっちゃいますかね?なんでこの2種組み合わせたいかと言うと格好いいからです! -- 2021-06-24 (木) 22:35:13
    • 費用面では☆1でクォーツを代償にしてMW試験すればよろし。よさそうだったら☆4でMW作ろう。 火力面は残念とは言わないけど体感弱いなとは思うはず。 -- 2021-06-25 (金) 11:39:49
      • 色々思考はいいけど地味に毎度50kはきつそうね -- 2021-06-25 (金) 12:41:34
    • 基本的には仕事が被るからあんまり推しにくいけれど、ワイヤーでパリングアベンジ狙えそうなところは狙いつつそれ以外はライフルの優秀な武器アクで回避するって考えると、適正距離もだいたい同じだし悪くもない気がします。ダウン時用の定点火力はランチャーにでも持ち替えれば良いだけなので、自分の「格好いいからやりたい!」の気持ちは大切にしていいと思います。 -- 2021-06-25 (金) 20:53:24
      • やってみた感じ対複数に滅法強く爽快で楽しいです。でも言われる通りボスのブレイク、ダウン時に力不足感も実感しました。操作が増えるけど裏に対単体用の武器準備するなら決して悪く無いですね -- 2021-06-26 (土) 13:07:46
  • 自キャラがダッシュしたりジャンプするとガニ股なのが気になります。エステでモーション変更をして試してみましたが、どのモーションでもダッシュ・ジャンプを行うとガニ股というか、O脚みたいに見えてしまいます。これは脚などの調整がちゃんとできていないのでしょうか? -- 2021-06-26 (土) 17:28:00
    • NGSのダッシュモーションは足を付く位置が現実の短距離走選手のフォームよりも内側ぎみになってるん。ほぼ足と足が重なる位置に付く。だから股の位置を外側に動かさないと走れないモーション。どんな意図でこうなってるのかはわからない。ジャンプのがに股ってたぶん降下するときのことだと思うけど、こちらは変更不可能。ジャンプと着地の中間モーションだから、そもそも変更が実装されてない。モーションの意図としてはハリウッド映画なんかで主人公が爆発する建物からジャンプで逃げる的なアレなんだと解釈してる。個人的には外連味があって結構好き -- 2021-06-26 (土) 19:04:57
      • なるほど、こういう仕様なんですね。ジャンプは降下というより1段目?ジャンプで脚を開いて後ろにつま先を反らせるみたいなフォームですね。アクセとかで太もも周辺を隠してごまかすか我慢するしかなさそうですね -- 2021-06-26 (土) 19:38:32
      • 『ジャンプで脚を開いて後ろにつま先を反らせる』これはたぶんダッシュ1段ジャンプのモーションかな。これやっぱ変更は実装されてないね。こういうのはもうSEGAに要望だすしかないね。メーカー側もこういう要望が多ければ、どこが金になるか顧客のニーズが把握できるからたぶん企画出す側も出しやすくなるはず -- 2021-06-26 (土) 19:55:54
      • ダッシュジャンプ1段目降下モーションはいつ誰が始めたのかわからんほど古典的なフィクションの空中姿勢で、空中へ飛び出す過程で最後まで推進力を持っていた下半身が前進、空気抵抗で押し戻される上半身、着地時に足から降りかつ衝撃を受け止められるよう45~60度前後の下半身先行状態を維持しつつ、姿勢を安定させ飛距離を伸ばすために膝は離し風に逆らわず膝を折る、腕は空中で横転しないよう、着地時の衝撃を前転で受けられるよう体の前側頭上へ持っていく。実行不能なことを別にすれば理屈としては筋が通っていて画になるよう工夫された伝統技法よ。消費者の好みの前には無力だけど。 -- 2021-06-27 (日) 08:49:58
  • ゲームじゃなくてここのwikiのss掲示板についての質問です。画像を投稿したいのですがどうすればいいのでしょうか?どこかにアップローダーしないといけないのかと思ったのですが見つからなかったので -- 2021-06-26 (土) 23:38:45
    • キャラクリ・SS掲示板上部に、よく使われているアップローダーへのリンクを設けました。 -- 2021-06-27 (日) 07:48:10
  • レンジャーのアサルトライフルの潜在能力開放した所バリアが付与されてバリアエフェクトがチカチカしてプレイに集中できません。エフェクト消したりしたいのですが色々調べましたがわかりませんでした。エフェクト非表示に出来る方法があれば教えて下さい -- 2021-06-28 (月) 19:14:20
    • 非表示にはできない グラフィックの質を落とすように設定して画面をショボくすることで微妙に弱めることができる程度 -- 2021-06-28 (月) 20:47:37
      • 回答ありがとうございます。そうなんですね…慣れるか職業変えるか考えててみます。ありがとうござました -- 2021-06-28 (月) 21:32:34
  • 女性キャラの衣装の「プリテールチェルカ」シリーズを着た状態でアクションすると下着が丸見えになるのが気になります…。 見せパン(せめてスパッツぽい何か)を着せてあげるのは可能ですかね? -- 2021-06-29 (火) 21:04:56
    • ボディペイントで表示順序をインナーより上にすればできたはず。NGS体型用のスパッツ系が実装されていたかは覚えてないけど。 -- 2021-06-29 (火) 21:22:28
      • そうなんです…。NGS様子ペイントが「デュマーノタトゥー」だけなんですよね…。他の衣装でカバーできるかな…と思ったんですが、追加待ちですね。 -- 2021-06-29 (火) 21:43:45
      • スパッツではありませんがタウリアタイツで一応隠れますね(ただし非常に高額&チェルカのソックスと合わない) タウリア以上にデザイン合わないとは思いますが安価ではヴァルキスタイツもあります -- 2021-06-30 (水) 00:23:18
      • 今んとこお尻隠せるInはN-オウカテンコウ[In]くらいかな。旧メセタの手持ちがないならリニューコレクション3の再販まで待つしかないが -- 2021-06-30 (水) 01:29:58
    • 「プリテールチェルカ」の下着はSeウェア自体に紐づけて設定されているので、ボディペイントでは下着が上に表示されて隠すことはできません。ヴァルキスタイツで試したので間違いないと思います。ちなみにInに関してはそもそもが非表示になる設定らしく、これまた隠すことはできません。オウカテンコウのInは持ってないので分かりませんが、NGSになってから追加されたInは全て非表示になっているので恐らく同じ結果になるかと。なので選択肢としては①下着が見えるのを我慢する②プリテールチェルカを着るのを諦める③装飾2の非表示でソックスを消し、下着の色がカラー2に連動して変わることに着目してヴァルキスタイツなどのボディペイントに色を合わせてなるべく目立たなくする、この3つ位かと -- 2021-06-30 (水) 02:39:55
      • ありがとうございます、有識者の皆さん。 自分も試してみたのですがボディペイントじゃ隠れないみたいですね‥。 他の衣装も着てみてパンチラ我慢するか考えます。(でもチェルカ可愛いんよな…) -- 2021-06-30 (水) 18:54:23
  • ちょっとキャス男作ってみようかなって思ったのですが、かっこいいヘッドパーツを教えて欲しいです。具体的にはモンハンの男性用ゴクオウ装備のような、獣の要素のあるヘッドパーツがいいです -- 2021-06-30 (水) 17:44:52
    • ここ見てもらって一覧からピンと来るものを選んだ方が良いと思うわよ。ちなみに男性キャストでも女性ヘッドパーツは使えるわ。あとブレストライオンみたいな機獣アクセを位置変更で顔まで持ってくるとかいうテクニックもあるけど、かっこいいは人それぞれだからこれ以上は言える事は無いわ -- 2021-06-30 (水) 19:12:26
      • ありがとうございます。ちょっとメセタとも相談して作ってみます -- 2021-06-30 (水) 19:46:26
  • リセパスをいっぱい貰ったのでツリーの見直しをしているのですが、Fiのメインクラス用ツリーのスキル振りで悩み中です。皆さんはディフィートアドバンテージにいくつ振っているでしょうか。自分は武器スキル2種取るために少し削って7振りにしていたのですが、見直す際に武器種数と威力倍率どちらを優先するべきかと考えている所です。参考までに皆さんのスキル構成を教えていただければ幸いです。 -- 2021-07-01 (木) 08:58:51
    • サブクラスを書くのだポッター。サブHuなら雑魚処理ソードで単体ナックルとかでFiの武器は1本で済ませられる。だからサブクラスを何にするかは大事なのだポッター。 -- 2021-07-04 (日) 19:08:28
    • ディフィート系は多く振ったところで上昇量も知れてるし最低1ずつ振りつつ使いたい武器スキル振って余った分を上から注ぎ込む形でいい -- 2021-07-06 (火) 02:52:33
  • Raメインなんですが、通常撃ちのDPSって、ARで適正距離保つ、ARで近接してカウンター含める、ランチャーでしばく、のどれが一番強いんでしょう?相手にもよる(ブジンとかバンサバンシーとかはどうしても近接になる)けどダイダルとかヴァラスとかネクスとか距離選べる相手だと悩む・・・ -- 2021-07-01 (木) 16:14:39
    • ライフル好きなんだろうけどボス相手ならwb貼るとき以外は基本的にランチャー。例外として火力を捨ててでも生存を重視したいなら動きやすいライフルでもええよ。あと通常攻撃で火力出そうなんて考えず大人しくPA使おうね。 -- 2021-07-04 (日) 19:04:45
  • 昔からGuが好きで今作も最初はGuで始めてたんだけど、Sロールの回避時間短くて多段攻撃系避けれないし、Sロールでのキャンセルが旧国よりやりにくく感じる(ストレスを感じつつもTMGが好きだからやれてる状態)。こんな状態で1度 Fiのダブセ触ったら、ほぼいつでもキャンセルしてカウンター出せるお手軽火力なストレスフリー武器を味わったお陰でジオント防具を射撃か打撃特化どっちで作ろうか迷ってる。防衛きたら密集した雑魚処理で輝きそうなGu、ボスに強い Fiうん、迷う。 -- 2021-07-06 (火) 02:27:30
    • 雑談板へどうぞ。あと国呼びはお里が知れますよ。 -- 2021-07-06 (火) 03:19:29
    • Guは旧国でやらかしたからしばらく上方こないからFiでいいんじゃない -- 2021-07-07 (水) 22:55:32
  • リサージュワイヤー買ってマルポンのベースにしようと思うんだけどフェタル4とテルミナ4しか選択肢なかったらどっち買ったらいいんだろ? -- 2021-07-06 (火) 21:08:24
    • フェタル一択 テルミナはクリティカル率上げる手段が現状武器の潜在しかないのでゴミ -- 2021-07-06 (火) 23:10:34
      • そっか、テルミナ見た感じはリサージュと噛み合うかと思ったけどフェタルにしとくわ、サンキューね -- 2021-07-07 (水) 00:41:25
  • SGの使いみちのおすすめって素材倉庫?スクラッチ品は換金出来ないからほしいものがあればという感じかな? -- 2021-07-07 (水) 20:14:01
    • そんな感じですね -- 2021-07-07 (水) 21:24:42
      • ありがとうございます、素材で大分パンパンなので買ってみます -- 2021-07-08 (木) 23:01:30
  • プリセット無し同じ種類の☆4武器が倉庫を圧迫してるんですが、マイショップに出品してもそんなに高くは売れないみたいだしこれってNPC売りしちゃっていいんでしょうか? -- 2021-07-08 (木) 05:16:49
    • 別に構わんけど、マイショで売る方が高いし、なんなら経験値が美味しいから次の武器強化用にある程度圧縮するのも手。 -- 2021-07-08 (木) 08:02:57
  • 旧ユニットからそろそろ乗り換えようと思い、そこそこのプリセット付を買い集めたのですが自分のドロップが武器ばかりに偏っているのか防具強化の餌が足りず全然強化できていません 餌も買い集める方が効率的なのでしょうか? -- 2021-07-08 (木) 19:42:11
    • マイショップ見ればわかるけど防具は餌需要あるので☆3ですら2000メセタになってたりするぞ。買い集めたって言ってるから問題ないだろうけど赤箱産の防具は同防具強化できないから強化がきつい -- 2021-07-08 (木) 19:48:53
    • 買い集めるなら、相場を見てツヴィア+20の経験値と☆3・☆4の経験値との費用対効果を考えるといい。強化費用が合成数分増えることも忘れずにね。ただ、防具は周回で時間をかけて集めることもできる。時間とメセタ、どちらの効率を求めるかによるね。 -- 2021-07-08 (木) 20:13:22
  • RAのWBにかんして、弱点以外、物理ダウンを見込んで、ボスの左足貼る?右足に貼る?ナグルス一段階目から頭狙います?接近職なので毎回翻弄されてます。 -- 2021-07-09 (五) 14:45:52
    • 何か頭に貼るのが主流っぽいね。近接からすればWB貼られたところを殴るだけだからどこでも良い感はある -- 2021-07-10 (土) 12:54:29
    • 頭。最初から頭でも物理ダウンすると思います。 -- 2021-07-19 (月) 15:50:49
  • 名前通りなんですが、Guで火力出すにはどうしたらいいのでしょうか?Fiなどと比べて火力が低いのは承知の上ですが、Guでできるだけ火力を出したいのです。現実的な範囲でメセタなど惜しまない方向でご助言いただけないでしょうか。 -- GuとHu以外20まで育てたヤツ? 2021-07-08 (木) 22:07:51
    • 『ステップ①ブーストMAX維持しよう!』動作速度が120%ということは単純に火力120%というだけではなく、攻撃が終わるまでの動作が80%にまで短縮される=硬直をとられずに攻撃できる機会が20%増えるので、タゲがくるような実戦では120%どころではなく火力がアップする。まずは慣れるまでは適正距離などに拘らず遠くからでもいいから安定して120%を維持できるように立ち回ってみよう。『ステップ②敵の挙動と当たり判定を全部覚えよう!』アクションゲーなら当たり前だけど、これやらないことにはどうにもならない。敵との距離や高度によって敵挙動が変化するから、どの距離のどの高度だとどの攻撃がくる、ということまで全部把握する。これが出来るようになると適正距離まで近づいても、どの攻撃の予備動作が来たときは危険で、どの攻撃は当たらずに攻撃を続けられるかが把握できるようになる。『ステップ③敵予備動作を見て当たり判定発生のタイミングから逆算して、自分のキャンセルタイミングを合わせる』敵の予備動作発生から当たり判定発生までにかなり遅いゲームスピードになってるので、予備動作を見てから対処ができるゲーム。なので敵の予備動作が見えたらその当たり判定が発生するタイミングに、こちらの攻撃のキャンセルタイミングが合うような攻撃をしつつ、当たり判定が発生した瞬間に回避を合わせることで手数を稼げる。『ステップ④回避3種類を使い分けよう!』Guはロール・ステップカウンター・スロートの三種類の回避行動があり、それぞれ役割が違う。キャンセルタイミングの早い順番に並べると、ロール=スロート>ステップ。無敵時間はステップカウンター>>>>>スロート>ロール。火力特性はロール=ストライクバックでPAに上乗せ。スロート=無敵時間を利用して攻撃と回避が一体化+回避ミスってもSAでゴリ押し&滞空維持可能。ステップ=長射程で無敵時間を繋げられるので敵の連続攻撃に対してカウンター祭り可能、だがロールやスロートと違って滞空不可。と三種類それぞれ使いどころが違う。ロールの短い無敵時間で全ての攻撃を避けるのは無理だし、滞空したいときステップカウンターを使えば逆に効率悪くなる。なのでまずはロールで避けられる攻撃から全部覚えるのがスタートライン。そこからスロート、ステップを使ったほうが良い場面を覚えていく -- 2021-07-08 (木) 22:40:29
      • 丁寧にありがとうございます。やはり基本的な所を詰めてDPSを上げることくらいしか手のうちようがないんですね‥。精進します。 -- 木主 2021-07-09 (金) 02:57:42
      • 結局そういうことだね。適正距離から離れず、できるだけカウントを素早くためてクロースフィニッシュっていう行動を繰り返そうとすると、敵の挙動覚えて、自クラスの挙動を把握するっていう当たり前すぎることが一番大事になるから、このへんは他のクラスとやるべき事はかわらない。チェイン維持という縛りがあるだけで。 -- 2021-07-09 (金) 03:50:29
      • クロースフィニッシュというのは、おそらくチェインフィニッシュ時にクロースバレットを連打することで合っていますか?もしそうだとしたら、追加で質問なのですが、チェインフィニッシュの仕様上、フィニッシュはフィニッシュ時に発動したPA一つのみに適用されるものだと思っているのですが、そうではなく旧フィニッシュのようにフィニッシュ発動後、一定時間フィニッシュの威力上乗せが適用されるのでしょうか?(=その適用時間が短くなっただけという解釈であっていますか?) -- 木主 2021-07-09 (金) 05:41:58
      • 一定時間適用であってるよ。ちなみに、フィニッシュでダメージ効率良いのは以下のとおり。『その① チャージクロース×2+クロース』現状で一番ダメージ効率いいがチャージを挟むためタイミング選ばないと妨害されやすい。『その② チャージクロース→クロース連打』2番目にダメージ効率がいい。敵挙動によっては途中でスロートに切り替えて無敵回避+SAゴリ押し。『その③ チャージクロース→スロート連打』威力は三番目だが初撃のチャージクロースさえ当てればあとは無敵+SAでほぼ確実に妨害されない。以上三つは別にこの型どおりにしなきゃいけないわけじゃなくて、最初のチャージクロース以外は敵挙動に合わせてアドリブでどうぞ。とりあえず、チャージクロース>クロース>スロートの順番にダメージ良くなると考えればおk -- 2021-07-09 (金) 05:52:49
      • ご丁寧にありがとうございました!とても助かりました! -- 木主 2021-07-09 (金) 16:45:40
    • チェイン稼ぎとしては、チェインブースト前はバレットレイヴ(4,4,8)でチェイン貯め、ブースト後は通常ロール連打(6)がオススメ。チェイン〆以外は敵の攻撃が当たりにくい位置に付かず離れず移動でかわし、無理に武器アク回避やカウンターは狙わなくても大丈夫だよ。 -- 2021-07-09 (金) 08:16:18
      • fmfm、なるほどですねーφ(..)メモメモ -- 木主 2021-07-09 (金) 16:46:37
  • レベル20未満で絶望討伐の近辺にいるときに自分がTeで付近にTeいないならシフデバ撒いてエリチェン、Raも同様にRaいないかwb貼られてないなら貼ってエリチェンをしてるけど絶望狩りしてる人的にはどうなんやろ?一応少しでも火力の足しになればと善意のつもりでやってるんやがとっとと移動した方がええんかな? -- 2021-07-04 (日) 19:16:37
    • うん -- 2021-07-04 (日) 20:05:22
      • わかったわ。絶望の地雷プレイヤーを一人減らしてくれて助かる。 -- 2021-07-04 (日) 22:48:58
    • どちらかが居ない確率は0.3%とかで丁度自分がその職をしてる確率も合わせるとかなり低い。~してるけどなんていう戯言垂れるほど遭遇するわけない -- 2021-07-04 (日) 20:14:53
      • 木主やが絶望狙ってブロック入ってるわけやないから人数スカスカのブロックでごくたまに絶望に10人いかんくらいの人数で挑んでるのとかたまに見かけるんよ。んでそれに支援して去ってるけどええんかなって話であって別に戯れ言のつもりもないんよ。30人くらいが揃うような過密ブロックに入り込んで雷雨でギャザリング目的でうろついてたら支援行為以前にワイ完全に寄生目的の金魚の糞やん。説明不足ですまんかった。 -- 2021-07-04 (日) 22:46:27
    • 7月中旬以降のアプデから辻支援が有効になったな。まぁ本人には何の恩恵もないがLv20からすれば敵のHPを増やさずにバフが貰えるからありがたい -- 2021-07-10 (土) 12:52:59
  • メインRaサブGuでSMGとアサルトマルポンして、ボス相手にはSMG技使ってWBもするって普通にアサルト単体で戦うのと火力差無いですかね?今はボス相手にWB撃ったら弾丸垂れ流すPAとかスプレッドとかやってるんですけど。ランチャーは使ってません -- 2021-07-11 (日) 12:32:48
    • 大前提としてTMGはメインGuですら火力に難を抱えてるのでサブで握ってダメージソースとして期待しない方がいい。TMG側の何のPAで戦ってるのか分からんから、Raの適正距離で立ち回ってること前提で書くけど、ライフルとTMGだとまず適正距離の問題がある。プラス火力源はクロースとオンスロなのでほぼゼロ距離。対ボスでRaで火力出すなら素直にランチャーマルポンした方がいいと思います。唯一利点があるとすればレイヴのヒット数がまあまあ優秀かつ位置取りもRaと一緒でいいのでWBリィン発動ヒット数稼ぎにはなるかなって程度ですかね。 -- 2021-07-11 (日) 16:00:51
      • TMGはまだ握ってないですね。中距離で戦っててなんだか地味に感じてきたのでTMGで張り付いて戦ってみたくなったんですけどそれで火力も上がればなあって考えてました。素直にランチャーすることにします。ありがとうございました -- 2021-07-11 (日) 17:43:18
    • ランチャーにするで納得したみたいだから言う必要もなさそうだけど、TMGの火力はメインクラス限定スキルのチェイン関連に依存しまくってるのでサブで握っても火力は出ないし使い勝手も超悪いというどうしようもない性能になる -- 2021-07-11 (日) 19:00:30
  • 戦闘力1380のFoなんだけど、これ絶望参加してて平気なのかな?色んなところでFo弱いって話を聞いてちょっと不安なんだ……。もちろんレベルはカンストしてる -- 2021-07-12 (月) 04:27:23
    • 属性ダウンがメインの仕事なんだから良いんじゃないかな?武器防具の強化値40と、武器は☆4が推奨。アクションは挑んで覚えよう -- 2021-07-12 (月) 05:18:45
    • Lv20なら好きにしたらええんやで。Foなのに通常攻撃しかしてないとかだと困るけど普通に戦ってれば何も問題ない -- 2021-07-12 (月) 05:41:27
    • よく言われるクラス性能の強い弱いっていうのは立ち回りをガチガチに煮詰めたときの話しであって、一般的なプレイヤーが普通にプレイする分にはトップパフォーマンスより、平叙運転時のクラス自体の扱いやすさのほうが実戦での火力には影響でかかったりする。Foはその中でも安全圏からテク垂れ流すだけで戦力になるっていう扱いやすいクラスだから、むしろ積極的に参加すればいい -- 2021-07-12 (月) 06:36:23
    • みんなありがとう。武器はフォーシスロッドだし、防具もしっかり強化してるから自信もって参加してくるよ -- 2021-07-12 (月) 17:34:04
      • ちゃんと強化してるだけでもエラいと思うわ。未だ待機中に全身クラースとか武器未潜在+15止まりとか見かけるもん。 -- 2021-07-13 (火) 15:26:35
  • ジオントアーマーのプリセットLv5拾って売りたいのですが、旧みたいにコメント残せないので買いたい人と値段交渉できません…何かいい案ありませんか? -- 2021-07-13 (火) 19:06:46
    • 最初にあなたが希望する金額で出品して何日かごとに値下げしていけばどうかな? -- 2021-07-13 (火) 22:16:53
    • 全部ツイッターにぶん投げるのがSEGAスタイル -- 2021-07-14 (水) 07:18:06
    • RMTとかその辺を排除するために今は出品者が分からないようになっています。どうしても交渉するなら外部のSNSを使うしかありませんが、そもそも☆4プリセ5なんていう希少品は言い値で売れると思いますよ -- 2021-07-14 (水) 11:26:15
    • SNSを使うしかないのですね泣相場もあってないような高額品なので交渉したかったのですが、Twitterとかで探してみます!ありがとうございました -- 2021-07-14 (水) 12:54:20
  • 長文失礼します。どう攻撃するかは人それぞれだから答えようがないというのは重々承知の上でアドバイスを頂きたいです。HuGu(Guの理由はARのホーミングダートの雑魚処理が便利すぎるのとPP回収目的)でワイヤーをMWにしたソードを主武器としています。ボス戦での自分の動きとしてはワイヤーで接敵してツイストザッパー(チャージ)で自分の位置を調整しつつスパイラルエッジ(チャージ)と通常攻撃を混ぜながら攻撃してボスがダウンした時のみストリークキャリバー(チャージ)を最後までコンボを繋げる…といった動きをしています。このようにPAは全部チャージです。これはアカンなぁっていうところはありますか?YouTubeに上がってる数々のハンターの解説動画見たほうが早いじゃんと言われそうですが、当方は耳が聞こえないため解説を聞いたりとかは厳しいです…。 -- 2021-07-12 (月) 20:42:47
    • 基本通りだと思う。HuのノンチャPAはPPに余裕があるときの敵の攻撃出待ちに使う。つまり通常してる時にPP溢れてんなって気づいた時にノンチャすればいい -- 2021-07-14 (水) 07:21:59
      • 基本通りの動き方で安心しました。アドバイスもいただいてありがとうございます! -- 木主 2021-07-14 (水) 14:36:04
  • メインHuで初めてワイヤーを触りましたが、ワイヤーは【ダイタル・ソード】【ペダス・ヴェラ】などのような弱点がかなり上方にあるエネミーに対しては不得手なのでしょうか?他の武器はカウンター持ちのため攻撃しながらカウンターができるから高度を維持できるけど、ワイヤーはステップでしか攻撃を凌げないのでステップすると地面に落ちてしまいます。ワイヤーの解説動画はほとんど【ナグルス】【ブジン】など比較的小さいボスエネミー相手がほとんどでした(自分が見つけてないだけかもですが…)。ワイヤーは自前で接敵スキルがあるからステップしてまた弱点に近づけばいいというスタイルなのでしょうか? -- 2021-07-13 (火) 11:23:08
    • まだHuはワイヤーしか触った事ないけど高いところは武器アクのGP(要スキル)も併用してPAパリング狙ってる。失敗して落っことされても接敵が容易なのは木主の仰る通り。 -- 2021-07-13 (火) 11:43:44
    • クラススキルでワイヤー武器アクション発動時に無敵付与するスキルあるからそれをカウンター気味に使用すれば高度維持しつつ攻撃ができるね -- 2021-07-13 (火) 13:18:06
    • ワイヤーのGPを利用する感じで動けばいいんですね。回答ありがとうございました! -- 木主 2021-07-14 (水) 14:37:36
  • 超今更だと思うのですが、封印ノダチを手に入れるためには今現在どうすればよいのでしょうか?当方NGSからの復帰勢でして、基本クラスは当時の上限だった85まで上げてありますが、バトルアリーナ実装以降のコンテンツについては何も分かりません。できればおすすめのクラスやレベリング方法についても教えていただけると嬉しいです。(この間戻ったらレベルがどうやら100まで開放されている上に膨大な経験値が必要だと知ったので‥) -- 2021-07-15 (木) 04:42:00
    • PSO2の話だからこっちで教えることはせんよ。PSO2wikiの封印ノダチのページで聞いてくるといい -- 2021-07-15 (木) 05:54:27
      • あ、ノダチのことはノダチのページで聞けばいいけどレベリングとかの話についてはPSO2wikiの相談掲示板でするようにな 小木 -- 2021-07-15 (木) 05:58:09
    • 板違いにもかかわらずご丁寧にありがとうございますm(_ _)m -- 2021-07-15 (木) 07:53:09
      • あ、木主です -- 木主 2021-07-15 (木) 07:53:46
  • 現在ファイター用の武器を検討中でトロワーデダガーのフィクサ・テルミナLV5付きが出たのですが強化するのは有りでしょうか?それとも星4のプリセット付きが出るまで粘るべきでしょうか… -- 2021-07-17 (土) 18:19:27
    • 今使ってるのが★4プリセ無し+40なら乗り換える必要性は薄い。 無強化しか持ってないならそれ強化して使っていい -- 2021-07-18 (日) 02:09:51
      • ありがとうございます、現在星4無強化のを使ってたので星3武器強化して使いたいと思います -- 2021-07-18 (日) 12:11:09
    • リサージュ以外、テルミナはLv5でも期待値低いですよ。それと高防御力のギガンティクスに対しては☆4武器とそれ未満の差は更に広がります。 -- 2021-07-19 (月) 16:31:26
      • なるほどそうなんですね、丁度リサージュのテルミナLV2が出てしまって作り直すか悩み所 -- 2021-07-20 (火) 21:31:31
      • 「PSO2珍道記」さんのブログで武器プリセット比較ツールや武器火力比較について詳しく説明されています。オススメ -- 2021-07-21 (水) 01:29:37
  • 現在の防具がプリセ無しテルセウス+20くらいで絶望に行くには全然足りないのでこの先ヴィアルト等に乗り換えていきたいのですが圧縮素材を作っても強化費用がキツくて終わりが見えない状態です…(そもそも圧縮作るのもメセタ高いと思えてしまう) ウィークリーやリアクター売ってる分もすぐ飛んでしまうのですが圧縮素材拾いながら地道に少しずつ上げていくしかないのでしょうか? -- 2021-07-20 (火) 01:11:40
    • ヴィアルトに関しては次のアプデでシーズナルポイント対象エネミーが研究所に沸くようになるので、そのタイミングで安くなったヴィアルトを同名合成するのも手だと思います。場合によってはプリセット付きがある程度安く手に入る可能性もありますので。 -- 2021-07-20 (火) 01:26:03
    • 旧と違って簡単に強化終わって強化MAXがデフォみたいなゲームじゃなくなって、時間がかかるバランスになってるから、最高効率でクリアできなきゃいやだみたいな拘りないなら、別に強化MAXじゃなかろうと絶望参加すればいいと思うよ。旧装備できてる人すらいっぱい居るわけで -- 2021-07-20 (火) 01:34:32
    • ユニット完成してないうちは雷遠距離武器だけ作ってFoかRaで行けばいいと思う -- 2021-07-20 (火) 04:48:43
  • PSO2ストーリークリアを最初から最後まで効率よくやるには何のクラス使ってやるとかあります? -- 2021-07-21 (水) 17:22:55
  • 今クラウド版でやってて、PCを買い換えようと思ったら「他のスペックは余裕で足りてるけどグラボがGTX760だから心許ない」って言われました。それでも一応動作環境は超えてるしスペックに対して値段が圧倒的に安いのでどうしようか迷っています。GTX760はキツイですか? -- 2021-07-21 (水) 14:49:06
    • グラフィックの質に拘らないなら低設定で普通に遊べる、はず。アクションゲームはフレームレートで有利不利がかなり変わってくるから、そういう面でも画質かフレームレートかのトレードオフをシビアに迫られることにはなると思う。 -- 2021-07-21 (水) 15:00:40
      • うーん、今のPCではクラウド版でもカクついたりフリーズしたりラグがあるので、それよりはマシになるでしょうか?下手なものを買ってクラウド版のほうがマシでしたって事になると目も当てられないので迷ってます。 -- 木主 2021-07-21 (水) 20:40:27
      • クラウド版はそもそも解像度が低かったりフレームレート制限あったり、操作レスポンスがワンテンポ遅れるから、さすがにクラウド版よりはいい環境で遊べると思うよ。「他のスペックは余裕で足りてる」ならね。 -- 2021-07-22 (木) 00:30:34
      • ありがとうございます。余裕では言いすぎかもしれませんけど、お店の人が「間違いなくできるけどグラボが足を引っ張るかも」と言っていたので、そこだけちょっと気になりました。ちなみにそのCPUのスペックはおぼろげながら言いますと、コアi7でメモリ8G、SSD200GB+HDD500GB、グラボはGTX760で5万円でした。この値段にするためにグラボを最低限のものにしたそうです。これでも今使っているものよりも格段にいいです。本格的にやるならちゃんとしたものを買うべきなんでしょうが、他に高スペック必須なゲームとかはやらないのでこれでいいかな、と思いました。 -- 木主 2021-07-22 (木) 02:45:36
      • なるほど、ということは中古品じゃなくてPC専門店のBTOかな。それなら大丈夫だろうね。SSDやHDDは今使ってるPCから流用するなら容量たりてれば新しいのはいらないから、そこ削ってもう少しいいグラボにする手もあるね。ただBTOは自分で中身いじっちゃうと保証きかなくなるけど。 -- 2021-07-22 (木) 03:01:50
      • いえ、中古品です。中古品をまた改造したのかな?お店の人は「いいグラボを取り寄せて改造できる」と言ってくれたのですが、値段が上がるのを嫌ったのと、何よりすぐに欲しかったので一旦考えさせてもらう事にしました。 -- 木主 2021-07-22 (木) 04:54:42
      • とりあえず考え方としては。もし買ったとして、スペック不足のボトルネックになるのがGTX760だけってことで、これたぶん中古だとほぼ値段が付かないものだから、ぶっちゃけいざ使えなくても惜しくないレベルの価格になってるんじゃないかな? だから、もしプレイしてみて満足できないレベルだったらグラボだけあとからCPUとメモリの世代に合うものを新調するって形で良さそうな気がするよ。 -- 2021-07-22 (木) 05:55:17
      • ありがとうございます。買ってみます。 -- 木主 2021-07-22 (木) 07:14:17
    • まさにそのGTX760でプレイしてるけど画質に目を瞑れば基本問題なくプレイできてるよ。ネクスヴェラが火の玉降らせてるときなんかはカクつくけど -- 2021-08-15 (日) 00:06:56
  • 質問半分愚痴半分になってしまうんですが、なぜダイダルだけは弱点じゃなくて足殴りが許されるというかデフォなんですか?同じ巨体でもペダスなら弱点殴るのが当然みたいな感じだし、被弾の危険度って意味なら絶望系はどれでも危ないし。 -- 2021-07-22 (木) 11:28:49
    • まずタゲられる人が足元にいると、足元への攻撃メインのAIに切り替わって挙動がおとなしくなるってのが一つ。ランダムターゲットありのゲームだからできるだけみんなが足元に集まるとそれだけおとなしくなる。もしタゲられてる人が弱点の高度まであがうると腕振り回すようになるから、弱点自体が動きまくるうえに、腕で弱点かくれてむしろ狙いにくくなる。二つ目は足狙うと物理ダウンが容易にできて結果的に弱点を攻撃しやすくなる。とマルチでやるなら足狙いが無難で安定。ちなみにソロでやる場合なら足より弱点狙いのが楽なクラスもある。 -- 2021-07-22 (木) 11:41:42
      • ソロでやってる時に特にそこまで滅茶苦茶な挙動になったこと(弱点が狙いにくくなるほど動き回る)ありませんが、運がいいだけですか?ダイダルソールの数から言って500、ソロでも100は狩ってると思いますが…。足狙いでダウン取ってから(言うて絶望なら30秒くらいかかりますよね?)10秒程度コア殴るのと、ずっとコア殴るのと比べてもダウン取った方が火力出るんですか? -- 木主 2021-07-22 (木) 22:56:47
      • でると思うよ。なぜなら大前提としてNGSはオール非エキ部屋で非エキ7割っていう原則を忘れてはいけない。全員が弱点を的確に狙えるプレイヤーなら弱点狙いでいいけど、7割はそれが期待できない以上は無難な戦術が安定すると考えていいと思うよ。もちろんその時に集まったメンバー次第だから、絶対にそうだとは言わないけどね。 -- 2021-07-22 (木) 23:16:05
      • 木主のクラスは? -- 2021-07-22 (木) 23:17:41
      • いや、聞きたいのは「なんでダイダルだけは」ってことなのよ。その理論ならペダスだって同じでしょ?ヴァラスもオルクも弱点張り付くのは大変だと思うけど。オルクも確か死んだときのメッセージで尻尾殴ってダウンさせろ、みたいなの出るよね?実際やっててオルクの方が移動するわ高度も変わるわで張り付くの大変だし。クラスはどれでも弱点直でやるけど、今は近接打撃の話してる -- 木主 2021-07-23 (金) 00:05:40
      • オルクは何だかんだあれ張り付きやすいよ -- 2021-07-23 (金) 00:31:39
      • ダイダルは足元密着だとわかりやすく挙動がおとなしくなるからってのはあるんじゃないかな? -- 2021-07-23 (金) 00:54:33
    • 足狙いのほうが機会と難度において圧倒的に楽なうえ、弱点部位の倍率を意識しないと面倒なほどのHPを持ってるわけでもないから -- 2021-07-22 (木) 11:43:57
      • 絶望の中で随一のHPなはずですし、単純に「楽」だからテキトーに武器ぶんまわしてるだけってこと? -- 木主 2021-07-22 (木) 22:59:50
      • 要求される操作難度が低いことは攻略上極めて価値が高いからな。つまりテキトーではなく適当・適切にぶん回している。 -- 2021-07-23 (金) 00:31:23
      • 何言ってるのか意味わかんないけど、かっこつけたこと言って要するに最適にぶん回せないいいわけってことでオーケー? -- 2021-07-23 (金) 02:07:55
      • 誰でも参加できてしまうコンテンツという前提条件がある以上、攻略難易度の低い方法のほうがスムーズな攻略が期待ができるっていうシンプルな話しだと思うよ -- 2021-07-23 (金) 02:15:25
    • だって他のボスは弱点から高頻度でいきなりビーム撃ってきたりしないし -- 2021-07-22 (木) 12:14:23
      • あいつが「いきなり」ビーム撃ってきたことないけど。全部事前モーションあるのは他のエネミーと同じじゃない? -- 木主 2021-07-22 (木) 23:47:48
      • このゲームの7割のプレイヤーは予備動作なんかみてないから、7割の人にとっては予備動作が存在しない現実を受け入れるんだ -- 2021-07-22 (木) 23:57:44
    • ダイダル系は元から足殴りでダウンとって弱点を攻撃して攻略するようにデザインされてるエネミーだと思われる。というか弱点位置が高すぎて戦場や武器次第ではまず弱点に攻撃が届かない -- 2021-07-22 (木) 14:29:36
      • ダイダルは空中接敵できるなら背中コア狙うのが一番だよ。Guやワイヤー接敵できるなら足狙う理由はない。後ろ破壊した頃には胸部装甲も壊れてるタイミングだからそっちに移る。ただ、みんなが後ろ狙うとダイダルが振り向いちゃうから正面で足狙ってくれる人がいたほうが助かるといえば助かる。 -- 2021-07-22 (木) 17:12:12
      • 「戦場や武器次第では」って書いた通り、届く状況なら弱点メインで殴るのは特に問題無いというのは当然その通りになる 小木 -- 2021-07-22 (木) 17:26:53
      • ソロならそうだけど集団ならさっさと全員で足攻撃してダウンさせて全員で胸コア殴った方が早いから背中とか狙わずに足攻撃してくれ -- 2021-07-22 (木) 17:26:56
      • だから全員で胸コア殴った方がもっと早いだろって話をしてるんだがw こっちからしたら足とか狙わず胸攻撃してくれって思ってるんよ -- 木主 2021-07-23 (金) 00:06:51
      • 議論をしたいなら相談板あたりで頼む。正直邪魔だ。 -- 2021-07-23 (金) 00:33:06
      • 枝1は背部コアの話してんだよ -- 2021-07-23 (金) 00:35:22
      • 背部コアはすぐ壊れるからカウンターしない人が担当しておけばいいよ。あえて近接が背中行ってもマルチではメリット薄い。 胸と足は別にどっちでもいいからWB貼ってあるほう狙うだけだが、まぁ胸布教したいならRaのコメ欄でやればと思う。ここと同じで野良じゃ逆に遅くなるという回答が来るだろうけど -- 2021-07-23 (金) 11:11:08
      • Raのコメ欄では、軸足(左足)が一番動かないからどの向きからでもイレイザーを安定して当てられるという意見があった -- 2021-07-23 (金) 11:26:33
    • とりあえずこれ相談板案件だからそっちに移植するね -- 2021-07-23 (金) 02:21:12
    • そこまで言うなら一緒に戦ってる奴らに「足狙わずに胸攻撃してください」って言えばいいじゃないか -- 2021-07-23 (金) 04:42:25
      • 多分、「なんでダイダルだけ?」が聞きたいんだと思う。 -- 2021-09-09 (木) 04:06:16
    • 是非、固定マルチ絶望ダイダル待機部屋を作ってどちらが早いか検証してみてください -- 2021-07-23 (金) 14:40:35
    • 木主君が上手いのは分かったから下手な我々にレベルを合わせてくれると嬉しいかな -- 2021-07-23 (金) 15:02:26
    • 下手な奴は胸WBでも足を狙う 上手い奴は胸WBなら胸を狙う 下手な奴と上手い奴の火力差はダメランからもわかるように数倍、胸への攻撃にも2倍の補正があるので、ここにいる下手な7割の意見に騙されず上手い3割が喜ぶようなWBを打ってほしい -- 2021-07-25 (日) 01:46:43
    • 緊急しょっちゅう行ってるけど胸コア必須ってこともほぼ無くて、足殴ってる人多いよ?自分もダイダルなら胸とか背中とか殴るけど別に足でもいいかなぁ、程度の感じ。廃人が相手なら自分で最適解出して提示する方がいいかも。結果が全て。あと、クエストで足殴れ言われるしそれくらいのゆるーい理由だと思う。 -- 2021-09-09 (木) 04:19:55
  • TeFoでタリスメインでやっているのですが、マルチウェポンのオススメは有りますか?また、タリス(テク)メインならFoTeに転職した方が良いのでしょうか?(木はシフデバを使いたい人間です) -- 2021-07-23 (金) 02:44:10
    • シフデパ使いたいならTeメインで良いよ。マルチウェポンするなら何かしらガードかパリィできる奴でいいんじゃない? -- 2021-07-23 (金) 03:10:47
    • タリスに限ってはTeFoならシフデバの分Teの方が火力が上で燃費も大差ない。武器アクカウンターはクラススキル依存の上、サブFoならタリスの戦闘距離の都合もあってロッド一択。ガードの度にタリスの展開が解けるのには注意。他はランチャー武器アク、チャージショットはクラススキル関係なく使えるからPP回収要員としてならこっちの採用もいいんじゃないかな。 -- 2021-07-23 (金) 10:34:40
    • TeFoタリスメインなら必要ではない。マルチウェポンの切り替えにも少しは隙がある事をお忘れなく。 -- 2021-07-23 (金) 14:08:13
    • 沢山のアドバイスありがとうございます。敵の攻撃に関しては遠めの高い位置に浮いて火柱等に注意すれば大体躱せているのでとりあえずタリスランチャーをマルチウェポン化してみて、微妙だったらロッドも試してみます。それと、TeFoの方が(タリスは)火力が上と聞いて少しビックリしました。回答ありがとうございました。 -- 木主 2021-07-23 (金) 14:51:05
    • マルポンタリス(相方がダブセとウォンドの2つ)を使っているTeFoだけど、展開を解除するのにマルポンは便利で、スキルのタリスブルームリヴォークを取らずにSP1を節約できる。相方はガード可能武器にして高度を落としたくないときにガードするっていう使い方をしている。 -- 2021-07-23 (金) 15:24:40
  • ヴィアルトタリスアタック4出たんですがマルチおすすめってなんでしょうか?(改行修正)ちなみにレベルは、Fi、TEが20、Fo16その他はほぼあげてないって感じです -- 2021-07-26 (月) 20:14:30
    • タリスは門外漢だから何が良いかわからんが、サブクラスのレベルは戦闘力以外に影響が無いからそこは気にしなくても問題無いよ -- 2021-07-27 (火) 01:09:25
    • メインTeで支援しながらサブにLv1クラス順番に付けて全部Lv15にする。あとはサブFoでキリングPP活用してマルチグルグルする。ボスはサブFiでダウン時火力上げればいいと思う -- 2021-07-27 (火) 02:09:59
    • 結局マルチはそんなに重要ではない?のかな?タリス砲撃の場合 -- 2021-07-27 (火) 02:28:27
      • 砲撃ちゃうわ -- 2021-07-27 (火) 02:29:00
      • タリスとして使うならランチャーおすすめ。激しいPP消費をランチャー武器アクで補える。これはタリスとランチャーが逆でも同じことが言える -- 2021-07-27 (火) 12:55:09
    • 自分ならダブセさしてダブセとして使うかな。クラス構成にFoTeかませなくても腐らないし -- 2021-07-27 (火) 10:50:26
  • もしかしたら場違いな相談かもしれません。PCに詳しくなくてすみません(PCは業者にお任せで作ってもらった)が、一応分かるものとしては「LEVEL ∞」のRYZEN5だと思います。キーボードの「スタートボタン」+「Alt」+「R」で録画できる機能が付いています。他ゲーですみませんがFF14でこの機能を使って録画するとフルスクリーンで録画されますが、pso2NGSで録画するとフルスクリーンではなく左上側に縮小された状態で録画されてしまいます。説明し辛くて申し訳ないですが画面の右下あたりが真っ黒の空白になった状態です。色々調べましたが分からず終いでした。フルスクリーンで録画したいのですがどうすれば良いのでしょうか?録画機能はおそらくXboxのツールから来ていると思われます。 -- 2021-07-26 (月) 20:02:34
    • 自分も詳しくないのでネットで拾った情報ですが、こちらでどうでしょうか https://mclover.hateblo.jp/entry/20210607/1623029219 -- 2021-07-27 (火) 00:56:24
      • 回答ありがとうございます。その方法で試したところフルスクリーンで録画できるようになりましたが設定で(推奨)とはなっていない為か綺麗に録画できていませんでした(拡大しているのかシャギシャギになってしまっている)。いろいろ試行錯誤しながら綺麗に録画できるかやってみます。ありがとうございました! -- 木主 2021-07-27 (火) 20:27:18
  • 恐らく明確な答えがないと思うのでこちらに相談させていただきます。防具の構成とプリセットのレベルの2点を相談させていただきたいです。そろそろ星4防具を作ったほうがいいのかな、と思って調べてるのですが、構成がジオント1つの他何にするか迷っています。パフォーマ2のキャトリアがあるのですが1つはコレでいいでしょうか?また、プリセットのレベルはいくつあればいいでしょうか?2~3くらいはあったほうがいいのでしょうか? よろしくおねがいします。 -- 2021-07-28 (水) 19:54:35
    • そもそも星4である必要があんまりないと思う。プリセットに関してはLv4以降は伸びが小さいのでLv3で固める。安いLv4があれば買うけれど、固執はしない。Lv2パフォーマでも(周囲から見て)悪くはないけど、せっかく高いコストで強化するなら改めて買った方が後悔はないと思う。 -- 2021-07-28 (水) 20:28:51
      • ありがとうございます。現状プリム+40×3部位でやってますが、ちょっとコレに高級OP乗っけるのはもったいなく感じるのですが、変更の必要性って実はなかったりしますか?プリセLv3がいい感じなのは把握しました。ちょっと手持ちのメセタと相談します。 -- 2021-07-28 (水) 20:39:31
    • お手持ちの予算、クラス構成、プレイスタイル、今使ってる防具のプリセット能力にもよるので確定的なことは何も言えませんが…。基本的にはお手持ちのキャトリアでも十分使っていける性能だとは思いますので、安く仕上げたいならそれでよいかなと。どれくらいの水準を求めるかにもよるので、「絶望ネクスで即死しないHP」「PP最大の状態からPAをN発撃ちたい」といった具体的なイメージがあると答えやすくなるかなーと思います。わたし個人の感覚だとプリム+40×3でも十分な気はします。 -- 2021-07-28 (水) 20:47:44
      • ありがとうございます。予算は塩漬け予定のものをいくつか処分すれば3.5Mあたりは出せるかと。1番目に絶望ネクス戦で何度か即死してしまうので、せめて即死しないくらいにはHP盛りたいのと、2番めに打射法全部やる均等盛りの予定なので、攻撃が下がる分火力補填orPPでPAの回転率をあげたいという感じです。2番めは努力目標です。こんな感じのイメージなんですが、大丈夫でしょうか? -- 2021-07-28 (水) 21:12:34
      • 回答どうもです、努力目標いいですね。/絶望ネクスの即死ケースを減らすにあたって、いま「プリム3部位でHP+30されてる状態」なので、ジオントを使いつつ同じくらいのHPを確保するにはヴィアルトアーマを使うか、特殊能力で多少盛る必要がありそうに見えます。特殊能力は後から調整でき、現状HPは特殊能力で盛りづらいので、3つ目の防具はヴィアルトを選ぶといいかなと思います。やや脱線しますが最低でもドレド・キーパⅠは入れておきたいかも(Ⅱが使えるならそれに越したことはありませんが)。 -- 2021-07-28 (水) 21:55:46
      • とすると、ジオント、キャトリア、ヴィアルトになる感じですね。ユニット構成のことばかり考えてて特殊能力は後回しにしてましたが、ここからドレドキーパでHP+30~45増やせれば結構耐えれそうな感じですね。PPも増えてPAの回転率も上がりそうです。ありがとうございます、相談してよかったです! 木主 -- 2021-07-28 (水) 22:22:58
  • ちょっと待って……?(改行修正)スクラッチで高い武器迷彩当たったからドヤ顔してポーズ決めてユーチューバーの配信に映り込んだら、相手の画面だと俺テルセウス武器しかもってないんだけど。(改行修正)もしかして武器迷彩って相手に見えないの!?(改行修正)これじゃ俺、たんなる痛い子じゃん……。 -- 2021-07-30 (金) 13:16:30
    • 何か1回別の武器に持ち変えたりしないと相手には反映されないらしい。あとひたすら改行するのはやめてね -- 2021-07-30 (金) 13:38:29
    • とりあえず相談掲示板にこんなこと書いたことも含めて木主の行動全部痛いから安心していい -- 2021-07-30 (金) 14:25:10
    • どこかのYouTuber意識してる? -- 2021-09-09 (木) 04:33:15
  • 私はレンジャーなのですが、今プリム、ツヴィア、テルセウスの組み合わせで絶望タイダルの胸ビームの端っこや絶望ドラゴンのメテオに引っかかって即死してしまいます。これを防ぐ為に防具を新調したいのですが、パフォーマ5のツヴィアアーマー×3にスタミナⅢを入れるか、プリセ無しのヴィアルトアーマー×3にスタミナⅢを入れるか迷っています。ツヴィアアーマーにスタミナⅢで絶望の攻撃のカス当たりに耐えられるでしょうか?ヴィアルトアーマーでも焼け石に水でしょうか?パフォーマ5のツヴィアとプリセ無しのヴィアルト、どちらの方が良いでしょうか。メセタがないので両方作って試すのは難しいです。 -- 2021-08-02 (月) 07:48:44
    • パフォーマのツヴィアはPP回転率こそ上がりますが耐久面は増えないので、即死を防ぐことを第一に考えるならヴィアルトを推します。ヴィアルトとツヴィアを比較すると単純にスタミナⅢ2個分の差があり、ツヴィアにスタミナを盛るプランよりもヴィアルトを調整するほうが幾分効率的ではないでしょうか。/プリセ付きのキャトリアをすでに持っていたり、安く手に入るなら、そちらも候補に入れてもよいかなと思います。アルズ・セクレテを入れなければ十分耐えうるかと。 -- 2021-08-02 (月) 15:38:55
      • ありがとうございます。ヴィアルトは他のキャラで使う予定な事や倉庫に餌となるプリ無しキャトリアが大量にあることから手の届く範囲でプリセ付きのキャトリアを3つ購入する事にします。 -- 木主 2021-08-02 (月) 19:27:41
      • 解決済みかもしれないけど、同じRaとしてお伝えすると、キャトリア2、ヴィアルト1 全てパフォーマ2、耐久面のOPだとギガス1、ドレド1がそれぞれついてる装備で40まで強化すると、HPがフード込みで450くらいになるけど、ダイダルの胸ビームは即死(650くらう)。頭ビームは3連発耐えきれます。ネクスの「メテオ」がどっちのことかわからないけど、溜めてからの大火球爆発のことならあれも600以上くらうので即死。予測線が出る火球落としなら1発は耐えられるけど300弱くらうので2連発は無理。ただ、1発耐えられるので予測線見てからイレイザー解除しても2連発じゃなければ即死しないレベルです。 -- 2021-08-04 (水) 14:02:48
      • プリですが、絶望をメインに考えるならばランチャーを主体にしつつライフルを挟む戦い方になると思います。であれば、ランチャーの武器アクPP回収はめちゃくちゃ優秀なのでパフォーマ5を3つは過剰かと。パフォーマ2を3つでも余るくらいなので、ガードかエンソジアをつけるというのも選択肢としてはかなりアリかと思います。 -- 2021-08-04 (水) 14:05:53
  • ソードランチャーのマルポンが良いってたまに聞くんですが、具体的にどんな立ち回りで戦ってますか? 経験者の方いましたら教えて欲しいです -- 2021-08-05 (木) 18:06:45
    • 距離離れたらマルチプルorランチャーダッシュ撃ちで削りつつ詰める。近距離はソードPA。スティッキー+ランチャーCSでPP回収してPP回収目的のソード通常の隙を減らし、スパイラル+ストリーク1段+通常4、5の高DPSコンボを積極的に振っていける。特別強いって訳じゃないが、重量感たっぷりで楽しいよ。 -- 2021-08-05 (木) 19:42:35
  • ロッドタリスのマルポンができるようになったので、トロワーデのアタック5付きからストラーガのプリセ無しに乗り換えようか迷っているのですがアドバイスを頂けないでしょうか? -- 2021-08-07 (土) 03:55:14
    • 火力がかなり上がるはずだから、やっちゃいましょう。被ダメも増えるからパリィ頑張って -- 2021-08-10 (火) 14:34:31
  • 備忘録的な何かとして、オートワードで自己にウィスパー(可能?)なりなんなりの周囲発言以外でトライアル名等をログに残す方法を探しています。何か良い手は無いでしょうか? -- 2021-08-07 (土) 16:45:18
    • <trial1> で遭遇中のトライアル名を自動挿入できる(チャットの頁参照)。旧版と同じ仕様なら、オートワードでもPC版ではログ表示有無関わらずインストールフォルダ(SEGA/PHANTASYSTARONLINE2/log)のチャットログに出力されるから、後からこのログファイルを検索するといいよ。 -- 2021-08-07 (土) 17:06:30
      • 試してみます。ありがとうございました。 -- 2021-08-07 (土) 17:49:43
  • ストラーガからグリッセンへの持ち替えは雷弱点のエネミーが出現する都度行ったほうが良いのでしょうか?どちらも潜在4、プリセ無し、OP無し(同じ)の場合ですが、マルチウェポン希望の武器種がグリッセンは無い為、属性ダウンは考慮せず火力的にストラーガのみで良い場合は倉庫行きにするつもりです。 -- 2021-08-10 (火) 19:52:48
    • 持ち替えめんどくさいので倉庫行きにしました -- 2021-08-20 (金) 14:21:56
  • プリペイドカード購入特典のsgっていつ貰えるんでしょうか?1日経って新旧のアイテム受け取り見たんですけど確認できませんでした -- 2021-08-10 (火) 20:31:14
    • ちなみにPSO2に登録してあるメールアドレスとかは確認してみた?一応プリペイドカードは前の状態ならメールアドレスに特典のアイテムコードが送封されてたんだけど。「決済完了・特典アイテムのお知らせ」っていうメールが。無かったらごめん勘違い。 -- 2021-08-11 (水) 00:26:03
      • 見てみましたがありませんでしたローソンで購入しngsのカードにおまけsgのことは書いてないのでもしかしたらキャンペーン中じゃないとかなんですかね、、 -- 2021-08-11 (水) 00:45:04
      • 公式決済完了メールちゃんと見た? そもそも決済完了メール自体が来てないのなら違うメールアドレスに登録しちゃってるんだと思うけど -- 2021-08-11 (水) 01:05:27
      • 決済完了メールは来てませんでしたが早計ですがサポートからの確認メールは届きました思い当たるメールアドレスを当たってみましたが -- 2021-08-11 (水) 01:29:15
    • プリカの特典がSGに変わる公式のお知らせ6/2分を見ても受け取り方法が変わるとはなかったので、他の人の言うとおり運営からメールが届いてそのアイテムコードを入力するようになると思います。 -- 2021-08-11 (水) 23:24:43
      • ご見解ありがとうございます後はサポートと応対したいと思います -- 2021-08-11 (水) 23:30:16
  • キャラメイクについてなのですが目の大きさをどうすべきか悩んでいます。 エステの拡大顔で大きくなりすぎないように調整すると実サイズにした時にかなり小さく見えてしまい、それを解消しようと大きくすると拡大時にまた大きすぎると堂々巡りになってしまっています…細かく中間点を探るも何故か常に拡大と縮小どっちかが変に見えてしまい決められない状態です… 妥協の基準となる所はありますでしょうか?(理想的には二次元系風の目を作りたいです) -- 2021-08-12 (木) 10:22:34
    • 木主さんの言っている実サイズというのが、シティやフィールドで特にカメラを調節せずに立たせている時のことならば、その状態を基準にするのは悪手に思います。基本的にキャラの顔が気になるのはカメラを調節して顔をアップにした状態でSSを撮る時だと思いますので。(後、キャラメイクに関する相談等はSS掲示板の方が適切かもしれません) -- 2021-08-12 (木) 10:32:50
    • 私も同じケースで悩みましたがエステ内重視のキャラクリで落ち着きました。エステ外のフィールドでの縮小時はアレですが、拡大すればエステ内の表示に近くなるので。あと、過去に運営が同案件の解決策としてフィールドの画角調整を行ったこともあるのでエステ内表示を正とするのが無難だと思います -- 2021-08-12 (木) 10:32:59
    • 妥協案として、目は大きめにしておいて、瞳のサイズ・位置で調整する手もある。瞳だけならエステパス要らないので試行錯誤しやすい。もう既にやってたら申し訳ない・・・ -- 2021-08-14 (土) 09:39:02
    • キャラクリには自信がありますが、フェイスで遠くから見ても、近くから見てもどちらも完全なのはないと思います。綺麗な他人のを見ても「みんな出来ないんだな」って思ってますから。それと、悩んでいるということは慣れてないということだと思いますが、とりあえずエステを完了させて外で確認するのが一番です。慣れてる私らでもエステ券7枚くらい使って何度も微調整をやりますから -- 2021-08-23 (月) 01:11:49
  • 先日老練のリポップは湧き場所から離れていなくても再湧きするようになったという情報を耳にしました。実際に中央のダイダル・ソードを自分含め数人その場待機していると真横に現れたのですが、修正されたのでしょうか? -- 2021-08-15 (日) 13:31:27
    • ワウロンで確認しましたが確かにそうなりますね。修正の告知は出てないと思います。先週メンテ無かったためか今いろいろ重かったりあやしいので次のメンテ明け後に再確認ですかね -- 2021-08-15 (日) 14:54:58
      • 確認ありがとうございました。確かにメンテ明けにどうなってるか確認したほうがよさそうですね。現状のままだと湧き待ちする際に距離を気にしなくて済むのは良いのかもしれませんが・・・ -- 2021-08-15 (日) 17:43:58
      • 確認不足感もありますが、ダイダルソードとアックスは確かに真横にポップしました。ただ、ナグルスに関してはマグで放置してる人がいると25分経過しても現れなかったです。なんだかバグっぽい感じがしますね…。 -- 2021-08-17 (火) 01:28:00
    • 木主ですがメンテ明け後もダイダルは真横ポップ確認しました。確かにバグの一種に近いのでしょうが現状エネミーにより近くで湧く湧かないがあるかもしれません。 -- 2021-08-20 (金) 23:27:34
      • 元々初回は離れている必要は無い(再ポップは一度離れないとだめ)ようですが、再ポップで真横に出現したでしょうか -- 2021-08-21 (土) 07:41:48
      • すみません色々勘違いしていたようです。ドレッドエネミーのページを改めて確認しましたが初湧きはそうだったんですね。確認しましたが初湧き討伐後20分経過しても取り巻きのエネミーすら出現せず、その場を離れると取り巻きと一緒に老練も出現しました。お騒がせしました。 -- 2021-08-21 (土) 16:20:12
  • ちょっとファイター本格的に始めようかなって思ってるんですが(一通り触ったことはある)、ソロ老練とか緊急、絶望をメインに考えるならダガーとダブセはどちらがお勧めですか? マルぐるは今のところファイターでやるつもりないので考慮しません。 ダガーの方が一応単品でも前後左右上下追従できるし単純で好きなんですが、ダブセにワイヤーつけて使うのもいいんだろうし…。ナックルはスキル取ってないのもあるし触った感じあんまり馴染めなかった。 -- 2021-08-17 (火) 08:43:17
    • ダガーが好きならダガーで良い。ボス戦のDPSはナックル>ダガー>ダブセだけど絶望相手に何度も死ぬぐらいならダブセがおすすめ。 -- 2021-08-17 (火) 21:54:45
      • ありがと。手持ちの武器だとダブセのが良いもの持ってるんですよね。ダブセならストラーガがあるけどダガーならフォーシスになっちゃう。両方フェタル3だけども…。 今はダガー使ってるけどダガーなら絶望でそうそう死なないくらいにはなんとか立ち回れてます。(事故死は当然あるけど) ガードのフレーム数とかってダガーとダブセで同じなのかな?慣れの問題かもだけどレベリングの時ダブセ使ってた時よりダガーのがガード時間長い気がするんだけど… 後出しで申し訳ないけど上の武器踏まえるとどっちのがおすすめですか? それとダガーもワイヤー付けた方がやっぱいいんですかね? -- 2021-08-17 (火) 22:18:15
      • 明日から全カテゴリの新武器実装だったような。今から作るなら少し様子を見た方がお得。ストラーガとフォーシスの威力差は潜在3%と少しの差。ダガーの接敵はワイヤーよりアクセルドライブが上 -- 2021-08-18 (水) 00:53:30
      • 具体的なPAのフレーム数やDPSが知りたかったらTwitterで「ものさし」さんが全クラスのNGS検証データまとめてくれてますよ -- 2021-08-18 (水) 01:08:00
      • 木主です。確かに新武器来ますね。ただまぁ緊急の報酬ってことでストラーガより数も出回らないだろうし(確定で出るなら話は別だけど)、プリセついたのなんてとんでもない値段になりそうだから、あとはそっちの影響でストラーガが安くなるかどうかくらいかなと。牙城の型ってのが残念だけど手元にフォーシスダガーあるならそれでいいのかな…。 ダガーはアクセルの方がいいんですか?アクセル結構時間かかるからワイヤー付けてる人多いのかなって思ってた… -- 2021-08-18 (水) 01:57:16
      • 連投失礼、枝3さん、ものさしさんのデータは存じてます。すごいよね…。 ただ、あれは一つのデータとして参考にはなるけどあくまでもかかし相手の理論値であって、実際の戦闘上のDPSとは全然違うと思ってるんですよね。接敵のしやすさ、弱点にどれだけ正確に当たるか、動きの軽さ重さとかで。変な話、ペダスなんか相手だと近接が多いより遠距離多い方がタイム早かったりもするし。 だから色々使いこんでる人に実際ボス戦ならどっちの方がおすすめか聞いてみたかったっていうことです。両方強化して試すのはさすがに大変ですしね… -- 2021-08-18 (水) 02:03:11
      • 脇から一応補足しておくと、新武器のエヴォルコートは緊急以外でも(これが具体的に何を指しているかは不明だけど)入手可能とは言われてる。それが何かによっては初動こそ高いだろうけどある程度して落ち着く可能性もあるっちゃある。ただ、報酬期間が控えてるのが一番のネックだけども… -- 2021-08-18 (水) 02:19:00
      • 戦闘エリアのエンハンスドから落ちるみたいですね。潜在もデメリットなしでストラーガの1%落ちなら優秀なのかな。PBゲージの上昇UPは実質あんまり意味なさそうだけど -- 2021-08-18 (水) 20:22:48
      • 探索エリアのエンハンスドからも落ちました、エンハンスドとか特定のクエストとかからでしょうか -- 2021-08-18 (水) 23:11:21
  • 今から新しくジオント防具を作るのってどうですか? ヴィアルトの新防具にした方が無難ですかね…? -- 2021-08-21 (土) 14:39:48
    • 火力だけ求めるならジオント、バランスなら新ヴィアルト。絶望で即死するくらいなら新旧ヴィアルトにしたほうがいいし、防衛での殲滅力を追求するならジオントになる。自分がどっちに行くか、どっちを重視するかで判断するといいと思います。 -- 2021-08-21 (土) 15:28:48
    • んー、まぁ新ヴィアルトって言うて0.5%だからなぁ。現状がわからないけどそれ次第じゃない? 今キャトかNヴィアルトで作れてるなら逆に新ヴィアで作り直す必要はないと思う。ジオントに変えるのはアリだと思うけど、PS次第じゃない?絶望で5回も6回も死ぬならやめといた方が無難。 -- 2021-08-21 (土) 16:38:46
    • 自分ならジオント1+新ヴィアルト2にするけど、PP効率欲しいならプリセ5★3テルセウス×3も全然ありだと思うよ -- 2021-08-21 (土) 16:47:09
  • 元PSO2プレイヤーでNGSを機に5年ぶりくらいに再開したのですが、無印からNGSに移った人は元のPSO2専用アイテムってどうしてます?倉庫が満杯だけど勿体ないお化けが邪魔をして断捨離出来ない・・・。 -- 2021-08-21 (土) 12:15:02
    • 素材系アイテムは全部素材倉庫に纏められるのと、アイテムパックが無印と別&携帯・貯蔵したいアイテムが無印よりかなり少ないのとでそこまで倉庫は困ってないから、無印専用アイテムはそのまま残してるかな。 -- 2021-08-21 (土) 14:33:26
    • 倉庫には余裕があるのでそのままですね。基本倉庫にキャラ倉庫、SGでレンタルできる素材倉庫と倉庫1で今のところは足りてます。PSO2は複数キャラでメセタが稼げたので各キャラ倉庫にも入れてますし、プレミアムの時はプレミアム倉庫とボッチームでチーム倉庫に入れたりもします。グラに交換可能な必要性のない武器・防具は交換して素材倉庫行きです。 -- 2021-08-21 (土) 14:41:49
      • 出品ができるのであれば買われない値段で出品しておくと30個の倉庫代わりになりますね。---小木 -- 2021-08-21 (土) 15:07:16
      • ショップを倉庫にするのほんと勿体ないからやめたほうがいいと思うんだけどね。不用品をガンガン売って整理したほうがいい -- 2021-08-21 (土) 16:50:04
      • もったいないと思うかどうかは人それぞれですが、PSO2とNGSの出品枠は別枠だし、5年前のアイテムはマイショで売れるものもほぼないので空きがあるなら倉庫代わりにも使えると言ったまでです。---小木 -- 2021-08-22 (日) 22:14:12
    • 5年ぶりだと素材倉庫を使っていない?素材倉庫は実質無限といっていいほど容量があるので使えるようにするとだいぶ空くはず。5年前だともしこれから旧をプレイすることがあったとしても当時の武器防具はまず使い道が無いから思い出装備以外思い切って捨てていいと思う。自分は旧から継続プレイだけど基本倉庫とキャラ倉庫が空になるまで武器防具を捨てました。拡張倉庫とかにはもったいないお化け発動したものが残ってるけどNGSは旧ほど倉庫を圧迫しないのでやりくりできてます -- 2021-08-21 (土) 17:07:17
    • コメ有難うございます、倉庫をやりくりして残している感じなんですね。まだ再開したばかりで様子見だったのでプレミアムサービスに入っていなかったのですが、確かに有料分を足せば上限が増えるんですね。素材倉庫も当時はありませんでした。これなら確かに鉱石とか本当に要らないもの捨てれば全然余裕そうですね。 -- きぬし? 2021-08-21 (土) 17:31:18
  • FoTe用の防具をツヴィアアーマのプリセット能力付き3つで作ろうと思うのですが、プリセット能力の組み合わせはどういったものがいいのでしょうか。フィクサパフォーマ×3が無難なんですかね? -- 2021-08-20 (金) 19:01:12
    • ツヴィアなら新しく作るよりショップで完成品探すほうが安く抑えられることもあるぞ ☆1~3って限界突破でメセタと鉱石とられるからコスパにしても一から作ると微妙やし武器と違って☆の数で高額化するMWがないからな -- 2021-08-20 (金) 19:12:04
      • そうなんですね、マイショップで探してみます! -- 2021-08-21 (土) 08:51:31
    • ツヴィアにガード入れるくらいならプリセなしヴィアルトでいい -- 2021-08-20 (金) 19:13:10
      • そんなにヴィアルトアーマって優秀なんですね!防御力も6しか違わないしテクニック多用するクラスだとHPよりプリセットでPP周りに重きを置いたほうが良いのかなと思ったのですが。☆4ユニットを最大強化するの大変ですし。 -- 2021-08-21 (土) 08:56:52
      • 枝主じゃないけど、「6しか違わない」と言うが逆に6も違うんだよ?10%以上違うってことよ?まぁ下の枝で軽く触れる程度って言ってるから別にいいとは思うけど、逆に軽く触れる程度ならわざわざ作らなくてもいいんじゃないかなっとは思う。。ツヴィアとは言えOPとか考えたらそれなりに金かかるし。 逆に星4ユニを最大強化するのが大変って言う程度の資金力しかないなら作るの自体やめといた方がいいんじゃないかな? -- 2021-08-21 (土) 16:35:02
      • 伝えていなかった自分の非ではあるのですが、具体的な使用目的が戦闘セクションや緊急らへんで絶望は別のクラスで行くので考慮していませんでした。ですので防御力はそんなに気にしてませんでした、先にお伝えしておらず申し訳ありません。☆4ユニットを作ったのがリリース直後だったので素材集めできつかった思いがあるのですが、今は効率のいい強化法などがあるのですかね?新規勢なので旧作の知識等はないのでもしあるのならお教えしていただきたいです。 -- 2021-08-21 (土) 17:41:15
      • いやごめんね、読み返して若干煽りっぽかった。煽るつもりじゃなかったんだけど、普通に+20ツヴィアとか+29テルセを餌にしたり、同種強化したりしても多分500kもかからないわけじゃない?そのくらいポンって出せるお金がないなら、OP付けするカプセル売るくらいな方がいいんじゃないかなーって思っただけです。ツヴィアだって40までもっていくのに☆4の半分くらいはかかるし、そこにOP付けるなら…っていう。 軽く触れるっていうのをテク職の使い方とか立ち回りを感じる程度ってとらえてるけど、そういう意味なら現状でいいんじゃないかなぁ。 今後やっていくっていうなら、逆にもったいないからちゃんとしたの作れるまでは我慢してもいいと思う。 -- 2021-08-21 (土) 18:12:00
      • 気にしてないので大丈夫です!防具周りは全然調べてなかったので、思い込みで☆2のほうが圧倒的に安いと思ってました。その程度しかかからないのでしたら、確かに今後本格的に使うかもしれないっていうことも考えたら最初からある程度お金を使って☆4のプリセット能力付きを作るのもありですね。メセタには余裕があるので来週の報酬期間までに自分でも調べつつ☆4ユニットも視野に入れて考えようと思います。貴重な意見ありがとうございます! -- 2021-08-21 (土) 18:35:53
      • 鯖によって値段も違うしマイショ相場の話はご法度だから細かくは言えないけれど、単純に言えば素体(強化する本体)を別にして(同装備の価格+4000)*39で少なくとも作れます。大成功があればもっと少なくて済むし。 手持ちにツヴィアとかテルセウスがあれば、それをツヴィア+20、またはテルセ+29(30にすると余るので若干損)にしてから☆4の強化に使うというのも手。これまた鯖によるでしょうけどツヴィアやテルセなんてマイショで売りにくいでしょうし。 ☆2は+40にするために素材が全部手持ちであるとしても175kとデュアロ・トライナイトが20個ずつ必要なので、そこまでコスパがいいとは思えないです。 -- 2021-08-21 (土) 19:15:11
      • ツヴィアは毎回換金しちゃってましたが、テルセウスと☆4ユニットは保管してあるのでかなり安上がりで作れそうです!そう考えると☆4作った方が長期的に見たら良さそうですね。とりあえずは自分でもプリセット付き防具を狙いつつマイショップで良さげな☆4防具を探してみようと思います。ツヴィアもこれからは+20にして保管していった方がよさそうですね。いろいろ教えてくださりありがとうございます! -- 2021-08-21 (土) 19:38:35
    • それが無難。最終的な理想がプリセ付き★4ユニなのは当然として、今困ってないなら付けたいプリセだけ見といて問題ない。 -- 2021-08-21 (土) 10:06:09
      • ありがとうございます。現在メインでHuを使っていてそれ用の☆4ユニットは3つともLv40にしています。テクニックに軽く触れる程度に使いたいと思ってるだけなのでパフォーマで作ろうと思います! -- 2021-08-21 (土) 11:21:28
  • 報酬期間で射撃用のユニットを揃えてRaを始めてみたいと考えています。MWしたARランチャーをメインで運用しようと思うのですが、OPをどうするか悩んでいます。3部位同じ能力のプリセ無しジオントを予定しており、ペダスⅡ、ドレドⅡまでは決まったのですが残り2枠が射撃威力とPPとどちらを重視するかで中々決められません。なのでメインRaの先輩方のおすすめのOPを教えてほしいです。 -- 2021-08-23 (月) 20:09:42
    • 射撃って決まってるならギガスシュート2とシュート3でいい -- 2021-08-24 (火) 02:09:57
    • 迷いどころおかしい気がする。 ペダスorラグラスソール、ギガスシュート3、シュート3までは確定でしょ。ドレドにするか、エアルとかアビリティにするかで迷うところじゃない? ついでに言うと、3部位ジオントで耐久が不安だからドレド入れるっていうならジオント1つにして残りキャトリアかヴィアルトあたりにしてプリセット1でも付いてた方がいいと思うよ。PPまわりはRaの場合ボムのおかげでそこまでめちゃくちゃ大変ってわけでもないからPP10欲しくてジオント、だけど耐久怖いからドレドってのはちょっと微妙かな。 -- 2021-08-24 (火) 18:17:47
      • なんかネットでランチャー使うならとことんPP盛った方が良い的なことを見て迷ってました。ドレドは耐久目的ではなく下限上げつつPPも確保できるので効率が良いかと思い検討してました。木主 -- 2021-08-24 (火) 18:58:58
      • 確かにイレイザーを撃てる時間は長くはなります。ただ、ドレド2で盛れるPPは4、3か所で12。 一方で、仮にエンソジア3のプリセットを3か所つけたとしたら12.5%の回復上昇で、さらにフードでサッパリ10%つけたら23.7%、つまりボム1回で23か24PPが増えるということに。(フードだけなら10回復なので13~14上昇) つまりPP上限12UPより優秀でしょう? もっと言うと、実際やってみればわかると思うけど、完全に最初から最後まで撃ちきると非効率。弱点当たらなくなることも多いし、非弱点非WB箇所にイレイザー撃つなら弱点WBにマルチプル撃ち込んだ方がDPS、DPP共に上です。 -- 2021-08-24 (火) 19:55:46
      • 耐久を考えないのであれば、PPは1しか差がなくて下限+1.5じゃなくて威力+1.5になるエアルドミナの方が優秀かなと思う。 ただ、木主さんの経済状況がわからないからなんともアドバイスしにくいところはある。鯖によるだろうけどうちじゃペダス2とドレド2は結構高いし、それをつけようとするならそれなりの経済力があるだろうなという前提のもと話してしまっているけど。 -- 2021-08-24 (火) 20:08:07
      • なるほどイレイサーを長時間照射することを意識しすぎていました。ドミナはこの前打撃ユニットに使ってしまったので候補から外していましたが改めて検討してみることにします。何分Raは分からないことだらけなのでとても参考になりました。ありがとうございます。木主 -- 2021-08-24 (火) 20:41:22
      • Raは一番立ち回り的には落差というかピンキリの差が激しいと思う。遠くの方からAR通常垂れ流すこともできるし、一人でWBもDPSもやることもできる。イレイザーのDPSは全PAの中でも上位だし、それを弱点にきっちり当てられれば近接にそこまで大きく引けを取らないDPSを出すことくらいはできます。ただ、イレイザーが強い=長時間垂れ流さなきゃ!というのに意識が行き過ぎると逆にDPSを落とすことになるし、隙が非常に大きいPAでもあるからエネミーの動きを見てないとサクサク死ねる。 近接されてたのなら、WB弱点部位とそれ以外のダメージ差はご存じだろうから、そこを見極めてイレイザー撃ち続けるか否か判断すれば良いかと。 ちなみにRaは死ぬとなかなか起こしてもらえないから注意。近接みたいに周りからも遠距離からも見えるところで死んですぐ起こしてもらえると思ってサクサク死んでると全然起こしてもらえないから。 そこを踏まえてジオント採用するか考えてください。 -- 2021-08-24 (火) 21:23:58
  • 一日一回の無料SGスクは8月4日の分はパッションスピリットかアスチュートブレイバーどちらか一つしか引けないのか、それとも旧無料SGスクと新無料SGスクは別扱いでそれぞれ一回引けるのかどっちなのでしょうね? -- 2021-07-31 (土) 15:15:57
    • まだ誰も経験してないので何とも。まぁワンチャン2回引けることに賭けてメンテ前にやっといてもいいかもしれん -- 2021-07-31 (土) 16:08:42
      • ありがとうございます、ワンチャン賭けてみます -- 2021-07-31 (土) 18:44:47
      • まあ順当に行くと無料SGスクは専用の別枠であって中身が現在のSGスクってだけな感じっぽいから権利使っちゃったらダメな気はする -- 2021-07-31 (土) 22:31:25
      • 例えダメでも今後のこともあるので確認のために2回できるかやってみます -- 2021-08-01 (日) 00:45:19
      • 今回は検証無理そうだね。。。 -- 2021-08-04 (水) 21:07:34
    • これイケそうだね。どうやら無料スクは「別枠」で、新SGスク実装と同時に新無料スクも実装されるような書き方されてる。 自分は日付変わる前に落ちて旧無料引いてないから確認できないけど、木主さん是非確認して教えていただきたい。 -- 2021-08-04 (水) 13:50:17
      • 単に以前のに新規混ぜた闇鍋と言う名のはずれ大増量ガチャになるだけな -- 2021-08-04 (水) 21:27:24
    • 残念ながら当日中にメンテが開けなかったので次回に期待 -- 2021-08-10 (火) 14:44:04
    • 二回引けました -- 2021-08-25 (水) 17:06:43
      • 別扱いっぽいね。若干不平感あるから次回あたりで0時前終了とかで対応されそうな気はするけど。 -- 2021-08-25 (水) 18:32:25
      • 不公平というかまぁ仕様と言えば仕様だからこのままでいいんじゃない?ユーザーは何も損しないし -- 2021-08-26 (木) 03:06:51
      • メンテ当日の0~メンテ開始までの間にインしない人は損をする -- 2021-08-26 (木) 22:32:30
      • んなもん、プレイ時間で差がつくのはどんなゲームでも当たり前じゃろ。夜間に仕事してて昼間しかゲームできん人はメンテ時間中遊べません損してますっていうのと同レベル -- 2021-08-27 (金) 10:40:09
      • いや、1日1回って銘打ってる無料ガチャが特定の時間にINできた人間だけ2回引けちゃうのはどう考えても健全じゃないしクレームに繋がりかねない案件だから放置していいもんじゃない。プレイ時間で差が云々とかとは訳が違いすぎる -- 2021-08-27 (金) 16:26:30
      • 一日一回って言葉に嘘はないだろ。無料対象のガチャが入れ替わってるんだから何の問題もない。君はアスチュートの無料とコンダクターの無料を混同してないか?それぞれ別物だぞ。 そもそもどんな生活してたら0時~11時までの間に3分もPC触ることができないんだ?朝3分早く起きれば済むだけの話でそれをしないで文句垂れるのは違う。まぁ警察消防みたいな24時間勤務とかなら話は別だけど。 -- 2021-08-28 (土) 07:31:54
      • これ更新後のが2回引けるって話なのか?更新前後で1回ずつ合計2回引けるだけだと思ってたんだけど。 -- 2021-08-28 (土) 08:21:42
      • 景品がまったく別の完全新規ガチャならその理屈も通るだろうが、これ景品追加しただけで前回の景品ぜんぶ入ってるからな。大半の人間は別物だなんてまったく思ってない。あと俺は、運営の想定通りの挙動なら多数の人間が勘違いし兼ねない表記してるのを問題視してるんであって早起きすれば?とか言われても知らん。更新前後で回数別カウントを仕様にするならその旨を無料ガチャのページにでも書いといた方がいい -- 2021-08-28 (土) 11:22:13
      • 更新前後で1回ずつって話だよ。だから別のスクラッチが一日一回引けるってだけなのに存するとかわけわからんこと言ってる奴が湧いてるってだけの話。 大半の人間ってお前以外に誰がいるんだよw 景品の内容は関係ない。商品として別物として扱われている以上、別物。 そもそも一日一回無料ってのも永久にの話とは言われてないし、それぞれのスクラッチにおいて一日一回無料で引かせてくれてるだけの話だろ。明記しなきゃいけないなんてどんだけ上から目線なんだよ…大丈夫か? -- 2021-08-28 (土) 12:53:46
      • なんでそんな喧嘩腰なん -- 2021-08-28 (土) 14:09:22
      • 事前告知がない時点で運営がヘマした事実は確定している -- 2021-08-28 (土) 19:26:12
      • ユーザーのログイン時間次第で損する人が発生しているのに、時間かけたほうが有利ーとかアホなこと言ってるやつがおかしいんだよなぁ -- 2021-08-28 (土) 19:28:03
      • 分かりやすく言うと、「1日1回引けるガチャの権利が13時間分減少した不具合」だよ。今回の事案は -- 2021-08-28 (土) 19:34:15
      • 損をしたっていう考え方がまずおかしいんだよなぁ。今回のは事前に引いてた人が得をしただけ。基準ラインは1日1回の方にある。まぁそもそもその程度で損だ何だって言うなら、ほとんど中身変わらないの分かってるんだから「もし1回しか出来なくても中身一緒なら大した損にはならないな」って判断をして2回引けるのに賭けて先に引いておくべきたったね -- 2021-08-28 (土) 19:34:45
  • 現状、仮に課金してスキルツリーをメインとサブで分けるとして、その価値があるのってFi、Gu、Foの3種かな?というかサブでつける価値があるのが逆にその3クラスくらいって気がしてるんだけど… -- 2021-08-25 (水) 22:26:06
    • FoのサブでTeを使いたい事があるからTeにも欲しいかも。Brのコンバットだけ活用するサブBrもメインで使うのとはちょっと違うツリーになる気がする。 -- 2021-08-25 (水) 23:56:02
      • なるほど、ありがとうございます。今メインはHuかFiかRaしか触ってないから他のをメインにする意識がなかった…。そうか、そもそもその3種をメインサブ分けるって書いたからメインでやるように見えるね、大変申し訳ない。今後使う時にスキルリセットしないでいいようにメインサブ分けようかなって思っただけなんだけどね。 -- 2021-08-26 (木) 00:08:15
  • 初めてレア4叩くのですが今の環境で汎用性が高いクラスとMW武器種の組み合わせを個人的なオススメや客観的にはこうだろうという物があればご教授頂きたいです。一応用途優先順としては絶望≧防衛>まるぐるですが多少前後しても大丈夫です。 -- 2021-08-25 (水) 22:58:06
    • まずはやりたいクラスを決めてくれ、としか。やってるならわかるだろうけど、絶望と防衛じゃ最優先で求められるものはほぼ正反対だし。 -- 2021-08-25 (水) 23:02:41
      • あくまで絶望が最優先ですがその上で個人的なオススメを雑投げでいいのでお願いします。意見を聞いた上で判断材料にして使用クラスも決めたいと思います。とりあえず絶望用と防衛用装備の兼用が難しいという事はわかりました。 -- 2021-08-25 (水) 23:23:29
      • 上で言った通り、クラスとか武器が決まらないと何も言えないね…。一から十まで人に決めてもらわないとゲームできないわけでもなかろうし。 このクラス(あるいは武器種)使いたいんだけど、どういうMWにしてどういうOP付けるのを目標にして行けばいいかな?とかどういう立ち回りすればいいかな?って相談なら答えてあげられるだろうけども。 悪い言い方してしまうと、今全身レア3以下で絶望行ってるわけでしょ?そこに良OPつけてるわけでもないだろうし、その程度の貢献度でいいならどうでもいい。 もう少し上目指したいならせめて使いたいものとかは自分で決めるべきだと思うよ。 -- 2021-08-25 (水) 23:38:42
      • 確かにその通りですね、あまり前提を設けずに聞いた方が広く意見が集まりやすいかと思ったんですが質問がフワフワしすぎて答える以前の問題だったかもしれません…。一応絶望は過疎ブロでソロで触るだけで野良参加はしてません。 -- 2021-08-26 (木) 00:00:22
      • そうだね。ちょっと広く求めすぎてる。小木2の答えも言い換えれば汎用性が高い=どっち付かずってことよ。絶望メインにするならFoサブはあまりお勧めとは言えないしね。 ついでにこのまま小木2へのレスに回答するなら、ソードワイヤーはワイヤーで近づいてソードで殴るためでワイヤーで殴るためじゃあない。(ほぼ) せっかくソード持ってるのにタリスでテク使う理由あるかい?  魔法剣士がしたい!っていうならそれは全然アリ。周りからどう見られようとそういうプレイスタイルを否定はできないわけだし。 だから、自分のしたいことをもう少し見つめなおして欲しいと思うわけ。 -- 2021-08-26 (木) 00:12:52
      • なるほど、ワイヤーはほぼ接敵専用と…。タリスは一応状態異常や遠距離攻撃手段として持っておけば絶望以外での複数戦に使えるかと考えたんですが正直必要性については自分も疑問でした。絶望に特化するならやはりHuFiですかね?Ra被りとかも考えるとHuFo(HuFi)ソードワイヤーが丸そうですね。絶望特化するならFiもってこんかい!と言われるとそれはもうどうしようもないですが、飽くまで最初に言った通り絶望を視野に他も出来ればという緩~い条件で考えてるので正直どっちつかずは割と意図するところではあります。 -- 2021-08-26 (木) 01:09:22
      • だってソードで対複数でも相手できるもの。防衛で対複数ならARのホーミングかソードかってくらいに相手しやすいはず。しかもソードの場合は対単体でも火力出せるからボムスも相手しやすい。汎用性は高いよ。 ただ、対単体でFiに火力で勝負挑めるかというとまた話は変わってくるし、マルグルのバースト時にホーミングやイレイザーより上かって言われると微妙なところ。 大体なんとなく木主さんの思うところはわかってきたから、プレイスタイルにも一切のこだわりがなくて言われるがままという前提でお勧めするならHuGuでソードワイヤーかな?装備については長くなるから別投稿する。 -- 2021-08-26 (木) 02:48:01
      • 武器はキャトリア同シリーズで揃えられないから他シリーズになるけど、ソードだとJGだからリサージュの潜在は微妙。なのでストラーガかエヴォルコートにしておくといいと思う。できればアタックかフェタルの1でも2でもつけときたいところ。防具についてはなんなりと。耐久は高いクラスだけど集団に突っ込んだらそれなりに殴られるし、ジオントは1部位までにしておくのが無難かな。ジオント1キャトリア2あたりが比較的コスパいいかもしれない。OPはHPよりPPと打撃重視でいきたいところ。自分なら全部位パワー3、ギガスパワー2、ダイダルソール2、エアルドミナ(次点でダシャディアブル3)で行く。またはドミナのところを1つドレドキーパ2にしてもいいかもね。 -- 2021-08-26 (木) 02:54:48
      • HuFiじゃなくHuGuを勧めた理由は、汎用性から。単純に誰相手でもPP効率が良くなるので結果火力向上にもつながる。 あと防具のプリセ書き忘れたけどソードならパフォーマでもエンソジアでもどちらでも良いと思う。安くてレベル高くて入手できる方で良い。 一応これなら絶望でもそれなりに火力出せて死ににくい、防衛なら活躍できる、マルグルも対応可能という感じかな。 -- 2021-08-26 (木) 02:59:35
      • 返信遅れました、とりあえずストラーガのソードワイヤーを作りました。防具は絶望まで見ると生存重視でヴィアルトが良いのかなと思ってたのですが、Huなら1部位ジオントでも大技以外は耐えるから大丈夫という感じですかね?サブGuですか、試してみます。 -- 2021-08-28 (土) 01:36:51
      • Huなら、というか、自分はRaかFiやることが多いけど、Ra(耐久力ワースト2)でもジオント2部位で大技以外は耐えられる。もちろんOPによるけど、耐久系のOPはドレドが2部位ついてるのと、ギガス・ドミナ・ラグラスで合計HP+60になってるくらい。(なのでHP400ない) 当然一発もらったらレスタは入れなきゃ次撃で死ぬけどね。逆に大技だとヴィアルト3のHuでもどうだろう?しんどいんじゃないかな?マッシブハンターガン振りしてれば別だろうけど、発動中でもなければしんどそう。 そもそも近接なら事故以外で攻撃はもらうべきじゃないし、その練習をするべきだと思うよ。5回も6回も死ぬ奴見ると正直心の中では「老練で練習してから来い」って思ってしまうし。 -- 2021-08-28 (土) 02:35:53
      • なるほど〜意外と耐えるんですね!Huは先行入力キツめなのか殴りすぎ被弾が多いんですが小パンで即死みたいな事がないならガード猶予長いFiの方が大技も避けやすいしなんなら生存率も高いのかもしれない…。最前線の肌感覚のある意見非常に参考になりました、とりあえずOP込みHP400前後を基準に防具叩いて老練慣れたやつの絶望から参加してみます。ありがとうございました。 -- 2021-08-28 (土) 13:48:29
    • RaFoライフル+ランチャー。HuFoソード+ワイヤー。どちらも汎用性が高くてどこでも行ける -- 2021-08-25 (水) 23:54:23
      • 回答有難うございます!やはりどちらも良さそうですね~。HuFoソードタリスという選択肢も考えていたのですがメインで使っても弱めのテクを使うよりワイヤーの方が範囲火力・接敵の両面で安定ですかね…。 -- 2021-08-26 (木) 00:05:12
    • まぁそもそもの話だ、君はどんな戦い方がしたい? 近距離武器を振り回したいのか、銃や大砲をぶっ放したいのか、魔法を使いたいのか? とにかく大火力を出したいのか、安全に安定した戦いがしたいのか、はたまた味方をサポートしたいのか? そこらへんが分からないとお勧めのしようが無いというかシナジー高い組み合わせなんて無数にあって紹介しづらいんよ -- 2021-08-25 (水) 23:55:29
    • 無強化でいいから★4武器を全種類揃えて各1時間遊んでからまた来たまえ -- 2021-08-26 (木) 22:34:48
    • メインTe、サブを何ししてもそれなりに仕事出来るので汎用性は高い。 -- 2021-08-27 (金) 12:47:03
    • Brは足回りの弱さから敬遠されがちですけど、弓とカタナだけですべて賄える強みがあります。防衛ならサブFoかRa、絶望ならサブGuがお勧めです。とは言え防衛ならFoやRaには適正で劣りますし、絶望だと弓を握りっぱなしになりますけど(カタナだと後ろからガードスルーされて死ぬこと多数…HuやFi武器ならそんなこと滅多にないのに…)。ただ、Brは1分毎に大ダメージを与えられるチャンスが巡って来ることも魅力です。MWに拘らなくてもいい戦い方をする事も出来ます…ワイヤーカタナは便利ですけど。 亀で申し訳ありません -- 2021-08-29 (日) 12:12:46
      • いえいえ、回答どもです!弓の方が絶望適正は高いんですね~、ガード前面のみはやっぱり厳しいのか…Brはあまり心得がなかったので助かります。 -- 2021-08-30 (月) 01:08:00
      • カタナは老練系狩るときにはいい感じなんだけどね -- 2021-09-02 (木) 04:03:44
    • 結局主がどういう戦いをしたいか言わなかった件 -- 2021-09-09 (木) 06:57:32
  • 相談なんですが、緊急クエストで戦闘力は満たしていたので参加したのですが、他の方々はLV20で自分一人だけLV18でした、どうしようか迷うてっるうちに始まってしまって、すぐ1人だけになってしまい、参加してはいけなかったと反省してます、相談なんですがこの場合は最初に自分が抜けるべきだったのでしょうか?それとこの場合は自分が破棄したとき他の方々戻されたりの影響でますか? -- 2021-08-31 (火) 08:21:27
    • 資源採掘リグ防衛戦での話であることを前提に話します。/①参加条件を満たしている以上、基本的にあなたに非はありません。少しLvが低いプレイヤーが1人いたとしても、協力すれば十分にクリアできるクエストです。/②最初に抜けた人があなたのLvを見て破棄したとは限りません。クライアントが強制終了した等の可能性もあります。他の人も、単に人数が減ったのをみて受け直しただけかもしれません。/③参加中の緊急クエストを最初に破棄する行為は公式に迷惑行為としてみなされています。基本的に「最初に自分が抜ける」ということはしないように注意してください。(誰かが破棄したのを見て、クエストを受け直すために一旦破棄するのは問題ありません。一言告げるのが望ましいですが)/④クエストを破棄しても、他の参加者が強制的に帰還させられるようなことはありません。影響があるとすれば、あなたという戦力が減ったことで単純に不利になる、破棄して受け直す手間が増えることくらいです。/以上のように、話を聞いている限りではあなた自身に問題があったとは考えにくいです。あまり気になさらないほうがよいかと思います。 -- 2021-08-31 (火) 09:04:31
    • 参加した緊急の種類にも多少よりますが、防衛と仮定しても敵のレベルは20で、木主さんとのレベル差は2です。これがレベル差が5や6以上離れているのを最大限強化した装備で補ってという場合は、ある程度警戒して抜けるというのも分からなくはないのですが、今回の場合はあまり抜けた方々に共感は出来ません。勿論木主さんの装備が戦闘力を満たすためだけのちぐはぐな装備という場合もありますので一概には言えませんが、伺った内容から考えた限りでは上記の通りです。ただ、運悪く回線状況が乱れてサーバーから切断された場合や、周囲の人が立て続けに抜けた(前述の回線落ち含む)場合に少人数での戦闘を避けて抜けたということも考えられるので、あまり気にしない方が良いかと思います。最後に自分がクエストを破棄した場合、(ptを組んでいなければ)他の人が戻されたりということはないはずです。ただ、その場合今度は木主さんが今回抜けていった方達と同じ立場になるかもしれないということは留意しておいてください。 -- 2021-08-31 (火) 09:11:27
    • 今の緊急クエストなんてレベル上げ用みたいなもんなんで、死にまくる程の酷い装備か酷い言動をしなきゃ大丈夫ですよ。有り得るのは1人か2人回線落ちして、それを見た人が破棄して受け直したって感じだと思いますよ。 -- 2021-08-31 (火) 12:21:21
    • 18くらいあれば気にならんけどなぁ。多分回線落ちが1~2人いて、それ見て抜けたんだと思う。もしくは防衛でHuRaFoが0とかでどうやって対多数やるんやみたいな状況になってしまってたとか。さすがに今日Lv11で全身プリム半端強化、どうやって戦闘力満たしたんや、みたいなのいた時は引いたけど、みんな同じ考えだったのか死んでも放置して実質7人で終わらせた。 相談への答えとしては他の人と似てるけど、特にあなたに反省すべき点は基本的にはないし、抜けるべきではないかな。 ただ、エビデンスはないけど恐らく緊急でも人数によってリアルタイムに敵HPは変動すると思ってる。(8人スタートから2人抜けのペダスで5分切れたから) 防衛の場合は数に影響するかとかはわからないからなんともだけど、他の緊急なら多少減っても抜けたりしなくていいかも。 -- 2021-09-02 (木) 15:51:34
      • 周囲人数補正によるボス格のリアルタイムHP変動は公式告知があるけど、雑魚は無さそうな気配がある。ソロでネクス緊急行ったことあるけど全然道中が楽じゃないので -- 2021-09-04 (土) 22:07:32
    • 多分最初に回線落ちで3人くらい居なくなって、少人数だとまともにクリア出来ないから順繰り離脱。Lv18戦力ギリギリくらいなら問題ないし、HuRaFo0でも評価S98%なら野良でも普通に行ける。まぁ、TeGuはいたけどね。 -- 2021-09-09 (木) 05:10:18
    • 昨日の防衛で、16/12がいたけど、最後まで8人だったよ。さすがにその人は何度か死んでたけど。気にしなくてもいいと思うけどね。 -- 2021-09-09 (木) 06:47:29
  • オートチャットでスタンプ設定してると番号言うんだが・・・設定時と設定した後ログアウトするまでは正常に稼働するんだがログアウトすると番号を言うようになる、これバグ? -- 2021-09-13 (月) 21:46:23
    • まぁバグっぽいねぇ おそらく迷彩や旧体型で他人の表示設定が反映されないやつと同じ部類の…… -- 2021-09-16 (木) 02:25:31
  • テクター/フォースでタリスをメインに使っています。まだ戦力が整っていないためか雑魚相手でも大型相手でも火力不足を感じていますが、マルチウェポンでタリスと組み合わせるのに相性のいい武器はありますか? -- 2021-09-16 (木) 05:56:54
    • マルチウェポンは火力が上がるわけではないからまず強化値+40と、潜在能力を開放し忘れてないか確認。(とりあえずLv3推奨) その上で火力に不満があるなら武器種変えるしかないかな。 タリスのマルチウェポンはボスダウン時に少し火力多く出したい(サブFiにしてナックル)か、タゲ取り性能を上げたいか(サブGuにしてライフル)のどちらかが多い。 近接武器の場合だと移動用ワイヤー、タゲ取り用ライフル、PP用タリスが多め。 -- 2021-09-16 (木) 06:10:38
      • ありがとうございます、火力は武器の強化に励みます。マルチウェポンはナックルとライフル試してみます。 -- 2021-09-16 (木) 09:19:16
    • エレメンタルバレット取ってロッド -- 2021-09-16 (木) 09:31:23
  • 一人ぼっちは寂しいからそろそろチーム入りたい。大規模チームに入りたいんですが総勢90名アクティブ30のチームってどんな感じですか? -- 2021-09-16 (木) 20:21:32
    • チームに関しては人数いても、一緒に何かするどころか、会話すらほぼないところもあるから、実際はいってみないとわからない。一般論としていえることは、大人数のところほど新人は埋もれやすく、自分から積極的にアピールしないと絡む機会を作りにくいとはいえる -- 2021-09-19 (日) 09:36:15
    • そのアクティブ30人がどんな人かにもよるからなぁ。仲良しこよしでワイワイやってる所もあればめんどくさい人がいてギスギスしてる所もある。もちろんほとんど無言で旧のチームツリーのために集まったようなチームもある -- 2021-09-19 (日) 12:52:29
    • やはりどんなチームでも入ってみないと謎しかなさそうですね・・・ありがとうございました -- 2021-09-21 (火) 06:56:58 New
  • 表情コマンドについて質問です。NGS顔の自キャラでやるとできるのですがpso2から連れてきたNGS顔じゃ無いキャラに使っても何も反応がありませんでした。NGS顔じゃないと機能しないのでしょうか -- 2021-09-19 (日) 08:18:18
    • 自分の環境ではNGS顔じゃなくても表情は変えられました。 -- 2021-09-19 (日) 09:01:03
  • ロッドですがこの間ストラーガのをゲットしました。前にフォーシスやエヴォルコートが出たのですが強化するならどれがおすすめですか?最初は鎌の見た目が好きなのでフォーシスにしようと思いましたが他の二つもいいところがあって迷ってます -- 2021-09-22 (水) 20:37:36 New
    • 今から新しく作るなら、迷ったらエヴォルコートが安定。デメリットを受け入れて僅かでも火力を追求するならストラーガ。バタバタ死にまくるならフォーシス。プリセットの有無で話は変わる。見た目にこだわりがあるなら好きにすればいい。 -- 2021-09-22 (水) 20:49:51 New
    • ありがとうございます。とりあえず今はエヴォルコートにしようかと思います。今後によってどうするか考えてみます。 -- 2021-09-22 (水) 20:58:22 New
    • もう遅いだろうけど、自力ドロップに拘りがあるのでなければ、フォーシスのプリセ付なんて相当安くなってるからマイショでフェタルorアタックの2~3を買って強化(または強化済みの出来合いを購入)する方がいいと思う。多分その3種、プリセ無しなら最低価格だろうから強化に必要な金額も変わらないし。フォースちゃんとやるつもりがないのであればそもそも強化すらしないでまじめにやろうとしてるクラスの装備揃えた方が良い。 -- 2021-09-24 (金) 02:35:07 New