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愚痴掲示板

  • Vol87開始 -- 2024-08-31 (土) 02:40:51
    • おつなのよー -- 2024-08-31 (土) 03:12:04
  • 虚無期間多いのに反してスクラッチは毎週のように。お金欲しいって意思ばっか感じる。そりゃ企業なんだからお金欲しい、必要なのは当たり前なんだけどもっとサービス提供して欲しい。 -- 2024-08-31 (土) 05:43:07
    • 電気料金の値上がりで運用費用が上がってたり、食品の値上がりに対して従業員への給料を引き上げたりしないといけないと思うのだけど、大企業に対して補助金みたいなのは支給されてるんだろうか。ぐぐると中小に支援している市があったりするのはわかる。そういう方面で売上伸ばす必要に迫られて課金圧が上がっているのではと思うのだけど、実際どうなんだろうね。 -- 2024-08-31 (土) 06:27:57
      • メンテ減らすとか鯖を全マッチングで統合して節約してるんじゃない?。プレミアムもスクラッチも値上げせずやってるから実質プレイヤー側からしたら値下げされているのと同じ。ゲームソフト単体で問題なくてもグループ会社の決算もそこまでよくないから当然圧はあるでしょ。ただ節約が行き過ぎて今の虚無期間になってたらきつい -- 2024-08-31 (土) 07:01:09
      • そういえばメンテ減らす対応があったか。全シップマッチングの方は開発費必要だったろうし、これまでと別枠でサーバー用意したりで逆にコストかかってそうなイメージ。なんもかんも政治が悪いで俺は納得してるなあ。 -- 2024-08-31 (土) 08:07:06
      • メンテ減らしたのは仮想化の恩恵を受けられるだけの検証ができた事によるものじゃね。結果、節約につながるのはそうだけど -- 2024-08-31 (土) 08:13:14
      • 決算見ても売上横ばいかジワジワ下がり、人件費や電気代高騰なんかで開発費は上がってるから純利益はゴッコリ減ってるだろうな。それ補填する為に早期退職募ったりサイト簡略化なりメンテスキップなり武器減らしたりでコスト削減して凌いでるのが現状 -- 2024-08-31 (土) 08:28:41
      • それよりもスイートベイビー系コンサルティング会社にピンハネされてるのが原因じゃねーの?セガ入ってるし -- 2024-08-31 (土) 13:51:22
    • 言うてスク減らしても他のコンテンツは増やせないと思うけどね。天秤にかけられるものじゃないっつーか、虚無の原因は装備性能やクエスト報酬の問題だし。 -- 2024-08-31 (土) 06:33:30
    • スクラッチ=商品=サービス だゾ -- 2024-08-31 (土) 06:46:39
      • 戦闘アクションが基本プレイ無料の範疇で提供されてるからなあ。本来なら月額取るところをプレミアムチケットや倉庫や自動売却で賄って、そっちの売上を開発費用にあてるのがスマートだと思う。実際はファッションスクラッチの売上で補填しないと採算取れないんだろうね。 -- 2024-08-31 (土) 07:57:52
      • いや、もともとPSO2シリーズはアバター収入がメインで時短アイテム、プレミアなどはそのサブだよ。理由はそのアクション、ゲーム目的の討伐やアイテム収集をP2Wで左右されないバランスを維持する為 -- 2024-08-31 (土) 08:40:30
    • また虚無虚無マンか…世のガチャ更新がメインのソシャゲ全般に同じ事言えるのかね。てかNGS以外でそんな文句のない頑張ってるMMOあるなら教えて欲しいもんだFF14以外で -- 2024-08-31 (土) 06:47:41
      • いや実際NGSは相当頑張ってると思うし代替になるゲームも見当たらないよ。でも今やることが途切れてるのも紛れもない事実だと思う。 -- 2024-08-31 (土) 06:51:38
      • だよなぁ。そりゃ不満が無い訳じゃないがNGSは普通に頑張ってる方だよ。本当に頑張ってないゲームが先日死んだばっかりだってのに木主みたいな虚無連呼はオンラインゲームに何求めてるのかさっぱりわからん。普通のネトゲはNGSよりもっと更新なんて無いってのに何を基準に語ってるのか是非木主には逃げずにしゃべって欲しいもんだ。相対評価なんて知らないの!ぼくが不満だから不満なの!なのかもしれないが -- 2024-08-31 (土) 06:55:44
      • そんな他のゲームやってることが当たり前みたいなこと言われても。お前の中ではそうなんだろうぐらいにしか。相手を納得させるための言葉じゃないよね。 -- 2024-08-31 (土) 07:18:14
      • 自分が求めている物が来ない=サービス提供してないって認識ならそりゃそうよ -- 2024-08-31 (土) 07:46:41
      • 1つのゲームが自分の欲望の全てを満たしてくれるなんて思ってる人なんているの? -- 2024-08-31 (土) 07:50:20
      • サービスをもっと欲しいっていうのはわかるが毎日それを擦るのはやりすぎじゃね。数日分まとめて読んだら同じ話題が多すぎる。そこまでストレスならもう他のことした方がよくね?って言われることもあるでしょ -- 2024-08-31 (土) 08:21:24
    • そもそも一般的な課金アークスはスクショ撮る暇ができて喜んでるぞ -- 2024-08-31 (土) 06:48:01
    • 担当してるスタッフが別の班なんだからスク頻度が減ろうが増えようが、戦闘開発班やらの人員が増えるわけじゃない。というか、スク=収入なんだからそこを減らすと社員に払う資金が減って余計に他が回らなくなる -- 2024-08-31 (土) 06:56:34
    • 木主、また短文言い逃げじゃなくてきちんと各子木のツッコミに返せよ。「〇〇だから虚無!はいNGS叩いてね!の苗木植えたいだけの荒らし」って言われたくなかったらな。 -- 2024-08-31 (土) 06:59:31
      • 愚痴版だぞ。なんて一々論戦したいのか意味が分からん。言い負かして悦に浸りたいだけだろ。文句あるなら自分で枝立てて好きなだけ言えばいい。 -- 2024-08-31 (土) 07:09:03
      • 訂正、木。 -- 2024-08-31 (土) 07:11:32
      • 実はまともな木主が貴重だったとはね… -- 2024-08-31 (土) 07:17:25
    • 虚無期間の回避を最優先するのなら育成や装備を完成させるのをマゾくして延命するのが手っ取り早いがそれをやると一部のプレイヤーたちが怒って運営批判やお気持ち表明するからなぁ。サービスを増やしたところであっという間に食い尽くされたり報酬が美味しくなければ虚無は繰り返されるね -- 2024-08-31 (土) 07:08:19
    • 虚無じゃないって人は参考までに何してるのか聞きたい。金策か? -- 2024-08-31 (土) 07:10:47
      • キャラクリやクエはほぼ毎週アプデ入るからそれ追わないといけないし。理論値作れてないしマルスはスキル取り切れてない。メイン武器使いこなせてないし、殆ど使ってない武器もまだある。クリスぺ、レコード、ライスト、金策は終わりがない。取捨選択しないと全然時間足りないな俺は -- 2024-08-31 (土) 07:24:25
      • 次に備えてメセタや素材の貯蓄を増やしたくてログインしてる人もいると思う -- 2024-08-31 (土) 08:02:10
      • ゲーム内でやることないから虚無警察してんじゃね?知らんけど -- 2024-08-31 (土) 14:24:06
      • 意見交換なんて求めてないぞ、ここは愚痴版。討論会するとこじゃないから。 -- 2024-08-31 (土) 17:28:59
    • 虚無かどうかなんて人それぞれなのになんで「虚無じゃない! 俺の意見が絶対正しい!」って言い負かそうとする人が毎度現れるんだろう。 -- 2024-08-31 (土) 07:12:41
      • 自分で答え言ってんじゃん、人其々なのに自分には虚無だから運営が悪いと叩きに走るからだろ -- 2024-08-31 (土) 07:47:04
      • 自分で答え言ってんじゃん、人其々なのに自分には虚無だから運営が悪いと叩きに走るからだろ -- 2024-08-31 (土) 07:47:11
      • 虚無を肯定して同意してる人がどの程度いるか把握してる?人それぞれとか、言ってることがブーメランになってしまうと思うだのけど。あなたが虚無ではないと満足しているのであれば、うるさい黙れと言うのではなくて、こういう遊びすれば良いんじゃない?と提案するのが前向きなやり方だと思いますよ。 -- 2024-08-31 (土) 07:47:35
      • 前板でクリスペでもやれば?って意見があっても「そういう話じゃない」と否定されてた経緯があるのにそう言われても「え?」になっちゃう。言い方をもっとソフトにしてってことならわかる -- 2024-08-31 (土) 07:58:05
      • 自分は満足していて、不満を持ってる人に文句を言うのも何か変ではないですか?死体蹴り? -- 2024-08-31 (土) 08:00:19
      • 戦闘アクションを期待しいる人にクリスペどうぞというのは、別のジャンルのゲームをやれと言ってるのと同じだよ。 -- 2024-08-31 (土) 08:02:06
      • じゃあ「こういう遊びをすればいいんじゃない?」と提案しても蹴られてしまって意味がないのよね。この流れはもう何回もあってテンプレートなんだよな -- 2024-08-31 (土) 08:05:58
      • 戦闘関連で毎週毎週変化があったらそれはそれでどうなんだってなるけどなぁ。旧時代なんかは2週間ごとに新武器出て強化が追いつかねえ!とか作った武器無駄になった!とかあったし -- 2024-08-31 (土) 08:06:13
      • じゃあ好きなジャンルの別ゲーと並走すればってみんな言ってる。ACT好きキャラクリ好きクリスぺ好き交流好きetcって色んなユーザ抱えてるゲームがずっと1ジャンルのアプデばかりする訳ないんだから -- 2024-08-31 (土) 08:08:29
      • 虚無再放送は言葉足りないから突っ込まれるんじゃ?人それぞれなの当然だしチャットキャラクリスペ興味無しの極まった戦闘狂のレア掘り勢が虚無虚無言ってるならまぁそうねって感じだしな -- 2024-08-31 (土) 08:12:09
      • 今週に関して言えば、ネームレスの遊びが受け付けられないという話で、ネームレスはどうプレイしたら楽しいかということが提案されて、それに同意できるものでなければ不満は解消されないのよ。 -- 2024-08-31 (土) 08:14:39
      • 今のNGSはやれる事はいくらでもあるが、それがプレイヤー個人がやりたい事と一致しないのがNGSの虚無だと思うわ。まぁ、この辺はキャラクリ、クリスペと違って戦闘、ハクスラ方面はシステム的に自動化されておらずプレイヤー側が追い付いてしまうのが主な要因だとは思うが -- 2024-08-31 (土) 08:21:06
      • 代替物を提示している時点で、ネームレスはダメだってのは認識として共通してると思うんだよね。それで他にやれることを探して、マシと思えるものを見つけてやっている。それでヨシと思えるのは恵まれた感性なんじゃないだろうか。人それぞれというなら、相手のことも考えようよ。 -- 2024-08-31 (土) 08:22:27
      • 公認も有名ブロガーも大体揃ってやる事ないつってるからさもありなん -- 2024-08-31 (土) 08:23:43
      • なら他ゲーしとけって何度も言ってるじゃん、受け入れられないのはお前個人の好みの問題だ。それで人が減ったなら運営が次の施策を打ち出すでしょ、やっぱり装備更新頻度上げようとか取引不可に戻そうとか、装備強化マゾくしようとか -- 2024-08-31 (土) 08:25:34
      • 何度も言っているのに受け入れられない、ね。「俺の意見が絶対正しい!」と思ってるのはどちらかな?きちんと向き合って意見交換をして、相手の言ってることに納得できる部分は一つもなかったですか?どうも虚無と言われているのを絶対に許せないレベルで嫌悪しているように思えるのだけど、それは個人的な主義主張ではないですか?それならば、あなたがここを見ないようにすることで解決する問題と思いますよ。 -- 2024-08-31 (土) 08:38:01
      • 納得するor納得させるなんて義務じゃないだろ。愚痴板なんだから意見が永遠に平行線なケースの方が多くて愚痴言ってる人はそういう人が多いと思うよ -- 2024-08-31 (土) 08:46:34
      • 「虚無虚無言ってる奴がおかしいって言う俺の意見が絶対正しい」って言ってるだけだろ。結局そう。言葉尻掴まれたくないからニュアンス変えたりしてるとここそ陰キャっぽい。何度も言うがここは愚痴版。自分が思う正論かざしたてるとこじゃない。この木だって自分の愚痴を言ってるだけであって全員こう思うべきなんて書いてない。本当反論マウントしたくてうずうずしてる奴らが多すぎるんだよな。 -- 2024-08-31 (土) 17:27:57
    • 相手を納得させるってのが大事なんだよ。自分の中で勝ちたいだけならわざわざ書き込む意味がない。愚痴版だぞ?ココ。他のゲームなんてやってない人に「他ゲームでは~」とか何の意味があるんだ? 「ああ、やってないなら知らないのね、世間知らずだね」ぐらいでスルーすりゃいいのに言い負かしたいだけだから揉める。 -- 2024-08-31 (土) 07:26:42
    • ファッション関係のスクラッチは継続的に配信されてきたからそこで直接的な課金圧を感じることはないかな。EXOP実装と強化期間の乱発の時には急に課金圧どうしたって思った。 -- 2024-08-31 (土) 07:43:34
      • P2Wにあるこの装備、このキャラじゃないとゲーム進行に支障が出るわけじゃないんだから別にスク回さなければいいだけでは?それこそデクノザで解決する部分であり、そこに課金圧を感じるのはただの嫌儲思想に過ぎん -- 2024-08-31 (土) 08:31:42
      • 最前線を突き進む人たちは子木と似たような心境なんじゃないかな。キャラクリ関連も戦場ってことで -- 2024-08-31 (土) 08:40:56
      • ファッションスクラッチで課金圧ということだと、覇権クラスの何かが実装されてみんな回せオラァってなるような状態のことのように思う。歓迎案件じゃないですかね。 -- 2024-08-31 (土) 08:53:40
    • ほぼ毎週?提供されるスクラッチもサービスの1つじゃね?それをサービスと思わないのは木主の感想なだけで。そもそも木主がサービスだと思うサービスって具体的になんだよ?現状でいい部分、悪い部分、その程度なんて各人違うんだから、そんなもの漠然に言っても愚痴じゃなくてただの難癖にしかならんよ -- 2024-08-31 (土) 08:10:13
      • 木主じゃないけど新装備や新クラスや新スキルやバランス調整や野良が活発なクエストが絶え間なく配信されることだと思う。どれもこれも物議を醸し出して怒りでヒートアップすれば大樹で言い争いになって愚痴板が盛り上がるからお腹一杯大満足だな -- 2024-08-31 (土) 08:34:29
      • MARSの実装、新装備も新マップも来たのにやることないいってるのはまあさじ加減のミスだわな。バランスが崩れるのを恐れるあまりほとんど変化がないとかこれやる意味ある?ってなるのは当たり前 -- 2024-08-31 (土) 08:43:02
      • バランス調整の内容でほんのちょっぴりだけ倍率を上げてるのを見ると何か言いたくなるのよねえ -- 2024-08-31 (土) 08:50:11
      • マルスは思いのほかパッとしない、新装備も進化前提で現時点でパッとしない、新マップも実質戦闘セクションが広くなっただけってリアクション困るべ -- 2024-08-31 (土) 08:54:30
      • マルスが強くて便利で快適すぎるといつもマルスでよくね?ってなるから難しい -- 2024-08-31 (土) 08:59:25
      • 前向きなところでは今後の実装に期待するしかなくて、9/3の情報待ち。その前に仕様変更されたPSO2の日が9/1~9/3で開催されるけど、何をしてすごしましょうかねと困る状況で別ゲーやってそう。 -- 2024-08-31 (土) 09:20:06
      • 2の日も結局デクスト以外やることないしな・・・。既に二束三文のエクセリオやエクスタス掘っても意味ないし、カプセルだって既に溜まりに溜まってデュエルめんどくせえって状態でしょ。 -- 2024-08-31 (土) 10:34:29
    • 客観的事実としてさ、6月7月に新防具に向けて真面目に準備してた層はもう防具できてるし、ウィンガルドもエクセリオも周回してまで掘る価値がないんだよね。全盛期のダリオンやソウラスRank1の頃はフレ呼んで周回したりできたじゃん?今はもうフレを呼ぶ名目すら無いのよ。そりゃ全員が全員装備作り終わってる訳じゃないのはわかるけど、戦闘面で薄味になってるのは否定しようがないんじゃない? -- 2024-08-31 (土) 09:30:25
      • この木の論点はそこじゃない。そもそも木主が小木と同じ意見だったとして「戦闘面」って書けばいい事で、それを書かずに抽象的にサービスって書くことが悪い。同意や予定通りの答えが欲しいのなら、それなりの文章で木を建てろって事 -- 2024-08-31 (土) 09:38:03
      • 装備を更新して何をやろうって導線が弱すぎるんだよね。高難度に好んでいくようなのは全体の10%もいるかどうか程度でしょ -- 2024-08-31 (土) 09:39:44
      • 枝1 そこは改めて指摘するまでもなくて、流してしまえばいい。木主の人格を攻撃する必要はない。本題は戦闘コンテンツの不満って解釈して普通に話してOKよ。 -- 2024-08-31 (土) 09:50:28
      • 運営的にはエクタシス、エクセリオともに、あの仕様のものをあの性能で出さざるを得なかったと思うよ。仮に従来のドロップ型の格上装備をだせばまた装備作らせる気かよ!って荒れるのは目に見えてるから。じゃあ、せめて当たり障りのないもので今作っても無駄にならないものってなると、前述のソレにしかならんだろう -- 2024-08-31 (土) 10:00:19
      • Lv90環境になったところでネームレスが実装されて、これが戦闘に重きをおいたクエストではなかった。戦闘面で薄味というのは、これについてはその通りと思う。その後、遅れてLv90の戦闘セクションや緊急が実装されたけども、これに関してはLv90環境での火力の上がり幅が大きくて、対エネミーのバランスが以前と比べて大きく緩和された形、難易度下げが行われていた。配布装備のレベルが適正になるような調整なのだと思う。高難度に焦点を合わせてると、平時に配信される期間限定クエストは行ってもしょうがない感じがしてしまう。現在稼働中の高難度のソウラスR2にしても、他の高難度でレベルキャップが1段階開放されたあとのようなプレイ感覚で、クリア率が高い。その分やりがいが薄くなっている。 -- 2024-08-31 (土) 10:05:26
      • 難度で言うと、ちょっと前の緊急や期間限定なんかは思いっきり初心者向けに作ってあってもソウラスRank1や深禍エイジスはちゃんと難度高かった。それで初心者から上級者までカバー出来てたんだけど、今はもう初心者のニーズしかカバーできてない。装備面で言うと上級者はもうやることが無くなった。初心者や中級者はそもそも装備について上を目指してないので強化しない。なぜなら強化しても高難度がクソ不味いから。強化する動機がない。その結果が昨今の停滞感。 -- 2024-08-31 (土) 10:21:31
      • やる気はあるけども装備やPSが追いついてない人を見かけたら、話しかけてアドバイスなり意見交換なりするのが良いかなと最近考えている。やることないから他人の世話でも焼いてみるかなって。全体的に底上げが行われて下地ができたら、多くの人が満足できる難易度のクエストも出てくるんじゃないかな。 -- 2024-08-31 (土) 10:24:54
      • なんつーか下に合わせて調整したら下が増えないまま上から飽きられたって感じ -- 2024-08-31 (土) 10:27:17
      • 根本的にやる気がない人をやる気にさせるのは難しいからね。譲歩してもケツ叩いても上達しようって意思がないとどうしようもない -- 2024-08-31 (土) 10:30:13
      • やる気があるかないかって、確認しないとわからないんだけど。ちゃんと話をするのもハードルが高いから、装備なんかを見て決めつけてしまうのも無理はないね。何もできないうちに時間切れになって運営に大鉈振るわれてしまったのかなと思う。アークス大敗北 -- 2024-08-31 (土) 10:44:14
      • 別にやる気が無くてダラダラ遊ぶのも別にいいんだよ。ただ、他人の成功を妬んで邪魔したり、自分の位置まで引き下ろそうとしたりするのは止めろと思う。なんで身の丈に合った遊び方がしないんだよ -- 2024-08-31 (土) 10:54:17
      • それな。ネトゲのレア品とか最大強化とか高難度ボスとか鯖で数人が到達できるかどうか位でちょうど良いのに -- 2024-08-31 (土) 11:01:55
      • 通常クエでLC掘らせて上位LC作らせて、その装備で高難易度やらせてトレ不可の触媒拾わせて、触媒と上位LCを合成で純正OP作れるようにしたら永久機関の完成よ。そもそも高難易度やらせるのに理論値盛りレベルの装備を要求するのが狂ってるんですわ -- 2024-08-31 (土) 11:05:12
      • 新規・復帰もすぐに追いつけますで、同じ箱に放り込む方針でやってるからだね。それで、一般向けに配信するクエストは新規・復帰の身の丈に合うように難易度の調整をしました、というのが今の状況。人を一箇所に集めるのが基本方針なので、色んな目的が達成できなくもない感じの設計でネームレスが作られたのも合点はいく。(内容には満足できない)  -- 2024-08-31 (土) 11:10:11
      • 鯖で数人が達成ってのだと、ジオラビR1全盛りよりも難易度高いんじゃないかな。とりあえず俺はついていけないと思うけど、そういうレベルを望んでる人もいるのか。 -- 2024-08-31 (土) 11:16:18
      • エイジス強化の時点で行くのが当たり前みたいな調整はやめてほしいって言われてたからな。実装される前の報酬が上手いまずい関係なく。データ見るまでもないが、戦闘狂は少数派 -- 2024-08-31 (土) 11:22:04
      • 鯖に数人程度までのはいらんけど、LC以上の装備作りの理由になる程度の用途がなきゃ更新しなくていいやになっちゃう -- 2024-08-31 (土) 11:26:04
      • 鯖に数人って言うと実装時のテスアやラゲード並?それはやりすぎ。って言うかレアを妬んでる人がイヤミで言ってるだけでしょ。だから12月のフリューガルドや4月5月のウィンガルド並でいいんだって。 -- 2024-08-31 (土) 11:28:43
      • だからもうそういうどうせ出ないレア武器はもういらねぇよ、強化した装備を正当に扱えるウマ味のある高難易度系がほしいってだけ -- 2024-08-31 (土) 11:32:32
      • 難易度高すぎるクエストにNGを出すのは、「他人の成功を妬んで邪魔したり、自分の位置まで引き下ろそうとしたりする」に該当するのかな。そこに自身を当てはめて考えると、うーん、ってなるな。 -- 2024-08-31 (土) 11:36:31
      • まぁ、憧れの存在としての渋くて滅多に手に入らないトップレアはあってもいいな。ただ、その下の手に入り易いセミレアで厳選の楽しみ用意して欲しい -- 2024-08-31 (土) 11:38:16
      • ソウラスR2だとエレディムとエイネアのLCナディ盛りの人も見かけて、それでクリアできてるけども、必要な装備レベルと難易度のバランスとしては妥当っていう評価で、報酬面に不満ありってことでいいのかな? -- 2024-08-31 (土) 11:42:34
      • 「LC以上の装備作りの理由になる程度の用途」があるべき、ってことだから駄目か。 -- 2024-08-31 (土) 11:45:47
      • RPGだからねぇ。敵倒す→アイテム手に入れる→そのアイテムで強くなる→周回速度を上げるorさらなる強敵を倒すっていうルーチンがないとRPGとしてはダメじゃないかな。今のNGSはアイテム&ドロがクソで周回の労力に見合わないし、新しい討伐対象の強敵もいない -- 2024-08-31 (土) 12:10:27
      • ソウラス倒す意味ないのはあたおかやね -- 2024-08-31 (土) 13:43:27
      • 低ドロップ率系も時間かけて完成させる系も週制限ある系も手間暇かかる系もなーんもかーんも緩和しろ緩和しろ喚き続けた連中を恨もうね -- 2024-08-31 (土) 15:27:12
      • 人のせいにしても仕方ない。アークス同士で対立しても誰も得をしない。現状を分析してあるべき形とそれを実現するためにな必要なことは何か考えてみよう。 -- 2024-08-31 (土) 15:45:12
      • 緩和しろ緩和しろと言った人はNGSがどうなろうと知ったこっちゃないからノーダメージなんだろうな。たぶん。知らんけど -- 2024-08-31 (土) 15:47:38
      • ぶっちゃけ面白くないと思うならプレミアム止めてログインしないで同接減らすくらいしないと変わらないと思う。 -- 2024-08-31 (土) 17:54:28
    • 毎週何かしら実装しているのは何気に凄いと思うけどな、そこは認めてあげないと -- 2024-08-31 (土) 11:21:12
      • 非ソシャゲでこれは凄いと思うよ。これは旧PSO2時代から言われていた。ただ昔と違ってソシャゲが台頭してプレイヤーの感覚が変わって、比較対象がフォーマット、ジャンル共に無差別になったから評価されなくなった -- 2024-08-31 (土) 11:32:38
      • 上の方で木主っぽいのが自分で言ってるしね。「そんな他のゲームやってることが当たり前みたいなこと言われても。お前の中ではそうなんだろうぐらいにしか。相手を納得させるための言葉じゃないよね。」とか現実が全く見えてないアホみたいなお客様発言。世間的に見て相対的に考える事を放棄してるクレーマー野郎なんて普通に消えてくれた方が良い。真面目ないい人が「クリスペとか他ゲーと並行して遊べばいいんじゃないの」って言っても聞きゃしない。こんな自己中野郎、相手するだけ無駄。 -- 2024-08-31 (土) 13:11:40
      • 他の小木で指摘してる内容が、枝2には理解されなかったご様子。 -- 2024-08-31 (土) 16:10:24
      • 木主に言ってる事だし。何を理解してほしかったのか説明してごらん、そんな悔しそうにふわっとした皮肉にもなってない言い逃げしてないで -- 2024-08-31 (土) 16:39:41
      • 木主の気持ちはわかるつもりだけど、木主じゃないよ。戦闘アクションを期待してる人にクリスペを提案するのは代替案にもならない。そんな主張しても受け入れられないのは当然だと思うのよ。どうしてその案で満足されると思ったのか、逆に聞きたい。 -- 2024-08-31 (土) 16:51:12
      • 「クリスペとか他ゲー並行して遊べばいいんじゃないの」って言っても聞きゃしないってまさにこの事だよなぁ、NGSの戦闘アクションに満足出来ないなら他ゲーで補えば良いんじゃないの?それをNGS虚無虚無言うから色々言われるんでしょう。 -- 2024-08-31 (土) 17:17:04
      • なるほど。何に引っかかってるのかちょっと見えてきた。他ゲーって、具体的にどんなタイトルを勧めたんですか? -- 2024-08-31 (土) 17:31:54
      • 貴方の好みは貴方にしかわからないんだから、そこは自分で考えたら? まさか遊ぶゲームまで他人に決めてもらわないと出来ない、なんて事ないでしょう? 参考にしたいっていうんなら、それこそここじゃなくてレビューサイトなりググるなりで調べなよ。 -- 2024-08-31 (土) 17:47:40
      • 俺個人としてはNGSで手一杯で他と掛け持ちは出来ないんですけどね。そういう、時間的な都合もあります、と言ったらどうですか? -- 2024-08-31 (土) 18:15:07
      • 虚無でやる事無いんなら他のゲームやる時間は作れるだろう。時間の都合でそれは出来ないってのは見当違い。NGSの中に自分がもっとやりたい事増やして欲しいっていうなら分かる。話の核心はここだからな。だからといって、延々を喚き散らすくらいなら別ゲーやれって正論でブチ殴られるのも当然の結果。度を越してるんだよ -- 2024-08-31 (土) 18:40:39
      • どうですかって言われても、時間的余裕がないならNGSでやることが手一杯なんだから、そもそも虚無じゃないのでは? -- 2024-09-01 (日) 15:40:20
      • 改めて考えてみましたが、別ゲーを勧められた場合はやはりノーという返答になります。理由は、NGSが好きで、他のゲームをやるつもりがないから、です。それで思ったのですが、愚痴を書いている人も、NGSが好きなアークスである、ということが認識されていないのではないでしょうか。その前提だと印象が変わりませんか? 「自分がもっとやりたい事増やして欲しいっていうなら分かる。」木主もそういう風に主張していますよ。わかって頂けていますよね? -- ? 2024-09-02 (月) 22:24:26
    • ここまでやることないゲームはNGくらいやろな 配信もすげー少ないし -- 2024-08-31 (土) 13:11:16
      • 世間知らずは幸せでいいなぁ -- 2024-08-31 (土) 13:12:15
      • 効いてて草 -- 2024-08-31 (土) 13:20:15
      • 誰が?お前が? -- 2024-08-31 (土) 13:33:52
      • NGSをNGなどと揶揄するような手合いはスルーしとけ -- 2024-08-31 (土) 15:44:57
      • 夏だなぁ -- 2024-08-31 (土) 15:58:28
    • 流石に違うと思いたいけどもしかして…虚無連呼マンって…ある時を境にぱったりいなくなったシバアンチの改心くんが手口変えただけの存在だったりって…する…? -- 2024-08-31 (土) 13:13:22
      • シバアンチ活動も構って貰うための口実でしかないとか言ってたからあり得ると言えばあり得る -- 2024-08-31 (土) 13:39:37
      • 反論されてカチンと来た時は汚めの口調で言い返してくる所とか、その後は放置して別の新木立ててそこでまた同じ事繰り返すところとかそっくりだよね。 こういう奴こそ管理人にホスト規制してほしいんだけど、改心くんの立てた木で口論になった第三者がお互いを通報し合ってお互いに規制されてるのめちゃくちゃ不毛。管理人になんとかしてってお願いする場所って無いのかなぁ -- 2024-08-31 (土) 13:45:03
      • ホスト規制するとそこから繋いでる人全員弾かれるから無理でしょ -- 2024-08-31 (土) 13:56:44
      • ホスト規制自体はもう軽率にガンガンやってるからその心配はしなくていい 何度も巻き込まれた経験ある。 -- 2024-08-31 (土) 14:00:48
      • そうなんか、それも構って貰える判定だと無敵やね… -- 2024-08-31 (土) 14:03:36
      • 活動不能にできれば一先ずokだから、虚無木立ててる人≒シバアンチ改心くんの携帯回線と固定回線両方規制して貰えば平和になりそう でもどこにお伺い立てたらいいんだろうね -- 2024-08-31 (土) 14:11:37
      • この小木はリンチの相談してるように見えて、伐採対象のように思えるのだけど。経緯の説明をお願いする。 -- 2024-08-31 (土) 15:50:33
      • 改心君想定ならわざわざ別キャリアの携帯回線用意してくるアホだから携帯回線全部潰してからスタートだろ -- 2024-08-31 (土) 15:54:44
      • このサイトの広告などの収益は誰が得てるのだろうね。それとシバその他を演じる人が同一人物だったら特権階級みたいな意味でどうしょうもないぞ。真実は知らん -- 2024-08-31 (土) 15:56:45
      • swkiの広告システムくらいは調べてからどうぞ -- 2024-08-31 (土) 16:05:04
      • そもそもここは誰でも書き込めるから管理人などの関係者もやろうと思えば書き込めるのよ。なんて言ったらじゃあNGS運営の人も書き込めるじゃないか!な感じでツッコミ所満載だがね。そのあたりのこともよーく考えてみるのもアリかもね -- 2024-08-31 (土) 16:31:59
      • 虚無って言葉にアレルギー反応を持ってるように見えるのだけど、過去に何かあったんです?そもそも木主は虚無って言葉は使ってない。「企業なんだから」「当たり前」と一定の理解を示した上で、サービス内容に不満があると述べているだけ。何を問題にしてるの?こじつけひどくないですか? -- 2024-08-31 (土) 16:40:05
      • なんか訳知り顔で言ってるけどだから何としか言いようがないぞそれ… -- 2024-08-31 (土) 16:41:13
      • 俺が不快と感じる書き込みを一掃したい!なら全ての回線を規制して誰ひとり書き込めなくすれば解決よ -- 2024-08-31 (土) 16:41:19
      • お、改心くんチーッス相変わらず荒らしの癖に叩かれると頭キューッてなっちゃって自我持ってキレちゃうの元気そうっすね -- 2024-08-31 (土) 16:42:14
      • 疑われた途端に別人アピみたいに雑談に湧いて来るの草生えるわ。 -- 2024-08-31 (土) 16:42:42
      • まぁ何が迷惑かって1日おき、酷い時は1日に何本も同じような虚無ガーみたいな木が乱立するのが迷惑だわね、他の人も言ってたけど。1個立ってたらそこで延々話しててくれな -- 2024-08-31 (土) 16:43:57
      • 改心くんの書き込み2024-08-31 (土) 16:37:24  虚無虚無マンの書き込み 2024-08-31 (土) 16:40:05  あっ…w -- 2024-08-31 (土) 16:45:33
      • 16:40:05って俺か。悪いが人違いだ。 -- 2024-08-31 (土) 16:53:08
      • この小木では15:50:33=16:40:05=16:53:08=俺、自己申告しておく。何の話ししてるのか正直にわからんけど、端から見てていじめだから不快よ。 -- 2024-08-31 (土) 16:58:30
      • 木主の何を問題視しているのかだけは教えてもらえませんか? -- 2024-08-31 (土) 17:07:34
      • 違うなら違うで良いんだが、まずあんたもシバアンチの改心くんってネームドが排除すべき荒らしってのは共通認識でいいんだよね?雑談板にいるあれ。あんな感じの趣旨全く同じ文章を年単位で、ほぼ毎日木植え続けた奴。 -- 2024-08-31 (土) 17:37:08
      • でだ、最近虚無虚無言ってる奴も1本立てた木で話そうとせず全く同じような趣旨の木を毎日立て続けてる。しつこいと言われても別人装って聞きゃあしない。無論完全に別人てパターンもあったことは否定しないが。そう言う訳でやってる事がシバアンチの改心くんとほぼ同じなのよ。同じようなワード使って、文章ちょっと変えただけで目的はふわっとしたNGS叩きで、そんな感じの木を毎日植える。毎日別人がこんな事してる訳は逆にありえないので絶対大半は同一人物。だとしたらシバアンチ君と同じで荒らしと変わらんだろと。 -- 2024-08-31 (土) 17:39:45
      • 雑談の16:37:24は確認して、書く場所をわきまえるべき、COでいいんじゃないかなとは思った。 -- 2024-08-31 (土) 17:49:37
      • 愚地板での同じ話題の乱立に関して。同一人物によるっていうのは、やっぱり決めつけなんじゃないか?とまず言っておきたい。今回に関しては、俺は木主とは別人物だけど、思ってることに同意できるし、現状に即して同じように考えてる人は少なからずいると思える。公認やブロガーでも同じように言ってるなんてコメントもあったのが裏付けとして挙げられる。 仮に同一人物によるものだったとしても、しつこいと言って黙らせようとするのは良くないと思う。愚痴板で愚痴を言うのは許容すべきだし、否定されることで不満が強くなり、結果として毎日同じ愚痴が繰り返されるのを助長してしまうと思う。話に決着がつかない、双方納得できる地点に到達できていないので繰り返されるという面もあると思う。とことん話し合ってみる必要もあるんじゃないですかね。そういうのは義務ではないので、見てて気分が悪いというだけなら、ここを見ないようにするのが良いと思う。これは真面目にアドバイス。 -- 2024-08-31 (土) 18:11:50
      • 散々乱立された木で話し合ったあとなのよ。話聞こうともしないのが大半だったがな。で、この木でももう散々話し合った後だよね?親身に寄り添ってくれてる人もいたよね木主に?これでもまだ今後も虚無木立て続けられたらあ、これあかんわってわかってくれるか? あと愚痴板自体は普通に楽しんでたのよ。同じ話延々してる乱立木だけが目障りだって言ってんのでそれは余計なお世話。 -- 2024-08-31 (土) 18:34:23
      • 第一同一人物じゃないというなら、毎回毎回住民にそいつのおもりしろと言うのかね。 -- 2024-08-31 (土) 18:35:56
      • 規制で書けなかった返答も交えて、問題背景の説明です。問題の木(ID: 790558)の木主に親身に寄り添う対応をしていたのは主に私でした。それで悪くない形で話題を終われるのかなと思っていましたが、再確認に来た時に木主に荒らしの疑いをかけて糾弾する小木(ID: 791001)がついており、見過ごせないと思いました。連日の乱立で気が立っていた人には、私達のコメントが面白くないことと映ったのでしょうか。一転して、そちらの立場の人ときちんと話をした方が良いと考えて、経緯の説明を求めました。 こういう背景だったので、乱立された気持ちがわかりますか?にはノーという返答になります。立場が違うので私の推測は的はずれな決めつけとなりそうです。そうすると、目ざわりなので消えて欲しかった、というところだけ残るのですが、木主を批難していた理由はそれで大丈夫ですか?何らかの頷ける信念があるのだろうと思っていたので、あれば今からでも提示してください。 木主には荒らしの嫌疑がかけられ十分な確認が行われないうちに、通報仮BLによって発言を封鎖することが議論されていました。その理由として現時点で聞き出せたことは目ざわりに感じたから、という一点のみ。ひどく理不尽なことが行われていると思います(なので異議ありを付けました。木主からも謝罪の要求がありますが、妥当なものと考えます)。問題の小木の前半のやり取りからしてこういうことが常日頃からまかり通ってもいるようです。差分チェッカーで仮BLの状況を確認しなければ分からず、表には見えにくいため陰湿です。前スレで虚無発言をCOする話(ID: 787620)がありましたが、その少し前に、虚無と書いただけでCOされたのは何故?と疑問を呈した人(ID: 785975)は仮BLされていて、議論に参加する事もできなかったようです。(推測です。単純に話題をスルーした可能性もあります)前スレで散々話し合ったというのは、何を指していますか?私の方でも言葉が足りなかったと思うので補足しますが、相互理解のための話し合いが行われたかどうか、ということでした。今からでもそれを希望します。 -- ? 2024-09-02 (月) 22:15:13
    • ここは愚痴版であって討論する板じゃないから。なんでここの奴らって討論ありきの板だと思ってるんだ? 立てるなら討論するべきって考えなのは何なの? -- 2024-08-31 (土) 17:30:52
    • 「俺の中ではサービス一杯提供されてる」ならそれでいいじゃん。「提供されてない」って考えてる人に一々かみつく意味って何? そんなの遊ぶ内容で変わるんだから「俺は提供されてるんだよ!」って反論する意味が分からん。それで遊んでない人もいるのにそれを「これが絶対的意見だ!」と否定する権利なんてあるのか? 人それぞれで済む話じゃん。相手も「おお、遊ぶものあるじゃん!」と納得しない時が済まないの? 木は単純に自分の話をしてるだけであって「全員そうだよな?」なんて書いてないぞ。 -- 2024-08-31 (土) 17:36:38
      • しつこいんだよ。毎日同じような木立てて何がしたいんだ。同じ人間じゃないとしてもこんな連日「虚無について語りながらNGS叩く木」立てまくる必要あんのか。目障り。しつこい。 -- 2024-08-31 (土) 17:41:28
      • うん、そういうもんだと思うよ。愚痴を見てなにか影響されてしまうようなら、そもそも見ないようにしたほうが良いと思う。愚地に対してマウント取ったり言い負かしたり。それで何か得があるのか。放置したら何か害があるのか。上の小木とかもそうだけど、気に触るから黙らせようで攻撃仕掛けるのはおかしいよ。 -- 2024-08-31 (土) 17:43:50
      • そもそもなんで同じ人が立ててる前提なんだ? 勘違い甚だしい。謝罪して。同じ人間じゃないから立てまくってないし。そんな毎日見てないからどんな木立ってかなんて知らん。 -- 2024-08-31 (土) 17:44:45
      • スルー出来ない人ってのはいるんだよ。 -- 2024-08-31 (土) 17:47:17
      • 書いてる通り全員が同じ人間とまでは言ってない。が逆に毎日別人が虚無についてNGS叩く木何本も立てるか?? どっちにしろしつこいんだわそれこそアンチスレとかでやってほしいわ -- 2024-08-31 (土) 17:49:40
      • スルーとかの問題じゃないのよ他の虚無言い捨て以外の愚痴の木の視認性悪くなるし -- 2024-08-31 (土) 17:51:33
      • ここでそんなこと書いても解決しないんだから何か解決策考えた方が建設的なんじゃないの。荒らし目的でやってると思うのなら尚更だろ。 -- 2024-08-31 (土) 17:53:13
      • 毎日来てないから知らないんだろうけど、ここ最近同じような話題の木が乱立されたてんだよ、流れて書き込めないわけじゃないのに、なんで新しく木を立てるんだって思うわけ。まあこの木は新設後だからまあ仕方ないねとは思うけど。 -- 2024-08-31 (土) 17:55:35
      • ここ数日くらいの過去ログくらい読めとも思うがな。同じ話題を連日飽きもせずに連投されてはっきりいってウンザリしてるし、かまってちゃんの荒らしにしか見えないんだわ -- 2024-08-31 (土) 19:51:43
    • 個人的には高難易度ソウラスに、中確率でエクセリオ、高確定でマルスポイントとエレディムとユニット。お宝として限定迷彩(ルシエル迷彩+)。プリセブースト200%くらい追加した欲張りキャンペーンやってくれたら満足です。あと緊急バージョントリガーとか落としてくれたら普段PS自信ない人も誘いやすいし、地味だけどトリガー主はレアドロブーストあるからそんなのもあれば、フレとチムメン募集して周回頑張るから来て欲しいかな。報酬面はただの例えね。 -- 2024-08-31 (土) 17:55:45
      • 使い回しソウラス、ダリオンはもういいとかそんなのは、聞いてませんよ。エネミー追加とか無理話なんで。3月まで待てとしか言えません。 -- 2024-08-31 (土) 17:59:00
      • 個人的にはトリガーにはもっと強烈なブーストとかドロップ要素つけていいと思うんだよね。高レアガチャ券的なものて高確率なら狙う人は需要あると思うし、興味ない人は売ればよい。みんな参加したいと思えるものならそれこそ売れる。失敗条件緩和バージョンとかチームマスターとかやってる人喜ぶと思うんだけどな。私は欲しい。 -- 2024-08-31 (土) 18:08:21
      • リテム防衛Rank3トリガーのフリューガルドとかフレ集めていくの楽しかったな。ただ流石にドロップ渋すぎて後日ドロップ率調整されたけど、最初から調整後のドロップ率だったら完璧だった。 -- 2024-08-31 (土) 19:04:46
      • そういうのあると賑わってるなって思うよ。今はそれがない -- 2024-08-31 (土) 20:14:16
      • そういうのあると賑わってるなって思うよ。今はそれがない -- 2024-08-31 (土) 20:14:47
    • 同一人物かもしれん疑惑まででる乱立する虚無木。ボイコットして同接減らすのがユーザーのできる運営にお届けできる声だよ。現状あわてて集めるものないんだから休止するべき。虚無なんて愚痴ればまたかよって攻撃されるまで荒んでる。虚無な気持ちはわかるけど叩かれる流れになってる現状。そっと閉じよう。 -- 2024-08-31 (土) 20:54:00
    • 同一人物かもしれん疑惑まででる乱立する虚無木。ボイコットして同接減らすのがユーザーのできる運営にお届けできる声だよ。現状あわてて集めるものないんだから休止するべき。虚無なんて愚痴ればまたかよって攻撃されるまで荒んでる。気持ちはわかるけど叩かれる流れになってる現状同情されない。 -- 2024-08-31 (土) 20:55:28
    • スクラッチというサービスをこんな頻繁にも提供してくれてるやん -- 2024-09-02 (月) 08:59:54
  • 住み分けのシステム実装しないのわざとだよね -- 2024-08-31 (土) 17:55:59
    • まぁ、そのシステムを一番渇望してる層が俺は悪くねぇと思ってる準廃だからねぇ。旧のエキスパでそれを証明してる上に、それを金で買うのもいるくらいだから無駄っていうのは運営が一番理解してる -- 2024-08-31 (土) 18:01:54
    • 運営のスタンスが変わってないのならエキスパート自体嫌ってるからね。その代替えとして戦闘力置いてる系だから、今後エキスパ復活しないと致命的に人減り過ぎるとかいう事態にならない限り無理だろね -- 2024-08-31 (土) 18:03:17
      • その戦闘力も装備配布で意味を成してないからなー。一部のマップやエネミーのギミックも理解せずに来る人もいるから前提として説明クエやってから受けれるようにして欲しいわ -- 2024-08-31 (土) 22:46:18
    • エキスパはともかく、円滑にPTを募集することすらさせないのはどうかと思うよ -- 2024-08-31 (土) 18:06:45
      • ブロック貫通して募集機能位は欲しいけど、その辺充実させると地雷キャリー係が減るから手間掛ける意味が薄いんだろうね -- 2024-08-31 (土) 18:09:05
      • 機能拡張すると宣言したうえで2年放置されてるんだよ -- 2024-08-31 (土) 18:14:04
    • NGSって他のネトゲに比べてかなりライトに優しくする事で客入り良くしようとしてるから、それをキャリーしてくれる人を確保する為にも住み分けしないのほぼ確定。第一、まともにプレイできる人は身内・固定で既に住み分け出来てるから現状でも困らないのよね -- 2024-08-31 (土) 18:07:26
      • それで人が減ってるだけどな。上にも下にも忖度してはいけない事例作っただけだよ。まあ格ゲーが廃人に合わせて廃れた例えを持ち出すがスト6も鉄拳もまだ生きてるんだけどな。 -- 2024-08-31 (土) 18:11:22
      • 運営からしてみれば、それで人減る以上にライトが入るか、相対的に売り上げ回収出来てるのなら正解よ。辞める人は何したって辞めるのだから、トコロテン式にプレイヤー補充するわな -- 2024-08-31 (土) 18:15:33
      • 固定でやらない、やれない人が装備強化しても地雷介護係になってるのがなあ…同じくらいの人と遊びたいよやっぱ -- 2024-08-31 (土) 18:19:39
      • 枝3 常に固定は無理だからそこはどうにかしてほしいよな。最効率なんて求めてないし下手すりゃ放置寄生までいるから面倒。↑で運営的には正解っておまえは関係者かよって突っ込み入れたくなる。そんなの知ってるのは運営と株主ぐらいだろ -- 2024-08-31 (土) 19:13:01
    • 旧だってエキスパのお陰でちゃんと積み分けできてたかって言われると…ねぇ -- 2024-08-31 (土) 18:10:41
      • ガチの最低限用フィルターとしてなら機能してた。プレイヤーが求めるフィルター域が高精度過ぎて無意味にしか見えないけどね -- 2024-08-31 (土) 18:12:51
      • エキスパは条件を更新せず楽にエキスパ取れる動画が出回ったのも原因。個人的にはあったほうがよかったです -- 2024-08-31 (土) 18:13:09
      • 未強化完全寄生レベルのは弾けてたからな。いまは戦闘力足切りで対処完了!になってるけど -- 2024-08-31 (土) 18:16:51
      • 旧だって称号さえ持ってれば装備未強化でも駅スパスルー出来たしそこはねぇ -- 2024-08-31 (土) 18:26:01
      • うちのチームがそうだったけどエキスパ民が野良嘲笑する為のシステムでしかなかったなあれ。クリア代行とかもあったし今思うとアカンよあれは -- 2024-08-31 (土) 18:31:16
      • 枝4 称号ありでも何も知らないライトは必然的に弾けるわけだからそれでいいよ。意図的にやってる奴まで考えてたらキリがない -- 2024-08-31 (土) 18:36:41
      • 最初期の条件徒花の時は1ヶ月位は驚くほどに快適だったぞ?はじめの1週間はまともにマッチングしなかったけどな -- 2024-09-02 (月) 10:02:36
    • 緊急アカウント1回ぽっきり、Pt補正有野良が気に食わないなら固定組むかソロってくださいな現環境で住み分けいる? -- 2024-08-31 (土) 18:16:57
      • 防衛クエストみたいなスコアが変動しちゃう系以外なら大して重要じゃない。強いて言えばメンツが酷いと緊急時間が1.5~2倍位時間かかるから鬱陶しい?(理解の上で行くから言わないけど) -- 2024-08-31 (土) 18:21:11
    • システム的に棲み分けできなくても募集要項を記載したルームが立てられればって思ったけど、これはこれで「◯◯は来るな」とかキツイ言葉を使う人が居そうだしなぁ -- 2024-08-31 (土) 18:18:00
      • 旧でいう所のザウーダン部屋的なの容易できれば実現出来るけど、言葉云々はどうしようもないわな。 -- 2024-08-31 (土) 18:22:36
    • 上級者に初心者、ライト層をキャリーさせたければ、それこそ双方が損をしないシステムを作るべきだよ。NGSは他人が倒した敵ドロップも手に入るっていう最低保証があるんだから、与ダメ準拠の追加ボーナスを設けるだけでいいんだよ。現状は度を越した火力差が故、上級者が人数分増えた敵HPを善意を越えた時間と作業で削る事を強いられるのは良くないわ -- 2024-08-31 (土) 18:25:44
      • 「強い人にボーナス」←これを運営が認める可能性が全く持って見えないに尽きる -- 2024-08-31 (土) 18:27:53
      • 町会のランキングはその辺検討してるのかってちょっと期待したんだけどな -- 2024-08-31 (土) 18:28:04
      • ボーナス上乗せするにしたって僻みが湧くから、以前の紫で手に入る迷彩みたいに普通に金策した方が余程期待値が高い「旨味にならない旨味」レベルのしか追加しないだろうね。現状ならギャザ素材とかキューブが少し貰える程度か? -- 2024-08-31 (土) 18:33:40
      • 与ダメボーナスは支援クラスが罰ゲームになるから無理じゃないかな -- 2024-08-31 (土) 18:55:49
      • 上手いプレイヤーに与えられるのはアトランダムイベントレコード程度でいいよ -- 2024-08-31 (土) 18:58:42
      • スコアを稼ぐ系の期間限定クエでWBが猛威を振るってたから、実際の与ダメがカスでもRaが1位ぶっちぎりボーナスとかになったりして -- 2024-08-31 (土) 19:03:36
      • 与ダメボーナスは補助職とかのバランスがあるから無理だな〜各クラスごとに設定とか無理がある。 -- 2024-08-31 (土) 19:19:12
      • ていうか、なんで乙った回数だけ自分のクリアランクが下がって報酬しょぼくなるってのやめちゃったのかね -- 2024-08-31 (土) 21:40:52
      • 「戦って床舐めると報酬減る、じゃあヘイト取らない絶対安全圏でARあてて逃げ回れば満額報酬」こんなの維持されても困る -- 2024-09-02 (月) 00:46:07
      • 高難度だとヘイトマークなしでも普通に攻撃来るし、そもそもサボってクリア出来るもんでもないからセーフ -- 2024-09-02 (月) 07:29:04
      • 余剰戦闘力を上限有りのレアブに変換でよくない? -- 2024-09-04 (水) 18:24:00 New
    • 住み分けた結果、クリアタイムが短い部屋と長い部屋がより露骨になるから無理なのよな。カスメンツでもクリアタイム同じ位になる調整とか面倒だし悪用されたりでやらんだろうし。 -- 2024-08-31 (土) 18:26:00
    • ビギナー呼び込みたいのはわかるけど、ゲームをやってきてた人が、おすすめできるゲームではないのがね。 -- 2024-08-31 (土) 18:35:05
      • 全力プレイじゃなくて3割4割程度のゆるーいプレイで、初期投資以外得に課金しなくても困らないネトゲという意味ではおすすめできるんだけどね。ゲームするというより余生をダラダラ過ごす感じだけどw -- 2024-08-31 (土) 18:36:54
      • そんなゲームようオススメできんよw -- 2024-08-31 (土) 20:09:52
      • そういう意味では「おススメできた」のはまさに旧のEP4時代だわな、SFなRPGなのに舞台が「東京」で平行してアニメと同じ軸を共有、アニメも及第点以上はつけられた出来(だと思う)で、セールスポイントが強かった、これこれこんな状況だからちょっとやってみない?って気軽に言えた -- 2024-09-02 (月) 09:03:04
    • 自分は理論値組んでやってるけど普段はあんま気にしない。特に期間限定やらルシエル・ネームレス・緊急は昨日始めた初心者がいて当然でこっちがそこに混ざりに行ってるようなもんだし、自分の装備がちょっとでも役に立てればいいと思ってる。ただし弱い奴が高難度コンテンツに来て5死かますのはやめてくれ。ラ通も許さん、こっちのフィールドを侵すな。まあもうそういう高難度コンテンツも無くなっちゃったけどね。 -- 2024-08-31 (土) 18:54:11
      • 自分もそうかな。ビギナー基本は歓迎。でも効率を求めてた高難度やらで5死したりダリオンで弾飛ばしたりした人に対して、白茶で暴言する人がいて、悪目立ちした。条件厳しくしろから運営から引き出された言葉が仲良くしてください(棲み分けの否定)。次回出された高難易度は報酬控えめに設定されてコンテンツを潰しちゃったんかなと思う。自己防衛って意味でも固定を組む努力はしないとダメだったのかな。 -- 2024-08-31 (土) 19:14:58
      • もちろん白茶暴言は論外、ただ内心の自由として5死を嫌がるのは自由。そういうプレイヤーを避けるのも自由。「仲良くしてください」という言葉はあくまでこういう常識的な範疇での話であって、それ以上は揚げ足取りの言葉狩りだと思う。あといくら固定組んだって野良に行く機会が全く無くなる訳じゃないんだから固定組むってのは現実的解決ではない。ってかそもそも固定組んでまで行くような報酬の良い高難度クエストが無くなっちゃったので固定が組めん。とりあえず様子見るけどこの状況が長く続くようなら辞めて別ゲー行くわ。 -- 2024-08-31 (土) 23:34:54
    • 普通に遊ぶことすら困難になってるの草も生えない -- 2024-08-31 (土) 10:39:09
      • さすがにそこまでいうのは基本的に本人に致命的な原因(技量かコミュ能力、あるいはその両方)があるから -- 2024-08-31 (土) 20:49:03
      • ガイってすぐ人格攻撃するよね -- 2024-08-31 (土) 12:06:48
      • こんなきれいなブーメラン久しぶりに見たぞ -- 2024-09-01 (日) 07:00:33
    • エキスパ実装の結果どうなったかは運営が知っている。プラスだったら当然NGSでもやっているだろう。やらないってのはそういうこと -- 2024-08-31 (土) 23:24:50
      • すっかり形骸化してるけど一応本当の未強化は戦闘力で弾くってのもあったんだよな。もういまはクラースでも入れるとか足切りの意味がない状況になっちゃってるけど… -- 2024-09-01 (日) 12:35:50
      • 防具は最新のもの装備してりゃ大抵のクッソヌルい通常クエスト基準はクリア出来るし、実際にクエストクリアは出来ちゃうからなぁ -- 2024-09-01 (日) 14:20:30
      • エキスパは効果云々の前に「常に条件を更新し続けないといけない」ってのがガチでネックなのではないかなー?武器やOP更新するたびに適正審査になるクエストか称号でアップデートしていかないとすぐ有名無実になるわけだし -- 2024-09-02 (月) 01:26:05
      • 戦闘力で棲み分けさせてくれるならそれでいいんだけど、むしろ戦闘力満たしてるからOKの免罪符として使わせてるんだよね。運営としては棲み分けさせるメリットがないんだろうけども -- 2024-09-02 (月) 05:26:40
  • 棲み分け作った旧世界は、エキスパに入れない世界は地獄環境じゃなかったっけ。それこそ、ビギナー定着は厳しくないかな。 -- 2024-08-31 (土) 19:21:22
    • 動画か何かで地獄だった証拠ないの?。EP6じゃ形式的なものになってエキスパなんて存在自体忘れかけるぐらい形骸化してたぞ。動画で覚えているのはファレグをメロンで楽々倒す方法同様にエキスパ動画もあったと思うが覚えてないわ。 -- 2024-08-31 (土) 19:27:09
      • 動画じゃないけど、エキスパ実装したEP4終盤に追加されたデウスがエキスパ・非エキスパでクリア率があまりに違う(=地獄?)惨状だったらしいね。結果的にデウスが実装1週間でデウス弱体化、その後の実装クエもDPSは形骸化したり黒トカゲみたいな強モードは別クエ扱いしたりと、非エキを意識した調整してるなー感は随所にあった記憶。 -- 2024-08-31 (土) 19:38:35
      • デウスのページに書いてある解説によるとエキスパと非エキでクリア率に4倍くらいの差が出てたらしい -- 2024-08-31 (土) 19:55:55
      • NGS開始までずっと駅ありでやってたけどカウンター見る限りは同じクエでも2~3倍時間かかってるように見えた -- 2024-08-31 (土) 19:59:25
      • 周りの火力が足りてないって事件もこの辺であってる? -- 2024-08-31 (土) 19:59:48
      • 枝2 デウス時エキスパあったかどうか記憶ないが1回目失敗して2回目でクリアした記憶しかない。そりゃEP4大和時に新規たくさん入ったんだから当然だな。問題はそういう状況を知っている運営が調整せず4倍もの開きを作ったこと。運営が想定している以上にユーザーが貧弱だったのか、それとも運営の調整ミスだったのかは不明。ただ激減した原因はこの後のEP5ヒーローショックなんだよね。今とプレイヤーのニーズが違う可能性あるから比較はできないが過去の話に限定すればビギナーの定着とデウスの件は影響ないと思う。 -- 2024-08-31 (土) 20:38:04
      • EP4でPS組にわかが大量に入ってきてそんなのがレベルだけ上がって知識も腕も装備も資産も何もかも足りない状況でレイドボスにぶち込まれればクリア出来ない状況にならないわけがない -- 2024-08-31 (土) 20:45:07
      • 大和実装からデウス実装まで11ヵ月あって「装備も知識も資産もありません。キャラの動かし方もなれてません」は通じねえから、ただただ他力本願や思考放棄したクソプレイヤーが多かった話だアレは -- 2024-08-31 (土) 20:56:01
      • 後ろでクルクルぴょんぴょんしながらたまーに通常ぺちぺちするだけの幼稚園児レベルは誰にも救えないゾ -- 2024-08-31 (土) 21:25:27
      • アップデート直後だけ来る一見さんとかもいるし、そんなのに配慮しろとか無茶な話よ -- 2024-08-31 (土) 21:43:04
      • 初期デウスかぁ実装直後に野良4人で行って普通にクリアした後その4人でえ?こんなモン??大した事なくね?と雑談した記憶、その後即弱体来て何故?と思ったが偶然例の周りの火力が足りてない動画を見て合点がいったのも懐かしい -- 2024-08-31 (土) 23:20:59
      • 色々記憶混在してない? -- 2024-09-01 (日) 03:06:32
    • 装備も出来てないのにレベルだけ上がって身の丈に合わない最前線緊急行ってクリア出来ませーんなんてのは当たり前の話なんだけどね -- 2024-08-31 (土) 19:34:53
    • ビキナーはそんなの気にしない。気にしたのはそれまで自分が上澄みだと持っていた準廃が選定クエに弾かれて発狂していた地獄絵図だ -- 2024-08-31 (土) 19:35:17
      • あぁ~あったあった、しっかりお勉強しても対象クエが突破出来なくて気分の乱高下してる人が多かった(遠い目) -- 2024-08-31 (土) 19:40:01
      • 自分上澄みとは全く思ってなくて実際しばらくクリアできなかったが、選別の為の所のはずなのに旧の掲示板やツイッター等じゃ「通れて当たり前」の空気になってて結構悲しい思いしてたぞ…?あの選民排他的空気見てきた身としてはエキスパは終始御免だと思うわ -- 2024-08-31 (土) 19:44:49
      • そりゃあ熱意あって余計な荷物に足引っ張られたくなくてやってるわけだから、通れた側としては当たり前のようにこなしてもらわなくちゃこまるわ。ぶっちゃけ難易度下げる抜け道あったけどそれに気づくのも一つの実力だしな。自分が取れる対策で対応するっていう -- 2024-08-31 (土) 19:53:03
      • 徒花は単純な火力、5連戦は立ち回りってイメージ -- 2024-08-31 (土) 19:57:40
    • ビギナー云々で思ったんだけど、ビギナーって見る?YouTubeで宣伝してるし結構いるのかな。復帰しか見ないが -- 2024-08-31 (土) 19:50:44
      • 見ないから問題でもあるんだけどな -- 2024-08-31 (土) 19:56:17
    • 難易度求めるなら死にゲーでもやるわ。ほんと食らったら死ぬわけでもないし、絶妙に微妙な難易度だったよなあれ -- 2024-08-31 (土) 20:29:36
      • それなりの高難度は求められてるけど、何喰らってもワンパン即死はさすがにクソゲーでしかない。なんかアップデート予定のシルエットにいたような気がするけどな -- 2024-08-31 (土) 20:34:01
      • 白カレーはそもそも998回倒した後にやらされてるからまあ別に・・・当時のSuは可哀想だったが。 -- 2024-08-31 (土) 21:35:22
    • ところでこの木、上の木への書き込みミス?と言っても今更繋げないかこんな育っちゃうと -- 2024-08-31 (土) 20:56:29
      • 美しい世界樹だ・・・。この大樹を切り開いてドラコンチャレンジャーを設置しよう -- 2024-08-31 (土) 21:37:24
      • いっそのこと「例外なく木への一切のレス(=小木生やす)禁止」ってルールにして、発見即COってやれば乱立も大樹化もしなくなるだろうか。要は反応するのが面白いからって何度も書きこまれるんだから、そこ封じてしまえば。愚痴を吐き捨てるだけならそれでも十分だし -- 2024-09-01 (日) 02:26:23
      • 大樹ができたらさっさと流せるくらいで済ませないと変に制限付けたら使いやすいページを侵略するだけ -- 2024-09-01 (日) 07:25:34
      • 返信機能のないコメントフォーム構文は存在する -- 2024-09-01 (日) 10:10:31
      • すでに枝にあるけど反応が合って面白いって奴から反応取り上げたら他所で暴れ出すだけ、というか実際暴れ出すもの、雑談板でスルーが周知され始めた初期は自分の木に自分でレスしてさらにその子木に自分でレスするというクッソ不毛な事してたし -- 2024-09-02 (月) 01:20:38
    • もう懐古板でよくね… -- 2024-09-01 (日) 12:06:11
      • 似た様なことやって不評だった過去があっても、本人ら的には俺の考えた新しい銀の弾丸だから -- 2024-09-01 (日) 14:28:29
  • それやると今もたまに見かけるドレキⅤつけてる寄生増えるから…… -- 2024-09-01 (日) 12:45:32
    • (´・ω・`)コンサイコンだけは! コンサイコンだけは! -- 2024-09-01 (日) 12:46:26
      • (´・ω・`)豚は巣から出ちゃだめよ -- 2024-09-01 (日) 12:50:11
      • そうかジラドメテオがお望みか -- 2024-09-01 (日) 12:52:22
    • 繋げミス以前に自分の基準押し付けてる準廃の時点でアウト -- 2024-09-01 (日) 19:27:07
      • ドレキ5つけても許されるのかー -- 2024-09-02 (月) 00:28:25
      • つけてもいいけど高難度には来ないでくれ。一人頭出さないといけないダメージが決まってる環境で火力度外視したOPを使わせろ、ってのもやはり公平性を欠いた他人への基準押し付けだからな -- 2024-09-02 (月) 02:24:28
      • 公式がHP盛りしてる奴はソウラスR2やダリオン来るなって表明しない限りどこまで行っても押し付けだがな。嫌なら固定組め -- 2024-09-02 (月) 07:55:06
      • 押し付け=固定組めならわざわざ弱OPに執着する人こそキャリーしてくれる固定を組むべきなのでは... -- 2024-09-02 (月) 08:36:53
      • キャリーしてくれる物好きを見つけるより野良にキャリーを押し付けたほうが楽だもんな -- 2024-09-02 (月) 08:43:01
      • つまり野良で行ってるのはどっちであろうと文句言える立場じゃないわけ -- 2024-09-02 (月) 09:06:59
      • 迷惑掛ける事前提で動いてる人はプレイマナー違反だから文句言われる立場でしょ -- 2024-09-02 (月) 03:41:37
      • この枝でいうドレキ5は迷惑かける前提で赴いてる迷惑行為のプレイヤーってこと?一人で頑張って文句言って通報してて -- 2024-09-02 (月) 13:06:57
      • ドレキ5が迷惑ではなく高難度でキャリーして貰う(足りない分他人に負担して貰う)前提の人の事を言ってる、迷惑掛ける人達に対して配慮する気無いんだから文句位言われても仕方ないからどっちもどっちはおかしい -- 2024-09-02 (月) 06:49:22
      • ドレキ5つけたらダメージが足りないって決まってるの? -- 2024-09-02 (月) 18:12:18
      • ドレキ5は威力2%相当しかないから性能がエアリオ時代相当なんだよな。ちょっと前までは言い訳できたけど今は耐久EX付けた方が圧倒的に硬いしドレキ売ってナディのガデ系統買った方がさらに硬く強くなれる。 -- 2024-09-02 (月) 20:28:55
      • そのナディが当たり前っていう思考が準廃だなぁって思うしそういうの押し付けるのやめろって話なんだけどね。所詮「PSO2は遊びじゃねぇんだよ!」ってガチで思ってるだろうからライト勢エンジョイ勢の目線に立って考えるなんてできないか。まさかPSO2プレイヤー全員がメセタもリアルマネーもアホほど持ってると思ってる? -- 2024-09-02 (月) 21:01:30
      • あと武器の話してたならすまんが防具にはEXOPつけれないぞ -- 2024-09-02 (月) 21:02:23
      • 街で装備覗けばわかるけど、まずドレドⅤを付けてる人なんて実在が疑わしいレベルで居ない。ドレドが枯渇してる今どきドレドⅤはそれだけで高く売れるし、有り余るアビⅣやグラドレLCの方が遥かにマシだから。そんな希少種を例に上げて議論しても現実味が無い。 -- 2024-09-02 (月) 23:01:20
      • 枝1に言ってくれ -- 2024-09-02 (月) 23:08:22
      • ちなみに50人くらい装備を確認してみたけどドレキ5を付けてる人が2人だけいた。防具はエイジャクスとかで昔のOPのままだから装備更新してない人がたまたま復帰したとかそんなんだと思う。今作る装備でドレキ5を付けるのは逆にメセタがかかる上に弱いという手の凝った嫌がらせに等しい。 -- 2024-09-02 (月) 23:09:06
      • ナディ1Mしないの一杯有るからデイリーだけの人でも一週間以内に買えるよ、何なら配付装備でソロでデクノザでも時間一個位は買えるんじゃない?別に一日で準備する必要無いんだから一月でも二月でも掛けて準備整えてから参加したらええんやで? -- 2024-09-02 (月) 14:27:29
      • 高難易度でキャリーして貰う(足りない分他人に負担して貰う)のが迷惑なんだろ?「ドレキ5付き装備=必要DPS未満」という事が確定してるなら話はわかるが、実際には「ドレキ5付き装備≠必要DPS未満」なんだし、そこだけを根拠に迷惑というのは違うのでは? -- 2024-09-02 (月) 23:45:19
      • 実際にはニアリーイコールで「ドレキ5付き装備≒必要DPS未満」なんだよなあ。ドレキ5以外がちゃんとしててドレキ5付けてるってケースがほぼ無いから。ってかそんな希少種の話引っ張っても意味ないでしょ。 -- 2024-09-03 (火) 00:00:11
      • まあ確かにドレキ5に固執する必要はないね、自分が言いたかったことは必要DPSを満たせるなら最適解じゃなくても良いでしょって事だしな。 -- 2024-09-03 (火) 00:17:16
      • 趣旨が「必要DPSを満たせるなら最適解じゃなくても良い」なら大いに理解できる。それを逆手に取って意図的にギリギリ満たす最低にしてたら話は別だけど、それもまた希少種だろう。 -- 2024-09-03 (火) 00:48:13
  • 折角レアドロ&プリセ付確率UPキャンペーン開催されても、エクセリオ全然落ちねぇしモチベが…これで進化先の情報公開されてウィンガルドより強くなるってなってりゃ納得してレアブ炊いて回すかもしらんが -- 2024-09-01 (日) 14:34:54
    • デクスト行けば10分くらいの稼ぎで望みの武器種を買えたんじゃないか -- 2024-09-01 (日) 16:27:57
    • いやさすがに進化後ならウィンガルドよりは確定で強くなるでしょ...ならなかったらゴミってレベルじゃない。ただもっと強い武器も実装されるだろうけど -- 2024-09-01 (日) 17:02:28
    • 連投ミスだったらしいから消しといたよー エクセリオは進化後ウィンガルド少し超える位の性能なんだろうけど、その頃にはドロップ限定の通常新武器も来るか気配が近づいてそうなんだよね。エレディムで様子見が賢そうやっぱり -- 2024-09-01 (日) 18:09:25
    • ヘッドラインの説明では強化費用と頻度の緩和が目的の装備で最初の進化が10月って言い方していたから、その後も同一装備が定期的に進化するのかもしれない。でもモチベ維持の為に同時に従来仕様の装備も実装するって言っていたからエクセリオは最新の状態で2番手以下のポジションになり続けるんじゃないかな -- 2024-09-02 (月) 00:15:24
      • 強化を引き継ぐというのもどこまでが範囲かわからんからなぁ。OPプリセマルポンCVまで全部引き継いでくれるならいいんだが -- 2024-09-02 (月) 07:36:52
  • レアブあっても大当たり以外の当たりレアが乏しいのが難点なのよなぁ… 低確率でLCじゃない無印のハルフィやマエスティ、グラディエが直落ちとかもっとあってもいいのに -- 2024-09-01 (日) 18:58:35
    • レアブあっても直ドロがあっても売値が下がるだけで、デクストは逆にメセタ収入が増えてるのでデクスト以外はボランティアに等しいっていうね・・・。 -- 2024-09-01 (日) 19:30:22
      • 0か100かのギャンブル的稼ぎをやるか、メンツ次第で35~70の稼ぎで安定するデクスト工場勤務のどっちを好むかという。仮に無印OPがレアブでそこそこ落ちる様になったら、最初のうちは相対的な稼ぎが70位になるかもだけど相場も崩れやすさが加速して40位まで低下 → 新しい高性能OPくるまでデクストでいいやみたいな悲劇になりかねんから塩梅難しそうよね -- 2024-09-02 (月) 08:11:14
      • もうデクスト以外なんて0か20かになってるし、高性能OPが来ても来なくてもずっとデクスト一人勝ちやで -- 2024-09-02 (月) 08:40:51
      • そもそもメセタ(ゲーム内マネー)で取引出来る時点で「その時に一番メセタを稼げる方法」でメセタ貯めて買う方がどうしても安定するから、たとえデクストを修正しようが「次に効率のいいメセタ産出方法」が調査されるだけ、そしてどんなドロップ率だろうがソレ基準の相場になるだけ、マイショップで買うためのメセタじゃなくて、ゲーム内でメセタを稼ぐ時間とレアドロップする量(確率)で比例していくだけなんだよな・・・、だから結局最終的な正解は旧と同じ「装備というクリティカルな部分は取引では手に入らない」にするしかない -- 2024-09-02 (月) 08:41:18
      • そんでもって旧PSO2のサイキ防具やシオン防具みたいに「欲しい部位や武器種が出ない」みたいな事態になりかねんのもな。ファーシュメル実装時期みたいにドロップとは別の石交換スタイルが無難なのかな -- 2024-09-02 (月) 08:55:59
      • メセタ稼ぎはデイリーウィークリーとギャザってでかい固定のがあるから、その額を越えるのに十分時間がかかればいいだけちゃう? -- 2024-09-02 (月) 09:13:35
      • デクスト(というかクエスト全般)からメセタの産出がほとんど消えて、デイリーやウィークリーに時間かかるかわりにデクスト並の稼ぎ(そのためには今デクストでメセタ稼ぎやってる人みたいに一日1時間2時間当たり前なんて状況はそれこそ「ゲームの強制・懲役○時間」とかって大炎上するやつじゃん・・・ -- 2024-09-02 (月) 09:28:23
      • 旧で30キャラのウィークリーでメセタをチマチマ貯めてたから、またやりてぇなぁ(強欲) -- 2024-09-02 (月) 09:39:52
      • デイリーウィークリーだと強制になるなら旧のCOみたくNPCから週毎に受けられるタスクにでもすればええんかね -- 2024-09-02 (月) 09:43:49
      • なんでデイリーウィークリーまで変える話になってんの? -- 2024-09-02 (月) 09:47:17
      • どう足掻いても取引不可の餌が無いと「デクストでいいじゃん」になる。こんなのはNGSに限った話ではなくネトゲ全般でよく見る話だけど。それが分かっているから旧PSO2では最新レアを取引不可にしていたと思ったんだがなぁ。 -- 2024-09-02 (月) 10:03:03
      • 別ゲーでも最新レアは一定期間だけ取引不可にするとか、あと格下乱獲を防ぐ為に一定レベル以下はドロップが出ないようにするとか色々と対策をしてるところ。NGSはぶっ壊れたまま放任主義。最新コンテンツも高難度も合理的に考えれば考えるほどやる意味がなくなるガッカリ仕様。 -- 2024-09-02 (月) 10:32:06
      • ユーザが取引可を求めたから→プリセが害悪→EPDやユピテルみたいな入手困難レアになる→ドロ率緩和しよう→やることない。までテンプレ -- 2024-09-02 (月) 12:22:49
      • 何も考えずに弄った結果ぶっ壊れたのがNGS、何も考えてなかったのに奇跡的なバランスになってた旧。素直に旧の経済バランスに戻そうや -- 2024-09-02 (月) 12:50:20
      • NGSのほうが転売対策ガチガチだし経済バランスは旧より優れてるよ -- 2024-09-02 (月) 13:13:25
      • 最新装備が取引可能だと、そこそこ拾える場合は即二束三文の値段になって高額を維持できるような物はまず拾える確率ではない。この二択になるのは分かりきってるのに、取引可能が良いっていう人はこのあたり分かって言ってるのかな。装備入手は課金かデクストで済ませたいって人だったら分かるけど。 -- 2024-09-02 (月) 13:34:01
      • 分かってないでしょ。その仕様でユーザがどう動くか、それで環境がどう変わるか、その環境を見て運営が次にどんな対応してくるか。くらいまでは予想立てて欲しいよね -- 2024-09-02 (月) 13:42:18
      • そもそもレアが出て何が嬉しいかって言うと「高値で売れるから」であって安値だったり取引不可だったりするレアは嬉しくもなんともない。本来は取引不可であっても「強くなれるなら」求める価値があったはずだけど、NGSは強くなっても自己満足以外に得することはないので取引不可が喜ばれない。というか装備格差の解消を優先する都合で取引不可の強い装備が実装される可能性がまず無い。結論もう詰んでるよこのゲーム。 -- 2024-09-02 (月) 13:43:05
      • え、一番は自己満でしょ。レア装備は取引不可で欲しい人は掘る、メセタ欲しい人は作業化された金策するでお互いやりたいことやれて良いじゃん -- 2024-09-02 (月) 13:50:50
      • 最新が取引不可で強レアってのはネオスでもうやった気がするが -- 2024-09-02 (月) 13:55:58
      • 取引不可って運営の都合でしかないから不自然なんだよね。取引可能で鯖に数本レベルっていうのが本来の自然な激レア武器なんよ。それを出さないのはゴネ民のせいだね -- 2024-09-02 (月) 13:58:05
      • で、作業じゃない金策をやりたいというニーズが満たされなくなった結果、デクストしかやる事がなくなって虚無ったのが今のNGSってワケ。 -- 2024-09-02 (月) 13:58:42
      • おれは当時からあのネオス方式が正解だと言っている。めっちゃ叩かれたけど -- 2024-09-02 (月) 13:59:19
      • 取引不可にする代わりに現実的に自ドロできる武器なんてお子様ランチ感がすごいのよ -- 2024-09-02 (月) 14:00:34
      • まあエクセリオでセーフティネット張られたわけだから、★12は旧の★12と同じことをやりそうな気がするんよね。(短期間超激レアユニーク武器) -- 2024-09-02 (月) 14:04:03
      • 根本的にレア掘りが望まれてないんだからしゃーない -- 2024-09-02 (月) 14:04:43
      • 作業じゃない金策ってなんだよ、安定化・高回転率化の仕組みができたから金策になるんだろ -- 2024-09-02 (月) 14:04:45
      • 今の一部の人しかやらない面白くもないデクスト金策がメインコンテンツの虚無状態よりも、デクスト潰して最新コンテンツが稼ぎのベースラインになったほうがより多くの人にモチベを分配出来て盛り上がると思う。まあ個人的にはNGSに諦めかけてるからそうならなければ別ゲ行くだけだけど。 -- 2024-09-02 (月) 14:20:32
      • ちょー昔にインフレ進んだ結果物の売却価格ががくっと落とされたことあったけどそういう全体調整するんじゃないか?売却価格武器5メセタとか。デクストは調整しません。全体的に金額落としますよっていう -- 2024-09-02 (月) 16:13:42
      • 作業じゃない金策なら既にあるぞ、スクラッチ品販売っていうんだけど。 -- 2024-09-02 (月) 17:44:54
      • みんなが楽しく金策出来たら今よりもっとインフレが加速するだけなんですわ -- 2024-09-02 (月) 18:55:50
      • 無からメセタを生み出す金策を潰してマイショ経由の金策をメインに戻せばインフレは進まないぞ -- 2024-09-02 (月) 19:18:53
      • こうして「構造的に大多数の人が楽しくなってはいけないようにできている」時点でゲームとして詰んでるんよな。 -- 2024-09-02 (月) 19:22:30
      • ユーザー市場があるゲームだと金策に枷を儲けないと青天井になっちゃうから当たり前よ。取引がないなら通貨なんてただのリソースの一種になるけど -- 2024-09-02 (月) 21:25:31
      • まともにゲーム内競争が発生した結果で稼げない負け組が出来て、それが楽しめないなら競争に勝つ為の行動(強化やキャラコン向上)に意義が生じてRPGとしてのゲームが成立する。でもデクストの競争って「如何につまらない作業を長く続けられるか競争」だから面白くないループになってんのよ。強化もキャラコン向上も勝ち筋に結びつかない。これがデクストの問題であってインフレ云々は枝葉末節。 -- 2024-09-02 (月) 22:19:23
      • こんなキャラクリのおまけに共闘ACTが付いてるゲームやるより、格ゲとかのPvPの方が向いてるんじゃね、競ってより良い戦績上げれば評価されるシステムできあがってるよ。ジャンルから選び間違えてそうに思うけど -- 2024-09-02 (月) 22:29:14
      • MOMMOの収入格差ってプレイアビリティの上下よりも、どんだけハムハム周回出来るかとか人脈作ってウマクエ回せるかのほうが大きいジャンルじゃないかい。よく言われる廃人有利ってやつ。あと、金になるレアドロ運もあるけど -- 2024-09-02 (月) 22:42:59
    • レアブあってもというかどうせこのレアブありき調整にしたんだろうな -- 2024-09-02 (月) 09:53:30
      • %数値の見栄えよくしたいだけで上げてるもんだからなぁアレ -- 2024-09-02 (月) 09:57:47
    • カプセル金策がしたい → カプセルが高くてもたくさん売れるようになるといい → LCでクリアできないコンテンツが半分以上を占めればいい → 高難度に意欲的にチャレンジするプレイヤー民度が必要 → ストーリー・世界観・NPC・プレイヤー間交流の雰囲気などオンラインゲームとしての魅力が必要 → 開発資金が足りない → 快く課金してくれるプレイヤー民度が必要 → 以下ループ -- 2024-09-02 (月) 13:06:25
    • ルシエル実装直後のファーシュメル掘り(グロウスメント集め)の時期はかなり楽しめた印象なんだよな。ファーシュメルの確定クリっていうユニークな独自性もあるけど、日替わりで飽きが来にくい(現コンテンツ比)内容と適度な難易度と、単純に当時はファーシュメルを強化できれば最強になりえたっていうのがモチベにつながったと思う。ネームレスでも何とか同じようなことができないんだろうか… -- 2024-09-02 (月) 14:53:38
      • あれはルシエル自体が面白いだけかな。ファーシュメルは今のエレディムみたいな立ち位置だったから作ってない人も結構いるだろう -- 2024-09-02 (月) 15:05:27
      • ネオスの方が強い場面もあったしLCの存在の方がデカイ。環境考えたらルクスLCなんかも餌として出すべきなんだけどね -- 2024-09-02 (月) 15:10:29
      • OP自体は相変わらず結構なペースで追加されてるから同時にLCも追加してくれればLC掘りのモチベが保てそうなんだけどね。純正を欲しがる人が減るから最前線のOPにLC追加したくないのかな。 -- 2024-09-02 (月) 15:57:34
      • 「トライアルが起きたら(発生中は)その座標に任意でテレポートできる(トライアル発生時に○長押しでワープ、アクセスは短押しで、みたいな)」と「一度色を確認したコンテナ(ワンダリングは別枠)はマップから開封できる」この仕様変更入れるだけでネームレスは劇的に面白くなると思うんだけどね・・・とにかく『仕様上人が集まった方が効率が良いのに無駄に広い上に移動に難があり、さらに人が散りやすい要因まみれ』っていうのが余りにストレス、結果「つまらない」って言われちゃうんじゃないのかね、ポイント貯めやすくさらに開封しやすくなる分を釣り合わせるならドロップ率弄って調整かな -- 2024-09-02 (月) 16:47:21
      • 最初から純正諦めてるから、とっととLC出して欲しいんだけどねぇ。 -- 2024-09-02 (月) 16:49:17
      • ネームレスは如何せんポイント貯めて箱開けがメインなのに、無駄に広く、開始がバラバラで集団行動しにくいしポイントは貯めにくいし箱取りに行きにくいっていう不備が大きいんじゃないかなぁ。時間制限まであるからじっくり遊ぶなんてのもできないし。 -- 2024-09-02 (月) 16:53:26
      • 開始位置固定でマップ狭くしてそもそも走り回らない従来の進行型クエにして最奥で箱開放。つまり単純に今までにやってたクエスト内容に寄せろって言いたいだけだよね -- 2024-09-02 (月) 17:26:19
      • 誰も言ってない定期。「ここがダメ」っていうポイントの逆を要望していると思って書いたんだろうけどそういうことじゃあないんだよなぁ。 -- 2024-09-02 (月) 17:51:53
      • こういった学習と実践、トライ&エラー、リソース管理、ビルド構築、ストレスと解放といったゲームの基本を捨てて楽させろ、頭使わないでできる戦術1つに絞れって意見ばっか聞いてきた結果が今のつまらなさなんだろうね -- 2024-09-02 (月) 18:04:37
      • 1のことをダメって言ったら拡大解釈して100否定するからこうなんだって言う人、いるよねー -- 2024-09-02 (月) 18:09:34
      • 現状でよく挙がる不満点なんてマップと残り時間を見ながら行動するだけで大体解決するんだよなぁ…。入るのも抜けるのも集団行動するのも単独行動するのも自由で気楽なぬるいコンテンツという前提がすっぽぬけてる -- 2024-09-02 (月) 18:54:54
      • 確かに自分でハードル上げて最適解行動が出来ないのをストレスに感じてるフシがある -- 2024-09-02 (月) 20:39:30
  • ネームレスの、3ジャンプしてギリギリのぎりぎり超えない壁うぜぇ -- 2024-09-01 (日) 23:39:51
    • ルーティングもっとがんばれ -- 2024-09-01 (日) 23:46:04
    • 粘菌だってもうちょっと賢く移動する -- 2024-09-02 (月) 20:44:36
  • エクセリオが強化されるからと露骨に火力低く調整されエレディム並に調整されたのは残念だったがそこは諦めるとしても、副次効果のPB上昇率10%程度の調整はほんとどうにかならんかったのかって愚痴。エレディム以外にもPB率上昇する武器(季節武器やカイゼラム)にはダメ耐性や消費PP軽減がおまけで付いてきたり、エヴォルコートのようかPB率上昇特化は40%もあるのにそれらある中たったの上昇率10%の武器って何想定したらそんな調整になるんスか…? -- 2024-09-02 (月) 14:38:21
    • エヴォルコートより攻撃力高いじゃん -- 2024-09-02 (月) 14:45:30
      • 素の攻撃力ならそうなんだけど潜在自体は完全に被ってるどころか既存の完全下位互換になってるのがなんとも言えなくてさ -- 2024-09-02 (月) 14:47:49
      • 低レアより攻撃力高い分だけ潜在の倍率は減ってるからな。ゼクストルのヤケクソ倍率がいい例 -- 2024-09-02 (月) 14:49:15
      • 実装時の敵や他の武器とのバランスを考慮して決めてるんだろうから第一線から外れた武器と比較してもしょうがない。それに低レア武器の潜在5、6は最初からあったわけじゃなくて最上位レアリティ武器との性能差を小さくするために後から設定されたがゆえの高倍率なんだし -- 2024-09-02 (月) 16:47:26
    • ウィンガルドより攻撃力がちょっと低い分ちょっとだけ貯まりの遅いPBゲージを補填するため。 要はデバフ効果抜きの準ウィンガルドを作りたかった -- 2024-09-02 (月) 14:48:04
    • エクセリオは潜在も進化する前提でスカスカになってる感じがするね。潜在だけで評価するならメレクはレリクの完全劣化だし、潜在LV4の頃はグレティーガも滅茶苦茶弱かったわ -- 2024-09-02 (月) 15:57:10
  • 強化ボーナス来たからユニットにグラドレⅡ付けて余った保護材で武器にグラグラでも付けようとか思ってたら、20個ほどあった保護材ピッタリ全部使い切ってユニット3部位完成した罠 …これはユニット完成出来た事に喜ぶべきなのか武器に廻せなかったこと嘆くべきなのか、どちらにせよあのOP付け成功率表示は嘘だと思う -- 2024-09-02 (月) 17:57:28
    • 保護剤が貴重なら投入するカプセル数を増やすのよ。希少性に応じてバランスを取るの大事 -- 2024-09-02 (月) 18:06:24
    • エクタシスオグ5にするために+40%投入したけど4回やってやっと成功したな。一瞬で20m消えた -- 2024-09-02 (月) 20:23:54
    • 標本数 n=1 -- 2024-09-02 (月) 20:43:21
  • 無料100連スク、取引不可&選択チケなしなのにとんでもない闇鍋だな -- 2024-09-02 (月) 20:04:55
    • SGバッチにしてくれってやつじゃないの?つーかなんで予告通知なしでコレと強化弱体化始めたんやろ… -- 2024-09-02 (月) 21:10:49
      • 新規&復帰者のためのって謳ってるから要らないって人はバッジにしてどうぞって事やろね。何故か公式やheadlinesじゃ告知せずに4gamerの先週のアプデ記事でちょこっと告知してんだよね今回の奴 -- 2024-09-02 (月) 21:48:59
  • ・旧含め過去に一度もムービーで安藤が持ったことが無い ・NGSになってから使い手のNPCが一人もいない 強さはともかく設定上ではかなり冷遇されてるなワイヤー -- 2024-09-02 (月) 21:54:14
    • PSUで初登場以降皆勤賞なのに一度たりとも優遇されたことがない弓 -- 2024-09-02 (月) 23:52:48
      • 無印時代に人気キャラのイオの使用武器だったことは厚遇要素 -- 2024-09-03 (火) 01:15:59
  • 虚無発言に関係する小木で規制されていました(ID: 791342)。管理者さんに報告をして規制が解除されたので、シロと判断されたと言いたいのですが、直接の返答は頂いていないので、グレーの扱いと思っておきます。前述の小木で「とことん話し合ってみる必要もある」と書きましたが、私が正にそうするつもりでコメントをつけていました。これに際して起こったことが、通報による発言の封鎖です。荒らし認定されている人物と同一なのではないかと疑いをかけられてもいたので、それが理由ような気はします。規制されている間に過去ログ等をある程度確認したのですが、虚無発言を行うことに肯定的な人をNGS叩きの荒らし行為であると断定して排除する動きがあるようです。荒らし認定は誤認で、行き過ぎた行為が行われていると思っています。こちらの主張の根拠ですが、前スレでは今回の私のように疑問を提示した人がいて(ID: 785975)、同じく仮BLされていました(私と同様に解除済み)。私としては、不当に発言を封鎖され、攻撃を受けた認識ですが、これに対して糾弾を行うことはしません。私のコメント内容に問題があったということであれば、それは反省して改めるつもりです。それよりも、このような状況となってしまった原因の根本を探り、健全な掲示板の利用がなされるようにしたいです。そのために、関係があると思われる方と、十分な話し合いを行うことを希望します。板本来の目的には沿いませんが、関係者に参加していただくために、この場をお借りしたいと思っています。不都合があれば別の適切な場所に誘導をお願いします。きちんとした話し合いを行うことを望んでいます。これ以降、固定ハンドルを付与します。 -- ? 2024-09-02 (月) 22:10:06
    • 確認乙。虚無と言っただけでBLはもう言葉狩りよな。 -- 2024-09-02 (月) 22:21:04
      • まずは、この場で話し合いを行うことの確認をお願いします。この件に関する異議は別ですが、意見や感想は話し合いを始めてから提示いただきたいです。 -- ? 2024-09-02 (月) 22:42:36
    • 話し合いの内容について補足しておきます。愚痴肯定派と否定派のどちらが正しいかを徹底的に議論し、負けた方が掲示板を追放、というようなことではありません。双方の主張と考えを述べあい、相互理解を経て、利用者の意識変革により共存を目指したいと考えています。 -- ? 2024-09-02 (月) 23:37:57
    • 虚無期間確定と書いただけでPS5やブルプロらの関係ない木より先に無断CO+仮BL送りされた1人の意見としては、和解もクソもなく素直に虚無という単語自体を叩き木だと決めつけてアレルギー反応起こし不当通報してくる人達はこれを機に軽い謝罪と見直しして欲しいっすね。(正直言うと「虚無いのが嫌ならやめろ」というように、「虚無いという単語が嫌なら愚痴板来るな」で済む話なんですけどねホント。) -- 2024-09-02 (月) 23:49:17
      • お気持はわかります。怒りを抑えて頂けているようで感謝します。通報をした人は悪戯扱いで逆に規制されてしまって発言ができないかもしれません。ちょっと困っています。 括弧内にしまっていただいた件ですが。本質的には、NGSに対する悪評が許せない、というスタンスで行き過ぎた行為を行ってしまっているのかなと考えています。これは私の推測に過ぎず、先方にやられているような決めつけなので、事実を確認した方が良いと思っています。それで印象が変わることもあると思います。また、愚痴が読む人に悪意によるものと感じられてしまうのが問題だと思います。現状では軽々しく通報のボタンが押されてしまうので、悪意と取られないように表現に気を配る必要がありそうです。相手に対する配慮であると同時に、自分が攻撃されないための自衛になると思います。 -- ? 2024-09-03 (火) 00:33:02
      • すみません、括弧内について、と言いながら括弧外のことにコメントしていました。 掲示板を見ないように勧めることですが、現在は愚痴にぶら下げる形で様々な話題が展開されて、掲示板が多目的に使用されています。愚痴以外の物を主目的としてこちらに来ているような場合(おかしな話ですが、適切な場所が他にないので仕方がないところがある)、退場を勧められると困る、場合によっては攻撃意思のある煽りのように受け取られるようです。 -- ? 2024-09-03 (火) 00:41:40
    • 単語を入れずとも木の内容を肯定したら会話無しに仮BLされるからなぁ。そういう荒らしとしか -- 2024-09-03 (火) 00:28:20
    • 通報した当人は出てこないだろうし、これ以上は再発するかどうか様子見するしかないんじゃないかな -- 2024-09-03 (火) 00:50:49
      • そうですね。第三者を装って、推測のような形でコメントしてもらった方が良いかもしれません。 -- ? 2024-09-03 (火) 01:22:43
    • 虚無発言が問題なのではなく、立てた木が流れてないのに、全く同じような趣旨の木を立て続けてるのが根本的な問題なのでは? -- 2024-09-03 (火) 00:58:18
      • いうて過去にもキャノンボールみたいに毎日立てられるほど大不評クエストの時はここまで魔女狩りの如く荒らされてはなかったんだけどね。自治厨が荒らしに過剰反応して荒らしに踊らされて完全な荒らしになってるしほんと管理人でもないくせに何様なんやろな… -- 2024-09-03 (火) 01:12:05
      • というより虚無という単語の木に過剰反応して全くPSO2に一切関係ない木(PS5にブルプロ)は完全スルーしてる地点でルールもクソもなく、なんなら普通の愚痴にすらいちゃもんつけてやいそれ虚無とみなされる扱いまでしでかすし荒らしてる自治厨が一番の問題なのは明確じゃね?虚無言ってる人が全員同じか証明できないように、編集したり通報してる人が全員同じかどうかは悪魔の証明だけど -- 2024-09-03 (火) 01:20:01
      • 立ててるのが同一人物であれば親木連投は確かに問題がある。でも別人が違った視点から立ててる分には自然なことだし、実際別人なのでは?逆に言って別の話題を一人で連投するのも迷惑な話だし、要点は木を立てることそのものではないと思う。これはもう悪意の有無の話ですよね。 -- 2024-09-03 (火) 01:25:18
      • まあ結局は今回の不当通報してまで虚無単語を敵視してる編集者か本音を話してくれんと答えが出ないわな -- 2024-09-03 (火) 01:32:55
      • 管理者さんにお願いしてIPを確認してもらえば、乱立した人、編集・通報した人が同一人物なのかどうかは分かると思います。乱立の疑いについては確認してもらった方が良いと思いますが、犯人探しのようなことは本意ではないです。ほんとに、きちんと話をしたいです。 -- ? 2024-09-03 (火) 01:33:46
      • 通報仮BLされてたひとが結構多いんでしょうか。管理者さんその確認だけでも大変なような。 -- ? 2024-09-03 (火) 01:35:44
      • ちょっと流れを切って、小木に対するコメントです。同じ内容の木が立った場合、「上に同じ内容のがあるから確認してみてください」だとか、「同じ内容のようなので繋げておきますね」というような対応をしていたらどうだったでしょうか。今後も考えて提案しておきます。 -- ? 2024-09-03 (火) 01:40:46
      • 夏休み期間中でモラル低い人間が多かったんだろうな、ただ不当通報や私怨通報は論外だがそういった荒らしの居る時に同じ様な言葉使うと巻き込まれるの見えてるから使わない等の危機管理・自己管理も必要だと思うぞ -- 2024-09-03 (火) 02:07:51
    • こちらで話し合いをするのは問題なさそうなので、事前にまとめておいたコメントを投下します。これまでに一部切り抜きで貼り付けたような部分もあります。愚痴否定派の参加が望めなさそうですが、そちらの立場は私の方で推測してコメントすることになると思います。第三者や中立の立場の方にはサポートしていただければと思います。攻撃的な発言は控えていただけますようお願いします。 -- ? 2024-09-03 (火) 01:51:30
      • タイムリミットのため、本日はこれで失礼します。 -- ? 2024-09-03 (火) 01:58:15
    • 問題の本質は、NGSに関する愚痴を吐き出すという行為(A)が、ある人達(B)には不快なものと映り、両者が共存できないことです。AはBを意識して発されたものではありませんが、Bの側では自分達やNGSに対する攻撃や嫌がらせであると認識され、Aに対する一方的な荒らし認定が行われています。通報機能でAに対して発言の封鎖が行われる場合もあり、Aは愚痴掲示板の利用目的を果たすことができなくなります。発言封鎖されたことは差分チェッカーで確認しなければ分からないため周囲には認識されづらく、Aは逃げたと認識されてしまうこともあります。B(の内の一部)は愚痴掲示板を専有するべく、Aを攻撃して排除することを目的としている(攻撃目的で愚痴掲示板に来ている)ようにも見受けられます。コメント欄についてでは、「不愉快コメント」に関しては無視を基本とし、反応せずスルーすることが推奨されています。これに従い、不快を感じるBに対して見ないことで自衛してはどうかと提案も行われるのですが、「嫌ならやめろ」という定番の煽り文句のように受け取られるのか、ほとんどの場合で反発を受けます(これを懸念して言葉も選んでいるつもりですが、配慮が足りないようです)。見ないということは掲示板からの退場であり、AがBを追い出す意図で退場を勧めたと受け取られてしまうのかもしれません。当事者間ではAもBも双方で攻撃をされた状態になるため、それぞれで正義を掲げ、お互いの主張を譲らず、話し合いが成立せず、人格攻撃に発展することがしばしばあります。 -- ? 2024-09-03 (火) 01:52:45
    • BにとってAはストレスですが、この不満を愚痴として吐き出す権利が主張された事もありました。この是非についても、議論が必要と思います。この場合、Bの愚痴はAを意識して発されたもので、明確な攻撃行動となってしまいます。Bの気持ちもわかりますし、愚痴は吐き出してしまったほうが良いとは思いますが、ストレスの根本原因がAの存在そのものとなってしまうので、Aを打ち負かしたり排除する所までいかないとBはスッキリ出来ず、どうしようもない喧嘩になってしまうと思います。私からは良い解決策を提示することが出来ません。このような状態にならないように双方で配慮をする、相互理解のための話し合いを行う、抑止できるルールを定める、発生時に適切に対処できるルールを定める、漠然とこのくらいでしょうか。自分以外の人も愚痴を言いに来るため、それを見て自分が今後Bの立場になってしまうこともあると思います。 -- ? 2024-09-03 (火) 01:53:38
    • 現状で、BはAに対するストレスを溜め込んでいることを懸念しています。上手く対処できているでしょうか。この不満を愚痴の形で吐き出して話し合いができる状態になってもらいつつ、Bの側の受け取り方や考え方、Aの側で配慮すべき点などが確認出来ないかと思っています。ただ、上述のように喧嘩案件なので、お手柔らかにお願いします。相手を排除したいところまで考えてしまっているかもしれませんが、攻撃的なものは意識的に抑えて、自分の気持ちをわかってほしいというスタンスで発言をしていただければと思います。 -- ? 2024-09-03 (火) 01:54:40
    • Bの立場の方に言いたいことがあります。愚痴に対してNGS叩き(悪意)と断定されていますが、多くの場合は誤解だと思います。まず、愚痴を言っている人は、NGSが好き(好意)でプレイしているアークスである、この前提でコメントを読んでみてください。NGSが好きでプレイして、でもここがこうだったらと不満が出て、他の人はどう思っているのだろうかと愚痴掲示板に書き込んで、いやそれはアレも考えたら仕方ないでしょとか、話し合いで問題点はこうだとはっきりしたりして、じゃあ運営に要望を送りましょうね。こういう流れで展開されている愚痴の木があったら、これは悪意によるものと思われますか?そんなケースないですよね?と思われる場合、では、そうなるように話題を展開して行ってはどうですか?ということを提案したいです。私はそんな感じでコメントを付けています。 -- ? 2024-09-03 (火) 01:55:20
    • 解決のための手段としては、愚痴掲示板を適切な形で分けて棲み分けができるようにするのが、容易な方法だと思います。ただ、その前に双方でしっかりと話し合いを行い、禍根が残らないようにしたいです。愚痴肯定派と否定派のどちらが正しいかを徹底的に議論し、負けた方が掲示板を追放、というようなことではありません。双方の主張と考えを述べあい、相互理解を経て、利用者の意識変革により共存を目指したいと考えています。現在の状況は、ゲーム内のクエスト破棄の問題と酷似しています。問題解決にあたり、棲み分けの機能は実装せず、話し合って共存、仲良くできる状態にできたならば、ゲーム内のプレイ環境にも良い影響があると思っています。 -- ? 2024-09-03 (火) 01:56:03
    • 前提の問題として、愚痴掲示板の利用に関して、利用者の間で意識の食い違いが大きく、多目的に利用されている事が挙げられます。愚痴を言う、愚痴を聞く、議論の中から生まれる攻略情報を収集する、雑談掲示板が合わないのでその代替、雑多な情報収集、話題が荒れそうな場合の駆け込み場所、旧PSO2のあの頃は良かった、レスバトルや攻撃によるストレス発散。他にもあると思います。愚痴掲示板の利用者からニーズをヒヤリングして整理し、適切に話題を分けて掲示板を増設して、閲覧情報の取捨選択が可能になると良いと思います。嫌な愚痴は見ないで、見たい話題だけ確認できる状態の構築ですね。 ただし、こちらは元来より攻略のためのwikiで、コミュニティの機能提供を主たる目的とはされていない認識です。雑談掲示板や愚痴掲示板の設置だけでも配慮いただいた結果で、現状のリソースを利用者で仲良く使用するのが道理だとも思います。また、掲示板内での争いに関して、管理者さんに裁定などをお願いして責任を負ってもらうのは違うと思います。利用者間で話し合って解決を目指したいです。 -- ? 2024-09-03 (火) 01:56:47
      • 雑談板にそぐわないネガティブコメントの類をその他愚痴一般としてコメント投稿者の良心に従ってゾーニングするのがここのトップページに記されていることの趣旨だろう。板を分けた結果である現状が摩擦を避けられていないのであれば再度棲み分けという体で板を分割しても効果が見込めるとは思えない。残念だが木主がトラブルに巻き込まれたから仕分けしたいみたいな動機しか読み取れない。 -- 2024-09-03 (火) 02:37:41
    • どうも長文がお好きのようだが、私はシンプルに発言しますよ? まず通報の基準として「不快に感じたら」があります。虚無という単語を不快に思ったら通報することが許されています。一定数に達したら仮BLに入ります。 あなたが納得していなかろうと周りの一定数の人にとって迷惑行為が成立しているわけですね。 この状態で「追放は不当」と連呼するだけでは根拠が不足していると言わざるを得ないので、その単語でなければならない、代替できない論理的な理由を提示してください。 -- 2024-09-03 (火) 02:20:21
      • 小木追記。仮BLは一週間程度で発言内容をさほど精査せず一律解除しているものと思われます。 木主氏はどうも通報に根拠を求めすぎているようですが、もう少し感情論込みの雑な運用でやっていますので、細かいことを気にせず都度1週間待機すればいいかと思います。 通報を避けて愚痴板を利用するコツは以下の通りです。 1・暴力的・差別的用語を使わない 2・運営に落ち度がない内容で運営を叩かない 3・現行ログにすでに同じ話題がある場合は返信機能で参加する(新規ツリーを立てない) 4・可能な限り短文でまとめる -- 2024-09-03 (火) 02:35:22
      • 今回の虚無の件に関しては2・3番に抵触しているものと思われます。(虚無期間かどうかは個人の趣味の幅の狭さに起因しているため) -- 2024-09-03 (火) 02:38:05
      • 通報の事由は「不快に感じたら」ってのは駄目じゃね?迷惑行為を通報する機能で不快な意見を黙らせるためのものではないはず。 -- 2024-09-03 (火) 09:04:46
      • 君がダメだと思っていてもそういう運用はされていないのが現実 -- 2024-09-03 (火) 11:25:07
      • 愚痴板で謎議論世界樹の発生みたいなのは一般的には「荒れている状態」に属するので、荒れないように運用するなら発言権を剥奪するのが最もスマートな対応と言える -- 2024-09-03 (火) 11:27:16
      • 他wikiで見る表示NG機能のような使いかたしてるわけだ -- 2024-09-03 (火) 11:33:16
      • 現実はそうだね。ただそれは良くないよね、というのは忘れないようにしたいよね。 -- 2024-09-03 (火) 11:34:17
    • そして木主は仮BL入りするのであった。読む気無いと長文連投荒らしにしか見えないしここで議論は無理だわね やるにしても集いは嫌がるからコメント欄について雑談掲示板/雑談板運用議論のどっちかだろうよ -- 2024-09-03 (火) 02:20:21
      • ここに張り付いてる自治厨より愚痴板の問題と向き合おうと遥かにマシな事してるのに「気に入らない」の一言でこうなるのほんと終わってるな… -- 2024-09-03 (火) 02:37:05
      • (ていうか通報機能ってこんな気楽に使って良いシステムだったっけ?) -- 2024-09-03 (火) 02:40:24
      • 愚痴板は普通に機能しているので問題など存在しないのでは -- 2024-09-03 (火) 02:40:44
      • どっちかというと愚痴板の問題ではなくて通報機能がガバガバなことが問題なのでは -- 2024-09-03 (火) 02:45:59
      • 一応読んだけど「私はこの通報基準不当だと思う。話し合おう」しか内容がなかった。発言が不快だと思われてるので話したくないんだよなこれが。 Wikiの通報ルールへ物申したいなら集いへ行って「ちゃんと精査しろ」って管理者に無茶振りすることになるけど、そこまで手間かけさせるの申し訳なくならんか?無料で使ってんだからたまに1週間待機発生ぐらい我慢しろって思うけどね。身から出た錆部分もあるしね -- 2024-09-03 (火) 02:46:29
      • 愚痴吐いてスッキリで消える場合もあるけど。チラシの裏レベルの愚痴で大抵欲しい反応は共感だからな噛みついてる奴がおかしいと思うし噛みつかれて反論する方もおかしいスルーしとけ。今回の木主も噛みついてる側だと感じる -- 2024-09-03 (火) 02:50:47
      • コテハンみたいなの使ってると慣れてない人みたいに見える -- 2024-09-03 (火) 02:52:46
      • 過去に運用ルールでの締め出しを逆手に取られて揚げ足取りに使われたりしてるし時間かけて話し合ったところでその穴突かれて自分の首締めるだけなんですわ -- 2024-09-03 (火) 02:54:40
      • ホントに議論する気あったの?ってくらい一方的な長文すぎる -- 2024-09-03 (火) 07:36:39
      • 通報機能悪用に対して何の対策も打てない管理人が悪いし、通報機能悪用してる奴が悪いだろう。それに対して我慢しろはねーわ -- 2024-09-03 (火) 09:17:28
      • 我慢できないなら掲示板なんかに近寄らず、アカウント紐づけのSNSに移ると良いよ。あなたの趣味嗜好と選ぶサービスが一致してないのはあなたの問題 -- 2024-09-03 (火) 09:57:02
      • つまり通報機能は気に喰わない奴に使うのをユーザー間でも容認されると -- 2024-09-03 (火) 09:59:56
      • なんでそうなるの。善意による運用によって成り立ってる機能なんで、外れることもある。それすら我慢できないなら離れるしかないでしょう。と言ってる -- 2024-09-03 (火) 10:05:45
      • それが善意だけで使われてないよねって話では。 -- 2024-09-03 (火) 10:31:40
      • 管理人が個別に対応不可能なんでしょ?なので現場が困ってますに対して各々で対応お願いします、荒らしのCO処理もお願いしますって帰って来るし動けない管理人が悪くないは通らん。信者の思考。もちろんswikiの維持有難うって気持ちは大前提だがそれはそれだからね。 通報機能はちょっとどうしようもないな、言い合いになってムカついた程度で乱用してる奴が多すぎる 特に現状維持第一主義(coするな主義主張するな荒れてるなら荒れてるでいいじゃんほっとけ)の奴に多い -- 2024-09-03 (火) 11:23:55
      • 管理人が木主になって木を投下したり子木や枝になってコメントをしたりして板を継続させてる可能性もあるからその場合は諦めろとしか言えんな -- 2024-09-03 (火) 14:07:53
      • まあまあいいじゃんそういうの ここは病的NG信者がまともなプレイヤーの愚痴を徹底的に叩くガス抜き場なんだからさ笑 -- 2024-09-03 (火) 14:27:32
      • 愚痴を吐く人がまともなプレイヤーというのはギャグだろ。信者とかそういうワードを使いたいのなら5ちゃんねるにでも行けばいいのにね -- 2024-09-03 (火) 15:06:06
      • この板で人が減って一番困るのは管理人なんだよな。利用者にとっては他にいくらでも選択肢はある -- 2024-09-03 (火) 15:11:42
      • 話の流れで反面教師にしてほしいという意味で使うのと煽り目的で使うのとじゃ全然違うんだが流石に区別できない人はいなかろうて まぁどっちにしても通報機能は終わってるなぁ…管理人に連絡行った時点で無条件でBL規制するんじゃなくて確認取ってくれればまだ違うんだろうけど。ただ単に口論してるだけなんて通報した側の方が悪いまである -- 2024-09-03 (火) 15:48:01
      • プロバイダ規制とか連投規制とか荒らし対策のせいで不利益被る事なんて普通にあることだし、そこまで気にすることか?完璧な選別なんてできないんだからしゃーねーなと思っちゃうけどなぁ -- 2024-09-03 (火) 15:57:30
      • 残念ながら管理人自体が雑談および愚痴板の荒らし行為は許容、不当通報は仕方ないことだから穏便に話し合ってね俺は関わらないよ?(意訳)って姿勢だから今後も「穏便に話し合いして真面目な事言う奴は気に入らなければ荒らし」「不当通報してまで黙らせた側の勝利」の構図が見直されることは残念ながら無いだろうね。悲しいけど -- 2024-09-03 (火) 16:30:47
      • 利用者側でどうこうできる部分じゃない、しゃーないというかどうしようも出来ないからなぁ -- 2024-09-03 (火) 16:38:42
      • この流れ見てVが配信で「わたしがだめって言ったら(リスナーは)言わないで」や「わたしが許可したら(リスナーが)言ってもいいよ。これ守ってね」という経緯を思い出した。平和な世界だなって思った -- 2024-09-03 (火) 18:50:24
    • AIに長文を書かせて遊んでるんじゃね? -- 2024-09-03 (火) 17:35:08
  • 緊急メンテ水曜日じゃダメだったん?偶に休み取ってプソの日ガッツリプレイしようとしてたのに・・・。俺の有給返してTT -- 2024-09-02 (月) 22:33:27
    • 本来のメンテ前までに解決しないと貰える個数が変わっちゃうって言うのがあるからこのタイミングしかなかったんでしょ -- 2024-09-02 (月) 22:36:13
  • 新規向けのスクに旧服混ぜるの紛らわしくね? -- 2024-09-03 (火) 00:03:30
    • 現状入手手段のない旧SG品入手の救済でもあるから… -- 2024-09-03 (火) 00:07:31
    • 旧服自体はありがたい場合がなくもないけど、もうN版のあるロレットベルディアとか入ってるのはちょい謎 -- 2024-09-03 (火) 01:32:53
  • 以前の強化ブーストは来たる新装備の前に後発を追いつかせる為のブーストなんだなって納得してたけど、今回の強化ブーストはタイミングおかしくない?ちまちまカプセル集めて新防具の為に準備してた人が軒並み強化終わってからブーストって、こんな事あったら今後はブースト期間外に強化できないじゃん。 -- 2024-09-03 (火) 03:17:04
    • それな。告知漏れならまだしもサプライズ等でわざとやったんならマジで今後ブースト外の武具強化するの億劫になるわ。 -- 2024-09-03 (火) 03:34:19
      • というか現にエクセリオに合わせてもろ昨日まとめて武器防具全部強化した直後だからタイミング悪すぎて損した感半端ないわ。 -- 2024-09-03 (火) 03:36:07
      • 公式が告知しろってならあれだが上の100連の木にもあるように4亀の8月28日の記事に強化ブーストの日付までは載せてないが2日からキャンペーンやるとチラッと書いてある -- 2024-09-03 (火) 03:43:41
      • なんでロードマップやヘッドラインで告知してくれないんや -- 2024-09-03 (火) 03:46:41
      • 普通それで強化ブーストだとは思わないよなあ、前例無かったし。まあ自分は保護が足りたからマシだけど足りなかった人は怒るのも無理ない。 -- 2024-09-03 (火) 06:16:19
      • ヘッドライン今日なんだから今日告知して明日から実施で普通に良かった -- 2024-09-03 (火) 09:01:19
    • 今は段階的に緩和していくスタイルだから様子見したいのなら1か月くらい放置でいいぞ。自分はもうアバンダク理論値作ったけど。 -- 2024-09-03 (火) 05:59:13
      • なんならアップグレード実装後にも遠からず来るやろね -- 2024-09-03 (火) 07:44:02
    • 月1メンテ実装後のブーストキャンペーン付与する実験的意味があるのかもな。告知しないとブーストしちゃいけないルールもないから個人的にはどうでもよかったりする。どうせ弱体化ブーストこないと強化する気はサラサラなかった -- 2024-09-03 (火) 09:14:56
    • 元々予定になかったんだと思う。プルプロがサ終決まって急遽やったと思ってる -- 2024-09-03 (火) 10:03:50
      • サ終発表日に4亀の記事でキャンペーン告知してるんだから関係ないだろ -- 2024-09-03 (火) 11:13:17
    • 別におかしくなくね?この時期にやらないとけないって誰が決めたの?つーかこういうのはいつものことじゃん。まだ慣れてないのかい。もう何年目だよ -- 2024-09-03 (火) 13:53:59
      • 突然の当日告知なしブースト開催(4亀でなにかやるかも程度のヒントのみ)は今回はじめてだからこうなってんスよ。 -- 2024-09-03 (火) 15:22:45
      • なんつーかそんなに「おかしいだろ」って怒るほどの大変なことかな?ってさ。別にそんぐらいよくね?って言ったら運営の味方だと言って怒るのかな。今回のケースはなんでそんなことになったのだろうね、とかの考察や邪推ならわかるけどさ -- 2024-09-03 (火) 15:38:46
      • LCや配布武具で妥協するのが当たり前な人目線ではどうでもいいかもだけど、所謂廃OP系を真面目に作る人目線だとコツコツ素材や保護剤等溜めんとやってけない仕様だからな。だからこそこういう強化イベントは告知される時期に合わせてやるか気合で通すしかないのに突発無告知で開催されると非ブースト期間でやった人達は実質的な損が発生するからな。 -- 2024-09-03 (火) 15:54:51
      • 現に俺はちょうど昨日武具作って損した身としては今回の無告知強化キャンペーンはやること自体は良いものだとわかっていても損した気分にしかなってないよ。 -- 2024-09-03 (火) 16:01:55
      • いくらブーストがあるからってずっと素材を抱えて待ってられんよ。待ってる間はその寿命を無駄にしてる。せっかく大枚はたいて装備を完成させても寿命が短かかったら勿体ないしそれも損と言えるでしょ -- 2024-09-03 (火) 16:12:00
      • ずっと素材を抱えてられないなんて言えるほど俺も素材余らせて〜な〜 -- 2024-09-03 (火) 16:21:53
      • いやメインのことだが?メインの分まで素材が足りないのは今まで何してたのってなるんだが -- 2024-09-03 (火) 16:29:26
      • EXOPの登場でウィンガルド作り直し、直近には微妙性能とはいえキチンと更新理由のある新レアリティの防具登場で結構ギリギリなるのが普通だと思うけどね。 -- 2024-09-03 (火) 16:39:38
      • 悪いけど個人的にここで普通って単語は信用できない。使い方が便利すぎる。個人の意見ね -- 2024-09-03 (火) 17:25:58
      • 「予定にない配布」とか「予定にないタスク」を特別にってサプライズならまだしも、装備の作成ってのはメセタや素材の消費を計画的にやりたいものだろうし、直近で新しい装備を出してるんだから最新のものにすぐ手を付けるのもネトゲなら自然の事。そこに対して「様子見しなかったのが悪い」とかおかしいでしょ、何のための『公式情報番組』『公式ホームページ』だよって話。ブースト予定はないから最新装備すぐに作っちゃおうって装備作成した人に後出しで『サプライズで作成支援ブーストします』って、一番このゲームに熱入れてる層に冷や水ぶっかけてどうすんの -- 2024-09-03 (火) 17:35:06
      • それを含めてNGS運営ならやりかねんって言ってるんだけどね。だってそういう運営だし。運営の味方じゃないよ。「様子見しなかったのが悪い」とは言ってない -- 2024-09-03 (火) 17:46:23
      • なーに、どうせ今回も装備更新が必要なアプデがあるってオチさ。直近かはわからんが近い内にあるんじゃね。 -- 2024-09-03 (火) 17:51:10
      • 何時間もかけて手に入れた武器や技術が、翌日誰かが見つけた戦法でゴミになるなんて起こりうるのがネトゲだしな。ましてやこんな頻繁にアプデやキャンペ入れるゲームなんだから、それ覚悟で動くよな -- 2024-09-03 (火) 17:56:33
      • 運営の一部のプレイヤー層に対する悪意かポカミスかはわからないが後日に今回の件への運営の声明が発表されるかもね。声明も何もなかったら、ああ…うん… -- 2024-09-03 (火) 17:58:05
      • 他のネトゲを例にあげたらまたNGSには関係ないって怒られちゃうよ -- 2024-09-03 (火) 18:02:48
      • あれもこれも情報お届けするヘッドラインおよびロードマップ果てや公式Discordや4亀等あるのにそれらで プリセの修正、グランルクスⅡらOP、告知なしの強化およびレアブ(new)など公式が用意した情報提示すべき場所で黙秘。それで実施されたら予想できなかった側が悪いなんて公式のイヌしてんなぁ -- 2024-09-03 (火) 18:06:28
      • ウィンガルド実装から4ヶ月経って性能更新されるであろうエクセリオがエレディムと程度でガッカリ性能予測できなかったユーザーが悪い、エクタシスが新レアリティ実装だから恒例に沿って新レアリティのが強いと予想したらHPPP犠牲にした新レアリティには似つかわしくない誤差性能になっても予測できなかったユーザーが悪い。ルクスギガスは直近にデュアルがあるんだから予測できないほうかわ悪い、ドレドⅡはデュアルも高難易度もなかったがそろそろルクスギガスに合わせて強化来るの予測しなかったほうが悪い。アプデやキャンペーン来るんだから突発的な強化イベント来てもそれ覚悟で動くよな new うーんホンマ。 -- 2024-09-03 (火) 18:14:26
      • 公式の犬というより「ゲームへの厭世観」の方だとは思うよ・・・『こうなるだろうことを予想しろ』って言いたいんじゃなくて『こんなことをする運営(ゲーム)なんだから信用してないでさっさと諦めろ』って言いたいんでしょ。だがこっちだってそれに付き合って悲観主義に走る道理はないからこういうことがあれば憤るよ -- 2024-09-03 (火) 18:15:14
      • 枝18 それに付き合って彼岸主義に走る通りがないなんて言ってる人がなんでわざわざ愚痴板に…? -- 2024-09-03 (火) 18:30:41
      • 事あるごとに憤ったり怒るのもなぁ。何年も何年も何回も何回も同じ反応なのもねぇ。それを繰り返したら運営も「あ、口で言うだけでやめないな」って舐められちゃうね。そんなに運営の悪行が許せないっていうほどのストレスならやめても仕方がなくね?でもやめないNGSのファン??なのは知ってるしそんな人がネットには多いからね -- 2024-09-03 (火) 18:33:01
      • うん、それだ。凄い運営のこと信頼してるなー、NGSに期待してるなー、SEGAの技術力を高く評価してるなーって思うことが多い。どうやって実現するんだって思うような完璧なクラスバランスとか、GAFA並みのアカウント管理技術とかできるだろって言ってる人居て凄いなと -- 2024-09-03 (火) 18:40:32
      • 期待しちゃいけないのかよ!って人もいる。いつかきっと願いは叶うさ(はなほじ) -- 2024-09-03 (火) 18:59:36
      • 木主だけど、告知がなかったこと自体はあまり重要じゃない。それよりも新防具実装から12日後というこのタイミングに実施したことに憤りを感じてる。なんかこの子木はあまりにその要点から離れてることが気になった。 -- 2024-09-03 (火) 19:34:32
      • それも含めてなんだよなぁ。だってここの運営って手をかえ品をかえて物議を醸し出すことをしでかすの常態化してるからさ。運営がやらかす→プレイヤーが怒る→運営がごめんなさいもうしませんテヘペロ→しばらくしたらまたちがうことで運営がやらかす→以下ループ、なんだよね。まぁまたいつかなにかやるだろって思ってる -- 2024-09-03 (火) 20:38:21
      • まぁプレイヤーはNGS開発者じゃないからどうにでも出来ないね。しゃーないというかどうしようもない。憤りを胸に公の場で訴えたら勝てるかも。誰か動いてくれないかな -- 2024-09-03 (火) 20:45:52
  • いつもの月末じゃなくてヘッドラインをわざわざ2の日の終わり際まで遅らせたのは、今のドロ掘りを完全に無駄にする発表が出てきそうだな -- 2024-09-03 (火) 09:17:55
    • 時期的にはガルド後継が出るタイミングだな -- 2024-09-03 (火) 11:05:31
      • 次の激レア枠は入手性がどうなんだろうか。一般ユーザーはエクセリオを頑張って進化させてください、で激レア枠は今までよりさらに入手率減らされてたりしてそうなイメージだが -- 2024-09-03 (火) 17:01:39
      • ★12ガルド後継なら普通にありそう。でも次来るのはその手前の程々頻度の★11最強武器かなぁ -- 2024-09-03 (火) 18:09:31
    • ロードマップからだと残ってるのは超高難度PTクエ(ダリオンR2?)とオーディナルタワーくらいか。この2種程度だと報酬も増えなさそうだが果たして -- 2024-09-03 (火) 11:20:12
      • どっちでもいいけど〇〇フュージアとドレドキーパⅤの入手性が悪すぎて全く足りないから報酬にこの2個あるといいんだがなー。あるいはデュエルクエSクリア1回でフュージア10個に増えますとか。今のフュージア掘りデュエル周回作業過ぎて… -- 2024-09-03 (火) 11:25:55
      • フュージアこの間緩和されたばっかりだから、当分増やしてくれないだほうな -- 2024-09-03 (火) 14:21:24
      • 超高難度PTクエ、タイムエクススティアの可能性 -- 2024-09-03 (火) 14:38:28
      • デュエルにランクR2を追加して報酬を10個にしますってなってもやらない -- 2024-09-03 (火) 14:48:56
      • 新しいカプセル情報出すために、現状ブーストで素材がみんなに稼がれてもこまるから教えないってパターンもあるよね -- 2024-09-03 (火) 14:58:29
      • 枝5 グランルクス系ドレドⅡが完全にそれよね。特にドレドⅡとか最新情報お届けするとか言うヘッドラインでステⅤディアブルⅤらの既存の強化OPと見せかけた素材と化した存在だけ見せておいて本丸は一切情報提示しなかった上でアプデ直前に突発告知させてたし。 -- 2024-09-03 (火) 16:09:24
      • 次のアプデの予想立ててリソース転がすのが楽しい、ってのもネトゲの楽しみ方の一つだからなぁ -- 2024-09-03 (火) 17:09:42
      • 随分限定的な楽しみ方だな -- 2024-09-03 (火) 21:13:48
      • 新情報が来たタイミングでいち早く動いて速攻で商材買い占めて売りさばくってのはわりと良くある。転売しないで自分で使うにしても安いうちに確保出来るに越したことはないからな -- 2024-09-03 (火) 22:58:10
    • まぁヘッドライン→2の日の流れだとヘッドラインの内容を見て「2の日に頑張る必要ないよね」ってなることもあるからなぁ。運営としてはそれはなるべく避けたい魂胆だろうと思う -- 2024-09-03 (火) 14:19:28
      • 実際それやると「せっかく2の日なのにやる意味ねー」「虚 無 期 延 長 確 定」とか文…愚痴られちゃうしな -- 2024-09-03 (火) 18:02:46
    • そもそも今の2の日ってヘッドラインが来る前から掘る意味なくない?まずエクセリオは掘る意味無くて、ルシエルは必要なカプセルが無くて当たりが超レア迷彩くらいだし、ネームレスはエラーディくらいしかないけどこれもいい加減余り気味で面倒なデュエルの方がボトルネックになってる。強いて言えばエクタシスの高プリセが掘るものになるけどLv3もあれば十分だしドロップ渋い今の段階からそんなに全力出すような代物じゃない。だから結局デクストの虚無期間とか言われちゃってる訳で。 -- 2024-09-03 (火) 19:59:39
      • 無いね、どう転んでもデクスト安定。今のドロ率で今ある物が欲しかったとしてもデクストやって目当ての物買うほうが数倍早い -- 2024-09-03 (火) 21:15:51
      • フュージア以外の材料揃ってるならデュエルの方が高くね?種類によるけど -- 2024-09-03 (火) 21:44:00
      • そりゃ元々材料持ってればそうかもしれんがそもそもその材料も自力で集めるよりデクストまわって買ったほうが効率いい。そして材料を買うと完成品の税の分利益が落ちるから結局デクストだけでいいってなる -- 2024-09-03 (火) 21:48:12
      • イベントとかでなんかしらん間に素材貯まってたとかあるからそういうときは自分で作った方が割がいいな。デュエルカプも入れ込む装備もイベントでただで配ってるし。ただ、ぷその日ブーストの時は勿体ないからデクストしようね -- 2024-09-03 (火) 22:46:35
      • なんなら素材自前でもデクストのほうが・・・何なんこのデクストゲー -- 2024-09-03 (火) 23:25:28
      • デュエル2周する間にデクストはもっと稼げるってこと?すげえな、デクスト -- 2024-09-03 (火) 23:32:40
      • 相場次第ではそのまま素材売ってデュエルする時間でデクストしたほうが儲かるって事はざらにあるが。 -- 2024-09-03 (火) 23:40:00
      • 早くインフレが進んで相場が10倍くらいにならないかなー -- 2024-09-04 (水) 00:00:23
      • ああ、そうか、デュエル1~3の中間素材まで考えると確かに微妙かもな~。でもデクスト用に毎日トラブ50%買いだめしておくのもめんどくさいよ。せめて1日3個まで買えてもいいのに -- 2024-09-04 (水) 00:01:30
      • カプセル相場10倍にするにはLC民に売りつける必要があるから不可能だよ。AC品しか上がらん -- 2024-09-04 (水) 00:20:10
  • ↑×5ぐらい>いや憤るから愚痴板に来るんじゃないの?逆に厭世的(諦めてる)なスタンスなのに愚痴版見に来る方が「からかいに来てる」ってには見えるけど? -- 2024-09-03 (火) 20:46:36
    • Oh、やっちまった、この時間帯下手に編集するの怖いんでゴメンよ -- 2024-09-03 (火) 20:48:54
  • 新しい顔タイプ来るって言ってもゲーム自体へのモチベが低下してて「そのキャラ使ってなにするの?w」状態で虚無ヘッドライン -- 2024-09-03 (火) 21:42:18
    • そもそもの話だけど新規フェイス実装しても今のキャラに愛着あってそうホイホイ整形する気になれないんだよなぁ、俺は。旧の時にNGSボディと顔実装した時ですら若干抵抗あったし今のに持った自キャラの愛着をリセットする気になれないからずっと旧後期に作ったキャラのままだわ -- 2024-09-03 (火) 21:45:38
      • イメージが先に在ってそれを落とし込んでいるか、何となく捏ねてたら落ち着いたかでその辺は変わるなぁ -- 2024-09-03 (火) 22:55:47
      • 新しい顔タイプで今の顔を再現すればいい。それで比較して良い方を採用する -- 2024-09-04 (水) 00:18:35
    • キャラクリの幅広がるのはありがたいけど、前もって公表するほどのことかっていう。 -- 2024-09-03 (火) 21:52:00
    • 俺はフェイス追加よりもトゥーン表示や光源の改善てくれるほうが嬉しい -- 2024-09-03 (火) 21:54:12
    • 虚無って人によるんじゃね。必死になってブーストがぁ!!ってゲームに没頭してる人もいるし -- 2024-09-03 (火) 21:54:48
      • 個人的な事情でテンション下がってるのまで運営のせいにされるのはさすがに気の毒だな -- 2024-09-03 (火) 22:04:52
      • そういえばそうだね。とうとう虚無マンは何でもありの領域にまで来てしまったか -- 2024-09-03 (火) 22:47:29
      • ゲームはまだまだ遊びたいけど目的になることがないと不完全燃焼でフラストレーションになる。でももうゲーム自体に飽きてると続けるかやめるかのきっかけが欲しいだけになる感じ -- 2024-09-03 (火) 23:28:17
    • 新しい装備来てもフィールド来てもボス出しても使えそうな話 -- 2024-09-03 (火) 22:47:34
      • アンチの理屈ってあらゆる状況あらゆる物事に対してイチャモン付けれる都合の良い屁理屈だからね、相手するだけ無駄無駄 -- 2024-09-04 (水) 00:26:38
    • アニメ調の顔を実装したらアニメ調を毛嫌いしてる人が発狂するんじゃね。もうそんな人はいないのかもしれないが -- 2024-09-03 (火) 23:00:35
    • いや新顔タイプは素直に嬉しい。やること無いのは困ってるけどそれはそれで別って感じ。強化した装備を使うところがないって言うなら同意するけど顔タイプはそういうんじゃないでしょ。 -- 2024-09-03 (火) 23:34:55
    • 何とかブルプロサ終にかこつけて新規を増やそうという涙ぐましい無意味な努力やぞ。ここまで露骨にやって反感買うとかいう思考回路はないんだろうな… -- 2024-09-04 (水) 01:15:10
      • 事前収録なのに何言ってんだ、発表があったのほんの数日前なのに。 -- 2024-09-04 (水) 02:32:41
      • そんな思考回路してるから海外勢に負けるんじゃないっすかね。君の会社大丈夫? -- 2024-09-04 (水) 03:21:42
      • トゥーン表示も先に来てるから単純に世の流れじゃね?中華の原髪客も呼べるぜ? -- 2024-09-04 (水) 03:24:51
      • グロ版って中華圏は台湾くらいしかサービスしてなくない? -- 2024-09-04 (水) 06:37:12
      • トゥーン表示はグラが荒いとどっかの動画配信者がボソッと言ってたな。ぶっちゃけグラがしょぼい。まぁそのぶん幅広くカスタマイズできるが -- 2024-09-04 (水) 12:15:09 New
      • そもそもブルプロ難民って取るに足らないぐらいしか数いないからそこにアピールする意味はほぼない -- 2024-09-04 (水) 20:36:21 New
  • 新OPとか新装備の詳細とか他にも知りたい情報をヘッドラインで教えず突然実装するくせにラインストライクのカード効果詳細はわざわざ時間とって説明するんだな -- 2024-09-03 (火) 21:59:22
    • つまり何も開示しないのが正解・・・? -- 2024-09-03 (火) 22:02:15
    • 課金要素が絡んでるからかな?運営はほんとに悪い子でちゅね。いけまちぇん -- 2024-09-03 (火) 22:03:48
    • お得意の統計()で装備強化よりラインストライクの方が盛況だと判断したんじゃない? -- 2024-09-03 (火) 22:07:51
    • 新装備の詳細っていってもアップグレード実装は来月だから次回のヘッドライン送りなんじゃね -- 2024-09-03 (火) 22:42:54
    • ①運営がプレイヤーのニーズを理解していない→そんな無能が作るゲームでずっと遊んでまーす②大切なお客様とそうでない人とで対応を分けている→運営に嫌われてて草③運営にとってはその方が都合が良いから。さあどれだ -- 2024-09-03 (火) 22:43:54
      • そりゃ3しかあるまいよ -- 2024-09-04 (水) 01:59:28
    • ラインストライク推すのはいいけどだったらまずプレイヤーを増やす努力をしてくれ。マッチングしねーんだよ -- 2024-09-03 (火) 22:47:21
      • そのための新カード実装や大会の中継じゃない? -- 2024-09-04 (水) 00:42:02
      • 普通にランキングでも開催すればいいのに。フィールドレースよりはよっぽど楽しめる -- 2024-09-04 (水) 02:27:48
      • プレイヤー増やすには餌が必要 -- 2024-09-04 (水) 08:38:48
      • NGSとカードゲームにシナジーがないからプレイヤーが増えるわけがない。 -- 2024-09-04 (水) 09:01:34
      • カードゲームがあるから新規でNGSを始めるんじゃなくて既プレイヤーがカードゲームに興味持って始めるだからな。底の数は基本増えんわな -- 2024-09-04 (水) 10:56:06
      • 報酬0でマッチングもしませんじゃ好意的な奴すらやらなくなる。 -- 2024-09-04 (水) 15:37:52 New
      • かと言ってカード関連以外の報酬が出ると、興味ないけどやんなきゃ損みたいな問題が出てくるから、それはそれで困る。 -- 2024-09-04 (水) 16:55:37 New
    • コメントでも「待ってない」の嵐で笑った -- 2024-09-04 (水) 01:31:09
    • ゲーム内相場に関わる部分とか、実装のギリギリまでテスト調整してそうな内容はヘッドラインから意図的に省いてそうだよな -- 2024-09-04 (水) 12:26:27 New
      • ドレドキーパVが発表されたときはショップ見てたけどIVの相場10倍以上に跳ね上がってたな。とはいえどのタイミングで発表しようがその時に&すぐにIN出来る人の総取りなのは変わらんと思ってるが -- 2024-09-04 (水) 13:05:47 New
      • 総取りで誰かが儲けるのは運営としては問題なしなんだろう。どれだけ金持ちが生まれてもシステム上存在する総額が変わらなければ別段運営としては困らないし。テストの結果やっぱバランス壊れてるから実装直前に能力値下げるとか素材変更とかしたら、放送見て買い溜めしたやつが殺害予告送ってくるから、実装当日までは隠す -- 2024-09-04 (水) 16:13:22 New
  • 期間限定クエとか新カード作ってる暇あるならいい加減新たなサブストとか配信して欲しいわ -- 2024-09-03 (火) 22:36:21
    • どう考えてもそっちの方が手間じゃねーの -- 2024-09-03 (火) 22:40:42
    • 逆にストーリーだけであって行くクエスト無かったら2・3日でやることなくなっちゃうんだが。 -- 2024-09-03 (火) 23:29:05
    • 邪推するなら「来年2月にヴァエルと最終章実装してNGS完結するから、ストーリーの残弾が既にない」とか -- 2024-09-03 (火) 23:42:41
      • 何で2月?そういえば来年1月にサ終するネトゲがあったな、お仲間が欲しいのだろうか… -- 2024-09-04 (水) 00:21:54
      • 公開済みのロードマップ見てもろて -- 2024-09-04 (水) 00:36:00
      • 単純に4月スタートの「今年度」ロードマップの何をみればそんな邪推がでるのやら -- 2024-09-04 (水) 00:41:11
      • ロードマップ見るとシーズナルイベントの秋はハロウィンのみ、クリスマスとニューイヤーとウィンターがNGS3.5周年に統合されるのか?3.5ってなんだよ、4周年が無いってことか? -- 2024-09-04 (水) 02:58:12
      • ハーフアニバなんてそこら中でやってるじゃないの -- 2024-09-04 (水) 03:00:07
      • 3.5周年で期間限定クエ×2、まぁこれは超夢幻祭と同じか。けど少ないな。あとクリスマスと新年の飾りつけはどうすんだ? -- 2024-09-04 (水) 03:27:50
      • まぁこれは杞憂かもしれないな。3.5周年クリスマスフェイズ・ニューイヤーフェイズとか言って派手にやってくれるだろう -- 2024-09-04 (水) 03:33:43
      • 枝7 やめとけやめとけ。NGSになってから12月イベントはいつもの使い回し常設でばら撒きして新年早々新レアリティ武具実装発表、そしてイベント中遊んでも今掘ってる武具はすぐ死ぬ事わかっちゃうお通夜ムーブが今年も一昨年も繰り返されてんだから -- 2024-09-04 (水) 03:41:37
      • イベントで大盤振る舞い!は初心者向けの追いつけ追い越せアピールだからな。俺らの本命はイベント終わってからの新武器実装。 -- 2024-09-04 (水) 09:32:39
    • だね。世界観に質量を与えてほしい -- 2024-09-06 (金) 10:15:44 New
  • すっげえな9月なんもねえ…全部使い回しだし -- 2024-09-03 (火) 22:54:42
    • 本当に君はNGSが好きなんだなぁ、何時間でもやりたいんだねぇ -- 2024-09-03 (火) 23:58:30
    • これ以上サービス提供できないNGSを停滞延命させるくらいなら旧に戻してくんね〜かなって気持ちはある。失礼な言い方するけどここまで停滞させること望み、ここまで停滞しなきゃついて行けず、ここまで停滞させなきゃ遊べないなんて言ってた人達は本当に楽しめてんのか?というかきちんと残って今を噛み締めてんのかと。 -- 2024-09-04 (水) 01:05:12
      • 旧PSO2のWikiの昨日のアクセス数確認したら結構見てる人がいてビックリした、思ってる以上に旧で遊んでる人って多いんだな -- 2024-09-04 (水) 01:08:30
      • 海外だとNGS見切って旧に行ってる人が増えてきてるらしいわよ。旧はメセタ相場がゆりかごで死んでるだけで1からスタートすると結構幅広いから滅茶苦茶遊べるとかなんとか。 -- 2024-09-04 (水) 01:13:58
      • そりゃ多少圧縮してても9年分くらいのコンテンツやしなあ -- 2024-09-04 (水) 01:16:41
      • 枝3 いうてNGSくんも3周年目突破でEP3にて双子と当たって深遠なる闇と戦う時期と比較しても苦しくない? -- 2024-09-04 (水) 01:29:23
      • 海外ニキはそこで旧ではなく別ゲー行く選択肢はなかったのか -- 2024-09-04 (水) 02:08:42
      • 旧はNGSとは別ゲー扱いで好評ってことじゃない? -- 2024-09-04 (水) 02:21:02
      • らしいらしい -- 2024-09-04 (水) 08:24:33
      • そもそもNGS内の未消化コンテンツとして、PSO2ブロックというコンテンツがあるから遊びに行っただけじゃね?俺らはすでに消化済みだけどさ。 -- 2024-09-04 (水) 09:30:56
      • 9年分のストーリーあるし常設クエストの数、レベリングもキーだけじゃ即MAXとかに出来んからやり応え自体はまぁ詰まってるわな -- 2024-09-04 (水) 10:29:15
      • テクカスや全クラスMAXにしてない人は行ってきてもいいんやで -- 2024-09-04 (水) 11:10:07
      • 旧をベースに戻してもロクに新しいコンテンツなどが提供されなきゃ結局は停滞してると批判されるだけだろ。そんなこともわからないのかよ -- 2024-09-04 (水) 12:06:58 New
      • というか海外鯖は国内鯖とは大きく事情が異なっていて、大分後になって始まった海外版旧PSO2自体が国内と歩調合わせるために相当”巻き”の運営だったんであっちのプレイヤーは今まだ面白くなってきた所なのにって印象が強かった筈。国内はもう殆どやる事なくなってクラース装備の所謂卒業制作やるかやらないかってとこだったけど向こうはそうじゃないからな。ちょっとかわいそうではある -- 2024-09-04 (水) 16:19:27 New
      • 思い出補正でそうなってるだけじゃない?今さら旧のジャストアタックとか、のんびり移動とか、ヒーロー以外だと出の遅い通常攻撃とかPAとか、いちいちチャージしてからのテクニックとかやってらんないわ。快適さなら明らかにNGSの方が上なのは間違いない -- 2024-09-04 (水) 18:25:03 New
    • アジュールは新規に入らない? -- 2024-09-04 (水) 02:07:25
      • 1番盛り上がったのAll Arksの新規アレンジかもしれん... -- 2024-09-04 (水) 02:33:10
    • 言われてみれば旧からの移植じゃないコンテンツが来たのはいつ以来だろう -- 2024-09-04 (水) 11:27:11
      • 旧の使いまわしじゃないコンテンツは直近だとダリオン、ネームレス、MARS、ライストかねぇ。 -- 2024-09-07 (土) 12:22:51 New
  • だーかーらー、今日はフォトンブラスト撃てっつってんだルォオオオオ!?なんでグンネガム相手に皆してMARS引っ張り出して通常連打してんだよオラァン!武器アク連打とかハイドラ砲とかならわかるんだけど、マジなんでなんよ… -- 2024-09-04 (水) 05:06:49
    • ルシエルなんてLC集めてる初心者くらいしか行く意味ないんだからしゃーないだろ -- 2024-09-04 (水) 06:25:40
    • タスク消化したいだけなら、ソロ受注放置して家事なり漫画アニメ見てるだけで終わるから、真面目な子はルシエル行かんのじゃね -- 2024-09-04 (水) 06:46:39
      • グロウスメントこれ以上いらんからタスクすら無視してるわ -- 2024-09-04 (水) 07:20:47
      • グロウスメントはともかくマスフラ買うGPは欲しいけどタイム行くのもめんどくせえってなるから一日一回ノルマが丁度いいのよね -- 2024-09-04 (水) 07:26:24
    • アークスは日本語読めない定期 -- 2024-09-04 (水) 07:13:22
      • まぁ正直他所ゲーでもおしらせとか読まないネタあるあるすぎてノリでやってるというか適当な人多いんだなって思うわ… -- 2024-09-04 (水) 08:47:06
      • 周りからおいこっち来いワープ起動はやくしろいそげーって状況なのにクエスト受注してからチュートリアル投げるのも、インしたらはやくデイリーとか済ませてぇのにログイン直後にいろいろ飛ばしてくるのも、見せるタイミングがわるい気がする -- 2024-09-04 (水) 09:07:40
      • なんならダメージ表記も見えていない訳だから数字も読めてないぞ -- 2024-09-04 (水) 14:43:35 New
    • 高速で逆走するジジイと根っこの部分は一緒だと思うの -- 2024-09-04 (水) 10:40:42
      • つまり老化による標識の認識難 -- 2024-09-04 (水) 10:51:27
      • 年齢関係なく自分の認識したいものしか見えない人は居るから(頑なに車で出口から入ろうとする老若男女) -- 2024-09-04 (水) 10:53:22
      • 実際、高速逆走の半分は老人じゃないみたいだし。何にせよ理由は違うと思う。 -- 2024-09-04 (水) 10:57:47
      • まぁ木の連中に関しては何も見てないだけだろうし、確認以前の問題 -- 2024-09-04 (水) 10:59:20
      • 変な選民思想になりそうで言うのもちょっと嫌なんだけど、社会に居る一般人(野良)ってなんつーか俺らが思ってる以上に脳みそ使うことを拒否する生き物が多すぎる。ほんの少しでも考えることをすごく嫌がる。 -- 2024-09-04 (水) 16:23:48 New
    • まぁレパートリーの中で何がどれくらい強いか把握してなくて適当にすごそうなやつ使ってたらそうなっちゃうよね -- 2024-09-04 (水) 11:24:29
      • 運営も何すれば一番強いとかちゃんと教えないでふわっとしたことしか言わないから結局自分で調べる人だけがちゃんと戦闘できる層になっとるんだな。攻略本とか攻略wikiみたいなゲーム外の情報を忌避する人もいるからこの残念な状況はある意味必然という -- 2024-09-04 (水) 11:33:43
      • 行き過ぎるとテンプレ狂信者がテンプレ行動以外認めない、1秒もズレずに最適解に合わせろとか言い出す大縄跳び化するから、ある程度幅がある方が良いのだけど、日本語読めない奴らは「ある程度」を圧倒的に下回るからなぁ -- 2024-09-04 (水) 12:28:46 New
    • 今の時期のルシエルなんかにいったら高確率でハズレを引くのがわかってるのにわざわざ突撃する奴なんなの?わざとか? -- 2024-09-04 (水) 12:00:42 New
      • マスフラほしくてGP溜めたいとかじゃないの? -- 2024-09-04 (水) 22:50:36 New
    • 野良への執拗な陰口が並んでててヤベェなこの木 -- 2024-09-04 (水) 12:19:53 New
      • 陰口(愚痴)だからね。愚痴掲示板と書いてあるのが見えないおまえのほうがやばいよ。 -- 2024-09-04 (水) 18:06:07 New
      • 子木3と子木4の香ばしさを見て普通だと思うおまえもヤバいよ。自覚ないんだな -- 2024-09-04 (水) 20:09:30 New
    • まあ俺はハイドラ砲とPB交互にやるが -- 2024-09-04 (水) 12:36:23 New
    • 誰かの導線がないとまともに自分で何も考えて動けないんでしょ。いっつもやることねぇとか虚無とかブツブツ言ってる奴とかと一緒。 -- 2024-09-04 (水) 13:41:25 New
      • 虚無は事実なんで一緒にするな -- 2024-09-04 (水) 18:14:38 New
      • 新ランクボス追加されて虚無とかお前がボスと戦えない雑魚なだけじゃん -- 2024-09-04 (水) 21:07:35 New
      • 理解力に乏しい君にもう少し砕いて言ってあげるね。ゲーム体験の満足度が低いんですよ -- 2024-09-06 (金) 08:45:23 New
      • 満足度が低いゲームなんかやめればいいのに、やり続けてるなんて余程暇人なんだなぁ -- 2024-09-06 (金) 16:48:31 New
    • チャージャーとモバキャ使わず普通に戦ってる人よく見るから使わないほうが強いのかな???て不安になってくる… -- 2024-09-04 (水) 15:25:23 New
  • おいおい、なんでダリオンR2で黒ネオスが落ちるんだ。最近はインテグラ直ドロになったと思ったのに。 -- 2024-09-04 (水) 14:34:09 New
    • 草 -- 2024-09-04 (水) 14:47:41 New
    • ソウラスR2にも言えることだがドロップ追加しただけで後は以前のドロップがそのままになってる。結局ウィンガルド一本もでなかったソウラス。ドロップの渋さまでそのままは笑えない -- 2024-09-04 (水) 17:49:20 New
  • 思うんだけどダリオンR2もとい高難易度は5死されたら全員報酬0じゃなくて死んだ人だけが自己責任でランク下がり報酬下がるシステムじゃ駄目だったのかね本当。個人が頑張ろうが強くなろうが無責任の一人のせいで台無しにされるなんちゃって高難易度な連帯責任システムいる? -- 2024-09-04 (水) 15:11:59 New
    • ちなみに固定組が揃うのが17時前後だから練習がてら野良で挑んでるけど、正直ソロのが練習になるレベルでキャノンフェーズにすら以降出来ない野良だらけでなんとも言えなくなってこんな愚痴してる。 -- 2024-09-04 (水) 15:13:26 New
      • ダウンさせるまでソロで練習→野良で実践→フレと行くになりそう。キャノンフェイズをソロで行けないような人はソロで練習してからきてほしい。どうせ4体のところは全属性対処できないといけなくなるし。2回クリアしたがキャノン以降は数回行けばなれるから野良でもマルスのおかげもあって火力不足で終わることはなかった。いかにLP減らさないかだけ気を付けていればクリア自体はそこまで難しくなかった -- 2024-09-04 (水) 18:00:10 New
    • どうせそんなのいたら時間切れだから早々に自動解散してくれるだけマシだぞ -- 2024-09-04 (水) 15:38:23 New
      • いないほうがマシが文字通り過ぎて笑えねぇ。 いっそモンハンみたいに野良お遊び、ソロ効率、固定最効率のバランスにしてくんねーかなー -- 2024-09-04 (水) 15:56:02 New
      • 高難易度クエスト自体、一部層の為のお遊びみたいなもんだからなぁ。 -- 2024-09-04 (水) 16:50:21 New
      • どぼじで一部層のためのお遊びなのに一部エフィスタントなエンジョイが混ざり込んでくるんスか… -- 2024-09-04 (水) 17:38:12 New
    • 野良は本当に野良だからな。野良猫に躾がされてないって怒ってもね。練習にしてもそれなりの味方が良いなら最低限PT募集した方が良い。同じように思ってる人が多い今なら結構集まる。そのうち野良も慣れてくるだろうけど早くても週末以降だろうなぁ -- 2024-09-04 (水) 16:03:33 New
      • 来週頃にはソウラスのように誰も来ない過疎ッッッ過疎クエストになりそうだけどな -- 2024-09-04 (水) 17:39:19 New
      • そのための全シップマッチ -- 2024-09-04 (水) 18:46:43 New
    • 簡単に死ぬ人はHPかダメージ耐性を盛ってからきてほしい、連帯責任というのを忘れてる人がいる -- 2024-09-04 (水) 17:51:52 New
      • 特に今は強化期間に支援スクで防御系ナディがお安く買えるし、エレディム持ちはパス不要でトライシールドやタフマインドら付けれるなど火力下げずに耐久あげれるんだから尚更な -- 2024-09-04 (水) 18:19:55 New
      • サブWaも使えるのでお忘れなく。 -- 2024-09-04 (水) 18:30:33 New
    • その仕様だと5死されたら破棄される可能性が高くなるね。破棄されて精神的苦痛を味わったという愚痴だらけになる -- 2024-09-04 (水) 20:23:08 New
    • 5死するような輩と時間一杯までやったところで倒せないからその仕様無意味だし地雷に付き合わされる時間伸びる改悪にしかならなくね -- 2024-09-04 (水) 20:39:22 New
    • 5死して報酬が減らされたらやる気がなくなってそのプレイヤーのDPSが激減しそうだな -- 2024-09-04 (水) 20:53:07 New
  • ダリオン倒したらもうなんもすることないねんけど -- 2024-09-04 (水) 17:00:56 New
    • ゲーム以外のことしてたらいいんじゃないですかね -- 2024-09-04 (水) 17:08:54 New
    • おう、おつかれ。明日まで自由時間だぞ、良かったな。 -- 2024-09-04 (水) 17:28:47 New
    • 別ゲーすれば?俺はそうしてる -- 2024-09-04 (水) 18:15:19 New
    • 毎度思うがこの手の人種の人生ってNGSしかないの? ほかに趣味とか見つけたら? -- 2024-09-04 (水) 18:33:56 New
      • 他の趣味()が愚痴版まで来て虚無ゲーのアクロバット擁護って虚しい人生だな -- 2024-09-04 (水) 22:01:30 New
      • 目くそ鼻くそを笑うとはまさにこの事 -- 2024-09-04 (水) 22:53:58 New
      • 虚無だと批判してるゲームにしがみつく人間は普通の一般人には意味不明なんだからしゃーない。愚痴だけ見てたらゲームのことが全然楽しそうに見えないからしゃーない -- 2024-09-05 (木) 00:00:51 New
      • 虚無ゲーで遊んでて普通に虚しくないのかな -- 2024-09-05 (木) 00:11:43 New
      • ここの人たちはツンデレなんだよ、NGSが好きで好きで仕方がないんだ。 -- 2024-09-05 (木) 00:48:47 New
      • ツンデレは普通に気持ち悪くて草 -- 2024-09-05 (木) 01:23:04 New
    • そこに一緒に遊ぶ友達がいるじゃろ? -- 2024-09-04 (水) 18:44:06 New
      • おじいちゃん、こんな掃き溜めに張り付いて虚無虚無連呼するような奴にフレンドなんているわけないでしょ -- 2024-09-05 (木) 00:20:32 New
  • 実装前からこんなこと言うのもアレだけど次のコラボも期待はできなさそうだよな これまでのコラボを振り返ってみると運営はNGSの客層をちゃんと理解してるのか不安になってくるわ すべてがダメだったとは思わんけど打率が低すぎる -- 2024-09-04 (水) 18:23:04 New
    • 別にコラボはこんなもんじゃろ。コスアクセに限らず迷彩やロビアクやモーション等々毎回良いもの増えてるし。 -- 2024-09-04 (水) 18:28:38 New
    • 怪獣8号ってマイナーすぎやしないか?こないだのモンストのコラボで初めて存在を知ったぞ。それとは別に、シャンフロもそうだけど、NGSのプレイヤーって叡智な服が好きなヲタクが大半だと思われるから、これらじゃプレイヤー層に致命的にかみ合ってない気しかしないわ。ロシデレとかアズレンとかギルティギア第二弾とかニーアオートマタ第二弾とか、かみ合いそうなコラボなんてたくさんあるだろうに。個人的にはアズレンがありだとは思うかな。こっちからアズレン側にマトイやジェネやアネットを出せば問題ないだろうし -- 2024-09-04 (水) 18:31:53 New
      • ※個人の感想です -- 2024-09-04 (水) 19:06:15 New
      • 中華とコラボは無理じゃないかな。怪獣8号の制服はコードギアスの制服と似ててシンプルだから作るの楽そう -- 2024-09-04 (水) 20:01:16 New
      • 一応ツッコんでおくと方方でメディア展開してるのでむしろ小木が希望してる作品よりも一般人にはメジャーな作品だぞ。まぁタイトルは知ってるけど中身は知らないって人も多いがな。 -- 2024-09-04 (水) 20:08:38 New
      • この作品コラボビッチに片足突っ込んでるけどな -- 2024-09-04 (水) 21:03:54 New
      • コラボビッチとかまた新しい造語出し始めたのかアンチは -- 2024-09-04 (水) 21:51:04 New
      • モンストとコラボした実績があるって自分で言ってて草 -- 2024-09-04 (水) 22:20:38 New
      • てかアニメ化するほどの漫画とアプリゲームってどっちがマイナーかって言われたら・・・ -- 2024-09-05 (木) 11:21:18 New
      • 今じゃ放映されるアニメが多すぎて、アニメ化しただけで知名度が高いはイコールじゃないだろ。アニメ放映が終わったら忘れ去られて話題にすらあがらないタイトルなんてそれこそたくさんある。調べてみたら怪獣8号ってジャンプ+のweb限定なんだな。そりゃ本誌じゃ見ないわけだ -- 2024-09-05 (木) 12:46:41 New
      • 数が多いと言っても世に出た漫画が全てアニメ化してるわけじゃないし、アニメ化するのだってタダじゃないから、採算とるためにもある程度ファン数がついてる作品を選ぶでしょ。 -- 2024-09-05 (木) 17:35:12 New
    • コラボと言ってもキャラが登場したりイベントがあるわけでもなくコスプレ衣装だけの配信だから、私服か水着とかエロ系以外需要ないからSFとかファンタジーは基本駄目だな、これはコラボじゃないスクでも同じ。 -- 2024-09-04 (水) 18:39:32 New
    • 旬のジャンプラ作品とコラボしとけばええやろって仲介店のすすめじゃないかね。既存に刺さらないのは承知の上で -- 2024-09-04 (水) 19:28:23 New
    • 若者向けのコンテンツはおじさんにはちょっとキツかったね -- 2024-09-04 (水) 19:37:26 New
    • 何来てもコレジャナイって言う厄介ファンの愚痴だろコレ -- 2024-09-04 (水) 20:04:42 New
    • コラボの打率はどこでわかったんだ。ソースがなくね? -- 2024-09-04 (水) 20:42:58 New
    • まんがアニメのコラボは原作側の作画の都合か衣装があっさりしていて実装されてもイマイチ、ゲーム(特にソシャゲ)は目を引く衣装デザインになってるから出来が良いってイメージ -- 2024-09-04 (水) 21:03:53 New
      • 直近のゲームと言えばライザか、かなりクオリティ高かったな。 -- 2024-09-04 (水) 21:32:04 New
      • ただ人気作品ってだけだとハズレなんだよな コス迷彩ロビアクモーションのデザインがユーザー受けするかは全問題 -- 2024-09-04 (水) 23:09:17 New
    • グロ版との兼ね合いでコラボ相手の選定にはいろいろ制約があるなんて話はどこかで聞いたけど、二打席連続三振はちょっとなぁ -- 2024-09-04 (水) 22:13:15 New
      • ※個人の感想です -- 2024-09-05 (木) 11:18:24 New
  • 今週の追加ダリオンのみ 報酬ゴミ 虚無期間継続… -- 2024-09-04 (水) 18:35:35 New
    • 高難易度クエストで報酬が良かったことなんて無かったでしょうに。 -- 2024-09-04 (水) 19:14:33 New
      • 宝くじ並の確率のレアが美味しかった時代はあるんよ(クヴァリスまで -- 2024-09-04 (水) 19:49:02 New
      • ダリオンR1は普通によかったわ -- 2024-09-04 (水) 20:21:02 New
    • 何でもいいけどドレドⅤ手に入るコンテンツがGドレⅡ配信から一切来てないのどうにかならんかね。ソロで掘るコンテンツ実装する気無いならちゃんと旬のコンテンツに入れろよ。 -- 2024-09-04 (水) 21:10:58 New
      • マクアドで老練狩れば一応出るよ、一応 -- 2024-09-04 (水) 21:17:50 New
    • ダリオンとかソウラスに専用レアあったら木主も虚無じゃなかったんかねぇ -- 2024-09-04 (水) 21:54:28 New
      • 一応それぞれ限定ドロの迷彩がある -- 2024-09-04 (水) 23:27:46 New
      • 誰が喜んで見た目の変化もない、カラバリでもエフェクト追加でもない、1つ前の旬武器の迷彩かぶせるんだよwwって毎回思う。配布武器に被せさせて警察の目を欺く用か? -- 2024-09-05 (木) 02:21:27 New
  • キャストパーツACに来なくなって3ヶ月だっけ? -- 2024-09-04 (水) 18:55:53 New
    • くれくれ言うだけで金出さないからね -- 2024-09-04 (水) 19:49:51 New
      • キャストパーツ欲しい!(男服価格でマイショに流せ) -- 2024-09-04 (水) 19:57:12 New
      • キャストパーツはでたら男服より高くね。 -- 2024-09-04 (水) 20:14:27 New
      • カッコいいヘッドパーツは高いから需要がある気もする -- 2024-09-04 (水) 20:25:20 New
      • かっこいいキャストパーツは下手な女服よりよっぽど高い。逆にキャス子パーツはだいたいあんまり上がらない傾向 -- 2024-09-04 (水) 21:11:22 New
      • 鯖によってだいぶ傾向違う。箱パーツでも最低1m、キャス娘パーツならその5倍とかザラ -- 2024-09-04 (水) 21:18:58 New
    • 以前キャストパーツのみのスク来た時、この売り上げ次第で今後のキャストパーツの命運決まると散々運営が言ってたのに全く回されんかったからな キャストパーツは儲けに貢献しないとプレイヤーが示した以上運営側のパーツ冷遇は受け入れるしかない -- 2024-09-05 (木) 02:12:56 New
  • なんかネームレスでもダリオンでも全シップ入れてパーティー組んで行くと、失敗にしろクリアにしろクエストが終わると認証エラーとか言われて弾き出されるの、なんなんだこれ?他のパーティーメンバーもなってるからおま環でもないだろうし… -- 2024-09-04 (水) 22:19:01 New
    • クエストクリアする前に破棄すれば今んとこ エラー621は出てないよ -- 2024-09-05 (木) 01:32:52 New
  • 今月実質高難易度と期間クエとスクラッチしかないのたまげたなあ クエストの目玉も新しい敵だの前のクエスト強くしましただの肝心の報酬はどうした報酬は -- 2024-09-04 (水) 22:39:55 New
    • 地雷共がズルいズルいうるせえから高難度の報酬はゴミ確定だって -- 2024-09-04 (水) 22:59:07 New
      • 求める報酬が「レア装備」ではなく「高く売れるもの」な時点で、何を設定してもゴミになるからな -- 2024-09-04 (水) 23:04:05 New
      • お前にとってはそうなんだろうな -- 2024-09-05 (木) 00:18:58 New
      • 報酬が旨いと愚痴板が荒れるからな。運営の優しさだろ(適当) -- 2024-09-05 (木) 00:29:44 New
    • 来月レベル上限上がるのにいまワンランク上のを出すわけないじゃん -- 2024-09-04 (水) 23:06:47 New
    • あのな、↑に沢山お仲間の木乱立してるだろうが、いい加減新木生やさず纏めろヴォケ -- 2024-09-04 (水) 23:24:53 New
    • 公式のロードマップが新しくなってるぜ。みんなでこの3年間のNGSハルファ生活を振り返り懐かしみ感傷に浸りましょう、って感じ?いよいよ秋風が吹いて来たようだ -- 2024-09-05 (木) 00:07:49 New
      • 確認したけど変わってないぞ嘘松乙 -- 2024-09-05 (木) 00:58:14 New
      • ロードマップの「これからのアップデート」のコンボボックスをクリックしてみな。『PSO2』EPISODE1の2012年夏から全部揃ってるわ -- 2024-09-05 (木) 01:08:50 New
      • 過去のロードマップは昔から見れるようになってたが…… -- 2024-09-05 (木) 01:13:21 New
      • 以前から過去のロードマップはそこクリックすれば出た筈だが? -- 2024-09-05 (木) 01:17:59 New
      • まじか?すまん、1週間ほど前に初めて気付いたんでビックリしてたのよ。そうか昔からか -- 2024-09-05 (木) 01:18:48 New
    • 需要少ない高難易度を怒涛の勢いで出すのどういう意図なんだろう。単に低コストで配信できるってだけか -- 2024-09-05 (木) 00:33:37 New
      • 難易度を落とした緊急版も実装して使い回すつもりじゃね -- 2024-09-05 (木) 00:37:06 New
      • 10月以降に3種類の期間限定緊急クエストってあるからこれかもね(強化エイジスみたいに -- 2024-09-05 (木) 01:43:41 New
      • 高難易度の需要ないんじゃなくて、報酬に魅力がないクエの需要がないだけだぞ。報酬が良ければどんなのでも人が群がる。 -- 2024-09-05 (木) 01:46:00 New
      • ドレドⅤくらいは仕込んで欲しかった -- 2024-09-05 (木) 01:47:44 New
      • 10月以降は期間限定が多いね -- 2024-09-05 (木) 02:07:12 New
      • 高難易度でヘビー層煽ってデュエル上位OP買わせないと今以上にメセタ消費が滞って市場が回らなくなるんで。ウィークリー・ミッションパス交換、デュエル、ネームレスで細々稼いでる層がスク品買えなくなってACスクも売れにくくなるはず -- 2024-09-05 (木) 02:16:22 New
      • もうそろそろライト層もルクスだけでも付けとかないとどっかしらの緊急で脱落しそうだけどな。 -- 2024-09-05 (木) 02:49:46 New
      • 緊急で脱落すんのはOP云々より高難度の動きについて行けない腕の問題やろ -- 2024-09-05 (木) 06:27:56 New
      • 緊急なんて失敗条件が無いんだから脱落なんて無いじゃろ -- 2024-09-05 (木) 06:45:16 New
      • 難易度について行けないって精神的脱落はあるぞ -- 2024-09-05 (木) 07:31:28 New
      • 火力はOPでカバー出来るけど、動きは自分で覚えるしかない。緊急版でも明らかに高難度慣れしてないライト勢は攻撃が来るたびに床ペロしてるなんて珍しくもないよ -- 2024-09-05 (木) 07:57:02 New
      • 精神的脱落ならOP関係ないやろ話の流れ的に -- 2024-09-05 (木) 08:04:36 New
  • 固定組努怠った俺が悪いのは第一として言わせてくれ。 ダリオン1フェーズ目(前半の2体)で周りが5死決めて失敗とか何????攻撃が強化されてるとはいえ初歩の初歩段階で失敗は流石に… -- 2024-09-05 (木) 01:17:32 New
    • 初日なんてこんなもんよ。人によってはダリオンこれが初なんて事もあるかもしれんしな。自分は野良でクリア出来たけど。 -- 2024-09-05 (木) 01:25:28 New
    • アクションが苦手だったり初見のプレイヤーがどんなものかと参加してくる段階だから失敗は仕方ない。何度かやってれば動きの良い人わかるからクリアを目指したいならパーティーに誘ってみてはどうかな。 -- 2024-09-05 (木) 01:29:20 New
    • 1フェーズの時点で誰か死ぬようならクリアは絶望的だからわざと死んでさっさと切り上げようと判断する人がいたかもね -- 2024-09-05 (木) 01:37:34 New
    • 個人的には後半よりも分身体の挙動変化の方が厄介と感じたなぁ。溜めパンチや5連続パンチに対応したやり方を試行錯誤するのに手間取ってた。 -- 2024-09-05 (木) 01:41:34 New
    • 矢印やDPSチェックで失敗される方がアレだよね -- 2024-09-05 (木) 02:08:42 New
      • DPSチェックなんてあったのか -- 2024-09-05 (木) 02:11:44 New
      • あそこまで行けば以降は初見でもまず死ぬ事無いから大丈夫だとは思う、参加出来る装備してるなら時間切れも無い…と思いたい -- 2024-09-05 (木) 02:18:09 New
      • 部屋の真ん中の光球をモバキャで斬るやつよな。矢印の流れでそのまま射撃してると失敗しそう -- 2024-09-05 (木) 02:44:52 New
    • 見た目は同じとはいえ仮にも新しい動きの敵だろ?初日から野良に何期待してるんだ?こう言うのがいるからギスるんだろ… -- 2024-09-05 (木) 02:45:09 New
    • 実装初日 = お祭りだから何してもオッケー理論な人多いというか、どうせ失敗するんだからと下手糞参加率が天元突破するのはいつものこと。最早微笑ましい光景ですらある -- 2024-09-05 (木) 06:40:51 New
    • 初日クリアはマジで上澄みの限られた人くらいなんだから大目に見れ。ってかそれ多分マッチング設定ミスったとかマウスの電池切れたとかそういう系でわざと死んだ可能性のほうが高いと思うぞ。 -- 2024-09-05 (木) 06:43:14 New
    • んー・・・サブHuかWaでもなく、火力偏重で「R1に慣れてた」人ほど最初のフェイズ倒れやすそうではあるけどね、3回殴って終わりかと思ったら5回だったり、やたらタメが長くなってたりでリズム狂って回復もままならずってパターンありそうだし、で二人ほどソレで持ってかれたらもう一人集中切っちゃってさっさと乙終了させようとすることもありそうだし -- 2024-09-05 (木) 09:03:18 New
  • ダリオンの最終ダウンハイドラ砲無対策なのさすがにあほすぎん? -- 2024-09-05 (木) 02:03:51 New
    • とはいえあそこまで行けるならDPSチェックも超えてるわけだからぶっちゃけハイドラ無しでもクリア出来るし別に…って感じ。そこより2フェーズ目の4体分身時にハイドラぶっぱできるのがちょっと危うい -- 2024-09-05 (木) 02:18:27 New
      • 4体の時全員で氷にハイドラ砲出待ちで撃つとほとんど即殺に近い事が出来る。その後散開すると1人フリーになるからその一人は遠距離からハイドラ砲ぶっぱし放題、とかいう事を固定でやってたわ。まぁその時点でマルスが大してたまってないからそんな長く乗れないんだが -- 2024-09-05 (木) 04:38:18 New
      • DPSチェックはブレード振ってる限り絶対に失敗しないと思う -- 2024-09-05 (木) 07:24:01 New
    • 一応R1と違って衝撃波飛ばしてくるよな?ただそれが高空までは届いてないだけで -- 2024-09-05 (木) 02:45:54 New
      • R1も飛ばしてくるよ。空中安置なのも同じ -- 2024-09-05 (木) 02:48:46 New
      • 初めて距離取ったから初見だっただけか。情報あり -- 2024-09-05 (木) 02:51:04 New
    • 別にハイドラで多少短縮したところでカプタン掘りとかデクストとかのバランスブレイカーになる訳でもないし、割とどうでもいい。せいぜい周回が30秒や1分やそこら短くなるだけ。ただハイドラの存在は今後のエネミーデザインの枷にはなるかも知らん。 -- 2024-09-05 (木) 06:39:44 New
      • 各クラスのアクションよりのーしでこれ連打しとけって十分過ぎるバランスブレイカーだろ -- 2024-09-05 (木) 06:44:05 New
      • ダリオンに関しては最期の悪あがきまで行ってたらバランスブレイカーも何もないやん。他のボスなら連発で当てられるような状況がない -- 2024-09-05 (木) 07:04:13 New
      • 悪あがきといってもあそこだけで全体の15%くらいあるんだけどな。どのボスも基本ブレイクで撃てるしソウラスなんかこれより撃つタイミング多いぞ? -- 2024-09-05 (木) 07:14:15 New
      • 撃つタイミングあっても連発出来る状況(20秒以上無防備)ってある? -- 2024-09-05 (木) 07:29:02 New
      • ソウラスは玉のDPSチェックとラストのダウンで連発できるけどそこ重要? -- 2024-09-05 (木) 07:32:44 New
      • エラーディも前半最後のダウンからフェーズ以降で2連発は行けるしそれ以外にもダウン、ブレイクで撃てる状況は多い。まぁ言いたいのはマルス実装前のコンテンツは仕方ないにしても、それより後に出てくるダリオンがこれなら今後もずっとこうじゃないのか、だったらつまらないって事なんだが -- 2024-09-05 (木) 07:39:51 New
      • どうせ最後の部分は消化試合だからなんでもいいよ -- 2024-09-05 (木) 07:41:15 New
      • 強いし楽なんだから撃てるなら撃ったほうがよくね嫌なら普通に戦えば、君緊急でブレイクのとき一人で生身で戦ってそうだよね、デクストにも文句いってそう(笑) -- 2024-09-05 (木) 07:41:25 New
      • 出たよ意味わからんレッテル貼り -- 2024-09-05 (木) 07:44:26 New
      • 撃つ隙間潰されたら潰されたでどうせ喚くだろうしなぁ -- 2024-09-05 (木) 07:54:39 New
      • まあ今までダウンでやってた試行錯誤がハイドラ画一になって面白みがないというのはわからないでもない。でも今後に関しては気にしてもしょうがないんじゃね、杞憂で終わるのかもわからんのだし。 -- 2024-09-05 (木) 08:01:44 New
      • 隙間潰してくれたほうが歓迎だなぁ。置きだけでも強いのに案山子殴りも最強はさすがにね -- 2024-09-05 (木) 08:03:49 New
      • まあ現状ペダス以外のブレイクする全ボスに対応してるからね -- 2024-09-05 (木) 08:14:09 New
      • ハイドラ差し込む隙を探すのを楽しんでるから露骨に潰されると萎えるわ。充電タイム必要なうえに乗り降り時にロスもあるんだからわざわざ隙間潰さんでもええやろ -- 2024-09-05 (木) 08:34:40 New
      • スカイラみたいに調整が入らないってことは運営の想定内のレベル。ただハイドラ砲がある以上武装の片方はハイドラ確定になるから選択肢は狭いしダウン時を狙うからそれ以外でマルスを使うタイミングがないのがね。ハイドラ砲追加のおまけにマルスが付いてきたって感じしかしない。 -- 2024-09-05 (木) 08:49:00 New
      • でも現状ダウンに合わせてハイドラ使う人って見た感じ全体の半分ほどだけどね・・・コレが周知されて野良でも7-8割になったら考えるんじゃないの?今はそもそも「MARSを効果的に使える」人がそれほど居ないと思われ『とにかくMARSを当たり前に使う』状態に持っていきたいんじゃない?もう片方のステキャンで威力出たほうは速攻修正かけた以上ハイドラ砲はむしろ想定内だろうし -- 2024-09-05 (木) 08:53:29 New
      • 装備、クラス格差の緩和に繋がるから運営には都合がいいのだろう。 -- 2024-09-05 (木) 09:01:13 New
      • ハイドラ砲以外の専用技がフィニッシュ用として使われない地点で調整は失敗してると思う。そのうちハイドラ砲もゲージ式になるゾ。 -- 2024-09-05 (木) 09:04:35 New
      • 完璧なクラスバランスを取れない以上、MARSはクラス格差を埋めるための施策としてはまぁまぁ悪くなかったんじゃね。クラスの特色は薄れるけどFoでも遜色の無い火力を出せるのは中々に画期的。 -- 2024-09-05 (木) 09:16:36 New
      • ピニオンみたいな長大モーション技ならフィニッシュ感なくもないが大体はPBタイミングあえばPBぶっぱして残った時間はDPS高いループシコシコ回す見た目的にショボい戦闘になっちゃうから戻してほしくはないな。ハイドラ以外の選択肢として各クラスにおおよそ同じくらいの総威力のフィニッシュ用クラススキル用意したところでいやそれ見た目違うだけの生身ハイドラですやんとしか -- 2024-09-05 (木) 09:16:54 New
      • クラスの特色薄くなって単純につまらんとは思う。 -- 2024-09-05 (木) 09:34:49 New
      • 運営「クラス格差が狭まらない…せや!みんな同じ性能に統一したろ!強くても時間制限あればHrみたいに文句もないだろ」って感じしかしない -- 2024-09-05 (木) 09:38:38 New
      • 次のFo強化はMARSバッテリー上昇速度アップとMARS使用時間アップだな( -- 2024-09-05 (木) 09:46:41 New
      • ただ挙動追加されただけの最初からマルス想定なんてしてないエネミーですし。12月のマスカレで震えろ -- 2024-09-05 (木) 09:50:33 New
      • ハイドラ砲の影でダウン時のPBおよびブラストルがダウン時に撃ち込む行為がハイドラ砲に劣るのは如何なものかなとは思わんでもない。素撃ちする場面増やせれる事自体はメリットではあるんだけどそのメリットより本来の役割完全に奪われてる所か下手すれば冷たい目で見られかねないっていうね。 -- 2024-09-05 (木) 10:02:16 New
      • 本当にハイドラ<生身PBの威力にしてもらいたいところ。今度は生身が意味なくなる。そもそもPBだってリキャストあるんだから威力劣るのはおかしい。リキャスト撤廃して攻撃当てればPB打ちやすくなるとかないと納得できん -- 2024-09-05 (木) 10:59:15 New
      • ターミネーションはスカイラ砲より弱くていいよね。30秒間の無被弾無回避無ダッシュ縛りがないんだから -- 2024-09-05 (木) 20:27:23 New
  • この前NGSはもはやキャラクリ特化の着せ替えゲーでアクションゲームとしての楽しみを求めるものじゃないって書いたら運営にそれを言わせてみせろだの勝手に代弁するなだのって噛み付いてきた連中がいたけどさ、あいつら9月のアプデ情報見ても同じこと言えんのかな -- 2024-09-05 (木) 11:06:10 New
    • 10月以降も色々なコンテンツは追加されるのよ -- 2024-09-05 (木) 11:08:38 New
    • むしろ逆に9月中って戦闘面のアプデばっかりなのに何言ってんのこの木主?頭大丈夫? -- 2024-09-05 (木) 11:17:39 New
      • 人が言ってないこと言ったような扱いにするのはただの嘘つきだってわからない時点でもう手遅れなんよ -- 2024-09-05 (木) 11:46:06 New
      • 前の板で木主の指摘してる口論はあっただろ。そのことに関しては嘘は言ってないぞ -- 2024-09-05 (木) 12:36:34 New
    • 時折ここって腐れどNGSってアクションゲーで何故かアクション要素を敵視してる謎のキャラクリ勢現れるのなんでやろな。クリスペ実装される時アクション要素追加無しとかやらんで欲しいって願ってたら案の定本当にクリスペだけ実装され他おざなりだった事愚痴ったら「今はキャラクリ勢のターン。アクション勢待遇されてたんだから黙れ(意訳)」とか言われたし -- 2024-09-05 (木) 11:21:26 New
      • そういう人もいるねってだけじゃん。運営のやり方に「これはおかしい!」って怒ってつっかかる面倒くさい人もここにいるんだしさ。主語をデカくして皆もそうだろって賛同を呼び掛けるのは流石にアレだけど -- 2024-09-05 (木) 12:41:20 New
      • 極端なこといって対立構造に仕立てて荒れるのを狙ってるだけだぞ -- 2024-09-05 (木) 18:17:22 New
      • 横から横槍を入れて対立構造とか言ってその方向に誘導しようとするのもよくある話 -- 2024-09-05 (木) 21:55:04 New
    • ちゃんと言葉選べるようになって偉いね。でも同じような荒らし木を時間変えて立てるのはどうかと思いますよ。 -- 2024-09-05 (木) 11:33:00 New
      • 出汁にしただけであの2文字を言いたいだけというね。最後の文が物語ってる。 -- 2024-09-05 (木) 11:36:49 New
    • 言えます。以上。 -- 2024-09-05 (木) 18:32:30 New
  • アレの木を伸ばすのもアレなんでこっちに書くけど、今のところダリオンRank2は楽しめてるわ。ダレる時間もなくて程よく緊張感がある。難を言えば最終パートがHP残りすぎて冗長かなくらい。報酬も激渋ウインガルドしかなかったソウラスRank2に比べれば最新武器と最新防具が入ってる分いくらかマシ。欲を言えばもう一声欲しかったけど。 -- 2024-09-05 (木) 12:23:21 New
    • 愚痴版で書く内容じゃないな -- 2024-09-05 (木) 12:25:57 New
      • たしかに 愚痴板って愚痴言いに来た奴を袋叩きにしてストレス発散する場所だしな -- 2024-09-05 (木) 12:30:05 New
      • この木主愚痴板のこと愚痴をだしてる人を煽ってストレス発散する場所として使ってそうよな。 -- 2024-09-05 (木) 12:41:18 New
      • 愚痴という体裁で運営や野良の人を叩く人もおるからな。それ愚痴じゃなくて叩きたいだけじゃね?っていう -- 2024-09-05 (木) 12:46:48 New
      • 野良の人とやらのプレイヤーIDが晒されたわけでもまして面と向かって罵倒されたわけでもないのだから正しい愚痴板の用法と言うほかないわ -- 2024-09-05 (木) 12:49:52 New
      • ろくすっぽ愚痴内容読まずに、頭悪い返しでレッテル貼りするような奴が、この愚痴掲示板のそこかしこにいるからなぁ -- 2024-09-05 (木) 12:50:43 New
      • その場にいないし特定してる相手じゃないからって過度に言い過ぎるのはどうかと思う -- 2024-09-05 (木) 12:54:53 New
      • 頭悪いとかレッテルを貼るとかの言葉で反論してる奴も大概だよ。似たような言葉が飛び交う応酬合戦になって大樹ができるお決まりのパターンとかもうね -- 2024-09-05 (木) 12:58:44 New
      • ゴミ箱の中身だからって汚いのはどうかと思うみたいなこと言ってる・・・ -- 2024-09-05 (木) 13:00:21 New
      • 愚痴ってる人には嫌ならやめろと言うくせ、特定の愚痴は不快だから見ない…は出来ないで何故かその愚痴に攻撃的になる人もいるし滅茶苦茶やで。 -- 2024-09-05 (木) 13:08:26 New
      • ゴミ箱だからって便所のように用を足すのは汚すぎてやり過ぎだと思うよ。全部が全部そうじゃないけどね -- 2024-09-05 (木) 13:09:00 New
      • 嫌ならやめろ(どうせやめない)vs嫌なら見るな(どうせ見る)だからどっちもどっちだと思うよ。嫌なら見るなが受け入れられた結果が過疎ってるならそうだねとしか… -- 2024-09-05 (木) 13:16:10 New
      • 愚痴板ってもとを辿ればコメントページが攻略に関係ない愚痴で溢れかえってるから攻略情報の邪魔にならないための隔離手段として作られたって事忘れてるor知らない人多いよね。やり過ぎレベルだろうがきちんと愚痴板で吐き出してるならむしろ正しいのよ。(犯罪予告とかは駄目だけど) なのに最近はその愚痴った人を煽りストレス発散させるだの管理人でもなんでもない気取った奴らが愚痴の内容が気に入らないから指摘するだの場違いが住み着いてるからこうなってるねん。 -- 2024-09-05 (木) 13:26:30 New
      • 枝3 じゃあ愚痴と叩きの違いを定義してくださいとしか言えなくなる。こっち含めて馬鹿が多いので例え話を交えて説明してもらえると助かります草。まさか叩きや愚痴を言う人を叩いて(愚痴って)終わりじゃないよね? -- 2024-09-05 (木) 13:27:29 New
      • 最近だと虚無って単語に過剰なアレルギー発症させたやつとかそうだけど、そもそもアレルギー側が不快なら見に来なければ無断COで荒れたり不当通報合戦したりコテハンの長文とか現れなかったよねっていう。それで愚痴る側も愚痴られる側も悪いとか中立してくるあたり無自覚なのやべーわ。 -- 2024-09-05 (木) 13:30:25 New
      • まぁこういった不毛な言い合いもコッチで行うように皆棲み分けてる辺りサイト内の1掲示版としては機能してるなって -- 2024-09-05 (木) 13:34:16 New
      • 枝12の経緯が全てだろうになんだか知らないがこれはダメこれはヨシみたいに自分勝手な基準で採点してコントロールしようとする変な人がいるな -- 2024-09-05 (木) 13:34:59 New
      • じゃあ愚痴とは何なのかを定義してくれないとね。概要欄に赤文字で書いておけば徹底できる。例え話を交えて説明してもらえると助かりますのでどうぞ笑。叩きといわずに愚痴以外は全て遮断できるからその方が効果があるね -- 2024-09-05 (木) 13:35:52 New
      • 愚痴板に誘導しなくても5ちゃんねるに移動してくださいなんて手段もあるしね。まぁ手段があるってだけだが -- 2024-09-05 (木) 13:40:22 New
      • 枝16 PS5やブルプロらの全くNGSに関係ない荒れた愚痴無視して虚無期間という単語にカッチーンして無断COしたり、コテハンで長文だったとはいえ集いで案件持ち出し管理人から穏便な態度でそっちでどうにかしてね?と言われきちんと向き合おうとした人すら「気に食わない」の一言で仮BL送りされたりと もう愚痴板に住み着いた自治厨が調子乗って自分が心地よく都合の良い場所にしようと完全な荒らしになってるのが今よ。 -- 2024-09-05 (木) 13:43:28 New
      • アレルギー側のせいで無断COetcがあったって本当?それどうやってわかるんだ? -- 2024-09-05 (木) 13:45:02 New
      • エクセリオが性能控えめで新規EXOPもない、虚無期間確定って書いたら無断COされて、その後立てた木で「虚無と書いて俺達を勘違いさせたお前が悪い(意訳)」とのことで仮送りされたよ -- 2024-09-05 (木) 13:47:55 New
      • まだ根に持ってんのかお前はww虚無連呼ガイガイの問題点は主に同じような木毎日立てまくられてて迷惑って話してたのがまだわからんのか 同一人物じゃないにしてもしつこいし他の木の視認性悪くなるのよ -- 2024-09-05 (木) 17:24:55 New
      • 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 -- 2024-09-05 (木) 17:51:06 New
      • ↑↑これまでの経緯。いわれていること読んでるはずなのに煽るような度外視な内容。気が付いてくれよ自分の文章 -- 2024-09-05 (木) 18:12:50 New
      • こういうわかりやすく過激な言葉使う奴は大抵対立煽りの荒らし。 -- 2024-09-05 (木) 18:37:50 New
      • 見に来た頃には改心くんがガイ言われてたし何をいまさら。経緯としてはお前が肯定したようにまさにこの通りで複数人に中身がどうこうじゃなく毎日毎日同じ話題の木立てまくりでしつこいんだよって言われまくってようやく黙ってたな -- 2024-09-05 (木) 19:36:20 New
      • なるほど。過去にいた改心くんを黙らした経験があったから間違いないと続けてるというわけか。それで…出来上がってしまったんだね。救いがない -- 2024-09-05 (木) 19:48:00 New
      • 虚無云々は、1つの木でまとまってやればいいのに、木が立つ→下に新規で誰か別の話題を出す→すぐ上に虚無云々の木があるのにも関わらずまた似たような虚無云々話題の木を新規でたてる…を性懲りもなく連発してるから迷惑がられてるし通報されてるって、いい加減に気づいてくれよ -- 2024-09-05 (木) 20:14:47 New
      • 枝28 毎回決まって同じ愚痴連発する側が悪いだの荒らしだのと言うけど、直近のNGSと無関係な木を無視して真っ先に愚痴の内容見ず虚無期間って単語が入っただけで無断COとかいう編集者として論外な荒らしと変わらん行動取った地点でもうその言葉に重みはないしただの言い訳ぞ。 -- 2024-09-06 (金) 00:48:01 New
      • というか荒らし認定押し付けてくる側も虚無と描かれてる愚痴や子木にわざわざ毎度毎度律儀に反応起こして玩具にされて荒らしてる原因になってんだからいい加減スルーすること覚えろよ。 -- 2024-09-06 (金) 00:51:05 New
      • 愚痴板のあらゆる木の警察やってるとでも思ってんのか?アホか ただの個人にすぎないんだからその時ずっと目についてた邪魔な木に注視するのは当たり前だろ。管理人に権限与えられてる人間じゃないんだから -- 2024-09-06 (金) 13:20:59 New
      • 俺が気に入らないからCOってするくらいなら愚痴板見ないほうが良いよ。 -- 2024-09-06 (金) 14:44:32 New
      • COされるのが嫌ならおまえが見るの止めた方が良いよ。 -- 2024-09-06 (金) 14:50:46 New
  • どーせ俺も気に入らないからと不自然な通報ラッシュで仮BL送りされるから言うけど、愚痴板で愚痴の質やら気に入らない愚痴が見たくないやつは大人しく回れ右して他所行くか自分好みのwiki立ち上げて愚痴板作れやと。お前が気持ちよくなるために愚痴っとるんちゃうぞ。 -- 2024-09-05 (木) 13:45:32 New
    • 普通に枝ミスした。ごめん -- 2024-09-05 (木) 13:46:05 New
    • 通報ラッシュは愚痴板に限った話ではなくて、妙にこだわりが強い人が住み着いてるクラスページとかPAのページでも被害にあってる人がいたな。BL入りはともかく仮規制に到達する閾値が低すぎるんじゃないかって気がするわ -- 2024-09-05 (木) 13:52:47 New
    • 他所で愚痴る選択肢もあるね。掛け持ちだと2倍美味しい。管理人とかじゃないのだからひとつの場所に固執する必要はないね -- 2024-09-05 (木) 14:18:58 New
    • 木主は他者を対象に愚痴るのに子木に木主対象で愚痴られるのが耐えられないやつ多いからなぁ。愚痴を見のがいやならほんと来なければいいのに -- 2024-09-05 (木) 19:08:31 New
      • これだよね。愚痴に対して愚痴られるのが嫌ならまさにチラシの裏にでも書いてろって話 -- 2024-09-05 (木) 19:37:57 New
    • 余裕のない人増えたね。片方は初めから妙に息が荒いというか。指摘されるのも理解できそうなものばかりな気もするが。どっちがとか言うつもりはないけど。どっちが大人になるかみたいな。バカな争いだよほんとに -- 2024-09-05 (木) 19:25:17 New
      • 日頃はNGSのいろんなことや細かいところにまで駄目出ししてああするべきだこうするべきだここはおかしいなんて批判する人が逆の立場になったら余裕がないや大人になればいいのにって言い出したらさすがに、ね…。子木がそのケースだと言ってるわけではなくて、ここの書き込みの全てがそうでもないけどね -- 2024-09-05 (木) 20:53:35 New
    • 少しでも批判的な書き込みすると信じられない速さで仮送りにされるからなぁ 愚痴板が愚痴板として全く機能してない -- 2024-09-05 (木) 19:40:47 New
      • それが正しい前提で行くとここに書き込んる大半が消えるわけだが実際はそうなっていない。要は書き方や同じような話題をわざわざ別木にするのが悪いだけ -- 2024-09-05 (木) 20:02:32 New
      • ↑まさにそれ。そして最近それが度を越してるからこんなことになってる。批判するのが悪いんじゃなくて、同じような木を懲りずに何本も立てて同じような話題を延々と繰り返してるから仮送りになってるだけ -- 2024-09-05 (木) 20:20:09 New
      • 加害者や部外者が被害者のふりをしたなりすましだった、というパターンもあるんやで -- 2024-09-05 (木) 22:00:22 New
      • 別木を立てるな!っていうのは正義じゃん?正義だから自治行為を非難し難いじゃん?だから対立を煽りたければ別木警察をやると煽れる。例え別木に実害が無くても正義の元に正当化される。例え実害がなくても。こういう図式は最近の流行りだよ。 -- 2024-09-05 (木) 22:24:12 New
      • なるほど、こうやって自分の気に入らない奴を仮送りにしてる奴らが正当化されていくんだな 呆れてものも言えない -- 2024-09-06 (金) 07:59:03 New
      • 自分が気に入らないから、って理由で賛同も得ずに即COするくらいだからな。正当化やばいよ。 -- 2024-09-06 (金) 09:15:09 New
      • 毎日毎日似たような木をたてる奴も大概やな。確信犯かわからんがそんなんじゃ過疎るで -- 2024-09-06 (金) 10:43:28 New
      • 同じような愚痴の木を立てるのと無駄CO +不当通報による仮送り どっちが悪質かは比べるまでもないと思うが -- 2024-09-06 (金) 12:29:30 New
      • 明らかに問題と判断したら各々の判断でCOしてくださいは管理人にお墨付き貰ってるんでページ下部にもないローカルルールより強いぞ。 -- 2024-09-06 (金) 13:19:15 New
      • COと判断した明らかな問題部分ってなんだ -- 2024-09-06 (金) 13:25:56 New
      • 無断COでしたら「明らか」になってない件。誰がどう見ても明らかなら無断でCOせず同意求めればすぐ明らかになるだろ。 -- 2024-09-06 (金) 14:31:28 New
      • そもそも相談してからCOしてねって管理人が明記してないし各判断でお任せで処理しろって言ってるからなぁ。管理人にお伺いでも立てとけ。 -- 2024-09-06 (金) 14:50:12 New
      • その結果が現状の無断伐採&不当通報の話題になってるわけだ。各々の判断で好き勝手やってる。そのページで何度も書かれてるスルーしてねは無視して -- 2024-09-06 (金) 14:55:24 New
      • そんな問題になる程CO乱用されてるのなんて見た事無いがな。虚無木乱立と判断して1本消された時の事まだ根に持って発狂し続けてるご本人様がいるくらいで。 関係無いけど武器・防具のコメ欄に愚痴板の言い争いなんか比じゃないとんでもない荒らし来てたのね…ああいうのは消されても当然だな -- 2024-09-06 (金) 15:16:11 New
      • 数の問題じゃないからな、その1件が問題になってる。最近の愚痴板だともう一つ別のCOがあったけど、そっちは明らかな差別用語が入ってて理由も明らかだから問題になってない。 -- 2024-09-06 (金) 15:24:18 New
      • 理由も明白で管理人も当事者の判断で解決してねと答えも出してるし問題っつーかもう永遠に解決しないよこれは。諦めろ双方絶対的に相手を納得させる事は出来ないし相容れる事はない。 -- 2024-09-06 (金) 15:30:56 New
      • 無断COした理由は明白ではないな。後からたった抗議木の小木で個人の不快感が理由だと自白してたが。 -- 2024-09-06 (金) 16:36:37 New
      • 改心くんと疑われるレベルで全く同じような虚無ってワード使いながらNGS叩く木が毎日乱立しててもう一週間近く大人数で揉めてて、もう立ち次第すぐ伐採で良いか?って話も出ていて反論も無かったから消された感じ。それを正義マンくんが個人の不快感と言いたきゃ言えばいいが絶対に問題とは思わんし今後も必要に応じてやるぞ。まぁ規制くらったのか最近めっきり乱立なくなったから解決したっぽいけどね -- 2024-09-06 (金) 17:01:08 New
      • 虚無ってワードに過剰反応してるやつがいる認識はあるが、それを即COしていいって認識はできてないし、これからもそれをするのなら反対するぞ。 -- 2024-09-06 (金) 17:57:21 New
      • 規制されたからなのか、弾圧の如き無断COや私怨通報で仮されるのに怯えて言わなくなったのか。後者なら中々に怖い事例 -- 2024-09-06 (金) 18:07:36 New
      • いやどう考えても後者でしょ これで解決してるなんて本気で思ってたらマジで頭おかしい -- 2024-09-06 (金) 18:25:42 New
      • 弾圧されたから今は必死に反対運動に参加してたりして -- 2024-09-06 (金) 18:29:32 New
      • CO云々関係無く日々の乱立木を嫌がってる人自体はあんな大勢いた結果の仮BL送りなんだからそれはしょうがないっしょ。まさか複数回線で1人で通報してるわけじゃあるまいし… そうなると怖いも何も民主主義の結果だし、まさか↑の通りご本人様が反対運動してる訳じゃあるまいしいつまでもこの話せんでも。 -- 2024-09-06 (金) 18:30:36 New
      • 枝22 事実無根のレッテル貼りはやめてください。俺自身は虚無と書く気はないが、それを書くことをCOされるほどの問題とは思ってないだけ。 - 枝19 -- 2024-09-06 (金) 18:47:38 New
      • もう何回説明したか知らんけど一応最後にもう一度伝えておくが、虚無云々の愚痴自体は別にいいのよ、あまりにも長期間毎日何本も同じ内容の虚無云々の木立て続けられて皆うんざりしてたからいい加減にしろって怒られてCOもされたって話だから、別に話題自体はたまに出る位なら良いと思うよ。今のNGSやる事いっぱいあるし反論は来ると思うけどそこはそれ、上手く生きてくれ -- 2024-09-06 (金) 20:03:18 New
      • 不特定多数の人間(しかも匿名)が利用する掲示板で同じような話題が出ることに目くじら立てる方がどうかしてるわ すべての利用者がすべての書き込みに目を通してから書き込みしてるわけじゃないぞ 自分の思った通りに利用されないからって無断CO&通報仮送りとか何様のつもりだよって感じ 越権行為も甚だしい -- 2024-09-06 (金) 20:23:30 New
      • 木を立てる時はさすがに数日分ぐらいのログは目を通すべきじゃね。同じ日に同じ木が乱立するのはちょっと見た目がよくないよ。管理人がそれでいいよって言ってるのかねえ -- 2024-09-06 (金) 21:33:14 New
      • 枝25 そもそもの大前提として愚痴板は他のコメント欄が愚痴で埋まり情報交換の場として機能しなくなったからそれの隔離場所として作られたのであって、ここで似たような愚痴の乱立が起きようが他のコメント欄で愚痴をせずきちんとここで書いてる側が本来の使い方としては正しく乱立が気に入らないからと勝手に独断ルールで都合の良い解釈でCOまでしでかした編集者としてのルール違反もしてかしてる側が場違い&間違いということに気付くべきなんスわ。そんなに愚痴板で似たような木を見るのが不快ならまさしく「嫌なら見るな」なのよ。それでも気に食わないって言うなら自分がNGSwiki立ち上げて管理人になってそこで自分好みの愚痴板つくれ。もう一度いうがお前が気持ちよくなるために愚痴ってるんちゃうぞ。 -- 2024-09-06 (金) 22:45:36 New
      • 力説してるところ悪いが、その理屈そのままそっくり返せるけど大丈夫? -- 2024-09-06 (金) 23:03:59 New
      • 愚痴板が生まれたか経緯きちんと読んだ?こんにちは、大丈夫ですか? -- 2024-09-06 (金) 23:20:02 New
      • 管理人の代弁者気取りでベラベラベラベラ喋って気持ちよくなってるおじさんだ!一週間前後毎日同じ内容の木が何本も立ち続けててたくさんの人が迷惑がってたって何回言われても個人的にムカついてるだけ、まだ問題無いってボケ老人のように言い続けるといいよ! -- 2024-09-07 (土) 04:53:00 New
      • どんなことでもあげつらって叩いてやるぞクソ運営! みたいなもはや愚痴じゃない反転アンチの森になってるからなぁココ。明らかに木主がおかしくてもツッコミ入れると「愚痴に反論するな!」「強引に擁護して頭おかしい」みたいなこと言われるし、いっそ小木が作れない仕様の『運営叩こうぜ板』でも設置したら? -- 2024-09-07 (土) 10:32:38 New
      • 勝手に反転だ何だとと思ってれば良いけど、そういうのも含めて吐き捨てられるのが愚痴板だと分かっているのにそれを勝手に見に来てわーわー喚くほうがおかしいんだよな。他に出てこなけりゃ良いんだよ、君に見せるために書かれてる愚痴じゃないんだから。 -- 2024-09-07 (土) 12:39:17 New
      • 木主が本当にこいつ1人がおかしいだけってパターンも多々あるからコメントし辛い。そいつにとっては誰が何と言おうと愚痴ってのはわかるが -- 2024-09-07 (土) 17:40:24 New
      • 明らかにおかしい場合は今回の話題の対象外よ。明らかな差別用語が入ってるとか、特定個人を晒すものだとかそういうのなら即COしたってこんな反対はされない。単に虚無ってワードが入ってるから程度じゃやり過ぎだよねってだけ。 -- 2024-09-07 (土) 17:56:54 New
      • どうしてすぐ「虚無ってワードが入ってただけ」って歴史改変すんの?一週間同じ内容の木毎日何本も植えられて既にその事に対して滅茶苦茶荒れててだから消されたって真実の話が広まると都合悪いから?いい加減にしてくれよどんだけ恨んでるんだよ -- 2024-09-08 (日) 15:07:45 New!
      • こっちから見たら虚無ってワードが多い程度では問題でも何でもなかったからな。一部が問題だと思っていただけ。少なくとも即COされるべきワードだったという合意は取られていなかった。 -- 2024-09-09 (月) 10:49:13 New!
  • ハイドラ砲対策どころか更にマルスで戦う前提の敵なんて作っちゃってる時点で… -- 2024-09-05 (木) 14:03:15 New
    • チェックミスすまそ -- 2024-09-05 (木) 14:04:33 New
    • 実際のところ何をどうしたらMARS前提になるんだろうね。ハイドラ砲撃ちまくれるような隙ばっかりとは流石にしないだろうし…。 -- 2024-09-05 (木) 14:28:48 New
      • ランゴスタみたいなクソ挙動で飛び回るんじゃね。遠距離だけは生身より強いからな -- 2024-09-05 (木) 15:46:36 New
      • 生身の方が強いって理論値近い装備でしっかりカウンター取れてればって話だからボリューム層はMARS乗った方が強いんじゃないか? 運営はボリューム層をメインに話すだろうからバッテリ置いてあればMARS推奨ってことになる -- 2024-09-06 (金) 11:49:19 New
    • マルスで戦う前提の敵ってどれのことだ -- 2024-09-05 (木) 14:35:43 New
      • 今度の期間限で出てくるルイノアンジュールだろうな。正確には前提とは言ってなくてMARSと対等に渡り合えるボスって言い方だけど(ヘッドライン参照)。 -- 2024-09-05 (木) 14:58:58 New
      • それは攻略的なことじゃなくてストーリーや設定やキャッチコピー的な意味じゃね -- 2024-09-05 (木) 15:48:38 New
      • 前置きとして実装から1ヶ月ほど経って操作にも慣れてきたところで~みたいなこと言ってるのにそれはないじゃろ。 -- 2024-09-05 (木) 16:01:18 New
      • 前置きは予防線じゃね。「操作に慣れてないのに慣れないことをさせるな!」って怒る人がもしいた場合の予防線 -- 2024-09-05 (木) 16:12:42 New
      • 渡り合えるボスだとは言っててもMARS前提とは言ってないのね。公式は両者を比較して生身よりMARSの方が強いと明言してたっけ -- 2024-09-05 (木) 16:24:41 New
      • 7月のヘッドラインの開発レターで「マルスが専用のパラメーターだとマルスを使用していないプレイヤーの方が強くなることがあり~」って言ってる。運営の想定だと生身<マルスって考えだと思う。 -- 2024-09-05 (木) 16:35:30 New
      • クエストの説明として前置きしてるのに予防線はないね。いつも通りなら期間限に大したストーリーはないから設定やキャッチコピーという方がよほど無理がある。 -- 2024-09-05 (木) 16:40:55 New
      • 生身と一口で言っても個人差でブレ幅が大きいね -- 2024-09-05 (木) 16:43:41 New
      • クエストの説明だからこそ予防線もあった方がよくね。他にどこで予防線を張るの… -- 2024-09-05 (木) 16:55:41 New
      • ヘッドラインの内容が攻略に関係ないって言うのならヘッドラインの内容ではクエストの攻略にはMARS前提と言ってるはずはないのよね。ヘッドラインの内容が攻略に関係があるのなら前置きで予防線を張った方がいいと思う -- 2024-09-05 (木) 17:02:40 New
      • MARSで戦うボスとしてアンジュールを用意しました(意訳)って説明してるのに何を予防する必要があるんだ? -- 2024-09-05 (木) 17:23:00 New
      • その意訳の説明が攻略とは関係ないっていうのなら予防する必要はないね。攻略とは関係がないのならMARS前提ではないってことだね。木主の言う前提ってどこから来たのだろう -- 2024-09-05 (木) 17:36:53 New
      • 何をそんなに気にしてるのか、生身でもMARSでも有効なほうを使えばいいだけだろ。 -- 2024-09-05 (木) 17:40:02 New
      • ヘッドラインの内容で運営がマルスで戦う前提の敵を作っちゃうなんて批判するのはイチャモンだろ… -- 2024-09-05 (木) 17:47:51 New
      • 批判というか、ただの事実では。むしろこれをMARS前提ではないと言い張るほうが意訳のような。 -- 2024-09-05 (木) 18:16:59 New
      • MARS前提なのはその通りだけど、MARS前提でいいんじゃね?カウンター前提とかPA前提も嫌だというラ通マンみたいなこと言いたいなら話は別だけど -- 2024-09-05 (木) 19:02:26 New
      • AIS「MARS前提なんておかしいよな。生身を操作できないなんて横暴すぎる」 -- 2024-09-05 (木) 20:59:32 New
      • AISとMARSじゃあ出来の良さ爽快感諸々雲泥の差だから同列に語るのはおこがましいわ -- 2024-09-05 (木) 22:04:47 New
      • MARSは防御面貧弱だからヴェガのカウンターシールドは欲しいぞ -- 2024-09-05 (木) 23:18:51 New
      • 出来の良さとかそういう話じゃないんだが。人の話はちゃんと聞こうね -- 2024-09-06 (金) 10:32:38 New
      • 「ライト層の装備じゃ火力不足になるしバッテリーもばら撒いておくからから大人しくMARS使えよ?」と言ってるようにしか思えなかった。MARSより生身の方が強いらしい理論値勢様は生身で戦ってりゃいいんじゃね? -- 2024-09-06 (金) 10:54:35 New
    • また違う世界線のNGSやってる民か。お前のやってるNGSと我々のやってるNGSは別ゲーだぞ -- 2024-09-05 (木) 22:06:35 New
      • 1つ上の子木すら見えんのか。 -- 2024-09-06 (金) 00:23:00 New
  • 確か一年ほど前ルシエルやソウラスに対してSEGAの人が「難度やプレイ時間に対しての報酬が見合っていないと感じられた方も多く、いかない人増えちゃって初期の設定に反省してま~す」って話題になってたけどダリR2はその結果なのか??フレは週一でいいやになってるんだが、暇だから行ってるけどさ~うま味感じないぞ? -- 2024-09-06 (金) 10:38:24 New
    • ストーリーでの味付けなし、達成感あるほど難しさなし、これといった旨味なし -- 2024-09-06 (金) 11:12:53 New
    • ノンブでも出る時はエクセリオ同時に4本落ちたからネムレスに比べたら遥かに掘りやすいと思う 10回称号終えた時点で12本位拾ってる -- 2024-09-06 (金) 11:14:47 New
      • ソウラスR1は100周してもフリュでなかったけど、ダリオンR1は50周もすれば1本は落ちてた事を考えるとマシになった方。 -- 2024-09-06 (金) 11:17:34 New
      • ドロップ率だけなら実感できるほどには上がったよね。ただ弄ったのはドロップ率だけだから元々行かなかった人がそこまで高難度に行くようになったのかは謎。他のクエでもドロップしやすいようになったのもその結果なんだろうけど -- 2024-09-06 (金) 11:19:25 New
    • ソウラスに比べたら100倍マシな報酬だけど。レア100を炊けばエクセリオが結構おちる。カラバリや高プリセット狙うならまあ回っててもいいかもしれないし、地味に消費してるクラスキューブも稼げるからうまみ。まあこれに防衛に間違って入れちゃったフリューガルドみたいなのがあったらうれしかったかな。スティア拡張でこっちにもスティア産の新追加ドロップ入れてくれたら嬉しいね…総評するともう一声ってところかな。 -- 2024-09-06 (金) 11:19:15 New
    • ウィンガルドとエクセで比較するとまずウィンガルドはドロップ開始時点で最強確定。一方エクセはドロップ時点でエレディム並で微妙、アプグレ内容不明な上にわかりやすいEX登場op付けなおしや近々★12武器登場もある?など不信感もあって価格が高くならない。高プリセなら高額とはいえ早々出るものではなく酷いとネオスしかドロップしないクソまずいクエストになる。運営としてはまずくないよう調整してても信頼というもっとも重要な点が抜け落ちたせいでエクセの価格がも上がらないと個人的感想 -- 2024-09-06 (金) 11:33:19 New
      • エクセはせめて攻撃力をウィンと同じにしてくれないとダリオンで振れないのが寂しい。それ以外はまあいいかな -- 2024-09-06 (金) 12:16:59 New
      • 進化前提で弱くしてるのがねぇ。そりゃ進化後が分かんなきゃ強化しない人が多いわ。 -- 2024-09-06 (金) 12:48:09 New
      • 攻撃上げて潜在の倍率で調整しろよって思ったけど、これもしかして進化後も潜在は使い回しというフラグか… -- 2024-09-06 (金) 13:23:39 New
      • ★12武器が来るのはそう遠くはないと思うけど、実装間もないころのテスアやフリューぐらいの入手難度かそれ以上は覚悟した方がいいと思う -- 2024-09-06 (金) 14:19:36 New
      • アプグレで星の数が増えるのかどうかだよなぁ -- 2024-09-06 (金) 14:27:34 New
      • アプグレでウィンガルドやエレディムは余裕で追い越すだろうし、新ガルド枠の激レア武器は最初絞るから手に入るのは緩和されてからだろう。それまではエクセリオ握るんだから結局ロウゼラムと同じく作ることになる。ただエクタシスはアプグレしても威力据え置きの可能性が高い。エイネア無印やヴィオヴィダの汎用枠だろうし、信号機は新レア防具で出して威力+6.5%にしてきそうだ。汎用エクタシスの+6.0%を取るか、新レア信号機の+6.5%を取るかになると思う -- 2024-09-06 (金) 15:01:50 New
      • ★7以降の信号機は汎用系と威力が変わらなくなってるぞ -- 2024-09-06 (金) 15:04:49 New
      • 進化後のエクセリオはウィンガルドより強いだろうが、コルボとエレディムの差を考えたらせいぜい2~3%差だろう。レア武器のドロ率がウィンガルドくらいなら初月には買えるしプリセはもう代用剤で上げれるから繋ぎは正直なくても困らん。というかその程度の差だと、潜在の性能的にウィンガルドの方がいいまである -- 2024-09-06 (金) 15:50:01 New
      • 長く使えるのがコンセプトって言ってたけど、長くって現状のよわよわエクセリオを使うこと前提で言ってるのかね。なんか思惑とズレてるような気がするけど。 -- 2024-09-06 (金) 19:17:02 New
      • よわよわってそんな10%とか差があるわけでもないじゃん。つーか、いまからウィンガルド鍛えるほうがよっぽど将来性なくね? -- 2024-09-06 (金) 19:48:19 New
      • 今から鍛えたりはしないけど装備鍛える気あるような奴はとっくにみんなエレディムかウィンガルド持ってるし。 -- 2024-09-06 (金) 19:52:24 New
      • 完全新規ならエクセリオ作っていいかもしんないけど、殆どの人は既にエレディムを使ってるし、今までエレディムすら作ろうとしなかった人はエクセリオも作らないと思う。 -- 2024-09-06 (金) 19:52:49 New
    • 暇だから行ってるプレイヤーがいるのならコンテンツとしては成功してると思う。単純にすごいね。まぁ報酬とは関係ないが -- 2024-09-06 (金) 11:49:39 New
      • そりゃ実装直後だからね、今だけは物珍しさで賑わってるだろうさ -- 2024-09-06 (金) 15:53:37 New
    • 1クリア50000~100000メセタくらいくれればもう高難易度は文句ないかな。デクストがあるんだからよかろうて。 それはそうと、ソウラスに比べると理不尽な初見殺しがあるにはあるけど圧倒的に慣れやすいからまだやりやすく感じた。個人差ありそう。 -- 2024-09-06 (金) 14:48:09 New
    • ウィンガルド迷彩が高額だから迷彩ワンチャンを狙う -- 2024-09-06 (金) 17:05:46 New
      • エクセリオとエクタシスの高プリセもそこそこ高値で売れるね -- 2024-09-06 (金) 17:21:45 New
      • まだ数が出回ってないからぼったくり価格で置いてるだけで買う奴は絶対いないぞ。ソウラスのテスア迷彩もそうだった -- 2024-09-06 (金) 17:30:05 New
      • 売れたらラッキーかどうしても今すぐ欲しい人が買ってくれる設定の価格だと思う -- 2024-09-06 (金) 22:09:28 New
    • しかし進化前とはいえエクセリオの弱さはなんなんだ?プリセだけ育てて1~2か月倉庫で眠ることになるんだが、アイテムディレクターがこの変な設定指事してるんだろうか? -- 2024-09-06 (金) 18:09:08 New
      • ウィンガルドの顔を立てる最後の期間(ドロップ品としての価値という意味でも)となるとエレディムと互角程度にせざるを得ないのかも。 -- 2024-09-06 (金) 18:28:05 New
      • ウィンガルドですら初心者が1本目に買っても全然おかしくない値段だし、未強化エクセリオだけを先行実装した意味がほぼ無い。ソウラスRank2の報酬といいドレド枯渇といい今のアイテムディレクターはちょっとおかしい。 -- 2024-09-06 (金) 19:07:20 New
      • ドレド枯渇は別にええんちゃう?エラーディ足りんとかギガス足りんとかさんざん通った道じゃん -- 2024-09-06 (金) 19:29:10 New
      • ドレドは期間限定でだけまともに入手できるというのが最高にクソ -- 2024-09-06 (金) 19:45:22 New
      • この驚異的なドレド枯渇状況が別にいいわけないだろ!?何を言ってるんだ -- 2024-09-06 (金) 20:00:26 New
      • 枝3 まず過去はどうだったかというと、ネームレスが来る前のエラーディ掘りはDFトリガー周回で、これは稼ぎとして成り立つレベルで問題なかった。紫イントルーダーズが無かった時代のギガスもリーコンや週のギガストラグメント交換があった。今のエラーディとギガスは問題ないのは言うまでもない。反面ドレドはルーフマクアドとレイヨルドしかなくて1時間3個程度、過去のギガス等と比べても非現実的と言っていいくらい段違いに少ない。 -- 2024-09-06 (金) 20:01:04 New
      • こんだけ高騰しても金策としては論外だからな。1個40万くらいになったらやっと選択肢に入るレベル。なんでそうならないかというと過去イベントでばらまかれたのが残っていて、そしてどうせまたそうなるから。 -- 2024-09-06 (金) 20:05:51 New
      • デクストさえ無けりゃ金策として使ってたかも知れんけどね。マジでデクストうんこ -- 2024-09-06 (金) 20:12:52 New
      • まあたいていの人はイベント交換か巨大変異体かキングカプタン待ちだろうからな。交換にドレド4が30個ってのも雑に増やしすぎではある -- 2024-09-06 (金) 20:14:33 New
      • となるとアイテムディレクターに問題あるかもしれんな -- 2024-09-06 (金) 20:24:03 New
      • さじ加減下手くそなのはそう。緩和するときはもう無価値レベルまで突き落とすし -- 2024-09-06 (金) 20:32:15 New
      • 定期的に緩和しろマンや素材クレクレマンが湧くね。バラまいてくれない運営が悪い!みたいな。そこまで強く言うほどのことかねえ。そこまで言える自己肯定感がスゲーわ -- 2024-09-06 (金) 20:44:25 New
      • ドレドってシーズンイベに参加してたら勝手に増えてた奴だろ?当時売りに出しても大したメセタにもならなかったやつ。これで足りてないって何やってたんだって普通に疑問だわ -- 2024-09-06 (金) 20:57:39 New
      • 定期的に湧く都合の悪い部分は一切読まないかアクロバット擁護マンくん -- 2024-09-06 (金) 21:07:03 New
      • DFトリガー周回が稼ぎとして成り立つレベルだったっていつの話よ? ネームレス前でさえエラーディ3個の売り上げに対してトリガー代が3~5割で差し引き500k/hとかそんなレベルだったはずだが -- 2024-09-06 (金) 21:07:12 New
      • そもそもエラーディはグラングラディエ実装からすぐネームレスきたから別に。 -- 2024-09-06 (金) 21:10:13 New
      • NGSのアイテムディレクターが終わってるなんて数多のドロップ問題、カイゼラム引き継ぎ無し問題とやらかし多すぎで、ある程度やり込んでるアークスなら一般常識だと思ってたんだが新規さんか? -- 2024-09-06 (金) 21:11:47 New
      • そういや前にミッションパスでエラーディ10個配られて売値が下がった。みたいな愚痴見たことあるな、そんときじゃない? -- 2024-09-06 (金) 21:11:52 New
      • いつもなーんかズレてて蛇口をきつくする運営とよこせよこせと連呼するプレイヤーの図式は平常運転ではある。何年間もなーんもかわらんね -- 2024-09-06 (金) 21:26:31 New
      • アイテムディレクターがやべぇのは報酬一つであらゆるコンテンツをゴミにし続けてるの見れば否定しようがないね -- 2024-09-06 (金) 21:30:38 New
      • 課金アイテムをゲーム内通貨で買える時点で、アイテム報酬でどうこうする事自体不可能だと思うけどな。 -- 2024-09-06 (金) 21:38:12 New
      • 運営がプレイヤーを虐げ過ぎてNGSが鬼畜ネトゲになってる。ゲーム業界の今後のためにも人権侵害で訴えたら勝てるっしょ。知らんけど笑 -- 2024-09-06 (金) 22:02:14 New
      • 単純にコンテンツがしょうもなければ人が減る、人が減ったら売上も減る。 -- 2024-09-06 (金) 22:09:24 New
      • 多少しょうもないのはまあ許容範囲。でも見返りなさすぎて行く意味すらないのはしょうもないとか以前の話。やりがいだけでは人は動かない -- 2024-09-06 (金) 22:15:20 New
      • しょうもないコンテンツでも遊んでしまうプレイヤーはたくさんいる。志の高いプレイヤーが我慢してNGSをボイコットしなきゃ根本的に改善しないさ -- 2024-09-06 (金) 22:16:55 New
      • 遊んでしまうプレイヤーはしょうもないコンテンツだと思ってないからな。本当にしょうもないと思ってるなら、人生の無駄遣いだからマジでNGSから手を引いたほうが良いと思う。 -- 2024-09-06 (金) 22:23:44 New
      • 報酬がゴミだからしょうもなくなってるんだよ。運営自身が高難易度の参加率が低いとか報酬が釣り合ってないのを問題視してると言ってただろ?その上でこの有り様だからアイテムディレクターがやべぇとしかいいようがないって話 -- 2024-09-06 (金) 22:25:45 New
      • 周回ハムハムさせたいんだろうが、無価値レベルにアホみたいに出るか、宝くじレベルでアホみたいに出ないかの両極端しかない。プレイヤーの行動データ取っててこれだもんな。いまじゃさらに進んで欲しくなるようなものがないから現ナマにしか希望がない有様 -- 2024-09-06 (金) 22:31:19 New
      • 子木3のような意見もあるから両極端だと受けとるのは人それぞれの価値観だね -- 2024-09-06 (金) 22:48:33 New
      • 遊んでるししょうもないとも思ってないなら良いことだね。ってことでこれからもなーんもかわりましぇーんってだけ。これからも遊ぼうぜ -- 2024-09-06 (金) 22:54:18 New
      • 根本的にユーザー側に装備関連の需要がない以上、どうやったっていい塩梅のアイテム報酬なんか無理だと思う。 -- 2024-09-06 (金) 22:56:42 New
      • いやいや無理だと思ってない人が大半だと思うよ。そんな発想自体が異端だよ。人って賢いからね -- 2024-09-06 (金) 23:03:12 New
      • 本当に装備関連の需要がなかったらグランドレド2が1個10M超えてたりしないッス -- 2024-09-06 (金) 23:41:13 New
      • ドレは供給が途絶えてんだよ -- 2024-09-07 (土) 00:00:46 New
      • ドレは供給が途絶えてんだよ -- 2024-09-07 (土) 00:00:49 New
      • ドレドは他の供給されはじめた廃OPらと違い、素材の素材段階が現状レイヨルドで老練狩りという現実的な事をしてでも必要数がどうしようもないレベルだからな…さらにそこからグランドレドにする工程とか考えると気ィ狂う -- 2024-09-07 (土) 00:27:18 New
      • いやだから、供給がなくて需要が高ければどんどんマイショップから消えていくはずだがそうなっていないし、それどころかデクストで稼いで買ったほうがいいとか、根本的に需要がないとしか思えない。 -- 2024-09-07 (土) 00:30:59 New
      • ワイ1鯖民だけどブースト期間のせいか一気に在庫消えて一瞬とはいえ全部完売したあと、ひとまわり高額出品に更新されるくらい枯渇したんだけどどこの田舎鯖なん? -- 2024-09-07 (土) 00:48:40 New
      • (まあそもそもここの連中の相場やメセタの経済バランスとかキューブやグロウスメントによるリアクター交換時に壊れる騒いで全然変わらんかったの見るに先見の明ないからいくら騒ごうが変わらないんだけどね) -- 2024-09-07 (土) 00:50:56 New
      • 今グラドレⅡ作ろうとしたら1個で16時間くらいかかるから、デクスト時給2M換算で1個32M以下ならデクストで稼いで買ったほうが安い。ドレド枯渇もおかしいけどデクストもおかしい相乗効果。流石にアイテムディレクターの采配を疑わざるを得ない。 -- 2024-09-07 (土) 01:03:21 New
      • それだけドロップしない希少素材でも金策にならないとか、もうマイショでの金策は不可能だと思ったほうがいいね・・・ -- 2024-09-07 (土) 07:49:12 New
      • ハイスティラはともかく、メガドライエルも上位が来たら高騰しそうだけど紫回れる人自体は結構いるからな -- 2024-09-07 (土) 08:08:59 New
      • そんなおかしいおかしい言うコンテンツで遊ぶ理由がわからん。親を人質にとられてプレイさせられてるんかな。おかしいコンテンツで遊ぶ人もおかしいやろ。普通に常識的に考えたら理解できんな。そこだけおかしいっていうピンポイントすぎるのなら諦めろとしか。物分かりの良い大人ってやつはそれぐらいは大目に見るものやし大目に見なきゃいけないものなんやで。たかがゲームでおかしいおかしい言うて顔真っ赤に怒るのは大人げないでえ -- 2024-09-07 (土) 08:11:47 New
      • マイショ金策って需要が少なく供給が多い時に在庫増やして、逆転した時に売るもんだろ -- 2024-09-07 (土) 10:44:04 New
      • 時給換算が劣悪なのもだけど、今回みたいなことされると溜めて放出もできんから厄介 -- 2024-09-07 (土) 11:29:25 New
      • 大事に倉庫で寝かしてて需要と供給がひっくり返った時に売って儲けるのは旧PSO2の頃は旨かったなぁ -- 2024-09-07 (土) 11:32:38 New
  • 新ダリオン、最初の2分身で3回次の4分身で2回で5死終了させるカス(全部同じ奴)はランク1からやり直して来いと、つか最初の2分身(炎側)って初見でも死ぬ要素無いのに3回も死んでる意味が解らん -- 2024-09-06 (金) 20:07:38 New
    • 同じ事を愚痴ってる木がすでにあるからそっちで話して。 -- 2024-09-06 (金) 20:55:41 New
    • ソシャゲやここや動画視聴と同時進行プレイはキツいッス。クエストのどこかで死んだらスマン -- 2024-09-06 (金) 22:07:02 New
      • ちょっとまてお前新ダリオンしながら動画見たりソシャゲの操作してるのか?普段同じような遊び方してる俺でも死亡制限のある最新高難易度クエ中は流石にNGS一本に集中するぞ…それはお前が悪いアホか 他人に迷惑かけるような遊び方するなら高難易度来るな -- 2024-09-06 (金) 22:23:06 New
      • まぁ言いたいことはわかるけどNGS一本でやってても木主の言ってるペロリまくる人はいる(はず)なんだよね。何が言いたいかって言うと取り組み方より結果が大事じゃね -- 2024-09-06 (金) 22:58:29 New
      • そういうのはデクストやってるときだけにしとけ。新ダリオンで流石にそれはアカンわ -- 2024-09-06 (金) 23:30:10 New
      • てかクエ失敗したら何も得るものないのによそ見しながら行くとかただのプレイ妨害嫌がらせだわな -- 2024-09-06 (金) 23:34:07 New
      • 真面目に取り組んでるなら失敗してもおkなのは優しい世界でいいことだ。ていうか1回ペロッたら真面目モードに切り替えりゃいいだけ -- 2024-09-06 (金) 23:43:17 New
      • ながら作業でダリオンが出来るかよ、ただのエアプだろ -- 2024-09-07 (土) 00:55:20 New
      • エアプと言うか嘘やろな、普通にやってペロってるんでしょ -- 2024-09-07 (土) 07:34:46 New
      • いや案外出来るものだよ。怖いのなら一度でもヒヤッとしたら普通に戦えばいい -- 2024-09-07 (土) 08:18:16 New
      • 失敗しても時間が無駄になる以外はペナルティ無しとはいえ高難易度系でながらプレイはエンジョイ勢から見てもさすがに無いわ。真面目にやらず他の人の足引っ張るくらいなら高難易度やるなよ -- 2024-09-07 (土) 08:20:53 New
      • ライブ実況者はコメントを見てお喋りしながらプレイしてるからな -- 2024-09-07 (土) 08:21:41 New
      • やってもいない人に無いわって言われてもな。上手い人は普通にやってたら眠いし高難度っていうけどもっときっついゲームは他にいっぱいある -- 2024-09-07 (土) 08:30:55 New
      • 他にあろうがなかろうが、ながらでプレイが雑になることの言い訳にはなんないぞ -- 2024-09-07 (土) 08:42:29 New
      • 雑でも一定の成果があるならそれでもいいでしょ。他の人にもそれを強制的に押しつけるつもりはないよ -- 2024-09-07 (土) 08:56:25 New
      • 雑プレイ正当化しようとしてるけど他ゲーでも通用しないことなんだから実際にやってても黙っとけ。他人からの評価下がってても自己責任だしな -- 2024-09-07 (土) 09:08:53 New
      • やってもないって決めつけられてもな。R2ダリオンクリア済みエンジョイ勢だけどエンジョイ勢が高難易度行ったらいけないって公式が決めてんの?それともお前の中のルール? -- 2024-09-07 (土) 09:24:04 New
      • 実際問題の優先順位としては低いでしょ。真面目にプレイしてDPSが低くてペロる人の方が良くて優先順位が高いことはないでしょ?気に入らないとかムカつくって気持ちはわかるよ。プロゲーマーが「いや下手な人が報われないのは当然でしょ」って言ったら叩かれまくったケースもあるからね。まぁ言われたところで誰かに好かれるためや誰かに喜ばれるためにゲームをしてるわけじゃないからどんどん言ってもかまわないよ -- 2024-09-07 (土) 09:25:37 New
      • 俺ルール(??)をおしつけたいわけじゃないからお好きにどうぞとしか言えない。おかしいおかしいと言うつもりはないね -- 2024-09-07 (土) 09:32:04 New
      • じゃあ最初からやってもないって決めつけるなよ。準廃なのか知らんけどエンジョイ勢全員が高難易度行ってない、行かないって先入観にとらわれすぎ -- 2024-09-07 (土) 10:39:56 New
      • まさかとは思ってたが勘違いをしていらっしゃったか。「やってもいないのに」っていうのは雑なプレイだと言われてしまってるプレイの仕方だよ。高難度そのもののことじゃない -- 2024-09-07 (土) 11:29:08 New
      • なんか妙に拘るから実はエアプなのかと勘ぐっちゃいそうだわ。それだと必死になるわな。知らんけど -- 2024-09-07 (土) 11:48:37 New
      • 主語が足りなさすぎるから勘違いされても仕方ないでしょ。主語デカいのはクソだが主語が足りないのも考え物だぞ -- 2024-09-07 (土) 13:25:46 New
      • こいつは他人がペロりまくったり最後の1死したときに「動画観つつソシャゲやりながらだからキツイっす、許してテヘペロ」と言われても許せる人間ってことなんだろうなぁ… -- 2024-09-07 (土) 16:02:47 New
      • 野良ならクエストが失敗した時に設定を開いてチャットをカットすれば相手が何を言っても聞こえないから問題ない。ゲーム内の野良で不穏な会話をする必要なんかない。設定を開くのが面倒くさいけどね -- 2024-09-07 (土) 20:45:44 New
      • 追記:相手が猛者だとコミュニケーション履歴で文章を送りつけてくるからコミュニケーション履歴に赤い印がついててもなるべく閲覧しない方がいい。まぁ知識だけでいまだにそんな猛者は見たことがないけどね -- 2024-09-07 (土) 21:02:58 New
      • 手を抜けるほど実力無いなら普通にやろうよ -- 2024-09-08 (日) 08:00:07 New
      • 格ゲーのライブ実況とかでも対戦中なんかはコメント見ずに、次の対戦が始まるまでのインターバルにコメント返してるのが殆どだからね -- 2024-09-08 (日) 09:10:26 New
      • この手のタイプは失敗した時の言い訳が欲しいんだろうな、ごめんなさいができない子供なんだろう -- 2024-09-08 (日) 10:47:31 New
      • 相手と場所によるだろ、どうでもいい相手にまで正当化したり言い訳する必要はない、て人もいる。愚痴板にいる輩に言われてもなって感じ。別の場所ならそもそもこんなことは言わない -- 2024-09-08 (日) 14:42:05 New!
      • 良い大人が愚痴板で愚痴を吐くってギャグだろ -- 2024-09-08 (日) 14:53:46 New!
      • いい大人でも完璧聖人なんてことはないから愚痴くらい吐くわな。 -- 2024-09-08 (日) 14:56:52 New!
      • こんな場所で吐く愚痴だと話は違う。ていうか一緒にしたら失礼でしょ -- 2024-09-08 (日) 17:51:01 New!
  • せっかくヘッドラインあるんだからカプセルや防具サイレント実装するのやめろって愚痴、特に新防具実装後たった一週間でまた新防具実装されたのは少しイラついた -- 2024-09-06 (金) 23:00:05 New
    • コレ本当に思う。最新情報お届けとか言いながらそういう情報は届けない(複合OPも最近は生放送中ステⅤディアブルⅤチラ見せしておきながら肝心のドレドⅡは黙秘&メンテ直後ギリギリに告知したり、ヘッドライン終了3日後に突然プリセ調整出してその中に本来生放送でお届けすべきな新レアリティの情報だしたり)スクラッチ情報ばかり出して露骨にそういうアクション勢には肝心な情報を隠すならいっそのこと「最新情報お届け」とかいう謳い文句やめろやと。武具強化をマゾくして更新し辛い環境にしておいて情報黙秘して無告知or直前で実装とかそれはもうサプライズじゃなくて本気で嫌がらせにしかなってないわ。 -- 2024-09-06 (金) 23:12:21 New
      • 面白いサプライズならウェルカムなんだけど(リージョン解禁時のメレク等のレア武器)、武具更新が大変という事情がわかっている筈でその武具更新に関わるものをサプライズにされても本気で困るだけってことそろそろ理解してほしい。今回の無告知強化ブーストもそうだがその前日に丁度強化したせいで損にしかなってない人もいるねん。ほんと毎回サプライズと見せかけた嫌がらせはこりごりだからみんなもご要望送ってクレメンス… -- 2024-09-06 (金) 23:17:40 New
      • グランドレド2に関しては新デュエルが来る以上なんか新しい上位カプが来るだろうってのは流れ的に読めることだったと思うけどなぁ -- 2024-09-06 (金) 23:31:46 New
      • グランドレドⅡは新デュエルじゃなくてハイランクだから予想不可レベルだったぞ。 -- 2024-09-06 (金) 23:36:31 New
      • あれ、そういやディアブル合成だったっけ。じゃあ予想不能か -- 2024-09-06 (金) 23:42:45 New
      • スライドで直接説明されてなかったがパワーⅤとディアブルⅤが画像内でちら見せされてたけど、あれをヒントにドレドⅡになると答え出せるやつこの世に存在するんかな… -- 2024-09-06 (金) 23:47:30 New
      • 録画時点での最新情報だからな、そのあと2か月間でいろいろ実装予定追加されるし。 -- 2024-09-07 (土) 00:18:20 New
      • スライドからじゃなくて、ハルフィの上位としてルクス出た時点でグランドレドの上位もいずれ来るって想像できるし、ギガスグラディエと順に上位きて、直前のシーズンイベで旧上位カプが緩和されてて、これで上位ドレド来ないって想像する方がおかしくね -- 2024-09-07 (土) 02:21:07 New
      • 予定通りにキチンとこなせる運営じゃないことぐらいわかるだろうに。ミスだってするでしょうに。キチンとこなすルールなんかないのになぜか頭の中でルールを作る人がいるのよね。まぁ頭の中なら別に自由だけどね -- 2024-09-07 (土) 08:48:57 New
      • そもそもドレドの上位がグランドレドだから対応済み扱いなんすよ。急に語尾にⅡが生えてきたけど -- 2024-09-07 (土) 09:14:01 New
      • 最初からグランついてるから紛らわしいけど、ドレド→グラドレⅠはギガス3種→マエスティと同じ扱いでしょ -- 2024-09-07 (土) 12:01:28 New
      • まぁもう前例出来ちゃったから何でもありだな ルクスルクスハルフィやグラングランギガマエやグラングラディエ2に怯え続けるしか無い -- 2024-09-07 (土) 12:17:52 New
      • 怯え続けるも何も新しい上位OPが出続けるのはアプデがある限りユーザーも承知の上でしょ、何を言っているのか。 -- 2024-09-07 (土) 13:21:28 New
      • まぁ仮にどっかのタイミングでいきなりシンプル化や新生したりしてプレイヤーになんじゃこりゃって言わせる展開になっても驚かないな。あと7年???以上も地続きでアプデするのは大変そうだし -- 2024-09-07 (土) 20:33:00 New
    • いつのことにイラついてんだ? -- 2024-09-07 (土) 00:33:30 New
      • 1週間後に新防具って言ったらエイネアヴィダヴィオの後のエイネア信号機だから7ヶ月前の話だな。何で今更言ってるのかはまるで理解できないが。 -- 2024-09-07 (土) 00:40:32 New
      • エイネア系から我慢して毎月の如く無告知サイレントカプセルラッシュでしびれ切らしたんでしょ。というかあの頃から毎度サプライズ(笑)実装してるの考えると今回のヘッドライン後のアプデでダリオン実装からの何も仕込まれなかったの初の事態か? -- 2024-09-07 (土) 01:00:46 New
    • 言うてグラドレⅡのリリースは7月31日でエクタシス(8月7日)の1週間前だし、グラドレⅡがサプライズ実装されて困る層ってのはエクタシス2週間前にエイネアで理論値作る人くらいだぞ。そんなんまず居ないだろ。仮にヘッドラインの7月23日に情報公開されててもドレド掘りの状況変わってないし、無害なサプライズ実装するならこのタイミングしかないってくらいベストタイミングやん。 -- 2024-09-07 (土) 00:52:47 New
    • もし、グラドレⅡが実装されなくて代わりにディアブルⅤが高性能で入手難だったら許されてたんだろうか -- 2024-09-07 (土) 00:56:57 New
      • ディアブルⅤ自体は説明なかったにしろスライドでキッチリ存在を公開してたから許せそう -- 2024-09-07 (土) 00:58:41 New
      • ソウラスやダリオンのRank2レア枠にあったら嬉しかったけどな。こういう事言うと「上位プレヤーばかりズルいとか言う人が出るぞ」って言われるけど伝聞又聞き想像の話ばっかりで実際ズルいと言う人を見たことがない。本当に上位プレイヤーが良いドロップを拾うのはズルいと思われてるのか? -- 2024-09-07 (土) 01:07:22 New
      • そりゃNGSになってからそういう高難易度限定レアらしいレアが無いもの。旧の頃は生放送にまで湧いてたよその手のコメ(あと固定ばかりレア沢山掘れてズルい野良も選別しろコメとかもあったね -- 2024-09-07 (土) 01:35:00 New
      • 旧のソロ花とかレアでは無いが強い人しかユニオン系素材取れなかった時は「クリア出来ないからユニオン素材が取れない!強い人はずるい!」って声より「ソロ花強過ぎふざけんな!俺がクリア出来ないのはおかしい!バランス壊れてる!(意訳)」的な声のがそれはそれはもうデカかった記憶しかない。報酬のユニオン自体も性能誤差だし頑張って取るよりはアストラやオフスでいいやとか防具はレイから誤差ならまだサイキでいいやなんて妥協するアピールする人のほうが疎らに見たわ。 -- 2024-09-07 (土) 01:35:58 New
      • 「上位プレヤーばかりズルい」って意訳だからそのまんまで喚いてる事はそうないよ。実際は枝3と4が挙げてる様なのを新規ガー初心者ガー俺様ガーボクソンダーとかで「自分が努力しないのは悪くない」の言い訳に塗れさせてるのがだいたいだな -- 2024-09-07 (土) 01:46:59 New
      • クリア出来るよう頑張るって考えが無いからこういう話になると「お前もクリア出来ない側になったら後悔するぞ?」みたいな謎の脅しにもなってない脅し必ず出してくるしな。 -- 2024-09-07 (土) 02:01:10 New
      • ドレド素材に文句言ってる人がこんだけ居るんだからさもありなんだな。予想して準備してた人が居るのが信じられないみたいだし -- 2024-09-07 (土) 02:47:35 New
      • いや現状おかしいのはおかしいだろ。俺は前回の巨大化変異体で取り置いたのがあって理論値作れたけど、それでもこの枯渇っぷりは尋常じゃない。実装したこと自体に文句は無いが。 -- 2024-09-07 (土) 06:33:17 New
      • その巨大化変異体を「デクノザで稼いで買ったほうが良い」とか言ってサボってたツケなんじゃ・・・ -- 2024-09-07 (土) 07:40:01 New
      • 正確には「上位プレイヤーばかりズルい!」じゃなじゃなくて声は出さずにログインしなくなる現象だと思うよ。ソースは初期ルシエルに参加できない人が多くてアクティブが減ったと運営が言ってたこと -- 2024-09-07 (土) 08:41:17 New
      • ごく一部のプレイヤーがおかしい!おかしい!って大声を出してるようにしか見えないね。主語でかくね? -- 2024-09-07 (土) 08:51:17 New
      • ルシエルに参加できないのはろくに装備作ってなかった連中だけだからズルいとかそういう話じゃない -- 2024-09-07 (土) 08:54:51 New
      • 完全一致とは言わなくても似てるでしょ。少なくともハードルを乗り越える努力はしてない点は同じ -- 2024-09-07 (土) 08:59:00 New
      • ルシエルにすら行けなかった層は長期休止してて現行装備作るよりも先に辞めちゃったような手合でしょ。もしも高難度に良いものがあったらって話と同列に語るのは無理がある。 -- 2024-09-07 (土) 09:45:05 New
      • こういうの居るよって話に「正確には~」とか勝手に範囲ひきずり移動して話を歪めるのはやめたまえ -- 2024-09-07 (土) 10:00:17 New
      • 必要になった時に必要なアイテムを用意できてないって、それはもうゲーム下手な側だと思う。それでルールが悪いとか必要になるなんて予想できなかったとかさ、それに備えたり直面したときの代替策を用意しとくのがゲームだろう -- 2024-09-07 (土) 10:56:07 New
      • 無理あるか?努力もしないで参加させろって言ってて努力の部分は似てるじゃん -- 2024-09-07 (土) 11:19:09 New
      • ゲームを下手だと思うってそれはもう今更だしなあ。今のNGS運営が上手いわけがない。なんて言うとアクロバットな運営擁護になっちゃうかな -- 2024-09-07 (土) 11:22:05 New
      • 初期ルシエルいけないってのはイベントで配ってるような武器防具を61にしてOP詰めてスキルP全部使ってれば到達出来る程度のハードルを越せないって上位云々言う以前の連中だからな。そもそも前提になるストミも終わらせてないというオチもあった -- 2024-09-07 (土) 12:45:53 New
      • あんまりかわらない気がするが。もしかしてそのハードルを越えた人の方がすごいとかえらいって言いたいのかな。なるほど。そりゃあすごいね。えらいね -- 2024-09-07 (土) 12:55:48 New
      • スキルも取らずに装備未強化レベルのやつにズルいとか言われても何言ってんだって話 -- 2024-09-07 (土) 14:09:13 New
      • ここまで高難度に報酬があるとズルいと言う本人はひとりもいない。つまりそういう人物は想像の産物なのでは。 -- 2024-09-07 (土) 19:05:29 New
      • ていうか要望で運営にズルいって言ってたら他のプレイヤーにはわからないよ。ひとりもいないって断言できるのは運営だけ -- 2024-09-07 (土) 20:22:45 New
      • 運営にズルいと言うのが目的なんだからここでズルいズルい言っても無駄だから要望なりRappy.commuにリプしたりHeadlinesのコメで書くなりするわな。実際上の方に書かれてる目撃例も生放送とか別の場所だし -- 2024-09-07 (土) 21:46:06 New
      • 実際そういう声が大きかったのは旧時代~NGS初期くらいだからな。どんどん旨みが減らされていたらそりゃ声も上がらなくなる。今は逆に高難度の報酬が見合ってないって言われ始めたけど -- 2024-09-07 (土) 22:07:45 New
      • また高難度の報酬を美味しくしたら運営にズルい!って送る声の数が再び増えるんじゃね。美味しくしろ!とズルい!の両陣営のどっちにも運営へ過激に自分の主義主張を訴える分子が潜んでると思うよ -- 2024-09-08 (日) 00:18:50 New
      • 高難度がやりがいだけだとそれはそれで装備を作る理由がなくなって支援スクの売り上げが落ちるから運営としてもよろしい状況ではないんでね -- 2024-09-08 (日) 01:06:33 New
      • ゆるゆる低難易度ゲーからの方針転換になるから今の顧客を失うリスクもあるけどね -- 2024-09-08 (日) 01:25:32 New
      • ここ1年でソウラス・深禍エイジス・ダリオン・ソウラスRank2・ダリオンRank2と5体も高難度DF実装してるのに「ゆるゆる低難度」は矛盾してない? -- 2024-09-08 (日) 08:02:19 New
      • 超高難易度という体だけど初日からランダムマッチングの野良で普通にクリアされるようなのが高難易度と呼べるのかは疑問 -- 2024-09-08 (日) 08:36:04 New
      • なんなら挙動変えずにLP制撤廃とHPと攻撃力だけちょっと下げた緊急版出してるからセーフみたいなことやってるしな。あれをゆるゆる低難度っていうのは無理がある -- 2024-09-08 (日) 08:39:27 New
      • 簡単にしたらすぐ消化されるからちょっと難しくしてるのかもね。大昔のMMOの露骨な時間稼ぎの発想だけどさ。あとでちょっと簡単にした緊急版にして使い回せるから省エネで便利だし。手抜き感がゲームデザインにまで侵食してるんじゃね? -- 2024-09-08 (日) 11:20:33 New
      • クリア者が半年経っても片手で数えるくらいしか出ない超高難度とかそれこそ大昔のMMO的発想じゃないか? -- 2024-09-08 (日) 11:27:53 New
      • (PSO2プレイヤーという底辺オブ底辺にとっては)高難易度っていう運営の苦肉の策だぞ -- 2024-09-08 (日) 11:46:36 New
      • 高難度コンテンツの難しさの程度や挙動の作り込みは問題ないだろ。手抜きどころかめちゃくちゃ手が込んでる。ただ報酬のマズさが致命的で、手が込んでて面白いにもかかわらず行く意味が無いまま使い捨てされてる。それがあまりにも勿体ない。 -- 2024-09-08 (日) 11:47:37 New
      • 俺がクリアできないのはサービス精神が薄い前時代的、俺が入手できないのは調整ミス、ってのが今のユーザーの反応だもの -- 2024-09-08 (日) 11:54:59 New!
      • 「下手くそは高難度に来るなよ、雑魚が」vs「報酬がまずいから時間の無駄。バカだよな」で調和がとれてるのでは?知らんけど -- 2024-09-08 (日) 12:10:02 New!
      • そもそも他のゲームでも高難度路線ってどんどん廃れてるんだけどな。良くも悪くもソシャゲ感覚のお手軽さが基準になってるプレイヤーが多いから、文字通り限界に挑むようなのはクレーム入りまくる -- 2024-09-08 (日) 14:20:55 New!
      • なんで半年で数人クリアとかそんな極論しか発想がないんだろう、普通に固定で2、3時間練習してクリアくらいでいいんだが。ダリオン?2回目でいけたよ -- 2024-09-08 (日) 15:22:14 New!
      • 俺がクリアーできない高難度の報酬はマズくしろ、ってのが今のユーザーの反応かもね -- 2024-09-08 (日) 16:07:52 New!
      • 「クレーム入りまくる」とかまた伝聞の体なんだよなあ。こういうの自分がクリア出来ないって言うのが恥ずかしくて他人を騙ってるか、クリア出来ない人を下に見てマウント取ってるかのどっちかじゃない? -- 2024-09-08 (日) 23:55:09 New!
      • 下手で弱い人にチクチク言葉で陰口を叩くのも愚痴の範疇らしいからなぁ。これでまともだと自覚しるのならたいしたものだし、そういう板ってことじゃね?知らんけど -- 2024-09-09 (月) 01:53:13 New!
    • 他の上位3種より劣っていたグラドレ、ハイドミナ、メガドラの上位がいつか来る事自体は想像できるが、まさかグラングラディエから1ヶ月待たず素材のドレドⅤの入手方法も一切追加しないまま来るとは予想できんわな。この値段だともはや完全に保護前提となるから別にそこまで困らんけどね -- 2024-09-07 (土) 04:22:06 New
      • ルクス12月、グラギガ3月、グラグラ7月、グラドレII8月だからな。実装間隔的に10~11月のスティアハイランクが有力で、ステVとディアブルVはアビVかメガドラ派生あたりの素材になると予想してた方が多かったんじゃね? -- 2024-09-07 (土) 10:23:11 New
      • 自分は9月にネームレス拡張でエラーディみたいにドレドVばら撒いてから実装と予想してた -- 2024-09-07 (土) 10:25:35 New
      • まぁ時間稼ぎか延命のつもりならずっと放置するかもね -- 2024-09-07 (土) 11:15:51 New
      • まだだ、アンジュールとかオーディナルR8で出るとかあるかもしれんぞ -- 2024-09-07 (土) 13:04:02 New
    • まぁそうボヤくなよ どうせ数ヶ月もすりゃ何もかも全部ゴミになるんだからさ -- 2024-09-07 (土) 10:52:03 New
      • だから今のうちに運営の胸ぐらをつかんで詰めとかなきゃ損だろ。ゴミになってから詰めても意味ないってw -- 2024-09-07 (土) 11:40:47 New
      • カスハラ案件っすね -- 2024-09-07 (土) 13:17:00 New
      • なるほど、カスハラ野郎ってこういう思考なのか。暴力的になれば得ができるって学習しちゃってるんだな。 -- 2024-09-07 (土) 16:44:14 New
      • 得って言っても運営にシカトされてるから実質は一人相撲だね -- 2024-09-07 (土) 20:07:35 New
    • で、グランドレドⅡがサプライズ実装されたことで実害を被った人って実在するの?エクタシス実装の2週間前~1週間前にエイネアでグランドレドⅠ入り装備作って、エクスタス実装の1週間前にグランドレドⅠじゃなくグランドレドⅡを使えばよかった!とか言い出す奇特な人くらいしか該当しないんだけど。 -- 2024-09-07 (土) 19:24:25 New
    • サイレントというかサプライズ実装はうれしいけどなぁ。防具を更新してすぐ新しい防具が出ても次の防具更新でタイミング計ればいいし、次は逆にそのタイミングに乗れるかもしれない。今は移植パスがあるから既存をOPを徹底強化して次に持ち越せるようになったから、もう最新にこだわる必要はないんじゃないかな -- 2024-09-08 (日) 09:35:35 New
      • 移植パス何枚持ってるんだろう -- 2024-09-08 (日) 10:33:24 New
      • パス2、補助券11。今の防具は素エイネア40.4%の3部位 -- 2024-09-08 (日) 11:26:35 New
  • ダリオンのダウン直前の縦横攻撃のあれ何で床光ってんの?弱点露出してるコアの前に行けば良いだけなのは一度見れば分かるのに、なんかすごくダサい -- 2024-09-07 (土) 12:27:00 New
    • FF14全部ダサくなっちゃうじゃん -- 2024-09-08 (日) 11:22:22 New
      • 14はダサい以前にgarbageなんだよなぁ -- 2024-09-08 (日) 11:25:19 New
    • 別ゲーでボスと戦う時にゴロゴロと転んで回避するのはダサいと思いました※個人の感想です -- 2024-09-08 (日) 14:58:29 New!
  • 回避苦手だからハンターやブレイバーしてる身としてはガードできるマルスも欲しかった -- 2024-09-07 (土) 12:54:42 New
    • ガルムやニズじゃいかんのか? -- 2024-09-07 (土) 13:12:41 New
      • ただのエアプか初心者。ニズやってりゃすぐわかること。妄想入るがオートガードにしろとかいいそうで怖い。 -- 2024-09-07 (土) 13:25:30 New
      • 木主の言ってるガードってのはソードやカタナでやってる維持できるあれのことじゃね。タイミング合わせなくても構え続けてれば被ダメ軽減出来る方のあれ。タイミング合わせないと行けないガードポイントではなく。 -- 2024-09-07 (土) 13:54:25 New
      • AISのカウンターシールド的なのが欲しいってことかな -- 2024-09-07 (土) 14:02:24 New
      • あ~すまん木主だけど、ハンターブレイバーじゃなくてソードカタナと書いた方が良かったかね、フレとの間じゃガードと言えばボタン押してる間武器や盾を構え続けることだったんで伝わると思い込んでたわ、すまんな -- 2024-09-07 (土) 16:06:02 New
    • 回避とは違うけどガルムに奪命付いてるからファヴニルと合わせればかなりごり押し出来る。 -- 2024-09-07 (土) 14:13:20 New
    • ニズヘとか全身GPの塊だから起爆ループしてるだけで勝手にガードしてくれるぞ。それでも気になるならサブをファブニルにすればいい -- 2024-09-07 (土) 14:18:58 New
    • マルスでガードしたいなら通常でガード出来るニズへ使いなよ、ガードに慣れるとニズへ外せなくなるがソレもまた良し -- 2024-09-07 (土) 15:53:28 New
    • マルスってチョイ乗り差し込みハイドラ砲と安置でハイドラ砲連射とルシエル通常強化のハイドラ通常連射と週1000体タスク用のエルノザバーストニズヘ武器アク連打ぐらいしか価値ないぞ、近接の武装は引き撃ちできるハイドラPA通常リロードとあんま変わらんし、このループやるなら生身でいいぐらいの強さだし -- 2024-09-08 (日) 05:33:04 New
      • ※個人の感想です -- 2024-09-08 (日) 06:56:27 New
      • 今度のアンジュールはMARSで戦うにふさわしい相手って言ってるからどうなるか。実際過去に戦ったのは誘導弾多いし縦横無尽に動き回るからハイドラ砲だけしてりゃいいって相手じゃないのは明白 -- 2024-09-08 (日) 08:32:16 New
      • ヴェガのカウンターシールドありきのエネもーだからマルスにとって一番苦手なタイプだと思うんだが謎である -- 2024-09-08 (日) 19:19:51 New!
  • なんか過去の愚痴掲示板がいっぱい編集されてるけど何だ? -- 2024-09-07 (土) 17:38:56 New
    • 集いの方で書いてあるけど、荒らし関連のワードを処理してたみたい -- 2024-09-07 (土) 17:43:35 New
    • 数日前に個別ページで荒らしが出てな。それ対策の一環でNGワードが追加された。それに伴って以前のコメントも洗いなおして該当する部分を除外したんだね。詳しくは集いでも見るといい。 -- 2024-09-07 (土) 17:46:18 New
    • ↑ ↑↑なるほど、ありがとう。解決したら自主的にこの木COしようかなと思ったけど他の人の疑問解決にもなるかもだし置いておくね -- 2024-09-07 (土) 20:15:18 New
  • 怪獣8号ってナニコレ?絶対酒井の趣味じゃん -- 2024-09-07 (土) 20:59:58 New
    • 木主が知らんだけでアニメ化する程度には知名度のある人気作品なんすよ。 -- 2024-09-07 (土) 21:08:07 New
      • そこまでアニメに詳しくない俺でも知ってるくらいだから知名度はそれなりに高いと思う ただ童貞キモオタが大半を占めるであろうアークスに刺さるかと言われたら微妙な気はする -- 2024-09-07 (土) 21:18:18 New
      • コラボって普段触れないジャンルや知らない作品を知る切っ掛けを作る目的もあるから作品を知らない人が知った時点で既に効果が出てるんだよね、要は宣伝だし -- 2024-09-07 (土) 21:30:27 New
      • なるほどな でもそれってコラボ相手あるいは運営目線の話でしょ?プレイヤー目線なら話はまた別なんじゃないかな -- 2024-09-07 (土) 22:21:46 New
      • NGSを知らない怪獣8号ファンがコラボをきっかけにしてNGSをプレイか課金してくれる可能性だってあるしな。そういうのもやっちゃダメって運営に言いたいのかな。まぁVとのコラボの時はごく一部のプレイヤーがV豚はNGSには来ないで欲しいなんて物騒なことを言ってたが -- 2024-09-08 (日) 00:28:52 New
      • 全く知らないアニメ作品だったけどNGSでコラボするって事でアマプラで観たけど面白かったよ。最近はこのパターンでアニメ観ることが多くなったから、宣伝効果はあると思うよ。オッサンパイルバンカーの武装迷彩あるのかな? -- 2024-09-08 (日) 05:04:19 New
      • 怪獣8号は最初だけ面白い系の作品だからアニメ部分は良さそうだな -- 2024-09-08 (日) 11:19:26 New
      • 怪獣8号はジャンプ漫画にしては設定が新鮮で面白かったけど読めば読むほど期待外れになるのが残念だったな。そのあたりは月刊マガジンのサンダー3に似てる -- 2024-09-08 (日) 12:03:30 New!
      • dアニメの気になる数12万ほどだからコラボ先としては適切だな。シャンフロ視聴終わったら視聴してみる予定。木主の無知ぶりが露呈しただけだった大草原 -- 2024-09-08 (日) 13:54:03 New!
    • 5ちゃんねるで同じ時間帯に同じ話題をしてるから確信犯じゃね?コピペではない -- 2024-09-07 (土) 21:14:37 New
    • この人平成で時間止まってそう -- 2024-09-07 (土) 21:22:57 New
    • 「俺が気に入らない」or「俺の知らない作品のコラボするな」の間違い乙 -- 2024-09-07 (土) 22:05:07 New
    • 超有名タイトルにはスルーされるNGSなんだからマイナー寄りの作品しかコラボしてくれないよ。コラボビッチの推しの子はやや例外 -- 2024-09-08 (日) 04:09:22 New
      • 8号は有名寄りだろう、傷口広げる様な真似止めて大人しくした方が良いと思うがね -- 2024-09-08 (日) 05:00:35 New
      • コードギアスとか超有名じゃんクソ古いけど -- 2024-09-08 (日) 05:21:07 New
      • 俺の中ではマイナー作品と有名だけどこれは例外で主張の根拠として都合が悪いものを排除していったらそりゃマイナー寄り作品しか残らんわな -- 2024-09-08 (日) 08:21:29 New
      • 合う合わないの個人差あるだけで大体有名じゃね?シリーズやってなくても知ってるアトリエとかメルブラにvあんま見てなくてもホロライブとにじさんじは聞くしな。アニメ化した漫画系のやつもどうせ売れてんだろ -- 2024-09-08 (日) 09:49:47 New
      • そりゃたいていのアニメ化作品は勝算があるからやってることだし -- 2024-09-08 (日) 10:12:11 New
      • ジャンプアニメとコラボしただけでも頑張ってる方だと思う。旧PSO2のコラボでそんなのあったっけ -- 2024-09-08 (日) 11:07:23 New
      • 今メイプルストーリーが鬼滅とコラボしてるけど、こういう大人気作品とコラボできれば沢山人が呼べそうなんだけどなあ。呪術やワンピース、SPY×FAMILY辺りと -- 2024-09-08 (日) 11:59:01 New!
      • そういうのが好きな層はNGSと合わんだろ。プレイヤー年齢層考えてみろ。 -- 2024-09-08 (日) 12:19:38 New!
      • 枝7 今のNGSを良くしてから有名どころとコラボしてほしい。逆にゲームとして微妙な状態でコラボすると悪い意味で人いなくなるぞ。 -- 2024-09-08 (日) 13:49:58 New!
      • コラボスクラッチの出来とゲームの出来は部署が違うから関係ないでしょ。部署が違う論マンの理屈だとそうなるんじゃね -- 2024-09-08 (日) 14:12:59 New!
      • 合う合わないよりも課金してスクラッチを引いてくれるかどうかが大事じゃね。って言ったら運営擁護と言われそうだ -- 2024-09-08 (日) 15:06:41 New!
      • まぁ本当にプレイヤーのことを最優先にしてるのならみんなで決めようコラボしてほしい総選挙ぐらいはするわな -- 2024-09-08 (日) 15:10:51 New!
      • 総選挙からコラボまで1、2年後とかになると思うけど、そんな待てるかい? -- 2024-09-08 (日) 15:27:34 New!
      • コラボにつられて来てもゲームがつまらなければ去るだけだろ -- 2024-09-08 (日) 15:31:11 New!
      • 自分は待てないなぁ。待てる人がいるかもしれないが待てない人が多かったら他にどうすればいいのかわからない。どうすればいいのだろうね -- 2024-09-08 (日) 15:37:57 New!
      • つられてこなければ機会損失で可能性はゼロだというポジティブ思考もあるよ。つられた人が運良くNGSと相性が合うかもしれない -- 2024-09-08 (日) 15:42:30 New!
      • 相手あってのコラボなんだからNGSプレイヤーの希望だけでやるわけにも行かんのでしょう。基本は向こうのNGSで宣伝したいというのがないと無理なんじゃね?知らんけど。 -- 2024-09-08 (日) 16:03:34 New!
      • 別にコラボはアニメじゃなくてもいいんだよな例えばマリオとか。ゼルダとコラボしたこともあったし任天堂とも繋がりあるからいけそうな気もするが -- 2024-09-08 (日) 17:47:32 New!
      • 原神や崩壊スタレやアズレンやブルアカの方がNGSと合うと思う -- 2024-09-08 (日) 17:57:45 New!
    • 多分アラフォー以降で最近の作品しらないんじゃね?2000年代の作品しかしらなさそう?いま2000年代の作品とかレトロ作品扱いで知らない人の方が多いからね -- 2024-09-08 (日) 11:45:12 New
      • ジャンプラで無料で読める漫画すら読んでない情弱なだけ -- 2024-09-08 (日) 12:41:42 New!
      • どっちかというと運営もそういう傾向にある気がしてならない。スプリガンとか攻殻、ブラクラなんてなんでいまコラボするんだっての -- 2024-09-08 (日) 14:12:48 New!
      • MARSの見た目が大昔のアニメであったメカに似てるからオッサンを喜ばせようとしてるのかなと思った(※個人の感想です) -- 2024-09-08 (日) 14:18:41 New!
      • なんで今するのか?って普通に考えたらコラボ相手の方が色んなとこで宣伝したかったんだろう。 -- 2024-09-08 (日) 16:14:41 New!
      • スプリガンとかは新しく映像化された時にコラボ話が持ち上がったんだろうなと解るけどね、他の先品もリメイク出た等何らかのきっかけがあったんだろう -- 2024-09-08 (日) 16:27:10 New!
      • スプリガンはネトフリで新作アニメ化してコラボした年に地上波放送、攻殻もコラボした年にネトフリで配信してた新作シリーズのシーズン2総集編劇場版を公開、ブラクラはソシャゲ発表で一応制作側が宣伝したいだろうタイミングでコラボしてるのよね。時期が微妙にズレてるのはスク品作成に半年前後かかるからその影響かね -- 2024-09-08 (日) 17:40:32 New!
      • この流れだと次のコラボはバスタード!からんまかな?(適当) -- 2024-09-08 (日) 17:53:38 New!
    • 「個人の感想」で済む話を、何故変にイチャモンをつけたがるのか -- 2024-09-08 (日) 14:30:54 New!
  • そろそろエイジスインテグラ交換上限なくして良くない?5回までは少ないて -- 2024-09-08 (日) 07:50:16 New
    • 上限が無くなったら素材必要個数750とか999求めてくるかもしれん -- 2024-09-08 (日) 08:34:54 New
      • ルクスハルフィの上位が出て、ルクスハルフィLCも出た後の緩和だろうね。じゃないとめちゃくちゃ余ってるインテグラからソール交換で一気にルクスハルフィの価値が落ちるし -- 2024-09-08 (日) 09:07:13 New
    • それよりもドレドスケイルの交換品ラインナップにドレドⅣくらいは入れてくれよ -- 2024-09-08 (日) 09:38:38 New
      • 一応GPからも交換出来るけど、カプセル交換でドレドの格上げするとクォーツがアホみたいに蒸発するんだよなぁ -- 2024-09-08 (日) 10:10:35 New
    • ルクスⅡの実装が早まるだけな気がする -- 2024-09-08 (日) 11:58:46 New!
    • 緊急エイジス2が復活してそのとき供給されたろ。グラドレ2のドレキ5供給ない同様にエイジスソール4がないと騒ぐなよ。今買っておくか最低限使う分は保管しておけ。学習能力ない奴らがまた同じ愚痴を言ってると突っ込まれることがないよう祈るよ -- 2024-09-08 (日) 13:58:51 New!
      • 現行の緊急で出てるエイジスソールと堀り場がほぼ無くて1個作るのに16時間以上かかるグラドレⅡを比べるのは無理あるやろ。かたや安定供給があるので緩和しても値崩れするだけ、かたや産出がほぼストップして最新OPというコンテンツが死んでる。 -- 2024-09-08 (日) 23:49:46 New!
  • 旧版のコスやOu衣装配られてもぶっちゃけ邪魔なんだよなぁ、N化したSEとかにしてくれんもんか、もう旧メインで遊んでる層なんてほぼいないっしょ -- 2024-09-08 (日) 15:26:54 New!
    • N化するなら無料100回のスクには入らないでしょう。諦めてバッジにしようぜ。 -- 2024-09-08 (日) 15:30:19 New!
    • 使用アイテム化してくれってのあるね -- 2024-09-08 (日) 15:36:45 New!
    • 新規は結構旧で遊んでると聞くけどね、運営的には新しい人用に過去アクセ入手手段用意しとかなアカンからしょうがない話だろう 個人的にはバッジ数十枚美味しいデス -- 2024-09-08 (日) 16:20:36 New!
    • これに関しては特に不満は無いな。コレクター気質だから倉庫キャラに突っ込んでるけど、ダブってるのはバッヂにして保護剤に使うからありがたい -- 2024-09-08 (日) 17:00:13 New!
    • リサイクルできる物には文句無い・・・武器迷彩とかリワード品とかちゃんとリサイクル設定しろよとは思う -- 2024-09-08 (日) 22:27:43 New!
      • リワードボックスのリサイクルはプリセ成功率5%でちゃんとあるぞ -- 2024-09-09 (月) 00:17:07 New!
  • なんかXでアリーナの談合でSG稼いでるとか流れて来たんだがあれまだSG貰えるんだな。こんなのがよくてラインストライクに報酬つけるのは強制されるからダメとか意味わからん。しかも向こうは月2000SGとか言う異常さらしいぞ -- 2024-09-08 (日) 19:34:38 New!
    • 一週間で10SG×5、5SG×10計100SG、四週間400SGのはずだがなんかかわった? -- 2024-09-08 (日) 19:56:48 New!
      • そうなのか、よくわかってなかったすまん。いやそれにしてもアークスレコードなんかと比べて破格過ぎるけども…  -- 2024-09-08 (日) 20:07:25 New!
      • 120SGで500円相当だから拘束時間考えたらバイトした方が遙かにいいッスね -- 2024-09-08 (日) 20:36:01 New!
      • じゃあゲームしなくて良いからバイトして金だけ落としてくれな -- 2024-09-08 (日) 20:41:45 New!
      • そもそもバトルアリーナは人がいなけりゃマッチングせんからゲームしようがない。過去に貯めてたバトルコインでちまちま毎週買うだけ。カジノコインも同じ -- 2024-09-08 (日) 20:55:07 New!
      • 調べて来たがコイン交換ではなく1位の報酬で2000SG貰える。それを人を集めて談合ではなく同率1位にしてるようだな。 -- 2024-09-08 (日) 21:12:10 New!
      • 談合で。 -- 2024-09-08 (日) 21:13:15 New!
      • なるほどっと思ってアリーナの前回、前々回と今回の途中経過みてきたが、それ以前の問題だな、これw。参加人数の人少なっ。談合で同率1位でなく談合でlegend維持してるの間違いじゃないかな -- 2024-09-08 (日) 22:11:03 New!
      • クラウド版は1位が最低100人いるからアウトじゃないかな -- 2024-09-08 (日) 22:17:31 New!
      • うわっ自分ださっ。クラウド版みてなかったわ確かにこれはアウトだわ -- 2024-09-08 (日) 22:26:07 New!
      • 盛り上がってる時期なら5chで談合潰しスレでも立てて遊んでたんだろうか -- 2024-09-08 (日) 22:29:33 New!
      • なにこれ100人規模で談合やってんの?それとも数人で100キャラ荒稼ぎ? -- 2024-09-09 (月) 00:53:40 New!
      • 前者だろうね。ディスコ鯖でもあるか、100人規模で意思疎通してるかはわからんが暗黙の了解でもあるんじゃないか?試合開始できる人数さえいれば可能だし、普通にプレイしてる人存在しない過疎だから部外者が混じるリスクもないんだろう。妨害しようと思っても人数揃えなきゃできないからね -- 2024-09-09 (月) 01:24:22 New!
      • 1位にだけって話ならまだしもこれはアウト案件だわ、公式フォームで報告したほうがいい -- 2024-09-09 (月) 01:57:34 New!
      • ここ見ても自分含めて存在す知らなかった人が多いから表面化してないんだろうけど1ヶ月?ごとにこの全員に2000SG配られてるってやば過ぎる案件やね -- 2024-09-09 (月) 02:00:42 New!
    • 許されてるんじゃなくて対象が1人だから放置されてるだけっていう。なんなら誰か別の人が行くだけで破綻するし。LSの話とは状況が違いすぎて別だわな。 -- 2024-09-08 (日) 22:07:45 New!
    • コンテナ談合もあったしバトルアリーナもSG報酬撤廃してもらう要望出すなりしなさい。一回やったことがあるが拘束時間長すぎてやめた。 -- 2024-09-08 (日) 22:13:40 New!
    • 旧ルームランキングも大概なレベルでやってたよな。チャレSGは激震が理論値という獲得ポイント天井あったから他鯖にサブ飛ばしまくっての稼ぎも横行してたが、あの辺り粛清したときにバトアリSGも消せばよかったのに… -- 2024-09-08 (日) 22:18:13 New!
      • ほんと一緒に報酬消してほしかったよな。SGだって課金要素の一つなんだから手軽に手に入れさせておいて運営が収益足りないとか言ってたら笑うしかない。 -- 2024-09-08 (日) 22:24:27 New!
      • てかTAの報酬とかは消したのにアリーナはまだ景品に入れてるんだね -- 2024-09-09 (月) 09:44:47 New!
  • ダリオンR2必要DPS12kだけかよ……野良でタイムアップするときどんだけ足引っ張ってるやついるんだ -- 2024-09-08 (日) 22:23:38 New!
    • 理論値Raで17000~18000だな。他のDPS職なら20000行ってそう。ってかタイムアップを見たことがない、そういう層がいたら5死で終わるから。 -- 2024-09-08 (日) 23:42:12 New!
      • この数値ってマルス無しの話?。Raでもエレディム装備でマルス込みなら17kいくぞ。 -- 2024-09-09 (月) 00:56:13 New!
      • 当然だけどクリア時DPS。他人がマルス乘ってる時にWB撃たなくていいならもうちょっと行くけどWB維持してたら大体17k後半たまに18k届く程度。ちなみにウィンガルドとエレディムの差はOPが同じなら3.5%程度だからDPS17000ならDPS17600程度になる。最高級の腕前じゃなくて理論値のアベレージで言ったらこんなもん。 -- 2024-09-09 (月) 01:07:04 New!
    • DPS12000っていう値は実は当時のダリオンR1の最前線付近の数字なんだよね。189.3%ウィンガルドで出せる値。野良の人たちは半年前のガチ勢より圧倒的に弱い。嫌なら固定組んで自衛するしかない。 -- 2024-09-09 (月) 06:29:16 New!
      • ハイドラ砲あるからR1より全然ぬるいよ、終盤はあれ使えば誰でも理論値盛りPB連打並の火力が出せるからな、モバキャ下手過ぎるとどうしようもないが。 -- 2024-09-09 (月) 07:01:28 New!
      • ハイドラ使えば割とDPS満たすこと自体はヌルゲーなんだけど弱い人はそれすらも出来ないからな。知らないのか使うことを避けてるのか興味がないのか知らんけど。 -- 2024-09-09 (月) 07:06:29 New!
      • 結局DPSより死ぬかどうかよな。 -- 2024-09-09 (月) 07:18:29 New!
  • ソシャゲは高難易度周回するほど得をするシステムだがネトゲだとダメになるの何でだろ -- 2024-09-09 (月) 00:02:50 New!
    • たぶん運営的には高難度の報酬は十分良いものだと思ってる。ユーザーの認識がデクノザ基準だから運営のそれと乖離してるだけ。 -- 2024-09-09 (月) 00:13:18 New!
    • ソシャゲってあんま他人と取引しない印象。オフゲと変わらんから自分との闘いって感じに収まってる。取引あるゲームでやると高難度周回出来る層から惨めに足元価格で恵んでもらう形になるからPSとプライドが伴ってない層の心が壊れる。 -- 2024-09-09 (月) 00:13:27 New!
      • 現状は高難度勢がデクノザ勢に恵んでもらってる訳だが。惨めな足元価格のエクセリオで。 -- 2024-09-09 (月) 00:21:12 New!
    • ネトゲも昔はそうだったんじゃないの?それが不評でどんどん下がっていって今の形になったんだと思う。ソシャゲはその周回する層が金払いの良い上客だからその方針まだ保ってるんじゃね -- 2024-09-09 (月) 00:21:37 New!
    • ソシャゲだって周回したくてしてるわけじゃないよ、実際多くのソシャゲに周回スキップ機能が実装されてる -- 2024-09-09 (月) 00:32:59 New!
    • 「高難易度」を「周回」するソシャゲっていまある?大体周回は倍速スキップの日課の一部で高難易度は育てたガチャキャラの持ち物検査でクリアすれば良い報酬じゃん? -- 2024-09-09 (月) 00:54:50 New!
      • 2~6年前の間のソシャゲだと限界突破素材集めに狂ったように最高難易度のレイドを周回で、オート化もままならず実質そうなってるのがよくある -- 2024-09-09 (月) 01:32:22 New!
      • 艦これは高難度イベントエリアの中で比較的マシなところを探してそこを必死で周回するイメージ -- 2024-09-09 (月) 01:46:15 New!
    • TD系は高難度挑戦系ばっかで周回は下位だったからソシャゲにもよるんだろうな。クエ系とレイド系は大体高難度報酬ゲーになる印象だが -- 2024-09-09 (月) 00:57:14 New!
    • 今のソシャゲ界隈でそんな作品は多かったか?また木主の無知ぶりが露呈してるんじゃね? -- 2024-09-09 (月) 01:41:48 New!
    • ソシャゲは周回してもガチャ品を得る効率は超悪くて、強化アイテムしか得られないのがほとんどでは -- 2024-09-09 (月) 01:44:31 New!
      • 上でも言われてるけど基本なんでも取引が出来るNGSが特殊すぎるからな。小木の言う強化アイテム(カプセル)の部分だけ見るならコッチもフュージアとか似たようなもんあるね -- 2024-09-09 (月) 09:41:18 New!
    • スタミナ制だと周回するほど得をするのは重課金しないと無理だろ -- 2024-09-09 (月) 01:59:37 New!
    • まだ大当たりのエクセリオエクタシスプリセ5があるじゃん?出にくさはダリオンR1のウィンガルドと同程度だしまあまあ美味しいと思うけど。固定必須だけどね。 -- 2024-09-09 (月) 06:22:40 New!
      • その大当たりプリ5でもダリオンR1当時のウィンガルドの1/5くらいの値段なんだわ。というか1/5でも全然売れない。将来的に値上がるかも知れないけど当時のウィンガルドは越えないだろう。 -- 2024-09-09 (月) 07:21:51 New!
    • PSO2シリーズに関しては「レアの厳選が無い」&「意中レアドロ0か100」っていう理由で、どうあがいても高難度の周回が無駄、割に合わないっていう所に着地する。EXも結局、ドロップ厳選とし機能はすぐに死んだからね。プリセもしかり -- 2024-09-09 (月) 07:01:51 New!
      • ソウラスRank1のフリューガルドとかダリオンRank1のリウィンガルドで無プリ100Mしてた頃は結構稼げたぞ。今はエクセリオプリ5拾っても15M程度。状況が全然違う。 -- 2024-09-09 (月) 07:26:24 New!
      • そりゃ新レアリティ実装直後と比べたらどんなモノでも稼げんと思うけど・・・ -- 2024-09-09 (月) 08:20:32 New!
      • 今まではデクスト以外でもそこそこ稼ぐコンテンツあったんだけどな。トリニテスR2のドミナ売りとかハイランク戦闘セクションのゴルドⅡとかソブリナとか。フリューガルドで一攫千金もできたしウィンガルドもそう。今はもうデクスト以外何やっても稼げなくてフレ呼んで周回する価値があるコンテンツが無くなっちまった。稼げないのもキツイけどフレと遊ぶ機会が無くなったのがキツイ。 -- 2024-09-09 (月) 08:59:40 New!
      • 旧はレア掘ろうぜーで長時間フリーマップやら周回出来てたと思うとなんか凄い -- 2024-09-09 (月) 10:31:58 New!
      • 旧の旬装備は基本的にマイショ不可だったからそらな。長く続いた時期は2度あったがどっちも幾らか経って以降はマイショ戦士が何故か推奨ブロック圧迫して回した人が弾かれてクエスト回してる人が居ないクソ環境だったぜ(トオイメ -- 2024-09-09 (月) 10:36:34 New!
    • 基本的に個人プレイだから得をするには自分が動くしかない。動いたところで他人には関係ないから報酬に差がついてもさほど問題ない。ユーザー市場がないっていうのはそういうとこ気にせず美味さを演出しやすいんだ -- 2024-09-09 (月) 07:47:23 New!
  • プリセット強化に天井システムをくれ…20%の抽選を25回失敗して何も変わってないのあんまりだよ… どうせうそやろと突っ込まれそうだから画像貼るわ。長すぎてはみ出てるけど22回分は見えてる -- 2024-09-09 (月) 09:24:15 New!
    • 強化初めてか?珍しくもなんともないぞ。モノやプリセレベルにもよるが今そんなにコスト自体はかからんやろ。 -- 2024-09-09 (月) 09:43:14 New!
      • 前回と前々回の強化期間もどっちも通るまで15回くらい失敗してたから始めたじゃないわ。確率は収束するとか言われるけど、いつ収束するんだよ。このまま一発成功10連とかでもしないと足りねぇわ 木 -- 2024-09-09 (月) 10:05:01 New!
      • 確率は収束なんかしえねえよ。変なオカルト信じてるから失敗してんだろ -- 2024-09-09 (月) 10:08:32 New!
      • プリセ付与以外で何かいいことあったんじゃロ -- 2024-09-09 (月) 10:10:40 New!
      • 0.8^25=0.0037なんだから珍しいに決まってんじゃん。これが珍しくなかったら確率詐称でとっくの昔に騒ぎになってるよ。 -- 2024-09-09 (月) 10:24:27 New!
      • 0.8^8=0.16なら珍しくないだろ?それがこれが3回起きたってようなもんだけだからそれも別に珍しくないだろ -- 2024-09-09 (月) 10:30:40 New!
      • 収束するのは十分に大きなな数のサンプルを集めた場合だよ。一人でそんな数の試行ができるわけない。 枝5 どう見ても珍しいわw -- 2024-09-09 (月) 10:40:57 New!
      • 何でわざわざ計算式変えたんだ -- 2024-09-09 (月) 10:47:45 New!
    • 俺も35%(基本10%にイベ+5%と成功率+20%)で20回連続で落としてるから気持ちは分かる。しかもプリ2→3だから保護2も20個失ったわ。失敗するごとに次の成功率が1%上がるスタックシステムが欲しい -- 2024-09-09 (月) 09:48:50 New!
      • そもそもカプセル10個上積みと能力成功+40%で完封できない能力ないよね?。単発の成功率上がるようにすればいいだけなのにそんなシステム必要ない -- 2024-09-09 (月) 11:21:04 New!
      • 言い方悪いが自分でケチって次は次はで勝手に堕ちてるだけではあるからな・・・ -- 2024-09-09 (月) 11:23:06 New!
      • 今回はプリ強化の話だぞ? -- 2024-09-09 (月) 11:36:21 New!
      • スマン... -- 2024-09-09 (月) 11:37:54 New!
    • ゼクストルで20回ぐらい失敗したタイミングで本番装備をやるというオカルトを授けよう -- 2024-09-09 (月) 10:12:05 New!
      • 並行強化「懐かしいな」 -- 2024-09-09 (月) 10:31:36 New!
      • 経験上波はあると思うけど試行回数少ないからやっぱり誤差だな、うん。 -- 2024-09-09 (月) 10:40:18 New!
    • 同じ条件で32回連続失敗あるから安心しなさい。ゼクストルUW5作る過程でそんな失敗は珍しくもないぞ。逆に極稀に2,3回連続成功とかある。木主は安い素材から付与やってみるといいよ -- 2024-09-09 (月) 11:26:25 New!
    • 沼り始めたら店員変更のオカルトは基本よ -- 2024-09-09 (月) 11:28:05 New!
  • 旧マイショップで最安値20億のアイテムの値引き交渉で6億~10億の希望価格提示したらそれっきり返事もなくいきなりBLブチ込まれたって愚痴 そこまでする必要ある? -- 2024-09-09 (月) 10:15:19 New!
    • 順当な流れすぎる -- 2024-09-09 (月) 10:25:35 New!
    • 再販可能性のあるものならともかく、無いものなら赤の他人に贅沢品で十数億タカるのと同義だぞそれ -- 2024-09-09 (月) 10:25:47 New!
    • 断った後の更なる価格交渉でウザ絡みされるのが嫌でBLしたんじゃない?マイショ関連のトラブルも数は多くないけど遭遇した事あるからBLする気持ちはわからんでもない。 -- 2024-09-09 (月) 10:36:24 New!
      • 「じゃあ」「じゃあ」「じゃあ」と粘られる可能性とか当人からしてみたら鬱陶しい事この上ないからね… -- 2024-09-09 (月) 11:21:17 New!
    • 向こうからしてみればBLした方が早かったんだろうから別におかしくないじゃろ -- 2024-09-09 (月) 10:43:44 New!
    • 「どれくらいまで下げられますか?」から聞くべきだった -- 2024-09-09 (月) 10:49:11 New!
      • そもそも相手のショップ広告欄に交渉可って書いてあったのかどうか…… -- 2024-09-09 (月) 10:54:57 New!
    • 非常識な乞食がBLブチ込まれただけは草 今更旧メセタのために長々とやりとりする時間取るのもアホくさいしショップメッセに書いてあったって交渉で消費税分カットしたトレードしますだろうに -- 2024-09-09 (月) 10:55:14 New!
    • マイショのコメントで交渉可能と書いててソレなら別だけど、書いて無いのに交渉来るとか乞食系は即BLは英断だと思うよ。相手からしてみたらシンプルに気持ち悪い行為だし、最終的に断るとしても会話するだけ精神的にゴリゴリ削れるから無駄の極みでしかない。即BLはちょっと乱暴だとは思うけどしゃーない -- 2024-09-09 (月) 11:14:21 New!
    • 最初の一言が何だったのかが最重要だけど木主は何て言ったの。『Wis失礼します、〇〇さんが旧PSO2にて出品しているアイテムに関して、値段交渉は可能でしょうか?』とかならまぁ…確認とらずにいきなり『旧国でだしてる20億のアイテムが欲しいんだけど、6~10憶で譲ってくれませんか?』とか言い出した系? -- 2024-09-09 (月) 11:18:51 New!


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