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ネクス・エアリオ

  • うろうろしてたらこいつと鉢合わせてびっくりした。 -- 2021-06-11 (金) 16:12:35
  • カナイ島のちょうど最初のチュートリアルで降下してくる場所にレベル15の老練のネクス・エアリオが徘徊してる。 -- 2021-06-11 (金) 16:34:22
    • これ、ターゲットマークとかなしに普通に徘徊してるもんだからビビった -- 2021-06-12 (土) 15:55:02
    • カナイ島のこいつは丘の上まで来るとリポップ位置にワープして戻る模様。以下ズルい倒し方のため白反転 ヘイトを取ってると丘のギリギリのとこに移動するとこっちに寄ってくる。これを利用すると中距離遠距離職だと接近されることなく攻撃出来るようになる(なお炎は届く模様)。自分はソロでタリスで武器アク設置しながらバータとタリスバータしてるだけで倒せた。 -- 2021-06-13 (日) 03:11:33
  • EP6産エネミーかよってくらい動き回るなコイツ 迂闊にPA使うと即床舐めしそうだ -- 2021-06-11 (金) 23:47:00
    • 大技は無理せずに退くことも覚えよう -- 2021-06-12 (土) 00:02:53
      • 隕石みたいな大技は流石に避けれるよw 尻尾の回転とかは近接だと避けるの難しく感じる(タコ殴り中に出るエフェクトとかで予備動作も見えにくいし) -- 2021-06-12 (土) 00:27:06
    • 挙動がなんかディアボっぽい感じ -- 2021-06-12 (土) 15:25:22
      • 元々ディアボもドラゴン系のボーンだから似ているのも無理はない -- 2021-06-15 (火) 02:36:20
    • やっぱりこいつだけ上級クラス潰すための動きしてくるよな -- 2021-06-24 (木) 10:55:33
  • レゾルの森に出てたのと戦ってたら気づいたら尻尾が切れてた。部位破壊可能っぽい?破壊の影響はわからん。尻尾に攻撃判定あるかどうかも確認できてないし -- 2021-06-12 (土) 00:30:40
    • ちなみにストーリー版の怒り前に尻尾切ってムービー入った後戦闘を再開するとまた尻尾が生えてるという小技も まぁムービー前と後で別個体扱いってだけだろうけど -- 2021-06-12 (土) 09:24:12
      • PS4版だとストーリーの前半戦終了時に初撃破トロフィー貰えたから、データ上は前半で一度撃破して別エネミー出現させてるんだろうね -- 2021-06-13 (日) 21:34:49
    • しっぽ切ると回転アタックのリーチ減&サマソ封印かな? -- 2021-06-12 (土) 22:33:51
      • サマソしなくなるからこれで合ってるっぽいね 羽壊すと飛ばなくなるとか・・・流石にないわな -- 2021-06-13 (Sun) 03:43:50
      • 動画見返したら両破壊でも飛んでた -- 2021-06-14 (月) 13:43:30
  • かっこよくてすき(小並感) -- 2021-06-12 (土) 09:21:19
  • 翼の部位破壊を確認しました。 -- 2021-06-12 (土) 17:00:39
    • 怒り後の左右頭も部位破壊確認。中央頭は未確認。 -- 2021-06-12 (土) 17:18:15
      • 中央頭は怒り前で部位破壊出来た。怒り後に中央頭が復活することはなかった -- 2021-06-13 (日) 03:06:13
    • 両翼破壊でダウンするっぽい。飛行中だけかも -- 2021-06-12 (土) 21:34:08
    • 部位破壊で気になるのは本体のHPに連動してるかどうかだけど、流石にこいつは本体HPに連動してるよな・・・? -- 2021-06-13 (日) 11:46:32
  • こいつに限った話じゃないけどボスは胴体ロックオンできるようにして欲しい。頭とか尻尾だと回転攻撃がカメラぐちゃぐちゃするんだよ -- 2021-06-12 (土) 17:37:29
    • 足でええやん -- 2021-06-12 (土) 17:39:12
    • これすごくよく分かる、コイツもナグルスも足はよく動くせいでロックオンするとカメラ動きまくるからダメなんだよ胴体にロックオンくれよ。 -- 2021-06-13 (日) 05:30:26
    • 肩越しで戦ってもええんやで(ハードモード) -- 2021-06-13 (日) 11:45:18
    • (´・ω・`)近接ならロック外せば。 -- 2021-06-13 (日) 12:13:51
  • こいつ序盤はいない感じなのかな?ストーリーで出会う前にカナイ島行ったけどいなかった。朝5時ぐらいで1/32だったから討伐直後ってわけでもないだろうし -- 2021-06-13 (日) 21:40:41
    • カナイ島の老練個体ならストーリー前でも姿を確認できたよ。まだ研究所くらいの進行度だったかな。 -- 2021-06-13 (日) 21:44:45
    • 同じエリアに別の老練個体が沸いてると出ないんじゃないかな。北の方にサンダーバンシーがいたんじゃない? -- 2021-06-13 (日) 21:50:23
    • ストーリークリア前に誰かが戦ってる所に遭遇したことはあるのでそういうわけでもないと思う クロームみたいな条件かもしれないけど -- 2021-06-13 (日) 21:51:30
  • ナックルだと火炎放射の中をカウンターしながらほぼノーダメでやり過ごせる 当然ボスにダメージは入れられないけど火炎放射の中を演舞しながら突き進むのは楽しいから逃げ遅れたときはオススメ -- 2021-06-13 (日) 22:15:52
  • レンジャーでストーリー進めてて、ライフル通常垂れ流し→攻撃が来たらステップカウンター→ダウンその他の大きめの隙にだけPA連打、だなんて我ながらアレな戦い方でなんとか突破したけど…本当はどうやるのが良かったんだろう?やっぱり無理せず素直にサブ側のダブセなりワイヤーなりの近接武器を握るべき? -- 2021-06-14 (月) 14:53:03
    • このボスはヘイト貰うならカウンター系武器じゃないとキツい カウンター武器なければNPC任せ突破で全然よいとおもう -- 2021-06-14 (月) 19:11:03
      • NPC3人がレンジャー・フォース・ハンターで、アレ自分(主人公)いらずでパーティ完成してる?と思った瞬間であった。(実際、プレイヤーがどんなクラスでも一応問題ないような配慮の1つなんだろうけど。) -- 2021-06-21 (月) 05:53:43
  • 怒り状態以降は首横が出てない時どこ殴るのがうまあじなんだろ これがいいぜとかあったら聞きたい -- 2021-06-14 (月) 19:13:02
    • 部位破壊狙いでいいんじゃね? -- 2021-06-14 (月) 19:26:37
      • 翼硬くて毎回無視してるけど、やっぱ破壊がいいんかね -- 2021-06-14 (月) 19:38:19
  • ストーリーのこいつ倒せないんだが -- 2021-06-14 (月) 22:28:33
    • 味方に任せて逃げ回っててもええぞ。遠距離武器持って適当にぺちぺちしとけばいい -- 2021-06-14 (月) 22:30:31
    • Raでそれなりのライフル担いで攻撃に対応できる距離からピシュピシュやればええ -- 2021-06-15 (火) 02:51:45
    • ストーリーで氷テク連打してたら氷ダウンと通常ダウンが連続ではいってて可哀想だったわ... -- 2021-06-21 (月) 04:16:19
  • い つ も の(序盤の山場でドラゴン型エネミー) -- 2021-06-20 (日) 18:24:12
  • こいつのBGM好き、怒り状態でBGM転調するの散々使い古された手法で飽きてるはずなのに毎回熱くなるのほんと子供の頃から変わってないなって痛感させられるわ -- 2021-06-22 (火) 21:36:13
  • 技の部分をいろいろ編集したけど、サマーソルト系の技を空中首振りの後に使ってきた記憶がないので意見がほしい。 -- 2021-06-23 (水) 13:46:59
    • 最初に書いたマンだけど、でかい!モーションが良く見えん!あー多分首振りか回転やな!ヨシ! ので使ってこなかったのならそれが正しいと思う -- 2021-06-24 (木) 10:14:34
      • 一応消しておいた。編集者自ら名乗り出てくれてサンキュー -- 2021-06-25 (金) 23:28:01
  • 大火球ってタメモーションがある攻撃でええんかな。タメ中の火球を攻撃して壊すと、技をキャンセルさせることが可能っぽい? -- 2021-06-23 (水) 15:16:18
    • 貯めるのは緊急ので別個体やぞ -- 2021-06-23 (水) 15:29:32
  • 首3つとも破壊出来るの確認したけど結局効果は分からず終いだった -- 2021-06-24 (木) 10:20:54
  • 未破壊の頭部限定だが、ブレス攻撃にダガーのスピンカウンターを合わせて連打すると最大10発ものカウンターをぶち込める。タイミングがずれると大量被弾(+ほぼ燃焼も)するので防御が低いと危険だが、数千のダメージを一気に叩き込むチャンスにもなる。 -- 2021-06-25 (金) 23:37:40
  • 島の老練とタイマンやってて思ったけどダウン中以外でコアを露出してる時にコアを集中攻撃すると脚部や属性や部位破壊とは別のダウン状態になる気がする -- 2021-06-26 (土) 20:53:38
    • (´・ω・`とんでどーんした後コアが露出したままになってそこ攻撃続けるとダウン→コア隠れたことはあったわ -- 2021-06-26 (土) 21:23:02
    • 地味目な電撃ヒットエフェクトみたいなの出してダウンしよったな -- 2021-07-05 (月) 07:29:29
      • スローで見たら黄色い爆発してた。微妙にロックオンマーカーがコアからずれてるからぎゅいんぎゅいんしてるエネルギー塊の部位破壊っぽい -- 2021-07-06 (火) 09:30:46
  • ダウン中は頭の部位破壊は起こらない(おそらく部位HP1で止まる。復帰後通常攻撃1発で破壊)ので、ダウンのキャンセルに関する記述から頭部破壊を削除しました。 -- 2021-06-29 (火) 13:20:33
    • 一応参考として、老練ソロでの頭部HPはそれぞれ恐らく5000~6000程度。これを踏まえ、火炎放射の連続カウンターで4000~のダメージを与えた後、ダウン中に3000~5000のダメージを与えても破壊されず、復帰後通常攻撃でワンパン破壊という現象を複数回確認しているため。 -- 2021-06-29 (火) 13:24:39
    • 横からだけどこの仕様は多分部位破壊でダウンする全部のエネミーに適応されてると思われる、ただ部位破壊してもダウンしない箇所は破壊出来ると思う(凍結中のオルクの翼は破壊出来る) -- 2021-07-05 (月) 07:42:02
      • オルクとヴェラ(エアリオの方はわからない)はダウン中に翼破壊可能なので特にそういうことはないと思う。ただダウンじゃなくて特殊モーションが入る場合はそういう仕様がある可能性が高い。エアリオだと尻尾と頭がそれに該当するんじゃないかな。 -- 2021-07-07 (水) 04:50:30
      • ダウン中の部位破壊ってなんか挙動怪しいことがある -- 2021-07-07 (水) 07:41:10
      • ダウン中の尻尾試してみたけど、こっちも多分ダウン中破壊不可っぽい。ダウンキャンセルしないようにどっかで変更したんかも -- 2021-07-07 (水) 09:51:26
  • 部位破壊で弱体化狙うのとひたすら足とコアを狙うのどちらがいいのかなあ -- 2021-07-06 (火) 19:54:33
    • 緊急のほうは結構耐久あるから部位破壊は趣味レベルだけど、こっちは部位耐久力たいしてないから両翼と尻尾はさっさと壊したほうが楽。頭は狙うのめんどいしちょっと怯むだけだからそんな気にしなくてもいい -- 2021-07-07 (水) 04:41:52
  • 晴れた朝~昼時にカナイ島いって1人用のポッド付近まで海産物を取りに行ったことがあるが、そのあとこいつから逃げてる時にカメラ正面に向けて走ってたら、後ろから追いかけてくるコイツの影だけが地面に写って映画のワンシーンのようだったからみんなやってみて -- 2021-07-07 (水) 11:36:36
  • こいつの老練は人気ないねー。 僻地なうえに水辺だから仕方ないけど… 完全に海上でホバリングしながらブレス連打してきたときはウンザリした。 -- 2021-07-11 (日) 20:57:45
    • 絶望以後、老練はそれ待ちの時間つぶしの面も大きいからねえ。こいつの為に渡海してて絶望が本土側に現れたら本末転倒だし、って判断も…。老練オルクは面倒と言われながらも位置が良いからか、野良でもわらわらと集まって手伝ってもらえるし。 -- 2021-07-11 (日) 21:16:59
    • ダイダルと同じくらい硬くて時間かかる上に弱点殴りにくく飛び回るから現状一番めんどくさいし -- 2021-07-12 (月) 00:31:33
  • 僕は前Versionの画像がuploadした者です、新しい画像が撮ったので差し替えでお願いします。 -- 瓏月? 2021-07-16 (五) 10:42:13
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a6782117c6b1451ae7ae74b107054540d6b72f24
    • シーズンシンボルが付いてるから差し替えでなく新規掲載でよくないか? -- 2021-07-16 (金) 21:06:16
    • まぁ最初の奴ボケ気味だし一番上の奴は替えといた -- 2021-07-17 (土) 00:48:24
    • 良い構図だ。ポケモンスナップじゃないんだぞ(誉め言葉) -- 2021-07-21 (水) 17:44:48
  • 地上回転攻撃の左足付近に狭いながらも攻撃判定外になってる部分がある気がする。ステップで回避すると変なタイミングで被弾することがあるんだよな。 -- 2021-07-16 (金) 21:02:03
  • 飛行時の高度の差って何が影響してるんだろ。飛ぶ時の行動依存なのかヘイト取ってる人の高度依存なのかそれともドラゴン君の気分なのか -- 2021-07-17 (土) 11:43:07
    • 突進から飛行状態に移行した場合は低高度(軽いジャンプで足に近接攻撃可能)、しゃくり上げによる飛行直後は高高度(2段ジャンプに加えて何かしらの上昇行動をとらないと足に密着できない)。高高度の場合は基本的に次に行う移動によって中高度(二段ジャンプで足に密着可能)まで下がってくるが、ターゲットが高高度についてきている場合、高高度を維持したまま移動して空中回転や火炎放射、火炎弾を繰り出す場合がある。 -- 2021-07-20 (火) 19:12:30
  • シーズンシンボルが付いてるから,エベントが終わったらもう一度撮ります。 -- 瓏月? 2021-07-17 (六) 12:03:23
  • ヤバイ、予想はしていたけど絶望ネクスが尾1回転する度にみんな死んで笑った -- 2021-07-21 (水) 17:28:26
    • 絶望オルクの成れの果てとか言われてて草 -- 2021-07-21 (水) 18:06:11
      • 速攻全方位衝撃波や爆撃ワールドツアーが無いだけマシ・・・いや空中ブレスあるし爆撃もしてきたな -- 2021-07-21 (水) 18:36:28
    • 時間差爆撃が時間差じゃなく落ちてくることがあるのが絶望だとクソすぎる -- 2021-07-21 (水) 20:02:49
    • 時間制限無くしたって事はこういう事だ!という運営の高笑いが・・・ -- 2021-07-22 (木) 00:04:32
    • 絶望は狭い場所とか崖際だと戦い難いからヘイト取ったら下の広い場所に連れてって欲しくなる。 -- 2021-07-22 (木) 01:06:15
  • 老齢アックスの滝つぼ上に発見 -- 2021-07-21 (水) 17:42:27
    • リューカーデバイス南E-7にも出現 -- 2021-07-21 (水) 18:00:56
    • F-7山の上 -- 2021-07-21 (水) 19:59:27
    • コクーン「ローンウェイ」近くでも確認 -- 2021-07-21 (水) 21:30:26
  • 絶望さん、南エアリオのマグの真ん前に居座っててマグのエサやりできないんだけどもw -- 2021-07-22 (木) 04:52:02
    • オルクの遺志をしっかり継いでるわけか・・いや、そんなもん継がんでいいです(絶望オルクにやられた者の感想) -- 2021-07-22 (木) 11:41:14
  • 大火球に多段になってるってあるけど、食らってもカウンター判定は別に残ってるって仕様だと思うわ。他の持続長い攻撃食らってからステップしたときもキンって言ってたし。無敵きれてから食らうのはいわゆるフレーム回避しないとダメっていうHrステップ仕様ってことやな -- 2021-07-24 (土) 02:16:55
    • フレーム回避とかイキった話ではなくステップは攻撃判定を消せない。他の無敵付与やガード系は攻撃判定を消せる。それでなお食らうのなら多段になっている -- 2021-07-24 (土) 10:30:35 New
      • すまん書き方悪かったな。ステップで攻撃判定消せないから回避後に持続を食らうのはわかる。「それでなお食らうのなら多段になってる」はどっちに掛かってるんだ?ガードした後に食らうから多段ならわかるが、ネクスは別に多段じゃないし、ステップ後に食らうのは単発でも持続が長ければ食らう  -- 2021-07-24 (土) 14:33:28 New
      • ややこしいのが、被弾判定とカウンター判定が別になってるってことやな。攻撃判定は消えててもカウンター判定は生きてるから、被弾やガードのあとでも持続でカウンター取れる。この辺でカン違いするんじゃないかな -- 2021-07-24 (土) 15:46:14 New
  • チャージからの薙ぎ払いブレスはカウンター狙わずに早く足の方に向かうほうが無難だな。 -- 2021-07-24 (土) 14:02:09 New
    • ページのどこかに緊急のとは別の敵って書いといた方がいいんじゃないかな。 -- 2021-07-24 (土) 21:54:56 New
  • 絶望戦で右足にWB貼る人の方が体感多いけどなんでなんだろな。ダブセでカウンター狙う身としては横一回転のあとのカウンターは左足までしか届かないし左足に貼って欲しいんだけど。 -- 2021-07-25 (日) 04:21:11 New
    • 緊急のほうの記事に右足を攻撃したほうがいいって書いてあるからじゃないかな。回転攻撃をジャスガするとネクス本体の左後ろにキャラが移動するとかは遠距離クラスだと知らない人も多いだろうし。あと回転攻撃は左足を軸にするのでWB左足だとカウンターもとりやすいし、怒り移行時も左足の前方に位置取ればダガーのヴァルチャーを4、5回入れられるが、右足は大きく踏み出すので定点だとせいぜい2回が限度。こういう理由で俺もできれば左足に貼ってほしいと思ってる。 -- 2021-07-25 (日) 13:20:10 New
      • ええ…ブレイクの倒れ込みなんてヴェラ特有のもんだしエアリオには関係ないのにそっちの情報鵜呑みにしてるのか…大体ヴェラのブレイクにしたってゲージで予見出来るんだから直前までは左足で良さそうなもんだけど -- 2021-07-25 (日) 14:46:40 New
      • 近接には左足WBが良いのは完全に同意だけど、小木で書かれてる通り近接の動きを理解できてる野良Raはおそらく多くないのと、また理解度が高いRaほど極端に間違った場所じゃなければWBの上書きを避ける流れになってるんじゃないかと。32人でRaがかぶりやすくWBの影響も大きくなってるけど、個人的には立ち回りやすい箇所を攻撃したいので、WBをRa間で共存できるようにするか、Raのみのダメージアップスキルにするなり変更してほしい…。 -- 2021-07-25 (日) 16:11:42 New
    • なんでいつも近接やってる人って「WBここに貼ってくれ」っていう要望コメント投下するだけなのか。自分も元々Fiやってたから左足の方が良いし気持ちは分かるけど、今は自分でRaやって「この敵はここにWB貼ると近接の人にこんな利点あるからオススメですよ」ってツイート流したりしてる。自分でRaやって有益な情報を自分で証明して広めていかないと、近接に指示されてるみたいに感じるだけで嫌な思いするRaいるよ。 -- 2021-07-26 (月) 05:55:25 New
      • 実証も何も少なくともここでは動き理解した上で明確な理由書かれてるし、広める云々だけじゃなく要望がてら異なる意見がないか聞いてるんじゃないの?ツイート云々はやってない人もいるし人それぞれかと -- 2021-07-26 (月) 14:24:09 New
      • WBの要望出した事は一度も無いけど、この竜たちに関してはWB半ば無視で勝手に近接やっちゃってるな…。フィールド燃えさかる中、ワイヤー軸で着地せずにしばくの楽しいw 最初期のギリギリ感はもう乏しいし、所要30分になるわけでもないし、そのぐらい自由でもいい時期じゃと思ってる。 -- 2021-07-26 (月) 18:52:53 New
  • そういえばなんでこいつだけ名前にエアリオって入ってるんだろう? -- 2021-07-25 (日) 08:10:56 New
    • それぞれの地域に違う個体がいて区別するためじゃないかなと予想。例えば雪山に居る奴は氷ブレスの個体とかいてネクス・○○(雪山エリアの名前)とか -- 2021-07-25 (日) 09:43:17 New
      • 量産型が発生する予感? -- 2021-07-25 (日) 11:06:59 New
      • この路線だとそれぞれの地域に合わせて製造・派遣された型式が存在する、と考えてもよさげだよね。ロボアニメの局地戦仕様機みたいな感じで -- 2021-07-25 (日) 11:15:52 New
      • 10年ぶりに現れたって設定にしては雑な設定になっちゃうな -- 2021-07-25 (日) 13:41:29 New
    • 各惑星に色違いだすためだよ 経費削減。 -- 2021-07-25 (日) 14:00:47 New
      • ドラゴンもバーン、クォーツ、エクス、レア種、アルチ種と色々あったからしょうがないけど、流石にちょっと形状が違うだけで出さないで欲しいなー -- 2021-07-25 (日) 16:49:19 New
    • 単純にエアリオの主みたいな意味だと思ってたわ。そんで次回予告に写ってた蛇みたいなドールズは同じように○○・リテムかと -- 2021-07-26 (月) 07:19:44 New