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ルイノ・リンガーダ
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pso2.png 元エネミーブリュー・リンガーダ
グローバル版名称Ruine Ringahda
ルイノ・リンガーダ.jpg分類エネミー / ルーイナス
弱点属性風属性.png
属性ダウン弱点属性ダウン
物理ダウン部位全身(リング含む)
特殊ダウンリング×2破壊
弱点部位腹部コア(ダウン時)
部位破壊リング×2、翼×2
実装日2023年12月06日
(12月10日初登場)

旧PSO2に登場した「ブリュー・リンガーダ」に酷似したエネミー。
ケンタウロスに鳥の部位を組み合わせたような姿をしたルーイナス。


レアドロップ Edit

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。

Lv武器防具その他
84-

出現エリア Edit

期間限定クエストは表示していません。


ルシエル探索


攻略 Edit

本体の持つ槍による近接攻撃と、飛び回るリングからの飛び道具による波状攻撃で、視界外からの攻撃を受けやすいので立ち回りに注意。
怒り状態移行後は、翼の仕込み刀による攻撃も使用するようになる。
槍・刀どちらも攻撃判定は広めで、赤い斬撃エフェクトが目安。
刀攻撃は、旧PSO2と同じくインジュリー.pngインジュリー、風効果.pngミラージュの効果。


ロック部位は「胴体」「翼×2」のほか、分離して飛び回る「リング×2」。
リングの耐久値はHPと連動している。HPの約12.5%分。


「リング×2」を破壊することで本体がダウンし、胴体に「弱点コア」が露出する。ダウン時間は長い(15秒ほど)。
リングはフィールド中をよく動き回るため、近接武器では破壊に手間取るかもしれない。
ダウン復帰後はリングは再生する。
また定期的にリングを本体に収納するが、収納時はリングのロック判定がなくなり解除されてしまう。
部位自体は存在しており、肩越しなどで攻撃可能。WBも維持される。部位判定自体は大きいのでロックなしでも比較的当てやすい。


「翼×2」は破壊できる。効果は刀攻撃の追加効果消滅。左翼インジュリー、右翼ミラージュの模様。
物理ダウンは全身(リング含む)で蓄積できる。ただしダウン時間は短め。


攻撃パターン Edit

対空攻撃をほとんど持たないため、空中からの攻撃に弱い。

リング射出
戦闘開始直後に使用。
そのほかダウン復帰後、リング収納中の大技使用後にも使用。
突進
前肢を持ち上げたあと、槍を構えて正面に突進する。
上半身ふくむ全身に判定がある。
斬撃
その場で槍を振りかぶって斬りつける。
踏み込み斬撃
飛び掛かりながら片方の槍で斬りつける。
連続で繰り出してくることがある?
回転薙ぎ払い
その場で1回転し槍と翼で周囲を薙ぎ払う。
地面突き刺し
その場で小さくジャンプし武器を地面に突き刺す。
大ジャンプ突き刺し
ターゲットに向かって飛び上がり武器を地面に突き刺す。
X字斬撃+斬撃波
2槍を交差させて構え、正面を斬りつける。同時に水平に斬撃波を放つ。
怒り状態移行後は、刀による斬撃も加わり、また斬撃波が3wayになる。
X字抜刀+正面ショックウェーブ
2刀の柄に手を添え、抜刀しX字に斬り上げる。同時に地面を走るショックウェーブを放つ。
居合連斬(正面)
刀の柄に手を添え、抜刀し瞬時に正面を切り刻む。1hit?
攻撃予兆として正面の弧状範囲が赤く示される。
リング攻撃
本体から独立して飛び道具などの攻撃を仕掛けてくる。
・竜巻
その場で竜巻を発生させる。
・誘導ショックウェーブ
地面をゆっくり走るショックウェーブを射出する。弱誘導。
長時間滞留する。
リング収納
射出から一定時間後に使用?
収納中は下記の技を使用し、その後リング射出を行う。
突進
性能は射出中の「突進」と同じ?
突進後後ろに向き直り、下記の「竜巻薙ぎ払い」を使用する。
このタイミングでHPが減ると、移行を中断して怒りモーションを優先する。
→竜巻薙ぎ払い
リングを左右に構え、吹き出す竜巻で正面広範囲を挟み込むように薙ぎ払う。
ヘイトを持っている者が空中にいると射角を斜め上に向けることがある。
リング弾幕→居合連斬(周囲)
怒り状態移行後から使用。
リングを本体の左右に配置し、回転するリングから弾をばらまく。予兆線あり。
刀の柄に手を添えた後、抜刀し周囲球状範囲を切り刻む。
本体に集中線が収束しきったタイミングで抜刀する。

画像 Edit

ルイノ・リンガーダ.jpg


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 見た感じあんまり変わってないかな、リングからの神砂嵐の他に予告線出して高速弾飛ばしてくるのもあったくらいか -- 2023-12-10 (日) 08:32:49
  • 通常日だから気にならんけど、他はリング動きまくりでだるくなりそうな気がする。まぁ遠距離で行けば済むが -- 2023-12-10 (日) 10:50:00
  • wb貼るのってリングと本体どっちがいいの?みんな本体殴ってるんだけど…旧をやってる身からするとリング壊すのが普通だと思ってリングの方にばっか貼っちゃってるんだけど実際どっちがいいの? -- 2023-12-10 (日) 15:49:16
    • 遠距離武器である程度やってみた感じの印象なんだけど、とりあえず通常攻撃追撃追加の今回に関しては本体のが良さげ。理由としてはリング破壊の弱点露出ダウンは取れて1回で、2回目は取る前に死ぬ。そしてリングは本体に比べて移動が多く、移動中は遠距離通常の追撃が外れやすい&適正距離の維持が困難(リング本体問わず遠いほうにロック替えで対処できるけど、ロック替え先にWBが貼られるとは限らない)。本体は移動が少なめで近接遠距離問わず当てやすいのと、WB部位、ロック位置を変えずに済む分楽に火力が出る感じ -- 2023-12-10 (日) 15:59:30
      • そういう事すると益々リング殴る人が減って時間かかるから最初のダウンまではリングに貼れ ずっと本体殴るのなんてただの素人だぞ -- 2023-12-10 (日) 16:15:30
      • まぁ…実際に両方で何回か試してDPS比べたらわかるよ -- 2023-12-10 (日) 16:20:59
      • まあ結局分かってる人=DPSが平均より突出して高い人達は確実にリングの方殴りに行くからリング射出後に本体に貼ってても時間のロスになるだけだろうね・・・ -- 2023-12-10 (日) 16:33:40
      • 自分個人のDPS比べたらとかではなく如何にさっさとリング壊して弱点タコ殴りにするかなんだよなあ…2回目は貼らんでいいけど -- 2023-12-10 (日) 16:36:35
      • そら本体に貼って自分はずっとそこ殴ってリング破壊は他の人が頑張りましたなら「自分のDPSは」そっちの方が高くなるに決まっとる。がそれに意味は無い。 -- 2023-12-10 (日) 16:45:10
      • まぁWB貼られたとこ殴ればいいべ -- 2023-12-10 (日) 16:49:34
      • 自分しか輪っか殴ってない上フィールドの端っこまで輪っかが移動しまくる回にあたってからはリングにwbある時以外本体に通常押しっぱしてる 以前のクリラグネみたいに倒しきれないとか無いしね -- 2023-12-10 (日) 20:42:53
    • 一回目のダウンまではリングに貼るのが良さそう、ルシエルの強化内容次第ではあるんだろうけど -- 2023-12-10 (日) 16:26:44
      • ルーム内の強さと動き次第じゃね。本体狙い多かったら本体貼って殴ったほうが早い。結局1回ダウン取った後は本体に貼る程度の相手なんだし -- 2023-12-10 (日) 17:00:55
      • リングと本体がHP共有だから本体優先する理由が、残HPがリングの耐久以下orカウンター狙いぐらいしかないんだよな -- 2023-12-10 (日) 19:54:17
      • リング狙う理由も一ダウン分しかないんだよな -- 2023-12-10 (日) 23:33:55
      • 充分では? -- 2023-12-10 (日) 23:45:18
    • 通常強化日は本体、それ以外はリングでよろ -- 2023-12-10 (日) 22:49:56
      • よろじゃねーよ結局どっちにしろ1回ダウンまではリングの方がいいんじゃねえか -- 2023-12-11 (月) 11:55:41
    • バムローダーが付くパターンがあるならその時だけは本体直貼りでいいけど、そうでなければリングに貼って破壊ダウンで弱点コア露出させる -- 2023-12-11 (月) 17:20:54
  • 全身真っ黒なもんだから剣使ってくる系の攻撃がマジでわかりにくい -- 2023-12-10 (日) 13:18:51
    • 今の攻撃はあのタイミングで対処すべきだったな~とかじゃなくて視認性低すぎてわけわからんまま攻撃食らってる… -- 2023-12-10 (日) 17:32:45
      • 難易度上げたいのは分かるけど歪な上げ方してるんだよな。ルーイナス系は効果音ほぼ聞こえなくしたり、視認性下げたりして予備動作を分からなくすることで被弾させようとしてくるのが嫌だよね -- 2023-12-10 (日) 20:03:29
  • オリジナルのブリュー・リンガーダみたいな鳴き声とか嘶きがあまり聞こえないって他所で言われてたけど俺は聞こえたな。イヤホンでやってるからかもだけど -- 2023-12-10 (日) 21:55:51
  • ラグネもそうだけど旧の頃より小さくなってるよな。迫力が足らんよ -- 2023-12-11 (月) 11:39:15
    • NGSもボスカメラが引いてるだけで大きさは変わらんよ -- 2023-12-11 (月) 11:47:54
  • 対空めちゃくちゃ弱いですね -- 2023-12-11 (月) 16:46:58
  • 物理ダウンは全身(リング含む)で蓄積できるようだが、ダウン自体は未確認。 とありますがリング無視メンバーに当たって物理ダウン確認しました、ただダウン時間はリング破壊ダウンより大分短かったのでリング破壊ダウン→本体で狙った方が基本早いと思います -- 2023-12-24 (日) 17:57:15
  • 旧のBGMとリングのヒュルリラほしかったなァ -- 2024-02-20 (火) 11:21:39
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