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愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板Vol22の始まりね。…落ち着きましょう。 -- 2021-10-29 (金) 17:49:42
    • (´・ω・`)乙よ~。まだあわてるようなあわわあわわ -- 2021-10-29 (金) 17:51:33
      • ( ´・ω・` )ぱっくん! -- 2021-10-29 (金) 17:52:56
    • (´・ω・`)乙よーん驚きの白さ! -- 2021-10-29 (金) 17:56:19
      • (´・ω・`) -- 2021-10-29 (金) 18:03:08
    • (´・ω・`)乙これはアルミュールヘアーなんだからね! -- 2021-10-29 (金) 20:20:58
  • レベリング3人は流石に無理、後半殆ど自爆&逃げられるとかもう行く意味ないじゃん、お漏らしオンパレードで火力も足止め能力も無いとかカバーにも限界ある、流石にここまでだったら破棄の方が良かったのかなぁ30分無駄になるのは流石にしんどい -- 2021-10-29 (金) 17:59:24
    • 破棄もスタート前にレベルとクラスを見て破棄連鎖が起きたなら時間ロスは少ないけど大抵は「取り敢えずやってみよう」となったものの、W1途中でリグにダメ入ってしまい「こんな連中とやってられないわ」となって破棄者が出るパターンだと最悪 -- 2021-10-29 (金) 18:06:45
    • (´・ω・`)10分とかだったら我慢できるけど30分は辛いわよね。そこまで高難度なクエストじゃないからレベリングよりプレイヤーの質の問題な気がするわ…。 -- 2021-10-29 (金) 18:10:07
      • レベリング3人は14と15と17(ここはまぁまだ許容できるかな)やで、、流石に~ってなったよ、普段装備チェックとかしないけどあんまりにも酷くて気づいたのが7W開始直前であ~ぁてなったよ、開始直後の破棄の気持ちが凄い分かった瞬間だった 木主 -- 2021-10-29 (金) 18:29:19
      • いくら与ダメ減衰がなくなったとは言え、被ダメージは増えたままだから14と15はカチカチ装備してこないと前線維持無理やろ…。つかWave数増えて少しは難易度上がったのに参加条件(戦闘力)が全く変わらないのもどうかと思うわ -- 2021-10-29 (金) 18:34:24
      • 難度上がるのを前提にした戦闘力だったのじゃないかな・・・ -- 2021-10-29 (金) 18:53:38
      • 戦闘能力の見直しして欲しいわ… -- 2021-10-29 (金) 21:07:32
    • クエ開始前に破棄でブチキレてる奴もいるけど、後で破棄するのとどっちがいいんだろうね。個人的にはさっさと破棄したほうがお互いのためになると思う。 -- 2021-10-29 (金) 18:10:58
      • 開始前破棄が居た場合に再マイッチングやってくれれば明確な違いはあったんだろうけど、提案無しに破棄するんだったら、あまり変わらんかな -- 2021-10-29 (金) 18:32:09
      • いちいち提案するのは失礼だと思うぞ。提案するってことは「お前ら弱い」って言ってるようなもんだからな?あと賛同者居なかったらどうするんだ・・・。 -- 2021-10-29 (金) 18:40:12
      • あ、でも回線落ちの可能性を潰してレベリング勢に自覚させたいってことなら提案するのがいいかもな -- 2021-10-29 (金) 18:42:32
      • 提案せずに破棄のがよほど失礼だし、その提案してくる時点でキャラ名やID、装備、はては立ち回りに関するまで周りに注目されていわばそれだけの責任を負う形になるからいいんじゃない?そういう人がそう見られて困ることもあるわけないしな。自分は誰に見られても強いからこそ破棄したり他人見下せるわけだから -- 2021-10-29 (金) 22:02:28
      • ちなみになんて言うんだ?却下されたらどうする? -- 2021-10-29 (金) 22:29:24
      • みんなで一緒に破棄すると、同じメンツで再マッチングされやすいんじゃ?その部屋のメンツが嫌で破棄するんだったら、俺ならW1開始直後とかの人数変動が気づかれづらいタイミングで破棄して、着いてこないようにするな。 -- 2021-10-29 (金) 23:25:16
      • 20〜30秒ぐらい待ってからにすればいいんでね? -- 2021-10-30 (土) 00:35:32
    • 何が厄介ってまだ俺らも☆4装備のLv20だからあいつらのカバーできないんよな。こっちで手一杯で何もできなくなるからマジきつい。未強化や低レベルやPAわかってない奴らの数に応じて強化済カンスト行動良好な人の火力が上がればなあ… -- 2021-10-29 (金) 18:15:10
      • そうなのよね、自分の所キッチリ抑えて処理するのもある程度は時間かかるから、更に他の場所全然HP削れてないと出来て1か所位で、2か所ダメだともう追いつかないのよね -- 2021-10-29 (金) 18:24:25
      • 緊急にもRank2を実装して、Rank1は従来のW6まででプレイヤー側に強化バフでもかけとけば良いわ。ドロップ内容は全く一緒で構わないから、やりごたえが欲しけりゃRank2に参加するみたいな感じでいい -- 2021-10-29 (金) 18:25:59
      • EP6終盤みたいにソロでも勝てる、だけどお前らがいるとにぎやかでいいね!ぐらいになると寄生だなんだって話にならないんよな -- 2021-10-29 (金) 18:28:44
      • (´・ω・`)もう防衛は自分の塔だけ守って周りの大惨事見て楽しむ物だと思ってるわ エンハダイダルの足ずっと殴ってるサッカー集団とかよー見るの -- 2021-10-29 (金) 20:18:05
      • エンハダイダルのところに来てくれるのか?十分じゃないか。こちとらここ3回、全員が中央と初期のラッシュの所に行くからダイダルの所に自分以外誰も居なくて、初動対応全部ひとりでやらされてるから疲れたわ。 -- 2021-10-29 (金) 20:28:24
      • (´・ω・`)湧きを知ってる人が少ないのか、自分の担当した列を守るの優先かわからないけど、ダイダルの場所に先行して待ってる人いないよね。いつも1人よ。 -- 2021-10-29 (金) 21:10:52
      • そりゃ現状のこのゲームでそこまでする気があるやつ固定でやってるもの。固定なら4人もいれば行けるし。今回シーズナルPもうまいからマジでソシャゲしながら片手間でしかしてないと思うぞ野良なんて -- 2021-10-29 (金) 21:51:58
    • 破棄くそがーって愚痴も多いがぶっちゃけひでーのに当たったら破棄すればいいと思うわ。もうこんなゲーム好きにやっちゃえNISSAN -- 2021-10-29 (金) 20:56:51
      • 破棄もクソだけど、ストレス溜めてまで真面目に介護するのもクソだな -- 2021-10-29 (金) 21:45:06
      • 半端な時間に破棄して、その半端な時間に再びマッチングするのはその破棄した部屋のメンバーてことまで考える頭ないのか?これがあるから旧の頃から破棄意味ないて言われてたし、限界過疎の今はなおさら。ぶっちゃけここの破棄だ野良だなんてだいたい作り話なんだよ -- 2021-10-29 (金) 21:47:49
      • 枝2 緊急はたしか全部ロックでマッチングするから同じメンバーになることなんてまずないぞ -- 2021-10-29 (金) 21:49:04
      • 即受注以外グダグダメンツの確率が非常に高いなんてわかりきってるやろ。同じメンバーに限らずプロアークスしかいないニートタイム以外は半端な時間はカオスだよ。あと同じように破棄してきた自分は介護される側じゃないと思いこんでるだけの無自覚地雷同士がかちあうのもあるな -- 2021-10-29 (金) 21:56:05
      • 破棄してもう防衛いかないっていうのもあるんだけどな。くそいのに最後まで付き合わないっていう破棄は十分時間の節約や -- 2021-10-29 (金) 22:15:12
      • 破棄してやり直したらその後まともなマルチになるケースが多いぞ?だからこそ皆ハズレ部屋だったら破棄しているわけだしな -- 2021-10-30 (土) 01:25:41
      • どうせ1回しかできないから急いでやる必要もない。破棄するのもアリでしょ。最終組で7/8以下になったら取り返しがつかないけどね -- 2021-10-30 (土) 02:13:20
    • しかしながら緊急に関しては最初に破棄したやつはペナルティって公式サポートに書いてるんだよなぁ。(高難易度とか書いてるけど運営の基準わからんし。) -- 2021-10-30 (土) 00:13:34
      • 本当にそうだったらさっさと見せしめに何人か永BANして欲しいわ。一回やるだけでもだいぶ良い牽制になるだろうし -- 2021-10-30 (土) 01:56:51
      • もし今の防衛破棄でペナルティになるなら、地雷はともかく寄生が参加できる戦闘力に設定してる運営が叩かれる -- 2021-10-30 (土) 02:14:37
    • 見た感じレベリング防衛が寄生だとわかっててきてる確信犯多いよ。破棄もしゃーなしだわ -- 2021-10-30 (土) 00:21:49
      • 適当にデイリータスクしてるだけでも15は軽く超えてるはずだもんなぁそれでまだレベリングクラスで防衛来るのは完全に寄生狙いやね -- 2021-10-30 (土) 00:35:24
      • わざわざ要求値ギリギリの戦闘力で防衛参加しなくても、雷雨が来たら戦闘エリアに行ってバースト周回でイエロートリガー拾ってボナクエやれば、勝手に上がってそうだよな -- 2021-10-30 (土) 00:46:57
      • 15ぐらいだと判断難しいだろうけど、12や13で来るのは何なんだって思う -- 2021-10-30 (土) 00:48:19
      • この場合木主も含めてレベリングっていうのは19以下って意味じゃないのか。俺はレベルがカンストしてようが地雷は地雷って感じだから同意出来ないんだけどな -- 2021-10-30 (土) 01:11:36
      • PSO2時代全員カンストしてたけど、酷いマルチは結局酷いままだったから…レベルじゃ図れないのよね技量は -- 2021-10-30 (土) 01:13:00
      • 明らかに場違いなレベルで来てる奴は、もれなく弱い(装備・技量共に)可能性が高いからじゃね。18くらいからならまぁ…戦えなくもないだろうかなって思うけど -- 2021-10-30 (土) 01:17:37
      • そりゃ高レベにも地雷はいるけど低レベでくるやつの方が圧倒的に下手なやつ多いよ。装備も同じで上手いやつはそれなりにこだわる。 -- 2021-10-30 (土) 01:19:12
      • 圧倒的に低レベルが多いんじゃなく、全体的に地雷が多いんだよ。レベル関係なく -- 2021-10-30 (土) 01:23:16
      • いや関係あるわ何いってんの -- 2021-10-30 (土) 01:29:21
      • レベル19以下で参加したら体裁が悪いとか印象が悪いとかのデメリットがでかくてまともな人ならそんなリスクは背負わないぞ -- 2021-10-30 (土) 02:07:31
      • そうやって旧のほうではカンストさえしてれば突然うまくなるって、勘違いカンスト野郎地雷量産した記憶があるんでな。カンストしてたって下手な奴は下手って言い続けないとまた勘違い野郎量産することになるだろ。人目を気にするとかで気を使ってるふりなんかで誤魔化す方がどうかしてる -- 2021-10-30 (土) 09:13:03
      • 旧だとレベル≒スキルポイントでカンストしてスキル取り切れるようになってからがスタートラインだから、NGSよりもカンストが重要だったと思うわ。 -- 2021-10-30 (土) 10:25:15
  • 悪夢の土日が来る…土日の防衛がきついのいつまで続くんだろう… -- 2021-10-29 (金) 23:23:05
    • そんな嫌な思いするくらいならいかないっていう選択肢もあると思うぞ。ワイなんてウィークリーの1回行ったら防衛行ってないくらいや… -- 2021-10-29 (金) 23:25:13
      • 愚痴板が新設されたら定番の話題で行数を稼ぐのが定番だからまともに相手しちゃダメよ -- 2021-10-30 (土) 00:14:33
      • まともにやってるやつが行けなくなるクエストってのもおかしな話だけどな -- 2021-10-30 (土) 00:24:08
      • フレと組んでる時しか行かなくなったわ -- 2021-10-30 (土) 00:33:45
      • 枝2 まともなメンバーを募ればよいのでは? -- 2021-10-30 (土) 01:24:12
      • いつ来るか分からない物に40分そこらで7人集まるんか? -- 2021-10-30 (土) 01:33:17
    • 過去の経験で言わせてもらうけど土日がきついのが無くなったことはないから、なんか対策考えた方がいいぞマジで。 -- 2021-10-30 (土) 01:17:18
    • 「ソシテ センリツノ ドニチガ オトズレタ」BGM/Monster Dance -- 2021-10-30 (土) 04:05:28
      • ソシテ ゲツヨウビガ ヤッテクル -- 2021-10-30 (土) 06:58:34
      • アレ?どっちも救いがないじゃないか…_(:3」∠)_ -- 2021-10-30 (土) 15:53:47
  • 絶望倒した時のシーズンポイント250になってんだが・・・回を重ねるごとに減ってね・・・? -- 2021-10-30 (土) 00:49:38
  • 凄いな運営、月2回のpso2の日にメンテをずらし込んでプレイ時間を削りにきたか…… -- 2021-10-30 (土) 00:54:21
    • と思ったらpso2の日延長されてたわ、早とちり早とちり反省 -- 木主 2021-10-30 (土) 00:56:31
      • どっちにしろ2日に有給取ってた人は爆死するから。おらんと思うが -- 2021-10-30 (土) 01:00:44
      • メンテが被る場合毎回翌日も延長適用してるけどな -- 2021-10-30 (土) 09:51:38
    • 昔からみたいだけど、PSO2の日とメンテの日が被ったら、翌日もPSO2の日に延長されるね。 -- 2021-10-30 (土) 01:02:38
    • こういう時は従来ならメンテ無しなんだけど、やっぱり修正終わったバグとかあってメンテしたいんだろうね -- 2021-10-30 (土) 01:08:04
  • FF14で禁止行為のガイドラインというのが更新されたとのこと。その中のひとつでクエストでのチャットのやり取りで違反行為に該当した場合はペナルティの対象になるらしい。具体的に言うと「あなたが何回も死んでるからクリアーできない」「ちゃんとギミックを理解してからきてね」とかそういう感じのことを指すらしい。アドバイスをするのも指示をするのも相手が了承してないと中傷などの行為に該当するようだね。そんなFF 14に比べてNGSはぬるすぎる。こっちは白チャもなにもない。クリアーして当然、死んでも安すぎるもんなあ。せめて旧のネッキーぐらいのが欲しいな -- 2021-10-30 (土) 01:17:32
    • ようわからんけど自分の弱さで他人に迷惑かけたあげく逆恨みで通報するようなクズにはなりたくないな。そういう人が存在するとも思いたくないが -- 2021-10-30 (土) 01:22:49
      • 上の発言がセーフだと思えるならネトゲ向いてないぞ -- 2021-10-30 (土) 01:35:50
      • 少なくても自分に明確な非がある状態で、それを言われたとして相手に問題があるとは思わないけども・・・、。自分のミスでPT崩壊させたら自分は素直に謝るよ -- 2021-10-30 (土) 01:38:17
      • その謝った相手に追い撃ちかけるやつがおるから問題になってるんよ。地雷の自覚あるやつにチクチク言っても効率上がらんしただのストレス発散になるからな。 -- 2021-10-30 (土) 01:47:41
      • ミスしたせいで下手すりゃ1時間ぐらいが水の泡になったらミスした人に嫌みのひとつでも言いたくなるさ。本当に口に出すかは置いといても、ね。これぞオンゲーってやつだね -- 2021-10-30 (土) 01:53:23
      • 言いたくなるのはわかるが実際に言っちゃうのは本当のガイだから処罰対象だよw -- 2021-10-30 (土) 01:58:04
      • 何度も何度も死んでたら何度も何度も指摘したい気持ちもわかるなあ -- 2021-10-30 (土) 02:01:26
      • 言った負け、だとずっと無言の寄生や地雷が大勝利になるんだよねえ。まあ、クエストは敗北してるけどね -- 2021-10-30 (土) 02:04:14
      • 「お前のせいだ」は暴言だと思うけど、「ギミック理解してから来い」は言うでしょ。PSO2みたく敵を倒すだけのクエが多ければ別だけど、ギミックを下調べせずに全員にその負債を抱えさせるのは流石に迷惑行為だわ。 -- 2021-10-30 (土) 02:44:57
    • 「あなたが何回も死んでるからクリアーできない」「ちゃんとギミックを理解してからきてね」はアドバイスでも指示でも無いのでは… -- 2021-10-30 (土) 01:23:21
      • それでアドバイスのつもりの人は一定数いるからな。ゾンデやめろがアドバイスの人もいたし -- 2021-10-30 (土) 01:27:34
      • 何が問題なのか事実を直視せず何度も同じ失敗繰り返す人間が居た場合、その人にギミックを覚えろと伝える事はアドバイスと言うんだがな 寄生は自分に都合の悪い言葉なら聞く耳持つ訳が無いから自分に来る指摘は全て誹謗中傷に出来ると言う良い例だな、この話が事実ならば今後FF14は運営によって寄生に何も言えなくなる寄生天国になるだろう まぁNGSとは何の関係も無いからどうでもいい話だがな -- 2021-10-30 (土) 03:49:00
      • そもそもギミックを理解してから来いってのがおかしいから。普通はギミック知らない状態でプレイして、自分で試行錯誤して攻略するんだよ。まさに「固定を組む努力を怠っている」だよ -- 2021-10-30 (土) 09:56:55
      • 枝2みたいな日本語がまともに使えない人間からすればそういう見方も出来るのか -- 2021-10-30 (土) 13:28:11
      • 枝2の話は”何度も同じ失敗繰り返す”学習能力のない・学習する気のない奴、試行錯誤した上でそれでもダメな奴って事位理解出来るだろうに、そういうのに対してまずギミックを覚えろと言うのは必要最低限の絶対必要なアドバイスだぞ、ソレに対して固定組めで逃げるのは都合の悪い指摘に耳塞いでるだけだよ 後枝4もしょうもないレッテル貼りで煽らず下の赤字位読め -- 2021-10-30 (土) 15:28:23
      • この句読点すらまともに使えない奴は自分の考えがまともだと思ってるのかね -- 2021-10-30 (土) 16:18:39
    • 今更?って気もするが、まあFFは妥当だな。今までそんな発言許していたのも笑えるけど -- 2021-10-30 (土) 01:25:11
    • それは相手が求めてないのに過度に送った場合が対象でしょ? 公式HPの例もお前が理解してないからクリアできないってのを4回くらい言ってるし -- 2021-10-30 (土) 01:29:34
      • その通りだね。特筆すべきは運営が例として取り上げたことだね。何かしらそういう類のトラブルがあったか、起こる可能性があるってことね -- 2021-10-30 (土) 01:57:09
    • こういうの運営が言っちゃうと、全く予習せずに全力で足引っ張っておきながら、文句言われたら通報するって輩が出そうで怖い。 -- 2021-10-30 (土) 02:08:41
      • リアルで日弁連が法律悪用してる様にコレを悪用して自分に都合の悪い言葉に対して誹謗中傷と言い出す奴は必ず出るだろうね、こういった人の受け取り方によってどうとでも変わる部分は規則で縛っちゃ危険なんだけどなぁ -- 2021-10-30 (土) 03:55:18
    • FF14はコンテンツを実装して「その先」まで話が進んでて運営が対応までしてくれる。NGSはホントに進歩がないねえ -- 2021-10-30 (土) 02:18:23
      • お世辞にも多いとは言えないけど、サービスイン4ヶ月で新生8年目のFF14くらいコンテンツあったらネトゲ界のトップ取れるやろ -- 2021-10-30 (土) 02:35:05
      • 新生当初もあれば十分だが実際はその半分もあるか怪しいからな。 -- 2021-10-30 (土) 02:55:03
      • 美化されてるけど冷静に見ると使わない売れないの大量のゴミアイテムレシピや移動速度のとろさに週制限ガッチリもあってのだからなんだかなぁ… -- 2021-10-30 (土) 03:11:40
      • 最近新生分を1か月かけて踏破した身からすれば、半分どころか何十分の1ってレベルだよ。当時のエンドコンテンツや複数ジョブに手を出さずにだぜ。NGSのメインストーリーなんて、向こうの新生分のジョブクエ1個と大して変わらないわ。 -- 2021-10-30 (土) 11:02:54
      • 新規は旧PSO2も新しいゲームとして遊べるからやれる事多くて良いね… -- 2021-10-30 (土) 12:37:06
    • 14だからできることであってPSO2でやったらディストピア加速で地獄になる未来しかないね -- 2021-10-30 (土) 02:18:36
    • ハラスメントなぁ……難易度によっては事前予習きっちりやってリカバリー不可なレベルで死なないのは当たり前なんだよなぁ。初見さん込みのレイドならまだしも経験者名乗って死にまくりやギミック失敗はマジでブチギレられても仕方ない 時間かかればかかるほど疲労のせいで一般プレイヤーでもミス増えるからな -- 2021-10-30 (土) 03:27:10
    • グロ版ならそんなことやってなかったっけ 垢1600件の分くらい -- 2021-10-30 (土) 03:32:25
    • こんなガイドラインすら本当は必要ないんだけどな。FF11のころは平和だった。14やNGSに限らずオンラインゲームプレイヤーの民度下がりっぱなしで、匿名性があると勘違いしてるのかやたら他人を攻撃する奴が増えた。運営や警察は特定できるのに。 -- 2021-10-30 (土) 07:06:43
      • FF11の民度も決して高くは無かったよ。レアドロ目当てで獲物の取り合いでギスギスしていたし、レベル上げもジョブ差別で誘われないばかりか白チャやwis(tell)で「そんなジョブやるな」みたいなやり取りされていたし、2chでは晒しスレで名指しされていたキャラも居たしね -- 2021-10-30 (土) 08:14:49
      • 暗黒騎士っすか・・・フレンドに呼ばれたのでPT抜けますね -- 2021-10-30 (土) 08:28:16
      • 竜騎士があまりに糞雑魚過ぎてガリって言われてた事あったな(遠い目) -- 2021-10-30 (土) 08:35:47
      • タルモは誘われなかった -- 2021-10-30 (土) 08:43:39
      • 昔は良かったは大概… -- 2021-10-30 (土) 09:10:06
    • あっちはアクティブ100万超えて増え続けてるからだっけ。NGSもアクティブが増え続ければ何かしら明文化するかもだけど、NGSの今のアクティブってどれぐらいなんだろ? -- 2021-10-30 (土) 09:15:00
      • 1万ないくらいじゃないの?どのみち桁が違う -- 2021-10-30 (土) 09:23:39
      • 国内だけの同接は少なく見えるけど基本無料で世界展開してるからアクティブはそれなりにいると思うんじゃよ…最大の強み基本無料があるしね -- 2021-10-30 (土) 09:28:39
      • 海外はどっかの集計でメイプルキノコ以下の同接数しかないってここで馬鹿にされてたけど -- 2021-10-30 (土) 09:35:51
      • 最大の強みって無料系は海外多いし日本みたくガチャ文化が異常浸透してないからある程度以上まともなもん多いから全然強みになってない。そんで着せ替え部分のみで食いつくのは少ない部類。特にオリキャラ文化薄いし -- 2021-10-30 (土) 09:49:01
      • (´・ω・`)セガ最高戦力であるNGSが世界に通じないですと?いやそんな筈は無いからこそ世界展開した筈だ、ポジティブな数字がどこかにきっとある -- 2021-10-30 (土) 09:55:44
      • グロ版って売上悪すぎたからいつでも畳めるように規約変えたんじゃなかったっけ? -- 2021-10-30 (土) 09:56:48
      • (´・ω・`)バカな…super game創出の先鋒であるNGSグロ版がもう終わりを考えているなんてそんなあり得ない…いやでもここの話だとNGSは低予算手抜きで作られたそうだから本気で作った本命が他に!? -- 2021-10-30 (土) 10:08:44
    • こういうのって言葉遊びでしかないんだよな。NG「クソ雑魚寄生は来るなよw」→OK「こんにちは、大丈夫ですか?クエスト難易度を下げるのも手ですよ!」表記は違っても意味するところは同じという -- 2021-10-30 (土) 10:26:39
      • 全然意味違うのに何言ってだ -- 2021-10-30 (土) 10:49:35
      • 枝1は真下の木で「おもらしのなにがわるいかわからない」って言ってる奴と同じだから、荒らしだろうな -- 2021-10-30 (土) 10:52:32
      • 通報ストーキング暴言廚のお前よりはマシだと思うよ -- 2021-10-30 (土) 11:02:33
    • 防衛ですら破棄祭りなのに旧ネッキーとか来たとしたら破棄祭りが加速するだけ。紫のような少人数のコンテンツならいくらでも来てもええとは思うけど…ぶっちゃけどんなコンテンツがあろうがやりたくないものはやらないに限るし、大体ゲーム以外に視野を置くとこの手の愚痴は大体事故解決する。人生なんてどんな場合だろうが、人と関わるしかないんだからどこかで見切りをつける考えは特に重要。(要点:無理してやるな、運営からのお題だろうがそんなものは知らんという態度、ゲーム内外に関わらずやりたいことだけをやる、これ大事) -- 2021-10-30 (土) 12:40:32
    • ヌルゲーというのは重々承知してるんだが、これ以上難易度上げても人が減る一方だけだと思うんだがなぁ。元々が虚無ゲーで人が減ってるのもあるし、むしろ更にヌルくして次のオープンフィールド開放した時点で旧式武器も通用する難易度じゃないと人増えなさそう -- 2021-10-30 (土) 15:20:28
  • 防衛失敗。マップを見ない、施設キャノンを使わない、敵性兵器を処理しない、サッカーしてそこからすら大量に漏らす。W1で自分1人でダートしてたラインが他のサッカーラインの2倍くらい処理が早かった。常に複数の救援タスクが発生してる状況で、一人でどうにかできるレベルを超えてたわ。 -- 2021-10-30 (土) 10:09:02
    • クリアに拘ってるならW1で破棄すりゃよかったんじゃないの -- 2021-10-30 (土) 10:14:23
    • 介護しても何一ついいことないのホントクソよな。寄生どもは「ぜんぶたおせばほうしゅうおなじ」とか「はきするほうがきせい」とか言うけどンな事ねえんだよなあ -- 2021-10-30 (土) 10:15:42
      • 全部倒せば報酬同じはあってるんじゃないの?評価は報酬に加味しないって公式言ってたし。寄生がクソだが -- 2021-10-30 (土) 10:26:50
      • 枝1 合ってるけど、それは「全部倒せれば」の話なんだぜ きぬ -- 2021-10-30 (土) 10:31:58
      • 評価下がるとメセタ減っちゃうしな -- 2021-10-30 (土) 10:34:52
      • 破棄するやつはどう正当化しようと寄生以下だよ。ひらがなでかかないとわからないかな -- 2021-10-30 (土) 11:42:10
      • 破棄する奴は寄生ではないが、寄生がいたとしても言うまでもなく部屋全員が寄生のわけもないのでまともな奴にかかる迷惑度合いはまがりなりにも最後までクエを戦う寄生以上。そもそも破棄とは自分が良ければ他人はどうでもいいという思考であり、寄生と方向性が同じ。俺も迷惑はかけてるが寄生には耐えられないすまんな、ならわかるが、俺は悪くぬぇ!と思っちゃうやつは小学校からやり直せ。ガチで他ゲーでそんな主張してみろ、民度ゴミすぎって言われるから -- 2021-10-30 (土) 11:55:47
      • 破棄しないのが一番ではあるけど、絶対破棄するな!っていうのはブラック企業で延々と働き続けろっていってるようなものではあるから程度はあるよ -- 2021-10-30 (土) 12:54:25
    • 右に敵湧いたら全員右に、左に敵湧いたら全員左に、虫レベルの思考回路持ちしかおらん時ほんと詰むよね -- 2021-10-30 (土) 10:24:06
      • W1開始前はきちんと等間隔3列で並んでるのに沸いた瞬間そこに走っていくの草よね -- 2021-10-30 (土) 10:28:03
      • 他のラインに沸くまでに時間あるから隣のラインなら走るのは当然だぞ。反対側のやつが走るのはちょっとアレだが、Wによっては敵でない時間長いから待ってるの寄生感しかないんだよな -- 2021-10-30 (土) 10:30:49
      • その隣にちょっかい出して湧いたときに全然間に合ってないから言ってるんだが -- 2021-10-30 (土) 10:34:23
      • 全然間に合ってないって、それだけで塔壊れちゃったのか? -- 2021-10-30 (土) 10:40:09
      • だからさ、敵通しちゃってるんだろ?その時点でダメじゃん -- 2021-10-30 (土) 10:43:47
      • 敵通したところで倒せばいいだけだから何の問題もないだろ・・・。勝手に自分ルール作ってるだけじゃん -- 2021-10-30 (土) 10:46:21
      • おもらし原因の奴が何が悪いかわかってなさすぎて草 -- 2021-10-30 (土) 10:49:42
      • 防衛の意味わかってないのかこやつは -- 2021-10-30 (土) 10:50:21
      • ちょっと漏らしただけで騒ぐなよって意味なんだが、マジでわからんのか・・・ -- 2021-10-30 (土) 10:52:11
      • ちゃんと守った上で多少漏らすならわかるが隣に遊びに行って敵漏らすとか普通に地雷やろ -- 2021-10-30 (土) 10:55:27
      • 枝4 W5で後ろにナグルス含む敵を大量に流してバリア使わされた挙句、処理が終わって残り20秒で上を見たら大量のプレイヤーに囲まれた青いデストラが踊ってたっていう絶望。それとキャノン使ったとはいえW7のエンハンスドダイダルラインを一人で処理させられる絶望。流すだけならまだ何とかなるが、こういうのが発生するから折れるんだわ 木主 -- 2021-10-30 (土) 11:12:32
      • 隣にちょっかい出してお漏らししても最終的に倒せばいいだろって大半の地雷がそう思ってそうで、NGSは地雷が多くいるからこれは多数派の意見だな! -- 2021-10-30 (土) 11:26:51
      • 隣に行くなって言いだすと殲滅速度ガタ落ちになるからマジでやめてほしいんだけど・・・ -- 2021-10-30 (土) 11:28:59
      • このレベルが野良に大量にいるとなると失敗するのも納得だわ -- 2021-10-30 (土) 11:38:05
      • 現実は隣を信頼して任せると人数足りてるにも関わらず抜けまくって塔がズタボロになるわ、バックハックもメルドラームも気づいてないわで削れまくるからこそ「野良では誰も信用しない」て思考に全員がなった結果、うまいやつが一人程度いたくらいじゃカバーしなきゃ!て意識が強すぎて結果穴があいてズタボロになってくんだけどな。一人でカバーし切るのは何をどうやっても絶対に不可能だし、信頼しても抜けられる。これをどうにかする方法などない -- 2021-10-30 (土) 11:48:52
      • 状況みて動けって事よ 緊急時ならともかく平時に隣へ遠征してもお前一人行った所で殲滅速度なんぞ大して変わらんしおもらしで逆に迷惑がかかる それより自分とこのライン見つつ近くの石集めろ サッカー奴ばかりだと最終WAVEで2回目の回復すらポイント足りてなくて驚愕したわ -- 2021-10-30 (土) 12:03:20
      • ポイントなんて雑魚残して時間いっぱい石集め提案するだけで足りなかったことなんてないが、有象無象てわかりきった野良に参加しながら何も言わずに全て察しろのエスパー求めてたら野良なんてそりゃ安定無理だぞ。ニートタイムのプロアークスのいる時間だけにプレイするってのも手だが -- 2021-10-30 (土) 12:08:47
    • ズタボロでギリギリクリア!ならわかるが塔全破壊である失敗まで行くのってさすがに自分も含めた部屋レベルと考えるべきじゃないか?塔が折れたら敵は残った塔にしか来ないからサッカー集団でも防衛できるし、木主が敵全部タゲ取ってる間に残り全員がそのへんでロビアクでもしてたの? -- 2021-10-30 (土) 11:45:20
      • 信じられんのは分かる。俺も今回失敗するまで同じ考えだったからな。サッカーしててなおかつその集団の殲滅力がサブクラスのライフル持ってる俺一人より低いっていう信じられん状況だったんだよ。タゲを取って人に押し付けて他のタスク処理に回るなんてこともやってるけど、それでもケアしきれなかった。W8開始時に残り1本も半分くらいしか残ってない状況でデストラの北止めか雑魚処理かで迷ったけど、ここで第二波も他全員で当たれば何とかなるだろうと思い、第一波のネクス周辺と追加のアルターズ連中のタゲを取って速攻ネクスを落とし、他のタゲがこっち向いてないのを見て北止めに回ったのが悪手だったわ。演出中にはまだ脇のラインにいた野良が、湧き出る雑魚の中を数人一斉にこっちに走り出して不味いと思うも、タゲを持ってるのでどうしようもなかった。 -- 2021-10-30 (土) 12:07:17
      • ダートの取りこぼしすら取れない&デストラのビット無視&バリア自分の2回のみの役満PTの時は普通に無理だったわ。 -- 2021-10-30 (土) 12:07:45
      • ギミック使わないまま終わる人が多すぎるとたしかにやばいよね。Sだ!100%だ!とか言って喜んでても、実際はかなり削られてるけどそれを回復でリカバリしてるだけに過ぎず、マジで削られもせず安定して98以上!なんて部屋はまずありえないからな -- 2021-10-30 (土) 12:10:24
      • 近接接着が5人以上、欠員ありのレアケースだとかなり可笑しい展開なるよ、笑うしかない -- 2021-10-30 (土) 12:52:13
      • 近接接着でもザッパーさえ使えばそれこそ殲滅力込みでダート以上にすら仕事できるんだけどな。ナックルで雑魚を単体ずつ処理でもしてるのか?それ -- 2021-10-30 (土) 12:59:10
      • 御察しのとおりでございます -- 2021-10-30 (土) 13:02:16
      • ソード以外の近接なんて山程いるのになんでザッパー限定なんだよエアプか -- 2021-10-30 (土) 13:11:54
      • 近接接着マンはしばらく攻撃がヒットしてないエネミーは塔にヘイトを再び向けるってのが分かってないのかもな -- 2021-10-30 (土) 13:52:16
    • ここでキャノンは複数の雑魚のタゲ取れないから、使わないみたいなのみかけたんだけど、AIS時代からやり方かわってなくて、通常攻撃を出来るだけ多くの雑魚にばらまきながらタゲを取って、雑魚エネミーを自分の周りに寄せた後、範囲攻撃を当てればいけるってのを旧やってた人ですら知らないのはどうかと思うわ。 -- 2021-10-31 (日) 08:59:43
      • これを解らないっていうのは旧のAISでもおもらしやって足引っ張ってたって話なのか、それとも兵装というシステムで発想が行き届かなかっただけなのか良く解らんがそんな難しい事でもないぞ。 -- 2021-10-31 (日) 09:01:58
  • プレイヤーズサイトじゃなくてSEGA本体にNGS運営がテキトーすぎる上からなんとか言えってモンスタークレーム入れたあと、放送でチッ反省してまーすからのアンケート…効いたと見るのは早計すぎるし万が一の億に一つの可能性で因果がこれだったら何も変わらなさそうで嫌だなあ -- 2021-10-30 (土) 10:21:19
    • SEGAも大変だな -- 2021-10-30 (土) 10:23:08
    • 木主が何に期待してるのか全くわからん -- 2021-10-30 (土) 10:28:03
    • 上から言われたからって改善の態度だけ出してたら最悪すぎる -- 2021-10-30 (土) 10:29:15
      • 真面目に商売する気あったらあんなのださんだろ…… -- 2021-10-30 (土) 10:48:14
      • 真面目にやってないからこの有様ならまだ救いがある -- 2021-10-30 (土) 12:37:35
    • モンスタークレームを入れる夢を見てもなんも変わるわけねーだろ。たかが一匹の犬が吠えてるだけで運営に改善指示するわけないじゃん。現実社会に出てから妄想たれ流せや! -- 2021-10-30 (土) 12:53:10
      • と、ニートが申しております -- 2021-10-30 (土) 15:06:03
    • 妄想劇場。上司「Twitterやらでボロクソ叩かれてるから何とかしろ(クリエイターなんだからせっせと創作しろよ)」部下「アンケートを取りました(簡単に作れるわけねーだろ)」経理「彼らの給料を減らして利益をだしましょう(結果を出さないのが悪い)」そしてサービス終了へ... -- 2021-10-30 (土) 15:06:43
  • 自分だけだろうし向こうの板で書けって言われそうだけど、ある程度これのアクションベースでイドラのアクションRPGとか出して貰った方がNGSより楽しめた気がする。毎日ログインしてたフレもとうとう消えてしまったし次の放送期待するしかないかー -- 2021-10-30 (土) 11:14:34
    • (´・ω・`)ここ愚痴板だしええんちゃう? -- 2021-10-30 (土) 11:16:39
    • それこそ原神と比較されて悲しい事になるんじゃ… -- 2021-10-30 (土) 11:19:38
      • 中国資本のガチャゲーは歓迎されて、セガがガチャゲー出すと超絶叩かれるの何でだろうね。NGSでもストラーガの倍くらい強い武器ガチャ売ればいいのに。 -- 2021-10-30 (土) 11:32:22
      • 原神のガチャは普通に叩かれてるぞ?確率0.6%も嘘だし、総合確率1.6%も嘘だったしなんで消費者庁が動かないのか不思議なくらいだよ -- 2021-10-30 (土) 11:35:11
      • ぷそ2は長年培ってきたアンチとの絆があるからな有象無象な中華ソシャゲにゃその辺は負けないよ() -- 2021-10-30 (土) 11:37:44
      • 国産はインフレ対人ゲーな上、セガのはキャラに魅力無い課金ゲーになるからね。中華は大体月額でぼちぼちやってりゃいいかってなるしなんやかんやキャラゲーとして頑張ってるからじゃないかな? -- 2021-10-30 (土) 11:47:55
      • 原神ってスマホやタブレットでやる分にはよく出来たゲームだけど、アクション性低いしPCでやるってなったら他に面白いゲーム山程あるのでな...。 -- 2021-10-30 (土) 12:36:34
      • 山ほどはないね。原神は基本をブレワイからパクったけどこの手のジャンルでアニメ調は本当に少ない。ガチャがクソだが札束で殴ってイキリたいか自慢したいプレイヤーには楽園だろう -- 2021-10-30 (土) 13:16:12
      • 枝5 アクションゲームとしては崩壊3rdのほうがだいぶマシなレベルだって散々言われてるしな…少なすぎるアクションや強制ターゲッティング、考える余地の無い元素組み合わせ、折角の3Dなのに縦軸がほぼ死んでる戦闘なんかはスマホ対応の弊害なんだろうか。 -- 2021-10-30 (土) 13:16:16
      • よほどゲーム部分が酷くない限り、原神と比べて悲しいことになるのは売上だけだしまあ… -- 2021-10-30 (土) 13:19:50
      • 原神のゲーム性がクソなのに現実としてはNGSの方が評価もゲームも運営もクソ扱いなのが草。もうなんか僻みとか妬みにしか聞こえない。だって基本無料の良ゲーなのに人少ないし、選ばれし者()にしか売れてねえしw -- 2021-10-30 (土) 14:51:37
      • ホモは頭が悪い -- 2021-10-30 (土) 15:11:43
      • そりゃ脱法賭博のほうが儲かるでしょ -- 2021-10-30 (土) 15:12:21
      • 原神はニーアとかDMCからモーションパクってるって噂になってたな -- 2021-10-30 (土) 16:23:37
      • プレイヤー人口でゼルダとかをパクった中華ゲーに負けてるNGS... -- 2021-10-30 (土) 16:31:00
      • そりゃあ、原神は6週間に1回のアップデートをすると公言&アプデで延長することが(今まで)ほぼなかった上、UIや樹脂関係のプレイヤーからの不満をアプデを重ねるたびに解消していってるからね。オープンワールド&探索をちゃんと勘違いせずに作ってるし。月額課金で充分かつ天井引継ぎあるとはいえ、ガチャはやばいけど… -- 2021-10-30 (土) 16:50:36
      • スマホでも出来るから人口多いんだろうな、国内ゲーム市場ならスマホがトップだろうし -- 2021-10-30 (土) 17:28:30
      • 枝14 樹脂は相変わらずまともに遊べるほど得られるわけじゃ無いし、UIって元がCβ未満って言われてた遺物周りのアレ?一年かけて他に改善点は無かったのか? -- 2021-10-30 (土) 18:25:44
      • 原神って6週間に一度しかアプデしないのか1か月半の虚無期間とは・・・NGSですらACスク抜いたシステムアプデは長くても4週間に一度は、イベント開催も居れたら2週に1度はあるのに。 -- 2021-10-30 (土) 21:12:26
    • イドラのアクションRPGって無理があるだろう・・・アクションにするなら全キャラに移動やジャンプのモーション付けることになるし -- 2021-10-30 (土) 11:27:33
      • NGSの世界観やキャラに魅力もなんもないからイドラの世界観やキャラでアクションできたほうがマシって意味じゃないの? -- 2021-10-30 (土) 11:40:25
      • NGSのキャラクリでイドラキャラ作っても微妙じゃね。今よりマシってのはわかるけど -- 2021-10-30 (土) 11:45:52
      • キャラクリとかも含めての話よ。別にNGSにイドラ出せってことじゃないだろこれ。NGSのアクション部分だけをベースとした別のアクションゲーのがマシだったって主張にしか見えない -- 2021-10-30 (土) 11:54:18
      • 他のアニメ調ゲームみたいなのを想像してるんだろうけど、どんだけ金使っても無理だと思うぞ -- 2021-10-30 (土) 12:00:48
      • pso開発が運営がとかじゃなくてセガ自体がもうだめだからな。今度新作が出るスターオーシャンみたいにスクエニにIP買い取られて開発も実質スクエニみたいなファンタシースターにならないと未来なさそう -- 2021-10-30 (土) 12:06:24
      • スタオー6出るんか。動画見てきたけどファイナルファンタシースターオーシャンで笑った -- 2021-10-30 (土) 12:10:18
      • (´・ω・`)でもこっちはファイナルソードオンライン2や -- 2021-10-30 (土) 12:11:11
      • スター6は「トライエースも開発に関わっている」とかいうある意味笑える文章書いてあったから、実質スクエニ開発のスタオーというIP買収だね。落ちぶれてシリーズ消えるよりそのほうがいいだろうが -- 2021-10-30 (土) 12:15:42
      • (´・ω・`)あれを見てNGSがどう思われてるか想像してはダメ。NGSは世界のNGSよ -- 2021-10-30 (土) 12:19:42
    • (´・ω・`)そういやぁイドラ漫画終わって生放送終わって…ってだけならまだわかるけどこの時期に3周年の告知もないってことはそういう事なんだろうかね 如何にもNGSと繋げそうな設定なのに -- 2021-10-30 (土) 11:43:38
      • イドラやNGSが大成功してればつなげたほうが盛り上がるけど、大失敗してる時点でつなげても何もプラスがないってことはわかるわよね -- 2021-10-30 (土) 11:54:59
      • FGOの上位コピーだったばかりに…でもFGOコピーの反省はシンクロニクルに活かしたからそっちで汚名挽回できるよね -- 2021-10-30 (土) 11:58:29
      • 割とマジで開発運営の楽観的未来予想ではEP5が大成功!イドラが大ヒット!大和の時を遥かに超えて躍進するPSO2!最高の盛り上がりの中ストーリー完結!そしてNGS発表!覇権!なんとNGSはあの大好評セルラン一位のイドラの世界と繋がりが!とか想像してたんじゃないのかなと思わなくもない…現実は何もかもが全て考えうる最悪の結果に終わったけど(むしろ全盛期からここまで悪くできるとかやろうと思ってもできんよな普通) -- 2021-10-30 (土) 12:28:32
      • (´・ω・`)まぁこの運営あってのこのユーザー、のレベルの関係を甘く見すぎた結果よな -- 2021-10-30 (土) 12:37:15
      • ep5の時に、NGS発表の時と同じ事言っていてくれたらなぁ・・・ -- 2021-10-30 (土) 13:00:26
      • 汚名挽回?汚名を挽回しちゃうかぁ・・・ -- 2021-10-30 (土) 13:21:16
      • 汚名は下賜されるものさw -- 2021-10-30 (土) 13:50:25
      • (´・ω・`)真の冒険の汚名は真のRPGで取り戻す! -- 2021-10-30 (土) 14:14:21
    • (´・ω・`)おめー今のイドラ環境をベースにしたらTシャツとおっぱいの覚醒&超最速持ちのクソゲーになるやんけ -- 2021-10-31 (日) 08:30:35
  • PSHomeみたいな方向で頼むわ。戦闘アクションゲーはいくつかある要素の一つ程度でいいよ基本苦行だし。 -- 2021-10-30 (土) 12:01:40
    • (´・ω・`)♂ 熱い戦いを望むわ -- 2021-10-30 (土) 12:03:38
    • というよりFF14がまんまそれなんだけど、成功させたいなら最初から北米を視野に入れて北米で受けるゲームシステムにしないと成功しないんだよね。そして北米で受けるようなゲームてのは結局日本人がやっても面白い。吉田PはWoWを開発全員にプレイさせて自分もプレイして良いところ盗んだのは有名だが、New Worldも新アプデが落ち着いたら触ると言ってる。どこぞの自分のゲームすらプレイしない連中も見習え -- 2021-10-30 (土) 12:05:09
    • PSHOMEって絶望レベルのクソコンテンツだった記憶しかないんだが。しかも数年βのままでそのままサ終したような -- 2021-10-30 (土) 12:06:37
    • (´・ω・`)ただでさえアクションゲーとしてはクソヌルガバガバゲーなのにこれ以上おまけにするとそれはもうマリオストーリーでは? -- 2021-10-30 (土) 12:09:45
      • でも戦闘メインでやられてもたかが知れてるし…ソニック展示コーナーとか龍が如く展示コーナーみたいなブース作って昔のアーケードゲー遊べるゲーセン作ってミクとかに頻繁にライブさせた方がまだ改善の現実味があると思わんか?こっから純戦闘ゲーで巻き返すのは無理だろ。 -- 2021-10-30 (土) 12:27:34
      • 知れてても最初から純戦闘ゲーなんでそれなくしたらもうデジタルフィギュア観賞ゲー無やで -- 2021-10-30 (土) 12:33:54
      • 今の純戦闘ゲーの時点でデジタルフィギュア観賞ゲー無じゃん… -- 2021-10-30 (土) 12:36:37
      • (´・ω・`)尚セガサミー -- 2021-10-30 (土) 12:38:26
      • 枝1これまでswikiで見た意見で飛び抜けて現実味ない意見で草も枯れた -- 2021-10-30 (土) 13:11:50
      • 枝5 そうかい?戦闘メインを充実させても「コレジャナイ」「運営は糞。わかってない」って酷評されるのが確定してるから少なくとも何かしら他の方向からのアプローチをした方がマシだと思うよ -- 2021-10-30 (土) 13:31:47
    • ミホヨの崩壊スターレイルを見てるとNGSのようなジャンプもできるアクションゲームはものすごく貴重だとあらためて実感できるゾ。ホントは貴重なんだから失われたらきっと嘆いちゃうゾ。その分を犠牲にしてNGSに限らずpsoシリーズはボリュームが少ないんだけどね。過去作はジャンプできなかったが -- 2021-10-30 (土) 12:59:46
      • あれと比較するのシンクロニクルの方じゃない? -- 2021-10-30 (土) 13:02:56
      • 崩壊スターレイルをググって公式見たら「ターン制RPG」ってあるけど、それを引き合いに出して「ジャンプもできるアクションゲームはものすごく貴重」っておかしくない?しかもこれPC/コンシューマ機だけじゃなくて電話も兼用じゃ? -- 2021-10-30 (土) 13:10:40
      • ジャンプできるアクションゲームなんて腐るほどあるのにな -- 2021-10-30 (土) 13:15:33
      • むしろスマホ除けば昨今はジャンプ出来ないアクションゲームのほうが貴重そう。右側にしか移動出来ないアクションゲーム並に見ない気がするぞ。 -- 2021-10-30 (土) 13:18:29
    • (´・ω・`)らんらんは闘争を求める!だから戦闘セクションにRank3追加して -- 2021-10-30 (土) 13:10:30
      • 気付けば冬の大型アプデまであと1か月ちょいだな。どうなることやら -- 2021-10-30 (土) 13:11:51
      • レベル上限上がらないとランク3は来ないんじゃないかなぁ? -- 2021-10-30 (土) 13:24:31
  • なんか最近「ゲー無」って言葉をちらほら聞くけど、逆にゲームの定義って何よ?時代についてこれない固定観念奴は大好きな「ソシャゲ」でもやってろハゲ! -- 2021-10-30 (土) 13:11:44
    • 面白い意思決定の連続 -- 2021-10-30 (土) 13:12:45
    • (´・ω・`)少なくともpso2にしがみついてるユーザーが辿り着く事はない遊びよ -- 2021-10-30 (土) 13:12:46
      • 俺はもう40過ぎたおっさんやからPSO2が終わったら大人しくゲームから引退するわ…いや、しねえな。 -- 2021-10-30 (土) 13:15:57
      • (´・ω・`)なんやかんや他にてきとーでいいゲーム探しに行くよね多分 -- 2021-10-30 (土) 13:23:50
    • 俺は最近は1個上の木くらいでしか聞いてないぞ。コンテンツが無くて遊べない、楽しめる要素が無いのがゲー無じゃないかな。ソシャゲはだいたいゲー無だと思う -- 2021-10-30 (土) 13:14:34
    • セキロウだっけ?ああいうやつじゃね。そもそも木主の言うゲームってなんだろ?個人的にはゲー無は放置系ジャンルの登場からよく言われるようになったと思う -- 2021-10-30 (土) 13:20:54
      • 隻狼ってシステムもそこそこ特殊な部類だし「ゲーム」と呼べるものが限定されすぎでは… -- 2021-10-30 (土) 13:26:32
      • SEKIROはSEGAなら作れるけどああいう死にゲーはウケないから作らないってインタビューで答えてるよ -- 2021-10-30 (土) 13:47:38
      • NGSはウケてますか? -- 2021-10-30 (土) 13:58:41
      • ウケるつもりで世界に配信したのよねこれ… -- 2021-10-30 (土) 14:05:51
      • もし自分がNGS開発メンバーだったら恥で死にたくなるレベルのインタビューやね… -- 2021-10-30 (土) 14:52:45
      • もうやめて! SEGAのHPはゼロよ! -- 2021-10-30 (土) 14:53:24
      • 木主じゃないけど、俺は東方とかがいかもにゲームって感じで好きだわ。プレイヤーを楽しませてくれるように設計されてるゲームはやってて楽しいからね -- 2021-10-30 (土) 15:52:58
      • 東方見文録はたしかに良く出来てたな -- 2021-10-30 (土) 17:00:32
    • 自分が認めるものがゲームで認めないものがゲー無だぞ -- 2021-10-30 (土) 13:21:57
    • 底辺ネットで使われる「イキリ」「ア.スペ」「エアプ」なんかと同じで、論理思考が出来なくても煽って勝った気になれる頭の悪い人向けの意味の無いワードだよ。定義づけや考察は無意味だよ。 -- 2021-10-30 (土) 13:24:43
    • 大多数がゲームを求めるなら9年も続いたアクションRPGなら複雑で難易度が高いクエストがどんどん追加されてインフレしてるのが本来の姿だね -- 2021-10-30 (土) 13:25:49
    • 売れてるゲーム、評価が高いゲーム、人が多い人気のネトゲをプレイすればわかるよ。 -- 2021-10-30 (土) 13:28:01
      • 超高額ガチャ!30分も遊べないスタミナ!やりたいことがやれない曜日クエスト!ランダム性が高くてゴミだらけの報酬!全てを理解した!原神最高!ゲーム最高! -- 2021-10-30 (土) 13:30:50
      • 言うてはらかみもセルランで言えばTOP10からは外れてるんだよな…。上位で比較するならモンスト・パズドラ・ウマ・FGOあたりか -- 2021-10-30 (土) 13:37:53
      • 評価をサクラ爆撃で制圧して、youtuberとかにガチャを回してもらったり紹介してもらったりファミ通やテレビとかで広告をしまくって、開発者がガチャ回しまくって、開発費もウソ発表すれば(国外相手だと訴えても勝てない)人気がとれるよ。資金力でものすごく体力がないと無理だけどさ -- 2021-10-30 (土) 13:38:59
      • 評価をサクラ革命!?まあ評価操作はSEGAもやってるから気にすんな -- 2021-10-30 (土) 13:42:59
      • 枝2 その辺を見ると、大多数の一般人向けにするなら思考する要素を排斥して単純操作で派手な演出にして爽快感でも出すのがよさげなのかな。それで手っ取り早く儲かるようにするなら射幸心を煽って…パチンコやガチャゲーに行き着くのか。 -- 2021-10-30 (土) 13:43:14
      • パズドラは確か3DSか何かの買い切りゲーとしても出てた気がするが、アレは売れたんだろうか。 -- 2021-10-30 (土) 13:47:52
      • 防衛戦は敵性兵器に注意しながら雑魚処理中心に敵倒してるだけでそこそこいいランクとれるのになぁ・・・みんなもそうして・・・...ところでwソシャゲに負けてる国内最大級のオンラインRPGがあるってマ? -- 2021-10-30 (土) 17:02:07
      • 今時はスマホやタブレットがあればPC要らないからな。スマホは1人1台が持つ時代だし。PCやコンシューマでゲームやるような層は結構コアだよ -- 2021-10-30 (土) 17:37:54
      • パチンコやガチャゲーより収益が見込めるゲームなんてそうそうなくね? -- 2021-10-30 (土) 18:17:37
      • 勝てそうなゲームっていうと、テトリス・マインクラフト・GTA5くらいか? -- 2021-10-30 (土) 18:34:03
    • 独り言多そうな奴が書きそうな文章やな -- 2021-10-30 (土) 13:30:17
      • まあここの大半や愚痴自体がネガティブな独り言みたいなものだし -- 2021-10-30 (土) 13:38:31
    • インタラクティブなエンターテイメント。よく言われるだろう。まあ定義なんてしても、結局は娯楽なんだから「面白い」か「面白くない」かに行き着く。時間とお金をかけて得るものがあったか?そう言う事。映画とかスポーツ観戦に置き換えたって本質はそれほど変わらない。「自分は何をしてるんだろう?」「時間の無駄」「他の事してた方が有意義」みたいに感じたら、それは「ゲー無」。実際にプレイヤーの減少数から見ても、NGSは「ゲー無」と判断されてしまった。これは前回のアライ放送で開発も認めてたよね?コンテンツ不足が大きな問題だと。もちろん私も他の事している時間の方が断然多い -- 2021-10-30 (土) 14:05:07
      • 報酬をワンクリックでもらえるならゲー無でもいいな。「時間の無駄」とかそういうのが軽減されるからね -- 2021-10-30 (土) 14:42:34
      • ゲームをする目的とはこれすなわち人生の目的とはと問うのと同義か…人の数だけゲームもあるという事よのう。 -- 2021-10-30 (土) 15:07:23
    • 面白ければなんでもいいわ -- 2021-10-30 (土) 16:01:53
      • これだよな。これ言うと「だから面白いってなんだよ」ってキレ散らかすクソがいるけど、それを考え提供するのがベンダーだしな -- 2021-10-30 (土) 16:35:24
      • プレイヤー様が面白いものを作れと言ったらすぐに作るのが常識。生放送で失言をやらかすカスに作らせたSEGAが無能。こうですか? -- 2021-10-30 (土) 16:52:14
      • 枝2 んなこと思ってるのはお前だけだろう。とりあえず面白いものを目指しているゲームはそれなりに面白いからすぐわかるよ -- 2021-10-30 (土) 17:13:14
      • 枝2はバカのふりした荒らしか本物のバカだから触ったらあかんで -- 2021-10-30 (土) 18:36:36
      • 流石にそこまで極端なことは言わないけどさ、ゲーム売って飯食おうって考えてこの業界で商売してるわけじゃん?客を楽しませるコンテンツを考えるのなんて当たり前のことで、それができないところが無能言われるのは当然じゃないの? -- 2021-10-30 (土) 18:38:37
      • 無能って言われるのが普通なんじゃなく、課金する人が少ないのが普通だろ。運営は楽しませるためにやってるわけじゃなくお金を入れてもらう為にやってるわけだし。評判がよくても売り上げ上がらなくてサービス撤退するゲームなんていくらでもあるしな。金入れないで無能無能言ってる奴の相手まではしなくていいわけで -- 2021-10-30 (土) 18:46:29
      • ガチャゲーでも作っとけ -- 2021-10-30 (土) 19:02:22
      • (´・ω・`)真のガチャゲー? -- 2021-10-30 (土) 19:29:14
      • PSO2の課金スタイルは課金しなければゲームができない、進められな、進みにづらいんじゃなくて「ゲームが面白かったら有力ガチャ回してね」っていう評価型課金だから、儲けたいんならプレイヤーが面白いから金払っても続けたいっていうものを作るしかない -- 2021-10-30 (土) 20:04:53
      • 強さと課金が関係ないから、強さが絡むゲーム要素がどんなに面白くても課金しないぞ。基本無料に飛び付く層が投げ銭とかお布施とかするわけがない。商売の仕方が薄利多売なんだから内容が薄っぺらいのも仕方がない。そのくせ金がかかるオープン制の3Dアクションゲームだから最初から無茶な話だったんだよ。たぶん。知らんけど。 -- 2021-10-30 (土) 22:27:53
    • とりあえずゲームそのものの難易度は下なのに本格派アクション()目指して一部アクションや敵の性質とかだけ無駄に上級気取りして、ハムらせやらせたい要素は長期展開()見据えた時間・精神的ハードルの高さで死んでるってのはゲームとしてどうなんだろうな -- 2021-10-30 (土) 20:07:45
      • ごめん、何言ってるのか分からない -- 2021-10-30 (土) 20:14:17
      • ()を使いたがるあたり、あまりまともな人間じゃないんだろう。適当に聞き流したほうがいい。 -- 2021-10-30 (土) 20:33:26
      • 高度なアクション性が売りなのにまるぐるレア堀りばかりやらされる。防衛がギスギスオンラインと化してる(のは愚痴板だけ)。誰向けのゲームかよくわからん -- 2021-10-30 (土) 22:52:47
  • マップ見ねえ!キャノンもねえ!敵性兵器も処理しねえ!ハッ! -- 2021-10-30 (土) 13:45:19
    • おらこんなクエいやだー、こんなクエいやだー、ダークファルス・エルダー -- 2021-10-30 (土) 13:53:27
      • (´・ω・`)疲れてるのかしら。こんなんでツボに入っちゃったわ。 -- 2021-10-31 (日) 04:19:39
    • 今期アニメの視聴とソシャゲーの周回と据え置きの新作のプレイとここに書き込みをしながらだとキツいんだ。大目に見てくれ -- 2021-10-30 (土) 13:58:11
      • マルチタスクできる頭ないならやめろよ -- 2021-10-30 (土) 14:26:40
      • みたらしの悪口はやめるんだ! -- 2021-10-30 (土) 14:37:18
      • youtubeも見てるとマジで忙しい... -- 2021-10-30 (土) 14:38:44
    • 敵が塔攻撃してるのに誰もいかない。全員BLいれればよかったかな。放置いるし。 -- 2021-10-30 (土) 14:38:10
      • それは行きたくても行けない場合が往々にしてあるあら何ともな。ただし放置は全力でBLにぶち込んで良し。 -- 2021-10-30 (土) 14:42:28
    • さっきの防衛は自分込みでキャノン3個しか使われなかったわ。中の人がワキガでハゲ散らかしてると起動できないシステムに違いない -- 2021-10-30 (土) 15:30:35
      • (´・ω・`)らんらん中の人がワキガでハゲ散らかしてるけどWave7では毎回大虐殺トリガーハッピーで脳汁ドバドバよ -- 2021-10-31 (日) 12:14:25
    • ダートも無ェ ゾンデも無ェ まったぐ普通ァ 俺一人 -- 2021-10-30 (土) 20:47:39
  • アンケート書いてきたけど…こうなんかフリー枠を多くしてユーザーの要望を書かせるとかじゃなくて、仮にもクリエイターなんだからセガでこういう風にしたいけどどうや?みたいな枠を作ってもっと選ばせなさいよ! -- 2021-10-30 (土) 15:13:42
    • ご不満な点:不満な点を全部選択できない事 -- 2021-10-30 (土) 15:26:30
      • 全部選択は全部不選択と優先度変わらんからな -- 2021-10-30 (土) 15:44:39
      • 枝1 全員が全部選択すると思ってんのか? -- 2021-10-30 (土) 15:49:36
      • 思ってないけど? -- 2021-10-30 (土) 15:54:09
      • 運営は全部不満として上がってるのが分かった上で、みんなが特に不満に思ってるのがどれかを知りたいアンケだから上限あるんじゃない? -- 2021-10-30 (土) 15:56:59
      • それなら不満に思う順番でも付けさせたり、上限3つくらいにしないと意味なくね。その他があるのもおかしい。 -- 2021-10-30 (土) 16:09:13
      • 意味とは -- 2021-10-30 (土) 16:11:05
      • 「100人中100人が一番不満に思ってる不満」と「とりあえずチェック入れといた」がほとんど同じ票数になる可能性があるよってこと -- 2021-10-30 (土) 16:36:28
    • だって「既存コンテンツの焼き直し(新クラスも新リージョンもそれ)追加でアプデ計画は終わり、適当にスクやらせりゃガッポガッポよ」したいってビジョンは実現してるからもう何の先もないし -- 2021-10-30 (土) 15:27:04
      • 8年PSO2をやり抜いた我々と違うまだ2年目の海外勢がこれからの主力だからね。海外の広い地域に配信しているんだ、国内とは比較にならない収入が見込める -- 2021-10-30 (土) 15:30:43
    • 有料のテスト鯖作るけどいい? -- 2021-10-30 (土) 15:46:44
      • そういやこのゲームってテスト鯖ないよな。ゲームによっては隔離された鯖で新アプデのcbtみたいなのやってるとこもあるけど -- 2021-10-30 (土) 16:00:48
    • それ一番ダメなやつ!こうやる予定です→やめてくれ→では、しばらくお待ちください、で話が進まなくなる -- 2021-10-30 (土) 16:35:35
      • ねんがんのさちこコラボをくらえ! -- 2021-10-30 (土) 17:22:33
  • エアリオの研究所や上空のアレとか謎が残ったまま新リージョン実装はどうなんだろ。リテム行く前に説明するのかずっとスルーするのか。愚痴というか疑問か -- 2021-10-30 (土) 15:29:53
    • リージョン追加してストーリーが進むにつれて分かってくって類じゃない? -- 2021-10-30 (土) 15:34:44
    • リテム解放されたからって今後シナリオでエアリオに戻ってこないってわけじゃないだろうし回収されるでしょきっと… -- 2021-10-30 (土) 15:46:03
      • そして2年が経った… -- 2021-10-30 (土) 15:49:39
      • リテムには地下坑道もありそう、凍土、火山、火山の上の竜の巣、大きな衛星、行けそうな場所は結構あるから5年は謎のままだろ -- 2021-10-30 (土) 18:04:14
      • 半年毎に開放なだし、1年~1年半後にエアリオに戻ってくるんじゃない? -- 2021-10-30 (土) 18:08:23
    • ストーリーの追加が無いから完全に忘れてたけどDF戦しそうな雰囲気だったような・・・。リテムでDF戦するんか? -- 2021-10-30 (土) 18:31:31
    • 研究所はアークス側の施設が襲撃でやられた所だからなんの謎もないし、制空権取られ切ってる現状であんな上空のもの調査しようねえし… -- 2021-10-30 (土) 19:00:29
    • いくらなんでも安藤があれ何って聞いてオペレーター勢が私にも分からんくらいあると思ってた -- 2021-10-30 (土) 19:04:35
    • そいやハルフィリア湖に関してもノータッチだったな。金の無駄使い感が半端ない -- 2021-10-30 (土) 19:09:23
    • 今の展開でその辺りやるには早すぎるし1周して戻ってくるとかじゃないかな -- 2021-10-30 (土) 19:25:28
      • 十中八九そうだろ。というかそうじゃないとなんやかんやで次の惑星とかのネタが続かなくなる -- 2021-10-30 (土) 20:02:35
    • まだ4ヶ月、これから長く続くNGSのストーリーで明かされていくさ…タブン -- 2021-10-30 (土) 19:27:58
      • 続けばいいっすね(イベ期間&休日GTでさえ1ブロックも埋まらない現状の惨状に目を背けながら) -- 2021-10-30 (土) 19:58:28
    • ハルフィリア湖は敵レベル64だからレベル60が解放された後に上空の施設に行けるようになるって予想できそうなものだけど -- 2021-10-30 (土) 20:42:22
      • Lv上限が半年で20→35だからガバ計算で1年で50、1年半で60か65だからまだ当分先だな -- 2021-10-30 (土) 20:48:16
    • ナベ森から見えた謎のモニュメントの秘密が明かされたのはどんくらい後だったっけか…シオンが何者なのか真相が判明したのは…割と昔からこんなんでは -- 2021-10-30 (土) 22:03:37
  • そういやバースト中にルーム移動するとバーストアイコンが残る奴はいつの間にか直ってるね。PSEゲージはバグったままだけど -- 2021-10-30 (土) 15:50:38
    • 移動タイミング次第じゃないの?残るときは残ってるよ -- 2021-10-30 (土) 16:17:28
      • アイコンは13日に直してるよ。今のところ自分はこれ以降は発生してないけど、まだ起きるの? -- 2021-10-30 (土) 16:23:37
      • そんな前に直ってたのか。ゲージがバグってるから当然直ってないもんだと思ってたわ 木主 -- 2021-10-30 (土) 16:29:34
      • クライマックスまで行かないうちにルーム移動したら残ってた気がする。フレと回ってて630で落ちたから合流するのにルーム移動したらアイコン残ってるって言ってたし、少人数で回っててトライアルクリアと同時に雷雨来てバーストしちゃったけど人多い部屋行くかーって移動したらアイコン残ってた -- 2021-10-30 (土) 16:33:47
      • さっきやってみたら残ったわ。全然直ってなかったわすまん。 木主 -- 2021-10-30 (土) 21:40:43
      • なおしました(なおってない)シリーズで打線がそろそろ組めるのではなかろうか… -- 2021-10-30 (土) 23:12:32
  • アンケートにはプレミアムセットの特典を増やして、格差をつけてくれと書いた。極端な言葉だとは思うが。例えば、プレミアムセット購入者だけのマッチングとか出来れば、(自分のいる環境に限り)放置だのは何割かは遭遇することも減るだろうし。 -- 2021-10-30 (土) 20:07:50
    • 旧版にプレミアム専用ブロックがあって誰も使ってないって噂を聞いたが。本当かは知らんが -- 2021-10-30 (土) 20:27:46
      • 少なくとも自分がやってたShipでは緊急マッチングに困らない程度には人居たなぁ。それよりはエキスパブロックを無くさないで欲しかったが。 -- 2021-10-30 (土) 20:32:38
      • (´・ω・`)プレミアムBはいつでも過疎だから整理だ放置だによく使ってたわ エキスパBは非駅はめちゃくちゃ不評だったからなぁ -- 2021-10-30 (土) 20:43:46
    • マッチングしたきゃ金払えって事か、復帰が一番ダメージ受けるね -- 2021-10-30 (土) 20:30:35
      • プレミアムの少額でダメージ受ける人はまずネトゲよりも社会に復帰したほうがいいかも。 -- 2021-10-30 (土) 20:35:26
      • まあ月額ゲーでも人気作ならなんとかなるやり方だしね。人気作なら -- 2021-10-30 (土) 21:04:45
    • 過密ブロックで放置してる非プレを1人指名で追い出せる機能付けてくれたらプレミアム入るわ -- 2021-10-30 (土) 20:52:33
    • つか、なんでプレミアムに「ギャザリングを快適にする機能」を付けてないのか謎すぎンだわ、アルファリアクターなんてプレミアム期間ならマップに表示できるぐらいの性能、叶うなら『選択したギャザ素材を全てマップでマーカーする機能』位付けても良いだろうに -- 2021-10-30 (土) 21:39:52
    • プレミアムは2週間「継続」ごとに12連一回無料(ソシャゲのウィークリー石的なサービス)をやれば入る人かなり多いし、金を入れた以上は遊ばねば損って気持ちになった奴らができるだけ常駐するようになるので同接も上がる上に、1度財布の紐さえ緩めてしまえば一定数は余分にスク回すようになるんで儲かる。と思うけど素人の浅知恵なんだろうな -- 2021-10-30 (土) 21:59:27
    • プレミアムの特典が薄いってことは裏を返せばお金を別の事に使えるってことだからやめい -- 2021-10-30 (土) 22:33:17
    • 旧国でずっと課金してた人がプレミア辞める言ってるのも聞くし今のはちょっち物足りなすぎるね。課金の入り口どころか課金してた人を繋ぎとめるだけの魅力すら無い。 -- 2021-10-30 (土) 22:37:52
    • プレミア加入した人だけエキスパになれてマルチで恩恵を受けられる。BLした人を泥人形にできる。とかそういう特典は...やめた方がいいか -- 2021-10-30 (土) 22:45:34
    • 素材倉庫とかもSGが少ない新規ならプレミア得点にしてきゃ課金してくれそうなのにしないのほんと謎 -- 2021-10-31 (日) 00:31:27
      • プレミアムは素材倉庫無料!ミッションパスも自動でゴールド適用!くらいしてもバチは当たらないと思う。 -- 2021-10-31 (日) 02:07:16
  • イベント期間中はデイリーの数増えるからウィークリー楽になってインする必要無くなるのは狙い通りなのかな -- 2021-10-30 (土) 20:53:40
    • (´・ω・`)シーズンポイントで交換できるアイテムが増えているから回ると思うけどね…。今回の武器は25強化済みで餌に出来るし全部交換しようとすると毎回上限ぎりぎりまで回らないときついじゃろ…。 -- 2021-10-30 (土) 21:09:36
      • ポイント余ったら交換するつもりだけど25武器って1万使って交換する価値があるのかわからん・・・。前回と比べたらだいぶマシになったか。  -- 2021-10-30 (土) 21:45:09
      • (´・ω・`)色々な問題を置いとくとして、フランメルのカラバリやプリセを掘るついでに手に入ると思えばいいんじゃないかしら?仰る通り前回よりはマシになったと前向きに思った方が良いわよ…。私は要望でもっと回る意味を出すようにして欲しいと出したけどね。 -- 2021-10-30 (土) 22:01:01
      • +25なら1万ぐらいで売れるじゃろ・・・売れない? -- 2021-10-30 (土) 22:21:23
  • (´・ω・`)今からミーネスとかウェット1000でマイショに出しまーす!と白茶する人、それに釣られたのかめっちゃ人が群がるマイショ なんか面白いものを見たわ -- 2021-10-30 (土) 21:01:44
    • そういうのを眺めて遊ぶための宣言だからな。露店開けるタイプのMMOなんかではよく見た光景だ。 -- 2021-10-30 (土) 21:05:02
    • 楽しそうでよいね。そういうの好きだわ -- 2021-10-30 (土) 22:03:07
  • スターオーシャン6の街のほうがセントラルシティっぽかったぞ…ああいうのが欲しかったわ -- 2021-10-30 (土) 21:29:48
    • 有志の解読によるとセントラルが狭くてリアル商店街よりショボい理由は「見えてるのが出撃待機エリアだから」らしいけどその雰囲気もないんよな。旧はシップから居住区らしきものが遠くに見えたりカフェから街がみえたり市街地戦があったりとまだそれなりに見える証拠があったのにね -- 2021-10-30 (土) 22:12:38
      • まぁ、そもそもセントラルシティは街じゃなくて、セントラルキャノンの周りに勝手に住みついてるだけっぽいから、そのうち街ごと変型するんじゃねーかなぁ。 -- 2021-10-30 (土) 22:23:30
      • クッソ広い地下居住区にドールズが大量侵入!32人でバラバラスタートで同じエリアに出撃、とにかく敵を殲滅しまくれ!みたいな緊急が来たら印象変わるかもな。(そして報酬が共通なのをいいことにスタートから一歩も動かない寄生発生) -- 2021-10-30 (土) 22:24:35
      • (´・ω・`)やはり地下。地下は全てを解決する -- 2021-10-30 (土) 22:27:59
      • 街の設定だけ作って端っこしか実装してないってのは、ちゃんとした街を作る予算すらないってことなのかな? -- 2021-10-30 (土) 22:32:36
      • 星渡りなんて所詮は戦闘力だけの捨て駒で、居住区に入れてもらえないだけだと思う -- 2021-10-31 (日) 00:49:43
      • でかい街作ったとしても有効な商店や施設の数が増えるわけでもなし、そうなると無意味なハリボテが延々続く廃墟みたいなことになるんじゃないかなぁ。そのハリボテの隙間をひたすら歩くの考えたら狭くても今くらいがゲーム的に丁度良いんだろう -- 2021-10-31 (日) 03:08:33
      • そんなら有効な街を作ることを前提にシステム実装すればいいんだけどな。ギャザに頼らず野菜を店でも買える。過去のFUN品をすべて商店で常時販売する。なんならACやSG品も単品で該当通貨で買えるように置く。 -- 2021-10-31 (日) 04:40:44
      • 最低でもハリボテを見せてデカいフリはできたし、並でも歩き回れる場所が多くセリフ持ちNPCが多数配置して世界観を見せることはできたが、その最低すら満たせてない理由をどうつけるかはストーリーと関係あるんだろうと見てるわ -- 2021-10-31 (日) 07:17:57
      • オープンフィールドってそういうもんだからな 冷静に考えればただ移動が面倒なだけのハリボテに思わせぶりなだけの落書きをそれっぽく配置して何かすごいものに見せる、作ってる側の満足度の比重が大きい遊び -- 2021-10-31 (日) 14:28:13
    • 出入口を外からよく見てみ。地面の上に建設された建物の入り口じゃなくて、折り畳み開閉口とその蓋を使ったタラップになっているだけだから。しかも地面と高さ合ってない。ワープで指令室以外の居住区にも行けるんだろうとは思うけど、外に出てる非戦闘員の人数見ると人口300人程度程度しかいない滅亡寸前文明なんじゃねーかなぁ。 -- 2021-10-30 (土) 22:35:19
      • あれは宇宙から降ってきた船の一部が出ているだけで地下は全長1200mで多くの市民とアークスが生活しているのよ。強行型への変形が待ち遠しいわ -- 2021-10-30 (土) 23:51:14
      • (´・ω・`)五穀が実らないような土地に何で居座ってんのかしら -- 2021-10-31 (日) 00:46:47
      • アークス降っては来るけど記憶なし、逆に出ていくこともできないってことだしまるで流刑地みたいだなぁ?星に元からいるっていうアークスも起源はほんとにハルファ由来なのか星渡から増えたのか分からないし -- 2021-10-31 (日) 08:21:32
      • なんで居座ってるのか、食料が地下のプラントから無尽蔵に供給されるから、離れるわけにはいかず、農業は家庭菜園の趣味程度にしかしてない説 -- 2021-10-31 (日) 11:07:03
  • 久しぶりにエステに入ったら買ったことのないヘアーがあってpso2だとかなりお高い髪形で、しかも全員もちとあってすごく怖いんだけど。一応問い合わせに出したけどものすごく怖いよ。ログイン履歴見たけど自分のところからだけだったけど買った覚えないんだけど -- 2021-10-30 (土) 22:38:38
    • エミリアヘアーが勝手に登録されてるって質問板で見たな -- 2021-10-30 (土) 22:50:37
      • はい、エミリアへアーです。質問場所は今見ました。自分は2012年からやっていますが、まずかったことはないですし、高くて持っているお金では買えないレベルだったのであるのがすごく怖いです。同じ人がいて少し安心しましたが正直怖いです -- 木主 2021-10-30 (土) 23:01:06
      • (´・ω・`)当時リゼロコラボ全体的にヘルメットヘアーとか馬鹿にされててくっそ安かったし寝ぼけて買っただけちゃうん?って思いながらもらんらんもそういや昼間なんかエミリアヘアー見たわ…と思ったけどちゅいったー見た感じ多分全員なってんじゃねーかなこれ -- 2021-10-30 (土) 23:57:45
      • 確かにあるわ 妙なバグ(?)やなあ -- 2021-10-31 (日) 00:04:40
      • 自分も2012年からアカウントがあるけど、興味なくて買ってなくて今も別に登録はされてないな。条件がかなり謎 -- 2021-10-31 (日) 04:48:22
      • (´・ω・`)あー・・・バグかぁ、メンテ後にエステで調整してたら有ったから もうわかんねぇなぁ -- 2021-10-31 (日) 10:59:56
    • NGSの正式時に新たに追加された初期髪型じゃない?確か何か追加されてたよねキャラクリ体験版でつかえるようになった髪型。もしくは2個セットで配られたキャンペーン品とか? -- 2021-10-30 (土) 22:52:13
    • セガって課金アイテム周りの整合性チェックがクッソ厳しくて管理者でもイカサマ操作できない(やると即バレる)はずだけど、管理方法か管理会社が変わったんかねえ? -- 2021-10-30 (土) 23:07:16
    • NGSになって初期ヘアーが追加されただけやで -- 2021-10-30 (土) 23:50:13
      • エミリアヘアーってリゼロとのコラボ品じゃない? 復刻ならともかく初期ヘアーにするとは到底思えないが -- 2021-10-31 (日) 00:01:58
      • あー PSUのエミリアのことだと思ってハーフアップポニーと間違えたんだなこれ -- 2021-10-31 (日) 04:44:10
    • (´・ω・`)青鳥さん見た感じ今回のエミリア(リゼロ)に限らずなんやかんや結構前からある不具合みたいやね そういやNGS始まってから「勝手にベトール一式登録されてた」とかちょくちょく報告あったような記憶があるわ コラボ品までこんなんなる不具合はどうかと思うけど -- 2021-10-31 (日) 00:39:17
    • グラフィックエンジン更新でマイファッション関連データぶっ壊れまくってたからその性かも。変なの読み込んじゃって持ってないのに装備したデータが出来上がっちゃって。セガの方で壊れたデータ復元しようとして、持ってるか持ってないか分かんなくなっちゃった奴は持ってる状態にされたのかもなぁ -- 2021-10-31 (日) 09:26:02
  • 色違い武器も欲しがる人いるんだろうけど、☆1のプリムで色違い出ても嬉しくもなんともねぇ・・・ -- 2021-10-30 (土) 23:09:43
    • 記念に通常品と色違いでテキトーにLv1のエネミーと戦うスクショかムービーとったら売り払おう -- 2021-10-30 (土) 23:17:59
    • 色違い欲しいけどそれぞれ1色ずつはちょっと肩透かし食らったわ -- 2021-10-30 (土) 23:54:44
      • RGBそれぞれ0~255までのランダムだったら大変だなとか思ってた私がバカだったわ -- 2021-10-31 (日) 00:51:20
      • (´・ω・`)カラチェン系それするともう不具合お越して個別修正断念しまーすwwwにしかならんから…(黒人になったりナメック星人になったり色バグった武器見ながら) -- 2021-10-31 (日) 00:55:31
      • 攻撃効果のパーティクルは固定らしいから仕方ないね -- 2021-10-31 (日) 01:14:52
    • ハァー!色が違え!レアでもねえ!プリムで出ても嬉しくねえ!ハッ! -- 2021-10-31 (日) 03:23:01
  • エアル掘りしてたら攻撃してないのにひたすら密着してきてドロップ奪ってくるやついるけどなんなんだ気持ち悪い -- 2021-10-31 (日) 01:53:10
    • 本当なら通報すればよろし、それか1人のルーム行くか -- 2021-10-31 (日) 01:56:14
      • 通報してるけど意味あるんかねぇ…さすがに通報が蓄積されていくとなんらかのペナルティあってほしいけどね -- 2021-10-31 (日) 02:02:55
      • 運営が毎月BAN人数公開してるぐらいなんで何かしらの対処はしてると信じたいねえ -- 2021-10-31 (日) 02:09:14
      • 攻撃してる人が棒立ちに見えることとか、誰もいないはずの場所に誰かが棒立ちしてることあるからBANは無理でしょ -- 2021-10-31 (日) 09:52:23
    • 周りに人がいると露骨にドロップ悪くなるから周囲に同業者いるなら倒さずに周囲に狩らせるわごめんな?周りにドロップ分け与えてこっちの利益目減りされると困るから同業者はなるべく排除しないといけないからしょうがなくやってる企業努力ってやつなンだわ。嫌ならいくらでもソロでできる空ブロックがあるんだからそっちでやってくれや。こっちは雷雨待機も兼ねてンだわ。 -- 2021-10-31 (日) 03:01:57
      • 荒らしか? -- 2021-10-31 (日) 03:06:21
      • わかりやすい釣り針でしょ ポチっとけば良いんじゃないの -- 2021-10-31 (日) 03:07:18
      • ンだけカタカナにするのが小さい子の間で流行ってるの? -- 2021-10-31 (日) 03:08:58
      • 631185 通報しとくわ -- 2021-10-31 (日) 03:09:05
      • 個性(笑)だしたいんでしょ、ネトゲとかだと偶にいるけど素でつっ込むと恥ずかしくなって黙る奴 -- 2021-10-31 (日) 09:19:19
      • なにっ 叶精作マンガで大人になったおっさん世代ではなかったのか -- 2021-10-31 (日) 14:23:19
    • 結局根底が出来損ないのオープンフィールドなので戦ってもない奴にドロップが入る問題は一生付き纏うんだよね・・・ -- 2021-10-31 (日) 03:42:41
      • いうて共闘しても効率大して上がらないレベルの雑魚フィールドなら全然問題ないと思うけどね -- 2021-10-31 (日) 04:04:42
      • 昔のネトゲは狩場の取り合いで荒れることよくあったからシステムは悪くないと思うよ。上みたいな悪用するクズがいるのが悪い -- 2021-10-31 (日) 04:13:37
      • 今のネトゲでエネミーにアイテム買獲得参加券付けちゃったら、廃人に触る前に溶かされまくって探索セクションすら特定の遠距離武器種しか人権無くなって大半のユーザー飛びそうではある。 -- 2021-10-31 (日) 07:48:00
      • オープンワールドゲームはほぼ全て戦ってもないやつが手に入れられるぞ。NPCがぶっころした敵の経験値はすべてプレイヤーのものだ。 -- 2021-10-31 (日) 11:18:29
      • 現実の世界でも他人が払った税金で生かせてもらってる人間もいるから、そこはまあね -- 2021-10-31 (日) 12:49:55
  • 過密ブロで高負荷時に木の実が地面に埋まって取れない問題だけど、4時前に入った部屋で木の実が生ってる状態でそれを取らず、4時跨いでから収穫しようとすると見た目正常に生ってるのに高負荷だから地面の中判定で収穫できないというよりクソな状態になった -- 2021-10-31 (日) 04:07:57
    • なおした(なおってない)シリーズの1つか…恐ろしい話だぜ -- 2021-10-31 (日) 06:56:39
    • 表示されない不具合の対策をしたときに、同時に根本から拾えないようにした模様。もしかしたら別々に果物実っていないのに拾えるのはバグかと思ったのかね。 -- 2021-10-31 (日) 07:21:30
      • 枝から落ちたモノを拾っているとして修正は後回しにしても良かった程度のバグなのに「みっともない」みたいな事を言いだす人が上に居て優先順位無視して対応させられた可能性があるね。 業種違えどこういうのはよくあるし -- 2021-10-31 (日) 07:58:02
      • あるあるで言うなら原因を理解してない人が指示して、言われたことしかやらない人が修正するとこうなるパティーンだぞ -- 2021-10-31 (日) 08:32:08
      • 木になってたりなってなかったりするのが本来デザインした仕様(野菜類もすべての箇所必ずリポップわけじゃないし)で地面判定が残って拾えるのがバグだった、影響少ないから放置してたけど、地面から拾うなんておかしい!って大量に叩きまくったから優先順位上がってしまって優先的に修正されたんじゃね?本来の仕様通り拾えないように。 -- 2021-10-31 (日) 09:20:20
      • 「木に成らせる」がPOP時に指定フラグのアイテムのhightを+するものだとする→処理が重いと高さ計算ができないまま描画され地面についたままになる→「地面からは取れないように修正しろ(ここが間違い)」→「了解!地面からはとれなくしました!(正しいけどバカ丸出し)」→いま という話だろ -- 2021-10-31 (日) 10:18:21
  • 回数ボーナスMoがゴミの時に限って良いスクにするのやめろや……高すぎてメセタじゃ買えねえくそつまらん -- 2021-10-31 (日) 04:48:39
    • し -- 2021-10-31 (日) 05:48:30
    • 良いと思うのなら金出せばいいのでは… -- 2021-10-31 (日) 06:28:13
    • まんまと術中にはまってるな -- 2021-10-31 (日) 06:49:26
    • ガチャゲーじゃそういうの常識だと思ってたわ。当たりAがクソツヨ、当たりBはゴミとかよくある -- 2021-10-31 (日) 08:56:49
    • SEGA側からしたらご商売だからな。そういうもんだろ商売って。 -- 2021-10-31 (日) 09:10:46
      • 例え多くに嫌われても儲かる手法がガチャだからな。一定数の中毒者が居るから最低ラインは確保できる -- 2021-10-31 (日) 09:43:32
    • 「畜生め!そういうとこだけしっかり計算して計画してやがる!」と思うかもしれないが、昔から運営はマジで何も考えてないから偶然奇跡のマッチングだぜ -- 2021-10-31 (日) 09:10:48
      • だったら回数ボーナスにMo入れんだろ -- 2021-10-31 (日) 09:13:58
    • 高い・・か?普通に平均的値段だと思うが、ゲーム開始直後はみんなメセタ持ってなくてプレイヤー平均資産1Mメセタとかだったから500kで高級品扱いだったけど、今はマイショ売りしてれば普通の人でも30Mくらい、金持ちなら100Mメセタ以上持ってる世界だから3Mくらいは安物でしょ。価値のある良品なら5Mくらいは出せる。 -- 2021-10-31 (日) 09:33:18
      • 俺は毎週ウィークリー達成してるのに普通の人の1/3しかメセタ持ってないや。糞雑魚すぎて辛い・・・ not木主 -- 2021-10-31 (日) 09:38:09
      • 旧PSO2はインフレ抑制がうまくいってたけど、NGSは武器強化費用が安すぎるしマイショップ税あってもウィークリーで配りすぎてるのもあって、システム回収メセタが少なすぎるからインフレまっしぐらだよな。もっと重税掛けないとダメなんじゃね? -- 2021-10-31 (日) 09:39:26
      • 俺は1/3どころか1/5しかないぞ。たいして困らないから気にしてないけど -- 2021-10-31 (日) 09:40:32
      • 普通かは知らないけど、毎日漫画みながらチマチマとエアル堀ばっかしてる自分ですら所持金100M超えてるから・・・ちりつも案件なんだろうなぁ。メセタ稼ぎ辛い状況だからこそメセタビンタが物凄い楽になってる -- 2021-10-31 (日) 09:56:34
      • 貧乏自虐してる人ですら買おうと思えば買える範囲の値段だしやっぱり高くはないな。 -- 2021-10-31 (日) 09:57:53
      • 確か、イベント系覗くタスク全種とアルファリアクターをしっかり拾ってれば、1週間でほぼ1Mメセタ手に入るんだっけ? -- 2021-10-31 (日) 09:59:39
      • 既に資金舞わせる層とそうでない層の格差がー -- 2021-10-31 (日) 10:01:54
      • 30週も装備強化とかせずに貯めこむのが普通の人なのか。マルチには来ないで欲しい -- 2021-10-31 (日) 10:04:02
      • おまけに今回のBo実装でテク系OP塩漬け商売するだけで余裕で100M以上手軽に売り上げとか出せたものな(やってたフレから教えられつつ) -- 2021-10-31 (日) 10:05:23
      • 枝6 その位メセタが手に入るってだけで、それを使う名・使わないとか一言も言ってないただの情報提供やんけ・・・? -- 2021-10-31 (日) 10:07:14
      • テンバイヤーは自分が普通だと思ってんのかな -- 2021-10-31 (日) 10:07:34
      • お前は何を言ってるんだ、マイショ売りしてればって言ってんだろ。カプセルや強化素材、今ならトリガーもあるしな。売ってれば普通の人は月10Mくらいは資産増えてくわ。 -- 2021-10-31 (日) 10:10:27
      • そういえば塩漬け商法って転売行為扱いされるのかね? -- 2021-10-31 (日) 10:10:33
      • 塩漬けって言うなら1年くらいは漬けておくもんじゃね?Bo実装狙ってるのは普通に転売だと思うが -- 2021-10-31 (日) 10:15:30
      • なんかネットにおける各種ワードの意味合いがドンドン曖昧になってる上に意味合いが複数に分裂してる感(ネカマとかツンデレとか) -- 2021-10-31 (日) 10:19:58
      • PSO2の場合現実の転売とは仕組みが違うから微妙なところ。取引はすべてマイショップっていう中古屋を経由しないとできないから、高額販売しても10%の利益をちゃんとメーカーに還元するしもともと定価もない。定価で買えるはずの品を全部買い占めて、メーカー還元せずに直接取引で高額販売してたら転売ヤーになれるがNGSではできない -- 2021-10-31 (日) 10:23:20
      • ホモれずオカマネカマ→ポリコレ遵守の正義 ツンデレ→金髪ツインテキャラすべて こうですね -- 2021-10-31 (日) 10:23:29
      • 「物を仕入れてなんやかんやで利益を出す」をどのラインから転売扱いになるのかだね。「安く仕入れて高く売る」だけでアウトなら、極論その辺のコンビニですら転売組織とか意味不明な事になるし -- 2021-10-31 (日) 10:30:29
      • そこは流通の邪魔をしたかどうかで判断したらいいんじゃない?一般人が買えない問屋やメーカーから仕入れていれば邪魔にはならないから問題ないけど、一般人が買うはずだった商品を取り上げて高額再販売してるのが問題。やってることがヤクザなの -- 2021-10-31 (日) 10:44:00
      • 10%の利益がメーカーに還元って何言ってんだ・・・?10%のメセタは消滅するだけだぞ -- 2021-10-31 (日) 10:45:55
      • 品物を集めて流通させる手間があるんで真っ当な商売になってるんだけど。品揃え関係ない環境だと生産者以外の、問屋も小売りも転売になってしまうな・・・ -- 2021-10-31 (日) 10:49:57
      • システムから吐き出すメセタ(ドロップ、報酬、売価)とシステムに回収(消滅)させるメセタのバランスとるのが運営側の命題だからだよ。JK -- 2021-10-31 (日) 10:50:15
    • 商売的にはボーナスがゴミの時に景品内容を良い感じにする(逆パターンもあり)のが当たり前なんじゃ? 知らんけど -- 2021-10-31 (日) 09:52:54
      • せやな。カルシウムが多く含まれている乳製品はたんぱく質が少ないんや -- 2021-10-31 (日) 09:54:45
      • マジかよ…じゃあ毎朝のヨーグルトではカルシウム不足になるんか? -- 2021-10-31 (日) 10:20:44
    • (´。ω°`)ゆーてのーみそ溶かして金策すりゃ5mくらい一日で貯まるやん -- 2021-10-31 (日) 09:57:09
      • 今ならトリガー分の利益も込みでエアル堀が1時間で30~40万は稼げるし、固定でエヴォル狩りすればそれがゴミに見える程稼げるものなぁ・・・ -- 2021-10-31 (日) 10:03:24
      • (´・ω・`)老い先短いぷそ2に時間裂くの馬鹿馬鹿しいからどっちもやりたかねぇがNGSで金策するぐらいなら無印でゆりかご祭りするわ… -- 2021-10-31 (日) 10:07:30
      • (´・ω・`)だが待ってほしい pso2自体はやらずにここに住み着いてだべってる時間のが圧倒的に長い時点で最高に時間の無駄ではなかろうか -- 2021-10-31 (日) 10:08:59
      • (´・ω・`)あ、そっかぁ(図星) -- 2021-10-31 (日) 10:09:38
      • NGSが金策し辛い状況だからこそ競争相手少ないから、逆に金策し放題でもあるわけで・・・(耐えられるかは別) -- 2021-10-31 (日) 10:12:01
      • 真理やな。ここ見てる時間で狩ってればたぶん金持ちの側に入れる。 -- 2021-10-31 (日) 10:12:09
      • (´・ω・`)せやねんな 面倒くさがって誰もやらんけど需要はあるから儲け放題やねん それに対して物価も低いからぶっちゃけスク品10mでも安くてなぁ -- 2021-10-31 (日) 10:13:39
      • (´・ω・`)ぷそ2はもうやる気が起きないがここに長時間張り付いて愚痴らないと寂しくなっちゃう位心理的にぷそ2依存しちゃってるのよ -- 2021-10-31 (日) 10:15:13
      • (´・ω・`)さては「NGSは紛れもなくクソゲーだけど他に新しいの探す気力も起きないしコンテンツ一杯のゲーム見つけても結局pso2くらいのんびりだらだらやれるゲーム以外どうも受け付けないタイプのおっさん」だなテメー らんらんもソーナノ… -- 2021-10-31 (日) 10:18:22
      • (´・ω・`)まぁこういう熱意の掛けたアンチが結局辞めずに依存してるからぷそ2も安泰ね -- 2021-10-31 (日) 10:20:07
      • (´・ω・`)アンチで済みゃいいけど無関心になるともうおしまいや…プレミアムすら入れる価値がないのは無印からとは言え5年切らさずに入れてたプレも切ってスクも前述の通り金策して無印で溜まってたマイショ券掘り出して…ってすれば欲しいもん大体買えるからもう課金を全くしてなくてなぁ… -- 2021-10-31 (日) 10:23:33
      • 俺も6年入れてたのにNGSでプレミア切ったし課金一切しなくなったわ。冬アプデで劇的に変わってこりゃすごい、こりゃ面白いと感じたらまた入れる -- 2021-10-31 (日) 10:27:27
      • (´・ω・`)ただまぁ裏を返せば文字通り基本無料で平等に遊べるゲームとしては完成した、と言うことなんよなこれ -- 2021-10-31 (日) 10:29:14
      • プレミア入れてる理由の7割がサービス継続のためのお布施感がつよいのよね。良かったアプデ後の1か月だけプレミア入れる。楽しんだ分だけは払うスタイルだから払うけど、楽しんでも払わないでいいなら払わない人の方が多いのよね。基本無料って仕組みがセガゲー全般がクソになっていった癌だとおもう。 -- 2021-10-31 (日) 10:36:31
      • (´・ω・`)んまぁらんらん達のそんな心配を他所にセガ的には最初からそういうお優しいゲームを目指してた可能性も、ネ -- 2021-10-31 (日) 10:46:18
      • そのお布施って言い方で勘違いか感覚が狂ってる奴が多いが、PSO2の課金はゲームに対する評価の対価、投資なんだからそれに値しないと思ったら課金をしなければいいんだよ -- 2021-10-31 (日) 12:26:08
      • (´・ω・`)「付き合い長いからなんとなーく募金」に対する否定にはならんやろそれ お布施ってそんなもんやぞ -- 2021-10-31 (日) 12:32:34
      • 実のところ現状のゲーム内容に対する対価として妥当だと思ってるからプレミアム継続してるしスクも引いてます… -- 2021-10-31 (日) 13:15:41
      • ええんやで。気に入ったのなら課金すればよろし。課金するしないは個人の自由だし、それが今後のNGSの運営方針に集束していくのだから -- 2021-10-31 (日) 14:16:50
    • そしてスクが魅力的じゃない時は、課金しても手に入れたい素敵なMoを回数ボーナスに入れます!賢いね!?(血涙) -- 2021-10-31 (日) 10:14:46
      • (´・ω・`)商売だから当たり前だけど武器ステルスはちょっとどころじゃない露骨さだったわね ナックル迷彩好きなのないからいっそ素手がいい、で無印で本買って良かったわ -- 2021-10-31 (日) 10:26:57
      • NGSが叩かれる理由の1つやね。Moホバーの時もそうだが、敵作り過ぎなんよ。サービスイン少し経って落ち着きコンテンツの少なさに不満が溜まり始めていた時のプレイヤーに対して、なぜあのような事をしたのか? -- 2021-10-31 (日) 12:19:39
      • 排出率数%のキャラガチャや武器ガチャで何個も同じものを集めて完凸できる集金ガチャ仕様の存在があるのにNGS仕様のスクラッチが敵作り過ぎってマジか()さすがNGS民だ。面構えが違う -- 2021-10-31 (日) 13:10:36
      • (´・ω・`)完凸はやりこみや前提条件やらの要素等ではなく被り救済措置定期 え?強さに直結しないガチャも一緒?そうだな -- 2021-10-31 (日) 13:29:30
      • あの状況で荒れるの分かっていてやるのが悪手って事だ。P2Wのゲームだと分かっていて遊んでいて完凸できんって嘆いている奴の事は知らん -- 2021-10-31 (日) 13:30:21
      • それなら回数ボーナスでMoをゲットした人には返金対応しようぜ。もちろん回数ボーナスのMo廃止ね -- 2021-10-31 (日) 13:37:59
      • それやったら余計に荒れるだろう。アンチのいい燃料にもなる。覆水盆に返らずなんだよ。問題なのは、なぜあの「時期」にあれをやったのか?って事。俺はPSO2、NGSの課金方法、レート、ゲーム内での機能も含めて優れてると思う。だが、問題はそういう部分じゃないんだよ -- 2021-10-31 (日) 13:54:57
  • 無印の各種コマンド関係がNGSではまともに機能しない(正しく動作しない・複数実行できない等色々)のが辛い。ショートカットワードで武器変更と同時にサブパレや迷彩変更他で常に最適化してきた身としては面倒すぎる。ショートカットワードで武器変更他コマンド活用をしてる人ってどの位いるんだろう? -- 2021-10-31 (日) 10:25:06
    • バランス壊れるからできないようにしたんじゃね?リングとか全部使えちゃう酷いバランスだったし -- 2021-10-31 (日) 10:49:08
      • 実装後1年以上経過してから不具合扱いされて下方修正されたやーつ -- 2021-10-31 (日) 10:57:40
    • コマンドショートカットで武器変更してるけど、少しずつ更新されてるっぽいぞ? サブパレとか以前はできなかったけどできるようになったっぽいし…ただ武器迷彩は仕様上仕方ないのかどんどん改悪されてるが。各武器種の個別設定コマンドがないから、コマンドで装備しようとした武器迷彩の全種類変更しやがる -- 2021-10-31 (日) 13:06:28
  • (´・ω・`)これだけゴルドシルバばら撒くなら最初からスタック可能アイテムで強化する方式のほうが良かったのでは?と思うわね -- 2021-10-31 (日) 10:26:59
    • いまどきなら指定装備の+40まで自動で食わせる機能とかオススメ強化ボタンで倉庫から同名やシルバゴルド5個一気に入れれたらなあと感じてしまうわ -- 2021-10-31 (日) 10:31:30
      • 最初はツヴィア+20餌とかもあったけど、シルヴァゴルドに完全に食われちゃったから、武器で強化するスタイルはもういらないね。一応シルヴァを固めるためのラボ費用でメセタのシステム回収を図ってるのは理解できるけど。 -- 2021-10-31 (日) 10:39:38
    • ここの運営は昔から倉庫を圧迫することしか考えてないぞ -- 2021-10-31 (日) 10:43:46
      • 素材倉庫って要望があまりにも多過ぎて仕方なく実装したものだったはずなのに、今や素材倉庫がないと素材いっぱいおっぱいでわざと嵩張るようにしてるんじゃないかって。 -- 2021-11-01 (月) 11:10:40
    • このゲームの強化ってやらないと損するだけのシステムだからなあ。こういうのって昔よくあった、失敗するとロストって奴があったからこその取捨選択の余地があっただけだしねえ。 -- 2021-10-31 (日) 11:38:33
      • さすがにそれは難癖だろ -- 2021-10-31 (日) 12:13:02
      • 強化がほぼ必須なのにメセタ回収が要るとは言え任意にしてるのも古のネトゲシステムに引っ張られている感はある。旧の終盤なんてこの難易度で新しい武器を手に入れてそれを未強化で握るバランスでもないんだからもう最初から+35で落ちちまえよ!って思ってたわ -- 2021-10-31 (日) 12:22:09
      • そういう簡略化をあらゆる要素に施してして虚無になったのが今のNGSよ。なんでも手順省けばいいってもんじゃない -- 2021-10-31 (日) 12:28:38
      • 一理ある。強化値の存在意義ってここでも運試しできますよがスタートで、そこにゲーム性などなかった失敗は無くそう、と一度気づいたなら整理できたはずなんよね -- 2021-10-31 (日) 12:28:42
      • だからこそ、そういうの無くして、素材を数集めるだけの方式にしたし、必須のメセタ回収機構だけ残したんでしょ。 -- 2021-10-31 (日) 12:45:58
      • だからこそ、もう一回気づいて強化システムはOPのみに整理できたはずなんだけどしなかったね -- 2021-10-31 (日) 12:47:45
      • どの能力を付けるか?どっちの潜在を解放するか?みたいなプレイヤーの意思が介入する余地があればそれはゲームを形作る手順にはなるけど、強化は基本数字積み増しだけだから手間にしかならんのよね -- 2021-10-31 (日) 12:54:53
      • まぁ俺も強化は旧OPシステムの方をマイルドにして残した方が正解だったと思う。RPGでいうトレハン、クラフト、売買コンテンツ的にも関連して優れていたからな。今のNGSはその辺が連鎖的に死んでるのが虚無なんだよ -- 2021-10-31 (日) 12:56:13
      • 最初から最大まで強化しててOPもついてるのを配布してくれよ。意識高い()人はプリセット付きでドヤ顔してればいい -- 2021-10-31 (日) 13:13:56
      • OPのみにしたらメセタ回収できないやろがい。 -- 2021-10-31 (日) 13:51:13
      • え?1000年前のOP付けのコストをお忘れになったと申すのですか? -- 2021-10-31 (日) 13:57:57
      • 回収する必要がどこにあるんや? -- 2021-10-31 (日) 14:11:40
      • ゲーム内通貨を回収するシステムはマイショップ程度の経済でも存在するならインフレ対策に不可欠やぞ -- 2021-10-31 (日) 14:20:12
      • EP6末期の装備更新不要時代になった時の超インフレ忘れたんか? -- 2021-10-31 (日) 14:28:38
      • あれはメセタばらまいた結果だし、その間休止したやつがドロップアウトしただけで収支のパーセンテージ変わってなかったぞ -- 2021-10-31 (日) 16:22:52
      • 基本的に貯金してアイテム買うのが目的の時点でインフレは避けられんよ。−の投資する奴は居らんじゃろ。旅行とかに相当する純消費コンテンツ作るか、投資の結果ではなく過程に喜びを感じさせないと面白く感じさせないと貯金が動機になるからどうにもならん -- 2021-11-02 (火) 09:57:39
  • 最初からこういうゲームにしておけばよかったんじゃね?最初は無料で始められます、でもLv15を超えたので有料です払うか辞めるか決めてください。新武器新クラスBrBo新緊急防衛新トリガー実装!ただし、遊びたければパッケージ買ってください買わない人は遊ばせません。リテムリージョン追加新エネミー新ダンジョン新ストーリー!遊びたければパッケージ買ってください買わない人は遊ばせません。 -- 2021-10-31 (日) 11:14:19
    • 最初から出来たならそうもやれたかもしれんがもう過去の積み重ねがあるからなぁ。今更基本無料外したらPSO2以外行き場のない学生やニート勢から非難轟々じゃろ。安いゲームは安いゲーム向けのユーザーの受け皿として役目を果たしてはいると思うよ、うん -- 2021-10-31 (日) 11:32:00
      • FFは高級料理店、NGSは大衆食堂ってやつな。身の丈に合ったところが一番よ。 -- 2021-10-31 (日) 11:43:37
      • そうそう、棲み分けなのよ。アメリカでは格安の交通手段の鉄道が発達しないのは貧乏人を田舎から出さないためみたいな感じ。もちろんPSO2でも購買力のある層は自力でスク引いたりしてキャラクリでのんびり遊べてるわけだ。案外ちゃんと極相形成できてるな -- 2021-10-31 (日) 11:52:19
      • 満足感的にNGSは駄菓子屋くらい -- 2021-10-31 (日) 12:55:23
      • 大の大人が駄菓子のウマさでアレコレ語るのはヤベーよ... -- 2021-10-31 (日) 13:16:34
      • お、ウマ娘の駄菓子にケンカ売るのはJRAにケンカ売る事と同義だぞ -- 2021-10-31 (日) 13:23:37
      • 駄菓子とわかってポリポリ食べながら雑談してる人達がメインなんだけど、たまに自分が駄菓子屋にしか入れないことを認めたくなくて必死に周囲を啓蒙して高級料亭並み扱いにしたい子がいるのよね -- 2021-10-31 (日) 13:41:38
    • FF14みたいにその対価に足り得ればいいけどな、ぷそ2でそれやったら速攻サ終どころか詐欺で訴えられるんじゃない? -- 2021-10-31 (日) 11:32:09
    • 最初から最後まで無料で始められる方がいいです。そういえばFFの課金って何があるの?アバター要素とか課金武器とか? -- 2021-10-31 (日) 11:35:40
      • 2年に一度パッケージの購入と月額プレイ料金かな。月額コースによるが1000円前後。アバター要素はある。課金武器はないね。 -- 2021-10-31 (日) 11:41:26
    • 基本無料をやめたらすぐにこのゲームも終わりそう。大型UPDATEが半年間隔な事を筆頭に問題が多すぎてね。 -- 2021-10-31 (日) 11:39:25
      • 一月パッケージ買ってガッツリ遊んで半年後にまた買えばうんえーの想定してる遊び方になっていいんじゃね?想定してる遊び方なんだからサ終なんてしないよねっ! -- 2021-10-31 (日) 11:45:52
    • FF14だって基本無料を考えてますって言うぐらいだし基本無料でいいのよ。世界33ヵ国で無料配信なら大きな数字も出しやすいしね -- 2021-10-31 (日) 11:52:12
    • 日本のネトゲ黎明時はそういうタイトルもあったんだよ。でもすぐに全滅した。この日本で月額でやっていけるFFがバケモンなだけよ。ただ、スクエニは長年に掛けてFFというブランドを色々な意味で大事に育てた。ここがFFとPSシリーズとの違い -- 2021-10-31 (日) 11:53:35
      • ブランドのためにリソースガバガバつぎ込んだ結果いいモノになっていいモノだから人も集まり、の好循環に入れたんよな…バグだらけですがまずスクをどうぞ次にスクですとは違いすぎる -- 2021-10-31 (日) 12:31:31
      • そーゆーんじゃなくて、FFを柱としてやってきたスクエニと、数あるうちの1つのPS(PSO)として扱っているセガとの差って事が言いたかったんだけどな -- 2021-10-31 (日) 12:45:54
    • 何故かFFと対抗したがる奴いるよね -- 2021-10-31 (日) 12:43:42
      • SEGA信者は気づいていないのだ、SEGAはジャレコとかデータイーストと同列で任天堂やスクエニに並ぶ存在ではないということを… -- 2021-10-31 (日) 12:46:14
      • SEGAはSEGA以外の何ものでもない。それ以上でもそれ以下でもない。 -- 2021-10-31 (日) 13:20:20
      • データイーストは漢のロマンだ。流行りに乗ろうとして外すSEGAとか違う。RPGでプロレスの入場曲を流すくらいだからな。ぶっといタイガーバズーカじゃぁ! -- 2021-10-31 (日) 13:20:58
      • 任天堂と比べればスクエニも落ちぶれてね? -- 2021-10-31 (日) 13:26:26
      • FF14は上手くいってるFF15でFFブランドに泥塗ったり乱発してるスマホゲーは大爆死連発してるしな -- 2021-10-31 (日) 13:29:40
      • 落ちぶれてるからFFとDQのブランドにしがみついて必死に信者から搾取してる感はある。ニーアとか良いタイトルもあるけどね。聖剣3とかの過去作のリメイクも搾取の対象だな。ゼノギアスもリメイクしてくれよ... -- 2021-10-31 (日) 13:30:58
      • (´・ω・`)セガのsuper game創出に突き刺さる事を言うんじゃない。取り戻そう真のRPGをスマートフォンで、の後に韓国企業に任せてたシャイニングフォース出す予定なんだぞ -- 2021-10-31 (日) 13:37:41
      • ぶっちゃけ、プログラマーは同じ金払うなら日本人よりも中韓の方が優秀よ -- 2021-10-31 (日) 13:47:47
      • プログラマーに限らずパクりで金儲けなら日本人じゃ勝てるわけがない。歴史と感性が違う -- 2021-10-31 (日) 13:52:16
      • 日本でまともなITエンジニアなんて探す方が大変よ -- 2021-10-31 (日) 17:38:02
      • 本当は大昔の日本が覇権をとれそうだったけど潰されたんだよなあ... -- 2021-10-31 (日) 17:50:43
    • NGSってメインゲームになれる程の内容無いと思うし、(あんまり面白くない)サブゲーに課金するくらいなら辞めて新作無料ゲーム漁るわってならんかな? -- 2021-10-31 (日) 13:34:48
      • 歳を喰うと新しいことやるの億劫になってなぁ…パズドラやモンストが長く続いてるのもそういう事情あるんじゃなぁい? -- 2021-10-31 (日) 13:37:05
      • 大して面白くもないソシャゲに一杯課金してる人らがいるんだからそんなもんでしょ -- 2021-10-31 (日) 13:38:50
      • 日本はこういう層がしがみ付いて支えてるんだなって感じよね。海外はまだ日が浅いからまともな判断をされちゃったのかな -- 2021-10-31 (日) 13:40:09
      • すっげえ面白いNGSに課金しないけどなw -- 2021-10-31 (日) 13:41:47
      • ソシャゲ複数課金は居るよ。金の意味付けと何に払ってるかの意識が違う。自分のケチ臭さを受け入れた方がええで -- 2021-11-02 (火) 09:47:43
  • 緊急クエストのアイテムALL受け取りでプレミアムやOTP・ES倉庫を指定出来ないのって、これらが課金や指定アプリなしじゃ使えないからなんだろうか。いつも一度プレミアム倉庫にアイテムため込んでから整理してる身としては、一々アイテムパックに落としてから倉庫に突っ込むのが面倒くさい(指定出来る倉庫は他の使い方してるせいでもある) -- 2021-10-31 (日) 12:11:40
    • 俺は基本倉庫を片付けようにしてるから、現状出来ないならその使い方を入れ替えるしかないかと。自分でもいってるけどプレミアがきれたときにそのやり方だとできなくなるしESだってサービスが終了する事だってあるだろ -- 2021-10-31 (日) 12:14:58
  • ついにイドラポイント終了のお知らせが来たか -- 2021-10-31 (日) 13:03:06
    • サ終も発表、出現DFも予定の半分までしか行けずか -- 2021-10-31 (日) 13:07:07
      • ストーリーとかちゃんと見れば楽しめたんだろうけど、ポイントのためにやってただけだからストーリーもバトルも常時スキップが基本だったからさっぱりわからん。オフゲで無意味な作業無ければもっと楽しめただろうにな -- 2021-10-31 (日) 13:24:43
      • メインストーリーはだいたい誤解と悪手と後手を繰り返してるから概ね不愉快で、サブストーリーはだいたい茶番なのでキャラ追いかけてるなら楽しめる。キャラストーリーはそれなりにキャラを掘り下げてて面白いのが多かったよ -- 2021-10-31 (日) 13:34:44
    • 貴重なSG源が消えたか・・ -- 2021-10-31 (日) 13:08:51
      • ほんとこれだわ、3つの鯖にキャラ置いとけば120SG毎週回収できてたのに -- 2021-10-31 (日) 13:18:48
      • ポイント余ってるけどめんどくさくて放置してたわ。旧版インスコしなきゃいけないのが辛すぎ -- 2021-10-31 (日) 13:20:10
      • 国との連動なかったら2周年も危うかったんやなって -- 2021-10-31 (日) 13:24:05
      • 国民がいなかったら2周年どころか1周年も怪しかったんじゃないかなぁ -- 2021-10-31 (日) 13:28:37
      • こんな3流スマホゲーを随分の間延命させたぷそ2のちからってすげーんやなって -- 2021-10-31 (日) 13:31:45
      • せっかく初期の2Dで進化先通りに立ち絵変わって良かったのに、急に3D化させて変化無くなってから一気にやる気なくなってSG稼ぎゲーと化したわ。まぁコスト削減だったんだろうな… -- 2021-10-31 (日) 13:33:47
      • イドラはHrショックで激怒した旧の民に恨まれてたの知らんのか。真のスマホゲーも同じ道を辿って草 -- 2021-10-31 (日) 13:34:03
    • 運営会社変わってようやくアンケ取ったまでは良かったけど、そのまとめ結果や今後の方針が出て来なかったものね。 みんなはどんな回答したかだけど殆んどの人は書いた内容がまったく反映されなかったとなったんじゃない -- 2021-10-31 (日) 13:32:05
    • 1章まで完結ぐらいまでやってたけど、何処かで聞いたが対人戦に拘らなければ運営の施しが潤沢すぎて無課金でもかなり遊べてしまうから商機逃してるし、対人戦ガチでやるとバカみたいに出費があるから燃え尽きるって聞いたけど実際どうなんやろ -- 2021-10-31 (日) 13:35:15
      • ばっちりその通りだよ -- 2021-10-31 (日) 13:38:33
      • 基本的に旧時代形式のターン制RPGじゃ原作、ブランド補正がよほど強くないと遊べない。某ウマみたいに演出方面のクオリティをブチ上げないとソシャゲで遊べる範囲のインターフェースのゲームはもうだめだと思うわ -- 2021-10-31 (日) 13:45:18
    • リアクターといいイドラといい乞食できる部分が断たれる度に露骨に大騒ぎするのな -- 2021-10-31 (日) 13:37:01
      • そういう層しかここにいないんだよ。反対意見をだしたらフルボッコされるからな -- 2021-10-31 (日) 13:39:50
      • イドラに関しては暇つぶしでやる分にはいいけど課金してまでやる価値は無い程度だったし、連動SGが無ければユーザーは今の五分の1以下くらいでしょ。 エロイラスト、自称豪華声優陣、簡単操作を売りにしたソシャゲなんていくらでもあるし -- 2021-10-31 (日) 13:40:45
      • そりゃ昔からスラム街って言われてるもの -- 2021-10-31 (日) 13:40:53
      • 本気で楽しんでた人には悪いけどイドラに関してはマジでSGぐらいしか取りえなかったし -- 2021-10-31 (日) 13:41:26
      • 俺はわりと楽しんでたからショックだわ。魅力的なキャラたちがもったいねえ… -- 2021-10-31 (日) 13:43:51
      • 本当は誰かが面白いって遊んでるなら面白いゲームなんだけどな。最近のゲーマーは炎上とか悪い印象がついたらやらねえし、まともにやらねえくせに評価はするからな -- 2021-10-31 (日) 13:45:41
      • 1%が面白いと言ったら残りの99%がつまらん言っても面白いゲームなのか。楽そうでいいな -- 2021-10-31 (日) 14:12:50
      • プレイヤーの99%がつまらんと言ってるなら問題 タイトル知ってる奴の99%が言ってるだけなら面白いゲームの可能性は十分ある イドラは好きだが面白いとは言ってない -- 2021-10-31 (日) 14:16:16
      • イドラ面白いぞ旅団防衛で戦力値詐欺pt編成して属性値稼ぎに来たのを全滅させるのとか -- 2021-10-31 (日) 15:22:25
      • プレイヤー以外でも面白そうって思う人が1 パーセントしかいないとかどう考えヤバいレベルのクソゲーにしか思えん。 -- 2021-10-31 (日) 17:58:11
      • エロゲーは全てクソゲーになるから草 -- 2021-10-31 (日) 18:01:58
    • 考えてみたらセガ発のソシャゲでアタリって一個でもあるっけ…? -- 2021-10-31 (日) 13:41:11
      • チェンクロは全盛期なら中の上ぐらいには位置してたからアタリと言えなくもない。だからこそシンクロニクルで再びアタリを狙うんだろうね -- 2021-10-31 (日) 13:45:13
      • 2年以上続けばアタリでしょ。身の程知らずでFGOと比べりゃハズレしかない -- 2021-10-31 (日) 13:48:29
      • 枝2 たぶん小木の言ってるアタリはユーザーから見てのアタリだと思うぞ -- 2021-10-31 (日) 13:49:50
      • ディスガイアRPGぐらいになら勝ってるかと思ったら負けてた -- 2021-10-31 (日) 13:51:07
      • プロジェクトセカイがngsより稼いでるって聞いた -- 2021-10-31 (日) 13:51:56
      • セルラン初動30位で継続100位未満がアタリのラインかな。え?セルラン一桁が当たり前?って... -- 2021-10-31 (日) 13:56:13
      • セルラン1000位以下でもイドラは名作だよ(´信ω仰`) -- 2021-10-31 (日) 13:59:51
      • ああープロセカあったか。あれはアタリやね -- 2021-10-31 (日) 14:09:53
      • 枝3 「ユーザーから見てのアタリ」なソシャゲ(ガチャゲー)ってどんなんだ?じゃぶじゃぶ課金してアヘアヘできること? -- 2021-10-31 (日) 16:45:35
      • ユーザー側のアタリってなんだかんだ「盛り上がれる」事じゃない?そういうのが課金しようって気にさせる訳だしね -- 2021-10-31 (日) 16:47:34
    • 終了でSG入手の不安しかされない様だと、そりゃサービス終了するわって思ってしまった -- 2021-10-31 (日) 14:54:02
      • はっきり言ってイドラ擁護してるやつは貧乏神の素質がある -- 2021-10-31 (日) 15:02:24
      • そりゃ連動先のPSO2の掲示板だしそうなるっしょ。本体もそうだったりしてなガハハ! -- 2021-10-31 (日) 15:04:20
      • 面白いと思ったら別にそれはそれでええんじゃね、いちいち面白くねぇよと言う必要もないし面白い言うだけで擁護になるかは分からん -- 2021-10-31 (日) 15:07:40
      • 向こうのwikiでもやっぱりねって雰囲気だったからねぇ -- 2021-10-31 (日) 15:59:02
      • ゲーム8なんて酷い有様 -- 2021-10-31 (日) 16:13:03
      • 向こうのwikiはもう暫くしたらまとめてBL突っ込んだ後に大量COして何事もなかった事にするから平和だぞ -- 2021-10-31 (日) 16:45:40
      • 最速行動キャラ出したかと思えば最速封印とか超最速とか出すバカみたいな調整のゲームだったし。 -- 2021-10-31 (日) 16:49:21
      • ガチャゲーってどれもそういう馬鹿みたいな調整に対してガチャ引いて解決する馬鹿を釣るビジネスモデルじゃないのか -- 2021-10-31 (日) 16:51:57
      • 最強を更新するのは基本だけど極端すぎたんよね -- 2021-10-31 (日) 17:23:28
      • ポンポン性能更新してくのなら人権キャラなんて言われんし。 -- 2021-10-31 (日) 17:26:36
      • ストーリーとキャラに魅力があれば案外そんなでも売れるんだけどね。魅力があればね -- 2021-10-31 (日) 17:38:11
      • 今更イベ特効の概念を曲解して持ってきたみたいな事するあたりがなんというか現状のらしさを感じる -- 2021-10-31 (日) 17:39:22
      • 萌えアニメ調の競馬少女の作品がキャラもストーリーも魅力があると評価される日本人の価値観... -- 2021-10-31 (日) 17:54:57
      • あれは特定レースで死んだという史実が救われたりとか生前のウマの細かいエピソードをしっかり取り込んでるからそりゃ競馬ファンにも刺さるでの。調査と作り込みがわりとエグいんよ -- 2021-10-31 (日) 18:01:01
      • イベントでウェディングとかの定番モノが実装されると史実マニアが激昂してキレ散らかしてたけどね -- 2021-10-31 (日) 18:04:50
      • オタクは美少女がお涙頂戴すりゃ大抵はウケますよ -- 2021-10-31 (日) 18:04:56
      • オタクは美少女がお涙頂戴する感動ポルノと美少女がポンコツの残念ポルノが大好物だからな -- 2021-10-31 (日) 18:14:02
      • (´・ω・`)定番だが全部イドラに刺さらんか?カニ王国編は美少女可哀想路線狙いとアイドルウェディング水着無双だし… -- 2021-10-31 (日) 18:25:55
      • すでにRPGだのウェディングだの水着だののシーズナルなストイベはクソだ諦めろはウマムスメやってる奴全員の共通認識よ -- 2021-10-31 (日) 19:03:19
      • 最近のオタクは無自覚にお涙頂戴美少女をちょちょいと救い出してヒーローコンプレックスを満たし、更に美少女の内面とかが訳分からなくて雑な形でも相手からエッチしてくださいと頼まれてハーレムしま来るのが好きってパターン増えたわ -- 2021-11-02 (火) 10:09:57
    • なんつーか、後任で任された運営会社が気の毒 -- 2021-11-01 (月) 10:23:09
      • たしかアプリの開発会社だぞ。むしろFGOの悪い面だけをパクっていい面捨ててクソゲー化させた元凶。 -- 2021-11-01 (月) 12:15:27
  • 防衛の木 -- 2021-10-31 (日) 14:38:27
    • 最後の1匹を時間ギリギリまで倒さないようにして草ポイントを貯める野良部屋も見かけるようになったけど肝心の草刈りで団子していたら意味ないのよね。 上側にも草は生えているのにみんなでリグまで降りて来るし、しかも橙に4人が集結している状態とかも。 でもって次のWの開始時間を見ていないから上側に移動するのが間に合わず出現位置での足止めと殲滅が出来なくて崩れていくオチ -- 2021-10-31 (日) 14:48:42
    • (´・ω・`)遠くにメルドラ生えていて誰も向かっていない時点でキャノン使って移動すれば良かったわ… とっさの判断って難しいものね -- 2021-10-31 (日) 14:48:46
    • 10分ほど遅れての開始。Lv16やLv17のBoが3~4人くらいいて、あぁこれは…と思う内にみるみる人が減ってくのワロタ。5人になってさすがに自分も破棄、再受注したらレベリング勢だけ入れ替えた感じになったんで続行。半分くらいサッカー面子だったけど97%Sランフィニッシュ出来たからヨシ…けど相変わらずマップ下半分しか走らせて貰えねぇなって愚痴 -- 2021-10-31 (日) 14:49:49
    • ボスのヘイトもっと目に見えてわかりやすくならんかなそれでもボスに群がるのは変わらんか -- 2021-10-31 (日) 14:54:34
      • ボスなんて最初のタゲ取って足止めしてりゃ誰かしら構いに来てくれるから任せておけばいいんじゃないの?ちゃんとマップみて判断できるのならその間に雑魚ちらしする方が安定するし。ボスに群がる人はそういうの出来ないんだからさ -- 2021-10-31 (日) 15:17:49
      • (´・ω・`)群がる豚:自分はボスをソロで倒せないから他もそうだろう 援護せねばヨシッ!! って思って諦めてる。「一人で処理出来るから他に行きなさい」って言っても聞かないの多いし -- 2021-10-31 (日) 15:21:36
      • ぶっちゃけ一声コミュニケーション取ればいいぞ。高圧的な言い方しなきゃ普通は聞いてくれるし、野良はエスパーじゃないんだからやってほしいことがあれば言うべき。ボスはタゲ一人でOKです他お願いしますとかで目に見えて変わる -- 2021-10-31 (日) 15:23:31
      • あ -- 2021-11-02 (火) 22:14:06
    • 火力あるのに団子なのを見かねて、初めて声かけした結果はAランク・・・効果あったんだろうかこれ。しなくてもAだった気もするし、しなきゃBだった気もする・・・ -- 2021-10-31 (日) 15:15:58
      • 一番声出すべきは回復使ってない方回復お願いしますってのをラストのラグラス殴り中に言うことだぞ。マジで回復しないまま終わる人(夢中で頑張ってるだけ)が多いんで。 -- 2021-10-31 (日) 15:24:49
  • カメラの距離遠近の限界を広くしてくれないもんかな。長身のガタイのいいキャス男とかでvsブジンとかやるとボスカメラが近づき過ぎてかなり戦いづらい、かといってボスカメラOFFにするとダイダルが戦い辛い。通常カメラでダイダル時位遠くに引けるか、ワンボタンでボスカメラのON/OFFしたい。現状vsブジン時はミニスーツに切り替えてるけど、好きな恰好で遊べないってやっぱつれえわ・・・ -- 2021-10-31 (日) 15:22:07
    • キャストってなんで最大サイズに拘るんだろう?本体小さめにした方がアクセの調整範囲が広くなっていいと思うんだけど -- 2021-10-31 (日) 16:01:04
      • 本人的に格好よくしても小さいとチビ箱扱いで可愛い扱いされる事やたら多いし(実際可愛いとコメGJやたら来るし)、機械系アクセの組み合わせでACっぽい感じに組み上げても小さいと表示自体が潰れて見えやすく汚く見える。本体小さめにするならアクセ自体無しのほうがまだ見栄えがいい(個人の感想) -- 2021-10-31 (日) 16:13:27
      • それは人それぞれよ。自分は普通サイズぐらいだけど、こういうのは趣味が出やすいし -- 2021-10-31 (日) 16:18:03
      • キャス夫は大きい方が格好良いと思う。俺はキャス子だけどガロアに見下ろされるのが子供扱いみたいで我慢できなかったから200まで上げた。 -- 2021-10-31 (日) 17:48:55
      • 箱が小さいとダンボール戦機とかプラレス三四郎とかになっちゃうからな -- 2021-10-31 (日) 18:07:45
    • キーボードの+、-、*、/である程度調整できるよ -- 2021-10-31 (日) 16:28:58
    • たぶん旧版と同じで視野角度弄れないか知らないからおかしなことになっちゃうんだと思う -- 2021-10-31 (日) 17:02:01
    • ボスカメラがほしい理由がダイダルが画面に映らないってのがメインな気がする。ちゃんとロックオン箇所を画面に捉えるようにカメラが動いてくれても解決しそう。 -- 2021-11-01 (月) 10:11:24
  • 正直サッカーとかの動きする奴より火力がなさすぎる奴の方が面倒な気がしてきた 火力有ればサッカーでも見敵必殺状態で済むが無いと群がっていながら全く敵が減らないとかそういう方がキツい そういう時は大抵時間切れでボムス自爆が沢山出るし こうもなるとレベル制限18、いやいっそ20付けて欲しい -- 2021-10-31 (日) 16:42:28
    • 火力の話するならレベル制限でなく装備ちゃんと作ってるかどうかでは? -- 2021-10-31 (日) 16:54:31
      • それもあるし、出来るだけたくさんのエネミーに攻撃当てる方法を解っているかとか、火力あっても単体でひたすら殴ってるだけじゃ時間かかるとかそんな難しくもないことを理解してるかが重要だだよな -- 2021-10-31 (日) 17:14:53
    • レベル制限よりはRank2実装して戦闘力1400くらい要求すればいい。ちゃんと装備作れてるなら足りるやろ -- 2021-10-31 (日) 17:17:06
      • まともな装備なら1400超えるからなぁ -- 2021-10-31 (日) 17:21:14
      • 冬のリージョン実装が過ぎたらまた1400より上の数字にアップグレードしないといけないんだよなあ -- 2021-10-31 (日) 17:37:41
      • その頃にはこちらの火力的に行けるだろ、多分 -- 2021-10-31 (日) 17:38:55
      • また防衛もアップグレードするんじゃね。報酬を美味しくするためにね -- 2021-10-31 (日) 18:09:44
      • クエストランクの拡張じゃなくw追加したりとかかな・・・ -- 2021-10-31 (日) 18:12:30
      • クエストランク実装でランク2にwave追加とかあわせてやってくれればな・・・ここまで酷いことにはならなかった。カモ -- 2021-11-01 (月) 11:03:22
    • そもそも低火力のメンバーと高火力のメンバーの時で動きを変えるべきなのに、優秀なメンバーが揃ったときの動きしかできない奴が多すぎる。全体の火力が明らかに足りてないのに隅っこでボムクスとずっと戯れてる奴とか。戦力がどうこう以前に、周囲のメンバーの戦力に合わせて動きを変えてくれよと言いたい。実際は諦めてバリア貼るんだけど。 -- 2021-10-31 (日) 17:23:40
      • 現状そこまで臨機応変に対応できる奴は固定かPT組んでるだろうからね…。たまたまフレがINしなくてソロ参加になりそうな人はそもそも参加しなさそう -- 2021-10-31 (日) 17:30:49
      • 火力足りてないのにバリアを無駄に消費しててボムス特攻される・・・あるあるですね -- 2021-10-31 (日) 17:31:19
      • 火力あるって言っても威力換算で1.5倍、立ち回り込でも2倍程度がせいぜいだし地雷が空ける穴を埋められるほどじゃないんだよな… -- 2021-10-31 (日) 18:00:30
      • ギバータ連打&ブロット起爆で速やかに処理できたのにシールイベのせいで火力低下する悲しみ。ノンチャ炎テク連打で火花貯めてチャージ炎テクで大爆発とかやらせろっての -- 2021-10-31 (日) 18:03:34
      • なんで炎テクに雷や氷テクみたいなスキルがないんだ。Bo実装で炎スキルが追加されると思っていた時期もありました。 -- 2021-11-01 (月) 10:45:56
    • 火力が足りてないなら後衛にいてバックハックやレーザーに注意してWAVE7でモバイルキャノン使ってもらえればありがたい。そしたら火力ある人がタゲ集めてライン調整して全体的に戦いやすくなるから。実際は火力の無い人が前に出て敵に向かい、火力ある人がギミック処理に走りまわる感じ。 -- 2021-10-31 (日) 17:51:59
      • 知識や理解度も火力なのさ -- 2021-10-31 (日) 17:58:34
      • 火力不足だと目の前の敵だけで手と頭がいっぱいいっぱいになるから余計に周りが見えなくなるんだろうな。後ろはおろか横ですら対応しないやつ居るし -- 2021-10-31 (日) 18:01:24
      • でも実際のところモバキャは周りを見れる奴じゃないと有効に使えない。大半は目の前のエネミー処理であっぷあっぷで使う前にWが終わってるのが大半。モバキャの経験値が低いっていうね -- 2021-10-31 (日) 20:26:11
    • 地雷同士を比べても・・・ -- 2021-10-31 (日) 17:52:07
    • 火力あるマルチでもガラあけサッカーしてたらボロってすぐにAに落ちるよ。まだ☆4だから駆けつけて処理する間にボコボコ殴られる -- 2021-10-31 (日) 17:57:48
    • サッカーだらけか弱いかだったら俺は前者の方が破棄したくなるわ。個人的に楽しけりゃ全折れしても構わんのだけど、サッカーの尻拭いは疲れる上に楽しくない -- 2021-10-31 (日) 18:11:21
      • サッカーに混じれば楽しいぞ。マップ見たら負けね -- 2021-10-31 (日) 18:16:29
      • 維持でも介護しようとするから付け上がるというか甘えるんじゃない?明らかに戦力不足だなって思った時は自分のライン以外絶対手を出さないくらいで分からせる位が楽だよ。それすらイライラSクリじゃないと嫌なのって拘るなら固定組んで自分から住み分けしようぜ。 -- 2021-10-31 (日) 18:17:54
      • ほんと分かる。いっそカバーに入るのやめて自分も参戦してマップ見ることと立ち回りの大切さ学んで貰ったの方が良いのかしらね -- 2021-10-31 (日) 18:25:13
      • 固定組めるほどフレが戻ってくれば良いんだけどね…、こっちはEP6よりイン率減ってるわ -- 2021-10-31 (日) 18:30:59
      • 俺はサッカーの方が断然楽かな。殲滅は勝手にやっといてくれるから、その間に自分が次の湧きやギミックに対応してれば、そこそこスムーズに進むから -- 2021-11-01 (月) 01:58:47
    • というかそもそもレベルで制限して、望みのマルチになるって思ってるところがもうすでに通り過ぎた道だろ。ほんとにカンストしただけで火力だせるなら、あの非エキのカンストどもの火力の無さは何なんだって話になる -- 2021-10-31 (日) 18:16:55
      • レベル20と戦闘力1400で弾いてくれたら楽なんだがねえ... -- 2021-10-31 (日) 18:19:50
      • PSO2とNGSじゃ設計とインフレグレードが違うからレベルによる差も大きいんだが…。 -- 2021-10-31 (日) 18:21:15
      • 「楽」って単語が出ちゃってる辺りもう虫が良すぎる気がする -- 2021-10-31 (日) 18:22:24
      • 枝2 いくら火力がレベルであがっても、ロックも出来ず攻撃が当てられない奴がマジでいるからな。これも何度もいわれてるが -- 2021-10-31 (日) 18:28:00
      • 嘘だと思うなら下手な配信者の動画でも見てこればいい。そういう事かってわかるから。 -- 2021-10-31 (日) 18:30:23
      • 旧PSO2でソロダムとか憎悪経験してれば分かるだろ -- 2021-10-31 (日) 18:55:39
      • 結局レベルや装備で制限しようと下手な奴は下手だから、エキスパみたいな実戦のハードル設けないとどうしようもない。 -- 2021-10-31 (日) 19:03:13
      • 下手でも装備はちゃんと作るっていう努力があるなら良いんじゃねとは思うけどね。大抵変な動きしてんなって合間に装備覗いたら旧防具のサイキとかつけて来てる奴いるし -- 2021-10-31 (日) 19:11:36
      • ユニはまあいいとしても、開放クラース以外の旧武器おるよなあ。ツヴィア40ぐらいの火力でエヴォルを100とすると90ぐらいしかダメージでないんでそいつぁもうゴミですぜ分解して捨てろと -- 2021-10-31 (日) 19:22:07
      • まあ仕事じゃないから努力して結果が出せなくてもいいと思うけどね、ただ部活レベルでも実力が伴ってなかったら万年補欠だけど -- 2021-10-31 (日) 19:24:01
      • 先生大変です!補欠くんがレギュラーに無理やり混ざって公式試合に出ちゃうんです!しかも当然ものすごい弱点になるんでチームのふいんき(何変不)が最悪になってます! -- 2021-10-31 (日) 19:27:00
      • 人生補欠組が言うと説得力あるなぁ -- 2021-10-31 (日) 19:27:21
      • すごい弱点になるレベルだとそもそも補欠にもなれん気がするんですが -- 2021-10-31 (日) 19:31:21
      • 防衛参加せずデイリー消化して帰宅する帰宅部が最強 -- 2021-10-31 (日) 19:32:03
      • 実際レベル20まではそれでいいんだよなあ -- 2021-10-31 (日) 19:34:46
      • 子どもサッカー大会だから補欠も何もなく希望者がみんな出場できて仲良く遊んでね!ってレベルやぞ。部活レベルですら高望みしすぎ -- 2021-10-31 (日) 19:51:44
      • (´・ω・`)っていうか緊急にもRank2つけりゃええんよ -- 2021-10-31 (日) 20:27:42
      • そもそもそれマッチングがバグおこしそう。2つのクエストを同時に処理するって言うほど簡単じゃなさそうだけど -- 2021-10-31 (日) 20:55:37
      • 戦闘エリアで似たような事やってるけど緊急になると難しいのかね -- 2021-10-31 (日) 20:56:58
      • (´・ω・`)無印でいうただの難易度だからそれすら無理ならもう論外ちゃう…? -- 2021-10-31 (日) 20:57:04
      • 緊急は同時に受注してる人数が戦闘エリアと比較ならないからな… -- 2021-10-31 (日) 21:29:57
      • 足手まといとギスギスオンラインをエンジョイしとけばいいんじゃね。時間の無駄だけどね -- 2021-10-31 (日) 21:54:53
      • ユーザー同士で文句いってればシステムの不備やゲームの不出来から目がそらせるってね -- 2021-10-31 (日) 22:23:15
      • いや流石に愚痴でスケープゴートはできへんやろ… -- 2021-10-31 (日) 22:30:20
      • 別難易度の緊急クエを同時発効しなければ良い。低難易度が00分~30分の間に受注出来て、30分~00分の間は高難易度を受注可能にする。もちろんどちらか一回限りだ。 -- 2021-10-31 (日) 23:12:11
      • 補欠やベンチの人がサッカー大会にやってきてる状態だな -- 2021-11-01 (月) 07:53:35
      • LV20で戦闘力1400のお漏らし寄生が大量発生するだけなんだよなぁ。 -- 2021-11-01 (月) 09:49:02
      • レベル12の戦闘力1400以下のお漏らし寄生よりは多少マシになるからやって損はないぞ -- 2021-11-01 (月) 10:08:26
      • 高レベル限定の部屋を分けよう。たぶん高レベル限定の部屋に破棄クズが集まるから、いつまでたっても8人そろわないで、こんどはBo禁止部屋を作れって要求するだろうけど。 -- 2021-11-01 (月) 10:15:59
  • 通報しといた複垢金策クソチームメンがチームから消えてたけど、これはBAN食らったってことだと思いたいけど、実際されたらチームから消えるんか? -- 2021-10-31 (日) 20:54:20
    • こんな状況で運営がBANするとは思えんが -- 2021-10-31 (日) 21:28:05
      • グロ版ならこんな状況でも鉄槌を下す発表はしたぞ -- 2021-11-01 (月) 03:26:22
      • 枯れ木なら山の賑わいだけど周辺の土壌を汚染する毒物はそりゃ撤去するでしょ -- 2021-11-02 (火) 17:20:09
    • NGSは知らないけど旧時代にBAN食らった知り合い数人いるけど、アークスカードも見れるしフレンドにもいる。 -- 2021-10-31 (日) 21:28:54
      • たしかBANって一時BANとかいう数日間だけのBANもあるんだよな -- 2021-10-31 (日) 21:40:51
    • 名簿には残るけど二度とログインできないんじゃね。マイショもどうなるかわからん -- 2021-10-31 (日) 21:51:44
    • むかし垢ごとBANされた奴がいまだにBLにいるから名簿には残るんだろうね -- 2021-10-31 (日) 21:58:22
    • 永続BANでもINの制限かかって接続できなくされるのが垢BANだしBANで来れなくなったわけではないっぽいな。表示はされるらしいし。普通に抜けてったor抜かされた感じじゃね? -- 2021-10-31 (日) 23:46:02
    • 別のやらかしでSEGAIDごと吹き飛んでれば消えそうな気がする。 -- 2021-11-01 (月) 09:48:05
    • 向こうからフレンド解除されたりしてもこっちは名前だけは見えるんだっけ。それと同じ仕様じゃないかね -- 2021-11-01 (月) 10:20:23
  • PC民でSwitchのProコントローラー使ってるのだけど、PSO2側では最後まで公式対応してくれなさそうという愚痴。既出かもしれないけど、非Steamゲームにngs登録してSteam経由でngs起動すればProコンでも問題なく使える -- 2021-10-31 (日) 22:45:23
    • PCなのにパッド使うとかいう希少種は少ないからなぁ、現状でもすでにDirectInputとXInputという2代巨頭は抑えてるし。 -- 2021-11-01 (月) 09:34:09
    • って、おい、調べたらProコンはDirectInputじゃねーかNGS対応してるぞ。入力方式の設定まちがってねーか? -- 2021-11-01 (月) 09:36:14
      • 残念ながらどノーマルな状態でSwitchのProコン使えてる人居ないよ -- 2021-11-01 (月) 21:13:35
    • DもXも両方とも対応してるし、公式で記載されてないパッドでもちゃんと動いたよ -- 2021-11-01 (月) 15:16:24
    • そもドライバ(PCが機器を取り扱うための必須ファイル)が入ってないオチ -- 2021-11-01 (月) 18:45:09
      • Xboxとして認識させるエミュレータ使わんとProコンはどのゲームでもほぼ使えない仕様なのよ -- 2021-11-01 (月) 21:15:19
      • え?DirectInputのProコンをわざわざXInput(Xbox仕様)に変換してから使うのか?最近のゲームはXInputのみでDirectInput対応して無いけどNGSはどっちも対応してるんだが、デバイスドライバが入ってない落ちかな -- 2021-11-03 (水) 08:17:24
  • 最近雷雨みたいな空模様の時があるけど12分以上の雷雨って来てる? バグで6分雷雨になってて残り6分間が曇り空になってるとかいうバグ起こってないよね? -- 2021-11-01 (月) 00:37:42
    • 今週でも12分間の雷雨は確認したよ -- 2021-11-01 (月) 03:32:57
      • ありがとう 思い過ごしかなあ -- 2021-11-01 (月) 06:41:18
      • いや実際雷雨上がりとかに霧がかってる天候はイベント開始以降発生してる -- 2021-11-01 (月) 10:21:33
      • え、何その嫌がらせ・・・・ -- 2021-11-01 (月) 11:23:51
      • たぶん霧っていう天候が実装されてる。ハロウィン関連じゃね? -- 2021-11-01 (月) 12:12:33
  • 「ギミック理解してから来て」「理解してます」の押し問答やりそうなコミュニケーションスキル低そうな人が一杯 -- 2021-11-01 (月) 07:55:00
    • チャレなら基本だろ -- 2021-11-01 (月) 08:29:39
    • 少なくとも、愚痴板民は8割あの記事のペナルティ対象だな。 -- 2021-11-01 (月) 09:49:56
      • ペナルティの適用される場では言わないからセーフ -- 2021-11-01 (月) 12:06:44
    • ???「動き理解した?」 -- 2021-11-01 (月) 10:39:34
    • まだ防衛いってるの? -- 2021-11-01 (月) 10:44:06
    • 木主はなんて言ったん? -- 2021-11-01 (月) 11:15:56
  • 今日って平日だよな…WAVE6でリグ全折れって初めてだわ -- 2021-11-01 (月) 10:21:44
    • ちっちゃいミサイルや離脱ラグラス全部無視しない限り6で全壊って。すごいな -- 2021-11-01 (月) 10:24:40
      • 7人全員でラグラス張り付いてたな…流石に俺一人じゃそういうの全処理無理ニャウもう平日即受注も当てに出来なくなってきたな -- 2021-11-01 (月) 10:26:27
    • どうやったらW6で…参加全員のムーブが怪しいのでは…そういやW7でリグが1本折れるのは見たことあるけどW8で折れるのみたことないな。回復やバリアやキャノン温存勢がいてW8で一気に使うからかな? -- 2021-11-01 (月) 10:50:57
      • ラグラスの全壊攻撃無視してたんだろ -- 2021-11-01 (月) 10:53:39
      • それでも1本持ってかれるだけじゃね?そこまでに2本が死んでるわけで… -- 2021-11-01 (月) 10:55:36
      • メルドラーム放置でゴリゴリ削られたとか?あいつがビーム撃ってるとこ見たことないからどれくらい削られるのか知らんけど -- 2021-11-01 (月) 11:06:10
    • ラグラス張り付いてれば、木主一人で全壊ビーム阻止できるけど、たぶん雑魚も残ってそっち担当してたんだろうなって一応とらえておく。8人全員地雷集がすごいけど -- 2021-11-01 (月) 10:59:59
      • 要介護者本人が自覚なくて周りが弱いから失敗した!って言いだすの愚痴板あるあるだからなぁ、寄生が混じってるとクリアできないから破棄だ!って息巻いてる本人が要介護者で周りを高戦闘力のカンストで固めないと介護しきれないだけっていう。他に問題児が1人いるだけで 要介護2人なって失敗する率が跳ね上がるから装備と見てめっちゃ過敏に反応する -- 2021-11-01 (月) 11:07:44
      • すげーな愚痴板の人の装備や動きハッキングしてみれるとかスーパーハカーじゃん。 -- 2021-11-01 (月) 11:13:48
      • クエスト開始待機中に全員の装備を見る行動は愚痴民の必須科目だとかなんとか。動きはまぁマップ見てりゃ大体わかる -- 2021-11-01 (月) 11:16:54
      • すげーな愚痴民特定してクエスト開始待機中に全員の装備見てるのが必須科目で皆やってるって確信持って言ってるって事は他人のPCハッキングしてんの?やっぱスーパーハカーじゃん。 -- 2021-11-01 (月) 11:20:41
      • なにハッキングなんてするまでもないさ、簡単な証明問題だよ。一人当たり1の戦力8人で合計8戦力とする。2人落ちてもクリア可能なクエストなら必要戦力は6だ。だが、愚痴民はおかしなことを言う、曰く2人寄生がいたせいで失敗したと。1度なら偶然もあるだろうが何度でも失敗するから破棄するのだと。寄生が2人、つまり-2なら戦力6なのでクリアできるはずなのだ。おかしい。 -- 2021-11-01 (月) 11:45:11
      • 勘のいい方はすでにお気づきだろう。そう、周囲のプレイヤー一覧には7人しか映らないのだ。見えている範囲には-2しか居ないが実際は-3なのだ。見えていない一人が常に-1だと証明されるのだ。 -- 2021-11-01 (月) 11:46:04
      • 折角だから暇に飽かせて書いてみたけど、くっそキモイなこれ -- 2021-11-01 (月) 11:46:45
      • まあ毎度の様に散々な目に合ってるらしいのは当人もアレなんだろうなあって -- 2021-11-01 (月) 11:47:40
      • 実際は一人減ると、一人分以上の仕事が増えるという罠・・・気持ち悪いね -- 2021-11-01 (月) 12:36:18
    • アンケートで防衛が簡単すぎるって言われたから難易度高くしたんじゃね -- 2021-11-01 (月) 11:15:08
      • ぶっちゃけ1400↑が8人ならそんなにむずいとは思わんのやけどなぁレベリングは勿論やが20で無強化の隠れ寄生がボディブルーみたいに7~8Wですげぇ効いてくるのよなぁ -- 2021-11-01 (月) 11:23:52
      • どっちかっていうと多ロックできるPAで拠点狙ってる雑魚のヘイト取るとかそういう防衛考えてない奴が多いとキツイなぁ、装備レベルなんかよりWAVE1で雑魚が拠点になだれ込んでくるとあ終わったなって分かる -- 2021-11-01 (月) 11:28:20
      • W1で解る発言よく見かけるけど、俺は失敗しても別に良いから続けるタイプで、W1で洩れなくて安心してたらW5あたりから突然ほとんどの人間が謎に後ろに下がって待機0、塔殴られ放題、サッカーし始めて崩れるっての何度も経験してるから、全然あてにならないなと思う -- 2021-11-01 (月) 11:48:45
      • 待機0って自分抜きにしていったけど、自分は一応待機はしてるから俺以外はって意味だったすまん。沸きおぼえてるから隣の面倒くらいは見るけどね 枝3 -- 2021-11-01 (月) 11:50:27
      • W1で塔叩かれるなんて普通だと思ってたわ。普通にSいけるぞ -- 2021-11-01 (月) 11:50:47
      • まぁ実際ヤバいなって分かるの攻めが禿しくなるW3~W4辺りからよね -- 2021-11-01 (月) 11:51:04
      • W1で安定してるならW8までその調子で前でて、W7だけ真ん中ちょい下くらいに待機してで楽勝なのに、沸きが増えるとてんぱってサッカー始める人以外に多いのよね -- 2021-11-01 (月) 12:00:09
      • 小型多いからもらすことは良く見るしボムスじゃなけりゃいいよね -- 2021-11-01 (月) 12:00:39
      • 脳みそが入っていればタゲ取りなんて低レベプリム+40装備でも余裕でできるんだよな。なのにカンスト1400越えてもできないやつが多いという。 -- 2021-11-01 (月) 12:01:31
      • クラスと武器バランスがクソすぎるからしゃーないだろ。全員Raとかつまらんし -- 2021-11-01 (月) 12:03:07
      • つまらないけどこれだけクリアが危ない難しいと言ってる人が多いなら、全員RaやGuで楽するのも手でしょう。むしろこういう木を立てる人って、そういうゆとりを希望してるからたてるんだろうし -- 2021-11-01 (月) 12:06:54
      • 難易度は上がるけど、たとえFiHuでもマルチウエポンにタリスつけただけで肩越しダッシュアタックで雑魚のタゲ取りはできるんだよな。さすがに2ライン見る余裕はなくなるから1ライン取り切って漏らさないのが限度だけど -- 2021-11-01 (月) 12:10:57
      • なんか勘違いしてるやつおるが低レべとカンスト8人ずつ集めたら間違いなく低レべの方が下手くそ多くなるぞ -- 2021-11-01 (月) 12:14:06
      • そういう話はまったくしてないな -- 2021-11-01 (月) 12:17:25
      • タリスで肩越しダッシュアタックとか難易度高すぎで草。マルポンARで通常でも撃った方がよくね -- 2021-11-01 (月) 12:27:28
    • まぁ愚痴ったらお前も地雷だってマウント取られるんじゃ誰もゲーム内の愚痴なんて書きたくなくなるな -- 2021-11-01 (月) 11:21:26
      • ぶっちゃけカバーにも限界あるからな、バックハック、雑魚カバー、砲台、流石に全部は1人では無理やからな、時間かければいくらでも行けるけど2ヵ所同時に来たらどうしよも無いもんな -- 2021-11-01 (月) 11:27:05
      • 仮に百歩譲って一人でできたとしても周りが30点未満の動きしてるのに自分が100点の動き要求させられるのアホらしいわ -- 2021-11-01 (月) 11:39:44
      • 小木1枝のがマジだったとして一人だけでリグ全部忙しなく動いててリグ狙いラグラスやビット対応間に合わず崩壊して一人が責められるのかと思うと泣けるな -- 2021-11-01 (月) 11:42:12
      • とはいえW6全損はさすがに怪しいしそうなる前に離脱再受注するチャンスはあったからねえ -- 2021-11-01 (月) 12:07:19
      • 7人ラグラスは正直同情する。「自分が取ります」って宣言してムービー殴りしててもムービー終わってから手を出してくる奴が必ず1.2は居るが、7人ボス特攻は未だ見たことない。もしかして鯖によってプレイヤーの質結構違うんか? -- 2021-11-01 (月) 12:17:46
      • 複数の鯖にキャラいるけど、ここじゃ鯖までは言わないけど、差があるのは確かだよ、木主のいうような地雷マルチに比較的合う可能性が高い鯖と、安定してる確率の鯖はある。 -- 2021-11-01 (月) 12:21:52
      • ラグラスのタゲ取ります→7人塔から張り付いてこっち来ないってのはたまにある -- 2021-11-01 (月) 12:55:06
      • 周囲に人が居なければラグラス+付近の雑魚全部持つから、下がってくれたほうが正直助かる -- 2021-11-01 (月) 12:59:25
      • 低レベ軍団&3人破棄&範囲持ち俺だけっていう状況だとW6で全損したな。W5の2拠点を1人でカバーしつつ兵器とラグラスも1人で処分したけどいい加減限界はある。これでどうせお前の動きも悪いんだろとか言われても、じゃあお前がやってみろよって言いたくなるわ。 -- 2021-11-01 (月) 14:13:13
      • 前にここで「W1最初の湧きで3匹以上漏らしたの見たらその先は地獄だぞ破棄再受注しとけ」って言ってたクズ野郎がいたけど、実際そのとおりなんだと分かる話だ -- 2021-11-01 (月) 14:26:12
      • たった3匹漏らしただけで地獄になるメンバーなら何やっても地獄にしかならんやろ -- 2021-11-01 (月) 14:47:02
      • 1箇所にまとまるティノスをわざわざ前に迎撃しに行く時点で大多数の人は半分地雷みたいなもんだし…… -- 2021-11-01 (月) 14:56:32
      • 漏らすメンツは3匹とかそういう問題じゃないからな…ティノス1匹必至こいてタイマンしてて他全部素通りさせる感じよ? -- 2021-11-01 (月) 15:35:59
      • メンツが下手だろうが低火力だろうが、その結果塔が全部折れて終わってもそはそれで楽しめる。だが破棄だけは許せん -- 2021-11-01 (月) 20:48:48
  • 絶望のポイント激減してるからバーストでしかポイント稼げないんのめんどくさすぎなんだが。はよアイコンバグ直してくれ・・・ -- 2021-11-01 (月) 11:58:28
  • (´・ω・`)なんだか10月13日にBoとハロウィンイベント実装で11月10日に防衛追加の方が良かった気がする。 -- 2021-11-01 (月) 12:18:23
    • 薄すぎカルピスに原液1滴いれるか2滴いれるかくらいの違いやで。もう何をしようと手遅れ…。 -- 2021-11-01 (月) 12:39:09
      • 料理でよくいわれる、さそしすせ、の事ではでは? -- 2021-11-01 (月) 12:43:18
      • メシマズさしすせそ   さ…匙って何? し…しょっぱい す…酸っぱい せ…正露丸必須 そ…蘇(そ)は、古代の日本(飛鳥時代~平安時代)で作られていた乳製品の一種で、乳汁をかなり乾燥させ長期保管に耐える加熱濃縮系列の乳加工食品と考えられている。文献には見えるが製法が失われた「幻の食品」となっている。不明な部分の多い食品ではあるが、諸説に共通しているのは「蘇は乳を煮詰めた乳製品で美味しいもの」である。『延喜式』には、生乳一斗を煮詰めると一升の蘇が得られる旨の記述がある。こうしたことから推測した製法で、現代日本でもつくられている。 -- 2021-11-01 (月) 13:00:27
      • 俺の感じる薄いはNPCとの交流とか世界絡みだから、クエでは濃くならんのがきついわ。小5で転校してからろくに友人が出来ないまま学年が終わるような虚無感(実体験)。元いた街の友達(フレ)と電話やLINE(チャット)はしてたものの、そっちも疎遠に(インしなくなっていく)…やべえトラウマだわこれ誰か助けて -- 2021-11-01 (月) 13:18:45
      • NPCと何かやるって感じが出来るしクエは濃くするのは楽な方だと思うな -- 2021-11-01 (月) 18:56:48
    • そもそも防衛のWave追加は必要だったか? -- 2021-11-01 (月) 12:56:02
      • W1、2を削除して7、8追加とかならよかったけどな。長くてだるいわ -- 2021-11-01 (月) 13:03:20
      • 必要じゃないと思う…15分くらいで終わるのがいい感じだったのに…。だるくなってやらなくなってしまった。 -- 2021-11-01 (月) 13:08:19
      • W1~4が目ぼしい報酬も無さそうなうえ難易度控えめ故に敵がもっさり沸いてくるから冗長に感じる。一気に押し寄せてきて、時間拘束は追加前と変わらない感じにしてほしかった -- 2021-11-01 (月) 13:19:33
      • プレイヤーを長く拘束できる -- 2021-11-01 (月) 13:30:09
      • アンケのWave追加についての話で追加は不必要だったって書いたわ 小木 -- 2021-11-01 (月) 13:45:28
      • 運営の誰かがプレイしてくれてれば「アッ、やべえなこれ予想よりプレイヤーはバカだらけだ」って気付けるんだけどねえ -- 2021-11-01 (月) 13:57:19
      • 追加Wで出てきたのが結局ラグラスだったのがマジでつまらんかったわ。せめて絶望のラグナスにしてくれ -- 2021-11-01 (月) 14:00:37
      • 1000年前からようこそラグナス -- 2021-11-01 (月) 14:11:06
      • 素で間違えてて草。なんで俺は1回目はラグラスって書いて2回目はラグナスって書いたんだろう・・・。絶望のエスカラグナスはよ -- 2021-11-01 (月) 14:20:13
  • SGの為にイドラやるかどうか悩んで「やるとしても毎月1日にボーナスつくらしいからその日にリセマラすっかなー」って考えてたら、ポイント交換終了決定のお知らせ来てて草。 -- 2021-11-01 (月) 12:35:35
    • 交換終了どころかイドラサービス自体後2ヶ月くらいで終わるんやってね -- 2021-11-01 (月) 12:40:16
    • ポイント満額まで集めようとすると毎日3回ぐらいログインしなきゃならなくて案外手間だった。お手軽にSG稼げるとか言ってるのはわりと本気でイドラやって感覚麻痺してるのよ… -- 2021-11-01 (月) 12:44:33
      • (´・ω・`)イドラ殴りまくるか一括出撃で一瞬では…? -- 2021-11-01 (月) 13:10:54
      • だいぶUIUE改善してかなりラクになってるよ。まとめて10回行くとか6戦したことにするとか。やってない人には伝わらない言い方だけども。くっそ余ってしまうイドラポどうすっかなあ… -- 2021-11-01 (月) 13:13:35
      • 薬使えば一日で終わるんじゃね -- 2021-11-01 (月) 13:14:37
      • (´・ω・`)知ってるとは思うけど鯖毎に交換できるからSGとイドラステーキ大量に交換しちゃいなよyou 憎悪チャレンジ層にならステーキ売れるやもしれんし -- 2021-11-01 (月) 13:15:06
      • 計算すると分かるけど1日にログインとイドラバトル14回が満額までのノルマだからフリクエ出撃入れても1日2〜3回のログインは必要になるよ -- 2021-11-01 (月) 13:18:40
      • あーステーキかあ。でも旧のメセタはまだ数G余ってるし旧遊ばんしなあ -- 2021-11-01 (月) 13:19:51
      • どこの白羊騎士団も薬漬け -- 2021-11-01 (月) 13:20:16
      • 14回じゃないや、12回か。まあ最低1日2回ね 枝5 -- 2021-11-01 (月) 13:20:54
      • (´・ω・`)普通に周回クエストでやって? -- 2021-11-01 (月) 13:23:37
      • まあポイント欲しければ労力を惜しむなよという正論はごもっともです -- 2021-11-01 (月) 13:28:11
      • (´・ω・`)イドラクイックを4回、デイリークエスト10×18回と6×1回すれば1日で終わるわ。30分もかからないと思うわよ。 -- 2021-11-01 (月) 13:32:53
      • (´・ω・`)覚悟が足りなかったようね… -- 2021-11-01 (月) 13:37:50
      • (´・ω・`)30分は超えるでしょ -- 2021-11-01 (月) 13:58:24
      • (´・ω・`)らんらんはPSO2プレイしてるときにサブモニターでエミュ起動してぽちぽちやってるだけだったから拘束されてる感は無かったわね -- 2021-11-01 (月) 14:29:36
      • (´・ω・`)PT構成次第だと思うわ。 -- 2021-11-01 (月) 14:33:15
      • (´・ω・`)SG専は画面見てながら最速再戦押ししないだろうしつよつよPTも揃ってないでしょ -- 2021-11-01 (月) 14:42:47
      • (´・ω・`)SGメインなら消費が一番少ない簡単なのを周回し続けるだけだからどっちにしろ育ったキャラは要らないわ -- 2021-11-01 (月) 14:52:07
      • こういうの意識の違いだからねぇ。意識せずとも起動してルーティーンを繰り返せる人もいればすら忘れちゃう人もいる訳だし -- 2021-11-01 (月) 15:04:14
      • 課金した方がはええよ...時間がもったいねえ... -- 2021-11-01 (月) 15:23:35
      • 結局それよな。確かに割高ではあるんだけど、買えばいくらでも手に入る、SG報酬につられて苦行する意味はない。楽しんだオマケならいいが楽しくないのにやらされるとか奴隷かよっていう -- 2021-11-01 (月) 16:51:18
      • 楽しくやってたんで遊んで金儲けできてたわけだ -- 2021-11-01 (月) 17:51:00
      • 愚痴民の何割は奴隷になる? -- 2021-11-01 (月) 17:51:28
    • イドラはキャラがみんな立ってて面白かったんだけど残念だわ -- 2021-11-01 (月) 13:28:27
    • 2年くらい悩んでたってオチ -- 2021-11-01 (月) 13:38:43
  • 今NGSとの連動キャンペーン発表されてるよ。イドラのプレイヤーランク30まであげるとプレミア15日分が貰えるからやり得だと思う。あとおまけで武器迷彩貰える -- 2021-11-01 (月) 13:56:58
    • げ、繋げ忘れた。スマン -- 2021-11-01 (月) 13:57:51
      • ごめん詳細見たら今までプレイしてない人は対象外だったわ -- 2021-11-01 (月) 14:01:22
      • それに上げるとじゃなくて、今日の4:00時点でLv○○になっていたら。だから今上げても無駄よ -- 2021-11-01 (月) 14:01:37
    • ステラのおやすみスタンプが永眠というチクショウ、イドラ面白かったのに -- 2021-11-01 (月) 14:10:54
      • 終わってからも普通に使おうとしても毎回悲しい気持ちになりそう。 -- 2021-11-01 (月) 14:18:12
      • (´・ω・`)1つと言わずにたくさん実装して欲しかった…。いいキャラいるのに -- 2021-11-01 (月) 14:30:28
      • せめて「thankyou」とかにしろよ…さすがに不謹慎というか -- 2021-11-01 (月) 14:32:04
      • NGSスタッフって旧絡みのコンテンツに憎しみ抱いてるとこあるよね -- 2021-11-01 (月) 17:34:18
    • お!?触れなくなって数ヶ月だけど30は余裕で越えてたから久しぶりにインしてみっか。情報ありがとう! -- 2021-11-01 (月) 14:36:10
    • イドラの話題がちょくちょくでてくるね。NGSが終わってもここは盛り上がるだろうね。どうせpso3が発表されるだろうからNGSが終わってもへーきへーき -- 2021-11-01 (月) 15:13:09
      • 3はスマホゲーで帰ってくる? -- 2021-11-01 (月) 15:48:02
      • デジタルゲーム部門はいつ撤退発表するかわからんぞ -- 2021-11-01 (月) 16:15:17
      • スマホ部門はシン・クロで命運決まったりするんだろうか。ともったがミクの音ゲーは中々だったか -- 2021-11-01 (月) 16:24:32
      • というかデジタル撤退したら今のSEGA何残るんだよ、パチもゲーセンも時代とコロナのせいで下火もいいとこだし -- 2021-11-01 (月) 16:29:42
      • 枝2 ガチャゲーに絞られる可能性はあるかもね・・・ -- 2021-11-01 (月) 16:34:26
      • ゲーセンは20年ぶりにプリクラマシーン作って売出し中だぜ -- 2021-11-01 (月) 17:46:37
      • 残るも何も、ゲーセン部門既に売却されてんだぞ。 -- 2021-11-01 (月) 17:54:02
      • (´・ω・`)ナンダッテー!? -- 2021-11-01 (月) 17:58:58
      • そろそろユニセックストイレッツを開発すべき -- 2021-11-01 (月) 18:33:13
    • 650円分と見て、30分くらいでランク30まで上げられたら所得底辺層なら得なのかな。 -- 2021-11-01 (月) 21:19:47
  • これこうしたら上手くやれそう、こうやって見ない?とか、おねがーい系姫ロールを唐突に始めるとか、オラに力を分けてくれ!!とか、こうやると効率良いよの講習(相手のそう思わない、を聞く耳持たないと押し問答) -- 2021-11-01 (月) 14:23:28
    • ショトカに「GJ!」をいれとく。何かいい動きしたら押す。 -- 2021-11-01 (月) 14:33:55
    • 板間違えてない? -- 2021-11-01 (月) 15:07:53
    • 子供特有の頭の中で話作ってソレに対して突然一人で話しだすアレかね? -- 2021-11-01 (月) 15:50:25
    • コンサイコンだわ、木主はどう言ったの?って奴 -- 2021-11-01 (月) 16:25:26
    • 「○○して」「××するな」「△△お願い」うーん白茶うっざwBLいれたろw←これが現実 -- 2021-11-01 (月) 17:08:22
  • 平日の防衛もダメだなこりゃ(W6で全折れ) -- 2021-11-01 (月) 16:44:29
    • (´・ω・`)射職でもない限り行く意味あんまりないからなぁ -- 2021-11-01 (月) 16:49:10
    • W6全折れが流行ってんの? -- 2021-11-01 (月) 16:56:19
      • あ~ぶっちゃけW8までやってもラグラスソール抽選会が1回増える程度だからワザと失敗してる感もなんかあるな朝の防衛もそうだったけど俺以外青ネームだったし -- 2021-11-01 (月) 16:59:32
      • w6ラグラス倒した後の1レーン群でリグ崩壊は有り得んからラグラスで全壊=それすら抽選ないということになるが -- 2021-11-01 (月) 17:06:25
      • W7、8で抽選回数が1回増えて2倍になるんだから枝1の理由でわざと失敗はありえんだろう・・・ -- 2021-11-01 (月) 17:10:54
      • W7をしのぎ切ればW8なんてラグラスさえ倒せば充分だしね。 それでも20分以上はかかってしまうから防衛はやるけどW8までは長すぎて付き合い切れない。となってW6で全折れさせているとか -- 2021-11-01 (月) 17:26:06
      • キャノンしっかり使えばW7も8もすぐ終わるんだから結局の所雑魚いだけやな -- 2021-11-01 (月) 17:32:05
      • 8waveで2回抽選より6waveで1回抽選の方がいいのか… -- 2021-11-01 (月) 17:39:39
      • 6~7のインター時にボムスワザと残してリグに突撃させてる感じやな -- 2021-11-01 (月) 17:53:15
      • まぁもし実際そうだったとしたらそれ野良で意図してクエスト放棄してることになるんでは。 -- 2021-11-01 (月) 17:56:56
    • そらね、まともな人は遅くとも週末にはタスク分済まして参加しなくなっていくから… -- 2021-11-01 (月) 17:05:08
    • 木主がとんでもない地雷の可能性 -- 2021-11-01 (月) 17:15:41
      • FiHu「せやな」BrFi「人のせいにすんな、お前が雑魚なだけ」BoBr「な、これだから地雷は…」 -- 2021-11-01 (月) 17:40:38
      • でも自分だけでもまともならW8通して塔1本は死守できるはずなのにW6如きで毎度全滅って事は木主は相当アレだと思っていいかもしれない -- 2021-11-01 (月) 17:52:27
      • 荒らしの中でwave6終了話がマイブームになってるだけだろ、相手しちゃイカンよ -- 2021-11-01 (月) 17:59:00
      • つまりまともなやつはソロクリア可能ってことか -- 2021-11-01 (月) 18:03:48
      • 枝4の世界では他の奴らは常時バインド状態にでもなってるんかな? -- 2021-11-01 (月) 18:09:57
      • 3~4人固まってるのに俺1人より処理能力がないっていうギャグみたいな状況も頻繁に見るようになってるぞ。ここで破棄が加わった場合、W3以降で縦バリゲール引いたら下手したら1本は半壊する。ここ数日で野良の質が極端に低下してるのは確かだわ。 -- 2021-11-01 (月) 18:15:50
      • そりゃ用事がなくなったら行かなくなるのは当たり前だろ。 -- 2021-11-01 (月) 19:13:51
    • 今日起きたことじゃないクラウドブロックでの出来事なんだけど、元気に白茶しててほほえましいなあと思ってたひとが「ゴメン充電切れる、(PT組んでる相手の名前)後任せた」と言って居なくなったのはちょっと唖然としたのだわ。さらにもう1人ひっそり破棄してたしもちろんリグはボロボロになったしで残されたPMさんが気の毒すぎた -- 2021-11-01 (月) 18:09:44
      • switchライトでも使ってたんじゃね? -- 2021-11-01 (月) 18:37:32
      • やむを得ない事態ってまさにこの事なんだろうけどそれですらこんなボロクソに言われんのか -- 2021-11-01 (月) 18:44:22
      • 非常が日常だったらまあ当然だよな -- 2021-11-01 (月) 18:45:42
      • 充電切れるも微笑ましく感じる -- 2021-11-01 (月) 18:49:37
      • ゲーミングノート+WIMAXで切断されまくるクソゲーだ!みたいなの人もいるんだろうなぁ・・・ -- 2021-11-01 (月) 18:54:16
      • 「スキル間違えた」「武器間違えた」という謎の理由に遭遇したことあるわ。 -- 2021-11-01 (月) 19:07:13
      • 旧の黒竜でパッドの電池切れて動けなくなったから謝って破棄したの思い出した。GJにドンマイ!って来てたな・・・。 -- 2021-11-02 (火) 09:12:55
  • その他の不満が多すぎてどこ行っても代わり映えしない同じような敵が居る不満を書くの忘れてたわ...。 -- 2021-11-01 (月) 18:36:35
    • 要望フォームから送ってもええんやで -- 2021-11-01 (月) 18:43:21
      • 要望フォームは見てなさそう。 -- 2021-11-01 (月) 18:51:40
      • 要望フォーム見てないならアンケも見てないだろ -- 2021-11-01 (月) 18:52:40
    • そんなのRPGじゃよくあることだしなんならエアリオリージョンまとめて初期地点やぞ。しいて言うならゴロロクスとかガラガロンゴとか意図通りにさせたい気MAXの効率低下お邪魔エネミー詰め込むなってとこやわ -- 2021-11-01 (月) 18:43:41
      • 初期地点しかないRPG『PSO2:NGS』 -- 2021-11-01 (月) 18:53:07
    • 同じエアリオ地方なのに急に生物変わったらびっくりじゃない?次のリテムリージョンに行けば生物変わる。 -- 2021-11-01 (月) 18:46:29
    • 無駄に地形が広いだけだから同じ広さで初期から3リージョンくらいあればよかったねとは思う。 -- 2021-11-01 (月) 18:51:28
    • Lv帯も少ないしな。マップの無駄使いやめろって書いとけばよかった -- 2021-11-01 (月) 18:54:10
    • イベントの内容が頭に変なマークがつくだけで使い回しイベントでつまらないってアンケに書いた -- 2021-11-01 (月) 19:15:39
    • 北にはフォーマーズが、西にはドールズが、南にはアルターズが基本的には出現しないみたいなゆるい棲み分けみたいのはあるんだけど戦闘セクションがなぁ -- 2021-11-01 (月) 19:28:07
    • 使い回しするにしても各系統のベースエネミーの種類が少ないんよ。各系統、あと2種類多ければまた印象が違うんだけどな -- 2021-11-01 (月) 20:41:43
  • フランメルが弱い件について書かれてるけど、潜在と弱点属性で調整してるんじゃないのか・・・?下限が低い理由がよくわからないんだが -- 2021-11-01 (月) 19:16:14
    • 下限を低くしないと単体相手の場合非弱点でも一番高い火力が出るからだと思う。 -- 2021-11-01 (月) 19:24:36
      • ストラーガと比べると攻撃力潜在威力だけだと非弱点で約3%低いけどそこに追撃が加わると超えるからね。加減で低くしないと大変なことになる。 -- 2021-11-01 (月) 19:32:17
      • 攻撃力とか潜在倍率で調整すればいいと思うけどねぇ -- 2021-11-01 (月) 19:33:33
      • 多分だけど☆4の攻撃力の基準や潜在を他の属性武器と一緒にしたかったってのもあって下限調整にしたんだと思う。 -- 2021-11-01 (月) 19:38:08
    • (´・ω・`)特攻無くてもストラーガに並ぶ!これじゃ★4作る意味がない!とか言い出す奴がいるからじゃないすかね -- 2021-11-01 (月) 19:24:56
      • フランメルが★4なんですけど・・・ -- 2021-11-01 (月) 19:28:20
      • とは言ってもエヴォル並か以上って聞いたけどどうなんだ? -- 2021-11-01 (月) 19:30:25
      • 属性不一致でも+10%っていうよくわからん仕様でストラーガ並みの火力になるってこと? 作るの面倒だから無視したけどわかりにくいな・・・ -- 2021-11-01 (月) 19:31:10
      • (´・ω・`)シミュなんか使わんからDPS表もそうだけど人に寄って結果違うのよーわからんよな -- 2021-11-01 (月) 19:35:21
      • 今までは追撃で追いすがってた。今回は基礎攻撃力上がったから -- 2021-11-01 (月) 19:37:28
      • 作るか迷ったけどやっぱストラーガかエヴォルでよくねってなった。でも一応確保だけはしとくか -- 2021-11-01 (月) 19:38:34
      • (´・ω・`)んまぁ高プリ拾ったら候補くらいでええんちゃう?ぶっちゃけ今の環境で仮に5%上がろうが実ダメの差は知れとるし -- 2021-11-01 (月) 19:40:01
      • 追撃が便利だから作ったな あの射程の長さと命中の容易さは強いわ -- 2021-11-01 (月) 19:41:35
    • ストラーガの影響だな 無印のシオン防具が新防具を牽制してたの思い出す -- 2021-11-01 (月) 19:27:30
    • 作った人ざまぁ!(涙目) -- 2021-11-01 (月) 19:30:19
    • これまでレアリティで統一していたのに急に変更して黙ってるのは不親切だね。特に今回★4であることを宣伝してたから騙すつもりだったようで印象悪い。 -- 2021-11-01 (月) 19:38:05
      • 最初は☆3で出すつもりだったのかも?属性武器は弱点相手だと一つ上のレアリティ以上の火力が出るコンセプトな感じがするし…。 -- 2021-11-01 (月) 19:41:32
      • 属性の仕様も不親切の極みだしな。潜在の倍率見てゴミとしか思わない人多いと思うわ -- 2021-11-01 (月) 19:46:56
      • グロ版が☆3だったとココで見たけどどうなんじゃろ -- 2021-11-01 (月) 20:16:39
      • (´・ω・`)グリッセンとフロステルが☆3で使う人が少なかったから☆4にした感あるのよね。まぁ…☆4でも☆5がそろそろ出るかもしれないとこの時期にわざわざ作る人は少ないだろうけど…。 -- 2021-11-01 (月) 20:48:38
      • 純クラスマルポンできるTMG&ライフルは作ろうと思ってるんだが -- 2021-11-01 (月) 21:00:44
      • 倉庫整理するのに☆3だと捨てるって奴が結構いたから☆4にしたら問題起こっちゃったって感じな気がするけどな俺からしたら☆3だと捨てるって言う前提が笑ってしまうが -- 2021-11-01 (月) 21:45:32
      • でも★4なら鉱石使わない分楽な気がする -- 2021-11-01 (月) 22:44:13
      • リテムが火弱点ばかりの世界かもしれない・・・ -- 2021-11-01 (月) 23:25:40
  • 10月も1000件以上垢停止食らってるけど破棄繰り返して垢停止されたって話は全然見ないな -- 2021-11-01 (月) 19:26:02
    • 旧で週20回以上630されてもお咎めないから基本的にないと思っていいよ -- 2021-11-01 (月) 19:31:01
    • あの停止された垢がなんなのかすっげーきになる -- 2021-11-01 (月) 19:35:50
      • (´・ω・`)RMTか複垢業者くらいちゃう? -- 2021-11-01 (月) 19:37:11
      • 海外の人がやらかしてんだろうなと思うとグロ版やらずに国内でこじんまりと続ければ良かったのにと思う。まあ企業としてはそうもいかないからグローバル展開に力を入れるって意思表明したんだろうけど… -- 2021-11-01 (月) 20:01:21
      • (´・ω・`)しかし業者なんぞよくわからんけど他のゲームでやった方が儲かりそうなもんなのにね それとも他所はそんなの絶対許さんレベルでちゃんと取り締まってるんかな -- 2021-11-01 (月) 20:53:23
      • とりあえず手当たり次第いろいろなゲームでやって売れないのからは徐々に手を引いてくんじゃない? -- 2021-11-01 (月) 21:01:25
      • 仲介業者からしたら引退プレイヤーから買って他のプレイヤーに売るだけだし斜陽ゲームだからって手出さない理由もないんじゃない -- 2021-11-01 (月) 21:36:59
      • RMTでBANされてるのは噂で知ってる -- 2021-11-01 (月) 21:43:51
      • PS4とPS5とswitchとゲーミングpcを何かしらの組み合わせで複数持ってるゲーマーはいるはず。同時操作で赤箱回収してメセタを1キャラに集めたらもれなくBANされる -- 2021-11-01 (月) 21:52:51
    • 申告する人いるの?メリットないじゃん -- 2021-11-01 (月) 21:48:16
      • 昔、バグだか分からない仕様の穴をついて利用していて、いざそのことでBANされると「何で放置していた運営が悪いのにBANされなきゃいけないんだ!」って逆ギレして周囲に広報してた人らがネトゲでいたな。まぁ、そういうのもいるんだ、稀に。 -- 2021-11-01 (月) 23:07:11
    • それ国内版だけの数字で、グローバル版はグローバルで別にBANされてるんじゃない?あっちでは無修正エロSA連打でBAN祭りとかあったらしいし -- 2021-11-02 (火) 10:13:12
  • ダウンしっぱなしで全く動けてないペダスやネクス見てるとやっぱBoのダウン関係見直したほうがいいんじゃないかこれ -- 2021-11-01 (月) 20:34:20
    • それってBoの効果なん? -- 2021-11-01 (月) 20:36:59
      • Boのディフィートアンプリファイだろうなあ。実際Boが実装されてからの大型のダウン回数は尋常じゃないね。 -- 2021-11-01 (月) 21:26:35
      • 最近だとダウンから復帰して即ダウンだしねぇ。これで火力低かったら近接補助職扱いだけど火力もトップクラスだからね -- 2021-11-01 (月) 21:42:27
    • テストプレイしてるのかしらね。こういうの見てるとスクエニやカプコンと比べてゲームバランスの調整下手だなぁって思うわ -- 2021-11-01 (月) 21:03:11
    • 作業プレイと化したレイドボス戦なんだからどうでもええよ。絶望があんな感じならヤベェけどさ -- 2021-11-01 (月) 21:46:41
      • 人数多いと絶望もダウンしっぱなしな気がするけどね -- 2021-11-02 (火) 00:05:12
    • でも、動き回ったら文句言われるし。それだったら多少美味しいサンドバッグでいいじゃん、もう。旧PSO2の頃からレイドってそんなもんだったし -- 2021-11-01 (月) 22:25:36
      • 結局のところ別に緊急クエってボスと戦うのが面白くてやってるわけじゃないからね、短くまとまった時間かつ適当にやっても埋まるマッチングでそこそこの実入り、これが全て。だから邪竜やロドスみたいに動き回られても困るしdpsチェックみたいなの始められてもそういうのいいんでってなっちゃう -- 2021-11-02 (火) 01:49:54
  • ミッションパスの時も思ったけど、このゲーム本当にケチ臭いよねスクラッチ以外のコスチュームがショボいショボい -- 2021-11-01 (月) 20:38:39
    • 我々が無料で提供している部分で満足されると辞められる懸念があるのでご理解次スラ -- 2021-11-01 (月) 20:41:55
    • まぁタダでもらえるモノにケチ付けちゃいかんよな、あでもゴールドパスはSGだからタダかといわれたらう~ん… -- 2021-11-01 (月) 20:42:19
      • (´・ω・`)無印の頃はミッションバッヂに価値あったけどねェ まぁ初回無料みたいなもんだし次回からどうなるかは知らんけど -- 2021-11-01 (月) 20:45:33
      • 全く課金していない人からしたらタダで貰えるものだろうけど、課金してる人からしたら課金に対する結果だからな -- 2021-11-01 (月) 21:57:23
      • 正直ミッションパスはプレミアはゴールド自動開放しても良いと思うの -- 2021-11-01 (月) 22:51:39
      • あの値段じゃあ、SG払うっていってもなぁ。あーでも、本当にNGSから始めた新規はSGも貯め込んでないか。 -- 2021-11-01 (月) 23:13:46
    • サクラ革命でサービス開始が早まったせいらしいよ。あと2年、無印側で使い回しイベントによる引き伸ばしが本来の予定だったんだろう。悪いのはサクラ革命! -- 2021-11-01 (月) 20:44:29
    • スクラッチ以外にコスってあるんだっけ? -- 2021-11-01 (月) 20:46:32
    • そりゃまぁ、非P2Wゲームだからね。ゲーム進行に関わるものは全て無料な代わりにお布施として課金(スクを回す)のがこのゲームの課金システムだから。もちろん、お布施だからしなくてもいい。その辺を勘違いしちゃあいかんよ -- 2021-11-01 (月) 20:58:49
    • 乞食は文句言う前にまず働いて -- 2021-11-01 (月) 21:14:57
      • ケチ臭いといったらすぐ乞食とはさすが信者 -- 2021-11-01 (月) 23:33:23
      • この小木はいつも愚痴板荒らしてるアンチマンだぞ。暴言が特有だからわかりやすい。ちな1個下で自演言ってる奴も小木 -- 2021-11-02 (火) 04:25:26
      • ちなキッズくんがまた持病発症してるのか -- 2021-11-02 (火) 04:30:44
      • 臭いと思って通報したら原神厨で草 -- 2021-11-02 (火) 06:38:08
    • 釣糸を垂らしたら食いついてくれるレベルを通り越して自演くさくて素敵 -- 2021-11-01 (月) 21:42:37
    • 無料コスにリソース割くようにするなら全員月額課金化だな。俺は構わんけど -- 2021-11-01 (月) 21:43:46
      • 月額いくらになるんだろうな -- 2021-11-01 (月) 21:58:30
      • プレミアそのまんまじゃね。マルチの質がよくなるから賛成に一票 -- 2021-11-01 (月) 22:01:26
      • 現状から更に7割ぐらい吹っ飛びそうだし運営が想定してる大型アプデの度に戻って来てもらうとは合わなさそう -- 2021-11-01 (月) 22:17:40
      • スクラッチに何千円もかけるよか健全だから、その方がこっちも助かる -- 2021-11-01 (月) 22:19:21
      • キャストパーツはコンテンツ的にNPCショップ限定で高額メセタで売る様にした方がいいんじゃね?あれACスクとしては需要少なすぎるから。逆に欲しい人間はメセタ溜めて買うか、ACコス売ってそのメセタで買うのが流通的に健全な気がするわ -- 2021-11-01 (月) 22:33:03
      • 欲しい奴に刺さって結構売れるからね、おまけ登録制でいつでもキャス生身変えられるようになったのもデカいから割と高値で売れるんだわ -- 2021-11-01 (月) 22:36:02
      • 木主だが俺もそれに賛成というかその方がいいとはずっと思っている。 -- 2021-11-01 (月) 23:31:47
      • 箱はスクラッチじゃなくて1000均一のAC専売でいい。開発コストがかかってるんだからそれぐらいはやってくれないと他に響く -- 2021-11-02 (火) 00:44:02
    • サービスには対価を支払うのが原則だ。無料で提供されてるものに文句を付けるな。俺は無課金だが愚痴るのは課金と関係ないゲームシステム部分だけに留めている。ACスク品を課金もしくは金策で入手する方法は、エンドコンテンツとして半永久的に機能するから優秀だと思ってるし、反面そこに頼り過ぎてゲーム部分が疎かになってることを危惧している -- 2021-11-01 (月) 21:52:54
      • まぁ、NGS開始時は特にキャラクリを推していたからな。そのエンドコンテンツがあれば盤石と思っていたら、NGSにゲーム性を求めていたプレイヤーが多かったとう現実。そりゃ、βやサービスイン開始時にあれだけ動かせるキャラ弄らされれば期待値も上がるわ -- 2021-11-01 (月) 22:24:17
    • デイリーやってる程度であっという間に終わってしまうレベルのイージーなバトルパスにケチくさいとか思った事無かった。 -- 2021-11-01 (月) 22:53:41
  • 今さら言っても仕方ないけどさ…BrカタナがやりたかったのであってPhカタナがやりたいわけじゃないし、BoDBがやりたかったのであってEtDBがやりたいわけじゃないんだよな…どんどん操作が煩雑になっていって下手くそにはついていけなくなる… 何でPAの数を減らす代わりに操作で別動作するようにしたんだろう、最初から別PAでいいじゃん… -- 2021-11-01 (月) 21:41:14
    • SEGAは崩壊3rdをパクってくれよ。中華の方がマシだ -- 2021-11-01 (月) 21:44:15
      • 見習ってクラス開放をガチャ、星4以上の武器は全部ガチャ、ついでに強力な防具もガチャにしよう。 -- 2021-11-01 (月) 22:15:25
      • UI糞な上にムービー爆音で速攻アンスコしたぞあの糞ゲ -- 2021-11-01 (月) 22:18:15
      • steamに来たから100時間ほど触ってみたけど、電話ならともかくPCやコンシューマ機でこれを真似るのはちょっと… -- 2021-11-01 (月) 22:18:36
      • まずセガにパクれるんか? -- 2021-11-01 (月) 22:24:03
      • 逆に技術的にNGS作れるメーカーがどれだけあるんだよって聞きたいわ -- 2021-11-01 (月) 22:26:18
      • 原神厨もだけど、何故かどこがどう良いとか、どこを真似して欲しいとか具体的なことは何一つ言わないよね。 -- 2021-11-01 (月) 22:26:52
      • グラしかないっしょ。グラパクるなら原神しかありえんけど -- 2021-11-01 (月) 22:29:56
      • 枝7 原神もそこまでグラフィックが美麗なわけじゃないような?アニメ調に限定すれば悪くないほうだけど、そもそも方向性自体が違うわけだし。 -- 2021-11-01 (月) 22:33:16
      • もうすぐでELYON辺りが引き合いに出され始めるから見とけよ見とけよー。自分が面白いと思うならそっちやればいいのにな。誰か咎める人でもいるのか? -- 2021-11-01 (月) 22:33:17
      • ゲームの内容には信者ですらろくに触れないってかつての東方厨みたいだな -- 2021-11-01 (月) 22:38:10
      • 枝8 アニメ調で原神より良いグラのゲームってあるんか。なんてゲーム? -- 2021-11-01 (月) 22:39:25
      • 原神の細部まで面白いもの仕込んでおこう精神はPSO2も見習って欲しい。まぁPSO2はそんなことよりメインコンテンツの拡充が急務だけど -- 2021-11-01 (月) 22:40:00
      • ま、原神の内容が無いのは世界中のユーザー評価で分かる。NGSの評価を見てみろよ -- 2021-11-01 (月) 22:43:03
      • 自虐ギャグがやめるんだ -- 2021-11-01 (月) 22:44:53
      • まともに読める評価自体が少なくて何の参考にもなりゃしませんな>NGSの評価 -- 2021-11-01 (月) 22:45:12
      • まともに読めなくても評価してくれてるだけありがてえじゃんか -- 2021-11-01 (月) 22:45:54
      • どうマシやったん? -- 2021-11-01 (月) 23:09:08
      • 枝12 原神の細部に仕込まれた面白さってなんかあったっけ…ファストトラベルとスタミナ消費を繰り返す日々でもう何も思い出せない。 -- 2021-11-01 (月) 23:29:12
      • 原神は知らんが崩壊3rdはラノベキャラが繰り出すような厨二くさいモーションとエフェクトがよかったわ -- 2021-11-02 (火) 00:36:58
      • 枝19 その辺の世界作りは結構徹底されてるよね。好き嫌いは分かれそうだけど好感は持てる。 -- 2021-11-02 (火) 00:57:02
      • アニメで原神より良いグラならプリコネでもやっとけば -- 2021-11-02 (火) 06:34:36
      • プリコネは今見るとキツいけどね。他ゲーがパクりまくってるからグラが時代遅れになってきた。アニメは別ね -- 2021-11-02 (火) 08:24:35
      • 現状で言えばコンセプト的には原神はディズニーランドやサンリオピューロランド、PSO2はチーム有利の賭け麻雀、MoEはPBWやフリセのTRPG。原神とMoEは意図的だと思うがPSO2はどうか怪しい -- 2021-11-02 (火) 09:40:10
      • トンチンカンすぎて意味が分からんわそのコンセプト -- 2021-11-02 (火) 12:28:22
      • サンリオやディズニーは世界観とキャラ売りで原神喜んで続けてる層と文句付けてる層はほぼそこの比重の差。一番欲しいのはストーリーって層は結構楽しんでて「推しへの課金は義務」って人が多い。MoEは報酬やら含めて基本的に「キャラクター(プレイヤー)同士の好意的な交流をどう図らせるか」と言う所が基準のシステムになってる(稼ぐ手段を横に色々作る・低PSでも基本は受け入れ優位)。PSO2は服装と言う報酬を得る為に装備に投資して競争頑張ってね、人集めるとある程度有利になりやすいよ。って遊びで、そこで「欲望と萎えのバランス取って操る」と言うだけの形 -- 2021-11-02 (火) 20:20:59
      • 説明されても全く例えと繋がってないのが面白い -- 2021-11-02 (火) 20:24:40
      • そんな繋がってないかね…サンリオとキャラ萌え・世界観への疑似ダイブ(都合の悪い部分はオミット)はそのままだし、PSO2も「要するに金がメインで麻雀その物は興味持たれてない。勝てないって諦めた奴はやる気なくなる」って話だが(愚痴版の話がほぼその辺だし)…MoEはまぁ、TRPGとかってそう言う物だっけ?と言われれば「まぁ、そうでもない気がするけど」と言う気はするけどね -- 2021-11-02 (火) 20:31:29
      • テイワット世界に魅力を感じてるというより、単にもしもしじゃあのレベルの3Dゲームですら珍しいってだけじゃないのかアレ。リリース当時は色んなコミュニティで「もう2Dには戻れない」みたいな書き込みをよく見た記憶。 -- 2021-11-03 (水) 13:54:54
    • (´Eωt`)EtBDでもないです… -- 2021-11-01 (月) 21:45:01
      • (´・ω・`)DBだった…。EtDBって後継職でありながら滅茶苦茶シンプルな挙動だったのよね -- 2021-11-01 (月) 21:47:38
      • (´・ω・`)NGSのDBのEt要素ってPB時に大剣召喚するとこくらいかしら -- 2021-11-01 (月) 21:50:05
      • DBは挙動完全にBoDBであって、Et要素何もないよね。ケストレルランページ、シュライク&カイト。ロ-リングは完全新規だし。 -- 2021-11-01 (月) 23:09:04
    • やればいいじゃないか。なんかまちがったらすまんが。操作やモーションが変わらないから、使いまわしだとか代り映えしないだの言われるだろ。元の方がいいならPSO2やればいいし -- 2021-11-01 (月) 21:51:59
    • そんな言うほど上位職の動きしてる? -- 2021-11-01 (月) 21:52:38
      • 上級職を通常職まで劣化させたような印象 -- 2021-11-01 (月) 22:09:26
      • 上級職触ってなかったんやろ -- 2021-11-01 (月) 22:14:32
    • 操作が無駄に煩雑な割にゲームバランスがくっそぬるいのが、なんかチグハグに感じるんだよな。操作が煩雑だからアクション苦手な人は逃げるし、ボスは弱いから難しいゲーム求める人も逃げてしまう。 -- 2021-11-01 (月) 22:42:55
      • そんな複雑でもないと思うがな。モンハンとかの方が余程・・・派生攻撃とか色々あるし、と思うけどな。人に寄るのか? -- 2021-11-01 (月) 22:52:42
      • NGSはアクションゲーとしちゃそうとう操作温い方だべ、旧と違ってJAないしこれが操作複雑とか言ったらアクションゲーなんて出来ないんじゃないか? -- 2021-11-01 (月) 22:55:56
      • PAが大量にあってまともに操作するなら持ち替え必須orキーボード必須な旧のがよほど煩雑だった -- 2021-11-01 (月) 22:57:58
      • パット勢としてはPA少なかった後続はほんと操作楽だったな超スピードすぎてわけわかめなLu実質テク職だったPhはまぁ…うん… -- 2021-11-01 (月) 23:00:47
      • Luならクイックスラッシュなりステガなりで攻撃続行できた部分が、NGSだと回避→移動→高度調整→ようやく攻撃と分割されたのがだるく感じる部分だな -- 2021-11-02 (火) 08:58:02
      • NGSで間違いなく良くなった点だよなー操作が楽になったのは。一部老害ブログはPAの使い分けのやり甲斐が減ったとか正反対のこと言ってて笑ってしまった -- 2021-11-02 (火) 12:30:27
      • まぁそこはそういう部分が好きな奴も居るってことで ただ「もっと色んな技使いたい」って意見はチラホラ聞くが使い分けそのものがやりがいって意見全然聞かんし少数派だろう -- 2021-11-02 (火) 14:07:02
      • 使い分けによる理論倍率変化を「その種の基本アクション」に対して低めに設定しとけばよいだけじゃね? -- 2021-11-02 (火) 20:38:36
  • スク60回引いて男服12の女服11とかおかしいだろ。排出率仕事しろよ -- 2021-11-01 (月) 21:49:58
    • ロビアク37ならよかったじゃん。羨ましい(すっとぼけ) -- 2021-11-01 (月) 22:00:03
      • それだったらどれだけ良かったか… -- 2021-11-01 (月) 22:20:58
    • ギャンブル依存症の兆候が見られるな。ちょっとスクラッチ、というか運を使う要素全般への課金をここ以外でも控えることを薦める -- 2021-11-01 (月) 22:22:07
    • 試行回数60回で確率に文句いいなさんな -- 2021-11-01 (月) 22:22:22
    • 男29女9アクセ22だったけどこんなもんかっておもてるで -- 2021-11-01 (月) 22:26:06
      • 所詮ガチャなんだし、そんなもんだよな -- 2021-11-01 (月) 22:30:51
      • まぁ露骨すぎて内心納得できないがな… -- 2021-11-01 (月) 22:33:07
      • ちょっと頭が働くなら、この内訳の中から「比較的高く売れるけど自分じゃ使わんやつ」を売り払って、女服への資金にするよな -- 2021-11-01 (月) 22:35:15
    • ♂キャラ状態で引けば逆に♀コスの方が多く出るかもしれんぞ -- 2021-11-01 (月) 22:35:05
      • そりゃ単なるギャンブルで頭バカになってるののやるジンクスみてぇなもんだ。逆に、それで判断して確率操作できるようなプログラミングされてたらすげぇよ -- 2021-11-01 (月) 23:01:11
      • 確か邪竜実装あたりで、現在使ってるクラスの武器をドロップしやすくする調整の特許とって話題になってなかったっけ?悪用すればそういうこともできるかもな。 -- 2021-11-01 (月) 23:20:25
      • いや、出来ねーわ。スクには表示義務があるから確率表のとおりだ。まぁ、最初からはずれ99.99%あたり0.01%って書いてても許される表示義務だけど。 -- 2021-11-01 (月) 23:22:16
      • 要は実際に設定されてる確率さえ表記してればいいよってやつだし、法律で確立まで決められてるわけでもなかろう -- 2021-11-01 (月) 23:26:57
      • 確率が書いてあるならそれを見て納得したうえで払うかどうか決めるのはユーザーやからな。嫌なら払わなければ良いだけだし -- 2021-11-03 (水) 11:14:15
  • 防衛の木 -- 2021-11-01 (月) 21:50:34
    • WAVE5で全部折れたがなんかダメな例として「常にリグの周りにピッタリくっついててリグ周辺のみで戦う」ってのもある気がしてきた… 素人が防衛って言葉のイメージ先行でそう思い込んでそう まぁ多分放置も含まれてるんだろうけど -- 2021-11-01 (月) 22:35:13
      • おめでとう記録更新じゃん -- 2021-11-01 (月) 22:38:27
      • >枝1 ああ、やっぱり言葉選びに既視感があると思ったら。もうシカトするか。 -- 2021-11-01 (月) 22:42:18
      • じゃあ最初からシカトしろよ…… -- 2021-11-01 (月) 22:46:58
      • これ放っておいたらそのうちwave1で全部折れたとか言い始めるのだろうか -- 2021-11-01 (月) 22:48:31
      • 流石にそこまで行くと「嘘松」の一言ではねのけられるから、ギリギリのラインまでは攻めてくるだろう。 -- 2021-11-01 (月) 22:50:20
      • ソロ完全放置でもWave3までは行けるみたいだからな。5で全部折れるというのは、3と4でバリゲール引いて、かつ自分以外の野良全員合わせて自分未満の能力しかない場合だと起こりうる。 -- 2021-11-01 (月) 23:09:52
      • そのソロ完全放置ってのは誰か検証したのか?好奇心からなのかもしれんが、1回ふいにするっていうのによくやるもんだな -- 2021-11-01 (月) 23:11:34
      • 検証も何もC評価でもクリア扱いになるから、ウィークリー消化勢がパスかけてソロ放置してるんだよ。 -- 2021-11-01 (月) 23:18:25
      • 枝7 1回ふいにするとはいうが、ウィークリーの1回だけ済ませたらもう緊急行かないなんてプレイヤーも沢山居ると思うぞ。3種類しかなくて飽きるし、行かなきゃ手に入らないようなものも何一つ無いし。 -- 2021-11-01 (月) 23:32:03
      • ふいにするっていうけど今回はいいやってなるくらい来てるしなぁ -- 2021-11-01 (月) 23:35:18
      • ま、確かに。他では手に入りにくいものとしたら、各種ボスのソールぐらいなもんか?メセタ買うからいい派、もしくは装備がもう完成してて必要ないなら、本当に用は無いな -- 2021-11-01 (月) 23:41:09
      • 絶望やってから遅れて参戦したら育成勢二人くらいいたけど97%のSランクだったわ。即受注するとシティ常駐のエンジョイ勢がすぐ飛びつくから逆に地雷率高くなるんじゃね?闘争勢は緊急より絶望優先してるからちょっと遅れて受注した方が一緒に組める気がするわ -- 2021-11-02 (火) 00:28:57
      • その程度の緊急なのに、なぜかSに拘り破棄するほど必死な奴がいるのよね。 -- 2021-11-02 (火) 00:29:29
      • 防衛の報酬はまずいだろ。wiki民ならレア4プリアタ5がポコポコ落ちるけどな -- 2021-11-02 (火) 00:32:06
      • Sに拘るというか寄生をおんぶしたくないだけ -- 2021-11-02 (火) 00:46:46
      • 野良参加してんだからその辺の人を勝手に拾い上げておんぶして「あーつれえわー」っていってるだけだぞ。辛いことや嫌なことからは逃げても良いのだぞ〜 -- 2021-11-02 (火) 01:58:44
      • 寄生も当然悪いけど、残った人からすりゃ破棄も放置も変わらないからな。戦わないという点において -- 2021-11-02 (火) 02:30:41
      • ハズレとわかってる(味方)ガチャを引くほどバカなことはない。わざわざストレスをためにいってご苦労様 -- 2021-11-02 (火) 08:20:08
      • 戦力的にはレベリング>下手クソ>>>破棄≒放置寄生なのは明白だからな。 -- 2021-11-02 (火) 08:33:55
      • それがわかってて参加するから足元を見られて寄生とかのプレイヤー層がつけあがって参加するんだけどな。5ちゃんとかTwitterとか愚痴板とか見て「寄生が多いなら自分一人が寄生しても大差ないだろ」って感化されて事態が悪化する -- 2021-11-02 (火) 08:42:12
      • おばけと一緒で視た体験した人じゃないと共感してくれないからなぁ。 -- 2021-11-02 (火) 09:18:15
      • 参考程度に、WAVE3終了あたりで4人にまで減った回にWAVE5終了時の自爆で終了したことならある。2人PTを組んでいて、メンバーの合意があったので続行したが、最後まで付き合ってくれた2人には感謝したい。 -- 2021-11-02 (火) 09:23:23
      • 地雷を甘やかすなで、破棄は好きにすりゃいいだろう。ただ残った奴が、「破棄か地雷がいるから悪い」って、破棄した奴の気持ちを慮ってくれるって思ってるけど、そんなことはないし、破棄は破棄で恨み買ってってるってだけの話でな。コミュニケーション履歴のマルチの一覧と、周囲のキャラクターSSでも撮って後から比較すれば誰消えたも判明出来るし。破棄をしてる奴も完璧に判断できる奴だとは限らないし、地雷が地雷を判断してるゲームだからな。ここで一時期いたHuFiのRa地雷って言ってたような奴も判断してるわけで。みんなが破棄に関して寛大だと思ってるならそうじゃないってだけだ。放置とか明らかに酷いレベルでもないかぎり100:0にはならんよ。その恨まれる覚悟を持って破棄するというならお好きにどうぞ当然だろう。 -- 2021-11-02 (火) 10:18:16
      • 恨みでBANされんし、wave5で終了するクソマルチが存在することが証明されたから今後はもっとひどくなるぞ。よかったな。努力が実って -- 2021-11-02 (火) 10:27:49
      • 明日はwave4になってやってきそうだ -- 2021-11-02 (火) 10:41:24
      • 次はネクスで20分かかった、じゃねえの -- 2021-11-02 (火) 10:57:14
  • アンケ色々書こうかなって思ったのだけど、結局何が欲しいとか以前に何もかも足りてないから何が欲しい以前になんでもいいから何か増やしてみたいな漠然とした回答にしかならなかったわ… -- 2021-11-02 (火) 02:44:58
    • ユーザーを楽しませようという熱意が感じられれば何でもいいよ、イベントエネミーみたいなこれで勘弁してくださいって感じのは余裕の無さから不安しか感じないし、PAの調整とかこんなもんでいいでしょってのは底が見えるし、まあ来年の方針転換からだな -- 2021-11-02 (火) 03:11:55
    • それで良いと思うよ。漠然とでもエンドコンテンツが欲しいって声が多いんだなって分かれば今後何作るかの参考になるんだし。 -- 2021-11-02 (火) 04:14:54
    • 山頂よりちょっと高いぐらいの高度の遊覧船くれ -- 2021-11-02 (火) 06:31:25
    • ふわっとした事言っとけば後で「コレジャナイ」「運営はわかってない」って批評できるからそれでいい -- 2021-11-02 (火) 08:17:32
    • どういうもの増えたらうれしいんだ?毎週コスチューム増えてるけど嬉しいか?トリガー増えたけど楽しんでるか?カラーバリアント武器はどうだ?季節イベントやポイント集めはコンテンツか? -- 2021-11-02 (火) 08:27:20
      • 手軽でハムれるコンテンツだと思うんですよみんなが欲しいのは -- 2021-11-02 (火) 09:44:13
      • 自分の意見を総意としないほうがいいが、その手軽の具体的はなに -- 2021-11-02 (火) 09:47:47
      • 結局の所誘惑森みたいなのでいいんじゃないかねプリセ厳選させる気があるなら1-3はそこそこ落ちて5から見ねえぜにしときゃいいのに1すらつかんからなこのゲーム -- 2021-11-02 (火) 09:52:49
      • それすると、プリセ3つけてくるのは義務だ無プリは死ねって愚痴がここであふれるだけだから。取りやすくすると最低ラインがそこまで上がってしまう。 -- 2021-11-02 (火) 10:07:05
      • アタック5が渋い憎悪が増大されるだけなんだよな。 -- 2021-11-02 (火) 10:59:10
      • その敵とかボスにだけ入ってるレア装備が欲しいな。今だと雑魚だろうがボスだろうが誰倒してもレアドロ率が違うだけで大して落ちるアイテム変わらないから、何やっても同じ感覚がしてアイテム掘る気にならん。 -- 2021-11-02 (火) 11:08:00
      • 結局のところ人がいたのはレア出ないって愚痴りながらレア堀りしてる時っていう。ユーザーみな平等みたいなことした時にごっそり人消えてる。 -- 2021-11-02 (火) 11:12:52
      • 昔は通常が強化だの特定種族に特効だのがたくさんあったけどもうやめたからなあ... -- 2021-11-02 (火) 11:13:54
      • 枝7 新規とかプレイ時間確保できないユーザーのためのお手軽ユニクロ武器は良いと思うけど、それを全ユーザーに適用したらハードにプレイしたい層は離れてくよねっていう。今だとレアドロした時の純粋な感動とかもないし。 -- 2021-11-02 (火) 11:26:05
      • 戦闘面の参加ハードルはとことん緩くていい。装備はユニクロ最強でいいし何なら経験値すら無くしていい。武器が沢山あってOPもあるんだからどうせ最強を求めたらそこそこ時間がかかる。その上で満懸ならレアに戦闘とは関係ない要素を入れればいい。旧の武器迷彩だけでは求心力が低いだろうからスタンプ、ロビアク、コス、アクセ。あとはSAみたいなエンドコンテンツを作って関係するものをレアにしたらいい。例えば楽器演奏を実装して音色に相当する楽器をレアに仕込むとか。 -- 2021-11-02 (火) 11:41:03
      • 着せ替えだけで流行らないからこうなってんだろうに。 -- 2021-11-02 (火) 11:45:49
      • 愚痴板民は忘れっぽい。武器フォーム変更補助券がソロアルチの報酬だったせいで愚痴板が毎日毎日荒れてたぞ。ファッションアイテムを報酬にすんなクソが!とか運営はわかってねえ!って怒号が飛び交ってたな。同じ悪夢を繰り返すことになるよ -- 2021-11-02 (火) 11:49:38
      • 参加ハードルが緩いのと、レア装備があるってのは両立できると思うんだけどね。持ってない側が僻むのと、持ってる側が煽るから、変にどっちかだけにしろ!って声が多くなるだけだと思う。 -- 2021-11-02 (火) 11:58:14
      • 武器フォームって、「だったら行けばいいじゃん」で一蹴されてたじゃん。戦闘したくないけど報酬は欲しいなんてのはワガママだって意見も散々出てたはずだが。 -- 2021-11-02 (火) 12:02:35
      • 「クエストをやればいい」と「どうせしばらくしたら他のクエストの報酬にもなるだろ」という声があっても一蹴されるどころか延々と駄々をこねてたぞ。まあ、またNGSでやったら同じ流れになるのは断言できる -- 2021-11-02 (火) 12:32:12
      • いや…、それが駄々と分かっているのなら聞いてやる必要ないやん…。そんな奴のワガママも汲んでたら何も出来んし、その駄々っ子は本当に意見を汲むべき存在なのかと。 -- 2021-11-02 (火) 12:54:20
      • 野良ガー!って叫ぶのはワガママじゃないのが不思議 -- 2021-11-02 (火) 13:04:29
      • 野良ガー!の内容がよく分からんけど、何か叫ぶ奴に対して「お前が悪い」って答える奴が多数派なら無視すべき個人のワガママだし、「運営が悪い」って答える奴が多数派ならアンケに出すべき改善項目なのでは? -- 2021-11-02 (火) 13:12:44
      • 野良ガー!ってワガママ言わずに固定組めばいいでしょ。少数派の意見だから運営は無視してるかもしれない。運営がどうしても譲れないならプレイヤー側が辞めればいい。運営が謝罪して改善してくれるぞ。辞めてみようぜ。愚痴板の「運営が悪い」はあてにならない。真に受けるのはヤベェ人 -- 2021-11-02 (火) 14:12:17
    • 結局戦闘要素に集中しても繰り返しで飽きるし…難しいじゃなくてウザいだけのクソ敵だらけ、クソ戦闘ギミックにクソみたいな寄生わらわらetc... だから戦闘以外も重視してくれって書いた。純戦闘ゲーとして神調整してくれると妄信してる現実見えてない奴結構いるけどね。 -- 2021-11-02 (火) 10:17:25
      • 課金要素が含まれてたマイルが削除されたから現状だからどうだろうね。要望にお応えしてマイルを復活させました!になったら大草原 -- 2021-11-02 (火) 11:03:21
      • 地域が解放されていったらユーザーが好きに使っていい地域が増えそうな気がする -- 2021-11-02 (火) 11:09:22
      • 探索面かな重視して欲しいのは戦闘面は賑やかなら良いかなって感じ -- 2021-11-02 (火) 11:11:43
      • ウォーリーを探せ、みたいに探索エリアに隠れてるラッピーを探して見つけたら景品ゲットとかどうだろう。うん、炎上まっしぐらだな -- 2021-11-02 (火) 11:24:43
      • 結局キャラクリアクションのアクション戦闘部分はほぼF2Pだからな…戦闘しかしない純戦闘ゲーを仮に考えるなら新クラス解放とかを課金コンテンツにして無課金は時間をかければ解放できるとかで戦闘部分にも課金要素増やさないと厳しい気がする -- 2021-11-02 (火) 11:53:22
      • 今までがヌルゲーで報酬をもらうとかその他をたいして苦労しないでゲットできてたのに新しくやりこみクエストとかを実装したり課金要素にしたりしたら不平不満がでるだけだと思う。こりゃあどうしようもない -- 2021-11-02 (火) 12:03:15
      • やり込み要素に対して不平等って意見は言わせておけばよくね?ゲームをしっかりプレイしてる層に対して、あんまりやらない層が劣るのは当然でしょ -- 2021-11-02 (火) 12:09:27
      • やりこみコンテンツはソロ専用が多くなったんだよなあ。悲しいけど嫌がる人が多いのよ -- 2021-11-02 (火) 12:35:08
      • EP4でコレクトが実装されて簡単に強い武器が入手できるようになって、それが合わない層が大量に辞めてっちゃったからねぇ。それがいいって層が残って、PSシリーズのレア掘り文化が廃れちゃったのかな。 -- 2021-11-02 (火) 13:02:45
      • 皆がコレクト交換武器を背負ってたのはつまらなかった。デウス装備でその流れが最高潮になってからのHrショックで装備の大半がゴミなったのがトドメになった運営の手腕には感服した -- 2021-11-02 (火) 13:09:54
      • うん分かった。ファッション寄生厨がこのゲームの癌だね。こんな奴らに合わせてたらゲームとして成立しなくなるわ。ただの着せ替えチャットアプリになるよ -- 2021-11-02 (火) 13:18:09
      • このゲームは着せ替えチャットが主な収入源になってるからそこ否定したらサービス終了待ったなしだよ、レア掘りや戦闘だけを集中して楽しみたいならしっかりそこでマネタイズしてるゲーム探した方が早いと思う -- 2021-11-02 (火) 13:35:17
      • 装備更新を頑張ってる層がメセタのためにスクを引くってのもあるんだけどね。装備更新がいらないと、その層が引かなくなって収入が減るんだよね。 -- 2021-11-02 (火) 13:54:28
      • 装備を更新したくなるようなクエストを用意すると装備の材料とかを売る金策が豊富になってスクラッチを引いてくれる機会が失われる -- 2021-11-02 (火) 14:20:22
      • スク品がそのままメセタになるわけじゃないから、メセタ欲しさに引く場合でも結局スク品をゲーム内マネーに変換してくれるキャラクリ着せ替え勢がいないとそれも成り立たないのよ -- 2021-11-02 (火) 14:24:57
      • スクラッチを廃止して着せ替え勢を排除してもかまわんよ。サービスが続けられるならね -- 2021-11-02 (火) 14:32:01
      • それもうPSO2じゃなくて良くね? -- 2021-11-02 (火) 14:47:55
      • ゲーム性を重視しないとゲームとして死ぬが、着せ替えを残さないと商売として死ぬ。切る選択肢は用意されてない。 -- 2021-11-02 (火) 15:21:08
      • お互いが憎みあってて草すぎる。しかも人が減った現状で -- 2021-11-02 (火) 17:16:28
      • ただの事実だから別に憎みあってるわけじゃないと思うぞ、仮にいたとしても愚痴のことなので極々少数の話か妄想か対立した事にしたいアンチくらいよ -- 2021-11-02 (火) 17:32:16
      • やり込みコンテンツとやらをどういう基準で考えるかだと思うよ。例えば売り物や他の効率に大きく結び付くような装備やなにか仕込むと結局の所「投資」にしかならん。投資は金を増やす為の物だから如何に「少なく」支払い、如何に「多く稼ぐか」で行動が決まる。マーケティングとしては純粋に装備整えようって奴が出す「課金」とはその質そのものが違う。愚痴版の奴は大体「投資」型なんで実際エステ勢がいないとマーケット成り立たなくなるよ。敢えて言うなら人口比や何かの調整として「投資」バランス決めるくらい -- 2021-11-02 (火) 20:48:18
    • (´・ω・`)もうアンケート出しちゃった後だから遅いけど相談板にアンケの意見要望募集している人がいるわよ。それを参考にするのも手。 -- 2021-11-02 (火) 11:41:33
  • 最近無理やり難癖付けようとして、愚痴板ですらフルボッコにされてる木主多いよね -- 2021-11-02 (火) 08:25:38
    • フルボッコにされてるかは置いといて、エアプ丸出しの話題の方向性はむしろ平常運転だね。 -- 2021-11-02 (火) 08:32:27
    • 最近どころか無印中期の頃からずっとやで -- 2021-11-02 (火) 11:25:45
    • もう愚痴るために想像力で原因をコリエイトしてる虚言癖か被害妄想いるだろw -- 2021-11-02 (火) 12:37:17
      • 特定地域の悪口を言うのはそこまでだニダ -- 2021-11-02 (火) 12:42:34
      • コリエイトに座布団8枚 -- 2021-11-02 (火) 18:04:53
      • 十数年前の2chの特亜板住人みたいなこと言ってる奴がまだ居ることに驚き -- 2021-11-02 (火) 20:21:38
  • 初出が旧PSO2時代のアクセおよびロビアクを入手したい。しかし絶版状態ではどうしようもないな。前回の9周年記念○○ACスクみたく出してもらえねえのかな、ローコストでそれなりのリターン見込めそうなんだけどな -- 2021-11-02 (火) 08:32:35
    • スペシャルスクラッチ「まあ、見とけって。まだまだこれからよ」 -- 2021-11-02 (火) 08:36:13
      • スペシャルスクラッチに流石にAC品は入れなそう。アクセとかロビアクは自鯖のビジフォンになければ鯖移動して探すしかない気がするな。それでもあるかは分らんけど・・・ -- 2021-11-02 (火) 11:05:13
      • あれって景品の入れ替えとかあるんか?ずっとそのままな気がしてならないんだが -- 2021-11-02 (火) 12:50:17
      • 景品入れ替えというかもし新しいの入れる時はチケットの種類ごと新設する感じなんじゃない?そうじゃないと「新しいのが来るのを知ってたら使わなかったのに!」とか言い出すの絶対現れるし -- 2021-11-02 (火) 21:50:39
    • お正月あたりにまた何かやってくると願うしかあるまい -- 2021-11-02 (火) 11:11:54
  • (´・ω・`)esもサ終させたいけど、倉庫関係絡めちゃったから下手にサ終させれない感じがするわね。NGS対応版を新しく出して来たらサ終する気がするけど、いつになるかしら -- 2021-11-02 (火) 11:01:25
    • シン・イドラ革命NGesの発表よー -- 2021-11-02 (火) 11:07:21
    • (´・ω・`)esは新規チップを追加してもグラフィック的には1枚絵が違うだけだから開発コストがかからなくて実は採算がとれてるかもしれないわね。そういうのを抜きにしてもサ終させたいかもしれないけど -- 2021-11-02 (火) 11:10:45
      • 基本的に3Dモデルはもう追加しなくていいから本当にイラストと声だけの追加で成り立ってんだよな、今って…で、キャラ人気はあるからイラストの追加でもそこそこユーザーを繋ぎ止められてんのよね -- 2021-11-02 (火) 19:41:17
    • (´・ω・`)NGS版esが出れば倉庫引継ぎしてサービス終了できるかもしれないわね。 -- 2021-11-02 (火) 11:37:46
      • NGS版esにはデイリーやったことにするボタンとランダムギャザリングボタンの2個があれば充分満足していただける気がする -- 2021-11-02 (火) 12:01:19
    • マイショ品検索と遠隔売買さえ出来ればゲーム成分いらん -- 2021-11-02 (火) 11:43:56
    • イドラもesもやってる人じゃなくて、利益が出てないから終了するんでしょ。ゲームってのはビジネスであって学生が作ってるフリーゲームじゃないんだから。不採算部門は閉ざすのは当然 -- 2021-11-02 (火) 12:08:52
    • 倉庫閉じればいいだけなのになんで倉庫が理由になるんだよ -- 2021-11-02 (火) 12:24:00
    • (´・ω・`)いっそのことES倉庫 ⇒ 第2プレミアム倉庫にしちゃえばいいのよ。プレミアムの価値あげあげよ -- 2021-11-02 (火) 13:05:36
    • NGSそのものをes化しようぜ -- 2021-11-02 (火) 13:15:08
    • アネットジェネアフタルホルシードだけは残せ!ヤスミ3000Rとかは諦めるわ… -- 2021-11-02 (火) 20:35:16
  • オブジェクトの透過処理?がNGSで追加されてるけど、それを肩越しにも適用してくれないかなーと思う愚痴(ガタイの良い箱男で肩越しWBがし辛い、でも外観が好みだから小さくしたりヒョロくしたくない自業自得系) -- 2021-11-02 (火) 11:12:56
    • 肩越しする場面があったっけ。肩越しの愚痴も聞いたことないな... -- 2021-11-02 (火) 11:18:00
      • ネクスのダウン時コアとか肩越ししてるね、ロック(カメラ基準方式)だとコアが素早く切り替えられない事あるから基本肩越し。後は防衛のレーザー塔や侵食核等はロック距離以上にWB飛ぶから肩越しが多いし、ギャザリングの鉱石系は自動ロック距離が妙に短いから遠距離から肩越しダッシュ攻撃とか多いかもしれない 木主 -- 2021-11-02 (火) 11:26:54
      • 枝1 ×カメラ基準 ⇒ ◎キャラ基準の記載ミス(カメラ基準はロックが正確過ぎて逆に使い辛い) 木主 -- 2021-11-02 (火) 11:33:52
      • 個人的にモバイルキャノンだけは肩越しにしないと操作しづらいから肩越しにしてる、後はコンテナや鉱石とかを遠距離で破壊する時とかかな、ネクスは肩越しにしないと視点グルグルで目が回りそうな気はする -- 2021-11-02 (火) 11:35:40
      • 肩越し一切しないってずっと近接でもやってるのかな?チャージフォイエでも肩越しするし、ホミでも肩越ししてるわ -- 2021-11-02 (火) 11:49:37
      • 肩越ししないRaとFoは地雷だよな -- 2021-11-02 (火) 12:07:15
      • テクニックってクソ射程が短いのに肩越しするのん -- 2021-11-02 (火) 12:49:10
      • そういえば鉱石の自動ロックされる距離、βテストの頃と比べて1/3位になってる気がするの気のせい? -- 2021-11-02 (火) 12:53:56
      • 戦闘で無駄に鉱石へロックオンいかないようにしたんだと思うよ -- 2021-11-02 (火) 13:06:11
      • 結果鉱石に射撃しようとしてエネミーに弾が曲がったりして、肩越しする or 射撃なのに曲がりようがない近距離に反応してとても面倒臭い事に。オプション設定追加してほしいな -- 2021-11-02 (火) 13:10:55
      • 鉱石に弾を当てるのにストレスをためるとかどんだけええ!! -- 2021-11-02 (火) 13:19:33
      • ロックしてくれたら遠くから一撃なのにロック出来ないから、一々肩越しにするのが地味にイライラしゅるのぉ!(白目) -- 2021-11-02 (火) 13:27:57
    • ボス中に木と葉っぱが消えなかったり、マップによっては透過しないオブジェクトあったりするし、これもなんちゃって実装なんだよな -- 2021-11-02 (火) 11:51:46
    • そのへん特許じゃないんか?商用ビデオゲームは特許だらけでもう自由に作れないらしいが -- 2021-11-02 (火) 12:03:45
      • まぁバカが後出しで起源主張して特許取らないように先に特許とってるパターンも多いけどな。コロプラ。 -- 2021-11-02 (火) 12:08:14
      • コナミカメラのことであればもう特許切れてる。この特許の抜け目を付いた別の特許があったら南無。 -- 2021-11-02 (火) 12:08:34
    • なんでキャス男って最大サイズにこだわるん?本体小さめサイズにしてアクセのサイズ調整した方が調整範囲広くなるのに -- 2021-11-02 (火) 12:13:36
      • デカいロボがカッコイイという少年心だろたぶん。ガリガリチビロリ巨乳キャラよりよっぽど健全なのではあるまいか? -- 2021-11-02 (火) 12:16:29
      • そらロボなら大きい方がいいだろう。重量感無いハリボテだけどさ -- 2021-11-02 (火) 12:26:10
      • 単純にロボット=デカいイメージがある上に似合うというか好みなんでしょ。何より小さくしたら最高にイケ箱にしてもチビ箱扱いで可愛いコメGJ届くからテンション下がる、メダロットの亜種扱いよ。まぁ身長が最大なだけで太さは皆違うけどさ -- 2021-11-02 (火) 12:46:39
      • 特にAC風の外観を好むキャス男の場合、アクセで各部細かいディティールを再現しようとする関係で・・・小さめサイズだと肝心のディティールが至近距離で凝視でもしないと見えづらい・潰れて見えるから見栄えが致命的に悪くなるんだよね。ディティール少ないデフォルメ感強めなら小さめでもいけるだろうね -- 2021-11-02 (火) 12:52:54
      • 自分はキャス男作ってないけど、やっぱ大きい方が格好良いと思うわ。パーツが全体的に渋い角張ったデザインだしね。流線形の丸っこいパーツで組めるなら小さいキャス夫もアリだと思う(メダロットやロックマンみたいな) -- 2021-11-02 (火) 13:03:56
      • 欲しい大きさって5Mとか10Mとかであって、170cmか180cmかみたいなみみっちい話じゃなくない。1/6スケールで10Mが160cmになるからこのぐらいで良くない?って思うの、でも細かくなりすぎるってのはちょっとわかった、ガンダムや勇者ロボは小さくできるけどACとかリアル重機よりのマシンは確かに難しいのか -- 2021-11-02 (火) 13:06:15
      • (´・ω・`)ちなみにガンダムとマジンガーZは同じ18mだゾ -- 2021-11-02 (火) 13:15:28
      • 箱は開発コストがかかるのに売れなくてそのくせ趣向や注文が多いことは理解した -- 2021-11-02 (火) 13:15:58
      • おまけにキャス男勢は新規で始めない限り少額のメセタで済むから売上貢献しない事多いから負のループ。ホバーやジェットフレイムみたいな箱に刺さりそうなMoを入れまくって無理矢理課金させねば(一般受けし易いMoが無い時の隙間産業) -- 2021-11-02 (火) 13:26:46
      • (´・ω・`)パーツやらメカ系アクセのあるスクラッチならいいんだがキャストにとって虚無スクラッチを引かせる最初のMOホバーで大半は察してしまったと思うの今後の展開を -- 2021-11-02 (火) 13:31:30
      • (´・ω・`)しかもあのホバーなんていうかドムみがあるホバーなんよな -- 2021-11-02 (火) 13:38:56
      • (´・ω・`)フェアリーのが・・・とか言われてるわね -- 2021-11-02 (火) 13:42:40
      • ボトムズのローラーダッシュみたいな、半ウン〇座りみたいなポージングのホバー移動が欲しい -- 2021-11-02 (火) 13:45:18
      • でもさ、キャストに必要なのってベースのパーツじゃなくてアクセじゃない?そう考えると毎回必ずメカパーツが付いてくるよね。 -- 2021-11-02 (火) 14:14:58
      • それにしたってベースのパーツ数が少なすぎて、アクセで個性出すにしたって根っこがパタン少ないからバリエーションが限られてくるのよね -- 2021-11-02 (火) 14:19:17
      • 声はデカいけどタウンで箱はあんまり見かけないんだよなあ。3体みかけたら今日は多いなあレベル -- 2021-11-02 (火) 14:23:04
      • ベースがキャス男でも普通の服着てる奴の方が多い気がする -- 2021-11-02 (火) 14:24:13
      • 個人的にはアクセよりまずパーツだな。撃てない砲とか飛べないジェットはあまり付けない派。 -- 2021-11-02 (火) 14:26:51
      • 普通の服を着てるとどこのアップルシードだよって笑ってたな -- 2021-11-02 (火) 14:27:06
      • キャス男に物申すわ。最大身長最大サイズのパーツより、最低身長最大サイズのパーツの方が縦横比でより大型機械に見えるのよ。 -- 2021-11-02 (火) 14:39:06
      • 好みの問題でしかないのになんでサイズに拘るんだ -- 2021-11-02 (火) 14:51:30
      • 自分の画面でも邪魔になるほどのクソデカアクセ振り回してるキャス男が周りに迷惑かけてないとでも・・・ -- 2021-11-02 (火) 14:59:49
      • デカいから迷惑って話だったのかよ・・・ -- 2021-11-02 (火) 15:01:10
      • 極限までアクセをデカくした方が面白いと思う人だっているさ。笑いをとれたりするからな。身内ですら心の中でデカくてうぜぇ!って思ってるかもしれないけどね -- 2021-11-02 (火) 15:09:04
      • まぁ邪魔だと感じたらBL入れて非表示にすればいい、俺はそうしてる -- 2021-11-02 (火) 15:49:15
      • 「ガタイの良い箱男で肩越しWBがし辛い」が最初の話題でしょ・・・ -- 2021-11-02 (火) 17:09:29
    • ユーザー側の設定はもっといじらせてほしいよな。これだったりカメラ距離だったり白茶範囲も全域のほうが良かったし、UIの拡大率も変えたいと地味に不便 -- 2021-11-02 (火) 15:32:24
      • 視野角くらいは変えたいね。 -- 2021-11-02 (火) 16:43:42
      • UIのサイズ変更がなんでランチャーにしかないんだよって思ってけど、アレってPSO2専用でNGSには意味ないのな -- 2021-11-02 (火) 17:26:31
  • 今更ながら防衛で20分100%クリアなんだが、途中もほとんど危なげなく進んでいても、それでも「メルドラームやバックハックを信用して任せる」事が出来ない人がちらほら居るのがなんともなぁ……。メルドラームが近かったから壊しにかかってる最中に塔の前から離れて近づいてきて、こっちが壊し終わったあたりで塔の前に沸いた雑魚のところに慌てて戻っていくとかいう光景見ると、全く他人を信用してないのかマップが全く機能してないのか不思議になる -- 2021-11-02 (火) 19:26:32
    • とりあえず、ここを本日の防衛の木とする! -- 2021-11-02 (火) 19:38:00
      • この小木の投稿時間が行方不明なんだが -- 2021-11-02 (火) 22:51:08
      • あ、申し訳ない修正した時コピペミスってたかも。木主と小木2の間ぐらいの時間かと思うんでおおよその時刻に修正します。 -- 2021-11-02 (火) 23:02:23
    • ボス叩いてるのに応援来てくれない結晶神が4~6人居て草生えた -- 2021-11-02 (火) 19:42:16
      • W6でラグラスになった後、残り時間を考えずに半分以上がずっとサイン集めしてるって状況が増えたわ。結局最後のラッシュ中に時間切れで特攻されてるというね -- 2021-11-02 (火) 19:57:13
      • ラグラスの拠点破壊攻撃を知らないのかサインを集め始めたゴミが6人もいたときの悪夢を思い出した -- 2021-11-02 (火) 21:28:58
    • 「WAVE〇で全部折れた」君が湧かないうちに書いとくけど、8人中6人カンスト・Lv18Fi・Lv13TeのメンバーだったけどふつうにSクリアできたぜ!Lv13Teに対して警戒してたけどちゃんと戦闘も補助もやってくれていて安心したわ! -- 2021-11-02 (火) 19:49:24
      • 失敗する野良ってのは、自分ひとりがリグ1本抑えてて隣のフォローも入れてるのにどうにもならんってレベルのやつだぞ。次元が違いすぎる。 -- 2021-11-02 (火) 20:20:14
      • (´・ω・`)マジであるんだよなぁそれ 何でエンハダイダルサッカーしてて核すら壊せずに逃げられとんねん…って -- 2021-11-02 (火) 20:31:10
      • 6人が普通なら100%はともかくSクリアは難しくないし、寄生2人の尻拭いしただけなんだよなあ。Lv13なら補助はともかく戦闘に加わったところでマジで役立たずだし -- 2021-11-02 (火) 22:18:10
      • カンストしてないだけで寄生呼ばわりは流石に言い過ぎじゃろw 18Fiは普通に戦力だろうし、13Teのサブ次第ではそれなりには戦える。参加できるってことは必要最低限の戦闘力は有る筈なんだから。13Te側はレベル差5以上だから経験値が減って被ダメアップ状態なのに気が付いてたのかは気になるけど。 -- 2021-11-02 (火) 22:41:08
    • 下手なのと上手いのがごっちゃな異常な環境でやらされてるせいで信用しないをデフォルトにせざるを得ない。上級者か初心者か視認できる何かがありゃいいんだがな -- 2021-11-02 (火) 19:54:03
    • それは神経質すぎじゃね?塔前の雑魚を無視して走って来たとかではなく、「手が空いてたからサポートに走ってきて、その後に、たまたま守っていた塔前に敵が沸いて戻っていった」と読める。敵にしても妨害兵器にしても早く倒せる・壊せるに越したことはない。よく見れてるじゃん?そうい人がいるから危なげなかったんだよ、と思うんだ -- 2021-11-02 (火) 20:31:52
    • 自動マッチングしただけのメンバーに求めすぎだろw -- 2021-11-03 (水) 07:06:12
      • 野良に参加するってことがどういうことなのかまるで理解してない奴が多すぎるからな。ガチガチにシステムで固めたうえで月額課金のFF14ですら野良参加での結果なんて不安定になるのに -- 2021-11-03 (水) 12:17:29
      • ボス倒すだけの小学生でもわかるクエストと防衛は違うんだから要求水準が上がるのは当たり前だろ -- 2021-11-03 (水) 12:57:30
  • 今日火曜日だからウィークリー更新されてないじゃん騙されたぜ・・・ -- 2021-11-02 (火) 19:43:51
    • 騙される…?w -- 2021-11-02 (火) 19:46:00
      • 運営のやることは全てユーザーを騙すためにやってることだからな、なんて極悪非道な運営なんだ!きっと今日の放送も嘘ばかりに違いないぞ -- 2021-11-02 (火) 19:55:52
    • 少し考えれば判る事に騙される奴なんざいないしそもそも騙す意味も無い -- 2021-11-02 (火) 20:13:59
    • 1日早めたら文句言う奴が・・・と思ったが火曜日になってまで終わってなかったらアレやな -- 2021-11-02 (火) 20:16:24
      • たとえ自分がウィークリー終わっててもまだ終わってない架空のユーザーを作り出して叩くぞ -- 2021-11-02 (火) 21:48:12
  • 上のほうでプレはミッションパスG券無料にするとかいうショボい案出してたアホおめでとう 絶対プレ買いません -- 2021-11-02 (火) 21:43:45
    • とりあえず一歩目としてそれをやるってだけなのにめっちゃ怒ってるやんw -- 2021-11-02 (火) 21:47:30
    • SG5桁単位で余ってる層にとっては恩恵ないに等しいもんなぁ -- 2021-11-02 (火) 21:55:44
      • 1月にイドラが終わって一番デカい供給源が消えるからSG使わんで済むに越したことはないと思うで -- 2021-11-02 (火) 22:04:11
    • 何の話だと思ったらヘッドラインやってたんか。ミッションパスがあんま旨くないから微妙やな -- 2021-11-02 (火) 21:58:42
    • 過去にKMがプレミアムを美味くしすぎると前提になるから今のバランスが丁度いいって言ってるから本音は改善したくねぇんだよきっと -- 2021-11-02 (火) 21:59:32
      • プレミアムは月1000円ちょいしか売れないからね -- 2021-11-02 (火) 22:01:05
      • 半年やっただけでゲーム一本分だし安くもないけどな -- 2021-11-02 (火) 22:02:15
      • 1回6000円払うのと6回1000円払うのじゃけっこう差が出るんだよね。俺はどっちもやらんけど -- 2021-11-02 (火) 22:08:56
      • 月額とガチャの両方で稼げるのが理想なんだろうけどね。イドラも月額で稼ぐスタンスだったし -- 2021-11-02 (火) 22:09:10
      • イドラの場合は月パスがお得すぎてメインの収入落としてた感はある。他のゲーム見ても月パスのあの配り方はおかしいよ・・・ -- 2021-11-02 (火) 22:13:07
      • (´・ω・`)素材倉庫実装時もこの値段で買われたら逆に反応に困るとか笑ってたし利益気にしてないんじゃね -- 2021-11-02 (火) 22:21:13
      • なんつーか商売下手糞すぎだよな…よくこんなんで9年もサ―ビス続けてられるよなとしか -- 2021-11-02 (火) 22:23:33
      • イドラは大作になる予定だったからね。人が多ければお得な月パス大盤振る舞いで十分稼げるわ。取らぬ狸の皮算用だったけど -- 2021-11-02 (火) 22:27:29
      • イドラってゾディアートとか色んな風呂敷しっかり全部畳めたの? -- 2021-11-02 (火) 22:32:37
      • EP3があれば全ハイイドラ登場ぐらいは出来たかもしれん。全DF登場にはEP4までかかる -- 2021-11-02 (火) 23:53:53
    • 今はなんにせよ数を定着させる必要があるから毎日プレイする人口増やさないとね。正直運営もアプデで戻ってきた人が金出すとは思ってないだろうし -- 2021-11-02 (火) 22:01:36
    • もの凄いプレイヤーと運営の意識の乖離を感じるわ。プレ入れる様な人が100SG/月なんてゲーム内通貨で喜ぶという結論に至ったのが信じられない -- 2021-11-02 (火) 23:30:44
      • うむ。現状の体験版レベルを脱するのが先だわな。でもなんかリテムもエアリオのテクスチャ違いでしかなくて、名前違いの素材類が倉庫圧迫するだけで終わりになる予感がするわ -- 2021-11-02 (火) 23:40:35
      • 徐々に増やしていくんやろ。そういう小木主はどんな特典が欲しいんや? -- 2021-11-02 (火) 23:53:01
      • 小絹市じゃないけどこりゃすげえさすが令和のゲームだって言えるようになったらスクもプレも入れるわ。今は9年前のゲームの旧よりツマンネだから特典増やそうが入れる価値なし -- 2021-11-02 (火) 23:58:04
      • サービス開始が2年ぐらい早過ぎたんだ…でも引き伸ばしに旧でEP7なんてやったら更に2年追加で4年ぐらいNGS始まらなかったかもしれない -- 2021-11-03 (水) 00:04:56
      • プレミアムを入れる価値があるゲームかどうかじゃなくてプレミアムに価値があるかどうかの話だからそこは分けてくれ -- 2021-11-03 (水) 00:07:55
    • 他のネトゲは遊ぶために月額課金しないといけないところをお布施したい奴だけ課金すればいいのは感謝するところなのでは?? -- 2021-11-02 (火) 23:46:16
      • それで正常にやれてるならいいけどそうじゃない感が滲み出るしわ寄せ環境じゃあな -- 2021-11-03 (水) 00:01:05
      • プレイヤーとして集金体制が不安な気持ちはわかるけど、基本無料のゲームは課金しないとクオリティ上がらないんだからそれは順番が逆だぞ -- 2021-11-03 (水) 00:38:49
      • お前らが金はらわねえからNGSがクソゲなんだってか?冗談きついわ -- 2021-11-03 (水) 08:43:16
      • うーんそうではなくて、クソゲーなのは開発側のリソースが足りてないのが悪いので、クソゲーが直ってほしいなら金を出せかな -- 2021-11-03 (水) 10:24:34
  • 防衛破棄に関しては今回はノータッチかあれで萎える人だいぶいそうだけどあんま問題視してないんかね -- 2021-11-02 (火) 22:35:45
    • 即座に解決しろとは思わんけども、せっかく質問コーナーあるんだし運営の考えとか方針だけでも言って欲しかったわ -- 2021-11-02 (火) 22:40:48
      • ハッシュタグで質問しよう。誰かがやるではない。自分でやるんだ。 -- 2021-11-02 (火) 22:49:43
      • 無理だろ。この手のはユーザーが悪いからお前らで解決するか自衛しろ、だし。取り上げたところで何にも知らない本物の初心者の不安へお答えするQ&Aみたいな露骨すぎるタイトルになるだけ -- 2021-11-02 (火) 22:50:44
      • まぁあの場でプレイヤーのモラルを運営に問うてもなって感じ -- 2021-11-02 (火) 22:58:02
      • ハッシュタグで破棄に関して言及してるのなんて大勢いるし、アンケや問い合わせでもいっぱい来てるだろ、自分も送ったし。都合悪いからノーコメントってだけじゃろ -- 2021-11-02 (火) 23:12:28
      • 現時点で対策を決定できているものだけしか言わんのやろ。そのうち破棄ペナは実装するだろうけど現状ラグ問題があることを運営も認識しててその状態で破棄ペナ実装したら確実に面倒ごとになることは分かり切ってるしな -- 2021-11-02 (火) 23:57:32
      • 破棄ペナ実装するならエキスパ等の足切りしないと意味ないだろうな -- 2021-11-03 (水) 00:50:53
    • 破棄対策の前に寄生対策必須だからな、対処するにしても相当後回しになるだろうな -- 2021-11-02 (火) 22:48:17
    • 今回の放送はなんか雑だった感あるな。むっちゃ堂々と読みながら話してる -- 2021-11-02 (火) 23:10:40
      • 自分のコメントではなく他人のコメントだから読んでるんだろ -- 2021-11-02 (火) 23:20:09
      • 変に見ずにしゃべるよりきっちり見て正確に伝えてくれる方がええわ -- 2021-11-02 (火) 23:51:21
      • カンペを見ないで、誠実にとかほんと誰がこだわってるんだろうな。そんな感情論どうでも良いし正確情報さえあればいいってPSO2に限らずすべての事において思ってるわ -- 2021-11-03 (水) 00:33:35
      • だからアライさんは外部のプロじゃねーって言ってんだろ。プロのサッカー実況者の方でも、サッカー情報番組ではペンでチェックしつつ台本を読みながらやるんだぞ。台本丸暗記して平然と進行してたら、そもそも違う仕事してるかもしれないレベルだよ -- 2021-11-03 (水) 00:34:41
      • というか覚えるという作業がそもそも無駄だろ。その時間を別の事にあてた方が生産性絶対上がるだろ。 -- 2021-11-03 (水) 00:35:49
      • 資料ずっと見てると顔が下向いたり資料で遮られたりするから声の通りが悪くなる欠点があるけどマイク使ってるなら全く問題ないしな。一言一句丸暗記なんて学芸会ぐらいだよ -- 2021-11-03 (水) 00:51:56
      • いつもアライが謝れば「なんでアライに謝らせるんだ!」ってお前ら言うじゃん。今回はわざと『ようです』を多用したんじゃねえの? -- 2021-11-03 (水) 05:39:45
    • この話題になるとエキスパ制度実装しろという声も上がるけど、運営から答えは「NO BORDER」 上手い人も下手な人も垣根なくみんなで仲良くやりましょという事なんでしょ -- 2021-11-02 (火) 23:16:23
      • 同じプレイヤー同士で一方だけに寄生のお守り背負うとか成り立つ訳が無い、NGSでも旧作のエキスパートと同様のシステムは必ず来ると思うよ -- 2021-11-02 (火) 23:52:47
      • 俺は今のごちゃまぜで何の問題も無いと思うわ。防衛も絶望もザコ集団居ても倒せるようになってるし。問題なのはコンテンツが無さすぎて遊べない点に限る -- 2021-11-03 (水) 00:18:57
      • コンテンツなさすぎて全員来るからな。気に食わないって人が他で楽しめる場所ありゃいいのよね。 -- 2021-11-03 (水) 01:34:15
      • 介護する側がされる側より報酬うまくなればよい。しかしpso2は不思議なことにそれだと不平等だと介護されてる身で喚くんだ -- 2021-11-03 (水) 16:08:57
    • ゲームとおなじで気軽に参加して気軽に離れられますってことなんやろ。対人関係も気軽にな -- 2021-11-02 (火) 23:29:26
    • 介護ストレスで萎えるほうが深刻。破棄される側はぼくらふつうに遊んでるだけなのに何で破棄するんだろうって理解できないストレスだろう -- 2021-11-02 (火) 23:29:40
      • 破棄するゴミのお守りでめんどくさくなったクエストクリアするのにストレス溜めてるぞ。いなくてもSは取れるがめんどくせぇ -- 2021-11-03 (水) 00:38:30
      • まーだ勘違いしとるな枝1。まともな6人でラクにS取れるんで、その苦労は6人の中にいる寄生のせいやぞ -- 2021-11-03 (水) 07:49:25
    • 言うて今防衛がメインコンテンツ()だから仕方ないけど新マップ来たら自然解消するやろ~ -- 2021-11-02 (火) 23:35:14
      • リテム版の防衛が来たら今以上に阿鼻叫喚になりそうだがな・・・ -- 2021-11-03 (水) 00:16:04
      • リテムも防衛とボス緊急だけって可能性もありそう・・・。たぶん防衛は侵入型 -- 2021-11-03 (水) 00:23:46
      • 旧防衛で最も簡単で単純な襲来準処のエアリオでさえこの惨状。受注戦闘力をまともに設定して未強化や低レベルが入り込む余地を消すのは最低限やらないと、壁突破されただけで面倒なことになる侵入だと荒れるどころの話ではなくなってくる。 -- 2021-11-03 (水) 00:33:44
      • 侵入実装当時にエキスパなんてなかったし何とでもなるやろ多分 -- 2021-11-03 (水) 00:37:13
      • え?リテムエリアは当然Lv35にしてから来いよ?レベリングで参加するとか破棄されても文句言えない極悪な行為らしいからな。破棄してきた奴らは当然、Lv35になって装備作り終わるまでリテム来るなよ。 -- 2021-11-03 (水) 00:40:34
      • 安心しろ、クラース一式で来るやつも当然いるだろうから -- 2021-11-03 (水) 00:44:50
      • レベル補正とかいうシステムがあるから何の問題もないやろ -- 2021-11-03 (水) 00:46:37
      • というか襲来みたいな簡単難易度のクエストかあの惨状なのって馬鹿だからだろ…何度も言われてるけど -- 2021-11-03 (水) 00:56:50
      • 襲来にあんな引っかかる崖なんてないけど… -- 2021-11-03 (水) 01:00:03
      • 逆に難しいって言ってる奴に何が難しいのか説明してもらいたい。まず1個目は崖のせいなんだな -- 2021-11-03 (水) 01:01:46
      • 流石にあんな何の障害にもならん崖が難しいとかそんな阿呆な事いう奴おらんだろう、もしいるとすればMGS自体やってないエアプだけだろ -- 2021-11-03 (水) 01:34:31
      • 待たせたな -- 2021-11-03 (水) 01:45:35
      • 地形ウザってのはNGSあるあるだろうけど、クエスト難易度にはそこまで影響ないよな? -- 2021-11-03 (水) 01:47:18
      • 実際難しいって言ってる奴はいるわけだから何かが難しいだろ?俺には想像つかんが。簡単だったらそもそもレベル制限しろ、能力を示せなんて話が出てくるはずがないんだから -- 2021-11-03 (水) 01:47:35
      • 初挑戦の時はスムーズに登れる場所が分からないとかそういうのはあったけどそんなん1,2回やれば理解できるしなぁ -- 2021-11-03 (水) 02:54:35
      • とりあえずここで普通に会話ができる人なら難しいことはないよ -- 2021-11-03 (水) 03:02:30
      • ここの連中は1匹零しただけで地雷認定するくらいハイレベルな戦いしてるから -- 2021-11-03 (水) 08:17:53
      • 襲来との比較に崖の有無を言っただけなのに障害とか言われてて草 -- 2021-11-03 (水) 08:26:14
      • いつもの「野良に参加してみろよ折れてるんだよめちゃくちゃになるんだ、レベリングのせいなんだ、カンスト限定にすれば全部解決するんだ」の人はこういう時にはなぜ来ないんだろうな。ようするに早くエネミーさえ倒せれば全部解決するって言う難易度って事ならそういいにこればいいのに。 -- 2021-11-03 (水) 09:49:03
  • 防衛で初っ端回線落ちからwave2辺りで二人目抜けの6人で続行してたが直ぐに2人目抜けた理由が解ったわ、前半1ライン俺一人で守ってたんで気付かんかったが半数程ビックリする位火力無さすぎの役立たずだった罠…中盤過ぎてたんでそのままズルズル続行して残り耐久6%でクリアしたがもう二度とせん、次から中盤関係無く抜けるわクソが(´・ω・`) -- 2021-11-02 (火) 22:50:36
    • 最後までリグが残ってたのならば役に立ってたのでは?ナックル接着でほぼ全て抜けてくるとか、塔前でウォクラとか凄い連携も稀に見る -- 2021-11-03 (水) 00:44:36
    • その結果なら一番悪いのは先に抜けた二人じゃないか? -- 2021-11-03 (水) 01:15:14
      • どう考えても大元の原因作ってる寄生が一番悪いだろ -- 2021-11-03 (水) 01:41:17
      • 寄生と言ってもまずはプレイヤーの同志だろ それを裏切ったのが破棄厨 -- 2021-11-03 (水) 01:54:10
      • 寄生は同志とは言わん、その時点で理論が破綻してる事に何故気付かない ココまで論点ずらしの擁護みるに小木自身寄生側の様に見えるよ -- 2021-11-03 (水) 02:30:33
      • クエスト受けれる時点で公式お墨付きの問題ない人やぞ?() -- 2021-11-03 (水) 04:48:56
      • 放置以外は寄生ではないので -- 2021-11-03 (水) 05:56:21
      • 抜けられない努力をすれば~? -- 2021-11-03 (水) 06:38:21
      • 通常攻撃しかしない奴は寄生だわ -- 2021-11-03 (水) 08:22:59
    • もうw8クリアできただけでxマシの方だと思えてきた -- 2021-11-03 (水) 01:29:44
    • どうせ称号に防衛Sランあるから、称号実装日また阿鼻叫喚になりそうだな -- 2021-11-03 (水) 02:51:14
      • 称号報酬がSGなら慌てる事も無いとなるけど、イドラ終了でSG取得減になるからスク引きまくっている人とかは「S取れなくてSG貰えないから素材倉庫買えなかったぞ」とか言いそうだね。 いや、倉庫の分はちゃんと残しておけよ。 -- 2021-11-03 (水) 04:46:25
      • 今はまだ素材倉庫なしでもなんとかなるけど、リテムでまた新しい素材が同じ分だけ来ると思うと倉庫全然足りねぇわ。今は虚無だから素材倉庫切ってゲームしてるけど -- 2021-11-03 (水) 08:56:22
    • 装備強化40、メインレベルは20。これで来ない奴は寄生。破棄されるのが嫌なら上記の条件満たせ。お前らがしょっぱい装備レベルで来るから破棄してんだよ。お前らがちゃんとすればしねーんだよ。破棄するのが悪かどうかは置いといてお前らが先に原因作ってんの自覚しろ。 -- 2021-11-03 (水) 08:35:32
      • 全員レベル20の時は二人以上抜けることはほぼないから結局寄生は自分の首絞めながら騒いでるだけなんだよなぁ -- 2021-11-03 (水) 08:43:12
      • 装備強化40、Lv20でもサッカーや通常マンが横行すればクリアも危ぶまれるんだけど、そういう時どうしてんだろ。中盤辺りで破棄でもすんのか? -- 2021-11-03 (水) 09:13:00
      • こっちの鯖だと育成3,4人混ざってもS評価余裕だしまず誰も抜けないんだが、他所はどんだけ民度の低い鯖なんだろうって毎回思いながら見てる -- 2021-11-03 (水) 10:21:42
      • 多分4とか7鯖辺りの都会鯖なんじゃないだろうか -- 2021-11-03 (水) 10:35:17
      • 無能鯖民が運営にマナー盛りを仕様で寄越せって喚いてる構図正直笑う -- 2021-11-03 (水) 11:35:51
      • 小木 君まともに防衛行けてる?今回も寄生だらけで30分間リセマラ失敗して行けなかったわーとか言ってない?君の提示する基準のプレイヤーに寄生して楽しようとしてない? -- 2021-11-03 (水) 18:54:25
      • 破棄する奴は固定組めばいいのに何でしないの?シティとかにいるLv20の奴の装備覗いて合格ラインだと思ったら話しかけたらええやん。コミュ力無いなら黙って戦え -- 2021-11-03 (水) 21:00:39
  • 11月はミッションパスとイベント景品増えるだけか。お月見や9周年イベントもそうだったんだがイベント期間中の方が虚無が酷いのはなんとかならんのかなあ? -- 2021-11-03 (水) 04:26:01
    • 無印はミッションパスで何回か不具合出していたけどNGSは大丈夫だったし、特に変わった事もせず使い回せるイベントとACスクだけなら新しい不具合が出る事も無いし既存の不具合がいくつか解消される事もあるから安心してプレイ出来る。というメリットがあるね。 枝に付いていない果実が拾えなくなってしまったというような余計な事をしない限りはね -- 2021-11-03 (水) 04:41:28
    • アークスカードですら2月までかかるそうだし、コーデカタログにチーム機能ほか借金の類を返すのに1年はかかるだろうな -- 2021-11-03 (水) 06:05:58
    • イベってポイント稼げる敵が少ない上にポイント上限すらあるからな。上限行ったら虚無どころじゃないわ -- 2021-11-03 (水) 07:58:37
    • アンケに季節イベントが使い回しでつまらないって書いたよ -- 2021-11-03 (水) 10:10:48
  • 破棄してる奴は当然レベリングしながらリテムには来ないよな?ちゃんとLv35になって☆5武器の強化が終わるまでエアリオに籠もってるのは当然だよな?破棄するぐらいだもんな? -- 2021-11-03 (水) 08:12:49
    • 上でスルーされたから書き直したのか? -- 2021-11-03 (水) 08:16:18
    • ??? -- 2021-11-03 (水) 08:16:35
    • 既に20になってるクラスあるんならそれで来いって話。それから強化は40にして来い。リテムは全員35スタートなわけじゃないんだから許されるの。 -- 2021-11-03 (水) 08:32:59
      • なるほど、一番レベルの高いクラスで来いって話だったのか、つまりリテムにいけるのは1クラスだけで、残りのクラスは全部エアリオで上げてくるってわけだね。 -- 2021-11-03 (水) 09:04:29
    • Lv15までの敵しかいないエアリオでLv35まで上げろは苦行では? -- 2021-11-03 (水) 08:54:51
      • 苦行かどうかは知らんが、そのエリアの最高レベルになってないのに来るのは、運営のだして基準を満たしていてもNGで破棄される原因となる極悪行為で一番悪い奴だっていうのが愚痴板の総意らしいからな。運営が戦闘力1200以上は参加OKって言っててもカンストするまで来てはいけないらしいよ。 -- 2021-11-03 (水) 09:03:01
      • なんか…すごい頭悪い理屈だな… -- 2021-11-03 (水) 09:09:49
      • 防衛参加中のプリム武器+10装備ギリギリ戦闘力到達BoLv.15「な?頭悪いよな~」 -- 2021-11-03 (水) 09:27:08
      • 枝1は自分が寄生したせいで破棄されておこなの?ねえおこなの? -- 2021-11-03 (水) 09:28:11
      • 俺がLv20の時はLv20で参加OKだけど、俺がLv35になったらLv35以外来るなっていうのが本音だからな。そりゃあ頭も悪くなる。 -- 2021-11-03 (水) 09:28:14
      • とりあえず君がどれだけ騒ごうが寄生がいる限り破棄は減らんし、レベル20からでもリテム行く人はいるよ!おつかれ! -- 2021-11-03 (水) 09:31:11
      • ていうか単純に考えて中央エアリオのようにリテムの最初のエリアはLv20だろうし、戦闘セクションにはランク2も設けられるだろ。ちょっと考えればそういうことも想像出来るよね? -- 2021-11-03 (水) 09:37:21
      • てかいきなり35推奨の敵が出てくると思ってるのか? -- 2021-11-03 (水) 10:04:54
      • 防衛は16推奨の敵だからな。16はNGでカンストじゃなきゃダメだ破棄するっていうのが愚痴民だぞ。だから20推奨のリテムでも35は必須 -- 2021-11-03 (水) 10:24:44
      • WAVE7,8実装しても推奨が変わらないのがおかしいとは思わんかね。 -- 2021-11-03 (水) 10:30:35
      • Wave追加しても敵のレベルは変わってないし…。何度も言われてるけどWaveの追加って必要だったか? -- 2021-11-03 (水) 10:36:31
      • 必要だったかっていわれたらW7で、エンハンス増えて報酬が目に見えて増えたからテンションあがってるから俺は必要だった今更元の防衛に戻すとかいわれてもテンション下がるし、報酬見て前はいっぱい出たのにな…ってなるの目に見える。 -- 2021-11-03 (水) 13:40:53
      • ↑わすれてた。超個人的な俺の感想で他の奴はどう思ってるかしらんは。皆いらないと思ってたらすまんな。 多分枝11 -- 2021-11-03 (水) 13:42:34
    • 100人中100人にめんどくさい奴って言われるタイプ -- 2021-11-03 (水) 09:32:09
    • リテム来て俺が35になっても「しばらくは」35未満が参加しても許すよ。それは俺の考えだから誰に縛られることもない。誰に文句言われる筋合いもない。 -- 2021-11-03 (水) 09:35:04
    • まぁ木主みたいな屁理屈捏ねて喚いてる奴ような奴が何言っても無意味だけどね! -- 2021-11-03 (水) 09:38:27
    • そもそも防衛は後から難しくなったので、最初の方は別に20未満でも俺は文句なかったぞ。新防衛は勿論メインレベル20のクラスで行ったから俺が新防衛20未満の奴見て破棄しても許される理屈。 -- 2021-11-03 (水) 09:40:32
    • 頭が不自由な人ほど0か100かのものさしでしか測れない良い見本 -- 2021-11-03 (水) 11:05:05
      • そうだな、0-100じゃなければLv16が参加しても普通に認めるはずだもんな -- 2021-11-03 (水) 16:20:39
  • 破棄はなかったけど、終始紫リグの周りをまわってるだけの奴がいたな。戦わずにあれやってるだけでレアアイテムが手に入るとかすごいなこのゲーム -- 2021-11-03 (水) 08:30:24
    • 野良は上7人の団子になりやすいから俺はリグ番してるわ。というのならいいけどね。 限りなく放置に近い寄生がどうかは侵食核に反応するかでバレるけど、W1の時点でコレクトポイントの増え方が遅いかですぐ解るね -- 2021-11-03 (水) 08:50:20
    • 隅っこで放置してるだけで緊急であろうとなかろうとアイテムが手に入る神ゲーだぞ -- 2021-11-03 (水) 08:59:32
      • 高額レアすら出る可能性があるっていうね -- 2021-11-03 (水) 09:36:40
  • アイナマノンのキャラすらまだ定着してないのに2章ヒロインってなんだこれ?てか1章終わってたんだという衝撃 -- 2021-11-03 (水) 08:55:13
    • 次の舞台は砂漠だ!ってとこで終わってたろ、エアプかよ -- 2021-11-03 (水) 08:57:12
      • おれたちの戦いはこれからだ、第一部・完じゃねえですかあ! -- 2021-11-03 (水) 09:20:40
      • いやアイナマノン安藤そのまま話進んでるんだから何一つ第一部完じゃないだろ。単にEPひとつごとの話の内容が半年ごとの配信にしてはあまりにも薄い短いだけで -- 2021-11-03 (水) 11:53:34
    • 水着回も温泉回もしていないのに新キャラ出すなよって感じよね。 -- 2021-11-03 (水) 09:00:00
    • 正直PVにあの二人出てきて誰?ってなった。リージョン毎にヒロインいるならよかったわ -- 2021-11-03 (水) 09:23:59
    • 3人目登場でダブルヒロインとはなんだったのか混乱 -- 2021-11-03 (水) 09:31:16
      • マトイとシオンのダブルヒロインにエコーとマールーとパティアとレギアスが追加されたようなもん -- 2021-11-03 (水) 09:38:48
    • 1章の展開早すぎる雑なの見直してほしい -- 2021-11-03 (水) 09:59:05
      • というか1章って村が滅びただけだったような? -- 2021-11-03 (水) 10:55:47
      • せやで -- 2021-11-03 (水) 11:07:13
      • 降ってきた→DF来て村滅びた→セントラルに加入→訓練でナグルス討伐→初実戦で研究所、ダイダル討伐→緊急事態、ブルーダー連絡途絶&ネクス出現→救出&ネクス討伐でめでたしめでたし・・・DF倒すのに他都市と協力要る→実力あるしリテムにお使い頼むわ! アニメなら丁寧にやって3~4話分、ハイペースで2話分くらいか? -- 2021-11-03 (水) 11:23:08
      • 交流シーンがまるで無いのがすごいよな。フレのフレがやってる固定に1回呼ばれたぐらいの距離感だわ -- 2021-11-03 (水) 11:35:15
      • 通信技術ないんかーい -- 2021-11-03 (水) 11:36:40
      • 5ヶ月間で約2時間+戦闘パートの付き合いだし、プレイヤー視点だと本当にそんな感じだなw -- 2021-11-03 (水) 11:41:35
      • 旧と違って全プレイヤーが必ずストーリーをやることになるからストーリーは旧ほどボリュームないとも言ってたけど、半年ごとなんていう超絶長いスパンでストーリーさせるならそこは充実させるべきなんだよな…やり方間違えてるわ。ここまで短い話で半年間なんてあけられたらキャラも話も忘れちゃうし -- 2021-11-03 (水) 11:56:04
      • もうダブルピロシキの名前覚えてないや -- 2021-11-03 (水) 13:53:33
      • ダブルピロシキって何? -- 2021-11-03 (水) 14:05:36
      • ピロシキってなんだって思って画像検索したら飯テロだった件 -- 2021-11-03 (水) 14:56:14
      • ピロシキ食いてえなあ…前に近所のパン屋がやってたけど潰れてしまったんよ -- 2021-11-03 (水) 14:59:33
      • 行かなくてもいいお墓イベント程度の長さのものが各キャラ8~10話ぐらいあれば関係性も見えて愛着も湧くんだろうな -- 2021-11-03 (水) 15:03:11
      • どうせ色んなイベント入れてもカットスキップするんだろ知ってる知ってる -- 2021-11-03 (水) 15:52:54
      • 全体の尺短くしても単に更新頻度落ちて情報量欠落しただけの間延び劇場だからな。何やりたいのかよくわからん -- 2021-11-03 (水) 15:55:17
      • 旧だと各キャラにいくつもサイドストーリーあって人となりが分かるようになってたのにな -- 2021-11-03 (水) 16:06:20
      • そういや結局満を持してサブストーリー追加みたいな雰囲気ゴリ押しした割にフラグ匂わせ目的の小話1つやっただけだな -- 2021-11-03 (水) 20:00:51
  • 「寄生いたわ」って話題出すと「お前が寄生だろ」「破棄するクズ」「最強装備以外寄生とかバカ?」とか急に論理飛躍たり書いてもないこと盛ったりする奴多いな、って愚痴。せめて書いてる内容のみで判断して、嘘松認定ちゃぶ台返しして会話放棄とかはやめような。それしたらただの誹謗中傷や煽りで通報対象だし。 -- 2021-11-03 (水) 09:46:16
    • 平気でうそをつき、話を作り上げ、何度も同じ話を書く荒らしがいるから疑心暗鬼になるんでしょ。 -- 2021-11-03 (水) 09:50:29
      • そういう奴がいなきゃ平和にやってると思うよ。でもいるだろ、確実に -- 2021-11-03 (水) 09:51:14
    • 言われる奴は愚痴民からみてもアレな発言しかしてない定期 -- 2021-11-03 (水) 09:51:03
      • そういうのって何かしらのツッコミどころ的なのが追加されてるよな -- 2021-11-03 (水) 10:28:45
      • マウント取りたい気持ちが先行しすぎて支離滅裂とか、マウント返されると極論しかださんとかね -- 2021-11-03 (水) 11:49:50
      • なんでも定期ニキさん…w -- 2021-11-03 (水) 13:52:11
      • なんでも定期ニキさんニキ... -- 2021-11-03 (水) 16:00:46
    • 「荒らし」ってわかってんなら反応せずスルーするのがいい。古事記にもそう書いてある -- 木主 2021-11-03 (水) 09:55:09
      • それが解らないように巧妙にかくから最初から荒らしだなんてつっかかってるやつだれもいねーだろ。丁寧に接してるうちにあとからあこいつのいつもの荒らしだってなってんだよ。 -- 2021-11-03 (水) 09:56:56
      • 荒らしって分かってるからレスしておもちゃにしてるって主張だよ。スルーしろとか言ってると通報されるのがここなんや… -- 2021-11-03 (水) 11:45:58
    • 装備弱いの突っ込まれたら「はいはいプリセ5以外は寄生ね」とか言っちゃうやつとかなw -- 2021-11-03 (水) 10:08:26
      • Lv20以下プリセ5以下は寄生!(テンプレ) -- 2021-11-03 (水) 10:09:39
    • 旧のころから愚痴板は作り話と嘘まみれで対立煽りしたり同じ展開の話ずっとしてる奴いるし、愚痴とつければなんでも共感と同情してくれるお花畑な場所でもないから。ただの雑談板では話しにくい話題を愚痴として書くだけの場所で、その結果それに賛同や批判どちらも来るなんて当たり前だから。何故か愚痴板を愚痴書いたら無条件で同情と共感してくれる優しい世界と勘違いしてる人いるよな -- 2021-11-03 (水) 11:50:01
      • 流石に愚痴こぼしてる奴が、明らかに変な事いってる、責任を他人に擦り付けてる地雷臭が漂ってる奴もいるから全面同意は出来んだろと、「僕は最強(最弱)なのに、周りの地雷が足を引っ張るんだ」って自分から告白してるんだから… -- 2021-11-03 (水) 12:20:05
  • 防衛の木 -- 2021-11-03 (水) 09:58:10
    • 攻めて下さい、守りに徹しないでください!? -- 2021-11-03 (水) 10:11:23
    • ひ だ り う え 見よう -- 2021-11-03 (水) 10:28:48
      • 了解!左上見ます!(その場から動けない) -- 2021-11-03 (水) 10:33:48
    • ??「多数のエネミーにはひとりで対処しようとせず他のアークスと協力して迎撃するようにして下さい」 -- 2021-11-03 (水) 10:30:58
    • 開始時7人スタートでwave8始まる直前に3人抜けて1%でクリア…塔一つだったから抜けても仕方がないと思うけど何だかもやっとするわね…。 -- 2021-11-03 (水) 10:33:17
      • 塔一つならむしろ戦いやすくてええやん -- 2021-11-03 (水) 10:37:20
      • あーデカいリグ1つで不尽みたいに四方からエネミーが来る防衛だったら楽しかったかもなぁ -- 2021-11-03 (水) 11:43:04
      • もう一つしかリグ残ってないのに壁壊してる人いて頭抱えたわ -- 2021-11-03 (水) 12:19:15
      • 不尽は正直BGMも含めて結構好きだった -- 2021-11-03 (水) 12:19:35
      • 壁からVHサイコレベルの超低確率レアドロップが隠されてる可能性を信じて今日も壁を叩く -- 2021-11-03 (水) 12:33:11
      • 一つしかリグ残ってなくてもその向こう側にメルドラームやドッツ君は出る(普段と違い全てが一つのリグを狙う)んだから壊さず放置はそんな状態になる不安定なメンツで壁放置で安心できるなら逆に意味不明な気も -- 2021-11-03 (水) 12:37:59
    • 結晶神多すぎぃ -- 2021-11-03 (水) 10:55:00
      • 拾わないような奴まみれよりはるかに安定すると思う -- 2021-11-03 (水) 11:39:16
      • まともに戦闘してれば回復もバリアも使わずに終わるんだよなぁ -- 2021-11-03 (水) 12:36:41
      • でもキャノンは欲しい -- 2021-11-03 (水) 12:37:50
      • 野良で回復一切使わず安定するのが当たり前と思ってるような奴が存在するとは…キャノンすらいらない固定の感覚でイキってるんだろうか -- 2021-11-03 (水) 12:41:38
      • 結晶神が居ないとキャノン撃てないとかそれこそヤバすぎじゃね -- 2021-11-03 (水) 12:42:50
      • 結晶神ってつまり攻撃はまともに参加せずにただひたすらにコレクトサイン拾ってるやつのことだよな?敵がリグに近づいてもコレクトサインしか見てないやつのことだよな? -- 2021-11-03 (水) 12:50:06
      • 結晶神ってのは旧版でのクリア後に出てくる評価の名称な。結晶をたくさん取ると結晶神になる。だから結晶しか取らない奴のことではないよ -- 2021-11-03 (水) 13:05:36
      • つまり回復一度でもして98とか100でS!はまともではないと すげーな こういう人が破棄しまくるんだろうな -- 2021-11-03 (水) 13:17:25
      • 何言ってんだこいつ・・・ちなみに枝2は小木じゃないぞ 小木 -- 2021-11-03 (水) 13:22:52
      • 「回復もバリアも使わない」と「回復もバリアも使えないレベルの結晶集めで十分」は違う話だから枝2がまずおかしい -- 2021-11-03 (水) 16:00:00
    • 非エキ育ちは本当に武器強化しねえなぁシステムで棲み分けしてくれよ頼むよ -- 2021-11-03 (水) 11:18:13
    • マップが見られない、見ても参考に出来ない人って車の運転とかどうしてるんだろうなって思う。それはそれなのか? -- 2021-11-03 (水) 15:11:04
      • 車は定期的に画面見なくても音声案内してくれるし。 -- 2021-11-03 (水) 15:17:20
      • 全然乗ってないけど、今標識見れる自信無いわ。折れてる奴とか木に隠れてる奴とか難易度高すぎ -- 2021-11-03 (水) 15:35:23
      • マップが見えないとは関係ないけど視野が狭すぎるから目の前の敵しか目に入らなくてああなってるとおもうから、当然車も事故る確率は高いだろうなとはおもうぞ、道の端に歩行者あるいてても目に入ってない可能性は十分にありうる -- 2021-11-03 (水) 15:36:43
      • 枝3 マジレスですまんが運転するのとゲームやるのじゃ全然違うからな。そこまで見えない人だと免許取れんから安心しろ -- 2021-11-03 (水) 15:43:08
      • 逆にマップは見られるけど道が覚えられなくて車の運転できんわ -- 2021-11-03 (水) 15:52:03
      • 知るかそんなん。話逸らすな -- 2021-11-03 (水) 15:53:15
      • 周りを見ていない、視界には入っているけど適切な状況判断ができていない。という意味では車の運転に通じるモノはあるね。 前が詰まっているのに信号が青だからと突っ込んで交差点内で停車して信号が変わった時にヒンシュク買う奴みたいに -- 2021-11-03 (水) 16:00:54
      • 枝6顔真っ赤で草 雑談みたいなもんなんだからもっと肩の力抜けよ -- 2021-11-03 (水) 16:02:18
      • またホモが回線の向こうの顔色覗いてる… -- 2021-11-03 (水) 19:22:38
      • モニター越しに繋がってるんやから顔色なんて手に取るようにわかるぞ。部屋の内装までよく見える -- 2021-11-03 (水) 20:35:12
      • ゲームに入れ込まなくても実生活に何ら支障がない人なんぞいくらでもおるで。それはそれというか、要は全く関係ない技能と趣味の棲み分けの話 -- 2021-11-03 (水) 20:38:02
      • そりゃそうか、いい大学でた政治家が変な事いいだす世の中だしな。そう考えれば普通かもしれん -- 2021-11-03 (水) 21:43:21
      • ただ左上の地図みるのに、入れ込み過ぎるくらいゲームしないと出来ない事だっていうのはいい学びだったわ、多分出来てる人入れ込んでなくても出来てるぞ頑張ってな。 -- 2021-11-03 (水) 21:51:53
      • なんか気に障ったのかな?別にゲームに熱中したいならいくらでも入れ込めばいいとは思うんだが…単に、ゲームにそこまでを求めない人はそこまでしないってことだぞ?君が必要だと思ってやってることやるべきことと考えるものが他人からはそこまで重要でなくやる必要がないそこまでしなくて良いと判断されてるだけのことだよ -- 2021-11-03 (水) 22:10:40
      • このゲームでマップが必要なの防衛ぐらいだし、普通にプレイしているとそもそもマップを見るという選択肢が出てこなくても不思議ではない。これが普段からマップ見ないと即死するようなゲームならそりゃ皆マップ見るだろうけど -- 2021-11-03 (水) 23:29:26
      • 簡単に誰でも出来るとおもってたし「難しいし、マジなやつしかできない超ハイレベルな操作要求だった」とか言われてたら笑うしかないだろ… -- 2021-11-04 (木) 00:03:30
      • リアルで生死に関わることとオンゲーを比べるのは馬鹿でしょ。オンゲーで人を殺せるのかよ...人を傷つけることも器物破損もできねーよ -- 2021-11-04 (木) 00:25:51
      • リアルでもオモチャの電話片手に人殺してる車乗りなんてそれなりに居るもんな。ゲーム内ならなおさらよ。 -- 2021-11-04 (木) 03:14:12
      • 日本人はそんなにコロコロと人を殺してねーよ。どこの世界線だ。日本のニュースで人が死にまくってるの見て外国人が日本は治安が悪いと怖がってるのと同じくらい滑稽だわ。やろうと思えば車でいつでも人を殺せるけどさ -- 2021-11-04 (木) 08:51:20
      • 電話で遊びながらであれば人を殺しても殺意は認められないと国が認めたからな。殺人天国だよ日本は。 -- 2021-11-05 (金) 02:57:53
      • 中々アウトな発言してんなこいつ -- 2021-11-05 (金) 09:54:07
      • 日本人みたいな幼稚な種族にスマホを与えるのがそもそも間違いよね -- 2021-11-05 (金) 12:39:31
  • 10時に防衛来てるから行ったらウィークリーポイント更新されてなくてポイント無駄になる→11時にポイントリセット。やっぱ情弱ってつれぇわ・・・ -- 2021-11-03 (水) 11:04:17
    • 情弱情弱ゥッ!! -- 2021-11-03 (水) 12:06:57
      • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄 -- 2021-11-03 (水) 12:09:42
    • ちゃんと(防衛)いけたじゃねぇか -- 2021-11-03 (水) 12:52:01
      • 草はえるニキーwww -- 2021-11-03 (水) 13:51:03
    • 俺もJKになりたい -- 2021-11-03 (水) 13:59:09
  • なんかもう雷雨以外でPSEバースト発動できないって位ゲージ下がりまくるな。ゲージ4でEトラ最後の1体倒した瞬間ゲージ下がった時は切れそうになった -- 2021-11-03 (水) 16:01:24
    • もう雷雨以外の時はバーストしたらラッキー程度にしか考えてないな。バーストさせたければ雷雨の時に行くし -- 2021-11-03 (水) 16:03:34
    • ダメな時は何やってもダメってなるよね。研究所から森に移動したり8人部屋からソロに変えたりしてもゲージが貯まるよりも下がる方が早い時もある。 なんでウィークリーの消化は雷雨の時に住ませているわ。 -- 2021-11-03 (水) 16:14:05
    • 放送でゲージが上がりやすくしますと言ってたけど、プレイヤーが求めてるのはゲージが下がるクソ仕様を無くすことだと思うんだ -- 2021-11-03 (水) 16:22:45
      • むしろゲージは上がりにくくてもいいんだよな、発生頻度自体はそんなに不満ない -- 2021-11-03 (水) 16:30:48
      • 4から1に一気に下り続けると萎えるんや -- 2021-11-03 (水) 16:59:38
      • 都合のいい様に解釈するのが信頼に繋がる -- 2021-11-03 (水) 17:12:23
      • 上がりやすくしたらバーストしまくりになるとしか思えないんだが、本当にそんな調整できるんかな?バーストしやすくなる代わりに人の出入りでリセットとかぶっこんでくる気がしてならないわ -- 2021-11-03 (水) 19:08:27
      • 湧き数減らしたりバースト時のゲージ減少速度を早くしたりすれば調整は簡単やから特に問題ないで。ウィークリーが達成しやすくなるぐらい -- 2021-11-03 (水) 19:14:30
      • PSEの増加は特に気にしないな。Eトラ終了と同時にPSE下がるのだけ勘弁してほしい。 -- 2021-11-04 (木) 10:13:15
    • というか何故敵撃破で下がる要素入れた?と思う まだ敵倒してない時間が続くと下がる、って方がマシやん -- 2021-11-03 (水) 16:39:30
      • ほんそれ -- 2021-11-03 (水) 17:03:13
      • 敵倒さなくても下がることはあるのが鬱陶しいわ -- 2021-11-03 (水) 18:47:02
    • バーストしない問題も火力の低さが原因じゃねえかなぁ。フラグ持ちエネミーを倒してから次までの合計抜刀時間で上げ下げ決まる気がする(未検証) -- 2021-11-03 (水) 16:39:39
    • 体感でしかないからそうかどうかは知らないけど、旧と同じでPSEが上がりやすいマップとそうじゃ無いマップとある気がしてるから中々バーストしないならマップ変えるなりするといい。確証はないがな。少なくても木主が言うような状況に俺はこれでなったことがない。 -- 2021-11-03 (水) 17:18:58
    • 下がる仕様の実装を決めた社員に下がることによってどうプレイヤーが楽しめると考えたのかプレゼンしてほしい -- 2021-11-03 (水) 18:03:59
      • PSEの仕様は木村が主導だから一兵卒の社員じゃ進言したくてもできなかっただろうなぁ -- 2021-11-03 (水) 18:09:03
      • というか引き継ぐPSO2らしさ!として何も考えずそういう物として入れてるだけな気がする。条件は置いといて -- 2021-11-03 (水) 19:58:13
    • どうしても下げる仕様残すんならそれは人数減った時くらいでいいよなとは思う。普通にやってても下がるのはちょっと面白くないね。 -- 2021-11-03 (水) 18:27:09
    • 上がるのも下がるのもプレイヤー側のプレイングで制御できないのがクソ。セガサミーはランダムが好き過ぎる -- 2021-11-03 (水) 18:35:16
    • バースト乞食マンの俺からするとこんな簡単にバーストしていいんかって思うぞ。真面目な奴は損する仕様だな -- 2021-11-03 (水) 18:43:11
    • サブのストーリー進めるのに雷雨じゃない時にマグナス籠ったけど、仕様わかってても20分くらいかかったわ。新規とかここでつまづくんじゃねーの、Rank1の山とか誰も居ないし -- 2021-11-03 (水) 18:43:36
    • 拡散してPSE調整するの流行るといいね -- 2021-11-03 (水) 18:56:23
    • (´・ω・`)そも当たり前の様にpse4Eトラでボス倒しても下がる仕様からしておかしいんよな -- 2021-11-03 (水) 20:14:55
    • サボる人が多いんでしょ。ダメな時はマルチをかえるといい。ちゃんとしたマルチならすぐバーストする、というか公式で問題定期されたからってエアプ丸出しやな -- 2021-11-03 (水) 22:06:33
    • 4貯まった時に準備OK感のする音出るけど普通に下がるっていう萎え要素よ -- 2021-11-03 (水) 22:08:41
    • ゲージ1で雑魚殲滅Eトラ発生しておさわり4アゲそのままバーストってのもあるよ。たぶんパチスロの演出と一緒で嘘演出みたいなのはあるんじゃないかな、良しも悪しも。 -- 2021-11-04 (木) 00:24:13
      • ラッピーのトライアル終了で1以上上昇は何度かあるなぁ…逆に残り1のリーチ状態でボス倒してマイナスとかもあるし -- 2021-11-04 (木) 12:39:28
  • (´・ω・`)Eトラ終わる直前に雷雨晴れてかつ後2体って所でゲージ下がるとか切れそうになりますよ! -- 2021-11-03 (水) 17:27:00
    • 4貯まってから雷雨来るとえ~ってなる -- 2021-11-03 (水) 18:16:12
    • (´・ω・`)4貯まってる時にEトラの敵倒し終えるまでに2ゲージ下がり、Eトラ終わった後すぐ傍の敵殲滅し終わったらゲージが0まで下がってたわ。 -- 2021-11-03 (水) 19:54:37
  • ハズレIDはつらいよ -- 2021-11-03 (水) 18:18:57
    • 逆に考えるんだ。レアが出なくてもそれは自分に運がないんじゃなくてIDのせいだから仕方ないのだと -- 2021-11-03 (水) 18:56:11
      • ハズレIDを引き当てたのは素晴らしく運がないことなのでは? -- 2021-11-04 (木) 11:08:39
      • 徳積んで来世に期待 -- 2021-11-04 (木) 13:09:58
    • どんなIDでも確率は一緒だぞ。その代わりID作成から1か月間ずっとボーナスタイムでレアががっぽがっぽ手に入る乱数表ができるか、ボーナスタイム開始が5年後になってる乱数表ができるかは時の運だけどな。 -- 2021-11-06 (土) 12:17:36
  • 鯖は多いしブロックの人数制限は厳しいし。プレイヤーを分散させすぎじゃないのかな。これ新規エリアで更に分散するのかね? -- 2021-11-03 (水) 19:49:46
    • 旧に移動するのにスッカスカのブロックいくつも乗り越えないと選択出来ないの本当面倒くさいったらない。一つの収容人数を増やしてもっとブロック数減らして欲しいわ -- 2021-11-03 (水) 19:58:21
      • その前に一つ一つブロック移動していくというよくわからない縛りプレイをする時間を減らせよ -- 2021-11-03 (水) 20:04:22
      • PageUpで飛ばせなかったっけ? -- 2021-11-03 (水) 20:34:13
    • ログイン時や旧から移動する時は撮影ブロックにならないようにして欲しいよね。 -- 2021-11-03 (水) 20:09:01
    • どうせ分散するなら戦闘力1405以上の奴だけが入場できるガッツリブロックと絶望がPOPしないマッタリブロックに分けて、緊急マッチングはそれぞれのブロック内で行なってくれ -- 2021-11-03 (水) 20:29:00
      • 絶望が出現しない仕様の初心者ブロックを作らず、すべてで絶望出現するようにしたのは愚の極みだったね。ちなみに絶望への与ダメラインは1406以上よ -- 2021-11-03 (水) 20:38:12
      • MMOにありがちなレイドボス徘徊って愚の極みなの?強い表現使ってディスりだけじゃなくて? -- 2021-11-03 (水) 21:03:59
      • 全エリアに出現するシステムと規定値以下の人は戦力になれないシステムと規定値に関わらず周囲のプレイヤー数でHPが変動するシステムと丹治時間で消滅するシステムが全て悪い方向に噛み合った結果だから1個1個の要素はそこまで悪くはない -- 2021-11-03 (水) 21:06:47
      • まぁ、だからこそさすがの運営も緊急に仕様変更したんだろうしね。最初から評価をすべて戦闘力に一本化してレベルは装備品にだけ影響しますってやるのがたぶん正解だった。あと、戦闘力の計算方法変えろもっと差が大きくなるようにした方がいい -- 2021-11-04 (木) 09:33:54
  • ここ最近の「ログインめんどくせ」って気持ちの増大がヤバい。何が悲しくていつもと代わり映えのしない雑魚狩りを延々と続けなきゃならんのや…フレンド(リアフレ含)も全滅して1人でやることになって余計につれぇわ -- 2021-11-03 (水) 20:00:35
    • それは普通に辞めろよ。目標のためにそうしなきゃいけないならともかく -- 2021-11-03 (水) 20:05:22
      • このゲームは素材貯蓄や特に金策はサボればサボるほど後でツケが回ってくるからなあ リテムに備えて仕方なく虚無な今でも遊んでる人はそれなりにいそう -- 2021-11-03 (水) 20:14:01
      • 枝1の言う通りでたった半年で市場のインフレはすさまじい事になってるから一時でも金策休むともう取り返しつかない所まで来てる、嫌でもやり続けないと絶対に復帰した時満足に遊べなくなるの確定してるわ -- 2021-11-03 (水) 21:00:24
      • そんなもんスク回して売ればその時のインフレ相場とやらで売れるんだから何も問題ないやろ -- 2021-11-03 (水) 21:01:56
      • インフレしてない時の金策よりインフレしたあとの金策の方が同じ時間でも儲けが多い。カプセルを掘って塩漬けがいいけどアテが外れないように気をつけよう。結局、回数ボーナスがなくて良いデザインが多い時のスクラッチを回すのが一番効率が良いね -- 2021-11-03 (水) 22:00:57
      • 言うほど復帰したくなるゲームか? -- 2021-11-03 (水) 22:13:03
      • まずそこまでする価値がない、なければ無いで全然問題ない -- 2021-11-03 (水) 23:14:45
      • 辞めればいいじゃん。ここ見る意味あんの? -- 2021-11-04 (木) 00:13:04
      • もっと価値のある何かに没頭する方がいいわな -- 2021-11-04 (木) 00:16:24
      • ちなみに言っとくけど半年でインフレってウィークリーのメセタ増額分でそのまま一桁増えただけやぞ…。人気不人気の扱いの差が広がったなら分からんでもないが -- 2021-11-06 (土) 19:08:07
    • 俺はログインめんどくさすぎてついにOTP解除した -- 2021-11-03 (水) 20:11:44
    • (´・ω・`)でもこんなゲームしか肌に合わないんでしょう? -- 2021-11-03 (水) 20:20:36
    • このゲームしかやれない呪いにかかってるなら惨めでもやり続けろよ -- 2021-11-03 (水) 20:31:11
    • 武器1個と防具3個を+40に出来るだけのアイテム確保しとけば別にもういらんやろ。そんな勝手に苦しみを背負いながらするもんじゃないぞ -- 2021-11-03 (水) 20:33:07
    • 無心になる修行と思えばいい -- 2021-11-03 (水) 20:46:28
      • 何のための修行だよw -- 2021-11-03 (水) 20:57:36
    • まぁどうせ鉱石とかもリテムで一新だろうし次来るまで休眠でも良いんじゃないかね。 -- 2021-11-03 (水) 21:10:25
      • 新素材は来るだろうけどリテム直前キャンペーンで素材配ってるし完全に一新ではないんじゃね? -- 2021-11-03 (水) 21:11:24
      • 名前的に食材系は新しくなるけど鉱石系は継続っぽく思えるな -- 2021-11-03 (水) 22:05:09
      • たぶん食材はトマトとカボチャみたいに同じ効果の名前違いってなるんやろうね -- 2021-11-03 (水) 22:11:20
      • おそらく40上限解放にリテム鉱石が必要になる程度じゃないかな -- 2021-11-04 (木) 08:43:11
    • 作業的にでも続ける方がいいよ。休止して別のものにハマってしまうと復帰し辛くなるから片手間でもいいから途切れさせないのが大事 -- 2021-11-03 (水) 21:31:33
      • 運営の理想的なコメントだな。復帰するのも怪しいレベルならスパッと辞めるべきなんだがな -- 2021-11-03 (水) 22:56:43
      • 電話でゲームしてる人達なんかは続ける理由って大体これよね -- 2021-11-04 (木) 00:27:36
      • レベルカンストまで育てたいとか装備を完成させたいとかそんな理由で続けるなら電話ゲーもNGSもたいしてかわらんな。NGSにはなにか高尚な理由でもあるのかねえ -- 2021-11-04 (木) 00:39:09
      • 他にハマれるものが出来たなら無理に復帰しなくてもいいんじゃ…フレンドもおらんみたいだし -- 2021-11-04 (木) 01:12:05
      • 枝3 今のNGSってレベルも装備も上限が低いし、電話ゲーみたいなスタミナも無いし、メセタはリアルマネーで解決出来るしで小木のいう「復帰し辛くなる」状態が出来づらいと思う。だからむしろ嫌々続ける理由が無いんだし木主はさっさと止めよう。 -- 2021-11-04 (木) 02:47:34
      • 復帰し辛くなるとかじゃなくて段々優先順位が落ちて復帰してもすぐまた休止するを繰り返すのよ。ほらEP6から長く続くアプデ後、一瞬だけ人が増えて数日で元に戻るを繰り返す悪循環って奴。NGSから逃げちゃダメだ…逃げちゃダメだ… -- 2021-11-04 (木) 03:47:45
      • ファッション勢はスクラッチだけはチェックだな。強さはあとで何とかなるからどうでもいいけど、ファッションアイテムはそうはいかないからなあ。富豪ならメセタでビンタすりゃいいけどさ -- 2021-11-04 (木) 08:40:52
      • 今作は限定Moが回数ボーナスにあるからリアルマネーでひっぱたくってのも中々ね… -- 2021-11-04 (木) 08:44:51
      • SS勢にとっちゃ実はMoはイラナイ物だったりする。どんどん搾取してもエエよ -- 2021-11-04 (木) 08:54:13
      • SS勢はどうせ加工するもんな、アクセも要らないな -- 2021-11-04 (木) 10:50:37
    • フレンド全滅なら新しいフレンド作ればそれだけでモチベが向上すると思うわ -- 2021-11-03 (水) 22:55:54
  • (´・ω・`)何時も防衛マップ左下隅に放置寄生がいるんだがあそこは寄生のお約束な定位置か何かなのかしら?マップ見りゃモロバレなのに一体何を考えてるのか解らんらん -- 2021-11-03 (水) 23:32:33
    • (´・ω・`)いつも放置寄生がいるマルチ引くって滅茶苦茶運悪いわね -- 2021-11-03 (水) 23:37:51
      • (´・ω・`)先週末辺りから連日いるのよ、あそこ放置ホイホイでも置いてあるのかしら -- 2021-11-03 (水) 23:53:09
      • 昨日と今日で2回Sと1回Aだった。pso2の日は野良の質が落ちるねえ -- 2021-11-04 (木) 00:20:21
    • 放置するとしてマップのど真ん中よりは良くない? -- 2021-11-03 (水) 23:40:59
      • (´・ω・`)人のいない隅っこの方が目立つわよ、その辺の裏かいてマップ中央段差辺りで放置してるのもいたけどね(雑魚敵全スルーしてて即バレてたわw) -- 2021-11-03 (水) 23:57:23
      • 真ん中にいてくれたらMPKできるのに -- 2021-11-04 (木) 08:45:10
    • バレても問題ないからな… -- 2021-11-04 (木) 00:15:44
      • (´・ω・`)見かける都度通報してるわよ、因みに旧版ではこれで放置常習者見かけなくなってるわ -- 2021-11-04 (木) 01:16:09
      • 効果はあるんだけど、通報の溜まりが遅いのか大体忘れたころに居なくなるんだよなぁ。リテム実装してみんなが防衛に行かなくなったころにあれ?そういえばいねーな?ってなる。 -- 2021-11-04 (木) 08:56:26
      • 対応が遅れようがそいつが最終的に制裁食らえばそれで良い -- 2021-11-04 (木) 13:07:47
    • 親切心でしょ。迎撃位置で放置とかすると、他のプレイヤーが味方と誤認して雑魚敵スルーパスの事故の要因になる。戦う意志がないって分かる場所ならその心配もなくなる。 -- 2021-11-04 (木) 01:01:29
      • 仁王立ち大量お漏らしFiと同じだな! -- 2021-11-04 (木) 01:23:18
      • なんか語感いいな -- 2021-11-04 (木) 10:42:10
      • 仁王立ちで大量お漏らしFi子ちゃん?興奮してきた -- 2021-11-04 (木) 10:49:06
      • 原哲夫か山口貴由の絵柄で想像できる -- 2021-11-04 (木) 12:47:38
  • まともな人が破棄せず残ってると破棄しにくいんだよなあ。でもやっぱり早く破棄しとけばよかったと後悔する寄生と地雷の多さだった -- 2021-11-04 (木) 02:37:04
    • まともな人なら破棄しないんじゃない?逆に「まともな人なら破棄する」というその寄生と地雷まみれの部屋構成を木主のクラスと装備の詳細、どういった立ち回りをした等も含めて教えてくれたら同情くらいするよ。あと結局後悔したという防衛結果もよければ。 -- 2021-11-04 (木) 04:20:59
    • 流石に放置が居る時は「放置居るので抜けますね」って言って抜けていいと思うで -- 2021-11-04 (木) 04:53:43
    • 判断が遅いって天狗に殴られるぞ -- 2021-11-04 (木) 06:03:41
    • ぶっちゃけ気にしないから好きに抜けたらいいよ -- 2021-11-04 (木) 06:11:46
    • まぁぶっちゃけ放置じゃなきゃ大体は何とか出来るからなハプニング感もあるし -- 2021-11-04 (木) 07:04:00
    • 自分とそいつしかいねえってマルチはさっさと抜けたほうがいいよ。その結果そのマルチがどうなろうと関係ない -- 2021-11-04 (木) 08:57:23
    • 地雷BLマッチング拒否したい -- 2021-11-04 (木) 10:11:17
  • 投稿時間的にもしかしたら鉢合わせたかもしれない。全員アクティブでA終わり、クラスは気にして見ていなかったからわからなかったが、WAVE8のラグラス中に3回目の修復が可能になって呼びかけていた人が居た。修復が3回できる時点でおかしいと思ったわ。 -- 2021-11-04 (木) 07:56:25
    • 上の木の枝ミスです。ごめんなさい。 -- 木主 2021-11-04 (木) 07:57:54
  • ポイントのために雷雨待ちしてるんだけど、いざ来たら来たでなぜかうんざりしちゃう。心の準備できてなくて突発的に来るからストレスになってるのかなあ -- 2021-11-04 (木) 08:07:31
    • 義務感出てたりとか待ってる間にしてることに意識が向いててそれを止めるのが億劫なのかもな -- 2021-11-04 (木) 08:19:07
      • いいところだから邪魔するなって感じるんやなw隣の画面でじゃんたまやりながら雷雨待ってるから、いざ絶望出てくると戦いながらPAモーション中に切り替えて牌を切っていくことになるから忙しい忙しい。 -- 2021-11-04 (木) 08:53:47
      • それはお前がじゃんたまやるからでしょ、俺がじゃんたまやってるから絶望がわく仕様を変えろって言ってるのか。愚痴通り越して自分勝手すぎるだろ… -- 2021-11-04 (木) 09:09:22
      • あーいや、すまん俺は平行プレイできてるから問題ないんや忙しいだけで。今良いところだからじゃますんじゃねー殺す!って言いながら絶望に殴りかかってるだけだから。本当に邪魔されたくなければ雷雨中でもシティに帰るわ 枝1not木主 -- 2021-11-04 (木) 09:17:02
      • 平行してやってると一瞬の隙にタブ切り替えて操作するとかいう技術覚えるのわかる -- 2021-11-04 (木) 09:47:50
      • 実際木主は枝1みたく何か別のことをしながらやってるからそう感じちゃってるんじゃない?俺もアプリ並行してやろうとすると雷雨のほうが邪魔に感じるようになってたからやらなくなったわ。絶望待機を -- 2021-11-04 (木) 11:22:08
    • wowのダイナミックイベントとかそれをパクったFF14のFATEとか絶対無理やん、てかNGSのトライアルですらストレスになってるってことか、予定が少しでもズレたら対応できない人か大変だな -- 2021-11-04 (木) 09:06:49
      • なんか一般人が引くほどやたらと無駄に細かい計画を立てて、少しでもそこから外れることがあるとパニック的にキレ出す人っているよね -- 2021-11-04 (木) 09:10:05
      • 男って自分の建てた予定が狂うとめちゃくちゃ不機嫌になるらしいからね -- 2021-11-04 (木) 11:42:38
      • 男は不機嫌になるし女はヒステリックに喚きだすからやはり人類は滅ぼすべき -- 2021-11-04 (木) 13:05:28
      • 美人なら許す。イケメンなら逆さにして池の中に沈めよう。祟りじゃ。NGSの祟りじゃぁ!! -- 2021-11-04 (木) 13:10:30
  • 公式放送で淫夢ネタとはたまげたなぁ -- 2021-11-04 (木) 08:49:25
    • 勝手にたまげてろよ。というか公式放送は見てたけど、どれの事だかさっぱりわからないが。 -- 2021-11-04 (木) 08:58:25
    • 全人類は潜在的にホモだからねしょうがないね草生えるね -- 2021-11-04 (木) 09:07:54
    • こいつらそのうち日本語でしゃべってるだけで淫夢認定してきそう -- 2021-11-04 (木) 09:18:23
      • コメント内容見ずに認定だけしてキャッキャッしてそう -- 2021-11-04 (木) 10:08:23
      • むしろ底辺ネットじゃ草生えるだの小並感だのを普通の日本語だと思ってる奴が居るからなぁ… -- 2021-11-04 (木) 10:17:20
      • ここは底辺じゃなかったのか… -- 2021-11-04 (木) 10:48:17
      • どう考えても最底辺だろう -- 2021-11-04 (木) 10:58:35
    • いつもの裏ももたまげた君じゃん -- 2021-11-04 (木) 10:40:52
      • オレじゃないよ。オレはせんとらるっ!ランちゃんしか興味ないし。 -- 2021-11-04 (木) 13:01:35
      • ランちゃんなんていたっけだっちゃ -- 2021-11-04 (木) 13:07:45
  • やっぱり、フォトンダッシュ中PP回復しないのアホだと思うんだが…いや、アホだって。 -- 2021-11-04 (木) 09:24:00
    • フォトンでダッシュしてるのに回復はせんだろう、そもそも移動PAの代替品だろうし減らないだけマシ -- 2021-11-04 (木) 09:32:09
      • まぁこれよな、回復までしたら便利過ぎる -- 2021-11-04 (木) 09:38:10
      • フォトンダッシュが旧ロデオ的な徐々にPP消費するタイプだったらとっくにサ終してる -- 2021-11-04 (木) 10:04:19
      • 旧のパネルダッシュはPP回復してたぞ -- 2021-11-04 (木) 10:19:45
      • いつでも出来るフォトンダッシュと限定的なパネルを同列に考える人がいるんですね… -- 2021-11-04 (木) 10:34:59
    • 防衛のW終わり際にPP使い切ってインターバルで調子にのって走り回ってると初っ端PP不足とかあり得るんよな。並の人ならW開始前に満タンで防衛ラインに立ってるうに調整してるけど非エキ育ちだと出来るんかなあ? -- 2021-11-04 (木) 09:32:57
      • 常時走り回ってるサッカーくんたちが初手が通常連打で、既にお漏らししてるのにさらに後手になる理由が見えた気がする -- 2021-11-04 (木) 09:35:36
      • 時々忘れてやらかすけど、基本は回復しない事を考慮した動きをするものな。回復出来た方が色々楽なのには違いないけど、やっぱ何かしら問題ありとか判断されるのかな?(回復しながら逃げ回れるからとか?知らんけど) -- 2021-11-04 (木) 09:42:42
      • これのおかげで自然回復上昇の恩恵に授かれるサブFo以外がありえなくなった身体になっちまった -- 2021-11-04 (木) 10:05:55
    • ダッシュ中に回復したら全員が辿り着くまえにトライアルが終わりやすくなるからレースゲームが加速する -- 2021-11-04 (木) 09:39:54
      • そういえば可能性としてコレありなすな、サブFo構成だとキリングのせいで回復しなくてもガス欠起こさないので既にそうなってるかもだけど -- 2021-11-04 (木) 09:44:09
      • これが一番大きそう、最速ダッシュで近づくやつはPP切れで倒せない、PP回復してから追いつくやつはすぐに全力攻撃できる、不便だけどまぁ悪い調整ではないかもしれない。キリング?知らない子ですね -- 2021-11-04 (木) 09:46:16
      • 肩越し放出系ダッシュアタックで3,4匹引っかければサクッとPP回復するんであんまり関係ない -- 2021-11-04 (木) 10:09:51
    • 逃げ回ってpp回復からのチクチクみたいのがマズイってここか公式で聞いた -- 2021-11-04 (木) 09:43:35
      • 体勢整えやすいから出来た方が便利だとは思うけどやっぱアカンのだろうね。ヘイト持ってる人がそれやるとボスがアグレッシブ散歩始めそうだし -- 2021-11-04 (木) 09:52:01
    • ダッシュ中にPP回復したらどんなムーブのゲームになるか想像できるやろ -- 2021-11-04 (木) 09:50:27
      • ダッシュしてPA撃つだけだろ?今とそんなに変わらないんじゃ -- 2021-11-04 (木) 10:15:39
      • 小木が何想像してるのかさっぱりわからん -- 2021-11-04 (木) 10:16:47
      • プレイヤー側は攻撃以外ひたすらダッシュで逃げてPP回復したらまた攻撃する。そうするとエネミー側はそれを咎める理不尽判定を実装せざるを得なくなる -- 2021-11-04 (木) 10:38:13
      • 枝3 無いだろ。通常攻撃でPP回復するの知らんのか? -- 2021-11-04 (木) 10:58:51
      • なんか会話のキャッチボールができてなくて草。インチキホーミング性能の敵の攻撃に対する回避行動が無敵時間に頼るしかないゲームをやってみたくなったぜ -- 2021-11-04 (木) 12:09:30
      • ホモは会話が出来ない -- 2021-11-04 (木) 12:20:49
      • PP回復する通常移動で大体の攻撃あたらんのに何言ってんだか -- 2021-11-04 (木) 12:44:59
    • ダッシュ中回復しない代わりにダッシュアタックのPP回復が糞高いのなんなんだろうな。これのせいでARとかだといちいちダッシュアタックしてるわ。普通にダッシュ中回復でいいだろ・・・ -- 2021-11-04 (木) 10:18:48
    • NGSとモンハンの違いを見せつけたい、とのことです -- 2021-11-04 (木) 10:41:30
      • だからモンハンは凄いのか -- 2021-11-04 (木) 10:45:35
      • Fの抜刀ダッシュは革命だった -- 2021-11-04 (木) 10:50:35
      • モンハンはダッシュするとPP減るんだよなぁ -- 2021-11-04 (木) 12:04:13
    • フォトンダッシュ中にステップ挟んでもろて -- 2021-11-04 (木) 10:51:28
      • これ -- 2021-11-04 (木) 11:07:20
      • 通常移動したらいいぞ -- 2021-11-04 (木) 11:11:03
      • ダッシュとあんま速度低下起こさない上にじわじわPP回復するのよな、面倒だからやらないけど -- 2021-11-04 (木) 11:32:40
    • PP管理しろ。旧で適当にぶっ放してたんだろ -- 2021-11-04 (木) 11:51:43
      • PP管理が下手ならFo構成にして常にPPコンバしてろ -- 2021-11-04 (木) 12:23:04
    • というか本来はフォトンダッシュ開始時にPP減る設定だったと思うぞ。でないとフォトンダッシュアタックが妙に強い説明がつかん -- 2021-11-06 (土) 19:42:15
  • 防衛破棄してると風俗嬢の「これでいいか」という妥協をしてるような気分になる -- 2021-11-04 (木) 10:21:08
    • 破棄しないと最後まで行けなかったりすることは流石にもうないと信じたいけど破棄したくなる気持ちもわかる。はたして開幕7/8は破棄せざるをえないのかヤバイPTを破棄しても許される流れにしてもらえたのか -- 2021-11-04 (木) 10:31:25
      • 満員なら気にもしないけど、開幕7/8だと取り合えず周囲のキャラを見るな、であからさまなレベリングのうえ、テクニックもダートも使えない職構成が混じってたら警戒する、そうなるとすぐに6/8→5/8って人が減ってくからね -- 2021-11-04 (木) 10:36:17
      • 無強化とかそもそもやる気ない人と遊びたくないわ。 -- 2021-11-04 (木) 10:50:30
      • 初心者で知らなくて~みたいなのじゃなくて狙って寄生してるカスばっかだからな -- 2021-11-04 (木) 10:57:50
      • ストーリーで強化の仕方は教えてくれてるはずだからな -- 2021-11-04 (木) 11:06:37
      • 未強化カスまじで多くなったなって感じるのは非エキが合流したせいだろうな…あいつら本当に「強化しなくても緊急で勝てた=ぼくは強化しなくていい」って発想で誰かに肩代わりしてもらってる自覚ないんよ -- 2021-11-04 (木) 11:39:37
      • 枝5 真面目に戦ってる人たちを利用して自分はアイテムゲットというゲームだからなこれ。実際問題この寄生を見極める判断材料がないので、レベルや装備みて判断してダメだこいつと思ったら破棄。この負のスパイラルよ。逆にくっそうまい7人が集まる楽しい野良ももちろんあるけど -- 2021-11-04 (木) 11:54:33
      • W8残り一分残りはラグナスとラストまで参加した上で「S取れなさそうなのでさよなら」て破棄してく奴までいるくらいだし、ネトゲ依存者によくいる病的な自己中心的な完璧主義者(本人の中でだけ、周りから見るとただのアホ)てのが多い -- 2021-11-04 (木) 12:17:58
      • 破棄されても残ったのがまともな人たちなら6~7人で問題無いことがわかってるから許された流れだと思う -- 2021-11-04 (木) 12:39:03
      • 破棄してる奴の意見聞いてると防衛が失敗する理由がどうも勘違いしてる気がするんだよな、防衛がどういうクエストか解ってたらしないような事で文句言ってるからもちろん解って当然奴もいるんだけど、同じ破棄する奴でも言い分見てるとはっきりわかるよなこいつはなんか勘違いしてるなってのが -- 2021-11-04 (木) 12:45:41
      • 一人抜けると絶対に一人分はキツくなるから破棄していい。どうせ1回しかできないからまた部屋を組み直せばいいだけ。7/8で続行しなければいけないという規約はないし、マナー講座で指摘も指導もされてない -- 2021-11-04 (木) 12:59:27
      • 非エキの底みたいな奴らが混ざってると破棄したくはなる、未だに旧武器防具とか防具未完成で能力0とか。ウィークリーだけやってても1セット作れるくらいはメセタ貯まってるだろ。メンテ明けに1回行ったらもう防衛に用事は無いわ -- 2021-11-04 (木) 17:02:28
    • 木主が「これでいいか」とした周りの野良メンバー、木主を見ながら(何度も破棄してまだこんなゴミどもか…まあもう「これでいいか」) 今割と冗談抜きでこうなってそう -- 2021-11-04 (木) 12:22:17
      • 俺はエヴォルコートとジオントの4以上だぞ! -- 2021-11-04 (木) 12:44:43
    • この木防衛破棄当たり前の人多いみたいだから質問なんだけど、何度破棄しても当然質がいい部屋に確実に入れるわけもないよな?で、破棄繰り返して時間ギリギリ、これ破棄したらクエ自体もうできない、てラストチャンスの部屋が結果ろくな部屋じゃなかったときって諦めて最後までプレイしてるの?それともそこでも破棄してるの? -- 2021-11-04 (木) 12:24:58
      • 2~3回ぐらい繰り返したらレベリングカスは1人くらいまで抑えられるしそこで最後までやっとるぞ -- 2021-11-04 (木) 12:31:28
      • それもう最初から2~3回ずらしたくらいの時間で受注すれば誰も損しないんじゃないですかね… -- 2021-11-04 (木) 12:39:27
      • 最終戦に参加するのが通。開幕に飛び込むのはライトとニワカ。からの最終戦で回線落ち() -- 2021-11-04 (木) 12:41:41
      • 無理そうならもう参加しない。潔くね。俺はマイナスの人が三人いたら即リタしてる。二人は考える -- 2021-11-04 (木) 12:45:51
      • 最終的にまだメンバー微妙だったら潔く参加しないって、それってそもそも何を目的に防衛行ってるの?別にくそ微妙なメンツでW3とかで全部折れるとしても参加しないよりは良くね? -- 2021-11-04 (木) 12:51:53
      • 一人でもよくね。というか最近は破棄されたことがないからわからん。自分がレベル20未満で参加したのなら誰かに破棄されても文句は言えないね -- 2021-11-04 (木) 12:52:07
      • もしそれが起きるとしたら、その鯖自体が終わってるから移住するのが正解 -- 2021-11-04 (木) 12:58:55
      • 枝7 意味がわからねぇ...タスケテ -- 2021-11-04 (木) 13:05:08
      • 再受注して6人以上がおもらしサッカーするようなマルチだった経験が、そもそもない。とはいえその中でも未強化はいるわけで迷惑プレイヤー報告している -- 2021-11-04 (木) 13:26:06
      • 枝8 遠回しにそんなことありえないの意味だと思うけど皮肉とか理解できなそう -- 2021-11-04 (木) 13:28:29
      • 気持ち良くプレイするのが大前提だから周りが強くないとプレイしたくない、って人は破棄したら諦めてログアウトするんじゃね。知らんけど -- 2021-11-04 (木) 13:54:22
  • 火曜のメンテ以降防衛13ネクス1ペダス0とかアホちゃうか -- 2021-11-04 (木) 12:47:31
    • そうだよアホだよ♪ -- 2021-11-04 (木) 12:57:16
      • ハフ・ダダダⅣ -- 2021-11-04 (木) 14:55:57
    • 今ネクスペダスなんてやりたい奴おるんか -- 2021-11-04 (木) 13:00:06
      • そらおるでしょ -- 2021-11-04 (木) 13:02:39
      • 防衛とかいう介護がだるい緊急よりサクッと終わらせられるペダスのがいい -- 2021-11-04 (木) 13:08:43
      • Wave追加で長くなって防衛正直しんどい… -- 2021-11-04 (木) 13:13:58
      • (´・ω・`)防衛しか金になるもんないから防衛でいいや -- 2021-11-04 (木) 13:28:05
      • 防衛もやる理由が特にないからな -- 2021-11-04 (木) 13:30:50
      • (´・ω・`)それ言い出したらNGS自体やる意味ねーべ -- 2021-11-04 (木) 13:37:02
      • 今ってシーズンポイントも稼げる防衛しかないのに。それでやらないって言うならホントNGSやらなくていいよな -- 2021-11-04 (木) 13:38:46
      • ポイント稼ぐだけなら防衛なんて行かずに戦闘行ったほうが稼げるでしょ -- 2021-11-04 (木) 13:40:53
      • ウィークリーくらいかな現状やる理由。ウィークリーあるからこの偏りなんだろうけど -- 2021-11-04 (木) 13:41:03
      • なら戦闘行けばいいんじゃないか?少なくともそんな奴はネクスペダス行かんだろ -- 2021-11-04 (木) 13:41:44
      • ウィークリーの防衛のタスクは一回だけ防衛に参加すれば達成できるからなあ。ポイント稼ぎなら戦闘セクションのマルグルの方が稼げる -- 2021-11-04 (木) 13:47:16
      • シーズンポイントも限定ものだけ取っておけばいいかなと思うわ。武器は特に面白いようなもんでもないし。 -- 2021-11-04 (木) 13:47:28
      • 武器は新リージョン以降の新武器のエサのために確保する人がいると思う -- 2021-11-04 (木) 13:56:36
      • 防衛は1日1回やればおなか一杯になる面白いけどカロリー高いんだよ、ペダスなら10分かからんしサクっとヤれるからどんどん来てくれてかまわないぞ。 -- 2021-11-04 (木) 14:07:09
    • 期間限定タスクに防衛エネミーあるから防衛減らすと文句言われるやつではある。流石に極端だが -- 2021-11-04 (木) 14:21:11
      • あぁネクスの時にクソほど文句言われたからヤケクソ対策してんのか -- 2021-11-04 (木) 14:22:55
  • この前のヘッドラインであった称号の件が愚痴板で話題にならないのが不思議。あれで過去のプレイ実績で防衛Sクリアー0とかの人がマルチにいたら破棄天国になりそうで吹いたんだが。なんか認識を間違えてたかな。もう調べないけどね -- 2021-11-04 (木) 13:23:25
    • ? -- 2021-11-04 (木) 13:26:21
    • そんなことするくらいなら憎悪部屋のごとく防衛S称号オンリー部屋とか固定建てるだろ。ていうか称号とかどうでもいいシステムだわ。 -- 2021-11-04 (木) 13:27:45
    • (´・ω・`)この現状でこんなとこ利用しつつ真面目に生放送見に行く奴の中にアンチなんぞ対しておらんって事やろ -- 2021-11-04 (木) 13:30:01
    • 憎悪みたいな難易度になったら基準にできるけど今んとこ最低限の強化きっちりやってPA特性わかってたら困らない難易度だから大丈夫だろ。まあその最低限すら出来てないアホンダラが愚痴の対象になってるわけだが -- 2021-11-04 (木) 13:31:45
    • また称号マウントで蠱毒が加速するのかって絶望はある -- 2021-11-04 (木) 13:31:51
      • 防衛Sランク程度で判断する程度の奴なんて・・・逆にわざわざ付けて愚痴ってるほうが恥ずかしいな -- 2021-11-04 (木) 13:34:51
      • Sクリアーが0回でAクリアーが100回の人がいたら普通にビビるだろ... -- 2021-11-04 (木) 14:02:23
    • ぶっちゃけここで愚痴になるような防衛出来事って全体的に見れば遭遇率の少ないパターンだと思ってるしそこまで気にならんわ、一部の人間はあたかも毎回のようにマッチしてるような言い方だが -- 2021-11-04 (木) 13:36:26
      • まぁほら、いくら周りの人間7人が入れ替わっても、8人部屋には毎回必ずその部屋に表れる奴が一人だけいるじゃん? -- 2021-11-04 (木) 13:52:14
      • 枝1 ワロタ。いや、笑えないのか... -- 2021-11-04 (木) 14:04:07
      • 何もなければ書き込む事もないしここの話題がレアケースな事は割と多いかもな…実際個人的には破棄自体あまり見てないし。そもそもここに書き込むだけならプレイしてなくても可能だし反応得るために話盛ったり情報後出ししたりなんて日常茶飯事だしここの話の信憑性はもはやTwitter未満だからもう話半分に聞き流すしかないかなってなっちゃう -- 2021-11-04 (木) 14:04:26
      • 嘘を嘘だと見抜けない人は匿名掲示板を利用するのは難しい -- 2021-11-04 (木) 14:08:08
      • ここに関してはもう嘘を見抜くというよりまず基本ほぼ嘘だと思ってそこから本当の事を見抜いた方が早いかもしれんな… -- 2021-11-04 (木) 14:13:27
      • 俗に言う騙される方が馬鹿ってやつだね -- 2021-11-04 (木) 14:19:13
      • まあわざわざここ見てるくらいだからそりゃそうだな -- 2021-11-04 (木) 14:24:53
      • 俗に言うってかそれ主に詐欺師とか騙す側が後ろめたさを誤魔化して行為を正当化する時に使うただの捨てゼリフとかの論理なんだけどな、大抵の人は基本中立なのでそこまで片寄った考えはあまりしない -- 2021-11-05 (金) 11:23:25
    • 未だにSクリアできない奴おるんか。称号リセット言うの遅すぎだろとは思った -- 2021-11-04 (木) 13:37:15
      • 正直な話、Sどころか1度も防衛そのものをクリアーしたことがない人がマルチに多数いたら破棄したくなる。本当にするかは別の話 -- 2021-11-04 (木) 13:42:33
      • 極端な話自分は一切動かないような寄生しててもいつかはSクリアしそうではある -- 2021-11-04 (木) 13:45:02
      • 枝2がド正論で草。称号マウントはソロクエじゃないと意味ないんだよなぁ。よって木主はエアプ -- 2021-11-04 (木) 15:08:46
      • 旧の野良憎悪で自分は絶対死なない立ち回り(火力より逃げに徹してる)してるEtでも穿つ称号取れてるのと同じなやつな -- 2021-11-04 (木) 15:11:01
      • またホモがエアプ認定してる… -- 2021-11-04 (木) 15:50:36
      • 認定くんがまた認定してる… -- 2021-11-04 (木) 15:54:54
      • 枝2のプレイスタイルだとSクリアの確率が確実に下がる。参加回数が多いのにSの回数が少ないと不審に思われるぞ。しょっちゅうヤバい野良マルチに遭遇する愚痴民には痛い仕様になるね。本当に実装されるかはしらん -- 2021-11-04 (木) 18:39:40
    • 初期にあったラグの原因がDBの書き込み遅延だとわかってすっきり。過去の討伐数リセット?事前に告知されたしまぁええやろ。雷雨時のルーム検索大移動でもラグってるしこっちも断罪してできないように仕様変更しようぜ -- 2021-11-04 (木) 14:05:22
      • 絶望エネミーは雷雨中は再ポップするようにしてくれんかなー。したら部屋移動減ると思うんだけど -- 2021-11-04 (木) 14:14:24
      • 討伐速度を上げれば得をしちまうんだ、これで武器を強化しない理由が1つ減ったな!・・・そもそも参加しないだと? -- 2021-11-04 (木) 14:18:11
      • 設定間違って複数同時湧きして地獄になりそう・・・ -- 2021-11-04 (木) 14:20:08
      • 同時出現!!それはそれで・・・! -- 2021-11-04 (木) 16:10:41
    • 称号実装される頃にはもうレベルキャップ解放されてて防衛とかヌルゲーになってるのに何を心配してるのか分からん。まぁそもそもSクリアの称号があるのかすら不明なわけだが -- 2021-11-04 (木) 17:03:40
    • もう緊急実績はリセットなのは分かったけど もし防衛Sクリア称号なんて付けてる人がいたらそれこそ破棄されるだろうな -- 2021-11-05 (金) 15:57:25
  • ハロウィンのWEB連動今更見てきたけど、ゴルドプリム50本配布とか言う頭悪い報酬があってびびる。そこまでして倉庫圧迫したいのか -- 2021-11-04 (木) 15:04:03
    • さくっと能力追加+10%に交換すれば30個消費出来るだろ -- 2021-11-04 (木) 15:09:16
      • 10%を5枚配布で良くない? -- 2021-11-04 (木) 15:10:07
      • +10%にしてもいいし強化エサにしてもいいっていう感じにしたかったんじゃねーの。ただ能力追加+10%を5枚配布だとぱっと見しょぼく見えるし -- 2021-11-04 (木) 15:12:13
      • リサイクルの存在知らん人から見たら相当印象悪いぞ -- 2021-11-04 (木) 15:14:12
      • 言い方あれだけどリサイクルの存在知らん人は適当な物食わせて効率悪そうな強化してそうな人多そうだから助かるかもしれん -- 2021-11-04 (木) 15:16:59
      • 強化餌なら腐るほどある圧縮シルバーがあるからなぁそうじゃなくてもシルバー位なら腐るほど保持してる人多いのではなかろうか、まさかのゴミ武器そのまんま食わせてる輩はいないだろうもししてるならメセタ関連で詰むからな -- 2021-11-04 (木) 15:24:57
      • 圧縮せずに食わせてる奴は配信で見たことあるから割と居ると思うぞ -- 2021-11-04 (木) 15:32:00
      • 俺らが思いつく程度の非効率プレイはまず間違いなくやってる人いるから安心して欲しい。 -- 2021-11-04 (木) 16:35:01
      • まぁ圧縮自体が小技みたいなもんやしな。その発想に辿り着かない人がいてもおかしくない -- 2021-11-04 (木) 17:09:24
    • さすがに50はうざいなw -- 2021-11-04 (木) 15:13:38
    • そもそもなんでこんな露骨にソシャゲあるあるみたいな素材武器出したんだろ。スタック可能な強化用素材とかで良かったろうに。このシステム自体疑問だわ -- 2021-11-04 (木) 15:29:59
      • お陰で金銀ソード以外はプリセついてなかったらもれなくゴミだからな -- 2021-11-04 (木) 15:32:37
      • スタック可にしたら倉庫売れなくなるだろうが -- 2021-11-04 (木) 15:46:19
      • 損して得取れをそろそろやろうぜボクソニア -- 2021-11-04 (木) 15:52:00
      • 一応、旧の方にもあったんだよ。一応な。ほぼ誰も利用していなかっただろうが。 -- 2021-11-04 (木) 15:52:23
      • NTタイプのスタック可能な強化アイテムあったっけ……エンペのイメージしかねえや -- 2021-11-04 (木) 16:01:21
      • 昔はOPついてたからスタックしないのわかるんだけど、NGSは全ステータス同じなんだからスタックできるはずだよなぁ -- 2021-11-04 (木) 16:03:56
      • うろ覚えだけどSGスクで使用するとexpウェポンが出てくるアイテム箱があったようななかったような -- 2021-11-04 (木) 16:06:16
      • スタック可能な代わりに全部未強化のまま食わせなきゃいけないとかなったらメセタ枯渇するやんけ。スタック不可の普通の武器扱いだから圧縮できるわけで -- 2021-11-04 (木) 16:29:41
      • ぼく、初めから圧縮しなくても枯渇しない値段設定がいいです。 -- 2021-11-04 (木) 16:39:05
      • システムで金徴収しなかったらインフレがどんどん進むだけやで -- 2021-11-04 (木) 16:43:22
      • スタックありで圧縮せずに強化するのと、今の圧縮して強化するのを同じ程度にしてくれればインフレは変わらんと思うのだがなんか変わるの? -- 2021-11-04 (木) 16:49:57
      • その場合強化費用が素材1個につき+1万ぐらい増えることになるな。そしてそうなると普通の武器を素材として消費した時に今より損をするようになる。利点は倉庫を圧迫しないことぐらいで、そんなの適宜圧縮すれば解決だから最終的にユーザーが得することはほとんどない -- 2021-11-04 (木) 16:55:56
    • 速攻で換金してやれ -- 2021-11-04 (木) 15:57:55
      • これしかないよなあ -- 2021-11-04 (木) 16:03:28
      • リサイクルショップで交換できることを御存じない? -- 2021-11-04 (木) 16:28:19
      • ご存知だけどいらんし。能力+10%とかどうせ余って捨てる。圧縮素材もいらん。シーズナル食わせりゃすぐだ -- 2021-11-04 (木) 22:13:22
      • なんてこった、今回のポイント量でシーズナルの武器をわざわざ強化素材のために交換する猛者がいるとは。それとも机上の空論で語るだけのエアプかな?あと10%が余りまくるのは君が完封できるOPしか使わないからであって普通の人は余らないんだよ -- 2021-11-05 (金) 10:51:39
    • ゴルドプリムアーマ50個なら嬉しかったんだがなぁ… -- 2021-11-04 (木) 16:12:36
    • こういう細かな配慮ができない所で印象が悪くなるんだよ・・・ -- 2021-11-04 (木) 16:16:49
      • テキトー仕事が透けて見えちゃうんよな -- 2021-11-04 (木) 16:23:05
      • 細かな配慮って何よ じゃあ倉庫圧迫しないように5本配りますねってなら満足なんか? -- 2021-11-04 (木) 16:24:17
      • 何でも彼んでも難癖付けようとしてない?少なくとも印象悪くはならないと思うよ。 -- 2021-11-04 (木) 19:44:11
    • 貰ったらまず能力追加+10%×3に交換して30本消費、2週間で50本消費できる。普段から周回しまくって週30本以上稼いでいる人は重ねて強化素材としてストックしとくかマイショに流すか捨てるかすればいい。倉庫圧迫とか言うけどこの程度も入らん倉庫とか逆に何入ってんねん -- 2021-11-04 (木) 16:23:24
    • なんというか初期設計の悪さをユーザーも運営も騙し騙し使ってる状態だよな。 -- 2021-11-04 (木) 16:24:36
      • 倉庫関連はPSO2と共有だからNGSで根本改善はあきらめてそうな雰囲気はあるよね。ユーザーのメイン財産だからなんかあったらやばい領域だし。アイテム選択系UIの改善とNGSアイテムとの互換&分離だけで力尽きて、DBへの保持構造変更とかは断念したっぽい。 -- 2021-11-04 (木) 16:35:28
    • こんなもの報酬扱いせずに新規と復帰勢の支給品にしとけと思う。 -- 2021-11-04 (木) 16:26:37
      • じゃあ小木主君には報酬無しね -- 2021-11-04 (木) 16:27:34
      • ちょっとでも方針転換がマジって素振り見せてくれるだけで十分だよ。 -- 2021-11-04 (木) 16:43:23
    • 札束風呂ならぬゴルドプリム風呂入れそう -- 2021-11-04 (木) 16:30:54
      • 血塗れになっちゃう。 -- 2021-11-04 (木) 16:31:42
      • 全裸で剣50本並べた風呂に入るの怖いな -- 2021-11-04 (木) 16:32:10
      • 拷問じゃないですかー -- 2021-11-04 (木) 16:33:10
      • ほぼアイアンメイデンだから、処刑に近い!? -- 2021-11-04 (木) 16:34:40
    • タダで貰えるものに文句付ける奴ってどういう精神構造してるんだろうな。どうしても嫌なら受け取らないか受け取って即破棄すればいいだけなのに、運営が嫌がらせをしようとしているとかそういう発想に至るのが理解できない。何でこのゲームやってんの? -- 2021-11-04 (木) 16:44:48
      • おっ貧さんか? -- 2021-11-04 (木) 16:54:23
      • これ文句言う奴はどうせ大してポイント稼ぎしてないだろ -- 2021-11-04 (木) 17:05:13
      • 郵便受けにチラシがぎっしり詰まってるのを想像すればいい -- 2021-11-04 (木) 17:11:08
      • ゴルドプリムソードをチラシ扱いできるほど周回してる人ここにはいなさそう -- 2021-11-04 (木) 17:25:41
      • 5秒もあれば即破棄できるソードをチラシで例えてるの例え下手すぎて草。逆に言えばこいつはNGSでたかだか50本の剣捨てるのに満杯のチラシを処分する時ほどのストレスを感じるのか。常に人の数倍のストレス感じながら生きてるとかかわいそう。 -- 2021-11-04 (木) 17:35:23
      • 運営の方ですか? -- 2021-11-04 (木) 17:38:33
      • 短気はストレスない定期 -- 2021-11-04 (木) 17:39:13
      • 少し前までははそれなりに価値があったけど人口減少とOP付与需要の低迷とミッションパスやトリガーでのバラマキが重なりに重なって価値が暴落してるからやりこんでる人からするとタダ同然の価値しかなくなったかさ張るモノをパネル報酬として大々的な目玉みたいに配られてもやりこんでる人から見れば困るしそれこそ倉庫圧迫の観念から迷惑に感じる人もいるだろうから逆張りで文句言う奴はゲェジみたいな物言いも良くない。少なくともパネル報酬に対して運営とユーザーとの認識の乖離がある事は一転考慮してもいいと思うぞ。 -- 2021-11-04 (木) 17:40:01
      • たぶんゴルドを強化に使うと1本4kくらい消費するの知らん奴なんだろうなぁ・・・。まあ上でも言われてるけど換金するか受け取らずに放置するかのどっちかだろうね -- 2021-11-04 (木) 17:45:00
      • 週30本使うのに余る余裕なんてないんやが・・・ ゴミ同然って思ってる人は将来的な装備更新とか一切考えてないの?それともOPなんて+10%使うまでもなく通せるっていう強運の持ち主? -- 2021-11-04 (木) 17:45:22
      • 50本くらいどうとでもないが交換する時に首から下が男のプレビュー見させられるのがすごい嫌 -- 2021-11-04 (木) 17:50:27
      • 週30本とか言ってるけど毎週装備3本とか作るペースで装備作りまくってるならメセタの方が足りなくない? -- 2021-11-04 (木) 17:51:11
      • 所詮無料ゲームだから、初級者や中級者のことを考えられない自称上級者が多数混ざる民度の低さはどうしようもないのさ。ってかここまでの運営の発言を鑑みるに、現時点でゴルドいらないってほどやってるやつはもうメインターゲット層じゃないと思う。 -- 2021-11-04 (木) 17:51:53
      • いやOP付けには失敗があるんやから1本で1個しか使わんわけじゃないし。あと+10%の在庫に余裕があれば単発ギャンブルだってやりやすい -- 2021-11-04 (木) 17:55:21
      • ほんま10%なんか幾らあっても困らんよなぁ助かる助かる、てか時間あったら老練狩りしつつ嵐待ってたりするからゴルドそんなに溜まらんのよなぁ -- 2021-11-04 (木) 18:00:01
      • 最初からスタックできる10%でください。強化で使わせたいなら、強化済で個数減らして。 -- 2021-11-04 (木) 18:09:40
      • どっちでも使えるようにバラで渡してんだよなぁ -- 2021-11-04 (木) 18:35:56
      • 10%とゴルド+20を3セットくらいくれりゃいいのに -- 2021-11-04 (木) 20:32:26
      • 弱いプレイヤーの介護は嫌がるくせに運営のアイテム配布はそこまでやってもらわな不満とか -- 2021-11-04 (木) 21:27:01
      • 運営の味方で意見統一したけりゃこんなとこ見てないで表に帰れ。お前の意見は悪感情を煽ってるだけで愚痴ほどの価値もない -- 2021-11-04 (木) 22:16:08
      • 介護と50個配布と何が関係あるんだか・・・ -- 2021-11-04 (木) 23:09:48
      • 別に味方である必要はないけど敵は攻略wikiなんて来ずにまとめサイトでも行ってろよ -- 2021-11-05 (金) 10:58:42
      • 運営はメセタ使わせたいんだよ言わせんな -- 2021-11-05 (金) 16:52:09
    • 普通にゴルド50本うれしーにしか思ってなかったんだけど、みんないろいろ考えてるのね -- 2021-11-04 (木) 18:23:23
      • 多分考えてる人の方が少ないと思うぞ…貰ったもんはどう使うかなって言うのは考えてもいらんもん寄越しやがってってはならないし、たとえなってもいらないものは友達にあげるとか邪魔だから捨てるとかすればいし、個人の欲しいもの全部把握されて渡される方が気持ち悪い…個人的にはな… -- 2021-11-04 (木) 18:33:14
      • 色々考えてるんじゃなくて運営のやることなすこと全部気に入らんって奴が騒いでるだけやで -- 2021-11-04 (木) 18:38:23
      • フェミニストと同類だね。なにか理由をつけて運営を叩きたいのさ。スラムと等しい愚痴板ならではの光景だ -- 2021-11-04 (木) 18:46:01
      • リサイクルを知らない、かつ今まで拾った★4を全部残してるような倉庫圧迫マンで、不用品を処理するためのマイショップも持っておらず、コストの高い強化素材としてしか見てない人なら不満に抱くかもしれない -- 2021-11-04 (木) 21:08:00
      • 枝3はとにかく愚痴を煽りたいだけなのさ。スラムでも最下層の人間性でここでも厄介者だね -- 2021-11-04 (木) 22:10:35
      • どうやって叩くかを常に考えてる人が沢山いるからな -- 2021-11-04 (木) 22:14:59
    • 10本が5回の受け取りになってれば問題ないな、50本を一回で受け取りになるとたぶん受け取れないかもしれん -- 2021-11-04 (木) 18:32:32
      • 周回や緊急後の整理前とかは別としてNGSでアイテムパックに50個もアイテム入ってることある? -- 2021-11-04 (木) 18:36:57
      • 今見たら44個入ってた・・・ こき -- 2021-11-04 (木) 18:45:48
      • 武器6枠、防具3枠、武器迷彩16枠、ハフド1枠あるとしてコス18着とか入れてるん? -- 2021-11-04 (木) 18:49:25
      • 枝1 +10%の交換数上限があるから10本ずつにしてくれって話じゃない? -- 2021-11-04 (木) 18:50:30
    • (´・ω・`)無印と違って現状スタックするアイテム置いとく必要ないし現状倉庫余りまくりだからどうでもいいわ -- 2021-11-04 (木) 19:51:20
      • (´・ω・`)ほんとこれ。服がチケットになったのがかなりデカイ。倉庫足らんとか言ってるやつは普段からゴキちゃんと暮らしてるような生活してんじゃねーの? -- 2021-11-04 (木) 20:56:37
      • (´・ω・`)服ってーか素材ユニとか置いとく必要なくなったのが一番でかいわ カプセルだなんだ素材なんぞOTP倉庫にでも入れときゃいいし -- 2021-11-04 (木) 21:12:44
  • (´・ω・`)マグ寝ちゃってるとシンボルなしボスばかり出てくそげね -- 2021-11-04 (木) 17:48:39
    • (´・ω・`)今週はマグに入れたアイテム数がポイントになるから持ってる素材全部ぶち込んでマグをたたき起こせばいいのよ -- 2021-11-04 (木) 17:49:34
      • ( ´・ω・` )らんらんも肉が欲しいわ -- 2021-11-04 (木) 17:55:36
      • ノッシなかなか肉落とさないじゃん・・・ -- 2021-11-04 (木) 18:33:51
      • めんどくさいからサッパ肉999ぶちこむか -- 2021-11-04 (木) 21:00:18
      • (´・ω・`)一括ぶちこみボタン押しっぱにしながらスクロールして餌あげて「不具合で素材全部食われた!返せ!」って怒ってる人いたの思い出したわ -- 2021-11-04 (木) 21:30:25
  • 風光闇属性来るってことは最低でもあと3回頭にシール貼り付けただけの手抜きイベントがあるってことだよな。地獄かよ -- 2021-11-04 (木) 22:27:19
    • 地獄だぞ。☆4~10×(6属性+無属性)で49回くらい来るかもしれん -- 2021-11-04 (木) 22:33:36
    • 炎氷雷で半年間やったんだ、次の半年で風光闇消化して、後はこれを毎年ループさせるだけの(運営は)簡単仕様に決まってるじゃないか…とこのくらい皮肉言っておけば変わるかも知れん -- 2021-11-04 (木) 22:59:51
      • まんまスマホゲーのノリだから流行りモノ好きなSEGAはこのままでいくだろ -- 2021-11-04 (木) 23:09:24
      • 炎闇、氷光、雷風で半年とか複合の変化球来るかも知れんぞ -- 2021-11-04 (木) 23:22:50
    • アンケートでも自覚あるし放送でもコンテンツ増やします言うてるし、お馴染みの頭マークイベントと+αくらいは今後やるんじゃね -- 2021-11-04 (木) 23:12:45
      • 頭マークイベントは今まで通り4週間やって、それに何かしら付け加えてくれると信じたい。使い回しはいい加減にしろって声が届いてないはずがないし -- 2021-11-05 (金) 01:42:27
      • 一応季節イベントもちょっとづつ要素ふえてるから、開催するたびに1個づつ要素が増えていくんじゃね? -- 2021-11-05 (金) 09:53:12
    • 手の込んだイベントをやろうとしたらそっちにリソースが割かれることになるし、他のアプデが遅れるくらいなら使いまわしイベントでお茶を濁してくれた方がマシかとは思う -- 2021-11-04 (木) 23:28:36
      • 他も手抜きだからなぁ -- 2021-11-05 (金) 02:05:00
    • 残りの武器種があるからおかわりもあるぞ -- 2021-11-05 (金) 15:45:08
  • もう2か月もペダス2落とさないしバクステ車庫入れダウンでストレスマッハだしそもそもダウン値削っても数分ダウンしねーしで一番ゴミだわペダス -- 2021-11-04 (木) 23:09:27
  • ペダス第2形態で綺麗に弱点以外にWB貼られた挙げ句俺ともう一人以外全員WBに従ってて弱点の結晶が全然割れなかった。誰が貼ってたんか知らんがお前もうレンジャー使うな -- 2021-11-04 (木) 23:15:36
    • お?ワイと同じPTだったりせんかな。浮遊中に弱点が隠れてる結晶が光るの気付いてないぐらいのニュービーがまだこのゲームやっててくれてるんやなあと好意的解釈しておく -- 2021-11-05 (金) 00:09:33
      • うわぁ気持ち悪い -- 2021-11-05 (金) 02:54:33
    • ここ最近ずっと防衛してたせいか、ペダスの手順知らない人がマジで多い。この前も第一形態で胸に貼ってるのに足攻撃してるやつがいた!って木が立ってたな -- 2021-11-05 (金) 00:26:25
      • ずっとやってる人からすればそりゃこうした方がいいよってのもあるだろうが誰が入ってくるか分からない野良で手順に沿わないとって一々発狂するのはちょっと傲慢じゃないか?わざとWBを逸らせる嫌がらせが混じったとかなら擁護のしようもあるけどそこまで野良を自分通りに動かしたいなら自分がWB役宣言して逐一指示するまでしないとだろ。他人を自分のラジコンと思うならそれくらいやらなきゃダメだぞ? -- 2021-11-05 (金) 00:32:45
      • 別に発狂してないしお前の方が人にアレやれコレやれって長文書いて発狂してる様に見えるんだが。最近こういうベテラン側に過剰な介護を求める擁護が多いよな -- 2021-11-05 (金) 00:40:12
    • ペダスの弱点知らない場合なら白チャで場所教えてあげると解決するし、貼りミスの可能性もあるんじゃないの -- 2021-11-05 (金) 00:47:16
      • 防衛で軍死様に当たったことがあるから白茶で指示するのに抵抗があるんだよね・・・ -- 2021-11-05 (金) 01:01:22
      • まあ全体チャットで指示は普通に煙たがられる行為ではあるからペダス程度ならその場では何も言わず穏便に済ませたいな。WBに従ってた人たちの反感も買いそうだし -- 2021-11-05 (金) 01:12:40
      • 指示でなくとも仕様の説明やアドバイスでいいんじゃないの。 -- 2021-11-05 (金) 03:02:18
      • 軍死と言われるような発言しそうなら黙ってた方がましだな。責めずに提案すればいいだけなのに、教育やアドバイスすることを上から強制することと勘違いしてる奴いるよな。学生時代にそうやって教育されてきてしまったかわいそうな人なんだろうか -- 2021-11-05 (金) 08:25:58
      • 飛ぶとき光るとこが弱点です、だけショートカットに入れて始まったときに叫びなよ 知らないだけのまともな人ならそれだけで理解してくれるから -- 2021-11-05 (金) 08:29:49
      • ネトゲなんだし、面白おかしくロールプレイで知識提供してあげてもいいんだぞ。・・・誰もノッテこなくても泣くなよ。 -- 2021-11-05 (金) 08:41:29
    • 旧の非エキが混ざってる可能性があるから愚痴板にとっちゃむしろ当たり前で珍しくもなんともない。探せば放置勢もいただろうに -- 2021-11-05 (金) 01:35:07
    • 8人部屋と仮定して2人で殴っても割れないもんなん? -- 2021-11-05 (金) 08:01:16
      • 前にナックルで一人で割った事あったけど体感かなり時間かかったな。片方もしくは両方が魔法職だったりすると普通に時間かかるんじゃないか?というか殴ってるのが2人って認識できてる時点で木主は遠距離職くさいな -- 2021-11-05 (金) 09:53:30
      • 装備盛ったところでたかが知れてるし操作の慣れ合わせてもせいぜい2人前が限度なのよね -- 2021-11-05 (金) 12:30:05
  • 暇なので紫トリガー調べずに練習してたけどソロでSクリアしてるのようつべ見た感じだとメインFiしかいない… 好きな職でクリアしたいしS未満でクリアするにはトリガー5つに対しては報酬しょぼそうだし紫と黄色の間みたいなのが欲しかった(PT組めって?そうですね…) -- 2021-11-05 (金) 00:39:28
    • むしろ単体相手の連戦なのにFIじゃないとソロクリアできないくらいじゃないと今度はFiの立場が危ういよ。ただでさえ防衛じゃいらない子扱いで絶望も逃げなくなって時間かけてタコ殴りに出来るようになってるのに -- 2021-11-05 (金) 00:43:07
    • レベル35と☆5武器あればいけるんじゃね。称号もあるっぽいし -- 2021-11-05 (Fri) 00:51:13
    • 4人PTなら一般人でも周回クリアできる程度のやりごたえではあるけど、ソロだとガチ勢が挑戦し甲斐がある難易度だな。一般人が向いてない武器使うと大体ネクスまでだな。レベルキャップ開放されればFi以外でもクリアできるようになるだろうけど。Fi以外でラグラス戦える奴は結構うまい部類に入ると思う。ネクスに会えずに終わるやつは火力出せてない下手くそ。最底辺のウォンドやタリス縛りでもナグルスまでは殺せる。 -- 2021-11-05 (金) 08:13:59
      • ナグルスで終わる奴を下手くそ扱いするレベルならそれらの武器でもネクス倒すのが当たり前だぞ。そして武器しだいではネクス倒せるなら結構強いどころじゃなくほぼ完全なノーミスに装備もちゃんと必要ですんで… -- 2021-11-05 (金) 10:51:59
      • 絶望ソロチャレンジするだけいい方だろ。意識高い上級者様の居場所はここにはないからFF行ってどうぞ。 -- 2021-11-06 (土) 00:34:59
  • 一プレイヤーが心配しても仕方ないことだけど課金面で詰んでない?プレミアはゴミのままで、ACスクは魅力が乏しい上に最低保証のリサイクルが機能してない、ツリーとキャラも追加するメリットないし、SGの価値もかなり落ちてる、新エリアで人戻ってもサ開と違ってまず様子見だろうからそこまで金落とさないだろうし、ゲームが面白くなる前に開発資金減って質が落ちる負のループになりそう・・・ -- 2021-11-05 (金) 02:30:38
    • 新武器と新クラスと新スキルを全部ぶっ壊れ性能にしてガチャに入れよう。もちろん取引不可で。 -- 2021-11-05 (金) 02:53:30
      • プリセ付きの装備をガチャにしようぜ(あれ?今と変わらないか・・・・ -- 2021-11-05 (金) 03:01:07
    • 旧で一番人が多かった時期に薄利多売で大成功してただけでSG配布とかマイショ関連も太っ腹だったし人が多い安心感もあって課金してたけど、人が離れた現状だとただケチくさくなっただけの延命措置してるようにしか感じないね、イドラには先立たれたってところか -- 2021-11-05 (金) 05:36:59
    • ドロップする武器、ユニットのOPが無くなって付与がプリセだけになった事&OP付けが簡略化した事&OPがスタック可のカプセルになった事。この事で倉庫がいらなくなったから、課金倉庫の需要は殆どなくなったと思う -- 2021-11-05 (金) 07:04:02
    • 旧PSO2の正式発表時からずっと言われてる。プレミアムも混雑ブロックに入れるくらいしか利点無いし衣装ガチャだけで上手くいくわけないだろって。どうせすぐ人が離れて強さに直結するガチャ出して集金して畳むだろって9年前に言われてた -- 2021-11-05 (金) 08:05:58
      • NGSから始めたけど前作は運営的には黒字だったの? -- 2021-11-05 (金) 08:19:24
      • 黒字じゃなきゃ新エンジン変えないでしょうに…。あの有名なHDバースト事件後でもすぐに赤字から黒字に回復したからね。 -- 2021-11-05 (金) 08:30:02
      • なんとセガの出してるコンシューマーゲームやソシャゲ、ゲーセン収入を含めても稼ぎ頭に認定される程度には・・・NGSはプロセカに抜かれて今はSEGA内で2位なんだっけ? -- 2021-11-05 (金) 08:30:58
      • アミューズメント部門はもうセガじゃなけどね。 -- 2021-11-05 (金) 08:34:52
      • コロナ故致し方なし・・・ゲーセン住人だった俺でもコロナ始まってから行ってないもの。他人とマシンを共有してタッチスクリーン触るのはハードル高い。あとリモートワークで通勤なくなったから帰り際にふらっと寄ることもなくなったし。 -- 2021-11-05 (金) 08:37:57
      • ゲーセンはジェンダね。 -- 2021-11-05 (金) 08:38:08
      • イケイケだった頃はあった。しかし色々と悪いことが積み重なった結果、ユーザーが減ってしまって苦しくなってる。詳細はググるとたくさん出てくるし、分かりやすくまとまってるよ -- 2021-11-05 (金) 08:43:06
      • ただしまとめ方が恣意的でないとは言っていない -- 2021-11-05 (金) 11:43:53
      • 態と悪いところだけを拾い上げまとめて再生数稼いだ動画とか過去にあるでな…。 -- 2021-11-05 (金) 14:02:40
    • (´・ω・`)新エリアが解放されたところでやり込み要素が増えたわけじゃないから消えていった人たちは戻って来てもすぐいなくなると思うわ。敵を倒してレベル上げ、アイテムを手に入れるという単調作業なわけだしね。まぁ…今新たにコンテンツの開発頑張っているらしいから気長に待つしかないわね。 -- 2021-11-05 (金) 08:27:29
      • まぁ、さっさといなくなってた人達にとっては、BrもBoも各種使いやすく調整された既存クラスも、防衛やトリガーとかも目新しく感じるだろうし溜まった分消化するまではいるんじゃない?それらに手を付けないで辞める人なら、たとえリテムでコンテンツ数が100倍の神ゲーになってもそれら新コンテンツには手を付けずにやることが無いって言ってすぐ辞めるだろうし。 -- 2021-11-05 (金) 08:35:19
      • サービス開始1週間でいなくなった人たちは多分無理だ。 -- 2021-11-05 (金) 08:40:40
      • さすがに1週間で居なくなった人は普通のアプデじゃ帰ってこないわ。PSO2がNGSだしたみたいなもはや新作レベルのアプデじゃないと気にすらされない。() -- 2021-11-05 (金) 08:53:27
      • (´・ω・`)1週間でいなくなった人たちって普段どんなゲームしているか気になるわね。 -- 2021-11-05 (金) 08:57:43
      • 今作に関しては1週間でごっそり消えてもおかしないからな、3日位でそこの浅さ知れるし -- 2021-11-05 (金) 09:02:25
      • スパロボ30とかじゃね。BrとかBoとか焼き直し要素で遊ぶより新作ゲームの方が面白い -- 2021-11-05 (金) 09:03:05
      • そもそもアクションゲーが苦手でうまく動かせないからつまらないとか、そういう感じかしら。チムメンにも一人いるのよね、カウンターが成功しないから近接やりたくないって子。その子はファッションに目覚めてテクとARだけでずっとやってるけど。 -- 2021-11-05 (金) 09:04:37
      • たぶんRPGじゃない?ストーリーを読むことだけを目的にゲームするタイプ。最近だと動画勢になってゲームプレイすらしないで、他の人がプレイする動画でストーリーだけ知って満足する。アクションPRGが増えたのも一因。NGSのストーリー見終わって辞めた。 -- 2021-11-05 (金) 09:07:27
      • 世の中のゲーマーは下手くそだらけでポチポチゲーの方が売れるからね。へっ、オレは違うぜって人はボッチでPTも組めないコミュ障だからゲーマーの世界はホントようわからん -- 2021-11-05 (金) 09:12:12
      • むしろNGSってゲーム下手な人の受け皿じゃないのか(貶してない)APEXとかff14とかはNGSとは比較にならんほど難しいし -- 2021-11-05 (金) 09:17:58
      • まぁ…最低ラインでも難しいって人は世の中多いから…。 -- 2021-11-05 (金) 09:22:26
      • 対人ゲーは鬼畜仕様だからね。弱い人は強い人の未来永劫の養分になる。日頃、ペコペコと低姿勢の運営をフルボッコにしてるNGS民には堪えられんよ -- 2021-11-05 (金) 09:22:56
      • 対人ゲー以外のネトゲを続けるかどうかは上手い下手じゃなくて単純に好みかどうかだけの気がする。別にFF14だって高難易度行かずに楽しんでる人いっぱい居るでしょ。知らんけど -- 2021-11-05 (金) 09:26:01
      • 普通に考えれば無課金で遊べるならちゃらんぽらんプレイで迷惑かけてもへーきへーきな人がいても違和感がない。本気だすなら他のことにするって人を見て「こいつ超下手くそ」と思うのは馬鹿馬鹿しいね -- 2021-11-05 (金) 09:37:29
      • 基本無料だから侮られるってのはあるよね。金払ってプレイしてるゲームだと俺が金払ってるゲームなんだから素晴らしいに違いないっていう損していると認識したくない認知バイアスが働いて信者化していく。 -- 2021-11-05 (金) 10:18:10
      • 枝10 受け皿にするなら、ジャンプ周りのアクションを無くしたり戦闘に使うボタンを2~3個程度に抑えるくらいはしないと。 -- 2021-11-05 (金) 10:44:56
      • ジャンプできるゲームなんか珍しくねーよってここで教わった。もう別段たいしたことじゃないらしいよ -- 2021-11-05 (金) 11:54:23
      • 最近ここで言われてたのは「スマホゲーを除けば」ジャンプできるゲームなんか珍しくない、って話だったかと。原神なんかも戦闘にジャンプはほぼ絡まないし。 -- 2021-11-05 (金) 12:09:01
      • ジャンプできるゲームは珍しくないけどジャンプとアクションを組み合わせて空中戦が出来るゲームは珍しい。オフゲーならあるけどオンラインじゃあまり見ないね -- 2021-11-05 (金) 12:22:16
      • 結局はNGSは貴重な存在じゃん。潰れても困らないけどさ() -- 2021-11-05 (金) 16:23:46
    • 課金勢的にはリサイクルまじでなんとかしてくれ。ゴミしか引けなくてつれぇわ -- 2021-11-05 (金) 08:34:10
      • (´・ω・`)旧の初期に戻った感じするよね。旧も保護アイテムあったからリサイクルバッチ値段上がったけどそれまでゴミだったもの…。 -- 2021-11-05 (金) 08:45:49
      • スクラッチ更新直後の捨て値で販売されてるアイテム数を数えて確率計算、するとガチャゲーも顔面真っ青の換金効率。n回ボーナスとか狙わない限りおみくじ感覚でも引けない -- 2021-11-05 (金) 08:51:35
      • AC品が1050で買えた時代懐かしい -- 2021-11-05 (金) 08:52:00
      • そんだけガチャ引く層のお客がいたんだな。今はどんだけ人いないんだよ... -- 2021-11-05 (金) 09:00:20
      • (´・ω・`)それサービス開始時当たりの話…皆金欠のときや!当時はウィークリーとか無かったしね。んでもってNGSヘッドラインを見る感じだと最低5万人はいると思うわ…その中で課金している人は…。 -- 2021-11-05 (金) 09:03:46
      • ポイントから逆算すると、ハロウィンイベントをプレイした人だけで全員がタスク完遂してたとしても最低10万人くらいだっけ?タスクっていう形でお題にすればもしかして皆積極的にプレイするのか? -- 2021-11-05 (金) 09:18:15
      • 枝2 ガチャゲーの換金効率なんて基本的にゼロじゃないか?その上当たりの確率は今のNGSの高額品より低くて、戦闘性能に直結するようなのがほとんどで。 -- 2021-11-05 (金) 09:44:10
      • ガチャゲーの換金効率は初めて聞いた。そんな言葉が存在するのか。ガチャでしか強くなれないガチャゲーだとガチャの換金効率はメチャクチャ高いと思う -- 2021-11-05 (金) 09:54:49
      • そもそも換金できるガチャゲーってPSO2しかなくね? -- 2021-11-05 (金) 10:25:47
      • 枝9 一昔前のMMORPGじゃそこまで珍しくなかった気はする。「公式RMT」なんて単語も10年以上前からあったし。 -- 2021-11-05 (金) 10:29:34
      • そのうちなんか追加されるやろと思って倉庫にACバッチ放り込んであるわ -- 2021-11-05 (金) 10:54:44
    • ACスクラッチに魅力がないならなんでACスクラッチのマイショ価格が高いんだよぉ。今は装備の方が魅力が無さすぎる。何時間も何時間も金策するのつれぇわ... -- 2021-11-05 (金) 08:56:47
      • (´・ω・`)物によるわね。今の装備に魅力無いというか殆どの人が更新し終わって次待ちなのよ…需要は減って供給は増える一方…これじゃあ値段下がるわ。 -- 2021-11-05 (金) 09:01:29
      • そういや男物はやたらと安かったね。もういらな...モガモガ -- 2021-11-05 (金) 09:05:00
      • (´・ω・`)じゃあACスク引きましょ? -- 2021-11-05 (金) 09:06:42
      • 魅力がない = 回す回数が減る = なんやかんやでスク品の単価が上がるってパターンじゃないの? 知らんけど -- 2021-11-05 (金) 09:09:48
      • それでもAC品より最高級装備の方が高い当たり、意外とバランスはいいのよね。市場原理で勝手になってるだけなんだけど -- 2021-11-05 (金) 09:10:22
      • 最高級装備を課金でしか買えないようにするのもアリと思うけどねえ。人が減りすぎた現状はもう昔と違う -- 2021-11-05 (金) 09:19:16
      • 最強装備が課金ガチャで当たるとか更なるクソゲーへの一本道やんけ。そういうのしたいなら別ゲー行け -- 2021-11-05 (金) 14:15:42
    • スク課金しない事が多いだろうキャス男が欲しがるようなMoを、課金必須な回数ボーナスに入れたのは正解だと思う(飛行形態とか目的でしかスク回したことがないキャス男勢) -- 2021-11-05 (金) 09:08:45
      • フォーマルとかカジュアルとか好む層より箱勢とかのいわゆるオタク層の方がスクラッチを引かないからね。ネタ層はしらん -- 2021-11-05 (金) 09:15:50
      • 引かないというか現役プレイしてたら大概メセタビンタで済むから必要性が皆無過ぎるのよな。NGSになってからは割と機械系アクセ紛れる事多くなったけど基本的に安いし、高くなりがちなヘッドパーツ分の貯蓄あれば後はビンタして終わりという -- 2021-11-05 (金) 09:22:44
      • ビンタするほどのメセタを貯められるほどゲームばっかりやってる人は...そりゃあねえ... -- 2021-11-05 (金) 09:28:01
      • 枝3 メセタ稼ぎし辛い状況だから競争者が少なくて、逆にメセタ稼ぎしやすい&メセタビンタの難易度超下がってるのよね。チマチマ作業続けられる性格じゃないとただの苦痛だけどね -- 2021-11-05 (金) 09:32:06
      • 良いものをそこに配置すると普通に反感買うでしょグロ版のように -- 2021-11-05 (金) 09:34:03
    • こんなクソ手抜き状態でも毎回上限まで回す奴がいるかぎり運営可能で、メインのお客様はスクをガンガン回す客単価が高い人、プレだののシケた払いする奴は客じゃないって運営が明言したよ。気が狂ってんのかって思ったけど本当に言いやがったからね -- 2021-11-05 (金) 09:12:28
      • まー昔はともかく最近の課金ゲーの主流がそれだからね、大勢から少額回収とか最早無理なんだろうね -- 2021-11-05 (金) 09:14:45
      • (´・ω・`)あくまで本命はスクでプレミアはおまけだって言っただけやで -- 2021-11-05 (金) 09:16:02
      • 毎月気に入ったスクの10連を2,3回ずつ回してたけど、イザというとき回数ボーナスが取れないと考えると轢かないでAC取っておいた方がいいのかね。 -- 2021-11-05 (金) 09:20:41
      • FGOとか見りゃ可愛いもんだ。据え置きゲームの新作も買えない貧乏人ならそういう思考になるわな -- 2021-11-05 (金) 09:30:46
      • プレはカスって言ってた当時はプレイヤーが多かったけど、今はどうなんだろうな。俺みたいに旧はプレ+たまに上限まで回してたのにNGSはあまりのつまらなさに一切払わなくなった奴とかいるだろうし -- 2021-11-05 (金) 09:30:50
      • ソシャゲに比べれば何億倍もましだからなー -- 2021-11-05 (金) 09:33:58
      • やることないからソシャにすら負けとるけどな -- 2021-11-05 (金) 09:34:37
      • ソシャのスタミナ制限掛けて必滅以上のマゾノルマ課しておいてやることありますは笑うわ。スタミナ制限なくしたら1日もかからずにやることなくなるやろがw -- 2021-11-05 (金) 09:38:24
      • 電話はガチャゲーが候補になるくらいろくに選択肢がないけど、PCやコンシューマ機はまともなゲームが沢山あるからなぁ。今のNGSは上がるべきでない土俵に居るような感じ。 -- 2021-11-05 (金) 09:39:49
      • つーか小木のでうまくいかないのが鈍い運営でもやっと気づいたから来年から方針転換するって言ったんだよな -- 2021-11-05 (金) 09:40:00
      • 何億倍もましなのにNGSはこの評価。日本国民は愚かだね(某政党風) -- 2021-11-05 (金) 09:40:50
      • 問題はお金をかける価値があるかないかじゃね? -- 2021-11-05 (金) 09:44:42
      • 電話依存症と脱法賭博をこよなく愛するのが日本人だからな。 -- 2021-11-05 (金) 09:45:35
      • あ、これ、マジでサービス終了フラグじゃね。テコ入れしても支持してくれる人は増えなくてしかも子木の指すメイン層にも不評になって客単価が減って資金源が絶たれる誰得ルートに突入って感じ -- 2021-11-05 (金) 09:47:56
      • 定期プレが客じゃない明言なんて聞いたことないんだが -- 2021-11-05 (金) 09:51:03
      • 少なくとも、子木はどんなに手の込んだ最高のゲームつくっても手抜きって言い続けるだろうしな。 -- 2021-11-05 (金) 09:51:40
      • 方針転換って聞こえは良いけど、経営的には現行ユーザーと惰性でやってくのは良しとせず、無い開発費捻出して掛けに出るってことだからね。>枝14 -- 2021-11-05 (金) 09:54:17
      • こんなやること無い環境でしがみついてずっと金策してメセタビンタでスク品とか買い漁ろうと思ってる人が金払いいいわけもないし…… -- 2021-11-05 (金) 09:58:57
      • シーソーを傾けて今まで課金してくれた人にすら見放されるのはさすがに勘弁してほしい。今後に期待 -- 2021-11-05 (金) 09:59:47
      • 実はファッション勢にとってはやることなくてもそれほど苦じゃなかったりする... -- 2021-11-05 (金) 10:06:24
      • スクの売り上げに比べればプレミアムは収益として大きな比率を占めているわけじゃないって話をここまで曲解できるのすごいな。そりゃ上限まで回せば2週間で1万はかかるスクと月1000円ちょっとの固定額のプレミアムで売り上げに大きな差があるのは当然でしょ -- 2021-11-05 (金) 11:15:05
      • ファッション勢はむしろやる事ないくらいで丁度いいのかもしれんな、スクは更新されてるしメセタ買いする場合もスク引いた人に相応のゲーム内通貨を提供するから一応の繋がりはある。現状だとアクションだけ黙々とやるみたいな人が増えた場合運営的によりきつい気はする -- 2021-11-05 (金) 12:24:44
      • アイデア勝負の負担があって安定しないスクに頼り切りなのを脱却しようとして失敗しただけで、本当はSGで便利機能や時短に金払わせるようにする予定だったんだけどね。スクだけでいいどころか運営的には既に不本意だろう。 -- 2021-11-05 (金) 15:19:09
      • 枝3 いざというときはお金使えばいいんじゃないの… -- 2021-11-05 (金) 17:32:31
    • 一定数の課金者がいる臭いからこのままでいいぞ。ランクは下がったが暇つぶしゲーにはなる -- 2021-11-05 (金) 09:29:23
    • まぁ詰んでなかったら社内方針を勝手に変えればいいだけのとこで方針転換しますなんて公に伺いたてるようなことしないからね普通。 -- 2021-11-05 (金) 09:31:44
      • 一昔前ならいちいち伺いたててどんだけ自信がないんだよって思うところだけど時代はかわったなあ。それともSEGAがひどいのか... -- 2021-11-05 (金) 10:04:49
      • 説明しなきゃ騒ぎ立てるユーザーが何言ってんだ -- 2021-11-05 (金) 20:09:21
    • 稼ぎ頭の女物ACスクを光源でモデリングでプレビュー画面でダッシュで殺してるもんなぁ 数十分キャラクリして同窓会ロビアクの奇形みたいなのしかできなかったら新規なんて絶対課金しないし -- 2021-11-05 (金) 10:35:49
      • ちゃんと背景を屋外とかシティに設定してキャラクリしような。エステ内の爆光美顔空間を外で再現する場合は、カスタムライトを使って調整が必須。砂浜の反射利用とか限定的に似た光源になる場所はなくはないけど。 -- 2021-11-05 (金) 10:50:44
      • 夜シティはどうあっても百鬼夜行だけどな -- 2021-11-05 (金) 10:54:50
      • 夜のタウンじゃキャバ穣仕様のケバいメイクが猛威を奮うぜ... -- 2021-11-05 (金) 10:55:27
      • ずとまよの人が作ったのかKMRが作ったのか知らないけどこれだぜ? -- 2021-11-05 (金) 11:01:48
      • あれ?夜のシティに合わせてキャラメイクするの俺だけ?昼間はどうせ白飛びするんだから夜程よく見えるように調整したほうがよくない? -- 2021-11-05 (金) 11:02:02
      • 枝4 個性的だとは思うけど特におかしいところ・悪いところは見当たらないけどなぁ -- 2021-11-05 (金) 11:08:49
      • 足が全く動いてない上半身だけのモーションなのがやっぱりYoutuberなんだなって感じる。動画に映る範囲だけ。ダンス自体のダサさは置いておいても、旧の劇団員とかがモーションアクターやってるロビアクは足元までしっかり全身使って表現してる。 -- 2021-11-05 (金) 11:09:51
      • 基本は棒立ちだし、配布ならこんなものかな -- 2021-11-05 (金) 11:14:42
      • 手足の大きさとか上半身のガタイの良さに比べて膝んとこの細さとか見てみろよ これでまともおかしいでしょ -- 2021-11-05 (金) 11:19:38
      • アニメ顔が濃いメイクしてると違和感しかないから自分は20%程度まで薄くしてるわ。常に紅潮してると万年発情期みたいに見えるからな -- 2021-11-05 (金) 11:22:35
      • でも女キャラメインにする時点でプレイヤーは大体発情してるし、それならキャラも万年発情期でよくね? -- 2021-11-05 (金) 12:05:30
      • 割とマジで男物の景品はいらない。100AC均一で売ってていいと思う -- 2021-11-05 (金) 16:19:23
  • 放送では何も言ってなかったけどPAの数そのまま?テクニックも属性増えるだけで2種のまま? -- 2021-11-05 (金) 10:37:33
    • 愚痴でもなんでもないしググれば出る程度のことは調べろよとしか。そうだよ。 -- 2021-11-05 (金) 10:44:26
      • いや雑談で書いたら愚痴扱いされて「基本無料に文句言うな」「PA数は今のままで十分だろ」「愚痴板いけ」ってなるだろうし… -- 2021-11-05 (金) 10:49:48
      • 「え?PA追加無いの?」って愚痴なのに噛み付きすぎでしょ。そもそもググって答えが出ないだろうに not木主 -- 2021-11-05 (金) 10:54:30
      • ネガティブな話題だし、しゃーないね -- 2021-11-05 (金) 10:58:20
    • っぽいね。ロードマップ見てもスキル&テクニック追加としか書いてないわ -- 2021-11-05 (金) 10:44:55
    • 冬にはPA増えないなんて誰でも知ってる。来年以降のロードマップは12月放送で出すって言ってたしな。派生や切り替え含めると現段階でもPA挙動多くて一部が使う意味なくなってるからこれ以上増やしてもゴミが増えるだけなんじゃね? -- 2021-11-05 (金) 10:52:49
    • なんかしょぼいよね。新リージョン実装と一緒にもっと追加されるんだよ(すっとぼけ) -- 2021-11-05 (金) 10:52:59
    • 増やされたところで今までのが微妙扱いになるか追加されたのが使われないまま終わるかのどっちかだし、マルチウェポンの都合上PAの数がいっぱいあってもパレットに空きがないから今の数でむしろちょうどいいぐらい -- 2021-11-05 (金) 10:53:25
      • これはある -- 2021-11-05 (金) 10:55:40
      • もしかしてSP上限増えないってオチ?ありそうで怖い -- 2021-11-05 (金) 10:57:22
      • SP上限増えるって放送でいってたやろがい。個数までは名言してなかったけど、新コクーンで手に入る現状でも少なくとも研究所から2個はコクーン見えるな。 -- 2021-11-05 (金) 10:58:56
      • リテムにもトレイニアあるよって放送で言ってたのに何でSP増えないとかそういう発想が出てくるんだ?あとSPとPAは何の関係もないぞ -- 2021-11-05 (金) 11:00:10
      • すまん、なんかスキルとPAがごっちゃになってたわ。放送でSP増えるって名言されてるならよかった 枝2 -- 2021-11-05 (金) 11:01:42
    • スキル見直してきたけど、Huがソード、Fiはダガー、RaはAR(しかもスプショ)だけってキツいな・・・。これだけで半年を乗り切るつもりじゃないよな・・・ -- 2021-11-05 (金) 10:56:36
      • 複数追加されるうちの各クラス1個づつ紹介って言ってなかった?テク職は既に4つ見えてるからこれで終わり臭いけど。 -- 2021-11-05 (金) 11:00:20
      • マジでキツイのは大半がただの調整ってとこ。 -- 2021-11-05 (金) 11:15:39
    • この木を見るだけで「日本語が読めない奴」と「放送内容を正しく理解できてない奴」と「ゲーム内用語が理解できてない奴」が書き込んでるの酷いな -- 2021-11-05 (金) 11:02:59
      • ここではそれらのいずれか一つでも求めるのが間違いだからな -- 2021-11-05 (金) 11:09:39
      • イン率ダダ下がりでほぼエアプ状態なんだわ。すまんかった -- 2021-11-05 (金) 11:10:25
      • ギスギスゲーみたいに調整次第で攻略が大きく左右されるわけじゃないから仕方ないでしょ。人権とか最適解とかが幅をきかせるゲーム性ならアプデ情報を何度も反芻するわ -- 2021-11-05 (金) 11:10:39
      • 枝3 いや何が仕方ないのか分からんのやが・・・ 同じ話題を繰り返すことじゃなくて情報を正しく理解してないことを言ってるんやぞ -- 2021-11-05 (金) 11:13:31
      • 枝4 大雑把に言うと、あーそうだっけ。あんまよく聞いてなかったわ。たいして大事な情報じゃねーしって感じね 枝3 -- 2021-11-05 (金) 11:18:45
      • まともな奴がこんな板来るわけねーだろ -- 2021-11-05 (金) 11:27:51
      • こんなヌルくてボロクソに評価されてて過疎ったオンゲーで真面目に取り組むのもなあ...どうしてこうなった -- 2021-11-05 (金) 11:47:44
      • 真面目に取り組むかは個人の自由だけど妄想を根拠に好き放題書き込んでいい理由にはならんぞ -- 2021-11-05 (金) 11:50:22
      • ここでボロクソに評価されてるのは事実じゃん。愚痴板の全てが妄想だと言うならぐうの音もでないね -- 2021-11-05 (金) 12:00:29
      • あぁそうじゃなくて真面目に取り組むかは自由だけどこの木に付いてる一部の小木とかみたいに情報を正しく理解せずに間違った知識で叩いていいわけじゃないって意味ね -- 2021-11-05 (金) 12:19:36
      • 愚痴板の全てが妄想にきまってるじゃん ネタにマジレス? -- 2021-11-06 (土) 19:38:28
    • 追加のPAはいらないけどバックステップやら距離とる敵を今後も出すなら現PAの移動性能をもうちょっと良くしてほしい -- 2021-11-05 (金) 11:22:14
      • 正直PAで移動するよりダッシュアタックで移動したいから、弱点空中に作るのやめろといいたい、PAで飛ばせたくないのはわかったから飛ばなくても戦える敵を出せ、ブジンしかいねーじゃねーか。 -- 2021-11-05 (金) 11:53:07
      • 飛び道具クラスを死体蹴りするのはやめてあげれ... -- 2021-11-05 (金) 12:02:41
      • ワウロン「俺がいるぜ」エルディサイズ「せや」バンサー「んだ」ベア「ウホウホ」 -- 2021-11-05 (金) 12:25:44
      • 移動性能上がっても混乱するだけだから射程広い攻撃にしてほしいわ -- 2021-11-05 (金) 12:41:06
      • ヒーローで失敗したからねぇ。あの暗黒時代を再び招く訳にもいかないしオープンフィールドだから人が多い分、敵も簡単に倒されちゃうから現状を受け入れるしかないね -- 2021-11-05 (金) 12:45:10
      • 短距離なら空中ステップ→フォトンダッシュで高度を落とさず移動出来るとか…ダメかな -- 2021-11-05 (金) 12:49:24
    • 増やすなら武器パレとサブパレの変更コマンドが同時に行えない不具合さっさと直してほしいな -- 2021-11-05 (金) 11:58:38
      • そもそもコマンドでそんなことできちゃうのが不具合に近いから直さなくていいよ。マクロユーザーが得するだけだし -- 2021-11-05 (金) 12:42:43
      • 枝1 複数種のチャットコマンドの同時使用は公式の使用例にもあるし、操作だってマクロもなにもキーひとつ押すだけじゃないの?不具合とかマクロって何の話? -- 2021-11-05 (金) 12:47:46
      • これをマクロっていっちまうのはさすがに頭悪いな、いままでマクロが問題なったのって弓とかTマシの通常攻撃を高速でマクロ使って連打して一部の人だけが高難易度のクエストをクリアしてしまうとかそういうのだろマクロって -- 2021-11-05 (金) 12:54:23
      • お得じゃないなら直さなくて良くね。賛同が多いなら大樹になる話題だと思う -- 2021-11-05 (金) 13:17:51
      • 自分は今は使ってないけど、ここら辺は使う人いるんじゃないか。欲を言うならサブパレ実行もコマンド欲しい。武器変更→PB実行をワンボタンでできたりすると嬉しい。 -- 2021-11-05 (金) 13:22:05
      • 不具合ってなんだよw運営がわざわざ用意してるコマンド使ったら不具合扱いとかわらける -- 2021-11-05 (金) 13:30:04
      • マクロなんて使わなくても公式の機能であるショートカットワードでできるからな。なんならPSO2では普通にできたからな。サービスイン時にすでに話題になっててみんな修正を待ってるだけだからな。 -- 2021-11-05 (金) 13:30:36
      • (´・ω・`)マクロペネ動画で注目集めて自分がBr全一になったと勘違いして「弓Br講座会開きます!」とか言い出したアホがおったの思い出したわ -- 2021-11-05 (金) 13:34:57
      • 例えば武器変更をテンキーでしてるならショートカットワードをテンキーに割り当て ⇒ 1~6に各武器変更コマンドとサブパレ変更コマンドを入れれば、武器変更とサブパレの最適化が同時に行えてたね。NGSの場合は同時に実装すると武器パレ変更が優先 ⇒ 武器パレが変わらない場合のみサブパレ変更が発動する状態になってる。なのでキー1個でサブパレも最適化出来るけど間隔開けて2回押し必須な手間かかる感じ。 -- 2021-11-05 (金) 13:39:57
      • コマンド関係といえばスキルリングが実装して1~2年経過して、今更左右のリングがコマンドで同時に変更出来るのを不具合扱いして潰した事あったな。不具合というよりコマンド使いこなせる人がズルいとかで無理矢理不具合扱いしたんだろうなーと邪推したのが懐かしい -- 2021-11-05 (金) 13:42:41
      • ロビアクとかコス変更とかSS撮る遊びのために同時変更対応してるならどうでもいいけどな。ゲームの難易度とかアクションに関わってくるならダメだろ -- 2021-11-05 (金) 13:55:01
      • 武器パレとサブパレの切り替えの順送り逆送りをキーボードに割り当てさせてほしい。あのホワワンってならずに即時切り替えのやつ -- 2021-11-05 (金) 13:57:53
      • テンキー1~6が武器、7~9がサブパレだけどそれの他に? -- 2021-11-05 (金) 14:06:36
      • 自分の場合00番がショートカットワードのセットABCをロール切替用、7番がコミュニケーション用セットDE(ロビアク停止系各種入り)の切替用、8番9番がWBのリキャスト中&再装填完了の通知白茶用になってるね(Ra専感) -- 2021-11-05 (金) 14:12:56
      • 個人的にはパレット切り替えやショートカットワードはリングメニューを導入して欲しいな。あれなら順逆送りせず瞬時に変更出来るし、マウスでもコントローラーでも使えるし。 -- 2021-11-05 (金) 14:26:20
      • 枝13 そそ、キー1つで操作したいんだよね 枝12 -- 2021-11-05 (金) 15:05:09
    • ダメなの?なんで? -- 2021-11-06 (土) 00:33:01
      • 使えるかどうかに限らず選択肢がたくさんあることをよしとする人もまぁ割といる -- 2021-11-06 (土) 02:12:16
  • 武器フォーム機能早く復活して欲しい。いっそのこと、外見情報を1回だけ登録出来るカスタム迷彩的なのを1個千SGで実装してくれないかな(迷彩で使いまわし可能だから400SGより高い系)。もしかして、MWサブ側のフォーム変更どうしようかとか解決策出て無くて難航してたりするんだろうか? 単純に優先度が低いだけ? -- 2021-11-05 (金) 14:00:00
    • (´・ω・`)需要はあると思うから優先度が低いだけだと思うわ。まだ種類が少ないってのもあるし…。相談板のアンケ要望求めている木見ると他にも欲しい人いるみたいだからその内実装されると信じましょう。 -- 2021-11-05 (金) 14:16:29
      • というか使えないと無印の武器各種が持ち越せる意味が無いと思うのは自分だけかな。当初はNGSに持ち込んで好きな武器が異変でオープンフィールドを走り抜けられる事にワクワクしたんだがなぁ・・・ -- 2021-11-05 (金) 14:21:00
      • ×武器が異変で 〇武器かついで 枝1 -- 2021-11-05 (金) 14:22:04
      • いや今でも好きな武器担いで走り回れるやん。緊急とかLv15の戦闘セクションで使わなければ良いだけで -- 2021-11-05 (金) 14:37:55
      • 錆びた武器みたいな扱いで旧の頃の強さに復活する特殊システムとかが何年後かに実装されるかもしれない -- 2021-11-05 (金) 14:44:25
    • 旧にあった機能を削除した上で同等機能を高額で販売って相当叩かれるんじゃね -- 2021-11-05 (金) 14:24:48
      • 武器1本にしか適用出来ない1回コッキリ400SGより、迷彩として何度でも色んな武器に使いまわせる1000SGの方が余程コスパ良いというか人気出るんじゃね? -- 2021-11-05 (金) 14:27:38
      • 旧版はSG要らなかったでしょ。必要なのはパスとメセタだけ -- 2021-11-05 (金) 14:41:20
      • パス自体がドロップ以外だと400SG販売だよ、人によっては拾う分や称号獲得分じゃ間に合わない位消費してたから普通に買ってる -- 2021-11-05 (金) 14:51:04
      • 旧と同じくらいの労力でパスが手に入るならいくらでもいいぞ。5000SGでもいいや。 -- 2021-11-05 (金) 15:07:03
      • 1本ゲーム買えるような金額出したがるあたりガチャゲーに侵された日本人らしさ出てる -- 2021-11-05 (金) 15:25:30
      • まぁACならともかくSGなら無償SG万単位で蓄えてる人案外多いのかもね -- 2021-11-05 (金) 16:05:15
      • 値段が高いほど誇らしげにドヤ顔できるから高い方がいいな。SEGAはこういうところでツメが甘い -- 2021-11-05 (金) 16:27:05
      • 武器設定を1回と言わず何度でも再設定出来るなら5000SGでもある意味破格なのかもね -- 2021-11-05 (金) 16:46:25
      • 紫トリガー辺りにドロップとして仕込んできそう -- 2021-11-05 (金) 16:48:49
    • 武器迷彩の項目に旧武器設定したいわー -- 2021-11-05 (金) 15:10:01
      • その形の実装を待ってる、旧フォーム変更より何倍もいいからぜひそうしてほしい。こっちで実装してくれるんなら多少時間がかかっても待てる。 -- 2021-11-05 (金) 15:25:16
      • ただこの形式の欠点は武器種単位で見た目が統一される事なのよな。火力重視のソードは外見A、燃費重視のソードは外見Bにする的な事が不可能になるのは個人的には結構嫌だなぁ、見た目で判別も出来ないし別々だとテンション上がるのが無くなるしで -- 2021-11-05 (金) 16:07:28
      • そういうときのための迷彩変更コマンド…がNGSだとまともに使えないんだったな… -- 2021-11-05 (金) 18:22:27
      • 旧PSO2の迷彩装備は1個だけのシステム用のコマンドやからしゃーない -- 2021-11-05 (金) 18:50:14
      • 優先度低いのは分かるけど、そういうところきっちり出来る体制じゃないんだな、って残念に思うのもしゃーないこと。 -- 2021-11-05 (金) 19:33:56
  • PSEバースト3回起こすのが苦痛になってる……地味に面倒くせえ -- 2021-11-05 (金) 20:52:08
    • (´・ω・`)雷雨来たら即探索に行ってるわもう 先週は戦闘セクション儲かるから潜ってたけど -- 2021-11-05 (金) 20:57:13
    • 普通にマルグルしてると全くと言っていいほどバーストしないからな。トライアル中に雑魚倒してPSE上げないと無理だよ -- 2021-11-05 (金) 21:47:52
    • 最近は他のウィークリー全部消化するまでに終わってなかったらそのままやらないことにしてるわ -- 2021-11-05 (金) 22:32:11
    • 戦闘のデイリーand/or雷雨と合わせて消化すればいいんじゃね -- 2021-11-05 (金) 22:51:28
    • 苦痛なほどめんどくさいならやらなきゃいいのに…強迫性障害なの? -- 2021-11-06 (土) 00:29:54
      • スク回して売ればいいのに金策やめたらインフレに置いてかれて復帰できなくなるとか言ってリアクター集めやらやりつづけてる患者もここにはいるぞ -- 2021-11-06 (土) 00:44:43
      • スク売れるのもゲーム内で金策してる人がいるからなんだけどな、ゲーム内金策する人減ったらスク品があまり売れずに不良在庫と化す可能性が高くなる。まあそれも無理にやる必要はないけど -- 2021-11-06 (土) 11:57:31
  • ワイヤーで通常攻撃と武器アクの蹴りしか使ってない奴いたんだがどういう意図なんだろ…? メインHuでなくて武器アク目当てで使ってるのなら武器アク以外はメイン武器使った方がいいだろうしメインHuならワイヤーPAなり他のHu武器なり使った方がいいのに… マジで分かんねぇ -- 2021-11-05 (金) 22:19:57
    • 防衛か?どうせワイヤー接着ファイターが無理矢理参加したんやろ。Fi武器どんなうまく使っても防衛じゃワイヤー通常のほうがマシだからな -- 2021-11-05 (金) 22:26:21
      • (´・ω・`)オラオラするんだよオラァ! -- 2021-11-05 (金) 22:29:52
  • もうNGSが息を吹き返すのって絶望的なんかな? -- 2021-11-05 (金) 23:44:47
    • 今はTウィルスでゾンビになってるけど奇跡が起こればタイラントになれるんじゃない? -- 2021-11-06 (土) 00:14:25
      • それ最終的にはロケランで木端微塵にされる奴じゃん! -- 2021-11-06 (土) 07:53:00
    • それ聞いてどうするんだろ…ただ下げたいだけでしょ? -- 2021-11-06 (土) 00:31:50
      • 不満点が徐々に修正されていって他のも順次改善されていくんだろうなって雰囲気になってきたからアンチの餌が不足してるんだよ -- 2021-11-06 (土) 00:43:22
      • マジか…クソアンチは原神行ってどうぞ。 -- 2021-11-06 (土) 00:44:58
      • ペケおじもアンチだったから旅立って行っちゃった… -- 2021-11-06 (土) 01:38:27
      • 関係者が他のゲームやってるとアンチは嬉々として持ち出すよな -- 2021-11-06 (土) 02:11:20
      • アンチは原神行けとか言っといてこれである -- 2021-11-06 (土) 08:00:08
      • 両方やってるだけで行くとかどうとか言ってるのが頭アンチやね -- 2021-11-06 (土) 19:34:46
    • 今は早産で保育器状態。黙って見守っとれ -- 2021-11-06 (土) 02:12:07
    • 真面目に国内だけだと無理だと思うんで、グロ版どうにかしないと -- 2021-11-06 (土) 02:19:27
    • もう人ほぼ居ないし戻ってくるアプデもないしきびしくなーい -- 2021-11-06 (土) 03:25:34
    • 言うてサービスの質に相応の適正利用者数ですし・・・ -- 2021-11-06 (土) 07:06:45
      • 現在人数とか適正利用者数って公開されてたっけ? -- 2021-11-06 (土) 09:18:38
      • 旧2の惰性人口がなければ1/3くらいになるんじゃね -- 2021-11-06 (土) 14:28:41
    • 改善重ねて0には戻りつつある。問題は1の前に立ってるコンテンツ量増加とか言うでかい壁 -- 2021-11-06 (土) 08:59:52
    • 「息を吹き返す」がどのレベルの話かじゃない?FF14に並べる、とか全盛期以上に盛り上がる、ならとうの昔に不可能だし、数あるその他大勢枠のゲームとして、その中では盛り上がってるねくらいなら十分に可能 -- 2021-11-06 (土) 09:38:38
      • 最低でもNGSが始まる前より人が増えないと駄目なんじゃね。STEAMの同時接続からすると今はNGS前の半分くらいだ。 -- 2021-11-06 (土) 10:32:36
      • 表で見た話だと今のアクティブは10万以上だそうだから十分息はしている -- 2021-11-06 (土) 11:16:50
      • 少なくとも国内サーバーはNGSが始まる前の3倍ぐらいいるよ。 -- 2021-11-06 (土) 12:27:31
      • そもそもわざわざSteam経由でひと手間かけてログインする奴ってどれくらいいるの?わざわざSteamなんて使わないで普通にSEGAIDでプレイしてるんじゃね? -- 2021-11-06 (土) 12:29:45
      • Steam版ってログインの手間増えるの?減るんじゃなくて? -- 2021-11-06 (土) 12:47:17
      • 何度も似た話題出てると思うけどSteamはグローバルの話だよ、グローバルはSEGAIDがなくてあるのはSteamとEpicとMicrosoftStoreだけ -- 2021-11-06 (土) 13:13:28
      • 枝5 PC無いんじゃね。もしくはセキュリティ意識()で毎回ログインから始まりログアウトで終えるやつ -- 2021-11-06 (土) 19:05:50
  • TwitterやYouTubeコメントみる擁護さん達ってただ単に批判してる奴を批判してるだけだから余計悪印象だと思うんだがねぇ。下手なアンチより過激な発言してるのもあるしあれじゃあ余計人が寄り付かんと思うが…まるで真フレみたいだしわざとなんかな? -- 2021-11-06 (土) 00:00:37
    • アンチ向け擁護に順当にアンチが釣られていってるんだから目的は果たしてるんだろ -- 2021-11-06 (土) 07:03:00
    • そいつもマウントが取りたいだけで擁護したいわけじゃないだろ。漁ってみれば単発でキレてるんじゃなくて普段からそういうコメしかしてないパターン。 -- 2021-11-06 (土) 08:22:18
    • アンチ活動は楽しいからな。アンチのアンチやってれば無限に話題提供してくれるからいくらでも叩ける。 -- 2021-11-06 (土) 14:59:07
  • (´・ω・`)Ra5人いたのにWB1回も貼られなかったってことはやっぱ大半の人はWBのギミックが好きでないのね -- 2021-11-06 (土) 00:20:27
    • ギスらない幸せな世界やん羨ましい -- 2021-11-06 (土) 00:36:00
    • サンプル数5で大半って言っちゃうのは流石にやべーぞ。Raをメインにしてる人だけで何千人いると思ってんだ -- 2021-11-06 (土) 00:47:58
    • このゲームは何ていうかWB未実装Raも含めて色んなクソ野郎がいるんだけどWBは一目で分かるから嫌われやすいね -- 2021-11-06 (土) 00:57:44
    • WBを再挿入したって運営が見えるデータでは人気だったんでしょう・・・たった5人の人を見て勝手に判断しないで -- 2021-11-06 (土) 01:10:59
      • 急でもWB関係は運営でさえ散々振り回された目の上のたんこぶだったのにあえて続投した辺りTDNのRa憎しでしかないような…じゃぁいっそRaなんか廃止してしまえよと -- 2021-11-06 (土) 01:14:44
      • クラスをロール制にしたかったんだろうな。WBも支援系で入れたんだろう。でここの開発はゲームプレイしてないことで有名なので、WBの責任感や逆に貼り換え戦争の実態を知らない、厳密にいうと誰かが言った情報しか知らない。なんつったって旧のWBって倍率255%とかだったよな、無茶苦茶なんだよ -- 2021-11-06 (土) 08:04:28
      • WBは割とガチで開発トップ層考案の自慢のアイデアなだけだと思う。旧のCBTの頃から問題視されてて数年も放置で弱体化(ほぼ意味無し)さらに数年放置でようやく1.2倍、それでもガンに近いものだったのにNGSに続投。PSEバーストもパチスロ大好きな誰かの考案で社内からすら理解されなかったけどゴリ推したわけだし、それも続投。勘ぐっちゃうわ -- 2021-11-06 (土) 09:33:06
      • ちなみに旧のWB倍率は300%で、それを数年後弱体して255%な。αテストの時点で将来的にガンになるから調整・削除すべきって意見で溢れてた -- 2021-11-06 (土) 09:34:55
      • もし無印でRaがWB使う率が多いなんてデータだったら無意味すぎるな -- 2021-11-06 (土) 09:36:28
    • その程度で一方的に決めつけるのはどうなのよ ちなみに俺はWBあるからRaやらないレベルでWB嫌い -- 2021-11-06 (土) 01:48:58
    • デバッファー使っているのにデバッファー嫌い言われても???って感じだが。シフデバ嫌いなテクターと同じで少数派でしょう。 -- 2021-11-06 (土) 03:34:49
      • ロールが存在してないゲームでロールモドキ要素されても、シフデバ嬉しいとかWB嬉しいじゃなくて維持するのが当たり前なだけでただ面倒くさいだけの要素にしかならんからね。そういうの重視するならちゃんとロールないと戦闘機能しないくらいにすべきだし、全員アタッカーのお気楽ゲーならモンハンみたいにただアクション楽しめるだけの方向に特化すべきってだけだろう -- 2021-11-06 (土) 09:41:57
      • PA性能その他もすべてそれ前提で調整されるから自分だけの身勝手プレイですら実質強制されるし、スキルツリーがツリーの意味なしてなくてWBを取らないが強力なスキルが使える型、個人火力は出ないがWBその他で支援特化できるデバッファー型みたいな遊びの幅の選択すらないからな -- 2021-11-06 (土) 09:51:26
      • スタンス廃止しちゃったからなー、サブ限定スキルとかでメインサブで方向性変えた強みでもやってくれたら良いのだけれども、それを許さない謎の勢力も少なくはない -- 2021-11-06 (土) 10:20:58
      • それが作れないし意味不明な大迷惑の自己表現構成するのが大量発生していたっていう事実を忘れんな -- 2021-11-06 (土) 10:47:40
      • ネトゲは遊びの幅(ツリーの選択の幅)とかも含めての魅力ですんで…エンジョイも当然ユーザー数に関わる。老害みたいな廃人が一番ゲームを滅ぼす。NGSはいま幅もなく正解も一つしかないが、人口やユーザー層はどうなってるかな?野良でいついかなる時も練度が高い!なんて状況になったとしたらそれこそがゲームの終わりだからな -- 2021-11-06 (土) 10:57:55
      • スタンスは同クラス間ではスキルポイント振ってスタート地点に立つだけというか全員同じクラスステータスになるだけの呪いスキルだからなぁ、他クラス間ではクラス差火力の原因でもあるし廃止にするやろ -- 2021-11-06 (土) 11:28:50
    • そもそもなんで1体につき1ヵ所しか付かないのかって話だよね、あれって確か酸か何かで防御下げるって設定だったと思うけど別の場所で上書きされる理由がわからんよねぇ -- 2021-11-06 (土) 03:43:14
      • 敵そのものに付与でいいのに -- 2021-11-06 (土) 10:01:10
      • そのものに付与で1.2倍!とか壊れでしかないからね。運営からしたらちゃんと的確に使わないとそうならないからヨシ!のつもりなんだろうけど、現実はそれが要求、必須になってるだけで変わらない上ただ面倒くさいだけになってる。つまりそもそも不要でありガン -- 2021-11-06 (土) 10:14:20
      • つまり倍率下げて敵そのもの対象にすればいいって事だな -- 2021-11-06 (土) 10:36:49
      • それWB自体なくして全クラスの火力20%上げればよくね?シフデバもぶっちゃけ同じだが。↑で書かれてる通りロールに意味がないゲームで実質必須、強制のバフデバフとかいる? -- 2021-11-06 (土) 10:40:28
      • 仮にロールっぽい何かが絶対に必要だとしても部位限定に拘る必要性は微塵も感じないな。 -- 2021-11-06 (土) 11:05:18
      • それな。ザルアでええやん。ついでにジェルンも出来るようにしてRaはステータス関係のデバッファーって役割にしようぜ -- 2021-11-06 (土) 11:26:24
      • 無印でよく思ったなWB無くしてその分上げてくれよって事 -- 2021-11-06 (土) 11:31:55
      • 実質強制だの必須だの考えてるプレイヤーこそ癌だし要らないと思うわ -- 2021-11-06 (土) 11:40:30
      • 効果時間短すぎて維持するのに頻繁にWB撃たないといけないの面倒すぎる。青WBの効果時間が終わったら赤に戻って赤WBの効果時間が切れたら消えるようになってほしい -- 2021-11-06 (土) 12:55:32
      • 枝8 そう思ってる人のが多数で、だからそもそも旧でも弱体されたんだけどね。 -- 2021-11-06 (土) 13:42:03
      • そういう意見が多かったのって倍率250~300%だった頃の話でしょ -- 2021-11-06 (土) 13:50:57
      • WB奴隷してあげてるのに、位置ミスったら文句言われるような状況もザラだったんだし、固定で常に安定した戦闘してる人とかとクソみたいな野良で過ごしてきた人じゃ感覚違うかもしれんね。NGSのはそもそもそれらの改善のために実装されたWBアシストの機能とかも旧にあったものが消されてロックオンも改悪された上で要求は同じなんだから、こんなんならいらねーよ、または敵自体にかかってくれてなるのはむしろ普通でしょう -- 2021-11-06 (土) 14:03:52
      • 「要求は同じ」っていうけど、ここ以外で要求されてるのを見たことがないぞ… -- 2021-11-06 (土) 14:26:23
    • 個人個人でWBに似たようなモン付けられるようにしろ、なんでRaだけがそんなめんどくさい役目を背負わなあかんのやもっと気楽にRaやらせろ。だったらサブRaやれ?10%火力下がるやろがい!! -- 2021-11-06 (土) 04:17:06
      • WB撃たないともっと火力落ちるんだけど自分用って発想すらないんだねやっぱ頭がおかしいわ -- 2021-11-06 (土) 05:19:34
      • 撃って当てるだけなのに面倒も何もあるかよ -- 2021-11-06 (土) 13:09:59
    • いっそWB自体の単発火力は落として代わりに弾数制限無しにしてPA感覚で撃ちまくれるとかでもよくね? -- 2021-11-06 (土) 11:04:41
      • いいかもしれん。もういっそRaの攻撃があたったらそこぜんぶWBついた判定にしてもろてだな -- 2021-11-06 (土) 12:59:50
    • そいつらみんな追尾AR通常マンだったんじゃね -- 2021-11-06 (土) 17:24:10
    • という作り話。32人いてWBが貼られない絶望部屋など存在しない -- 2021-11-06 (土) 19:32:33
  • 防衛ガチャが終わらない。いつまでクラース着てんだコイツら。 -- 2021-11-06 (土) 11:07:47
    • 貴重な復帰勢かもしれない。アプデの時に戻って来てプレイするスタイルを運営が推奨しているのだから型遅れは継続プレイヤーが支えてあげなきゃ -- 2021-11-06 (土) 11:14:35
      • 復帰じゃなかったらどうすんの? -- 2021-11-06 (土) 12:22:28
    • (´・ω・`)Raいっぱいおるし今回楽勝かな?と思ったら大惨事だったわ? -- 2021-11-06 (土) 11:29:49
      • (´・ω・`)Ra自体の火力が低いから余り居すぎても困るのよね… -- 2021-11-06 (土) 11:37:05
      • 武器アク使ってないとかWBばらまかないとかランチャー持ってないとかおるから怖いよな。あといまだに旧武器とか火力クソ低い奴な。 -- 2021-11-06 (土) 12:27:00
      • (´・ω・`)20だからって安心してるとテルセウス未強化とかマジでいるんよな -- 2021-11-06 (土) 12:43:41
      • 頭悪くてマイショ使えないから装備もカスなんだろうなぁかわいそうw -- 2021-11-06 (土) 12:44:51
      • このゲームしてる時点でこのゲームで頭良いやつとか存在しないんだが…頭良ければやらないもの -- 2021-11-06 (土) 14:14:53
      • まるで歴史上の賢者は一人として馬鹿をやったことがないかのように言うのはやめるんだっ -- 2021-11-06 (土) 14:24:04
    • まあぶっちゃけこんだけ強化してもやることもないし 死んでも即復活 DPSチェックもないから わざわざ強化するよりファッションアイテムにつぎ込むよなって感じはする -- 2021-11-06 (土) 11:55:16
      • こんなこと言うのもアレだけど、真面目に装備強化してる奴らより賢い遊び方ではあるよね -- 2021-11-06 (土) 12:32:10
      • メセタなんてマイショコロコロしてれば余りまくるんだけどどんだけ稼ぐの下手なの? -- 2021-11-06 (土) 12:36:17
      • インフレ進んで、もうスク品に比べたら装備の強化費用なんてさしたる額では無いと思うぜ -- 2021-11-06 (土) 12:52:50
      • マイショコロコロするとか、いつまでクラースなんだとかがまず常時NGS続けて時間割いてる異端の側の発想で、週末の野良の地雷なんてのは土日しかやってねーような普通人だから…こんなゲームたまにやる程度でそういう装備や動きなんてむしろ当たり前なんだよね -- 2021-11-06 (土) 13:39:49
      • なんか勘違いしてるけどマイショ稼ぎなんて買って売るだけだから一番時間かからんぞ?w -- 2021-11-06 (土) 13:56:50
      • NGSにそんな時間を割くこと自体が時間の無駄なんだよ普通は。マイショ開いてこれを買って売ろう!そしたら儲かるよ!て目印でも出てるならともかく -- 2021-11-06 (土) 13:59:35
      • 伸びるやつなんてある程度決まってるから目印ついてるようなもんだし時間もデイリーよりかからんぞ?それであっというまに数千万稼げる -- 2021-11-06 (土) 14:04:38
      • じゃあもっと気分いい言い方で。誰もが君ほど頭良くないので、大半のバカはそんなことわからないし思いつかない。なぜなら誰もが普通にできること、していることなら競合相手が多すぎて君は全く儲かっていないからだ -- 2021-11-06 (土) 14:07:16
      • そっか!まぁ辛いだろうけどがんばって! -- 2021-11-06 (土) 14:09:05
      • 大半の日本人って句読点すら使えなかったり、歩く時すらおもちゃで遊ばないと正気が保てなかったりするんでしょ? -- 2021-11-06 (土) 14:21:11
      • 年を取ると急に幼児退行を起こしてしまうんだよ… -- 2021-11-06 (土) 14:25:23
      • マイショコロコロって何だと思ったけどマイショ転売の事か・・転売で儲かるのはほぼ早い者勝ちの一部や競合する同業が少ない場合とかだから、乗せられてやろうとしたり競合する同業が増えれば増えるほど損する人も増えるだけだよ、単純に全員が儲かることはない -- 2021-11-06 (土) 14:54:43
    • 次のサービスが始まるまでは着るんじゃね -- 2021-11-06 (土) 11:59:55
    • 旧武器をなんで戦力値に反映させたんだろ。あくまでスタート時点のスコップとしての存在だけどよいのに -- 2021-11-06 (土) 12:02:27
      • 一定レベルまで性能が有効、それまで経験値ブーストあり、ある程度育ったら全部無効くらいでよかった気はする -- 2021-11-06 (土) 12:20:59
      • 別に反映してもいいけど、旧装備の戦力値で緊急参加できるってところが間違い -- 2021-11-06 (土) 13:32:12
    • 装備まともに揃えずにコスに全ツッパしてるやつチームにいるけどみんなから煙たがられてるな、本人は気づいてないけど -- 2021-11-06 (土) 12:18:05
    • 防具の方なら廃OPなら火力むしろトップレベルだし、絶望で死にまくるとかならあれだが防衛は普通は気にならないな -- 2021-11-06 (土) 13:37:28
  • やっぱトップの人間の熱量って大事だよな……。PSO2から数年離れてたから開発とユーザーにどういう関係性の変わり方があって今のような状況になったのかは知らないんだけど、やっぱり開発の声は直接聞きたいと思った。 -- 2021-11-06 (土) 11:34:25
    • もう無理やろ、発言捏造して意味を曲解させて叩きまくったからもう出てこない。あらかじめ切り貼りできないように短い表現だけで作成して、何人もチェックして承認された台本しかしゃべらなくなってる。台本読むだけなら活舌の悪い開発者より広報に読ませた方がマシ。 -- 2021-11-06 (土) 12:22:47
      • お祭りの長時間放送で受けたノリを常にしてしまったつけじゃ・・・ -- 2021-11-06 (土) 12:37:10
      • 運営もこんな感じで俺らは悪くないユーザーが悪いと思ってそうだからもう無理だろうな。 -- 2021-11-06 (土) 16:32:50
    • 黙って良いゲームを作っていれば察してくれるさ -- 2021-11-06 (土) 12:40:05
      • 現状、やってれば気づくだろっていう不便さがわりとあるから熱意なさそうって感じる。 -- 2021-11-06 (土) 12:47:09
      • 駄目そうですね -- 2021-11-06 (土) 12:47:20
      • まだあわてるような時間じゃない(冬アプデ待ち) -- 2021-11-06 (土) 13:33:13
      • 後40日しかないんだけど -- 2021-11-06 (土) 17:26:50
      • 別に今から12月のコンテンツを作り始めるわけじゃないのにあと40日とか何が言いたいんだ -- 2021-11-06 (土) 18:07:59
      • つまり普通じゃ理解できない頓珍漢をを言いたいんだろ。 -- 2021-11-06 (土) 19:06:49
  • PLL見てるけど、ハイデリン編最期ということもあって重厚だなぁ。あれ見てて思ったけどNGSにもやっぱ登場キャラクターいっぱい欲しいね。それともNGSはひたすらエネミー倒すだけの狩りゲーにするんだろうか -- 2021-11-06 (土) 11:41:15
    • 数増やすよりはまず一人一人の質を上げて欲しい -- 2021-11-06 (土) 12:42:24
      • 現状ヒロイン2人しかNPCいない状態だよな -- 2021-11-06 (土) 13:30:06
      • アイナとマノンもヒロインというよりは「主人公(プレイヤー)と組むことになった2人の性別がたまたま女だった」くらいの印象でなぁ -- 2021-11-06 (土) 13:43:15
      • しかも堂々と「第二章の」って言ってる辺りが「=その章で出番あるメインキャラ」って雰囲気しかない -- 2021-11-06 (土) 17:27:02
  • 「〇wave開始5秒前」「開幕雑魚」「開幕中ボス」「〇に浸食核」「砲台発生」「〇リグが危険」「〇〇さん余らせず回復使ってください」防衛で白チャは正解なんだろうけどあえて言わせて、延々喚かれて糞ウザかった。特に最後が糞キメェ(別に使わなくてもSだった -- 2021-11-06 (土) 12:10:31
    • お前や俺らは言われなくてもできるからうるせーなって思うけど、言われて気づいた奴も多いだろうからセーフじゃね?野良みてるとその辺まったく分かってないほうが多そうだし。 -- 2021-11-06 (土) 12:25:00
    • 最後が無ければ初心者にもわかりやすくてええやんって言えたのにw「よそ見してさぼってねーで働け」としか返せねーな。 -- 2021-11-06 (土) 12:25:14
      • ガチの初心者だと考えると「開幕→え、だからなに?」「侵食核→ナニソレ?」「砲台発生→壊しに行ってくれるの」「回復余らせ→なんで把握してんの…キモコワぁ…」だからなぁ。俺のわかることは他人もわかるはずってのを克服できんと指示も意味をなさんのよな -- 2021-11-06 (土) 12:31:51
      • それ初心者っていうかゲームそのものをまともにやってないorマジモンキッズを想定してるレベルの発想。それでどうすればいいのかが分からん、じゃなくて感想で止まってるのは見下しすぎ -- 2021-11-06 (土) 13:26:15
      • 他ゲーム経験者なんかは1週間もあれば経験者並みになるから(NGSはその程度の難易度)考慮しなくていいかな -- 2021-11-06 (土) 14:05:24
    • 軍師気取りをBLしましたっと白茶BLしておしまい -- 2021-11-06 (土) 12:27:48
    • 指摘されると無自覚寄生がバレてさらされたことになり困るタイプ以外は平気じゃね? -- 2021-11-06 (土) 12:30:49
    • 回復使わないレベルのアレな人だから言われたんじゃね? -- 2021-11-06 (土) 12:37:37
    • いい人じゃんって思う。非エキ育ちやガチNoobだと意識すらしてないだろうしキッカケになるべ -- 2021-11-06 (土) 12:56:50
    • 開幕情報程度ならいいけど、盤面見ずに軍師()したがるやつはだいたい無能。誰かがすでに向かってるのに「侵食発生」とか言い出すのよこの手のは。もう向かってる人がいるのに余計な白チャして2人目3人目が動き出して他が手薄になって「○リグ危険です」のコンボ。Sランク取れるのに回復しろとか言い出すあたり100%押し付け厨ってのも軍死一直線だな。 -- 2021-11-06 (土) 13:26:03
      • 回復一度もしないやつがS逃すときだけそれちゃんと見てて的確に回復すると思うか?回復しなくてもSは結果論であってそういう回復が意識にすらない無自覚地雷に回復を意識させるだけでも終始無言破棄当たり前連中よりマシなレベルだと思うぞ。その部屋にいた連中でそういう意識すら無いやつは確実にいたはずだから -- 2021-11-06 (土) 13:34:38
      • 前はあらかじめ使っとこうってやってたけどSラインが目視ではっきり解かるようになったから必要なきゃ使わなくなったな -- 2021-11-06 (土) 13:44:07
      • 終始無言破棄当たり前連中よりマシなレベル って時点で準地雷だろ、ってのはさておいて。周囲をイラつかせる白チャってその時点で地雷なんだぜ。現に木主はイラッとしてるし、BL入れるであろう人もいるし、指示厨うぜーで破棄する奴も出てくるから。wave8開始前に「S評価だと報酬下がるから、終了前に回復を意識しよう」で済む内容を「○○さん使ってませんよね?」は流石にドン引きだろ -- 2021-11-06 (土) 13:45:13
    • 必要な指示はW7開幕にキャノンとW8ラグラス終わりそうな時に修復。これだけ -- 2021-11-06 (土) 13:29:11
      • 人による -- 2021-11-06 (土) 13:51:56
      • もともと6までの設計のクエでキャノン前提バランスなのに5も6も一人もキャノン未使用で戦力不安定な野良とか明らかにゲージが終わるな 部屋メンバーの強さどれだけ高い前提なんだ -- 2021-11-06 (土) 13:55:34
      • ゴミ部屋はそのまま失敗しときゃいいよ。SがAにならなければそれでいい -- 2021-11-06 (土) 14:02:37
      • 試しに野良全部でそう指示してみれば?S取れる部屋がAになるから -- 2021-11-06 (土) 14:05:02
      • 鯖による。いやほんとうに、鯖による -- 2021-11-06 (土) 14:05:41
      • Aになる根拠がないんだが? 言ってることはキャノンと修復の使い忘れ防止だぞ? 開幕からW7に使えと言ってるわけじゃなく、「W7手前でキャノン使えと発言する」だぞ? -- 2021-11-06 (土) 14:07:33
      • 3鯖とかは野良すべてが4鯖のトップレベルの連中の強さしかいねーて聞いたことあるな。旧で。そういう感覚で喋ってるならずれるだろうな -- 2021-11-06 (土) 14:08:10
      • 4鯖民どんだけ酷いんだ草 -- 2021-11-06 (土) 14:18:37
      • 4から7鯖行ったフレの評では4野良のレベルは高いとか言ってたんでなんも分からん -- 2021-11-06 (土) 14:20:46
      • 当時は人の数が違いすぎるからそりゃそうだろ。まあ旧のころの話で、NGSはどこも限界過疎だからそんな差はないとは思うが…それでも多少なりとも人が多いとこのがエンジョイは混ざりやすいはず -- 2021-11-06 (土) 14:21:29
      • ホモキッズはこういう書き込みすら簡単に信じちゃうからな -- 2021-11-06 (土) 14:22:19
      • もうここまで来たら、どこの鯖だろうが折れるって事がないからな…。むしろ上手いはずの破棄勢が集まる後半の方がめちゃくちゃになるからな…最近は緊急途中でインしても開幕以外いかないようにしてる -- 2021-11-06 (土) 15:19:53
      • 3と9にキャラ置いてプレイしてるけど、9の野良はやばい -- 2021-11-06 (土) 17:22:04
      • 勝手に当時とか旧の話だと思ってるやついるけど先月の話だぞ -- 2021-11-06 (土) 19:24:27
      • 日本語読めないのか -- 2021-11-06 (土) 19:47:16
    • でもそれで終始無言でS逃したらクソ野良とか寄生の介護とか言ってここで愚痴ってるんだろ? -- 2021-11-06 (土) 13:30:10
      • ゲーム内で愚痴らないだけ上等。最も良いのは心の内で吐き出すに留めることだけどね。愚痴らなきゃならないような価値観を捨てることもありかな -- 2021-11-06 (土) 15:14:54
      • 実際TPO弁えててえらい -- 2021-11-06 (土) 15:29:50
    • 分かってないやつが聞いて向かっても足止めが限界だから、自分がリグ行くとか砲台行くとか言ってその場から動かさない方が良くねっていう -- 2021-11-06 (土) 13:55:26
      • 目の前の敵だけに夢中な奴に意識させることが目的だろうし、開幕の敵がわかってるてことはこのゲームでパターン全把握してるくらい熱量がある、ぶっちゃけ愚痴民より意識高い系だからいいから俺の言う通り動け駒どもって程度の考えだと思うよ -- 2021-11-06 (土) 13:58:17
    • 成功する部屋は指示なくても成功するし、失敗する部屋は指示があっても失敗する。だから指示はいらない。自身がキャノン使うとき以上の白茶はいらんよね、まぁそれすらいらんけど -- 2021-11-06 (土) 15:11:45
      • 頭悪くて好感持てる -- 2021-11-06 (土) 15:23:46
    • こういう指示見て初めて目覚める初心者もいるからな、自分がいらないならBLするなりして見えないようにするだけだし、言うなら言うで勝手にしとけばって思う。そうやっていう奴が減れば減るほど馬鹿は増えるわけだし。 -- 2021-11-06 (土) 15:35:42
      • 「少し考えればわかるだろ」「考えなくても解るだろ」ってのが全く通用しないからなこのゲーム。こんな簡単なのに。 -- 2021-11-06 (土) 15:36:47
      • 簡単だから脊髄反射ですませてしまうんだよ -- 2021-11-06 (土) 15:42:49
      • そもそもまともな感性してる人間はすぐ辞めるしNGS -- 2021-11-06 (土) 15:56:00
      • 馬鹿だなまともな奴が止めてたら防衛すらクリアできないから。まともじゃない奴を知らなさすぎだわ。 -- 2021-11-06 (土) 16:54:55
      • このゲームのまとものレベルが低いだけだぞ目を覚ませ -- 2021-11-06 (土) 17:28:07
      • 「まともな人は全裸で会社こないって、服は難易度高すぎる‥?ならせめて最低限ネクタイとビキニパンツぐらいしてこい!」ってレベルのまとも要求だでの -- 2021-11-06 (土) 17:33:06
      • 変態レベルは高いようだな -- 2021-11-06 (土) 18:06:11
      • 出社より出頭が先だな -- 2021-11-06 (土) 18:23:10
      • 通行人に見つからないように出社するステルスゲーム・・・?同人作品でよくありそう -- 2021-11-06 (土) 19:00:37
      • この板でも無駄な指示いらねって意見にすら噛み付くやついるからどうしようもないよ -- 2021-11-06 (土) 19:22:07
      • そりゃ何もしないけど僕の思うがままに解を求めん!て主張の全知レベルのアホが愚痴り続けてる場所だからな -- 2021-11-06 (土) 19:45:45
    • 嘘松乙。特定されるよ -- 2021-11-06 (土) 16:12:45
    • 4鯖で似たような軍師様に当たったよ。wave開始5秒前とかいちいち言わんでええわ。 -- 2021-11-06 (土) 17:49:49
      • 3 2 1 GO -- 2021-11-06 (土) 18:09:20
  • 体型改善MODとかないのかよ 今あるMODは全部もっこりで抜こうとしやがる -- 2021-11-06 (土) 12:24:02
    • (´・ω・`)なかったら作ればいいのよ。MOD職人としての第一歩よ -- 2021-11-06 (土) 12:57:42
    • 座る9だっけ、あれやるとタマブクロが露骨でひどいんだよな -- 2021-11-06 (土) 12:58:47
    • そもそもマノン服やサキュバス服は明らかにもっこりしてないし別に… -- 2021-11-06 (土) 13:27:11
      • 気になるんだったら服のデザイン気に食わなくてもそっち使ってね^^はひどいて… -- 2021-11-06 (土) 16:06:35
    • このゲームMOD大歓迎みたいに吹っ切れたらちょっとは盛り返すかもね。…職人が付くか怪しいけど -- 2021-11-06 (土) 14:06:44
      • 盛り返す(7鯖が) -- 2021-11-06 (土) 14:09:03
      • スク売って維持してんのにそこ歓迎したら即サ終だろw -- 2021-11-06 (土) 14:09:50
      • セカンドライフみたいにユーザー制作MODをゲーム内アイテムとして販売可能、運営側もマージン得るにするとかならあるいは… -- 2021-11-06 (土) 14:19:28
      • 言われてみれば公式がMODを賭博で売ってるビジネスモデルだったわ -- 2021-11-06 (土) 14:20:00
      • 賭博は言い過ぎ。 -- 2021-11-06 (土) 14:47:08
      • 買い切りにしてくりゃ言わずに済むんだがなぁ -- 2021-11-06 (土) 14:57:48
      • アクションゲーに係る部分が収入だったなら見た目はMODでいいも有りえたんだけどねぇ。 -- 2021-11-06 (土) 15:00:02
      • ぶっちゃけデータだけなら嫌でもインストールさせられてんだから複雑な気分よな そういう商売なのは分かるけど -- 2021-11-06 (土) 15:16:33
      • 枝8 それで複雑な気分ってのは流石に理解できない -- 2021-11-06 (土) 15:19:32
      • データとして手元にあるが利用できないことについて、アンロック式DLC商法に感じるのと同じ頭では理解してても説明しにくい感情的な違和感があるというのはわからんでもない  -- 2021-11-06 (土) 15:26:59
      • ↑映画レンタルしたら最後の盛り上がる部分だけは別途料金がかかります的なそんな感じしない? 元が無料なのはわかってるけどさ、手元にあるのに利用できないなんかかゆい感じ -- 2021-11-06 (土) 15:31:02
      • DLCも拡張性も何もない完全オフラインの買い切りゲームやればええやん。基本無料ゲーをやらせてもらっておいてガチャに文句付けるのはただの乞食だろ -- 2021-11-06 (土) 16:58:49
      • オフライン版NGSはよ -- 2021-11-06 (土) 17:04:32
      • オフライン版だとコスは初期服のみだぞ。あるいは全コスを1着200AC換算で全部加算したヤバい値段になるかだな -- 2021-11-06 (土) 17:08:27
      • まあ実質賭博で儲けてるのは事実だからな。その法的グレーな高い収益率のおかげで無料で遊べてるから良し悪し弾劾できないし、安直に万札ポイポイしてくれる富豪たちに感謝だわ -- 2021-11-06 (土) 17:28:57
      • 基本無料に群がる乞食ほど高尚で矜持に満ち溢れた存在は無い。彼らこそが日本人の象徴だよ -- 2021-11-06 (土) 18:03:20
      • NGSの残念オープンフィールドをMODでARKとかマイクラみたいに好き勝手(エロmod部分以外も盛り上がれば)出来たら絶対楽しいな。でもネトゲのうちは絶対に無理だし…オフライン(有料)版出して欲しいわー。 -- 2021-11-06 (土) 18:04:26
      • MODにするならもっとグラフィックが優れた他のタイトルの方がよくね。NGSに拘る理由がわからん -- 2021-11-06 (土) 18:09:50
      • それ言っちゃったらNGSもうどうしようもないからさ…。 -- 2021-11-06 (土) 18:12:19
      • そこまで行ったらもうアクションとか全部削除してただ綺麗なだけのフィールドを専用で作った方がええやろ。あとはユーザーが好き勝手色々入れればいい -- 2021-11-06 (土) 18:21:14
      • MOD信者の言葉を真に受けるとNGSどころかそもそもの土台がゲームである必要性すらなくなってしまう -- 2021-11-06 (土) 18:22:48
      • 土台はもうスカイリムというでっけぇ土台あるしな -- 2021-11-06 (土) 18:25:01
      • やらせてもらってるって乞食か何かか? -- 2021-11-06 (土) 18:54:04
      • やらせてもらってるって発言ホント草生えるな -- 2021-11-06 (土) 19:09:38
      • ん?無課金がやらせてもらってるって意識を持つのは人間として当然だぞ 恥ずかしい行為なんだからアピールすることでもない -- 2021-11-06 (土) 19:28:57
      • プレイしてくれてありがとう、プレイさせてくれてありがとうの精神を忘れて傲慢になった時点でもう終わってんだよなぁ 別に法で規制されてるわけじゃないから基本無料をやめて月額制&EPごとに金払わなきゃ続きが遊べないシステムにしたっていいんやぞ。当然運営にもそういうシステムなりの物を用意する責務は発生するけどな -- 2021-11-06 (土) 19:31:02
      • こんなゲームに月額の価値ないし無料だからまだ惰性で人も少し残ってるんだろうな。金も厭わんと出すわけないって層に2極化してるんじゃね。 -- 2021-11-06 (土) 19:43:13
      • 最初から月額なら月額なりの物になる。このゲームは基本無料でずっとやってきたから基本無料なりの物になってる -- 2021-11-06 (土) 19:44:55
      • 最低10万人、概算で12,3万は最低でもいるゲームで「少し」ならこの世の大半のゲームは超過疎ゲーだな -- 2021-11-06 (土) 19:46:31
  • 運営はテスト段階の時緊急ゲーにはしないと言っていた記憶があるんだけど、結局緊急から脱却出来てないし、何も変わっちゃいないように見える気が...。 -- 2021-11-06 (土) 17:38:23
    • 旧の緊急だけ行ってればいい感じ楽だったしそこは原点回帰していいよもう、オープンフィールドにした意味がなくなるけどな -- 2021-11-06 (土) 17:48:28
      • 現状でもとくにオープンにした意味ないし問題ないね -- 2021-11-06 (土) 18:20:33
    • 緊急とか雷雨みたいなプレイヤーが何かしてる途中で水を差すような要素がそもそもいらない。 -- 2021-11-06 (土) 17:51:44
    • 脱緊急と緊急廃止を混同してないか?今のNGSは緊急だけに旨みが偏らず常設でもちゃんとほぼ同じものを入手できる機会があるいい塩梅だと思うぞ。まぁ個人的には緊急だけ行ってればいい旧の方が好きだったが -- 2021-11-06 (土) 17:56:07
    • イベント期間だからシーズンポイント稼ぎで森まるぐるはするけど、経験値やドロップは緊急の方がいい状態だらか低レベルや半端強化の寄生問題はあるけど緊急に人は集まる状態。 常設は美味しくしないという方針のままで奪緊急ゲーを謳っても予告が無くなった分だけ不便にしかなっていない状態 -- 2021-11-06 (土) 17:56:24
    • 行く意味の薄い緊急しかないし用意された炎武器掘りってコンテンツをプレイヤーサイドが拒否してるだけでまだ緊急ゲーとは言えないかな -- 2021-11-06 (土) 17:59:09
    • 緊急は旨くねえぞ。エアプは黙ってろ -- 2021-11-06 (土) 18:06:36
      • 緊急はぶっちゃけラグラスⅢかボスソⅡ引けるか引けなきゃゲロマズだし、時間効率無視した旨さでいうならフィールド●グルのほうが旨いな -- 2021-11-06 (土) 18:10:34
      • どちらかというと確定のクジ引き機会をもらえるってだけだから根本がちょっと違う -- 2021-11-06 (土) 19:02:19
      • エクスキューブで考えると高効率ではある。問題はそのエクスキューブがたいして必要ないことだ -- 2021-11-06 (土) 19:27:36
    • 単に目的となるものがなさすぎるだけで別に緊急ゲーではないぞ。目的がないところになんとなく緊急クエってわかりやすい目的が湧いてきたらそれに一応は行こうかなって気になる人が多いだけで -- 2021-11-06 (土) 18:07:56
    • 変わってる。マイナス方向に突き抜けてる。 -- 2021-11-06 (土) 18:47:56
    • 緊急ゲーですらないからな。緊急に馬美がほしい -- 2021-11-06 (土) 19:05:39
      • 誰よその女! -- 2021-11-06 (土) 19:08:23
    • 木主は予告緊急ゲーにしろという意見のほうが多かった現実を見ろ -- 2021-11-06 (土) 19:20:03
      • 多かったてソースは? -- 2021-11-06 (土) 19:38:19
      • 気になったら雑談板やらTwitterで検索して統計でもとってくれや -- 2021-11-06 (土) 19:42:50
      • この前の放送で運営が予告を希望する声希望しない声両方がありましたって断言して現状維持にしてる時点で大きく偏ってないのは明らかだから、馬鹿丸出しなこと言ってないで寝ろ -- 2021-11-06 (土) 19:44:24
      • 曖昧すぎる返答みるに主観でそう思った、感じたって事だろうしな。ネットらしくて良し -- 2021-11-06 (土) 19:49:33
      • (´・ω・`)叩かれても仕方がない内容だけど程々にね…。 -- 2021-11-06 (土) 19:49:37
  • コメントが2000行程度なので19時50分頃に新設します。 -- 2021-11-06 (土) 19:38:36
    • よろー -- 2021-11-06 (土) 19:41:48


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