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想定演習:未確認領域X1024

  • 巨大化変異体出ない感じ? -- 2023-03-22 (水) 19:28:35
    • トライアルでガロンゴ・ジオは見かけたよ -- 2023-03-22 (水) 20:07:36
    • ワウロン・ジオも確認。 -- 2023-03-22 (水) 20:13:06
    • 出なかったら期間限定タスク達成不可能で着火剤提供コースだろ。期間長かったとかもっと早くやっとけって継続向けにイキっても来週の放送でスレイヤーの情報見て復帰ししようとかする人考えてないってオチにもつながるしな -- 2023-03-22 (水) 21:02:15
      • お前は何を言ってるんだ? -- 2023-03-22 (水) 22:57:27
      • 言いたいことは分かるけどこのクエストで出さなくちゃいけないという理由には繋がらんな。結局出てくれたからこれから準備票集める人も大丈夫だけど。 -- 2023-03-23 (木) 13:08:58
  • 今更ながらランキング付けの要素いらないな、報酬減額されるしクリア時にすぐ消せないどうでもいいリザルトが出てくるしで -- 2023-03-23 (木) 01:34:24
    • 何を面白いと思ってリソース割いて作ったんだろうね -- 2023-03-23 (木) 04:37:58
    • むしろ競うのが楽しくて連戦してる自分みたいのも居る。好みの差でしかないのでは? -- 2023-03-23 (木) 11:56:56
      • 旧のUHからずっと同じ意見の繰り返しだわな -- 2023-03-23 (木) 13:07:26
      • 防衛の貢献度とか町会Eトラのダメージランキングとかもあったしな -- 2023-03-23 (木) 14:12:54
    • ソロでも問題なく回せるから気にしてないかな -- 2023-03-23 (木) 14:38:35
      • むしろ、ソロがド安定過ぎてマルチで行く意味がなくなってる気がする -- 2023-03-25 (土) 20:11:08
    • 一応、この競争要素は初心者と上級者を同じ土俵で遊ばせる試みの一つなんだろうね。普段の共闘系だと上級者側から見て効率の落ちる初心者は嫌われがちだけど、競争系なら自分が勝ちやすくなる初心者の参加を嫌う人は減る。勝てない初心者側には面白くない分、馬鹿みたいな量の経験値と強化素材でフォローって構図なんだろう。 -- 2023-03-23 (木) 14:49:48
    • 全体で見れば互いに足引っ張ってる状況になりかねないしな -- 2023-03-24 (金) 21:56:23
    • 単純に与ダメで+○○BONUS!にすりゃいいのに。そうすれば、ああ、いっぱい削れば削った分だけ報酬増えるんだなってなるんだから。敵のHPを0にするために削る、それ以外の査定で評価するから、いらん問題が起こるんだよ。順位なんて単純にその順番の表示だけでいいんだよ。 -- 2023-03-25 (土) 10:25:14
      • 強いほど勝ちやすくしつつも運要素がある方が良いからだよ -- 2023-03-25 (土) 16:36:16
    • 合計与ダメは全クエストで表示してほしいわ -- 2023-03-25 (土) 17:19:27
    • 単純に時間いっぱい敵を倒せにするよりは目的ができるから無いよりはいいとは思うけどルールが練られてない感じは否めないな。平均ダメージボーナスとか意味が分からないし -- 2023-03-31 (金) 01:41:18
  • 半放置みたいなやつがいるな。連射機能みたいにテク打ってるだけ。一歩も動かないで死にまくる。Ship3でいたわ。 -- 2023-03-25 (土) 09:53:00
    • 寄生に腹立つのはわかるが一応特定要素になること書くのはやめとけ -- 2023-03-25 (土) 09:55:42
    • このタイプのクエは他人が倒した分は報酬入らないから、放置に意味が無いし、寄生されても被害が無いよ。順位以外の他人の戦績が報酬に影響してない。むしろ放置がいると自分の順位が上がってラッキーだ。まあ、初めからソロでやれば確実に1位だから多人数でやる意味が無いんだけど… -- 2023-03-28 (火) 21:28:20
      • 報酬入るよ。というか他人が倒した分の報酬入らないタイプのクエストって…あったっけ? -- 2023-03-29 (水) 00:20:38
      • 仮に報酬入らなくても、周囲で敵が倒れてくれるのでデイリーの足しになるというメリットはある(そんなことまで考えて放置してる奴おらんだろうけど) -- 2023-03-29 (水) 02:10:04
      • むしろ順位にこだわるやついるの?って感じだけど。 -- 2023-03-29 (水) 05:12:09
      • 遅レス過ぎて今更どうでもいいと思うが一応訂正。このクエは雑魚まですべてがドレッドエネミー仕様で、1回でも攻撃した敵だけがポイントやドロップを出す。だから完全放置だと何ももらえない。そうしないと8人固定は8回に1回しか操作しなくて良くなるからね。実際に検証済み。否定した人は確認せずに思い込みだけで書いちゃったかな? -- 2023-05-03 (水) 23:12:23
  • スク券が出なさ過ぎて萎えるんだよな。体感で5回に1回くらいはちょっとな〜。 -- 2023-04-02 (日) 15:37:04


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