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想定演習:厳寒の追走劇
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クエストタイプ期間限定クエスト
期間2024/01/10~2024/01/24
戦闘場所イハナ山(西クヴァリス)
最大参加人数4人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力3649以上
エネミーレベル80
クリア条件対象エネミーの撃破
実装日2024年01月10日
-初回クリア報酬パス.png 冬’23-’24スペシャルスクラッチ券
Rank.1報酬30,000 シーズナルポイント.png
※クリアリザルトにより変動

これは、バトルデータの調査中に発見された未確認の想定演習である。
作成者は不明だが、フローティングボードの
操作技術向上のために作成されたものと推測される。
自信のある者は、この演習に参加して己の技術を証明せよ。

概要 Edit

シーズナルイベント「ウィンター ’24」の開催に伴い、2024年1月10日より配信される期間限定クエスト。
西クヴァリスに現れた巨大化変異体ケーニヒスイエーデ・ジオ」の討伐を目指す。
交戦と撤退を繰り返すこの巨大化変異体に対して、フローティングボードで追撃していく。


攻略 Edit

クエスト開始と同時に「T青.png短時狭域エネミー掃討」が発生する。
制限時間内にすべてのエネミーを倒すという内容だが、スタート時点で残90秒。
Waveのクリアや特定エネミー(テイムズ)の撃破で制限時間が延長されていく。
時間切れになるとトライアル終了となり、その時点でクエストクリアとなる。


各Waveは「フローティングボード移動→エネミーとの戦闘」という内容。全5Wave構成。
戦闘エリアおよびWave.3道中のスイッチ地点に到達すると、フローティングボードは自動解除される。
終点までのケーニヒスイエーデ・ジオはHPゲージが表示されず、撃破まで怒り状態に入らないため常に尻部位が弱点。
尻部位を狙うと距離詰めの前進や前転アタックの誘発を避けやすく、位置を進路側に留めて細かな時短になる。


  • Wave.2
    ここからフローティングボード移動フェイズが入ってくる。
    道中に出現するエネミーは討伐対象ではないのでスルーしていいが、倒すとスコアに加点されるためスコアアタックをする場合は撃破の必要あり。
    テイムズを倒すと時間が延長される。(白銀+5秒、金色+10秒)
  • Wave.3
    空中に敷設された六角パネルコースを突破しアクセススイッチをオンにすると、戦闘エリアのブラストチャージサイン.pngブラストチャージサインと、Wave.4の隠しルートが開放される。
    クリア速度を気にしないのなら、六角パネル終端の近くでボードを降り、終端に伸びる岩から登ってスイッチを起動できる。
    パネルコースを越えた後半では突進状態のガロンゴ群が出現する。真正面から接触すると先にダメージを受けるため、すれ違うように側面から接触すると良い。
    倒し漏らしたガロンゴ達はある程度は戦闘エリアまで追いかけてくるので、深追いはあまりしなくてよい。
  • Wave.4
    Wave.3でアクセススイッチを押していた場合は、最初の機雷地帯の左側にある隠しルートが開放される。
    隠しルートには、ブラストチャージサイン.pngサインとエネミー(ガロンゴ、金色テイムズ)が配置されている。
    ガロンゴのローリングラッシュが激しく、油断してると戦闘不能になるので注意。
    ガロンゴ出現地点からボス出現地点までが遠く、ガロンゴが追いつくことは期待しづらい。スコアアタックなら確実に倒して進もう。

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/064067c8f9bbbfd5367f48691076a29112837bd0

エネミー Edit

フォーマーズ Edit

ドロップ情報 Edit

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
リージョンマグブースト.png Rマグブーストは適用されない。

余談 Edit

  • クエスト中のBGMは旧PSO2より「White Summit Probe - Naberius - Battle」(ナベリウス凍土・戦闘時)。クエストの舞台となるクヴァリスや、ナベリウス凍土の原生種を由来とするフォーマーズも含め、全体的にナベリウスの凍土を意識させる構成となっている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • デイリーから除外されたか -- 2024-01-10 (水) 19:57:10
    • 追加された当日はいつも無いでしょ -- 2024-01-10 (水) 20:02:59
      • そうだっけか。じゃあいつもどおりデイリーにありそうだね。 -- 2024-01-10 (水) 20:10:49
  • よく見ると「全ての敵を倒す」ってノルマがあって道中とかルート外のも全部倒さないとどんどん減点されていく模様。特にw4のコース外のは鹿はレーダー見ないと気づかないかも -- 2024-01-10 (水) 20:29:16
  • Wave3のスイッチを押すとチャージサイン解放の他にシャッキ肉が3体居るルート分岐が解放されるようだ -- 2024-01-10 (水) 20:42:49
    • なおこちらのルートへ行く人が居ると倒す鹿の数が増える=リザルトの肉も増える。スイッチはボード操作苦手なら降りてグライドでもOK -- 2024-01-10 (水) 23:03:06
    • 適当に作った図解。隠しルートにはブラストチャージサインもあるのでクリアタイムの短縮になるだろうか? -- 2024-01-10 (水) 23:51:52
      • 攻略の所に作成した画像が勝手に貼られているのですが、作成者に事前に確認してから貼るのが筋では?それとも事前確認や事後報告無しに画像を流用・加工しても良いのがここのルールだった? -- 2024-01-11 (木) 21:07:48
      • コメントアウトしておきました -- 2024-01-12 (金) 12:22:34
      • 改めて、貼り付けさせてもらえないでしょうか? -- 2024-01-12 (金) 12:24:06
      • 作成者に許可を取るのはマナーだと思うけどルールではない。外部ってわけでもないWikiのコメ欄に攻略画像わざわざ張りに来たんなら使っていいという意味に普通はなる。 確認無しで使ってほしくないなら最初にそう書いておくのが筋だよ。なんなら画像に自分のXアカウント名でも入れてはどう? -- 2024-01-15 (月) 12:04:18
      • 再作成して添付しました。 -- 枝4? 2024-01-15 (月) 14:44:44
  • シャッキ肉集めのついでに各種素材が取れると思えば良クエの類か -- 2024-01-10 (水) 23:17:20
  • これ最速狙うならサンクエイムスピア握ってサイズアサルトチャージ?ほかに足早いのあったっけ? -- 2024-01-10 (水) 23:51:35
    • 敵ロックできる状態ならヴォルファーレイド、降下中はスピニングガストを走破系の動画でよく見る -- 2024-01-11 (木) 14:32:24
  • 進行不能バグあり、W3だかで雑魚が次に進む√の方にスポーンしやがってどうしようもない事になったわ -- 2024-01-11 (木) 00:31:21
    • これ自分もさっきなったけどフェンス越しで稀にダメージが通るけど、その前に時間切れしてしまいBランク止まりに -- 2024-01-20 (土) 14:12:54
  • クエ終了場所がキャンプに近いのか、ほぼロード無しでキャンプに戻れるしちょっと快適かな -- 2024-01-11 (木) 00:43:27
  • ベネファンクエもそうだったけどSPスク券が極端に出ないってほどでもなくなってる気がする? -- 2024-01-11 (木) 14:14:50
  • まぁまぁいい出来じゃね今回。ロード短いのが特に( -- 2024-01-11 (木) 14:29:38
    • 精鋭も絶望もいないしボスも割りとHP低めだから周回しやすくていいな。こういうのを今後も出してくれ -- 2024-01-12 (金) 01:41:38
    • 問題はエルノザがあるから行く意味がないことだな -- 2024-01-12 (金) 21:48:48
      • 野良エルノザよりはレア売って儲かるイメージだけど、まあギャンブルよな。自分は3色オクトスのプリセ3とか出たが -- 2024-01-15 (月) 15:05:49
  • フリューガルドスラッシュ出てホクホク -- 2024-01-11 (木) 17:01:44
  • ここでもオクトスアーマ・ヴィダは出ないのか (T-T -- 2024-01-11 (木) 18:23:10
    • 通常オクトスが実質HP特化みたいな感じにはなってるから出さないのかも?、とはいえHP+20は低いけども -- 2024-01-12 (金) 10:48:33
    • ☆9防具も近いみたいですし、オクトスシリーズはヴィオで終わりかも -- 2024-01-12 (金) 19:36:22
  • これSじゃないと肉29個出ないのか -- 2024-01-11 (木) 18:42:06
    • ランクというかテイムズの撃破不足じゃない? Sでも脇道テイムズ撃破したか否かでもかわるし -- 2024-01-11 (木) 22:23:47
      • ソロでラストのジオ時間切れSで26個だったからボスにも仕込んであるんかな -- 2024-01-12 (金) 10:35:28
      • これw4裏ルートしか通ってないから関係ないな…。w3クリアBランクで放置、テイムズ銀8金2撃破で肉22個、テイムズ0撃破で肉も0 -- 2024-01-12 (金) 11:00:52
      • 肉ドロップは銀2金3かな。w4表 銀2金1で+7個、w4裏金3で+9個、……数あわんな -- 2024-01-12 (金) 12:15:35
      • 全クリアで36個のパターンがあった。これなら計算は合う、けど35個がでるのはなんでかな?
        w3クリアBランク、金2撃破で肉6個 -- 2024-01-12 (金) 23:34:29
      • 最初の銀1撃破放置、cランク肉2個。銀10(20個)金6(18個)で38個になりそうだけど、案外一撃で倒せてなくて取り逃がしてるだけかも? -- 2024-01-13 (土) 00:04:31
      • 38個確認できたので多分これで正解 -- 2024-01-13 (土) 13:28:49
  • Wave5のとこに「イエーデ・ジオ 多数」と書いてもらっていますが、最深部で出ます?イエーデ・ロアしか確認できませんでして… -- 2024-01-12 (金) 12:43:36
    • イエーデ・ロアの間違いかな -- 2024-01-12 (金) 12:55:51
    • ザコにもジオいるんだって思って見に行こうと思ったら間違いなのか・・・ -- 2024-01-12 (金) 21:53:54
    • 開幕のイエーデ・ロアは計22体。最奥が計27体。敵の総数が少ないせいかこのクエストは獲得経験値が3倍になっているご様子。 -- 2024-01-12 (金) 22:18:41
  • リージョンぐるっと回るコースは結構楽しい。戦闘なしのノンストップで走ってみたい -- 2024-01-12 (金) 15:37:58
  • ジャンプ台の上空にダッシュリング?あるけど届かんぞ。どういうこっちゃ -- 2024-01-10 (水) 22:58:21
    • 普通に届くので下手なだけですね -- 2024-01-10 (水) 23:09:32
      • 下手っつーか、自動ジャンプと勘違いしてるだけじゃね 見た目は乗るだけでブーストジャンプできそうだし。見た目だけは -- 2024-01-10 (水) 23:13:23
      • まさかそんなわけないやろー -- 2024-01-10 (水) 23:40:32
    • ジャンプ台の上でタイミングよくジャンプしたら届く -- 2024-01-10 (水) 23:10:19
      • マジか。少し高く飛んだなとか一回転したりとか普通のジャンプ出たりとか全然わかんねぇや -- 2024-01-11 (木) 00:42:13
    • 最初のジャンプ台でジャンプしたら飛び越えたから次のジャンプ台そのまま行ったら今度は届かなかった罠 -- 2024-01-10 (水) 23:42:18
    • ギリギリで飛ばないと届かないのがいくつかあった気がする。飛び越えるのもあったかもしれない。あんま変わんないから気にしなくていいと思う。気になるけどね。 -- 2024-01-11 (木) 01:31:14
      • これギリギリジャンプじゃないとくぐれないのと手前ジャンプじゃないとくぐれないのが混在していて、なんでそういう作りにするのかなぁって思ってしまった -- 2024-01-12 (金) 22:40:04
      • 奥に行くほどギリギリジャンプ寄りのタイミングになる感じだな -- 2024-01-15 (月) 19:37:48
      • こういうギミックって気持ちよくジャンプさせればいいじゃんと思うんだけども。なんか、開発にひねくれもんがいるんだろうな -- 2024-01-16 (火) 01:58:47
    • ギリギリより少し手前でボタン入力っぱなしみたいな感じで押したら結構届くようになったわ。教えてくれた人サンキュー -- 2024-01-12 (金) 00:21:10
  • スイッチ押した後の隠しルートのガロンゴの突進やたら痛い気がするが気のせいだろうか…スレイヤーだったとはいえバリオクールなのに普通に死んだわ -- 2024-01-12 (金) 23:46:08
    • 通常ガロンゴ250くらいなのに裏道では300喰らってるな -- 2024-01-13 (土) 00:11:06
    • 4〜5発食らったら床舐めるから開けるだけ開けといて行きたいやつは言ってくれ状態にしてるわ。 -- 2024-01-13 (土) 02:23:41
    • 今更かもだけど突進ガンゴロは真正面からだとダメージ、半身当てか小ジャンプ当て(真正面可)で無傷。隠しルート連続ガンゴロは連続小ジャンプ推奨)慣れたらスレイヤーでも無傷で通れる -- 2024-01-22 (月) 09:20:09
  • 期間限定に200%かかったから今はあんまりやる気になれんな -- 2024-01-13 (土) 16:10:52
  • 裏ルート行く人少ないね。みんな肉いらんのかな。 -- 2024-01-14 (日) 17:31:18
    • タスク消化に参加するくらいで裏ルートはよく知らないんよな。スイッチは誰も行かない時は押しに行くけど。まあ肉も余ってるし。と、自分みたいな人が多いのかも? -- 2024-01-14 (日) 19:21:17
    • なんというかそこまでの興味持ってクエストに臨んでる人がいないんだと思うわ、まずいしデイリーのみの人ばっかだろうしどうでもいいんだろう -- 2024-01-15 (月) 02:24:59
      • そもそもの話、フード使ってない勢のが圧倒的に多いと思う。前作のドリンクと違ってフードは色々めんどくさいから -- 2024-01-15 (月) 23:04:18
      • シャッキ10個食うだけだぞ…というか肉食わないとラジャンディエとフリュ位違うんだぞ… -- 2024-01-16 (火) 08:00:54
      • 申し訳ないんだけどフード使ってないはマジで嘘だろ…?肉だけじゃなくて、色んな効果得られるのにそれを使わないとか流石に冗談にしか聞こえんぞ… -- 2024-01-16 (火) 16:24:37
      • 公式がデータ出してくれんと実際のとこは分からんが、恐らくほぼ使われてないと思うぜ。だって野良の無能っぷり見たらさぁ…逆に使ってると思うか? -- 2024-01-16 (火) 18:53:19
      • このゲーム弱いのは装備とか肉とかそういったシステム的な能力の上昇がどうこうじゃなくて腕の問題が殆どなんでそれはない 廃人PTがエイジスをラジャンディエで倒せる一方弱いのはフリュアバ5且つ全身ガッチガチにしようが必要DPS満たせないので -- 2024-01-16 (火) 22:46:42
      • 勿論このシステム的な~はクラスの違いも含まれる -- 2024-01-16 (火) 22:47:46
      • ルシエルとか防衛とか見るに、腕以前にギミックすら理解できない、使えないようなのが多いから…そんなのが飯ちゃんと選んで食って強くなろうとしてるとは思えんね。まぁ飯使ってるかどうかは判別できないし、強弱に関しては飯でどうになかるわけじゃないってことでもある -- 2024-01-16 (火) 23:21:15
      • いやギミック理解出来るかは腕の範疇じゃろ 例えばエイジスDPSチェックでちょっと離れて床衝撃波ギリギリの所から射程長めの攻撃で殴りつつカウンターかけていった方が火力出るとかもギミックの理解な訳で -- 2024-01-17 (水) 11:59:56
    • 肉欲しかったら西クヴァちょっと回れば時間効率的にあんま変わらんからな。裏回って+10秒追加で肉+10個ぐらいでしょ -- 2024-01-15 (月) 14:48:11
      • 肉しかでないのと肉同じくらいもらえて副産物大量にもらえるクエスト比べるとかバカ過ぎて草 -- 2024-01-15 (月) 19:17:35
      • 裏回ることでタイムロスして、得られるのが肉だけなら肉しか出ないのと同じことでしょ? -- 2024-01-15 (月) 19:19:40
      • タイムロスタイムロス言ってるがブラストサイン2個取れるんだからPB撃ちまくれてトントンだろ、追加で肉欲しけりゃ行けば良い程度だから好きにすればいい -- 2024-01-15 (月) 19:58:12
      • ああ、1~2人じゃなくて4人とも裏行けば取り戻せそうか -- 2024-01-15 (月) 23:04:34
      • FoTeは裏狙ったほうがいいよ。PBでジオに属性ダウン2回とれば、裏周りのタイムロス分取り戻してお釣りがくる位だしね。 -- 2024-01-15 (月) 23:16:31
      • パーフォ2撃ってるだけでタゲ取りっぱになる程度には相性良いからどうでもいい気が…パーフォ2の属性ダウン値2倍で結局ダウン取れるし -- 2024-01-16 (火) 00:03:35
      • ジオの挙動とHPの都合、さっさと拘束してタコ殴りにしたほうが早いんだよ。瀕死で属性ダウンとっても大して美味しくないしね。 -- 2024-01-16 (火) 00:31:55
      • ぶっちゃけサインなくても丁度バンサーかラストでPBたまるくらいだからいらんとおもう -- 2024-01-16 (火) 00:46:31
      • 一発も撃たなきゃ溜まるだろうけど2度目のジオのところでサイン回収して撃ってたら溜まらんだろ -- 2024-01-16 (火) 04:32:30
      • 2回目のジオとかマジで一瞬で溶けるから撃つ意味なくね? -- 2024-01-16 (火) 04:48:44
      • まだ続けるのか・・・?こんなぬるいクエで、何が速いかを、具体的なデータも出さずに -- 2024-01-16 (火) 07:19:50
      • 肉欲しかったら回るのは西クヴァよりレイヨルドというちょっとした突っ込み -- 2024-01-16 (火) 07:48:24
      • レイヨルドにもアシカと鹿いるんだ   -- 2024-01-16 (火) 09:47:51
      • 肉目当てということで裏周りするのは個人的には無しで、他の3人はお好きなようにかな。主目的が肉じゃないもので少し多かろうと少なかろうと意に介さないけど、クリアタイムは早いに越したことはないね -- 2024-01-16 (火) 12:02:51
      • シャッキはレイヨルドでマッタは南(ダナン雪原西から降りて来る)かな。サッパは毎日スノークス回収の時に巻き込む分で大体足りる -- 2024-01-16 (火) 12:05:44
      • クヴァリスで肉拾いを比較に挙げてる人いるけど、こっちは肉に加えてLCカプセルとワンチャンフリューガルド拾える地点で比較にならなくね? -- 2024-01-16 (火) 19:29:39
      • それは枝1と2辺りで既出 -- 2024-01-16 (火) 21:23:06
      • 裏ルートは慣れてる人が先頭になるだろうからガロンゴで死ぬケースは少ないだろうけど1~2人位で充分かな。裏ルートから合流する時に自分より遅い人もいるから結局はマッチング運 -- 2024-01-16 (火) 21:46:11
      • 今のこのゲームにこんなに夢中になれるのはちょっと羨ましくもある -- 2024-01-16 (火) 22:29:54
      • 倉庫に溢れかえってるLCと出もしないフリューに対してのクエの面倒さを加味すると何も考えないでいいクヴァの肉拾いとトントンじゃねぇかな -- 2024-01-16 (火) 23:28:04
      • 交換とかで配られてる旧LCはともかくドレドとリテナは相当長時間やってないとまだ余裕無いと思うぞ -- 2024-01-17 (水) 12:02:32
      • クエスト自体は苦でもないけど、よそと比べてとびぬけておいしくないってのが減点なんかねえ。生メセタを落とすのが躊躇われるというのであれば、うまいこと市場調査して供給の薄まってそうなカプセルもついでに入ってるといいのにな。今だとエイジスソールでも入ってたら渋々選択される可能性はあったかもしれない -- 2024-01-17 (水) 14:08:58
      • よそっていうかエルノザだな、エルノザよりまずけりゃゴミ -- 2024-01-17 (水) 18:39:46
      • エルノザじゃLCは手に入らんしガチ固定組んですら純正品に手を出すには結構な時間労働する事になるぞ 野良なら稼ぎはその半分程度~それ未満になるしな… -- 2024-01-18 (木) 22:26:18
  • 75解放されたくらいからの復帰勢なんだけど、LCとかグロウスメントとか全然集まってないもの集まるしエルノザ周るよりこっち周回した方が美味しい? -- 2024-01-17 (水) 11:31:12
    • LC足りてない(純正品をゴリゴリに付ける予定が無い)なら一先ずこっち ついでに次に来るクヴァでのシャッキ肉にも困らなくなる エルノザはライブあったら緊急行ってから周る位でいい -- 2024-01-17 (水) 12:06:06
  • 3回に1回は1人だけショートカットして足並み乱してくるやつおるんやけどなんなん……協調性のなさアピールか……? -- 2024-01-22 (月) 15:15:13
    • 8分くらいで終わるんだからソロでやればいいじゃん -- 2024-01-22 (月) 19:07:50
    • 野良での協調性は期待は出来ないだろうな。そもそもどちらが正しいとかでもないし、最初に意思疎通する事を行う行動もしてないでしょう? -- 2024-01-22 (月) 19:52:25
    • その1人だけショトカする奴が最後尾なら協調性ないけど、そうじゃないなら1人にならないように合わせてショトカしない後続に協調性がない -- 2024-01-22 (月) 22:13:58
    • 足並みそろえるとどんな劇的ないいことがあるのか知らないまま今日に至ってる -- 2024-01-22 (月) 23:30:58
      • 1区は極端な先行されると分岐のポロロが大きく逃げて狩りづらいんだ。1人先行したところでクリアタイムにはほぼ影響ないし、対応に追われた後続が遅延してより遅くなるか、ポロロ取り逃がして報酬が減る場合もある。先行するなら主要なポロロは全部轢いていくくらいじゃないと邪魔になるだけだよ。 -- 2024-01-22 (月) 23:51:44
      • 銀の鹿が機雷の中に逃げていって倒しに行けなかったな。ポイントとレアドロは関係あるかわからないけど、ポイント多かったときにフリューガルド出たから鹿もマルモスもガロンゴも倒しておきたいんだよなぁ -- 2024-01-23 (火) 12:13:38
      • テイムズは0ポイントだぞ -- 2024-01-23 (火) 21:45:41
      • 報酬のシャッキ肉の数はテイムズ討伐数で決まるぞ。 -- 2024-01-24 (水) 00:28:12
    • やっぱそう思う人居るんだな。俺もショトカが肉散らかしていくのがいささか面倒なので先行してショトカが出たらそのままついてって、出なければ蛇行したり爆弾にわざと突っ込んで減速してる。ショトカするなら2人以上でやってくれれば後続が散らかった肉の回収せんで済むんだけどな -- 2024-01-23 (火) 00:35:21
    • 足並み乱す要素ある? -- 2024-01-23 (火) 15:53:49
    • フリューガルドの支援発動もできないしショートカット側は1人で良くない銀の鹿は横っとびすりゃ踏み殺せるしさぁ、大体正規ルートをショートカットって言うのやめろよ何のことかわからなかったわ -- 2024-01-24 (水) 02:09:45
      • Wave4の分かれ道じゃなくてWave2の2つ目のコーナーのことでしょ。配置してあるブースーターに沿って右から曲がって行くのが正規ルートだけど、正面に生えてる木の横を通って岩を飛び越えると3秒ぐらい短縮できるのよ。先頭走ってるのがそれをやると後続が追い付く前に鹿が動いちゃって面倒になる -- 2024-01-24 (水) 03:37:48
    • もう終わってんだからグチグチ言ってんじゃねーよ。 -- 2024-01-27 (土) 17:19:26
      • 投稿日時を見ろ。蒸し返してんのはお前だけだ -- 2024-01-27 (土) 18:51:14
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