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特殊能力/旧PSO2版
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旧PSO2版の特殊能力 Edit

NGSでは旧PSO2の特殊能力仕様と異なる形態になるため、旧PSO2で付与された特殊能力(S級特殊能力を含む)は全てNGS仕様に置き換えられる。
置換された特殊能力は「レガロ・○○」という名称になる。
PSO2側での能力は上記のリンク先ページを参照。
置換対応は以下の通り。

pso2.png PSO2での能力名ngs.png NGSでの能力名効果
パワーⅠレガロ・アタックⅠ威力+0.25%
シュートⅠ
テクニックⅠ
パワーⅡ
シュートⅡ
テクニックⅡ
パワーⅢレガロ・アタックⅡ威力+0.5%
シュートⅢ
テクニックⅢ
パワーⅣ
シュートⅣ
テクニックⅣ
パワーⅤレガロ・アタックⅢ威力+1.0%
シュートⅤ
テクニックⅤ
パワーⅥ
シュートⅥ
テクニックⅥ
スタミナⅠレガロ・スタミナⅠHP+10
スタミナⅡ
スタミナⅢレガロ・スタミナⅡHP+20
スタミナⅣ
スタミナⅤレガロ・スタミナⅢHP+30
スタミナⅥ
スピリタⅠレガロ・スピリタⅠPP+1
スピリタⅡ
スピリタⅢレガロ・スピリタⅡPP+2
スピリタⅣ
スピリタⅤレガロ・スピリタⅢPP+3
スピリタⅥ
アームⅠレガロ・アームⅠ威力下限補正+0.25%
アームⅡ
アームⅢレガロ・アームⅡ威力下限補正+0.5%
アームⅣ
アームⅤレガロ・アームⅢ威力下限補正+1.0%
ボディⅠレガロ・ガードⅠダメージ耐性+0.25%
リアクトⅠ
マインドⅠ
ボディⅡ
リアクトⅡ
マインドⅡ
ボディⅢレガロ・ガードⅡダメージ耐性+0.5%
リアクトⅢ
マインドⅢ
ボディⅣ
リアクトⅣ
マインドⅣ
ボディⅤレガロ・ガードⅢダメージ耐性+1.0%
リアクトⅤ
マインドⅤ
レッサーパワーⅠレガロ・レッソアタックⅠ威力+0.5%
レッサーシュートⅠ
レッサーテクニックⅠ
レッサーパワーⅡ
レッサーシュートⅡ
レッサーテクニックⅡ
レッサーパワーⅢレガロ・レッソアタックⅡ威力+1.0%
レッサーシュートⅢ
レッサーテクニックⅢ
レッサーパワーⅣ
レッサーシュートⅣ
レッサーテクニックⅣ
レッサーパワーⅤレガロ・レッソアタックⅢ威力+1.0%、HP+10、PP+2
レッサーシュートⅤ
レッサーテクニックⅤ
EV・パワーHP
EV・シュートHP
EV・テクニックHP
レッサースタミナⅠレガロ・レッソスタミナⅠHP+
レッサースタミナⅡ
レッサースタミナⅢレガロ・レッソスタミナⅡHP+
レッサースタミナⅣ
レッサースタミナⅤレガロ・レッソスタミナⅢHP+
レッサースピリタⅠレガロ・レッソスピリタⅠPP+
レッサースピリタⅡ
レッサースピリタⅢレガロ・レッソスピリタⅡPP+
レッサースピリタⅣ
レッサースピリタⅤレガロ・レッソスピリタⅢPP+
EV・パワーPPレガロ・
EV・シュートPPレガロ・
EV・テクニックPPレガロ・
ブロウレジストⅠレガロ・アレイⅠダメージ耐性+0.25%
ショットレジストⅠ
マインドレジストⅠ
ブロウレジストⅡ
ショットレジストⅡ
マインドレジストⅡ
ブロウレジストⅢレガロ・アレイⅡダメージ耐性+0.5%
ショットレジストⅢ
マインドレジストⅢ
ブロウレジストⅣ
ショットレジストⅣ
マインドレジストⅣ
ブロウレジストⅤレガロ・アレイⅢダメージ耐性+1.0%
ショットレジストⅤ
マインドレジストⅤ
フレイムレジストⅠレガロ・フレイムレジナⅠバーン耐性+2.0%
フレイムレジストⅡ
フレイムレジストⅢレガロ・フレイムレジナⅡバーン耐性+3.0%
フレイムレジストⅣ
フレイムレジストⅤレガロ・フレイムレジナⅢバーン耐性+4.0%
アイスレジストⅠレガロ・アイスレジナⅠフリーズ耐性+2.0%
アイスレジストⅡ
アイスレジストⅢレガロ・アイスレジナⅡフリーズ耐性+3.0%
アイスレジストⅣ
アイスレジストⅤレガロ・アイスレジナⅢフリーズ耐性+4.0%
ショックレジストⅠレガロ・ショックレジナⅠショック耐性+2.0%
ショックレジストⅡ
ショックレジストⅢレガロ・ショックレジナⅡショック耐性+3.0%
ショックレジストⅣ
ショックレジストⅤレガロ・ショックレジナⅢショック耐性+4.0%
ウィンドレジストⅠレガロ・ウィンドレジナⅠミラージュ耐性+2.0%
ウィンドレジストⅡ
ウィンドレジストⅢレガロ・ウィンドレジナⅡミラージュ耐性+3.0%
ウィンドレジストⅣ
ウィンドレジストⅤレガロ・ウィンドレジナⅢミラージュ耐性+4.0%
ライトレジストⅠレガロ・ライトレジナⅠパニック耐性+2.0%
ライトレジストⅡ
ライトレジストⅢレガロ・ライトレジナⅡパニック耐性+3.0%
ライトレジストⅣ
ライトレジストⅤレガロ・ライトレジナⅢパニック耐性+4.0%
グルームレジストⅠレガロ・グルームレジナⅠポイズン耐性+2.0%
グルームレジストⅡ
グルームレジストⅢレガロ・グルームレジナⅡポイズン耐性+3.0%
グルームレジストⅣ
グルームレジストⅤレガロ・グルームレジナⅢポイズン耐性+4.0%
オールレジストⅠレガロ・オールレジナⅠダメージ耐性+0.25%、全ダウン耐性+2.0%
オールレジストⅡ
オールレジストⅢレガロ・オールレジナⅡダメージ耐性+0.5%、全ダウン耐性+3.0%
オールレジストⅣ*1
オールレジストⅤレガロ・オールレジナⅢダメージ耐性+%、全ダウン耐性+%
バーンⅠレガロ・バーンⅠPP+1.0%、バーン耐性+1.0%
バーンⅡ
バーンⅢレガロ・バーンⅡPP+1.0%、バーン耐性+2.0%
バーンⅣ
バーンⅤレガロ・バーンⅢPP+1.0%、バーン耐性+3.0%
フリーズⅠレガロ・フリーズⅠPP+1.0%、フリーズ耐性+1.0%
フリーズⅡ
フリーズⅢレガロ・フリーズⅡPP+1.0%、フリーズ耐性+2.0%
フリーズⅣ
フリーズⅤレガロ・フリーズⅢPP+1.0%、フリーズ耐性+3.0%
ショックⅠレガロ・ショックⅠPP+1.0%、ショック耐性+1.0%
ショックⅡ
ショックⅢレガロ・ショックⅡPP+1.0%、ショック耐性+2.0%
ショックⅣ
ショックⅤレガロ・ショックⅢPP+1.0%、ショック耐性+3.0%
ミラージュⅠレガロ・ミラージュⅠPP+1.0%、ミラージュ耐性+1.0%
ミラージュⅡ
ミラージュⅢレガロ・ミラージュⅡPP+1.0%、ミラージュ耐性+2.0%
ミラージュⅣ
ミラージュⅤレガロ・ミラージュⅢPP+1.0%、ミラージュ耐性+3.0%
パニックⅠレガロ・パニックⅠPP+1.0%、パニック耐性+1.0%
パニックⅡ
パニックⅢレガロ・パニックⅡPP+1.0%、パニック耐性+2.0%
パニックⅣ
パニックⅤレガロ・パニックⅢPP+1.0%、パニック耐性+3.0%
ポイズンⅠレガロ・ポイズンⅠPP+1.0%、ポイズン耐性+1.0%
ポイズンⅡ
ポイズンⅢレガロ・ポイズンⅡPP+1.0%、ポイズン耐性+2.0%
ポイズンⅣ
ポイズンⅤレガロ・ポイズンⅢPP+1.0%、ポイズン耐性+3.0%
ソール系レガロ・ソールズⅠHP+20、PP+2、威力+0.5%、威力下限補正+0.5%、ダメージ耐性+0.5%
ガーディアン・ソールレガロ・ソールズⅡHP+30、PP+2、威力+1.0%、威力下限補正+1.0%、ダメージ耐性+1.0%
ファクター系レガロ・ファクタルスⅠHP+10、PP+2、威力+0.5%、威力下限補正+0.5%、ダメージ耐性+0.5%
エーテル・ファクターレガロ・ファクタルスⅡHP+10、PP+2、威力+1.0%、威力下限補正+1.0%、ダメージ耐性+1.0%
レヴリー系レガロ・レヴリージⅠ威力+0.5%
マナ・レヴリーレガロ・レヴリージⅡHP+20、PP+3、威力+1.0%
グレア系レガロ・グレアスⅠHP+10、PP+1、威力+0.5%、ダメージ耐性+0.5%
アブソリュート・グレアレガロ・グレアスⅡHP+20、PP+2、威力+1.0%、ダメージ耐性+1.0%
リターナーⅠレガロ・リターナーⅠHP+、PP+、威力+、威力下限補正+、ダメージ耐性+
リターナーⅡ
リターナーⅢレガロ・リターナーⅡHP+、PP+、威力+、威力下限補正+、ダメージ耐性+
リターナーⅣ
リターナーⅤレガロ・リターナーⅢHP+30、PP+3、威力+0.75%、威力下限補正+0.75%、ダメージ耐性+0.75%
クラックⅠレガロ・クラクスⅠHP+、PP+、威力+、ダメージ耐性+
クラックⅡ
クラックⅢレガロ・クラクスⅡHP+、PP+、威力+、ダメージ耐性+
クラックⅣ
クラックⅤレガロ・クラクスⅢHP+30、PP+3、威力+1.0%、ダメージ耐性+1.0%
リーパー系レガロ・リーパス威力+0.5%
カタリスト系レガロ・カタリスタHP+10、PP+1
オメガ・メモリアレガロ・オメガメモラHP+10、PP+2、威力+0.5%、威力下限補正+0.5%、ダメージ耐性+0.5%
ドゥームブレイク系レガロ・ドゥムブレイグPP+3、威力+0.5%
フレイズ系レガロ・フレイザPP+3、威力+1.0%
センテンス系レガロ・センテンツォHP+10、PP+1、威力+0.5%
マーク系レガロ・マークシス威力+0.5%、威力下限補正+0.5%
アルター系レガロ・アルタフリクタHP+10、PP+2、威力+0.5%
フリクト系
ミューテーション系レガロ・ミューテスHP+10、威力+0.5%
スティグマレガロ・スティグムPP+3、威力下限補正+1.0%
アビリティⅠレガロ・アビリティⅠ威力+、威力下限補正+、ダメージ耐性+
アビリティⅡ
アビリティⅢレガロ・アビリティⅡ威力+0.5%、威力下限補正+0.5%、ダメージ耐性+0.5%
アビリティⅣ
アビリティⅤレガロ・アビリティⅢ威力+0.75%、威力下限補正+0.75%、ダメージ耐性+0.75%
フィーバー系レガロ・フィーブスHP+10、PP+2、威力+0.5%、威力下限補正+0.5%、ダメージ耐性+0.5%
スマイル系レガロ・スマイロPP+1、威力+0.5%
ウィンクルムレガロ・モデュレーナ威力+0.5%
アクス・MAX
モデュレイター
オメガバスターレガロ・バスターユ威力+1.0%
イクシード・エナジーレガロ・イクシスHP+20、PP+2、威力+1.0%、ダメージ耐性+1.0%
ディバイン・オーダーレガロ・ディバイゾHP+20、PP+3、威力+1.0%
ディバイン・ウィル
レセプター系レガロ・レセプタン威力+0.5%、威力下限補正+0.5%、ダメージ耐性+0.5%
スピリタ・アルファレガロ・スピリタアルバPP+3、威力下限補正+1.0%
ラッキーライズ系レガロ・フォーチュナ威力+0.5%、威力下限補正+0.5%、ダメージ耐性+0.5%
メセタフィーバー系
アナザーヒストリーレガロ・ヒストーレHP+10、PP+1
テンプテーションレガロ・テンプテータHP+10、PP+1
エンペ・エンブレイスレガロ・エンプレッソHP+10、PP+1
NTウェポンブーストレガロ・ニューェヴァズHP+10、PP+1
NTウェポンブースト2レガロ・ニューェヴァズⅡHP+10、PP+1
錬成の導きレガロ・エンペーリアHP+10、PP+1
パワー・ブーストレガロ・アタックヴァズⅠPP+1、威力+0.5%、威力下限補正+0.5%
シュート・ブースト
テクニック・ブースト
ノーブル・パワーレガロ・アタックヴァズⅡPP+2、威力+1.0%、威力下限補正+1.0%
ノーブル・シュート
ノーブル・テクニック
エレガント・パワー
エレガント・シュート
エレガント・テクニック
グレース・パワーレガロ・アタックヴァズⅢHP+10、PP+2、威力+1.0%、威力下限補正+1.0%
グレース・シュート
グレース・テクニック
グランド・パワー
グランド・シュート
グランド・テクニック
スタミナ・ブーストレガロ・スタミナヴァズⅠHP+10
ノーブル・スタミナレガロ・スタミナヴァズⅡHP+20
エレガント・スタミナ
グレース・スタミナレガロ・スタミナヴァズⅢHP+30、PP+2
グランド・スタミナ
スピリタ・ブーストレガロ・スピリタヴァズⅠPP+3
グランド・スピリタレガロ・スピリタヴァズⅢPP+5
ディフェンス・ブーストレガロ・ガードヴァズHP+10、PP+2、威力下限補正+1.0%、ダメージ耐性+1.0%
火力系SOP*2レガロ・SアタックⅠ威力+1.0%
火力系SOP*3レガロ・SアタックⅡ威力+2.0%
PP系SOPレガロ・SパフォーマPP消費量軽減+5.0%
災転輝与レガロ・Sエフィシェント威力+1.0%
PP消費量軽減+5.0%
回復・防御系SOPレガロ・Sガードダメージ耐性+1.0%
舞空の援レガロ・Sレヴィート滞空状態で威力+2.0%、ダメージ耐性+2.0%
累加追撃レガロ・SアペンダPA/テクニック命中後5.0秒間に与えたダメージの50%を次のPA/テクニックのダメージに追加
累加拡域(空欄)

コメント Edit

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  • 旧PSO2部分が分離されたのでコメント移植します -- 2021-02-01 (月) 20:19:36
  • 元OP見てないですが レガロ・グレアスⅠ:HP+10、PP+1、威力+0.5%、ダメージ耐性+0.5% レガロ・アレイⅠ:ダメージ耐性+0.25% レガロ・SアタックⅡ:威力+2.0% レガロ・フレイザ:PP+3、威力+1.0% レガロ・アタックヴァズⅢ:HP+10、PP+2、威力+1.0%、威力下限補正+1.0% レガロ・Sガード:ダメージ耐性+1.0% レガロ・Sコンヴァンテ:ダメージ耐性+1.0%、PP消費軽減+5.0% レガロ・フィーブス:HP+10、PP+2、威力+0.5%、威力下限補正+0.5%、ダメージ耐性+0.5% レガロ・Sアベンダ:PA/テクニック命中後5.0秒間に与えたダメージの50%を次のPA/テクニックのダメージに追加 -- 2021-01-31 (日) 01:04:17
  • 舞空や累加のような特殊なSOPがある中、S7:輝静の恵はSパフォーマだった・・・あと、累加拡域は未対応なのか非対応なのか空欄でした。 -- 2021-01-31 (日) 12:55:49
    • 空欄とかあるんか。SOP付きユニット持ち込んでないから知らんかったわ -- 2021-01-31 (日) 13:10:44
    • OPの枠はあるけど何も書いてない感じ?それとも端から存在してないかのようにOP数減らされてる? -- 2021-01-31 (日) 13:12:48
      • 能力スロットは8/8と表示されているが、1ページ目は、◆の横が空欄で、3ページ目では表示自体がなくOP数が減って7個表示になっている。 -- 2021-02-01 (月) 07:00:13
  • グランド・スピリタ→レガロ・スピリタヴァズⅢ:PP+5 …でした。空欄だったので報告。 -- 2021-01-31 (日) 14:48:16
    • 追加で報告。ディバイン・ウィルもディバイン・オーダーと同じレガロ・ディバイゾ(HP+20、PP+3、威力+1.0%)の模様。 -- 2021-01-31 (日) 14:53:29
    • さらに報告。元能力は多分レッサー系、NGS能力では「レガロ・レッソアタック」。レガロ・レッソアタックⅠで威力+0.5%。 -- 2021-01-31 (日) 15:03:08
      • EV〇〇HP→レガロ・レッソアタックⅢでした。また、レガロ・レッソスタミナⅢのHP上昇値は30でしたが、ステ上昇値のスクショからこちらで共有されている情報で逆算したものですので威力上昇値などは不明です。 -- 2021-02-03 (水) 00:32:24
    • もう一丁、載ってないOP…スピリタ・アルファ→レガロ・スピリタアルバ(アルパ?):PP+3、威力下限補正+1.0%。文字小さくて、バなのかパなのか見分けがつかない…。 -- 2021-01-31 (日) 15:08:25
    • 倉庫のアイテムOPを見つつ…ネッキー・スマイル→レガロ・スマイロ:PP+1、威力+0.5%。 -- 2021-01-31 (日) 15:17:14
  • 他が軒並みただの威力アップとかPP消費量軽減になってるのに累加追撃と舞空の援だけ律儀に再現されてるの草 -- 2021-01-31 (日) 20:35:57
    • 累加がチート染みた強さなんじゃが -- 2021-02-01 (月) 23:26:52
      • ソロダムで配布されたからセーフ -- 2021-02-01 (月) 23:30:45
      • 累加はウェポンズバッヂ2021で入手出来るから2/17からの期間限定12人用イベント常設クエストをガンガンやるのだ -- 2021-02-03 (水) 07:38:26
  • な…なんだろう、簡略化されたはずなのにCBTわずか3日でこの情報量…これは今回も初心者さん回れ右ですかね(白目) -- 2021-02-01 (月) 09:55:05
    • 情報量の大半はPSO2本家OPの置換一覧だからぶっちゃけ新規には関係ないぜよ -- 2021-02-01 (月) 10:17:30
      • でも正直あの大量のOPカプセルからどれとどれが何に対応してとか覚えるの大変やぞ…、合成のやり方は旧のほうが難しかったけど性能の見方はNGSのほうが見づらいゾ -- 2021-02-01 (月) 22:36:49
      • ぶっちゃけサービスイン直後でも旧PSO2☆15がNGS☆4に敵わない性能だろうからこのページに書かれてることは気にする必要ないぞ -- 2021-02-02 (火) 14:16:04
      • 逆やろ(累加を見ながら) -- 2021-02-02 (火) 17:24:25
    • レガロシリーズは、PSO2からの持ち込み武具限定なので、NGSプレイヤーには関係ないぞ -- 2021-02-02 (火) 07:33:45
  • 状態異常系がPPを割合で増やすから結構良いじゃんって思たけどよく考えたらPPって100が基本値だから+1%しても+1だったわ。。。 -- 2021-02-01 (月) 20:44:45
    • それだけ%表示ってことは、もしかしたらPP加算系を全て合算したあとに乗算したものを足しているのかもしれない[要検証] -- 2021-02-04 (木) 18:52:19
      • ただの標記ブレの可能性 -- 2021-03-22 (月) 00:59:06
  • 大半の人が持ち込むクラース武器はとかガデソ、エテファク、クラ5にS4は累加固定って感じが良さそう クラック5や累加ばら蒔きはその為なのかも… -- 2021-03-21 (日) 15:57:25
  • 2回目のCBTでNGS側で能力のHPが10分の1に、状態異常付与系のPP+1.0%がPP+1に下方修正されていました -- 2021-03-22 (月) 18:10:14
    • PPは誤植扱いとして、HPが1/10ってことは1とか2しか上がらないってこと? -- 2021-03-22 (月) 18:43:42
      • そうです。アナヒスとかテプレーションのHP+10、PP+1がHP+1、PP+1になってました;; -- 2021-03-22 (月) 22:20:19
      • えぇ・・・ 高級OP系はそのままであって欲しいけど確かにNGS武器と差が出過ぎちゃうし仕方ないのかもなぁ -- 2021-03-22 (月) 23:32:07
      • ちなみにノーブルスタミナはHP+2でソール系のHPも2、高級系も1/10かちょっと多いくらいだろう。積めてもプリムアーマくらいだが、PPやその他の効果でなんとか有利か -- 2021-03-22 (月) 23:51:05
      • PSO2側、今度の+20%期間でNGS向けの装備を準備しようと思ったけども…。これを見る限り、HP盛りよりもPP・威力+%系の多OPを作るのが良さそうね。また手入れされる可能性もあるけど…。 -- 2021-03-25 (木) 21:39:33
      • どのみちNGS向けに装備用意するとしてもNGS★1~2の強化の削減と、3~4の強化素材収集までの繋ぎの立ち位置かなって思う。その限りで言えば、CBTの感じだとHP盛りするメリットもなさそうだし、PP・威力+%系盛りでいいと思う。 -- 2021-03-28 (日) 01:28:45
  • よくよく見るとアルティメットバスター情報がないな、盲点だった(? -- 2021-04-05 (月) 01:49:11
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 データのみ存在
*2 S7:攻撃上昇2で確認
*3 S1:錬成の志2、S5:錬成萌花で確認