特殊能力 のバックアップ(No.1)
目次
概要
セントラルシティ、リテムシティ、クヴァリスキャンプ、スティアキャンプのアイテムラボの「特殊能力の追加」で武器、防具に特殊能力を追加することができる。 追加・変更履歴
追加成功率
特殊能力カプセルは種類ごとに追加成功率が設定されている。 Sカプセル特殊能力カプセルには末尾に「S」が付与されているものが存在する。 追加できる特殊能力の数(スロット数)
追加できる特殊能力の数(スロット数)は、装備の強化値によって決まる。
特殊能力の効果
特殊能力の継承
一度追加した特殊能力は上書きしない限り失われない。常に継承成功率100%となる。 特殊能力の移植
2024年6月5日 実装 アイテムラボにて利用可能な機能。
補助アイテム
これらの補助アイテムは、特殊能力追加の成否に関わらず消費される。
「N-特殊能力追加アイテム保護」の仕様 特殊能力一覧
同じカテゴリーまたはスタミナⅠとスタミナⅡのような同名の能力は競合し、一つの装備に一つしか追加できない。
特定環境でのみ効果がある特殊能力一覧
詳細
スタミナ・スピリタ
パワー
シュート
テクニック
ディアブル・トリアブル
ディアブル系とトリアブルは種別・個別問わず全て競合する。
アーム・ガード
アビリティ
レジスト
状態異常に対する耐性を上げる。
ソール(エネミー種別)
エネミーの種別でドロップする。
ソール(エネミー個別)
特定のエネミーからのみドロップ、もしくはそれらを必要素材として交換できるカプセル。
ノート(セクション固有)
ノート系は全て競合する。
ソブリナ(セクション固有)
ドミナ
ドミナ系は競合する。
ニリア
デコルド
デコルド系は全て競合する。
セクレテ(エネミー種別)
ギガス(ギガンティクス)
通常のパワー・シュート・テクニックと異なり1つの装備にいずれか1つしか付けられない。
ドレド(ドレッドエネミー)
フュージア
フュージア系は全て競合する。
セプター
ファウンデーター
付与される効果は低く、主に強化素材交換(特殊カプセル)に交換素材として使用される。
ウィーカー(シーズンエネミー)
特定のシーズンエネミー、および期間限定ラッピーからドロップする。
トリア(ジオメトリックラビリンス)
ジオメトリックラビリンス Rank.1のクリア報酬としてドロップする。
シュペル(キャノンボールランブル、キャノンボールストライク)
キャノンボールランブル、キャノンボールストライクのクリア報酬としてドロップする。
ドライエル
他の特殊能力、また下記それぞれの特殊能力とも競合せず付与可能。(メガドライエル、ギガドライエルの同系統では競合する。)
詳細(EX)
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レア | 名称 | 効果 | 入手 | 交換 | トレジャー | カプ タン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | エスペリオ | Ⅰ | 強化素材として使用した際に 獲得経験値量が400増加。 | 二つ名「白銀の」![]() ![]() | |||
1 | Ⅱ | 強化素材として使用した際に 獲得経験値量が450増加。 | 二つ名「金色の」![]() ![]() | ||||
1 | ハイペリオ | Ⅰ | 強化素材として使用した際に 獲得経験値量が5,000増加。 | ![]() ![]() | |||
1 | Ⅱ | 強化素材として使用した際に 獲得経験値量が1,000,000増加。 | ![]() ![]() AC支援アイテムセレクト | ||||
1 | エンディミオ | - | 強化素材として使用した際に 獲得経験値量が100,000増加。 | ![]() ![]() 星砕の猛進 / 星砕の暴進 ネームレスシティ居住区画調査 期間限定クエスト(2024/04/24~) | ◯ | ||
1 | アストライオ | - | 強化素材として使用した際に 獲得経験値量が5,000,000増加。 | キャンペーン等 | |||
7 | 強化経験値+50万 | - | 強化素材として使用した際に 獲得経験値量が500,000増加。 | ACショップ |
カプセルでのドロップは無い。
ベース武器のマルチウェポン素材として選択できる特殊な素材として使用される。
レア | 名称 | 効果 | 入手 | 交換 | トレジャー | カプ タン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ウェポンコネクタ | - | ベースアイテムと同一シリーズの武器でなくてもマルチウェポンが作成可能。 | [1]「マルチウェポン代用材」シリーズ |
特定の期間に配信されるACスクラッチ「AC支援アイテムセレクト」で入手できる。
「エディ」系とは競合する。
▼ | 配信履歴 |
|
レア | 名称 | 効果 | 入手 | 交換 | トレジャー | カプ タン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | アディ・スタムダ | - | HP+20 打撃武器威力+2.5% | ACスクラッチ 「AC支援アイテムセレクト」 | |||
7 | アディ・スタムシャ | - | HP+20 射撃武器威力+2.5% | ||||
7 | アディ・スタムホウ | - | HP+20 法撃武器威力+2.5% | ||||
7 | アディ・スタダシャ | - | HP+20 打・射撃武器威力+3.0% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・スタダホウ | - | HP+20 打・法撃武器威力+3.0% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・スタシャホウ | - | HP+20 射・法撃武器威力+3.0% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・スピレダ | - | PP+6 打撃武器威力+2.5% | ||||
7 | アディ・スピレシャ | - | PP+6 射撃武器威力+2.5% | ||||
7 | アディ・スピレホウ | - | PP+6 法撃武器威力+2.5% | ||||
7 | アディ・スピダシャ | - | PP+6 打・射撃武器威力+3.0% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・スピダホウ | - | PP+6 打・法撃武器威力+3.0% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・スピシャホウ | - | PP+6 射・法撃武器威力+3.0% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・スタピダ | - | HP+10 PP+3 打撃武器威力+2.5% | ||||
7 | アディ・スタピシャ | - | HP+10 PP+3 射撃武器威力+2.5% | ||||
7 | アディ・スタピホウ | - | HP+10 PP+3 法撃武器威力+2.5% | ||||
7 | アディ・スタピダシャ | - | HP+10 PP+3 打・射撃武器威力+3.0% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・スタピダホウ | - | HP+10 PP+3 打・法撃武器威力+3.0% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・スタピシャホウ | - | HP+10 PP+3 射・法撃武器威力+3.0% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・アルムダ | - | 打撃武器威力+2.5% 威力下限補正+2.5% | ||||
7 | アディ・アルムシャ | - | 射撃武器威力+2.5% 威力下限補正+2.5% | ||||
7 | アディ・アルムホウ | - | 法撃武器威力+2.5% 威力下限補正+2.5% | ||||
7 | アディ・アムダシャ | - | 打・射撃武器威力+3.0% 威力下限補正+2.75% | ||||
7 | アディ・アムダホウ | - | 打・法撃武器威力+3.0% 威力下限補正+2.75% | ||||
7 | アディ・アムシャホウ | - | 射・法撃武器威力+3.0% 威力下限補正+2.75% | ||||
7 | アディ・ガーディダ | - | 打撃武器威力+2.5% ダメージ耐性+2.5% | ||||
7 | アディ・ガーディシャ | - | 射撃武器威力+2.5% ダメージ耐性+2.5% | ||||
7 | アディ・ガーディホウ | - | 法撃武器威力+2.5% ダメージ耐性+2.5% | ||||
7 | アディ・ガディダシャ | - | 打・射撃武器威力+3.0% ダメージ耐性+2.5% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・ガディダホウ | - | 打・法撃武器威力+3.0% ダメージ耐性+2.5% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・ガディシャホウ | - | 射・法撃武器威力+3.0% ダメージ耐性+2.5% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・レジリダ | - | 打撃武器威力+2.5% 全ダウン耐性+20.0% | ||||
7 | アディ・レジリシャ | - | 射撃武器威力+2.5% 全ダウン耐性+20.0% | ||||
7 | アディ・レジリホウ | - | 法撃武器威力+2.5% 全ダウン耐性+20.0% | ||||
7 | アディ・レジダシャ | - | 打・射撃武器威力+3.0% 全ダウン耐性+20.0% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・レジダホウ | - | 打・法撃武器威力+3.0% 全ダウン耐性+20.0% 威力下限補正+1.0% | ||||
7 | アディ・レジシャホウ | - | 射・法撃武器威力+3.0% 全ダウン耐性+20.0% 威力下限補正+1.0% |
特定の期間に配信されるACスクラッチ「AC支援アイテムセレクト」で入手できる。
「アディ」系とは競合する。
▼ | 配信履歴 |
|
レア | 名称 | 効果 | 入手 | 交換 | トレジャー | カプ タン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | エディ・スタムパルフト | - | HP+20 威力+4.0% 威力下限補正+1.5% | ACスクラッチ 「AC支援アイテムセレクト」 | |||
7 | エディ・スピレパルフト | - | PP+6 威力+4.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・スタピパルフト | - | HP+10 PP+3 威力+4.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・アルムパルフト | - | 威力+4.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | エディ・ガーディパルフト | - | 威力+4.0% ダメージ耐性+2.5% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・レジリパルフト | - | 威力+4.0% 全ダウン耐性+20.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・スタダシャ | - | HP+20 打・射撃武器威力+4.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・スタダホウ | - | HP+20 打・法撃武器威力+4.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・スタシャホウ | - | HP+20 射・法撃武器威力+4.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・スタピダシャ | - | HP+10 PP+3 打・射撃武器威力+4.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・スタピダホウ | - | HP+10 PP+3 打・法撃武器威力+4.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・スタピシャホウ | - | HP+10 PP+3 射・法撃武器威力+4.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・スピダシャ | - | PP+6 打・射撃武器威力+4.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・スピダホウ | - | PP+6 打・法撃武器威力+4.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・スピシャホウ | - | PP+6 射・法撃武器威力+4.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・アムダシャ | - | 打・射撃武器威力+4.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | エディ・アムダホウ | - | 打・法撃武器威力+4.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | エディ・アムシャホウ | - | 射・法撃武器威力+4.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | エディ・ガディダシャ | - | 打・射撃武器威力+4.0% ダメージ耐性+2.5% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・ガディダホウ | - | 打・法撃武器威力+4.0% ダメージ耐性+2.5% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・ガディシャホウ | - | 射・法撃武器威力+4.0% ダメージ耐性+2.5% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・レジダシャ | - | 打・射撃武器威力+4.0% 全ダウン耐性+20.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・レジダホウ | - | 打・法撃武器威力+4.0% 全ダウン耐性+20.0% 威力下限補正+1.5% | ||||
7 | エディ・レジシャホウ | - | 射・法撃武器威力+4.0% 全ダウン耐性+20.0% 威力下限補正+1.5% |
特定の期間に配信されるACスクラッチ「AC支援アイテムセレクト」で入手できる。
「アディ」「エディ」系とは競合する。
▼ | 配信履歴 |
|
レア | 名称 | 効果 | 入手 | 交換 | トレジャー | カプ タン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | ナディ・スタムパルフト | - | HP+20 威力+5.0% 威力下限補正+3.0% | ACスクラッチ 「AC支援アイテムセレクト」 | |||
7 | ナディ・スピレパルフト | - | PP+6 威力+5.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・スタピパルフト | - | HP+10 PP+3 威力+5.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・アルムパルフト | - | 威力+5.0% 威力下限補正+4.0% | ||||
7 | ナディ・ガーディパルフト | - | 威力+5.0% ダメージ耐性+2.5% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・レジリパルフト | - | 威力+5.0% 全ダウン耐性+20.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・スタダシャ | - | HP+20 打・射撃武器威力+5.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・スタダホウ | - | HP+20 打・法撃武器威力+5.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・スタシャホウ | - | HP+20 射・法撃武器威力+5.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・スタピダシャ | - | HP+10 PP+3 打・射撃武器威力+5.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・スタピダホウ | - | HP+10 PP+3 打・法撃武器威力+5.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・スタピシャホウ | - | HP+10 PP+3 射・法撃武器威力+5.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・スピダシャ | - | PP+6 打・射撃武器威力+5.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・スピダホウ | - | PP+6 打・法撃武器威力+5.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・スピシャホウ | - | PP+6 射・法撃武器威力+5.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・アムダシャ | - | 打・射撃武器威力+5.0% 威力下限補正+4.0% | ||||
7 | ナディ・アムダホウ | - | 打・法撃武器威力+5.0% 威力下限補正+4.0% | ||||
7 | ナディ・アムシャホウ | - | 射・法撃武器威力+5.0% 威力下限補正+4.0% | ||||
7 | ナディ・ガディダシャ | - | 打・射撃武器威力+5.0% ダメージ耐性+2.5% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・ガディダホウ | - | 打・法撃武器威力+5.0% ダメージ耐性+2.5% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・ガディシャホウ | - | 射・法撃武器威力+5.0% ダメージ耐性+2.5% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・レジダシャ | - | 打・射撃武器威力+5.0% 全ダウン耐性+20.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・レジダホウ | - | 打・法撃武器威力+5.0% 全ダウン耐性+20.0% 威力下限補正+3.0% | ||||
7 | ナディ・レジシャホウ | - | 射・法撃武器威力+5.0% 全ダウン耐性+20.0% 威力下限補正+3.0% |
デフィ系はそれぞれ同Phaseでは競合しない。(P.01とP.02などのエリシス等同系統では競合する。)
対象のデュエルクエスト中かつ、メインクラスで装備可能な武器を使用している場合にのみ効果が適用される。
防具に追加しても効果が適用されるが、メインクラスの武器を装備している時にのみ効果が適用される挙動となっている。
なお、マルチウェポンにおいて、一方がメインクラスの武器、もう一方が他クラスの武器の場合、メインクラスの武器を装備している状態でのみ効果が適用される。
(※例:ソードとアサルトライフルのマルチウェポンをハンターで装備している場合、ソードで使用している場合のみ効果が適用される。)
余談として、名称は太陽系の準惑星または準惑星候補の冥王星(プルート)、マケマケ、ハウメア、エリス、セレス、セドナから付けられたものと考えられる。
レア | 名称 | 効果 | 入手 | 交換 | トレジャー | カプ タン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | デフィ・エリシスP.01 | - | デュエル:Phase.1の クエスト中に 威力+7% ダメージ耐性+20% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ギガストラグメント交換 トレジャーショップ(SG) 期間限定クエスト (2023/04~05) シーズナルイベント (2023/09、2024/01) | ◯ | ||
1 | デフィ・セイレスP.01 | - | デュエル:Phase.1の クエスト中に 威力+7% 攻撃時PP回復量+30% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ◯ | |||
1 | デフィ・プルトスP.01 | - | デュエル:Phase.1の クエスト中に 威力+7% クリティカル発生率+5% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ◯ | |||
1 | デフィ・マケメスP.01 | - | デュエル:Phase.1の クエスト中に 威力+7% 威力下限補正+20% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ◯ | |||
1 | デフィ・ハウメスP.01 | - | デュエル:Phase.1の クエスト中に 威力+7% 攻撃時にPBゲージ増加+30% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ◯ |
レア | 名称 | 効果 | 入手 | 交換 | トレジャー | カプ タン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | デフィ・エリシスP.02 | - | デュエル:Phase.2の クエスト中に 威力+7% ダメージ耐性+25% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ギガストラグメント交換 期間限定クエスト (2023/06~09) シーズナルイベント (2023/09、2024/01) | |||
1 | デフィ・セイレスP.02 | - | デュエル:Phase.2の クエスト中に 威力+7% 攻撃時PP回復量+30% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・プルトスP.02 | - | デュエル:Phase.2の クエスト中に 威力+7% クリティカル発生率+5% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・マケメスP.02 | - | デュエル:Phase.2の クエスト中に 威力+7% 威力下限補正+20% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・ハウメスP.02 | - | デュエル:Phase.2の クエスト中に 威力+7% 攻撃時にPBゲージ増加+50% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・セドニスP.02 | - | デュエル:Phase.2の クエスト中に 威力+7% PB再使用可能時間-20% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 |
レア | 名称 | 効果 | 入手 | 交換 | トレジャー | カプ タン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | デフィ・エリシスP.03 | - | デュエル:Phase.3の クエスト中に 威力+7% ダメージ耐性+25% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ギガストラグメント交換 期間限定クエスト (2023/10~11) シーズナルイベント (2023/10、2024/01) トリト・エンペラッピー トリト・グレトラッピー | |||
1 | デフィ・セイレスP.03 | - | デュエル:Phase.3の クエスト中に 威力+7% 攻撃時PP回復量+30% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・プルトスP.03 | - | デュエル:Phase.3の クエスト中に 威力+7% クリティカル発生率+5% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・マケメスP.03 | - | デュエル:Phase.3の クエスト中に 威力+7% 威力下限補正+20% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・ハウメスP.03 | - | デュエル:Phase.3の クエスト中に 威力+7% 攻撃時にPBゲージ増加+50% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・セドニスP.03 | - | デュエル:Phase.3の クエスト中に 威力+7% PB再使用可能時間-20% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 |
レア | 名称 | 効果 | 入手 | 交換 | トレジャー | カプ タン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | デフィ・エリシスP.04 | - | デュエル:Phase.4の クエスト中に 威力+7% ダメージ耐性+30% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ギガストラグメント交換 期間限定クエスト (2024/03~) シーズナルイベント (2024/03~) | |||
1 | デフィ・セイレスP.04 | - | デュエル:Phase.4の クエスト中に 威力+7% 攻撃時PP回復量+50% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・プルトスP.04 | - | デュエル:Phase.4の クエスト中に 威力+7% クリティカル発生率+10% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・マケメスP.04 | - | デュエル:Phase.4の クエスト中に 威力+7% 威力下限補正+20% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・ハウメスP.04 | - | デュエル:Phase.4の クエスト中に 威力+7% 攻撃時にPBゲージ増加+50% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・セドニスP.04 | - | デュエル:Phase.4の クエスト中に 威力+7% PB再使用可能時間-20% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 |
レア | 名称 | 効果 | 入手 | 交換 | トレジャー | カプ タン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | デフィ・エリシスP.05 | - | デュエル:Phase.5の クエスト中に 威力+7% ダメージ耐性+30% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ギガストラグメント交換 期間限定クエスト (2024/07~) シーズナルイベント (2024/07~) | |||
1 | デフィ・セイレスP.05 | - | デュエル:Phase.5の クエスト中に 威力+7% 攻撃時PP回復量+50% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・プルトスP.05 | - | デュエル:Phase.5の クエスト中に 威力+7% クリティカル発生率+10% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・マケメスP.05 | - | デュエル:Phase.5の クエスト中に 威力+7% 威力下限補正+20% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・ハウメスP.05 | - | デュエル:Phase.5の クエスト中に 威力+7% 攻撃時にPBゲージ増加+50% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 | ||||
1 | デフィ・セドニスP.05 | - | デュエル:Phase.5の クエスト中に 威力+7% PB再使用可能時間-20% ※メインクラス装備 可能武器のみ適用 |
原則として特定のシーズナルイベント期間中のシーズンエネミーに対してのみ、効果が得られる特殊能力。
※「セズン・ヴィンターフィーヴ’23」以降はシーズンエネミー以外にも威力+3%の効果がある
シーズナルイベント期間中にドロップした特定の武器に必ず付与されている。
シーズナルイベント期間外にドロップした場合には付与されない。
カプセルでのドロップは無い。
レア | 名称 | 効果 | 入手 | 交換 | トレジャー | カプ タン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | セズン・ルーナフィーヴ | - | お月見 ’22の シーズンエネミーに対して 威力+15% クリティカル発生率+20% ダメージ耐性+25% | [6]「コルディーク」シリーズ | |||
- | セズン・オートナルフィーヴ | - | オータム ’22期間中の シーズンエネミーに対して 威力+5% クリティカル発生率+20% ダメージ耐性+25% | [7]「クリスティア」シリーズ | |||
- | セズン・ヴィンターフィーヴ | - | クリスマス ’22、ニューイヤー ’23 ウィンター ’23期間中の シーズンエネミーに対して 威力+5% クリティカル発生率+20% ダメージ耐性+25% | [8]「セイガイン」シリーズ | |||
- | セズン・スプリグフィーヴ | - | スプリング ’23期間中の シーズンエネミーに対して 威力+5% クリティカル発生率+20% ダメージ耐性+25% | [8]「トランクール」シリーズ | |||
- | セズン・セクンダアニバフィーヴ | - | 『NGS』2周年記念期間中の シーズンエネミーに対して 威力+5% クリティカル発生率+20% ダメージ耐性+25% | [8]「リヴィーター」シリーズ | |||
- | セズン・イレヴセレモフィーヴ | - | 『PSO2』11周年記念イベント期間中の シーズンエネミーに対して 威力+10% クリティカル発生率+25% ダメージ耐性+30% | [8]「レヴォルコート」シリーズ | |||
- | セズン・オートナルフィーヴ’23 | - | オータム ’23期間中の シーズンエネミーに対して 威力+20% クリティカル発生率+35% ダメージ耐性+30% | [8]「アルクエイム」シリーズ | |||
- | セズン・ハロウィーフィーヴ’23 | - | ハロウィン ’23期間中の シーズンエネミーに対して 威力+20% クリティカル発生率+35% 被ダメージ軽減+30% | [8]「ブロナーガ」シリーズ | |||
- | セズン・ヴィンターフィーヴ’23 | - | 威力+3% 期間中のシーズンエネミーに対して 威力+5% ダメージ耐性+20% クリティカル発生率+15% | [9]「バリオクール」シリーズ | |||
- | セズン・スプリングフィーヴ’24 | - | 威力+3% 期間中のシーズンエネミーに対して 威力+5% ダメージ耐性+20% クリティカル発生率+15% | [9]「ミレニアムラウンド」シリーズ | |||
- | セズン・テルゼオアニバフィーヴ | - | 威力+3% 期間中のシーズンエネミーに対して 威力+5% ダメージ耐性+20% クリティカル発生率+15% | [9]「エオニ・ディケリオン」シリーズ | |||
- | セズン・トゥエルセレモフィーヴ | - | 威力+3.5% 期間中のシーズンエネミーに対して 威力+10% ダメージ耐性+20% クリティカル発生率+10% | [9]「リクスタル」シリーズ |
まとめて投入した方が(見かけ上の)成功率は増加するが、
カプセルを1個ずつ使用することでそのたびに「N-能力追加成功率+α%」を投入できる。
結論から言うと成功率増加アイテムを併用してカプセルを1個ずつ投入した方がカプセル1個あたりの期待値は増加するが、1回も成功しない確率は高くなる。
つまりカプセル1個ずつ投入を10回繰り返せば2回以上成功する=その能力がついた装備品を複数作れる可能性が高まる
(成功率8%カプセル1個に成功率10%を併用して成功率18%を10回試行した場合、
その能力がついた装備品が1.8個完成する期待値になるが、約13.74%で「1個も成功しない確率」が発生する)。
0.82×0.82×0.82×0.82×0.82×0.82×0.82×0.82×0.82×0.82≒0.1374
逆に言えば10個まとめて投入すると、成功する確率は高まるが、どうやってもその能力がついた装備品は1個しか完成しない
(成功率8%カプセル10個に成功率10%を併用して成功率90%を1回試行した場合、
その能力がついた装備品が0.9個完成する期待値になるが、失敗する確率は10%に抑えられる)。
カプセルや成功率増加アイテムの在庫などと相談し、
ユニットなど複数用意したいものは1個で通したり、絶対に通したい武器には10個投入したり、
2~9個で成功率30~80%程度の落としどころを探るなど各々精神衛生上良い使い方を模索しよう。
実施期間 | 特殊能力 追加成功率 | 強化 大成功率 | 限界突破 費用割引 | 潜在解放 費用割引 | プリセット能力 強化成功率 | マルチウェポン | 備考 |
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2025/01/01~2025/01/22 | +10% | +90% | メセタ 30%OFF 素材半減 | メセタ 30%OFF 素材半減 | +10% | メセタ 30%OFF 素材半減 | 超・アイテム強化応援キャンペーン![]() |
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