アイテム強化・限界突破 のバックアップの現在との差分(No.36)
概要セントラルシティ、リテムシティ、クヴァリスキャンプ、スティアキャンプのアイテムラボの「アイテム強化」で、武器、防具を強化することができる。 強化にはN-グラインダー、N-メセタと、武器の場合は別の武器、防具の場合は別の防具が必要。 初期状態での強化値の上限はベースアイテムのレアリティによって異なる。 強化値が上がると付けられる特殊能力の数(スロット数)が増える。
アイテム強化、限界突破とも失敗することはない。
アイテム強化素材アイテムは一度に5個まで使うことができる。 素材アイテム1個あたりの費用
素材アイテム1個あたりの獲得強化EXP
最終的な獲得強化EXPは、以下の式で求まる。 強化による武器攻撃力・防具防御力の加算値ベースアイテムのレアリティと強化値ごとに設定された固定の値が加算される。
必要強化EXP表
限界突破ベースアイテムのレアリティが低いと必要な限界突破の回数が多くなる。 上限の解放に必要な素材とN-メセタ
素材補助アイテム
強化大成功率アップ・限界突破費用割引期間報酬期間
コストパフォーマンスが高い強化方法について現在は全てのレベルにおいてゴルドプリムソードⅡ、ゴルドプリムアーマⅡを使用することが推奨される。 以下の手順で、一気に上限まで強化できる。 強化済み装備を素材にした際の獲得強化EXP
※ゴルドⅡはエンディミオ(+100,000)込みの値 イベント交換品を利用した強化素材の作成3周年シーズナルイベントでは、「+80まで限界突破済みのゴルドプリムソードⅡ+60」が40本交換可能。 3周年シーズナルイベントでは、「+80まで限界突破済みのゴルドプリムソードⅡ+60」が40本交換可能。 2024/05/01~05/08まで強化大成功率+90%期間があるため、大成功ボーナスと同名ボーナスを合わせれば、強化EXPを雪だるま式に増やしていける。(0.5*2*1.5=1.5) 強化費も大幅な節約が可能。 誤ってリサイクルしてしまわないよう纏めてロックしておくことを推奨。 (1)限界突破済みのゴルドプリムソードⅡ+60を8本交換する (6)さらに別のゴルドプリムソードⅡ+60に、(5)で強化したものを……という具合に、+80になるまで繰り返す (6)さらに別のゴルドプリムソードⅡ+60に、(5)で強化したものを……という具合に、+80になるまで繰り返して完成(正しく行えていれば強化値が+61→+63→+65→+68→+73→+80と進んでいく) 交換品のゴルドプリムソードⅡ+60を節約してより多くの強化素材を作成したい場合、手順(4)で投入する無強化ゴルドプリムソードⅡの本数を増やすこと。 ゴルドプリムソード+60(以下、交換品)の消費数に対する無強化ゴルドプリムソードⅡ(以下、素材)の必要本数と、強化時に消費するメセタは以下の通り。 交換品のゴルドプリムソードⅡ+60を節約してより多くの強化素材を作成したい場合、手順(4)で投入する無強化ゴルドプリムソードⅡの本数を増やすこと。 ゴルドプリムソードⅡ+60(以下、交換品)の消費数に対する無強化ゴルドプリムソードⅡ(以下、素材)の必要本数と、強化時に消費するメセタは以下の通り。
上記の応用で防具の強化素材を作りたい場合 シーズナルイベントでは+80まで限界突破済みの「クアルデアーマ+60」「セスタトアーマ+60」「エイジャクスアーマ+60」がそれぞれ6個交換可能。(クリスマス→ニューイヤー→ウインターのように短期間のシーズナルイベントが連続開催される場合は3個ずつ) 下記はエイジャクスアーマでの例。 (1)限界突破済みのエイジャクスアーマ+60を6個交換する (2)無強化のゴルドプリムアーマⅡ(強化ラボでC/エンディミオ1個と無制限に交換可能)を10個、C/エンディミオのカプセルを3個用意する (3)うち2個のエイジャクスアーマ+60にそれぞれエンディミオの特殊能力を付与する(これを「A」「B」とする) (4)強化大成功率+90%期間(基礎値と合わせて100%)を待つ(期間まではロックして保管する) (5)Aのエイジャクスアーマ+60に、ゴルドプリムアーマⅡを10個投入して強化する (6)Bのエイジャクスアーマ+60に、(5)で強化したA(エイジャクスアーマ+62)を素材として投入する (7)別のエイジャクスアーマ+60に、(6)で強化したB(エイジャクスアーマ+64)を素材として投入する (8)さらに別のエイジャクスアーマ+60に、(7)で強化したものを……という具合に、+80になるまで繰り返す(正しく行えていれば強化値が+65→+68→+73→+80と進んでいく) (9)出来上がったエイジャクスアーマ+80にエンディミオの特殊能力を付与して完成 手順(5)のゴルドプリムアーマⅡを「エンディミオを付与した無強化エイジャクスアーマ」に変えることで投入数=消費メセタを少なくできるが、素材の用意と特殊能力付与の手間がかかる。 コメント公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 |
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