アイテム強化・限界突破 のバックアップ(No.4)
概要
セントラルシティ、リテムシティ、クヴァリスキャンプ、スティアキャンプのアイテムラボの「アイテム強化」で、武器、防具を強化することができる。 強化にはN-グラインダー、N-メセタと、武器の場合は別の武器、防具の場合は別の防具が必要。 初期状態での強化値の上限はベースアイテムのレアリティによって異なる。 強化値が上がると付けられる特殊能力の数(スロット数)が増える。
アイテム強化、限界突破とも失敗することはない。
アイテム強化
素材アイテムは一度に5個まで使うことができる。 素材アイテム1個あたりの費用
素材アイテム1個あたりの獲得強化EXP
最終的な獲得強化EXPは、以下の式で求まる。 強化による武器攻撃力・防具防御力の加算値
ベースアイテムのレアリティと強化値ごとに設定された固定の値が加算される。
必要強化EXP表
限界突破
ベースアイテムのレアリティが低いと必要な限界突破の回数が多くなる。 上限の解放に必要な素材とN-メセタ
素材
補助アイテム
強化大成功率アップ・限界突破費用割引期間
報酬期間
コストパフォーマンスが高い強化方法について
「未強化の装備」を「強化したい装備」に直接投入した場合、素材1個毎に費用が掛かり合計費用がとても高くなる。 現在は全てのレベルにおいてゴルドプリムソードⅡ、ゴルドプリムアーマⅡを使用することが推奨される。 強化値+70を目指す場合、2023年11月時点で手っ取り早い方法としては
強化済み装備を素材にした際の獲得強化EXP
ゴルドⅡを強化してから素材として使うメリットとコストについて
ゴルドⅡを強化してゴルドⅡ+50を調達する場合、ゴルド+20が16.48本、+30であれば9.03本必要。(同名ではない。また、以下全て大成功無しを想定) よほどゴルドⅡが高騰しない限りはメセタ面でのメリットはない。(ゴルド+20購入費用1000メセタとしても、ゴルドⅡが261k前後にならないとメリットはない) ゴルド+20(無印)で+60~+70を強化する場合のコストについて
大成功無しを想定。 コメント
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