パルチザン/アクション・PA のバックアップの現在との差分(No.11)
基本アクションハンターが装備できる『長槍』。 打撃武器の中では射程・範囲共に広めだが、モーションが長くキャンセルタイミングの限られた「重い」攻撃が多い。 積極的に攻撃をしかけるばかりでなく、相手の攻撃パターンを把握し対応が間に合う行動を選択して差し込んでいく事になる。 加えて独自のカウンター攻撃を持たないため、敵の攻撃に対処しながら火力も出したいとなるとハンターアーツアヴェンジ関連のスキルが重要になってくる。 打撃武器の中では射程・範囲共に広めで、瞬間的な移動力に優れたアクションを持ち、空中戦も得意な部類。 高威力だがキャンセルタイミングの限られた「重い」攻撃が主力となる為、積極的に攻撃をしかけるばかりでなく、相手の攻撃パターンを把握し対応が間に合う行動を選択して差し込んでいく事になる。 独自のカウンター攻撃であるパルチザンパリィアナザーアサルトはストック式の攻撃強化となっているため、敵の攻撃に対処しながら攻撃するにはハンターアーツアヴェンジ関連のスキルが重要になってくる。 アヴェンジとアナザーを乗せたチャージ版アサルトバスターは平時の3倍以上とゲーム内有数の爆発力を秘めており、殴り合いながらこれをどうやって弱点に当てていくかが肝となる。 扱いに慣れてきたら積極的に活用していきたい。 攻撃を見切りやすくアヴェンジの火力を活かしやすい敵である、中型エネミーや通常種のボスエネミーを相手取るのが得意。 攻撃を見切りやすくアヴェンジの火力を活かしやすい敵である、中型エネミーや通常種のボスエネミーを相手取るのが得意。 反対に小型エネミーはカウンターするまでもなく倒せる事、パルチザンPAには扱いやすい全周囲攻撃が無い事から相性は良くない。 また、パリングミスによる被ダメージが軽視できないギガンティクスなどの相手も、火力を出し切るには難易度が高くなる。 他の多くの武器種と異なり、武器アクションや独自カウンターでPPを回復できないため、PP面は苦しくなりがち。 意識的にスキップアタックを多く使用したり、サブクラスやクイックフードで補ったりするなど、何らかのフォローがあると扱いやすくなるだろう。 通常攻撃“長槍(パルチザン)”用の通常攻撃。長槍を振り、最大3段の攻撃を行う。
武器アクション“長槍(パルチザン)”用の武器アクション。長槍を構え、周囲からの攻撃を弾く。
汎用アクション
フォトンアーツサイズリッパー”長槍(パルチザン)”用のフォトンアーツ。前方を、素早く薙ぎ払う。チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。
共通の性質 踏み込みの移動距離はステップ1回分。 ノンチャージ版
チャージ版 前方射程・横方向の範囲ともに広く、更にDPSも高く扱いやすいPA。 前方射程・横方向の範囲ともに広い。全方向攻撃ではないが、広範囲の攻撃としてはDPSが高い。
テックアーツカスタマイズ【カスタマイズ:タイプ1】
【カスタマイズ:タイプ2】
【カスタマイズ:タイプ3】
スタッブジャベリン”長槍(パルチザン)”用のフォトンアーツ。突き攻撃の後、エネミーに武器を投擲する。PAボタンを長押しすることで、PPが切れるまで突き攻撃をした後、投擲を行う。
テックアーツカスタマイズ全タイプ共通で、消費PP増加はPA使用時の分にだけかかり、持続消費は変わらない。 どのタイプもメリット・デメリットが存在し、バランスをとって通常版を使用するのもありと思われる。 【カスタマイズ:タイプ1】
【カスタマイズ:タイプ2】
【カスタマイズ:タイプ3】
フェイタルトルネード”長槍(パルチザン)”用のフォトンアーツ。武器を回転させて、周囲のエネミーを攻撃する。チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。
共通の性質
ノンチャージ版 チャージ版
トライアンフシフト”長槍(パルチザン)”用のフォトンアーツ。斬り上げ、刺突、薙ぎ払いの3連撃を繰り出す。
飛び上がりつつの斬り上げ>踏み込みながらの刺突>薙ぎ払いと共に反動で後退、という連続攻撃を行う。 各攻撃の合間に他の行動でキャンセルが可能、武器アクションを入力するとアサルトチャージになる。 各攻撃の合間に他の行動でキャンセルが可能。武器アクションを入力するとアサルトチャージになる。 旋回は各攻撃の開始時に可能で、攻撃の最中は向きを変えられない。
フォトンブラスト
|
動作 | 威力 | フレーム | 秒間威力 | 消費PP | DPP | 備考 |
サイズリッパー・ノンチャージ | 222.2 | 42 | 317 | 26 | 8.5 |
〃・チャージ | 1010 | 158 | 384 | 38.8 | チャージ42F |
〃・チャージ・1hit後 | 606 | 103 | 353 | 23.3 |
スタッブジャベリン・最速時 | 450 | 78 | 346 | 25 | 18.0 |
スタッブジャベリン・投擲のみ | 375 | 77 | 292 | 25 | 15.0 |
〃・100PP持続時 | 3675 | 594 | 371 | 100 | 36.8 |
フェイタルトルネード・ノンチャージ | 664.2 | 118 | 338 | 20 | 33.2 |
〃・チャージ | 1230 | 194 | 380 | 61.5 | チャージ42F |
トライアンフシフト・1段目後 | 270 | 42 | 386 | 22 | 12.3 |
〃・2段目後 | 540 | 90 | 377 | 24.5 |
〃・完走 | 900 | 148 | 367 | 40.9 |
ヴォルグラプター | ※ | 61 | 0 | ダメージ上限は基礎攻撃力*1.5 |
アサルトチャージ・ノンチャージ | 150 | 28 | 321 | 10 | 15.0 |
〃・チャージ | 525 | 80 | 394 | 52.5 | チャージ45F |
〃・ノンチャージ・アナザー | 300 | 70 | 257 | 10 | 30.0 | パリィ42F含む |
〃・チャージ・アナザー | 1050 | 122 | 516 | 105.0 | チャージ45F、パリィ42F含む |
通常攻撃1 | 190 | 44 | 259 |
通常攻撃2 | 225 | 51 | 265 |
通常攻撃3 | 405 | 82 | 296 |
通常攻撃4 | 470 | 78 | 362 |
通常攻撃1-3 | 820 | 177 | 278 |
通常攻撃1-4 | 1330 | 255 | 313 |
通常攻撃3-4 | 915 | 160 | 343 |
ステップアタック | 170 | 24 | 425.00 |
〃・ステップ含む | 40 | 255.00 | ステップ16F |
カウンターアタック | 520 | 44 | 709.09 |
〃・ステップ含む | 60 | 520.00 | ステップ16F |
ダッシュアタック | 280 | 46 | 365.22 |
〃・ステップ含む | 70 | 240.00 | ダッシュ24F |
ダイブアタック | 200 | 48 | 250.00 |
フォトンブラスト | 4080 | 281 | 871 |
サイズリッパー(ノンチャージ) | 222.2 | 42 | 317 | 26 | 8.5 |
- チャージ | 1010 | 161 | 376 | 38.8 | チャージ42F遅延3F含む |
- チャージ前半 | 606 | 106 | 343 | 23.3 | チャージ42F遅延3F含む 1hit時 |
スタッブジャベリン(最速時) | 480 | 78 | 369 | 25 | 19.2 |
- 投擲のみ | 400 | 77 | 312 | 16.0 |
- 100PP持続時 | 7120 | 1037 | 412 | 100 | 71.2 |
フェイタルトルネード(ノンチャージ) | 664.2 | 118 | 338 | 20 | 33.2 |
- チャージ | 1230 | 197 | 375 | 61.5 | チャージ42F遅延3F含む |
トライアンフシフト(完走) | 900 | 148 | 367 | 22 | 40.9 |
- 1段目まで | 270 | 42 | 386 | 12.3 |
- 2段目まで | 540 | 90 | 377 | 24.5 |
アサルトチャージ(ノンチャージ) | 150 | 28 | 321 | 10 | 15 |
- チャージ | 525 | 83 | 380 | 52.5 | チャージ45F遅延3F含む |
- ノンチャージ(アナザー) | 375 | 70 | 321 | 37.5 | パリィ42F含む |
- チャージ(アナザー) | 1312.5 | 125 | 630 | 131.3 | チャージ45Fパリィ42F遅延3F含む |
- クイックアサルト | 400 | 54 | 444 | 40 |
動作 | 威力 | フレーム | 秒間威力 | 回復PP | 備考 |
ヴォルグラプター | ※ | 61 | 0 | ダメージ上限は基礎攻撃力*1.5 |
通常攻撃1 | 190 | 44 | 259 | 10 |
通常攻撃2 | 225 | 51 | 265 | 12 |
通常攻撃3 | 405 | 82 | 296 | 27 |
通常攻撃4 | 510 | 78 | 392 | 18 |
通常攻撃1-3 | 820 | 177 | 278 | 49 |
通常攻撃1-4 | 1330 | 255 | 313 | 67 |
通常攻撃3-4 | 915 | 160 | 343 | 45 |
ステップアタック | 180 | 42 | 257 | 9 | ステップ16F |
ステップカウンター | 540 | 61 | 531 | 15 |
ダッシュアタック | 280 | 46 | 365 | 15 |
- ステップ含む | 70 | 240 | ダッシュ24F |
ダイブアタック | 200 | 48 | 250 |
フォトンブラスト | 4080 | 281 | 871 |
▼ | 修正履歴 |
|
コンボ内容(※1) | 総威力 | フレーム(※2) (理論値 /実戦値) | 秒間威力 (理論値 /実戦値) | 消費/回復PP (※3) | DPP | 評価 (※4) | コメント |
<アヴェンジ無し、通常4〆> |
C.フェイタル→シフト1段目→通常4 | 2010 | 314 | 384 | 20 | 101 | ◎ | DPS,DPPバランスコンボ シフトは状況次第で2段目~完走させても良い。 |
326 | 370 |
C.サイズリッパー→シフト1段目→通常4 | 1790 | 278 | 386 | 26 | 69 | 〇 | 対複数用 通常4に3体以上巻き込めばPP消費以上に回復する。 |
290 | 370 |
C.フェイタル→Cフェイタル→通常34 | 3375 | 548 | 370 | 18回復 | - | 〇 | PP回復コンボ1 完走まで長いため主にダウン時にPP足りないとき用。 |
572 | 354 |
シフト1段目→シフト1段目→通常34 | 1455 | 244 | 358 | 14回復 | - | 〇 | PP回復コンボ2 |
〃 | 〃 |
<アヴェンジ無し、QA〆> |
シフト1段目→C.アサルトチャージ→QA | 1195 | 176 | 407 | 42 | 28 | × | DPS理論値は高いが入力遅延を考慮すると微妙。 DPPも低い。 |
200 | 359 |
C.フェイタル→C.アサルトチャージ→QA | 2155 | 328 | 394 | 40 | 54 | × | アヴェンジ取れない場合は通常4〆の方が良い。 |
364 | 355 |
ステップアタック→QA | 570 | 94 | 364 | 1 | 570 | ◎ | 主に垂直移動用 地上で使うと2段ジャンプを保持して高所へ行ける。 |
106 | 323 |
フォトンブラスト→QA | 4480 | 335 | 802 | 10 | 448 | ◎ | PB後は武器アクボタン押しっぱなしでOK 弱点に全弾命中しづらいのが玉に瑕。 |
〃 | 〃 |
<単発カウンター> |
AV.シフト完走→AV.C.アサルトチャージ→QA | 2537.5 | 281 | 542 | 32 | 79 | ◎ | PAチャージ時間0.7秒を取れないときよく使う。 |
305 | 499 |
AV.C.フェイタル→AV.C.アサルトチャージ→QA | 3032.5 | 328 | 555 | 30 | 101 | ◎ | 一般的なアヴェンジPAコンボ。 |
412 | 442 |
ステップカウンター→QA | 920 | 114 | 484 | 11回復 | - | 〇 | PP回復するがアヴェンジPAと比べて総火力低い。 |
126 | 438 |
シフト2段目→NC.アサルトチャージ→QA | - | - | - | 32 | - | ◎ | 敵の突進をアヴェンジで無効化しつつ追尾する。 PP消費するが速いし格好良い。 |
- | - |
QAで敵の攻撃判定に突っ込む→AV.ジャベリン/シフト | - | - | - | - | - | ◎ | QA中は無敵なので判定の長いビーム攻撃等の外から中へ 飛び込むことができ、アヴェンジを強引に発動できる。 |
- | - |
<カウンター機会2回の使い方(1回目の行動を変えて2回目は全部同じ場合の比較)> |
1回目:パリィ(アナザーアサルトをストック) 2回目:AV.C.フェイタル→AV.C.アサルトチャージ→QA | 4214 | 370 | 683 | 27 | 156 | ◎ | DPS,DPPとも高いが総威力低い。 間隔の短い連続攻撃の1回目をパリィすると良い。 |
454 | 557 |
1回目:パリィ+ヴォルグラプター付与 2回目:AV.C.フェイタル→AV.C.アサルトチャージ→QA | 4614 | 389 | 712 | 26 | 177 | ◎ | ヴォルグラプターが使用可能なら使った方が良い。 |
473 | 585 |
2回とも:AV.C.フェイタル→AV.C.アサルトチャージ→QA | 6065 | 656 | 555 | 60 | 101 | ◎ | PPが十分にあり完走できる場合は総威力が高いこちらが良い。 |
824 | 442 |
1回目:ステップカウンター→QA 2回目:AV.C.フェイタル→AV.C.アサルトチャージ→QA | 3602.5 | 442 | 489 | 19 | 190 | × | 基本的にはステップカウンターよりパリィの方が良い。 |
538 | 402 |
<アヴェンジジャベリン!> |
連続突き5秒 | 2760 | 297 | 558 | 43 | 64 | ◎ | 2023/6/7アップデートで強化。 おおむね5秒以上当て続けれるならジャベリン強い。 PAモーション中にPP回復できるMWランチャー/タリス、 サブSlのクリティカルヒットPPゲインと相性が良い。 |
+投擲 | 3360 | 354 | 569 | 43 | 78 |
連続突き10秒 | 5760 | 597 | 579 | 68 | 85 |
+投擲 | 6360 | 654 | 583 | 68 | 94 |
連続突き15秒 | 8760 | 897 | 586 | 93 | 94 |
+投擲 | 9360 | 954 | 589 | 93 | 101 |
<パリィ/ヴォルグラプター> |
①パリィのみ(アナザーアサルトの効果) | 225~1181 | 42 | 321~1688 | 4回復 | - | ◎ | 最小効果225(150*(2.5-1)) 最大効果1181(525*1.5*(2.5-1)) パリィ後は確実にアサルトチャージをチャージして当てきりたい。 |
②ヴォルグラプターのみ | 400 (267) | 61 | 393 (262) | 5回復 | - | 〇 | 有志計算によると威力換算値は非弱点に対し400前後とのこと。 弱点を殴る場合は効果減(カッコ内)なので積極的に使う必要ない。 |
③パリィ+ヴォルグ付与 | 625~1581 (492~1448) | 61 | 615~1555 (484~1424) | 5回復 | - | ◎ | ①+②、ヴォルグラプターが使用可能なら使った方が良い。 |
公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。詳しくはコメント欄についてを参照してください。
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
また、画像、動画は公式サイト、および公式が配信したものの他、ゲーム内画像が含まれます。
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示