テクニックに共通する考察などは武器・防具参照。
チャージすると挙動が変化する。状況に応じてノンチャージとチャージを使い分けよう。
光属性のテクニック。前方に、光の剣を落とす。チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。
光属性のテクニック。自身の周囲を、光の剣で薙ぎ払う。チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。
光属性テクニックを、複数回エネミーに当てることで、一定時間、自身の周囲に光円環を展開する。展開中、同属性のテクニックを使用すると、テクニックに応じた追加の攻撃が発生する。光円環の展開中に再度展開する場合、効果は重複せず、代わりに展開中の光円環の効果時間をリセットする。
(C)SEGA
記載のないクラススキルは考慮しない。 弱点属性倍率は1.2倍で計算。 ()内はフォトンフレア及びフォトンフレアショートチャージ適用時。 複合テクニックは弱点属性倍率の影響を受けない。 動作フレームは連打のブレやチャージ完了から発動までのズレを考慮し、実測値の平均から、ノンチャージ48F、チャージがチャージ時間+49F。 チャージ時間はギフォイエが48F(0.8秒)、ギゾンデが36F(0.6秒)、ザン、ギザン及びギグランツが24F(0.4秒)、それ以外が30F(0.5秒)。 備考ではノンチャージ=NC、チャージ=Cに省略。
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