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バレットボウ/アクション・PA のバックアップ(No.5)
基本アクション
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| 画像 | 通常 | 通常(Bs) | チャージ | チャージ(Bs) | |
| 威力 | 33×3 | 34.65×3 | 215 | 225.75 | |
| PP回復量 | 2×3 | 2.6×3 | 15 | 19.5 | |
| チャージ時間 | - | 36f(0.6秒) | |||
※Bs=ブレイブスピリット中
共通
射程はターゲットマーカーの表示距離(50m)と同程度の模様。
ノンチャージ版
低威力の矢を3連射する。
チャージ版
攻撃力の高い爆発する矢を1発放つ。
| ▼ | 調整・修正履歴 |
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| 画像 | アクション | 通常時 | Bs中 | |
| イルードカウンター | 威力 | 140×3 | 161×3 | |
| 回復PP | 5×3 | 7.5×3 | ||
| イルードエクスパンド | 威力 | 100 | ||
| 回復PP | 7 | |||
※Bs=ブレイブスピリット
左回りに身を翻して回避行動を行う。
方向キー入力により移動しながら回避可能。移動距離は0.4ステップ分程度。
空中での使用時にはあまり滞空できないが、一定距離以内にエネミーが居ると落下が緩和される。
スキル習得により回避成功時に追加入力での反撃、PA後に使用した際の挙動変化が追加される。
| ▼ | 調整・修正履歴 |
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| アクション | 備考 | ||
| ダッシュアタック | 威力 | 250 | 貫通する1射 |
| 回復PP | 18 | ||
| ステップアタック | 威力 | 54×3 | 3連射 |
| 回復PP | 4×3 | ||
| ステップカウンター | 威力 | 275 | 非貫通の1射 |
| 回復PP | 15 | ||
| ダイブアタック | 威力 | 200 | 踵落とし |
| 回復PP | 0 | ||
“強弓(バレットボウ)”用のフォトンアーツ。エネミーを追尾する矢を放つ。2段階までチャージでき、それぞれ攻撃の挙動が変化する。
| 画像 | Lv. | 1 |
| 威力 | 1150 | |
| 消費PP | 17 | |
| 1段チャージ | 48f | |
| 2段チャージ | 210f |
ノンチャージ
1段階チャージ
画面中央を肩越し視点で射撃、標的にヒットしている)2段階チャージ
| ▼ | 調整・修正履歴 |
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“強弓(バレットボウ)”用のフォトンアーツ。エネミーに命中すると、周囲に拡散する矢を放つ。チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。
| 画像 | Lv. | 1 |
| 威力 | 440 | |
| 消費PP | 23 | |
| チャージ | 48f |
ノンチャージ版
2
)
チャージ版
2
)
| ▼ | 調整・修正履歴 |
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“強弓(バレットボウ)”用のフォトンアーツ。異空間にフォトンでできた弓矢を転送し、範囲内のエネミーを上空から断続的に攻撃する。チャージしてから放つと、弓矢を最大5本ストックし、他のPAの命中後に1本ずつ発射して追撃する。
| 画像 | Lv. | 1 |
| 威力 | 550 | |
| 消費PP | 27 | |
| チャージ | 66f |
ノンチャージ版
チャージ版
| ▼ | 調整・修正履歴 |
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“強弓(バレットボウ)”用のフォトンアーツ。大きく移動しながら、前方に矢を放つ。
チャージすることで、フォトンでできた弓矢との連続攻撃に変化する。
| 画像 | Lv. | 1 |
| 威力 | 1570 | |
| 消費PP | 25 | |
| チャージ | 48f(0.8秒) |
ノンチャージ版
1.5ステップくらいの移動後、一拍置いて1発射撃。移動方向は入力で選択可能(ニュートラルで後退)
チャージ版
フォトン矢で追撃しながらの4連射。4射目のみ追撃が2発になる。
| ▼ | 調整・修正履歴 |
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にも似ている。| ▼ | 調整・修正履歴 |
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| PA | 威力 | フレーム | 秒間威力 | DPP | 備考 |
| フレックスアロウ | 161 | 40 | 241 | ||
| フレックスアロウ(C1) | 230 (+138/+103.5/+69/+11.5) | 48+40 | 157/251/321/367/376 | 括弧内は貫通ヒット分 | |
| フレックスアロウ(C2) | 1150 | 210+n | |||
| フレンジースクイブ | 167.2 | 43 | 233 | ||
| フレンジースクイブ(C) | 440 | 48+40 | 300 | ||
| ディメンショナルレイ | 286 | 54 | 318 | モーションフレーム | |
| ディメンショナルレイ(C) | 550 | 60+45 | 314 | モーションフレーム | |
| シースレスドロー | 329.7 | 80 | 247 | ||
| シースレスドロー(C) | 1570 | 48+225 | 345 | ||
| 通常 | 99 | ||||
| 通常(C) | 215 | ||||
| コンバットフィニッシュ | 1250 | 118 | 636 |
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