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		ソード/アクション・PA  のバックアップ(No.38)
		
		 
		
 
 基本アクション  
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| 画像 | 段数 | 1 | 2 | 3 | 4(EX) | 5(EX) | オルタ | 
| 威力 | 135 | 145 | 135 | 190 | 520 | 480 | |
| 回復PP | 7 | 7 | 8 | 15 | 11 | 15 | 
の透明解除など)| ▼ | 調整・修正履歴 | 
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“大剣(ソード)”用の武器アクション。大剣を構え、前方からの攻撃を防ぐ。武器アクションボタンを長押しすることで継続し、攻撃を受けると、PPを消費してダメージを軽減する。攻撃を受ける直前に行うことで、ジャストガードになり、PPを消費せず、攻撃を無効化する。
| 画像 | アクション | ||
| ガード | 被ダメージ率 | 25% | |
| 消費PP | 20 | ||
| ガードカウンター | 威力 | 200 | |
| 回復PP | 8 | ||
| カウンタープラス | 威力 | 630 | |
| 回復PP | 20 | 
ボタンを押し続けている間、前方のみ防げるガードを行う。ガード中に攻撃を受けると、PPを消費してダメージを大幅に軽減する。
ガード発動直後に攻撃を受ければ通常のガードとは違うジャストガード(JG)になり、独特な効果音とともにダメージとPP消費を完全無効化する。
ジャストガードは判定の猶予がかなり緩いので防御行動として非常に優秀。
なお、クラッグベアなどのガード不能攻撃を持つエネミーも存在するので注意。
ジャストガード成立時は一定時間無敵状態になる。
無敵時間は長く、ペダス・ソードの斬りつけをJGすると直後の伸腕突きを通常1段目を振りながら無敵で回避可能(バックステップを挟まれると食らう)という程度に存在する。
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
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| アクション | 備考 | ||
| ダッシュアタック | 威力 | 280 | 前進しながら左肩から右方へと大きく横に薙ぎ、広範囲に攻撃する。 | 
| 回復PP | 15 | ||
| ステップアタック | 威力 | 180 | 対象に向かって蹴りを放つ。 | 
| 回復PP | 9 | ||
| ステップカウンター | 威力 | 540 | 右下段から掬い上げるように横振り。逆胴。 | 
| 回復PP | 15 | ||
| SCオルタ | 威力 | 600 | スキル習得でステップカウンターが変化、高度差対応と移動距離延長が追加される。 モーションは同一でエフェクトが派手になる。  | 
| 回復PP | 15 | ||
| ダイブアタック | 威力 | 200 | 落下しながら地面に向かって剣を叩きつける。 | 
| 回復PP | 0 | ||
“大剣(ソード)”用のフォトンアーツ。回転しながら上昇し、斬撃を放つ。チャージすることで、威力が上昇する。
| 画像 | Lv. | 1 | 
| 威力 | 800 | |
| 消費PP | 25 | |
| チャージ | 42f (0.7秒)  | 
共通
回転しながら2回斬り上げる。
ノンチャージ版
動作が短く、小まめにガードカウンターやアヴェンジを狙いやすい。
短い分連発した際のPP効率は悪い。
チャージ版
1段目が多段化、およびヒットストップ演出が入る。
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
【カスタマイズ:タイプ1】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃範囲拡大 | (+50%) | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
【カスタマイズ:タイプ2】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| チャージ時威力 | +5% | +7% | +8% | +9% | +10% | +11% | +12% | +13% | +14% | +15% | 
| チャージ時間 | +40% | |||||||||
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
  | 
【カスタマイズ:タイプ3】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンターアーツアヴェンジ発動時威力 | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | +10% | |||
| ハンターアーツアヴェンジ非発動時威力 | -25% | -15% | -10% | -5% | +0% | |||||
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
  | 
“大剣(ソード)”用のフォトンアーツ。エネミーに向かって、回転しながら攻撃を行う。チャージすることで、スピン回数が増加する。
| 画像 | Lv. | 1 | 
| 威力 | 970 | |
| 消費PP | 28 | |
| チャージ | 42f (0.7秒)  | 
共通
突進力のある広範囲の全周囲攻撃。上下方向にも意外と攻撃判定に厚みがあり、多少高低差があっても巻き込める。
最後の一撃はワンテンポ置いてから繰り出す。
ノンチャージ版
4回転。
チャージ版
5回転。
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
  | 
【カスタマイズ:タイプ1】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃範囲拡大 | --- | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
【カスタマイズ:タイプ2】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 非チャージ時の攻撃速度上昇 | --- | |||||||||
| 移動距離増加 | --- | |||||||||
| PA威力 | -14% | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
【カスタマイズ:タイプ3】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンターアーツアヴェンジ発動時威力 | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | +10% | |||
| ハンターアーツアヴェンジ非発動時威力 | -25% | -15% | -10% | -5% | +0% | |||||
“大剣(ソード)”用のフォトンアーツ。連続で入力することで1段目(斬り上げ)、2段目(斬り下ろし)、3段目(横に薙ぎ払い)に派生する3段攻撃。各斬撃はチャージすることでヒット数が増加する。
| 画像 | Lv. | 1 | 
| 威力 | 3500 | |
| 消費PP | 35 | |
| チャージ | 108f (1.8秒)×3段  | 
共通
特殊な性質を持つチャージ式3段攻撃。
ノンチャージ版
シンプルな斬撃。
チャージ版
斬撃と同時に多段ヒットする斬撃の軌跡が追加される。
軌跡はキャラクターのモーション終了後もその場に残り、触れた対象にダメージを与える。
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
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【カスタマイズ:タイプ1】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃速度上昇 | --- | |||||||||
| チャージ時間 | -50% | |||||||||
| チャージ時威力 | -37% | |||||||||
| 非チャージ時威力 | -15% | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
【カスタマイズ:タイプ2】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PA1段目チャージ時のPA3段目威力 | +10% | |||||||||
| PA2段目チャージ時のPA3段目威力 | +10% | |||||||||
| 消費PP | +30% | +26% | +22% | +18% | +15% | +14% | +13% | +12% | +11% | +10% | 
【カスタマイズ:タイプ3】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| チャージ時の攻撃が1ヒットの衝撃波を飛ばす挙動に変化 | --- | |||||||||
| 攻撃時の前進無効化 | --- | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
“大剣(ソード)”用のフォトンアーツ。勢いよく斬り下ろし、敵を両断する。
チャージすることで攻撃範囲が拡大し、威力が上昇する。
| 画像 | Lv. | 1 | 
| 威力 | 870 | |
| 消費PP | 26 | |
| チャージ | 42f (0.7秒)  | 
共通
目の前を叩き切る一閃。正面のリーチはそれなりにあるが、横幅は狭く多数巻き込みは期待できない。
ノンチャージ版
軽く跳躍し、そのまま正面を叩き切る。
チャージ版
軽く跳躍して振りかぶり、力を溜めて正面を叩き切る。
の「レベル上限解放&新アクション」(19:49~)も参照。| ▼ | 調整・修正履歴 | 
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| ▼ | 調整・修正履歴 | 
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※2025/02/05時点
| 動作 | 威力 | フレーム | 秒間威力 | 消費/回復PP | 備考 | |
| スパイラルエッジ - 非カスタム - タイプ1 - タイプ3  | ノンチャージ | 411 | 63 | 391 | -25 | タイプ1はPP消費-26 | 
| チャージ | 850 | 129 | 395 | チャージ42F/遅延3F含む | ||
| オーバーチャージ | 1700 | 267 | 382 | チャージ180F/遅延3F含む | ||
| オーバーチャージ+1秒 | 327 | 312 | ↑から1秒遅れた場合 | |||
| (参考)OCのチャージ抜き | 84 | 1214 | 出待ち等の状況 | |||
| - タイプ2 | ノンチャージ | 411 | 63 | 391 | -25 | |
| チャージ | 978 | 146 | 402 | チャージ59F/遅延3F含む | ||
| オーバーチャージ | 1955 | 267 | 439 | チャージ180F/遅延3F含む | ||
| オーバーチャージ+1秒 | 327 | 359 | ↑から1秒遅れた場合 | |||
| (参考)OCのチャージ抜き | 84 | 1396 | 出待ち等の状況 | |||
| ツイストザッパー - 非カスタム - タイプ1 - タイプ3  | ノンチャージ | 678 | 103 | 395 | -28 | タイプ1はPP消費-29 | 
| チャージ | 1060 | 163 | 390 | チャージ42F/遅延3F含む | ||
| オーバーチャージ | 2120 | 301 | 423 | チャージ180F/遅延3F含む | ||
| オーバーチャージ+1秒 | 361 | 352 | ↑から1秒遅れた場合 | |||
| (参考)OCのチャージ抜き | 121 | 1051 | 出待ち等の状況 | |||
| - タイプ2 | ノンチャージ | 583 | 87 | 402 | -29 | チャージ版は上記と同じ | 
| ストリークキャリバー - 非カスタム - タイプ3  | チャージ1段目 | 1184 | 160 | 444 | -35 | タイプ3はPP消費-37 | 
| チャージ2段目 | 1203 | 160 | 451 | |||
| チャージ3段目 | 1314 | 172 | 458 | |||
| チャージ1-3段 | 3700 | 492 | 451 | |||
| - タイプ1 | チャージ1段目 | 746 | 98 | 457 | -37 | |
| チャージ2段目 | 758 | 98 | 464 | |||
| チャージ3段目 | 828 | 107 | 464 | |||
| チャージ1-3段 | 2331 | 303 | 462 | |||
| - タイプ2 | チャージ1-3段 | 3976 | 492 | 485 | -39 | |
| 非チャージ1段+チャージ2-3段 | 2892 | 376 | 461 | |||
| リレントレスクリーヴ - 非カスタム  | ノンチャージ | 287 | 45 | 382 | -26 | |
| チャージ | 910 | 135 | 404 | チャージ42F/遅延3F含む | ||
| オーバーチャージ | 1820 | 273 | 400 | チャージ180F/遅延3F含む | ||
| オーバーチャージ+1秒 | 333 | 328 | ↑から1秒遅れた場合 | |||
| (参考)OCのチャージ抜き | 93 | 1174 | 出待ち等の状況 | |||
| ガードカウンター | 自動カウンター | 200 | 42 | 486 | +8 | ガード遅延6F | 
| 自動カウンター+派生 | 830 | 113 | 441 | +28 | ||
| フォトンブラスト | 4344 | 330 | 790 | 0 | ||
| 通常攻撃 | 通常1 | 135 | 32 | 253 | +7 | |
| 通常2 | 145 | 34 | 256 | +7 | ||
| 通常3 | 135 | 32 | 253 | +8 | ||
| 通常4 | 190 | 32 | 356 | +15 | ||
| 通常5 | 520 | 70 | 446 | +11 | ||
| 通常1-5 | 1125 | 204 | 331 | +48 | ||
| 通常3-5 | 845 | 138 | 367 | +34 | ||
| 通常4-5 | 710 | 106 | 402 | +26 | ||
| アタックオルタネーション | オルタ単体 | 480 | 50 | 576 | +15 | |
| オルタ+通常4-5 | 1190 | 156 | 458 | +41 | セイムアーツスキップアタックHu発動時 | |
| オルタ+通常5 | 1000 | 120 | 500 | +26 | アナザーアーツスキップアタックHu発動時 | |
| ステップアタック | 180 | 42 | 257 | +9 | ステップ18F | |
| ステップカウンター | 通常 | 540 | 64 | 506 | +15 | |
| SCオルタネーション | 600 | 55 | 655 | +15 | ||
| ダッシュアタック | 280 | 71 | 237 | +15 | ダッシュ24F | |
| -攻撃部分のみ | 47 | 357 | ||||
| ダイブアタック | 200 | 48 | 250 | |||
出典:【NGS】ラクシアの検証データまとめ
   NGS検証データ置場
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