ジェットブーツ/アクション・PA のバックアップの現在との差分(No.34)
基本アクション バウンサーが装備できる、蹴り技による接近戦とテクニック運用に対応したテクニカルな法撃武器。 テクニックチャージ中に自動で前進する。また、ジャンプ不可で、空中開始時は緩やかに降下。前進については前移動入力でダッシュと同等の速度で移動できる。 なお、『NGS』におけるジェットブーツはウォンドと同じく法撃武器として扱われ、攻撃の全てが法撃扱いとなっている。
通常攻撃“魔装脚(ジェットブーツ)”用の通常攻撃。素早い蹴りにより、最大3段の攻撃を行う。
※スラストドライブは比較用として併記。
武器アクション“魔装脚(ジェットブーツ)”用の武器アクション。素早い動きで敵の攻撃を回避する。
その場で軽く身を翻し攻撃を回避する。
汎用アクション
ステップカウンターはロックしていると敵に急速に接近する。 フォトンアーツ
スピニングガスト“魔装脚(ジェットブーツ)”用のフォトンアーツ。縦方向に回転しながら、エネミーを蹴りつける。PAボタンを長押しすると、追加でPPを消費するかわりに、攻撃の挙動が変化する。
ヴァイオレントゲイル“魔装脚(ジェットブーツ)”用のフォトンアーツ。横方向に回転しながら、エネミーを蹴りつける。PAボタンを長押しすると、追加でPPを消費するかわりに、攻撃の挙動が変化する。
テックアーツカスタマイズ【カスタマイズ:タイプ1】
攻撃範囲がDBPAのストークディストラクションより広くなり靴でまともに範囲攻撃が出来るようになる。 それに伴い派生も範囲が広がり、派生で後退した場所からでも派生の蹴りが当たる。 ただし火力据え置き、エレメントセットありきなのは変わらない 【カスタマイズ:タイプ2】
ただでさえゲージの溜まりが多かった未カスタム派生よりもゲージが溜まるカスタム 派生してもゲージの溜まりは未派生と同じ程度。 スピニングガストよりPA火力は低いがカウンターを随時使える(ジーカーのリキャストが短い)ならかなりの火力UPにつながる 【カスタマイズ:タイプ3】
派生の後退後等に接敵できる…が、横軸のみならガスト、武器アクカウンター、ブーツアーツスキップビート等で出来、 縦軸移動が必要な場面ではそもそもこのPAが狙った場所に当たっていないので限定的な使い方になるだろう フィアースウェイヴ“魔装脚(ジェットブーツ)”用のフォトンアーツ。縦方向に回転しながら、前方に衝撃波を放つ。PAボタンを長押しすると、追加でPPを消費するかわりに、攻撃の挙動が変化する。
テックアーツカスタマイズ【カスタマイズ:タイプ1】
【カスタマイズ:タイプ2】
【カスタマイズ:タイプ3】
サージングインパルス“魔装脚(ジェットブーツ)”用のフォトンアーツ。素早くエネミーに接近し、強力な蹴撃を見舞う。PAボタンを長押しすると、追加でPPを消費するかわりに、一定回数ダメージを与えるフォトンの刃を、自分の周囲に展開する。
派生なし
派生
フォトンブラスト
各PA動作フレーム数
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PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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