テクニック/複合属性 のバックアップの現在との差分(No.18)
概要ここでは複合属性テクニックについて解説する。
複合属性テクニック“複合属性テクニック”は、フォースとテクターの武器で使用できる特殊なアクション。 フォースまたはテクターのクラススキル“ユナイトテクニック”の習得によって使用が可能となる。 フォースまたはテクターのクラススキル「ユナイトテクニック」の習得によって使用が可能となる。 このクラススキルの習得にはスキルポイントは不要。 “テクニック”という名が付されてはいるものの、ゲームのシステム上はクラススキルの一つとして扱われているようで、武器パレットやサブパレットに登録する際にはフォトンブラストやトリッキーキャパシタなどと同じ項目欄から選択する必要がある。 3種ある複合属性テクニックは、いずれも共通の複合属性テクニックゲージを消費することで発動する。 ただし、リキャストタイムは各々で分かれている。 ゲージはエネミーなどにテクニックや法撃爆発を当てることで溜まる。 ただし、リキャストは各々で分かれている。 ゲージはエネミーなどにテクニック(タリス展開時含む)、エレメンタルバレットまたは法撃爆発を当てることで蓄積する。 上記以外では武器種、アクションに関わらず蓄積は出来ない。 発動すると武器は納刀され、終了時にキャラクターが少しだけ床から浮いた状態になる。 複合属性テクニックは、エネミーの弱点属性によってはダメージが変化せず、テクニックを対象としたクラススキルなども適用されない。 ただし「フォトンフレア」の効果はフォース武器装備時の威力全体にかかるものであるため、この例には当てはまらない。 2022/04/06時点での“テクニック」を対象としたクラススキル”は「フォトンフレアショートチャージ」と「テクニックドミネーション」の二つ。 クラススキル「フォトンフレア」の効果は「テクニック」ではなくその発射台である「フォース武器」が強化対象なので、結果に反映される。 2022/06/08時点で“テクニックを対象として効果が適用、発揮されないクラススキル”は「テクニックドミネーション」「ロッドリアクトアドバンス」「ステイPPゲイン」「エレメンタルバレット」「エレメンタルバレットエクステンド」「ロッドテクニックPPウェルアップ」の6つ。 「フォイエブランド」などの特定の属性のテクニックを強化するクラススキルは、対応する属性のものが付与・展開されるが、追撃や威力増加は発生しない。
フォメルギオン 炎と 闇の複合属性テクニック。
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