テックアーツカスタマイズ のバックアップ(No.20)
概要
フォトンアーツ(PA)やテクニックなどのアクションの性能を変化させるシステム。 アクションごとに異なるカスタマイズ効果が存在し、指定された素材アイテムとN-メセタを消費することでカスタマイズ効果の生成とレベルアップができる。 生成したカスタマイズ効果は各アクションにセットして利用する。 なお、本システムの実装時点(2023年12月6日)では、各武器種のPAそれぞれ1つずつ、炎・風・光属性テクニックからそれぞれ1つをカスタマイズできる。 必要素材・費用について
素材アイテムの詳細
カスタマイズ一覧
詳細は各PA、テクニックページを参照。
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PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | スパイラルエッジ | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― |
2 | チャージ時威力― チャージ時間― | ||
3 | ハンターアーツアヴェンジ適用時威力― ハンターアーツアヴェンジ非適用時威力― | ||
![]() | ツイストザッパー | 1 | 未実装 |
![]() | ストリークキャリバー | 1 | 未実装 |
![]() | リレントレスクリーヴ | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | カッティングレイヤー | 1 | 未実装 |
![]() | ヴェインミクスチャー | 1 | 未実装 |
![]() | タービュランストレイン | 1 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― |
2 | 攻撃範囲拡大 距離による威力上昇が常に最大 消費PP― | ||
3 | ハンターアーツアヴェンジ発動時威力― ハンターアーツアヴェンジ非発動時威力― | ||
![]() | ヘリッシュフォール | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | サイズリッパー | 1 | 未実装 |
![]() | スタッブジャベリン | 1 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― |
2 | フィニッシュ攻撃の威力上昇/攻撃範囲拡大 PA威力― 消費PP― | ||
3 | 一定時間PAボタン長押しで威力上昇/攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | ||
![]() | フェイタルトルネード | 1 | 未実装 |
![]() | トライアンフシフト | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | ヴァルチャーモーメント | 1 | 未実装 |
![]() | ヘルズエスコート | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― |
2 | PA前半部分の前進移動距離増加 衝撃波の射程距離延長/PA後半部分の後退無効化 消費PP― | ||
3 | 直後に発動するアクセルドライブ威力 消費PP― | ||
![]() | ピルエットリッパー | 1 | 未実装 |
![]() | リンバーフィガー | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | ジュリーエンダンス | 1 | 未実装 |
![]() | アンチェインサークル | 1 | 未実装 |
![]() | クイックガッシュ | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― |
2 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | ||
3 | 竜巻の攻撃時即時間延長 竜巻の1ヒット毎の威力― 消費PP― | ||
![]() | スカイクライム | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | スウィフトラッシュ | 1 | 未実装 |
![]() | サウザンドブロウ | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― |
2 | ダウン中のエネミーへの威力― 非ダウン中のエネミーへの威力― 消費PP― | ||
3 | PA発動中に打ち上げや吹き飛ばし無効 被ダメージ― 消費PP― | ||
![]() | トライドライブ | 1 | 未実装 |
![]() | バックハンドストライク | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | ハヤテツワブキ | 1 | 未実装 |
![]() | アヤメレップウ | 1 | 未実装 |
![]() | フヨウテンライ | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― |
2 | ブレイブコンバット中の攻撃速度上昇 PA威力― フィニッシュプライズのヒットカウント数― 消費PP― | ||
3 | PA1段目威力― PA2段目威力― 消費PP― | ||
![]() | ヒュウガセンダン | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | ストークディストラクション | 1 | 未実装 |
![]() | ハリアーランページ | 1 | PA動作中に打ち上げや吹き飛ばし無効 ピニオンブレードのゲージ蓄積量― 消費PP― |
2 | ダウン中のエネミーへの威力― 非ダウン中のエネミーへの威力― 消費PP― | ||
3 | 派生前攻撃の速度上昇 派生前攻撃の威力― 消費PP― | ||
![]() | ローリングフェザント | 1 | 未実装 |
![]() | レイヴィングファルコン | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | レイジングショット | 1 | 未実装 |
![]() | ホーミングダート | 1 | 未実装 |
![]() | ブレイズショット | 1 | スプレッドショットのゲージ蓄積量― 消費PP― |
2 | PAボタン長押し中の威力上昇/弾丸がエネミーを追尾 PA威力― 消費PP― | ||
3 | フィニッシュ攻撃の威力上昇/攻撃範囲拡大 PA威力― 消費PP― | ||
![]() | リヴォルトエイム | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | フォールンインパクト | 1 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― |
2 | 爆発弾の弾数増加 爆発弾の1ヒット毎の威力― 消費PP― | ||
3 | 爆発弾ヒット中のエネミーへのランチャーPA威力― 爆発弾の落下間隔延長 PA威力― 消費PP― | ||
![]() | フィアーイレイザー | 1 | 未実装 |
![]() | マルチプルローンチ | 1 | 未実装 |
![]() | ディバインインパクト | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | バレットレイヴ | 1 | 未実装 |
![]() | エイムレスレイン | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― |
2 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― | ||
3 | ヘイルオブバレッツのゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
![]() | クロースバレット | 1 | 未実装 |
![]() | インフィニットリコシェ | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | フレックスアロウ | 1 | 未実装 |
![]() | フレンジースクイブ | 1 | 未実装 |
![]() | ディメンショナルレイ | 1 | 非チャージ時の攻撃範囲拡大 消費PP― |
2 | 非チャージ時の攻撃継続時間延長 非チャージ時の1ヒット毎の威力― 消費PP― | ||
3 | チャージ時の弓矢ストック数― チャージ時の1ヒット毎の威力― 消費PP― | ||
![]() | シースレスドロー | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | シフティングスピカ | 1 | 未実装 |
![]() | フローイングシリウス | 1 | 未実装 |
![]() | リーピングレグルス | 1 | 未実装 |
![]() | ウェービングリゲル | 1 | ギアゲージ蓄積量― 消費PP― |
2 | 方向入力時の攻撃範囲拡大 上昇距離増加 消費PP― | ||
3 | 非方向入力時の衝撃波が持続攻撃に変化 非方向入力時の1ヒット毎の威力― 消費PP― |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | パーフォレイトシュート | 1 | タリス展開から―秒経過後テクニック威力― タリスの展開時間― タリス展開中のテクニックの消費PP― |
2 | タリス展開中のテクニックがターゲット位置への攻撃に変化 タリス展開中のテクニックの属性ダウン値― タリス展開中のテクニックの消費PP― | ||
3 | タリス展開中のトリッキーキャパシタのゲージ蓄積量― タリス展開中のテクニックの消費PP― | ||
![]() | スプレッドフェザー | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | ラピッドスマッシュ | 1 | チャージ時威力― チャージ時間― |
2 | 衝撃波を飛ばす攻撃に変化/攻撃速度上昇 攻撃時の前進無効化 PA威力― 消費PP― | ||
3 | ウォンドエレメントパスートのゲージ蓄積効果追加 消費PP― | ||
![]() | ウェーブヒット | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | スピニングガスト | 1 | 未実装 |
![]() | ヴァイオレントゲイル | 1 | 未実装 |
![]() | フィアースウェイヴ | 1 | 攻撃範囲拡大 消費PP― |
2 | 衝撃波の攻撃持続時間延長 衝撃波の1ヒット時の威力― 消費PP― | ||
3 | PA発動後に通常攻撃ボタンを押すことでスラストドライブ発動可能 消費PP― | ||
![]() | サージングインパルス | 1 | 未実装 |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | フレドランブレス | 1 | 未実装 |
![]() | フレドランライディング | 1 | 未実装 |
![]() | ヴォルファーデモリション | 1 | 未実装 |
![]() | ヴォルファーレイド | 1 | 攻撃速度上昇 PA威力― 消費PP― |
2 | ギアゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
3 | 非派生攻撃時にトレブルクリフマーキングのマーカー蓄積効果追加 消費PP― |
PA・テクニック | タイプ | 内容 | |
![]() | グランツ | 1 | チャージ時の攻撃と光円環による追撃が各1ヒットに変化 チャージ時威力― チャージ時間― |
2 | 発動時にエネミーからの攻撃を無効化 消費PP― | ||
3 | 属性ダウン値― 複合属性テクニックのゲージ蓄積量― 消費PP― | ||
![]() | ギ・グランツ | 1 | 未実装 |
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