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		ツインダガー/アクション・PA  のバックアップ(No.18)
		
		 
		
 
 基本アクション  
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| 画像 | 段数 | 1 | 2 | 3 | 4(EX) | QA | 
| 威力 | 45×2 | 50×2 | 65×2 | 60×4 | 165×2 | |
| 回復PP | 2×2 | 2×2 | 5×2 | 3×4 | 5×2 | |
| 威力(AI) | 6×2+120 | 7×2+130 | 8×2+150 | 7×4+250 | - | |
| 回復PP(AI) | 1×2+8 | 1×2+8 | 2×2+8 | 1×4+10 | - | 
※QA=クイックアタック
※AI=アタックインパクト
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
  | 
“双小剣(ツインダガー)”用の武器アクション。双小剣を構え、周囲からの攻撃を弾く。
| 画像 | アクション | ||
| スピン | 威力 | 30 | |
| 回復PP | 2 | ||
| スピンカウンター | 威力 | 300 | |
| PP回復 | 8 | ||
| アクセルドライブ | 威力 | 120 | |
| PP回復 | 0 | 
攻撃を防ぐ「ダガースピン」。位置調整もできる。
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
  | 
| アクション | 備考 | ||
| ダッシュアタック | 威力 | 280 | 武器が小さいので攻撃範囲も当然小さい。他の武器種の様に集団戦におけるPP回復用としてはあまり使えない | 
| 回復PP | 15 | ||
| ステップアタック | 威力 | 150 | 素早く正面を突く | 
| 回復PP | 7 | ||
| ステップカウンター | 威力 | 420 | |
| 回復PP | 12 | ||
| ダイブアタック | 威力 | 200 | 急降下しながらツインダガーを地面に叩きつける | 
| 回復PP | 0 | ||
ファイターのPAは前半部分・後半部分に分かれており、前半部分の終了時に他の行動でキャンセル可能になっている。
ファイタースキルファイタースキップアーツを習得して移動入力なしでPAを使うとPAの前半部分をなくして後半部分を直接繰り出す事が出来る。
これらを合わせてPA1の前半>PA2の後半、といったコンボも可能。
”双小剣(ツインダガー)”用のフォトンアーツ。回転しながらエネミーに対し、素早い連撃を放つ。
| 画像 | Lv. | 1 | 
| 威力 | 840 | |
| 消費PP | 22 | 
前半部分
後半部分
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
  | 
”双小剣(ツインダガー)”用のフォトンアーツ。前方に突進した後、衝撃波を放つ。
| 画像 | Lv. | 1 | 
| 威力 | 570 | |
| 消費PP | 16 | 
前半部分
後半部分
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
  | 
【カスタマイズ:タイプ1】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃範囲拡大 | --- | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
  | 
【カスタマイズ:タイプ2】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PA前半部分の前進移動距離増加 | --- | |||||||||
| PA後半部分の後退無効化 /衝撃波の射程距離延長  | --- | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
【カスタマイズ:タイプ3】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 直後に発動するアクセルドライブ威力 | +15% | +18% | +21% | +23% | +25% | +26% | +27% | +28% | +29% | +30% | 
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
  | 
”双小剣(ツインダガー)”用のフォトンアーツ。素早い刺突の後、無数の刃でエネミーを切り刻む。
| 画像 | Lv. | 1 | 
| 威力 | 400 | |
| 消費PP | 20 | 
前半部分
後半部分
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
  | 
【カスタマイズ:タイプ1】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PA前半部分の前進移動距離増加 | --- | |||||||||
| 上下方向への追尾性能追加 | --- | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
【カスタマイズ:タイプ2】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PA後半部分の斬撃の射程距離延長 | --- | |||||||||
| 攻撃範囲拡大 | --- | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
【カスタマイズ:タイプ3】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ファイターアーツパスートの2回目のゲージ蓄積量増加 | --- | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
”双小剣(ツインダガー)”用のフォトンアーツ。刃をエネミーに突き刺し、斬撃を放った後、武器を投げて周囲のエネミーを攻撃する。
| 画像 | Lv. | 1 | 
| 威力 | 845 | |
| 消費PP | 24 | 
前半部分
後半部分
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
  | 
【カスタマイズ:タイプ1】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃範囲拡大 | --- | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
【カスタマイズ:タイプ2】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃速度上昇 | --- | |||||||||
| PA前半部分威力 | -18% | |||||||||
| PA後半部分威力 | -13% | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
【カスタマイズ:タイプ3】
| カスタマイズレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PA後半部分の範囲攻撃が持続攻撃に変化 | --- | |||||||||
| 消費PP | +20% | +17% | +14% | +12% | +10% | +9% | +8% | +7% | +6% | +5% | 
| ▼ | 調整・修正履歴 | 
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| PA | 威力 | フレーム | 秒間威力 | DPP | 備考 | 
| 通常1~4 | 320 | ||||
| 通常3~4 | 363 | ||||
| 通常4 | 400 | ||||
| インパクト通常4 | 463 | ||||
| インパクト通常1~4 | 411 | ||||
| インパクト通常3~4 | 435 | ||||
| ツインダガークイックアタック | 493 | ||||
| 通常4→ツインダガークイックアタック | 449 | ||||
| ヴァルチャーモーメント (前半) | 142.2 | 30 | 417 | 距離によって変動 | |
| ヴァルチャーモーメント (後半) | 647.8 | 100 | 439 | ||
| ヘルズエスコート (前半) | 234 | 48 | 413 | 距離によって変動 | |
| ヘルズエスコート (後半) | 216 | 33 | 422 | 後退する点に注意 | |
| ピルエットリッパー (前半) | 121.6 | 23 | 436 | 距離によって変動 | |
| ピルエットリッパー (後半) | 198.4 | 33(54) | 424 | ||
| リンバーフィガー (前半) | 424.8 | 48(230) | 444 | ||
| リンバーフィガー (後半) | 295.2 | 60 | 409 | ||
| スピンカウンター | 474 | 基本の数値はこちら | |||
| スピン攻撃部分命中+スピンカウンター | 521 | 相当密着し続けていないとスピン部分は命中しない | |||
| フォトンブラスト | 3300 | 943 | 
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