テクター のバックアップの現在との差分(No.36)
概要公式略称はTe(Techter)。 テクニックの性能を変化させる タリス(PA)、近距離で打撃とテクニックを織り交ぜた戦闘を行える ウォンド(PA)を装備可能。 味方を支援・補助・回復することが得意なヒーラークラス。 攻撃面においては、まずスキル面では、フォトンブラストゲージの増加を大きく促すクラススキルを複数所持している。 専用武器のウォンドは、各種攻撃時に法撃爆発と呼ばれる追撃が発生し、物理・属性双方のダウン値を同時に蓄積させる事が可能。 総じて、突出した攻撃性能を持つクラスではないが、得意の支援能力を生かして味方を補助しつつ、基本的にはウォンドの両ダウン値蓄積能力を生かして敵の大ダウンを狙っていくと言う、サポートに特化したクラスとなっている。 クラススキル一覧「黄色背景色」は2024年10月02日に追加されたスキル 赤文字はメインクラス専用スキル。
シフタ・デバンド【アクティブスキル】
シフタ・デバンドパーティーシェアシフタ・デバンド発動時に、距離の離れた同一パーティーのキャラクターにも効果を付与する。
シフタ・デバンドエクステンドシフタ・デバンドの効果時間を延長する。
ロングレンジシフタ・デバンド【アクティブスキル】
シフタエフェクトアドバンテージシフタ・デバンドに、ダウン中のエネミーに与えるダメージが増加する効果を追加する。
シフタエフェクトアンプリファイシフタ・デバンドに、エネミーに与えるダウン値が増加する効果を追加する。
デバンドPPリカバリーアップシフタ・デバンドに、PPの自然回復量が増加する効果を追加する。
デバンドレジストバッドコンディションシフタ・デバンドに、状態異常になりにくくする効果を追加する。
リバースバウンティ復活させた味方にシフタ・デバンドの効果を付与する。
ウィークエレメントアンプリファイエネミーの弱点属性で攻撃したとき、フォトンブラストゲージの蓄積量が増加する。
アウェイクエールボスエネミーが近くにいるときに、フォトンブラストゲージの蓄積量が増加する。
オーバーエンファシス【アクティブスキル】 ※メインクラス専用
フォイエブランド炎属性テクニックを、複数回エネミーに当てることで、炎の刻印を刻む。そこに、同属性のテクニックを当てると、刻印が起爆して、追加の攻撃が発生し、さらにPPが回復する。
(C)SEGA バータブロットチャージしていない氷属性テクニックを、エネミーに当てることで、その回数に応じて、最大2段階まで強化される氷の紋章を刻む。そこに、チャージした同属性のテクニックを当てると、紋章が起爆して、強化段階に応じた追加ダメージを与える。
ゾンデクラッドチャージしていない雷属性テクニックを、一定回数エネミーに当てることで、自身が帯電状態になる。さらに、チャージした同属性のテクニックを使用すると、帯電が解除され、そのテクニックを強化する。
ザンゲイルチャージしていない風属性テクニックを、エネミーに当てることで、風環を付着する。そこに、チャージした同属性のテクニックを当てると、風環が展開して、追加の攻撃が発生する。風環による攻撃は、当てたテクニックによって変化する。
(C)SEGA グランツグリッター光属性テクニックを、複数回エネミーに当てることで、一定時間、自身の周囲に光円環を展開する。展開中、同属性のテクニックを使用すると、テクニックに応じた追加の攻撃が発生する。光円環の展開中に再度展開する場合、効果は重複せず、代わりに展開中の光円環の効果時間をリセットする。
(C)SEGA メギドスフィアチャージしていない闇属性テクニックを、エネミーに当てることで、自身の周囲に暗黒珠を最大3つまでストックする。さらに、チャージした同属性のテクニックを使用すると、暗黒珠を全て消費し、消費した数に応じて、そのテクニックを強化する。
(C)SEGA ロングレンジアドバンテージTe2023年10月11日 実装 自身を狙っていないボスエネミーに、PAとテクニックで与えるダメージが増加する。
遠距離武器をマルチプレイで使用する際のバランス調整を目的として追加されたスキル。 ユナイトテクニックTe複合属性テクニックが使用可能になる。複合属性テクニックは、攻撃により、複合属性テクニックゲージを蓄積し、蓄積したゲージを消費して発動する。最大2回までストックできる。
フォース版と テクター版の違い
UテクニックゲージアンプリファイTe弱点属性のテクニックや、法撃爆発でエネミーを攻撃したときに、複合属性テクニックのゲージ蓄積量が増加する。
フォース版と テクター版の違い
ウォンドラバーズ【アクティブスキル】
ウォンドラバーズリインフォースウォンドラバーズ中、通常攻撃の速度と威力が上昇する。 ※メインクラス/ウォンド専用
ウォンドアタックエクストラウォンドの通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。
ウォンドガードリフレクション武器アクションなどによる攻撃の無効化成功時に、法撃爆発が発生する。
ウォンドアーツスキップアタックフォトンアーツを連続で使用した後の通常攻撃が3段目に変化する。
ウォンドテクニックスキップビート2023年6月7日 実装 テクニックを発動した後の通常攻撃が3段目扱いの強力な攻撃に変化する。
ウォンドエレメントチェンジチャージテクニックを使用すると、法撃爆発が同じ属性に変化する。
ウォンドクイックエレメントチェンジ2024年10月02日 実装 チャージしていないテクニックの使用時も、ウォンドエレメントチェンジによる法撃爆発が同じ属性に変化するようになる。 ※ウォンド専用
ウォンドエレメントリヴォーク武器アクションボタンを長押しすることで、ウォンドエレメントチェンジによって変化した法撃爆発の属性を元に戻す。
ウォンドエレメントパスート一定回数、法撃爆発をエネミーに当てた後、ウォンドエレメントリヴォークを発動することで、追加で攻撃が発生するようになる。このスキルが発動できない状態のときは、ウォンドエレメントリヴォークも使用できなくなる。
ウォンドパリィカウンター武器アクションによる攻撃の無効化成功時に、通常攻撃を行うことで、カウンターが発生する。
ウォンドパリィカウンターアドバンスウォンドパリィカウンター発動時に、衝撃波が発生する。
タリスブルームアフターPPゲインPAによるタリスの展開終了時に、展開中のテクニック使用回数に応じてPPが回復する。
トリッキーキャパシタ【アクティブスキル】
トリッキーキャパシタゲージアンプリファイ2022年6月8日 実装 PAによるタリスの展開中に、エネミーを弱点属性のテクニックで攻撃したときの、トリッキーキャパシタのゲージ蓄積量が増加する。
トリッキーキャパシタブルームフラリッシュ2023年6月7日 実装 PAによるタリスの展開中に、展開状態に応じてトリッキーキャパシタの攻撃が変化する。
フロートトーチカマルチロック武器アクション発動時に、方向入力を行わないことで、一定時間、断続的に、複数のエネミーを攻撃する。
タリスサインマーキング通常攻撃や武器アクションを複数回エネミーに当てることで、エネミーをマーキング状態にする。マーキング状態のエネミーは、タリス展開中のテクニックで、与えるダメージが増加する。
タリスブルームリヴォーク武器アクションボタンを長押しすることで、PAによるタリスの展開状態を解除する。
レスタフィールドTeレスタサイン使用時の回復量が増加し、周囲のキャラクターも回復する。
テクターエクストラフィールド2024年10月02日 実装 特定アクション時に、自分と周囲のキャラクターに、補助効果を付与する。 ※メインクラス/テクター武器専用
スローランディングチャージTePAとテクニックチャージ中、落下速度が緩やかになる。
今後実装予定のクラススキル※現在、追加が予定されているクラススキルはありません。 テクターのサブクラス
サブクラスとしてのテクター
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